[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

52247.jpg - (205 KB, 1440x810)  
205 KB №811862   #1

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=bTAI2ngqtvA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний на hhworld: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Неофициальная интерактивная карта: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Genshin_JP/videos
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Нубогайд: https://keqingmains.com/misc/newbie-guide/
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Honkai_Impact_3_Wiki
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Прошлый тред >>811155

>> №811864   #2
gPwNd0xiwQY.jpg.jpg - (1474 KB, 2160x2160)  
1474 KB

Находочку поздравлять, обнимать и целовать!

Чувствительным людям готовиться пустить скупую слезу радости в конце эвента.

>> №811870   #3

В догонку крио и физе: у нас сейчас вся бездна, да и опенворлд это всякие щиты и псевдощиты которые нужно ткнуть конкретным элементом, и враги которые не морозятся вообще/пока с них не сбить щит. Последний раз я крио доставал против гидро ликторов по-моему, которых и заморозить было удобно, и щит крио пробивался.
И тут такая Эола у которой жесткая пачка с Микой, Райден и Бенней, которая никакие щиты никогда не снимет.
>>811844

>З.Ы.: Кто-нибудь Мику вообще помнит?

Недавно вспоминали, т.к. в пачку к Шилонян с Фуриной не подходят анемо хилы.

>> №811871   #4
-W_Luj_vIR4.jpg.jpg - (592 KB, 1774x904)  
592 KB

Работаю над чайником.
Внезапно допёрло, что если ты не умеешь делать красиво, то просто делай готовые тематические наборы.
Делаю готовые тематические наборы.

Но меня раздражает, что все здания стоят на песке и траве.
И раньше такое раздражало, и сейчас. Особенно, когда ставишь приличные фонтейновские домики.

Нашёл всякие плитки в разделе "земли", но на них здания нормально не встают и те проваливаются внутрь плит.

Ычан. Как сделать красиво?

>> №811872   #5
ec45VFI-W6U.jpg.jpg - (121 KB, 728x558)  
121 KB

>>811871
Сами плиты.

Хотел всё ими замостить, но не выходит.

>> №811873   #6

>>811870
Электрощиты разве не крио лучше всех снимает?

>> №811874   #7

>>811871
Вроде бы там есть внушительная высокая плита, поверх которой можно размещать другие предметы и у которой самой регулируется вертикальное расположение. Не уверен, но вдруг она подойдёт.
Основание из камня: Счастливые времена.

>> №811876   #8
Fortunate Times.jpg - (550 KB, 1920x1080)  
550 KB

>>811874
Вот так получается. Вроде бы здания не проваливаются.
Сама эта плита в другом разделе от остальных. Не как дорога, а как гора.

>> №811877   #9

>>811876
Хм. И правда не проваливаются. Я что-то не так делал, значит. Надо будет ещё их потеребить.
Спасибо, попробую.
Но плитки слишком высокие. К таким ступеньки делать придётся. А мне только почву спрятать надо.

>> №811878   #10

>>811877
Возможно, это особенность конкретно этой плиты. Другие будут проваливаться. Если так, то вот и объяснение, почему она в другой вкладке.
Можно этой плитой замостить огромную площадь, разместить все здания поверх неё. А там уже с краёв ступеньки.

>> №811879   #11

>>811878
Кажется, я снова дурак.
Я пытался здание на плитки так поставить, чтобы его лесенка зелёная была на земле, а не на плитах.
Вот оно и проваливалось. Целиком, наверное, надо ставить, чтобы оно поверх ложилось.

>> №811882   #12

>>811873
Только фатуйские. Абиссально-лекторские электрощиты одинаково снимает с пиро и дендро (внезапно). А с учетом того что дендро еще отлично снимает гидро, пиро снимает крио, а само крио ничего больше не снимает - выбор против того же Баптиста становится, ну не очевиден, но весьма характерен.

>> №811883   #13

>>811841
Крио можно баффнуть кучей способов.
Вот сделают в Снежной какого-нибудь персонажа, который будет делать так, что враги от Крио реакций начинают "гореть" ледяным дамагом, который хорошо скейлится от того же ЕМ или Атаки, или даже от крита, и будет замечательно.

>> №811884   #14

>>811883
Или например забить болт на то что у нас выгодно бить пиро по крио и гидро по пиро, потому что тогда коэффициент х2, а наоборот - х1,5. И сделать всем х2.

>> №811885   #15

>>811883
>>811884
Или просто даёт суперкрит криоперсонажами в пати. Крит может сработать дважды (если выше 100%), за оба раза домножается критурон.
Криорезонанс даёт критшанс, криосет тоже докидывает 40%.
Либо суперкрит получают все персонажи в пати, а крио-персонажам этот баффер докидывает ещё 50% критшанса. Вот и дополнительная польза от фонтейновского и натлановского сетов на критшанс.

>> №811886   #16

>>811885

>если выше 100%

Совсем не ф2п дружелюбно.
Даже персонажам у которых критрейт родной стат нужно очень постараться (и молиться РНГ), чтобы собрать 100% крита.

>> №811887   #17

>>811886
Хм, и правда. Дело ведь ещё в удаче с артефактами. А жаль, такая-то возможность перевернуть мету и отправить игроков перефармливать сеты!

>> №811888   #18

>>811886
Обычно да, но у крио своя атмосфера: 15% критшанса за резонанс и 40% критшанса за сет. Ну и набрать 45% (хотя я считаю капом 92%, вдруг бафф 8% в бездне, так что 37%) уже вполне реально даже с сабстатов.

>> №811889   #19

>>811888
Ещё базовые 5% критшанса.

>> №811891   #20

>>811870
Уже давно лучшая пачка для Эолы это она, Райден, Фурина и Мика под АОЕ хил на сдачу. Причем Райден можно заменять, но ту же констовую Шеню.

>> №811893   #21

>>811891

>Райден, Фурина и Мика

Ну кстати да, с Микой можно и Фурину, не учел.

>но ту же констовую Шеню

А ничего что мы без электро теряем порезку DEF? Или как раз там консты Шенхе отыгрывают?

>> №811894   #22

>>811893
Не порезку дефа, а срез резистов, причем разница в жалкие 20%, которые обычно превращаются в 10% из-за капа. Шеня своей ешкой то тоже резисты криофиз на 20 режет, так что в этой пачке 45 без кондакта с Шеней, или 65 с кондактом без Шени.

>> №811895   #23
image.png - (934 KB, 985x1280)  
934 KB
>> №811896   #24
image.png - (1428 KB, 1280x1083)  
1428 KB

>>811895

>> №811897   #25
image-1.png - (1119 KB, 1080x1280)  
1119 KB

>>811896

>> №811898   #26
image.png - (1288 KB, 1280x1257)  
1288 KB

>>811897

>> №811899   #27
image.png - (1598 KB, 1108x1280)  
1598 KB

>>811898

>> №811902   #28
image-1.png - (1951 KB, 1200x675)  
1951 KB
>> №811903   #29
image.png - (2209 KB, 1280x719)  
2209 KB

>>811902

>> №811904   #30
image-1.png - (2030 KB, 1280x640)  
2030 KB

>>811903

>> №811906   #31

>>811894
Но Юля ж физой бьёт, а не крио.

>> №811907   #32

>>811895
Только вот Хелловин 2024 уже прошёл.

>> №811908   #33

>>811899
Слишком много деталей для анимации.

>> №811910   #34

>>811906
С Шеней начинает бить и Крио.

>> №811911   #35

>>811902
Капитан Якорь мне в бухту Николь неотразима.

>> №811912   #36

>>811910
Она красит? Мне казалось для этого надо Чугун.

>> №811913   #37

>>811911
Неотразима ибо вампирка?

>> №811914   #38

>>811912
Нет, но делает криотычки чувствительными.

>> №811915   #39

>>811907
Huh?
31 октября.

>> №811917   #40

>>811911
Кто будет в костюме якоря?

>> №811918   #41

>>811904
Это солдатка на метле?

>> №811919   #42

>>811918
It's all the same... Да, она, вот в >>811897 подписана.

>> №811920   #43

>>811915
Вот только патч уже случился. И обьявления не было.
Они не выкотят вот так без обьявления скины.

>> №811921   #44

>>811914
Но у Эолы крайне мало таких тычек.

>> №811922   #45

>>811919
Не вижу там подписи. Или что-то на китайском?

Мне вообще она скорее Бёрнис напоминает, да и для Бёрнис бы подошло.

>> №811923   #46

https://www.youtube.com/shorts/jztT7by0pBQ

>> №811924   #47

https://www.youtube.com/shorts/2G7NAacJ2oc

>> №811925   #48

>>811920

> Они не выкотят вот так без обьявления скины.

Так это же концепты - естественно не выкатят.

>> №811926   #49
изображение.png - (1 KB, 72x74)  
1 KB

>>811922

> Не вижу там подписи
>> №811927   #50

>>811926
Может быть это 11я страница.

>> №811928   #51

>>811925
Планировали, но передумали?

>> №811929   #52

>>811925
>>811928
Могут выкатить веб-эвент, и обои в награду.

>> №811931   #53

https://www.youtube.com/watch?v=SRPPHJqhS-s

>> №811934   #54

Кос плей

https://www.youtube.com/watch?v=xYY8vA-g8-k

>> №811937   #55

@n1tr0t0m выпустил новое видео: https://www.youtube.com/watch?v=pNrkydHElVA Фраза «Эмбер-мейны пугают» существует не просто так.

>> №811943   #56

>>811937
Джаглы за лучников, жесть.

>> №811945   #57

Конечно Театр сложный в этот раз капец.

У меня есть прокачанные Райден, Яэ, Итто, и ещё несколько, а они мне НЕ ПАДАЮТ, в итоге я пытаюсь триальной версией Кецин полтора часа пинать врагов, а урона у неё вообще нету, бьёт по 7к с тычки.

Когда наконец-то пришли прокачанные персонажи - всё как по маслу пошло.

В итоге вышло всего 4 звезды, ибо первые 4 уровня приходилось бить триальными персонажами и мне никого не давало из прокачаных.

>> №811946   #58

>>811945
А ещё непонятно что делать с защитой тотема.
Враги меня тупо игнорируют и постоянно убивают тотем. На звезду сделать это надо видимо очень много урона постоянного, чтобы убивать их моментально на спауне. А то они спаунятся и сразу прыжок или ещё поле под тотем.

>> №811947   #59
Kokomi - 171.jpg - (72 KB, 640x640)  
72 KB

>>811943
Number one Amber-main, чо ты хотел. У него в голове калькулятор траектории полёта снарядов.

>> №811949   #60

>>811945
К слову Яэ, Арлекина и Итто так и не пришли до конца, зато Дилюк и Хутава пришли и Райден.

>> №811950   #61

>>811949
А, и Навия не пришла.

Вообще всё так от рандома зависит...

>> №811951   #62

>>811950
>>811945
Мне тоже Навия, Яэ, Йелань, Райден и Кли не пришли. Одни саппорты или недокачи приходили.
В итоге вышло вообще на 3 звезды.

>> №811955   #63

>>811945
>>811951
У меня наоборот, первые 10 звезд и вообще первый раз больше семи. Р - рандом.

>> №811959   #64
изображение.png - (1650 KB, 1920x1080)  
1650 KB

1650 KB

>>811587
Правильно. Я всегда сначала пробую играть по механикам ивента, но набирается очень мало очков, плюю и прохожу все одинаковыми командами. Здесь были Невиллет, Фурина, Шилонен и Венти везде, кроме первого уровня (там вместо Венти была Сянка).

Венти, кстати, почти всегда пригождается в таких ивентах, т.к. много мелких мобов, которые пылесосятся в кучу. Казаха у меня нет.

>> №811962   #65

>>811955
У меня вероятно тоже было бы 7+ как минимум, если бы выпали нужные персонажи.
Но перепроходить - лень.

>> №811963   #66

>>811959
У меня обычно это Яэ + Венти + Райден + кто-то для механики или пробития щитов (а если щитов нету - то Няхида).

>> №811964   #67

>>811946
Выбирай роботов. Я всегда везде выбираю роботов — их мало и у них нет требований к стихии. На монолите они идут по одному и убивать их довольно просто кем угодно. После роботов там, вроде, инадзумские механизмы, но это тоже не так сложно.

>> №811966   #68

>>811964
Вот как раз иназумские механизмы это неприятно очень. То снайперы спавнятся с разных сторон и сшибают по четверть полоски, то бурильщики возле монолита в стойку встают. Не люблю их.

>> №811967   #69
temp01.jpg - (534 KB, 2560x1440)  
534 KB

Да уж, ну и свинство.

>> №811970   #70
изображение.png - (706 KB, 877x498)  
706 KB

>>811966
Я соврал, там только роботы. За них еще и больше всего очков насыпают. Можно, вроде бы, сменить набор карточек, если роботы не выпали.

>> №811971   #71

>>811964
Ну кто ж знал что там будет тотем.
Да и иназумские механизмы тоже любят аоешить тотем на спауне.

>> №811976   #72
2024-10-27_21-25-59.png - (1645 KB, 1950x813)  
1645 KB

Шилонян на 9 уровне ульты выдает почти 12к хила с тика, и я не могу понять, откуда берется такая огромная цифра. Никаких больше бонусов вроде бы нет.

>> №811977   #73
Screenshot_20241028-003311.png - (701 KB, 2000x1200)  
701 KB

Ладно, время детских игр прошло, настало время настоящих испытаний. Flower cart goes brr! У кого больше?

>> №811979   #74

Гярупард носит меч лезвием вверх что бы хваост не пострадал.

>> №811980   #75

https://www.youtube.com/shorts/2RnTwhRfha4

>> №811981   #76

А я до сих пор слушаю ЭП Цезаря.

>> №811983   #77

>>811981
Бёрнис Бёрнис Бёрнис Го!

>> №811984   #78
Vroom-Vroom.jpg - (238 KB, 1920x1080)  
238 KB

>>811977
Получилось вот так. Дважды врезался в вазы, сразу слетала вся скорость.

>> №811985   #79
Screenshot 2024-10-28 at 07-53-46 Honkai(...).png - (455 KB, 690x790)  
455 KB

Зашёл в иллюзию.

>> №811986   #80

>>811945
>>811951
Там есть такой лайфак. Перед стартом перезапускай пока не выпадет карточка на "+1 рандомный персонаж в меню выбора". Это дичайше удобно. Сразу на старте можно +3 дополнительных чара взять.
>>811955
Мне данный театр вообще показался легкотнёй и прошелся на 10* с первого захода. И это с учетом того, что запас по персонажам я не смог взять даже с учетом того, что одного брал взаймы.

>> №811987   #81

>>811985
Как вы это делаете, у меня часа 4-5 только обновление прилетает.

