[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Herta.png - (1567 KB, 1500x2154)  
1567 KB №813332   #1

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=sdLokzQqMzE

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний на hhworld: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Неофициальная интерактивная карта: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Genshin_JP/videos
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Нубогайд: https://keqingmains.com/misc/newbie-guide/
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Honkai_Impact_3_Wiki
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Прошлый тред >>812643

>> №813335   #2
3-0-to-3-2-new-characters-banners-v0-77r(...).webp - (48 KB, 640x1090)  
48 KB
>> №813336   #3
sketch-of-aglaeas-splash-art-via-guoba-v(...).webp - (16 KB, 640x640)  
16 KB

Сплеш-арт Аглаи. Набросок сливы.

>> №813338   #4

>>813335
И все неизвестные имена.

Снова введут на пол патча. Что-то новые персонажи появляются в сюжетке и имеют лора и игрового времени ещё меньше, чем в Геншине два года назад (сейчас большинство игровых персонажей в Геншине появляются задолго до своего баннера и они постоянно мелькают по сюжетке и ивентах).

>> №813339   #5

>>813324

> Вeликaя Гepтa

А в Инглишe с этим пoпроще.
Обычная Герта там "Herta" или в диалогах "a Herta", тогда как большая Герта там "The Herta".
По правилам инглише "a" ("any") используется если разговор о чём-то неизвестном или о чём-то массово. А артикул "the" ("this") используется когда речь идёт о чём-то конкретном или чём-то особенном/выделяющемся. Ещё его используют для обозначения значимости кого-то среди подобных, т.е. есть пачка "a warriors" и есть один супергерой среди них, кого могут назвать "the warrior".

Интересно как в Китайском и Японском?

>> №813340   #6

>>813338

> И все неизвестные имена.

Так новая планета же. Закрытая и до которой никогда не доходило Освоение. Как они появятся заранее?

PS: И основной сюжет так-то идёт с Охотниками, Разрушителями, КММ и второй параллельный на Сянчжоу.

>> №813342   #7
Gct_nYkaEAASsdw.jpg - (468 KB, 1920x1080)  
468 KB

>>813339
На японском Мадам Герта.

> 「博識学会の学士が人形と区別するためとか言って、『ヘルタ・プライム』なんて凡庸で低俗な肩書きを加えようとしてたんだけど、どっちも私なのに区別する必要なんてある?
> それで、しょうがないから提案してあげたの——そんな書かれ方をされるくらいなら『マダム・ヘルタ』を自称する、そっちのほうがマシって。
> どう、直感的かつ簡潔でわかりやすいでしょ?」

Гуглоперевод

> «Я пытался добавить посредственное и вульгарное название типа «Герта Прайм», чтобы отличить академика Общества Эрудитов от куклы, но какая необходимость различать, если я и то, и другое?
> Итак, поскольку у меня не было выбора, я предложил, чтобы вместо того, чтобы так писать, мне было бы лучше называть себя «Мадам Герта».
> Разве это не интуитивно понятно, кратко и легко для понимания? »
>> №813343   #8

>>813342
Правильнее будет:

«Один учёный из Общества гениев хотел использовать посредственный и вульгарный титул «Герта Прайм», сказав, что это должно отличать меня от кукол, но они все - это я, так почему я должна отличаться?»
И я предложила - лучше я буду называть себя «мадам Герта», чем вот это вот всё.»

>> №813344   #9
hsr-3-x-xiadie-castorice-drawn-by-seelel(...).webp - (72 KB, 640x976)  
72 KB

>>813335
Набросок внешности Касторис. Говорят, что похожа на Элизию, но не Элизия. А Элизия будет потом, но не игровая.

>> №813345   #10

>>813344
Надеюсь характером тоже Элизия?

>> №813346   #11
6rcj7x9w4a0e1.png - (321 KB, 1085x874)  
321 KB

>>813344

>> №813347   #12

>>813325
Самое важное в 5.2 для меня это сливы Мавуики.

>> №813348   #13

Почему все игры спихнули в один тред? Неудобно же.

>> №813350   #14

>>813348
Исторически так сложилось, когда игроки хонкая3 получили доступ на бету геншина и постили впечатления в своём родном треде. В нём же шла подготовка к релизу, старт, потом набижали новые люди и общение продолжалось вперемешку хонкай3-геншин. А дальше уже традиция...

>> №813351   #15
GcuPe0gbcAENVUD.jpg - (510 KB, 2122x1414)  
510 KB
>> №813352   #16

>>813348
Неудобно было бы иметь 4 треда. Особенно учитывая, что большинство тут играют сразу в несколько, а то и во все.

>> №813353   #17

>>813347
Самое важное в 5.2 это то, что много Ситлали в сюжетке!

>> №813354   #18

>>813348
Не так много людей, чтобы обсуждать каждую игру в отдельном треде.

Да и трений между игроками разных игр почти не возникает. Никто не реагирует агрессивно на то, что постов к одной игре больше, чем к другой, все живут мирно в одном треде.

>> №813356   #19

>>813354
Постов по каждой из игор больше чем в среднем по /вг, как мне кажется. Может разве что по хонкаю3 в последнее время мало.

Я не регирую агрессивно потому что в принципе не агрессивный, не считаю что у меня есть на это право, не считаю вообще, что это адекватно в сложившейся ситуации и всё такое. Но раздражение некоторое испытываю - не от того, что каких-то постов больше, а каких-то меньше, а от того, что читаю каждый пост до момента определения к какой игре он относится, после этого либо скипаю либо продолжаю. Не самый комфортный режим.

>> №813358   #20

>>813348

>Почему все игры спихнули в один тред? Неудобно же.

Как раз удобно получается.
Именно из-за сказанного в: >>813352.
Многие сразу в несколько из этих игр играют.
Вот я играю в Геншин. На релизе ХСР начал в него. Лор Хонкая как минимум любопытен был и до игры в ХСР. Сейчас ХСР, правда, бросил, но это для меня неважно.

>> №813359   #21

>>813356

> Постов по каждой из игор больше чем в среднем по /вг, как мне кажется.

И вместо одного треда висящего наверху нулевой не хуже закреплённого, будет четыре, угу.

>> №813360   #22

>>813351
Мона-Лиза Гертовна.

