[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.

[Erai-raws] Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu(...).jpg - (1200 KB, 1920x1080)  
1200 KB №1572195   #1

Также известная как Shiboyugi: Playing Death Games to Put Food on the Table.
Мы в эту игру не развлекаться пришли.

>> №1572198   #2
1769424348468.png - (1559 KB, 1920x1080)  
1559 KB

Стоит ли и говорить, что Studio Deen — это известный любой Моконе знак качества.
Режиссёр Сота Уэно, снимавший также Gimai Seikatsu, явно чувак эпатажный. Но настолько самозабвенного занюхивания собственного пердежа я давно не видал.
Опенинг здесь представляет собой кривущее CGI из катающихся в 3 фпс по автомагистрали машинок. Его единственная задача — со старта отфильтровать подальше всех туристов перед тем, как начать показывать АНИМЕ.
За шизанутыми artsy шотами, сяфтоватыми бекграундами и прочими художественными решениями скрывается глоток свежего воздуха в подходе к билдапу саспенса и сценарию. Тут нет пережёвывания экспозиции, но нет также и проработки персонажей, в результате чего на всё происходящее смотришь не через оптику эмпатии, а с позиции мудилы, который с людоедской гримасой наблюдает за девочками в фансервисных униформах и делает ставочки на то, кто выживет. И это круто, потому что ну кто захочет смотреть такое шоу, где девочек было бы реально жалко, правда?
Мы-то сюда развлекаться пришли.

>> №1572238   #3
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (720 KB, 1920x1080)  
720 KB

>>1572198

>а с позиции мудилы, который с людоедской гримасой наблюдает за девочками в фансервисных униформах и делает ставочки на то, кто выживет

Ну прямо как реальные зрители этих игр, ага, не зря они с первых же серий уже явно на публику наблюдателей играть стали.

>> №1572239   #4
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (552 KB, 1920x1080)  
552 KB

Да и можно подумать, что тебя не развлекает смотреть на то, как милые девочки всевозможными способами (само)убиваются на не совсем свежем воздухе.

>> №1572240   #5
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (833 KB, 1920x1080)  
833 KB

Помимо вышеупомянутых artsy шотов я бы ещё отдельно отменную игру со звуком отметил бы, в качестве SFX именно, а не оста.

>> №1572247   #6

>>1572240
Так в Gimai Seikatsu тоже были нестандартные звуковые решения.
Видимо выпендрёжная фишка режиссёра или его друга на саунд дизайнере.

>> №1572248   #7

>>1572247
Ты так пишешь, как будто это плохое что-то; что этот тайтл, что Gimai Seikatsu жутко приятно смотреть было и из-за подобных решений в том числе.
Всяческих успехов этому режиссёру в дальнейшем.

>> №1572252   #8

>>1572248
Ни в коем случае не плохое, я в полном восторге, когда такое случается.
Даже герой-рационалист стал лучше, когда там аж целый тронный зал свой саунд-дизайн получил.

>> №1572367   #9
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (734 KB, 1920x1080)  
734 KB
>> №1572450   #10
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (748 KB, 1920x1080)  
748 KB

>>1572367

>> №1572451   #11
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (636 KB, 1920x1080)  
636 KB
>> №1572549   #12
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (989 KB, 1920x1080)  
989 KB
>> №1572681   #13
tjjal7xe22mg1.jpeg - (289 KB, 1690x2473)  
289 KB

Новая игра мне нравится больше, но вообще правильнее называть их игрища королевской битвой а не death game. По сути все игры пока что сводятся к "убейте X участниц, выжившие на выход" и "исследуем данж с ловушками".

>> №1572881   #14
[SubsPlease] Shibou Yuugi de Meshi wo Ku(...).jpg - (702 KB, 1920x1080)  
702 KB

Как-то начало куда более многообещающим было, но потом, увы, потерялось все между до скуки однотипными играми, рассыпавшимся сюжетом, да общей бессмысленностью всего показанного.
Говорят, что это проблема экранизации и, мол, книга лучше; как-нибудь может быть заценю даже.