>> №811988   #82

>>811986

>данный театр вообще показался легкотнёй
>запас по персонажам я не смог взять

Так может, это связанные вещи? Да, ты не пробил трешхолд на максимальный бафф - зато все персонажи сильные и не попал в ситуацию как у >>811945

>> №811989   #83

>>811988
Навряд ли.
А вот то, что я стараюсь получить бонус: "одна из карточек выбора - случайный персонаж", и выкупаю персонажей при первой же возможности могло и повлиять.

>> №811990   #84

>>811989

>выкупаю персонажей при первой же возможности

Это вообще основное мне кажется. Особенно с учетом того, что в два или три персонажа не дают играть даже при желании.

>> №811992   #85

Какая же Sonq красивая
https://www.youtube.com/watch?v=rcP95ue29iM

>> №811994   #86
Screenshot 2024-10-28 at 10-52-53 HomDGC(...).png - (202 KB, 1063x583)  
202 KB

Скоро новый театр, а у меня в нём все персонажи есть, и основа и гости. И на выбор остальных много, начинаю чувствовать страдание от успеха (слишком большой выбор будет).

>> №811997   #87

>>811994
Красивый театр. Можно сводить Тиори, можно сводить Эмилию. Можно сводить Шеврёз. Только не будет второй Тамато без Шилонян, но ничего. Элементы приятные, боссы интересные.
Первый босс с высоким дендрорезистом, второй с электроиммунити. Дальше должен был бы быть пирорезистный, но нет. Зато механозмей забавен сам по себе.
Хорошо, что дают поиграть за Яэ и что Тигнари тоже в старте. Сразу ясна команда для первых двух комнат.

>> №811998   #88

>>811994
М-м-м, громоптица и червячок...

>> №811999   #89
Screenshot 2024-10-28 at 12-15-39 Honkai(...).png - (170 KB, 890x274)  
170 KB

Сходил.

>> №812000   #90
17296897401530.gif - (474 KB, 180x180)  
474 KB

В Драгонспайне есть робот-трилистник добавленный вместе с горой в 1.2
Но про него нет никакой инфы вообще.
Ни на вики, ни в игровой вики, а сам он не дропает ничего.
Я сейчас пишу статью про робототехнику Тейвата, и не знаю что про него написать.
Единственное упоминание - вроде бы эти роботы как-то уничтожили деревню.
Подскажите кто знает.

>> №812001   #91

>>812000
Лучше б картинку с ним прикрепил, большая часть треда на драгонспайн за последние несколько лет разве что проверить, что у Райден пар изо рта не идет или погреть руки в хвосте у Тигнари.

>> №812002   #92

>>812000
Ну наверное они из той же эпохи, которой там и архитектура.
И, вероятно, появились до людей и, возможно, до драконов - как роботы в Натлане (и как раз в местах с похожей архитектурой).

>> №812003   #93

>>812001
А у Скарамучи пар идёт? А наледь на закрылках образуется?

>> №812004   #94
robot.png - (926 KB, 848x662)  
926 KB

>>812001
Прикрепляю.
>>812002
Ну это они уникальная технология, к тем же Каэнриийским роботам не имеет никакого отношения.
И как я понял, они остатки Сал Виндагнир, а значит появились еще до Первозданных констуркций Алого Короля, хоть несколько похожи на его технологии.
По сути самый древние роботы тейвата.

>> №812005   #95
Screenshot_20241028_010746_com_HoYoverse(...).jpg - (1252 KB, 2442x1100)  
1252 KB

Как они умудрились нулевую каверну сделать ещё хуже? Раньше я тупо один раз пробегал и забирал все квесты с полихромами. А теперь надо Ниневию пинать два раза, а это прилично времени.
Ещё и Марионетки эти. Мерзкий босс. Я постоянно умудряюсь убить только одну. Надо изворачиваться, мозг напрягать. В итоге каждую неделю полтора-два часа вникуда. Хоть бросай игру.

>> №812006   #96

>>812003
Не идёт. Он ведь тоже кукла по похожей технологии.

>> №812007   #97

>>812005
Ты просто не китаец, который набирает рисков на 8000 очков. Я правда ради интереса (и мелких ништяков) закрыл с Цезарь, первый уровень не помню, второй 15 минут, Ниневия 20 минут.
Но если честно - у меня по-моему не получилось обычно закрыть за один заход и до Ниневии, а ниневию на 4000 отпинать быстрее, чем раньше пройти телевизоры один раз.
>>812004
Спасибо, не помнил вообще про них.

>> №812008   #98

>>812004
Натлановские круглые роботы тоже в описании "когда драконы правили - роботы уже были".

>> №812009   #99

>>812000
>>812004
Эти робаты вообще странные, емнип, не все сикиллы на них срабатывают, как на обычных врагов, они вообще непонятно что с точки зрения самой игры. Возможно они того же класса, что и пауки в игре. Если помнишь, иногда встречаются в подземельях, паутиной плюют.

>> №812010   #100
temp02.jpg - (884 KB, 2560x1417)  
884 KB

>>812007

> Ты просто не китаец, который набирает рисков на 8000 очков.

Хз, на 8000 очков бегать не сильно напряжно. Потому что есть Цезарь. Я сегодня хочу +11 блиц закрыть, а на следующей неделе +11 телевизоры.

>> №812011   #101

>>812005
Один забег блиц в гнездо без рисков - 4к очков за 10 минут. В телевизорах этот же результат за 30 минут.
На прошлой неделе решил попробовать набирать риски, чтобы за один заход закрываать. Каждые три риска прибавляют где-то 2-3 минуты. Команда - Жупка, Лоликоп, Николь.
Блиц с одной стороны мне нравится больше, с другой - там есть какой-то еще режим, в который надо идти с сохранениями, не пробовал еще. Так вот сейвы после телевизоров - до 60 карточек, а после блица - около 20.
Близнецы неудобные, я как Ниневию открыл, только на нее хожу, она проще.

>> №812012   #102

>>812008
Ну там по описанию неясно.

Там написано - "Исследователь Драконов сказал, что есть легенда о том, что дракон инженер изучал всякие механизмы, однако потом его скиллы понадобились в других сферах и он занялся другими делами. И вот с древних руин достали этих автоматонов, реструктурировали и перепрограммировали, чтобы они помогали воинам".
Т.е. неясно - или это драконы создали механизмы, а люди реструктуризировали, либо же это тот инженер-дракон их нашёл в руинах и переделал под себя.

>> №812013   #103

>>812010
О, а вот и китаец!

>> №812014   #104

>>812012
Плюс это легенда, которую рассказывают люди, кто впервые встретили этих автоматонов - так что правдоподобности в ней мало.

>> №812015   #105

>>812013
Это не китаец, это Цезарь. Ну, если быстрее получаса на все - тогда уже китаец, да.
>>812011
Тоже кстати все никак не пойму что за сохранения.

>> №812016   #106
image.png - (498 KB, 1136x581)  
498 KB

>>811985
>>811999
Тоже зашел. Кафка как-то плотно покушала, мне ее совсем некем бить, кроме Светки. Перепробовал разные команды, докачал Март 8, в итоге все оказалось бесполезно. Я поменял изначальные команды местами и все стало хорошо. Надо как-то все-таки смотреть на уязвимости, прежде чем запускать.

>> №812017   #107
image.png - (2306 KB, 1280x720)  
2306 KB
>> №812018   #108
image.png - (2428 KB, 1280x719)  
2428 KB

>>812017

>> №812019   #109
image.png - (1532 KB, 640x1137)  
1532 KB

>>812018

>> №812020   #110
image.png - (1163 KB, 1049x1219)  
1163 KB
>> №812021   #111
image.png - (933 KB, 715x1280)  
933 KB

>>812020

>> №812022   #112
image.png - (623 KB, 1280x468)  
623 KB

>>812021

>> №812023   #113
image.png - (1406 KB, 1231x1280)  
1406 KB

>>812022

>> №812024   #114
image.png - (1020 KB, 1085x1149)  
1020 KB

>>812023

>> №812025   #115
image.png - (1952 KB, 1280x860)  
1952 KB

>>812024

>> №812026   #116
image.png - (1880 KB, 1280x860)  
1880 KB

>>812025

>> №812027   #117

>>812017
Тут не все персонажи даже вышли, чтобы им скины продавать.

>> №812028   #118

>>812026
Сара? Аяка?

>> №812029   #119

>>812028
Ну положим не Сара, а Абрам.
И синий они у нас в геншине был так-то.

>> №812030   #120

>>812027
А причём тут скины? Это официальные концепты для косплеев и рисования.

>> №812031   #121

>>812023
Тапки Циньи, конечно, самое крутое.

>> №812032   #122

Новый артефакт-данж в Рельсе очень неудобный и занимает раза в 2-2.5 больше времени, чем предыдущий.

>> №812034   #123
изображение.png - (336 KB, 925x522)  
336 KB

>>811977
Почти так же как и у >>811984

Я, когда у меня был тетрис, гордился бы мной.

>> №812036   #124
temp02.jpg - (760 KB, 2560x1416)  
760 KB

>>812015

> Ну, если быстрее получаса на все - тогда уже китаец, да.

А что в блице можно ковырять полчаса?

>> №812037   #125

>>812036
Ого у тебя урона дофигища.

>> №812038   #126

>>812011

>блиц

Я там только 500 могу набрать. Меня постоянно челик на мотоцикле выносит. Да и до мотоциклиста тоже только 500 набирал. Это при том, что у меня относительно мета-пачка из фурри, Соукаку и акулки.

>> №812039   #127
Screenshot_20241028-003311.png - (637 KB, 2000x1200)  
637 KB

>>811984
У меня в итоге получилось так, хоть и не врезался никуда. 14400 не взял.

>> №812040   #128

https://www.youtube.com/shorts/SCovSP4LkJU

>> №812041   #129
28_10_24_illusion.jpg - (172 KB, 763x906)  
172 KB

Раз уж меряемся. Первый раз 4 этаж попробовал наоборот, кстати, и справа Раппа меньше набрала, хотя казалось бы.

>> №812043   #130

https://www.youtube.com/watch?v=lyokNr1iAXM

>> №812044   #131
Screenshot 2024-10-28 231256.jpg - (61 KB, 890x307)  
61 KB

Своими обычными отрядами как то так. Имба, чё уж там.
Потом надо бы ещё Кларочку достать из чуланчика, как раз и на Болка в зеркале сходить можно будет.

>> №812045   #132

Как же надоел этот троп везде "Мы готовим сюрприз на День Рождения, но именинник не должен знать что мы ему готовим вообще что-то, иначе он будет ждать что ЧТО-ТО ПРОИЗОЙДЁТ (а в нашем случае в ДР уже проходит охренительный парад) и не будет рад". Может он для школьников, которые это еще не видели десятки раз? Или он для школьников, которых поздравляют способом "игнорим именинника весь день, а потом когда он расстроенный уходит домой, поздравляем его вечеринкой дома, и он возможно даже празднует с нами"

В реальности наверняка будет так: "А что это вы тут делаете?" "О, мы обсуждаем как будем тебя поздравлять, так что извини, лучше уйди, а то сюрприза не будет". И всё.

>> №812046   #133

А еще скрывать что-то от персонажа, читающего мысли - не очень хорошая идея. Она ведь может прочитать как случайно, так и специально, на всякий случай если скрывающие ведут себя подозрительно.
Но видимо сценаристы решили что так не интересно, пусть будет скучнота, которую мы сто раз не видели.

>> №812047   #134
изображение.png - (1811 KB, 1078x1080)  
1811 KB

Вот так вот. Приятного Сабзеруза.

>> №812048   #135
изображение.png - (898 KB, 887x558)  
898 KB

Ето называется "пранк" ^_^

>> №812051   #136
image - 2024-10-28T223823.356.png - (1852 KB, 1602x927)  
1852 KB
>> №812052   #137
image - 2024-10-28T223920.580.png - (1992 KB, 1602x927)  
1992 KB

>>812051
Да это же Сторителлер!

https://store.steampowered.com/app/1624540/Storyteller/

>> №812054   #138

>>812045

> иначе он будет ждать что ЧТО-ТО ПРОИЗОЙДЁТ

Учитывая, что прошлый ДР Нахиды (да и последних 300 до этого) был вот таким вот: https://www.youtube.com/watch?v=DWlWuVU4ZiI

То в данном случае это оправданно и она действительно ничего скорее всего не ждёт и довольна, что хотя бы не в заточении и не в пытках встречает его.

>> №812055   #139

>>812046
Она ведь сказала, что не будет читать ничьи мысли больше, кроме совсем уж крайних случаев.

>> №812057   #140
Kokomi - 152.jpg - (504 KB, 1080x1529)  
504 KB

>>812045
Опять у нас в детскую сказку детский сюжет завезли, да чтож ты будешь делать. Ну и какбэ все дни рождения +/- одинаковы, чего там ещё ждать-то было, кровавого торжества? Надо было пригласить бездюков на пати, построить башню из трупов, трон из черепов, украсить город лентами из кишок, вместо конфет разбросать взрывом трупы, играть в лапту головами академиков?

>> №812058   #141

>>812057
Достаточно кринжово не отмазываться...

>> №812059   #142

>>812057
Звучит как что-то чему Дешрет был бы рад.

>> №812060   #143
e3b4d0e811d2436aefdfd378ddcabdf8_4412083(...).png - (583 KB, 1280x1280)  
583 KB

>>812045

>О, мы обсуждаем как будем тебя поздравлять

Сара, а тортик будет?

>> №812061   #144

>>812057

>Надо было пригласить бездюков на пати, построить башню из трупов, трон из черепов, украсить город лентами из кишок, вместо конфет разбросать взрывом трупы, играть в лапту головами академиков?

shogun raiden birthday party

>> №812062   #145
изображение.png - (1400 KB, 1916x702)  
1400 KB

https://www.youtube.com/watch?v=vfJosv-jBWo

>> №812065   #146

>>812057

>Надо было пригласить бездюков на пати, построить башню из трупов, трон из черепов, украсить город лентами из кишок, вместо конфет разбросать взрывом трупы, играть в лапту головами академиков?

>>812059

>Звучит как что-то чему Дешрет был бы рад.

Не путай Кинговского "Алого Короля" и Геншиновского "Алого Короля".
Дешрет хотя и влез в некоторое дерьмо, но всё равно оставался относительно адекватным, разве что несколько скурвился.
Напоминаю, что Дешрет добровольно ушел из жизни, чтобы Рукхаддеватта смогла устранить последствия этого самого некоторого дерьма. Хотя полностью смогла только сильно позже этого времени.

>> №812066   #147

>>812065
А кто позволил себя съесть для Апепа, чтобы заразить Апепа и Сумеру?