>> №813361   #23

>>813359
Скорее два с половиной, но даже если четыре, то это как раз нормально и естественно, во что люди играют - то и обсуждают.

>> №813362   #24

>>813360

Ага.

А есть ли у неё свой Кай?

>> №813363   #25
Featured-Image-Genshin-Impact-Charlotte.jpg - (143 KB, 1000x523)  
143 KB

Вчера пропустил всю мета-Беннет историю, поэтому вброс:
Беня один из немногих атак-баферов, кроме него у нас Сара, кастеры с Драконоборцем в Нублесе и... больше никого не могу вспомнить, наверняка что-то из сигнатурок сапортских атаку бафает.
Шилонян режет РЕС, в особенности гео-рес - помимо неё это умеет только Дед и Навия С4.
Фурина Бафает ДМГ.
Вывод: идеальная пати для Навии это:
Дед или Шилонян
Беня или Кастер-саппорт
Фурина
Дальше, смотрим на аргумент "мало камушков". Окей, нам нужен "станартный" кастер который дает много своей апликации. И не кофликтует с Фуриной - т.е. не пиро. И это... Яэ! Яэ с драконоборцем! Пришло твое время
А если серьезно, подходят вроде еще Кокомбра и Шарлотка. Кокомбры у меня нет, а Шарлотку пришло время докачивать и тестировать.

>> №813364   #26

>>813348
Почему ты об этом спрашиваешь только спустя 4 года?

>> №813365   #27

>>813363
Шарлота разве не лучница?

>> №813366   #28

>>813365
То у них Эмилия каталист, то Шарлотка лучница. Весь Фонтан пропустили!

>> №813367   #29

>>813365

>Шарлота разве не лучница?

Приехали...
Я ещё понимаю не качать Шарлотку.
Но вообще не знать тип персонажа - это уже перебор. Ты ещё скажи что не знаешь стихию или роль.

>> №813368   #30

>>813367
Крио-фотограф же.

>> №813369   #31

>>813365
Было бы хорошо, если бы она булы лучница - ведь подходит по лору, делает photo SHOT.
Но увы.

>> №813370   #32

>>813366
Есть все с Фонтейна, кроме Арлекины и Эмилии.

Кстати, Арлекина ведь копьё? Или нет? А то по анимациям с косой - кажется что копьё.

>> №813371   #33

>>813370
С другой стороны у Навии топор - который меч.

>> №813373   #34

>>813366
>>813370
>>813371
А у Эмилии - волшебная палочка, поэтому она кастер!

>> №813374   #35

>>813370
Копьё.

>> №813375   #36

>>813363

>Беня один из немногих атак-баферов, кроме него у нас Сара, кастеры с Драконоборцем в Нублесе и... больше никого не могу вспомнить

Шеврёз тоже бафает атаку. По проценту за каждую 1000 своего ХП, максимум 40%. Неактуально для Навии, но ещё один баффер атаки. И тоже из Фонтейна!

>> №813376   #37
kushinashi_s_ability_is_fragrance_by_kef(...).jpg - (59 KB, 600x338)  
59 KB

>>813373
И чулочки!

>> №813377   #38

>>813375
Шеврез имеет странный аптайм и вообще лучше всего работает в оверлоаде.

>> №813378   #39

>>813376
Чулочки?
Т.е. она ещё и программистка?

>> №813379   #40

>>813375
А помимо ноблесса еще сет милелиционера атаку бафает, и его как раз можно в теории пристроить кому-то в пати. Чиёри?

>> №813380   #41

>>813379
Тиори сама наносит много урона. Выгоднее её одеть в сет на урон навыка или в кокон.

>> №813381   #42

>>813377
Странный аптайм? Её бафф атаки длится 30 секунд. Требует оверлоада, да, но тоже баффер атаки.

>> №813382   #43

>>813378
Зареверс-инженерила разработку из Снежной (со встроенным майнером), но без майнера!

>> №813384   #44

>>813375
>>813381
Вот, знал же что про кого-то забыл.
>>813379
Фурине наверно надо одевать, он как раз от скил-урона вне поля. А то золотая трупа, подумаешь, 70% урона скила...
Алсо, я забыл что случайно сигну Чиори, а это оказывается вторая после сигны пушка для Фурины! Правда, нефритовый стержень, который она сейчас в руках держит, на 3 месте с незначительным отставанием.

>> №813385   #45

>>813384
Если вспоминать вообще всех персонажей, Райден тоже баффает атаку. На С4. На 30%.

>> №813386   #46

>>813385
Причём, насколько помню, ещё в её бете это был эффект на С2. А потом по ходу беты поменяли местами С2 и С4.

>> №813388   #47

>>813386
По слухам (тогда еще даже сливы тольком были неорганизованы) да, ей поменяли местами консты. В итоге мы имеет ситацию что С4 и С6 дают мощному дамагеру возможности сапорта, который еще и сам себя не бафает.
И это запустило моду на персонажей с достаточно сильными С2 и нытье "порезали, байт на консты".

>> №813389   #48

>>813385
А Яэ на с4 баффает ДМГ%.

>> №813390   #49

>>813388
На самом деле это круто. что с4 перенесли на с2, ибо позволяет даже ф2п иметь крутых персонажей.
Теперь с4 проходная "помогающая", с6 "имба меняющая геймплей", с1 "удобство игры за персонажа", а с2 "моща, геймченджер, но не то чтобы супер оп как с6".

>> №813393   #50

>>813390
Так и есть, но Дынька попала в переходный период.
А у персонажей до неё - зачастую консты "нафига, а главное зачем". Впрочем, в Поезде и Зюзе у стандартных персонажей "традиция" сохранилась.
Ну и Дехья что с констами, что без...

>> №813394   #51

В Чайнике нельзя для каждой комнаты сделать уникальную дверь...
Я сейчас оформляю каждую комнату в стиле какого-то отельного региона и обжёгся на этом. Какая досада.

>> №813395   #52

>>813390
Фундаментальное заблуждение - ф2п всегда могли иметь крутых с6 персонажей. Конечно взамен у них будет маленькое количемтво персонажей вообще.

>> №813396   #53

>>813394
Потому что в чайник есть отдельные дома в стиле регионов. Правда, одновременно их вроде поставить нельзя. Или можно уже?

>> №813397   #54

>>813396
Нельзя.

