[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

x_1d42d212.jpg - (39 KB, 604x479)  
39 KB №12683   #1

http://scpcb.wordpress.com/

> SCP – Containment Breach is a free survival horror game based on the stories of The SCP Foundation. It’s currently in alpha stage of development.

Trailer: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MLdB4Dw97rk

На днях вышел массированный патч, который сделал игру, собственно, играбельной.
На сайте можно и скачать.
Со слов разработчика (на сколько я понял, этим всем действительно всего один человек занят) в игре по меньшей мере 6 объектов.

Спойлер: поиграть на ютубе http://www.youtube.com/watch?v=T9rtuxQQbVU&feature=g-all-xit

Энциклопедия:предполагается, что информацию оттуда игрок знает от и до http://scpfoundation.ru/

Также, где-то в глубинах /x/ можно найти тред про SCP-лестницу, инди игру про SCP-087 (http://scpfoundation.ru/scp-087), которая состояла из релизной почти нестрашной и бетки пострашнее.

Обсуждаем.
Сам пока не играл.

>> №12692   #2

что то мне сыкотно

>> №12693   #3
>>по меньшей мере 6 объектов

Вообще-то только два же. 106 и 173.

>> №12694   #4

>>12693
Поиграй на ютубе, только там показано как минимум 4.
BTW, бетку к SCP-087 делал именно этот товарищ (который Containment Breach пилит), так что атмосфера и страшные моменты гарантируются.

>> №12749   #5

>>12693

>Вообще-то только два же. 106 и 173.

Статуя, дым, дед, старик, часовой механизм и дальше я не стал играть.
Хавокофаг.

>> №12750   #6

>>12749

>> часовой механизм

914? Что, серьзено? Что ему делать в хорроре?

>> №12751   #7

>>12750
Точно хочешь чтобы я рассказал? Небольшой спойлер: он нужен чтобы модифицировать ключи доступа. Ещё в лучших традициях, если поставить на файн и самому залезть выйдешь ускоренным и немножечко пришибленным.
Хавокофаг.

>> №12887   #8
PPE-FULL.jpg - (7 KB, 114x120)  
7 KB

i've been looking at the scp site for several years and most of it is about as exciting as offline dungeons & dragons bookplay or battleship boardgame.
i tried to make a couple suggestions to make it interesting and/or credible, but the derks just flamed me.
good luck with your ipo, guyz!

>> №12888   #9
13403011446.jpg - (164 KB, 1072x802)  
164 KB
>> №12891   #10
screenshot2.jpg - (144 KB, 1823x915)  
144 KB

Буду теперь в этот тред скидывать крипи-инди, которые будут попадаться на моем пути.
А пока: Paranormal.
Стиль: голливудское "Бу!".
Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=4csi0wWfUTk
Поиграть на ютубе: http://www.youtube.com/watch?v=xZwZisiAh2c
Поиграть самому: http://www.indiedb.com/games/paranormal/downloads

>> №12896   #11

>>12888
Что это?!

>> №12897   #12

>>12896
SCP-футболист.
Как только мяч перестает на него смотреть, он мгновенно перемещается к нему.

>> №12898   #13
Penumbra_Black_plague.jpg - (58 KB, 612x395)  
58 KB

>>12896
Похоже на заражённого из второй "Пенумбры".

>> №12900   #14
SCP-173.jpg - (168 KB, 1200x981)  
168 KB

>>12898

>> №12901   #15

>>12888
>>12897

>FC 0CHAN
>Как только мяч перестает на него смотреть, он мгновенно перемещается к нему.

Теперь понятно, почему нульч всех нагнул. Интересно, под кого они его замаскировали - под Дрейка или под Безногого?

>> №12918   #16

SCP Containment Breach - довольно няшная вещь, играл в версию 0.2.1. Нашёл SCP-173(самое начало), SCP-682(подвал), SCP-682(рядом с подвалом),SCP-106(труба) и даже попал в его карманное измерение! и даже выбрался из него!
Ещё вроде есть 914 и 372.

>> №12919   #17
C21CQeBnE0Rk.jpg - (37 KB, 373x521)  
37 KB

Если бы не эта долбанная статуя...
Мне даже как-то удалось запереть её в газовой комнате, она потом на камере перемещалась и всегда была в центре объектива. Ну, думал, все, избавился от неё навсегда. Хрен там. Зашел в какой-то коридор с газом, что-то преградило путь. Попятился назад, попытался разглядеть, что там впереди, пару раз проморгался, потом плюнул и обернулся.
Сука, разве 173-й ждет, пока ты на него посмотришь, чтобы свернуть тебе шею? Он был ко мне вплотную, пока я стоял неподвижно и моргал спиной к нему. И как он подобрался? Как он выбрался из газовой комнаты!?
________
Теперь я знаю. Их несколько.
http://www.youtube.com/watch?v=ol4qmiQrC6E
Пока рендерилось видево, сходил за сигаретами в магазин. В полночь.
Каждый раз, моргая, я ждал, что передо мной появится эта ужасная статуя. Каждый раз, оборачиваясь, я думал, что она уже там и я услышу хруст собственной шеи.
Поскорей бы допилили эту игру.

