[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

3e42e2a7bb39db355cca4439a9b242a9.jpg - (214 KB, 2120x1422)  
214 KB №855933   #1

Тред для игр компании Hypergryph, среди которых в основном обсуждаются:

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Arknights: Endfield — 3D экшн-рпг с элементами заводостроения. Девочки, мальчики и фурри всё ещё присутствуют. Сиквел/спинофф первой игры (знание первой части не обязательно!)

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Рекомендации по прокачке модулей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A0_0XTAcDDtHkvyAwjTqEEzM8cf5h3E60u23ZVXw4eg/edit?gid=993749331#gid=993749331
Похвастаться своим ростером: https://www.krooster.com/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Предлагайте, какую информацию по Эндфилду нужно занести в шапку!

Предыдущий: https://iichan.lol/vg/res/825083.html#855913

>> №855935   #2

>>855898
Ничего себе у вас там страсти с самого старта.

>>855913
Мефисто либери же.

>>855915
Ниет.

>> №855936   #3
endfield14.png - (986 KB, 1272x686)  
986 KB

Not like this...

>> №855937   #4

>>855936
На прошлой бете вроде не было. Казалось бы всё, план по воскрешению Кальцит провалился, но мне кажется, они провернут там что-то другое. Возможно, М3 - это не Монстр, а искажённая версия Кальцит, которую удалось восстановить, но не полностью.

>> №855938   #5
Utage.(Arknights).full.3982231.png - (2726 KB, 1240x1754)  
2726 KB

Рандомных двоек переносят, а её когда

>> №855942   #6
Screenshot_2026-01-23-15-52-12-587.jpg - (289 KB, 2712x1220)  
289 KB

То есть Лунгмен всё-таки Гонконг, как я и предполагал

>> №855951   #7

>>855936
А чего они не могут копию Культист создать?

Всё выглядит так, словно Доктор снова женился на Пристес. При этом она приняла "побочный эффект оригинума" (т.е. новые расы) как живых существ, а Доктор при этом пошёл на некоторые её условия, вроде не воскрешения Культист.

>> №855954   #8

>>855661
Всё оказалось не так плохо, как я ожидал.
Игра идет хорошо и выглядит хорошо даже на медиум-лоу. Только 16гб рама ей перестает хватать спустя пару часов игры. Худший боттлнек в 2026 году.

>> №855956   #9

>>855954
У тебя было лет 6 чтобы нормальное количество оперативки купить

>> №855957   #10
83414ef9733c78f086578d42a65064ab.jpg - (930 KB, 828x1070)  
930 KB

>>855951

>А чего они не могут копию Культист создать?

Позвольте представить.

>> №855958   #11

>>855957
Это копия её хвоста.

>> №855959   #12

>>855958
Семантика

>> №855965   #13
__doctor_and_theresa_arknights_drawn_by_(...).jpg - (148 KB, 850x1206)  
148 KB

>>855956
Я обновился с 8 до 16 пару лет назад.

>> №855967   #14

>>855965
Пожалел пару тысяч вот и не жалуйся теперь, по нормальным ценам она будет может быть лет через 5, если вообще

>> №855970   #15

>>855967

>Пожалел

Но мне 16 с головой хватало до этого. Всегда боттлнеком была видеокарта.
Конечно, ты прав и стоило обновляться "на вырост". Но я и подумать не мог, что так сильно подорожает один из более доступных компонентов.

>> №855971   #16

>>855967
Будет БУшная в огромных количествах, не через пять лет - так через десять, точно так же как видюхи, ссд, процы и вся остальная скупленная датацентрами комплектуха. Потому что тратить место в стойках и электричество на устаревшее оборурудование не любит никто, и всё, что попадает в эти ЦОДы, неизбежно спустя некоторое время оказывается на вторичном рынке, заменяясь более новым, производительным и энергоэффективным.

Просто твой домашний пека теперь будет не новеньким i9, а десятилетним двухпроцессорным ксеоном с батареей ушатанных на генерировании котиков видюх.

>> №855977   #17

>>855971
Не будет, будешь покупать телефон и там покупать доступы к облачным службам, а то ишь чего захотел гой, компьютер личный, ни за что не платить, да ещё и не санкционированную информацию хранить за бесплатно

>> №855980   #18

Вообще довольно забавно. То есть они нашли этот планетоид который ничего никому не сделал, заселили туда ориджиниум, богов Сами и цивилайт этерну, хотя неизвестно кто сейчас король сарказов. Кто дальше? Изумик? Он было обещал докте сломать жнецов в соло. И даже вроде как преуспел. Ценой всего.
>>855951
Это единственный экземпляр сделанный доктой лично, в те времена когда докта ещё был настоящим учёным и не превратился в машину для убийств. Она немношк другая форма жизни.

>> №855981   #19

>>855980
Ну а чего, поле экспериментов такое, почему бы не свезти туда все эксперименты сразу. На планете много места. Что может пойти не так?

>> №855985   #20

Что не так с муфлонами в этот раз? Почему Эйяфьядлайёкюдль тут говорит так, словно она слепая, глухая и имеет степень орипатии от которой все удивляются почему она ещё жива?
Каутусы и муфлоны жили в областях с завышенной концентрацией ориджинума в воздухе на Терре, а сарказы подсоединены к цивилайт этерне по WLAN. Они все легко заболевали. Но тут-то что?

>> №855988   #21
1769198460168918.png - (156 KB, 710x1767)  
156 KB

>>855981

>Что может пойти не так?
>> №855991   #22
endfield101.png - (349 KB, 1267x672)  
349 KB

Я правильно понимаю, что лучший вариант траты Оригеометрии для ф2п это второй тир баттлпасса?
Я не знаю, как много этой валюты будут отсыпать за всю игру, но, по ощущениям, она очень ограниченная. А баттлпасс самоокупается, если активно играть.

>> №855992   #23

Мне в филде понравилось то, от чего у меня в михуёвских играх зубы скрипят ещё с Хи3 - полноценная тима, причём не просто болванчиками бегающая даже вне боя.

Единственное пока что НО:
В Аркнайтс меня затащила Амия
В Хи3 - Яэ
В Геншин - Фишль
В Рельсу - Аста
В Зюзю - Мияби

А в филде пока meh...

>> №855993   #24
yvonne.png - (157 KB, 728x410)  
157 KB

И еще, поясните за баннеры, пожалуйста.
Вот сейчас баннер Суртр. На нем 50/50 Суртр или персонажи из стандарта.
Потом начинается баннер Гильберты. На нем 50/50 Гильберта, Суртр или персонажи из стандарта.
Потом баннер Ивонны. На нем 50/50 Ивонна, Гильберта, Суртр или персонажи из стандарта.
Потом Суртр, Гильберта и Ивонна исчезают из пулов до рерана.

Всё правильно понял? Если так, то крутить последнего лимитного персонажа в патче будет болью и унижением.

>> №855997   #25

>>855991
Пока аттракцион невиданно щедрости не кончится то да, самоокупаемый баттлпасс очень очевидно лучшая трата как просто бесплатные ресурсы с единственной подковыркой в том, что баттл пасс надо обязательно закрыть, чтобы не потерять потраченное
>>855992
Мияби была через полгода, полгода и тут подождать можешь
>>855993
4 лимитный баннер наверняка захватит третий, а первые два будут уже чалиться до рерана и стандарта

>> №855998   #26

>>855997

> Мияби была через полгода

Так я иначал в ЗЗЗ - ну типа "а ну потыкаю". Но, когда её первый раз показали, я аж начал донатить и фармить "нон крутки новембер", и лисичка оказалась ласковой M2 и домик для неё буквально за один день.

В филде пока что Чэнь импонирует, но не такой силой.

>> №856000   #27

>>855993
Не совсем, выше писали как оно: >>855831

>> №856001   #28

>>855998
Гениальная идея фармить крутки для персонажа, который выйдет неизвестно когда

>> №856002   #29

>>856001

> Гениальная идея фармить крутки для персонажа, который выйдет неизвестно когда

Не вижу никакой проблемы. Делал так с Аякой в генше и с Мияби в зетке.

>> №856003   #30
endfield103.png - (223 KB, 1011x504)  
223 KB

>>856000

>Притом другие два персонажа тоже будут в баннере.

Вот почему их НИГДЕ нет на арте баннера? И даже в траялах? Только если открыть детальный разбор рейтапа. Хоть бы в уголок их где-нибудь подрисовали. Они же все шестерки, тем более, что их нет в стандарте.

>> №856004   #31

>>856003
В Энфилде в принципе проблема с менюшками, QoL и пониманием что да где. А в баннерах - так особенно, они зачем-то их слишком уж перемудрили.

>> №856005   #32

>>856003
Плчему нет? Это баннер Суртр, а не этих персонажей. В детальном разборе как видно всё есть
>>856002
звуки смеха со стороны Синьоры, Капитано и Изольды

>> №856006   #33

>>856005

> звуки смеха со стороны

Только за Аяку и Мияби лично я играл до релиза игры.

>> №856007   #34

>>856004
ХЗ у меня пока проблема только с странным темпом анлоков, вроде как анлокнули броню, но крафтить её нельзя, потому что анлок соответствующего куска фабрики как и аметист сверло неизвестно где и когда, а халявных почти не насыпают

>> №856008   #35

>>856001
Ты приборчиком читаешь? Я зюзю просто так начал, а фармить начал, когда перса показали, и он явно что для круток будет.

>> №856009   #36
1.jpg - (63 KB, 453x226)  
63 KB

Я знаю как монетизировать игру. После покупки подписки дать ускорение ленты в логистику. Четыре трансформатора это слабость.

>> №856011   #37

>>856009
Электрослабость.

>> №856012   #38

>>856009
Лучше залочить блюпринты за баттлпассом, пусть туристы платят

>> №856013   #39

>>856012
Хорошая идея, кстати.
Те, кто захотят - и сами разберутся в конвеерах.
А вот те, кто пришли ради взрывного экшона и не хотят заниматься строительством могут стать целью монетизации.

>> №856014   #40
Электрослабость - Олений Пенис, но э(...).mp4 - (3181 KB, 432x288)  
3181 KB

>>856011

>> №856015   #41

>>856013

>взрывного экшона

Если бы он там был, им надо было реально просто скопипастить ксеноблейд, прямо под их формат уже сделанный, а не изобретать странный велосипед ктороый посредственно контроллится

>> №856016   #42

https://youtu.be/Sj-hn5LTR_o?si=i2-v_zEg4ufLwikh

>> №856017   #43
1.jpg - (1033 KB, 1918x1046)  
1033 KB

Можете называть меня призраком эндфилда.
Именно так доктах телепортировался ко всем за спину в Вавиле. Из режима спектратора.

>> №856018   #44

>>856015
Нормально контролится, на мой вкус.
У Зеноблейда есть проблема, что на экране часто происходит какая-то каша, на которую ты должен реагировать кучей разных кнопок. Когда играл, то ловил себя на мысли, что чаще смотрю на хп и на кулдауны, а не на то, что происходит в бою.
https://www.youtube.com/watch?v=oHppKll5aKE
В этом геймплее в духе оффлайновой ммо есть некий шарм, но играть в абсолютно такое же в Эндфилде мне не хотелось бы.

>> №856019   #45

>>856004
Ахахаха, привет из оригинального Аркнайтса, пока тут раскуришь для чего все ресурсы нужны - с ума сойдёшь.

>> №856020   #46

>>856018
>>856015
Но битва Энфилда итак упрощённый Ксеноблейд.
Просто автоатаку надо клацать постоянно (и выходит закликивание), а не персонажи бьют её автоматически, а ты лишь следишь за статусами и скиллами.

>> №856021   #47

>>856017

>призраком эндфилда.

Интересно, систему прокачиваемых Немезисов из Shadow of Mordor/War когда-нибудь начнут добавлять в другие игры, кроме Warframe?

>> №856022   #48

>>856020

>а не персонажи бьют её автоматически, а ты лишь следишь за статусами и скиллами.

Если я не ошибаюсь, автоматически и было в более ранних альфах?

>> №856023   #49
endfield110.png - (1152 KB, 1272x694)  
1152 KB

Ура, сроллил секс крольчиху.
Её, кстати, Китамура Эри (Кекинг) озвучивает.

>> №856024   #50

RETURNOFALL
ALLFIELD
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC

Это все коды, которые сейчас есть?

>> №856027   #51
G_RPIxUagAAY_AH.jpg - (244 KB, 1600x1600)  
244 KB

>>856020
Так в том и проблема, что они переупростили бой для гача игроков и вышла мешанина. Зачем держать левый клик если 90% боя и так автоатака и почему комбо такое длинное? Для чего переключение между персонажами, если их скиллы используются с активного, а автоатаковать без разницы с чего? Зачем так разбавили систему межэлементного взаимодействия? Даже позиционирование тут ничего не значит. Я от боёвки ничего не ожидал, я тут для эксплоринга и фабрики, но боёвка пока чувствуется как вообще на отвали, за две недели до беты склепали
>>856021
Когда патент кончится может будут
>>856023
Я уж начал думать что эти гении ни одного Каутуса не сделали, а тут тоже подвалила

>> №856028   #52

>>856027

> Даже позиционирование тут ничего не значит.

Только за ушастую значит, ибо она молнии на земле оставляет и притягивая к себе, дамажа всех через кого пройдёт.

>> №856030   #53

>>856027

> Когда патент кончится может будут

Только время пройдёт уже и может быть уже и не будет больших игор, где это можно будет использовать.

>> №856033   #54

>>856030
Не будет больших используют в мелких, инди уже давно научились делать нормальный экспириенс а не только копировать слоп года

>> №856035   #55

>>856033
Кстати про инди. Похожая система немезисов была в играх Солдака. Правда там на уровне "босс убил вас, стал сильнее и теперь живет на следующем этаже подземелья".

>> №856036   #56

https://www.youtube.com/watch?v=OnhdAp0qez0

>> №856037   #57
image - 2026-01-24T215925.451.png - (2388 KB, 1920x1080)  
2388 KB

Лол, окей.

Было бы ещё в игре более 3х юнитов, кто юзают их.

>> №856038   #58

>>856037
"Было бы в игре больше трёх юнитов" это вообще наш девиз на следующие года два

>> №856039   #59

Я кстати правильно понял что никакого особого геймплея в contingency contract нету и это просто кидание ОП юнитов против массивных дебаффов, потому я могу его смело скипать так как у меня этих юнитов нет?

>> №856040   #60

>>856039
Механики изучай. В прошлом СС практически всех врагов на карте чистил ураган при правильных рисках.

>> №856041   #61

>>856037
У меня сейчас 3 оружки 6* из баннера Суртр, при этом все три не её пушка, т.е. я 3 раза подряд проигрываю 50/50.

>> №856042   #62
image - 2026-01-24T231149.176.png - (1468 KB, 1920x1080)  
1468 KB

>>856041
А у меня четыре.

Т.е. у меня достаточная удача, чтобы получить четыре 6* за 40 круток, но при этом недостаточная удача, ибо 4 раза я проигрываю 50/50.

>> №856043   #63
weaponenfieldscam111.png - (250 KB, 1920x1080)  
250 KB

>>856042
>>856041
А там не 50/50, там 25% шанс получить рейт ап.

И чтобы получить гарант, надо сделать примерно 180 круток в баннер персонажа.

