[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG, WEBP размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

the-red-strings-club-4zsvx_vacx.jpg - (146 KB, 1280x720)  
146 KB №62489   [Ответ]

Кто-нибудь ещё читал эту визуальную новеллу с элементами гончарного дела, барменства и телефонного хулиганства? Обсудим?

>> №62499  

>>62489
Это разве визуальная новелла? Я думал квест.
Ну без разницы все равно хотел пройти, тебе как понравилась? Стоит пройти?

>> №62502  

>>62499
Карточку с VNDB выпилили, посчитав это не ВН, а adventure, что бы это ни значило. Так что формально это наверное не-ВН. Но игра на 99% состоит из текста, а весь игровой процесс - из его чтения, кликанья "далее" и тщательно продуманных выборов, а уж оформлено это как выбор фразы из списка или в виде одного из барменских действий - когда как.

В игре есть ветвления, при этом несмотря на то, что концовка одна (это не спойлер), действительно хочется пройти и другие ветки. Я играл трижды. Два раза сам, третий раз собирал интересные места, которые подглядел в walkthrough. Повторные прохождения с перемоткой быстрые - около часа.

В плане сюжета, сеттинга, стилистики и персонажей - они все очень хороши. Вопросы, которые ставит игра - великолепны. Играть лучше одному, во избежание холиворов в особо сложных выборах. Концовка доставила.

Графика так себе, но игра не про неё. Озвучки нет, читал английскую версию, там местами встречаются редкие слова, русификацию даже не смотрел, так что про неё ничего не скажу.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №63553  

а где её можно раздобыть на англе?

>> №63564  

>>63553
Скачал с рутреккера.
>>62489
Мне понравилось. Только вот насколько она ВН? Вообще говоря - похоже. Ну и киберпанк-киберпанкович.



ad (3).jpg - (365 KB, 1922x1080)  
365 KB №63046   [Ответ]

Я игру сделал без донатов и пиара во всяких бложиках.
Описание: Ремейк фантастической повести Юрия Томина 1963 г. Изменений впрочем столько, что вы это и не поймёте.
Малолетний пиздюк возвращается после серии приключений домой. Там его встречает 13 летняя сестра. Ну а дальше, всё как заведено в порно играх, только без задротства. Игра проходится довольное быстро и имеет несколько концовок.
Игру вы можете скачать по этой ссылке:
Win: http://dl.free.fr/koNtBdmPF http://upfile.mobi/H0zAqpdnp6M
Mac: http://dl.free.fr/krb8QUU2D http://upfile.mobi/wkuYkNMgcum
Жанр: ADV, Tyrano, 3DCG, Incest, Brother-Sister, Straight Shota, Loli, Oral, Anal, All sex, Mind Control, Fantasy, Gender Bender, Yuri, Rape.
Язык игры: Русский
Системные требования (минимальные): Windows 7+ Разрешением экрана 1920x1080
Версия: 1.1

Пропущено 22 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №63239  
phpwhpV3O - (210 KB, 977x1500)  
210 KB

«Ванька Ерохин в мире аниме — встречает баку.»
Обновил игру.
Версия 0.19
Отредактирован тест.
Добавлено несколько видео сцен.
Частично убраны реалистичные фотографии.
Качать тем, кто хочет поиграть в игру - пока не рекомендую.
Основные секс сцены не добавлены.
Вопрос:
Кому-то вообще нужна мак версия?
Так же подумываю предложить веб версию владельцам сайтов.
Вот только это игра не законченная, а внешность героини старой завершенной игры, мало кому понравилась.
Хотя были и исключения.
Но моя "первая игра" имеет некрасивые внутренности, ещё смеяться будут.
Я просто решил её сделать и сделал. Не читая какие либо гайды по созданию игры.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №63241  
phpF115Gx - (429 KB, 1920x1080)  
429 KB

Мою первую игру, про младшего братика и его похотливую старшую сестрёнку вы можете скачать по ссылке внизу.
Сохрани Любовь (SaveLove 2.0)
https://mega.nz/#F!7zAmjKIQ!A62hdPiUc0_U-jzVtcYrcQ
По ссылке всегда актуальная версия.