>> №812067   #148

>>812062
Спаркл казуально создала Бабл-юниверс там?

>> №812068   #149

>>812062
Она её называет Sa - но ведь это Vita, а не Sa.
Хотя, формально, Vita это клон Sa - созданная как инструмент Sa, но она помогла убить эту самую Sa.

>> №812069   #150
изображение.png - (631 KB, 645x484)  
631 KB

А что вы думаете о вайфу-гейминге?

>> №812070   #151

>>812068
А, хотя она это делает, чтобы разозлить Виту.

Вообще Вита по силам равна или сильнее Эманаторов, так что внушительно, что Спаркл играет с ней так долго.
С другой стороны - она и в трейлере Ахерон против неё выстояла.

>> №812071   #152

Кстати, с момента выхода играбельной Виты - я не понимаю зачем ей Меха, ведь без Меха она сильнее. Правда её сила менее управляема - мб меха для того, чтобы сфокусировать силу? Иначе не вижу смысла зачем она себя ослабляет так.

Ну, конкретно в єтом ролике понятно зачем - типо меха версус меха, игра такая.

>> №812072   #153

>>812069
Та вроде большинство тут Вайфугеймируют.

>> №812073   #154

>>812069
Жонгли твоя вайфу?

>> №812074   #155

>>812073
Вайфу та, что с фиолетовая. Ну а дед, кто не любит деда?

>> №812075   #156

>>812073
Жонгли самая удобная вайфу.

>> №812076   #157

>>812074
Кецин, Райден, Хлоринда?

>> №812077   #158
honkai-star-rail-march-7-hunt-materials-(...).webp - (77 KB, 1200x600)  
77 KB

>>812067
Баблти юниверс!

>> №812078   #159

>>812077
Да, Марта 7я была бы довольна.

>> №812079   #160

>>812076
Клоринда некоторе время была, но я тут вспомнил, что я верен рыбке.

>> №812080   #161

>>812079
А был бы мусульманин, имел бы трёх жён.
и тёщи тоже три

>> №812081   #162

>>812069

>А что вы думаете о вайфу-гейминге?

Положительно думаю.
Правда у меня от этого самого вайфугейминга аккаунт разнясло. Вайф так много, что не знаю куда их девать и как выгуливать. Благо театр теперь способствует расчехлению подзабытых вайф. Ту же Кли до театра я выгуливал только по очень большим праздникам. Кли милая, но как по мне, играть за лолей сомнительное удовольствие.

>> №812083   #163
duel-1.png - (32 KB, 403x79)  
32 KB

>>812069
Практикуем, наслаждаемся.

Так, а кстати, какой корректный термин будет в случае Кли с 230 критмассы? Систаа-гейминг? Доотаа-гейминг?

>>812081

>Вайф так много, что не знаю куда их девать и как выгуливать.

Я каждую бездну прохожу 5-7 разными пачками, чтобы пристроить всех тянок.
Театр как-то под это не очень зашел, т.к. синергии команд почти нет, да и планирование разве что "оставь лучшую комбинацию под стремного босса на 8 и 10".

>> №812084   #164

>>812083

> Я каждую бездну прохожу 5-7 раз

Это ж где столько времени найти!

>> №812085   #165

>>812084
Дейлики и артефакты фармятся с телефона в метро по пути к работе и от.
Поиграть нормальный контент за компом можно ну пусть в среднем 1 час вечером каждый день (каюсь, но иногда бывает сильно больше...)
Упоротая, но играбельная команда, закрывает 12 этаж за час траев. Мета-команда - за 15 минут.

Так что из 30 часов на поиграть в месяц едва ли 20% уходит в бездну. Не то чтобы много.

>> №812086   #166

>>812085
Только вот я на работу пешком хожу. И потому дейлики тоже в свободное время.

Да и это значит - что то же исследование мира на паузе, ибо делаешь бездну.

>> №812090   #167

>>812071
Чтобы показать японцам "смотрите,тепер у нас есть еще и гандам, заходите к нам!". А мне гандамы не нравятся до отвращения, сорян Вита, хотя ты мне и сама тоже не нравишься.
>>812069
Умею, практикую не только вайфу-гейминг, но еще и гарем-гейминг, а также братан-гейминг. Гейминг-гейминг пока только один раз делал, нужно еще артефактов.

>> №812093   #168

>>812054

>довольна, что хотя бы не в заточении и не в пытках встречает его.

https://www.youtube.com/watch?v=gpDyhEaUO6E

>> №812094   #169
1Vc9Ca-snXw.jpg.jpg - (789 KB, 1920x1080)  
789 KB

Как же не хватает мощёных дорог, тротуаров и плитки на земле.
КАК ЖЕ я солью много руды и времени, чтобы создать сотни этих квадратиков для покрытия всей площади островка.
Следующие подлокации чайника будут диковатыми, чтобы не было такой фигни. Деревня мелюзин там, волшебный лес, что-нибудь такое.

>> №812095   #170

>>812094
Да, именно. Я как-то пытался тоже сделать, но лимит наступал быстро и я забил.

>> №812096   #171

>>812095
Лимит... Я забыл о нём!

>> №812098   #172

>>812095
Тут нехватает гибкости Вайлдстара - там можно было наулонять и изменять размер декору. Т.е. можно было бы всего парой кусков вымостить всё.

>> №812100   #173

https://youtube.com/shorts/Bg4CINQ4CFk

>> №812101   #174
изображение.png - (1948 KB, 1229x1080)  
1948 KB

>>812100

>> №812102   #175

>>812100
Паймон нечего есть? Вот это реально беда.

>> №812103   #176
изображение.png - (790 KB, 1147x899)  
790 KB

О ура, собрал Натлановскую коллекцию лимитных четырёхзвёздных оружек. Повезло-повезло.
Фонтейновские и Сумеркие еще не все есть, они были в неудачных баннерах в прошлый раз.

>> №812104   #177

Хотя не совсем, мог бы Арлекине покрутить косу, если бы на Клоринду решил не копить.

>> №812105   #178
20241029205750.png - (2993 KB, 1920x1080)  
2993 KB

Был бы у меня Итто, он бы хорошо проиллюстрировал анекдот.
Путешественник сел на скамейку в карете Малой Владычицы Кусанали, вызвав этим поступком возмущение пожилой смотрительницы.
– Здесь нельзя сидеть, – сказала она. – Это карета Малой Владычицы Кусанали!
– Не волнуйтесь, – ответил путешественник. – Когда она придёт, я встану!

Хорошо кстати придумали, я бы и не догадался посидеть на качелях если бы сценаристы не предложили выбор "посмотреть на карету внимательно"

>> №812106   #179
изображение.png - (183 KB, 522x519)  
183 KB

Еще и кубок нормальный выпал. Неплохой вечерочек.

>> №812107   #180

>>812102
Да, в соседнем шортсе говорят что совсем печаль и зовут хотя бы на твич её подписаться.

>> №812108   #181

https://www.youtube.com/watch?v=gh6gtpH4EbQ

>> №812109   #182

https://www.youtube.com/watch?v=2gentzpEwuA

>> №812110   #183

>>812106
Это перчатка Таноса?

>> №812111   #184

>>812110
Братаноса.

>> №812112   #185

>>812106
А кому? Балалаеру что ли? Или Сяо?

>> №812113   #186

>>812112
Ну я пока Клауд Ретейнер поставил, у неё там был кубок с проками в Деф вообще.

>> №812114   #187
123.png - (451 KB, 1175x734)  
451 KB

Ну в общем запилил я себе, ну или правильнее мне запилили, первый БП.
А что из оружия выбрать ХЗ?
Вроде бы и прикольное, но не сказать что особо нужное.
Разве что Навии взять двурук, чтобы был ей двурук на криты, все равно чаще всего беру её и с Беннетом, и с Дедом. Наверное будет полезнее чем Р4 Каменный на двух стаках.
Ну или Фурине, чтобы перестала бегать с Фавонием или boxcutter(ом).
Что вообще думаете по этому поводу? И вообще какие там годные образцы?

>> №812115   #188

>>812114
Из старого набора оружек:
Я ставил Навии двурук пока не выпал топор.
Копьё норм, Арлекине одел.
Насчет шара не уверен, но вроде хороший
Говорят Черный меч - под физу и автоатаки. Его Кеке давали раньше.
Лук самым последним бери это точно.

>> №812117   #189

>>812114
Да в принципе старый клеймор и новый одноруч весьма полезные. Первый подойдёт Навии под щитом деда, второй — Фурине. Причём апгрейд с Фавония/бокскаттера до синего меча полезнее, чем с Р4-Лиюэ-лимитки до старого клеймора.
Зелёный лук хорошо подходил Тарталье, даёт ему стяжку. Я этот лук взял вторым, после копья. Но он подходит только Торту, и пятизвёздочных луков много вышло с тех пор.
Красное копьё даёт очень много критшанса, но крайне низкую базовую атаку, что-то на уровне Фавониуса. Копий сейчас тоже много.
Золотая сфера работает для Нингуанг, например.

>> №812118   #190

>>812117

>крайне низкую базовую атаку, что-то на уровне Фавониуса.

У Фавония вообще нет стандарта по базе.
Чаще всего используются однорук, луки и копьё. И если про однорук и двурук утверждение про очень низкую базу верное, то у копья наоборот самая высокая база как для 4*.
Каталик вообще имеет среднюю. А вот про двурук не помню - никогда его не использовал.

>> №812119   #191

>>812118
Точно, у копья же низкий базовый речарж. На треть меньше, чем у звёздного прототипа. А так вспоминаются прежде всего однорук и лук, поэтому и ассоциация с низкой базой.

>> №812120   #192

>>812115

>Говорят Черный меч - под физу и автоатаки.

Под автоатаки просто, электро-Кеке он тоже норм был. А из последних персонажей - Хлоринде он зашел. А Кеке пришлось дать не-рефайненый.

>> №812121   #193

>>812117
Т.е. копьё для Хутавы?

>> №812122   #194

>>812121

>Т.е. копьё для Хутавы?

Оно и смотрится на ней красиво, хотя пассивка слабоватая.

>> №812123   #195

>>812044
Кафка в этот раз вышла уж больно сложной, ещё и бафы какие-то бесполезные. В чем смысл бафа на продвижение при смерти моба, если рядом с ней два жирдяя? Вынуждают бонуски брать или Данилу.

>> №812124   #196

>>812123
Как будто в бонусе на продвижение ноликом ошиблись.

>> №812125   #197
bathtub-in-express-by-flying-banana-v0-0(...).webp - (27 KB, 640x360)  
27 KB

Ванна на Экспрессе

>> №812126   #198
bathtub-in-express-by-flying-banana-v0-o(...).webp - (90 KB, 1280x720)  
90 KB

>>812125

>> №812127   #199

>>812126
Немногие поймут. Не так много образованных в наше время. Для ценителей и интеллектуалов отсылка.

>> №812129   #200

>>812125
Целая ванна рамена!

>> №812130   #201

Best v3

https://www.youtube.com/watch?v=cTHfi_EBfSo

>> №812131   #202

Бетку дадут погонять?

https://www.youtube.com/watch?v=Lce0_KG23-A

>> №812133   #203
2024-10-30_15-10-25.png - (1307 KB, 1749x729)  
1307 KB

Ха-ха, пузырь делает хлоп-хлоп... Всё правильно делаю?

>> №812142   #204
SuwD5oqVi00.jpg.jpg - (667 KB, 1920x1080)  
667 KB

>>812094
Что-то, кажется, я долго эти плиточки буду делать и укладывать с лимитом в 10 штук на день...
Порывает отложить это на потом и заняться другими комплектами, чтобы получить красивое сразу.
Для особняка фонтейновского много красивых комнат заготовленных есть.
Это кажется более интересным, чем не убить несколько недель на вымощенную площадь, которая ещё может и в лимиты упрётся. Но и бросать двор незаконченным не хочется.

>> №812143   #205

>>812133
Пузыри у Розалии?

>>812142
Лучше сначала сделать всё остальное, а дорожку добавлять уже потом.

>> №812144   #206

>>812143
Очевидно, пузырьки в одуванчиковом пиве!

>> №812145   #207

>>812144
Osmantus піво tastes the same, but where are those who share the memory?

>> №812146   #208

>>812145
Кстати о нём
https://www.youtube.com/watch?v=Kglx1VWT8fE

>> №812151   #209
5k4yrz13s0yd1.jpeg - (2916 KB, 2560x1440)  
2916 KB
>> №812152   #210

>>812151
Дела у Зайцев так плохи, что приходится клянчить конфеты по домам.
По плану Николь, они смогут таким образом прокормить себя до середины следующего месяца.

>> №812153   #211

>>812151
А Билли сам доплатит.

>> №812154   #212

>>812152
Там еще и костюм банбу у Энби похоже из тех в котором флаеры с рекламой баблти раздают.

>> №812155   #213
image.png - (486 KB, 1215x702)  
486 KB

Решил зайти в Шиюй-бездну перед закрытием. Сильно легче, чем в прошлый раз. На 7 уровне не хватило пары секунд, но уже лень перезапускать.
Заодно заглянул в узел вторжения. Бьют больно, пока 5 этап не прошел, но когда таймер не давит - это сильно проще воспринимается.

>> №812156   #214

>>812155
А, уже закрывается? сегодня вечером еще можно?

>> №812158   #215

>>812156
31е же.

А мне лень даже пробовать.

>> №812161   #216

>>812158
Мне вот тоже было лень в начала сезона, прошел 4 что ли этажа и отложил, тем более что 4-й на S не с первого раза. Но на A-B пройти в принципе ничто не мешает.

>> №812162   #217
Suis1PDqbDc.jpg.jpg - (306 KB, 1006x857)  
306 KB

>>812155

> Сильно легче, чем в прошлый раз.

Тоже махом в этот раз всё на S прошёл, хотя всегда где-то ранее одну А получал.
Прошлый резет вовсе ретраил нещадно н 5-ом этаже.
Но у меня, конечно, накручено девочек всех возможных и стыдно вообще должно быть что-то не закрывать.

> но когда таймер не давит

Таймеры вообще зло игровой индустрии, которое раздражает и запрещает любое решение проблемы, кроме моря дамага.

>> №812163   #218

>>812156
16 часов еще.

>>812162

> Таймеры вообще зло игровой индустрии, которое раздражает и запрещает любое решение проблемы, кроме моря дамага.

Ага, это в зюзе еще мало врагов, которые тянут время. Пока только те, что спамят атаками и не дают ротацию ротировать. А вот появится больше анскиппабл анимаций или уворотов как у тени фури-кошки, будем искать небольшие окна для атаки и тратить в молоко долгие скиллы. Я уже ожидаю, что Коледа, на которой у меня огенная тима стоит, будет соседить через несколько патчей. В лучшем случае до 2.0 дотянет.

