[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

Kimi.to.Kanojo.to.Kanojo.no.Koi.full.148(...).jpg - (553 KB, 1600x1200)  
553 KB №35434   #1

Привет, Сэйбы, пишу на борде в первый раз, и пишу из-за противоречивых чувств.
Сегодня ночью завершил свое первое прохождение Totono и вынужден сказать, что разочарован.

Что только я не слышал об этой ВН...
что она заставит пересмотреть свой взгляд на мир как геймера,
что она заставит с новой силой начать ненавидеть всех リア充,
что она не оставит равнодушным.

Первый нагугленный отзыв начинался со слов "Вы должны пройти эту новеллу не читая никаких отзывов", что обещало чуть ли не игру, которая для школьно-романтических ВНок - то же, чем стала Мадока для махо-сёдзё аниме.
И от nitro+, коллег Уробучи Гена, этого можно было ждать.

Итак, я с нетерпением взялся за игру.
Многообещающее начало, красивая музыка, красивая, слегка стилизованная под картину на холсте, графика.

Завязка сюжета, обещающая метаигру гг в самого себя на телефоне, внезапные изменения и перезагрузки мира. К тому же, некоторые сцены из трейлера заставляли ждать внезапных предательств...

Но каждый последующий выбор был, как и предыдущий, из двух вариантов:

  • поступить разумно
  • поступить глупо/странно

А история про дружбу с двумя очаровательными девушками оставалась не более чем историей про дружбу с двумя очаровательными девушками.

Но вот события начинают стремительно развиваться, мир проапдейтился, а у Миюки, наконец, лопнуло терпение и она почти прямым текстом требует от гг-тряпки-ОЯШа хоть раз повести себя не как тряпка-ОЯШ...

Что он делает через несколько дней (если не недель) в последний момент и с минимальной решимостью.
За что получает вечную любовь от идола школы, H-сцену и счастливый конец.
--------------------------------------------------------
o_O

А теперь у меня есть вопросы:
1) Каким образом ЭТО должно влиять на мировоззрение и вызывать геймерский батхерт?
2) Зачем было городить огород про игру в игре, если им ни разу толком не воспользовались? (Исключительно чтобы гг догадался пойти в спортзал? о_О)
3) Где обещанная кровь?
4) Почему вообще до хэппи-энда можно добраться с первой попытки, поступая очевидным образом на каждой развилке??
5) И, главное, почему Миюки не послала гг подальше после всего, что он ей наговорил и наделал??? о_О

В общем, Сэйбы, прошу вас, убедите меня, что я не прав, и что три вечера моей жизни были потрачены не зря.
お願いします。

>> №35440   #2

Надеюсь, оп не успел прочитать то что я тут понаписал. Подумал что слишком спойлерно получается и удалил.

>Почему вообще до хэппи-энда можно добраться с первой попытки, поступая очевидным образом на каждой развилке??

Ты в первый раз в визуальную новеллу играешь чтоле? Пройди все руты. Чтобы понять суть того, что происходит, ты должен будешь раз 30 начать игру заново и выбрать все доступные комбинации ответов. При этом нужно будет часто нажимать ctrl. Обрати внимание, что по кнопке ctrl диалог прекращает скипиться, если появилась новая фраза. Обращай особое внимание на эти новые фразы. Они дадут тебе подсказку к дальнейшим действиям, когда ты зайдешь в тупик.
Ты прошел игру только процентов на 20.

>> №35441   #3

>>35434
Ты, наверное, и аниме по первой серии сразу судишь, да?

>> №35442   #4

А если эти 30 начал заново не помогут тебе понять, что нужно делать дальше, можешь почитать этот спойлер.

