[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Honkai-Star-Rail-2.3.webp - (86 KB, 1200x675)  
86 KB №799141   #1

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=8UhElM1dpSc

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Концерт на очередную годовщину (2023): https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=v9qTBUZtgQk
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на hhworld: https://hsr.honeyhunterworld.com
Ещё одна база: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=mazdo2MHxN4
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki

Прошлый тред >>798200

>> №799143   #2
1717943300391897.jpg - (906 KB, 1431x1731)  
906 KB

Кого планируешь роллить, Кекинг?

>> №799144   #3

>>799143
Firefly и Джейд (на реране).
Остальные совсем не прельщают.

>> №799145   #4

>>799143
Какие-то пермонажи совсем никакие.

Походу ждать реранов и 3.0 надо.

>> №799147   #5

>>799143
Джейд если повезет и копить до Биг Босса.
Алсо, если правильно понял - красные девочки, голубые мальчики.

>> №799148   #6

>>799143
Rappa?

>> №799149   #7

>>799147

>красные девочки, голубые мальчики.
>Sushang comments that Jing Yuan is not as reliable as her, referring to her as "the madam general."

Ну и Хуян - дед Юнли, если что.

>Huaiyan presides over the Xianzhou Zhuming. He is said to be the longest-lived human aboard the Xianzhou
>> №799150   #8

>>799148

>As with Silver Wolf, [Rappa] doesn't wear much, her midriffs are bare, her style leans cyber-hiphop and she has a hat similar to K/DA Akali.

Вот такое пишут.

>> №799152   #9

>>799149
С Хуяном ясно, теория не подтвердилась, а первую половину не понял, про кого Сушанг рассказывает?

>> №799153   #10

>>799150
Киберподруга геймерша, что почти не носит одежды?
Ладно, может быть заинтересует.

>> №799157   #11

>>799143
Вообще-то объявили 7 персонажей силуэтами.

https://youtube.com/shorts/VcF35kk9TbA

>> №799159   #12
temp09.jpg - (99 KB, 1200x493)  
99 KB

Решил попробовать выбить цифру побольше. Но я не такого эффекта ожидал.
>>799143
Клоринду, Эмилию и рераны Навии, Чиори, может быть цаплю.

>> №799160   #13

>>799152

>про кого Сушанг рассказывает?

Про Feixiao.

>> №799161   #14

>>799157
Шортс байтеры такие байтеры. Во-первых, объявили силуэты 6 персонажей, Лисомужика объявили прямо. Как и Юнли, которой зачем-то дали силуэт, хотя за два дня до этого объявили прямо. Т.е. у нас 5 силуэтов, одна из которых - очевидная Март 7.
В общем, на картинке >>799143 все четко - силуэты тех кого мы не знаем, фотокарточки тех кого знаем. Кроме 2.7, там конечно дно айсберга.

>> №799163   #15
image.png - (95 KB, 1177x310)  
95 KB

>>798851
По мну он звóнит.

>> №799166   #16
GPpkR_VawAApTFn.jpeg - (325 KB, 1127x2103)  
325 KB
>> №799170   #17
53756e2250e3b41bdf1b484dccf63346dd0b1a3b.jpg - (160 KB, 1200x848)  
160 KB

Ичан, а у меня получилось спасти дракона! А потом Венти сказал мне, что надо идти в Ли Юэ, и я в Ли Юэ теперь... Вот.
Кстати, а магический планер же даёт обратную связь от крыльев пользователю? То есть мало ли, что там с крыльями в полёте, туда же не обернуться, нужна же обратная связь!..
То есть если, например, Жанна раскроет крылья, а ей их погладить в это время, это же будет мило?..

>> №799171   #18

>>799170
Для того чтобы погладить крылья во время их раскрытости - нужно лететь друг над другом очень близко, а так не каждый сумеет!

>> №799173   #19
30b815e287d05112c52f3b518f9948843a1f6836(...).webp - (35 KB, 686x386)  
35 KB

>>799171
Теперь мы знаем, как Амбер получила свой титул!
Остаётся открытым вопрос, кому щекотала пёрышки Коллей...

>> №799177   #20
Screenshot_20240609-064626.png - (1471 KB, 2000x1200)  
1471 KB

Наконец-то!

З.Ы.: Прощай, националка с Чугуном.

>> №799178   #21
Layla - 12.jpg - (901 KB, 2531x4093)  
901 KB

Тут были любители...

>> №799183   #22

>>799143
>>799159
Жду Эмилию, рераны Нило и Чиори. И вроде бы всё. А, и Шеврёз. Насчёт персонажей Натлана ещё не задумывался, поскольку их не показывали, да и особых ожиданий от региона пока нет.
В ХСР покручу Яшму, а что происходит дальше, не очень понимаю, отстал от новостей.

>> №799184   #23

>>799178
И убежали со штанами? Или сама Лайла спросонья забыла их надеть?

>>799170
Когда меня отправили в Ли Юэ, я глянул, что Ли Юэ где-то на юге, и пошёл на юг. А там снежная гора. Подумал, нужно сперва её перейти, чтобы в Ли Юэ попасть. Так и переходил.

>> №799185   #24

>>799183
Вообще Чиори такая красивая, что хоть ей на консты копить. Как у того Кекинга, у которого она С3 на текущий момент. Особенно если реран будет нескоро. Не факт, что в Натлане окажутся персонажи красивее её. Просто потому, что Чиори завораживает необычайным модным изяществом. И взгляд её гипнотизирует.

>> №799196   #25

Мемы пошли

https://fxtwitter.com/SekaiMultiverse/status/1799390722707300508
https://fxtwitter.com/The_ChadMan123/status/1799418659515060508

>> №799205   #26
Kokomi - 79.jpg - (197 KB, 1280x823)  
197 KB

>>799143
Никого. Буду и дальше примы в смолу сливать. А то опять злой гидро-мужыг придёт. Третий раз я уже не выдержу.

>> №799206   #27

>>799143
Искорку, на все жалкие остатки что у меня есть и тенролл который дадут.
В геншине же пока Клорянду, Эмилию возможно, Кокоми и Нилу хотелось бы, но вряд ли их поставят.
Нужны топор для Навии, Веер для Ретейнера, Копьё для Арли, Райден и Деда, Лук для Венти. А вот для Чиори меч не особо нужен.

>> №799207   #28

>>799205

>примы в смолу

Кекинг, но это же худшее, что можно делать. Вместо того, чтобы копить на гарантированную потенциальную вайфу, которой еще нет в игре, ты сливаешь всё на то, чего в игре и так достаточно.

>А то опять злой гидро-мужыг придёт

Какой еще злой гидро-мужик?
В стандартном пуле нет ни одного гидро-мужика. Все гидро-мужики - лимитки. Так что если он тебе пришел, то ты сам виноват, что роллил на его баннере.

>> №799208   #29
Screenshot_20231204-021428.png - (1829 KB, 2000x1200)  
1829 KB

>>799207

>это же худшее, что можно делать

Гораздо лучше сидеть с пятью десятками непрокачанных и криво собранных персов? Так хотя бы у меня уже несколько команд есть, которые что-то да могут.

>ты сам виноват, что роллил на его баннере

Я в его баннер только одну крутку по приколу сделал. Два раза. И оба раза эта сволочь пришла. Я уже год не знаю, что с ним делать и куда сунуть, чтобы он перестал бюджетной версией Кокоми ощущаться.

>> №799209   #30

>>799208
Но смолы и так до задницы, её буквально некуда девать кроме как фармить артефакты, если у тебя уже прокачано всё оружие и все навыки у персонажей. А камней всегда мало, если ты не донатишь. Так что всё ещё выглядит как крайне нерациональное решение. К тому же у камней нет лимита, ты можешь хоть сто тысяч держать на счёту, а смола заполняется каждый день, и только недавно кап подняли со 160 до 200.

>> №799210   #31

>>799209
>>799208
Вот если бы можно было наоборот, смолу сливать на камни...

>> №799211   #32
rv162va7ff5d1.jpeg - (81 KB, 500x650)  
81 KB

>>799209
У меня её дефицит всегда. Х.з., откуда у вас её столько. Ну и без смолы в игре нечего делать. Так что вполне рациональное решение.

>> №799212   #33
17180055140190.webm - (3738 KB, 2048x1152)  
3738 KB

>>799178
Любители слаймов?

>> №799213   #34

>>799208

> Гораздо лучше сидеть с пятью десятками непрокачанных и криво собранных персов?

Ну не знаю, у меня все прокачаны и более менее собраны.

Особенно сейчас, когда много новых вайф не выходит.

>> №799214   #35

>>799208
>>799211
Но если не брать в учет смолу для босс дропов для анкапа персонажей, остаются только экспа, книжки (тоже рано или поздно достигает капа) и артефакты.
А артефакты это полное рнг.
Если ты накопил достаточно примо, то ты гарантируешь себе персонажа. А смолу ты хоть десятками тысяч трать, никто не гарантирует, что тебе выпадут артефакты с нормальными статами.

Если ты не играешь только ради одного-двух персонажей, то все еще считаю это очень нерациональной тратой ресурса.

>> №799215   #36

>>799208

> чтобы он перестал бюджетной версией Кокоми ощущаться.

Но он без предметов бьёт как Кокоми в фулл билде.

>> №799225   #37
image.png - (726 KB, 880x789)  
726 KB

На этот раз автобой не справился с 12 этажом. При отсутствии физ дд, с Аргенти нельзя кататься лицом по клавиатуре и получать результат.
Возможно, Бабуля справилась бы лучше, чем Ахерон, но вторая половина слишком неприятная, чтобы пробовать еще раз.

>> №799226   #38

>>799208

>Гораздо лучше сидеть с пятью десятками непрокачанных и криво собранных персов? Так хотя бы у меня уже несколько команд есть, которые что-то да могут.

Странная проблема, и вообще непонятно откуда у неё корни лезут.
У меня 43 полностью прокачаных и собраных чара. Ещё есть 20 в осадке, но из них 18 я даже не планирую никогда играть.
Из этих 43 не меньше трети собраны чисто по фану. Как например Цици, которой я не играю, но которой прокачал таланты 9-9-9 и арты из физсета Эолы - в общем чисто поприколу.
Да и вообще чтобы полностью собрать одного персонажа достаточно трех недель (, при условии что в первый день ресурсов вообще нет), а торопится вообще смысла нет.

>> №799229   #39

>>799226
У меня 67 полностью прокачанных и собранных персонажей, до 80/90 и 8-8-8. Мне на то, чтобы прокачать персонажа достаточно одной-двух недель, только потому что книжки не ежедневные. Иногда распаковываю запасы полумесяцев.
Но конечно артефактов на всех не хватает приходится ставить рандомные куски.

>Странная проблема, и вообще непонятно откуда у неё корни лезут.

Проблема в том, что мы тут сидим смотрим на новичков с высоты трёх лет накопленных дейликов. У нас всё стандартное 4* оружие и несколько лимитных 4*, и почти всё прокачано до 80-90; куча неиспользованных артефактов, которые раньше были норм, а сейчас просто лежат как затычки для свежевыпущенных персонажей. Ненужные 5* артефакты мы просто выбрасываем в артефактогачу с крайне редким успехом. У тех, кто не играл столько же сколько мы этого всего просто нет.

>>799208
Но и тратить ценный ресурс примогемов на всего лишь "ускорение времени" - совершенно бессмысленно. Единственное, где прокачанные персонажи решают - это бездна, будущий новый режим и редкие ивенты где триальных персонажей не дают, но там примогемы дают просто так.
Короче просто играй и никуда не спеши.

>> №799230   #40

Гача Игры - это марафон, а не спринт.

>> №799231   #41

За патч бесплатно отсыпается 50 круток.
Часто больше, но возьмем совсем минимум.
Гарант на 5* = 80 круток, проигрываем чичу через раз, то есть 120 круток = гарант желаемой лимитки.
Это 2.5 патча, т.е. 15 недель.

Чтобы прокачать все до 90/9-9-9 нужно примерно 2 недели смолы на фарм боссов и домейнов.
Оружка вообще ничто, за 3 дня максится любая.

Далее смотрим в трубе qUYkV5wdQ1w. Чел написал симулятор, посчитал, что за 6 недель фарма артов можно получить 90% макс эффективности. Для моно-персонажей, которым только ем или только хп, за 4 недели.

То есть в стационарном режиме (все 4ки прокачаны, вся старая карта пропылесошена) - за время между накоплением на новую вайфу ее более чем реально прокачать до приличного уровня. Тем более что условной Арлекине хочется всего побольше, а условная Яояо может взять обноски из рандом сетов, лишь бы хп/ер было.

Пройти на 9* бездну это: 1) год+ игры 2) донат на консты/сигны 3) компьютер (не-мобила) 4) прямые руки 5) стальная задница (десятки ретраев и пересборок тимы на комнату)
Выбрать 2 из 5 для 11 этажа и 3 из 5 для 12ого.
Новый режим похоже будет СУПЕР простым и ограничением будет тупо наличие персонажей нужных элементов ("вкачай 4* до 80 и сунь ему дубину переговоров") и минимум понимания кто с кем работает.

>> №799232   #42

>>799231
Если тратить крутки на смолу, то собирание на персонажа будет не 15, а 20 недель.

>> №799233   #43

>>799229

>Проблема в том, что мы тут сидим смотрим на новичков с высоты трёх лет накопленных дейликов. У нас всё стандартное 4* оружие и несколько лимитных 4*, и почти всё прокачано до 80-90; куча неиспользованных артефактов, которые раньше были норм, а сейчас просто лежат как затычки для свежевыпущенных персонажей. Ненужные 5* артефакты мы просто выбрасываем в артефактогачу с крайне редким успехом. У тех, кто не играл столько же сколько мы этого всего просто нет.

Да. Наверное.
Впрочем это не отменят "правило трех недель," о котором я упоминал выше в: >>799226:
"Чтобы прокачать одного персонажа 1→90, оружие для него 1→90 и таланты 1-1-1→6-9-9 требуется три недели если на момент начала прокачки ресурсов примерно нифига".

>> №799236   #44
Kokomi - 02.jpg - (175 KB, 1240x1805)  
175 KB

>>799214
Я играю для того, чтобы играть. И мне больше нечего делать в мире. И Хутава валяется с 15% крит.шанса. Короче, вся моя текущая активность завязана на смолу. Такая вот беда.