Мне просто обидно, что в комнате всё можно сменить на тематическое и региональное, а двери низя.
Придётся ставить самые не выделяющиеся мондовые двери. А рядом с ними какие-нибудь тематические цветы или украшения, чтобы было ясно какая тематика внутри.

>> №813399   #55
> Техника и следы Первопроходца пути Памяти
> Техника
> После использования, создает поле на 10 секунд, в котором враги перестают двигаться. После начала боя с замороженными противниками, наносит истинный урон равный хх% от атк Первопроходца
> 1 след
> Если энергия союзника, полученная от Мими превышает хх ед., то каждая хх ед. энергии повышает урон на хх% до определенного предела
> 2 след
> Когда Мими использует "Победа на злодеями", ее скорость восстановления энергии повышается на хх%.
> 3 след
> В начале боя Первопроходец продвигает свое действие. Когда Мими появляется первый раз на поле боя, ее скорость восстановления энергии повышается на хх%
>> №813400   #56
060eabd32a0c03307e41f7c9aa5b2f17996bbb6f(...).jpg - (37 KB, 403x803)  
37 KB

>>813399

>Мими
>> №813401   #57

>>813400
А есть банан для масштаба?

>> №813402   #58
30bee7ae15ae5a8728df73e2ac1b0664_8217301(...).png - (2437 KB, 2508x1183)  
2437 KB

>>813401
Бананов тут в избытке последнее время.

>> №813403   #59

>>813400
КОКОМИ ЕТО ТИ?!

>> №813405   #60

>>813403
Это утёкший ранний концепт Кокоми, когда её ещё звали Мими.

>> №813406   #61

>>813405
Релизнется вместе с гео-кошкой Момокой. Нам нужно просто подождать.

>> №813410   #62
1732029682709.jpg - (190 KB, 1260x1260)  
190 KB

>>813339

>> №813412   #63

Выкручивание первой С6 заставило меня пересмотреть отношение к игре.
Куче персонажей, зоопарк, теперь кажутся не таким привлекательным делом.
Хочется теперь максить любимых девочек.
Ещё желательно выбивать С6 каким-нибудь старым неиграбельным инвалидам, вроде Кли.
Будто бы вопреки всему.

>> №813413   #64

>>813412
Необычно было читать про запас в 100 вишей (на новые игрушки) при С5 у Тиори на тот момент.

>> №813423   #65
124457738_p0_master1200.jpg - (1262 KB, 786x1200)  
1262 KB
>> №813424   #66

>>813412
Не знаю. Любой контент и так закрывается левой пяткой, а если вдруг приходится подключать ещё и правую, но всё равно не выходит, то за него наград всё равно нету, или они чисто символические.

Зато вот персонажей новых хочется, завтра кручу Часку, так потом ещё сразу и Мавуику, и Ситлали выбивать. Ещё и с сигнами желательно, хотя бы для Мавуики.
Хочу вот правда с6 Елань, уже есть с4, но такими темпами мне её точно не добить.

А вот консты персам нужны, но только потому, что жадные китайцы выпускают ломаного персонажа, а исправляют его только на с1 или вообще с2. С той же Мавуикой: хочешь играть в тиме без натлановских персов — изволь крутить с1, и то не факт, что поможет.

>> №813425   #67

>>813333

>У неё "молодая" модель, как у Цзинлю, ГГ, Асты и тд.

У Стеллы вообще взрослая модель, как у Химеко или Кафки, так что она у нас мамочка.

У Цзинлю (это которая крио бабка, да), Асты, Март, Светлячка, Жуаньмей и т.п. — модель молодой девушки. А у Герты-куклы, как и у Клары, двух гадалок ФуСюань и Цинцюэ, Юньли и кого-то там ещё — модель девочки-подростка.

Так вот, у Той Самой Герты, говорят, будет именно модель девочки подростка, как и у куклы. Хотя на Артем выглядит ну минимум как молодая девушка.

>> №813426   #68

>>813425

>на арте

конечно же. Тупой гугловый телефон опять думает, что он умнее меня и своевольничает.

>> №813427   #69

Heh

https://www.youtube.com/watch?v=SJRl1mLHhxo

>> №813429   #70

>>813424
А что, у Мавуики уже скиллы слили?

>> №813430   #71
17320504071050.png - (84 KB, 253x281)  
84 KB
>> №813431   #72
17320493512260.png - (619 KB, 543x797)  
619 KB

>>813429
Всё уже слили.

>> №813432   #73

(а с нами >>813424 не поделился, видимо считает что Мавуику уже все выкрутили, а то и вовсе уже наигрались и убрали в запас)

>> №813433   #74

>>813424
На архонта можно и разорится.

>> №813434   #75

>>813431
Как же она тут левдно сидит на байке.

>> №813435   #76

>>813432
А, я думал, в треде уже кидали.

Mavuika Ascension: CR
Elemental Skill:

  • Short E: Applies Pyro to enemies every 2 seconds in an area of effect, even when Mavuika is off-field.
  • Long E: Mavuika rides a motorcycle, gaining Pyro infusion. While riding, she has a new Normal Attack combo. The Charged Attack involves spinning the motorcycle in circles and then lifting the front wheel to strike enemies, generating a certain amount of Nightsoul Points. The Pyro infusion ends when the Nightsoul Points are depleted.

Elemental Burst:
The Elemental Burst does not consume energy but instead relies on Battle Will, with a maximum of 200 points. When Battle Will reaches 50%, it can be fully consumed to unleash the burst.
Ways to generate Battle Will:

  1. Nearby characters consuming Nightsoul Points convert them into Battle Will.
  2. Nearby characters hitting enemies with Normal Attacks generate Battle Will.

The first hit of the burst scales with the amount of Battle Will consumed. Afterward, Mavuika enters an Awakened State for 7 seconds, which grants increased resistance to interruption. Both Normal and Charged Attack damage scale with the amount of Battle Will consumed. During this state, no actions consume Nightsoul Points.
Passives:

  1. Passive 1: Upon casting the burst, all active characters gain a damage boost based on the amount of Battle Will consumed, up to 50%. The boost gradually decreases over time.
  2. Passive 2: When any Nightsoul Burst on the field, Mavuika gains a 35% Attack bonus.
  3. Passive 3: Allows Mavuika to fly, run, swim, and climb with ease.

