[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1222.png - (3091 KB, 2560x1440)  
3091 KB №814068   #1

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=qFwqIBqiy_w

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний на hhworld: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Неофициальная интерактивная карта: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Genshin_JP/videos
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Нубогайд: https://keqingmains.com/misc/newbie-guide/
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Honkai_Impact_3_Wiki
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Прошлый тред >>813332

>> №814071   #2

>>814059
Большая база очень важна всем кто играет от АТК.
У той же Мавуики пассивка на 35% АТК, а на С2 идет баф от количества атаки.
Поэтому чем больше будет базовой атаки, тем сильнее бонус - 35 процентов к пушке с 49 базой это совсем другие цифры чем к дефолтной 46.
Вон, ВГС дает много АТК, но на деле оказывается что Брокен Пинус дает плюс-минус столько же.
А когда идут бафы от резонанса, заливки сетами и другими бафами - то разница от %АТК между 608 и 741 огромна.

>> №814072   #3
gg.png - (1471 KB, 1602x2028)  
1471 KB

Бобово-булочное рабство оффициально confirmed.

>> №814073   #4

>>814072
А мы не знаем, будет сначала Мияби или Хаябуса же?

>> №814074   #5

>>814073
Говорят, оба баннера одновременно весь патч.

>> №814075   #6
4tbzg8ftt03e1.png - (1489 KB, 1000x1000)  
1489 KB
>> №814076   #7

>>814075
А в плюшевые игрушки мы в Натлане научились превращаться?

>> №814077   #8
5-2-vx.png - (862 KB, 1195x703)  
862 KB

>>814001
вот не помню,что из этого я уже сюда постил

Кекинг я один, но персонажей у меня много (все 5ки C0R0, потому и много) и всех стараюсь выгуливать

>> №814079   #9
GdO_NIcWEAAhC-9.png - (854 KB, 896x800)  
854 KB

>>814040

> Я слева.
>> №814080   #10

Ситлали от дефа скейлится?

>> №814081   #11

>>814080
Мастери.

>> №814082   #12

>>814081
Ох, у меня значит нет под неё хороших кусков.
Надо дофармливать сет!

>> №814083   #13

>>814082
Падажжи, это же патч 5.3, там артефактов завезут.

>> №814084   #14

>>814083
Под неё? У меня нету саппорта с найтсоул бафф сетом - на неё повешу!

А что за сет завезут?

>> №814085   #15

>>814084
Может и под неё. Падажждать надо. Вроде не сливали еще.
Впрочем всё равно фарми, на кого-нибудь да подойдёт. На Качуху в конце концов.

>> №814086   #16

>>814085
Ну, у меня есть хороший Дефовый уже под будущую Шилонян.

>> №814087   #17

>>814086
Да и мечик на неё есть.

>> №814088   #18
__aether_and_nahida_genshin_impact_drawn(...).jpg - (69 KB, 850x1063)  
69 KB

И никто не обсуждает, как одеть мявуику, узрев какая она китобайтовая селфиш бич, требующая в пачку по хорошему аж бабку, гяру и еще какого-нибудь карманного натланца из будущего.

>> №814089   #19

>>814088
Да какая разница. Одену в рандомные куски.

>> №814090   #20

>>814088
Одевать её буду на реране. А пока готовлюсь к Ситлали.

>> №814092   #21

>>813529
В рот мне ноги, да она же анемо щит!!

>> №814093   #22

>>814088
Пока Мавику крутят-вертят и пока непонятно сколько конст выкрутится - смысл загадывать. Может, в Ведьму, может в Эмблему, может найтсоул сет на урон.

>> №814094   #23
изображение.png - (947 KB, 1280x720)  
947 KB

Ненужоны нам ваши Мяуколки...

>> №814096   #24

50% дмг% бафф и раз в две секунды пиро аппликациях. Судя по всему - урона она наносит много. Но пиро аппликация слишком редкая. А без с4 дмг% бафф с 50% падает до 0% за 14 секунд.
Т.е. ни Сянку, ни Фурину, ни Беннетта не заменяет, но от всех понемногу и дофига урона. Так что в принципе норм, но к сожалению Сянку не заменит там где надо аппликация почаще.

>> №814097   #25

>>814096
Очередная potential woman для китов, в отличие от прошлых флексовых архонтов, которые полезны в совершенно разных пачках даже без жирного инвеста, и уж тем более не заставляя вокруг себя строить.

> урона она наносит много

И скованность определенной ротацией, которую еще надо вот прямо сейчас сроллить, в противном случае сасай кудасай урон.

>> №814098   #26
IMG_20241126_090201_390.jpg - (187 KB, 1000x1000)  
187 KB

В полку Ланей прибыло! Теперь официально.

>> №814099   #27

>>814077
В таблице, похоже, ни одного варианта нет. Нет ни Сайно, ни Кокоми, ни Розарии. Какой из трёх вариантов добавить? Или >>813140 — твоё первое прохождение?

>> №814101   #28

>>814097

>И скованность определенной ротацией

Или натлан-пачка, или консты. И то и другое конечно желательно, но не факт что необходимо.
Но то что пироапликация раз в две секунды - провал конечно.

>> №814102   #29

>>814101
На бете было раз в 0.5 пироаппликация на с2.
Но прикол что эта аппликация ведь 70% её урона. А потому это в 3 раза увеличивало урон и получалась имба. А переносить это на с6 - некрасиво. Вот и просто выпилили с концами, ,но взамен дали ей больше урона по дефолту.

>> №814103   #30

>>814099
Я точно уже был раньше, так что если ты считаешь людей, то никакой, если команды - то все.

Просто не увидел в таблице Сайно и решил исправить несправедливость (+ВНЕЗАПНО для себя обнаружил, что в команде с Няхой и Фурой, у которых длинные кулдауны, он вполне играбелен даже с 3* палкой)

>> №814104   #31

>>814103
Он с дендро хорош.

>> №814105   #32

>>814104
Да я вообще этого ушастого выкрутил в первые месяцы игры на его первом баннере с первого-второго тенролла. На 40 ранге зажигал. Но потом на фоне остальных дпсов он ушел как-то в тень, остальные удобнее/живучее/проще в сборке.А сейчас и бездна под него нормальная оказалась, и саппорты собрались, так что почему бы не прогулять офф-мета персонажа?

>> №814107   #33

>>814105
Ну да, ему надо не просто атк и криты, но и мастери ииречардж

>> №814108   #34

>>814098

>плетения из ротанга

Расходимся, там не арбузики, там корзинки.

>> №814109   #35

>>814108
Корзинки тоже нужны и тоже важны.

>> №814110   #36

>>814098

>Мастер по плетению ног
>> №814112   #37
изображение.png - (176 KB, 547x537)  
176 KB

>>814092
О, вот на неё.

>> №814115   #38

Бестгёрл! Теперь в событиях 10 лет назад!

https://www.youtube.com/watch?v=KCTkGUOY8gc

>> №814116   #39
Screenshot 2024-11-25 221826.jpg - (83 KB, 690x467)  
83 KB

Ну вот, паверкрип подкрался незаметно.

>> №814117   #40

>>814116
Жди Сандея, он с Генераом паверкрипнет Фейсяо.

>> №814118   #41

>>814112
Плоттвист: скейлится от ем на самом деле я не знаю.

>> №814123   #42
26_11_24.jpg - (152 KB, 705x893)  
152 KB

О, я тоже ж вчера прошел. Бабушку вон выгулял (с трудом, Фу-тян не с первого раза справилась).

>> №814126   #43
23rfdh4.png - (157 KB, 935x464)  
157 KB

Лол, в ХСР профиле показывает такое.

>> №814127   #44
oJFlrJS_iu8.jpg.jpg - (233 KB, 961x616)  
233 KB

Наделал плиточек даже с лишком. И упёрся в лимит.
И упёрся в округлость изначального комплекта и невозможность как-то округлые пустоты заполнить.
В Энимал кроссинге было очень удобно закруглять любые рисунки на земле. А тут...
Экспериментально заквадратил комплект. Чёт какой-то кирпич некрасивый получился. Что думаете?
Как его можно поприличнее оформить? Или гиблое дело?

>> №814128   #45
latest.png - (321 KB, 640x320)  
321 KB

>>814127
Оригинал для сравнения.
Эх, тяжело не уметь в красоту. Думал комплектами отстреляюсь, а там подставы.

>> №814129   #46

>>814127
Вспомнился твой чайник, когда увидел сегодняшнюю фумо из ивента.

>> №814130   #47
WZj6jyMkTeY.jpg.jpg - (170 KB, 871x796)  
170 KB

>>814129
Большой и приятный сюрприз! Эвент удался на 100%!

>> №814131   #48
Котацу.jpg - (121 KB, 950x725)  
121 KB

>>814130
Можно на котацу усадить. Вот с диванами и креслами сложнее: либо надо знать хитрости чайных мастеров, либо не все диваны подходят.

>> №814133   #49

>>814112
У меня тоже такой валяется.

>> №814134   #50

>>814130
Надо Чиори на реране забрать...
Для коллекции.

>> №814135   #51

>>814134
Теперь, мне кажется, реран будет крайне нескоро.

>> №814136   #52

https://youtu.be/mvGuysyHrKU
Амо

>> №814138   #53

>>814134
У тебя есть Чиори дома!

>> №814140   #54

>>814128
А вот хрен знает, на самом деле. Попытаося представить, где бы я больше хотел засесть на лавочке с вином и сыром, и наверное все-таки оригинал. Но на самом деле, и там и там что-то не так.

А если в оригинал добавить плитки в случайных местах, как будто поверх изначально замощеной дорожки насыпало земли и прорасла трава - фигня получается?

>> №814141   #55
17229646183370.png - (1158 KB, 991x978)  
1158 KB

ZZZ так себе если честно игра.
Оказывается что Акула и Коп устарели и улетели в Т0.5 как только начался 1.3
Паверкрип чувствуется сильнее чем в ХСР.

>> №814142   #56

>>814141
В ХСР его хотя бы управляют. А тут спамят Аномалистами и критовые керри больше не в мете. Особенно будут после Мияби+Янаги связки.

>> №814145   #57

THE Герта выглядит молодо и живенько, а не заучка или ара-ара.
Может быть даже покручу её.

>> №814149   #58

>>814123

>с трудом, Фу-тян не с первого раза справилась

Фу-тян, да ещё и с сигной, это сейчас пожалуй моё самое большое разочарование в игре. Забирал её на реране, при этом проиграв сперва 50/50, а затем 75/25%
А сейчас толком то и взять её некуда, либо Какавача для FuA либо Галахер для брейка, либо вообще без сустейна с Химеко. Лучше бы Хо² или ту же Линьша крутил

>> №814150   #59

>>814142

> Особенно будут

Лол, с момента выхода крысы. Впрочем, Пайпер со старта игры была мегаимбой, просто это не сразу было понятно.
Михуе сами себя в ловушку загнали, класс аномалистов довольно странный, но в данный момент чересчур сильный.

>> №814151   #60

>>814141

>Акула и Коп устарели и улетели

Чепуха! Я пользуюсь обеими и прохожу ими шиюй. Где тут паверкрип? Как речь может идти о паверкрипе, если сложность контента относительно которых сравнивается польза агентов позволяет без проблем его закрывать?

>> №814152   #61

>>814151
Башню тоже прошел с Копшей, ибо она у меня самая сильная ДД, ибо не крутил ни Крысу, ни Янаги.

>> №814153   #62
Без имени.gif - (1 KB, 69x15)  
1 KB

https://www.youtube.com/watch?v=DtiZurXxf5U

>> №814154   #63
17019484466130.jpg - (1055 KB, 1652x1988)  
1055 KB

>>814140
Я думал, что в итоге совсем откажусь от фонтана...

>> №814155   #64

>>814141

> Акула и Коп устарели и улетели

Выпрямляй руки. Весь контент до сих пор относительно без проблем проходится отрядами с Грейс и Пайпер в роли мейндд.

И больше слушай всяких говорящих голов на договоре, ибо у них методичка - сливать старых персонажей перед выходом новых.

>> №814156   #65

>>814155
Разница в комфорте и уроне между командой Собеза и условными Янаги-Крысой-Бёрнис колоссальная.
У меня сейчас нужда включить лоликопа с подругой расценивается как наказание.
Я от такого безобразия сильно растратил очки доверия к ЗЗЗ. Игра я так не знает, чем хочет быть, так ещё и персонажей выбрасывает в мусорку через патч.
Жду милых айдолов, а там может и закончу игру.

>> №814157   #66

>>814155
>>814156
Кстати кем проходили последние два этажа Шиюй? Времени чего-то не хватает...

>> №814158   #67

Лорные спекуляции: https://www.youtube.com/watch?v=K1MRePhs-Co

>> №814159   #68
image.png - (582 KB, 906x861)  
582 KB

>>814157
У меня так. 5 как обычно вызывает проблемы, на 7 Янаги соло не вытаскивает. Ну или я не понял, как ей как соло дд играть. Солдат с Коледой вроде и неплохо, даже стан, вроде, набирается пполучше, но с уроном плохо. Сигны на обоих нет, диски нормальные не падают, вот и перебиваюсь, чем есть. Лоликоп с Жупкой свою половину закрывают меньше чем за 2,5 минуты, поэтому проблем с ними вообще не ощущаю.

>> №814160   #69

В этом ZZZ треде обсуждают паверкрип, рассматривая шиюй, где мощнейший бафф на аномалию и дисторшен, а "занерфленные" персонажи не подходят по элементам.
Но Акула жу-у-утко не удобная.

>> №814163   #70

>>814160

> обсуждают паверкрип

скорее это звучит как нытьё

>> №814165   #71
17_11_24_zzz.jpg - (227 KB, 903x856)  
227 KB

>>814159

>Ну или я не понял, как ей как соло дд играть.

Прожимать саппортов по возможности, остальное время стоять на столе и пытаться делать комбу по гайдам (у меня не получается пока). Когда прокает шок - прожимать холд скила один раз и начинать просто мешить автоатаку 15 секунд, ну стойку не забываем менять. Потом снова холд скила в шок. Ульту тоже сливать строго в шок.
Картинку если что уже постил.

>> №814167   #72

>>814157
Я даже не пытаюсь, ибо нет ни Крысы, ни Янаги.

>> №814168   #73

>>814155
Да вообще, вон китайцы Беном в соло на все звёзды весь контент проходят, а вы тут разнылись!!! Нет бы выпрямили руки и имели 500 часов в неделю на игру! И вообще, кто нубам дал слово?

>> №814169   #74

>>814145
Ага, приятно удивила.

>> №814170   #75
Tool_16717_sd_image.jpg - (151 KB, 1000x653)  
151 KB

>>814149
А мне она отслужила верой и правдой.

Но вообще.
Что это значит? Что на релизе персонажа стоит крутить - а на реране не стоит ни в коем случае, ибо будет новая мета или прямой паверкрип (как вон Сандей -> Спаркл).
Такие дела.

>> №814171   #76

>>814151
Ну это как в ХСР.
Можно, конечно, Генералом и Блефдом за 5-7 циклов закрывать Зеркало и Фикцию, но при этом придётся изврашаться через специальные команды и ротации. Либо можно взять Фейсяо или Светлячка и закрыть за 0 ходов на автобое.

(Хотя Воскресенский баффнет конкретно Генерала довольно сильно)

>> №814172   #77

>>814170

>на релизе игры первые полгода персонажей не крутить

Исправлено.