>>799215
Кокоми вейпает по 40к, хилит и танкует. Аятыч может только вейпать, в той же команде (и почему-то у меня он максимум 20к), но хилить и танковать кенок таблом не может. Арбузы делать и прочие реакции, так как гидро-аппликатор он хуже даже Вари с её кольцом. Отсюда и ощущается обрезанной версией Кокоми. Я не могу найти команду, где его нельзя было бы с профитом заменить на Кокоми, вот и всё.

>>799229

>Проблема в том, что мы тут сидим смотрим на новичков с высоты трёх лет накопленных дейликов.

Вот, this. Очень легко говорить, когда тебе мору, камни и книжки девать некуда. А у меня их просто нет.

>Единственное, где прокачанные персонажи решают - это бездна, будущий новый режим и редкие ивенты

Дык, а что ещё делать-то? Карта на 200%, сюжетка вся пройдена, легенды тоже, 60 ранг на носу.

>> №799237   #45

>>799236

>Дык, а что ещё делать-то?

Ну в том то и прикол что ничего. Грац, ты прошел синглплеерную игру. Найди что-нибудь другое, а в геншин только дейлики заходи делать, да ивенты новые. Как и все мы.

>> №799240   #46

>>799236 >>799237
Геншин - сезонная игра.

В неё нужно играть как в какой-то ПоЕ или Дьяблу3, или прочие Фортнайто-Арехи.

Когда новый сезон (патч, большой ивент) - заходишь и кушаешь весь новый контент, исследуешь, делаешь ивентовые задания. Потом просто заходишь поделать дейлики да закрыть баттлпасс. Именно так игры-сервисы и многие (не-пвп) гачи и играются.

>> №799241   #47

>>799240
Иначе перегоришь.

>> №799242   #48

Вообще - каждый дрочит как он хочет.

Хочет неэффективно - да и пускай.
Главное от игры получать фан. Игры для этого и существуют.

>> №799247   #49

>>799236

>Вот, this. Очень легко говорить, когда тебе мору, камни и книжки девать некуда. А у меня их просто нет.

И что тут такого?
Я играю с 1.3 - т.е. более трех лет.
И у меня тоже иногда мора и книжки уходят в нули. И ничего страшного.
Правда я играю без БП - только с луной. А в нули ухожу потому что всякую фигню делаю. По типу прокачки Цици, о чем говорил в: >>799226, или же как например сейчас - всем персонажам 90-го уровня, которых у меня 43, прокачиваю автоатаку до 9-ти. Даже парче, даже Фишль, которые автоатаки не используют от слова вообще. Т.е. в ноль ухожу в основном из-за того, что фигнёй страдаю.

>> №799248   #50

>>799242
Так он вряд ли фан получит. Он уже фрустрирует.

>> №799250   #51

Как же жду Светляка, не могу дождаться. Когда уже патч кончится - делать нечего!

>> №799251   #52

>>799248
Как будто нельзя получаать фан от фрустрации.

>> №799252   #53

>>799184

>Так и переходил.

Уникальный опыт. Когда я переходил в Лиюэ, гора ещё на ремонте стояла, так что даже не предполагал такой вариант.

>> №799253   #54

>>799251
Дарксоулзовских не спрашивали!

>> №799254   #55

>>799250
Квесты сделал? Локации пропылесосил?

>> №799255   #56

>>799254
Патчу уже 30 дней - естественно.

>> №799256   #57

>>799252
Ага, было фаново. Только зашёл, а там суровые мужики с боевыми молотами и неснимаемым щитом (пришлось качать Кэю). Холодно, музыка красивая, всё кругом белое. Атмосферно, очень понравился регион. Ли Юэ потом показался не таким интересным, зато затем релизнулась Иназума.
Удивляет, что новички достигают Ли Юэ напрямую, хотя дорога в обход горы весьма узкая.

>> №799257   #58

>>799256
Разве Драгонспайн выпустили не после Иназумы?

> хотя дорога в обход горы весьма узкая.

Притом если идти через дорогу - то там красивый вид открывается, и сразу так "ого, какой клёвый регион".
Но теперь можно туда попасть через несколько обходных путей, а потому того "вау" эффекта уже нету. Да и зоны вокруг входа - добавлены куда позже (Ли Юэ - релизный регион), а потому проработаны куда детальнее и уже эффект совсем не тот, ага.

>> №799258   #59

>>799257

> Разве Драгонспайн выпустили не после Иназумы?

С Казмом (Разломом) путаешь.

>> №799259   #60

А ведь сколько людей в Иназуме никогда даже не попадут в Энканомию через то, что там надо скрытый квест сделать, да и не совсем понятно как туда попасть сразу.
Да и даже так - ивентовой Энканомии с тёмнотой тоже больше не будет, что ещё интересный кусок убирает оттуда.
А так - очень атмосферный регион.

>> №799260   #61

>>799259
Тёмная Энканомия была стильной. По мне так атмосфернее иных сезонных регионов, по типу летних островов. Хотя замок Фишль и сновидения Моны тоже на уровне. Да и лабиринты из ивента Тартальи и Шиньян. Вообще 2.Х патчи ощущаются наиболее событийными из всего Геншина. Там же и Разлом был.
Вспоминаются косточковые вымыслы, что Энканомия потемнеет из-за Скарамучча, и там якобы произойдёт мейнквестовая интерлюдия с ним. Жаль, не сбылось.

>> №799261   #62
Layla - 08.jpg - (76 KB, 736x919)  
76 KB

>>799237
Ну как это, ничего. Собирать своих инвалидов, покорять Бездну, ставить рекорды. Благо, пул персонажей уже есть, можно экспериментировать. Зачем мне новые персы, если старые всё ещё в кладовке лежат? Единственные, кто нужен, это Кавех и Джин, но гарантированного способа их получить нет.

>>799247
Я с этого: https://webstatic-sea.hoyoverse.com/ys/event/e20211227-pre/index.html Шеньхе, Сяо и Юнь есть. Только я без луны и БП, полный freetoplay. Ну и перерывы были по полгода, ибо некогда было. Ну и не любитель фармить. Так что ничего удивительного тоже не вижу.

>> №799262   #63
17138753961033.jpg - (1008 KB, 1342x1659)  
1008 KB

>>799185
Уважаемый постер с хорошим вкусом в треде.

Если реран Чиори не придётся на какой-то период с востребованными баннерами, то возьму микрокредит и докручу ей С6 и сигну.

>> №799263   #64

>>799262
Микрокредит это же шутка?

>> №799264   #65
17106123123520.png - (1524 KB, 850x1216)  
1524 KB

>>799263
В каждой шутке лишь доля шутки...

>> №799265   #66

А я вот выкрутил Навию, потому что Юичка. А потом выкрутил Чиори, потому что Азунян.

>> №799266   #67

>>799265
Я тоже.

А что с ними делать - не знаю. У меня-то и Гео персонажей кроме Деда нету (а он занят), чтобы они работали нормально.

>> №799267   #68
09dVJnIKSzE.jpg - (1510 KB, 2500x2500)  
1510 KB

>>799265
В этом треде что, собрались лучшие представители человеческого рода?

>> №799268   #69

>>799266
При этом у Навии у меня ещё и сигнатурка.

>> №799270   #70
enka network 2024-06-10_15-06-58.png - (1275 KB, 1810x754)  
1275 KB

>>799268
Диадема не падает - за год фарма того данжа, выпало только 2 диадемы на критурон. И те заролились ужасно.
А вот на критшанс штук 15 есть.

>> №799271   #71

>>799270
Вообще думаю вскоре её короновать по скиллам (ибо корон много, а все кем играю - коронованы, а Навия - милаха), но у меня такие проблемы с электричеством из-за известно чего по моему городу и не только, что просто нету времени толком на фарм.

>> №799272   #72

>>799271
Точнее есть время, а нету возможности.

>> №799282   #73
image.png - (203 KB, 762x253)  
203 KB

>>799267
Да.

>> №799292   #74
6c44cb0ee8efd0a5e28283d9af2025b34e9a1a00.jpg - (911 KB, 2299x1376)  
911 KB

>>797360

>но выбить в общей гаче не надейся особо.

Грустно...

>А на одну валькирию похожа другая девочка - посмотри в архиве персонажей в меню.

Сложно, не получилось найти...

>150-180 если сильно не повезёт.

Мило...

>Ноэль не только замечательный рудокоп, но и прекрасный лесоруб!

Ой, дат, у меня откуда-то в инвентаре теперь древесина...

>>797362
>>797364
Ой, спасибо за подробное!.. Вроде бы не сложно, но как-то непривычно.

>Счётчик переносится между баннерами, что важно.

Это мило, хочу, чтобы в одной другой игре так сделали...

>>797365
Спасибо же.

>>797366
А у меня в тот день не получилось зайти в игру, а потом всё...

>>797367
>>797369
Пыль-кешбек?.. Сложно...

>>797370
То есть Мону надо ловить? Или? А почему слаймы? >_<

>>797403
Спасибо...
Сяньлинь выпала со второго стартового баннера (где 10 круток по цене 8). Она сильная?..

>> №799293   #75
Screenshot 2024-06-10 at 19-38-30 Honkai(...).png - (510 KB, 696x586)  
510 KB

Тестовый отряд супа пробития справился довольно удачно в новом хаосе.

>> №799294   #76

>>799266
Да куда тебе третьего гео в пати? Навия наоборот хочет другие элементы, чтоб кристаллики делать. А под вторую куклу можно выкрутить Чиёри С1, заодно радиус увеличится.

>> №799295   #77

>>799292

> Почему слаймы

Ответ один "vici neko slime".

>> №799296   #78

>>799294
С1 нету.

>> №799298   #79

>>799296
Можно выкрутить.

>> №799299   #80

>>799292

>Сяньлинь выпала со второго стартового баннера (где 10 круток по цене 8). Она сильная?..

Сянлин очень сильная. К тому же она единственный пироаппликатор из кармана.
У неё один минус - замахаешься балансить.
Она хочет ульту по откату. Ульта у неё очень дорогая, и ей нужно не меньше 220 восстановления энергии - что дофига, если что это ей нужно и оружие на восстановление и часы на восстановление. Ещё ей нужно где-то разжится атакой, поэтому самый лучший напарник для неё Беннет. Ну и криты, как можно больше критов.
Единственное что хорошо. Топ-2 копьё для неё можно получить за рыбалку. (Топ-1 это сигнатурное копьё Райден.)

>> №799300   #81

>>799292
Сяньлинь очень сильная, но хочет много энергии. Когда энергия есть, она может вызвать кружащееся огненное торнадо. Это торнадо останется, даже если переключиться на другого персонажа, будет наносить много урона и причинять пиро-статус.

>> №799301   #82

>>799299
Согласно кекингмейнам, вилка для Сяньлинь не топ-2. И ловить рыбов для неё долго. Отмечу просто потому, что не люблю вилку, так как это Беннетозависимое копьё с очень низкой атакой. Зато можно отметить преимуществом Сяньлинь, что ей очень много разных копий хорошо подходят.

>> №799303   #83

>>799301
У нас какие-то разные кекингмэйнеры походу. У моих на первом месте весло из пустыни, а на втором вила.

>> №799306   #84

>>799303
А, не. Виноват. Там не плоская табличка, а разделение - то хорошо тут, это там..

>> №799312   #85

Есть такое

https://www.youtube.com/shorts/4jPgCfewNRo

>> №799314   #86

Сбылась Мечта

https://www.youtube.com/shorts/VL_O7A3_oLw

>> №799315   #87

Kek

https://www.youtube.com/shorts/PoJewJbImaw

>> №799318   #88
36.PNG - (507 KB, 707x606)  
507 KB

Забавно что 11-й оказался проблемнее 12-го. 12-й с первого раза прошел, правда без никакого запаса по циклам, а во второй половине 11-го постоянно кого-то убивали - в основном Клару, но иногда и по полпачки выносили за раз.

>> №799320   #89
image - 2024-06-11T004813.691.png - (1790 KB, 1300x750)  
1790 KB

Они забыли ей нарисовать юбку и трусы.

>> №799321   #90

>>799318
Не впервые.

>> №799322   #91

>>799320
Значит она не носит.

>> №799323   #92

>>799320
Забыли - это когда собирались. А если не собирались, то не забыли.

>> №799325   #93

>>799322
Сильная женщина?

>> №799328   #94
image.png - (1581 KB, 812x1000)  
1581 KB
>> №799329   #95
изображение.png - (2999 KB, 1920x1080)  
2999 KB

https://www.youtube.com/watch?v=kzzOhisspus

>> №799330   #96

>>799328
Шторка тайных знаний.

>> №799331   #97
IMG_20240611_094123_681.jpg - (167 KB, 462x1280)  
167 KB

Может жарить барбекю на Марсе.

>> №799332   #98
IMG_20240611_094133_787.jpg - (180 KB, 462x1280)  
180 KB

А ещё потенциальный шопоголик, которую лучше дрожать подальше от тортиков. А то потом в Сэма не влезет.

>> №799334   #99
Screenshot 2024-06-11 094841.png - (372 KB, 684x461)  
372 KB

С бафом зеркала на ATK, Кафка и Лебедь справились неплохо, даже при учёте отсутствия уязвимостей у Аргенти. Вторую половину сперва попробовал пройти бонус атакерами, затем Ахерон, обе закрыли за 5 циклов, хотя думаю можно будет ужать и 4, но в целом это приемлемо.

А вот с сустейном всё же проблемы, и если Байлуша кое-как ещё держала первую половину, хотя если быть честным, то инвестиции в неё особо нет, то во вторую часть её даже близко подпускать нельзя было. Видимо, всё же придётся идти ролить Фу Сюань.

>> №799335   #100

Прикол:
https://www.youtube.com/watch?v=kzzOhisspus

>> №799336   #101

>>799329
Рей потеряла свою Аску и Синдзи?
И теперь пытается научится эмоциям?

>> №799337   #102

>>799336
Кто научится? Когда научится?

>> №799339   #103
17180425052710.png - (840 KB, 1010x796)  
840 KB

6лять...
Этот п*здец - это не шутка?

>> №799340   #104
ferrero-duplo-chocnut-130g_1-700x700.jpg - (42 KB, 700x700)  
42 KB

>>799339

> duplo

Офигенные шоколадки с орешками, кстати.

>> №799341   #105

>>799337
Рей же - Светлячок.

>> №799342   #106

>>799339
Правда. Но это лишь одна из мини-игр летнего ивента, не надо так зацикливаться. Это как судить по ивенту с островами фантазий только по каменным воронам.

>> №799343   #107

>>799339
Ты про пепе?

