[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1508010334212.jpg - (230 KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)  
230 KB №653055   #1

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

>> №653057   #2
1508011200394.png - (311 KB, 400x500, 1s3bQxU.png)  
311 KB

Механики мушкетера мне чет как-то незашли совсем. Так что я решил быть фенсером.

И кстати кто подскажет в чем дело? Аукцион отказывается работать. Пишет время после которого заработает.

>> №653058   #3

>>653057
На новых аккаунтах аукцион через несколько дней начинает работать.

>> №653059   #4

Ычанька которая обещала мне помочь открыть Awakening, где ты? My body is ready ответь на пм или хоть как то дай о себе знать

>> №653062   #5

>>653055

> Последний шанс для новичков

Почему последний шанс? Что там сейчас сделали?

>> №653063   #6

>>653062
Через 2 дня кончается ивент, на котором выдают персонажам на новых аккаунтах ТАКОЕ количество наград, что до максимального лвла можно докачаться за сутки. Если хочешь вкатываться, создавай сразу 4 чаров и забирай на них сундук с наградами прямо сейчас.

>> №653066   #7

>>653062
ОП-пик же описание ивента. Куча х8 томов опыта и телепорты прям к данжу и свитки сброса данжей.

>> №653097   #8

>>653066

>ОП-пик же описание ивента.

Не самая умная вещь, с учетом времени жизни этих тредов.

>> №653103   #9
1508073858300.png - (333 KB, 604x403, 1437744661524_DEsCrghj6bg.jpg)  
333 KB

>>653063
А если у меня уже есть аккаунт, то я ничего не получу?

>> №653112   #10

>>653103
Новую тиму создай и будет.

>> №653129   #11
1508127562013.png - (463 KB, 1080x768, 2013-07-22_125259-spaces.ru.png)  
463 KB

>>653063
Допустим я новичек и хочу вкатиться из-за бонусов. Вкратце можешь описать мне игру? Это пве гринд 24\7 или больше пвп? Лок он таргет система или скиллшоты? Какие-нибудь фишки в виде смешивания классов или чего-нибудь в этом духе или ванильное рпг?

>> №653149   #12
1508172913400.jpg - (232 KB, 1920x1080, T_T.jpg)  
232 KB

>>653129
В прошлом треде отвечали уже раз десять.
Фул-ПВЕ. ПВП почти нет.
Классов очень много, равно как и вариантов их развития. Но без пересечений, то есть сделать лучника бьющего магией не получиться, каждый отвечает за свое. Тем не менее запороть билд и создать неиграбельного уродца - проще простого.
В остальном - классическая РПГ с квестиками на англ. И да, эндгейма по мнению большинства сваливших с игры НЕТ.

>> №653156   #13

>>653149

>сделать лучника бьющего магией не получиться

Мерген не в счет? У него какой-то тандершторм периодически проскакивает, красиво.
Ну, даже если так, всегда можно сделать лучника стреляющего из пушки, лучника стреляющего из мушкета, лучника поливающего с двух рук из револьвера и арбалета, лучника отсиживающегося за щитом, лучника расставляющего ловушки, лучника призывающего зверей, лучника отравителя, лучника бэкстабера, лучника крафтящего магические стрелы, лучника ищущего уязвимые места на теле противника с лупой и лучника и прячущегося в коробку. Ну или в некоторой комбинации понемножку от каждого.

>> №653157   #14

>>653156
Часть из этих лучников еще и верховые.
Не, хорошая система - достаточно оригинальная и вполне жизнеспособная.

>> №653164   #15

Поиграл и дропнул. Без друзей играть в это невыносимо скучно.

>> №653170   #16

Обновили ивент с 17 октября до 14 октября.

>> №653171   #17
1508220196724.jpg - (33 KB, 683x159, 1.jpg)  
33 KB

>>653164
А с друзьями что-то изменится? Контента не добавится же, эндгейм не завезут.

Капча вот согласна.

>> №653193   #18
1508244116866.jpg - (386 KB, 800x720, 1504727599335-b.jpg)  
386 KB

>>653164
Сейм, вчера попробовал и меня хватило минут на 15, после всяких моба все слишком медленно и однообразно. А жаль, когда то мне все это нравилось.

>> №653228   #19

>>653170
Название то тоже, а награды из ящика другие. Вместо кошерных х8 томов падают какие-то унылые на +50% для всей пати. Хорошо вчера паладина подкачал и х8 томиков набрать успел. Так сегодня вот до 287 качнулся уже.

>> №653827   #20
1509036373061.jpg - (474 KB, 1920x1080, 20171026194141_2.jpg)  
474 KB

Blessed shards уже по 90к. Так дешево я еще не видел - а ведь ивент на конфеты еще только начался лол. Самое время апгрейдится, а желания фармить нет вообще.
Скажи Марио, ты был уже в новом Хеллоуинском данже? Как там, интересный геймплей?

>> №653948   #21

>>653827
Геймплей это то, как ты играешь персонажем, а не расстановка мобов или скиллы боссов.

>> №653964   #22

>>653948

>Хеллоуинском данже?