Инджой.

>> №856044   #64

>>856037
>>856042
Тот шарик нам бесплатно за дейли сайн ап дают, кстати.

>> №856046   #65

>>856043

>там 25% шанс получить рейт ап.

Сигны для китов, проще говоря. И хорошо, не будет даже возникать мысли крутить.

>> №856048   #66

>>856046
Для китов или накопить, а не тянуть всем подряд

>> №856050   #67
image - 2026-01-25T000238.288.png - (2694 KB, 1920x1080)  
2694 KB

Моя неправильная Суртр всё сильнее и сильнее.

>> №856051   #68

>>856046
Так сигны падают с кешбека с обычных пуллов на персонажа, для гаранта надо где-то 180-200 открутить на персонажа (где гарант 120, да). Так что на каждого второго юнита будет оружка, если совсем не будет удачи, да.

>> №856052   #69

>>856050
Это как раз правильная Суртр

>> №856054   #70
photo_2026-01-23_00-27-11.jpg - (420 KB, 1646x1430)  
420 KB
>> №856055   #71

>>856054
ДВА таракана? У нас столько круток нет

>> №856056   #72
ENDFIELD_SHARE_1769188395.png - (3191 KB, 1920x1159)  
3191 KB

С новичка упала Ласт Райт, Арделия за 3 дня, значит со стандарта остается только еще одна девочка. Удобно сделали, что крутки можно сохранить в изображение.
Очень не понравился этот прозрачный дизеринг, откуда вообще эта мода пошла? В бою если мили все прозрачные становятся, некрасиво, и когда просто бегаешь тоже вроде и камера далеко, но персонаж все равно норовит "раствориться".

>> №856057   #73

>>856056
Шоту тебе с рогами и панду, а не девочек
А прозрачность удобна, и цензурить ничего не надо, и когда камера в стенки упираться будет будут видеть куда идти

>> №856058   #74

Я правильно понимаю, что я смогу получить медальки за прохождение всех уровней ато во время рерана, и мне не нужно сейчас рвать попу со своими е1 персонажами?

>> №856059   #75

Подождите, ослик 2.0 говорит что теперь они измеряют уровень ориджиниума в воздухе в шахтах чтобы не допустить массовых вспышек орипатии?

  1. Но чтобы получить больше выработки нужно игнорировать меры безопасности.
  2. Если насадить больше ориджиниума повышенная концентрация будет не только в шахтах.
  3. У вас больше нет гильдии пасфайндеров транспортеров катастрофы чтобы обходить объёмные взрывы орундума.
  4. Популяция каутусов выйдет из-под контроля и уничтожит экосистему быстрее богов Сами, их специально селили в шахтёрские города чтобы уменьшить численность.
>> №856060   #76

>>856058
На летнем ивенте можно было, не вижу почему тут нельзя будет
Правда судя по тому же летнему ивенту тебе надо будет родить Е2 команду к рерану из ниоткуда потому что все опциональные уровни расчитаны строго под конкретные идеи и фиг ты без них что сделаешь

>> №856061   #77
Endfield_m5DDia8TzJ.jpg - (401 KB, 2560x1440)  
401 KB

Лошадей тоже завезли

>> №856062   #78
изображение.png - (341 KB, 408x588)  
341 KB
>> №856066   #79

>>856062
Вертикальных зрачков не хватает.

>> №856067   #80

Горизонтальных, в смысле.

>> №856069   #81

Грустно.
https://youtu.be/deRuNUcuadI?si=uZhHSHdPx2yUtfyB

>> №856072   #82
>аркхнигтс 1: Эйс сдох танкуя Талулу лицом
>аркхнигтс 2: синий чайник сдох танкуя Талулу лицом

Вы же даже не показали как эндминистратор из него пьёт кипяток, прямо из носика.

>> №856073   #83

>>856051
А сигнатурки лимитные или уходят в общий пул? И что сейчас вообще в пуле, "стандартные" или крафтовые пушки?

>> №856075   #84

>>856072
Синий чайник бессмертен и вечен

>> №856086   #85

>>856075
Но теперь придётся пить кипяток из Ивонны, прямо из носика.

>> №856087   #86
>включить ретро музыку
>тема Родос Айленда

Понимаю. Хорошо что не Merciful Broken Sun.

>> №856088   #87

>>856087
Ну а что, не ретро что ли. Из другой эры вообще.

>> №856089   #88

Стоит ли сигна ГГ своих 80 рублей?

>> №856090   #89
1.jpg - (701 KB, 1754x1028)  
701 KB

Надеюсь у этого квеста с спасением микрокаутуса через пару лет не будет альтернативной концовки. Где микрокаутуса никто не спас, вместо этого он упал в чан с ВРЭ где ему привиделись два божества, один merciful, второй broken, и они научили микрокаутуса создавать жизнь из чистого ориджиниума.

>> №856092   #90

А где строить зиплайны? Я что-то не могу найти рецепта.

>> №856093   #91

>>856089
Да, неплохая оружка.

>> №856095   #92

>>856092
Ага, тоже заняло некоторое время чтобы понять что и как. Ибо их нету в списке фасилитиес, нету в списке построек, нету в списке крафта.

https://www.youtube.com/watch?v=S3eLVtlEGgk

>> №856096   #93

>>856095
А их анлок - называется вообще по другому и открывает что-то непонятное. Возможно ошибка перевода.

>> №856098   #94

Тема Энфилда это же какая-то тема из Аркнайтс, просто ремикс, да? Узнаю много кусков, но не могу вспомнить откуда.

>> №856101   #95

>>856098
Ты про эту?
https://www.youtube.com/watch?v=uoBVsdYM6ck

>> №856102   #96

>>856101
Не, там другая мелодия:

https://www.youtube.com/watch?v=BBnOyvlIXx8

>> №856103   #97

>>856102
Тут уже скорее Дес Стрендинг, чем АК.

>> №856104   #98

Точно, Эндфилд - это The Alters но с боёвкой!

>> №856105   #99

>>856089
Она продаётся ещё три дня за 2к арсенал очков, у меня их уже 6к, а я кроме халявы ничего не крутил
Напоминание что вторую сигну овце тоже бесплатно дают за 10 билетов только в её баннер
>>856086
Я думаю кипяток там совсем из другого отверстия льётся
>>856096
На русике может быть, а из анлок зиплайнами и называется, и даже по иконке видно

>> №856106   #100
image - 2026-01-25T231709.222.png - (3657 KB, 1920x1080)  
3657 KB

Двойная пара ушей и хвост со спины!

Ужас какой!

>> №856107   #101
G_CNgocW8AALMMh.jpg - (1166 KB, 3319x4096)  
1166 KB

>>856106
Ужас, надо было первым баннером делать а не Суртр дома, ждать ещё месяц а то и полтора

>> №856108   #102

Вот эти несмешные приколы, где доступ в миниигру ивента за ивент валюту это обычное дело или проблема данного ивента?

>> №856110   #103
G_iFI5da4AASwGn.png - (65 KB, 521x640)  
65 KB
>> №856111   #104

>>856092
Временные в середине дерева технологий, постоянные в конце.

>> №856129   #105

>>856090
Амия босс когда

>> №856130   #106

>>856107
Так это та же Суртр, а не клон.

>> №856131   #107

>>856130
Если та же то пусть наследует свою прокачку, я зря что ли в неё материалы кидал?

>> №856134   #108

https://youtu.be/8PRz7cI1kqM

Вот-вот.

>> №856137   #109

>>856134
Этот клоун уже и сюда присосался?

>> №856138   #110

>>856137
Вроде только здесь и был.
Но жалоба что долго собирать на гарант - 10/10 конечно.

>> №856139   #111

>>856138
Весь его канал это кликбейт "популярная сейчас гача плохо" и тупые жалобы + геймплей уровня DSP

>> №856140   #112

>>856138
А гарант могли бы и побыстрее, где мне в оригинале 260 круток до лета собрать

>> №856142   #113

>>856138
Но ведь дело говорит, все говорят "мы за дав дня собрали 120 круток", а потом уточняют "мы скипали всю сюжетку, и наиграли 30 часов, при этом у нас уже были блупринты с беты, и вообще почти все крутки это за развитие аккаунта, а не ивентовые за Лаунч игры"

>> №856143   #114

Добавляйтесь в друзья, кстати, что-то плохо из игры друзья добавляются, конечно может я мало запросов посылал и надо поспамить запросами побольше.

ID 6670150837

>> №856144   #115

>>856142
Ну так и можно пожалуста постить не лживых блогеров, не горящие попы "честных" блогеров, а нормальных. Кьестив там играет?

>> №856145   #116

>>856144
Нафиг вам вообще эти блохеры, лучше бы сами в игру играли.

>> №856147   #117

>>856145
Вообще да, но я как раз не играю, не переношу факторио, просто интересно что с аркнайтс сделали.

>> №856149   #118

>>856147
define "что с аркнайтс сделали?". От первой там только общая вселенная, всё хоть как-то связанное с геймплеем другое вообще

>> №856150   #119

Только что обнаружил, что оказывается старые ивенты надо разлочивать и две разлочки в неделю, спасибо китайцы, вот сразу это нельзя было написать

>> №856152   #120

>>856149
Да и "общая вселенная" это скорее преувеличение, ибо сюжетка тут и лор - это "софт ребут" и "200 лет в будущем, но на другой планете, без связи с прошлой планетой". Единственная связь это оцифрованные сознания операторов, которые ГГ может воскрешать из кристаллов Оригиума, ибо у ГГ спецабилка это контроль Оригиума ещё более крутого уровня, чем у Приестес.

>> №856153   #121

>>856144
Так КьостинВ не комментирует обычно, он просто сухо и по делу гайды делает, даже если игра не особо нравится.
Гайдов уже наделал уйму и немного, в перемешку с обычным Аркнайтс.

>> №856156   #122

>>856152
Т.е. ГГ это дочь/сын Доктора и Пристесс?

>> №856157   #123

>>856152
Никакой не ребут, там ничего не меняли. Даже если связи с прошлой игрой мало, каких-то расхождений в каноне я не видел.

>> №856160   #124

>>856156
Damn, it makes perfect sense.

>>856157
Потому и говорю, что "софт ребут", это когда начинают почти ту же историю, с почти теми же персонажами, но заново вследствии чего-то типо "мы вернулись в пролое и что-то поменяли" или "это параллельный мир", или "это клоны персонажей в новом мире", и так далее. Много разных способов уже использовались в комиксах и аниме для софт ребутов.

>> №856166   #125
endfield160.png - (420 KB, 634x703)  
420 KB

>>856152

>без связи с прошлой планетой
>> №856168   #126

>>856166
glorious civilisation это война пополам с орипатией на каждом углу?

>> №856169   #127

>>856152

> 200 лет в будущем, но на другой планете, без связи с прошлой планетой

Вообще-то, большая часть биологических разумных видов на Терре, кроме Сарказов — это мутировавшие животные, пришедшие через портал с Талоса и облучённые геномом предтеч.

>> №856172   #128

В Эндфилде диалоги про орипатию звучат так, будто в Аркнайтс эта болезнь была страшнее, это так?

>> №856176   #129

>>856172
Сравни КАМНИ ТЕБЯ ЖРУТ ПОКА ТЫ НЕ УМРЕШЬ И НЕ ВЗОРВЁШЬСЯ В ОБЛАКЕ ЗАРАЗНОЙ ПЫЛИ и "ну ширяться не забывай и всё норм, тебя даже не будут считать за унтерменша и пытаться убить или загнать в шахты"

>> №856187   #130

>>856172
Насколько я понял, оригинит, который посадил Эндмин на Талоса 2, и который теперь на нем добывают не равно оригиниту на Терре. Его как-то модифицировали.

>> №856195   #131

>>856187
Какие мы хорошие ребята.
Засадили опасный камень, от которого страдали сами так долго, а потом посылаем местных детей его добывать в шахтах.
Ну точно дитя Пристесс.

>> №856196   #132

>>856195
Без опасного камня они бы жили в бочке, ели аггелосов и ничего не имели

>> №856200   #133

>>856172
>>856176
>>856187
Так может Родос таки нашел вакцину? И то что раньше было было "гроб-гроб-кладбище", теперь "съешь таблетку"? Или вообще всех генетически модифицируют на стойкость к ориджуму и слабость к эндминистратору?

>> №856209   #134

>>856200
Вакцину нашли но постоянного лечения как не было, так и нет

>> №856210   #135
Endfield_0O6skKuLLi.png - (132 KB, 326x403)  
132 KB

Может кому интересно, что за местный старглиттер имеются и персонажи, а ненужные токены можно слить и купить 5 билетов на баннер

>> №856211   #136

>>856172
Там было две версии событий, первая:

>на Терре была Кальцит
>она нашла Терезу и разбудила доктора
>доктор спас Амию
>у доктора иммунитет к орипатии
>он стал источником антител для заражённых и Амии
>выиграл войну для Терезы
>убил Терезу, она передала корону короля сарказов Амии
>Амия и доктор обелили корону
>доктор получил формулу для синтеза ослабленной версии своих антител

Вторая:

>на Терре был маленький робот
>Тереза спасла Амию
>некому было одерживать невозможные победы с минимальными потерями и сарказы проиграли войну
>Тереза умерла защищая Амию и передала ей корону
>после сарказов война началась уже против просто заражённых орипатией
>Амия стала полевым медиком, но корона постоянно давила на её психику
>в итоге её тяжело ранили и её подобрал маленький робот
>маленький робот отнёс Амию в саркофагус
>где она встретила доктора и PRTS
>они научили Амию создавать чистую жизнь из ориджиниума
>выбравшись из саркофагуса Амия наклонировала Патриота и захватила мир
>параллельно вылечив орипатию
>> №856213   #137
изображение.png - (232 KB, 495x435)  
232 KB

>>856195

> Ну точно дитя Пристесс.
>> №856214   #138

>>856213
В одном глазу ромбик, в другом кружочек. Кто в Энфилде любимый пирожочек?

>> №856215   #139

>>856213
>>856195
Если МЦ - ребёнок Пристес и Доктора, тогда у неё наконец-то вышло спасти свою расу от вымирания.
Правда вполне еонвенциональным методом - пояснив Доктору почему она носит юбку настолько завышено.

>> №856216   #140

>>856215
Так надо было не пояснять а сразу действовать, она правда думала что этот аутист, хлебающий кипяток прямо из чайника, до каких-то деталей додумается

>> №856217   #141

>>856216
Видимо до этого и дошло.

>> №856218   #142

>>856215
Кстати да, у неё юбка начинается под грудью и заканчивается где-то через 2-3 см под попцом, т.е. когда она идёт - всё должно быть видно.

>> №856219   #143

>>856218
Озорная Священница/Монашка.

>> №856220   #144

Получил ангелину, но у неё нет пассивных аспд и регенерации. Где?

>> №856222   #145

Не забудьте про ежедневные отметки на сайте, я что-то подумал что тут нет этого рака.

>> №856223   #146
Konata_and_Last_Rite.jpg - (107 KB, 646x572)  
107 KB

Засомневался в том, стоит ли продолжать играть, из-за кое-какого момента в игре и решился уже покрутить стандартные крутки в надежде выбить Панихиду и если она не выпадет, то удалить игру. И она выпадает уже на 16ой крутке! Вот и что теперь думать...