Имеем следующее:
1. Все варианты выбора неизбежно ведут на рут Миюки.
2. Если начать игру заново, и делать выборы точно такие же, как в предыдущий раз, скипая всё ctrl'ом, то Аой обязательно произнесет какую-то новую фразу (что кстати нарушает все законы мира визуальных новелл в целом).
3. В интернете есть скрины кровавых сцен, до которых ты не можешь добраться, какие бы выборы не делал.
4. Если начать игру заново, то игра начинается не с того момента, с которого она начиналась сразу после установки.
5. По сюжету постоянные разговоры об "апдейте мира".

Всё это должно привести к выводу о том, что в какой-то момент ты достиг точки невозврата, зашел в тупик. И этой точкой невозврата очевидно стал очередной апгрейд мира. И чтоб из тупика выйти, надо как-то обойти этот апгрейд, а для этого надо переустановить игру (или просто ручками удалить сохранки из папки на жестком диске). Поэтому удаляем сохранки и пытаемся делать выборы так, чтобы предотвратить апгрейд. А для этого нужно с первого раза идти по тому руту, который приводит на день рождения.

>> №35445   #5
ossu - копия.png - (630 KB, 800x600)  
630 KB

Благодарю за ответы

Признаюсь, опыта в ВНках пока немного, в основном TYPE-MOON (Fate/stay night, Tsukihime, Kagetsu Touya), которые в конце каждой "неокончательной" ветки говорят, что есть продолжение, и объясняют как на него выйти.
А здесь концовка выглядит вполне себе законченной и не вызывает желания добиваться другого исхода, хм. Видимо, Тайга-Додзё и Сиель-сенсей через чур меня избаловали. =)

Рад услышать, что концовка, которую я увидел - не один из двух равноправных "true end'ов", а завязка более глобального сюжета. Только хотелось бы, чтобы сама игра намекала на это чуть сильнее. =)

И еще больше рад, что вокруг есть Сэйбы, готовые выполнять роль пикрелейтед! 本当にありがとうございまーす!

Пошел заниматься поиском в глубину в новом прохождении.

>> №35446   #6
>=)

У нас не принято использовать смайлики. Почитай это http://nowere.net/faq.html

>> №35448   #7

>>35446
Прошу прощения, учту

>> №35449   #8

>>35441
Если найдется аниме, в котором первая серия убедит меня в том, что является последней (что обычно тяжело из-за наличия других файлов в папке), то, действительно, буду судить по ней.

>> №35451   #9

>>35449
Я бы посоветовал тебе отложить пока эту игру, потому что она ориентирована на опытных игроков. Она оперирует понятиями и жаргоном, который ты возможно еще не знаешь, и особое потрясение она оказывает на тех, кто уже устал от штампов в визуальных новеллах. Ты, очевидно, еще не устал. Поэтому доиграй в нее годика так через два, иначе испортишь впечатление. То, что ты принял эту концовку за окончательную - как раз следствие твоей неопытности. И таких ловушек будет еще много.

>> №35452   #10

>>35451
Ну, с ギャルゲー жаргоном проблем не испытываю. Единственный жаргонизм, который заставил лезть в словарь - ネトラレ был за две минуты расшифрован как 寝取られ.

Хотя терять ощущения из-за незнания штампов действительно не хочется...
Есть какой-нибудь список тайтлов обязательных к прохождению перед Totono? В идеале, с не сильно более сложным японским.

>> №35453   #11

>>35452
В терминах-то нет проблемы, их в словаре можно посмотреть. Проблема в том, что просто знать значение недостаточно, надо на своей шкуре испытать.
Если Аои говорит 攻略ヒロイン, в голове должны всплывать сотни бессонных ночей, проведенных за прохождением рутов десятков разных героинь. Это заставит тебя с одной стороны воспринимать этих героинь как нечто надуманное и мимолетное (прочитал-забыл-прочитал-забыл), а с другой стороны понимать, что ты потратил на это много лет и что у нас тут вам не там, всё серьезно.
Или когда Аои говорит, что проапгрейдит мир так, чтобы ты остался с Миюки - первая мысль после того как ты это слышишь - "Так, надо сделать сейв, чтобы потом вернуться и пройти рут Аои". У тебя ведь такой мысли не возникало, раз ты одним рутом Миюки удовлетворился.
Ну и вообще, если бы ты прошел хотя бы с десяток новеллок, то отлично бы понимал, что нужно проходить ВСЕ руты, чтобы получить удовольствие от игры. А ты одним пытаешься всё закончить.
Списка нет, просто попроходи разные новеллы, только не от nitro+.