Constellations

• C1: Increases Night Soul cap and boosts Battle Will accumulation efficiency. Also increases ATK.
• C2:
• +300 Base ATK.
• While in the Divine Ring state, enemies’ DEF is reduced by 20%.
• During the motorcycle state, each point of ATK increases Normal Attack damage by 1 and Charged Attack damage by 1.5 (note: this increases raw damage values).
• C4: Damage bonus from Passive Talent 2 no longer decays.
• C6:
• In the Divine Ring state, teammates’ attacks summon phantom motorcycles to strike enemies.
• In the riding state, also gains the effects of the Divine Ring attack.

>> №813436   #77

А Ситлали — крио-щитовик от мс (этакая пятизвёздочная Лайла под Мавуику, сетапить крио. Зачем ей срез гидро-резиста, я не понял). А сигна у Мавуики даёт всего 11% кш, ха-ха!

Citlali’s Skills
• Elemental Skill:
Grants a shield that scales with Elemental Mastery.
• Elemental Burst:
Restores the Night Soul gauge and deals damage.

Passives

• Passive Talent 1: Reduces Hydro and Pyro resistance of enemies.
• Passive Talent 2: Enhances the damage of the summon created by the Elemental Skill.

Constellations

• C1: Increases the number of uses and damage of certain abilities (similar to Shenhe, without being limited to specific elements).
• C2: Grants additional Elemental Mastery and further reduces Hydro and Pyro resistance.
• C4: Boosts the damage of summoned entities.
• C6: Provides up to a 60% damage bonus for the entire team to Hydro, Pyro, and Cryo damage.

Pyro Archon Weapon
Base ATK: 741
CRIT Rate: 11%

When using an Elemental Skill or Elemental Burst, increases CRIT DMG by 20% and ATK by 28% for 6 seconds. Cooldown: 10 seconds. The duration can be extended by 6 seconds through Normal or Charged Attacks.

Citlali’s Signature Weapon
Base ATK: 542
Elemental Mastery: 265

Grants +100 Elemental Mastery. After generating a shield, increases the on-field character’s damage by 28%.

>> №813437   #78
Lr5a9hb.png - (19 KB, 532x263)  
19 KB

А у новой четвёрки неважно что там по скиллам, главное — бриллиант на трусиках.

>> №813438   #79

>>813431
Ситлали, моя девочка!

А вообще они что - в одном патче будут? Мне что, Мявиуку скипнуть придётся? Вот это прикол.

>> №813439   #80

>>813435
Так она и правда красит всех огнём! Правда у неё ДМГ%, а не АТК%. Так что она Фурина+Сянка, а не Беннетт+Сянка.

>>813436

> Зачем ей срез гидро-резиста, я не понял

Видимо для игры через заморозку для гидро-дд, лол. Либо щитовик под Акулу + Мявиуку + Ситлали + Шилонян дримтим.
А вообще в крио-саппорте ничего от ЕМ не скейлится - видимо это либо задел под Снежную, либо хз.

Вообще Ситлали выглядит как приличная замена Деду. Наконец-то!

>> №813440   #81

>>813439
Ничего, первый реран Архонта обычно скоро, через 2-3 патча. Насобираешь. А вот крио персонажи реранятся очень редко, потому надо выкрутить из Ситлали всё, что можно.

>> №813441   #82
17235710948770.jpg - (199 KB, 687x687)  
199 KB

>>813436

>Cryo
>Grants +100 Elemental Mastery

В классических криопачках она значит не будет.
А с пиро - мелт так то хуже чем вейп.

>> №813442   #83
17235265772960.png - (57 KB, 200x200)  
57 KB

>>813439

>ЕМ не скейлится - видимо это либо задел под Снежную, либо хз.

Shatter Elemental Reaction.

>> №813443   #84

>>813436
У Ситлали ещё аое нюки от щита там и причём довольно частые, т.е. она оффилдом может быть аппликатором крио на врагов. А ещё когда щит ломается, он подхиливает в зависимости от того как долго продержался.
Однако это была такая предыдущая версия.

Надо подождать немного, чтобы более менее рабочий кит залили на бету.

>> №813444   #85
BAkx7X4.jpeg - (344 KB, 961x1431)  
344 KB

>>813443
Самый последний Лик был такой. Саммон, к слову, ещё дамажит, но он стоит на месте.

>> №813445   #86

>>813444
>>813443
>>813436
Её раз 5 меняли на супербета тесте. Так что на обычную бету и на лайв сервера может прийти вообще другой персонаж.

Хотя у неё всегда оставались саммон, щит и ЕМ во всех итерациях.

>> №813446   #87

Спаркля в неправильном Хонкае

https://www.youtube.com/watch?v=rzlz7g_HCC4

>> №813447   #88

>>813339
Вот-вот.
Могли бы перевести как Та Самая Герта, или просто Та Герта.

>> №813448   #89

>>813447
Та ещё Герта.

>> №813449   #90

>>813437
Она китайская если что. Мадам Пинг отменяется.

>> №813450   #91

>>813413
Она тогда С3 была. По логике моих круток не должно было хватить на сигну и оставшиеся консты. Тогда очень повезло.
>>813424
Я консты в таком больше рассматриваю как показатель симпатии к персонажу.
Мол, тебе он так нравится, что ты все ресурсы вкладываешь в него и его символическое усиление.

>> №813451   #92
Screenshot_20241120-054053.png - (2059 KB, 2400x1080)  
2059 KB

Хорошая девочка, пришла сразу с первой десятки.
А со второй десятки и Оророн.

А вот лук ей быстро не выпал, оставлю на Мавуику тогда, Часка у меня будет с луком Лини бегать.

>> №813452   #93
iOCV44v5h5s.jpg.jpg - (324 KB, 1886x868)  
324 KB

>>813451
А у меня ушастое проклятье снова.

>> №813453   #94

>>813452
Соболезную.
У меня он вместо Муалани упал, но я пробил, даже не деньгами, а настойчивостью (зачистил весь Натлан).
И сейчас там вон кусок региона новый, как раз можно зачистить.

>> №813455   #95
t0twhhnn6z1e1.png - (3356 KB, 1920x1080)  
3356 KB

https://www.youtube.com/watch?v=PekBLggIcgc

>> №813456   #96
bts-of-the-hertas-drip-marketing-v0-bw0k(...).webp - (136 KB, 1080x1214)  
136 KB
>> №813457   #97
hq720.jpg - (35 KB, 686x386)  
35 KB

>>813425

>У Цзинлю (это которая крио бабка, да), Асты, Март, Светлячка, Жуаньмей и т.п. — модель молодой девушки.