>> №814173   #78
изображение.png - (1421 KB, 1152x1440)  
1421 KB

>>814157
За один заход катаясь лицом по клаве. И да, Грейс вообще не рядом с Янаги.
>>814160

> Но Акула жу-у-утко не удобная.

Лично мне норм, а вот копша неудобная до блевоты, жалко каждый примогем потраченный.

>> №814174   #79
17253591650503.jpg - (666 KB, 1498x1496)  
666 KB

Мне вот неудобнее всего лоликоп. Хотя как девочка она нравится больше всех в игре. Домой бы такого банбу в личное пользование...
Ей завезли какой-то слишком сложный геймплей на фоне других персонажей.
Вспреваю аж в Шиюй за неё.
Плюс она устрашение дурацкое, которое было полностью забыто и убито аномальной метой. Роль-шутка.
Несколько минут страдаешь с разбегающимися мобами, чтобы её коллега потом могла пять секунд поразряжать ешку во врагов.
В это же время у тебя есть неуязвимая крыса с её читерными уворотами или вовсе Цезарь, которая об колено ломает любые проблемы с выживанием.

>> №814175   #80
temp03.jpg - (2452 KB, 2480x3508)  
2452 KB

>>814174
А в геншине вместо Цезаря старый дед.

>> №814176   #81

>>814175
Ситлали его наконец-то заменит суоро!

>> №814178   #82

>>814172
Кли в последнем Абиссе несогласна!

>> №814179   #83

>>814173
А мне наоборот копшей норм играть, а акулой (что тут, чтотв Геншине) играть неудобно и неприятно.

>> №814182   #84

>>814176
Она ещё и щитовик, что сможет держать щит постоянно?! Да это просто праздник какой-то!

>> №814188   #85

>>814182
16 секунд кд скилла, 20 секунд длится щит.
Размер в бете пока такой: 1100% (т.е. х11) от Мастери + 3500. Ну и 250% мощности против крио.
Т.е. с 1000 Мастери будет 13-15к щит (у Деда 20-25к) против всех и 30-35к против крио.

Пока щит активен и есть найтсоул/флогистон - делает бонус атаки как у 4* Сони.
Ульта это что-то вроде ульты Гани, но на меньше урона и вроде как двигается с персонажем. 15 секунд, 60 энергии.

Она срезает пиро и гидро резист на 20% (а Дед срезает все).

С1 делает так, что в воздухе и пока она целится - консьюмит на 45% меньше флогистона. Ну и добавляет тычки к атакам на 200% от ЕМ.

С2 у неё она раздаёт всем (и себе) 250 ЕМ. Ну и её щит и дебаффы/баффы теперь в мультиплеере работают на всех.

С6 даёт её ульте и щиту перманентный забаффанный статус (т.е. игнорирует есть ли флогистон или нету) и баффает крио, пиро и гидро дмг% для тимы на 60%. Плюс баффает её урон.

Её сигнатурка это каталист, но она может целиться как с лука (хотя это похоже уберут или переделают из-за огромного кол-ва жалоб от тестеров).
Она даёт ЕМ как мейнстат.
Пассивка это ещё 100 ЕМ. И баффает на 28% весь исходящий урон персонажей под щитом от носителя этой пушки (интересно подобранный щит кристаллизации считается?). 100% аптайм (ну точнее 14/15 аптайм)

>> №814191   #86

>>814182
Ага.

>> №814192   #87

>>814188
Судя по сигнатурке и с2.
Если их выкрутить, то у неё легко будет 1500 ЕМ, т.е. щит будет размером в Дедовый (если Дед будет с критами и копьём на речардж, а не фулл хп).

>> №814194   #88

>>814173

>копша неудобная

Которая из двух-то?
И акула не то что неудобная-неудобная, просто очень много времени тратится на зарядку. Облизываюсь на первую консту, которая дает ей сразу 6 зарядов.
>>814174
А мне лоликом нравится. Хотя на телефоне не представляю как ей мешить, впрочем на джойстиках для телефона бывает режим "турбо", надо будет проверить кстати. Но - очень медленно. В режиме где у нас идет таймер, сапорту сначала до-о-олго заряжаться, потом бить 5 раз... Хорошо если атака прилетит, а если не прилетит?

>> №814196   #89

>>814194

> Которая из двух-то?

Да, в принципе, обе.

>> №814198   #90

>>814188
Звучит хорошо.

>> №814205   #91

>>814155

>с Грейс и Пайпер в роли мейндд.

Я скажу страшное - Пайпер сейчас сильнее Зольдатена и Некоматы.
Более того, она даже сильнее Акулы и Копа.

>> №814206   #92

>>814205
Особенно если есть правильный шарик для неё (ну и к тому же баффы для аномалистов в Шиюй, что баффают её ещё сильнее).

Пайпер с Бёрнис вообще чуть ли не сильнее Янаги, к слову. Но это пока у Янаги нету её Мияби.

>> №814210   #93

>>814206
Сама концепция аномалий очень сильна, даже вне Шиюй.
Что бы сделать классического дд сравнимого с аномальными пачками, нужно что бы он был раза в полтора а то и два раза сильнее.
А такой герой просто поделит на ноль лимиток из 1.0. Про стандарт молчу.
Вот уже сейчас уже нет смысла крутить Копа и Лоликопа на реране кроме как для коллекции, хотя прошло всего лишь два патча.
А я напомню, что Лоликоп из 1.1 уже к началу 1.3 устарел.
Такого быстрого паверкрипа я уже не вспомню.

>> №814212   #94

>>814210

> Такого быстрого паверкрипа я уже не вспомню.

Проект ЗЗЗ снова впереди планеты всей. Очередная уверенная победа над конкурентами.

>> №814217   #95

>>814212
Только по прибыли проседает сильно по сравнению с Геншином и Стар Рейлом.
Интересно, может виной частично и является этот стремительный паверкрип?
Хотя я не думаю, что в игре всё настолько плохо. Но все еще интересно, почему она приносит меньше.
Или это перенасыщение гача рынка? Может у людей и так уже хватает "мейн и сайд" гач, а Зенлесс просто некуда втиснуть.

>> №814219   #96

>>814217
Ну я уже почти не играю, например.
Исследования там нету, как в Геншине, но при этом она требует больше времени чем Рельса - ещё и нету автобоя.
Мне нравятся ГГшки, а Бель вообще комфортная такая, приятно играть. Сюжетка вроде не жрпгшный эпик, а что-то более приземлённое и неплохое, но её мало. Персонажи тоже слишком сильно не цепляют, кроме вот Мияби. А ещё странно - вроде такие сексуализированные трейлеры и рекламы у новых персонажей, но есть та же Бель и странная цензура местами - словно игра не знает чем она хочет быть. Вообще подобная рекламная кампания меня сильно отталкивает. Вот песенки персонажам - это круто. Всякие интерактивности да встречи с персонажами в мире - это мило и интересно. А вот такая рандомная непонятная пошлость - отталкивает. Хотя судя по комментам под видео и на хойолабе - многих наоборот вот это вот Coomer притягивает, а всё остальное в игре отталкивает. Т.е. игра как-то не сильно попадает в какую-то аудиторию и одновременно питягивает и отталкивает разные группы игроков.

>> №814220   #97

>>814217

> Только по прибыли проседает сильно по сравнению с Геншином и Стар Рейлом.

Будет первой закрывшейся современной игрой Михуё! И тут снова победа!

> Интересно, может виной частично и является этот стремительный паверкрип?

Игра начала загнивать ещё на первых баннерах. Она в целом просто не выстрелила и зашла совсем не так успешно, как прошлые две игры.
Я не уверен в чём причина.

>> №814221   #98

>>814217
С одной стороны в зызе мало контента, с другой стороны очень душная прокачка.

>> №814222   #99

>>814188

>Она срезает пиро и гидро резист на 20%

Там на С2 что ли еще плюс 20%. Добавляем Часку в анемосете, берем Шилонян, срезаем РЕС в -50%.
>>814210
Не знаю насчет "концепции аномалии", у меня в шиюй моноэлектро Янаги работает на уровне Копов (все без сигн). При том что баф шиюя конкретно на аномалию и дисторшен. В нулевой - моноэлектро вообще лесом, Янаги с Цезарь и Люси норм - но опять же, бафы каверны на эфир так себе, а на электро топ.
Если брать Янаги и Бернис - да, наверно они заткнут копов за пояс, за счет очень быстрого бурста урона дисторшена.
Пайпер надо потестить, вот сейчас вопрос качать дальше Пайпер или Сета. Или фармить диски.

>> №814223   #100

>>814220

> Будет первой закрывшейся современной игрой Михуё! И тут снова победа!

Все еще больше хи3, который никто закрывать не собирается.

>> №814225   #101

>>814223
ХИ3 - это проект-мечта и любовь Давэя.
Он себе руку скорее отрежет, чем эту игру закроет.
А ЗЗЗ вообще неясно что и делают её почти на аутсорсе какие-то левые типы.

>> №814226   #102

>>814219
А ещё там стилизация в ивентах и комиксах прикольная, но при этом сами ивенты скучные или требуют слишком много времени для завершения, либо они неясно где и запрятаны в менюшках и ты тупо забываешь что они там были вообще.
В общем наверное "слишком много времени ест" и "непонятно чем игра пытается быть и посылает противоположные сигналы" - главные мои проблемы.

Не знаю как у других. У меня из френдлиста, с которыми играю в ТоФ, Гашню и TreeOfSavior - все отпали из ZZZ, кроме одного чела, который наоборот отпал отовсюду, а в Зюзю залипает 24/7 теперь (но вообще он всегда со всех игорей отпадал, даже которые ему сильно нравятся и максимум играл 1-2 месяца, почти никогда не проходит даже синглы, а тут ему что-то дико зашло и сидит комбы задрачивает и делает спидраны). Но вот все остальные отсеялись. Кому персонажи наскучили, кому боёвка не понравилась и они вернулись в Хи3 да ПГР, кто в сюжетке разочаровался, а у кого просто времени нету на всё это.

>> №814227   #103

>>814225
>>814223
Так они даже GGZ не закрывают до сих пор.
Ну точнее глобал закрыли, но китайские и OCE сервера работают.

>> №814228   #104

>>814222 >>814210

Там в чём суть - потому что Аномалисты играют без Станеров и у них нету множителя урона по застаненым врагам - им пришлось подкручивать урон раза в полтора, чтобы они могли соперничать с обычными ДД, но что-то пошло не так.

>> №814229   #105

>>814225
ЗЗЗ ебет все проекты михуев по качеству анимаций и постановке. Ты реально думаешь, они так заморочились над игрой, чтобы просто закрыть?

>> №814230   #106

>>814229

> постановке

Постановке чего?

>> №814231   #107

>>814226

> отпал отовсюду, а в Зюзю залипает 24/7 теперь

Прям про меня. Не знаю, смогу ли вернуться в геншин в Снежной.

>> №814232   #108

>>814230
Постановке катсцен, трейлеров и всего такого. Работа с камерой, спецэффекты, не говоря об уже упомянутых анимациях.

>> №814234   #109

>>814222
И Деда для -70%.

>> №814235   #110
zCFA_EVtO34.jpg.jpg - (372 KB, 959x800)  
372 KB

>>814232
Мультики там зачётные, безусловно.
Вот только в самой игре уже постановка отсутствует на 100%.
Раньше я думал, что в ХСРе халтурят с диалоговыми окнами, но ЗЗЗ показал, что там ещё ответственно подходят к режиссуре разговоров персонажей.
В Геншине иногда до смешного оператор много играется с камерой, выдавая новые ракурсы и виды буквально на каждой следующей фразе.
А в ЗЗЗ у нас вообще нет никакой постановки в диалогах. Камера намертво фиксируется, попутно имея шанс провалиться сквозь текстуры какого-то предмета, и мы читаем неозвученные диалоги в мейнквестах.

>> №814236   #111

>>814225
Делают Зюзю прошлые разрабы конкурента Геншина, которых они перетягули к себе и дали творческую свободу, ибо Тенцент их сильно ограничивал.
Так что ценность Зюзи ещё в том, что её существование означает, чтотконкурент Геншину и ХСР не делается. Ведь эти ребята рукастые и реально могли сделать хорошего конкурента - а теперь они под Михуё, пилят себе тихонько что-то там своё.

>> №814237   #112

>>814236
Разве есть для игроков ценность в том, что монополиста на рынке никто не заставляет шевелиться и стараться?

>> №814238   #113

>>814235
В Зюзе персонажи даже к друг другу не поворачиваются в диалогах.

>> №814239   #114
0natlan.png - (555 KB, 1000x563)  
555 KB

>>814220

>Я не уверен в чём причина.

А причин много на самом деле. У игры конечно есть плюсы, но в целом она провалилась по геймдизайну.
Та же идея с телевизорами - лютый фейл. Настолько, что пришлось их вырезать, а они планировались как значительная часть геймплея.
В ЗЗЗ запарились и сделали анимацию артефактной лавке, но сами артефакты это просто одинаковая картинка на весь сет с цифрой в слоте.
Люди после Геншина и ХСР ожидали от Михуйо снова шаг вперед. А получили хонкай аренки три на три метра, лагающую на любом железе площадь Лимин и... Ну песня Бернис хороша, да.
Причем для фарма 90% ресурсов используется одна и та же арена.
Три персонажа в пачке что дает очень мало вариаций этого самого пачкостроения.
При этом еще и сама пачка по факту заблочена на фракции/стихии, что еще уменьшает вариации.
Не меньший блок и на оружие - пассивки которые работают только на определённом классе это конечно полный пц. Впрочем раньше они вообще физически не наделывались.
Поэтому боевая система вроде есть, но она настолько загнана в шаблон, что не допускает никакого разнообразия или альтернативных билдов.

Да и будем честны, Сырны. Там у нас такой то живописный Очконатлан, тут у нас в пачке очередная серая коробка-локация 10 на 10 метров и стопка боевых аренных ивентов.

>> №814240   #115

>>814237
Ну им не нравилось, что Тенцент слишком давят на монетизацию и цензурят темы игры и сюжетку.
А Михуё им лишь общие рамки ставят и говорят где не перегибать. Ещё и свою студию анимаций для Хи3 разрешили юзать для роликов.

А для игроков да, монополия наоборот плохо.

>> №814243   #116
17326557034161.mp4 - (2181 KB, 640x360)  
2181 KB

>>814239

> Там у нас такой то живописный Очконатлан
>> №814244   #117

>>814228
Так станер тоже не был выходом. Ибо классический дд вынужден был отыгрывать бустовика и сливать урон в маленькое окошко стана.
При этом еще и получив баф перед этим за счет времени этого окна.
А до этого станер должен был блочить и настукивать пока противник не застанится, а дамаг даже у Волка или Мелкокопа околоминимальный.
В то время как условная Пайпер просто включает крутилку и крутится нонстопом.

>> №814247   #118
assistant director.png - (655 KB, 1267x679)  
655 KB

>>814235
Дурная картинка какая-то.
Что в Геншине, что в ХСР есть как "постановочные" диалоги с разными ракурсами, как слева, так и статичные, как справа.
Первые чаще в мейн квесте, вторые в сайдах и во всяких промежуточных диалогах.

