[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

rpg01.jpg - (153 KB, 800x597)  
153 KB №655661   #1

Захотелось поиграть в какие-нибудь хорошие jrpg на эмуляторах, но чего-нибудь годное не смог найти. Просьба: посоветуйте игор(от nes до ps1).

>> №655686   #2
111.jpg - (35 KB, 638x446)  
35 KB

Очевидная серия Seiken Densetsu очевидна.

>> №655688   #3

>>655661
Bahamut Lagoon на nes. Одна из самых лучших игр, что скварь родила за свою долгую жизнь.

>> №655768   #4
Luna.Noa.full.810649.jpg - (131 KB, 624x917)  
131 KB

>>655661
Мне обычно тоже всегда хочется в старые жрпг, но почти все я бросил не пройдя до конца. Те что понравились:
1) хроно триггер на снес - очень понравилось как начинается бой (бросил в начале)
2) обе Summon Night: Swordcraft Story на гба - юрийный дейт-сим, экшн боёвка, нужно крафтить и ремонтировать себе оружие (обе бросил ближе к концу)
3) лунар легенд на гба - классическая и аккуратная, затягивает (почти прошёл, но заканчивать желания нет)
4) Tales of Phantasia, обязательно на снес, а не на гба - очень красивая (если на снес), экшн боёвка, классные персонажи, захватывающий сужет (сейчас бы хотел доиграть, но уже не помню там ничего)

>> №656035   #5

А мне из старых жрпг разве что Ys нравилась.

>> №656132   #6

>>655768
Увидел рядом юри и гба и тут же поскакал качать.

>> №656224   #7
Screenshot_2017-11-25-20-54-02-216_com.f(...).png - (129 KB, 1280x720)  
129 KB

Kawaiiii!

>> №656843   #8
EVO_Search_for_Eden_evolution_menu.png - (9 KB, 256x224)  
9 KB

E.V.O.: The Search for Eden. Ешь, эволюционируешь, отращиваешь части тела, вылазишь из моря на сушу, и это всё в лохматом ДЕВЯНОСТО ВТОРОМ, за 16 лет до Spore! В том же году вышла Ecco the Dolphin, которая в детстве казалась мне шедевром, но когда я открыл для себя E.V.O., я понял: Сега всегда была хуже. Нинтендо является тем, чем Дженезис не является.

c:thedge

>> №656844   #9
iichan.hk.gif - (2 KB, 77x21)  
2 KB

>>656843
Ow the edge.

>> №656845   #10

>>656843
В любом случае в то время у нас на снес могли играть только избранные мажоры.

>> №656849   #11

>>656843

>Сега всегда была хуже

Это такое тонкое предложение начать холисрачъ?

>> №656938   #12

>>656882
У нас не бывает мариобоев, т.к. Нинтендо отсутствует на рынке, а есть только каргокультисты, прочитавшие в интернете про американцев, вот и копируют.

>> №657133   #13

>>656938
Нинтендо нет, а консоли её есть? Во всяком случае были до последнего времени. Сейчас только портативки в широкой продаже вижу. Что кстати является существенным плюсом для любителей jRPG, ибо самые трушные тайтлы в данном жанре зачастую выходят именно на консолях Нинтендо, а на портативках даже целая богатая библиотека эксклюзивов имеется.

>> №657137   #14

>>656224
соус плз

>> №657156   #15
1512367064698.png - (155 KB, 1280x720)  
155 KB

>>657137
Summon Night на gba.

>> №657157   #16
44177_front.jpg - (151 KB, 640x639)  
151 KB

>>657137
Summon Night

>> №657201   #17
iichan.hk.gif - (2 KB, 101x18)  
2 KB

>>657133
Switch ты относишь к портативным? Они производство Wii U вообще прекратили.

c:porshable

>> №657211   #18
1497570936131.jpg - (332 KB, 796x850)  
332 KB

>>657156>>657157
спасибо!

>> №657215   #19
pic_0109.jpg - (49 KB, 480x272)  
49 KB

>>655661
Rhapsody: musical adventure на ps1. Очень добрая, теплая и ламповая игра про золушку, спасающую от ведьмы принца. У нее пати из кукол, да. Много юмора и как я говорил ну очень много доброты, за игру даже никого не убиваешь монстры и лягушки не в счет лол. В конце ты поплачешь. Отличная пошаговая боевка с перемещением персонажей по квадратикам. Но она простая что хорошо и там совсем не нужно фармить может нужно для секретных боссов я не знаю. Короткая и ламповая, рекомендую.

Suikoden - опять же годнота, не слишком сложная. Говорят вторая часть топчик, но я не играл.
persona 1-2, первую лучше псп версию но обе игры киркорны и надо много фармить.

>> №657217   #20

>>657201
Вообще-то я о ДСках, Свитч я кроме совсем уж специализированных магазинов что-то нигде не видел, а вроде не в самом захолустном городе живу.
Что до WiiU, то а был ли смысл её дальше выпускать? Студии не хотят выпускать игры задействующие мощности консоли по максимуму, обыватели не хотят покупать консоль из-за отсутствия игр, те же кому консоль реально была нужна уже купили её и вряд ли купят вторую или третью, а при таком раскладе самой Н нет никакого резона продливать жизнь провального продукта, даже если он провалился исключительно по вине студий разработчиков.

>> №657233   #21

>>657215

>может нужно для секретных боссов я не знаю

Нужно. Но делается это легко и быстро.