Хеллоунском данже, бро. Это тот, где конфетки, а не мобами босса пинать.

>> №653969   #23

В летал лиге есть кто из треда?

>> №653993   #24

>>653827
Они скоро ещё из нового HG будут дропаться.

>> №654003   #25

>>653969
В ней всего человек 100, так что шансы малы.

>> №654012   #26

>>653969
Самая мудацкая гильда на серваке, а её ГМ - мудак в кубе.

>> №654046   #27

>>654012
Почему так?

>> №654058   #28

>>654046
Наверно влияние их гм'а и его конченой свиты анусополировщиков. Это как рак с двача - попадает малолетний даун в тред, видит, что все конченые, потому ведут себя так же. Так это и работает, должно быть. Если интересует личность гма и его подсосов, можешь поспрашивать народец на серваке, не хочу спойлерить. Я думаю, много у кого есть опыт общения/пребывания/пересекания с дегроидами из этой залупогильдии.

>> №654069   #29

>>654058
А какая тогда збс гильдия?

>> №654073   #30

>>654069
Смотря какой уровень задротства тебе нужен и язык общения.

>> №654086   #31

>>654073
Предположим ру и умеренное задротство.

>> №654139   #32

>>654086
Russian Friends - если совсем не хочешь задрить, а так, гонят по фанчику. Много школотронов. Вас предупредили
SamoWar - если охота позадрить. Школоты нет. По крайней мере не было. Гильда почти полностью из рагнофагов. Вас предупредили
Остальные ругильдии либо не имеют онлайна, либо в духе "Вася из 5-го А решил возглавить свой клан".

>> №654172   #33
1509468393963.jpg - (577 KB, 1920x1080, 20171031184333_2.jpg)  
577 KB

https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1155

Какой то бессмысленный DLC-пак. За 10 долларов покупать Diamond anvil и кучу ненужного хлама? Помнится, полгода назад за те же деньги класс-ресет продавали.

>> №657169   #34

У нас тут завтра r9 вводить собрались.

>> №657180   #35

>>657169
Не прошло и года! А нет, прошло.

>> №657181   #36

>>657169
Новые классы будут какие-то? Превьюшка есть?

>> №657193   #37

>>657181
На оффсайте не видно: https://treeofsavior.com/page/class/

>> №658084   #38

>>657181
Уже есть.

>> №658137   #39
1513117083886.png - (279 KB, 800x500, Konachancom83662konnakano_azusa.png)  
279 KB
>For 2 weeks (until December 26, 2017), you will be able to receive one daily set of reset items from the reset event Kupole in Klaipeda (one set per day, per team).
>The Kupole will give you the following reset items: Rank Reset Voucher (1 Day) x1, Stat Reset Potion (1 Day) x1, Skill Reset Potion (1 Day) x1.
>These reset items must be used within 1 day. All the reset items are untradable.

Акции такого типа обычно перед закрытием серверов запускают

>> №658149   #40

>>658137
В тосе эту акцию на каждые новые ранги запускают.

>> №658184   #41

В треде олдфаги\задроты обитают?
Может, будет кто так добр и настрочит ленивому свордману-возвращенцу актуальный фулл 101% ПвЕ билд, использующий только копья? Билды из tosbase какие то странные и не очень то свежие, а "идти глубже" не хочется.

>> №658188   #42

>>658184
У меня последний копейщик был как-то так. Набросай остаток скиллов куда хочешь. Кроме пелтастовых скиллов, оставь там на единичку (чтобы маны много не ело).
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/2cewed6flk/
Обычно бегаю с копьём и кинжалом и свапаю на копьё и щит, когда нужно, а потом обратно. Но это было пару месяцев назад.

>> №658189   #43

>>658084
А новые классы добавили? Я пока вижу только 2-3и ранки предыдущих классов и скиллы к ним.

>> №658191   #44

>>658189
Добавили, уже в калькуляторе появляются потихоньку. У мили-клериков праздник - зилот имеет иммун к кноку и телепорт к цели.

>> №658192   #45

>>658191
А где можно списочек со скиллами посмотреть? На оффсайте английском не вижу. На корейском что ль?

>> №658244   #46

>>658192
Только корейский.

>> №658259   #47

>>658192
В калькуляторах есть гуголтранслейт, если он тебя устраивает.

>> №658822   #48

паладин-инквизитор или паладин-зилот?

>> №658940   #49

3sword, 3 hoplite, 3 dragoon.

>> №658941   #50

>>658822
1 cleric, 3 priest, 1paladin, 1 oracle, kabbalist, 2 zealot full spr

>> №658947   #51

>>658941
Да мне не на арену, а так - пофаниться.

>> №659042   #52

>>658941
А есть какой-нибудь не суппорт билд куда мико зайдет? Кроме очевидной плаги.

>> №659071   #53

>>658947
Самый оптимальный билд.
>>658940
https://tos.neet.tv/skill-planner#1111444fff.3f4f556a.153f5a657a.213f4d5a7581

>> №659076   #54

>>659071
Зачем ему соар который слеш урон?
Почему нет драгонтуса на который есть дебаф на пирс?