>> №814248   #119

>>814236
Творческая свобода? Ну это палка о двух концах, ведь может оказаться что взгляды и вкусы главного гейдизайнера ну такое себе.
Вот эти телевизоры - идея создателя ЗЗЗ, он их везде проталкивал, угробил кучу времени на них...
Лишь для того что бы аудитория сказала бээ и их спешно вырезали.
В итоге сюжетка Калидона в 1.2 была без телевизоров, мы вместо прыганья по ящикам бегали по настоящей локации и смотрели настоящие кастцены.
И только выиграли от этого.

>> №814249   #120

>>814243
До сих пор проигрываю с названия региона.

>> №814251   #121

>>814247
В ХСР таким начали заниматься основательно уже с Пенаконии.
А вот в первых регионах было чаще просто ВН-ка диалоги.

А сейчас вон как с безумным кинооператором красиво поставили всё.

>> №814252   #122
16907010452780.png - (2020 KB, 960x2112)  
2020 KB

>>814247
Ну это кусочек относительно старой картинки первого полугода жизни ХСР. Времена самых оголтелых нападок паровозников в сторону Геншина.
Там в те времена и правда было много сюжетных диалогов в важных квестах без какой-то постановки.
Сейчас, сам не знаю, говорят с этим получше.

>> №814253   #123

>>814248
Но им это подрезали и телевизоры частично вернули.

>> №814254   #124
17026712326730.png - (2185 KB, 2500x1500)  
2185 KB

>>814252
У меня с тех пор лежит некоторый запас боевых картиночек для интернет-противостояний.
Сейчас пыль битв улеглась, конечно, но они всегда под рукой.

>> №814255   #125

>>814228
>>814244
А потом выяснилось что есть хаос, и если он прокнет в стан - получается ой. Да, аномалия скейлится со стана, просто обычно это не критично т.к. аномалия это дота, а стан короткий, но есть нюанс.

>> №814256   #126

>>814254
Ох уж эти нпц из Сумеру.

>> №814259   #127

>>814254
Нужно добавить эремиток в каждую игру, ящитаю!

>> №814260   #128

>>814255
Не, ну у аномалии был кокблок - ее игромеханически из кармана нельзя было прокнуть.
Поэтому хаос конечно крут, но он возникал как редкое явление у аномалистов.
А потом выходит Бернис, которая прокает аномалию и хаос не будучи на поле боя.
А, ну еще она бурстит на уровне Акулы и Копа, ешкой за две секунды сдувая всех.
Настолько, что лучшая пачка того же Солдата это когда в ней есть аномалист-Бернис собранная в криты и прожарку.

>> №814261   #129

>>814255
Нужно просто ввести врагов, которые не щит на себя вешают, а имун к хаосу и вообще аномалии! И набить ими хай лвл контент после того, как все выкрутят Мияби.

>> №814262   #130

>>814259
В Натлане тоже прикольные.
https://youtube.com/shorts/EznRpCtrXAk

>> №814263   #131

>>814260
Была бы аномалия как Пробитие или ЕМ-реакции и не критовала или на неё модификаторы не работали бы или в стан ре наносило больше урона. То было бы ещё норм.
Но ведь все баффы для обычных дд работают и на аеомалию...

>> №814264   #132
b04b0feb5ce9ba2d7e9ec9c533a56540.jpg - (76 KB, 849x531)  
76 KB

>>814261
На этом этаже не работает аномалии, а боссы слишком жирные что бы Акула и Коп их продамажили.
Но вы не переживайте! Специально для решения этой проблемы мы выпускаем, встречайте...
Девочка-волшебница Кафка-магика, которая дамажит дотами! Новая суперсовременная механика!

>> №814266   #133

>>814262
Баки какие-то. Вспомнился электрический бака-чурл с топором, который сам себя шокером бьёт.

>> №814267   #134

>>814264
Которая дамажиь % от макс хп врага, а её саппорт в % от недостающего хп.
Так что хоть у врага и в 50 раз больше хп чем у всех врагов до этого, но с новыми (лимитными) персонажами они проносятся за 30 секунд!

>> №814268   #135

>>814266
Тру Сырны не в Снежной, а в Натлане.

>>814262
Не зря говорили, что Беннетт с Натлана.

>> №814269   #136

>>814266
Он поднимал в грозу свой большой топор, Сегун Райден это замечала и посылала в него молнию.

>> №814270   #137

>>814266
>>814262
https://youtube.com/shorts/EznRpCtrXAk

>> №814271   #138

>>814239

>Люди после Геншина и ХСР ожидали от Михуйо снова шаг вперед.

Кто все эти люди?
ХСР уже был и остаётся шагом назад по сравнению с предыдущей игрой. Потому что они тупо взяли шаблон от игры в открытом мире и лениво сляпали по нему коридорную типа-ЖРПГ, в которой этот шаблон не работает совершенно. Я могу понять, когда в открытом мире раз в год выходит новый регион (причём они все заявлены сразу и можно предвкушать заранее), а вот когда линейно-коридорной игре у нас раз в год локация меняется (причём от балды озвученная в самый последний момент) — это отказ.
Постановка диалогов дубовая? Да, действительно. Но прикол в том, что тут в целом квесты технически очень дубово и лениво сделаны. Вот у нас в Натлане у одной НПЦ-тётки был целый разветвлённый бункер с уникальными механиками, который сделан специально для квеста. В квесте Часки у нас теперь целая крутая воздушная крепость. И это одноразовые локации в игре, где и так дочерта всего. А что ХСР с коридорчиками? Вот тебе станция Герты для любой лаборатории в любом квесте, вот тебе снежные поля Белобога для любой пустоши, лол.
Даже хвалёные постоянные ывенты в ХСР — это по сути те же встроенные в локацию мировые квесты из соседней игры, к которым просто присобачили временные награды. А вот в соседней игре у нас и мировые квесты, и ывенты отдельно.
Шаг вперёд, лол.

>> №814272   #139

>>814268

> Не зря говорили, что Беннетт с Натлана.

С ним бы эвентик в игре.
Чтобы выяснилось, что его неудачи связаны с отключением от Вайобов.
А то у нас в итоге все сюжетные ниточки Натлана, которые были раньше, оборвали.
Вредной Мураты нет. Беженцев нет. Племён и войны нет. Пепельного моря не будет.
Хоть бы Беннета использовали для целостности мира.

>> №814273   #140

>>814272
Варку в конце покажут, точно-точно. Возможно, даже на коне!

>> №814274   #141

Хех

https://youtube.com/shorts/B4Esw1PYiZA

>> №814275   #142

>>814272
С чего это ты взял что пепельного моря не будет?
Как я понимаю пепельное море это пустошь перед вулканом, которого видно из поселения народа Родников.

>> №814276   #143

>>814273
Кони устарели, садим его на мотоцикл!

>> №814277   #144

>>814271
В Пенаконии могли разгуляться с беганьем по потолку и снами да мечтами воплощёнными в реальность - но почему-то ничего с этим не сделали. Печаль беда.

>> №814278   #145

https://youtube.com/shorts/yR9HO49GS-g

В ХСР диалоги с этим челом (кроме первых пары) были поставлены отлично.

>> №814280   #146

>>814275
Со слитых диалогов Ситлали.
Пепельное море "исчезло, как будто бы его никогда и не было".

>> №814281   #147

>>814280
Может быть оно будет по сюжету. Как туман в Цуруми.

>> №814282   #148

>>814263

>и не критовала

Не критует. Криты аномалистам рекоменуют потому что почему бы и нет, так-то всего два сабстата надо, аномалия и атака.
>>814272
Если совсем отключить - то натлановец умрет же? Там то ли ВПН оформляют, то ли павербанк дают, не помню объяснение подробно.

>> №814288   #149

>>814282
В Фонтейне океаниды растворимые, в Натлане вайобозависимые, в Инадзуме архон-абузер никуда не пускает, в Ли-Юэ суровые адепты под видом бабушек...
И только в Мондштате обычные любители духа свободы! И вина.

>> №814289   #150

>>814288
Судя по Ситлали и как Варка с Мавиукой в литрбол играли - вино и в Натлане оюбят.

>> №814290   #151

>>814288
А из Сумеру никто не уезжает потому что за границей интернет не ловит?

>> №814291   #152
17234616917270.png - (545 KB, 604x604)  
545 KB

>>814288

>в Инадзуме архон-абузер никуда не пускает
>> №814293   #153

>>814271

>ХСР уже был и остаётся шагом назад по сравнению с предыдущей игрой.

ХСР занимает другую нишу пошаговых рпг, и судя по прибыли, делает это успешно. Она не пытается быть лучше Геншина, она лишь берет некоторые элементы из него.

ЗЗЗ же, вместо того, чтобы занять еще какую-нибудь нишу, в которой у Хоё ничего нет - возвращение к корням Хонкай Импакта с маленькими линейными аренками. Персонажи секс и анимации огонь, но куда-то не туда это всё пошло.

>> №814296   #154

>>814290
Нету больше интернету... Зато есть засахаренные орехи аджиленах и обломки большого гандама.

>> №814297   #155

>>814290
Вайфая нету.

>> №814298   #156

А из Снежной выезжают только генно-модифицированными.

>> №814299   #157
a8c16632da9cf7be0edf5a6807d16f18.jpg - (77 KB, 564x846)  
77 KB

У С2 Мявуики с сигной под Бенетом и С2 Шилонян будет 8к атаки.

>> №814300   #158

>>814299
Главное чтобы игралась удобно.

>> №814301   #159

>>814298
Тортик ГМО? А Светке понравился...

>> №814302   #160

Даже мужик у них секс

https://www.youtube.com/watch?v=t_Ng_b28uxM

>> №814303   #161

>>814301
А разве в босс файте не видно было?

Лучший шип Торта с Йоимией.

А Света тортика Фурины скушала и была осуждена доаконом-крассавцем. И в тюрьме на cake Вротслея насмотрелась. Хотя он уже занят.

>> №814304   #162

>>814298
Или гопнутыми.
Нам же Либен рассказывал последний раз, как приехал в Снежную, его обокрали, потом сразу же нашлись "добрые ребята", которые за вознаграждение всё вернули. А потом на обратном пути его снова обокрали.

>> №814305   #163

>>814302
С мужиком кстати непонятно, ролить его Банбу или у Мияби будет свой.

>> №814306   #164

>>814303
Вот не надо тут! Света даже в тюрьме о большом ките Торта мечтала в мокрых снах.

>> №814307   #165

>>814149
Фуся нужна под критователей. И единственная проблема с ними в том, что из них сейчас осталась только Ахерон, куда свой конус не возьмёшь, и приходится Тренд ставить.
В остальном, которую бездну беру и на автобое с ней всё прохожу, при том, что и Хохошка с Линшой есть.

>> №814312   #166

>>814307

> Линшой

Я жду Лисожену своей Линьше, чтобы она могла игнорировать элемент у врагов.

>> №814315   #167

Интересно какая будет Снежная?

А то у китайцев странные представления о РИ/СССР и славянах в целом.

Например в Аркнайтсах (а ещё в Ларе Крофт) - СССР были болгарами (их слова используются), а ещё там сплошные шахтёры и мафиози.
В Р1999 в Российской Империи костяк аристократии были Буряты и Якуты, а ещё немцы (ну это хотя бы правда), а вот славяне там были всякими полурусалками, военными инденерами, шахтёрами и прочими магическими существами. И ещё в нескольких гачах такое встречалось - мол азиаты это аристократия РИ, а остальные - это шахтёры и инженеры. Ну и ествественно всё в тайге и перманентная зима.
Вообще такое чувство, что многие в Китае думают, что именно азиатская часть РИ была главной и захватила всё остальное и РИ это просто продолжение Монгольской Империей, где европейская часть платила дань.

>> №814317   #168

Все будут крутить гига-имбу Воскресенского или пропускаете ради Флеймчейзеров?

>> №814318   #169

>>814315
В ХСР уже есть Снежная-Белобог. Вот примерно такая и будет.

>> №814320   #170

>>814318
Да и в Зюзе есть - шахтёры-медведи.

>> №814321   #171

>>814315

> китайцев странные представления о РИ/СССР

Можешь там по ссылкам потыкать https://iopwiki.com/wiki/Story
События игры происходят на территории России, Украины и стран Варшавского договора.

>> №814322   #172

>>814317
Это очередная хитрая ловушка от Хоё. Сапорт на вырост, потому что весь новый регион обещает быть с сумонами-слугами.
А пока полностью реализовать бафф смогут Топаз, Линша и Генерал.

>> №814324   #173
1727882104900571.jpg - (135 KB, 1027x1300)  
135 KB

>>814317
Я отчасти хотел бы его покрутить, но впереди Лисожена, Герта и персонажи новой планеты.
Поэтому придется пропустить.
Надеюсь, что Сандей не окажется мастхэвом для нового пути, как Хармони ТБ для суперполомки.

>> №814325   #174
Sunday-2-1024x576.jpeg - (105 KB, 1024x576)  
105 KB

>>814317
Не, я Воскресенье-Иисуса скипаю.

Думаю докрутить Лисожену своей брейк-пачке вместо него.

Саммонеры мне не особо нравятся, потому их может вообще всех скипну.
Хочу крутить Кебина, Элизию, Пардофелис и Великую Герту.

Из коллаба меня интересует только Иллия (если она будет).
Медуза была в UBW? Ещё её можно было бы. А так все эти Сейбы и Тосаки меня не интересуют. А мужики так вообще - хотя Глиномеша покручу, такой-то GAR.

>> №814326   #175

>>814317

> Все будут

Я буду пропускать ради Лисы и мадам Герты. Флеймчейзеры - сон собаки давно умершего мира (как и в оригинале). Нет смысла их крутить.

>> №814328   #176

>>814315
Мне кажется Снежная это скорее Италия эпохи возрождения с примесью Византии, от самой России там будет очень мало.

>> №814329   #177

>>814324
Так Сандей как раз задел под саммонеров. Того же Генерала он в т0.5 пригнал судя по сливам.
А для Аглеи он вообще лучший саппорт, без него она проседает по урону (видимо дизайнилась с ним на уме).

Но всегда можно на реране покрутить.

>> №814330   #178

>>814320
>>814318
Т.е. ждём шахтёрские поселения, всё в снегу, медведе-людей, брутальных полуржавых роботов и закапывание подземлю.

>> №814331   #179

>>814324
Хармони ТБ можно будет Лисоженой теперь заменить.

>> №814334   #180

>>814331
И Сандея можно будет заменить перед выходом следующего номерного патча через год?

>> №814336   #181

>>814315
Тут нет ничего удивительного, если посмотреть на Натлан, где очень произвольно понамешаны ацтеки, инки, майя, полинезийцы и африканцы, которые все относятся к самостоятельным культурам.
Или на Сумеру, где тоже рандомно слеплены все цивилизации Ближнего Востока с Индией.
Вот они и в псевдороссийских локациях смешивают собственно Россию с Восточной Европой, Средней Азией, монголами и иногда скандинавами. Все северные варвары в одном флаконе, короче.

>> №814342   #182

>>814329
Значит не судьба.
У меня есть все суперломатели и саппорты под них (Руанмей, Фаерфлай, Линша, Раппа и теперь Лиса будет). Не потому, что я специально собирал их по принципу механики. Просто нравятся персонажи и так совпало, что они утилизируют именно брейк.
А вот со всеми этими подвигающими вверх и дающими дополнительные действия саппортами (Фо Фо, Спаркл, Робин и теперь Сандей) не складывается.