Главное не модель, а, что называется, вайб! Вот как у Ruin Me Жуань Мей например.

>> №813459   #98
image.png - (382 KB, 1082x375)  
382 KB

Показывайте ваши самые сильные пачки. У меня эта. Еще и самая быстрая.

>> №813460   #99

>>813455
Все-таки новый путь.

>> №813461   #100

>>813455
Водоросль скучная какая-тою

>> №813462   #101

>>813459
Такая же, но с другим бонобо (элемеета Жу со стяжкой).

>> №813464   #102
19_11_24.jpg - (219 KB, 900x855)  
219 KB

>>813459
Пачка-то такая же почти, но в Шиюе с одной стороны резист к эфиру, а с другой - тестирую Янаги.

>> №813466   #103

>>813435
-Товарищи, архон нового региона будет саппортом, ну и немного дамажить с ульты. С1 будет увеличивать ей заливку своей специфической полоски, такое QoL, потому всякие разные усиления баффов на С2 и С4, а вот те кто выкрутят С6 - смогут ставить её на поле как мощного бурст дамагера!
-Все хорошо, только С2 и С6 местами поменяйте.
Михое перед патчем 2.0.

>> №813467   #104

>>813466
Мне показалось ты сейчас про Мявиуку!

>> №813470   #105

>>813466

> "А давайте посмотрим будут ли сильнее игроки покупать персонажа, если мощный бафф поменять с с4 на с2"
> наиболее продаваемый баннер на долгое время

Видимо так и поняли, что лучше подобный баф на с2, а не с4 - тогда и дельфины подтянутся и вкинут немного деньжат, чтобы докрутить. А то раньше только лишь киты вкидывали на крутки.

>> №813471   #106

>>813466
Им сказали сделать как Райден, они приняли это максимально дословно.

>> №813472   #107
17238131869160.png - (863 KB, 1121x1037)  
863 KB

>>813466

>только С2

Никогда такого не было и вот опять.

>> №813473   #108

>>813470
А потом ей сделают на С6 пироапликацию не раз в две секунды, а раз в полсекунды, и киты побегут тащить С6 ради саппорта.
Алсо, ульта выглядит как то, что хотелось бы видеть у Дехьи.

>> №813474   #109

>>813473
Я уже видел мнение, что консты саппортов важнее конст ДД. У того же Сяо унылые консты, но очень мощные саппорты и их консты, дающие ему возможность спидранить бездну за секунды.

>> №813475   #110

>>813474
У многих саппортов-сабДД консты делают из них ДД на с6 - Няхида или Йелань, например.

>> №813476   #111

>>813474

>Я уже видел мнение, что консты саппортов важнее конст ДД.

Может быть следует начать с того, что в этой игре вообще саппорты важнее ДД?
Практически любой ДД заменяем.
А саппорты?
Про саппортов такого не скажешь. Возьмём того же Беннета, раз недавно о нем говорили. Да, он перестал быть "каждой бочке затычкой", но в целом вполне себе работает даже сейчас. И неплохо работает.

>> №813477   #112

>>813476
С правильными саппортами - любой персонаж станет "средним/норм ДД".

Берёшь Шенхе, Чугуна, Фурину, собираешь крио сет - и вот твоя Джин наяривает крио тычками по 150к.
Или берёшь кого-либо из 4х элементов что выветриваются/кристализируются - и тыкаешь туда Бенета, Казаха/Шило, спец-саппорта (или Фурину/Сянку) - и вот они ставят рекорды по урону.
С Дендро, гео и Анемо персонажами немного сложнее, но и там можно хорошенько разогнать (особенно если есть с6 Фарузан или с2 Шилонян).

>> №813479   #113

>>813477

> гео

Конечно же имелось ввиду Гео.
Ничего плохого не подумайте мистер Дед, никакого неуважения, просто опечятка.

>> №813481   #114

>>813474
Есть мнение, что классические дд не нужны.
Можно взять трех мощных саппортов/сабдд, впихнуть саппорта-сабдд в лице тех же Дыни/Мавуики и вообще не чувствовать никакой беды.

>> №813482   #115

>>813451
Гц!

Часку крутишь для полётов вместо Скарамучи, или же будешь как ДД/Саб-ДД использовать?

>> №813483   #116

>>813481
Опять вы про свою националку!

>> №813484   #117

>>813483
Всегда! А сейчас её еще и бафнут.

>> №813489   #118

>>813482
Проще!

Скарамучу не крутил и не буду, потому что он мне не нравился, Часку выкрутил, потому что нравится. И да, до этого лишь ползал, зато теперь я умею летать (как ведьма на дробовике, ага).

>> №813490   #119

>>813489
Только вот оказалось, что функционал полётов у них разный.
Часка подниматься вверх практически не может.

>> №813491   #120

Выкрутил Ололона и новый бублик. Мб покручу еще надеясь на новый лук.

>> №813492   #121

А ведь у Той Самой Герты в руках не посох - а огромный ключ.

>> №813493   #122
Предмет_Ключ_к_мудрости.png - (111 KB, 256x256)  
111 KB

>>813492
Как материал улучшения для эрудиции (для маленькой Герты)?

>> №813494   #123

>>813492
Все правильно, чтобы заводить маленьких Герт.

>> №813495   #124

>>813494
В них такой большой не поместится. У них миниатюрные замочные скважины.

>> №813496   #125

>>813495
Звучит как сюджет для Додзинси.

>> №813497   #126

>>813496
Наверняка с Абигалей из ФГО есть такая додзя.

>> №813498   #127

Выкрутили Часку? Как вам?
Я вот что-то урона не чувствую...

>> №813499   #128
VID_20241120_172047_114.mp4 - (2713 KB, 1084x1080)  
2713 KB

Вы готовы?

>> №813500   #129
17321052380150.png - (1279 KB, 1920x1080)  
1279 KB

Ну... Я даже не знаю.
Вроде круто. Прикольно.
Но ментальной гимнастики принять такое у меня не хватает.

>> №813501   #130
VID_20241120_172423_744.mp4 - (2941 KB, 1082x1080)  
2941 KB

Накопили гемов?