>> №856224   #147

>>856223

>из-за кое-какого момента в игре

Сроллил драконьего шоту дважды на бегиннере и на лимитке?

>> №856225   #148
image.png - (179 KB, 647x762)  
179 KB

>>856213
Ещё в главном меню до запуска игры и выбора персонажа каноничный силуэт - женский. А так же, одежа Эндмина повторяет дизайн одежды Амии.

>> №856226   #149

>>856225
И схож на дизайн Пристес тоже.

>> №856227   #150

А почему Endfield, Endministraion и Endmin - если мы работаем с оригиниумом? К чему тут везде End? Мы вроде как начинаем новый мир, а не заканчиваем.

>> №856228   #151
Doctor_and_Priestess.webp - (197 KB, 1280x720)  
197 KB

>>856215

> вполне конвенциональным методом - пояснив Доктору

Формально, у предтечей нет половой принадлежности. Жрице просто больше нравится быть девочкой (что трудно осуждать).

>> №856229   #152

>>856228
А, ну тогда может она отрастила себе причандал, и Доктору пришлось вынашивать ребёнка.
Так даже более реалистично, на самом-то деле.

>> №856231   #153
__perlica_endministrator_and_female_endm(...).mp4 - (1363 KB, 720x1280)  
1363 KB

>>856223
Ну что тут думать, очевидно строить завод - твоя судьба.

>> №856232   #154

>>856227

>Мы вроде как начинаем новый мир, а не заканчиваем.

Ну это официально.

>> №856233   #155

>>856227

> Мы вроде как начинаем новый мир

Так-то то не новый мир, а старый. Откуда пришли все животные на Терру.

>> №856235   #156

>>856227

>Мы вроде как начинаем новый мир, а не заканчиваем.

Чтобы начать новое надо закончить старое

>> №856236   #157

>>856223
Вот неудача, почти отделались

>> №856237   #158
111.png - (342 KB, 558x356)  
342 KB

>>856213

>> №856238   #159

Красная волко-шапочка лоля выгуливает своих вулканических овечек:
https://www.youtube.com/shorts/g1kJLbcbMEw

>> №856239   #160

>>856227
Док тах когда активно пытался противостоять жнецам договаривался с всякими подозрительными личностями. Среди них Изумик (бикини боттом), боги Сами (портал на Терру от них), цивилайт этерна (воля ориджиниума в целом и сарказы в частности), Луны (гробница Суи) и наверное ещё много с кем. Все эти сущности по отдельности могут если не уничтожить мир, то истребить больше половины населения в короткое время.
Поэтому канринин имеет в должности иероглиф 完、что означает Всё, конец, как в ералаше.

>> №856240   #161

>>856239
По идее Пристес и Оракл сильнее их всех, ведь это они их породили (ну, кроме инопланетян), пускай и не всегда целенаправленно (вообще большинство разумной жизни это побочный эффект их экспериментов, или те же Сарказы, которые случайно нашли ядро и эволюционировали). А сейчас, вроде как, Пристес вообще "богиня" Оригиниума, после слития, а мы встречаемся лишь с её клонами, и у неё есть чуть ли не прямой контроль над всем на планете. При этом она очень хочет, чтобы Докутах её разбудил и они снова были счастливы вместе, теперь как мегасоздания.

>> №856241   #162

>>856240
Т.е. её цель это начать встречаться с Докутах, как в старые добрые, и родить Эндмина?

>> №856242   #163

>>856241

> The term "intimate" would belittle their relationship and experiences, and claiming that they frequently held hands in "different ways", most not requiring a part of the body.
> и родить Эндмина

Одна дочка у них уже была. И даже есть внучка.

>> №856243   #164
8a4afe9a88ac251da3f201ce5fe5f4a3.jpg - (1319 KB, 2397x3196)  
1319 KB

Я не знаю всерьёз ли вы, но Эндмин это оригиниевый конструкт, про детей это мемесы потому что они похожи на них двоих.

>>856239

>цивилайт этерна (воля ориджиниума в целом и сарказы в частности)

ЦЭ это просто устройство для записи истории цивилизации, с оригиниумом оно не имеет ничего общего, с сарказами имеет общее только потому что они первые её нашли.

>>856240
Приста и Оракул это буквально просто люди. Они умные и многое сделали, но о какой-то индивидуальной силе тут речи не идёт, их обоих старшеклассница из Урсуса ногами запинает.

>А сейчас, вроде как, Пристес вообще "богиня" Оригиниума, после слития, а мы встречаемся лишь с её клонами, и у неё есть чуть ли не прямой контроль над всем на планете

Смертное тело Пристесс скорее всего давно обратилось в прах. Мне так кажется. В ориджиниуме только её сознание содержится, и контроль она имеет только над ним. Над технологиями тоже, но очень очень опосредовано.

>> №856244   #165

>>856242
Пристесс не заслужила чтобы кого-то своей дочкой звать. Только Докты.

>> №856246   #166

>>856243

>старшеклассница из Урсуса ногами запинает.

Ты хотел сказать сковородкой забьёт

>> №856248   #167

>>856240
В теории боги Сами сильнейшие, но у них есть фатальный недостаток. Если ты о них не знаешь, не понимаешь и не думаешь, то они не могут ничего тебе сделать.
Формально сильнейшая Суи, до тех пор пока её не ударили ножом в псину и она не развалилась. Что она думает про всё человечество неизвестно, но Лунгмену точно хана.
Изумик может сделать ультимативный зерг раш если ему дать достаточно ресурсов. Если что вся популяция адаптируется под врага.

>> №856249   #168

>>856243

>ЦЭ это устройство записи

Осталось добавить устройство штамповки. Нет, серьёзно, тот эндинг ИС5 где злая Амия бесконечно штампует сарказов это оно и есть.

>> №856251   #169

>>856249
Надо было концовку с майндбрейкнутой Амией и штампуют уже её, по каутусу в каждый дом

>> №856253   #170

>>856248
Сами это просто феранмут. Если он ничего тебе не делает - то это просто потому что он тебя вообще не замечает, потому что у него проблем итак достаточно. В основном в виде демонов которые главной проблемой региона и являются, феранмут сам вообще очень добрый и я ни разу не видел чтобы он кому-то вредил, только помогает тем кому считает нужным помогать.

>>856249
Я проходил концовку Амии, но про штамповку сарказов что-то пропустил. Это как и зачем?

>> №856254   #171

>>856248
Интересно, можно ли перелить силу Суи в Шу и устроить аграрную диктатуру. Сатисфактори у нас уже есть, можно будет и фарм симулятор спинофф сделать

>> №856255   #172

>>856244
Она всё ради него сделала, а он такой неблагодарный, ууууух!

>> №856256   #173

>>856243

> Я не знаю всерьёз ли вы, но Эндмин это оригиниевый конструкт, про детей это мемесы потому что они похожи на них двоих.

Ну так, смешали свои личности и вышла Эндмин - чем не ребёнок от смеси ДНК?

>> №856257   #174

>>856243
Однако она волей руки разрушает или создаёт вещи из Оригиниума, ту жа Кал вон дизентегрировала силой мысли, механизмы может останавливать, запускать, частично перепрограммирывать девайсы.

>> №856258   #175
G_k_Ru_WQAErr3H.jpeg - (545 KB, 1434x2048)  
545 KB
>> №856259   #176
G_qEX9WbwAEeCSk.jpeg - (181 KB, 1298x784)  
181 KB

Пошла классика

>> №856260   #177

>>856259
А я проигрываю всё пока что. Уже есть двойной Пограничник.

>> №856261   #178

>>856260
Уже два раза выиграл, а говоришь проигрываешь

>> №856264   #179
1769515488512828.jpg - (786 KB, 2303x2000)  
786 KB
>> №856266   #180
G_jf6XzasAAJFsc.jpeg - (279 KB, 1920x1080)  
279 KB
>> №856267   #181
G_nOi0pbAAI2lFV.jpeg - (309 KB, 1152x2048)  
309 KB
>> №856269   #182
G_ogVuBWIAA8_Wo.jpeg - (79 KB, 1423x1024)  
79 KB
>> №856270   #183

>>856269
Kiss your Sarkaz?

>> №856271   #184

>>856270
Ласт Райт, залогиньтесь

>> №856272   #185
G_qcyerXAAA9UnN.jpeg - (117 KB, 2048x1280)  
117 KB

>>856254
Вон даже нарисовали

>> №856273   #186

>>856266
Дубль Перлики, неплохо.

>> №856274   #187

>>856272
Очень жду. Моим заводам не хватает риса.

>> №856275   #188

>>856274
Риса или рисовой аутистки (но здесь она лук-порей)

>> №856276   #189
G_rS69dWUAAR8mc.jpeg - (101 KB, 1080x1024)  
101 KB
>> №856278   #190

>>856254
>>856272
>>856275
Я далеко не дошел, но краем глаза видел видео с "китайским" регионом. Если бы не прочел посты, то наверняка думал бы, что рисовые поля на ориджиниуме уже в игре.

Интересно, как будут систему фабрики развивать с апдейтами? В первую очередь вижу именно такое вот, что в каждом регионе будут свои уникальные региональные ресурсы и строения.

>> №856279   #191

>>856278

> в каждом регионе будут свои уникальные региональные ресурсы и строения.

Да, во втором регионе всё завязано на транспортировку воды.

>> №856280   #192

>>856278

>как будут систему фабрики развивать с апдейтами?

Зарежут на корню, потому что туристы тупые и наглые

>> №856281   #193
G_iQViDa0AAoWHb.jpg - (360 KB, 956x893)  
360 KB
>> №856282   #194
image - 2026-01-27T190622.249.png - (3496 KB, 1920x1080)  
3496 KB

Найс.

Проигрыш за 20 до гаранта, это хорошо.
Если бы был выигрыш, тогда бы пити резетнулось до 80 и 140.
А так получаю проигранного персонажа плюс через 20 будет гарант.

>> №856283   #195

>>856279
Им надо тогда подглядывать как всё сделано в Oxygen Not Included.

>> №856284   #196

>>856282
Что значит "проигрыш" когда лучшего персонажа выиграл

>> №856285   #197

>>856278
Там не рисовые поля, но уникальная механика с водой есть. Так что да, думаю это их задумка и есть.
Фермы вряд ли будут развивать. Есть рудиментарные, но наверное лучше на фабрике сосредоточиться, плюс скоро выходит игра где на ферму упор будет.

>> №856286   #198

>>856284
Ну, у меня пока что было 3 проигрыша. Два на Пограничника, и один на Иванку. А вот с оружием не везёт.

>> №856287   #199

>>856282
Так что, в итоге, пити счетчик переносится между баннерами?

>> №856288   #200

>>856287
Как я понял на 6 вообще да, на лимитку нет. Пити набирать как в хойоклонах тут не выйдет, лучше баннер считать спарк системой

>> №856290   #201

>>856287
До флипа переносится, после - нет.

>> №856291   #202

>>856290

>До флипа переносится

До какого? До того, что на 60?

>> №856292   #203

>>856291
Да
Счётчик общий не обнуляется, счетчик 120 на гарантию идёт с нуля каждый раз

>> №856293   #204

>>856287
Нет, не переносится.

Переносится пити на "любая 6* " - который 80, но сбрасывается на "конкретна эта 6* ", который 120/140.

>>856288
Да, оно по сути спарк. Без 120 круток можно даже не начинать крутить.

>> №856294   #205

Пример:

Ты крутишь на Суртр,
Выкручиваешь 50 круток, т.е. тебе остаётся 30 (из 80) до любой 6-ки и 70 (из 120) до Суртр.

Тут заканчивается баннер Суртр и начинается баннер Иванки.
И у тебя теперь:
30 до любой 6-ки, но снова 120 до Иванки.

>> №856295   #206

Баннер стандарта Аркнайтса кстати разве не так работает? Там тоже вроде перенос 6* между баннерами и отдельный спарк на рейтапы

>> №856298   #207

Лол, проиграл первую же монетку на халявных билетах баннера, великолепный троллинг

>> №856301   #208
7bd13cd51a32a6861dc805ad638d8a43.jpg - (753 KB, 3144x3561)  
753 KB

Есть какая хорошая тактика по переходу на Е2? Всё стоит какого-то неимоверного количества материалов и ничего не дропается. Даже чипы и то надо крафтить после их паршивого дроп рейта, используя материал который доставать непонятно где

>> №856302   #209

Жуть

https://www.youtube.com/watch?v=y67vfQhAo-w

>> №856303   #210

А что за голос женский из Ориджиума с нами говорит? Неужто Жрица?

>> №856305   #211

Посмотрел интерлюдию ко второй главе. Короче странно это всё.
Кальцит разбудила доктора потому что Тереза проигрывала войну. Он остановил тотальный геноцид сарказов пожертвовав Терезой. При этом спасал элитных операторов и именных сарказов (Инэс, Аскалон, Ходорер) множество раз выходя победителем из практически безвыходных ситуаций. Элитные операторы его любят. Он мог просто закусить камнем часть штук которые восстанавливают санити твёрдые, запить кипятком из чайника и пойти дальше.
Местная кошка будила эндминистратора столько раз чтобы решать проблемы уровня местного колхоза, что он сломался. Почему так?

>> №856306   #212

>>856305
Хз, нормальное женское поведение, что тут не так то

>> №856307   #213

>>856305
И она тут сова, а не кошка

>> №856308   #214
m3.webp - (67 KB, 1160x872)  
67 KB

>>856307
M3 кошка.

>> №856309   #215

>>856301

>Есть какая хорошая тактика по переходу на Е2?

Береш
@
Фармиш
Т4 и Т5 ресурсы лучше крафтить.
Клей на чипы покупается с помощью красных сертов в магазе.

>>856305
Я предполагаю что там что-то серьёзнее, чем проблемы местного колхоза.

>> №856314   #216

>>856306
Советую меньше читать реддит.

>>856305
Так Саркази конец света чуть не устроили.
И вообще их вмешательство помешало плану Жрицы и Оракла.
По идее Доктора надо было разбудить намного раньше, чтоб он надавал им по шее и отобрал ядро.

>> №856315   #217

>>856309
Фармиш что именно? Офигенно счастье какое потратить пол стамины и получить 1 (один) материал из 12

>> №856316   #218

>>856315
Т3.

>Офигенно счастье какое потратить пол стамины и получить 1 (один) материал из 12

Ну извините что вы такой неудачливый сер.

>> №856317   #219
Screenshot_2026-01-28-10-19-31-674.jpg - (1308 KB, 2712x1220)  
1308 KB

И правда батя Сузуран

>> №856318   #220
Endfeel.png - (1556 KB, 1272x688)  
1556 KB

Какая большая разница в ощущениях, когда ты выролливаешь нежеланного персонажа в качестве коинфлипа самым первым, а не спустя Н баннеров.
А в Энфилде, где два слоя коинфлипов, так вообще.

>> №856319   #221

>>856318
Зато удобно фильтровать вайфуфагов, можно перед каждым крупным баннером ставить рогатого шоту или бару и они будут вынуждены получать их на аккаунт как проигранный коинфлип

>> №856320   #222

Видел кто кстати сигны для пятёрок или Перлика единственная кто её получила как важный персонаж?