>> №814343   #183

>>814336
А ещё - нам "свои" или "похожие на нас" всегда ближе, чем другие, а потому мы всегда смотрим на других именно с этой позиции, и это искривляет наше восприятие - как и у них азиаты из РИ кажутся более близкими и родными, а значит они и у власти должны были бы быть, а не "чужеродный не такие как мы".

>> №814345   #184

>>814342
У меня Спаркля ибо вайфу. Думаю ей крутить больше эйдолонов. Она на е2 с сигной как Сандей на е0 без сигны. А на е6 как Сандей е1.
Т.е. смысла нету в неё вкладываться вообще. Сандей делает всё то же самое, что и Искорка - но лучше, сильнее, универсальнее, удобнее и с заделом на будущее.

Но жена важнее меты.

>> №814346   #185

>>814336
Там скорее та самая Рэч Паспалитая.
Какой-то король в лице Царицы и куча магнатов, которые делают что и как хотят.

>> №814349   #186

>>814346
Речь Посполитая было бы очень круто.
Мне ещё в Tree of Savior понравилась мифология литвинов и латышей. Все эти совы вместо надгробий и прочие интересности.

А тут по сути получится смесь восточных славян, западных славян и литвинов, наверняка с какими-то элементами СССР (ибо Китайцы не могут не вставить их хотя бы немножко).

Было бы очень класно, если бы так всё и было.

>> №814350   #187

>>814346
>>814349
Формально Речь Посполитая была конфедерацией (как и Русь, в принципе), а именно королевством она начала становится когда влияние Польши выросло, а Литвы и Руси ослабло - как раз перед их распадом. Хотя про этот период обычно заграницей как раз больше всего знают. По крайней мере на Западе и в Корее.

>> №814354   #188

Прохожу квесты дальше - ну почему Ситлали такая няха-милаха, такая душечка, такая aaaaaw?!

И как её скипать после этого? Не могу, буду крутить...

>> №814357   #189

>>814317
Сандей точно скип, Лисожена точно в СВ.
А вот дальше надо смотреть - либо Лисожена на все деньги (но С3 и С4 посредственные, а ролить до С5 ради 15% супербрейка это извините), либо скромненько сигна и Герта.
Плюс смотрю на анонсы, реран Лингши (где-то там) или Спаркл (черте когда), или Зарянки (точно лучше брата).

>> №814359   #190

>>814315

>Интересно какая будет Снежная?

Будет сделано как было с другими регионами.

>> №814360   #191

>>814357
У меня максимум е1-е2 Лисожена выйдет. Кручу её е0 + Сигну.
А дальше я наверное лучше Светлячку е1 выкручу, а то иногда без скиллпойнтов остаюсь...

И вот после е1 Светы, всё остальное наверное солью в Лисожену.
Линьша у меня итак уже е3. Я ей е6 планирую, но после Элизии.

>> №814366   #192

>>814360
Мне тоже Линьша внезапно начала нравится.

Это наверное из-за кролика и кальяна.

>> №814380   #193

>>814366
Змеедевочки да бест.

Жду Мобиуса в Амфореусе.

>> №814381   #194

>>814165
Вот оно как. Картинку не видел, но из описания я точно неправильно делаю.
А где их эти гайды найти? Может, я не только на Янаги неправильно кнопочки прожимаю? В самой игре все очень непонятно описано.
В интернете полно рекомендаций, куда сходить, чтобы прокачать скиллы, и какие статы на дисках собирать, но это все околоочевидно. А вот как кнопочки нажимать - никто не пишет.

>> №814384   #195

>>814381
Где-то был короткогайд по типу этого >>813908 на Янаги, но я что-то не могу его найти.

Вроде у Олежи было норм описание.

Вообще введи на ютубе Yanagi Guide и глянь секцию "ротация" - часть ютуберов делают TLDR версию в начали секции (иногда в конце), так что на какую-то и наткнёшься поклацав несколько видосиков.

Там в целом надо прожать какую-то комбо после выхода на поле после прока её помощи, после чего спамить чардж атаку (или чардж скилл? Где там она прокает свой фейко-Хаос?).

Вообще Мияби выглядит идеально под неё.

>> №814386   #196

>>814381
Я смотрел какую-то голову говорящую, но не схоронил.
А, собственно есть же история просмотра:
https://youtu.be/OxmbHIzloWc?t=481
Да, некий Олежа, рот бы ему с мылом помыть конечно.

>> №814387   #197
Miia.webp - (35 KB, 360x220)  
35 KB

>>814380

> Змеедевочки да бест.

Вот если бы ещё с нормальными хвостами...

>> №814388   #198
Nuwa (Figurine Master) BOI65x2.png - (481 KB, 720x720)  
481 KB

>>814386
Рот не мешало бы помыть - это да, но если убрать шушеры и смехуёчечки, то остальное там кратко и по делу.

>>814387
У Линьши в Третьем Хонкае был нормальный хвост! Но она не была игровая и модельки 3D у неё не было с хвостом.

>> №814389   #199
Nuwa (Figurine Master) GPrFH0KXUAARYTl.png - (586 KB, 720x720)  
586 KB
>> №814390   #200
Nuwa HI3rd 1OyhGfZ.png - (477 KB, 720x720)  
477 KB
>> №814391   #201
Mobius splash HI3rd_gJk7806.png - (919 KB, 1198x1151)  
919 KB

Ну и Мёбиус.

>> №814392   #202
17240513474060.png - (447 KB, 512x768)  
447 KB

В ZZZ нет ее превосходительства Сегуна Райдэн Босэммори Мэй

>> №814393   #203

>>814392
В ХСР тоже не было долго!

Так что может ещё завезут.

>> №814394   #204

>>814392
Зато есть Аяка.

>> №814395   #205

>>814390
Как пошло змея себя ведёт!

>> №814397   #206
9afe916aaa71bc20d15088d9c48a02e3_7436117(...).webp - (30 KB, 1294x728)  
30 KB

>>814392

> В ZZZ нет
>> №814398   #207

>>814397
Так эта Элизия ещё когда будет! Она там чуть ли не одна из последних мега-исследователей.
А их мы будем походу получать одного на версию. Так что будет через года 3-4.

>> №814400   #208

>>814397
Это Кецин же. Вон там характерные вжушки.

>> №814401   #209
Raiden_Mei_-_Modern.webp - (139 KB, 1024x1024)  
139 KB

>>814400
Это классический бант Мей из GGZ.

>> №814402   #210

>>814401
Красные завязки.

И вообще в ГГЗ неправильная Мэй.

>> №814404   #211
temp03.jpg - (507 KB, 2560x1440)  
507 KB

А если Эоса потрогать в разных местах, она тоже почуствует?

>> №814405   #212

>>814401
Это скорее опять же Протокека. Из которой уже в Хонкае эволюционировала Мэй.

>> №814407   #213

>>814404
Жду додзинси, где Эоса трогают и не только за всякие места, а Бель вся такая довольная!

>> №814409   #214

>>814407
>>814404
Прямо как вуду-куклы!

>> №814411   #215

>>814407
Слава богу у банбу нет всяких мест, только руки, ноги и голова!

>> №814412   #216

>>814411
Не беспокойся, умельцы найдут!

>> №814413   #217
17252129405570.jpg - (391 KB, 811x1801)  
391 KB

>>814411
Есть особые продвинутые версии банбу для уверенных пользователей интернота.

>> №814414   #218

>>814413
Конкретно эта ещё и сразу же арестует - даже товарища майора не нужно будет ждать.

>> №814416   #219
сопартийцы.png - (1445 KB, 1391x679)  
1445 KB

Тестируется система банбу трехзвездочных сопартийцев?

>> №814417   #220

>>814407
Я видел про это картинку, но че-то найти не могу.

>> №814418   #221

>>814416
Саммонеров-покемонов!

>> №814419   #222
17327006894310.jpg - (708 KB, 1224x2048)  
708 KB

Новые локации хочется исследовать тематическими отрядами.
Тем более Ололош+Часка специально созданы для свежих территорий.
Плюс мне нравится делать уникальные пачки, чтобы девочки нигде не повторялись.
Но заполняя процентики исследования я будто бы лишаю себя времени, которое мог бы проводить за Тиори.
В итоге никак не могу приступить к новым локациям.

>> №814421   #223
шило.png - (804 KB, 1000x464)  
804 KB

Шило все таки копчененькая.

>> №814424   #224

>>814419
Мне и первые локации Натлана показались очень неуклюжими для исследования, а новые, похоже, ещё неудобнее. Так что пока ни шагу туда не сделал. Вот только дейлик-поинтов осталось всего на шесть дней, придётся что-нибудь придумывать. Делать дейлики в Инадзуме, например.

>> №814425   #225

>>814424
А я наоборот, уже закрыл весь Натлан из 5.0
Очень доволен, лучше чем Фонтейн.

>> №814426   #226
sky.png - (1137 KB, 1280x696)  
1137 KB

После этого и правда не хочется на шестую улицу.

>> №814427   #227

>>814424
Наоборот - новые намного удобнее и-за супер прыжка и полёта.
А вот старые без Шилонян - та ещё мука, это да.

>> №814429   #228

>>814427
У всех же есть Гярупард.

>> №814430   #229

>>814429
У меня нет.

>> №814431   #230

>>814429
Ну вот я про это и пишу.
У меня нету, а потому там было очень неудобно.
А вот в новых зонах уже вполне норм. Хотя с Шилонян было бы удобнее, да.

>> №814435   #231

>>814429
>>814430
>>814431
Не понимаю в чем была проблема брать Качину? Её же всем раздали. Да, медленновато, но свою работу работает. А Гярупард появилась аж только в 5.1. И вообще в чем причина брать заврианов?
Сейчас Часку не выбивал, Ололон в загашнике валяется, где нужно пользуюсь заврами и вполне себе норм.

>> №814436   #232
touhou.png - (1753 KB, 1529x1008)  
1753 KB

Данмаку заказывали?

>> №814437   #233

>>814435
Гяра настолько удобнее, что...

>> №814438   #234

>>814435
Динозавры не везде есть, и Качины не всегда хватает, да и она слот занимает.

Ну и как раз в новой зоне с этим попроще, да.

>> №814439   #235
7EAAAgGD5uA-1920.jpg - (127 KB, 1422x800)  
127 KB

>>814436
Об этом говорили еще в прошлом треде в >>813990.

>> №814440   #236

Хулей конечно в Зеркале та ещё заноза.
Я его успеваю ударить 1-2 раза из-за его скорости. А потом он восстановил полоску и снова 2 хода пробивай.

>> №814441   #237

>>814440
Хотя Авантюрин больше бесит. Он спамит эту свою игру буквально каждый свой ход. В итоге вместо того чтобы убить его за 1 ход у меня ушло 6. И всё потому что он просто уходит в инвул.

>> №814445   #238

>>814441
Т.е. у меня только что буквально было. У него 2% хп, кастует игру. Я успеваю ударить 1 раз. У него становится 1% хп и он снова кастует инвул.

>> №814446   #239

>>814441
>>814445
С Ffвантюрином у тебя или персонажи которые могут его переиграть - АОЕ скилл, готовая ульта - или ты пошел нафиг. Хотя Зарянка по идее допходом может дать шанс даже синглтаргетам, по крайне мере с допходом Брони-большой работает.

>> №814447   #240

>>814446
У меня скиллпойнты кончаются иногда. И выходят вот такие вот ситуации.

>> №814448   #241

>>814441
>>814440
А вот 12й вообще как по маслу.

>> №814449   #242

>>814448
Хойолаб не хочет обновляться. А то там хохма вышла.

>> №814450   #243

>>814336

>Вот они и в псевдороссийских локациях смешивают собственно Россию с Восточной Европой, Средней Азией, монголами и иногда скандинавами.

Русы, половцы, хазары, монголы и варяги? А что, собственно, не так?

>> №814451   #244

>>814450
Ящеров забыли.

>> №814452   #245

>>814451
Так в Натлане же! Теплозавры, умказавры, лохозавры, кукузавры и ктомы-завры. Вроде еще танкозавры какие-то ожидаются. Куда еще больше ящеров-то?!

>> №814453   #246
tjkQ9wg.png - (666 KB, 698x1168)  
666 KB

>>814449
Собсно вот.

И да, у меня всего 2 рабочие тимы, вот ими и прохожу всё.
Хотя формально у меня ещё есть Зеля, Цинцуэ, Генерал и Блейд - но ими проходить это то ещё мучение.

>> №814454   #247

>>814453

> И да, у меня всего 2 рабочие тимы, вот ими и прохожу всё.

И я тут смотрю на свои запланированные крутки - и там одни саппорты или Герта.
Если Герта будет не ок для контента вне Чистого Вымысла, тогда у меня так и не будет ДДшников новых, кек.

>> №814455   #248
snek CONoFik.png - (350 KB, 512x738)  
350 KB

>>814380

>> №814456   #249

https://www.youtube.com/watch?v=tF97dz9wvMA

А вот, стримерам выдали Ирли Акцесс - значит Воскресенский и Тиньюнская больше не получат никаких изменений, кроме незначительных +- в циферках.

>> №814458   #250

Смотрю тут - е2 Светы довольно бесполезна.
Никакие статы не даёт. Работает, по сути раз или два за ульту, да и то только если сама Света сломает врагу полоску - но ведь с Линьшой и Фугой сама Светка будет довольно редко ломать полоску.
Тогда как е1 даёт срез защиты и она перестаёт тратить скиллпойнты.

>> №814459   #251
> While "Fuyuan" is on the field, reduces all enemies' All-Type RES by 20%. When "Fuyuan" attacks, additionally deals 4 instance(s) of DMG, with each instance dealing Fire DMG equal to 50% of Lingsha's ATK and 5 Toughness Reduction to one random enemy.

Супербрейк ведь прокает на каждую тычку или же лишь добавляется в конце ко всем?

>> №814460   #252
DVtLEuG.png - (44 KB, 877x170)  
44 KB

>>814459

>> №814461   #253

Т.е. получается, что е6 Линьши куда сильнее е6 Светлячка (у Светлячка е4 и е6 вообще слабые).

>> №814462   #254

Heh

https://www.youtube.com/watch?v=kazJbyZlZX4

>> №814463   #255

>>814462

> So they might put Seele in standard banner to fix that?
>> №814465   #256
temp03.jpg - (673 KB, 2560x1440)  
673 KB

>>814462
Вкатывайтесь в ЗЗЗ, там всего два китайских персонажа
https://www.youtube.com/watch?v=Jv5eBZMz-28

>> №814467   #257

>>814459
>>814461
Супербрейк скейлится с Toughness Reduction. Т.е. в общем-то неважно, у Лингши 4 тычки по 5 или одна на 20, кроме того что их размажет по противникам. Сколько у какой атаки этого редакшена есть на вики, стандартная тычка кролика - 30.
С другой стороны, е6 светлячка дает Weakness Break Efficiency 50%. Что как бы круто, но у этого эффекта кап 200%. У Сэма встоенные +50%... а ну и все, максимум Жуань еще даст 50% и Лисожена тоже 50%. Непонятно вообще откуда инфа про кап, из виртуалки наверно.

>> №814468   #258

>>814465
Ага, а Белобоговских лимиток ни одной.

>> №814470   #259

>>814467
Ну с её собственным баффом там получается, что скилл бьёт на 30 (по всем) и эти 4 тычки в сумме тоже 30 бьют.