>> №813502   #131

Лучше доставьте видео, где сами знаете что по стенам и воздуху.
Вот там супер-хохма.
Невероятный сплав крутости и абсурда.

>> №813503   #132
VID_20241120_172918_408.mp4 - (1078 KB, 1280x1276)  
1078 KB

>>813500
А вдруг в Снежной все на снегоходах ездят?

>> №813504   #133
VID_20241120_173244_577.mp4 - (1542 KB, 1280x720)  
1542 KB

Ульта.

>> №813506   #134

Архонт КРУТОСТИ явился.

>> №813507   #135
VID_20241120_173539_655.mp4 - (2782 KB, 1080x1080)  
2782 KB

>>813502
Эту?

>> №813508   #136

>>813507
Впервые в истории крутость смогли форматировать в mp4.

>> №813509   #137
img_1_1732106436787.jpg - (30 KB, 1070x714)  
30 KB

>>813500
Да это же Селти Стурлусон!

>> №813510   #138

>>813509
Но у неё голова на месте! Пока что.

>> №813511   #139
ezgif-2-ed33fd08d3.gif - (3506 KB, 469x264)  
3506 KB

>>813507
Нет, эту :3

>> №813512   #140

>>813501
У меня Шило. На аккаунте.
>>813500
Расслабь мозг и получай удовольствие.

>> №813513   #141
image.png - (2574 KB, 1920x1080)  
2574 KB

https://streamable.com/xy63m8
А вот и кавайная бабка.
Щит с ушками, как у Дионы.

>> №813514   #142
i-carved-a-wubbaboo-pumpkin-v0-mvcs8pp4t(...).jpg - (38 KB, 792x747)  
38 KB

>>813513
Она летает на вуббабу?

>> №813515   #143

>>813513
Она не на ту сторону села.

>> №813516   #144

>>813515
Так и щит - не Миша.

>> №813517   #145

>>813513
Во! Вот моя летунья, оказывается! На подушках летать это тема. Это вам не пушки-переростки всякие.

>> №813518   #146
Часка.png - (1319 KB, 1266x693)  
1319 KB

>>813498
Вон, выше Кекинг есть >>813451

Часка-чаровница, наконец, сломала моё комбо из пяти проигранных коинфлипов подряд. Примо на ней закончились, но я доволен.

>Я вот что-то урона не чувствую...

Ты уже успел прокачать?
На game8 ей тоже всего-лишь А тир в main dps дали. При том, что у Линея там S. Мне не верится.

>> №813519   #147
Карточка_оружия_Алое_перо_звёздного_гриф(...).jpg - (153 KB, 700x1595)  
153 KB

>>813518
Так там может без сигны?
Сигна, такое чувство, одним только своим наличием бустит её дпс раза в 2.

Где там таблички, которые сравнивают с разным оружием? Ближайший аналог в виде сигны Лини насколько по дпсу отличается?

>> №813520   #148

>>813513
Прощай Мавиука.
Ситлали на все крутки.

>> №813521   #149

>>813519
О сигнах, в преддверии такого-то 5.3, сейчас не может быть и речи.
Жду, пока лучшие умы интернета найдут фтп-замену.

>> №813522   #150

>>813520
Да, китайцы байтят на донаты максимально. Два таких перса, и всё в одном патче.

Это вам не Сумеру или начало Фонтейна, где можно было целыми патчами подряд никого не крутить и копить.

>> №813523   #151

>>813522
У меня дойка кошелька началась с Фурины.
Я на неё впервые занёс какую-то заметную сумму в игру и всё. Блок в голове пропал.
Теперь я верный пёс Китая.
Как переживу 5.3? Не знаю. Быстроденьги, наверное.

>> №813524   #152

>>813513
Я окончательно решил скипать Часку.
Впрочем не сказать что я прям так к ней стремился.
Летуны конечно прикольные, но со временем надоедают. А конкретно у Часки мне никогда не нравилась её пушка.

>> №813525   #153

>>813524

> Я окончательно решил скипать Часку.

Это, вероятно, объяснение, почему не было дрипмаркетинга.

>> №813526   #154

>>813525
А что это в контексте Михое? Три-четыре трейлера на персонажа?

>> №813527   #155

>>813526
Превьюха в твиттере.

>> №813528   #156

А вот квест у Часки неплохой.
Мне понравилось.

>> №813529   #157
VID_20241120_182904_143.mp4 - (907 KB, 1280x1280)  
907 KB

Ну и на фоне других двух девочек скромные чакрамы.

>> №813530   #158

>>813529
Милаха. Надеюсь она во втором баннере.

>> №813531   #159

>>813529
Нормальные чакрамы, как бы не побольше чем у Мавики.

>> №813532   #160

>>813530
Она из Лиюэ. Может, будет среди четвёрок по выбору на праздник фонариков.

>> №813533   #161
d9fd9faa7316db8bf6c83f42a7f2780f.jpg - (97 KB, 850x1006)  
97 KB

У меня очень сложная ситуация.
Наталан, что пейзажами, что музыкой - очень нравится.
А вот диджейские пульты, летающие пушки и теперь мотоцикл - как-то не очень.

>> №813534   #162
VID_20241120_184150_723.mp4 - (2911 KB, 1920x1080)  
2911 KB

Непослушные внуки будут отшлёпаны.

>> №813535   #163
1732079666370885.jpg - (403 KB, 1920x1080)  
403 KB

Как думаете, в начале новой арки сделают такой же "опенинг"?
https://www.youtube.com/watch?v=KdbnaBhJs6Y

>> №813536   #164

>>813533
Мне точно не понравилась летающая пушка. К диджейскому пульту скорее нейтрален. Мотоцикл ничего такой, забавный, крутить его тоже не буду. Пейзажи не так привлекают.

>> №813537   #165
8Vjn-Xv7bPc.jpg - (439 KB, 1378x2048)  
439 KB

>>813534
Анримитэтэ рурубуку.

>> №813538   #166

>>813530
Чем-то Светлячка напомнила.

>> №813539   #167

>>813534
С пальцами очень...специфично.
Теперь мы точно уверены, что особое движение их клана - "зависать" в воздухе и делать дабл-джампы?

>> №813540   #168

>>813539
А Сяо они к себе возьмут по обмену премудростями?