>> №63242  

Обновление игры «Однажды в России — похождения косплеера» (LynMint)
LynMint версия 0.21
https://mega.nz/#F!2yoXyILD!ruC1BWAMZPeCQUFSHJPHLw
По ссылке всегда актуальная версия.
Изменения:
Отредактирован текст.
Можно получить одну из концовок.
Описаний событий теперь больше.

>> №63243  
phpi32Llt - (667 KB, 1920x1080)  
667 KB
>> №63246  
KeroWin (241).jpg - (306 KB, 600x845)  
306 KB

Напоминаю: любой может написать свою сценку и вставить в игру.
Достаточно, запостить здесь или мне на мыло сценку.
Только игра уже вышла из стадии концепта и имеет написанный глобальный сюжет.
Позже я его запошу.
Сам же характер ГГ, думаю уже ясен.
Завтра возможно выпушу обновление билда.
Где уже можно будет, что-то сделать с Марией.
Ах, надо было её оставить и направить ГГ в класс.
А то из минимуму 4 героинь, вы который бильд наблюдаете — дуру.
Которая всего лишь эпизодический персонаж.

>> №63271  
KeroWinGame (9).jpg - (668 KB, 1920x1080)  
668 KB

https://mega.nz/#F!2yoXyILD!ruC1BWAMZPeCQUFSHJPHLw
По ссылке всегда актуальная версия.
Так, теперь и за чего была задержка.
Технические проблемы.
У меня по неизвестной мне причине, программа перестала нормально конвертировать видео.
До сих пор не понял, в чём именно была причина, в итоге перешёл на другую программу.
Теперь ролики в формате v9 если вам это о чём-то говорит.
Мне лично не очень много, кроме того, что это новый формат WEBM.
Пожалуйста, продолжайте пользоваться игрой безвозмездно, без каких-либо пожертвований – вы ничего не должны!
Спасибо вам, что остаётесь со мной.

Тфу, опять забыл.
Версия такая-то
Ветка с Марией подошла к своему логическому окончанию: стоны, охи-ахии, голая девочка посреди школьного двора.
Фантастика? Нет, просто она дура-дурой.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №63273  
phpkyRPfT - (496 KB, 1154x1500)  
496 KB

https://mega.nz/#F!2yoXyILD!ruC1BWAMZPeCQUFSHJPHLw
Что если бы маленькая японская фея родилась в России?
Итак встречайте, бака Сырно в стране чудаков.
Игра всё ещё в разработке, но уже полна юмором и сексуальными сценами.
Для тех, кто не следит за разработкой, описание игры шуточное.
И имеет слабое отношение к реальности.
Любой может поучаствовать в разработке, придумав свою сценку.
Сечас ГГ в школе, поэтому лучше всего делать сценки с одноклассницами.

>> №63276  

Об игре.

Это не порно игра, а юмористическая новелла. Акцент сделан на смешных сценках, мама в первой сцене голая не для того чтобы подрочить, а является комичным персонажем. Ну а про муравьёв и всё такое, это цельный сценарий, просто ещё не раскрыт.
Конкретно с муравьями, там показана власть человека над природой и как его бы воспринимали «друзья человека».
Все элементы взаимосвязаны, но понять сюжетные ходы видя только пролог — сложновато.
Я не спойлерю подробности сюжета, все описания игры, не боле чем шутка.
У меня многие приёмы базируются на элементе неожиданности и заранее раскрывать это: как на обложке написать — убийца дворецкий.
Профита в создании игры нет. Ну то есть вообще нет, люди даже перестали комментировать и возможно качать игру. Просто сюжет с муравьями офигенный, мне понравилась это шутка.
Поэтом и решил сделать по быстрому игру.
>> №63277  
phpmszFXn - (618 KB, 1920x1080)  
618 KB