Т.е. по сути удваивает урон по одной цели.
Ещё она срезает весь резистанс на всех врагов для всех союзников.
А у Светы е6 срезает только огненный резистанс и только для неё.

>> №814471   #260

>>814468
В хитрых зайцах тоже.

>> №814472   #261

>>814463
Мечтать не вредно.

>> №814473   #262

Стоп. Герта в 3.0 ?
Вот это беда.

>> №814475   #263

>>814470

>Т.е. по сути удваивает урон по одной цели.

Если мы говорим про супербрейк - нет. У скила тафнес редакшен 30, у е6 20. Дальше какие баффы на брейк не добавляй - они увеличат и то и другое. Вот тупо огненного урона у е6 больше, если сравнивать просто со скилом или просто с тычкой кролика, в одну цель.

>огненный резистанс и только для неё

А вот это критично, так как и Стелла/Лисожена, и сама Лингша прилично урона наваливают. А выше вон удачное прохождение с Химеко (я брал Химеко к Раппе вместо Жуань, неочень вышло, правда давно пора пересобрать Химеко в брейк).

>> №814477   #264

>>814475
С Лисоженой и двумя полосками Химеко будет ещё круче.

>> №814478   #265

>>814477
Если Химека с двумя полосками, значит Вельт ещё ого-го!

>> №814479   #266

>>814478
Ну как, огого, если для двух полосок нужна Лисожена - значит не обошлось без китайской народной медицины.

>> №814480   #267

>>814424
Как может не хватать дейлик-пойнтов?
Я с выхода Натлана от всех сюжеток и сундуков 250+ пойнтов накопил, при том что собственно дейликов делаю 0-1 в день, тех за которые ачивки могут давать.

>> №814481   #268

>>814480
У меня тоже дейлик пойнты кончились вот вчера.

>> №814485   #269

>>814480
У меня тоже было много, как представлялось. Доходило до 130+. С расходом четырёх в день, однако, постепенно заканчиваются.

>> №814488   #270
sword_eshu.png - (329 KB, 658x1214)  
329 KB

Ничего себе. Наконец хороший Ф2П клинок.

>> №814489   #271

>>814488
Но кому?

>> №814490   #272

>>814489
Сильной мечнице, что любит бегать под щитом! Например, Кеке.

>> №814491   #273

>>814489
Физчиче! А если серьезно - то Клоринде, у неё и выстрелы под скилом, и сам скил под скилом считаются нормальной атакой.
И традиционные лучи поноса переводчикам, из-за которых непонятно, нужен ли щит для бонуса атаки, или только для критшанса (и для того и для того нужен, да).
И между прочим да, ковыряло уровня БПшного Черного Меча.

>> №814492   #274

>>814488
Ждем персонажа, который будет обычной или чарж атакой набивать себе щит.

>> №814493   #275

>>814488
Идеально подойдёт ДД от автоатак мечом и со встроенным щитом. Именно, Каяку. Вот так, незаметно, начинается возрождение физы.

>> №814496   #276
temp03.jpg - (205 KB, 1370x1170)  
205 KB

Страшно за курс примогемов. Скоро одна крутка будет стоить 200.

>> №814497   #277

>>814496
А всё. Эпоха фри-ту-плей наступила.

>> №814498   #278

>>814492
Любой песонаж в пати с Томным.

>> №814499   #279
2sword.png - (675 KB, 1325x1231)  
675 KB

Однако крафтовые ф2п тоже значительно усилились.

>> №814502   #280
Без имени.gif - (1 KB, 58x16)  
1 KB

>>814499
Офигеть, это рили рабочая пуха на Дилюка и Дехью.
Даже капча в шоке.

>> №814503   #281

>>814502
Дэхье вроде бы не так полезна. Навык почти не наносит урона. Если бакуданить арбузы, то двуруч на МС полезнее. Если Дэхья сама в роли ДД, то основной урон идёт с ульты.

>> №814504   #282

>>814502
В катсцене Мявуика этим мечом лично Капитано по сусалам надавала. Ещё бы не подходил! Одобрено архонтом.

>> №814505   #283

>>814494
Сигна там все равно космос. У Эшу критвелью 32, у сигны 64, у Эшу ДМГ 40%, у сигны 48% и на все (правда, настакать надо). Эшу правда 40% атаки дает, но как бы 565 базы и 674 базы. Хотя это не такая большая разница...
30 минут спустя
Мои расчеты показывают, что если игнорировать критвелью и ДМГ бонус, а чисто посмотреть что лучше, база или 40% АТК - то сигна лучше про +230% и больше АТК. Что достижимо только с Беней и Шеврез в оверлоад команде.
Черный меч, у которого критвелью 54, ДМГ столько же, а базы меньше - идет лесом в принципе похоже (ну правда за счет отхила - как раз без щита с ним спокойней играть). Это если что максимаьно заточенный.
Единствення проблема - как-то добиться аптайма щита, и при этом не потерять в бафах или реакцях. Кекингмейды говорят с Нахидой, Дедом и Чиори хорошая команда.

>> №814506   #284

>>814505
В общем, если крутить, то лучше с сигной! Она и выглядит очень красиво.

>> №814507   #285

>>814503
А, точно, это только для ешки.

>> №814508   #286

>>814505

> Эшу правда 40% атаки дает, но как бы 565 базы и 674 базы. Хотя это не такая большая разница...

Разница огромная ибо у Мявиуки очень много атк% баффов встроенных.

С2 Мявуика с сигной и под c2 Шилонян + Беннет - имела 8000 атаки на скринах с беты.

>> №814509   #287
eula.png - (1192 KB, 1161x739)  
1192 KB

Ура, Физпобедюня!

>> №814510   #288

>>814508

  • Беннет - имела 8000 атаки на скринах с беты.

А зачем там тогда Бенет то, если между 7к и 8к разница небольшая?
Проще Фурину поставить для DMG или еще кого. Или вообще Сахарозу с эпосом.

>> №814511   #289

>>814510
Он там чисто чтобы циферку красивую заскриншотить же.

А так да, ДМГ% дадут ей намного больше урона, чем "немного больше атк".

>> №814512   #290

>>814490
Вообще если архонты копируют идейно слаймов, а криослайм вещает щит...
А так из современных - под Капитано скорее всего.

>> №814513   #291

>>814511
Иронично конечно, учитывая 300АТК с конcты, 350 родную и 741 с сигны там Бенет будет заменятся несколькими шальными проками в АТК% на артах.

>> №814514   #292

>>814508
А при чем здесь Мавика и одноруч? И сигна Мавики сильно больше атаки имеет.
>>814513
Ну почему, Беня сам по себе 910 АТК дает, это считай 65%. Плюс 20% с Нублеса.

>> №814515   #293

>>814514

>Плюс 20% с Нублеса.

Нублес не только Беня таскает, а к примеру еще и та самая Розария.
Так что Бенет это только 1к белой атаки, причем даже хил не нужен, ибо Шилонен.

>> №814516   #294

>>814515
Согласно кекингмейнам, нублесс и фавоний таскают вообще все саппорты за редкими исключениями.

>> №814517   #295

>>814516
Кекингмэйнеры плохого не посоветуют.

>> №814518   #296

>>814516
Это кекингмейны еще не просекли что можно сигну Шилонян всем сапортам рекомендовать.

>> №814519   #297

>>814518
А у меня она есть, а Шилонян самой нету.

>> №814520   #298
2024-11-28_15-18-11.png - (1525 KB, 1924x855)  
1525 KB

>>814519
Аналогичная ситуация. Поэтому есть нетипичный наряд для Линетт. Вообще она носит порядочные криты из 2+2 анемо, но на всякий случай такой наряд заготовлен. Может саппортить Отцу, если потребуется.

>> №814521   #299

>>814519
Во-о-от, берешь Беню, отбираешь у него аквилу и даешь палку Шилонян, ставишь ему кубок и шляпу на ДЕФ (можно и часы, но скорее всего речарджа не хватит), и учишься после прокаста два раза тыкать противника нормал атакой. Жалко, несмотря на анимации, скил не считается пландж атакой.

>> №814522   #300

>>814520
>>814521
На какое извращение идут без Гярупарда.

>> №814524   #301

Чё напридумывали, пришлось вспоминать что зеленый это синий+желтый. 20 лет не пользовался фломастерами.

>> №814525   #302

>>814524
Геншин образовательный!

>> №814526   #303

Михоё как всегда последовательны:
Мутный Фиолетовый чувак Оророха - на асценд хочет штуки с большого Красного птерозавра.
Летающая Красная тян Часка - на асценд хочет штуки с стрёмной Фиолетовой безднохрени.

Вот же уроды, я мог бы уже давно ему нафармить 46 штук этих рогов или что там.

>> №814527   #304

А еще у пещеры безднохрени растут Оророхины грибы, несомненно на что-то намекая.

>> №814528   #305

Нисколько не удивлюсь если Мавуика тоже будет жрать безднохрень на завтрак.

>> №814529   #306

>>814526
Сливеры обычно наперёд выдают ресурсы.

>> №814530   #307

>>814528
Уже же сливы есть с беты.
Мавуика кушает куски с босса-робота и пепельный пурпурник.
И на 6+ лвл скилов идут куски с нового босса.

>> №814535   #308
somehow-no-one-posted-this-yet-miyabi-di(...).webp - (24 KB, 625x250)  
24 KB

Попокоп так же будет счастлив, ибо кш и без двух кусков вудпеккера хватает.

>> №814536   #309

Early
https://www.youtube.com/watch?v=Ak5VaQ39qyw

>> №814537   #310

>>814535
Freeze? Shatter? Попокоп? Это что не ГШ, а ЗЗЗ?

>> №814538   #311
21314214.png - (1185 KB, 1640x750)  
1185 KB

Лол, у меня на 16 одетых не насоберётся даже.

>> №814539   #312

>>814538
Триальный Тигнари бьёт чардж атакой по 2200 (и 5 самонаводок по 2500), он даже первый уровень пройти не может, лол.

>> №814540   #313

>>814538
Одевать надо было!

>> №814541   #314
dsf4545.png - (209 KB, 1627x852)  
209 KB

>>814540
Другие элементы одевались под прошлые Театры!

Но вышло норм, правда на ласт босса не осталось имба ДД и не хватило 2 секунды на звезду.

А у Дилюка оказалось не было артефактов - они были для "временного теста" перенесены на другого персонажа. Ну вот когда уже добавят "запомнить артефакты" кнопочку? Чтобы не забывать что куда пошло когда.

>> №814542   #315
32445365346.png - (937 KB, 769x637)  
937 KB

Она в этом скине у всех? Или персонажи в скинах что одеты у тебя появляются?

>> №814543   #316

>>814541
После того как найдём сестру, нам разрабы напишут "мы прислушиваемся к отзывам игроков, вот вам пресеты артефактов. И починка Дехьи"

>> №814544   #317

>>814543
На самом деле будь пресеты артефактов, у меня бы формально все персонажи были бы одеты.

Ибо у меня почти у всех лвл 80 и 6-6-6 скиллы.

>> №814546   #318
__aether_and_iansan_genshin_impact_drawn(...).jpg - (107 KB, 850x1063)  
107 KB

Должны быть арты на остальных, ибо во время фарма средненькие или просто неудачные роллы отправляются автоматически на дополнительных персонажей после выбивания годноты.

>> №814548   #319

>>814546
Раньше так было, да.
А теперь они отправляются в печатную машинку.

>> №814550   #320

>>814548
Там лимит оч быстро заполняется, все равно остается куча нереализованных.

>> №814551   #321
7ea9465a02ec41163bb3f3551bdc6d00.jpg - (152 KB, 982x944)  
152 KB

>>814541
Все жду театр состоящий из анемо, гео и дендро.

>> №814552   #322

>>814548
Печатномашинкорабы сидят без артефактов пока придерживателебоги одевают всех своих персонажей и забивают инвентарь до лимита.

Кажется пора снова отправить недостаточно хорошие арты в переплавку. Половину перьев и цветков например.

>> №814556   #323
344345235.png - (1222 KB, 1366x748)  
1222 KB

Вот так в скайриме и надо было делать сражения с драконами.

>> №814557   #324

Кстати, можно увидеть респавн безднохрени если зайти подальше в его пещеру после убийства.

>> №814558   #325

>>814556
У Тоддлера даже в начале Скайрима скриптом приходилось вручную пододвигать нпц к месту палачу, труп дергался от коллизии, а если ворота прогружались долго, то могли при открытии зацепить телегу и столкнуть ее в овраг.
Я так и вижу как дракон влетает в мимолетящего завра, дёргается, разворачивается на 90 градусов, касцена ломается, дракона телепортирует на 200 метров в башню, а сошедший с ума тоддовский скрипт с околокосмической скоростью запускает игрока в Инадузму прямо к Райден.

>> №814559   #326

>>814542

>Она в этом скине у всех? Или персонажи в скинах что одеты у тебя появляются?

Второе.
Персонажи появляются в том скине, который установлен конкретно сейчас у тебя.
Это правило касается даже тех, которых запилили из-за цензуры на Джинн, Розарию, Эмбер и Мону.

>> №814561   #327
Merged_document.png - (1748 KB, 647x1556)  
1748 KB

Пришло время задавать глупые вопросы. (Их я не боюсь задавать. Хех.)

Меня до сих пор не покидает идея попытатся научится играть на Хутаве. В особенности подогревает интерес болтовня косточковых по поводу скина на неё.

Какой лучший отряд для Хутавы можно собрать из тех персонажей, что в наличии?? Хутава С0. 5* Копья - Хома, Элегия и Коршун.

И вообще какие лучшие варианты можно собрать из этого пула для каждой конкретной стихии?

>>814552
Знакомая ситуация.
У самого то и дело арты в кап уходят, а потом приходится по 10 полных заходов отправлять в перекрафт, чтобы это безобразие закончилось.
Причем печатная машинка вообще не изменила ситуацию, хотя обычно её заполняю на первой-второй неделе.
А ещё валяется куча артов, которые и выкинуть жалко, и качть не хочется. И вообще нужно навести порядок. Хорошо хоть добавили второй маркер на арты, сортировать теперь будет удобнее.

>> №814562   #328
Screenshot_2024-11-29-00-09-27-692_com.H(...).jpg - (642 KB, 2712x1220)  
642 KB

So far the only woman who slept with us officially

>> №814563   #329

>>814561
Хутава + Синий неразлучны.

Бьёшь автоатаку и чардж - вейпает стабильно.

Дальше всё равно, можно Йелань или вторую водичку - главное не сильно хилить её.

Фурина работает с ней норм.
Т.е. Хутава + Синий + Фурина + Дед сойдёт.

Если хочешь использовать Анемо для раздувки - обязательно иметь второго пиро для покраски врага, ибо Хутава не умеет.

Т.е. Хутава + Синий + Сянлинь/Тома + Казах/Сахароза.

По идее Ситлали снимает пиро резист когда прокает Мелт. Так что можно Хутава + Синий + Йелань/Фурина + Ситлали тоже будет норм.

>> №814564   #330

>>814563
Вообще Ситлали идеально подходит тут.
Она ведь делалась под тиму "Мавиука + Гидро".
Но тогда надо кто-то с найтсоулом в пати - например Шилонян. Чтобы Ситлали работала стабильно.

>> №814565   #331

>>814561
Сейчас же самая сильная команда Хутавы работает через планжи от Цапли? Хутава, Цапля, видимо, Фурина (Цапля все равно массхил). И кто-то там четвёртый. Видимо, Синцю, если его мечи триггерятся планжами.