>> №799344   #108

>>799339
Какой уровень игроков, такие и игры.
Хорошо, что в Хонкае такого нет.

>> №799345   #109

>>799344
Ты про 3й Хонкай?
Там в ивентах и не такие миниигры бывают.
А лобби-ивенты так вообще для умственно отсталых дошколят.

>> №799346   #110

>>799345
Не, не про никому не нужное старье, а про электричку, очевидно же.

>> №799347   #111

>>799346
То ли ещё будет.
Вон на годовщину уже испробовали! А значит - движок позволяет.

>> №799348   #112
__clorinde_and_navia.jpg - (140 KB, 850x1063)  
140 KB

>>799344
Уровень ивентов тоже сильно плавает. На фестивале и Итто сыграть на высшую оценку всё-таки было не так просто. Или как ивент с боссами и чуваком из Натлана где надо было тащить.
А вот текущий ивент с монстрами прямо какой-то ультра-лёгкий.

>> №799351   #113

>>799348

>А вот текущий ивент с монстрами прямо какой-то ультра-лёгкий.

А я позорно проиграл в самый первый раз на первом этапе (ну как и обычно). Впрочем просто в таймер не уложился.

>> №799352   #114
Faruzan - 08.jpg - (107 KB, 735x1038)  
107 KB

>>799348

>А вот текущий ивент с монстрами прямо какой-то ультра-лёгкий.

Он учит китайских детей, которые хотят научиться. Авиация при живом ПВО бесполезна, сухопутные войска при живой авиации тоже. Легкие мобильные подразделения быстро прорывают оборону, тяжёлые держат фронт. Куча юнитов — лёгкая цель для атак по площади. Из этих детей потом вырастут способные командиры китайских войск. Тоже с ивентом Соруш — разведка и атака с беспилотника.

>> №799353   #115
11_06_24.jpg - (157 KB, 895x846)  
157 KB

Во второй части конечно губка для урона лютая. Надо будет попробовать без Жуань Мей, чтобы они почаще поднимались и Химеко по ним по-чаще пробивала.
Алсо, пробовал в первую половину Мертвожену - убивают-с. Ну и свинок убивать неудобно, ХП-то у них тоже куча.

>> №799354   #116
Tutorial_Adventure_Dream_Jigsaw_(I)_1[1].png - (670 KB, 1200x540)  
670 KB

>>799346

>Тем временем, мегапазлы из трёх кусков в ХСР.
>> №799355   #117

>>799354
Притом там даже крутить куски обычно не надо - мб 1 или 2 из 5.

>> №799356   #118
Screenshot 2024-06-11 at 14-30-19 Honkai(...).png - (298 KB, 699x474)  
298 KB

Суперпробитие работает.

>> №799357   #119

>>799356
есть побитие.mp3

>> №799358   #120

Boot-хила я так понимаю никто не ролил чтобы вообще рвать на британский флаг?

>> №799359   #121

После того как увидел бухлита бухтящего в сюжете отвалилось желание его роллить.

>> №799360   #122

>>799358

>Boot-хила я так понимаю никто не ролил чтобы вообще рвать на британский флаг?

Адин тенрол вкинул. Скажем так - шанс выпасть дал, но сливать на него все крутки жаба душит.

>> №799361   #123

>>799358
Жду Светляка. В ХСР слишком мало круток, чтобы крутить всех.

>> №799362   #124

>>799361

>В ХСР слишком мало круток, чтобы крутить всех.

Круток то как раз примерно одинаково.
В ХСР в два раза быстрее выпускают новых персонажей - по два за патч, в отличии от Геншиновского одного.
Из-за этого и ощущается что круток меньше.
В абсолютных числах одно и то же, но в относительных на одного нового персонажа припадает вдвое меньше круток.

>> №799363   #125

>>799362

> на одного нового персонажа припадает вдвое меньше круток.

То есть единственное, что имеет значение при подсчёте круток.

>> №799364   #126
Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.jpg - (494 KB, 1925x1130)  
494 KB

Можете объяснить что не так с недельным боссом Райден?
Почему ее нужно расковыривать больше десяти минут?
Дракон, Волк и Тарталья убиваются в разы быстрее. Ее же, в отличии от них, я едва царапаю, а когда она ставит щит, то урон её полоске жизни вообще не виден.

>> №799365   #127

>>799364
Отряд какой, уровень?
Я дендротой относительно быстро её выпиливал.

>> №799366   #128

>>799364
Ты бы видел как все удивлялись числу её ХП на релизе. Ну и щит жирный естественно.

>> №799367   #129
Kokomi - 90.jpg - (199 KB, 1000x1272)  
199 KB

>>799364
Не знаю, я её Дилюком в перегрузке вчера унга-бунгнул. Щит разбивался тяжелее, конечно, чем с Лайлой, но мне было лень менять команду. Ну и дракон, волк и Торт имеют до смешного мало HP и выезжают только на том, что носятся по арене как угорелые.

>> №799368   #130

>>799364
Дальше боссы будут ещё живучее.
Ну кроме Арлекины, наверное, она стеклянная пушка.

>> №799369   #131

>>799364
А ты Аджику ещё не бил? А то Торт крайне тонкий, а Дракон обучающий.

>> №799371   #132

>>799365
Да тот же самый, что я в прошлом треде показывал.
Разве что Путешественница и Си Цю теперь 80-го уровня, и у всех оружие 80-го уровня. Ну и кой-какие артефакты заменил.

>> №799372   #133

>>799364
Обычно убиваю её до того как поставит щит, так что не знаю.

>> №799373   #134

>>799369
Нет.
40-вый ранг был достигнут в четверг.
У меня сейчас открыты Дракон, Волк, Тарталья, Синьора. А Райден мне понадобилась из-за ГГ, и к ней я ходил через меню подземелий.

>> №799374   #135

>>799373
Там последующих боссов ещё дольше ковырять со всякими фазами и механиками, лол.

>>799371
Ну тогда просто дальше собирать артефакты, пока криты не наберутся.

>> №799375   #136
b6b.jpg - (85 KB, 850x1133)  
85 KB

>>799364
Бери пачки, дающие реакции с электро, то есть пиро, крио, дендро. Так быстрее сточишь щит. Ещё лучше держать одного электро, чтобы защититься от атаки большим мечом, но это не обязательно.

>> №799376   #137

>>799373
Аааа, ну понятно.
Можешь ещё Аджику попробовать - формально он по квесту появляется ещё до Иназумы и Синьоры.

Дракон -> Волк -> Тарталия -> Аджика -> Синьора -> Райден -> Скарамуча -> Апеп -> Китяра -> Арлекина

>> №799378   #138

>>799364
Комфортно выпиливаю её монокрио. А потом на Дона Сомбреро той же пачкой, чтоб два раща не менять. Аджика тоже неплохо от неё складывается, даже ледяная.

Лайла-Шенхе-Джин-Аяяка

>> №799381   #139
изображение.png - (156 KB, 952x725)  
156 KB

>>799364
Она просто значительно толще и Тартальи, и волка (и множитель ХП от уровня другой, поэтому разница на высоких уровнях еще больше).
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Enemy/Level_Scaling#Weekly_Bosses

>>799368
Арлекина в первой фазе на самом деле толще, чем Райден. Просто она не так резво скачет по арене во время атак и не обвешивается щитами.

>> №799382   #140

>>799381
Интересно.
Ибо я её убиваю быстрее всех последних боссов - Скарамучи, Апеповны или Кита.

>> №799383   #141

>>799382
Ибо у тех боссов длинные фазы когда нельзя их бить и надо делать что-то другое.
А у неё просто хп.

>> №799384   #142
GPs2v7YawAADT4q.jpeg - (445 KB, 1920x1080)  
445 KB
>> №799385   #143
GPxZZOObMAAvMy4.jpeg - (665 KB, 1449x2064)  
665 KB
>> №799386   #144

>>799364

>расковыривать больше десяти минут

Эйичка пятьсот лет ковыряла, и не жаловалась.

>> №799389   #145

>>799352
А ПВО уязвимо для арты.
>>799348

> ивент с боссами

Последний уровень сложности максимально душный из-за щитов. Безщитового бубоню на платину сделал.

>> №799390   #146
image.png - (0 KB, 70x21)  
0 KB

>>799385
Беремена в 16.
Капчя дразнится.

>> №799391   #147
temp09.jpg - (101 KB, 748x728)  
101 KB

https://twitter.com/vici_neko/status/1800589592027930976
Свершилось. 28 минут.

>> №799392   #148

>>799391
Подожду когда кто-нибудь сделает нарезку кадров без слаймов. К черту эту мерзость.

>> №799393   #149

>>799392
Но ведь это чистая энергия первозданной воды.

>> №799394   #150

>>799391
Минут? Это уже целый аниме-эпизод. Даже ОВА.

>> №799395   #151

>>799391
Сегодня великий день, который войдёт в историю!
>>799392
Но ведь всё добровольно, по обоюдному согласию? Как это можно назвать мерзостью?
>>799394
Ну там даже по нарезке отдельных сцен было понятно, что их, вобщем, дофига.

>> №799396   #152
Kokomi - 49.jpg - (364 KB, 1122x735)  
364 KB

>>799391
В главной роли силиконовое это самое. Играет плохо, ненатурально. Я больше половины проскипал.

>>799392
По вашему запросу ничего не найдено.

>> №799397   #153

Светляковна

https://www.youtube.com/watch?v=7NG4yWNb9uM

>> №799398   #154

>>799396
Угу, не тентакля или всезаполоняющая твёрдая водичка - а какая-то дылда в виде буя!

>> №799401   #155
b53.jpg - (43 KB, 850x479)  
43 KB

>>799393
Но ведь гидрослаймы должны быть с Моной, а с Эми - электрослаймы.

>> №799402   #156

>>799401
Электро не такие пластичные.
Да и реакция электрочардж даёт энергии на 28 минут, а не на Моновые 9.

>> №799407   #157

>>799398
The Power of Water is it's ability to take any Shape

>> №799408   #158
Screenshot_20240612_113913.jpg - (965 KB, 2442x1100)  
965 KB

>>799236
Боже, мне бы такой настрой. Для меня вот это дрочево ариефактов – самая неприятная часть игры. Количество смолы, которая ушла в кап у меня будет измеряться десятками тысяч, наверное. Одно дело перезапустить ивент или бездну по нескольку раз: тоже неприятно, но хотя бы челендж, – но заниматься подобным. А самое главное-то, что ты всё равно зря это делаешь, так как самый сильный баф персонажи получают от конст и сигнатурного оружия.
>>799252
Нифига не уникальный. По моим впечатлениям каждый новичок через гору бежит. Это мы, старички, по дороге шли, так как альтернативы не было.

>> №799409   #159

>>799395

>Как это можно назвать мерзостью?

Твой фетиш - не мой фетиш.
>>799396
Резиновая кукла в главной роли?

>> №799410   #160
fc550x550white.jpg - (48 KB, 550x550)  
48 KB

>>799409

>Твой фетиш - не мой фетиш.
>> №799411   #161

>>799401
Попользовалась - передай подруге.

>> №799412   #162

Вот интересно, кстати. Я весь прошлый год ходил в абисс пачкой Кекинг-Мона-Фишль-Няхида.

Три из четырёх уже были со слаймом...

>> №799413   #163

>>799412
Няхиде её личный товарищ Майор не позволит.
Так что Няхида пошлёт Скарамучу вместо себя.

>> №799414   #164

>>799413
И там окажется, что Скарамуча - девочка, просто пацанка.
Ибо ведь Рейден делала куклу под себя изначально...

>> №799415   #165

>>799252
Я тоже сначала пошел на гору, т.к. квест на ее исследование выдается где-то в Мондштадте. Новичку там сложно, потому что у противников изначально высокий уровень и бить их тяжелее, чем в Ли Юэ, плюс еще этот эффект мороза мешается постоянно. В итоге забросил и ушел в Ли Юэ, возвращался уже после Инадзумы, дерево вообще закрыл только года через два.

>> №799416   #166

>>799415
Корми лисиц! (или песцов, кто там в пещере возле телепорта)
Если не пропустишь сколько-то дней подряд, они подарят примогемы, сундук и кристалл для дерева.

>> №799417   #167

>>799416
Спасибо, вроде бы не делал такое. Получается, что у меня должен быть "лишний" камень с горы, как "лишние" окулы из других регионов?

>> №799418   #168

>>799417
У аналогов окулов лишних нет, но конкретно на горе можно нахимичить с дейликами. Которые появлялись когда оставалось 10 вложить в дерево.

>> №799419   #169

>>799416
Ах да, если видишь лисиц - убивать их не нужно, а то заново надо будет начинать.

https://www.youtube.com/watch?v=xonlUNqYA-Q

>> №799420   #170

>>799416
А в Иназуме к рыбаку ходить ракушки сдавать!

>> №799422   #171

>>799413
Судя по бурам, чего ей только товарищ майор не позволяет...

>> №799423   #172

>>799414
Я бы пороллил.

>> №799425   #173

>>799422
Это всё ИИ-генерация и фотошоп, чтобы опозорить молодую 500-летнюю девочку.

>> №799426   #174

>>799425
Да я, вообщем, и не ожидал, что она в живую снималась. Современные технологии подрвают бизнес порноделов с живыми актёрами на корню.

>> №799427   #175

Как же сильно меня заскамила Фушка, сначала на саму себя, а потом и на свою сигну...
Буду надеяться, что по крайней мере это вложение себя окупит в долгой перспективе.

>> №799428   #176

>>799417
>>799418
У меня в итоге семь лишних агатов осталось.

>> №799430   #177

>>799428
Потому что дейлики (или виклики, не помню). 7 лишних значит чтот ты три не нашел.

>> №799431   #178

>>799427
Фу-тян, тем более с конусом, - это отличное вложение.

>> №799432   #179

>>799427
Одно из лучших вложений.
Криты, подхил (особенно хорошо в Симуляции), неумираемость пати.

>> №799438   #180
Kokomi - 54.jpg - (79 KB, 649x819)  
79 KB

Чел очень упорно играл с моими Лайлой, Сянкой и Кокоми в карты, в итоге увидев в действии троих покемонов на поле и ульты Лайлы и Сянки свалил на последнем ходу.
Совет: набирайте карты поддержки нулевой стоимости, которые понижают количество расходуемых дайсов.

>>799407
You cannot take shape that you didn't know.

>>799408
А во что ещё играть в action-RPG? Тут весь смысл в боёвке.