Здравствуйте, меня зовут KeroWin, я шестилетняя девочка волшебница. Ещё я делаю игры которые не рекомендуются никому и могут содержат сцены насилия, секса, СИСЬКИ и лолипоп.
Ссылка https://mega.nz/#F!2yoXyILD!ruC1BWAMZPeCQUFSHJPHLw
Рабоче названия игры: LynMint
Эта игра является небольшой юмористической новеллой, пока ещё не доделенной.
Она рассказывает о парне — благословлённом самой богиней удачи.
Всё у него в жизни получается легко.
Игра нелинейная с множеством выборов, почаще сохранитесь.
На данный момент в игре есть:
Анимационная сцена с обнажением матери.
Анимационная сцена с обнажением одноклассницы.
Анимационная сцена с мастурбацией одноклассницы.
Анимационная сцена с эксгибиоционизмом.
Две концовки, но это скорее логически завершённые события, а не окончания сюжета игры.
В следующий обновлениях запланировано:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №63364  
KeroWinGame (6).jpg - (348 KB, 1920x1080)  
348 KB

Простая и наивная художница Энн-Мари Вижуал собирается принять участие в некоем конкурсе в интернете. Удастся ли ей это, и что обычно переживают контестанты перед релизом вы сможете узнать в этой игре.
Команда: Энн-Мари Вижуал.
Сценарий: Энн-Мари Вижуал.
Арт: Энн-Мари Вижуал.
Программирование: Энн-Мари Вижуал.
Игру создала: Энн-Мари Вижуал.
Рейтинг 18+ (присутствуют секс сцены).
https://mega.nz/#F!S6BzxYJJ!p1u9GZNVdbFhOqmUPD3fYA
Вот ссылка на игру, вирусы в комплект не входят, сами сотрите у себя что-нибудь важное.



logo-4.png - (12 KB, 400x50)  
12 KB №63165   [Ответ]

Открыт тринадцатый конкурс русскоязычных игр жанра interactive fiction — КРИЛ 2018: http://kril.ifiction.ru/

Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых игр и литературных приключений. Приглашаем к участию всех желающих. Визуальные новеллы, сюжетные рогалики, нечто экспериментально текстовое тоже сюда входят. Можно без художника. Без графики. Без музыки. В эмодзи. Под DOS. Короче, дайте волю фантазии.

Победители конкурса получат вознаграждение; размер зависит от пожертвований в призовой фонд. Кроме основного, есть ещё дополнительный призовой фонд с особыми условиями (которые постоянно дополняются).

Сейчас в основном фонде 13 000р, с особыми условиями - 10 500р.
http://kril.ifiction.ru/calculator
http://kril.ifiction.ru/prizes/#additional

Для участия нужно отправить игру на почту kril@ifiction.ru до 2 декабря 2018 года.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №63179  

Призовой фонд пополнен: основная копилка - 26 000р., а с особыми условиями - до 65 800р. Можно собирать комбо из условий.



67599386_p0_master1200.jpg - (226 KB, 792x900)  
226 KB №62633   [Ответ]

Предыдущий >>25226
Старый эроге с геймплеем тред >>55973

Пропущено 44 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №62974  

>>62973
http://mangagamer.org/rance/10/

>> №62976  

>>62973

>Rance IX is close to done with TL, no work is done on X, neither are coming before Sengoku/Quest

Okay.

>> №62995  

>>62976
Мне вот, как читавшему, сложно сказать, что по объему текста больше, Квест или 9. В Квесте куча маленьких опциональных диалогов, помимо главного сюжета и Магнума. И геймплей однозначно растягивает игру на много часов. А девятка на 90% состоит из текста, прочел её буквально за 2-3 дня.

>> №63019  
`.png - (12 KB, 1920x288)  
12 KB

Сейбы, можете поделиться апдейтами для 10 Ранса? 1.03-0.4. Попробовал разные прокси, ошибка со всеми.