>> №12920   #18

>>12919
Не сказать, что несколько. Скорее всего один и тот же только ходит сквозь двери. Хитрый план ходить спиной вперёд.

>> №12922   #19

>>12920

> Скорее всего один и тот же только ходит сквозь двери.

А еще телепортируется. Кажется, в 2.1 его изменили. Раньше, следуя за тобой, он открывал закрытые двери и вставал в проходе за один тик. Сейчас же, открывает и сразу ломится к тебе обняться.

> Хитрый план ходить спиной вперёд.

Когда идти по другому — смерть — единственный возможный. 173 - самый опасный объект в игре, ящитаю.

>> №12924   #20

>>12922
Можно сравнить скорость
[SCP-173]
speed = 35.0
[SCP-106]
speed = 1.5
Про ходить спиной вперёд я пошутил...

>> №12925   #21
Без имени-1.jpg - (284 KB, 1280x1024)  
284 KB

Нашёл радио, на одной из волн крутят весёлую музыку, чтобы было не страшно.

>> №12926   #22

>>12919
http://scpfoundation.ru/scp-372
Кстати, и как это я умудрился не умереть там внезапно? Может, scp был неголодный или свалил, когда я вошел в его камеру хранения.
Алсо, очень часто встречаю появление на стенах, напротив друг друга, два черных пятна. Они медленно расползаются и замирают. Никаких иных событий не происходит. Что это? http://scpfoundation.ru/scp-505 - оно?

>> №12927   #23

>>12926
Где ты нашёл 372? А пятна на стенах - это скорее всего дед прошёл там.

>> №12928   #24

>>12927
Посмотри >>12919 со второй половины где-то. Я там в комнате его содержания.

>> №12929   #25
SCP - Containment Breach v0 2012-08-11 0(...).jpg - (47 KB, 1280x1024)  
47 KB

Бродил целый час. Кучу всего увидел и нашел.
>>12927

> это скорее всего дед прошёл там.

И ты оказался прав. Не счесть, сколько раз я его там замечал. Алсо, если пройти через карманное измерение к камере сожержания 173-го, то пятна на стенах останутся, и дед будет через них ходить снова при приближении.
А 372 я пару раз замечал. Если еще прогнать себя через 914 на fine или very fine, то его постоянно начинаешь ловить при резких разворотах.
Да, и в одной из больших светлых комнат на полу то самое 505-е чернильное пятно. Не агрессивно.
Сейчас засейвился, буду второй раз искать 914, чтобы улучшить радио. Говорят, там можно услышать сигнал, который будет кодом к кабинету одного из докторов.

>> №12930   #26
Без имени-1.jpg - (309 KB, 1280x1024)  
309 KB

>>12929
Что даёт 420?
Я нашёл кабинеты 2х докторов - Harp'а и Maynard'а. Они закрыты на кодовые замки. Кода нет, зато есть радио. Буду искать машину. В этой игрушке кооп бы не помешал.
Блин, никому не советую играть ночью в наушниках если есть домашняя живность.

>> №12931   #27

Ага, на самом деле там 3 кабинета, я просмотрел кабинет dr.Gear.
А ещё я решил рисовать карту и не закрывать двери, лол, чтобы знать где уже был.

>> №12932   #28

>>12931
Если есть место в инвентаре, можешь ложить в исследованные тупиковые ветки листочки или батарейки.
Кабинет доступен только доктора Майнарда, код можно узнать несколькими способами, самый простой - найти листок с каким-то SCP и прогнать через 914 или прогнать через 914 радио и слушать. Сложнее - найти листок с кодом в pocket dimension. А рисовать карту - тоже хорошая идея, попробую сегодня вечером. Алсо, не сохраняйся в комнате с кабинетами докторов, там после загрузки дед появится (вроде как).

>> №12933   #29

>>12930

> Что даёт 420?

Точно не могу сказать. Но "J" означает "шуточный".

>> №12934   #30

>>12931
Если есть место в инвентаре, можешь ложить в исследованные тупиковые ветки листочки или батарейки.
Кабинет доступен только доктора Майнарда, код можно узнать несколькими способами, самый простой - найти листок с каким-то SCP и прогнать через 914 или прогнать через 914 радио и слушать. Сложнее - найти листок с кодом в pocket dimension. А рисовать карту - тоже хорошая идея, попробую сегодня вечером. Алсо, не сохраняйся в комнате с кабинетами докторов, там после загрузки дед появится (вроде как).
Кстати, если ты не выключил Remote Door Control в одной из комнат, то манипуляции с дверьми бесполезны, т.к. 079 будет сам их открывать-закрывать у тебя перед носом.