>> №657235   #22

>>657215
Девочка спасает мальчика? Какая милота! Сначала юри, теперь вот это. Прямо изобилие.

>> №657307   #23
Marl.Kingdom.full.416886.jpg - (774 KB, 1000x1441)  
774 KB

>>657215

> В конце ты поплачешь.

Что, простите? Там же хеппи-енд в лучших традициях.

>> №657321   #24

>>657307
А какже расставание с куклой?

>> №663245   #25
asuka.jpeg - (667 KB, 811x1217)  
667 KB

Хочу познакомиться с таким удивительным жанром игрушек, как jRPG. Но увы, никак не могу решиться. Виной этому невероятной длинны игровые серии. Из-за этого я путаюсь, с какой частьи какой игры лучше всего начать. Подскажи!

>> №663246   #26

>>663245
С любой

>> №663248   #27

>>663245
Если погуглить, то можно найти хронологию выхода и информацию о том "с какой части играть" почти о каждой интересующей тебя линейке игр.
Навскидку: почти все финалки не связаны между собой, так что можешь начинать с любой, которая приглянулась.

>> №663249   #28

>>663248
Спасибо! Как раз это и волновало - не пропущу ли я важную часть истории.

>> №663256   #29

>>663245
недавно ремастеред ff12 вышел, с нее и начинай.

>> №663259   #30

>>663245
недавно ремастеред ff13 вышел, с нее и начинай.

>> №663260   #31

>>663259

>ремастеред ff13

НАНИ

>> №663281   #32

>>663259
Ты жестокий человек. Ты бы ему еще с Мистик Квеста посоветовал начать свое знакомство. Фу таким быть.

>> №663282   #33

>>663281
Ты жестокий человек. Ты ему не предложил с Мистик Квеста начать свое знакомство. Фу таким быть

>> №663285   #34

Пусть с ателье вкатывается. Последние без ж0стких временных ограничений.

>> №663296   #35

>>663285
Тогдв уж лучше с Масс Эффекта.

>> №663302   #36

>>663296
Который Андромеда.

>> №663705   #37

>>663245
Попробуй в Хроно Кросс поиграть.

>> №663945   #38

Поиграй в FF 15.Для новичка идеально подходит!

>> №663952   #39

>>663245
Нептуния же.

>> №664307   #40

>>663285
Ычую. Если когда-нибудь настанет апокалипсис, то из всех jRPG я бы выбрал ательер. Единственная jRPG-серия где есть реиграбельность хорошая и приятно играть. Я называю ее жрпг-транквилизатор. Успокаиеват, снимает тревогу и имеет антидепрессивный эффект, в котором даже нептуния уступает.

>> №664310   #41

>>664307
К доктору сходи. Игры это не лекарства для всяких больных.

>> №664311   #42

>>664310
Какие мы агрессивные.
Игры, сами по себе, должны приносить удовольствие. Достаточно игр, которые помимо этого еще расслабляют и приносят умиротворение. Многое зависит от реакции человека, конечно.

>> №664340   #43

>>664311
Сначала позаботься о своем здоровье. Пока здоровья нет, ни о каких адекватных удовольствиях и речи быть не может. Больной это поломанный человек с поломанным восприятием. Разумеется, такому будет приятно облегчение симптомов болезни, но это сфера больницы, а вовсе не игр.

>> №664345   #44

>>664310
Ага, только если я пойду к доктору и мне он пропишет те самые лекарства, боюсь меня Ательер уже не будет радовать.

>> №664395   #45

>>664345

>Ательер уже не будет радовать

Именно, и это называется выздоровление. Значит игры тебе и не нужны на самом деле.

>боюсь не будет радовать

Ну да, курильщикам/алкоголикам/наркоманам тоже страшно без привычной дозы. Вот до чего доводит маркетинг, пичкающий играми тех, кому они на самом деле не нужны - выращивают зависимых зомби. Справедливости ради, каждый имеет право на свою жизнь, я вовсе не виню, но зомби не может иметь адекватного мнения об играх, так же как алкоголик о винах. Мнение может иметь только здоровый человек, использующий вещи по прямому назначению, а не как отражение своих болезней.

>> №664566   #46

>>663945
Не заработает эта прелесть на моём ноуте 2010 года сборки:(

>> №664567   #47

>>664307
А как по англицки название выглядит?

>> №664812   #48
0f383176f8517cc991e436abee277967.jpg - (395 KB, 824x1170)  
395 KB

>>664567
Atelier_Девочканейм. Их много.
Вот, например - http://store.steampowered.com/app/527270/Atelier_Sophie_The_Alchemist_of_the_Mysterious_Book/

>> №677458   #49

>>663245
Может быть серия Tales of? На steam есть три части.

https://store.steampowered.com/sale/sale_talesfranchise/

Я сам ни прошёл ни одной, но мне сходу чуть больше понравилась Symphonia. Именно тем, что а начале была некоторая возможность выбора. Возможно и в берсерии так будет. Берсерия очень затягивать начала своим окружением в игре. Вот сходу.
А Zestiria не покупал и не пробовал.

>> №677465   #50

Начни играть с хроно тригер.

>> №677471   #51

>>677458
Симфония фрукт отдельный и трогать её можно в любое время в любом месте.
Но вот Берсерию - нет. Начинать её не пройдя Зестирии - самолично расстрелять ноги всему удовольствию от сюжета и персонажей. Если играть чисто гейплея ради и пропускать все катсцены и диалоги, то да, конечно можно, но зачем?