>> №812164   #219

>>812163
Что-то я забыл что ротация по календарю, а не по неделям.

>Ага, это в зюзе еще мало врагов, которые тянут время.

На 5 этаже все также два робота которые убегают? А увороты это печаль, у меня третья команда с Солдатом Ы, там печаль когда все усиленные атаки в молоко.

>> №812165   #220
possible-information-on-3-x-characters-v(...).webp - (40 KB, 640x487)  
40 KB
>> №812166   #221

>>812164

> А увороты это печаль, у меня третья команда с Солдатом Ы, там печаль когда все усиленные атаки в молоко.

Кстати, про Солдата Ы. Вот у меня команда, Солдат Ы-Коледа-Люси. Почему полоска на боссах очень быстро уходит? Иногда доходит до абсурда, Солдат выходит на поле после стан-цепочки, а полоска стана на боссе уже закончилась.
Ротация, вроде, обычная: Коледа станит, цепочка Солдат - Коледа - банбу - Люси, после Люси проходит 1-2 секунды, прежде чем появится помощь - выходит Солдат. Обычно после прожатия скиллов и ульты остается примерно половина полоски.

>> №812168   #222

>>812166
У некторых боссов очень короткая полоска по времени, так что надо брать дамагера третьим, а не терять время на Люси. Все бонусы за чейн она же так активирует, нет?
Ну, по боссу, по элитке да, станер-Люси и Солдат вне чейна.

>> №812169   #223

>>812168
не подумал об этом. Надо будет попробовать.

>> №812171   #224

>>812165
Aglae это ведь буквально переводится как "водорости" - должна быть водного или ледяного элемента!

>> №812172   #225

>>812168
Люси надо брать внутри цепочки, да.

Люси активирует баффы саппорт-атакой или в цепочке. Не помню скиллом активирует по дефолту или это надо пару дюпов.

Я обычно делаю так - Энби/Волк -> Люси -> Банбу -> Солдатку11 автоматом выбирает после.
Вообще Энби и Коляду можно в принципе пропускать, ио у них нету пассивки как у Лоликопши или Волчары, где если они в цеопчке ударят по врагу в стане, то враг начнёт получать на 35-50% больше урона.

>> №812173   #226

>>812172

> Вообще Энби и Коляду можно в принципе пропускать

В смысле на Элитках.

Т.е. прокает цепочка - берёшь Люси -> Солдатка11 и на ней и остаёшься дамажить.

На боссе ДД в цепочке не используешь, тогда как раз выйдет после всех баффов и будет раздавать.

>> №812174   #227

>>812171
С чего вдруг?

> др.-греч. ἀγλαΐα «красота, блеск», перен. «ликование, радость»
>> №812176   #228

>>812172
У Люси на самом деле наоброт: по дефлоту бафф активируется скилом (только с энергией), а с М2 - можно активировать чейном. Поэтому для максимального баффа ей нужно качать не ульт, а скилл.

>> №812177   #229

>>812174
Думаю, тот Кекинг говорит про Algae из латыни

> Algae (UK: /ˈælɡiː/ AL-ghee, US: /ˈældʒiː/ AL-jee;[3] sg.: alga /ˈælɡə/ AL-gə) is an informal term for any organisms of a large and diverse group of photosynthetic eukaryotes, which include species from multiple distinct clades.
>> №812178   #230

>>812176
Ааа. Ну у меня она просто п6.

>>812177
Т.е. она это хайвмайнд группы организмов?!

>> №812179   #231

>>812177
Очевидно, что если у региона сеттинг древней Греции - это отсылка на дну из богинь веселья.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%8B

>> №812181   #232
Kokomi - 174.jpg - (85 KB, 640x643)  
85 KB

>>812143
У Кокоми. Я тут увидел, что С6 Розы даёт порез физ.резиста тоже, т.е. можно их вместе ставить.

>> №812182   #233

>>812181
Обычные игроки — жалуются, что физа не в мете.
Необычные игроки — ставят Розарию к Кокоми, чтобы рыбка критовала.
Кекинг — ставит Розарию к Кокоми, чтобы пузырёк хлоп-хлоп по срезанному физрезисту.

>> №812183   #234

В смысле это настолько круто, что очень круто. Гениальный стратег Ватацуми точно одобрит.

>> №812184   #235

https://youtu.be/0YeXfbV1ZWY

Я знаю вы все этого ждали!

>> №812185   #236

Кекинблокинг!
https://www.youtube.com/shorts/or5SOrUxO0o

>> №812188   #237

https://www.youtube.com/watch?v=Cc-sKCW8Y54

>> №812191   #238
image - 2024-11-01T010528.351.png - (2668 KB, 1920x1080)  
2668 KB

Впервые получилось собрать, хех.

>> №812192   #239
Kokomi - 177.jpg - (473 KB, 2048x1854)  
473 KB

Получилось Розария, Фарузан, Фурина, Кокоми. Оно тащит первую половину 12-го этажа, хотя Розе хотелось бы 200 ER и 100 Кш. Что делать со второй половиной, я так и не придумал. Мерзкая бездна...

Happy halloween, короче.

>> №812193   #240
76654341.jpg - (438 KB, 762x870)  
438 KB

Ура я прошел на все S даже особо не напрягался. В прошлый раз что-то не догадался поставить Циньи в физ команду, это была основная проблема, не мог третьего члена в физ команду сообразить.

>> №812195   #241
изображение.png - (1877 KB, 1913x804)  
1877 KB

https://www.youtube.com/watch?v=LKA14yJf4XM

>> №812196   #242
GbMNAgcWYAAxMcC.jpeg - (408 KB, 1920x1012)  
408 KB
>> №812197   #243
sample_3abc56f278c9a61793b944cc707d4343c(...).jpg - (194 KB, 850x522)  
194 KB

Это разрабы накосячили в театре или так было задуманно?
Дендро и электро разрешены. Почему нельзя выбрать Яэ или Тигрулю?

>> №812198   #244
tt4.png - (213 KB, 1154x806)  
213 KB

Зашёл в театр.
>>812197
Они основа.

>> №812204   #245
wjwnogreiovd1.jpeg - (2196 KB, 2364x4096)  
2196 KB

>>812195
Стеллу ищет? Она на прогулке с Еленой сейчас.

>> №812205   #246
Screenshot 2024-11-01 at 08-49-06 Боевые(...).png - (1632 KB, 634x1935)  
1632 KB

>>812198

>> №812206   #247

>>812197
Вот это я бака.
Яэ и Тигрулю нельзя выбрать потому что они уже выбраны как стартовые персонажи.
Пока не увидел Яэ в: >>812205 не смог понять данную истину.

>> №812207   #248

>>812193
Какая у тебя ротация во 2 команде на 7 этаже?

>> №812208   #249
Theater, 5th.png - (1538 KB, 860x2416)  
1538 KB

Тоже сходил в театр. Тоже Кли и Дори в первых двух актах, тоже сработала подзарядка для Яэ.

>> №812209   #250

Новый данж реликвий в Рельсе - неудобны и медленный.

>> №812210   #251

>>812209
Беру туда ДоТ-мамочек, достаточно неплохо закрывают. Хотя болки всё равно успевают 1 ход сделать.

>> №812211   #252
Итог.png - (233 KB, 1920x1080)  
233 KB

Ну, в общем тоже прошел театр.

>> №812212   #253

>>812209
Есть мнение что если ты оцениваешь новый данж удобно-неудобно - то он тебе особо не нужен. Да, сеты там классные, но пока ты нафармишь...
Разве что 2+2 на сапортов интересый вариант чтобы иметь им сотни скорости. Полный новый сет на саппортов - прокает только с сингл-таргет скилов и вбилок, поэтому это сигнатурка мертвой лисожены, Сандея, Искорки, с небольшим скрипом - Брони-старшей.
Ну и Клара какая-нибудь делает БРРР. Или Ахерон и Фу-тян, хотя последним неочень без Лочи, если Фу-тян без техники.

>> №812213   #254

>>812210
У меня волки ходят сразу на старте кучу раз, а потом мб ещё раз получается. У меня Авантюрин е1, так что они наоборот сами себя же убивают (наверное сюжа надо с Юнли ходить? У меня её нету).

Но у них при этом ещё и дофига хп. Если в прошлом данже мне надо было 2 раза походить за дамагеров, чтобы убить элитку, то тут 3-4. В старых данжах вообще могу ваншотать волны.

Автобой проходит без проблем, но это занимает в 2-3 раза дольше, плюс обязательно надо брать Авантюрина, чтобы сразу под щитом все были. Но анимации постоянных бонусок (они за свой ход 2-3 раза их прокают) тоже занимают время.

В общем неприятный данж.

>> №812214   #255

>>812211
Походу тут только у тех двоих или троих, кому в начале не выпали нормальные ДДшники - закрыли меньше чем на 10 звёзд.

>> №812215   #256

>>812212
Ну вот Искорку и Броню я беру везде. Ещё бывает использую Тиньюон младшую.
Так что хотя бы одна копия да понадобится.

Сандея крутить не собираюсь, а потом буду страдать, ибо все новые враги будут дизайнится с мыслью, что он есть у всех, а потому им насыпят кучу хп.

>> №812224   #257
i9ubkGIkvHXYNqsg.mp4 - (733 KB, 720x720)  
733 KB
>> №812225   #258

>>812224
Што ты гаваришь? Я не понимаю!
(белые облачка без субтитров)

>> №812226   #259

>>812224
Четвертостеновать!

>> №812227   #260

Вот черт, я скипнул титры театра и теперь не знаю кто больше всего стукнул.
Чиори С6 нормальная, хорошо режет. Спасибо.

>> №812228   #261
GI1_AC1W8AAEMHz.jfif - (395 KB, 1185x1713)  
395 KB

>>812227
Чиоричка вообще чудо! Это вы ещё не видели, как они шинкует гончих разрыва под всеми саппортами своими!
Чик-чик и нет угрозы из-за той стороны завесы.

>> №812229   #262

>>812227
Титры ж можно пересмотреть?

>>812228
Чиори Триальная нидамажит :с

>> №812230   #263
daf40bb3e4a12eedf9bf2fc9a88947e4.jpg - (105 KB, 564x902)  
105 KB

>>812229

> Чиори Триальная нидамажит :с

Чиори как экзотичный и прекрасный цветок. Требует любви и внимания.
Для настоящих ценителей она готова раскрыться во всей своей красе.

>> №812231   #264

>>812230
А я ей жабок приносил...

>> №812233   #265

>>812227
>>812229
Вроде бы нельзя (если не сразу, после выхода), но наибольший урон можно посмотреть в боевой хронике на Хойолабе.

>> №812234   #266

>>812229
Ну я нажал "выйти и не смотреть повторно". Но вон в баттл хрониках отображается, мб потом отправят.
Сделал деду эхо, модный теперь.

>> №812235   #267

>>812234
Спасибо Деду за победу (в его собственном челлендже)!
Если кто-то еще только собирается - пересобирать не надо, просто щит потолще берите.

>> №812236   #268

>>812234
Я сегодня сделал Чиче. Сперва пытался рефайнутой авиллой, потом фавонием, только потом смутно догадался, что, похоже, требуется церемониальный. И он даже нашёлся в инвентаре прокачанным до 90 уровня.

>> №812237   #269
Kokomi - 17.jpg - (1041 KB, 1600x880)  
1041 KB

Go great Kenkies.

>>812214
У меня во френдах есть ребёнок из Саудовской Аравии, который не может закрыть Бездну, но закрывает Театр на 10 звёзд. Я до сих пор понять не могу, как он умудряется.

>> №812238   #270

>>812237
Так театр легче.

>> №812239   #271

>>812237
Может, у него прокачано очень много персонажей, но без заточки отдельных. Если он играет на своей волне без чтения гайдов, то может не догадываться о метовых решениях вроде гиперблума. Когда персонажей достаточно много, чтобы надёжно падали ДД и саб-ДД, противники в театре оказываются слабее, чем в бездне. Там и меньше ХП, и уровни ниже, и бонусы есть.

Так представить, ребёнок и может примерно так играть. Просто качает всех персонажей в наличии, как получается, не заморачивается гайдами, потому что самому играть интереснее, зато крутит всех подряд.

>> №812240   #272

>>812238
Кому как.
Я бездну на 36* стабильно закрываю, а Театр дай бог на 6* получится.

>> №812242   #273

>>812227

>Вот черт, я скипнул титры театра и теперь не знаю кто больше всего стукнул.

Всегда на Хоёлабе можно глянуть.

>> №812243   #274

>>812237

>У меня во френдах есть ребёнок из Саудовской Аравии, который не может закрыть Бездну, но закрывает Театр на 10 звёзд. Я до сих пор понять не могу, как он умудряется.

Сам такой.
Как 10* завезли так на все закрывать и начал.
Когда было 8* не заморачивался.
Когда подняли до 10* заморочнулся первый раз ради именной карты.
Прошлая сама собой на 10* закрылась.
Эту - не захотел, чтобы на профиле было меньше 10*, поэтому некоторые пачки или "обдумывал" или тратил кого-то из однозначно сильных ДД.
Вообще у меня аккаун отчень сильно разросшийся горизонтально - полностью прокачанных персонажей уйма, при этом вертикальное его развитие слабое - конст почти нет, а сигн не очень много и они зачастую не мастхев. Да у меня у Нахиды есть чайник.
Бездна же для меня проблемная. Вернее её закрытие на 36*.

>> №812244   #275
Screenshot_20241101-202525.png - (1028 KB, 2000x1200)  
1028 KB

Теперь и у меня есть Небесная Сось. Кому её дать, Райден?

З.Ы.: Идите, Кенок пинайте. Потом отчитаетесь. Я только половину их HP снять смог. Дождь кончится, ещё попробую, с нормальным пингом.

>> №812247   #276

>>812244

>З.Ы.: Идите, Кенок пинайте. Потом отчитаетесь. Я только половину их HP снять смог. Дождь кончится, ещё попробую, с нормальным пингом.

Они аж 105 уровня - я не успеваю. Оставалась 1/3 или 1/4. Можно попробовать конечно другие отряды, но чет не особо горю этим. Лучше хотя бы посмотрю кто кем проходил - у меня всегда проблема с подбором оптимальных пачек.

>> №812248   #277

>>812244
>>812247
А, что, какие кенки?

>> №812249   #278

>>812238
Не то что бы легче, скорее, способность пройти то или другое сильно зависит от аккаунта. Театр требует горизонтальных инвестиций, бездна — вертикальных (либо текущую мету). Театр менее требователен к сборке команд с навыками игры и более — к наличию подходящих персонажей, бездна — наоборот.

