[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
tr.jpg - (292 KB, 469x1000)  
292 KB №153   #1

Симуляторы транспортных средств.

>> №154   #2

/r/ Tokyo bus guide на PC.

>> №155   #3

>>154
Емуль DC поможет решить эту проблему...

>> №156   #4

Пробовал. Криво идёт.

>> №558   #5
yamanote.jpg - (57 KB, 650x514)  
57 KB

Неплохо проехал - на всех станциях были звёздочки, хотя и не везде золотые. Жаль, в конце немного резковато затормозил.

>> №560   #6
signals.jpg - (73 KB, 632x476)  
73 KB

Немного издевательств: оказывается, если ехать очень быстро, то светофоры перед тобой честно переключаются на более запрещающие показания - как будто впереди едет какой-то ещё поезд.

>> №561   #7

Ты не поверишь, но впереди тебя действительно поезд! Там очень плотное расписание.

ALSO нахуя играть на самом низком уровне графики?

>> №562   #8

>>561
быдлоноутбук с GMA950 люто тормозит на всём, что выше.

>> №563   #9
ddg_rh.jpg - (142 KB, 572x800)  
142 KB

Из этой серии очень радует DDG Ryojo Hen.
Закрыл двери, объявил следующую остановку, поехал,..., объявил прибытие, тормознул, открыл двери. Да и местности красивые вокруг, что стоит только ночная Камакура.

>> №564   #10

>>563
а правда, что там иногда на рельсах автомобили появляются и можно их сбить?

>> №569   #11

>>564
Места пересечения дорог с линией трамвая есть, даже видел как машины через рельсы перебираются.
Сидел в засаде минут 20, ждал машинку, ни одной не проехало, вероятно скрипт не дает возможности придавить.

>> №577   #12

обьясните слоупоку под что игра и чем эмулировать ?

с меня интернеты

>> №579   #13

>>577

Densha de GO. Final и рёджохен.
Есть версии под PC.

>> №602   #14

Купер про Densha de Go
"Настоящие машинюги медитируют без интерфейса" (C)

>> №603   #15

Вопрос.

Когда на Тюо-сэн поезд подъезжает к станции, где должен остановиться, машинист называет показания входного светофора ("дай-ити дзёнай - синкоу") и произносит какую-то ещё фразу, которую я не могу понять. У неё на конце иногда бывает "року", инода "дзю", а иногда вообще не пойми что.

Я предполагаю, что он называет место остановки: у самого конца платформы, либо там, где стоит знак "10-й вагон", либо там, где знак "6-й". Это так?

>> №614   #16

Реквестирую Densha de GO на псп) Помоги, доброчан!

>> №615   #17

...на торрентах нашел уже) капча so как бы намекает >_<

>> №1085   #18
image.jpg - (138 KB, 960x672)  
138 KB
>> №1086   #19

>>1085
shopped, pixels, etc.

>> №1088   #20

>>1085
Откуда такая размывка в этой игре?

>> №1132   #21
densha_me.jpg - (166 KB, 968x748)  
166 KB

Привет ычан, я тоже люблю играть в деншу де гоу.
Пик релейтед.
Алсо какая твоя любимая линия? И что надо сделать чтобы открыть секретные поезда? Сейчас задрачиваю токайдо, много маршрутов сделал на звезды, некоторые даже на большие, но пока ни одного спрятанного поезда не открылось.

>> №1133   #22

>>1132

Любимая - Тюо. Хотя в реальности больше понравилась Киото-сэн. Чтобы открылись закрытые маршруты, не нужно проходить на звёзды. Нужно просто пройти все.

>> №1136   #23

>>1133
Вот так и думал, что все надо пройти! А они вообще того стоят?

>> №1137   #24

>>1136

На токайдо - да. Получишь в управление не электричку, не дизельпоезд, а пассажирский состав с локомотивом.

>> №1139   #25
kaiji105.jpg - (106 KB, 800x600)  
106 KB

Иичую Тюо.

Яманотэ забавная, но слишком скученная, и там АРС.
Токайдо длинная и пустынная, как многополосное шоссе.
Осака мелкая и неинтересная.

А Тюо - в самый раз. И пейзажи разнообразные, и поезда, и голос у машиниста классный.