>> №677481   #52

>>677471
А почему? Ну, получается они связаны катсценами как-то..? Не понимаю. Вроде связь между этими двумя играми минимальна. И можно ли тогда посмотреть аниме по Зестирии и пойти в Берсерию?

>> №677482   #53

Ну, связь между сюжетом игр, я хотел сказать.

>> №677484   #54

>>677481
Сюжетно связаны игры. Берсерия это приквел к Зестирии, присходит в том же мире, в отличии от других тейлзов. Не играя в Зестирию ты не поймешь половины вещей, персонажей и отсылок.

>> №677500   #55

>>677484
Да и хрен с ними

>> №677502   #56

>>677484
Ну, а если посмотреть https://myanimelist.net/anime/30911/Tales_of_Zestiria_the_X
Тогда пробел по знанию сюжета будет восполнен?

>> №677509   #57

>>677471

>Начинать её не пройдя Зестирии - самолично расстрелять ноги всему удовольствию от сюжета и персонажей.
  1. У Зестирии помойный сюжет даже по меркам жрпг.
  2. Имеющиеся в Берсерии отсылки к Зестирии слишком незначительны, чтобы оправдывать необходимость проходить Зестирию даже без учёта первого пункта.
>> №677510   #58
0361_thumb.jpg - (70 KB, 554x313)  
70 KB

>>677509
Зачем они обе нужны если Tales of Graces лучшая часть для проходимца между сериями?

>> №677511   #59

>>677510
А на чём поиграть посоветуешь?
Я из тех людей, которые начинают с оценки опенинга и мне там он нравится.

>> №677519   #60

>>677511
Играл на PS3, на пк можно играть в виай-версию через Dolphin

>> №677533   #61

>>677519
Эмуляторы PS3 совсем не играбельны пока?

>> №677554   #62

>>677502
Частично. Экранизация невнятная, хотя в общих чертах понятно что за движуха. Можно в берсерию играть без этого всего, по ходу сюжета тебе объяснят многие непонятки.

>> №677588   #63

Final Fantsy 15.

>> №677621   #64
gGdPAhU3rXY.jpg - (160 KB, 800x936)  
160 KB

>>663245
Ar Tonelico — геймплейно очень простая (невозможно зафейлить прокачку/прохождение), много контента, захватывающий сюжет без дырок, эпической глубины НФ-фансервис, музыка. 2 и 3 части потихоньку скатили серию. Хотя 2 еще более-менее приличная.
Persona 4 — просто вин тысячелетия.

FF и Ателье лично мне не зашли ни одна, хотя я старался и превозмогал. Потому не советую.

>> №677623   #65

>>677621

>Cоветовать четвертую часть, когда имеются третья и пятая.
>> №677624   #66

>>677623
Четвертую он заэмулирует хоть на кофеварке, третья сложнее для восприятия.

>> №677626   #67
image_01.jpg - (58 KB, 400x481)  
58 KB

>>677621

>2 и 3 части потихоньку скатили серию. Хотя 2 еще более-менее приличная.

Я понимаю претензии к третьей, но вторая-то чем хуже первой? Это классический сиквел по формуле "все то же самое, только лучше". По контенту так она вообще раза в два больше.

>> №677628   #68
1446382514238.jpg - (210 KB, 909x710)  
210 KB

>>677626

> Я понимаю претензии к третьей, но вторая-то чем хуже первой?

Реально уникальный хард-сайфай подменили на дженерик-технофентези. Плюс пикрелейтед.
Ну, это лично мои претензии, так-то ты всё верно сказал, игра едино 10/10.

>> №677633   #69

В целом согласен с >>677628 хотя на мой вкус технофентезю несколько починили в фанатском переводе. Когда проходил в нисавском и правда была мысль что такой-то сеттинг пролюбили.
Ещё добавлю спрайтовый графон окружения. Предметы выглядят как картонки и вообще нелепо. Лука - шлюпка и не нужна

>> №677638   #70

>>677633
Лично меня НИСА в принципе раздражает своими "смехуечными" переводами.

>> №677644   #71

>>677628>>677633
А, понятно. Я проходил вторую часть уже с фанатской ре-локализацией, поэтому какого-то даунгрейда в сеттинге не ощутил.

>> №677659   #72
at2-jakuri-costume08.jpg - (67 KB, 400x1000)  
67 KB

>>677633

> технофентезю несколько починили в фанатском переводе. Когда проходил в нисавском и правда была мысль что такой-то сеттинг пролюбили.

Ага! Может быть, надо перепройти. Еще там лучшая девочка всей серии.
Всё-таки, не так много игр, где ЦА так пригорело от качества перевода, что решили сами переделать с нуля. Наверное, не с проста.

>> №677668   #73
2018-05-06_20-21-27.jpg - (152 KB, 1280x1024)  
152 KB

>>677621
Ты с дуба рухнул. АТ2 лучшая игра в серии. Хорошая боевка, многогранный сюжет.
Первая ат ещё туда-сюда, но по-детски примитивная и недоделаная, в игре прямо написано что должно было быть больше.
Последняя ат провал в всем кроме музыки. Дурацкое недоделанное 3д ради самого 3д. В той же Ророне вышедшей примерно в то же время 3д гораздо лучше. Абсолютно провальная боевка.