>> №812250   #279

>>812247
Там еду жрать можно. Подозреваю, что без неё и не выйдет.
Я попробовал (без еды) пачки, которыми бил их в бездне, они не смогли, и я забил.

>> №812251   #280
Kokomi - 29.jpg - (205 KB, 1644x1620)  
205 KB

>>812247
Дык мои тоже не успевают. Бейдоу, Сянлин, Кирара, Кокоми. Думаю поменять Бейдоу на арбузную Куки, тем более, что там бафф 400 EM за дендро реакцию. Единственное, что она арбузная и бонуса урона к электро-реакциям не будет.

>>812248
Новый боевой ивент, максимальная сложность. Там бешеные Кенки 105-го уровня, они умудрились играючи грохнуть подряд моих Аято, Кавеха и Кокоми.

>> №812252   #281
изображение.png - (2107 KB, 1920x1080)  
2107 KB

Решил один театр записать для истории, правда, пропустил все выборы в начале.
https://www.youtube.com/watch?v=lphaBfY06AI

>> №812255   #282

>>812251
Бешеные Кенки ломают коленки.

>> №812256   #283
C0R0.png - (985 KB, 1000x521)  
985 KB

C0 Еланька с Фавонием делает 63к без реакций выстрелами с ешки.

>> №812257   #284

>>812251
Кокоми, Куки, Няха, Фурина.
Жал ульты по откату, кенкичи откисли с 10сек запасом.

Но вот полтора хила (Куки собрана с упором в МС, ну хил ее с рыбкой не сравнится) было нужно, бьют неслабо так...

>> №812258   #285
Sangonomiya Kokomi-6545dc63dbe6a10bf271a(...).png - (1928 KB, 2107x995)  
1928 KB

>>812257
рыбка отклеилась...

>> №812259   #286
изображение.png - (1090 KB, 1920x1080)  
1090 KB

Дед-Фурина-Шилонян-Невиллет. Ни разу еще не пожалел, что крутил последнего.

>>812257
Пытался такой же пачкой, но пару раз неудачно вышел из анимации ульты под ваншот и плюнул.

>> №812261   #287
Clipboard.png - (2478 KB, 2000x7200)  
2478 KB

Кенок так и не одолел. Как ни крути, больше половины с них снять не выходит. С горя одолел театр. Театр проще, чем Кенки.

>> №812263   #288
GbHrY.jpg - (253 KB, 728x785)  
253 KB

Кенки очень лёгкие, ещё вчера прошёл по быстрому.

>> №812264   #289

>>812263
Кем прошел-то?

>> №812265   #290

>>812264
Нилу.

>> №812266   #291

>>812265
Многие говорят, что уровень — её игровая площадка.

>> №812267   #292

>>812261
А кто эта сероволосая девочка с крыльями? Курсор? Просто летает по экрану?

>> №812268   #293

>>812267
Это мальчик. Просто мешается, да. Shimeji, есть такая лабуда для виндов и андройда. https://x.com/PolarSummit Нужна Java 8. Для ведра в плеймаркете есть.

>> №812269   #294
________.webp - (1004 KB, 2048x2048)  
1004 KB

• В обновлении 3.0 путь Памяти станет игровым. Игровая механика пути Памяти: призыв слуг.

Новые персонажи 3.0-3.1
Возможны изменения

Обновление 3.0
• [5] Герта - Ледяной, Эрудиция
• [5] Аглая - Электрический, Память

Аглая — авторитетная личность на Амфореусе, а её слуга — портной.

Обновление 3.1
• [5] Тибао/Руби — персонаж с моделью ребёнка — Квантовый, Гармония.
• [5] Полистрат — высокий мужской персонаж с обнажёнными мускулами — Мнимый, Разрушение.

>> №812270   #295

>>812250

>Там еду жрать можно.

Блин. А точно. Вечно об этом забываю.

>> №812271   #296
GbHoY.jpg - (261 KB, 697x812)  
261 KB

Шило сига фура и сянка.

>> №812273   #297
Kenki.mp4 - (4018 KB, 426x240)  
4018 KB

Хила от ульты Арлекино и стяжки урона от Дэхьи оказалось достаточно. Не так быстро, как арбузы, но всё равно приятно.
Эмилия и Тиори очень милые: выглядывают на секунду и обратно, а Тамото и лампа остаются дамажить.

>> №812274   #298
AbyssShield.mp4 - (3977 KB, 532x300)  
3977 KB

Второй челленж, меньше минуты. Бёрнинг жжётся, элементальный щит бездны быстро сгорает. И никакого найтсоула не потребовалось.

>> №812278   #299

>>812274
Ага, всего лишь ядро которое умирает за 8 секунд. Это там горпение Эмилии выдает пятизгачные цифры?

>> №812281   #300
Ядро.mp4 - (3727 KB, 850x480)  
3727 KB

>>812278
Горение помогает быстро заполнить элементальный счётчик. Если правильно понимаю, это очень эффективная реакция для снятия абиссального щита, так как наносит элементальный урон четырежды в секунду. Якобы так, хотя пиростатус обновляет раз в две секунды. Согласно Кекингмейнам (https://library.keqingmains.com/combat-mechanics/elemental-effects/transformative-reactions, "ticks once every 0.25s").

Зелёные тычки на 69к или 79к урона — пассивка Эмилии с первого возвышения. Лампа периодически заряжает усиленное АоЕ на 600% атаки Эмилии независимо от кулдауна основных атак.

>> №812283   #301
ого.jpg - (243 KB, 846x1429)  
243 KB

>>812281
А, если горение это зеленые, значит Арлекина выдает 120-130 к с руки. Без вейпа, без мета-баферов. Похоже я свою как-то неправильно готовлю, сейчас сходил командой чисто на цифры посмотреть, Дед-Нахида-Дехья - у меня там 30-40к, и это с порезкой от Деда.
Ну, сет ведьмы правда давно пора сменить, но это ж не х4 урона будет.
В итоге сначала долго копался с Клориной через дендро-электро и да, сжигание щита, а потом вспомнил что дробовик Навии это как раз скил и спокойно прошел за полторы минуты. И то не совсем спокойно, все же за два выстрела ядро не умирает.

>> №812285   #302

>>812283
С Арлекиной там дело в другом. Примогемы на неё сохранялись весь Фонтейн. Особенно сложно было во время релиза Тиори. Приходилось кусать подушку.
Вроде бы ещё бафф конкретно этой стадии повышает урон нормальных атак после восьми навыков. Тиори и Дэхья помогли быстро набрать, с двумя применениями за одну ешку. Или не нормальных, а это привиделось.

>> №812286   #303

>>812269
Т.е. Герта пролетает, если хочешь крутить новую мету дурацкую. В этот раз и ГГ, наверное, сделают не очень, чтобы активнее крутили, лол.

>> №812287   #304

>>812285
Там бафф на нормал атаки, да, поэтому ходил сравнить именно в ивент. Даже С6 это не х4 урон. А на сигну мне хватило.

>> №812288   #305

>>812269

>призыв слуг

Фоллоуап атаки в таймлайне с участием "внешнего" персонажа (стэнд Генерала, свинка Топаз, кролики Линши) теперь отдельная механика? Или это будет выглядеть иначе?
У других путей нет никаких уникальных механик. Разве что общие гайдлайны (эрудиция всегда АОЕ, абанданс всегда хилит, гармония всегда баффает). Поэтому, я не уверен, как к этому относится, какой-то глобальный паверкрип по признаку пути.
Тем более Фули, который про лёд, воспоминания, их сохранение и воспроизведение и тесно связан с мемори киперами. Надеюсь у "слуг" будет объяснение по лору.

>> №812289   #306

>>812288
Я так понимаю, что слугами можно управлять как персонажами, в отличие от свиней и кроликов.

>> №812291   #307

>>812287
Возможно, не хватает атаки или критмассы. 4х-ведьма в отряде с Дедом-Нахидой-Дэхьей даёт 22.5% пироурона, тогда как сет Арлекины — 54% урона и 18% атаки. Сет её достаточно мощный, но в его отсутствии, кстати, гладиатор может работать лучше ведьмы. Особенно если субстаты мощнее.
Кекингмейны почему-то ведьму у Арлекины оценивают низко. "Чуть лучше смешанных 2х сетов с учётом вейпа", согласно им. Может, замена ведьмы на гладиатора заметно повысит урон.
Звёзды Арлекины, что касается урона с нормальных атак, дают +3 уровня (168 процентов на шестой атаке повышаются до 204, ещё множитель от долга жизни повышается с 238 до 288, он тоже привязан к уровню атак с руки), 70 процентов критурона и удваивают множитель от долга жизни. Ну и у Арлекины в том прохождении базово 2121 атаки и 76/230 в критах.

>> №812292   #308

>>812286
А я не кручу мету, а кручу вайфу.
Потом вы видите мои посты, как я жалуюсь, что не могу пройти контент, но зато играю няхами милахами.

>> №812293   #309

>>812288
У нас уже есть сет на саммонов и он уже работает (если верить головам) на Генерала-Топасс-Змейку. Максимум - сделают саммонов не-бонус атакерами.

>> №812294   #310

>>812292
Нет, ты просто играть не умеешь.

>> №812295   #311
изображение.png - (1149 KB, 791x1002)  
1149 KB

Ого, кажись новая арлекиношапка заставит меня прокачать вот это замечательное копьё.

>> №812296   #312

>>812291
Для начала пересобрался в нужный сет, 2100 атаки, 63/215 - уже криты на 62к вылетают. Почитерил немного с набором бонда (подождал 30 секунд чтобы прожать скил второй раз) - 78к. Уже лучше, спасибо!
А еще насколько я понмю любой хил снимает бонд? Или Арлекина не только не лечится, но и бонд ей хилом не снимается?

>> №812297   #313

>>812296
Не снимается. Легко проверить - просто не атакуй под хилом.

>> №812298   #314

Автобой убивает недельную Волколису за 12-15 минут.
Вручную за минут 6-7 выходит.

Капец конечно у неё хп и резистов дойигища. Она, правда, и мне сделать ничего не может под е1 Авантюрином. Но всё равно неприятно долго.

>> №812299   #315

>>812294
Тяжело уметь играть той же Бабкой без Робин против врагов резистных ей.

>> №812300   #316

>>812299
А зачем там Робин? мертвая лисожена, сустейн, Жуань. Причем Жуань там скорее потому что никого лучше не было на релизе бабушки, сейчас там примерно любой саппорт. Лучше, конечно, Броня-маленькая, если у противников резист.

>> №812301   #317
пывпвып.jpg - (429 KB, 1915x1080)  
429 KB

>>812298
Ты против неё совсем не тем элементом ходишь? У меня специально собранная команда почти четверок (не было уверенности что Рысь там вытянет, поэтому Фу-тян) справились за 13 минут автобоя. А если б Галалахер выхиливал в соло, так вообще, туда еще Асту например.
А есть еще манекен, который бустит урона на 45%.

>> №812303   #318
EcD19YBdLno.jpg.jpg - (148 KB, 918x430)  
148 KB

Сильная!

>> №812304   #319
CbzCIPcHAZ0.jpg.jpg - (61 KB, 414x468)  
61 KB

>>812303
Начитанная и эрудированная!

>> №812305   #320

>>812303
Мощно! Без баффов к гео-реакциям!

>> №812306   #321
изображение.png - (1086 KB, 1920x1080)  
1086 KB

Перепрошел Кенки с гиперблумом и нового босса с Муалани через горение. Не знаю, почему вчера не получалось.

>> №812315   #322

>>812298
Светлячёк + Линьша против неё очень быстро работают. Ручками меньше минуты занимает, автобой минуты 3-4.

А вот если у тебя нету Светлячка или хотя бы самой Волколисы, тогда да, тогда страдания.

У неё повышенные резисты и броня, когда у неё есть полоска, а с пробитой полоской она получает больше урона.

>> №812316   #323
image - 2024-11-02T192003.018.jpg - (276 KB, 1920x1080)  
276 KB

>>812315
Собсно наверное Светлячка там даже не надо, Линьша е3 и сама справляется очень быстро (Спаркл тут ради регенерации скиллпойнтов, а то у меня Светлячёк е0, е1 не пришла за 150 круток).

У меня в друзьях есть е6р5 Бабка и е6р5 Имбибитор. Так вот, они подходящий контент закрывают очень быстро, когда беру их в помощь. Имбибитор новый данж за 3 своих хода закрывает, а если повезёт с баффами, вообще может за 2.

Однако лисоволчицу они обое убивают даже ручками за минут 10. А автобоем они самоубились даже под Авантюрином или Фушкой.

Так что тут очень важно иметь правильный элемент (огонь или ветер - т.е. Светлячёк или Фейсяо) - чтобы сбивать ей баффы и сбивать её резисты.

>> №812318   #324

>>812316
На самом деле Спаркл там, чтобы обе сестры (или почему они так похожи?) были рядом.

>> №812319   #325

>>812316
Кролик бьёт больно.

>> №812320   #326

>>812315

>А вот если у тебя нету Светлячка или хотя бы самой Волколисы, тогда да, тогда страдания.

Положим, моя е6с1 Ахерон тоже отлично справляется, правда там особо без разницы руками или автобоем, если играть сейфово. А если не сейфово - можно отъехать.

>> №812322   #327

>>812316
Отличный хилер - ведь если убить врага быстрее, то союзники не потеряют ХП - что равноценно тому, что они похилены!

>> №812323   #328

>>812322
Так это еще из Днд-Пасфайндера известно, что лучший краудконтроль - это смерть смерть противника.
Кстати, с CC в поезде - непаханое поле, кроме заморозки и дабл-пробития Жуань, делаем ставки когда стан и хард-таунт завезут.

>> №812329   #329

>>812207
Набираю крутилку Пайпер, потом Люси юзает скилл и выводит Некомату, потом Некомата сражается пока у Пайпер не начнет заканчиваться крутилка. В идеале так.

>> №812330   #330

Лучший хил - это быстрый килл.

>> №812336   #331
__xilonen_.jpg - (68 KB, 850x430)  
68 KB

Кекинг, дай хороший гайд на Шилонян. А то я её выкрутил и качаю, но пока не очень врубаюсь как её механики в бою работают.

>> №812337   #332

>>812336
Берешь в команду хотя бы двух "нормальных" элементов, т.е. электро/пиро/гидро/крио. Можно одинаковых, главное чтобы двое.
Нажимаешь скил, делаешь в противника две-три тычки пока не наберется счетчик - все, баффа работают. точнее, дебафы, так как порезка RES. Причем работают 15 секунд, а кулдаун скила - 7.
Если пока бафф работает нажать ульту - начнет хилить персонажа на поле. Если нажать когда бафф не работает - хилить не будет, но пару раз нанесет урон, иногда может быть полезно.
Сет сигатурный натлановский на "что-то там натсоул всем урон", в статах ищем речардж и ДЕФ.