>> №1161   #26
nankaih01-1.jpg - (57 KB, 640x480)  
57 KB

Фанские симуляторы поезда.
По типу Rail Fan, отснято видео по всему следованию, дальше скрипты.
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020288/lineup.htm

>> №1162   #27

>>1161
Слил, посмотрел видео.

>> №1166   #28

>>1137 Прошел всю Токайдо - два бонусных состава остались скрытыми.

>> №1167   #29

>>1166
Я тоже почти прошел. Пока ничего сказать не могу.
Алсо, у тебя в меню звездочки напротив маршрутов стоят? Как я понимаю именно это значит что он пройден. А там в некоторых по 5 вариантов ещё и их все тоже надо пройти.
1132-кун

>> №1168   #30

>>1167
Звездочки стоят у половины маршрутов (экспрессы в основном), на которых получалось точно и вовремя останавливаться на станции. Остальные просто пройдены до конца (на станции останавливался так, чтобы просто засчитали).

У тех, у которых по 2-4 варианта - проходил не всё. Будем исправлять...

Алсо, еще вопрос. Иногда появляется бонусный уровень, на котором надо прицепить локомотив к составу. Какое условие появления этого уровня?

1166-кун

>> №1170   #31
densha1-1.jpg - (206 KB, 968x748)  
206 KB

>>1168

Вот именно в меню звездочки стоят у тех маршрутов в которых ты прошел все их варианты (зеленые - не пройдены, синие пройдены) Так что проверь все ли у тебя синие в каждом.
А если проходишь всё хорошо, то дают большую звездочку.
Пруфпик звездочек.

>> №2244   #32

>>1168

> Какое условие появления этого уровня?

Выбрать полный маршрут, не частичный. Скажем, на Тюо-сэн - Токио-Такао. Проехать со всеми звёздами (или не со всеми, точно не знаю, но без грубых ошибок как минимум) участок от старта до "ключевой" станции (на Яманотэ и Тюо - Синдзюку, на Токайдо и Осаке-кольцевой - Осака).

>> №2321   #33
98174.jpg - (252 KB, 1024x768)  
252 KB

Симуляторы троллейбуса в природе существуют?

>> №2322   #34

>>2244
А как правильно цеплять локомотив?

>> №2323   #35

>>2322

Гудок перед началом движения. Скорость не больше 5 км/ч, но и не меньше 3 км/ч.

>> №2324   #36

>>2321 один, да и тот - говно.

>> №2327   #37

/r/ виабушных аддонов к MSFS

>> №2328   #38

Анон, подкинь ссылку на Densha de Go

>> №2329   #39

>>2328
http://isohunt.com/torrent_details/46085636/densha+de+go?tab=summary

>> №2393   #40
grab0000.jpg - (592 KB, 1024x768)  
592 KB

Самолёт - тоже транспортное средство :3

>> №2394   #41
A6M3_UI-105_small.jpg - (206 KB, 640x480)  
206 KB

>>2327
Чем тебе Ил-2 не нравится? И виабушнику там раздолье же.

>> №2395   #42
Ikarus_293.jpg - (19 KB, 420x336)  
19 KB

GTA же

>> №2396   #43
05-r.jpg - (65 KB, 800x600)  
65 KB

Дальнобойщики 2
>>2395
Симулятор таакоой симулятор...

>> №2403   #44
orig-kukloplane.jpg - (122 KB, 779x622)  
122 KB

>>2394
:3

>> №2416   #45

>>2327 X-Plane лучше.

>> №2485   #46

>>2328
ftp://archive.animeforum.ru/games/Densha de GO!/

>> №2497   #47
lolo.JPG - (20 KB, 420x336)  
20 KB

>>2395

>> №2527   #48

>>2393

ой, а откуда коровки?

>> №2546   #49
Untitled.png - (15 KB, 587x359)  
15 KB

Ставлю Densha De GO! Final. Там по умолчанию раскладка какая?

>> №2547   #50

>>2546
вверх/вниз - тяга +/-
вправо/влево - тормоз +/-
пробел - тифон
V - переключатель камеры

>> №2548   #51

>>2547 На ныне покойном двачевском /tr/ был скриншот окна с настройками DDG, переведенный на русский. Доставьте пжслт.