>А самое главное-то, что ты всё равно зря это делаешь

А как же криты или EM там для арбузов; порез резистов опять же?

>каждый новичок через гору бежит

Я по дороге пошёл, как белый человек. А на гору пошёл специально ради горы. Вернее, сначала пошёл на гору, помер там об Укко и пошёл в Лю Юэ.

>>799409
Резиновый буй.

>> №799440   #181
Screenshot_20240612_211922.jpg - (875 KB, 2442x1100)  
875 KB

Еееее, я лишился донатной девственности.
>>799438
Ну криты это круто, но оружие и норм консты ещё лучше. Кагбэ, накрутить артефакты на минимум не так уж и сложно, а дальше там война за проценты урона. А есть Хома или С2 у Райден, которые персонажам по 15% ДПСа накидывают.

>во что ещё играть

Ну во что-нибудь интересное. А десять раз одних и тех же мобов бить – это скучно. Я, кстати, недавно устроил себе ностальгию и прошёлся пешком от Мондштадта до Ли Юэ. Да, почти ни с кем не дрался, но мне было интересно. И всякие диалоги у НПС читать интересно. И по карте бегать с компасом немного задалбывает, но это тоже не однообразное выматывающее занятие.

>> №799442   #182
Neon_Genesis_Evangelion_Final_Scene_Omed(...).mp4 - (62 KB, 320x180)  
62 KB

>>799440

>я лишился донатной девственности

Омедето.

>> №799444   #183

>>799440
Если что, луны можно впрок накупать - до 219 дней вперед. Это с одной стороны спасает от колебаний курса ирл-валют, а с другой, позволяет разом получить дстаточно генезис-кристалов на приближающийся летний костюмчик.

>> №799446   #184

>>799444

>до 209
>> №799447   #185

>>799444

>С другой, позволяет разом получить дстаточно генезис-кристалов на приближающийся летний костюмчик.

Угу.
Например это единственная причина по которой я купил подписку на полгода хотя до этого три года обходился и без луны и без БП.

>> №799448   #186
Kokomi - 59.jpg - (156 KB, 736x1365)  
156 KB

>>799440

>не так уж и сложно

Именно поэтому у меня с критами только Дилюк в лававалкере. И то, 45/130 как-то не очень радует. Какбэ удача в рулетке — это не то, что можно загамбаримасить.

>а дальше там война за проценты урона

Дальше там война за баланс статов. Той же Коко надо балансить HP, ER, EM, ATK%.

>А десять раз одних и тех же мобов бить – это скучно.

Так на том игра построена. А ходить, вокруг зырить, если склерозом не страдаете, — это одноразовое. Мёртвый мир, в котором ничего не меняется само по себе, с которым взаимодействовать можно только при помощи кнопок атаки и который только способен реагировать на такие попытки взаимодействия. Т.е. то небольшое дуновение жизни в него привношу только я, когда решаю надрать жопу какому-нибудь мобу очередным извращённым способом.

>И по карте бегать с компасом немного задалбывает, но это тоже не однообразное выматывающее занятие.

Это если вдобавок к склерозу иметь пространственную кретинизму и не уметь пользоваться картой. А иначе оно превращается в рутину: делите карту одного уровня на квадраты (1,2,...n) и методично прочёсываете каждый.

>> №799451   #187

>>799448

>Какбэ удача в рулетке — это не то, что можно загамбаримасить.

Зато можно сильно упростить себе задачу, собираясь по статам, а не по сетам. Еще есть перекрафт, в который можно сливать весь хлам, немного повышая таким образом свои шансы.

>А иначе оно превращается в рутину: делите карту одного уровня на квадраты (1,2,...n) и методично прочёсываете каждый.

У меня большая часть локаций не закрыта на 100% как раз из-за того, что последние проценты можно набить только так. А вот первые примерно 80% и без рутины сами собой набираются обычно.

>> №799452   #188

>>799447
Ты постоянно рассказываешь одни и те же истории...

>> №799456   #189
17136926602740.jpg - (1008 KB, 1128x2160)  
1008 KB

Снёс рельсу.

Нет, всё же я не могу заставить себя полюбить эту игру.
Какие я над собой усилия не делал, всё впустую и интереса к ней не появляется.

В неё нормально "играть", пока нет сюжеток или эвентов.
Но как нужно их чистить, то хоть вешайся.
У меня был почти не начатый Часик. Я так не хотел за него браться, что дотянул до последнего и в итоге понял, что мне тут делать вообще нечего.

Коргеймплей здесь абсолютно ублюдский.
Ощущения от игрового мира и вселенной нет.
Персонажи меня не цепляют.
Эвенты какие-то мега-душные.
От выбитых свежих героев нет радости, так как ими негде играть.
Ещё и отношение к балансу игры и паверкрипам вызывает много сомнений.

Надо лишь немного потерпеть и побороть ощущение, что я упускаю профиты из игры. И освободиться.
Волчонка выбил и ладно. Самая красивая девочка игры есть на аккаунте.

>> №799457   #190

>>799456
Вы только посмотрите на него! Он - свободный человек!

>> №799460   #191
Kokomi - 74.jpg - (106 KB, 736x1030)  
106 KB

>>799451
Если играть от реакций на квиксвапе, команда собранная по статам, а не по сетам, теряет до 160% DPS. Ну и стронгбоксить имеет смысл только когда вам опыт артефактов уже не нужен, иначе это эквивалентно тому, что 2/3 нафармленного опыта вы выкинули в мусорку.

>А вот первые примерно 80% и без рутины сами собой набираются обычно.

Не знаю. У меня почему-то процентов 150 само собой набивается, а я ещё мировой квест не прошел. Вот искать последние 5 сундуков в той же Ченью мне уже лень, да и не стоит оно того.

>> №799461   #192

>>799456
С теми же ощущениями снес геншин полгода назад. Оставил рельсу так как она закрывает мою потребность в гаче и не требует так много времени как геншин. Теперь я могу прожигать свое время в других играх.

>> №799462   #193

>>799456
У меня рельса подвисла на старте сюжетки Пенаконии. Прогулка со Светлячком очень понравилась во многих аспектах, от атмосферных пейзажей ночных небоскрёбов до сбора паззлов (за сам сновидческий вайб их сбора). Потом началась прогулка по потустороннему отелю, открыл каверну для Ахерон, и как-то сюжетка ушла на паузу. Хотя отель в принципе интересный, тем более в компании Лебедя и Ахерон.
В итоге захожу, запускаю автобои для дейликов более-менее стабильно, иногда воскресным вечером прохожу симулярку. Вроде бы можно и перестать запускать, но времени на запуск автобоев почти не уходит, тем более если в какой-то день не хочется, то спокойно пропускаю.
Ивенты давно не трогал, из крупных в последний день пробежался по чистке призраков, сколько успел. Успел до криопацана, кажется.
Игра нравится за то, что как-то месяц провёл в больнице, тогда именно в ХСР и играл. И только в него. Тогда как раз выкрутил волчонка, бегал за неё в поиске её же стикеров на стенах станции. Приятное воспоминание.

>> №799463   #194

>>799462
Ивенты без сюжеток не дают запустить - пришлось пробежать сюжетку ради них.
Хотя может и зря.

>> №799464   #195

>>799460
Золотых артефактов падает меньше синих и фиолетовых (каждый забег 1-2 золотых на 2-4 фиол и 1-3 синих), а экспы они дают не особо много больше. И если фармишь именно сет с нужными сабстатами - то пофиг от той экспы, если НЕЧЕГО экспой качать? Тем более потом можно вкачанный не в те статы артефакт переплавить на экспу.

>> №799466   #196

>>799448

>Kokomi - 59.jpg

Она где-то под водой, да?

>> №799467   #197
Kokomi - 22.jpg - (1975 KB, 2150x1518)  
1975 KB

>>799464
Согласен, стронгбоксить имеет смысл только когда вам опыт артефактов уже не нужен. О чём спорим-то?

>Тем более потом можно вкачанный не в те статы артефакт переплавить на экспу.

Со штрафом в 2 уровня. Поход на 5 густой смолы даёт опыта как раз столько, чтобы покрыть этот штраф, т.к. у нас, сюрприз, шкала нелинейная. Ну и если фармить саб.статы, вам надо перспективный артефакт прокачивать отдельно, т.к. никто не знает, во что он прокнется. Так что экспы надо очень много.

>>799466
Можно считать, что да.

>> №799471   #198

>>799460
>>799451
У меня последние 1-2 процента обычно это спрятанные под корягой ящики с морой и плавающие сундуки.
Остальное ищется компасами, в процессе поиска делаются испытания.
В этом смысле главный рак, кмк, это Энканомия и Ватацуми, там из-за многоуровневости и дырявости даже сделав 100% ачивок на фей/сундуки/испытания осталось процента по 3-4.

>> №799472   #199

>>799471
В энканомии у меня самая запарка была с рунами, тем более что там надо крутить ночную-дневную Энканомию для того чтобы некоторые поставить. У меня с год лежали в инвентаре оставшиеся камни, и только потом я по гайду уже все установил на пропущенные места.

>> №799473   #200

>>799467
если упарываться в эффективность артефакта то "перспективный" это не мейнстат как надо и вроде правильные сабы, а "нужный сет, нужный мейн, не более стольких-то плохих роллов"

в этом случает после 8-12 уровня его можно (чаще всего) пускать на экспу, и все получается совсем не так дорого

>> №799474   #201

>>799472
Вот-вот, у меня до сих пор лежат по 3-4 штуки каждых рун.
Как будет совсем сушняк с контентом - можно будет этот НЗ распаковать...

>> №799475   #202

>>799472
У меня пачка рун пустыни лежит. Некоторые я не знаю где вставлять, а в места где знаю куда вставлять - не хватает рун и по подсветке неясно где они.

>> №799476   #203

>>799473
У меня уже дошло до того, что "перспектывный" это "правильный мейнстат и 3 правильных стата из 4х", а потом если при левелапе прокает не туда (например не в криты, если это стандартному ДД) более 1го раза (ну иногда 2х, от сета зависит), то пускаю на экспу.

>> №799477   #204

>>799474
Новый Завет?

>> №799478   #205
greenshot_2024-06-13_15-25-12.jpg - (133 KB, 881x925)  
133 KB

Михойо, ну серьёзно...

>> №799479   #206
2024-06-13_10-43-28.png - (1390 KB, 1749x729)  
1390 KB

>>799471

>Энканомия и Ватацуми

Не такой уж и рак, особенно когда делать больше нечего, просто цветовые схемы такие, что объекты тупо не считываются с непривычки. Но это и ко всей Иназуме применимо, она не сказать чтобы очень traveler-friendly. Многоуровневость и дырявость — это про Сумеру больше, там действительно можно каждый день мимо дырки в земле бегать и не замечать.

>>799472
Там самое гадкое, что никто не говорит, что эти руны для чего-то нужны, так что я им значения сперва не придавал, думая, что это просто узоры — ну там нарисовано на камне что-то, и баг с им.

>>799473
Чтобы заменить рыбе кубок, мне нужен кубок у которого EM будет не меньше, чем у текущего чтобы не потерять в DPS. Как вы тут угадаете? Или надо рядом собирать второй набор полностью для перебаланса статов. А куски, где 2-3 нужных саб.стата, я вообще трогать боюсь — она и так тормозит даже с тремя фавониями.

>> №799480   #207

>>799478
Попастая с донгером? Или о чём речь?

>> №799481   #208

>>799479

> там действительно можно каждый день мимо дырки в земле бегать и не замечать.

У меня так было с одним секретом и одной аранарой. Там просто дыра рядом с пнём. Мне компас показывает что там где-то сундук. А я бегаю месяц и не могу найти.

>> №799487   #209
image.png - (2865 KB, 1676x767)  
2865 KB

>>799471
>>799472
>>799474
>>799475
А я проходил все локации в их актуальном патче и у меня всё четко, ничто нигде не лежит и 100% везде. Максимально выпылесошено и еще я метками отмечаю исследованные куски карты будто я в стратежку играю. Кроме собствено интерактивной карты, где до 10-20 сундуков иногда пропущено и даже испытания иногда. Но кучи камней естественно легко пропускаются. Карту использую уже в конце, когда уже сам вообще всё исследовал.

>> №799488   #210

>>799487
I wish I had this much time.

>> №799489   #211

>>799488
Даже часка потупить в геншин после работы нет?

>> №799493   #212

>>799489
Часа не хватает.

>> №799497   #213
20240312173236.png - (1737 KB, 1833x825)  
1737 KB

>>799444
Угу, но я лучше с аванса. Да и надо посмотреть, что за костюм. Если как у Джин, то я покупать не собираюсь. На данный момент в планах костюмы Фишль и Дилюка.

>> №799498   #214

>>799456

> отношение к балансу игры и паверкрипам

Прошёл год - весь контекст все ещё закрывается Зеле с "круизом" на автобое.

>> №799499   #215

>>799498

>>Отношение к балансу игры и паверкрипам.
>Прошёл год - весь контекст все ещё закрывается Зеле с "круизом" на автобое.

Что правда, то правда.
Единственное место где ощущается этот самый паверкрип - зеркало. Причем даже не самом по себе, а в контексте его закрытия на 36*.

>> №799500   #216

>>799499

> где ощущается этот самый паверкрип - зеркало

Ну так оно для того и сделано, чтобы выдаивать китов, которым зачем-то нужны 36* и бесполезные.. сколько там, 1600 камней?

>> №799509   #217

>>799498
В т.ч. Зеркало и Вымысел?
У меня в Вымысле от Зели проку нету, а в Зеркале ей очень не хватает урона и надо вручную играть, иначе не выходит на 3*.

>> №799511   #218

>>799500

>кит
>36*

Лол. Им если что и нужно, то это 0 циклов, а за эти 36 звёзд с них только посмеяться могут, их любой f2p забирает.

>> №799513   #219

>>799511
Не любой, а имбовод с удачей на артефакты.

>> №799514   #220

>>799511

>их любой f2p забирает.

Любой f2p, который роллит и собирает только полезную мету и играет по гайдам, ты хотел сказать?
Если в Абиссе Геншина есть универсальные персонажи вундервафли, которыми с закрытыми глазами можно проходить более сложный контент, то в Стар Рейле с определенного момента если ты не соберешь определенную команду определенных элементов с хорошими статами, то будешь страдать.