>>12930

> Что даёт 420?

Точно не могу сказать. Но "J" означает "шуточный".

>> №12935   #31

Прогнал радио на файн - получил бесконечную батарею.
Прогнал на вери файн - получил не работающее радио, в динамике шипение, а каналы переключаются сами с большой скоростью. На переключение каналов не реагирует.

>> №12936   #32

Зато jps на файн получает бесконечную батарею и работающую карту.
Появилась мысль заманить в 914 другой scp.

>> №12937   #33

>>12936
Не выйдет. 173 не встанет в камеру, а если и встанет, то ты уже его не обойдешь. А 106 пройдет сквозь нее.
Мне интересно, что получится, если прогнать 420-й.

>> №12938   #34

Фейл, прошёл 43 камеры, при этом дважды сбегал из карманного измерения, нашёл камеры 372, 895 и ещё одну 173, попал в электроцентр. Затем нашёл комнату с ящером, решил попробовать там самоубиться, но перед этим сохранился. И всё, мой персонаж ослеп.
Интересно, что блоки идут не квадратом, а в линию.
Алсо, нашёл в начале дверь с замком выше второго уровня, перед ней ещё лестница, что за ней?

>> №12940   #35

>>12938

> что за ней?

>>12929 - вот этот кабинет. Там еще радио, записка и какая-то мелочь.

>> №12941   #36

>>12940
Нет идей как подобрать пароль к кодовым замкам?
Алсо, если верить статье в вики, то гроб не должен убивать если смотреть на него не через монитор. Однако хрен там!

>> №12943   #37

>>12941
Геймдев запили только один кабинет пока. Код транслируется по улучшенному радио, будет написан после улучшения листа с описанием какого-то scp или находится в pocket dimension. 100% действует только радио, но там, кажется, расшифровка нужна. Остальные коды могут и не сработать.

>> №12946   #38

Как успехи?

>> №12950   #39
1.jpg - (21 KB, 300x300)  
21 KB

>>12946
http://www.youtube.com/watch?v=-_xSue2hMSA
И да, мне уже совсем не страшно.

>> №12985   #40

http://www.youtube.com/watch?v=-_xSue2hMSA&t=286
303, не?

>> №12986   #41
Scp303.jpg - (22 KB, 308x308)  
22 KB

>>12985
303?
http://scpfoundation.ru/scp-303

>> №13109   #42
1326071191882363.jpg - (46 KB, 500x623)  
46 KB

http://www.youtube.com/watch?v=ruTOD2wAyrQ

>> №13175   #43
Which-logo.jpg - (9 KB, 250x250)  
9 KB

Interactive
http://www.youtube.com/watch?v=LnhzDCFiU74

>> №13203   #44
penumbra_jpg.jpg - (50 KB, 500x281)  
50 KB

Поиграл я в пенумбру, которая овертюр. Честно, ожидал большего. 5 часов бегания по каким-то шахтам и сортиру. I need to go deeper to find more answers. Волки, пауки и черви против кирки и молотка. Сначала пытался бояться и прятаться в тенях, но потом забил, залезал на ящик и просто убивал. Ожидал леденящий кровь ужас и мурашки по коже - получил туннели, пропан и психа, начитавшегося Шекспира. Страшные моменты проскриптованы, как и пути отхода. Или ты делаешь так, как задумывалось разрабом, или загружаешься и делаешь так, как задумывалось разрабом.
Во второй части (Черной чуме) обещают больше страшных моментов, невозможность убить врагов и прочий ужас, но я уже как-то скептически отношусь к этой игре. Да и беспомощность ГГ - не новшество. Оно больше раздражает, нежели пугает.

>> №13216   #45

Не могу развидеть ЭТО.
http://dagobah.net/flash/wilt.swf

>> №13403   #46
cUdxG7pWe2k.jpg - (20 KB, 496x315)  
20 KB

Поиграл 20 и дропнул ничего особенного/цепляющего.
"Ну, нахуй!" - думаю, пойду лучше еще раз Cry Of Fear пройду.

>> №13405   #47

>>13203
Вторая часть не особо страшна. Скорее интересна. Ах, да, если хочешь ужаса, рикамендую Амнезию. Скоро как раз вторая часть выйдет.

>> №13408   #48
hl 2013-01-04 21-22-22-09.jpg - (195 KB, 980x662)  
195 KB
>Вторая часть не особо страшна

Ты это о чем?
>>13405

>рикамендую Амнезию

В своё время играл и кирпичи откладывал. О выходе второй части уже давненько слышал.
Алсо, сейчас прохожу другие хоррор-моды на движке первой и второй халвы: Afraid Of Monsters, Nightmare House 2 и Grey.
Две последнее уже прошел.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]