>> №2551   #52

2546-кун on-line. Уже со всем разобрался, спасибо. Заодно скачал DDG Sanyo Shinkansen с FTP. Прошёл уже 683/681 на Tokaido Line. Врятли теперь вернусь на MSTS в ближайшие 10-15 дней.

>> №2565   #53
DDG.png - (626 KB, 1024x768)  
626 KB

Такое показывают каждый раз во время отправления со станции. Собственно, что там написано и процент чего указан?

>> №2569   #54

>>2565

Процент набитости состава.

>> №2570   #55

>>2565

Also, включи нормальное качество.

>> №2579   #56
DDGGraph.png - (26 KB, 711x340)  
26 KB

>>2570
А КАК, БЛЖАД? Настройки графики-то на японском!

>> №2592   #57
denshamenu.jpg - (68 KB, 711x340)  
68 KB
>> №2605   #58

DDG-куны, счастье пришло!
http://iichan.ru/tran/res/2967.html

>> №2719   #59
DDG Win.png - (632 KB, 1024x768)  
632 KB

А вам слабо?

>> №3051   #60

>>2719

00:00
0 см

Бывало. И не раз.

>> №3054   #61

>>2719
>>3051

Расскажите об этом иммиграционной службе Японии.

>> №3057   #62

>>3054

Сначала надо убедиться, что модегт восемь часов подряд отпахать на этом симуляторе. Иначе никто не поверит.

А если серьёзно, там своих желающих хватает. Объявлений о учёбе на машинистов точно нет.

>> №3059   #63

>>3057
Работа машинистом поезда в Японии очень престижная, кстати.

>> №3060   #64

>>3059

Спасибо, капитан.

>> №3061   #65
>The Japanese culture is quite strict when it comes to punctuality, with commuters often depending on near-perfect timing on the part of trains to commute to and from work on time. This is because at stations trains meet on both sides of the same platform to allow people to transfer between express and local trains running on the same line. As a result, a small delay in one train can significantly cascade through the timetable due to the tightness of the schedule.
>Drivers face financial penalties for lateness as well as being forced into harsh and humiliating "retraining" programs.

Все еще хотите?

>> №3062   #66

>>3061
Штраф за опоздание?
Вы же не думаете, что они там соревнуются, кто первым на станцию приедет? А если поезд идёт по расписанию - без действия непреодолимой силы он не опоздает.

>> №3063   #67

>>3062

Wut? Местные любят держать двери на станциях. Хотя бы поэтому.

>> №3064   #68

Интересно, зачем такое извращение с поездами, которые встречаются на платформе (и стоят там далеко не 5 минут, надо думать). Разве на местных линиях интервалы в полчаса? У нас, например, электрички, прибывающие на Выхино, ведь не синхронизируют с метропоездами?

Алсо, цитата >>3061 была взята из http://en.wikipedia.org/wiki/Amagasaki_rail_crash - почитайте на досуге. (Я бы не отказался почитать и вот это: http://araic.assistmicro.co.jp/araic/railway/report/detail.asp?ID=1682 , но оно, к сожалению, на японском. Особенно интересует, каким образом удалось превысить скорость вдвое - разве там нет никаких систем, которые бы не дали машинисту превысить скорость? У нас такие системы, если не ошибаюсь, появились в 70-х годах в метро, а сейчас используются повсеместно, даже там, где большие интервалы и небольшие скорости.)

>> №3065   #69

>>3062

>без действия непреодолимой силы он не опоздает

Если я не совсем ошибаюсь, даже если машинист опоздает из-за того что стоял на красном или тащился под желтый, все равно его могут капитально отыметь.

>> №3066   #70

>>3064

Там очень активно используются ускоренные маршруты.
Например, нам нужно попасть из пункта А в пункт Е.
Есть обычный поезд. Он будет ехать от А до Е со всеми остановками час.
А-Б-В-Г-Д-Е-Ж
А есть кайсоку, которая останавливается в Д и Ж и до Д едет всего 25 минут.
А-------Д---Ж

Соответственно пассажир сядет в А на простой поезд, если ему нужно добраться до Б, В или Г. А если ему нужно в Е, он поедет быстрее, но с платформенной пересадкой. Система крайне удобна.