>> №799517   #221

>>799513

>Не любой

Да, но я не стал ничего писать про людей с отставанием в интеллектуальном развитии. Это само собой понятное исключение.
Есть ещё много людей, которые даже не пытались пройти по-настоящему, но обычно такие и не рассказывают как играть, где сложно и прочие. Это логично, они же не разобрались в игре.

>> №799518   #222
bblu.jpg - (260 KB, 1332x825)  
260 KB

>>799514

>Любой f2p, который роллит и собирает только полезную мету и играет по гайдам, ты хотел сказать?

Да, например как я, за несколько месяцев с начала игры всё спустил в стандартный баннер и выкрутил Байлу за 300. Найди этот гайд.

>> №799521   #223

>>799517
Напоминаешь того чела, который "я потратил 8000 часов на спидраны игры и она простая, лишь идиоты без мозгов не смогут её с первой попытки пройти". Притом он действительно так думал и это был не сарказм.

Вот тут такой же вайб ощущается.

>> №799523   #224

>>799518
И что, за Химеку и Янчика с поддержкой Байлы и Вельта - закрываешь на 36*?

>> №799524   #225

>>799523
Нужно лишь в механике базово разобраться и всё закроется без особых проблем.

>> №799525   #226

>>799521
Напоминаешь чела, который в аргументы не может и начинает затирать околесицу про вайбы и прочие.

>> №799528   #227

>>799525

> который в аргументы не может

Мне кажется не может тот, у кого аргумент - "вы просто умственно отсталые все, а я молодец".

>> №799529   #228

>>799524
Да неужели? Моя Химека за 10 ходов точно не закроет одну половину (притом в прошлом Зеркале была попытка, вышло 11 ходов в половине с Химекой как основной урон), ибо говно-артефакты, хотя уже более месяца фармлю. Интересно будет как у тебя получится ею с помощью лишь из стандарта закрыть.

>> №799530   #229

>>799524
Ану покажи тогда свои скрины, где ты лишь стандартом на 36*, и какие у тебя там статы у всех и оружки.

>> №799531   #230
Screenshot 2024-04-26 at 12-06-41 The As(...).png - (938 KB, 1140x482)  
938 KB

>>799523
Химико в вымысле и текущем хаосе очень хорошо играет, посмотри выше лол. Ельцина нет и не нужен, зачем мне им давиться. А Байлу уже вытеснили, год прошёл, конкуренция за места очень высокая.

>> №799532   #231

>>799531
Химеко в Вымысле всегда хорошо играется, даже с плохими артефактами. Но ведь речь про Зеркало.

> А Байлу уже вытеснили, год прошёл, конкуренция за места очень высокая.

Не, ну у меня тоже за Венти как глав-ДД в одной половине и Каяком во второй в первые Бездны против хиличурлов было 36*.

Разговор ведь как раз идёт про паверкрип.

>> №799533   #232

>>799532
Разговор был про f2p.

>> №799534   #233

>>799533
И мету паверкрипнутую.

Не "я сейчас 36* за Байлу и Янциня", а "подкопил на Ахерон и она за 0 ходов обе стороны одновременно закрыла".

>> №799537   #234

>>799534
А ктоттебе мешал Ахерон и старушку выкрутить?

>> №799538   #235

>>799537
Не вайфу они мне...

>> №799540   #236

>>799534
Про мету и несуществующий паверкрип ещё не говорили. И да, я говорил что нефрит за первые 2 месяца в стандарт кидал на 300 счётчик, а дальше зачем мне туда кидать, там даже счётчика больше нет.
А про павекрип, тут сначала договорится о понятиях надо. Нужна теория и её предсказания. А то непонятно что и куда обсуждаем. В хаосе например всегда делают под выходящего персонажа, сейчас бутхил. А вот если он дальше останется полезным это паверкрип предыдущих, а если бесполезным будет то паверкрип его самого? Видишь как удобно без конкретики рассуждать о паверкрипе. Жду конкретные цифры, конкретные формулы, конкретные предсказания (полученные в результате расчёта по формулам) теории о существовании паверкипа.

>> №799541   #237

>>799540
Выходят персонажи, что делают всё то же, но лучше - чем не паверкрип.
Ну и Ахерон.

>> №799543   #238

>>799540
С Бутхилом проблема - его никто не выкрутит ибо между Робин и Светлячком.

>> №799544   #239

А почему японцы так дико фанатеют по Фаерфлай?

>> №799545   #240

>>799541
Нет, это удобные размышления, как я и говорил выше. Оказывается в игре выходят новые персонажи и они не бесполезны. Так можно долго перекручивать в любую удобную сторону. Либо представляешь стройную теорию паверкрипа с строгой математикой, либо говорить не о чём.
>>799543
Да тут хорошо что его не крутили, а хаос на 36 легко прошли. Что на это говорит теория паверкрипа. Всё так, все надо. Как удобно будет так и повернём эту теорию, да?

>> №799546   #241

>>799544

  • Свидание - смерть - возвращение.
  • Тян в Мехе.
  • Драматичная предыстория.

Что тебе еще надо?
Это как было с Аякой и Няхидой. Там нет меха, но, в целом, достаточно создания эмоциональной связи с персонажем, чтобы он полюбился хикканам.

>> №799547   #242

>>799545
Ну как легко, я тут не видел прохождений за 3-4 хода.

>> №799548   #243

>>799544
Разве только японцы?
Я больше удивляюсь, что есть игроки, которые её активно недолюбливают.

>> №799550   #244

>>799545
Очевидно, что с ним прошли бы быстрее.

>> №799552   #245

>>799456

> От выбитых свежих героев нет радости, так как ими негде играть.

С геншином пока что те же ощущения. Фонтейн - фигня. Благо, через месяц новая лока, а через два с копейками еще больше. Но до тех пор просто пережидаю.

>> №799553   #246

>>799552
Фонтейн божественен, Фурина - богиня.

>> №799554   #247

>>799552

>С геншином пока что те же ощущения. Фонтейн - фигня.

Это какие надо иметь специфические вкусы (учитывая, что кто-то из персонажей тебя привлек к игре в Геншин на релизе), чтобы вообще никто из Фонтейна не понравился?
Последний раз какой персонаж нравился хоть?

>> №799555   #248
Screenshot_20240613-170401.png - (2237 KB, 2000x1200)  
2237 KB

Спустя два года я наконец-то понял, как играть в эту игру.

>>799552
Фигня, не фигня, там делать особо нечего. Хотя он и удобен для быстрого фарма артов и руды, но помахаться там особо не с кем.

>> №799556   #249

Heh

https://www.youtube.com/shorts/bicIcYzwGhg

>> №799557   #250

>>799553
Культ Аксис в другом треде.

>> №799558   #251
1.jpg - (201 KB, 1336x618)  
201 KB

Ладно, я не очень умный и не могу пройти 12 этаж, опять.

>> №799559   #252
изображение.png - (729 KB, 1920x1080)  
729 KB

https://www.youtube.com/watch?v=TQcc7ippnnU

>> №799560   #253
Screenshot_2024-06-14-10-23-13-740_com.m(...).jpg - (924 KB, 1079x2081)  
924 KB

>>799558
У меня как-то так. Трудноватый этаж вышел, много рандома из-за эффектов контроля. Зато поле для экспериментов.

>> №799561   #254

>>799558
Я уже давно даже не пытаюсь.
Запускаю автобой - если не проходит на 3*, то и не трачу своё время. Было бы время - можно было бы вручную попробовать (а то автобой в 2+ раз медленнее играет, а иногда просто убивает персонажей), но увы. Да и это всего лишь 50 камней, даже не 1/3 одной крутки.

>> №799562   #255
Enclosed_IRG_Helmet.webp - (47 KB, 1000x602)  
47 KB

>>799559
Это уже совсем не ева. Это уже отсылки на Muv-Luv.

>> №799563   #256
146003.jpg - (49 KB, 300x450)  
49 KB

>>799562
Опять порнографию восхваляют! Наиграются в свои Эроге и потом делают гача-мобилки.

>> №799564   #257

А ещё в Мув-Лув ведь Японская Империя ещё существует и топ-3 страна, а Китай был уничтожен и частично под их контролем.

Как компартия будет смотреть на такое?!

>> №799565   #258
muv-luv-l5LBaUZ.png - (633 KB, 800x600)  
633 KB

Darling in the Franxx на самом деле просто совместили Еву и Мув-Лув.

>> №799568   #259

>>799565
И ТТГЛ. При чём сшивали всё это вместе максимально бездарно.

>> №799569   #260

>>799568
Главное приделать рули управления к ягодицам первого пилота и раскорячить её в кокпите. Объяснить инженерное решение тем, что так надо для синхронизации.

>> №799570   #261

>>799568
Если бы концовка была не слита, то хотя бы было бы ещё сносно.
Да и вон Zero Two Dance подарили нам и можно смотреть как красивые азиатки танцуют.

>> №799572   #262

Длинный же ивент в ХСРю

>> №799573   #263

Твоюж, я перепутал что четверг был вчера и уже был на низком старте пофармить материалы для оружия.
Не забыть бы в воскресенье теперь.

>> №799575   #264

https://www.youtube.com/watch?v=TQcc7ippnnU

Плачет!

>> №799576   #265

>>799572
Который? Я пару дней как закрыл сюжетку, вчера прошел часика, вот сегодня взялся за бейсболиста.

>> №799577   #266

>>799575
А ещё они там голенькие бегают.

>> №799578   #267

>>799575
https://www.youtube.com/watch?v=pdiwGOicQVs

>>799576
Который про то где 10 волн на 5 планетах.
Там, конечно, всё легко ибо качаешь огненный саммон-аое, который по 6 раз всех бьёт, и всё само умирает, но всё равно это занимает довольно много времени. Вчера ушло 2.5 часа и пришлось прерваться и сегодня буду допроходить.

>> №799579   #268

>>799577
Наверное, в плагсьютах жарко. Кто-нибудь может мне сказать, зачем она в одиночку экстерминатус целой планеты устроила?

>> №799580   #269

>>799579
Они там убили Эона (ну или несколько эманаторов того Эона, я точно не помню).

Т.е. наша Светлячок не просто ветеранка, а вообще героиня, что спасла миллиарды людей (наверное даже больше, ибо жуки пожрали треть миров и триллионы людей).
Вот это да! Наша девочка!

>> №799581   #270

>>799578
>>799575
А ведь они все клоны императрицы, которым она могла давать комманды телепатически.
И раз все погибли (хотя вроде как парочка живы) - значит Светлячок - правоправная наследница по крови?!

>> №799582   #271
> Firefly is older than Nanook the Aeon of destruction, since Nanook didn’t exist (at the very least not as an Aeon) during the Swarm Disaster, and Firefly (Sam) is from Glamoth’s Iron Cavalry, which was created to fight the Swarm (and Glamoth doesn’t exist after the Swarm Disaster ended).
> It’s honestly shocked me a little when I realised it XD
>> №799583   #272
IMG_20240614_165221.jpg - (246 KB, 2047x1044)  
246 KB

При этом огненная штука ято на первом месте по урону - была взята и улучшена самой последней.

>> №799584   #273

>>799580
Эманаторов скорее по типу Скарабараса. Эон был такой крепкий, что его целый альянс других Эонов на кусочки растаскивал. И то убить не смогли, при желании можно обратно собрать.

>> №799585   #274

>>799583
Кто покажет миллиард?

>> №799586   #275
Screenshot 2024-06-03 135626.png - (539 KB, 1920x1080)  
539 KB

>>799585
Показывал в прошлом треде

>> №799587   #276

>>799586
Много в молоко. И большая часть от оружки. Но всё равно уважаемо.

>> №799588   #277

>>799587
Если хочется с оружием - то вот. Но мема не успел ушатать, надо все-таки другие баффы было брать вместо молота и небытия. Хотя для Ахерон можно взять чисто усилитель небытия, лол.

>> №799589   #278

>>799585
Это в бесконечном наверное, он у меня только открылся.

>>799587
Без молока и не выйдет, ибо враги лопаются быстрее.

>> №799590   #279

>>799586
А как у тебя персонажи дамажат? Там походу только ДоТеров баффают. У меня все, кроме ДоТеров (триальных) наносили там не более 35 миллионов. Дотеры до 100-150 доходили.

>> №799591   #280
1B1BCCFD-50A6-440E-BB80-E3CC35A0E72D.jpeg - (66 KB, 1280x576)  
66 KB

>>799588
Я молодец, забыл картинку.

>> №799592   #281
image.png - (545 KB, 1920x1080)  
545 KB

>>799590
Дот оружия и персонажи хорошо дополняют друг друга и наносят больше урона. Часы до кучи за дебаффы, молот для бафа электрического урона. Бита - просто универсальное оружие.
Ради интереса попробовал с Ахерон. Получилось странно - урона персонажей меньше и основной урон с лука, который наносит урон от ульты.

На самом деле, не знаю, насколько корректно это сравнивать с другими результатами, так как у меня все прокачано, и я рандомлю боссоов с электрической уязвимостью.

>> №799593   #282
IMG_20240614_210840.jpg - (289 KB, 2063x1061)  
289 KB

>>799592
>>799591
А у меня всегда овердамаги много.
Персонажей что бьют ультой или дотами у меня нет (и их бафферов). Разве что триальных пробовать.

>> №799595   #283
image.png - (552 KB, 1920x1080)  
552 KB

>>799593
Думаю, призывное оружие больше нужно, если у тебя нет конкретной команды. Той же бонус атак тиме надо разгонять их самих и использовать бонус атаки.

>> №799596   #284

>>799554

>чтобы вообще никто из Фонтейна не понравился?

Я про регион. Персы мне нравятся: Линетт, Хлорка, Шеврез Эмилия. Фурина и Навия тоже сойдут.

>> №799597   #285

>>799593
Овердамаг значит лишь что ты бьёшь намного сильнее, чем у врагов есть хп.

>> №799600   #286
E502A836-1782-4A70-BAE3-9B0B729AAEEE.jpeg - (94 KB, 1280x576)  
94 KB

Лол, там ниже еще магазин!

>> №799601   #287

>>799600
То есть когда туториал туда заходил, ты закрывал глаза и прокликивал?

>> №799602   #288

>>799600
Магазин показывают, когда запускаешь этап. Как его можно пропустить?

>> №799603   #289

>>799600
>>799601
>>799602
Он похоже упустил из вида ползунок прокрутки бонусов ниже и думал, что всё качнул. Ну бака же!

>> №799604   #290

>>799603
Все так. Еще думал, зачем столько монеток.

>> №799606   #291
__clorinde_.jpg - (1471 KB, 978x2400)  
1471 KB

На такой костюм я б задонатил...