>> №659077   #55

>>659076
Предложи свой тогда. Что по поводу >>658188 ?

>> №659095   #56

>>659077
Да тот билд вообще какой-то раковый. Вот тебе типичный пве драгун. https://tos.neet.tv/skill-planner#1111444fff.3f4f5f.1f213f6579.1f2835415a7581

>> №659097   #57

>>659095
Хотя, честно говоря, я бы, пожалуй, сделал бы себе драгун->2лансера. Но тогда обязательно нужен пет и слот под него.

>> №659098   #58

>>659077
https://tos.neet.tv/skill-planner#1111444fff.3f4f5f.1f213f6579.1c21354b5a7581
Алсо, вот вариант, когда починят/если починили баг с атрибутом.

>> №659105   #59

>>659042
Мико зайдет практически куда угодно, если на этом круге нет ничего критчески важного в других классах. Это чудесный филлер с мощными атаками и полезными саппортными скилами. Я использую c2d1k3m1t2, и особо саппортным его не назвал бы. У мико взяты гохей, хамая и свипинг на максимум.

>> №659167   #60

>>659105
А что насчет какого-нибудь фуллспр саппорт билда с мико? Есть старый клир2-прист3-чаппи-мико-инкв, можно его развить?

>> №659176   #61

>>659097
Но Лансер же на 90% - пвпшный.

>> №659182   #62

>>659098
Какой баг с атрибутом? Когда персонаж кастует Soar - он делает слэш, он не пирсит. Так что очевидно, что это слэш атака. То же касается фенсера, некоторые атаки там слеш потому что так и есть.

>> №659192   #63

>>659182

>Когда персонаж кастует Soar - он делает слэш, он не пирсит. Так что очевидно, что это слэш атака.

А не гонишь?

>Какой баг с атрибутом?

Под шлемом не работал атрибут на дабл хит.
>>659176
Только урона у него всё равно больше чем у драгуна.

>> №659194   #64

>>659192

>Только урона у него всё равно больше чем у драгуна.

Как-то бредово!

>> №659197   #65

>>659167

>чаппи-инкв
>саппорт

совсем охуели

>> №659198   #66

>>659194

>Как-то бредово!

Да щито ты гаварищь!
>>659197
Никто не просил чаппи-инква суппорта, зенки раззуй. Хотя, что ещё от мелкобуквенного ожидать?

>> №659225   #67

>>659198
Как ни странно, но пвп классы и абилки должны быть сильнее в пвп, а не в пве.

>> №659248   #68

>>659225
Да все уже поняли, что ты из марианской впадины выполз, со своими членистоногими рассуждениями. Ныряй домой уже.

>> №659257   #69

>>659167
Можно. На площади висит куполе и выдает ежедневно стат/скилл/ранг-резеты. Можно развить все что угодно.

>> №659285   #70

>>659167
Ну можешь зилота взять на Р9. Но вообще >>659257

>> №659321   #71

Что-то я не пойму... Все данжи переместили в столицу? Но там максимальный это старый 290. Новых для 330+ не добавили чтоли?

>> №659323   #72

>>659321

>Все данжи переместили в столицу?

В тот самый момент, когда я надумал продавать телепорты, ага.

>> №659379   #73

Может интовая плага обойтись без мико? Чем можно заменить?

>> №659384   #74

>>659379
Может, оракулом, третьим клериком, друдом.
Я бы вообще дива выбрал, чисто ради 1 пойнта в вакарине - люблю когда "взял чемодан и полетел".

>> №659673   #75

Как драгун был унылым говном, так он им и остался...

>> №667792   #76
1524521539180.jpg - (641 KB, 1920x1080, 20180424010546_1.jpg)  
641 KB

Так и не придумал куда его использовать. Мушкетера в который раз апнули, он и раньше мне нравился, а сейчас так и вовсе имба.

И вообще, Маревы, играет еще кто? Внезапно дерево здорово обновилось - локации-квесты-уровни-классы-шмот. Даже интересно стало снова играть.

>> №667800   #77

>>667792
Раз не придумал, значит у тебя всё хорошо же!
Я пока онхолднул, но планирую при случае вернуться. Резетнул всех и перекидался, когда вводили Р9, жду вдохновения.

>> №668015   #78
1524924512513.jpg - (141 KB, 1024x576, 1524556655650.jpg)  
141 KB

Итак, Ревелейторы, у нас тут новое обновление подкатилось, а вместе с ним и Rank reset voucher "для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!"
Забрать его надо до 22.05, иначе письмо протухнет. Срок действия ваучера 60 дней, так что у вас есть почти три месяца на то чтобы придумать как его использовать.

>> №668105   #79

>>668015
А что-то новое добавили/поменяли? Или такой же застой, просто ивентами пичкают?

>> №668148   #80

Ычаньки, а кто-то юзает читы в тосе?

>> №668173   #81

>>668148
Ты не можешь юзать читы в игре в котору не играешь.

>> №668183   #82

А что там за инфа была что трансценднутые итемы передавать можно будет? Ещё не ввели?