>> №63024  
69669052_p0_master1200.jpg - (470 KB, 1200x675)  
470 KB

>>63019
http://alicesoft.wikia.com/wiki/Rance_X:Update_Patches

>> №63130  
1522542677745.png - (837 KB, 800x1100)  
837 KB

Офигеть, зашёл на мертвую доску мертвой борды, а тут Рансотред! Я думал в СНГ в него играют полтора анона, да и то те сидят на форчане.
Как вам вообще 10ка? Разочаровала вас или наоборот?
Как по мне, то получается все очень спорно: с одной стороны добавили кучу о которых фаны только и мечтали все мао, взрослые дети ранса, расширенный бэк , а вот с другой они сгубили всю романтику из 9, в угоду Сил просто невавижу, худший женский персонаж вообще, очень скомканный финал, и вообще общая нехватка времени у многих персонажей что о части компенсируется талончиками, да и к тому же спорный геймплей и малое количество Н-сцен.
Проходил ещё на выходе, и до сих пор понять не могу: то ли оплошали, то ли шедевр...

>> №63131  
1526451859420.png - (1090 KB, 1024x1024)  
1090 KB

P.S.
Шизука - лучшая тян

>> №63132  
rance8522.jpg - (304 KB, 1268x710)  
304 KB

>>63130
Мне игра понравилась, было приятно повидать и поиграть многими персонажами предыдущих Рансов. Хотя, я считаю, что вторую часть про детей стоило сделать отдельной игрой, а вместо неё как-нибудь расширить стратегическим режим в первой половине.
Ну и все же немного обидно, что это последняя часть Ранса и персонажам, после титров, поставили точку на их приключениях, а некоторых вообще непонятно куда дели после того, как Ранс стал Мао.

>> №63139  

>>63130

>Я думал в СНГ в него играют полтора анона, да и то те сидят на форчане.

В сенгоку то куча народа играла.

>> №63140  
68365325_p0_master1200.jpg - (527 KB, 800x1131)  
527 KB

>>63130
Странные у меня чувства вызывает эта часть. Вот вроде потратил на неё сотни часов времени и при этом получил много удовольствия, а всё равно от неё осталось слишком много неудовлетворённости.

В первую очередь я считаю, что следовало делать две игры вместо одной. Вторая часть, в которой бесследно пропали 90% персонажей и в которой было слишком мало Ранса всё таки получилась достаточно куцей. Первая часть, с учётом её размаха, также требовала большего внимания. Получилось бы гораздо лучше, если бы разработка была полностью сконцентрирована только на первой части, а вторая получила бы потом свой полноценный цикл производства. Но, вероятно, стремление завершить серию у разработчиков возобладало, и получилась огромная эпичная игра, в которой ряд аспектов так и остался недоработанным.

Меня сильно не удовлетворило крайне слабое использование возможностей нелинейности в первой части. Если сравнивать игры с линейной подачей сюжета с нелинейными, то у линейных есть есть преимущество в возможности полноценно использовать весь набор доступных персонажей в сюжете. У нелинейных же набор обязательных персонажей очень ограничен, а у необязательных участие, в основном, ограничено имеющими к ним отношение отрезками игры, а потом они из сюжета игры практически полностью выпадают. В противовес этому недостатку у нелинейных игр есть широкая возможность выбора действий для игрока, а вот с этим в десятке получилось весьма слабо. В основном, из возможностей выбора тут реализовано только большое количество бэд эндов. Помимо возможности избежать плохих концовок для отдельных персонажей и просто плохих концовок для игрока вся возможность выбора, за очень редкими исключениями, сводится к ограничению количества миссий за одно прохождение. Во время самих же миссий количество развилок с возможностью опциональных действий очень ограниченно. Если сравнить возможности выбора в десятке, с возможностями влияния на судьбы отдельных персонажей реализованные в Кичикуо Рансе, то становится совсем грустно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


CG000000.jpg - (214 KB, 1024x576)  
214 KB №26868   [Ответ]

Новый Камидори тред стартует здесь.

