>>5364693
> любая популярность это ошибка выжившего
> но процент успеха можно сильно прокачать
exactly.
Шанс, что ты ничего не делая придёшь в бар и к тебе подсядет владелец крупной фирмы, вы разговоритесь за кружечкой виски, что приведёт к твоему трудоустройству со светлым будущим, условно, 0.01%. Его ты можешь поднять за счёт социальных навыков: общения, харизмы, внешности, чувства такта, юмора и прочего. Поднимется ли он хотя бы до 1% из 100? Может быть.
А можешь потратить пару лет на изучение сферы: музыки, рисования - неважно. Главное, что мир видит твои работы и со временем ты сможешь предлагать их обществу, а может и вовсе общество само придёт к тебе.
Например, MiSide к которой пришла японская компания не имеющая никакого отношения к играм, но им так сильно понравилась игра что они распространяют её по всей Японии, полностью локализировав её перед этим. Ошибка выжившего? Да не скажи - пара ребят убила порядка 6-7 лет на обучение и относительно средненькие проекты, но набив руку смогли найти аудиторию через демку на itch.io и об их успехе слышал сейчас каждый второй. Грац умераю и макенкоту.
Резюмируя, наверное, я бы сказал что портфолио - это самый лучший способ поднять шансы на твой успех в деятельности, даже если она не связана с деньгами: музыканту хочется рок-бэнд, дизайнеру интерьеров чтобы его кухня была в квартирах, а кому нужен тот, кто вроде очень хочет, но показать ему нечего? Возвращаемся к первому абзацу однопроцентным шансом на успех, хихи.