>> №856322   #223

>>856319

>удобно фильтровать вайфуфагов

В оригинальном Аркнайтс в три с половиной раза больше женских персонажей, чем мужских.
Кого фильтровать, когда вайфуфаги - одна из основных аудиторий?

>> №856324   #224

https://youtube.com/shorts/1q3FVSns27k

>> №856325   #225

>>856320
Есть подходящие 5* оружки всем 5* персонажам.

Нажми на "рекомендед" при выборе оружия персонажам, и там будет оружка как раз под них. Хотя в топе будет обычно универсальная шестёрка.

>> №856326   #226

Qin самая красивая в Эндфилде. Жаль, что она не будет играбельной.

>> №856327   #227

>>856325
Очевидно что есть, мне интересно есть ли сигнатуры, вроде оружия Перлики явно сделанного под неё как по дизайну, так и статам

>> №856328   #228

>>856327
По дизайну не скажу, у некоторых подходят по дизайну, у некоторых не особо. Я все не помню навскидку.

А вот по статам и пассивкам они обычно идеально подходят - как то же копьё ледяной танкухи.

>> №856329   #229

>>856326
Миртл дома, но большая и с хвостом

>> №856330   #230

>>856328

>копьё ледяной танкухи

Кого? Там два грейтсворда, один арт юнит и вроде просто меч у Эстель

>> №856331   #231
t364567u8.png - (47 KB, 518x387)  
47 KB

У Электрокроли вот, например.

И за неё ты играешь как раз так - кидаешь Комбо скилл (который оставляет копья на земле), после чего жмёшь баттл скилл - чтобы притянуть копья к себе и продамажить всех врагов, через которых копья прошли.

>> №856332   #232

>>856330
Ещё есть тот, что баффает хил и тот, что баффает деф% если ты собьёшь врага с ног.

Тот, что баффает хил подходит по статам и по наличию баффа хила.
Однако по стилю не знаю или подходит - он просто большая гитара - по цвету и её лору ей подходит, но внешне смотрится странновато.

>> №856333   #233
Avywenna_full.webp - (123 KB, 1000x1000)  
123 KB

>>856331
На сплеш артах они часто нарисованы с оружкой, которая им подходит же.

>> №856334   #234

>>856333
Они есть в игре или надо где искать?

>> №856335   #235

>>856334
Сплеши? Хз. Не могу сейчас глянуть. На Прайдвине есть.

>> №856342   #236

>>856326
Наконец-то человек со вкусом. А у меня даже арта с ней нет, потому что не рисуют.

>> №856343   #237
изображение.png - (819 KB, 846x1200)  
819 KB

>>856342

> А у меня даже арта с ней нет

На тебе картинку.

>> №856344   #238

>>856343
Спасибо, сохранил.

>> №856348   #239
G_r1HRgbAAE3Oue.jpg - (532 KB, 1469x2048)  
532 KB
>> №856349   #240

Хорошая тема у нынешнего ЦЦ.
https://youtu.be/LevPoT72rbw?si=Ot4YS8q1LvcKTuIk

>> №856357   #241

>>856349
Есть какие каналы с геймрип музыкой? Я не могу найти трек из стори Латерано, в частности той где колокола звенят, везде только лобби и битвы

>> №856360   #242

>>856357
https://www.youtube.com/@noiresama7222
Такой знаю, но придётся самому искать.

>> №856364   #243
G_swLXKbEAAAKxs.jpg - (24 KB, 376x404)  
24 KB

Вот этот аттракцион невиданной щедрости с 10 крутками + 1 каждый день это что-то стандартное для лимитных баннеров или только по особо торжественным случаям?

>> №856366   #244

То есть сюжет лунгмена 2.0 состоит в том, что местная начальница является кекингом? А они ничего другого придумать не могут? Обязательно перегруженный трудоголик?
Понимаю что продвижение китайской культуры это с посыла ккп, но неужели кекинг это тоже продукт китайских цензоров? У них же ещё есть безэмоциональные, холодные жадеитовые красавицы. Кудере без дере. Холодные настолько, что ты не понимаешь жива она или мертва вообще.

>> №856368   #245

>>856366
У тебя и сюжет половины первого региона в том что местная начальница Кекинг, только докопался почему-то до второго.

>У них же ещё есть безэмоциональные, холодные жадеитовые красавицы

Это в следующих патчах, сиди и жди

>> №856370   #246

>>856366
И вообще чем тебе Кекинг не устраивает

>> №856371   #247

Отссылка на Гилти Гир со скрипящим поворотом головы?

https://www.youtube.com/watch?v=_ggQZ_y18As

>> №856387   #248

>>856371
https://youtu.be/KbzToVXm70Q

>> №856393   #249
image.png - (1065 KB, 507x1280)  
1065 KB

Следующий цикл гачи.

>> №856394   #250

>>856393
Дракоши

>> №856396   #251

>>856393
Хорошо что кроме младшей сестры Шу никого не надо

>> №856397   #252
1-35.jpg - (767 KB, 1919x898)  
767 KB

Это шесть инжекторов в минуту, но некоторые называют это безумием. Кстати, по поводу безумия. О чём думали разработчики когда делали регион с одним аванпостом?

>> №856398   #253

>>856397
Судя по следующим персонажам, там ещё добавят.

>> №856403   #254

>>856393
Оперативные лики, однако. Или эта информация уже была в клиенте?

>> №856409   #255

>>856403
Скорее всего по силуэтам вычислили в какой-то из официальных картинок.

>> №856411   #256
G_nKcKnWYAEGU8D.jpeg - (351 KB, 1621x2047)  
351 KB

Когда уже хорошие баннеры

>> №856415   #257
изображение.png - (2977 KB, 1920x1080)  
2977 KB

>>856409

>> №856420   #258

>>856415
Санкту почему не доложили и что они вообще забыли в Китае

>> №856422   #259
G_0Vqc3boAAAKnH.jpg - (168 KB, 2048x1660)  
168 KB
>> №856423   #260
G_tW-MbaIAAGofY.jpg - (108 KB, 1280x1280)  
108 KB
>> №856433   #261
G_yBFEjXcAAJ4Lg.jpg - (47 KB, 936x548)  
47 KB
>> №856443   #262

Гуглфу не помог, поэтому спрошу здесь, может кто-нибудь знает.
Поддерживает ли Эндфилд оплату доната через карту Мир? На иконках оплаты картой только Виза и Мастеркард. Хотя есть вариант оплаты по СБП, да и цены в рублях.

>> №856445   #263

>>856443
А что, мир в сбп не умеет? Уже пол интернета можно по сбп

>> №856447   #264

>>856360
Нашлась, трек действительно старый, хотя как будто под Латерано написан
https://youtu.be/lPwJP3g0vNk

>> №856472   #265

Разрабы точно ненавидят лично меня, сначала Сильвер вместо Сузуран в магазине, теперь трюк повторили с не-Короне и Вульписфоглией

>> №856480   #266

Ууу как же сложно! Упала Панихида дважды. И теперь я никак не могу решить: потратить ресурсы на меч для нее или же потратить роллы на Сюрт. ><

>> №856483   #267

>>856480
Суртр её сигна скорее всего поважнее будет, чем Райт

>> №856486   #268
чен.png - (168 KB, 509x724)  
168 KB

Это точно один и тот же персонаж?

>> №856488   #269

>>856486
Да, эта Чен база, в отличие от оригинала

>> №856489   #270

>>856486
Просто воспринемай её как на картинке >>856422
И то что это тёзка той Чен.

>> №856506   #271

https://www.youtube.com/shorts/tHCymyORzG0

А ведь Март7 и Чен озвучивает та же актриса в англюсике.

>> №856531   #272
G_5eA4WbUAEavqo.jpg - (67 KB, 1620x1620)  
67 KB
>> №856539   #273
image - 2026-01-31T020530.327.png - (3563 KB, 1920x1080)  
3563 KB

4% шанс они говорили. А хард пити не хотите?

>> №856549   #274

>>856539
Лол играть в спарк систему и ждать что что-то дропнется до хард пити

>> №856554   #275

>>856549
На самом деле это было даже хорошо, на 110 круток был проигрыш 50/50, а это очень хорошо - ведь это дополнительные 10 круток в оружейный баннер и даже немного кешбека. Ну и спарк всего через 10. Было бы обидно тогда выиграть 50/50.

Кстати, тут спарк вообще дикий, спарк каждый 120 круток, но не 120 от того когда ты получил персонажа, а в принципе.

Т.е. если я кручу и получаю рейт ап на 30й крутке, то спарк на 120 забирается и остаётся спарк на 240. Т.е. мне ещё надо будет 210 крутить, до следующего спарка. Т.е. если хочется м5 замаксить персонажа, то почти наверняка придётся крутить аж до 600.

>> №856555   #276

>>856554
Уф, это даже хуже, чем в старом ФГО и ГБФ.
Там хотя бы если получаешь спарк, то он либо резетится (т.е. снова надо 120 набирать), либо никак не влияется (т.е. следующий всё равно на 120).
А тут просто добавляется 120 каждый раз.
Жестоко.

>> №856556   #277

>>856554
Китопроблемы
Нам важно лишь чтобы ивентный 300 откладывали как можно дольше

>> №856563   #278

>>856556
Ну, для вайфусобирателей тоже проблема. Вдруг я хочу кого-то на м5 и потом год-два играть на том персонаже и не НТР-ить её!

>> №856564   #279

>>856554

>Т.е. если я кручу и получаю рейт ап на 30й крутке, то спарк на 120 забирается и остаётся спарк на 240. Т.е. мне ещё надо будет 210 крутить, до следующего спарка.

ЯННП.
Если ты выкрутил рейтапового персонажа раньше времени, то что происходит на 120 крутках?

>> №856565   #280
G_7HRjEWgAEYtRx.png - (156 KB, 288x275)  
156 KB

>>856563
Тогда плати, гвейло
>>856564
То на 120 крутках спарк выключается и доступен только на 240. Потому самая худшая ситуация это получить баннер в 100-119 диапазоне, ибо иначе у тебя была бы лишняя шестёрка и лимитка по спарку

>> №856567   #281

Неплохо

https://www.youtube.com/watch?v=rbSCAAd6N-0

>> №856569   #282

>>856564
Ничего не происходит. Просто спарк считается "полученным" и тебе теперь крутить до следующего.
Спарки на "крутки вкинутые в этот баннер", а не относительно получения персонажа.

>> №856576   #283

https://www.youtube.com/watch?v=xv30A8pP6e0
Синг изменяет Светлячку.

>> №856578   #284

>>856565
>>856569
Теперь понял.
Но обнуление спарка на 120 ведь не переносится на следующий баннер? Что вообще переносится на следующий баннер?

Пока они не начали делать персонажей, без дьюпов которых сложно играть, то всё не так плохо. Или если потом лимитки медленно начнут добавляться в стандарт, то тоже пойдет. Я лично почти никогда в гачах не кручу персонажа с целью получить несколько копий на одном и том же баннере, поэтому формат "получил за 120 или получил раньше чем за 120" меня устраивает.

>> №856580   #285
G_6YLApbcAApnl0.jpg - (308 KB, 1024x3072)  
308 KB

>>856578
В игре всего 2 счётчика - счётчик на шестёрку (бесконечно переносится) и счётчик на спарк (каждый баннер начинается с нуля, при любом получении баннерной лимитки на любом значении переходит на следующую ступень без выдачи чего-то). Важно тут то, что каждый баннер начинается с нуля, как лимитные баннеры в оригинале, из чего следует что никакого пити на лимитку как в хойо тут нет, ни в коем случае не нужно ничего "докручивать" если лимитку уже получил, так как обычный счётчик шестёрки никуда не денется, а крутки ты впустую потратишь и то, что без 120 круток можно даже не начинать крутить, если ты не готов смириться с возможностью потратить 119 и не получить ничего что хотел.

>> №856585   #286

>>856578
Получить раньше чем 120 не всегда выгодно, ибо тогда не будет круток на оружку.

>> №856587   #287

>>856585
Используй пятёрки пока сигны крутить не заставят, разница на данный момент ещё минимальная

>> №856589   #288

>>856580
А работает система "все - лимитки" как в геншине, или всех персонажей кроме двух лимиток в год суют в общий пул?

>> №856590   #289

>>856589
Пока вроде обещались устроить не-кернел, дальше увидим

>> №856595   #290

>>856589
Говорили, что все лимитки.
Но тогда при 4% и всего 5ти не лимитках - мы быстро м5 на всех набьём.
А получая 6* поверх м6 даёт обычную фиолетовую валюту, т.е. не как в Геншине, где 5 круток, а лишь бесполезную пыль, за которую крутки не купить (точнее лишь 5 временных круток, но эту пыль дают и за 4рок).

>> №856599   #291

Ofc

https://youtube.com/shorts/awL85WOqFek

>> №856601   #292
G_-fWATbEAEulot.jpeg - (311 KB, 1892x2048)  
311 KB
>> №856603   #293

>>856393
Все 4 - лимитные шестерки?

>> №856604   #294

>>856603
Да

>> №856609   #295
G_3FWwCaMAAZTQY.jpg - (269 KB, 2272x1688)  
269 KB
>> №856617   #296
image1232345423.png - (4358 KB, 1920x1080)  
4358 KB

Через землю электричество!

>> №856618   #297
image - 2026-02-01T003722.911.png - (3264 KB, 1920x1080)  
3264 KB

>>856617

>> №856620   #298

https://www.youtube.com/shorts/4XMfSbPJAmU

>> №856624   #299
HAB0DdmasAA5tpU.jpg - (222 KB, 1330x2048)  
222 KB
>> №856629   #300

>>856601
Гены глупости...

>> №856630   #301

>>856617
Я всё никак не пойму, как питать разные постройки без АПК в регионе? Батарейки уже собрал, но Банки без электричества не работают. Они видмо только для добавления мощности.

>> №856631   #302

>>856630
В какие здания вообще батарейки заходят, кроме турелей и генераторов?

>> №856642   #303

>>856630

>как питать разные постройки без АПК в регионе?

Как минимум в Aburrey Quarry можно затащить провод из предыдущей локации, локальных генераторов почему-то нет

>Они видимо только для добавления мощности.

Не "видимо", а они и будут поставлять всю мощность, потому выделить отдельную локацию под крафт батареек и следить чтобы они в ноль не уходили обязательно

>> №856644   #304

Хотел бы выроллить Суртр, но 120 я никак накоплю до следующего баннера, а спидранить, скипать сюжет и минмаксить, толком не начав играть, совсем не хочется.
Я был бы не против получить Гильберту или Ивонну вместо мороженки. Но раз на следующем баннере мне снова нужны будут 120 для гаранта, то я просто рискую остаться в Лифенгах и Пограничниках.
Получается, буду ждать китайских жен с картинки >>856393.

>> №856647   #305

Наконец-то выпала Лавакейк с оружкой.

Но я на ней смогу бегать дай бог через полторы недели, тут нужны какие-то нереальные количества материалов.

Плюс редкие грибы и камни, которые нужны для брейкапа - растут 1 в 16 часов, а нужно 5 для неё, и ещё по 5 для её пачки. А вот экспириенс пакеты - те вообще очень медленно идут.17 в день золотых, и ещё сколько-то там со стамины (которая тоже очень медленно набирается, где-то 160 в день, т.е. на 2 данжа хватит). В итоге в день получается 5-8 уровней после 40го или 4-5 уровней качнуть после 60го.