>> №3067   #71

>>3064

АЛС-АРС на том участке начали ставить только после катастрофы. Много ли у нас АЛС-АРС на железных дорогах, а не в метро?

>> №3068   #72

>>3066

>А есть кайсоку, которая останавливается в Д и Ж

А как она будет обгонять обычные поезда? Или как раз поэтому там по 4-5 путей? В любом случае это создает неиллюзорный пиздец для диспетчеров.

>>3067

>Много ли у нас АЛС-АРС на железных дорогах, а не в метро?

Нету, но есть КЛУбы итп, абсолютные ограничения они контролируют.

>> №3069   #73
>West Japan Railway Co. conducted 1,182 employee retraining sessions during a two-year period from April 2003, the longest lasting 51 days, the transport ministry's accident investigation commission said Friday.
>Union members have said the sessions, held for employees who made operational errors, tended to be punitive and exerted undue psychological pressure.
>According to the commission, JR West conducted retraining programs 574 times in fiscal 2003 with an average training period of 4.7 days. In fiscal 2004, it was 608 times, with an average training period of 5.9 days.
>The longest training period in fiscal 2003 was 51 days, and 47 days in fiscal 2004.
>The railway also transferred 12 drivers to different jobs for "causing problems" in fiscal 2004, according to the Aircraft and Railway Accidents Investigation Commission under the Land, Infrastructure and Transport Ministry.
>In saying the sessions tended to be punitive and exerted undue psychological pressure, the unions said such pressure could have been behind the April accident on JR West's Fukuchiyama Line in Amagasaki, Hyogo Prefecture, that killed 106 passengers and the driver.
>> №3070   #74

>>3068

На разъездах обгоняет. Медленный поезд ставят под обгон. С метрошными интервалами это не доставляет особых проблем пассажиров, а диспетчеры - у них работа такая.

>> №3076   #75
>АЛС-АРС на том участке начали ставить только после катастрофы.

Толку-то от них на участке. Везде ставить надо. Да и чем тот участок опаснее любого другого?

>> №3077   #76

>>3076

В Москве на ФЛ и АПЛ отлично обходятся без них.

А вообще, фиг знает. В Японии сильнее дисциплина.

>> №3078   #77

А есть ли симуляторы диспетчерских пультов?

>> №3080   #78

>>3077

>В Москве на ФЛ и АПЛ отлично обходятся без них.

Когда-то и светофоров на ЖД не было.

>> №3081   #79
>В Японии сильнее дисциплина.

И тем не менее катастрофа 2005 года была вызвана осознанными действиями машиниста.

>> №3082   #80

>>3078

Train Director
http://www.backerstreet.com/traindir/trdireng.htm

>> №3084   #81

>>3067
есть КЛУБ, также всегда в кабине лежит лист установленных ограничений скорости.
>>3077
кусок АПЛ от киевской до строгина оборудован АЛС-АРС.

>> №3085   #82

>>3066
На ярославком направлении половина электричек такие. И вообще, российские электрички и японские - близнецы-сёстры. Такая система пригородных поездов только в СНГ и Японии есть.

>> №3086   #83

>>3085

лол

>> №3096   #84

>>3089

В списке какой-то бред написан. У Японии - ЖД компании, у нас типа регионы где есть электричка? Что за нахуй?

>> №3147   #85

Сейчас осваиваю openBVE. Посоветуйте интересные маршруты, желательно полные и без глюков.

>> №3149   #86

>>3147

http://gri.s60.xrea.com/south.html

Пробовал?

>> №3150   #87

>>3149
115-1000_kame нужен, а на указанном сайте его нет.

>> №3151   #88

>>3147
http://wiki.bve-routes.com/index.php/Category:Routes
Неконкретно, зато завались.

>> №3158   #89

>>3151
Угу, и половина битые, а остальные глючные^^' Но всё равно спасибо.

>> №3162   #90

Внезапно интересуюсь, а кто третий на ОПпикче?

>> №3163   #91

>>3162

Jet de GO!

Аркада, скучная.

>> №3229   #92
Безимени-2.jpg - (294 KB, 708x738)  
294 KB

Кто что слышал?

>> №3234   #93

>>3229

Rail Simulator 2.