>> №812338   #333
84v1o7rheiyd1.jpeg - (46 KB, 640x484)  
46 KB
>> №812344   #334
GbbdPMWbMAA9r_d.jpeg - (741 KB, 4096x2300)  
741 KB
>> №812348   #335

>>812344
Она пытается завоевать сердце Стеллы?

>> №812349   #336
1721058514107106.jpg - (263 KB, 1061x1500)  
263 KB

>>812348
Забила на Стеллу и пошла соблазнять героинь соседней игры.

>> №812352   #337

>>812349
В соседней игре она их соблазняет ещё до рождения Стеллы!

>> №812353   #338

>>812114
Я использую:
Старый лук: Тиграня (по цвету подходил) - вроде норм;
Новый лук: не покупал;
Старый каталик: Няхида - норм, но прожимать атаку перед скилом раздражает;
Новый каталик: Нювилет - сигны нет, отлично;
Старая полеарма: Розария - доволен, но давно ей не играл;
Новая полеарма: не покупал;
Старый двурук: Ноэль - рэдхорна нет, доволен;
Новый двурук: не покупал;
Старый однорук: Хлоринда - сигны нет, отлично встал;
Новый однорук: Щиньку - надоело бегать с сакрифишелем, вроде домажит;

Вот как раз думаю, что следующее из нового взять. Может, двурук, если он на Мавуйку заходит. Но взять надо уже в этом патче, поэтому пока тоже неопределённость.

>> №812355   #339
Screenshot_2024-11-03-23-26-48-160_com.H(...).jpg - (1551 KB, 2712x1220)  
1551 KB

Раппа отменяется. Копим на Лисожену, значит.

>> №812360   #340

Забавно, артефакты так себе, но из-за 88% крит урона с пушки и 40% критшанса в бою - статы у неё лучше чем двже у моей Яэ, у которой артефакты с 45-50 критмассой.

А тут 96/277 с артефактами с критмассой 25-35.

>> №812361   #341
Screenshot_2024-11-04-11-10-46-206_com.a(...).jpg - (920 KB, 1220x2712)  
920 KB

>>812360
С телефона конечно картинку прикрепить это тот ещё квест. Берёт и очищается при неверной капче.

>> №812362   #342

>>812353
Вообще я уже взял новый однорук для Фурине, чтобы была оружка, которая ей подходит по визуалу. Да и просто как пуха она норм.
Однако не могу не удержаться и прокомментирую:

>Старый лук: Тиграня (по цвету подходил) - вроде норм;

Р2 Арфа. Р2 потому что 4-я по счету - это уже перебор.

>Старый каталик: Няхида - норм, но прожимать атаку перед скилом раздражает;

Няхида няврядли захочет менять свой зелёный чайник на что-то другое.

>Новый каталик: Нювилет - сигны нет, отлично;

Нёвилета нет, но если ВНЕЗАПНО появится, ему отлетит собственная сигна, которая сейчас выполняет роль критовой затычки у Муалани.

>Старая полеарма: Розария - доволен, но давно ей не играл;

Розария у меня раньше бегала с Коршуном, а теперь вообще с Эмилиевской Элегией, у которой статы явно лучше, чем у Дезматча.

>Старый двурук: Ноэль - рэдхорна нет, доволен;

Навия явно будет вперёд Ноэли. А у Ноэли сейчас уныние и отчаяние. Белая тень.

>Старый однорук: Хлоринда - сигны нет, отлично встал;

Нет Хлоринды - нет проблемы.

>Новый однорук: Щиньку - надоело бегать с сакрифишелем, вроде домажит;

Так и остался со Скарифишлем. Однорук, как я уже говорил выше, отошел Фурине. Впрочем Фурина эта такая девочка, которая мечи постоянно меняет.

>> №812366   #343

>>812316
На автобое тоже быстро, да.
https://youtu.be/DOVdjMLh28k

Киты во френдлисте это сила.

>> №812373   #344
Unknown 2024.11.04-15.21-1.mp4 - (4078 KB, 360x220)  
4078 KB

Зашёл в виртуалку допроходить, вызов номер 2 на очереди был. Сначала не очень повезло со скипетрами, но удалось выправить ситуацию. Правда в конце неправильно из-за автоматики переписывал.

>> №812386   #345

В ивенте сегодня босс со 100% бонусом гео дамага, пробовал против него играть Ноэлль. По итогу даже в лучших командах она дамажит меньше раза в два, чем Арлекино без баффа, да еще и машет мечом медленнее. Грустновато. Олсо, не понимаю, как ей играть без фавония — даже с подкачкой от команды энергии очень сильно не хватает, урон при этом не настолько выше, чтобы это компенсировать.

>> №812389   #346

>>812386

>как ей играть без фавония

Дать фавония другим патимемберам, очевидно же! Минимум двум. И иметь других гео в пати, тоже парочку. Тогда норм.

>> №812390   #347

Недавно в треде я жаловался на то, как туго мне даётся зачистка Энканомии.
Как мне там не нравится и как раздражают блоки исследования за квестами.

Но зато как я кайфанул от первой пустыни в Сумеру! Хотя там точно такие же блоки за квестами.
И карты теперь есть подземные.
На релизе тут явно выдержка игроков проверялась на прочность. Я даже со всеми схемами иногда там блудил.

>> №812391   #348

>>812390
В самые глубины под пирамиду залез? Вот где жесть основная была, остальное там более-менее лайтово.

>> №812392   #349

>>812391
Вроде да. Я суммарно дней 5 убил на эту пустыню, наверное. 99% по локации без открытой там усыпальницы.
Ачивки за всякие самые-самые скрытые комнаты были.

>> №812393   #350

>>812392
Ну если тебя на крышу телепортировали, то это самый низ был.

>> №812394   #351
lkddEuXHCN4.jpg.jpg - (56 KB, 1107x248)  
56 KB

>>812393
Ну туда я давненько ещё по квестам приходил.
Сейчас на крышу нужно было только за скрижалью забытой зайти и загадку там пропущенную дорешать.
А там там внизу была комната за дверью, что пять особых деталей требовала. За неё дали ачивку про "самую секретную комнату". Это как раз было технически максимально под землёй.

>> №812402   #352

>>812394
>>812393
Мы проходили это без пещерных карт кстати. По хардкору.

>> №812406   #353
Записи испытаний Виртуальной вселенной- (...).png - (1132 KB, 750x1726)  
1132 KB

>>812373
На бонусках прошёл четвёртый вызов на автобое, не приходя в сознание.
А вот на пробитии они даже четвёртый зал на первом уровне не могут, лол.

>> №812415   #354
изображение.png - (760 KB, 1914x804)  
760 KB

https://www.youtube.com/watch?v=VKAleRjP6G0

>> №812416   #355
DoAAEu3d.jpg - (269 KB, 716x789)  
269 KB

>>812271
Продолжаю проходить этим отрядом.

>> №812418   #356
Unknown 2024.11.05-10.08-1.mp4 - (4065 KB, 888x552)  
4065 KB

>>812406
Да, бонуски хороши. Продолжил прохождение, 3 вызов, автоматика опять всё напутала, у меня один скипетр качал другой, который вызывал скоростной сразу, а автоматика пыталась на перезаписи напихать в скоростной улучшения скорости за силу, хотя в скоростном модификация на почти полное торможение за усиление. Интерфейс в перезаписи не очень сделали, непонятно куда кокой компонент засунут и зачем.

>> №812419   #357

>>812416
Черепаха мощно жжётся. У меня от неё сразу два персонажа умерли. На карте проще было, без таймера-то.

>> №812420   #358

>>812416
>>812271

>Шило сига фура и сянка.

Консты/сигнатурки есть?

>> №812421   #359

>>812419
Замечал урон по сянке довольно сильный и внезапный, но с около 10% на максимум отхиливалась почти сразу, два хилира же на фоне хилят.

>> №812422   #360

>>812416
Верно понимаю, что на 4 и 5 без Шила на макс сложности делать нечего?

Попробовал взять С2 Качину (т.к. других найтсоул-персонажей нет), но с моими криворуками не хватает за полную ротацию ульты+скилла сбить щит. В итоге за время боя проходит 2 цикла и у босса остается где-то 25-30% хп. Дамагали С0БП5 Арлекино+Беня+флекс (фишка, казах, лена).

>> №812423   #361

>>812420
Конста на сиге, сигны у шила и фуры.
>>812422
На 4 она только если залезать на столбы, но альтернатив же много, на 5 вообще вроде ничего особенного не делает.

>> №812424   #362
Turtle.mp4 - (4064 KB, 426x240)  
4064 KB

>>812421
Я без хилера и без найтсоула пошёл. Всё равно удивился, когда Тигнари и Дэхья последовательно умерли за пару секунд.
Ещё и убегать пришлось, черепаха грозная. Небось в бездне появится, как антигравитационный паук.

>> №812425   #363

>>812423

>На 4 она только если залезать на столбы, но альтернатив же много

Эм... а какие альтернативы могут пробить щит? Гайд говорит, что он только найтсоулом протыкивается, а из натлановских кроме хомяка у меня никого.

>> №812426   #364

>>812425
А там был щит какой? Я не помню этого.

>> №812427   #365
nsshield.png - (90 KB, 476x183)  
90 KB

>>812426
Вот собственно это.
Окей, может это не щит-с-полоской, а хреновина, по которой надо всадить сколько-то определенного вида найтсоул-атак. В всяком случае 2 полных ротации вейп-хутавы сдвинули ее на нисколько, после чего он сбросился по таймеру (~50 сек) и босс поставил столбы.

>> №812428   #366

>>812427
Ну это просто сильно повышенные резисты.

С хорошей порезкой или просто брутфорсом мега уроном - можно и не снимать эти резисты.

>> №812457   #367
изображение.png - (1786 KB, 958x1280)  
1786 KB
>> №812458   #368
image.jpg - (512 KB, 2560x1959)  
512 KB

Фиксы:

  • Э2: ... Восстанавливает 5 -> 3 ед. энергии
  • Э4: Увеличивает урон пробития союзника с "Лисьей молитвой" на 20%.
  • Следы: 28% шанса попадания эффектов% заменено на 14 ед. Скорости.
  • След 3 (Добавили доп. повышение эфф. пробития):

После того, как уязвимость врага пробита, увеличивает эффект пробития всех союзников на 15% -> 8%. Если эффект пробития Фуги выше или равен 250%, бафф эффекта пробития повышается на 16%, на 2 хода. Этот эффект может стакаться до 2 раз.

  • Навык: ...Атаки союзника с «Лисьей молитвой» игнорируют типы уязвимостей цели и наносят урон стойкости, равный 50% от изначального урона стойкости (не складывается с другими подобными эффектами)
  • Стоимость сверхспособности: 150 -> 130.
  • Талант: Экзо-Стойкость переименована в "Блеск Облачного Пламени", снижена с 50% -> 40%.
>> №812459   #369
image1.jpg - (659 KB, 2560x1827)  
659 KB

>>812458

>> №812460   #370
image2.jpg - (607 KB, 2560x2267)  
607 KB

>>812459

>> №812462   #371

>>812458
Е2 совсем какое-то бесполезное теперь.

>> №812463   #372

>>812458
Навык теперь довольно приятно выглядит. Жаль, что не складывается - тогда бы у Раппы было 100% по любой уязвимости и ей бы не надо было бы мнимой уязвимости у врагов.

>> №812464   #373

>>812463
Теперь навык хоть что-то полезное делает. А то было вообще непонятно зачем он существует.

>> №812465   #374

>>812457
Ожидания: снайпер из отряда Солдат Ы.
Реальность: полупокер из отряда Мияби с луком.
>>812462
Так цену ульты тоже порезали, то на то.
А вот то что брейк не складывается - обидно. Хотя там 150% пробития вышло бы с констами Раппы - ну и что с того?

>> №812466   #375

>>812465
С луком ещё ладно, ведь мог быть с чесночиной!

>> №812467   #376

>>812459

> 40% от максимальной стойкости

О, не 50%? А это неплохой такой бафф.

>> №812468   #377

>>812467
Хотя Суперпробитие не 125% больше, а так же 100% как и у МЦ.

>> №812469   #378

Скипаю всех, кручу Лисожену е6 (уже есть 80 круток и гарант, но боюсь хватит лишь на неё с конусом и возможно на е1), Линьшу е6 (уже есть е3), Спаркл е6 (уже есть е1) и Светлячка е1 (есть е0). Возможно Раппу е2, если удачно выпадет баннер.

Как вам такой план?

>> №812470   #379

>>812468
Да, серьёзный нерф. Хотя цифра теперь жёлтая. Т.е. она скейлится от уровня навыка? На е3 получается будет 110%?

>>812469
Крути и Светку тогда е6, хуле.

>> №812472   #380

>>812469

>уже есть 80 круток и гарант, но боюсь хватит лишь на неё с конусом и возможно на е1

Откуда такие раздутые ожидания, Кекинг?
У меня последние 5 баннеров в Геншине потребовали, в среднем, 140 круток каждый (все коинфлипы проиграл, поэтому продолжал, пока не выкрутил). И это я только персонажей крутил, без дьюпов для конст.
А ты хочешь за 80 с копейками и персонажа и Е1 и конус.

>> №812473   #381

>>812472
Ну как так - есть гарант, т.е. надо 80 круток и будет е0 точно.

Дальше - за вторую половину текущего патча и новый патч наберу ещё круток на оружку тоже (у меня там где-то 30 вкинуто).

А вот дальше зависит от везения - и с везением будет е1 максимум.

>> №812479   #382

>>812465

> Реальность: полупокер из отряда Мияби

Он бывший А-тир.

>> №812480   #383

>>812466
Главное чтобы не пирожок!
>>812468
>>812470
Угу, 110% Но есть нюанс: это талант, а не скилл, так что на Е5. Как кстати вообще ожидается что мы докачаем талант до 15 левела?

>> №812481   #384

>>812480
Картофельный пирожок с чесноком наоборот верх кулинарии!

> Угу, 110% Но есть нюанс: это талант, а не скилл, так что на Е5

Разве они не подстраивают талант/скилл/ульта под каждого персонажа, как в Генишне? А то я как-то внимания не обращаю.

> Как кстати вообще ожидается что мы докачаем талант до 15 левела?

Как и в Геншине.

Видимо взяли зазор "на всякий случай - вдруг будут персонажи или бонусы Виртуалки как пассивка Тарталии на +1 к уровню автоатаки".

>> №812482   #385

>>812479
Все персонажи бывший А-тир, а всё потому что новых А-тиров не выпускают!