>> №677686   #74

>>677668

> Ты с дуба рухнул. АТ2 лучшая игра в серии.

Да-да, всё так. У меня просто первые две как-то скомпилировались за давностью времен.
Как жаль, что такой годноты мы теперь больше не увидим. Там команду разработки развалили, вроде. Когда Kemono Friends потратили, народ параллели проводил. Приходится развлекать себя самому.
https://www.youtube.com/watch?v=kUpYomkF7aw

>> №677687   #75
1540503490073.jpg - (81 KB, 600x600)  
81 KB

>>677686
Ты их из исходников собираешь?!

>> №677700   #76
Tilia.png - (124 KB, 1741x1530)  
124 KB

>>677686

>watch?v=kUpYomkF7aw

О, ты же тот анон, что Штаге-часы собирал. Ты не крафтишь на заказ? AT-часы ябкупил. Наверняка не я один.

>Как жаль, что такой годноты мы теперь больше не увидим. Там команду разработки развалили, вроде.

Разве? Я думал, Yoru no nai kuni они же делали. У основный команды Гастов явно нет времени ни на что, кроме Ательеров.
Раз Тринария благополучно закончилась в конце августа, может, как раз сейчас Акира клепает жрпг тысячелетия. Ну или наоборот, после провала Тринарии его в жизни ни до чего не допустят.

>> №677701   #77
ar nosurge.jpg - (139 KB, 540x682)  
139 KB

>>677700
Они же делали ar no surge, которая приквел ar tonelico. В связи с чем не очень понятно, что именно в >>677668 обзывается последней ar tonelico. То ли ar tonelico 3, то ли ar nosurge. Хотя, на самом деле, ещё есть ciel nosurge. То есть, в серии пять игр.

>> №677702   #78

>>677701

>Они же делали ar no surge

Это понятно дело, но плюс версия вышла еще 2014 году, а Yoru no Nai Kuni 2 в прошлом. Я думал, что это та же команда, и значит, все живы, просто без Акиры.

>> №677703   #79
kt.PNG - (200 KB, 723x695)  
200 KB

>>677702
С обеими yoru no nai kuni ничего не понятно, как и со всеми остальными их играми, выпущенными после 2014 года. Tecmo koei купили gust ещё в 2011, но до 2014 gust работали как относительно независимая компания и существовали отдельно. А в 2014 году их таки полностью поглотила tecmo koei и они перестали существовать как отдельная компания:
https://www.koeitecmo.co.jp/news/docs/news_20140728_02.pdf
В серии ателье последней игрой точно от оригинальных gust была atelier Shallie, в серии ar tonelico последней игрой точно от оригинальных gust была ar nosurge. То что было дальше уже не особо ясно от кого, как, про что и зачем.

>> №677705   #80

>>677703
С серией Ателье всё в порядке в плане геймплея и фич по сей день, я считаю. Не знаю, что там у них в офисе происходит, но со стороны потребителя выглядит так, будто бывшим сотрудникам гаста сказали "делайте то, что у вас хорошо получалось раньше".
Это я к тому, что странно, что Ар Тонелико постигла такая учесть, ведь игра по геймплею во многом повторяла Ателье, только в сай-фай сеттинге. Разве что, в плане сюжета вместо комфи крафтана с исследованием локаций у нас был эпик с рейватейлами и дайвином в девочек.

>> №677707   #81
chronos.jpg - (505 KB, 2048x1268)  
505 KB

>>677705
Не знат. Последним ателье, которое мне действительно понравилось, была Айеша. Escha и Shallie были относительно нормальными, но энтузиазма они у меня уже никакого не вызывали. Следующие ателье мне не понравились категорически. Все метаморфозы gust очень отчётливо ощущаются в их играх. С моей стороны это выглядит так, что ателье, выпущенные после слияния с tecmo, повторяют musou-шаблон развития.

>странно, что Ар Тонелико постигла такая учесть

Ничего странного. Tecmo koei это компания, которая ужасно долго доит свою musou-серию, регулярно с минимальными затратами выпуская рескин одной и той же по сути игры. Покупая gust, они явно нацеливались на то, чтобы получить возможность так же доить ателье. Собственно, по последним ателье это хорошо видно. Трата времени и ресурсов на ar tonelico в планы tecmo точно не входит.
Chronos materia должна была стать частью серии ar tonelico, но после того, как tecmo переварила gust, игру отменили. Хотя, игра уже достаточно долго находилась в разработке и объём работ был проделан большой.

>> №677709   #82

А как же Blue Reflection? На вид она очень нишевая и странная.

>> №677710   #83

>>677707
А можно узнать, что с последними Ателье не так? Я ПК-плебей без консолей младше ПС2, поэтому до Софи моими последними Ателье были три части Iris и две Мана Кемии. Между Мана Кемией и Софи не заметил особого падения качества. Разве что, мне раньше больше нравилась система анлока скиллов через крафт.
Если уж говорить о реюзе ассетов, так-то гасты и на пс2 все Ателье, из игры в игру, копировали 70% спрайтов противников, визуальных эффектов и добываемые материалы. Не вижу смысла сравнивать с Мусо серией, т.к. ДВ и СВ уже 9 и 4 части повествуют одну и ту же историю с теми же самыми героями. В Ателье же в каждой части новый играбельный каст+ парочка старых персонажей. И сюжет с локациями всегда разные, а не битва за Chi Bi или Секигахару с новыми текстурами.

