>> | №8229 Если ещё актуально: Насчёт противников - - Фентезийный Дэтстроук - наёмный убийца, практически не использующий магию, идёт убивать партию.
- Придумай и используй какую-нибудь ядовитую тварь или несколько. С действительно опасным ядом.
- Попробуй взять знакомых противников, берущих не особыми фишками, а тактикой. Засада, заманивание в ловушки, обстрел из недоступных мест.
- Попробуй придать обычным противникам новые свойства: нежить, заражающая опасной болезнью, телепортирующиеся кобольды, ну и тэ-дэ.
- Представь команду злодеев - их столько же, сколько членов партии, у каждого своя личность и свои особые фишки, у каждого соответственные прислужники чуть меньшего уровня.
Насчёт ловушек, я вспомнил тред с форчана про гоблинские ловушки и ещё некоторые подобные идеи в русских комьюнити. • Тёмный коридор, в середину светит одинокий луч света. Зашедший в этот луч получает копьё в морду. Ловушку нельзя обнаружить, никакого механизма нет. Есть засада в виде гоблина-копьеметателя в конце коридора. • Красивый фонтан со свежей водой. Гоблины его отравили. Яд смертельно опасен для них, но у человека вызывает лёгкое несварение и очень сильные глюки. • Медвежий капкан с драгоценностью в середине. Найти и обезвредить очень легко, труднее обнаружить, что пол под капканом слишком тонкий и не выдержит приключенца в полных латах и с багажом. • Коробка с подпоркой в человеческий рост - в качестве шутки. • Круглая комната, в центре - широкая и глубокая яма, по краю приключенцы будут ожидать ловушек, но ловушек по краю - нет. • Верёвка, свисающая из дыры в потолке. Запросто выдержит вес гоблина, но если за неё потянет приключенец, ему на голову упадёт огромный камень. А вообще, превращай в ловушки старые предметы быта и устройства, вышедшие из строя. |