С одной стороны - надо было не качать свою электро тиму, а сохранять ресурсы, но с другой стороны - а тогда просто было бы невозможно проходить сюжетку, ибо враги были 60-70х уровней, и мои персонажи 40го уровня их еле царапали.

>> №856648   #306

>>856644
Накопи 120 на Ивонн и может быть Суртр бонусом выпадет
Хочу напомнить что в магазине можно ещё 5 билетов на её баннер купить за бесполезный рефанд

>> №856649   #307

>>856630
Вести туда длииииинную линию с основной базы.
Вот как здесь >>856618

Вообще да - самая большая зона не имеет своего завода, а потому вести надо с другой зоны. Почему наоборот в мелких зонах не строить заводов, а построить в большой?

>> №856650   #308

>>856644

> Хотел бы выроллить Суртр, но 120 я никак накоплю до следующего баннера, а спидранить, скипать сюжет и минмаксить, толком не начав играть, совсем не хочется.

Угу, тут почти все крутки с перманентного контента. Так что ждать рерана или хз.
Что довольно странно. Это же релиз игры, самый щедрый патч, а дают всего 55 круток (ну и ещё 45 "круток по таймеру", по 15 на каждый баннер, но они не считаются в пити и не переносятся на следующий баннер, так что можно не считать).
Если это самый щедрый баннер, то сколько в следующих патчах будут давать? По 20 за патч?

>> №856651   #309
image - 2026-02-01T142044.981.png - (2603 KB, 1920x1080)  
2603 KB

>>856647
I know that feel.

Но у меня ситуация получше, у меня экспа ушла в крио команду под Иванку, так что всё ок.

Хотя не совсем ок, крио пачку ещё немного докачать надо, дня 2-3, и только тогда смогу заняться пачкой своей жены Суртр. А закончу её наверное через недели 2.

>> №856653   #310

>>856651
Хотя как закончу - 2 недели это до лвл 70+, а до лвл 90 наверное 3-4 недели. И это с бонусами за первые открытия и всё такое. Без них наверное вообще будет медленно в 1.1 патче и далее. По 3 недели на персонажа, а не пачку.

>> №856654   #311

>>856650
Так и в оригинале столько же дают, не знаю что вы ожидали

>> №856655   #312

>>856651
С одной стороны хорошо, что в игре много разных комб, реакций, элементов, условий и прочего. Но с другой стороны, я смотрю, что все, кто играют через Леватин, поголовно бегают именно такой пати, как на скриншоте.
Может дело в том, что это релиз игры и персонажей еще мало.

>> №856656   #313

>>856654
Только в оригинале далеко не каждый новый оператор - лимитный.

>> №856657   #314

>>856655
Хилершу можно заменить белым ящером ещё - будет заметно больше урона, но никакой выживаемости.

>> №856658   #315

>>856655
Почти нету других персонажей, кто накладывали бы огонь или закачивали ульту.

>> №856659   #316

>>856654
Но не на релизе. На релизе надо бы дать ресурсов, чтобы лимитного персонажа + базовую пачку прокачать, а не только на половину пачки.
Ведь от этого зависит как много людей останутся, чтобы дальше играть в игру.

>> №856660   #317

А вот и решение.
https://www.youtube.com/shorts/oyiMkRz6ckc

>> №856663   #318

>>856656
Тут 3д гача да и все новые персонажи фактически старый стандарт за минусом того что как в 3д гачах их в общий пул не пихнут

>> №856667   #319

Главная Дракоша, которая, вроде как, встречалась с ГГ, довольно красивая - но эти её зелёные штаны портят всю малину.

>> №856669   #320
image - 2026-02-01T170741.438.png - (2708 KB, 1920x1080)  
2708 KB

Lucky pull

>> №856672   #321
HAD_sNMacAA4nuf.jpg - (116 KB, 1536x2048)  
116 KB

>>856667

>> №856673   #322
HAEnQFuWAAAcyK5.jpg - (433 KB, 810x1080)  
433 KB
>> №856674   #323
HAEfMFLbwAAGB1u.jpg - (756 KB, 3000x3000)  
756 KB
>> №856679   #324

>>856667
Являются главным украшением*
Поправил тебя.
Ешьте овощи.

>> №856680   #325
HAEbdz-bcAAj5d3.jpg - (719 KB, 1707x4096)  
719 KB

>>856679
Главное украшение это рога

>> №856692   #326
G_1WBUXasAAAFv4.jpeg - (145 KB, 828x1200)  
145 KB

Новый жанр картинок

>> №856693   #327

>>856692

>Новый
>> №856694   #328

>>856693
Для конкретно эндфилда да, людям потребовалась неделя чтобы понять что Перлика сова и совы повсюду не просто так

>> №856696   #329

>>856694
Сова от Пингвина?!

>> №856699   #330

>>856696
Угу

>> №856711   #331

https://youtube.com/shorts/JeJOXARbC3c

>> №856721   #332

Интересно на сколько их ещё хватит нормальный опенворлд делать
https://youtu.be/cBz_JPZubg8

>> №856728   #333

>>856721
Учитывая, что большинство круток было залочено в опенворлде - им либо его больше делать, либо ивенты делать.

Но вообще тут у них ZZZ момент получился.
Фактори - большая часть геймплея, но персонажи никак со строительством не взаимодействуют, а лишь с битвами.
Основной доход - с персонажей.
Те, кто сидят в строительстве завода - им крутить персонажей не нужно, а потому те, кто крутят - хотят боёвки. В итоге разрабам придётся добавлять больше боёвки и исследований, а на завод выделять меньше ресурсов, если они не планируют сильно проседать по доходам.
Либо им надо придумать что-то с персонажами и заводами и реворкнуть всю систему. Но если не получится, то будет как с Зюзей - 4 софт перезапуска...

>> №856729   #334

>>856728
Могли бы персонажам добавлять опен ворлд скиллы или QoL абилки, вон как в Инф.Никки, в итоге думаешь "ну вроде особо не нужно, но тут такое удобство, да и пару кусков костюма красивые и подойдут где ещё" и крутишь. Так могло быть и тут, притом можно было бы начать с мелочей - быстрее ездить по зиплайнам, или быстрее спринт вне боя, или выше прыжок.
А можно было как в Сатисфактори - убрать вид сверху и сделать несколько-этажное строительство. И, например, та же Суртр могла бы парить, что делало бы строительство на втором этаже удобнее.
Ну и всякое такое.

>> №856731   #335

>>856721
(or you can walk near tp point)

>> №856733   #336

>>856728

>Те, кто сидят в строительстве завода - им крутить персонажей не нужно, а потому те, кто крутят - хотят боёвки.

Мне лично нравится и строительная часть и боевая. Если я провожу много времени на заводе, то это не значит, что я не хочу крутить персонажей.
Но разработчики, наверное, думают, что геймплей фабрики слишком сложный. Поэтому любители взрывной боевки с уворотами будут бездумно копировать чужие блюпринты.

Тут конфликт "У нас есть крутая идея" и "мы хотим, чтобы в игру играло как можно больше людей". Они боятся, что если персонажи будут как-то связаны с qol и улучшениями заводского геймплея, то конвеероненавистники взвоют.

>> №856738   #337
изображение.png - (24 KB, 814x54)  
24 KB

>>856733

> Но разработчики, наверное, думают, что геймплей фабрики слишком сложный.

Геймплей тайуэрдефенса тоже слишком сложный. Что не мешает ему вот уже 6 лет приносить по 10 миллионов в месяц минимум. Главное не прогибаться под набежавших рандомов и нытиков.

>> №856740   #338

>>856728

>Но вообще тут у них ZZZ момент получился.

Получится, если они не включат мозг и не возьмут с неё пример, что нытиков и туристов надо сразу твёрдо слать нах

>Фактори - большая часть геймплея

В эндгейме может быть, пока контент есть 50/50

>Те, кто сидят в строительстве завода - им крутить персонажей не нужно

Нужно, потому что завод залочен за сюжеткой и сайд квестами.
Удачи царапать боссов 10 лет 4* недокачками с нулём синергии

>а потому те, кто крутят - хотят боёвки.

Те кто крутят хотят вайфу, им наплевать как на боёвку, так и на фабрику

>если они не планируют сильно проседать по доходам.

Если они не планируют проседать по доходам им нужно что уникальное, а не геншин с фабриками

>4 софт перезапуска

Ой всё и сюда смотрители дурачков с ютуба добрались, не было там никаких перезапусков, был забор команды и напихивание инвалидов с хонкая, которые её в хонкай и скатили

>> №856742   #339
alpha.png - (1143 KB, 1270x689)  
1143 KB

>>856738

>Главное не прогибаться под набежавших рандомов и нытиков.

Я об этом и говорю.
Аркнайтс это игра про тавердефенс, потому что разработчики хотели сделать игру с тавердефенс геймплеем.
Эндфилд это игра, которая попала под волну "надо сделать свою высококачественную Геншинлайк гачу", поэтому сложно сказать, сколько из идей это оригинальные задумки, а сколько - требования руководства или некие гайдлайны индустрии. Геймплей строительства в опенворлде, зиплайны и фабрики ощущается как оригинальная задумка. А вот про боевку сложно сказать. Я посмотрел видео более ранних версий и мне немного жаль, что они отказались от тактической паузы и вот таких вот скиллов.

>> №856743   #340

>>856742

>под волну "надо сделать свою высококачественную Геншинлайк гачу"

Которая сдулась года два-три назад

>вот таких вот скиллов.

Скажи спасибо нытикам, для которых геймплей ксеноблейда слишком высокоинтеллектуален

>> №856747   #341

>>856742
Геймплей альфы никому не понравился вообще. Он норм на сингл, но на дистанции от него устали бы очень быстро. Так что ничего плохого в его выпиливании нет, там ничего кроме круто выглядящих, но бессмысленных наводки и паузы не было. В нынешней системе хотя бы есть куда расти в плане геймдизайна и гораздо легче всяких интересных врагов делать и прочие задумки.

>> №856756   #342

>>856740

> Нужно, потому что завод залочен за сюжеткой и сайд квестами.
> Удачи царапать боссов 10 лет 4* недокачками с нулём синергии

Я всю сюжетку пачкой Чен, Перлика, Авивена и Арделия. Некоторых боссов пришлось ковырять 8-10 минут, но вполне проходимо. Притом завод у меня до окончания сюжетки вообще не был построен никак. Сейчас я сижу наоборот лишь в заводе и качаю Суртр понемногу.

>> №856757   #343

>>856740

> >Но вообще тут у них ZZZ момент получился.
> Получится, если они не включат мозг и не возьмут с неё пример, что нытиков и туристов надо сразу твёрдо слать нах
> был забор команды и напихивание инвалидов с хонкая, которые её в хонкай и скатили

Does not compute.

>> №856758   #344

>>856756
Так у этой пачки нету синергий же.
Там Чен сама себя прокает, а Авивену чтобы прокнуть, то для Совы надо 3 раза полную ротацию актоатаки (т.е. 3 финал страйка) и один раз скилл сделать. По сути вы там просто автоатаками и ультами боссов закликиваете.

>> №856759   #345

>>856743

>Которая сдулась года два-три назад

Наоборот, сейчас, наконец, пошли в релиз все долгострои, что было анонсированы тогда. Собственно, вот и Эндфильд вышел. Его ещё в 2022 анонсировали.

>> №856760   #346

>>856756
И что? Вот мимо меня все ваши мемасики про sandleaf мимо прошли, потому что я все сайд квесты что мог делал и сейчас только доковылял до плато. Для меня этот кусок фабрики просто залочен в виду отсутствия материалов, не говоря уж про Вулинг и его воду. А для особых фабрикосидельцев кто будут минмаксить каждый миллиметр всех фабрик, будет залочено ещё больше и пока они сюжетку не пройдут до этих локаций не разлочится
>>856757
Что непонятного то? Там была своя особая игра про нелегальных хакеров, водящих не менее нелегальных людей по странным местам. Потом послушав нытиков, всё хоть что-то особое выпилили и теперь там просто хонкай с экшн геймплеем, который все дропают с этими же нытиками в первых рядах. У эндфилда есть прекрасный шанс взять пример и так не делать, чтобы не получить аналогичные результаты

>> №856761   #347

>>856760
Суть в том, что сюжетку можно пройти пачкой из бесплатных персонажей и даже без синергий (на самом деле пачка с Эндмином вместо Авивены была бы в разы сильнее).

>> №856762   #348

>>856761
Сюжетку пройти пока невозможно.

>> №856763   #349

>>856760

>послушав нытиков

Проблема в том, что никто не слушает никаких нытиков и никаких разрабов хонкая. Слушают эффективных манагеров. Это коммерческий проект, у которого есть бюджет и целевые показатели по прибыли. И если проект этих показателей не достигает, то приходят эффективные манагеры и заставляют что-то переделывать, чтоб окупалось. Но тут вот проект что в первозданном виде нафиг никому не нужен оказался, что в переделанном. Вот и всё.

И надо помнить, что ЦА этих китайских игр — максимально казуальные китайские работяги, которые играют со смартфона по дороге на работу и обратно, поэтому разрабы именно их окучивают их по умолчанию.

>> №856766   #350

>>856762
По такой логике сюжетку ещё лет 5 пройти не можно будет возможно, пока не дойдут до конца главной арки.

>> №856767   #351

>>856761

>сюжетку можно пройти пачкой из бесплатных персонажей и даже без синергий

Это пока на старте
>>856763

>Слушают эффективных манагеров

Если разрабы куколды и не в состоянии указать оборзевшим манагерам и прочим на их место то они и остаются у разбитого корыта. Хороших кодеров мало, а таких манагеров очередь в четыре ряда за забором.

>Но тут вот проект что в первозданном виде нафиг никому не нужен оказался, что в переделанном

Пруфы? Жадность вышеупомянутых фиктивных менеджеров не пруф. Хрюки ютуберов тоже не пруф, как и нарисованные с потолка графики.

>ЦА этих китайских игр — максимально казуальные китайские работяги, которые играют со смартфона по дороге на работу и обратно

ЦА этих игр те, под кого их делают, и для "простых китайских работяг" с копеечным смартфоном не будут делать неиграбельные там 3д гачи, которые их копеечный смартфон усадят за полчаса быстрее, чем те доедут до ИРЛ завода. Разрабы любят заводы и сделали что-то с заводами, потому что ИМ так хотелось, да и ЦА нашлась как-то без проблем.

>> №856768   #352

>>856763

>ЦА этих китайских игр — максимально казуальные китайские работяги

Мне казалось, что ЦА этих китайских игр - китайские отаку? Они и денег больше всех донатят (на вайфу) и некоторые из них задротят в саму игру сильно.

>которые играют со смартфона по дороге на работу и обратно

В Стар Рейл, Аркнайтс, Синий Архив, Р99, Гранблю еще можно. А в такие игры как Геншин, Вува и Эндфилд ты "со смартфона по дороге на работу и обратно" особо не поиграешь.

>> №856769   #353

>>856768
Со смартфона можно всякие простые активности делать типа дейликов или просто по миру побегать.

>> №856770   #354

>>856769
Можно, но жрёт батарею. Может ещё у меня старый для таких вещей телефон, но FPS по ощущениям иногда меньше 20.