>> №677711   #84
nixie-11_preview_featured.jpg - (42 KB, 628x472)  
42 KB

>>677700

> Ты не крафтишь на заказ?

Крафчу. С Никсями всё просто, они сами по себе эстетичные, с корпусом можно не заморчиваться, готовый g-code фигак-фигак в ЧПУ фрезер и собираешь получившееся за вечер.

> AT-часы ябкупил. Наверняка не я один.

У меня нет идеи, как они должны выглядеть. Учитывая эстетику серии, чую кучу прецизионно резанного акрила. Во вменяемые допуски я влезть могу, наверное, если напрягусь, но по-хорошему такое надо у лазерщиков заказывать.
Наверное, как индикатор можно использовать пикрелейтед (любые нестандартные символы можно выводить), плюс полупрозрачно и футуристично. Или ИВ-18, если забить на ШРЕФТЫ.
Но это всё куча работы в плане проектирования. Плюс купят полтора фага, один из которых я сам, да и eBay за жопу возьмет за авторские права.
В общем, не знаю. Если бы какой-то бог CorelDraw запилил дизайн, то за электронику и изготовление я взялся бы, а самому с нуля пилить лень.

>> №677716   #85
Wilbell_and_Ayesha.jpg - (230 KB, 1200x675)  
230 KB

>>677710
С ними всё не так. Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.

>> №677718   #86
_..jpg - (37 KB, 335x478)  
37 KB

>>677716
Алсо, если рассматривать не только те игры, которые выходили на англоговорящем рынке, но и самые первые gramnad/salburg, которые никогда не издавались за пределами японии, то там примерно то же, что и с мана/Ирис. За тем исключением, что Мари сделана в том числе для сатурна, Эли для ps1, а Лили для ps2, и по качеству исполнения, конечно, они между собой сильно различаются, тому що платформы очень разные.

>> №678018   #87
1541903075273.jpeg - (200 KB, 611x872)  
200 KB

>>677471
https://www.reddit.com/r/tales/comments/9vz9y4/what_should_i_play_first_berseria_or_zestiria/

>> №678019   #88

>>663245
Grandia 2. Есть отличный порт на ПК.
Именно с этой игры я, начитавшись хвалебных отзывов, начал свое знакомство с ЖРПГ на Дримкасте.
Запустил игру и испытал - а че за фигня, какие-то куколки бегают...Хотел бросить сразу, но решил таки пошпилить и через час меня уже было не оторвать от этой прекрасной игры.

>> №678525   #89

>>677510

> Зачем они обе нужны если Tales of Graces лучшая часть для проходимца между сериями?

Тащемта уже скоро выходит ремастер Tales of Vesperia. А вот с неё, действительно, стоило бы начать знакомство с серией.
https://www.youtube.com/watch?v=6juT0GEGpnE

>> №678746   #90

>>677471
Играл в берсерию и зестирию в хронологическом порядке, сперва приквел потом первую по дате выхода.
Всё там ок, отсылки незначительные и достаточно мягкие что бы получить удовольствие при любом порядке прохождения, я бы даже сказал следить за историй пастыря когда ты знаешь на чьих костях это всё стоит не менее интересно.
Дико хочу третью часть, слишком много осталось не закрытым, та же вельвет всё ещё летает в стратосфере.

>> №678793   #91
2c45e2cc341b89d0b9e6de667f312ddf.jpg - (87 KB, 768x768)  
87 KB

>>678746
Как минимум, свести их в одну команду с распаковавшимся пастырем, на манер Ксилиии (с выбором, за кого играть) было бы довольно интересно.

>> №678827   #92

>>678793
Ну вот, теперь я тоже так хочу.

>> №678831   #93

Знакомство с ТянRPG

>> №678919   #94

>>678746

>за историй пастыря

Редкостный валенок этот пастырь, да и история под стать.
Впрочем, пройти её стоит ради деревни котиков и драки с нежитью-драконом.

>> №764797   #95
1685368833265675[1].png - (147 KB, 1440x1080)  
147 KB
>> №766671   #96
67.jpg - (1124 KB, 2560x1440)  
1124 KB

Помнится, я поиграл в четвертый стар оушен и мне так понравилось, что до сих пор это чуть ли не лучшая жрпг на моей памяти. Потом внезапно анонсировали шестую часть и я стал ее ждать, рисуя в голове мыслительные конструкции, мол, хуже точно не будет. Ага, щас. Шестая часть абсолютно плохая во всех аспектах игра, кроме боевки и графики. В ней плохой и скучный сюжет, в ней абсолютно безликие персонажи (это вообще преступление для жрпг), в ней унылые локакции (можно было бы хоть какой-то прогресс сделать со времен четверки), в ней даже музыка херовенькая. Как так-то? Мое предположение - за 15 лет вымыло весь старый состав и в студии теперь работают авторки и подкаблучники. Бонусом ко всему - шестерка с треском провалилась в продажах.

И вот я также хотел поиграть в пятерку на эмуляторе, но там годы идут, а вылет из-за ошибки доступа к памяти никто даже не чешется фиксить, хотя сама игра эмулируется почти что идеально. Ее называют худшей частью франшизы, но что-то мне подсказывает, что даже она лучше шестерки на голову.

Вот такие дела. Что касается первых трех частей, то до них тоже руки дойдут когда-нибудь. Жалко нет всего этого добра на пк в чистом виде, а не через эмуляторы.