Английская вики: http://eushully.wikia.com/wiki/God_Catching_Alchemy_Meister
Японская вики: http://www44.atwiki.jp/kamidori/
Тред на хонге: http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=252295

Пропущено 118 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №31508  

>>31504

>не получается нормально переводить атласом,выходит что-то машинное.

Как будто АТУРАСОМ можно что-то перевести.

>> №31513  

>>31504

>использует атлас
>2012

серьёзно, ИТХ+транслейтор аггрегатор лучший вариант. Ты бы ещё, ололо, чиитрансом переводил бы

>> №31521  

>>31504>>31508>>31513
Ребят, так есть ведь английский патч на игру, чего вы заморачиваетесь?
http://games.seiha.org/viewtopic.php?f=11&t=59

>> №31533  

>>31521
Тред не читай,сразу отвечай. У меня патч не встает потому что повреждены файлы,файлы не могут нормально поставится видимо из-за бага какого-то,видимо не судьбец поиграть.

>> №31605  
asd.JPG - (82 KB, 1028x626)  
82 KB

Правильно ли я понимаю что пикрелейтед-результат смешивания патча 2.0 и анг патча? В чем фишка,о чем говорит волосатый бармен?

>> №31606  

>>31605
Говорит о том, что поступили новые слухи о том демоне.
мимопроходил

>> №31614  

>>31605
Это результат неустановленного текст-фикса, Ародутс пропустил несколько строк.

>> №53003  

помогите ._.
как выполнить квест 29 "Clean Lake Shisetika"?

на вики написано что в 6 главе надо делать так:
Clean Lake Shisetika!
Complete quest 30 "Lake Shisetika Project".

Prevent further pollution!
Complete quest 29 "Clean Lake Shisetika".
тридцатый квест успешно сделал. На этом все. Никаких диалогов нигде не доступно. Думал левел у Suina мелкий - качнул до 35. Ничего. Обе локи Lake Shisetika - clear. Что делать хз.

Никаких требований к квесту не указано и не гуглится ничего такого...

>> №63136  

Игра виснет при любом эффекте как исправить? Win7

>> №63138  

>>63136
Эмм... Ты на японской локали играешь?



2018-08-04_113853.jpg - (265 KB, 1282x747)  
265 KB №63112   [Ответ]

Как-то наткнулся на эту вн. Заинтересовало что это русскоязычная вн на тему юри. Поиграл и не понял - разработка заброшена на половине была что ли? Доделывать её не будут? Вообще как какую-нибудь концовку получить кроме той где Лариса одна остаётся?
Ну и бонусом вопрос - её разрабатывали те же люди что и Бесконечное Лето или нет?

>> №63113  

Нет.

>> №63114  

>>63112
ВН закончена, но автор обитает в https://iichan.hk/b/res/4721105.html и пилит комикс.



Kara_no_Shojo_Coverart[1].png - (145 KB, 252x364)  
145 KB №28067   [Ответ]

Релиз Мангагеймера состоялся. Ожидаем голосового патча и, полагаю, кряка.

Пропущено 127 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №28978  

>>28975

>Мальчик сказал что он наконец нашёл свою маму, а это вероятнее всего мог сказать лишь Шинджи.

Нет, Синдзи - это человек везущий с собой "куклу" без рук и ног, разумеется (эта сцена в поезде появляется только в том случае, если Синдзи удается убежать, прихватив с собой труп Токо с ампутированными конечностями).
То что мальчик начинает считать тело Токо своей мамой говорит нам о том, что от увиденного он тронулся рассудком - точно также, как в свое время сошел с ума сам Синдзи, из-за психологического шока начав считать труп Мисы своей матерью.

>То что 2 психопата нашли друг друга и по случайному стечению обстоятельств у мальчика не было мамы и по столь же случайному стечению обстоятельств он увидев то, что было внутри яйца, признал как свою маму (или ок, если парниша был здоров но тут же сошёл с ума) - ну не верю, вот вообще никак.