>> №1572983   #15

осмотрел и присоединяюсь к предыдущему оратору: чуть ли не худшая вещь не только сезона но и года. И дело вовсе не в артхаузе - в тех же МонстроИсториях, ПаниПониДеш или Яйце ангела я им даже восхищался. Просто тут вместо интересных игр ума получили суповой набор королевских мясорубок из слабо раскрытых персонажей.

Главная проблема в сериале даже не вялая и нерасторопная подача, где нам медленно показывают как героиня-"Призрак" просыпается, оглядывается, встаёт и что-то начинает неторопливо делать... Это ещё можно выдержать и поначалу я даже не ускорял и не проматывал, но вот то, что раскрытия Призрака просто нет, как нет и её мотивации пройти 99 игр чтобы наставница похвалила - это уже приговор. Вынесенный же в название стимул "ради еды" - тоже суть дурилка картонная, т.к. нам ни разу не показали, чтобы она была голодна или испытывала хоть какие-то финансовые трудности. Вот так и со всем сериалом: кругом чувствуется искусственность, фальшь и подвох. Из всех персонажей слегка цепанула Мандаринка-Микан, но её стремительно слили, а куча второстепенных наивных и плаксивых статисток вместо сочувствия вызывают скорее желание чтобы их поскорее избавили от мучений, как и самого зрителя от созерцания этой попытки давить на жалость.

Что же касательно маньячек: ну с самого начала было ясно, что выиграть игры (каждая вторая из которых - пускай и командный, но дезматч) честно не получится, поэтому кое-кто наверняка будет врубать читы, благо за каждой из девиц стоит своя мафия и явно делаются крупные ставки чья лошадка победит в заезде, а кого спишут в утиль, что даёт большой соблазн для тайных манипуляций с подопечными и игровым полем: у нас же тут считай виртуалка, где кровь - вата, а отрубленные конечности с лёгкостью приделывают обратно, так почему бы перед боем сразу импланты не вставлять? Все куклы равны, но некоторые на нитросе, стероидах, с бронепластинами и синтетическими усилителями мышц. Не знаю как кого, но меня всегда удивляли все эти бронирования лба и прочее, что почему-то ставит героев в тупик: уж глаза-то точно забронировать не получится, а с уже ослеплённым противником можно сделать много чего весёлого, к тому же прямо за глазами идут каналы зрительных нервов прямиком в мозг - самый простой путь убить казалось бы целиком бронированных гуманоидов.

Короче говоря: про задорных маньячек лучше глянуть ту же Akuma no Riddle, где буквально все чёрные лошадки с потайным дном, при этом оставаясь интересными личностями, а сабж оставить для любителей созерцания фансервисных нарядов да кукольного личика главной героини.

6/10

>> №1572987   #16
1767506141512591.jpg - (855 KB, 849x1200)  
855 KB

>>1572983

> сабж оставить для любителей созерцания фансервисных нарядов да кукольного личика главной героини.

Как любитель созерцания фансервиса со стажем заявляю, что для нашего брата тут тоже ничего особо нет - большая часть сцен или "снята" с очень большого расстояния, так что деталей не видно, либо все интересное прорисовано тремя полигонами. Возможно любители деревообработки оценят местную ГГ.

>> №1573059   #17
HEdkBO7bIAAU_c3.jpg - (290 KB, 1464x2048)  
290 KB

Внезапный мувик.
Исправят ли там вышеописанные проблемы? Сомневаюсь, но посмотрю один фиг, конечно.
https://x.com/shibouyugi_/status/2037707341123260718

>> №1573061   #18
[Erai-raws] Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu(...).png - (1450 KB, 1920x1080)  
1450 KB

Критика экранизации, в особенности от читавших ранобе, понятна. В медиуме ТВ аниме чем-то приходится жертвовать, в данном случае пожертвовали прозой. В первую очередь Shiboyugi — это аудиовизуальное полотно, поразительно мастерски исполненное. У живописи тоже есть проблема, когда в картину заложен некий сюжет, но у людей возникают проблемы с его считыванием. «Поцелуй» Густава Климта, цитируемый на пикрелейтеде — пример картины с подобной судьбой, её смысл считывали поверхностно, сводя всё к банальному проявлению любви. Так и в шибоюги, как я наблюдаю по дискурсам в интернете, люди видят какую-то мутно поставленную данганронпу, отчаянно не поняв, что они вообще смотрели. Даже итт Мокона на полном серьёзе запостила