Четверку же я рекомендую всем без исключения, потому что там совершенно чумовые персонажи и диалоги, а боевка настолько комплексная и фановая - вам такое и не снилось.

>> №766684   #97
1568116706538.jpg - (108 KB, 500x500)  
108 KB

>>766671

>Четверку же я рекомендую всем без исключения, потому что там совершенно чумовые персонажи и диалоги, а боевка настолько комплексная и фановая - вам такое и не снилось.

Заинтриговал. Четвертая это которая Till the End of Time?
Хочется в какую-нибудь JRPG окунуться, чтоб прямо с головой.

>> №766687   #98

>>766684
Если тебе такой юмор нравится, то вперед:
https://youtu.be/rRPzu7e5wTE
Только не играй с английской озвучкой.

>> №766688   #99
20211127194837_1.jpg - (364 KB, 2560x1440)  
364 KB

>>766684

> Четвертая это которая Till the End of Time?

Нет, Star Ocean: The Last Hope.

>> №766690   #100

>>766688

>The Last Hope.

Ни в коем случае. Я такого разочарования от жрпг наверное никогда не получал. Там настолько всё вторично и шаблонно, что аж изжога от этого. А ещё оно пытается быть космической фантастикой, но на деле это до ужаса махровое фентези с мечами и луками. Ещё там главный герой ведёт себя как идиот.

>> №766691   #101

>>766690
Это как говорить, что Толкиен был вторичный для фэнтези.

>> №766692   #102

>>766690

> Космической но фентези

Это же Майт энд Мэджик.
Драгон Квест.
Ксеноблейды.
Финалки.
Ис.
Визардри.

Это оооочень популярный троп в японских произведениях.
Это как исекаи - от исекая там лишь начало обычно, а дальше махровое фентези.

>> №766695   #103

О, там час назад ремейк второй части анонсировали!
https://youtu.be/LYnraTYNxCw

>> №766696   #104
78dd80.jpg - (674 KB, 1024x915)  
674 KB

>>766695

>> №766698   #105

>>766691
Если бы она вышла в бородатых 80х и была первой игрой, давшей начало жанру - то ещё можно было бы так говорить. Но для игры 2009 года, которая использует худшие заезженные даже внутри своей серии тропы японского фентези, прикрываясь налётом сайфайя - это слишком громкое заявление.

>> №766703   #106
20211217222117_1.jpg - (566 KB, 2560x1440)  
566 KB

>>766698
Стар оушен 4 про фан в диалогах и фан в боевке. Не понимаю что у тебя за претензии, мол, НЕ САЙ ФАЙ. Вся серия СО сай-фай имеет только в плане декораций. Не нравится? Ну и не надо. Что касается идиота-гг, то он не идиот, а катализатор смешных сценок и ситуаций. Он в сто раз лучше унылого говнаря из шестой части.

>> №766704   #107

Алсо, почти все игры студии того периода это максимальная ДУША. Я не знаю кто у них тогда был на сценаристах, но он явно уже не работает в конторе:
https://youtu.be/XlHZrBUimuY

>> №766719   #108

>>766703

> Не понимаю что у тебя за претензии

Моя претензия в том, что игра говно. И в боёвке и в диалогах. А не в том, что НИСАЙФАЙ!!11. После огромного количества пройденных жрпг, было такое ощущение, что в масс эффект андромеду окунулся.

>> №766727   #109
Star-Ocean-The-Second-Story-R_2023_06-21(...).jpg - (1870 KB, 3840x2160)  
1870 KB

Блин, где бы посмотреть сравнению с оригиналом. Вообще почти всегда ремейки и ремастеры выглядят хуже оригинала.

>> №766728   #110
shikiudon.jpg - (100 KB, 900x900)  
100 KB

>>766688
>>766690
>>766691
>>766698
>>766703
>>766704
>>766719
Понял, прохожу Last Hope и провозглашаю, кто из вас прав.

>> №766730   #111
star-ocean-second.png - (224 KB, 480x272)  
224 KB

>>766727

> где бы посмотреть сравнению с оригиналом

В гугле?

На лицо просранные ламповые задники, ради убогово 3д с переизбытком блума.

>> №766731   #112

>>766719

> И в боёвке

Ой, всё. Ты просто хейтер без аргументов. Покажи мне боевку лучше в жрпг.
Тут у каждого персонажа дофига активных и пассивных умений, плюс есть навыки и возможность использовать предметы. Плюс есть всякие блоки, перекаты, парирования. режимы адреналина и прочая муть.
Такого нет ни в одной жрпг на моей памяти, игра чересчур перегружена механиками, но в этом и есть весь ее фан и задтротский угар.
>>766728
Угу, только сюжетка там занимает часов 50, а пост-игровой контент и вовсе 100+ часов тебе выйдет.

>> №766732   #113
1685051371090531.jpg - (930 KB, 4096x3276)  
930 KB

>>766730
Оооо, отсой. Жалко, конечно.

>> №766735   #114

>>766731

> Покажи мне боевку лучше в жрпг.

И затем перечисляет особенности боёвки из arpg/слэшеров/битемапов Ну-ну...

>Плюс есть всякие блоки, перекаты, парирования.

К тому же, с экшен-составляющей боя любая из "Тейлс оф" до Иксилии включительно справляется куда лучше.

Вывод: ты просто фанбой.

>> №766736   #115
изображение.png - (1193 KB, 1920x1080)  
1193 KB

>>766732
Вот держи скриншоты из первых рук. Откпоал на винте образ оригинала.