>> №813541   #169

>>813504
>>813507
Я в ZZZ такого стукал.
https://www.youtube.com/watch?v=MDF2QCjSXUo

>> №813542   #170

>>813541
Такого деда потеряли...
Я бы его, да на все гемчики бы...

>> №813543   #171

>>813541
Помпей стронг!

>> №813545   #172

>>813539
Блет, реально пальцы. Я думал тапки.

>> №813546   #173

>>813542

> Я бы его, да на все гемчики бы...

И чтоб с анимациями как у Данте. https://www.youtube.com/watch?v=vW2v_Njkeb4
Хотя нам сразу сказали, что устойчивость к эфиру у деда слабая.

>> №813547   #174

>>813533
Такая же фигня. Никакие натланские маунты вообще не нравились до подушки. Персонажи нравятся, а маунты нет. А подушка тру.

>> №813548   #175
yes.png - (608 KB, 822x668)  
608 KB

Я высматривал Селестию, но нашел нечто интереснее.

>> №813549   #176

Ответственно заявляю - мне норм.
Летающие пушки, байки, ховерборды, подушки - дайте всё.
Пиксельный дракон только странный.

>> №813550   #177

>>813548
Искал медь, нашёл золото.

>> №813551   #178

>>813549
Полностью согласен.

>> №813553   #179

>>813533

>А вот диджейские пульты, летающие пушки и теперь мотоцикл - как-то не очень.

Аналогично.
Дизайн многих Натлановцев сильно не заходит.

>> №813554   #180
1732104526164414.png - (901 KB, 1079x602)  
901 KB

Странно, что Кинич такой популярный слева.
А китайцы, похоже, отфильтровали Муалани и Иянсан как слишком темнокожих.

>> №813555   #181

>>813549
Мне все норм, даже дракон.
Но играть за Кинича невозможно.

>> №813556   #182

>>813554
Почему Шилонян так низко? Единственное стоящее, что есть в этом вашем Натлане.

>> №813557   #183

>>813554
Мавуика
Ситлали
Часка
Шилонен
Качина
Капитано
Муалани
Иансан
Оророн

значительный отрыв

Кинич

ещё более значительный отрыв

Ахав

>> №813558   #184

>>813556
https://www.youtube.com/watch?v=3aKXZh0IgW4

>> №813559   #185

>>813554
Странно, что он такой популярный справа.
Слева как раз такие всем сёненолюбам заходят, посмотрите на Сяо и Скарамуча.

>> №813560   #186

>>813554
Мой топ из персонажей там будет:
Ситлали -> Муалани -> Шилонян -> Капитано -> Мявуика -> Качина -> Часка -> Кинич -> Иансан -> Ололон -> Дракоша.

>> №813561   #187

>>813560
Великий Кухул Ахав на вершине пищевой цепочки?

>> №813562   #188

>>813561
Альтернативной вершине, да.

>> №813563   #189

>>813549

>Пиксельный дракон только странный.

Да если бы он реально был пиксельный. А так он полигональный, и даже ракурс камеры в катсценах с ним постоянно такой, что видно, что у него есть толщина.

>> №813564   #190

>>813563

>Да если бы он реально был пиксельный

Точнее, спрайтовый.
Быстрофикс

>> №813565   #191

>>813563>>813564
Он воксельный!

>> №813566   #192
изображение.png - (1652 KB, 1280x720)  
1652 KB

Шлем - это круто, хоть и без затылка.
Меня сыны Коридора отсутствием шлемов напрягали. Понятное дело, они крутые байкеры, им прическу портить нельзя. Но в каске была только Луизиана, и то без ремешка снизу, что делает шлем бесполезным.
Да, я душнила, который ездит в шлеме на велике, но на моем шлеме есть отметины от падений, а на черепушке - нет.

>> №813567   #193
bike_helmet_motivator.jpg - (9 KB, 263x191)  
9 KB

>>813566
Классическая картинка, мотивирующая ездить в шлеме.

>> №813568   #194
5stars.jpg - (465 KB, 1920x1053)  
465 KB

Ну вот и ко мне пришла. И два Ололона за компанию.

>> №813569   #195

Я, кстати, немного разыгрался на Часке. Вроде более-менее стало.
Главное на бирюзовые цифры урона не смотреть. Она не ими дамажит.

>> №813570   #196

>>813568
Ставь крафтовый лук из Натлана.
Вроде он самое то из дешёвых вариантов.

>> №813573   #197

>>813570
Ибис пирсер не лучше будет?

>> №813575   #198

>>813573
Часка не про сильно про ЕМ. Дамаг от свирла это лишь небольшой бонус от её остального урона.
Ей нужны атака, крит, крит демедж, как и многим прямолинейным дамагерам.

Конечно, можно забилдить её в ЕМ и свирл и взять в пати анемо бафферов, но тогда она теряет кучу дамага от конвертации урона других элементов.

>> №813576   #199

>>813575
Но у неё мало анемо тычек же. Свирлов хватает, но именно аниме урона мало.

Она перекрашивает свои атаки в цвета тиммейтов же.

>> №813579   #200

>>813576
Не пойму, как это противоречит тому, что я написал?

>> №813582   #201

Натлан, конечно, невероятно неудобгый регион для исследования.

>> №813584   #202

>>813582
Так используй Натланцев и флогистон.

>> №813585   #203

>>813584
Без Шилонян крайне неудобно забираться высоко.
Да и в новом регионе - почти нету гео динозавров или Йоши динозавров, чтобы взбираться наверх.

>> №813586   #204

Во всех синематиках и многих диалогах - с нами гео динозаврик.
Почему тогда его нельзя в любой момент из кармана вызвать?!

>> №813587   #205

>>813582
В Снежной будут одни ледяные пики, по котором без снежных персов вообще лазить нельзя будет.

>> №813588   #206

>>813587
World Exploring PowerCreep was not on my Bingo Card

>> №813589   #207

>>813587
Не, все будут мёрзнуть, как на Драконьем Хребте, только в 2 раза быстрее. А снежненцы нет. Но добавят новое блюдо, чтобы не мёрзнуть - vodka. Безалкогольный пылающий односолодовый чай.

>> №813590   #208
изображение.png - (235 KB, 1371x442)  
235 KB

Смотри-ка, теперь работает.
>>813585
Ну забирайся как раньше, кощькой.