>> №856771   #355

>>856767

>Пруфы
>фиктивных менеджеров

Сказал человек, который постит шизофанфики про разработчиков хонкая.
Нет, блджад, они по приколу просто игру шатают и аттракционы невиданной щедрости устраивают. Патамушта нытики ноют. Патамушта разработчики хонкая. Патамушта ты ск0зал.

>Если разрабы куколды и не в состоянии указать оборзевшим манагерам

Они от манагеров зарплату получают, прикинь.

> Хороших кодеров мало, а таких манагеров очередь в четыре ряда за забором.

Какие кодеры, лол? Кодеры вообще пишут то, что им скажут. За содержание игры не кодеры отвечают. И когда среди решающих за контент случаются перестановки, это обычно известно. Скажем, вот из другой игры директор по маркетингу ушёл, который отвечал в том числе за такие вкещи, как раздача бесплатных созвездий на старых персонажей. Но у тебя, видимо, нытики и разработчики хонкая всю инфу засекретили, и таких новостей нет.
Нафиг я на тебя время трачу вообще? Ты сначала придумал какой-то свой идеальный мир, который к реальному геймдеву отношения не имеет, а теперь недоволен, когда неприглядная реальность в него протекает.

>>856768
А китайские отаку питаются святым духом и генерируют деньги из воздуха, им не надо на работу ездить. Вся Азия на смартфонах сидит. В Японии ещё приставки в ходу, но в Китае из-за региональных ограничений они только в последние годы начали распространяться.

>> №856772   #356

>>856740

> забор команды и напихивание инвалидов с хонкая

Секта свидетелей хонкая и в этот тред добралась. Сидел бы уж в своём хоётреде и не вылезал. Потому что Зетка изначально была именно проапгейженным Хонкаем, с визуальной новеллой и микро-аренами для боя, а скатили её в какую-то непонятную хрень из смеси хер пойми чего и полуоткрытых локаций ХСР. Эти же мудни и Хокай в это самое скатили, когда у него основной сюжет закончился.

>> №856773   #357

Кек

https://www.youtube.com/shorts/x6GzhQHyQCc

>> №856774   #358

>>856771

>шизофанфики

Шизофанфики это графики из воздуха и выводы на их основе всяких грифтеров. Есть пруфы что шатают потому что деньги теряют, а не потому что фиктивный менеджер планировал заработать 300 миллионов а получил только 200, поверх всех затрат? Нету и не будет

>Они от манагеров зарплату получают, прикинь.

А деньги на зарплату добрый дядя из кармана вытаскивает или таки получают продажей продукта? Те кто разрабатывают, прикинь, тоже люди и имеют представление как продукт делать, а не только менеджер, который кроме роста линии ничего не знает. И раньше у них хватало яиц послать не относящихся к производству нах и сделать как надо, получить миллионы денег и стать знаменитыми, а не только слушать левых людей и переделывать работающее в то что никто не просил. Далеко не единичные случаи за десятки лет

>идеальный мир, который к реальному геймдеву отношения не имеет

Не более идеальный, чем сферическая компания в вакууме, где решают всё только менеджеры, а остальное само из воздуха генерируется прямо как они скажут. Только почему-то жизнеспособным это никогда не оказывается.

>> №856775   #359

>>856772
Ну в том и суть, что был проапгрейженный живой нишевый проект, а потом они отменили всю работу над ошибками и сделали то что никому не надо с видимыми результатами

>> №856781   #360

Игра ещё не началась, а уже паверкрип

https://www.youtube.com/watch?v=laGgTQrRp-o

>> №856783   #361

>>856774

>Шизофанфики это графики из воздуха и выводы на их основе всяких грифтеров.

Да, именно поэтому я никогда не ссылаюсь на эти васянские графики, а телевизор и вовсе не смотрю.

>Есть пруфы что шатают потому что деньги теряют, а не потому что фиктивный менеджер планировал заработать 300 миллионов а получил только 200, поверх всех затрат?

Я нигде не писал, что кто-то что-то теряет.
Я писал:

>Это коммерческий проект, у которого есть бюджет и целевые показатели по прибыли. И если проект этих показателей не достигает, то приходят эффективные манагеры и заставляют что-то переделывать, чтоб окупалось.

Да, при выходе нового проекта обычно закладывают целевые показатели. Насколько они реалистичные — другой вопрос. Чтобы это осознать, может время пройти, которое как раз и потратят на шатание проекта.
Но смешное даже не это. А то, что даже твои шизофанфики про хонкай возможны только в реальности, где рулят эффективные манагеры. Кто-то же должен этих злых ужасных разработчиков хонкая в проекты назначать, лол.

В любом случае, если возвращаться к теме, с Эндфильдом надо смотреть на расстоянии. Я думаю, разработчики понимают, что у них достаточно уникальный нишевый геймплей, да и до Михоё, превратившейся в мегакорпорацию с десятком проектов им далеко, чтоб прям манагеры зарешали над визионерами.

>> №856785   #362

>>856783

> Я думаю, разработчики понимают, что у них достаточно уникальный нишевый геймплей

Сомневаюсь, ибо они очень сильно переделывали игру в бетах.

У них ещё на этапе разработки кризис направления - они не совсем понимают, что они хотят от проекта. Скорее всего они хотят Сатисфактори во вселенной Аркнайтса, но не понимают как туда запихнуть гачу и как привлечь людей.
Всё-таки большой 3Д проект требует на порядки большие вложения, чем 2/2,5дешный чиби тавер дефенс с аренками и без открытого мира. Так что и выхлоп ожидают больший, даже просто чтобы окупалось.

>> №856786   #363

>>856785
Да присобачат бездну с тем же дефенсом, вот и будет продажа персонажей. Если мы другие 3Д-гачи возьмём, там буквально та же ситуация: для базового контента тебе вообще никого не надо крутить, всё выдают, а вот в бездну уже изволь.

>> №856788   #364

https://www.youtube.com/shorts/GyyDfxH3-v0

>> №856790   #365

>>856786
И не будет туда ходить никто кроме китов как и с остальными безднами. Будут давить на вайфу угол, что универсально работает

>> №856791   #366

>>856774

>А деньги на зарплату добрый дядя из кармана вытаскивает или таки получают продажей продукта?
>Не более идеальный, чем сферическая компания в вакууме, где решают всё только менеджеры

А откуда деньги берутся на всякие Конкорды? Там явно какая-то другая схема.

>> №856793   #367

>>856791
Конкорды, хайгарды и прочий провал на релизе это перекладывание бабла из кармана в карман

>> №856794   #368

>>856790
Вайфу продаются в два раза лучше если они мета. Во-первых, метолюбы будут тащить. Во-вторых, вайфулюбы не будут ныть что вайфу.
>>856785
>>856786
Вообще я ожидал что завод будет как раз для тавердефенса. Но то ли пробовали не зашло, то ли не захотели повторяться за Геншином и Вувой где товер дефенс выкатывали как ивент. Не то чтобы они придумали такой режим, Orcs Must Die вышла в 2011 и это просто самое ранее что я помню. То ли сейчас посмотрят сколько людей играет в завод и будут пласять от этого.

>> №856795   #369

>>856794
Sanctum 2 тоже старая.

Да и оригинальный АК ведь тавер дефенс.

>> №856796   #370

>>856794

> ожидал что завод будет как раз для тавердефенса

Логичным ходом будет для тавер дефенса выделить аннигиляцию (её аналог), а на заводе расширять список производимых туррелей. И сделать возможность подходящим операторам эти туррели бустить каким-то образом во время боя.

>> №856806   #371

>>856796
А смысл тогда в факторио? Или смысл тогда в тавер дефенсе если факторио там только баффы клепает.
Если честно, вообще непонятно откуда гиперглифы достали факторио, как будто на самом деле программистов привлекли, они факторио любят.

>> №856811   #372

В Факторио монстры норовят уничтожить твою базу за загрязнение.

Тут скорее Сатисфактори

>> №856813   #373

>>856811
Тут ты сам уничтожаешь монстров, превентивно расставляя турели на их точках спавна.
Кстати, хорошая механика, пока не появились персонажи, которые за одну ротацию убивают элиток.

>> №856820   #374

>>856811
Не скорее а почти клон, только ещё экшн приделали вместо затыкивания оборзевшей живности

>> №856821   #375

>>856796
Для тавер дефенса нужно сделать турели не бесполезными, как сейчас, и спец режим где нужно и турели расставлять, и персонажами тоже бегать (не сейчашняя защита постов ни о чём с самым базовым геймплеем)

>> №856823   #376

Завод очень нужен. Вы б знали сколько денег уйдёт на заточку снаряжения (пять слотов, три стата/не все нужны), нужен очень оптимальный завод производящий актуальные дорогие товары в большом количестве.

>> №856824   #377

>>856823
Никто и не говорит что он вообще не нужен кроме не игравших в оригинальную, вопрос хватит ли разрабов продолжать его как реальный режим или скатят до пассивно-насильного места для гринда

>> №856830   #378

>>856824

>Никто и не говорит что он вообще не нужен кроме не игравших в оригинальную

Можешь меня записать. Я правда не говорю, а просто молча не играю, т.к. с самого начала было понятно что игра не для меня.
Более того, я считаю что все эти "общаги", "заводы" и прочее соверешенно лишнее. По сути, это логин ревард, но на который уходит сколько-то недель в начале игры чтобы его прокачать, и потом лишние пару минут каждый день. И делают их или "потому что там принято", либо чтобы выболнить как раз таки манагерские показатели, им важно чтобы человек проводил в игре больше времени первое время, и потом суммарно в неделю набегало не менее скольки-то. И нет, "это дает ресурсы" это не аргумент - по сути, у нас отнимают ресурсы с "нормального" фарма и пихают в общагу.
Общаги для души, типа чайника в Геншине и собственно общаги ГФЛ2, это не касается.

>> №856834   #379

>>856830
Так и есть. Уровни за стамину дают очень мало всего.

>> №856839   #380

Лол они реально запихали Sandleaf в уровень с штурмом карты чтобы все положили на этот штурм и шли исследовать карту

>> №856842   #381

>>856830
Я лучше автонастрою что-то и потом буду кнопку жать раз в сколько-то времени чем гриндить один и тот же уровень десятилетия подряд как диабло наркоманы

>> №856847   #382
HAN3V16boAAEI8c.jpg - (59 KB, 1503x1206)  
59 KB
>> №856883   #383
HAOaoB8aIAAadIg.jpg - (184 KB, 2000x2880)  
184 KB
>> №856886   #384

Новый ивент оригинала снова поднимает мою самую большую проблему с Эндфилдом - почему в Эндфилде вообще никакая музыка? В оригинале вагон божественной, да и видео с новым радио Эндфилда тоже показывает что всё ещё могут

>> №856888   #385
HAPhxa8aUAEkr-A.jpg - (390 KB, 1600x2200)  
390 KB

>>856839
Как раз я сегодня
Интересно сколько по их информации игроков дропнет сюжетку и побежит делать опциональный контент, упёршись в это растение через пять шагов после катсцены

>> №856896   #386

Истину глаголит

https://www.youtube.com/shorts/vytKCbBiJ5E

>> №856955   #387
devs ristened.png - (299 KB, 1159x586)  
299 KB

!

>> №856956   #388

>>856955
Но с 4% дропрейтом и всего 5 в стандарте - у нас вскоре итак все они будут м5.

>> №856957   #389

А есть сливы по дракошам? Хотя б каких они элементов

>> №856958   #390
Момент победы.png - (1032 KB, 1270x677)  
1032 KB

>>856956
Хорошо, что ты так веришь в свою удачу.

>> №856959   #391

>>856957
Почему вы говорите о ней во множественном числе?

>> №856962   #392
G_2TLC2bUAYjsdJ.jpg - (392 KB, 1165x1200)  
392 KB

>>856959
Но там же две? Или вторая не драконьей расы?

>> №856964   #393

>>856962
Откуда я знаю, не вижу пруфов, что она дракон, а не какая-нибудь виверна или вообще Сарказ

>> №856967   #394

>>856962
Подруга Чен будет физой?
Лоля сестра огне-саппорта будет тоже огнём?
Тогда вероятно розовая будет ледяной, а луковица будет электро?

>> №856968   #395

>>856957

> Hypergryph is notoriously known for shutting down leaks. I would not expect a lot leaks, if any.
> Hypogryph also hate f2p who are planning for next characters, so any info will be revealed just 1-2 days before the patch. Unfortunately Global and CN version are synced.

Такие дела от сливеров.

>> №856971   #396

>>856968

>hate f2p who are planning for next characters

Скип всего до рерана для них так лучше?

>> №856972   #397

>>856971
Ну, в китайском Аркнайтсе они заранее обьявляют только на всякие годовщины или когда юнит точно продасться и они хотят чтобы дропнувшие игроки вернулись. А так они обьявляют за день-два до релиза.
Хотя не они одни такие, вон Chaos Zero Nightmare так же.

>> №856973   #398

>>856972
У Эндфилда стоимость разработки контента не миска риса, как у этих игр, хойо не просто так кладёт на сливеров если вообще им не приплачивает, это всё же подвид рекламы

>> №856976   #399

>>856972

>Chaos Zero Nightmare

Я бы сказал, что там "гибридный" подход. Они тизерят сразу всех (трех) предстоящих персонажей на промо и в новой сюжетке. До конкретных обзоров механик приходится ждать официальных стримов и тизеров, да, но хотя бы не приходится гадать "кто дальше" и "кто следующий".
>>856973

>хойо не просто так кладёт на сливеров если вообще им не приплачивает, это всё же подвид рекламы

Хоть они и поняли, что сливы можно монетизировать и создавать ими хайп, мне все еще интересно, у них такая плохая защита, шифрование и так много "инсайдеров", или они просто забили болт на попытки защититься от подобного?

>> №856977   #400

>>856976
Насколько я это вижу они просто договорились со сливерами, что тем дают определённую свободу действий, а те действуют по плану и не сливают что не положено когда не положено, если не хотят реальных последствий, которые уже были. Вполне китайский подход, выгодный всем.

>> №856978   #401
HAT-6wtaEAAK8kN.jpg - (147 KB, 993x1172)  
147 KB
>> №856979   #402
HAUN4hha4AApo7e.jpg - (62 KB, 1000x1000)  
62 KB

Утёк апдейт IS6

>> №856981   #403

>>856977
Хойо ведь даже ранний доступ для некоторых сливеров и стримеров дают теперь.

>> №856982   #404

>>856981
Так и грифы так же сделали тестовый сервер, нет? Или это было только с альфой-бетой, а сейчас лавочку прикрыли.

>> №856984   #405
zen_NIrqqlIFnT.png - (627 KB, 1797x325)  
627 KB

Худший троллинг в игре

>> №856986   #406

Хотел взять хэлагура, но потом посмотрел что сабли на силу воли не. Расхотел брать хэлагура.

>> №856987   #407

>>856986
Ну и сиди тогда без самого полезного юнита под физу

>> №856990   #408

>>856986
Сила и Сила воли. Гу и статы.

>> №856993   #409

>>856990
Сила силы и сила воли, тогда уж.