Nuff said

>> №3237   #94

>>3234 Это плохо или хорошо?

>> №3238   #95
09.06.15 21-55-56 STS-101.jpg - (711 KB, 1280x800)  
711 KB

но раз тут в основном про японские железные дороги, то есть вот какой вопрос - на днях попробовал поиграть в train simulator + DDg portable.
Как-то не смоглось. То что тормоза срабатывают не почти мгновенно и в полную силу как в DDG, а с задержкой это ладно - понятно. (хотя никакой обратной связи в виде датчков давления не имеется, что несколько усложняет процесс). Но есть там такая проблема: Ровная дорога, без уклона, переключатель в последнем положении - ускоряемся. Ставлю в нулевое (N), а поезд знай себе продолжает набирать скорость. Это в игре такая глупость или я чего-то не понимаю в поездах?

>> №4650   #96
RailWorksProc 2009-09-03 02-40-27-10.jpg - (261 KB, 1680x1050)  
261 KB

>>3238
Это откуда?
>>3237
Я тестил. Понравился, звук и графика неплохи, эффект Доплера реализован. Не сделан свет прожекторов, поэтому ночью неинтересно ездить. Российских локомотивов пока нет.

>> №5319   #97

Анон, поскажи, где можно невозбранно взять аддонов к Railworks?
С меня пиво и чипсы.

>> №5322   #98

>>5319
Ситуация такая: я пытался найти, но все попытки провалились. Я собирался купить лицензию (хоть бы и через стим), но потом обнаружил, что дополнения тоже платные, а фонари они так и не починили. Не знаю даже, как-то нехорошо это. Не как в crusis.

>> №5348   #99
trainz 2010-01-03 10-34-14-64.jpg - (147 KB, 1280x1024)  
147 KB

Trainz...

>> №5351   #100

Уродство какое.

>> №5354   #101
re_er2_609_02.jpg - (102 KB, 800x600)  
102 KB

>>5351
Да уж. Но реальность ненамного лучше, пик рилейтед.

>> №5364   #102
ER2-609_WAT.jpg - (12 KB, 200x150)  
12 KB

>>5354

>> №5365   #103

>>5364

Уходим в вираж!

>> №5666   #104

>>5322 Может быть, я слоупок, но аддоны к Railworks таки появились. rutracker org/forum/viewtopic.php?t=2153365 - оттуда возьмешь и саму игру, и ссылки на аддоны.

>> №5670   #105
ElectricLoco_VL26-005.jpg - (344 KB, 1200x800)  
344 KB

>>5666
Ты няша. А разработчики так и не запилили свет фонарей, обидно.

>> №5679   #106

>>5670 Обещают в патчах запилить. Правда, уже как год обещают...

>> №5680   #107
RailWorksProc 2010-03-10 13-53-00-66.jpg - (361 KB, 1680x1050)  
361 KB

>>5679
Я отошёл всего на 5 минут, а они уже спёрли пути. Ну и как это назвать? Ведь это даже не Россия.

>> №5681   #108

>>5680 Да-да, встречал. Кстати, анон, подскажи сценарий для Class 390. С меня... ну ты понел.

>> №5682   #109

>>5681
http://www.uktrainsim.com/filelib-info.php?form_fileid=23083

>> №5697   #110
oil pipeline.jpg - (143 KB, 500x374)  
143 KB

>>5682 Аригато.

>> №5719   #111
143dj6v.jpg - (59 KB, 800x415)  
59 KB

Slowpoke reportin'. Пикрилейт доставляет. Есть ли к shipsim 2008 какие неофициальные хорошие аддоны?

>> №6343   #112
obve1.jpg - (283 KB, 1064x800)  
283 KB
>> №6344   #113
2chs4-054_200801093.jpg - (130 KB, 1024x768)  
130 KB

http://www.zdsim.kiev.ua/zdsimulator/
Остальное — аркадки.

>> №6345   #114

>>6344

Железные дороги на постсоветском пространстве такие железные.
Машинист должен не столько за графиком и скоростным режимом следить, сколько чинить дерьмолоки в пути.

>> №6346   #115

>>6344
Как будто это что-то плохое. Алсо работа НОРМАЛЬНЫХ машинистов в НОРМАЛЬНЫХ странах и/или на НОРМАЛЬНЫХ локах куда ближе к BVE/opebBVE (в том числе на современных российских). ZDSim-ники прям как PT-шники, чесслово.