>> №668268   #83

>>668183
Пока что нет, как я знаю. Но готовится грядущее большое обновление всей механики Blessed gems.
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1307

>>668105
Ну не знаю, Марио, что для тебя новое - 360 лвл и девятый круг, новые классы и куча нового эквипа с рандомно выпадающими статами; новые локации для хайлевелов, есть даже фри-донж с мобами на полмиллиона хп и радиусом атаки в полкарты. Challenge-порталы, где тебя сразу вываляют носом в грязи. RAID-данж, в который можно зайти только по пропускам, которые можно лутнуть в том же Challenge. Ну да, и ивенты почти исчезли, максимум один зараз и проходится за 5 мин.

Вообще, игра очень круто поменяла направление за последнее время и уже не выглядит такой беззубой и скучной. Мне нравится, например К тому где-то за месяц обещают новый хардкор данж с драконами и драконьим эквипом, много изменений в крафте и общей механике игры.

>> №668269   #84
1525367117221.jpg - (593 KB, 1920x1080, 20180503200214_1.jpg)  
593 KB

И да, Марио, что ты знаешь о ру-кланах этого самого ТОС? Я уже задолбался соло-фармить, а так может хоть кто-то Awakening откроет.
Вижу Russian Friends, Exile и Samowar - есть хоть где какая инфа о них?

>> №668271   #85
1525371441510.jpg - (112 KB, 600x800, 1524882177282.jpg)  
112 KB

>>668269
Эх, вроде бы хочу снова вкатиться, но как вспоминают эти двухчасовые очереди в данжи и сразу вся хотелка уменьшается.

>> №668275   #86

>>668269
Я к тебе завтра в друзья добавлюсь, если ты не против. Вкатился на днях, потихоньку апаюсь.
Сделал себе мета-клерика автоатакера,10 из 10.
Я так понимаю, надо просто набрать 2-3 живых людей в постоянную пати на хайэнд контент, и тогда тебе на весь мир начхать.
Жалко только, что сейчас нет быстрокача.

>> №668282   #87

>>668269
Гайд по ругильдам:
Samowar - Населены в основном взрослыми олдфагами РО. Гильда, в принципе, из адекватов состоит, но есть несколько отбитых школьников.
Exile - Гильда обиженок из разных гильдий, которых что-то не устроило в их предыдущих организациях. Есть адекватные люди. Много абузеров. Много странных людей.
Russian Friends - Сборище малолетних анскильных аутистов. Люто-бешено хейтят все остальные гильдии и русских игроков в принципе.
Ещё есть Lethal League, но это вообще полный трэш. Туда наверное специально собрали самых отбитых. ГМ и его прихвостни - афкашеры, ливеры, руинеры, голдселеры и просто дегенераты. Из-за мудацкого характера верхушки их гильда постоянно теряет игроков.
Советую идти либо в Эксайлы/Самовары, если есть намерение играть в "сириус бизнес", и, наверное, во френды, если тебе чисто по фану и не напрягает большое кол-во школоты.

>> №668457   #88
1525721741887.jpg - (36 KB, 519x700, 8264.jpg)  
36 KB

Мой первый вопрос: Как избавится от лагов?
Мой второй вопрос: Ест ли руссификатор?

>> №668460   #89

>>668282

>Russian Friends - Сборище малолетних анскильных аутистов. Люто-бешено хейтят все остальные гильдии и русских игроков в принципе.

О! Это для меня.
>>668457
Проапгрэйдить комп и интернет, нет.

>> №668464   #90

>>668282
Ещё есть Autism из ычанек и доброчанек (и ещё некоторых из давно погибшего), но она мертва (ГМ последний раз онлайн 4 месяца назад, а остальные и того давнее).

>> №668465   #91

>>668460
Интернет прекрасен, 30-35 мс к большинству серверов и игр, полтери пакетов никогда нет, 100/100 канал. ПК тянет ведьмака на высоких почти без просадок. А вот с ТоСом проблемки. Видимо они просто оптимизации не завезли.

>> №668466   #92

>>668460
А как с русскими общаться, если он русский язык не принимает.

>> №668467   #93

>>668466
da translitom, boje moi
pokoleniye nylevih

>> №668468   #94

>>668466
А ведь когда-то принимал.

>> №668470   #95

>>668468
Чтобы принимал, надо было какой-то аддон ставить, емнип. Но у читающего тоже должен был стоять этот аддон, иначе он видел пустоту. Транслит надёжнее.

>> №668472   #96

>>668470
Не-не, оно нативно принимало кириллицу. Но у них там появились какие-то проблемы то ли с японским, то ли с тайским, в итоге они тупо выпилили всё, кроме латинницы и корейского. А потом просто отдельные версии для тех стран сделали.

>> №668474   #97

>>668472
Наверное с тайским, епонская версия была вроде бы раньше глобальной.

>> №668503   #98

>>668467

>da translitom, bojxe moj
>pokolenije nuljevyh

you're welcome

>> №668569   #99

Сменил канал в Клайпеде, теперь персонаж не может зайти в игру. ТОС такой тос. До этого другой персонаж застрял во время телепорта к мастеру варлоку.