>> №35454   #12

>>35453
攻略ヒロイン для меня "Героиня, у которой есть свой рут (раут?)", не более, не менее.
Перед каждой развилкой ofc сохраняюсь. Правда, потом обнаружил, что есть автосейв, и я зря делаю лишние действия.

Про немедленное прохождение всех веток, тут все зависит от того, что больше цепляет: сюжет или героини.

Если главное - сюжет (как в F/sn, где отношения с Сэйбер, Рин и Сакурой - скорее приятное дополнение к происходящему), то, само собой, после прохождения одной ветки хочется начать проходить следующую, чтобы узнать, что будет дальше.

Если же основное удовольствие доставляют сами девушки, то добившись счастливых отношений с наиболее симпатичной, то переключаться на уступающую по собственному "好感度" не очень-то и хочется, если нет намеков на дальнейшее развитие общего сюжета.

Поэтому моей мыслью было не "Я дошел до хэппи-энда => я прошел игру", а "я дошел хэппи-энда Миюки => я прошел ее рут (нет никаких намеков на то, что это не тру-энд). Ofc я могу пойти проходить рут Аой, но стоит ли оно того, если даже рут героини, которая мне понравилась больше, оказался гораздо более унылым, чем ожидалось?".

Конечно, после разъяснений здесь, я понимаю, что это таки не тру-энд, и что ветки не независимы, но все-таки хотелось бы, чтобы на это намекала сама игра.

>> №35455   #13

>>35454
Можешь сейчас играть, тащемта, твоё дело. Скажу просто, что эта новелла играет на чувствах фагов, которые читают ради девушек. Если ты не фаг, у тебя нет вайфу, и читаешь ты ради сюжета, то особо шокирован не будешь.

>> №35498   #14

>>35446
Ой, не ври, а как же незабвенное :3?

>> №35499   #15

>>35498
Что в нем незабвенного? Как только эти ваши имиджборды стали популярны, этот смайлик используют везде и всюду на замену старым, прикрываясь тем, что мол единственный этот смайлик - можно.

>> №35501   #16

>>35499
Because RAISINS.

>> №54946   #17

Ычан, где скачать перевод?

>> №62659   #18
capture_20180318_090144_001.jpg - (396 KB, 1024x576)  
396 KB

Читанул тоже тут на днях 君と彼女と彼女の恋. В целом было весьма интересно, хотя то, что у меня ни Аой, ни Миюки особенно сильных чувств не вызвали безусловно негативно сказалось на моем восприятии, учитивая, сколько усилий разрабы потратили на сокращение дистанции между игроком и персонажами. Момент на картинке, где Миюки первый раз напрямую обращается к тебе как к игроку, был особенно крут. Во время чтения несколько раз вспомнил Сумагу, как оказалось не зря: у них один сценарист. В принципе, можно сказать, что Тотоно и есть развитие некоторых иp идей Сумаги метанарратив, 神様の視点, такого рода вещи.

>> №62785   #19

>>62659
Читал в оригинале или китайцев?
Некробампнул

>> №62786   #20
capture_20180318_123649_002.jpg - (488 KB, 1024x576)  
488 KB

>>62785

Оригинал же, китайского я не знаю, да и из скриншота видно :3

Сейчас начал в кои-то веки читать Аксанаэль (Азанаэль?) того же Симокуры. Захотелось после Сумаги и Тотоно.

>> №63632   #21

подскажите ссылочку где можно скачать на английском?

>> №63633   #22

>>63632

>где можно скачать на английском?

Она ещё не релизнулась же. Но вот-вот обещали.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]