Послевоенное время же. Встретить какого-нибудь сироту в поезде - не такая уж большая случайность.
(Особенно после того как он по чистой случайности встретил в поезде Токо, с которой играл в детстве)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №28981  

>>28969

>Инцидент со шлюхой произошел 6 лет назад.

там было еще пять или шесть зверски растерзанных трупов. Хочешь сказать, что после всего этого к нему вернулся рассудок? Но доктор не жалеет о содеянном и нисколько не раскаивается, более того намеренно вспоминает самые кровавые подробности. Он просто садист. Нравится ему причинять боль людям, достаточно посмотреть на то, в каком состоянии были трупы, это ни какой логикой не объяснишь.

>Как нафига? По той же причине, по которой он убил всех остальных

Ну тогда он бы ее использовал в качестве материала для своих нужд. Но этого не было. Хотя да, только что посмотрел - из сцены первого показанного в новелле убийства, совершенным синдзи, ясно что он это делал не в первый раз. Он со знанием дела рассуждает о преимуществах топора или пилы.

>> №28992  

>>28981

>там было еще пять или шесть зверски растерзанных трупов. Хочешь сказать, что после всего этого к нему вернулся рассудок?

Да, разумеется. На протяжении целых шести лет он никого не убивал, тихо-мирно работал психологом в госпитале. Если бы рассудок к нему НЕ вернулся, он так и продолжал бы дальше убивать.
Хотя, опять же, зачем было ВНЕЗАПНО сводить с ума Кусаку и Синдзи (кстати, Синдзи ведь тоже до этого пять лет жил в Токио, никого не убивая, пока его не обработал Рокушики) - не ясно.

>Но доктор не жалеет о содеянном и нисколько не раскаивается, более того намеренно вспоминает самые кровавые подробности.

Сложно сказать. Я тоже не увидела в нем раскаяния, тем не менее он признает что события 6 лет назад были вызваны его помешательством, и что никакого права судить грешников у него не было.
Единственная кровавая подробность за весь диалог, насколько я помню, это когда Рокушики говорит как скормил ребенка первой жертве. Не стоит также забывать, что он сознательно пытается вывести гг из себя, чтобы тот выстрелил.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №29744  
t02200165_0800060010232958967.jpg - (6 KB, 220x165)  
6 KB

ВНЕЗАПНО
ОБЗОР KnS НА РУСКОМ ЯЗЫКЕ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ
http://forbidden-siren.ucoz.ru/index/kara_no_shoujo/0-60

>> №29745  

>>29744
Хороший, исчерпывающий обзор, хотя раньше ты предпочитала доносить суть, не вдаваясь в излишнюю конкретику.

>> №29844  
Capture.JPG - (81 KB, 747x557)  
81 KB

Слоупок в треде.
Вроде открыл все концовки, но одной картинки не хватает. Подскажите, где мне её искать?

>> №29850  

>>29844
тру рут, пикча картины токо

>> №29852  

>>29850
Точно, спасибо. Непонятно только, почему она не открылась в галерее.

>> №30264  
1122.jpg - (26 KB, 522x178)  
26 KB

Бамп.
У кого-нибудь есть сканы этой штуки?

>> №63094  

>>29744
Про вторую тоже есть
http://forbidden-siren.ru/index/kara_no_shoujo_2/0-265



538f53165bdd78413f6d617989af271d211fe80f.png - (72 KB, 600x600)  
72 KB №62755   [Ответ]

Проиграл задом наперед тему Сайи из Saya no Uta и услышал какие-то совсем противоестественные вещи, которые обличают дуальную природу Саечки. Хотя может просто послышалось...

>> №62756  

ОП - поехавший.

>> №62759  

>>62755

>Проиграл задом наперед тему Сайи

Но зачем?

> совсем противоестественные вещи

А самой ВН не хватает?

>> №63018  

>>62755
Хоть бы поделился шедевром.



header.jpg - (42 KB, 460x215)  
42 KB №62312   [Ответ]

Здравствуйте наткнулся на эту новеллу в стиме, 97% положительных отзывов, их много, спалил у парня на стриме зарубежного. Кто знаком с произведением, стоит ли оно внимания, и собирается ли кто-нибудь переводить?