>> №668622   #100

Почему апнутые гемы исчезают через некоторое время?
Почему аук не сразу доступен?мне пишет, мол эта функция будет доступна 18.05.18 Тоже самое и с обменом.

>> №668625   #101

Срочно, как восстановить гем, который случайно удалил.

>> №668632   #102

>>668622

>Почему аук не сразу доступен?мне пишет, мол эта функция будет доступна 18.05.18 Тоже самое и с обменом.

Что-то там про борьбу с голдсэллерами. Не заметно, чтоб они как-то от этого страдали, но мотивация была такой.

>> №668637   #103

Меня с збт генитальные идеи разрабов в ступор вводят. Я ещё помню потери потенциала при продаже предметов с аука.
Борьба с ботами, про которую немало иронизировали, что это больше походит на борьбу с новыми игроками. Игроков всё меньше, а вот голдселлеров и ботов не убывает. От порции самых отбитых идей они со временем отказлись, но, хуже всего то, что они всё равно продолжают творить херню. Отбалансить класы и лишь потом выпускать гильдвары? Вы серьезно? Награда за гильдвары - возврат процента комисси с рынка? Щито? Оставим сложные квесты на скрытые профессии, а затем занерфим их в говно и введем ваучеры. Ок. Это просто талант быть настолько некомпетентными.

>> №668653   #104

>>668637

>затем занерфим их в говно

Всё так плохо? Когда я прошлый раз щупал мико, мне показалось, она только лучше стала. Нацеливать хамаю - бесценно.

>> №668676   #105

>>668653
Помню времена когда хамая реально дамажила, а не была юзлесс скилом...

>> №668715   #106

>>668632
Борьбой с голдселлерами они оправдали переведение трейда, аука и прочих вещей за донатную стену.

>> №668783   #107

Реально ли например первому уровню выфармить например 6 или даже больше рангов класса?

>> №668784   #108

>>668783
Первому - нет. А вот дальше (за соткой) - возможно, если фармить правильных мобов, которые дают мало экспы, но много класс экспы.

>> №668797   #109

>>668784
С этим потом могут быть проблемы, ибо классовые данжи имеют лвл, который ты как бы должен иметь под этот уровень класса. Так то можно сделать на 100м уровне уже 7-8й класс (на это уйдёт много недель, а то и месяцев), однако монстры там будут 180-200го при попытке улучшить прошлый класс или взять новый.

>> №668803   #110
1526385676763.jpg - (38 KB, 650x556, 1c93d665e0a0a25898a4949b3235b221.jpg)  
38 KB

>>668783
А в чем смысл такого извращения?

>> №668804   #111

>>668803
у меня два предположения:
1 - По приколу чисто. Ради веселого скриншотика.
2 - По приколу чисто. Ради веселого скриншотика, ибо в игре тупо нечем заняться.

>> №668811   #112
1526388956224.jpg - (477 KB, 1366x768, 372000_screenshots_screenshot_20151206_0(...).jpg)  
477 KB

>>668804
Весёлые скриншотики надо было делать в бете же!

>> №668834   #113

>>668784
А где фармить мобов на 180+, что бы давали норм экспы.

>> №668836   #114
1526401489765.png - (197 KB, 307x531, 1525820627402.png)  
197 KB

>>668282
Спасибо за такой годный ответ, Марио! Я даже половины этого не ожидал. Вот тебе Cute revelator в подарок. Откуда ты это все знаешь? Бывал там?
Я с самого начала нацелился на Самовары, хочется наконец-то посмотреть на Солмики и гильдданжи, но похоже ArcheAge нанес мне непоправимую травму своим гильдконтентом и гильдфанами. Каждый день собираюсь написать им в Дискорд, и каждый день откладываю это на завтра. Даже сегодня будет так же!

>> №668859   #115

>>668834
Обычной или классовой? Классовой хорошо дают на водопаде и какие-то из негров, вроде магические.

>> №668860   #116

>>668834
Лучше всего качаться через миссии и данжи.

>> №668880   #117

>>668860
Ладно еще данжи, но миссии? Я без миссий за 40 часов, тупа за счет мобов на локация и в данжах нафармил 174+

>> №668919   #118

>>668880
Сбегал все мисски, пару лвлов поднял. Ещё потом в данжи - ещё пару лвлов. А дальше квесты. Потом как квесты кончились, снова мисски и данжи. Мобами может занять довольно долго на 220+, особенно если билд не аоешный.

>> №668928   #119

Как регать данжи?

>> №669190   #120
1527102516844.jpg - (586 KB, 1920x1080, 20180523220421_1.jpg)  
586 KB

Представляю себе какое горение жоп вызвал этот ивент с платформами. Жаль, что мой ENGRISH не настолько хорош чтобы причастится к этому по полной.

