[d | b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

1488053590733.jpg - (1102 KB, 1280x720, 1485323222180.jpg)  
1102 KB №61775   #1

Предыдущий: >>25851

>> №61998   #2
1495810026716.jpg - (279 KB, 1920x1080, Game 2017-05-26 17-27-39-688.jpg)  
279 KB

Только сейчас заметил, что Махо любит носить разную обувь.
Бамп

>> №62005   #3

Анонсировали некое Steins;Gate Elite — переиздание оригинальной Калитки с какими-то улучшениями.
Всё никак надоиться не могут.

>> №62006   #4

>>62005
Роботики;Записочки провалились, шитпостинг;стогосвета тоже хайп не создал до выхода игры.

>> №62008   #5

>>62006
Странно, что по нулевому аниме новостей нет. Хотя, учитывая, что у них вышло с аниме по О;9 и Х;Ч, лучше бы и не делали.

>> №62200   #6

>>61775
Как-то ни о чем оказался этот ноль. Вроде должно было быть о том, как Окабе искал способ перехитрить судьбу, а именно этого в игру вошло дай Бог если 2% всего контента. Ну хоть Махо и ПТСД Окабе удались на славу, и за это спасибо.
Кагари не нужна. Обидно также, что в самой игре ни разу не проиграли эпичный Amadeus, и даже обстановка нигде к этому не располагала.

>> №62201   #7

>>62200
Просто оно выглядит как попытка на скорую руку выправить финансы после некоторых неудачных решений (вроде C;C под «XBox One»). Дёрнули идей из книжек, добавили какой-то своей лабуды, но внятный сценарий не сделали из этого.

>> №62203   #8

>>62200

>ни о чем

Это ты загнул. Ноль был о том, как началась Третья Мировая. Вышло не идеально, но нельзя сказать, что совсем не вышло.

>> №62204   #9

>>62203

> Вышло не идеально, но нельзя сказать, что совсем не вышло

Ычую. Я бы даже сказал, что ноль вышел не хуже калитки, а скорее менее ровным по качеству. То есть если в калитке все моменты были примерно одинаково хороши, то в нуле относительно нее были моменты и ходы значительно хуже и значительно лучше. Из-за этого может создаваться впечатление, что он хуже.

>> №62252   #10

Я так понял, что «Steins;Gate Elite» будет чем-то навроде «School Days». Какая-то странная затея.

>> №62394   #11

Только что прошел на одну из концовок Сузухи. И я вот чего не понял, неужели концовка зависит от смс, или все зависит от того, который раз проходишь?

>> №62395   #12

Oх, открыл предыдущий тред, оказывается все решает телефон. Только я вообще догнать не могу, как нужно поступать, чтобы выйти на концовки, которые я хочу. Не хватает мне опыта внщика.

>> №62425   #13

>>62395
Держи, дружище.
http://rgho.st/7kndzpmYF

>> №62427   #14

Это нормально, если я мечтаю рейпнуть Курису?

>> №62430   #15
1515134352393.jpg - (58 KB, 1920x1080, 1485425846600.jpg)  
58 KB

>>62427
Это повод задуматься.

>> №62745   #16

https://store.steampowered.com/app/825630/STEINSGATE_0/

>> №62747   #17

>>62745
По-моему, все, кто хотел, уже с патчем почитали.
Разве что если поддержать авторов™ и стимодостижения пособирать теперь.

>> №62748   #18

>>62747
Помимо того, что поддержать автора, я обычно читаю новеллы именно в Стиме.

>> №62772   #19

>>62394
Да, все зависит от смс , иногда нужно самому их писать.

>> №62794   #20

Нолик разочаровал. Халтура сплошная. Куча прыжков между временными линиями, причин которых наверное и сами сценаристы не знают, очень мало динамики, куча нестыковок в сюжете и общее впечатление - нудно.

>> №62795   #21

>>62794

> причин которых наверное и сами сценаристы не знают

Ну не совсем, скорее, сценаристы дают подумать самим, почему так, и ответы довольно однозначные. Впрочем, это не ко всем прыжкам относится: я так и не смог понять причину самого первого прыжка, который переносит с VA на PR ветку. А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Несостыковок я не нашёл, а вот просто дыр действительно хватает.

В зеро есть много действительно очень хороших моментов, но все остальное действительно не очень вышло. В целом, существенно уступает оригиналу.

>> №62799   #22

>>62795

> А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Вообще там дается намек на то, что это Россия испытывает мв по проекту Накабачи, так как на той линии СССР не развалился.

>> №62800   #23

>>62799
Я говорю не про прыжок на линию с WW3, а прыжок назад. И для этого всего-то надо было взять трубку с Амадеем.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]