Привет, анон, нет желания поработать над изометрическим Point and click квестом? Делаем его вместе с товарищем на Ue4, я ответственный за техническую и визуальную составляющую (пилю шейдеры и материалы), а он полностью за сам геймдизайн и сценарий.
На данном этапе нам очень нужен художник по текстурам, пока приходится использовать фришные из набора Substance painter'a.
Правда, судя по всем работам в треде, ты птица очень высокого полета, и навряд ли заинтересуешься, но все же
sosachnn@gmail.com