>> №672643   #121
1532724329140.jpg - (352 KB, 1920x1080, dffdsfdweed.jpg)  
352 KB

Йей, Ычан! Не раз хотелось тебе что-то умное написать, да вот руки никак не доходили. А тут недавно заглянул в стим и малость офигел - я отыграл эту дрочыльню уже почти полторы тысячи часов. Знаешь, начинал заново пару месяцев назад чисто из-за NOGAMES, но вот как то втянулся, сам не заметил. Как я уже говорил раньше, игра здорово изменилась - если раньше там реально не было чем занятся, то теперь наоборот - вечера не хватает чтобы сделать все дейлики - обновлены Челенджи, Uphill помнишь, такая унылая фигня на деф, много всякой дичи. Ну и разумеется ДРАКОН, и он крут! Каждый поход словно возвращение в славный старый олдскулл, где нужно готовится, закуплятся, проверять расходку-точить броню, и если ошибся мальца то почти всегда труп. А если ошиблось пати, то и фейл всего захода. Конечно, наверное всякие донаторы ногебаторы проходят его насквозь, но мое пати состоящее из твинов-середнячков и меня мусолится довольно долго и страдальчески. Да и сбор этого драконьего шмота это та еще морока - только на открытие одного куба нужно 12 мильенов! А там еще статы вытягивать-накладывать, сет-бонус ролить, все сразу и не описать, там целая наука.

В общем игра здорово развивается в последнее время, прямо "случай не имеющий прецедентов", когда откровенно зафейленный на старте проект через джва года начал наконец разгонятся. Новые классы, новые шмотки, ребалансы моего мушкетера в очередной раз апают, хи-хи-хи, механики-дейлики-данжи, ближайшая переработка "Fantasy library" и прямо на носу десятый круг проф. Вроде 390 лвл будет капом, я точно не смотрел. Во, есть даже какое-то подобие ПВП-мероприятия каждый вечер отвратно дисбалансное разумеется, где две команды набивают ресурсы с мобов, попутно мешая друг другу. И награда достойная, заставляет превозмогать, несмотря на боль. ММ, чуть не забыл, в ОБТ гильд-войны - шок, не прошло и два года!

Такие вот дела. Иногда скучно, иногда кажется что это полная чепуха, а иногда наоборот затягивает на целый вечер. Конечно это не великолепный, но загубленый жадными, тупыми и безграмотными разработчиками ArcheAge, не яркое Phantasy Star 2, где с мусорной оружкой можно пройти весь игровой контент, да и тут своих проблем хватает. Главное то, что игра ставит сложные задачи, и когда тебе удается их решить посредством нового шмота или скилла - это приятно, таки да. И обновления радуют, за всеми этими официальными новостями наконец то просматривается, что разработчику действительно нравится его игра и он хочет сделать ее лучше-интересней, а не просто собрать бабосы за очередные лутбоксы.
Я знаю, Ычан, что это не твоя любимая Мобаге, и что на старте дерево уныло и скучно, особенно без знания енглиша, я просто сказал то что хотел. Ах, я наконец SamoWar-самосвал, Марио который хорошо мне расписал за гильдии, спасибо тебе.

>> №672644   #122

>>672643
Интересный случай. Похоже, качели качнулись в обратную сторону и у тебя вместо нетортянки случилась тортянка.

>> №672646   #123

>>672643
Разве то, что тебе не хватает аж целого вечера на дейлики - это хорошо? Наоборот - чем быстрее они делаются, тем лучше. Потому что дейликам свойственно со временем надоедать.
Да и вообще не помню, чтобы жалобы на эту игру были по поводу того, что делать нечего. Народ горел больше от всяких "дрочил себе меч месяцами и срандомило мусор в статы - зря дрочил". Т.е. проблема была в механике игры и отжогах локализатора скорее. Это там починили?

>> №672647   #124

>>672643

> яркое Phantasy Star 2

Насколько я люблю серию PS и PSO, настолько же меня коробит когда эту оверскучнейшую, сверходнообразную дрочильну называют "яркой". Нет. Просто нет. Вот ни разу.

>> №672648   #125

>>672646
Народ горел от невозможности нормально прокачаться и полного отсутсвия гвг/пвп чаще чем 1 раз в неделю.

>> №672715   #126
1532825359660.jpg - (504 KB, 1920x1080, 20180711231201_1.jpg)  
504 KB

>>672646

>Разве то, что тебе не хватает аж целого вечера на дейлики - это хорошо?

Так все делать и не надо - за опытом можно ходить в данжи, Челенджи тоже хороши для прокачки и заработка серебра, а за хорошим дропом изволь разок-другой посетить так называемый RAID-данж. Выбирай себе по желанию. И Uphill десять раз в неделю, и Saalus впридачу. Изобилие дейликов не означает что нужно их все выполнять, просто всегда есть чем себя развлечь - скучно, а схожу ка я сегодня в Челенжд, почему нет? Или в какой то низкоуровневый данж лутнуть рецепт на MaxPetamion, он на ауке десять лямов стоит. + рандомный ивент всегда идет, сейчас например он делается ровно за 6 мин соло.

> Народ горел больше от всяких "дрочил себе меч месяцами и срандомило мусор в статы - зря дрочил"

Ну хз, что за статы, что то я об этом ничего не знаю. С статами никаких проблем - мой-перемывай сколько влезет. А вот потенциал нет, ничего не меняли, эта идиотская механика легко оставит тебя с драконьим мечом +6 без возможности его дальше точить. И это моя главная головная боль в игре. Ненависть!