>> №766737   #116
изображение.png - (1139 KB, 1920x1080)  
1139 KB

>>766736

>> №766738   #117
изображение.png - (921 KB, 1920x1080)  
921 KB

>>766737

>> №766739   #118
изображение.png - (2910 KB, 1920x1080)  
2910 KB

>>766738
Там даже корявое 3д на боевых аренах как-то ломповей смотрится, глаза не режет.

>> №766740   #119
изображение.png - (1210 KB, 1920x1080)  
1210 KB

>>766739

>> №766741   #120

>>766735

> И затем перечисляет особенности боёвки из arpg/слэшеров/битемапов

Так в том и суть. Все эти элементы встречаются в других играх, но именно в со4 их собрали в одну кучу и наворотили супер-пупер систему.

>> №766742   #121

>>766736

> Откпоал на винте образ

Если вдруг надо, вот тут есть undub-версия для псп https://cdromance.com/psp/star-ocean-second-evolution-usa/

>> №766793   #122
1656515592254.webm - (2766 KB, 940x720)  
2766 KB
>> №773476   #123
rpcs3_2023_08_21_22_23_52_365.jpg - (2155 KB, 2560x1440)  
2155 KB

Я нашел способ запускать и полноценно играть в со5 на эмуле пс3!!!

>> №773477   #124

>>766793
Вот что будет если Мона перестанет кушать одни салатики.

>> №773632   #125
rpcs3_2023_08_23_09_47_06_667.jpg - (1535 KB, 2560x1440)  
1535 KB

Беленькие!!!

На эмуле куча артефактов и багующих теней, но мне пофиг

>> №773642   #126
rpcs3_2023_08_23_11_04_34_916.jpg - (1145 KB, 2560x1440)  
1145 KB

Если играть в режиме пс3, то артефактов меньше.

>> №773853   #127
rpcs3_2023_08_23_22_46_46_744.jpg - (2013 KB, 2560x1440)  
2013 KB

Пока что очень скучно. Персонажи никакие, геймплей беготня по пустым поля туда-сюда. Мда уж.

>> №773865   #128

>>773853
В Стар Оушен текста на три Властелина Колец. Ессно там скучно.

>> №773880   #129
image.png - (117 KB, 304x545)  
117 KB

>>773865
Нет, просто пятерка это брат-близнец шестерки. Эти люди вообще не понимают что такое жрпг и как сделать ее интересной.
Как и в шестерки тут только боевка интересная и рендер тканей одежды красивый. Всё. Больше плюсов нет.

Студия умерла после выхода резонанс оф фейт. Там то ли все старички разбежались, то ли они все впали в деменцию. То ли случился пикрелейтед и ребята мутировали.

> Star Ocean: The Last Hope 2009
> Resonance of Fate 2010

Последние их хорошие игры.

>> №773881   #130
SO6_2022_11_10_16_40_42_588.png - (3442 KB, 2560x1440)  
3442 KB

Еще странно, что после провала шестерки студия до сих жива. То есть они уже больше 10 лет существуют непонятно за счет чего, выпуская сплошные плохие неокупающиеся игры. Новый ремейкоремастер второй части даже не они делают!

>> №773882   #131

>>773881
Значит окупаются, раз зарплаты есть за что платить.
Видимо просто на разработку тратят минимум. Хотя вряд ли меньше, чем Нинтенда.

>> №773884   #132

>>773882
Сомневаюсь, просто там скорее всего наверху чей-то родственник сидит или даже жена.

>> №773926   #133
bof-battle.jpg - (93 KB, 1024x768)  
93 KB

Ах как хочется вернутся.
Ах как хочется ворваться.
В городок.
Но еще не приголублен медвесыч...

>> №773929   #134

>>773884
Если десять лет работать в минус, то денег тупо не будет на зарплаты. Разве что они бесплатно там работают.

>> №773932   #135

>>766727
Ну отвратительно же, пиксельные персонажи явно вторглись из какого то другого мира\сеттинга.
Это когда художник задних планов работает как мастер, а художник по персонажам кладет на работу прибор.
Ну хотите красиво, сделайте два режима как в дьяблыче, староверам - пиксели, телепузикам - графоний.
Но это же просто тьфу! абоменэйшен!

>> №773940   #136

>>773932
Так когда-то любили японцы делать, да и на Западе некоторые студии таким баловались. Фотографии задников налепить, а поверх нарисовать персонажей.

>> №773954   #137

>>773932
Точно не уверен, но сейчас кажется мода на пиксели в 3D. Не знаю откуда пошло, возможно от переиздания финалок. Но сейчас совсем порою до маразма доходит,когда сами пиксели как в майнкрафте выглядят или напротив, на лютое 3D 20 летней давности накладывают классический пиксельарт.

>> №773980   #138
rpcs3_2023_08_24_18_46_31_255.jpg - (1342 KB, 2560x1440)  
1342 KB

Какое же классное в игре освещение... Вообще у них крутой движок, мне оч нравится. В шестерке тоже все красивое, жаль сценаристы у них дно дна.