>> №814566   #332

>>814565
Не тригерятся.

Это самая сильная команда для всех, плюс она работает против механик самой Хутавы, так сказать обходит их.
Да и это надо иметь цаплю. Хотя там в списке есть.

>> №814567   #333

>>814561
Щиньку-Йелан-Цапля-Хутава
и прыхать, прыхать, прыхать!

>> №814568   #334

>>814567
Кто-то из двух гидро в этой пати заменяется на Фурину. По вкусу.

>> №814571   #335

>>814566
Как и у Йелань.
Но у Хутавы быстрая атака, которая канселит планж. Так что атака-прыжок-планж-повторить работает хорошо.

>> №814572   #336

>>814568
У Йелань не всегда достаточно воды для Хутавы.
А у Фурины слишком рандомное накладывание.
У Синего всегда 100% перебивание пиро и наложение гидро.

>> №814573   #337

>>814565
>>814567
>>814571
Блин, а если не нравится планж-геймплей - то С1 только? Впрочем, для прохождения бездны есть Арлекино, а для души и С0 хватит. Но обидно.

>> №814574   #338

>>814573
Без с1 тоже можно, но неудобно (и если надо доджить много, то урон просядет, ибо стамины не хватит).

>> №814575   #339

Иисус "GAR" Воскресенский:

https://www.youtube.com/watch?v=ZFWC0dwB3wY

>> №814578   #340

>>814575
И Михое такие "Мы вас обманули с ЗБТ, Сандей - дамагер Охоты"

>> №814585   #341

>>814573
Без С1 ты будешь часто пролетать через мелких врагов настолько далеко, что сбивается автоприцел и второй чардж уйдёт в молоко. С С1 тоже будешь так делать, но будет чуть меньше обидно.

>> №814586   #342
358f174724fc951010e12ad92ba366e4.jpg - (2364 KB, 2812x2009)  
2364 KB

Как вернуть желание играть в Геншин? После выхода Сумеру приболел нетортянкой, как будто включительно до Иназумы игра была совершенно другой, намного более ламповой. Где-то в Сумеру просто взял и решительно удалил. Про Фонтейн и Натлан молчу вообще, судя по видео лампотой там и не пахнет. Как же я любил Геншин, в каком-то смысла просыпался по утрам ради этой игры, и почему-то тогда так внезапно закончилсь. Коза лучшая девочка кстати.

>> №814587   #343

>>814586

>судя по видео

Наверное, надо начать с того, чтобы не смотреть всякие видео, а формировать собственное мнение.
А если серьёзно, ну дропнул и дропнул, зачем кому-то тебя уговаривать?

>> №814588   #344

>>814586
Видимо перенасытился слишком частой игрой.

>> №814589   #345

>>814586
Арка Фурины - лучшая в игре. Самая ламповая и грустная история.

>> №814590   #346
mavuika-raiden.png - (582 KB, 647x709)  
582 KB

>>814586
Вернуть себе дух приключений и просто путешествовать, выполняя квесты и случайные сундуки.
Любуясь по пути пейзажами и слушая хорошую музыку.

>> №814591   #347

>>814586

>Натлан молчу вообще, судя по видео лампотой там и не пахнет.

Натлан очень теплая и ламповая локация.
Этакая мягкая перезагрузка Геншина, где возврат к истокам эпохи первых пачей.
Ну то есть тебе дают разнообразные земли с секретами, смешными квестами, видами, загадками, а дальше ты сам.
Духоты как в Аранарах или Нарцисенкрейце нет.

>> №814593   #348
du10e52fy7571.png - (360 KB, 1054x652)  
360 KB

>>814586

>Как вернуть желание играть в Геншин?

А зачем? Когда/если вернётся, тогда и поиграешь.

>взял и решительно удалил

У тебя нет сердца.

>> №814594   #349

>>814587

>не смотреть всякие видео, а формировать собственное мнение

А если мнение формируется от визуального оформления и музыки, а для тебя это самое важное? Допустим посмотр трейлера Натлана дал понять что у меня 0 желания бегать по такому региону, плюс персонажи не по вкусу.

>зачем кому-то тебя уговаривать

Незачем, я и не прошу.

>> №814595   #350

>>814588
Ну вы и другие же как-то играете с релиза, и каждый день делаете дейлики. Вот уже 4 года...

>> №814596   #351

>>814595
Но дейлики это 1 минута в день и всё (если накоплены пойнты автоматического выполнения дейликов, а если без них - ну 5-10 минут максимум). Да и то не всегда вспоминаешь.

А вот именно просыпаться и засыпать с игрой, пробегая её по 10 раз в день - это уже перебор.

>> №814597   #352

>>814590

>слушая хорошую музыку

Ну музыка в Сумеру кстати была мое почтение, особенно пустынная, до сих пор пара треков в плейлисте проскакивает.

>> №814598   #353

>>814597
Да и боевая там была хороша.

>> №814599   #354
hq720_2.jpg - (66 KB, 686x386)  
66 KB

>>814595
За других не скажу, но лично я никогда не терял интерес настолько, чтобы деинсталироваться. Иногда играл чаще, иногда реже, иногда лазал по локациям до четырёх утра, иногда делал дэйлики и выходил - это всё волнами происходит, интерес то накатывает, то отступает. Мне никогда не приходилось его возвращать, так что я правда не знаю ответа на твой вопрос.

>> №814600   #355
WoWScrnShot_041824_145642.jpg - (422 KB, 1920x1080)  
422 KB

>>814595

> 4 года

Хех. Незначительный промежуток времени.
Вот до перехода в тёмный таймлайн я ух. До перехода я ого-го! 4 года там вообще не срок был.
Как же это было чудесно. Жизнь была наполнена смыслом и целями каждый день.

>> №814601   #356

>>814586
Похожие ощущения. Инадзума осталась самым ярким впечатлением от Геншина. Поначалу было много всего запоминающегося, с интересом ожидал новых регионов и персонажей.
В Сумеру и Фонтейне проявлялись эпизодические моменты очарования. С акцентом на "эпизодические". И ловили врасплох. Продолжаю играть, чтобы копить на новых персонажей и изредка крутить их, ну и потому что почему бы не продолжать. Натлан не нравится. Пока такие эпизодические моменты выраженной радости были ну очень эпизодические. Когда предложили дать имя геозаврику, например, или получилось забраться на голову бронтозавру (а потом ещё и покататься на ней по сюжету). От Снежной никаких ожиданий нет, как уже и от предвестников. Трейлер и сейчас вспоминается с большим удовольствием, а с тех пор вышла только Арлекино. Возможно, выйдет Капитан, но он по трейлеру показался наименее интересным из всех.
При этом мыслей дропать именно Геншин нет. Хотя в некоторые другие гачи перестал играть.

>> №814604   #357
Screenshot_20241129_185810_com_miHoYo_Ge(...).jpg - (1115 KB, 2442x1100)  
1115 KB

Лол, эпичнейший тенролл. Мало того, что две пятизвёздочные оружки, так ещё одинаковые, да ещё и шестизвёздочного персонажа добавили. Кому нафиг эти Скайварды нужны? Дайте мне копьё карлику.

>> №814605   #358

>>814604
Однако ж. То, что две одинаковых, впечатляет сильнее всего. Шанс, что выпадет такая же, при условии выпадении первой близок к где-то 0.6% * 1/20 (что оружка, а не персонаж, и десять оружек). Три сотых процента, и это при самом оптимистичном приближении.

>> №814606   #359

>>814561
Прям суперклассика на хутавовой - это Синий-Йелань-Дед.

>> №814607   #360

>>814586
Поиграй в ззз. Я вот раньше Снежной геншин заново ставить не собираюсь.

>> №814608   #361

>>814599
Ситлали - это сокровище Геншина, которое нужно оберегать и лелеять!

>> №814609   #362

>>814607
Если нравился мир и исследования, то от Зюзи его наоборот стошнит и дропнет вообще всё.
Не надо так!

Хотя первых недельки 2-3 поиграет с запоем, да

>> №814610   #363
temp03.jpg - (567 KB, 2560x1414)  
567 KB

Брат-братан-братишка.

>> №814611   #364
sample_8ff66b43f5d5e01bed227699cdbb66abf(...).jpg - (238 KB, 850x1202)  
238 KB

>>814586
А я где-то в апреле этого года впервые в геншин, но сразу же стало очень мало времени IRL, и я уже почти не играю...
По сюжету получилось дойти до Сумеру и даже там разгадать загадку временной петли (Эи и Жанна сказали, что в этот раз не они).
А в Фонтейн уже нет, хотя ичаньки и сказали, что Фурина милая, но Фурина не пришла, поэтому вот так!

А остальных персонажей всех получилось поймать (из тех, кого в принципе хотелось).

И я теперь обратно в FGO, там можно поймать две копии одной феечки за 10 круток, а тут нет...

>> №814612   #365
temp03.jpg - (593 KB, 2560x1410)  
593 KB

Лол, они Бибендума откопали?

>> №814613   #366

Хех

https://www.youtube.com/watch?v=gy4JVZvFsKg

>> №814614   #367

>>814613
Что-то у меня есть сомнения что Шилонян отхилит урон Фурины. Впрочем, у меня шапка на деф, надо видимо фармом артов заняться чтобы с шапкой на хил был кап дефа.

>> №814616   #368

>>814604
Скайвард? Синьянь, Байда, Эола, и внезапно - Дашка.
Я свой Скайвард Дашке отдал, она довольная урчит.

>> №814617   #369

>>814614
Прекрасно отхилит. Моя хилит по 7к тиком.

>> №814619   #370

>>814599
Аналогично.
У меня вообще на компьютере есть ряд игр, которые я не удаляю, потому что возвращаюсь к ним, даже после того, как насыщаюсь ими. Геншин одна из таких. И будет такой, пока не закончит свой сервис (или пока мой сервис не подойдет к концу).

>> №814620   #371
Байда.jpg - (196 KB, 850x602)  
196 KB

>>814616

>Скайвард? Синьянь, Байда, Эола, и внезапно - Дашка.

А вообще насколько он хорошо заходит конкртно Байде? А то спустя четыре года я решил ее прокачать. А из 5* двуруков только он и валяется. Да и лежит без дела.

>> №814621   #372

>>814620
Очень хорошо заходит. 48 база так нужная для Байды, реген энергии так нужный для Байды особенно когда она в дынесете, немного урон увеличивает.

>> №814622   #373

>>814586
Аппетит приходит во время еды. Берёшь и зачищаешь локации.

>> №814623   #374

>>814597
А у меня отдельный плейлист из Геншина и вот уже 4 года мне он не надоедает.

>> №814624   #375
17230316256010.mp4 - (422 KB, 1000x720)  
422 KB

С6 Шилонян не тратит ночной дух 5 секунд, а значит Киты не смогут ей быстро заряжать ульту Мавуики.

>> №814625   #376

Кого в Рельсе кто планирует забирать с селектора 5* Стандарта?

Мне вот приглянулись е6 Гепарда, е6 Байлу и е4 Брони.
Хотя е2 и е4 Гепарда тоже хороши.

Но брать я буду эйдолон на Химеку.

>> №814626   #377

>>814624
Развод века!

>> №814627   #378

>>814624
Another proof that Bennett is from Natlan, as his c6 can ruin some characters too

>> №814628   #379

>>814624
Ну тебе всё равно те 5 секунд захочется провести на поле за Шилонян.

>> №814629   #380

>>814624
Ну там написано что не уменьшается. Она всё ещё может тратить, просто полоска не будет пропадать.

>> №814633   #381

>>814629
This.
Я не думаю, что они бы стали так брикать персонажа, ради которого китуют.

>> №814634   #382

>>814629
Мавика рассчитывает на мув Шилонян "набирает 90 найтсоула за 3 хода и сразу тратит". А судя по роликам - описание немного врет и это 5 секунд Шилонян даже не набирает найтсоул. Так что стоять Шилонян на столе 5 секунд+3 тычки. Не то чтобы она со своими миллионами урона была против.
>>814625

>е6 Гепарда, е6 Байлу и е4 Брони

Если только они у тебя уже Е5-Е3. Брать сейчас Е1 Гепарду чтобы когда-то там он взял Е6 - плохая идея, у меня вот с релиза ни одного Вельта не упало, сколько у нас тут некоторые ждали Джин в Геншине...
И ты как будто выбрал самые бесполезные эйдолоны. Если в бою дошло до ресуректов - что-то пошло не так. Точнее, если бы это была абилка какого-то дамагера - еще туда-сюда, расчет на то что вообще без сустейна можно сыграть, но когда сустейнер есть в команде, но все равно нужен ресурект?
Е4 Брони - это вообще кек. Тычка автоатакой, если союзник ударит автоатакой, строго по воздушной уязвимости, раз в ход.
Я думаю или Е2 Броне или Е1 Химеко. Вообще Е1 Химеко тоже на вырост под Е2, а Е2 Брони - это мощнейшие 30% скорости, но смущает что весь баланс скорости отправится коту под хвост, когда дамагер начнет ходить быстрее Брони - он будет бить без бафа скила (пока Броня не возьмет Е6, лол). С другой стороны, можно будет экспериментировать с "медленными" дамагерами, с тапками на атаку. Наверно все же Е2 Броне, Сандея я скипаю, а Искорка или другой хороший и красивый сапорт будет фиг знает когда.

>> №814635   #383

>>814634
Так там миллиардные мелты китовой Мавуики простаивают же.

>> №814636   #384
Screenshot_20241130-004818.png - (2094 KB, 2000x1200)  
2094 KB

Мужики!.. Мужики!..
В моём полку прибыло. Что с ним делать? Ну, кроме очевидного «сбросить со скалы».

>>814586
А зачем? Есть желание — играй, нет — не играй. Это же не работа, денег не приносит.

>как будто включительно до Иназумы игра была совершенно другой, намного более ламповой.

Есть такое, игра становится более детской.

>> №814637   #385
17329128678850.jpg - (1298 KB, 2136x2048)  
1298 KB

Скорее бы 5.3 с Мявуикой.

>> №814638   #386

>>814634

>е6 Гепарда, е6 Байлу и е4 Брони

Это мем.

е6 Гепарда баффает его ревайв пассивку. Он теперь резается с 50% хп и получает ход. Т.е. танк со щитом для прока пассивки должен умереть. А тут бафф этой пассивки.

е6 Байлу даёт ей 2 ревайва за бой.

е4 Брони даёт ей пассивку, что если персонаж на которого она заюзала скилл ударит автоатакой по врагу с ветряной уязвимостью, то Броня ударит Автоатакой по врагу на 80% от урона своей автоатаки и это считается бонус-атакой. Работает 1 раз за ход Брони.

>> №814639   #387

>>814636
Летать!

А если есть Часка, то он с ней летают бесконечно.

>> №814640   #388

>>814636
Более детской чем Ли Юэ и Иназума?

Особенно Фонтейн был детским, ага.

>> №814641   #389
изображение.png - (1673 KB, 1920x1080)  
1673 KB

Такие дела. Начал играть во второй половине 1.6, это первая Эмбер с того момента.

>> №814642   #390
s1ge5twb083e1.jpg - (1362 KB, 2541x4096)  
1362 KB

>>814639
Т.е. бесполезен, получается? Он же вроде электрочарж бафает?

>>814640
По механикам — да. Натлан вообще детский садик.