>Народ горел от невозможности нормально прокачаться и полного отсутсвия гвг/пвп чаще чем 1 раз в неделю.

Ну, народ горит от прокачки всегда когда об этом говорит. Один народ горит от слишком медленной прокачки, другой от очень быстрой. Горит от обнообразной скучной прокачки на мобах и от сложных квестов, на которые горящий народ не может найти себе пати. Наверное, если бы прокачку отменили вообще, народ горел бы от ее отсутствия.
ПвП есть, а вот баланса в нем нет. И багов полно, наверное всё пвп дерева делится на скучный однокнопочный нагиб одними классами и бомбанутое сасай другими. Тут наверное тоже ничего не изменилось с самого первого дня релиза. Ненависть-ненависть-ненависть!

>> №672716   #127

>>672715

>ПвП есть, а вот баланса в нем нет. И багов полно, наверное всё пвп дерева делится на скучный однокнопочный нагиб одними классами и бомбанутое сасай другими.

Даже в мобах точно по этой же самой причине плачут, все.

>> №672725   #128

Зашёл в игру после большого перерыва. Как играть? Что делать? Где прем шоп? Что за чаллендж? Что я качал ваще и зачем (допель 220). Говорят, проще сначала начать, чем вспомнить как играть так.

>> №672935   #129

Зачем вообще в этот сблев играть?

>> №672956   #130

>>672935
Неплохая игра ведь. Жаль, что её убили.

>> №672965   #131

Марио, а что это за игра? По скриншотам напоминает проабгрейженную версию РО.

>> №672966   #132

>>672965
Ну как-то так она и планировалась по началу.

>> №673000   #133

>>672965
Только визуально. Сама игра ни разу и ни в чем остальном даже на километр не приблизилась к РО. Просто кусок несвежего, который большую часть своей жизни вообще неиграбелен был.

>> №673009   #134

>>672643
Ты немного драматизируешь о драконе. Он на десяток порядков легче любого серьзного мвп из старушки Рагны. Я бы даже сказал, этот велкофер типичный босс из ТоСа - бессмысленный и беспощадный. Скорее раздражающий, чем хотя бы на толику сложный.

>> №673010   #135

>>672965

>проабгрейженную версию РО

Когда я активно играл, ТоС была больше про ламповый графон и музон, чем про хардкор. Приятная картинка и история, музыкальные треки, которые копируешь в плэйлист, вариативные билды и и в целом довольно положительные впечатления - провёл несколько приятных месяцев исследуя мир и выполняя всякие квестики, качая и одевая твинков и пробуя альтернативные билды. Если нужно что-то такое для души то попробовать однозначно стоит, ящитаю.

>> №673011   #136
1533084055329.jpg - (278 KB, 875x1200, gdfcxvxcv.jpg)  
278 KB

Играл в ро с мотра и Тос мне кажется именно более новым ро.
Тот же концепт пве, пвп, пвм. Можно много говорить о разнице в сложности и глубине, но это только трёп ностальгирующих, которые не учитывают миллион деталей, но хотят сразу сесть на готовое.
Такая же необходимость качать несколько персонажей для разных задач, при чем в рамках одного класса персонажи могут иметь совершенно разные геймплей. Да даже порой качаются, также как и в ро, персы для конкретно одного действия в одной специфической ситуации. Под необходимостью, я имею в виду, что нельзя сделать персонажа, который будет везде мастером.
Есть простор для скилла и механики.
Одним из важнейших плюсов ро, и тоса, я считаю наличие возможности творческого подхода, в тосе он даже больше благодаря тому, что игра новая, как бы банально это не звучало. А как раз из-за того, что в игре такое большое количество вариаций скиллов и их взаимодействия, находятся в таком количестве и такие баги, которые невозможно решить девам в коротким промежуток времени ну или невозможно впринципе. А их нахождение говорит о том, что игроки достаточно заинтересованы в придумывании всяких интересных сочетаний, которые ломают игру и им это позволено делать.

>> №673053   #137

>>673011
Наркоманский треп из паралельной вселенной.
Ни пвп, ни механика, ни сложность и скилбезед рейдов и босов, ни по глубине, ни по увлекательности, ни по разнообразию тактик и билдов даже рядом не валялась с рагной. Про механику вообще молчу - это позор уровня безыдейных проэктов, которые не живут дольше пары лет. На фоне тонкой механики Рагнарёка это вообще смотрится как позор.
Простор для скила там нулевой. В рагне можно было ходить на снипку пати из голозадого приста+виза, если у тебя были ручки ок, но даже валькирию ты не возьмешь одетым зергом в два альянса. В ТоСе всё что тебе нужно, это немного шмота и тебе НИКТО не страшен. Тот же велкофер, считающийся самым сложным рейдом, на деле изейшая уита, на уровне Атроса из РО. Воситину, когда люди говорят о скиле в этой игре мне смешно. Какие-то дцп чтоли? Впрочем, если человек считает что суть РО это иметь несколько персонажей, то всё с ним понятно. Определенно какая-то ньюфажина, которая РО застала в эпоху гонореневала. Впрочем я всегда считал что ренеолигофрены не люди. И туеву хучу раз это подтверждалось.
Впрочем, я уверен, что даже ренесблев соберет больше игроков на руофе после открытия, чем онлайн в ТоСе который, между прочим составляет ажно 1.5к тел на 3 реалма