>> №799607   #292

>>799606

>На такой костюм я б задонатил...

Костюмы это наиболее ценная вещь, что можно получить за донат.
А вообще - был бы такой костюмчик, я б наверное Хлорку бы покрутил.

>> №799608   #293

>>799606
Мне кажется, или у нее правая ступня на левой ноге?

>> №799609   #294
Screenshot_20240615-105115.png - (2275 KB, 2000x1200)  
2275 KB

И до него руки дошли... Какой-то он простой оказался, без огонька.

>> №799610   #295
Clipboard06.png - (484 KB, 2000x1500)  
484 KB

Какая Сянлин вам нравится больше?

>> №799614   #296

Ивент с Клоки ещё хуже, там между уровнями просто по пол часа нескипабельных диалогов...

>> №799619   #297

>>799610
Левая.

>> №799621   #298
2024-06-15_15-55-11.png - (1201 KB, 1749x729)  
1201 KB

Моя удача в артефактах одной картинкой.

>>799619
Юмор в том, что все в итоге сошлись на мнении, что Сянка будет единственной парой для Эмилии.

>> №799631   #299
temp09.jpg - (480 KB, 2560x1440)  
480 KB

>>799606
Видел один мод на мейдо-форму, но он кривой, и на ней зачем-то арафатка, короче, нирикамендую. Я пока с таким гоняю.

>> №799637   #300

>>799631
Вот это безвкусица, жесть.

>> №799641   #301

https://www.youtube.com/shorts/STUaY1vHiT8

>> №799643   #302
17185143334070.jpg - (1373 KB, 1477x2160)  
1373 KB

Фурина - лучшее, что случалось с этой игрой.

>> №799644   #303

>>799643
А что лучшего случалось с Фуриной?

>> №799645   #304
image.png - (510 KB, 540x405)  
510 KB

>>799641
Nah.

>> №799646   #305
17164205646030.mp4 - (1175 KB, 576x1024)  
1175 KB

>>799644
Наша коллективная к ней любовь.

>> №799647   #306

>>799643
Ей следующей слайма передали?

>> №799650   #307
2b2c08ff117bc5afb272f3e071279f3a.jpg - (171 KB, 850x1217)  
171 KB

Теперь дырка 800 гемов, но раз в месяц.

>> №799651   #308

>>799647
Soon™

>> №799656   #309
Furina - 30.jpg - (88 KB, 736x929)  
88 KB

>>799643

>> №799657   #310

Лол, новая бездна на 11 в первой половине заставила пару раз переиграть. Слаймики очень любят взрываться и прыгать на монолит. Лучше бы на Мону прыгали.
Пришлось брать анемо-контроль.

>> №799661   #311

>>799657
Да и вообще разрабы решили напомнить, что ещё умеют делать мерзотные бездны.

12-1 куча волн и щиты
12-2 старичок кенки, после него куча волн
12-3 исчезающий кубик, после него 3 волны с любимыми зверятами

Они хотят заставить потеть в жару!

>> №799663   #312

>>799637
Мой вкус > твой вкус.

>> №799664   #313

>>799646
Возможно ли посмотреть тиктоки этого товарища из России?

>> №799665   #314

>>799661
Всмысле решили напомнить? Как ты уже успел забыть предыдущие три резета?

>> №799666   #315
Screenshot_20240616-132351.png - (1678 KB, 2000x1200)  
1678 KB

Why is my Clorinde looks so strange?

>>799657
Overload goes brr. Которая уже Бездна с оверлоад Фей на 11-м этаже.

>>799661
Вы преувеличиваете. Но посмотрим. Если мои инвалиды дойдут до конца, значит Бездна лёгкая.

>> №799668   #316

>>799657
Я пробовал пачки с Клориндой и сдох на 9-3-2.

>> №799669   #317
Kokomi - 96.jpg - (553 KB, 1754x2048)  
553 KB

>>799668
Лол. Самое сложное на 9-11-м этажах. Я туда беру всегда Кокоми с АОЕ, чтоб не думать — даже просто перегрузкой от Сянки и Бейдоу агентов из невидимости выкидывает, а с ультой Фарузан они ещё и летают почти все время.

>> №799671   #318

>>799669
А можно просто взять Венти и любых пиро+электро. 10-2, если не ошибаюсь, проходится так секунд за пять.

>> №799672   #319
Kokomi - 94.jpg - (53 KB, 735x936)  
53 KB

>>799671
Один-два агента сваливают в невидимость и отходят покурить. Пробовали уже, бегать за ними, уворачиваться и подгадывать у меня желания нет.

>> №799673   #320

>>799672
У мея Оз-турелька всегда помогал против агентов.

>> №799677   #321

>>799663
К счастью - нет.

>> №799679   #322

Няхидой агентов помечай и башенка Яэ бьёт в инвиз.

Изи.

>> №799682   #323

>>799677
Да, и можешь не спорить, потому что мое мнение > твое мнение.

>> №799685   #324

>>799682
К счастью это не субъективная вещь, а объективная, и не про мнения, а про реальность, и ты в ней не прав (как и любой д'Артаньян).

>> №799686   #325
1ec.jpg - (193 KB, 850x1312)  
193 KB

>>799661

>исчезающий кубик

Что мешает взять в пати Нахиду? При наличии любого электро, она его делает видимым с одного применения навыка.

>> №799687   #326

>>799672

>Один-два агента сваливают в невидимость

Так ульте Венти пофиг на их невидимость, она утягивает всех.

>> №799688   #327

Мобы из Пенаконии из последней части сюжетки - капец какие толстые и умирают ооочень долго.

>> №799689   #328

>>799686
Опять же Яэ+Няхида контрят и кубика. Ибо бьют в инвиз.

>> №799690   #329
HoYoLAB_Article_The_Xianzhou_Wardance_is(...).webp - (182 KB, 900x1200)  
182 KB

5* Ветер, Охота

Фэйсяо — генерал Яоцина, женщина-лиса с белыми волосами, голубыми прядями и копьём, носит титул «Соколиная мощь».

Навыки:

  • Есть усиленная стойка (как у Цзинлю, Светлячка)
  • Есть 2 суммона для призыва (как у Генерала)
  • Есть 2 DoT-эффекта (как у Лебедя)
  • Играет от бонус-атак и пробития уязвимости
  • Основные характеристики: скорость и ветряной урон
  • Техника: Непрерывно стреляет ракетами, которые накладывают определённый эффект на врагов, не вступая в бой. Создаёт поле как у Цзинлю, которое увеличивает скорость передвижения, блокирует все входящие вражеские атаки и притягивает всех ближайших врагов.
>> №799691   #330

>>799685

> объективная

Смешно. У тебя какая-то своя реальность.

>> №799692   #331

>>799690
Женщина-лиса - может буду крутить.

Но пока что из всех 8ми оглашённых персонажей - не интересны вообще никто, и дизайны довольно ужасные.

> Навыки

Решили запихнуть вообще всё, но по-чуть чуть? Значит будет не слишком сильна, либо саппортить будет. Ну или если будет сильна - то паверкрип сразу всех.

>> №799693   #332

>>799690

> стреляет ракетами
> ходит с двумя клинками

Либо слива протухла, либо дизайнеры ушли в ЗЗЗ и обратно в Геншин.

>> №799694   #333

У QQ 24% шанс нанести удар дважды. У меня в Зеркале она уже сделала 18 атак, и лишь 1 раз ударила дважды. И это уже не в первый раз такое.
Там реальный процент что 2.4%, а не 24% или как?

>> №799695   #334

>>799693
Вангую, что она будет пафосно отдавать приказ и в небе будет появляться корабль или истребители, которые эти ракеты будут выпускать.

>> №799696   #335

>>799690
Мне достаточно только того, что 5* женский ветряной ДД.
Но то что лисица - большой плюс.
То что генерал - ещё больший плюс.
Остальное неважно - всё равно ХОТЕТ!!!

>> №799698   #336

>>799695
Флот на орбите. А то вызов флота Лофу на Пенаконию немного не задался.
Ну и с такой девушкой на горизонте и Джейд хочется пропускать.

>> №799704   #337

>>799690
Первая мысль - "что за дичь?". Описание скиллов так вообще каша. Универсальный персонаж в каждую пачку? Лисоженщина - это, конечно, звучит привлекательно, но есть опасения, что она будет делать все, но ничего хорошо.

>> №799705   #338

>>799704
Вероятно, это просто механики, которые для неё тестируют.

>> №799706   #339
HoYoLAB_Article_The_Xianzhou_Wardance_is(...).webp - (184 KB, 900x1200)  
184 KB

Китайцы говорят, что будет полноценная змеюка от Изобилия. С хвостом. Огненный саппорт, бафающяя отаку атаку.

Но верится с трудом. КПК очень не любит всяких ксеносов и фурей.

>> №799707   #340
113587295_p0.jpg - (887 KB, 1896x2979)  
887 KB

>>799690

  • Мам, хочу 5* ветровую лисодевочку!
  • У нас уже есть такая лисодевочка дома.

Лисодевочка дома:

>> №799708   #341

>>799707
Как что-то плохое...
Дайте две!

>> №799712   #342

>>799706
Будет как Мобиус из Хонкая максимум.

>> №799713   #343

>>799707
Так в её случае вообще всё равно какого она элемента.

>> №799714   #344
image.png - (241 KB, 1348x708)  
241 KB

>>799586
C луком кайф, когда вообще все ультами бьют.
Даже овердамага почти нет.

>> №799716   #345
Kokomi - 55.jpg - (67 KB, 736x736)  
67 KB

>>799687
Кто в зоне её действия. Она же не со всей арены утягивает.

>> №799718   #346

>>799716
Где-то 2/3 арены.

>> №799722   #347

>>799707
Какая странная Сахароза...

>> №799723   #348

>>799722

>Какая странная Сахароза...

Самая-самая правильная. Хота конкретна эта пикча такая себе.
Во первых нет крайне вульгарных подтяжек для чулков, которые очень сильно опошляют образ. Во вторых её хорошо дополняет хвостик, пускай и астральный. Ну и шортики ей тоже очень идут.

>> №799724   #349
Screenshot_20240616-224855.png - (1503 KB, 2000x1200)  
1503 KB

До самого дна. Простая Бездна. Хотя звери заставили напрячься, кенки задолбал носиться по арене, а пирамидка — ныкаться в инвизе.

>>799718
Ну круто тогда, чо. Когда там его реран?

>> №799725   #350

>>799723
Эти чулки не для тебя, а для мастера Альбедо.

>> №799726   #351

>>799724
За 12 побед прошел, да?

>> №799727   #352
Kokomi - 95.jpg - (125 KB, 736x1075)  
125 KB

>>799726
Раз менял команду на 11-м. Раз планшет решил зависнуть на пару минут. Раз кенки убил Колю. Раз кайраги убили Фарузан. Раз время вышло, ибо побежал махаться с курицей и забыл, что с ней ещё два инвалида. Ничего такого сложного не увидел, разве только пирамидка тянет время в инвизе.

>> №799728   #353

>>799727
Чтож, придётся снова завидовать.

>> №799729   #354

>>799724

>Простая Бездна.

Сложнейшая бездна за всё время. Уже потратил времени в десятки раз больше предыдущих бездн только на попытки прохождения первого зала (пока устал уже, но продвижение есть).

>> №799730   #355
2024-06-17 01-24-12.mp4_snapshot_03.06_[(...).jpg - (260 KB, 1920x1080)  
260 KB

Тяжелая бездна, на 12-1 по таймеру трудно уложиться, несколько раз пересобирался и рестартил. В итоге нашел пачки, которые оставили запас по времени, но и так трудновато.

>>799716
Можно просто обойти крутящуюся ульту и противники сами в нее забегут, если кого-то еще не втянуло. Венти вообще имба против мобов, он довольно часто у меня и на 12 этаже бывает.

>> №799731   #356

>>799724
Нюанс в том, что закрыто не на все звезды?

>> №799732   #357
image - 2024-06-17T023117.728.png - (1708 KB, 1429x696)  
1708 KB

Удобно

>> №799733   #358

>>799731
На планшете - вероятно да.

>> №799734   #359
captcha-1.png - (0 KB, 35x15)  
0 KB

>>799732
Что за метка книги слева?

>> №799735   #360

https://www.youtube.com/watch?v=03j1SVhb5GE

>> №799736   #361

>>799734
Телепортер и вход в мини-данж, открывается по квесту у мелюзин.

>> №799737   #362

>>799734
Закончи квест с мелюзинами и собери странички.
Заплыть к ним можно чуть выше подводного телепорта напротив книги.

>> №799740   #363
Screenshot_20240617-025555.png - (1688 KB, 2000x1200)  
1688 KB

Я понял! Это электро pew-pew для арбузов, младший братик Лизы.

>>799728
А завидовать нечему.

>>799729
Но сложные я вообще пройти не могу, того же унута, например. Как так? Там не то, чтобы нелинейная сложность.

>>799730
А у С6 Фарузан дополнительно координированные атаки стяжкой в ульте, и её ульта висит дольше всех. Никуда бегать не надо, просто повесь ульту и унга-бунга.

>>799731
Очевидно же, что да. Потому и хвастать больше нечем, просто закрыто.

>> №799741   #364

Таки закрыл квесты чтобы закрыть квесты чтобы закрыть квесты которые блокируют квесты основной сюжетки фонтана которые надо закрыть чтобы получить доступ к патчу.
И про это вы говорили мне как лучший сюжет? Ну да, их затопило. Но на самом деле нет, никто не умер, ландшафт не изменился, дейлики не поменялись. Можно сказать ничего не произошло. Да, я многого не ожидал после того как нинганг сбросила свой дворец в океан и ничего не произошло (цунами не снесло половину местного китая), но тут ничего не происходит совсем.

>> №799742   #365

>>799741
Игровые условности, понимать надо.
Не того формата игра, чтобы игровой мир мог преображаться в ходе квестов.
У нас тут максимум пирамиды перестают пыль гонять или туман исчезает.

>> №799743   #366

>>799742
Ещё башенку утопили.

>> №799744   #367

>>799743
Не напоминай...

>> №799745   #368

>>799743
ОБЧР всю пустыню обошел.

>> №799746   #369

https://www.youtube.com/shorts/ngruHfeiy2Q

>> №799747   #370

>>799741
>>799742
Я подумал, как можно было бы в рамках игры обыграть временное затопление целого региона.
Думаю, можно было бы сделать временный эвент в патче посвящённый устранению последствий катастрофы.
Мы бы могли поглядеть на временно изменённый Фонтейн не нарушая основных принципов игры.