>> №813591   #209
.gif - (1 KB, 75x19)  
1 KB

>>813585
И вообще тебе Качуху дали.

>> №813592   #210
> Безалкогольный

Мы тут уже бухали с бабулей, Светка повзрослела, теперь можно чего и покрепче.

>> №813593   #211

>>813590
Не хватает стамины!

>> №813598   #212

Новый босс - будет адом для спидранеров в бездне?

У меня он вот сейчас превратился в Кенки и дешнулся в другой конец, потом в дракона и подлетел, ну а потомво всякое наземное медленное уже.

>> №813599   #213

>>813598
Возможно, но уже был баптист, который в поле рандомный, а в бездне с конкретной ротацией. Так что как давей скажет.

>> №813600   #214
image - 2024-11-20T220903.940.png - (1820 KB, 1920x1080)  
1820 KB

Не видно Драгонспайн!

Но довольно высоко, да.

>> №813601   #215
image - 2024-11-20T221135.491.png - (1752 KB, 1920x1080)  
1752 KB

>>813600
А хотя там чуть выше можно ещё взобраться.

>> №813602   #216
image - 2024-11-20T221347.907.png - (2309 KB, 1920x1080)  
2309 KB

>>813601
Фонтейн!

>> №813603   #217
image - 2024-11-20T224109.755.png - (1879 KB, 1920x1080)  
1879 KB

Instruction unclear.

>> №813604   #218
image - 2024-11-20T224255.603.png - (1956 KB, 1920x1080)  
1956 KB

>>813603
Непонятно что же от меня хотят.

>> №813606   #219

>>813582
По мне так пустыня неудобнее.

>> №813608   #220

>>813585
Чего там неудобного? Сел на ружье и полетел...

>> №813609   #221

>>813575
Так ибис пирсер на атаку лук, ем у него в пассивке. Да, наверное критдомаг был бы лучше - но никакому анемо ещё не мешало немножко ема.

>> №813610   #222

>>813606
В пустыне не было особо мест где надо лазить, а где были - там были места для притяжки и воздушные потоки.

>> №813613   #223

>>813601
Навия - птица гордая.

>> №813614   #224
Gc4U3lWWkAAsW-1.jpeg - (402 KB, 1920x1080)  
402 KB

Где мой нормальный сайфай из начала рельсы? Оставьте свой дисней в геншине, не надо его сюда тащить.

>> №813619   #225

>>813614
Ты Лофу и Пенаконию пропустил?

>> №813622   #226

>>813614
Там же где и нормальное фентези.
Теперь у нас мотоциклы и летающие пушки, а у вас магия и волшебство.

>> №813625   #227

>>813622
К слову в Геншине всегда были супертехнологии древних и технологии от драконов. А Натлан долго правился драконами. Плюс там рядом дыра в другие миры.

Мир Геншина это фентези уровня Might and Magic, или Star Ocean - где на мегаразвитом космолёте приземляются на планету с магией. Ну и часть технологий местные тоже воспринимают как магию. И вроде как мир магический в конкретной части, но по-сути то нет.

>> №813626   #228

А ещё - Японцы и частично Китайцы - очень любят когда подобные "крутые" или "эпические" вещи появляются в сюжетке, даже если это не логично и против лора. Им символизм и эпичность важнее (особенно японцам).

>> №813628   #229

>>813625
Ну так и в Хонкае всегда была магия и фентезийные Эоны.

>> №813633   #230

>>813626
Постоянно это замечаю в жрпгах или ммо

>> №813643   #231

>>813625
Проблема Натлана не в наличии технологий.
Разных технологий в Тевайте, даже тех, которые даже нам не снились предостаточно - в одном Сумеру три ОБЧРа валяется. (Причем даже частично или полностью работающие спустя 500 лет.)
Проблема Натлана в том, что стилистика его персонажей резко выбивается из всего остального, из-за чего ощущается ВЫРВИГЛАЗНОЙ.
Вон у Кавеха есть робо-чемонан. Тем не менее к данному девайсу вообще ни у кого никогда претензий не возникало. А всё потому что этот робо-чемодан сохраняет стилистику Сумеру конкретно и Тевайта в целом. Интернет-Акаша тоже воспринималась норм и мехи Фонтейна.
Просто конкретно в Натлане эти приколы сделали запредельно топорно.

>> №813644   #232

>>813643
Ну так Натлан не соединён с лейлайнами и историей/памятью остального Тейвата. Плюс тут рядом разлом в другие миры.
Наверяка кто-то с Японии исекайнулся и всё это задизайнил!

>> №813647   #233
image-3.png - (568 KB, 948x791)  
568 KB

Тут люди жалуются, что Часка+Оророн это имба.

>> №813649   #234

>>813644
Так я же не говорил, что этого нельзя было делать впринципе.
Я лишь говорил что результат выглядит топорно и ВЫРВИГЛАЗНО.
Причем можно нормально или относительно нормально. Сёрф Муалани и бур Качины выглядят странновато, но вписываются, как и скиллы Ситалли.
Но Кинич, но Шилонен, но Часка, но Мавуика...

>> №813650   #235

>>813649
Очень показательным здесь будет "Плоский Мир".
Там есть персонаж Смерть. Он обычно ездит на коне, но когда ему понадобилось пересесть на байк - это выглядело органично.
Проблема Мавуики как раз отсутствие органичности.

>> №813651   #236

Ну что тут? Появились сливы новых персонажей и модный ютубер приказал своим миньонам топать ножкой по поводу дизайнов?

>> №813654   #237

>>813649
Шилонян норм. У Кинича только с Дракошей проблема.
Часки пистолет - это да.
У Мавуики анимации - словно из ВуВы или Хонкая 3го. Прикольно конечно, но вообще словно из другой игры.

>>813651
Разве кто-то обозревает? Хойо ведь за такое канал иогут забанить. Большинство боятся до официальной инфы говорить что либо.

>> №813656   #238

>>813654
На Часку уже можно вонять.
А партнерка для стримеров с закрытой бетой - только в поезде есть?

>> №813662   #239

>>813656
Те стримы начинаются за 2-5 дней до релиза патча. А тут ещё 40 дней.

>> №813663   #240

>>813656
Почему у Часки не Wild Wild West револьвер? А какой-то дробовик/обрез в футуристичной моднявой стилистике?



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]