>> №814643   #391

>>814642
По механикам? И в Ли Юэ были аж целые камушки, которые надо было бить и загадки где красное на красное, а синее на синее?

>> №814644   #392

>>814641
Мне ни разу не падала. Зато однажды в одной десятке были Лиза и Каяк.

>> №814645   #393
photo_2024-11-30_06-02-57.jpg - (82 KB, 1280x720)  
82 KB

Жаст Кекинг.

>> №814646   #394

>>814641
У тебя какая-то неправильная Ху Тао.

>> №814647   #395
изображение.png - (24 KB, 322x95)  
24 KB

А видели Кейю не как кавалера, а едущего на трёхколёсном велосипеде в маске?

>> №814648   #396
Xiangling-652ae9eedbe6a10bf2b06ebb(1).png - (1728 KB, 2107x995)  
1728 KB

Неплохо собрал главную носительницу эмблемы. Эичка примерно такого же качества арты носит с более сбалансированными критами, жаль, что так и осталась c0. Синий немного хуже Елены нет, он заместо нее, остальные тащатся в хвосте по остаточному принципу.

>> №814649   #397

>>814641
У меня 4 консты Эмбер с баннера нападали.

>> №814650   #398

>>814649
Мне все трое падали иногда, по-моему. Но большая часть куплена, замакшены все уже.

>> №814654   #399
Kokomi - 179.png - (914 KB, 730x923)  
914 KB

>>814643
В Ли Юэ хотя бы отгадки к паззлам рядом не рисовали. Ну и за ручку не водили, а то вдруг ты на 60/9 без таймера не сможешь сбить щиты порождениям Бездны.

>> №814675   #400

>>814643
Если подумать, в Фонтейне есть все механики из Ли Юэ (включая резонанс, плитки и зажигание лампочек) и ещё 20 сверху.

>> №814677   #401

>>814654
А зачем там было рисовать отгадки, если там загадка была "есть 3 башенки, ударь их нужным элементом в любом порядке"? Там отгадывать-то нечего. Уже всё отгадано за тебя.
А "три башенки элемента надо в правильном порядке окрасить" появились только в Энканомии и Разломе - т.е. формально это уже почти Сумеру.

>> №814678   #402
image.png - (3203 KB, 2560x986)  
3203 KB
>> №814679   #403

>>814678
Герта первая? Неееет. Почему не Аглая. У меня так может не хватить на Герту!

>> №814680   #404

>>814678
ХСР в своем репертуаре, закидывает лимитками. Притормозили бы... Четвёрок поделали.
Банду разрушения, получается, списали в утиль?

>> №814681   #405

>>814678
Алгая и Триби это кто? Алгая разве что может быть Апонией. Триби мелкая, но всё изобретает - Вилл Ви в детстве?

Мидей это Су или Косма, Кастория это Фука или Сакура, Анаксагор это Су или Косма, Шифер (ибо сypher - у нас это слово переводится как шифер) - это Пардофелис, ну и Элизия это Элизия.

>> №814682   #406

>>814680
Наверное после главсюжетки ими будут затыкать оставшиеся патчи во время возвращений в Пенаконию, Белобог и Лофу.

>> №814683   #407

>>814679
Немного радует что что Лисожена - не Мавика, Е4 не просит. А вот потом конечно да.
>>814680
Недавно про них вспоминал, вероятно держат на случай когда совсем идеи кончатся.

>> №814684   #408

>>814678
Буду крутить Герту, Элизию и Пардо. Возможно Касторию. Остальных скипаю похоже.

>> №814691   #409

Кебин!!!

https://www.youtube.com/watch?v=PbzC4RewKC0

Ну и Са - она выглядит словно из ивента, а не отдельный персонаж
https://www.youtube.com/watch?v=8XR2WeenlvA

>> №814692   #410

Ололон это Фишля 2.0?

https://www.youtube.com/watch?v=ZnQ31yfDqdw

>> №814693   #411

>>814691
Да, они обое - Ивент онли.

Сомневаюсь, что мужика-персонажа добавят в Хонкай 3й, ведь там много игроков-кумеров, которых бесят любые упоминания мужиков.
С другой стороны, там куча игроков, которые фанаты Кевина и ставят себя на его место. Притом вторые игроки перекликаются с игроками ХСР, так что добавив Кевина можно в принципе переманить часть игроков в третий Хонкай и продлить ему жизнь немного.

>> №814694   #412

>>814693

>переманить часть игроков в третий Хонкай

А не наоборот? Пихаем Кевина в поезд, кумерам пофигу, остальные перекатываются в поезд? Или и так уже никто просто в Хонкай-3 не играет?

>> №814695   #413

А первым будет Воскресенский или Фуга?

>> №814696   #414

>>814694
Ну так Элизию и Кевина итак уже в Поезде обьявили и там куча игроков в ХИ3 уже обписялись кипятком.

>> №814697   #415

>>814695
Сначала Сандей с генералом, потом Фуга со Светлячком.

>> №814698   #416

>>814697
Уф. Вторая половина жёсткая.
А потом сразу Герта...

>> №814713   #417
124755347_p0.png - (352 KB, 600x840)  
352 KB
>> №814715   #418

>>814713
Бабуля выпила вина и показывает всякое за примогемы?

>> №814716   #419

Качина может быть Гярупардозаменителем идентичным натуральному для Мявуики?

>> №814717   #420

>>814716
Может быть носителем скролла. Если захочется, то ещё и фавония. И в горку ездить может. На этом всё, основная роль у неё оффилд гео дпс, всё-таки - а гярупард саппорт до кончика хвоста.

>> №814720   #421
image.png - (20 KB, 309x104)  
20 KB

Погнали!

>> №814721   #422
image.png - (2607 KB, 1936x981)  
2607 KB

>>814720
Мех.

>> №814723   #423
Theater, 6th.png - (695 KB, 1920x1820)  
695 KB

Театр забавный. Электро, гидро, анемо.
Пришлось ходить необычными отрядами. То с Тортом, то с Сяо. Со странными союзниками. То тазерами, то дабл-анемо-дабл-гидро. То гиперблум-Кекой.
Вторым боссом пирозавр, он так высоко взлетает. Мона его водичкой никак не может достать. А в качестве ДД взята Клоринда у табибиты 58 РП с неизвестными статами. Не знаю, какие у неё навыки, просто жал ешку и атаку. Пирозавра, к счастью, получилось сбить, когда он низко опускался и призывал какие-то пироштуки.
Третьим боссом зелёный червяк из пустыни. Получается, нужно уложиться даже быстрее, чем в бездне (с учётом запаса за вторую половину). При его сбитии оставалось всего 20 с небольшим секунд.

>> №814725   #424
image.png - (1243 KB, 2396x1014)  
1243 KB

Все еще достойна.

>> №814726   #425

>>814725
В этот раз Шиюй под станнеров.

>> №814727   #426

Что-то и ЗЗЗ меня начал утомлять и идти через силу.
Всего на пару месяцев меня в новых проектах Хойовёрс хватает.
Видимо, у них и правда получилось сделать игру лишь единожды.

>> №814728   #427
Artem.jpg - (34 KB, 370x320)  
34 KB

>>814727
И эта игра - Tears of Themis!

>> №814729   #428

>>814727
Я вот тоже задумываюсь, зачем я захожу в поезд и зюзю. У меня много всего, чем хочется заняться. Недавно вот, наткнулся на Elin, наследницу Elona, крайне залипательную песочницу с элементами рогалика. С друзяшками еще во вское играем. А сюда захожу дейлики сделать. Ивент с телевизорами с зюзе через силу делаю. В поезде с виртуалкой так и не занялся, даже жуков до конца не зачистил.
В общем, думаю, дождаться Мияби и Фугу и оставлю уже это дело.

>> №814730   #429

>>814729
А как же айдолы?
Я вот только за них ещё держусь в ЗЗЗ.

>> №814731   #430

>>814730
Про айдолов только картики есть, этого как-то мало, чтобы зацепить.

>> №814732   #431
Nyaa.jpg - (373 KB, 1915x1080)  
373 KB

>>814720
>>814721
А мне похоже надо Некомату качать, а то мало того что С2, так теперь и с сигной.

>> №814733   #432
17314194450450.jpg - (312 KB, 913x1280)  
312 KB

>>814732
Качай!

>> №814734   #433
1.jpg - (241 KB, 1093x704)  
241 KB

Я не очень вумный, да и персонажей почти нет.
Как пройти грязные вымыслы не знаю.

>> №814735   #434
__citlali_.jpg - (135 KB, 850x1133)  
135 KB

Забавно, Ситлали ещё даже не ушла в релиз, а с ней уже сейчас в пять раз больше артов, чем с Чаской. Видимо алко-бабка-цундере вызывает больше интереса, чем ещё одна анемо-юзерша с трагической предысторией. А может китайцы не любят ковбойский стиль?

>> №814736   #435

>>814716
Если я правильно понимаю описание Мавики - ей надо чтобы команда потратила 100+ найтсоула, либо по 1,5 очков боевого духа за атаку. C C1 - хватит 80 найтсоула
Шилонян за свою ротацию тратит 90, и еще 4,5 батлвила настакивает атаками.
Бабушка например за ротацию тратит 64-72 найтсоула, на что ей потребуется 8-9 секунд, правда оффилд. Причем быстрее никак, подушка ест 8 в секунду. Ну и там кто-то что-то еще атаками за эти 8 секунд понятно набьет. При этом Мавике нужна именно нормал атака, т.е. вот эти 8-9 тычек подушки - не считаются
Качина потратит 60 найтсоула за... а это легко проверить. У меня вышло 12 секунд оффилд. 6 тычек раз в две секунды на 10 найтсоуала каждая, еще и похоже с задержкой после каста скила. Если же заскакаивать на дрель - то за 5 секунд и 6 прыжков на дрели. Прыжки на дрели считаются (если верить вики) нормал атакой, так что это 69 вила. Маловато будет
Качина у меня не С2, с С2 ульта дает еще 20 найтсоула, но расход не увеличивает. Оффилд выйдет 14 секунд за 80 батлвила, онфилд - предположительно 7 секунд и 8 тычек, т.е. 92 батлвила.
Так что в принципе, если Качина С2, то ценой лишних 5-6 секунд на поле она даст практически такую же зарядку Мавике как Шилонян. Но бонусов - никаких, единственный бафф который дает Качина - DEF.

>> №814737   #436

>>814735
Ты подожди, Бабушка сейчас еще и Мавику обгонит.

>> №814738   #437

>>814735
Азиаты больше любят молодо выглядящих и невинных аниме дев.
Часка выглядит старше, у неё яркий макияж и фил сильной независимой женщины, при этом она не ведет себя вызывающе, как Яэ, Елан и Шилонен, поэтому аудитория кумеров может пройти мимо.
Всё это не как что-то плохое, просто это делает её на любителя, как минимум среди японцев и китайцев.

>> №814739   #438
__yang_xiao_long.jpg - (241 KB, 850x777)  
241 KB

>>814737
К релизу Мавуйки подтянутся ещё оставшиеся фанаты Янг, это немного сгладит перевес.

>> №814740   #439

У меня недавно возникла мысль:
Как Геншин воспринимается игроками, которые начали играть позже и их первой лимиткой была, например, Арлекина или Нувилет?
Ведь эти персонажи значительно сильнее многих предыдущих, занимающих нишу дамагеров.
Вот мне, как игравшему с релиза, нравится видеть прогресс. Я не люблю сильные паверкрипы, но я могу сравнить маленькие циферки, которые были раньше, с большими которые теперь. А тут у людей сразу планка урона задирается выше крыше, и они вполне себе могут просто не хотеть играть персонажами, которые слабее и не выполняют других полезных ролей(что происходит с большинством новых четверок в Геншине).

Понятное дело, что в Геншине можно играть хоть пати из стандартных персонажей, игра позволяет.
Просто мы, day 1 успели попробовать многих персонажей, которые были до паверкрипнутых, а новые игроки нет и игра не дает мотивации это делать.

>> №814748   #440

>>814740
У меня сразу три табибиты из френдлиста радостно писали в статусе про полученную Хутаву на недавнем реране. Ещё тогда удивился, зачем им Хутава, и почему столь многим сразу. В сюжете её нет, в ивентах была давно, а популярна. Четвёртая табибита выкрутила Лини на текущем баннере.
В общем, допускаю, что насчёт циферок многие игроки не заморачиваются. Крутят кого хотят, и довольны.

>> №814749   #441

Львиная часть игроков (девочек) вообще не знает, что в гире есть какие-то цифры.
Ходют в непрокачанных случайных артефактах и с талантами 4-5 уровней.

>> №814750   #442

Как же неохота идти в бездну шиньюй.

>> №814751   #443

>>814740
А мне вот интересно будет, если я на Снежной обратно закачусь, как там будет ощущаться Арля и отсутствие натлановских лимиток.

>> №814755   #444

>>814749

>Львиная часть игроков (девочек) вообще не знает, что в гире есть какие-то цифры.

Далеко ходить не нужно.
Я:
1) Выбил Ганьюй на её первом реране. Так как её не реранили год, то к этому моменту, я прекрасно знал, (спасибо тестраям в ивентах,) что игра от её заряженных атак мне не понравится.
2) Решил выбить Яэ вне зависимости от того, что она будет делать. Выбил на релизе.
3) Выбил Ёимию, прекрасно зная о всех её проблемах.
4) Выбил Хутаву, зная что её геймплей не зайдёт. (Потому что красивая.)
5) Выбил Нилу, предполагая, что её геймплей мне не зайдёт. (Потому что красивая.)
6) Решил выбить Цаплю вне зависимости от того, что она будет делать и выбил её на релизе.
Эта игра в первую очередь про коллекционирование, а циферки уже идут потом.

>> №814756   #445

>>814755

> 3) Выбил Ёимию, прекрасно зная о всех её проблемах.

Пфф, я выбил Йомию, и так как пиродевочки меня любят, она упала с1 в двух тенроллах. Потом спустя год или полтора я выбил ей с2, а потом два баннера охотился на ее лук, выбил две жатвы, и только потом мне выпал пульс, зато она с2р1.
А, еще у меня есть коза, которой я не играю, и Шеньхе, которой мне не с кем играть, но такой дизайн скипать было нельзя.

>> №814757   #446

Если в Театре на оборону брать робота, то его можно даже не убивать, а просто кайтить из угла в угол, тыкая белыми тычками по паре тысяч урона.
На фоне того, как там сложно защищать монолит от обычных волн врагов, это ощущается каким-то багом.

>> №814758   #447

>>814756
Ну так и я выбивал Ёимию потому что нравится.
По этой причине, как обычно проигнорировал то, что персонаж имеет ряд проблем.
Причем так вышло, что она самый частый гость бездны. Ибо на 9-11 вообще никогда не менял пачки.

>> №814759   #448

Махом пролетел Театр. Довольный.
А потом гляжу, что это была не максимальная сложность. Туда мне одного героя не хватает...

>> №814760   #449
Screenshot 2024-12-01 at 16-09-30 Боевые(...).png - (1627 KB, 634x1936)  
1627 KB

Зашёл в театр.
Видосики с боссами:
https://leonardo.osnova.io/79b877e2-afe4-532b-b6b3-226b4fc59724/-/format/mp4
https://leonardo.osnova.io/e1c85ef4-2c3d-531e-aceb-0119dbdc21b0/-/format/mp4
https://leonardo.osnova.io/2b0689df-00cf-579b-b6e2-5d3be4fd0927/-/format/mp4
https://leonardo.osnova.io/8c40eef1-33aa-5e04-8d94-922145c99c10/-/format/mp4

>> №814761   #450
image - 2024-12-01T151819.211.png - (3332 KB, 1920x1080)  
3332 KB
>> №814762   #451

>>814749
У меня таких знакомых мальчиков хватает! С талантами лвл 1 и фиол артефактами в половине слотов.
Так что не стоит наезжать тут!