>> №773985   #139
f09cbb852ff2dbe23acb81209af8c3c1.jpg - (30 KB, 600x840)  
30 KB

>>773940
Ну ради бога, пусть нарисованные, но хотя бы с сопоставимой детализацией. Глаза прямо вытекают, ведь кто то же дал добро на такой графоний, зато мы будем вообще не такие...
>>773954
По мне прям халтура, ну хочешь пиксели, пожалуйста делай пиксельарт графику, можно же с таким разрешением нарисовать гораздо лучше чем будут 3д модельки. Ну сделай красиво, зачем этот страх... тут каждому пикселю надо имя отдельное давать и полоску ХП.

>> №773988   #140

>>773985
Напомню, что оригинал выглядит вот так >>766737 И выглядит он в 10 раз лучше, даже несмотря на пиксели размером со слона. Можно просто нейросеткой апскейлить все задники, а не лепить убогое 3д с каким-то кислотным освещением.

>> №773989   #141

>>773988
Я отлично понимаю, но они взялись перерисовывать, а это релиз не на телефон даже, а на PS5 мать его, и это некстген?
Для такого графония нужен PS5?
Я тоже напомню.
Вот графоний с PSP карманная консоль динозавров, скоро двадцать лет уже ей стукнет.
https://www.youtube.com/watch?v=UnZRVx8-8S8
Даже PSP дадцать лет назад уже могла, так какого хрена?

>> №774000   #142
1635397896269.webm - (839 KB, 1280x720)  
839 KB

>>773989

> так какого хрена?

Ребятам просто захотелось такой дизайн сделать. Не нравится? Играй в оригинал. Делов-то.

>> №774001   #143
1661154119213923.webm - (570 KB, 1280x720)  
570 KB

>>774000
Алсо, про со5 и со6 как раз много где читал нытья "ыы форфоровые куклы почему такие уродливые персонажи зачем так делать сделайте как в геншине и тейлсах уу".
А мне вот дико нравится такой дизайн, просто 10/10. А дизайн из геншина навевает скуку китайского подвала.

>> №774005   #144

>>773989
Ну разумеется некстген и 30 стабильных кадров вам не обещали...

>> №774009   #145

>>774005
Вот для этого у меня есть целых две штуки psp, хотя я не видел версию на виту, может она будет приятнее.

>> №774300   #146
rpcs3_2023_08_26_20_45_40_725.jpg - (1489 KB, 2560x1440)  
1489 KB

Примерно каждые 40 минут игра крашится. Играю почуть каждый день, вроде финальный босс тоже на эмуле сломан. Но мне до него еще далеко.
Игра клон-близнец шестой части. Странно, что шестерку тепло приняли, а пятерка якобы провал века. Тут даже графон идентичный почти что.

>> №774498   #147
rpcs3_2023_08_27_21_34_51_652.jpg - (1627 KB, 2560x1369)  
1627 KB

Капец, ребята. Я сегодня полдня убил, пытаясь пройти это место. Снова почувствовал себя живым, вернулся в детство, чувство круче первого поцелуя.

Короче, суть в том, что это место вылетает, если играть с рендером вулкан. Но хуже всего то, что там зверская сложность и все юниты атакуют одного бойца, который если умрет, то геймовер.
И вот прикиньте я пытался и так, и эдак пройти - вылетает. Потом переключил на опенжл и там тоже вылетает, но реже. Но на опенжд буквально 3 ФПС, ТРИ!!!!!! ТРИ, Я НЕ ШУЧУ. Я играл с 3 фпс буквально в слайдшоу. Но даже так я не могу пройти. В итоге я пошел гриндить карту, прокачал чуть партию, купил дорогие кольца на здоровья и все где-то через часа 2 таки смог пройти (с 3 фпс, хаха).

Ощущения АТАС. Буквально лучший момент моей жизни. Не рекомендую играть на эмуле, ребята. Лучше купите б/у пс3. Да и вообще эта игра средняя - оно вам надо?

>> №774499   #148

>>774498
Ну, вообще эта игра есть на пс4 и даже пс5, так что...

>> №774518   #149
SO6_2022_11_10_00_33_03_771.jpg - (1196 KB, 2560x1440)  
1196 KB

>>774499
Ну, вообще эти приставки заблокированы на территории РФ...
Да и консоли это не моё.

>> №774539   #150

>>774518
Это Рутрекер заблокирован, а консоли нет.

>> №774630   #151
rpcs3_2023_08_28_13_41_41_884.jpg - (2040 KB, 2560x1440)  
2040 KB

Кайф, новый жопоразрывающий босс, на котором я уже сижу третий час. Эта игра не прекращает удивлять.

>> №774704   #152
7a05f3541dc99dcd95b6e8eec5d8418c[1].jpg - (209 KB, 1920x1080)  
209 KB

Офигеть, спустя 5 часов я прошел пустынного босса. Если кто тоже будет играть - качайте скилл берсерка и давайте его Анне. Без этого тут просто нереально пройти, игру балансили сумасшедшие мазохисты. Еще и вылеты опять, аааааа.
Что-то мне подсказывает, что впереди еще похлеще экспириенс будет.

>> №774705   #153
image.png - (23 KB, 783x465)  
23 KB

Кстати, контора жива и даже набирала людей недавно. Надеюсь что-то интересное пилят!

>> №774832   #154
rpcs3_2023_08_29_15_52_05_731.jpg - (1755 KB, 2560x1440)  
1755 KB

Все, у меня под конец в катсцене вылетает и ничего не поделать. Буду досматривать на ютубе. Я был готов к такому исходу, но все равно печально.

>> №775068   #155
image.png - (9 KB, 724x61)  
9 KB

Налетай!



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]