>> №857006   #410

>>856993
А ведь когда-то даже песни пели про билды через Intellect & Will

https://www.youtube.com/watch?v=oHTZ2wvb8s4

>> №857008   #411

Только жаловался что нормального дефендера с физ статусом нет, как выяснилось что она оказывается есть да ещё и бесплатно, но хитрые разрабы замаскировали огненным элементом

>> №857017   #412

>>857008
Ты про Эмбер? Ага, у неё почти всё физа и немного огонька. Странный персонаж.

>> №857024   #413

>>857017
Тут вообще много странного Зачем рандомный клон 12F который даже не реконвенер? Почему Акикури не могли сделать скиллы чуть получше и апгрейднуть до пятёрки, она и так почти Беннет? Почему натур дпс нету от слова совсем, зато Ласт Райт полностью паверкрипнут через баннер? Почему так мало персонажей на выходе и когда они планируют населять не 6* диапазон, или сразу планируется хср где тянешь команду лимиток или сидишь без ничего?

>> №857025   #414

>>857024

>Почему натур дпс нету от слова совсем

Зис. Я понимаю, что Флюорит играется и с крио с переменным успехом, но хотелось бы видеть и зеленую пати под неё.

>тянешь команду лимиток или сидишь без ничего?

Ну почему без ничего? Можно играть каноничной сюжетной командой из Канринин(а), Перлики, Чен и Вульфгарда.

>> №857032   #415

>>857025
Можно и соло эндмином играть, только ничего хорошего в этом нет, нехватка из чего пати собирать даже сейчас заметна

>> №857033   #416

https://youtube.com/shorts/RoMFCy-QM4o

>> №857034   #417

>>857024
Аникури наоборот нерфали пару раз.

>> №857035   #418

>>857024
Почему мало персонажей в Стандарте с 4% рейтом? Вот главный вопрос.

> Хср

Тут хуже, ибо 3 новых персонажа за патч, а не два.

>> №857036   #419

>>857035

>3 новых персонажа за патч

Есть пруфы что это продолжится дальше, а не приколы старта?
>>857034
Непонятно зачем вместо того чтобы баффнуть в 5*

>> №857037   #420
HAVWRgBWMAAwM1X.jpeg - (76 KB, 640x500)  
76 KB
>> №857038   #421
HAYDZIcacAUxppP.jpg - (49 KB, 1006x440)  
49 KB

Слили самый главный твист сюжетки

>> №857042   #422

>>857036
Это надо ждать 1.1 или даже 1.2.

То же по поводу круток, будут давать больше за ивенты, или так и будет 50 за патч.

>> №857046   #423

>>857042
Явно что-то одно, 50 круток за патч с тремя лимитками за патч все дропнут

>> №857050   #424

Мужики скоро!
https://youtu.be/WlcRYanJi00?si=xIGGpwBlhvWJejKu

>> №857054   #425

>>857050
Фу тянуть мужиков

>> №857055   #426

А как обгонять спринтеров? Если просто бежать честно, то у них скорость быстрее, чем я спринтую. Там надо настроить зиплайнов? Или как?

>> №857056   #427

>>857055
Есть же ещё рывок

>> №857057   #428

>>857055
В первом беге нужно бегать по ускорителям, не знаю есть ли ускорители во втором, мне не до него было

>> №857061   #429

https://www.youtube.com/shorts/4hsu0fD7Bzg

>> №857070   #430

Может мне кстати кто пояснить, почему у роботов шанс дропа на уровне четвёрок, а то и хуже?

>> №857073   #431

>>857070
Должен быть сильно меньше шанс, ибо на пыль толком не распылить, а использование оооочень специфическое.
Их надо забирать с рекрутинга, выставляя правильные теги, тогда они 100% приходят.

>> №857076   #432

>>857073
Так в этом и проблема, что их теги рекрутинга по редкости сопоставимы с конкретными четвёрками, если вообще не пятёрками. На пыль не распылить это вообще не проблема с тем что время рекрутинга выше 4 часов их убирает из пула, а токены могли оценить по нижней графе

>> №857098   #433

Надоело честно гриндить ивенты, дайте стори попроходить уже

>> №857147   #434

У меня лично создаётся странное ощущение, что Вулинг делали первым, а долину приделали потом как туториал режим, потому что среднестатистический гача игрок ментально обделён. Даже на экране логина мы видим Вулинг

>> №857155   #435

https://youtu.be/SPS5_TJfY9Y

>> №857159   #436
HAedJvvWYAAbJ84.jpg - (95 KB, 940x788)  
95 KB
>> №857160   #437
HAeVAjXbQAAXEe1.jpg - (90 KB, 1522x808)  
90 KB
>> №857171   #438

>>857160
Увы, только для Китая. Глобал в подземелье Йостаров.

>>857032

>даже сейчас

Даже сейчас спустя две недели после релиза? Персонажей на релизе и так больше, чес в обычной 3д гаче на релизе. Разнообразие пачек уже есть, а с выходом новых персонажей оно только увеличится.

>> №857172   #439
HAebotaaMAAiJ59.jpg - (242 KB, 1560x500)  
242 KB

Лучший дизайн из новых пятёрка и снайпер, абсолютно рип

>> №857173   #440
HAebiE4bwAAZNCj.jpg - (268 KB, 1560x500)  
268 KB
>> №857186   #441

>>857171

>Разнообразие пачек уже есть, а с выходом новых персонажей оно только увеличится

Вот, кстати, сейчас в современных 3Д-гачах разнообразие пачек скорее умерло. Клепают кучу лимиток, которые выходят подряд друг и за другом и образуют пачку только сами с собой. И кое-как актуальны только две-три последние пачки. Посмотрим, что тут будет. Пока бездны нет всё равно, чтобы пачки что-то решали.

>> №857187   #442

>>857172
>>857173
Да, дизайн крутецкий, и у Ванга тоже. Но снайперы это не рип, надо на архетип смотреть, собачка из ивента Некрасс была хороша.

>> №857188   #443

>>857172
Варфрейм какой-то.

>> №857194   #444

>>857187
Есть всего три релевантных снайпера на всю игру, это Крус альтер, Лемон и Вишадель, все остальные можно заменить на что угодно в уровнях без дронов (почти всех уровнях)

>> №857199   #445
HAd7bYZbcAA5qyg.jpg - (143 KB, 1120x759)  
143 KB

Наркоманы придумали использовать ШИМ для экономии батареек

>> №857200   #446

>>857199
Типа, питание подается только когда ресурсы приехали?

>> №857207   #447

>>857200
Подача батареек замедляется до того, что потребление болтается ровно в нужном значении без перерасхода батареек. Потом надо просто правильные мосты выставить в расчёте на то сколько надо
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2RQzqeFPF7GJw1BLKo3HPUeCdbFojjObM1cSwP633c

>> №857209   #448

>>857173
Ещё oдна Чен?

>> №857216   #449

>>857209
Да
Будешь тянуть Ч'ен, пока не выработаешь стокгольмский синдром, что она хороший персонаж

>> №857218   #450
1.jpg - (573 KB, 1920x1080)  
573 KB

Сначала не понял почему у моей суртур всего 5к атаки когда у людей на видосиках 6.5, а потом как понял.

>> №857219   #451

>>857218
Я всё еще не понял, объясни.

>> №857221   #452

>>857219
У неё два атрибута (интеллект и слабость), плюс стихия артс, плюс бонусы атак и способностей. Все надо увеличивать и лучше всего на это работает заточка оружия.
Потом заточка шмоток копиями шмоток, но там только КПД меньше.

>> №857223   #453
HAh6FHhacAAVW_3.jpg - (235 KB, 1080x2510)  
235 KB

Помните шизов с "НиКтО Не ИгРаЕт нА ПК"? Тем временем реальность: никто не играет на смартфонах, потому что греется, крашится, жрёт батарею да и вообще неудобно и никто не платит на смартфонах, типичные сайты с цифрами с потолка врут в 8 раз

>> №857224   #454
1.jpg - (88 KB, 349x821)  
88 KB

Вот мой камушек, чтобы нормально заточиться с +8 на +9 нужно 45 камушков, это 1200 санити. И только на один атрибут.
Шмот точится примерно так же, примерно таким же количеством копий шмота, только там тратить деньги и время.

>> №857225   #455

>>857224

>пламенеющий вопль

Я, когда вижу переводы

>> №857229   #456

>>857224
Насколько вообще важен весь это гринд эссенций?

>> №857230   #457

>>857229
Ну оно накинуло мне процентов 30 урона в таком состоянии. У неё сильная ульта, 30% к ульте это значительно. Ещё 3000 санити и я готов.
Эссенция на Адель, в которой решил точнуть лечение чтобы посмотреть что будет, подняла тики с 410 до 500.

>> №857232   #458

https://www.youtube.com/watch?v=QxWu3sB9JMA

>> №857233   #459

>>857223
Я тоже считаю, что "гейминг на смартфонах" сделал круг и мы (слава логике и рационализму) вернулись к ПК.

Это было удобно, когда мобильные игры только набирали обороты. Графика, не требовательная к устройству, геймплей в коротких дейликах и гринд такой, чтобы можно было одной рукой потыкивать в метро или под столом на учебе/работе.
Потом из смартфонов начали выжимать графониум. И китайские разработчики стали флексить, как хорошо они могут оптимизировать красивую графику даже на такие устройства, изначально не предназначенные для "серьезного гейминга". Только мы пересекли черту. Многие современные мобильные игры по качеству и геймплею ничем не хуже обычных, полноценных игр на пк, только с гачей. Задумался и понял, что живем в век, когда бесплатные игры - качественные и интересные, а дорогие, требовательные игры - фуфло.
С одной стороны разработка на мобильные помогает оптимизации игры. Эндфилд выглядит красиво и идет очень гладко даже на старых конфигурациях. Но, с другой стороны, Вувадэвы правильно сказали, что их сильно ограничивает мобильная платформа. Хотя Вуву у меня и пека нормально не тянет, но это уже другая история.

>> №857240   #460

>>857233
ВуВа скатывается в обычное ААА с сыростью, багами, никакой сюжеткой. Увы.
Так что ограничители им были в пользу.

>> №857242   #461

>>857233

>когда бесплатные игры - качественные и интересные, а дорогие, требовательные игры - фуфло.

Общий процент кала на игры идентичен, просто самый вонючий почти весь в ААА сегменте и более освещён

>С одной стороны разработка на мобильные помогает оптимизации игры.

Расскажи это разрабам ZZZ кто на мобильную версию просто положили сразу

>Эндфилд выглядит красиво и идет очень гладко даже на старых конфигурациях. Но, с другой стороны, Вувадэвы правильно сказали, что их сильно ограничивает мобильная платформа.

Так может их руки всё-таки ограничивают, а не платформа? Разрабы эндфилда как-то смогли

>> №857244   #462

>>857242
Руки и движок анриловский.

>> №857248   #463

>>857244
UE5 вполне функционирует даже на деке если те кто делал игру не наговнокодили модели, в которых полигонов больше чем во всей нормально сделанной игре, кучу бесполезного освещения и проверку длц каждый цикл

>> №857251   #464
HAkC-urWYAAKUkl.jpg - (284 KB, 1235x923)  
284 KB

Лол базовую схему уже минмаксят

>> №857252   #465
zen_hp383KMIHG.png - (27 KB, 755x125)  
27 KB

>>857251

>> №857253   #466

>>857248
Пока только у Никки получилось нормально обуздать пятый анрил. Ну и ещё пару оффлайновых игор справились.
Там просто сам по себе движок плох и надо конкретно его перепиливать, чтобы работало хорошо.

>> №857256   #467

>>857251
>>857252
На протокол стеши небойсь больше энергии уйдёт, чем сэкономится батареек.
А вообще - смысл экономить, если шахты бесконечны? Это вам не Факторио, где надо всегда расширяться.

>> №857259   #468

>>857248
>>857253
Это только у тех, кто покупают самую дорогую версию движка, где можно менять большую часть кода движка.
Если же у разрабов обычная или дешёвая версия, тогда многие вещи делает сам движок стандартными средствами - а они ужасно неоптимизированы. Тогда как в самой дорогой версии можно написать свои функции и сделать их оптимизированными.
Однако самая дорогая версия - реально дорогая.

>> №857260   #469

>>857259
Цена там договорная и Эпики не всегда разрешают купить эту версию.
Так что 95% разрабов работают с дефолтным движком, а потому и игры на нём все имеют одинаковые проблемы.

>> №857261   #470

>>857173
Как вам то, что Дороти, (которую и так почти не берут с собой на миссии), будет паверкрипнута каким-то китайским мужлом, а Вивиана очередным альтом Чен?

>> №857262   #471

>>857261
Клоны Чен машт флоу.

>> №857263   #472

>>857244
>>857248
Слегка оффтопик, но у меня напрашивается вопрос:
Неужели так много людей, которые, в духе "дайте мне самое крутое, деньги не проблема", покупают переоцененные монстр-пк, запускают игры на максе в 8К и финансируют каждый не оптимизированный ААА тайтл? Или этих людей не много, но деньги всё равно отбивают?
Я понимаю, что индустрии постоянно нужно делать что-то новое и продавать это. Но тенденция такая, что платить приходиться космические суммы непонятно за что. Еще и разработчики чаще стали делать "круче", когда визуально это не выглядит сильно лучше, но производительность убивает заметно.

>> №857264   #473

>>857263
Нету игр в 8к, и 4к то нету если у тебя пк не от 2-3к баксов, апскейл не разрешение
А так да, весь неоптимизированный ААА слоп раскупают, потому что его активно рекламируют и видеоигры уже лет 15 не нишевое увлечение

>> №857265   #474

>>857261
Мне норм, мне больше волнует что там Ч*н вместо персонажа вторым, можно её заменить чем-нибудь хорошим

>> №857267   #475
HAkfkiXaUAAPmh9.jpg - (456 KB, 2183x2505)  
456 KB
>> №857271   #476

>>857261

>Дороти

В целом пофиг, Дороти у меня нет, а Ванг крутой, пороллю его.

>Вивиана очередным альтом Чен?

Я Вина енжоер, такое меня не сломит.

>> №857279   #477
HAj9tuGbMAALYK2.jpg - (1196 KB, 3800x2856)  
1196 KB

Я кстати не понял, вот этот ивент с Ванг и Чен это обычный ивент персонажей или тот лимитный ивент на котором раньше Суи прокси были?

>> №857284   #478

>>857263

> Неужели так много людей, которые, в духе "дайте мне самое крутое, деньги не проблема", покупают переоцененные монстр-пк, запускают игры на максе в 8К и финансируют каждый не оптимизированный ААА тайтл?

Тут ситуация как со строительством: строители строят не потому что это покупают, а потому что они не могут не строить из-за взятых на это кредитов. Если не строить — не дадут новый кредит на погашения старого кредита для погашения старого кредита.
В итоге результат: в городах тысячи бесполезных некому не нужных ААА-жилплощадей за конские цены, которые никто никогда не купит. Зато показатели фирмы растут, инвесторы и банки довольны.

>> №857286   #479

Видимо Чен популярна, раз её так клепают.

>> №857288   #480
HAlCmBWacAAUab2.jpg - (1032 KB, 2575x4096)  
1032 KB

Единственная нужная Чен

>> №857290   #481
ENDFIELD_SHARE_1770508272.png - (3033 KB, 1920x1080)  
3033 KB

Вот они слева направо(и дурацкий дизеринг). Теперь роллим Гильберту, а я думал почему-то, что Ивонне с начала.