>> №814763   #452

>>814761
Поскольку это происходит за 10 лет до событий Рельсы - это означает, что все события с мусорными баками вокруг Стеллы - это проделки Ахи и Аха прикалывается над нами.
И это, на самом деле, имеет довольно много смысла - намного больше, чем любое другое обьяснение.

>> №814768   #453
image - 2024-12-01T153754.769.png - (3090 KB, 1920x1080)  
3090 KB
>> №814769   #454

>>814757

>На фоне того, как там сложно защищать монолит от обычных волн врагов

Я прошел с первого раза, при этом у меня в пачке не было Венти или Сахарозы для автоматической стяжки. Правда была Жанна, но у неё радиус Е не такой уж и большой.

>> №814770   #455

>>814735
Ну так в Китае Ситлали буквально топ 2 из всех персонажей за последних 6 месяцев. На первом месте Мавуика, но с очень небольшим отрывом.
Её там во все мемы пихают и вообще лелеят, очень им понравилась.

>> №814772   #456

>>814770
Ну хайп по Ситлали даже в этом треде наблюдается.

>> №814773   #457

>>814772
Ну так хорошая же девочка.

Ещё и жизненная - такая же алкашка бака как и я!

>> №814776   #458
fish.jpg - (321 KB, 1920x1052)  
321 KB

Рыбалка в кипящем флогистоне, серьёзно?

>> №814777   #459

>>814776
Вобла-саламандра!

>> №814779   #460

>>814776
Надеюсь у тебя есть жаростойкая леска и крючок.

>> №814785   #461

>>814779
Всё фигня, найдётся. Лучше скажите, как потом пойманную рыбу жарить? Или варить? Ей же пофиг будет!

>> №814786   #462

>>814785
Сразу готовые на сковороду залетают.

>> №814787   #463
Безымянный.png - (249 KB, 1920x1080)  
249 KB

В театре оказались неудобные элементы.
А ещё я, похоже, убрал выделение со Скары,и остался без него в итоге, при том, что одного персонажа мне для полного комплекта не хватало.
В итоге 8-й и 10-й проходил заёмным Нювеллетом, которым к тому же особо то и играть не умею.

>> №814788   #464

>>814785
Сашими.

>> №814789   #465

>>814763
Поскольку это происходит за 10 лет до событий Рельсы - это означает, что Искорка в Рельсе - старуха!

>> №814790   #466

>>814770
Чад китайцы о Мавуике: Ма-ма-мамочка!
Вирджин европейцы о Мавуике: Ма-ма-матацикл! Фу ацтой!

>> №814791   #467

>>814790
Не, как раз Евроейцам мотоцикл не зашёл, ибо типо выбивается из эстетики, а китайцы наоборот кричат как круто и офигенно.

>> №814792   #468

>>814789
10 лет - не старость. Мне это сообщил однажды товарищ Майор.

>> №814793   #469

>>814791
На западе каждый второй релиз персонажа сопровождается какими-нибудь странными жалобами. Летающий револьвер и мотоцикл ладно, но когда жалуются на дизайн штанин у Часки, мне представляются, что на другой стороне экрана девочки, которые сожалеют, что Хоё не выпустили мальчика в таком наряде.

>> №814795   #470

>>814791

> типо
>> №814796   #471

Ключи с театра теперь придется попридержать, вдруг анонсируют кого.

>> №814797   #472

>>814791

>Фу ацтой!

Кажется ты не дочитал.

>> №814798   #473

>>814793

>дизайн штанин у Часки

Лол, у меня один товарищ вытащил Часку (я даже не знал что он в Геншин играет) и запостил скрин в чатик, первая же реакция - (ладно, не первая) - шутка про гномов-штанинокрадов.

>> №814799   #474

https://www.youtube.com/watch?v=n18di3ydqiU

>> №814800   #475

>>814793
Официальное мнение Михоёв в том, что "делаем разных персонажей, потому что каждому нравится что-то свое и не может нравится все". Но почему-то именно часкины штаны, клориндин boob window и райденовский фартук на поясе вызывают бурление (в дискордах спокойное, в реддите погромче, в ныттере - ну, там все ясно). Хммм, интересно, а с чем это связано? Наверно эталон вкуса из палаты мер и весов не всем завезли.

>> №814801   #476
2024-12-01 21-47-58.mp4_snapshot_01.15_[(...).jpg - (111 KB, 1920x1080)  
111 KB

На унуте пришлось использовать все сбросы, потому что у имеющихся отрядов просто не хватало урона — он дает очень короткие окна урона и уходит от турелей. Отвратительный босс. Невиллет его в итоге прошел с запасом, конечно, но повезло, что он вообще выпал.

>> №814802   #477

>>814801
А еще в этот раз я забыл, что можно брать персонажей у друзей. Ну и ладно, все равно своих было достаточно.

>> №814803   #478

>>814801
Чет Унут вообще урод конкретный. А электрочарджед конечно такая себе реакция, походу придётся перепроходить, заёмного Нёвыча я на краба потратил.

>> №814804   #479

Хотя нет, прыгобот слабенький оказался. Ну и спасибо.

>> №814805   #480

То, что Герта первая - это свинство.

>> №814806   #481
raiden.png - (650 KB, 1000x538)  
650 KB

Её превосходительство Наруками Огосё опять доказала что она лучшая.

>> №814807   #482

>>814806
А что за элементы в этот раз? И кто приглашённые?

>> №814809   #483

>>814802

>А еще в этот раз я забыл, что можно брать персонажей у друзей.

А я случайно выключил Скарамучча. Это при том, что мне не хватало дополнительных персонажей, и ДД на поле. А ещё за птахом было бы проще гоняться и проще попадать.

>> №814810   #484

>>814807
Электро+Гидро+Анемо.
Дед. Беннет. Линни. И ВНЕЗАПНО Колян.

>> №814811   #485

>>814810
Внезапно было бы Элой.
А Колян нормальная. Благодаря ей у меня Куки не только хилила.

>> №814812   #486

>>814810
О, ну эти элементы у меня норм. Правда ниодного дд в гидро, но куча саб-дд.

>> №814813   #487

>>814811

>Внезапно было бы Элой.

Если я правильно понял, то Элой вообще нельзя пользоваться в театре.

>> №814814   #488

>>814811

>Внезапно было бы Элой.

Я вообще забыл, что она есть. А ещё её не существует - причем это сказано совершенно без иронии. С 2.2 прошло куча времени. Её вроде щас можно получить через плойку, но не думаю что кто-то ради этого будет специально извращаться.

>> №814815   #489
36e2ec471519e198d9fff44562ca717f.jpg - (24 KB, 563x367)  
24 KB

>>814814
Элой вроде получить уже никак нельзя, в ростерах она не указана, даже в театр ее вроде нельзя брать.
Могли бы и к Иксбоксу персонажа дать тупо для коллекции...

>> №814816   #490
Consequences of building pity.png - (2383 KB, 2000x3600)  
2383 KB

The silly was being too silly...
Добилдился, блин, пити.
Ладно хоть этот кринжовый Луиджи ещё полезен в исследовании.

>> №814817   #491

>>814815
А сейчас для этого есть Няхида!

>> №814818   #492
videoframe.png - (2124 KB, 1920x1080)  
2124 KB

>>814817
Новое поколение не знает всей той боли когда приходилось лазить по скалам ради Кози...
Они даже не знают что приходилось собирать 200 диковинок раз в неделю для БП...
Ледяные мосты, еда на полет и стамину, сбор жемчужин вьюнов для горы...
А я там был, Гендальф.

>> №814819   #493

>>814818

> 200 диковинок раз в неделю для БП...

А не 100? Ну и там можно было собирать всякую бузинику для Ноэль или перцы для Гобы, которых по 4 штуки на кусте.

>> №814820   #494

>>814818

> сбор жемчужин вьюнов для горы...

Хы. По итогу они хоть куда-то понадобились?
На горе мы ели батин суп.

>> №814821   #495

>>814819
100 в Монде и 100 в Ли Юэ же.
>>814820
Нет, не понадобились, пожалуй единственный предмет в игре который не нужен ни для чего.

>> №814822   #496

>>814818

> Новое поколение не знает всей той боли...

И хорошо, это не признаки хорошего геймплея и отношения к игрокам. Сейчас над ними явно меньше издеваются.

>> №814823   #497

>>814821
>>814818
Ага, помню эти ягоды и перчики приходилось бегать-собирать.

>> №814824   #498

>>814822
А что тут плохого то? Ведь если все легко и доступно, то ценность этого падает.
Одно дело если ты лазишь по крутым горам ради редких цветков, а другое - сходил за ними на грядку.

>> №814825   #499
Kokomi - 180.jpg - (354 KB, 1920x1080)  
354 KB

>>814818
Манчкины тоже. До сих пор хожу пешком и подбираю всё, что можно.

>еда на полет и стамину

До сих пор использую. Не любишь летать?

>>814824
Просто некоторые играют в коллекционирование девочек, а не в исследование мира.

>> №814826   #500
ZgjnPVkF.gif - (223 KB, 180x180)  
223 KB

>>814825

>Просто некоторые играют в коллекционирование девочек, а не в исследование мира.

Это основная киллерфича Геншина. Видишь вооон там гору? Там тебя ждут сокровища, приключения и тайны погибшего королевства!
А вон там остров затянутый туманом. Наверное он тоже что-то скрывает!

>> №814827   #501

>>814654
В Ли Юэ загадок как таковых вообще вроде нет, одни монументы да плиты. Я значительную часть зачистки территории (и мировых квестов) делал уже во времена Инадзумы-Сумеру, было с чем сравнить. Вот в Инадзуме без подсказок было весело — загадки делились на категории "детский сад", "опять этот кубик-рубик" и "без гугла не разберешься", в последних иногда даже не понимал, чего от меня вообще хотят.

>> №814828   #502

>>814818
Я тоже там был. По вульфендому бегал...
А еще выращивал кусты в чайнике по 4 ягоды.

>> №814829   #503

>>814826

>Там тебя ждут сокровища

Ты скрафтил компас? Молодец, забудь про него.

>Наверное он тоже что-то скрывает!

Ого, да там целая история с призраками! Но о ней кроме нас никто не узнает, просто потому что.

>> №814830   #504

>>814829

>Ты скрафтил компас? Молодец, забудь про него.

А я и забыл. Давно-давным закрыл гору на 100, облазив ее везде, любуясь музыкой, видами и атмосферой. Иногда и сейчас забредаю побегать.

>Но о ней кроме нас никто не узнает, просто потому что.

Зато узнал я.

>> №814831   #505
17240496350300.png - (300 KB, 427x659)  
300 KB

Милая Навия - босс мафии. Мафия в том числе устраняет людей, например того водолаза который нарушил приказ босса не обманывать Табибу.
Милая Чиори - информатор этой самой мафии, которой Навия предлагала помощь в затыкании того кто обвиняет ее в том что она сотрудничает с мафией.
Милая Шеврез - продажный коп, который выходит за закон, получает взятки и закрывает глаза на прегрешения своих друзей.
Ризли грохнул двоих своих опекунов.
Про дедомовцев вообще молчу.
В Инадзуме при Райден такой фигни не было.

>> №814832   #506
Tsurumi-20240217034323.png - (2050 KB, 1800x1080)  
2050 KB

>>814826

>Там тебя ждут сокровища, приключения и тайны погибшего королевства!

А ещё Укко и свинья-переросток. А ещё крио-маги в луже на время, но у меня была Яна. А ещё тот паззл с ОБЧР-ами, который я как-то вскрыл и не могу понять, как.

>А вон там остров затянутый туманом. Наверное он тоже что-то скрывает!

Весело было, кстати. Особенно когда там в квесте у меня моб-трейн собрался. Я на Цуруми до сих пор хожу, ибо больше нигде такой концентрации весёлых мобов нету.

>>814827
Ли Юэ больше про внимательность, про планирование маршрута, ну и ещё надо догадаться было, что бочку можно на факел надеть. Всё таки голова немного работала.
Иназума... кубики-рубики я все сбрутил одним алгоритмом не задумываясь, на Ватацуми только взял листок бумаги и посчитал. Про два паззла-квеста вообще забыл; Васидзу вспомнил полгода назад и второй в коопе подсказали. У Иназумских паззлов проблема была больше в дизайне, когда ты, например, летишь и оно там в тумане мерцает непонятное; ну и релейка, которая внезапно сбрасывалась, если ты слишком далеко отошёл, и камни от которой до сих пор можно из ящиков вытащить и подвиснуть на вопросе «куды их ставить».
В любом случае, это интересней, чем когда тебе прямо в лоб говорят, что надо сделать.

>> №814837   #507
ca3f43e9937a1dcc1044e8d4f3dcd87225067256.jpg - (74 KB, 1120x700)  
74 KB

>>814831

> В Инадзуме при Райден такой фигни не было.

Сама Райден устроила охоту за глазами, пролюбила Татарасунатан, восстание Ватацуми и за компанию грохнула дипломата Снежной. Редкостная бака.

>> №814838   #508

>>814837
Эй придет, за один день порядок наведет.

>> №814843   #509
5444551.jpg - (206 KB, 810x444)  
206 KB

>>814725
А так можно было? Я не догадался.

>> №814846   #510

>>814831
В Инадзуме при Райден вообще почти ничего не было.
Особенно островов пригодных для жизни.

>> №814847   #511

>>814843
Вот смотрю на это и не понимаю - если ли смысл в реране старых персонажей?

>> №814848   #512

>>814847

> Особенно островов пригодных для жизни.

Втацуми был.
Кстати, тред кончился.

>> №814849   #513

>>814846
Во всех этих случаях Райден не виновата.

>> №814852   #514

>>814849
Она просто хотела кушать булочки и читать ранобэ, Но что-то пошло не так.

>> №814853   #515

>>814818

>Новое поколение не знает всей той боли когда приходилось лазить по скалам ради Кози...

Цветочки для Кози хотя бы собирательные.
А цветочки для Цици... Убить бы того, кто придумал эти колокольчики.

>> №814857   #516

>>814824

>А что тут плохого то? Ведь если все легко и доступно, то ценность этого падает.

Неоправданное усложнение. Чем больше раз повторяешь (в моем случае имелось по два персонажа с этими цветками и с колокольчиками), тем хуже оно ощущается. Поисследовать мир мне интересно и нравится, но такое больше похоже на наказание.

>> №814858   #517

>>814857
Я эти скалистые цветочки собирал по скалам для трёх персонажей. Чичи, Шиньян и Байжу. По мне так нормально. Проще, чем исследовать мир, просто запомнить, где они растут в изобилии, и раз в три дня собирать. Быстрее, чем выполнять репутейшенов на компас и крылья.

>> №814880   #518

А чего никто не пишет?!

>> №814881   #519

>>814880
А что писать?

>> №814883   #520

>>814881
Перекат жеж! А ещё новый патч на носу. С лисоженой!

>> №814886   #521

>>814883
Ну тогда перекат. >>814885



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]