>> №6353   #116

>>6344
Подлец, вчера полвечера убил на то, чтобы ТП поднять.
Через неделю, глядишь, позиции набирать научусь.

>> №6354   #117
1262428666001.jpg - (43 KB, 430x600)  
43 KB

>>6353
А я сам и не умею, просто оставил ссылку, лол.

>> №6358   #118

>>6343
Что за дорога? Для BVE выглядит довольно круто.

>> №6361   #119

>>6358
http://odakyufan.uuuq.com/chashinai/index.html
Реализованы все возможные системы безопасности и помощи, включая автоведение (ATO). Всё - на территории вымышленной префектуры невъебенных размеров. ОПпик делался под дикий звон предупреждающего зуммера чисто для лулзов.

>> №6363   #120
1202683438559.jpg - (331 KB, 640x1681)  
331 KB

>>6361
Спасибо.

А я всё жду-не дождусь, когда http://www.youtube.com/watch?v=QtITwxTWLyM допилят. (допилят ли?)

>> №6807   #121
ds3.png - (89 KB, 221x201)  
89 KB

Внезапный бамп внезапной версией DDG под DS
http://www.ds-scene.net/?s=viewtopic&nid=9746

>> №6808   #122
1263991572001.jpg - (37 KB, 438x318)  
37 KB

>>6807
А у меня PSP.

>> №6809   #123
Byd_myzhikom_ds.jpeg - (126 KB, 600x500)  
126 KB

>>6808

>> №6810   #124

>>6809
На псп тоже DDG есть.

>> №6811   #125

>>6810 Я в курсе. Но надо же во все версии поиграть.

>> №6814   #126
sc_013.jpg - (35 KB, 650x610)  
35 KB

>>4650

>Это откуда?

Если ты о скриншоте, то он из Orbiter.
http://www.elite-games.ru/orbiter/

>> №6815   #127
ps747.jpg - (97 KB, 347x800)  
97 KB

Анон, уже играл в Pilot Story 747?

>> №6816   #128

>>6815
Прошу все подробности. Включая ссылку на скачивание.

>> №6817   #129

>>6816
Офишуал тут http://www.technobrain.com/20050105/product/pilotstory/b744sga/
Внизу оранжевая кнопка на даунлоад демки. (винду в поддержку японского переключить!).
Реквестирую линк на полную версию.

>> №6818   #130
>винду в поддержку японского переключить!

У меня поддержка азиатских языков включена. Всё равно кракозябры. Там Shift-JIS что ли?

>> №6819   #131
inf.jpg - (85 KB, 397x477)  
85 KB

>>6818
Выглядеть должно так.

>> №6820   #132
win.png - (44 KB, 478x649)  
44 KB

Усё, разобрался! Пикрелейтед.
А я был худшего мнения о няше-виндяше...

>> №6821   #133

>>6819
Лол, спасибо, я уже - >>6819
Ну что сказать, похоже у нас смесь ВН-ки и аркадного процедурного флайтсима. Вполне себе няшно. И требования никакие... Стандартная ниппонская игра под Win.

>> №7314   #134
sl.jpg - (88 KB, 640x399)  
88 KB

Онлайн симуляторы поезда.
http://www.realrailway.com/sotetsu/
Несколько японских линий (Sotetsu, Ikebukuro, Enoshima, Inokashira, Chitose).
Переключения между линиями наверху, под главным меню, в серых прямоугольниках.

>> №7315   #135

>>7314
Такое-то качество.

>> №8562   #136

Бамп почти мёртвому треду. Анон, помоги раздобыть railfan (лучше даже rf+) под ПеКа.

>> №8563   #137
pult4.png - (26 KB, 1280x767)  
26 KB

>>3078
Кстати, есть серьёзнейший проект: http://pult.ucoz.ru/
Цветёт и пахнетАктивно развивается.
Цвет на пикаттачед, конечно, странноватый, но лично мне очень комфортен.

>> №8564   #138
logo_chs4.jpg - (93 KB, 428x126)  
93 KB

Оставлю это сдеся.
http://zdsimulator.com.ua/

>> №8566   #139

>>8564 хочет срача, не обращаем внимания, проходим мимо...