>Вынесенный же в название стимул "ради еды" - тоже суть дурилка картонная, т.к. нам ни разу не показали, чтобы она была голодна или испытывала хоть какие-то финансовые трудности

это ну типа трагичный уровень медийной безграмотности.
А ведь фанатам аниме по идее не привыкать к подобному подходу к повествованию. Такое было и в приснопамятном Serial Experiments Lain, и в работах Икухары Кунихико (Mawaru Penguindrum, кстати, тоже цитировал «Поцелуй»).

>> №1573062   #19
[Erai-raws] Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu(...).png - (1398 KB, 1920x1080)  
1398 KB

При этом автор оригинала принимал активное участие в продакшне экранизации, таким образом закладываемые в сцены и образы смыслы режиссёр не из пальца высасывал. Например, в оригинале был мотив дистанцирования героини от «коллег» — проявляющийся, среди прочего, в том, что Юуки просыпалась позже других в начале игры. В аниме это подчёркивают визуальными образами: шотами с безликими девочками и шотами с адовым леттербоксингом как на >>1572198, задача которых показать близость или отдалённость персонажей друг от друга.
Некоторые красноречивые образы перенесены из оригинала, например, вездесущие стулья.
А некоторые сцены вообще написаны с нуля специально для аниме. Например, дом, где Моэги жила вместе с Кьярой и другими девочками. Эта сцена есть только в аниме и ёмко заменяет описание взаимоотношений Моэги и Кьяры в оригинале.
Через всё это и раскрываются здешние персонажи. Да, здесь нет вербозности прозы оригинала, и на самом деле слава богу, потому что медиум всё-таки про лаконичность. И Сота Уэно блестяще справляется с тем, чтобы лаконично, но ярко обрисовать пары противопоставляемых девочек, а потом через эти пары рассказать очередной посыл и продвинуть сюжет.
Я не могу назвать экранизацию Шибоюги каким-то крышесносным произведением, потому что он про довольно избитую (в Азии так точно) тему поиска смысла жизни у работяги, замученного жизнью белки в колесе в клетке социальных правил, из которой нельзя выбраться и можно лишь запереться в засратой квартире. Ничего особо нового на эту тему здесь не высказывается, и лично для меня это разница между 9/10 и 10/10. Но да, это заслуженная 9/10, потому что как художественное произведение Shiboyugi прекрасна. В типичных для Deen условиях скудного бюджета поставить настолько красивую и артхаусную вещь, где почти каждый шот можно с лупой рассматривать (или слушать) и получать за это некий ревард в виде символизма или просто подмигиваний — это дорогого стоит.
С нетерпением жду следующую работу этого замечательного режиссёра.

>> №1573063   #20
[Erai-raws] Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu(...).jpg - (2128 KB, 1920x1677)  
2128 KB
>> №1573064   #21
[Erai-raws] Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu(...).png - (2357 KB, 1920x1759)  
2357 KB
>> №1573069   #22
>>Такое было и в приснопамятном Serial Experiments Lain,

В Лэйн оно смотрелось естественнее. А вот здесь артхаус ради артхауса.
Но лично моя главная претензия - скучные персонажи, за которыми просто не интересно наблюдать и как следствие не хочется сопереживать, сочувствовать и пропускать через себя.
Все остальные отсылочки и намёки разбиваются именно об это - ну напихал режиссёр со сценаристом костей и органов в ведро, но собирать из этого труп и оживлять его у меня ни малейшего желания.

>> №1573081   #23
[Erai-raws] Shibou Yuugi de Meshi wo Kuu(...).png - (957 KB, 1920x1080)  
957 KB

>>1573069

>скучные персонажи, за которыми просто не интересно наблюдать

Я окей с этим мнением, но оно находится в плоскости вкусовщины, а не в плоскости объективных проблем. Я тоже считаю, что персонажи чуть ли не главное в историях. И здесь у меня персонажи вызывали и интерес, и эмпатию — и не только центральные.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]