>> №799748   #371

>>799729

>>Простая Бездна.
>Сложнейшая бездна за всё время. Уже потратил времени в десятки раз больше предыдущих бездн только на попытки прохождения первого зала (пока устал уже, но продвижение есть).

Так насколько я понимаю там речь идёт просто за прохождение а не за всякие там 36*.
Сам вчера быстро прошел на 33*, а на 36 даже пытаться не хочу. Ну их те 100 гемов - они того не стоят.

>> №799749   #372

>>799748
Ну кто по 50 раз рестартует наверное всё-таки не за гемы это делает, а за идею.
Гемы так, приятный бонус.

>> №799750   #373

>>799749

>Ну кто по 50 раз рестартует наверное всё-таки не за гемы это делает, а за идею.
>Гемы так, приятный бонус.

За идею и я сам как-то рестартил, правда не по 50 раз, а по 30-40. Наверное с полгода держал планку 36*. Но потом вышла особо мерзкая безда, которую я ниасилисл, а затем ещё более мерзкая. В итоге я решил: "Да ну её!"

>> №799751   #374

>>799747
Ну так куски Сумеру были затоплены же.

>> №799752   #375

Милота

https://www.youtube.com/watch?v=gmtvV_-2Kqw

>> №799754   #376
9a931133-775d-4d67-912d-b204c600817f.jpg - (71 KB, 710x521)  
71 KB

12-1 отвратно, потому что это не только дпс чек, и даже не дпс+элемент чек, а еще и способность исполнять идеальные ровные ротации.
7 волн мобов. 7, Карл!!!!111
Чертов одиночный робот, спавнящийся в Нарнии, выбешивает больше, чем пиролекторы.

Возможно, конечно, все заточено под Клоринду с аггравейтом и 4 кусками электросета, который ешке срезает кд, и тогда с короткими ротациями не так все душно.

Часа два прогрызал 3* на 12-1, а 12-2 и 12-3 как-то незаметно прошли. Но смогу ли собрать единую на все этажи команду - не уверен.

>> №799755   #377
Screenshot 2024-06-17 at 10-37-00 Боевые(...).png - (353 KB, 692x503)  
353 KB

Удалось пройти сегодня, с новыми карточками на криты. 59 битв всего, несколько часов изучения и проб, никогда такого ещё не было.

>> №799756   #378
Kokomi - 17.jpg - (1034 KB, 1600x880)  
1034 KB

>>799754
>>799755
В итоге зарешали Кокоми с тазером / Синцю. Make fish great again!

>> №799757   #379
silly_koko.png - (849 KB, 2230x1000)  
849 KB

>>799756
Рыбы - ваши друзья. Любите рыбов!

>> №799758   #380
Screenshot_20231226-192327.png - (882 KB, 2000x1200)  
882 KB

Интересно, можно ли засунуть в эту Бездну Аято или он опять окажется пародией на Кокоми?

>> №799759   #381

>>799758
В Фонту?

>> №799760   #382

>>799759
Thoma, time to eat.

>> №799767   #383

>>799760
Мне кажется, что Тома может кушать только в определённом лёвд смысле.

>> №799769   #384

>>799758
Кокоми дает много, ОЧЕНЬ много хила, что полезно против пиролекторов(12-1), псин(12-2) и сумерских жывотных(12-3), а также для одновременного настакивания Фурины.
Кокоми сейчас идеальна.
Так что если поменять её на Аято, то воды он может и даст, а с живучестью думай.

>> №799772   #385

В целом, как и ожидалось: примычей стали давать больше, но под это и сложность подкрутили.

>> №799779   #386

>>799769

>Кокоми всегда идеальна.

Пофиксил тебя

Олсо, заметил, что кто-то в треде переодел свою в нимф дрим - стоит оно того? Моя до сих пор ходит в довольно приличной ракушке, и я как-то даже не задумывался об апгрэйде, пока не увидел.

>> №799780   #387

>>799779

> нимф дрим

Мечта нимфоманки?

>> №799781   #388
20240221023944.png - (2098 KB, 1800x1080)  
2098 KB

>>799769
Кокоми даёт в первую очередь отсутствие ICD у медузы, заряженных атак и доп. атак на С1, что очень хорошо для заспамнивания лекторских щитов реакциями, т.к. по другому они не ломаются. Так что если поменять её на Аято, весь вопрос в том, сможет ли он сломать щиты за приемлимое время. Ну а хил там вторичен, т.к. не особо злобные противники + они практически все уязвимы для C6 Фарузан, кроме проклятого крана, которому пофиг и который катается на своей волне по всей арене. К сожалению, у Аято стандартые ICD, и только С6 привносит что-то для реакций.

>> №799782   #389
Kokomi - 86.jpg - (58 KB, 735x897)  
58 KB

>>799779
Не стоит, оно со всеми стаками не приближается к OHC с его AOE пузырём. Просто для меня это было выгодным вложением, т.к. есть ещё Синий, Аято и кучка персов, которым 2 х 2 HP будет идеально. Ну и для Синего нимфа тоже не зарешивает, DPS такой же, как и его стандартная сборка.

>> №799783   #390
maxresdefault (5).jpg - (107 KB, 1280x720)  
107 KB

>>799780
Дык.

>> №799784   #391

>>799783

>Touch my milklike skin
>Feel the ocean

Всё сходится!

>> №799785   #392

>>799781
Так у Аято урона немеряно и он может идти заместо ДД.

>>799784
Ох уж эта Кокоми!

>> №799786   #393

>>799785
А лекторов бесполезно бить уроном, их щитам пофиг. Там важно только количество реакций, которые ты сделаешь с их элементом.

>> №799787   #394

>>799786
Зато всем остальным на урон не пофиг же.

Я вообще лекторам за электро щиты иногда сношу, и норм.

>> №799791   #395
springbloom-ayato-v0-tqcpnwglbauc1.png - (252 KB, 1080x675)  
252 KB

Свершилось! Я сводил Аято в Бездну. Он даже звезду оттуда принёс. С этими мобами в первой половине он таки лучше Барбары.

>> №799792   #396

>>799747
За глобальным изменением ландшафта тебе в Драконью Догму 2.

>> №799793   #397
> МЦ в Гармонию увеличивает урон Светлячка в 3-4 раза. Играть Светлячком без МЦ в Гармонию не имеет смысла в принципе, пока не выйдет кто-то лучше для суперпробития.
> Жуан Мэй увеличивает урон Светлячка в 1.5 раз, но на самом деле больше, потому что пробитие длится на 1 ход дольше, а потому Светлячок успевает ударить 1-2 раза дополнительно, что увеличит урон ещё как минимум в полтора-два раза.
> Вместо Жуан Мэй можно брать кого-то, кто помогает уничтожать текущую уязвимость, но лучше огненную. Так что Гвиневра отлично подходит.
> Поддержкой подойдёт Галахер, через пробивание полоски. Но у Светлячка самая низкая база хп в игре, при этом самая высокая база защиты в игре - поэтому щитовики и Фу Сюань подойдут намного лучше, чем хилеры.

Отак вот.

>> №799794   #398

>>799793
Зато суперпробитие собирается как Элементал Мастери в Геншине - любые артефакты где есть Брейк Эффект и скорость. Ещё можно атаку на сдачу, но не обязательно. Остальное вообще пофиг что. Криты не нужны. Т.е. собрать довольно просто.

>> №799796   #399

>>799793
МЦГ бесплатный, Мей работает на e0s0. Паверкрип паверкрипом, но Светлячок очень доступен как дпс. Ту же, Ахерон, чтобы хорошо работала, надо обмазать критами и саппортами.

Сегодня, при проверке готовности к кручению Светлячка, выяснил, что Галахер некачан и не одет. Пришлось собирать солянку из того, что есть и идти фармить материалы.

>> №799798   #400

>>799793
Светляк сама вешает огненную уязвимость на врага, кстати.

>> №799799   #401
image.png - (24 KB, 347x101)  
24 KB

А теперь без трёх последних звезд мы теряем уже не треть крутки, а чуть больше половины крутки!

>> №799800   #402

>>799799
Треть крутки раз в две недели или полкрутки раз в месяц - одинаково.

>> №799801   #403

>>799800
Думал про месяц, да совсем забыл.

>> №799802   #404
4.7.1.png - (941 KB, 864x1200)  
941 KB

Почитал в треде, что бездна сложновата. Потянуло из интереса попробовать, а то вчера ощущался соблазн пока её отложить, всё равно теперь целый месяц до следующей.
Решил играть аккуратно и вдумчиво. Бизнес серьёзен, поэтому выходят Тигнари, Барбара и особенно Мона. Давно она не ходила в бездну, кажется, с прошлых пиролекторов, да поможет против них тройное гидро. А дощитовую фазу обнулит Арлекина.
Пришлось рестартануть при первой попытке 12-1. Ну, в целом бездна интересная. Понравилось, что основная сложность в первой комнате, а в двух следующих можно довольно расслабиться.

Косточковые пишут, якобы в следующей версии будет реран Елань. Хорошие новости, если правдивые, для того Кекинга, который её ждёт.

>> №799804   #405
image.png - (98 KB, 744x359)  
98 KB

Ух ты, кнопочку добавили.

>> №799805   #406
> Fischl: Uchida Maaya

Почему я об этом только сегодня узнала? Лучшая певица же!

>> №799806   #407

>>799805
Мы вредничали и специально скрывали!

>> №799807   #408

>>799806
Ох вы!

>> №799808   #409
uchida_maaya.png - (325 KB, 1024x1024)  
325 KB

>>799805
Ну на роль Эми её взяли не за умение петь.

>> №799809   #410

https://www.youtube.com/shorts/xlyuNEkjCh0

>> №799810   #411

https://www.youtube.com/shorts/Jc7X93Vt-wY

>> №799811   #412

>>799808
Ranko best girl.

>> №799812   #413

>>799802
Ну делился бы косточковыми со всеми уж.

>> №799813   #414
temp09.jpg - (250 KB, 1280x609)  
250 KB

>>799812
отвалилось

>> №799814   #415

>>799813
Черт, я как раз хотел роллить либо Нило, либо Навию. Придется выбирать.

>> №799815   #416

>>799813
Хорошие баннеры, но круток найдётся только на одну девушку.
И если Клорян не выпадет, то придётся брать Нилу. Потому что чем старше персонаж, тем больше шанс его не получить никогда.
(а Елань у меня есть, но без лука. Но вроде бы и с Фавонием ей неплохо)

>> №799816   #417

>>799813
Жаль, похоже Йелань с6 откладывается. Ну, с2 пока хватит. Будем крутить Эмилию.

>> №799817   #418
image.png - (1868 KB, 1781x655)  
1868 KB

Внезапно кайфанул от храма в новом квесте Сайно. Нормас они задизайнили, везде куча всякого, подземный такой городок. И врагов нет с головоломками, даже приятно как-то.

>> №799818   #419
image.png - (77 KB, 280x230)  
77 KB

Оу, и оно остаётся с нами навсегда. Прекрасно.
Если кто до сих пор не прошел, как я, напоминаю что это сумерский квест, и можно выгулять Нахиду ради десятка лишних мыслереплик.

>> №799820   #420

Может кто хочет закатиться в 333, но еще не решился, если поучаствуете в ивенте по моей ссылке то вам что-то дадут и мне тоже https://hoyo.link/fswiFCAL?s_c=ND67YA9Z8N

>> №799821   #421

>>799818

>Оу, и оно остаётся с нами навсегда. Прекрасно.

К сожалению нет, хотя я поначалу тоже так подумал. Данный город доступен только во время квеста, но здесь хотя бы не душат чтобы прям обязательно вот сейчас - пока квест активный когда хочешь, тогда и заходи.

>> №799822   #422
изображение.png - (2302 KB, 1920x1080)  
2302 KB

https://www.youtube.com/watch?v=_lYN9EMQ1N4

>> №799823   #423

Подождите, если в отсутствие дна станет играть невозможно, то где получать приможемы?

>> №799825   #424
image.png - (2518 KB, 904x1260)  
2518 KB

Ивентовая сигна новой Март.

>> №799826   #425
image.png - (2328 KB, 904x1260)  
2328 KB

Картинка сигны девочки с веслом.

>> №799827   #426
image1.png - (473 KB, 1280x512)  
473 KB

>>799825
Рендер самой Март.

>> №799828   #427
image2.png - (445 KB, 1280x512)  
445 KB

>>799826
Рендер девочки с веслом.

>> №799829   #428
image3.png - (608 KB, 1280x512)  
608 KB

Никому не нужный лис.

>> №799830   #429

>>799825
Красотулечка.

>>799829
Раз розовый, значит нужный.

>> №799831   #430

>>799821
Щта? Он постоянный. Там теперь внутри какие-то НПЦ тусят.

>> №799833   #431
juBmHNY.jpeg - (98 KB, 1280x720)  
98 KB

Анимации:

Весло: https://streamable.com/le8glo

Март: https://streamable.com/3wxxjh

Лис: https://streamable.com/355ya6

>> №799834   #432

>>799833
Что это у неё за странный вырез над пузом?

>> №799835   #433

Трейлер

https://www.youtube.com/watch?v=eFXQqY3ia6k

>> №799836   #434

>>799833
https://www.youtube.com/watch?v=3Y6WcAafwao

>> №799837   #435

QQ

https://www.youtube.com/watch?v=RL4RYxYP_yc

>> №799838   #436

>>799833
Девочка с веслом прям хороша. Дизайн костюма у нее, правда, так себе. Немного жаль, что она идет сразу после Светлячка, придется ждать рерана.
Март как обычно несерьезная.
Лисомужик немного напрягает улыбочкой. Но, скорее всего, надолго будет единственным 5* огне дот на долгое время.

>> №799839   #437

>>799833
Босоногая через контратаки?

>> №799840   #438
image.png - (3236 KB, 1920x1080)  
3236 KB

>>799822
Хотару - меха махо-сёдзе!
Алсо, кто там спрашивал про награду за нее?

>> №799841   #439

>>799840
Странная баунти.
Обычно ставят круглые цифры, чтобы больше людей думали что дают больше. А тут наоборот, словно это маркет и хотят обмануть людей задонатить.

>> №799842   #440
изображение.png - (140 KB, 318x433)  
140 KB

>>799838

> Дизайн костюма у нее, правда, так себе.