>> №8567   #140

>>8566
Да на эту аркадку никто и так внимания не обращает.

>> №8568   #141

Эх вы, я же на полном серьёзе. Поделился годнотой, вдруг кому по нраву придется.

>> №8569   #142

>>8568
Прости, троллефобия десу. Кстати, тут его не упоминается, так что всё правильно сделал.
c:patchly

>> №8588   #143
Безымянный.jpg - (443 KB, 1920x1200)  
443 KB

>>6815
Не совсем понял зачем оно надо. Только из-за японского происхождения?
Есть же тёплый ламповый мсфс, который можно обмазать аддонами всякими (спасибо рутрекеру за счастливое детство платные аддоны)

>> №8606   #144
ЭКГ5.jpg - (78 KB, 500x375)  
78 KB

А существует ли в природе симулятор горнообогатительного комбината, что бы с няшными белазиками, да эксковаторами-бульдозерами?

>> №8611   #145

>>8606
Если и есть, то немецкое говно (к сожалению, только они лепят симуляторы разной техники).

>> №8618   #146

>>8563
Охуенно! Я даже цвет поставил как у тебя.
Но как в это играть?

>> №8619   #147

>>8618
Без образования диспетчера хрен что сделаешь, лол.

>> №8620   #148

>>8618
Прочитай внимательно ридми. Несколько раз, возможно. Я серьёзно.
Суть: смотришь в справке по подходам, что когда появится, разводишь согласно НГДП. Поначалу лучше поставь минимальные настройки - 0 опозданий, 0 неграфиковых - и удали файлы *.sav, GID.bmp, PGD.bmp, Speed.bmp - тогда предложат ввести дату и начнёшь с 0 часов с пустым участком, нереалистично, но для обучения самое то.

>> №8621   #149

>>8620
Спасибо, няша, сейчас попробую.

>> №8625   #150

>>8621
Ну как дела?

>> №8776   #151

Существуют ли жд симуляторы и вообще симуляторы на пурейстешон 3?

инбифо рейлфан

>> №8903   #152

>>8776
PS3 HAS NO GAEMS

>> №8905   #153
1283079623924.png - (88 KB, 247x248)  
88 KB

>>8776

>симуляторы
>консоль
>> №9824   #154

>>8903>>8905
http://www.youtube.com/watch?v=kGGhYjuaS0w

>> №9825   #155

>>9824
А где кабина?

>> №9826   #156

>>9824
Хорошее КИНЦО

>> №9827   #157
jdg2.jpg - (61 KB, 280x363)  
61 KB

Укачалась под пц. Забавная игруленция, жаль только старовата, хотелось бы новые ливреи JAL видеть.

>> №9828   #158

>>9827
Не теряйте человеческое лицо, возьмите лучше fs2004 или fsx

>> №9829   #159
et22_cab.jpg - (35 KB, 400x300)  
35 KB

Не упомянули польский симулятор - maszyna eu07. А ведь в последних версях очень охуенно все: куча паравозиков, маршруты, графон, звуки.

>> №9837   #160
a2889516101788232523f27c0db95538.jpg - (8 KB, 240x300)  
8 KB

Симулятор пикрелейтед.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3457736

>> №9838   #161
>А Ссать в лифте можно?
>> №9839   #162

>>9837
Вполне вин.

>> №9840   #163
screenshot_5.jpg - (214 KB, 1680x1050)  
214 KB

бамп гусем.

>> №9872   #164

>>9829

MaSzyna Eu07-424 - сим годнейший, гарантирую.
eu07.pl

Кстати, есть ещё такая штука как Loksim 3D. Несколько напоминает BVE, но есть некоторые отличия и кое в чём недостатки. Зато имеется мощный и достаточно понятный SDK. Только один хрен - последняя версия симулятора не выходила на английском - только дойч.
loksim.de

>> №9876   #165

>>9824

Игор нет, одно кинцо.

>> №9879   #166

>>9876 Зачем ты оставил Игоря без присмотра на нульчике?

>> №12893   #167

Есть что-нибудь новенькое?

>> №12897   #168

>>12893
Дежурное Dovetail TS $current_year.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]