>> №812483   #386
изображение.png - (1034 KB, 1920x1080)  
1034 KB

>>812416
Сига — это кто?

Черепаха очень легкая, но сломанная — персонажи постоянно пролетают ее насквозь, у Муалани иногда не набираются об нее стаки. Иначе бы умерла еще быстрее. Напомнило, как когда-то давно ковырял по несколько минут стражей руин и бегал от их вертушек. Самыми сложными в этом ивенте были Кенки, на первый день их поставили ради троллинга, видимо.

>> №812484   #387
изображение.png - (3233 KB, 1920x1080)  
3233 KB

Беднягу еще и в Натлан отправили.

>> №812485   #388

>>812481

>Разве они не подстраивают талант/скилл/ульта под каждого персонажа, как в Генишне?

Я тоже не обращаю, поэтому посмотрел в сливовую корзину. А "поэтому не" потому что мне пришлось проверить, это на скиле или на таланте прописано.
Алсо, с Е4 интересно. Во-первых, я узнал что то что раньше у Лисожены было, 15% увеличение входящего урона - это надо искать на вики по названию Vulnerability, ну и как обычно, множитель с другими эффектами, между собой суммируется. В контексте Фуги - есть и у Светлячка, и у Раппы, и Галахера, и у Лингши. У Светлячка и Лингши еще и на сигне. Короче, это были те 15% которые совсем не 15%.
А сейчас там, извинте за английский

>Ally target with "Foxian Prayer" increases their Break DMG by 20%.

И вот этого Break DMG я в игре не нашел. Есть Break Effect, с которого скейлится просто брейк урон. Есть Break Efficiency с которой скейлится собственно величина пробития. Супербрейк скейлится с обоих, плюс Super Break DMG Increase который похоже есть только у Стеллы на следе. Если это у уникальный бафф х1,2 то это такой-то байт на Е4. Если это то же что у Стеллы - то "ну ок" со Стеллой, т.к. у неё от 20% до 60% в зависимости от числа врагов на поле (60% если один).

>> №812486   #389
Кто там завтра.png - (188 KB, 677x757)  
188 KB

>>812483
По моим ощущениям, черепаха наносит гораздо больше урона и быстрее, чем Кенки. Когда начинает крутиться или прожигать, у Кенок урон более постоянен. Самым сложным показался летун с колоннами: непонятно, как оптимизировать урон, куда ускоряться.

>> №812488   #390

>>812483
Ну так Муалани снимает её щит и резисты найтсоулом и контрит другие механики.

>> №812491   #391

>>812488
Разве? В описании сказано только про бонус урона, вроде. Не помню точно. Щит я сбивал дендро и пиро.

>>812486
У нее от всех атак можно просто уйти, от молний тоже. С Кенками так не выходит, они вообще атакуют как-то рандомно и могут двое одновременно снести Кокоми ваншотом, а могут поймать тебя на выходе из ульты, вообще не получается их поведение предсказать. Иногда получается легко их проходить, иногда нет.

>> №812492   #392
X57PMoX.png - (249 KB, 822x894)  
249 KB

>>812483

>> №812494   #393
выживач.jpg - (375 KB, 1915x1080)  
375 KB

Ну хоть выживач месячный прошел на максимум. Хотя под конец отхватил в лицо всеми персонажами, бегал по арене и стрелял за Николь и Жу-нян.

>> №812498   #394

https://www.youtube.com/watch?v=VKAleRjP6G0

Милота

>> №812503   #395

Что-то странное происходило на той легенде в Натлане, где нужно парировать удары. У босса есть атака со стрельбой очередью, нужно прожимать блок быстро много раз подряд, и в какой-то момент урон внезапно проходил. Иногда на первой очереди, иногда на второй. Пинг у меня за сотню, не в этом ли дело? За полтора часа ретраев закрыл ачивку, но удовольствие сомнительное.

>> №812505   #396

>>812503

>то-то странное происходило на той легенде в Натлане, где нужно парировать удары. У босса есть атака со стрельбой очередью, нужно прожимать блок быстро много раз подряд, и в какой-то момент урон внезапно проходил. Иногда на первой очереди, иногда на второй. Пинг у меня за сотню, не в этом ли дело? За полтора часа ретраев закрыл ачивку, но удовольствие сомнительное.

Аналогично. Только один или два раза получилось парировать всю срерию полностью. Однако условие там на самом деле написано некорректно. Абсолютно всё парировать не нужно. Фактически нужно парировать первые удары. Так вышло, что на серии из десяти выпадов я в середине пропускал удары, но ачивку получил.

>> №812507   #397
omg39ew1atyd1.webp - (135 KB, 1800x840)  
135 KB
>> №812508   #398

>>812507
Интересно, какие бонусы дает кровь они. А если у неё дети с рожками родятся?
А хозяин лапшичной тоже они? Как-то маловато они в Нью-Эриду после той войны...

>> №812509   #399

>>812508
Так они будут в чайнатауне. Странно конечно что его не ввели во втором патче, михое ломает стереотипы (хотя там были китайские городовые, так что партия все равно была довольна).

>> №812511   #400
DoAAEu9d.jpg - (280 KB, 715x838)  
280 KB

>>812416
Думал сменить отряд, но решил не проверять что там по артам на других персонажах и сперва проверить как эти пройдут. Долго, но с первого раза. По итогу всё испытание довольно простое, сложность только если самостоятельно придумывать типа прохождение за 30 секунд.

>> №812512   #401

>>812505
Я вам больше скажу - парировать нужно не только лишь всё, а только то, в чем ты уверен. То есть увороты легитимны.

>> №812513   #402
изображение.png - (408 KB, 590x630)  
408 KB

Аааа, злой демон, страшно!

>> №812514   #403

>>812512

>Я вам больше скажу - парировать нужно не только лишь всё, а только то, в чем ты уверен. То есть увороты легитимны.

Тут по моему зависит от конкретной ачивки.
В: >>812505 я говорил про вторую. У Вайоб четыре типа атаки. Две одного "цвета", две - другого. Для второй ачивки нужно парировать все атаки одного из этих двух типов. Но конкретно в серии из 10-ти ударов, достаточно парировать начальные. Для третьей ачивки нужно победить врага не получив урона - она намного легче второй, так как можно хоть полдня бегать и по чуть-чуть бить врага.

>> №812515   #404

>>812514
Короче я вспомнил - я смотрел гайд на ютубе и на самом деле описание там не такое. Нужно всего лишь завалить этого геочубрика исключительно парированием - без автоатак и ульты.
И всё.

>> №812516   #405

>>812513
Этого демона кстати качать надо наверно, если Янаги вытащить. Впрочем, ключевое слово - "если".

>> №812517   #406

>>812513
Забодает тебя, если не покормишь!

>> №812518   #407
temp02.jpg - (429 KB, 1930x1098)  
429 KB

>>812516
Ну если не вытащишь Янаги, то вытащишь Миябу, и к ней Сокаку тоже зайдет.

>> №812519   #408

>>812518
А если не вытащить Мияби - то точно придет парень с чесноком!

>> №812520   #409

Следующий баннер - Ахерон+Авантюрин же? Или уже будет следующий патч?

>> №812521   #410

>>812520
Да, сначала Ахерон с Авантюрином, потом 2.7 где точно будут Лисожена и Сандей, но в каком порядке и с кем - точно не известно.

>> №812522   #411

>>812521
О, отлично.

>> №812523   #412

>>812519
Сокаку бафает не только атаку, но и крио, поэтому с Миябу и Акулабу она работает идеально.

>> №812524   #413

>>812523
Пытался вспомнить почему я играю Акулу с Риной - вспомнил что в команду Акула+Сокаку нет Волка станером, там пока Энби.
Алсо, бафф урона работает на урон аномалии? Правда пишут все работает, даже пробитие.

>> №812525   #414

>>812524
Волк тоже баффает крио урон, а ещё баффает урон получаемый застаненными.

>> №812526   #415
1.PNG - (273 KB, 806x970)  
273 KB

Ну вот так.

>> №812527   #416

Ну вы и крутые, конечно. Я не везде вообще пройти могу в принципе!

>> №812528   #417
изображение.png - (1606 KB, 1824x850)  
1606 KB

https://x.com/starrailverse1/status/1854029488704598209

>> №812529   #418
Genshin Impact 2024.11.03-06.53-1.mp4 - (4034 KB, 398x296)  
4034 KB

Вроде нажимаешь все кнопки невпопад и не вовремя, а всё проходится. Не знаю, где люди сложности находят.

>> №812531   #419
изображение.png - (1049 KB, 1920x1080)  
1049 KB

Поставил под бонус националку, но она не смогла. Дед-Сянка-Шилонян-Арлекино — смогли.

>>812529
Не у всех людей есть такие команды и персонажи, не у всех хорошие сборки, не все умеют в подбор команд. Многие просто вайфугеймингом занимаются, а не этим вот всем.

>> №812532   #420

>>812505
>>812514
Не, я вторую понял правильно и справился с ней быстро. Почему-то подумал, что в третьей избежать урона = парировать, и долго героически решал самостоятельно созданную проблему. В вечернее время голова иногда очень плохо работает.

>> №812533   #421

>>812531

>Многие просто вайфугеймингом занимаются, а не этим вот всем.

Что такое вайфугейминг, а что такое вот всё? А то слишком похоже на отговорку.

>> №812535   #422

>>812533
Вайфугейминг - это когда ты собираешь своих любимых персонажей и играешь ими.
"Вот это всё" - когда ты собираешь тех, кто лучше всех остальных справится с задачей.

Я, вот, принципиально не играю Беннетом и у меня нет этого вашего Казухи. Все персонажи, которых я выкрутил мне симпатичны, но среди них есть и прямо совсем вайфу, и те, кто мне просто нравятся. У меня достаточно много персонажей, чтобы выбирать тех, кто лучше всего подходит под ситуацию, но явно не так хорошо, как если бы у меня были одни мета-персонажи. У меня вайфугейминг?

>> №812536   #423

>>812533
Ну, например, я знаю человека, который принципиально не качает персонажей вроде Сянки, потому что они ему неинтересны и он не хочет ими играть. Крутит по такому же принципу. Команды собирает не по эффективности, а как удобнее, зачастую из тех, кем просто хочет играть. Бездна ему неинтересна — дальше 11 этажа не ходит. Закрыть этот ивент на все звезды на таком аккаунте будет невозможно, да ему это и не нужно, собственно.

А есть те, кто просто хуже играет — это для тебя несложно, для кого-то сложнее. Люди вообще имеют свойство сильно между собой различаться — мне кажется, они не должны за это перед кем-то оправдываться.

>> №812537   #424

>>812529
Я взял свою самую крутую дендропачку и Арлекину с Еланью на вейп - и времени не хватило.
На ниндзя-технике тут не спишешь уже, видимо вы тут киты констовые.

>> №812538   #425

>>812536

>Команды собирает не по эффективности, а как удобнее, зачастую из тех, кем просто хочет играть.

Тут проблема, что данный человек не входит в сообщество игры. И не надо оправдываться, не нужно вообще появляться и рассказывать о себе среди настоящих игроков. Просто может быть, например, игрок в стратегии разные, который юнитами и зданиями матные слова на карте делает. Играет как нравится, но зачем он в сообществе такой?

>> №812539   #426

>>812538
Аналогия не аргумент, она даже к ситуации не подходит. Боевка — всего лишь часть этой игры. Слово фандом тебе знакомо? Те, кто угорает по лору, те, кто косплеит и рисует персонажей — тоже часть сообщества. Если ты думаешь, что есть «тру» часть, а есть «не тру», потому что они ведут себя не так, как тебе хочется, и им стоит что-то запрещать — это максимализм и илитарность на пустом месте. No offence, просто высказал что думаю.

>> №812540   #427

>>812539

>они ведут себя не так, как тебе хочется

Видать я каждый день звоню разработчикам и говори какие испытания делать и прочие. Вот есть турниры по прохождению бездны, интересные люди там есть, но как минимум этот их опыт тоже сильно расходится с игрой. Игра такая, какая есть, не знаю с чего эти слёзные обидки на пустом месте.

>> №812541   #428

>>812540

> Видать я каждый день звоню разработчикам и говори какие испытания делать и прочие.

В текущем ивенте боевка тоже только часть, и то основные награды доступны на самых лёгких уровнях. Один из лучших, на мой взгляд, и наиболее проработанных ивентов (про алхимическую лавку) не имел вообще никакого отношения к боевке. Это ты придумал, что игра про боевку и эффективность, а не разработчики. Разработчики говорили про упор на сюжет. Про обидки мимо, у меня минмаксерский аккаунт, который закрывает вообще все.

>> №812543   #429

>>812541
Лол, не понимаю с кем ты споришь. Набор странных воспоминаний о прошлых ивентах, похвалился своим аккаунтом, зачем это всё? Пробуй конкретные мои изречения опровергать, а не туманную иллюзию в своей голове.

>> №812545   #430
изображение.png - (1432 KB, 853x1440)  
1432 KB

Вы только посмотрите на эти ножки.

>> №812546   #431

>>812543
Тут нечего опровергать. Аутизм в бездне волнует от силы 5% игроков. "Сообщество игры" - это 95% остальных.

Мимо

>> №812547   #432

>>812546

>Тут нечего опровергать.
>Мимо

Ясно, очередной бред. Заходят с ноги, говорят что они мимо и ничего опровергать не будут. Просто слов нет.

>> №812548   #433

>>812543

> Пробуй конкретные мои изречения опровергать, а не туманную иллюзию в своей голове.

Я так и делаю. Давай попробую еще раз: разработчики закладывают в игру не только боевку. Фокус игры не на боевке, это только твое мнение. Игрокам не обязательно фокусироваться на боевке, чтобы быть частью сообщества.

>> №812549   #434

>>812548

>Фокус игры не на боевке, это только твое мнение.

Цитата, где я такое говорил?

>> №812550   #435

>>812549
Этот пост: >>812538
Цитата не дословная, но смысл ровно тот же, разве нет?

>> №812551   #436

4 часть эвента для аккаунтов 2+ лет, с новейшими персами (будем честными, паверкрип медленный но есть), с финансовыми вложениями и дичайшим скиллом. И желательно чтоб было все сразу. Это нормально, такая демографическая группа тоже есть. Просто иногда бывает ощущение, что кито-дельфины стесняются сказать, что их "легко" подкреплено несколькими очень небюджетными персонажами.

>> №812553   #437

>>812550
Нет.

>> №812554   #438

>>812538

> Просто может быть, например, игрок в стратегии разные, который юнитами и зданиями матные слова на карте делает. Играет как нравится, но зачем он в сообществе такой?