Анимации хорошие, да. А вот костюм не просто так себе, он ужасен.
Могли ведь просто надеть на неё традиционное китайское кимоно-ханьфу (и убрать дурацкие красный тряпки сзади на спине) - смотрелось бы намного лучше.

>> №799844   #441

>>799823
Месяцами скипал бездну вообще, всегда основной прибылью были примо с ивентов и пылесоса новых локаций.

>> №799845   #442

Как же осточертело, что на работе, чтобы поставить Старрейл, нужно сперва удалить Старрейл. (Жесткая нехватка свободного места на SSD.)

>> №799846   #443
Screenshot 2024-06-18 115612.png - (1178 KB, 1491x1005)  
1178 KB

Тебе не кажется, что ракурсы камеры в ультимейте немного... странные?
Что ты имеешь в виду?
(с) офис Хойо, circa 2024

Мало того, что босоногая, так ещё и почти во всех анимациях она постоянно ножкой как бы в камеру тычет. Эх, Хойо слишком хорошо знают свою аудиторию.

>> №799847   #444
изображение.png - (416 KB, 726x474)  
416 KB

>>799846
Там не только ноги.

>> №799848   #445

>>799846
Примерно у половины женских персонажей акцент камеры в ульте на ногах. Это не может быть случайностью.

>> №799849   #446

>>799848
А девочек футфетишисток мало?

>> №799850   #447
юнли.jpg - (309 KB, 1080x1156)  
309 KB

>>799846
>>799847

>> №799854   #448
maxresdefault.jpg - (128 KB, 1280x720)  
128 KB

Музыка отвратительная, конечно, но персонаж смотрится приятно.
https://www.youtube.com/watch?v=_ielYZ64Zxk

>> №799855   #449

>>799854
Новый чар в ЗЗЗ? А то кроме самурайки из старых все были какие-то неочень и не впечатлили на бете (не впечатлили до такой степени, что я даже не помню что за персонажи там были - такие незапоминающиеся).

>> №799856   #450

>>799854
На ZZZ у меня точно времени не хватит. Тем более формат роглайка-слешера мне не особо нравится.
Я уж лучше уже в WuWa поиграю.

>> №799863   #451

>>799835
>>799822
Ну тут почти наверняка уже вмешательство Яоши. Жажда жизни несмотря на обречённость, эгоизм и желание прожить для себя, внезапное неумирание когда должна была бы, да и цвета Яоши.

>> №799864   #452

>>799854

>Музыка отвратительная

Нормальная музыка, у юной ЦА такое модно.

>> №799865   #453

>>799864
ЗЗЗ для дошкольнят тиктокеров?

>> №799868   #454
Screenshot_20240618-115552.png - (2121 KB, 2000x1200)  
2121 KB

Как же меня бесит этот босс! Сначала перестала работать тычка Линетт в брюхе и пришлось ковырять его щит по-старинке. Потом он просто начал летать туда-сюда полчаса, пришлось бегать за ним и затыкивать.

>> №799869   #455

Всего 100 роллов на крутого сама. Так давно роллил что-либо, что успел забыть как выиграл 50.

>> №799872   #456

>>799848
На ногах еще ладно, вот у Наташи - на груди, я до сих пор понять не могу как это пропустили.

>> №799873   #457

>>799868
Совет такой же как и для босса-Райден - просто убивай его до того, как начнётся вторая фаза боя с рыцарем на миниаренке.

>> №799874   #458

>>799868
Ну а если серьёзно, то да - босс раздражающий. Если не успел: >>799873 не очень весело. Да и то, что за ним гоняться постоянно нужно тоже любви не добавляет. А менять пачки я иногда забываю - с Яэ/Няхидой проще.

>> №799875   #459
image.png - (905 KB, 1144x533)  
905 KB

>>799821
Вчера сразу ночью спать ушел, а они еще стоят.
Здание всё же не пропадает, два раза от него телепортировался.

>> №799876   #460

>>799873
Дык Райден я той же командой унга-бунгнул не включая голову и норм.

>>799874
У него же вроде простая механика: сначала тыкаешь его для заполнения показометра агрессии, потом в брюхе тыкаешь архэ кружок рыцаря, потом разматываешь ульты, потом всё повторяется. Какого беса, сначала архэ в брюхе работать перестало, потом он просто летать начал и нифига?

>> №799877   #461

>>799874
За Яэ как раз его убитьва норм, бегать не надо, сам умирает.

Я беру обычно Яэ+Нахида+Райден.
Обычно в нагрузку беру Деда, ибо если не убью в первой фазе, то рыцарь просто ваншотает с 1й атаки всех, если нету щита Деда.

>> №799878   #462

>>799874
>>799868
Там ещё надо подождать пока он вынырнет со своей атакой где дождь начинается - тогда он долго не уплывает и есть куда больше времени на то, чтобы убить его до начала второй фазы. А то если сбить половину хп сразу, то он кастанёт вторую фазу чуть ли не на 10й секунде.

>> №799880   #463

Милота

https://www.youtube.com/watch?v=Kw9bQ1hruiA

>> №799885   #464

>>799873
А я не прохожу дэмэдж-чек. Но и рыцарь проблем не доставляет..
>>799877
Беру Фурину-Няхиду-Яэ-Кокоми. Да, я знаю что у первой фазы резисты к гидро а у второй к электро - всё равно он отъедет раньше, чем запустит заново цикл, а ушатать его до проглатывания у меня так и не получилось. Райден есть, но С0.

>> №799886   #465

>>799885
...у кита есть щит?

>> №799887   #466
narwhale_res.jpg - (172 KB, 946x819)  
172 KB

>>799886
Щита вроде нет - тупо встроенные резисты.

>> №799888   #467

Конечно попробую покрутить елень, но лень и буду ждать хутаво рерана. Хутаво ц2 всяко лучше чем гличащая девка ц0 от которой глаза устают со скоростью света.

>> №799889   #468

>>799888
Хутаво С2 это что-то новенькое.

>> №799890   #469

>>799889
Хутава с2 это как Хутава с1.

>> №799891   #470

>>799868
Когда я выкрутил Арлекину, этот босс стал умирать до фазы с рыцарем. Райден тоже стало значительно проще убить — иногда отлетает за одну ротацию. Короче, крути Арлекину, ну и еще Деда под нее желательно, чтобы не тратить время на доджи.

>> №799892   #471
sWAcBXi.png - (285 KB, 640x297)  
285 KB
> Marisa Honkai
> Honkai Impact v7.6 Dev Livestream [Awakening of a Dream]
> Time: This Saturday, June 22 7:30 PM UTC+8
> Link: https://live.bilibili.com/1319882
> Main Content
> - S-rank Jovial Deception: Shadowdimmer
> "You make your own destiny, and your appearance is determined by your heart. Now that I have put on this dress, I will not let down the people of Langqiu."
> - P2 Chapter 3 Interlude [The Agony of a Dreamseeker]
> In the dreamer's dream, the one who was dreamed of woke up.
> - Event: Schicksal Work Guide
> In order to escape from endless work, you must create the perfect employee who can handle everything!
> - Domination Theater section will talk about new boss production, voice dub and more.
> #HonkaiImpact3rd #Songque
>> №799893   #472

>>799892
Почему нам нельзя такие китайские сиськи в Стар Рейл?

>> №799894   #473
temp09.jpg - (62 KB, 459x507)  
62 KB

Новый макрос.
>>799893
В геншине Эмилию завезут.

>> №799895   #474
Screenshot_20240618-202249.png - (2222 KB, 2000x1200)  
2222 KB

Pew-pew! Во что его одеть, в TF как Лизу?

>>799875
Подтверждаю. Неделю назад легенду закрыл, а храм всё стоит.

>> №799896   #475

>>799895
Дико извиняюсь за дезинформацию.
Я неправильно запомнил локализацию храма и искал его там, где его никогда не было.

>> №799897   #476

>>799896
Там иконка отображается только если совсем приблизить карту, мб из-за этого у тебя такое впечатление.

>> №799899   #477

>>799895
В вандеринг труп, как Амбер.

>>799897
Типа скрытый. Иммерсивно.

>> №799900   #478

>>799899
Не, он pew-pew от ульты. А заряженой атакой лучше вообще не пользоваться, она энергию жрёт.

>> №799901   #479

>>799900
Ты таки невнимательно читаешь описание ульты...

>> №799902   #480

>>799901
Таки да, pew-pew считается уроном заряженной атаки. Но TF даст бонус урона от реакций, а WT — бонус урона заряженной атаки.

>> №799903   #481
изображение_2024-06-18_225122122.png - (2251 KB, 1920x1080)  
2251 KB

Ну вот.
Первая ивентовая лега почти получена. 67 молитв сделано 20 в запасе.
Вот только теперь терзают сомнения. А может быть подождать пока сменится баннер?

>> №799904   #482

>>799903
Думай сам. Сейчас дама, которая делает pew-pew или успешный парень пофигист, дальше будет волшебная (странная) рогатая девочка, выписывающая волшебные пилюли (и уколы), а после неё будет вкусно пахнущая дама (в воображении игрока) (но это надо будет уже долго не крутить).
Жди пока сменится баннер и крути Фурину естественно.

>> №799906   #483
jyygcezi8d7d1.jpg - (4095 KB, 3000x3000)  
4095 KB

>>799903
А гарант-то есть? А то будет дама со слаймами, а не c pew-pew.

>> №799907   #484

>>799899

> как Амбер

Эмбер в миллелита или ноблесс можно одеть, дать элегию, но только если есть с6. Хотя у меня есть и с6, и элегия, я по-моему не доставал ее даже ради прикола.

>> №799908   #485

>>799907
>>799907
Для милелита же нужно скилом постоянно стукать, а у нее скилл - зайцы.

>> №799909   #486

>>799908
А, попутал с пассивкой элегии, которая активируется и ешкой, и ультой. Тащемта, можно кинуть двух зайцев, которые взорвутся с интервалом в пару секунд, но это изврат.

>> №799912   #487

Почему Светлячками не хвастаетесь?

>> №799914   #488

>>799906

>А гарант-то есть?

Если я правильно понял описание молитв, то 23 крутки у меня обязательно будет тот, кто нарисован на баннере - вместо летающаго пацана в шляпе мне выпал хвостатый чел с большими ушами.

>> №799915   #489

>>799912

>Почему Светлячками не хвастаетесь?

Потому что не нужна!
Вместо девочки во время сражений любоватся тугой задницей робота удовольствие малость сомнительное.
Не стал крутить ни её, ни бандуристку. Только по десять роллов кинул как туда, так и туда.
Я уже даже на счет Яшмы не очень уверен, хотя она Ара-ара с плёткой, что весьма и весьма колоритно. Хотя, наверное, Яшму крутить буду, однако не уверен что буду докручивать, если 50/50 проиграю, может быть поберегу гарант на девочку с веслом.

>> №799916   #490

>>799914
Угу, всё верно - если в прошлый раз ре выпал тот,кто нарисован, то в этот раз выпадет.

>> №799917   #491

>>799912
Надо скачать патч сначала, а это только под вечер.

>>799915
Очень даже нужна и любима.

>> №799918   #492

Спойлеры

https://www.youtube.com/watch?v=QLtMjLsFBDo

>> №799919   #493

>>799915

>Я уже даже на счет Яшмы не очень уверен, хотя она Ара-ара с плёткой, что весьма и весьма колоритно.

Аналогично, и тоже не буду крутить дальше 50/50, роллов не хватит. Есть правда кешбек, но его немного осталось.

>> №799920   #494

>>799917

>Очень даже нужна и любима.

В отличии от той же Заряночки, от одного вида которой я слюни пускал, ничем особо она меня не привлекает.
Дизайн - норм, но не более. То что на поле мы видим только робота для меня минус. Крутить персонажа под зеркало/вымысел/виртуалку/что-то ещё считаю верхом расточительства - это никогда не окупится - вообще никогда. Поэтому я предпочту обходится теми огненными ДД, которые у меня уже есть - Химекой и Топаз - да, универсальностью там и не пахнет, но мне как-то пофиг - в старые-добрые временна как-то играл когда у меня вообще было профильные ДД только двух стихий.
Вообще я бы предпочел Жуаньку - у неё и дизайн поприятнее, к тому же она саппрт, что намного более универсально, но я даже её скипаю. Дизайн Яшмы нравится сильно больше. А девочка с веслом - ещё больше. Всё-таки это гача-игра, где акцент в первую очередь идёт не на эффективности, а на коллекционировании. И здесь и в Геншине были девочки, которых я бы крутил вне зависимости от их скиллсета, даже если он полное убожество.

>> №799921   #495

>>799920
Но Зарянка выглядит слишком стандартно, ещё и песни у неё совсем безликая попса. Вообще на айдола не тянет.
Девочка с веслом тоже совсем не понравилась, как-то слили дизайн, грусно.
Джейд вот интересна, но у меня некуда её засунуть, да и не то чтобы она была прямо аж так хороша.
Вообще пока только та белая лиса с двумя короткими мечами заинтересовала из следующих 8ми персонажей.

>> №799922   #496

>>799921
В: >>799921 я говорил:

> Всё-таки это гача-игра, где акцент в первую очередь идёт не на эффективности, а на коллекционировании.

Здесь всё завязано на то, что хочет каждый конкретный игрок. И когда я в: >>799915 говорил, что светляк не нужна, я подразумевал, что не нужна она в первую очередь мне.

>> №799923   #497

>>799922
Вайфугейминг рулит!
Жаль, что в ХСР так мало времени уделяется персонажам, да и дизайны подкачивают.

>> №799924   #498
> смотреть на задницу робота

Не хотите изменять Райдену из МГР?

>> №799927   #499

А потом появляется такой босс-олень, который блочит свои уязвимости и Светлячок не может даже 1к нанести урона.

https://www.youtube.com/watch?v=j6E7p6yruV4

>> №799928   #500

>>799927

У говорящих голов каждый первый персонаж is broken, insane damage и changes everything, а потом они такие, meh, C-tier.

>> №799929   #501

>>799928
Надо же похайпать на фанатах персонажа.

>> №799930   #502

>>799928
В целом - Светлячок в супербрейк в хорошем обвесе бьёт примерно как Ахерон, если МЦ в отличном обвесе и есть Жуан Мэй - то может даже большнее. Но надо ломать полоску и урон вне брейка вообще мизерный (скажем в супербрейк ударит 500к, а тем же скиллом во врага с целой полоской - на 1к).

>> №799932   #503

перекот >>799931



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]