>> №857291   #482
HAjJebXa0AA5orS.jpg - (894 KB, 3740x4096)  
894 KB
>> №857294   #483

>>857279
Лимитный. Ванг прокси и есть же.

>> №857298   #484
>сторик ангелины говорит что варфарин и кложур до сих пор живы
>а это значит что роботы до сих пор живы

Хорошо.

>цивилайт этерна смогла наштамповать некоторых операторов включая не-сарказов
>но не боджокасти, елену или кристен

Плохо.

>> №857304   #485

>>857294
Ок перефразирую вопрос - Суи прокси в магазине и пуле на этом баннере будут и он в общем как Ато или это будет отдельный лимитный баннер типа Сильверэшей альтер пораньше?

>> №857306   #486

>>857304
Отдельный лимитный, прокси все лимитки.

>> №857308   #487

https://youtube.com/shorts/Em-1Miil1fY

>> №857314   #488
>пограничник не ищет смерти

Что дальше? Млинар не в депрессии? Он же по дпсу будет как три таракана если не станет нерфить себя.

>> №857319   #489

>>857314
Панишед Амия с дпс в 10 тараканов

>> №857326   #490
HAoBvo0bgAAxz7h.jpg - (730 KB, 2196x4096)  
730 KB

Печально, что в квестах лимиток махровое вайфуфажество, когда в сюжетке их хватило на то, чтобы сделать жену/10

>> №857327   #491

>>857326
Квест Суртр ещё норм, а с Гилбертой там уже свиданка. Видимо разрабы сразу пошли путём 3.0 ВуВы.
А дракоша, наша экс подружка, действительно хороша.

В ВуВе вообще вон оказалось у нас есть приёмная дочь, а с Леди Флорой мы были женаты. Но у нас стeрта память, у Леди Флоры тоже, а потому это типо не считается и можно ко всем приставать, ведь мы не помним что были женаты и вообще мы типо обое реинкарнировали.

>> №857328   #492
image-42.png - (2007 KB, 1920x1080)  
2007 KB

>>857327

>> №857330   #493
image-21.png - (2407 KB, 1920x1080)  
2407 KB

>>857328
А ещё она наш вес понизила и мы прыгали как в лоу гравити. Типо такая отссылка к оригиналу.

>> №857334   #494
arknights-endfield-gear-screen-w.jpg - (161 KB, 1650x928)  
161 KB

Помогите разобраться с золотым шмотом в Энфилде. Понятно, что есть сеты и они лучше подходят тем или иным персонжам, их советуют во всяких гайдах. Но зачем ещё внутри сета по несколько модификаций одной и той же шмотки? Например три варианта куртки, К1, К2, и просто без К. Причем отличия надо искать под микроскопом. И кому что крафтить?
А ещё вопрос по несетовым шмоткам. Они кому и зачем нужны?

>> №857335   #495

>>857334
Не вижу там никаких отличий под микроскопом, у всех разные статы и то, что они бывают

>зачем не сетовый шмот

Для тех кому статы могут подойти больше, чем у сетового шмота, для сета нужно всего три предмета из 4

>> №857336   #496

>>857335
>>857334
Сет 3/3, а слота 4. Обычно не сетовый шмот просто бустит мейн стат. Мейн Стат даёт очень много атаки (или хила), к слову.
Отличия в сетах - в мейн стате или сабстате. Ибо для некоторых надо и Сабстат другой.
Например - Арделия скейлится от Инты, но хил всегда скейлится от Воли дополнительно. Так что на неё надо надевать Int (main) + Will (sub).

>> №857337   #497

>>857327

> Квест Суртр ещё норм

Как по мне он не норм, а вообще хороший, один из лучших в игре, хотя немного свиданки и добавили не в тему, но в целом он хорош.
Ещё квесты в Вулинге неплохие, а вот в Долине 4 большинство квестов это просто "лишь бы было", либо туториалы.

>> №857338   #498

>>857326
Ещё будет! Они идут путём ВуВы, а значит её квест добавят во время её баннера.
Наверняка ещё и будем вспоминать наше вермя вместе в прошлой жизни и тоже за ручки подержемся.

>> №857343   #499

>>857330
>>857327
Мне кажется в ВуВе не так всё плохо, ибо там и мы и наша жена об этом не помним - и мы добровольно пошли на такой шаг, обое зная последствия. Тогда как тут только мы не помним - тогда как наша жена всё помнит.
Хотя...с другой стороны - мы реинкарнировали и формально другой человек теперь. Это, по сути как "другая версия того же" человека, или как любить кого-то из параллельной вселенной. Вроде бы человек тот же, ты знаешь каждую мелочь в этом человеке, и ведёт себя этот человек 100% идентично, но ведь формально эо другой человек. Так что, вероятно, тут НТР не считается.

>> №857347   #500
Angelina_Skin_2.png - (2521 KB, 2048x2048)  
2521 KB

>>857327

> а с Гилбертой там уже свиданка. Видимо разрабы сразу

Так Анжелина и в первой части к доктору неровно дышала.

> Angelina is one of four Operators to show an implied attraction (romantic or otherwise) towards the Doctor, as evidenced by dialogues and Operator Records. The others are Gravel, Platinum, and Skadi the Corrupting Heart.
>> №857349   #501

>>857347
А зачем в Ендфилде им дают другие имена?

>> №857352   #502

>>857343

> мы
> наша
> нам

Вас там много в одной голове собралось? И как это относится к главному герою игры?

>> №857353   #503

>>857349
Потому что оригинальные персонажи уже умерли лет 200 назад. И в квесте Суртр (а так же в архивах нексуса) объясняли в чём суть возвращенцев. Да и Гилберта в конце своего квеста об этом обмолвилась.

>> №857354   #504

>>857352
Не писать же "я"? Когда пишешь о другом персонаже, от его имени, по правилам нужно писать именно "мы".

Но вообще да, "нас" там действительно много - было несколько вариантов Эндмина, а ещё Эндмин может менять свой пол (точнее мы бесполое существо, так что это скорее внешний вид меняется только) и форму своего тела по желанию через Оригиниум. В Лоре буквально есть упоминания о том, как в течении одной жизни Эндмин меняет внешний вид. Да и сейчас внутри игры мы можем это сделать в любой момент. Плюс когда Эндмин умирает по каким-то причинам или если все дела, что нуждаются в нас сделаны - мы уходим в Оригиниум для сна, а потом нас могут вернуть через 30 лет, например, создав нам новое тело.

>> №857355   #505

>>857353
А Суртр это не оригинальная? Просто оригинальная могла столько прожить, а ещё было бы опасно воссоздавать ещё одну Суртр, ведь надо тогда воссоздать и бога, что её сдерживат (а то она всё уничтожит снова).

>> №857356   #506

Ого, лимит. Быстро!

>> №857357   #507

>>857355

> А Суртр это не оригинальная?

Она считает, что не оригинальная. Но всё равно ж ничего не помнит. Хотя в ходе квеста можно например найти билет и направление на Талос-2 на имя Суртр.

>> №857358   #508

>>857357
Учитывая, что божество подтирает ей память - вполне логично.

>> №857360   #509

>>857354

> Не писать же "я"? Когда пишешь о другом персонаже

Главный герой игры - это персонаж игры. И о нём надо писать как о главном герое игры. Если ты принимаешь события, происходящие с главным героем игры на свой счёт - то у тебя серьёзные проблемы.

> внутри игры мы можем
> мы уходим в

Внутри игры игрок может произвести действие с персонажем игры. Персонаж игры остаётся персонажем игры. Он отдельная личность со своим характером и своей историей.

Это не игра от беседки, где ты создаёшь нулевого болванчика, как своего аватара. И даже в этом случает, максимум что ты можешь себе позволить в описании - это сказать: "данное событие произошло с моим персонажем".

>> №857361   #510

>>857360
Какой странный доёб. Всем понятно о чём речь, и нет ошибок по правилам языка.
Зачем писать предложение в 5 раз длиннее, если можно написать просто "мы" и будет всем понятно?

> персонаж

Которым управляет игрок, и за которого решает игрок что и когда делать, и варианты ответа тоже решает игрок. Без игрока персонаж не живёт своей жизнью. Так что снобизм не в ту сторону.

>> №857363   #511

>>857360
Странный ты.

Мы управляем этим персонажем, и этого уже достаточно, чтобы так говорить.

А если мы управляем группой персонажей по сюжету, тогда "мы" можно говорить и об этой группе.

Советую подучить язык и не тригериться по мелочам на анонимов в интернете. Особенно когда ты не прав.

>> №857365   #512

Мне казалось, что /l в другой стороне, а тут про Аркунайтусо

>> №857367   #513

>>857363
В данном случае "мы" - это коллективный игрок, если что.

>> №857370   #514

>>857367
Нет никакого коллективного "мы". Отвечать ты можешь только за себя.

>> №857372   #515

>>857370
Так тут никто не "отвечает". И вообще зачем тянуть тюремные порядки сюда?

Коллективный игрок - играет за персонажа и от его имени смотрит сюжетку. И это всегда так, это просто напросто - факт, незавивимо от твоего мнения. И никакой ответственности тут тоже нету.

Это такой же факт, как "все живые люди дышат". Тут никто ни за кого не отвечает. Это просто факт. Так построен наш организм. И тут игра тоже построена так, что коллективный игрок воспринимает сюжетку от имени Эндмина и управляет Эндмином. Это просто факт.
То, что ты дышишь так же, как и другие, то, что ты смотришь сюжетку от имени Эндмина - это ничья не ответственность и никто не в силах что-то изенить. Ты не можешь начать дышать водой или вообще питаться через фотосинтез.

>> №857373   #516

>>857360
Эндмин не является собственным персонажем - он/она ведёт себя не так, как подобает его статусу, возможностям и знаниям. Эндмин ведёт себя ровно так, как разработчики напишут, и вот они решили писать Эндмина как прокси для игроков в игру, чтобы взаимодействовать на свиданках с "девочкой баннера", при этом что по-лору Эндмин бы таким точно, как персонаж, не занимался бы никогда. Однако занимается, ибо это не реальный персонаж, а лишь прокси для разработчиков, чтобы привязать игроков к персонажам баннеров и таким образом их продать.

>> №857374   #517

>>857370
Все игроки играют, все игроки управляют ГГ, у всех это один и тот же ГГ (если говорить про сюжетку, ведь там у всех всегда одинаковый ГГ, а не тот, что у тебя на аккаунте, даже прокачка в сюжетных миссиях своя, а не та, что у тебя), у всех ГГ хранится на серверах компании, у всех ГГ действует одинаково и появляется из того же кода. Так что есть коллективное "мы", когда речь идёт о подобном персонаже и о взаимоджействии этого персонажа с игроками в онлайновой сингл плеерной игре.

>> №857378   #518
8a6319c59661aed4fe8016fe958b8497.jpg - (177 KB, 1000x1000)  
177 KB

>>857360
Ты с одной стороны прав, это свой персонаж и то количество "мы" которое кекинг использует чуток нездоровое и ведёт к ситуациям, когда игроки всерьёз оскорбляются на внутриигровые события. С другой стороны, разработчики сами сделали всё возможное, чтобы игрок ассоциировал себя с персонажем - и память стёрли, и лицо маской закрыли, и персоналии особой (пока) не сделали. Если дальше ГГ чуть разовьют и каких-то характеристик ему дадут кроме мемных то с этим будет меньше проблем и он будет восприниматься как отдельный персонаж гораздо больше. Но это уже от ХГ зависит.

>> №857380   #519

>>857378
А ещё им надо перестать водить МЦ на свиданки.

>> №857381   #520

>>857374

> Все игроки играют, все игроки управляют ГГ, у всех это один и тот же

Играя в Ведьмака 3 и рассказывая что-то на борде про события игры то тоже всегда говоришь "мы прошли квест вот тот на Скеллиге"?

В любой среднестатистической жрпг (например ФФ7) протагонист всегда максимально обезличенный болванчик без характера. B он тоже один у всех игроков. В этом случае ты тоже говоришь во множественном числе?

>>857373

> чтобы взаимодействовать на свиданках с "девочкой баннера"

Как бы тебе этого ни хотелось, в случаях с играми типа Арки, Вувы, ХСР, Геншина итд, все вайфы вешаются на Доктора/Эндмина/Ровера/Первопроходца/etc и текут именно по нему/ней, а не по тебе.

>> №857383   #521

>>857380
Свиданки это не так плохо, если с ними не перебарщивать и оставлять некое место для интерпретации. В первой арке вон хорошо сделали.

>> №857384   #522

Пишите, какие ресурсы по Эндфилду в шапку добавлять.

>> №857385   #523

>>857381
В Ведьмаке 3 есть абсолютная вариация, в АКЕ у тебя всегда тот же исход. Однако если говорить именно об игроках в целом или о том, что разрабы закладывали в целом - тогда да, тут следует говорить "мы" или "они", а не "я". Ведь игру делали не для меня лично.

> В этом случае ты тоже говоришь во множественном числе?

Когда говорю о геймплее и сюжетке в целом и о том, как разрабы показывают это для игроков? Конечно. Как иначе говорить? Разрабы не делали игру лично для меня.

> и текут именно по нему/ней, а не по тебе.

Ан нет, даже некоторые разрабы говорят, что это именно для игрока, а не для "Главного Героя игры". Так что они конкретно это делают для игрока (внутри игровой вселенной в этом нету никакого смысла, всё было бы вообще не так).

>> №857386   #524

>>857383
В первой Арке их очень сложно назвать свиданками. А тут буквально пришли, посидели, за ручки подержались. И всё потому что она себя чувствовала грустно, а Эндмин такой "надо ей поднять настроение", приходит и держится за ручки, говорит приятные слова, чуть ли не в любви признаётся.

>> №857389   #525

Следующий:
https://iichan.lol/vg/res/857388.html

>> №857391   #526

>>857378

> разработчики сами сделали всё возможное, чтобы игрок ассоциировал себя с персонажем

Как раз наоборот. У Эндмина слишком много личного характера. Потерю памяти и сопутствующую ей рефлексию переживает именно Эндмин, а игрок наблюдает за этим со стороны, немного влияя только на то, как новый характер сложится у персонажа, начавшего с чистого листа. Но персонаж от этого не перестаёт быть персонажем (как протагонсит любой классической жрпг, которые обычно немые болванчики).

А вот в той части Hi3rd которая про капитана - все персонажи обращаются напрямую к игроку. В Синем Архиве Сенсей - тоже непосредственно игрок с планшетом в котором Арона живёт. В alice gear aegis игрок присутствует на базе игровых девочек как квадрокоптер с камерой, а взаимодействует с ним через смартфон, на который установлено приложение alice gear. В идолдмастерах Продюсер - это тоже именно игрок и все девочки обращаются там именно к нему, и все реплики в ответ произносит именно игрок. И так далее.

>> №857394   #527

>>857391
Я хз, как ты это определяешь.

>> №857461   #528

>>857360
Я с тобой согласен. Ты полностью прав.

>>857361
>>857363
Нет, у вас неправильное понимание ситуация. Вы не правы.

>> №857464   #529

>>857461
Всё правильно, я не прав, я - лев.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]