Кстати, если говорить про этот пример, такой игрок — тоже часть сообщества. Во многих играх бывает какая-то подобная непредусмотренная активность. Если образуется заметная группа таких игроков, то разработчики даже могут добавить для них какие-то специальные фичи. Игра — это не диктатура, в конце концов.

>> №812556   #439

>>812553
Тогда я вообще не понимаю. Ты признаешь, что боевка — не основная часть игры, но при этом советуешь человеку дропнуться из комьюнити за то, что он не фокусируется на боевке?

>> №812557   #440

>>812554
Это всё интересно, но это докапывание до слов, глупое. Есть например очень лёгкая кампания в этой стратегии, многие прошли и не заметили, а этот игрок не может и говорит что другие его не понимаю, он часть сообщества. Но другие ничего не диктуют ему, им просто кажется его действия неуместными.

>> №812558   #441

>>812545
Не Мияби.

>> №812559   #442

>>812554
Так Дота появилась. И контрстрайк.

>> №812560   #443

>>812557

> Есть например очень лёгкая кампания в этой стратегии, многие прошли и не заметили

У тебя нет статистики по прохождению, ты судишь по себе или какой-то ограниченной выборке.

> Но другие ничего не диктуют ему, им просто кажется его действия неуместными.

Неуместно рассказывать, что тебе что-то не нравится? Я думаю, что это неуместный гейткипинг. Ну и стоило все-таки сказать не "им", а "мне", потому что неудовольствие выразил только ты.

>> №812561   #444

>>812556

>Ты признаешь, что боевка — не основная часть игры, но при этом советуешь человеку дропнуться из комьюнити за то, что он не фокусируется на боевке?

У тебя тут проблемы с бинарными вариантами. Либо боевка это единственное что есть в игре, либо её просто нет. Я, например, не фокусируюсь на боёвке, говорил же про турнирщиков и что их мета это отдельная часть их собственных загонов на скоростных прохождениях. А мне и всем остальным игрокам разработчики выдают вагон времени на прохождение бездны. Мой посыл, что игроки, которые выше того, чтоб зачитать пару строчек умений персонажа, немного не в себе.

>> №812562   #445

>>812545
Только если будет хорошо работать с Мияби.

>> №812564   #446

>>812561

> У тебя тут проблемы с бинарными вариантами. Либо боевка это единственное что есть в игре, либо её просто нет.

Я такого не говорил. Мой посыл вообще в другом: боевка может быть, но вовсе необязательно фокусироваться на ней.

> Мой посыл, что игроки, которые выше того, чтоб зачитать пару строчек умений персонажа, немного не в себе.

Или им просто настолько неитересно, что они даже не стараются. Или им сложно разобраться в механиках игры. Или у них мало персонажей и они недостаточно хорошо прокачаны. Ты пытаешься приписать всем вокруг свои стандарты, но при этом даже неизвестно, какой % вообще способен закрыть бездну.

>> №812565   #447

Бездну я закрыл, а вот эту лабуду не осилил теми же отрядами. И лень ковырять.

>> №812566   #448

>>812564

>им просто настолько неитересно, что они даже не стараются

А что они тогда забыли в ивенте боевом? Неинтересно, но своё экспертное мнение имеют. Я считаю что ивент несложный. Приходят они, говорят что им неинтересно, умения не читали и на всё им чихать, боёвка ненужна, но ивент сложный ты неправ.

>> №812569   #449

>>812566
Это писалось про бездну, а не про ивент. Про ивент я тут вообще никакого "экспертного мнения" не видел, кто-то просто сказал, что пройти не получилось, и все. Весь этот диалог начался с >>812529. Сам придумал противника, сам его победил.

На самом деле, единственное, что мне не понравилось — высокомерное отношение к тем, кто на тебя не похож. Не люблю такое, даже если это не относится ко мне. Отсюда и весь спор.

>> №812571   #450

>>812569

>Весь этот диалог начался с >>812529. Сам придумал противника, сам его победил.

Диалог начался (и довольно большой), но противника я придумал себе сам, и победил его. О как, ну это по уму.
А посредством видео, в котором ужасно долгое время и через жопу все кнопки прожаты, я нашёл непохожих на меня людей и начал к ним относится высокомерно. Лол, это просто праздник.

>> №812572   #451
nokamata.jpg - (516 KB, 1920x1062)  
516 KB

Какая-то неправильная Янаги(
Иронично что ни Грейс, ни Волка, ни Коляды - только копии Ы, Неки и одинокая (пока) Рина.

>> №812573   #452

Story

https://www.youtube.com/watch?v=2pTSiK3Ap0Q

>> №812574   #453

>>812571

>Диалог начался (и довольно большой), но противника я придумал себе сам, и победил его.

В треде нет ничего, описанного в >>812566. Ты буквально рассказал про каких-то выдуманных персонажей.

>А посредством видео

Посредством постов. Например, там был совет не появляться среди "настоящих игроков".

>> №812575   #454
изображение.png - (2389 KB, 1284x1773)  
2389 KB

>>812558
Лицо Мияби на уровне груди Янаги.

>> №812576   #455

>>812572
Грейс бесполезная, особенно на фоне Наги. Болк и Коляда полезные. У меня Рин и кошки нету.

>> №812577   #456
GbsDUAza4AAUFqf.jpg - (140 KB, 1870x757)  
140 KB

Таких банбу я бы покрутил. Вместо этого нам дают свинобу и гопника.

>> №812578   #457

>>812577
Ты что, играешь без Сдачки, Купишки и Спросишки?

>> №812579   #458

>>812577
Очевидно, Миябу будет в следующем патче вместе с Мияби. А Онибу, наверное, когда выпустят китайский квартал с они.
Хотеть банбу, у которого анимации будут как у мини-Вёрджила.

>> №812580   #459

>>812579
Не было ещё банбу в стиле персонажей. Все они были фракционными помощниками.
У Секции 6 это тот зайчик в кепочке, который двери вышибает.
Этих, вероятно, никуда и не пристроят за пределами квеста.

>> №812581   #460

>>812575
Самое удобное положение же.

>> №812582   #461
sample_ff14178ebf35120a2052d88de19471da.jpg - (89 KB, 850x923)  
89 KB

>>812581
Кстати да, как невысокая девушка, которая любит других девушек - подтверждаю, это крайне удобно.

>> №812584   #462

>>812574

>В треде нет ничего, описанного в >>812566. Ты буквально рассказал про каких-то выдуманных персонажей.

Нет. К посту с видео и мнением про лёгкость ивента боевого, ты начинаешь оппонировать придумыванием разных персонажей из своей головы, которым трудно проходить. При этом ты сам наверняка легко прошёл ивент. Но тебе захотелось поспорить, правда цель у тебя была не выяснить правду, а потешить самолюбие. Заместо конкретных аргументов, началось придумывание гипотетических ситуаций, делая из них аргументы, а потом, когда удобно, они забывались.

>> №812585   #463
071124103602.png - (3685 KB, 1920x1080)  
3685 KB

О большем мечтать я и не мог.
Немного любопытно насколько адекватен такой отряд?

>> №812586   #464

>>812585
Водички от Моны, думаю, маловато будет.

>> №812587   #465

>>812582
Любишь зарыться лицом в боньки поди? А какой размер предпочитаешь?

>> №812588   #466

>>812586
Заменить на мокрого синего мальчика?

>> №812589   #467

>>812588
Я морально не готов озвучить такой совет человеку.

>> №812590   #468

>>812587
Не сильно большой, очевидно.

>> №812591   #469

>>812588

>Заменить на мокрого синего мальчика?

У синего мальчика есть два серьёзных недостатка. В оличии от Моны он не девочка. А ещё он не умеет скользить когда у Шилонен ролики в откате.

>> №812592   #470

>>812585
В открытом мире и/или на низком ранге приключений адекватны попы, на которых приятно любоваться. Распечатать, повесить на стену. После 45ого ранга можно вернуться к этому вопросу

>> №812593   #471
20241106013242_1.jpg - (493 KB, 1920x1080)  
493 KB

>>812592
Сижу на 45 ранге третий год, всем рикомендую!

>> №812594   #472

>>812585
Абсолютно адекватен, у меня для опена хватает дуэта Моны и Фишли, особенно когда сейчас электрочардж бафнут.

>> №812595   #473

>>812592

>В открытом мире и/или на низком ранге приключений адекватны попы, на которых приятно любоваться. Распечатать, повесить на стену. После 45ого ранга можно вернуться к этому вопросу.

Вот поэтому и использовалось слово любопытно.
А 45-й ранг скоро. Но на отряд повлияет это мало.

>> №812596   #474

>>812585
Отряд как отряд. Маловато сустейна (все-таки хил Шилонян символический, и щита с осколков немного), маловато воды для полноценных гарбузов, да собирать Райден в ЕМ надо выходит. Но 11 этаж бездны или ивент на 3 звезды из 4 закроет.

>> №812597   #475

>>812596
У Шилонен довольно хороший хил, 8 тиков по ~10к при сборке в защиту и с шапкой на бонус хила. Для команд без Фурины более чем достаточно.

>> №812598   #476

>>812596

>Маловато сустейна (все-таки хил Шилонян символический, и щита с осколков немного)

Вообще не замечал никакой проблемы с выхиливанием вне зависимости от врагов с какими сталкивался.

>> №812599   #477

>>812596

>или ивент на 3 звезды из 4 закроет.

Не вводи в заблуждение, вдруг сей юный Кекинг захочет попробовать и его лицом в землю на 30 секунде положат и он взгрустит.
На 45 ранге унылые артефакты, статы несбалансированы, и опыта кнопкодавства немного. А для 11 этажа вообще нужны ДВЕ команды, которых судя по скрину нет.

Вот дистанционно собирать травки Нахидой и кататься по воде/горам - самое оно.

>> №812600   #478

>>812599
А, ну да, на прокачаться сначала. Благо как раз гарбузной пачке проще.

>> №812601   #479

>>812596

>Маловато сустейна

Можно дать Моне памбер! Осторожно: развивает зависимость
>>812597
Она же только активного персонажа хилит? Это же неудобно нифига и сбивает вротацию. А вот комбинация мощного таргетного хила от Шилонян, АоЕ-подхила от памбера и кристаллизации даёт достаточно сустейна даже для 12 этажа, как мне кажется.

>> №812602   #480

>>812601
А ведь я хотел прототип предложить, да!

>> №812603   #481

>>812579
Сомневаюсь, в тесте нам давали какого-то фбровца, выбивающего двери.

>> №812614   #482
e3f1a75171a9aaf38d5e4035b9db4b25086c708e.jpg - (3271 KB, 3000x2001)  
3271 KB

Внезапно обнаружилось, что если взять в пачку к Шилонян Деда, то она норовит на своих роликах взобраться по его столбу и сделать планж. Это синергия или вред? Очухаться не успеваешь - она уже на столбе опять! Гярустрайк какой-то.

>> №812615   #483
ebiwt5tKCkE.jpg.jpg - (372 KB, 987x1125)  
372 KB
>> №812617   #484

>>812614
В бездне больше вредит, в опенворлде - веселит. Там если что отдельно фиксили чтобы в бою персонажи на столб Дедп не лезли, а тут не углядели.

>> №812622   #485
wipeout_piper_01.jpg - (691 KB, 2560x1440)  
691 KB

Ящитаю, нужен скрипт, который будет автоматически делать скриншоты с вайпаутов.
>>812617

> Там если что отдельно фиксили чтобы в бою персонажи на столб Дедп не лезли

Очень плохо фиксили.

>> №812623   #486

>>812622
Поддерживаю. Иногда такие сочные моменты улетают, потому что не успеваешь заскринить. Но не скрипт, а встроить в игру, с возможностью потом сохранить понравившиеся в папочку. Надо писать в отзывы!

>> №812624   #487

>>812622
Довольно неплохо.
Теперь залазит только если подпрыгнуть или долго жать в столб.

>> №812626   #488

https://youtu.be/TZvfPRf1-i4

Мамочка Они.

>> №812631   #489
124325ghfj.png - (270 KB, 1333x811)  
270 KB

>>812626

>> №812632   #490

Лол, у Чиори лишь фаны с6 есть!

https://www.youtube.com/shorts/YHCS4AcdH0U

>> №812634   #491
Пробитие.jpg - (164 KB, 976x696)  
164 KB

>>812622

>> №812635   #492
daf40bb3e4a12eedf9bf2fc9a88947e4.jpg - (105 KB, 564x902)  
105 KB

>>812632
Всё так. Заслуживает С6. И заслуживает любви игроков. Ждём ещё в эвентах.
Срочно нужен тур по Тейвату с шитьём скинов особенно нелепым персонажам.

>> №812636   #493

>>812632
Скорее фанатики.
Мол мало крутили, но кто крутил - сразу с6>

>> №812637   #494

>>812636

> фанатики

После уроков никуда не уходи. Буду тебя бить за гаражами.
Приходи один.

>> №812638   #495

Мияби [S] [❄️Ледяной, ☢️Аномалия]
Релиз в обновлении 1.4

• Инсайдеры говорят, что атрибут Ледяной, но навык имеет стан.

«Нарушение порядка недопустимо».
«Нельзя стать мастером, слепо подражая чужому искусству обращения с мечом».
«Это как новый ксерокс у нас в офисе. Он, конечно, энергосберегающий и экологичный, но если копировать на нём документы без тщательной подготовки, появятся шумы и искажения цвета».
«Эти искажения станут твоей слабостью. Подобная беспечность недопустима».

Источник: официально

>> №812639   #496
rGlE_UjBSM0.jpg.jpg - (9 KB, 203x128)  
9 KB

>>812638
Ледяной ли. Там какой-то странный значок вместо обычного льда.

>> №812640   #497
image.png - (907 KB, 1080x607)  
907 KB

>>812638
Обложку бы приложил. Реддит весь изошелся вопросами элемента (видел мнения про супер-лед и лед-огонь) и значка воид хантеров в имени.

>> №812641   #498

>>812638

>«Это как новый ксерокс у нас в офисе. Он, конечно, энергосберегающий и экологичный, но если копировать на нём документы без тщательной подготовки, появятся шумы и искажения цвета».

Был у нас такой аппарат. Приходящий мастер из обслуживающей организации поведал, что от ксерокса там только наклейка, а внутри самсунг, причем не самый лучший.

>> №812642   #499
image.png.9d6c160c711ca5ce104ab333d373ff(...).png - (275 KB, 500x500)  
275 KB

>>812639

>> №812644   #500

Тред всё равно заканчивается, вот новый >>812643

>> №812645   #501

>>812636
Приду, Тор.

>> №812646   #502

>>812644
Замедлились!

>> №812728   #503

>>812632
Это вы еще с6 эоламейнеров не видели. До сих пор вещь в себе.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]