Пропущено 277 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №63008  

>>63005
Ну в хорошей то концовке всё было хорошо. Только кончается на том же самом месте и по большому счёту тем же самым. С той разницей, что "удаляются" лишь файлы обеспечивающие работу самой игры. И Моника никак не светится кроме финальной песни.
Даже не знаю как это воспринимать. Как расширенную версию концовки получаемой удалением файла Моники при первом прохождении? Типа Саёри чтобы сделать приятное игроку тянула хороший сюжет сколько возможно и не стала всех выпиловать? Уж если автор решил запарывать игру, то наверное не стоило делать такой хорошей концовки. Только аппетита растравил. А играть то кроме как по новой пару первых дней и не во что. Пересмотр хорошей концовки? Тоже не вариант.

>> №63010  

Нездоровую любовь к выпиливанию себя и окружающих, вижу я.
Ох уж эти японцы... whait он же не японец!

>> №63011  
1333b6d540d21e7144a5dfe5a6b1b229.jpg - (86 KB, 564x807)  
86 KB

>>63008
Воспринимай сабж проще: это проба пера или можно сказать "затравка" автора, перед тем, как он выпустит что-то по-настоящему стоящее.

>> №63012  

>>63011
Проще там совсем всё просто. Автор утомился и решил закончить пока не вышел долгострой. Как оно обычно и бывает. А хорошая концовка всего лишь бонус, полученный косметическими правками плохой. Как она собственно и подаётся автором в прощальной записке.
В законченном виде игра имеет только первое прохождение.

>> №63013  

Кто-нибудь знает, существуют ли какие-нибудь моды, фиксящие DDLC в нормальную новелку? inb4: откуда им взяться без оригинального арта?
>>63012
Но так не интересно!

>> №63015  
753353cffd296229c64bc57522920875.jpg - (106 KB, 800x800)  
106 KB
>> №63016  

Хорошую концовку можно получить одним сэйв-лоадом.
>>63015
Выглядит так, как будто он бьёт первую по голове бутылкой, шатает под второй стул и нагло тырит шоколад у третьей. Хорошая картинка.

>> №63022  

С этими глупыми шутками про обзывание Юри Леной, мне почему то захотелось назвать Нацуки Светой. Теперь прилипло.
>>62503
Было бы странно если не нашли, учитывая все отсылки. Полагаю это сделано специально.

>> №63030  

Музыкальная главная тема - это конечно нечто особенное. Так умело замексировать сорсы и провести аранжировку под разные случаи, чтобы подчеркнуть актуальные смыслы и атмосферу... вряд ли найдётся человек, который бы сходу уловил в ней все те особенности, которые позже по ходу были раскрыты. Да и остальные мелодии тоже хорошие. Основные источники вдохновения кажется уловил, но назвать конкретные игры в которых впервые услышал похожие мелодии скорее всего не не получится.
Может быть автор и не композитор в полном смысле слова, но аранжировщик потрясный.

>> №63031  

Новый тред уже >>63028



65a084.png - (235 KB, 350x403)  
235 KB №62784   [Ответ]

Доброго времени суток. Я наткнулся на эту новеллу на тытрубе - скачал и прошёл. Хоть и не шедевр, но определённо стоит внимания

>> №62796  
7TLrJwSsACg.jpg - (33 KB, 600x600)  
33 KB

Тоже прошёл, но давно. Могу отметить то, что там немного рассказывается о истории Кореи и её достопримечательностях. Понравилось.

>> №62845  

Стоит ли она своих денег?

>> №62850  

>>62845
Я не покупал, и, думаю, всё-таки нет, ибо это всё-таки не шедевр, а так... На пару дней. Больше всего мне не понравилась незаконченная концовка

>> №62867  

>>62850
Я уже прошёл.
Хуже всего очень частые неуместные шутки от авторов, которые нарушают и так хлипкую атмосферу. Это самое худшее



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]