>> №673054   #138
1533116603343.jpg - (242 KB, 780x1200, 65864227_p0_master1200.jpg)  
242 KB

>>673053

>ничего нет всё кал вы всё врёте для дцп изи А ВОТ В РАГНАРКЕ УХ

Твой пост было интересно читать, а твоя аргументация поменяла мою точку зрения. Следующий.

>> №673055   #139

А про политику разработчиков я вообще скромно умолчу. Тут уже ноу коментс тотальный.

>> №673058   #140

>>673054
Я на смену твоего мнения с высокой колокольни. Я вижу высер доброедского фанбоя, который обманом пытается уговорить людей закатиться в этот сблев - я его развенчиваю реальным положением дел. Можешь теперь беситься от бессилия и продолжать портить воздух своими "ко-ко-ко опят говорит что рагна лучше", ведь всё равно тебе нечем ответить. Малолетние ньюфажики так и трясутся, что новые игроки не захотят играть в эту хрень, узнав как там всё на самом деле, поэтому упорно фантазируют, выдумывая несуществующие достоинства и изо скрывая неприглядные факты.

>> №673061   #141
1533117442897.jpg - (272 KB, 960x1200, 64530532_p0_master1200.jpg)  
272 KB

>>673058
Настолько всё равно что не можешь молчать? Всё что ты пишешь это оскорбления и попытки принизить достоинства одной игры и преувеличить достоинства другой игры. Это очевидно и у тебя бабах. Бтв моё самомнение настолько велико, что я могу делиться своим мнением с тобой хоть целый день, даже если ты этого не хочешь.

>> №673063   #142

>>673061
А у тебя всё ответы будут в духе детсадовсих "Ты обосрялся! Ни можишь малчать!", или ты всё-таки прекратишь портить воздух и приведешь хоть какие-то контраргументы?

>> №673066   #143

>>673061
И да, где я писал что мне всё равно на лживые высеры малолеток? Я же прямо написал - вижу высер - развенчиваю. Вот и очередное доказательство что реневаськи и фанаты тоса это люди с ментальными проблемами.

>> №673068   #144

>>673063
Ну так а на что отвечать то?
На это

>Про механику вообще молчу - это позор уровня безыдейных проэктов

или это

>Можешь теперь беситься от бессилия и продолжать портить воздух своими

У тебя и нет ничего конкретного, да и не может быть.

>Определенно какая-то ньюфажина, которая РО застала в эпоху гонореневала

Ну и я указал с каких времён играю в ро. Вероятно, по сравнению со мной, ньюфажина уже ты, ха.

>> №673073   #145
1533119485427.gif - (490 KB, 500x229, 0_110d90_6a89d53b_orig.gif)  
490 KB

>>673068
Ну, что я и говорил. Только пук и ничего более. Очередняра "я олдовый фанат рагны гаварю вам тос офигянный".
Алсо, как там твой талонро? Ой, прости, мотр.

>> №673074   #146
1533119585711.jpg - (350 KB, 1200x1200, 65062583_p0_master1200.jpg)  
350 KB

>>673073
Так это же ты себя позиционируешь как олдфаг, давай пруфы опыта тогда уж, мне то ок олдфаг или ньюфаг.

>> №673075   #147

Аргументов о ТоСе, мы, конечно же, не дождемся от обсравшегося аватаркофага.

>> №673076   #148
1533119815414.jpg - (341 KB, 1200x856, 65085170_p0_master1200.jpg)  
341 KB

>>673075
Зачем ты к публике убегаешь, наркоман. Ты же хочешь донести своё мнение и доказать что-то. Я весь во внимании.

>> №673079   #149

>>673055
Ну так Нексон ведь издатель. Нексон они везде Нексон, притом для остального мира они ещё мягко и по божески всё сделали. Вы бы видели, что творится у них там в Корее... Хотя в Корее это норма и там почти любая компания такая. Тот же РО там ужасно данатная игра, полная p2w.

>> №673081   #150

>>673076
Ну, он свои аргументы привёл, перечитай его посты, если ты их упустил. А вот от тебя мы видим только ответы в духе "фу, грубиян. противный".

>> №673082   #151

>>673053
В смысле скиллбейзд боссов в РО? Это что-то новенькое.

>> №673083   #152
1533120181484.jpg - (375 KB, 906x1200, 55054228_p0_master1200.jpg)  
375 KB

>>673081
Покажи и распиши. Не забудь объяснить почему это аргумент, раз он не в состоянии.

>> №673084   #153

>>673075
А где были аргументы против ТоСа? Были лишь обзывательства.

По-моему вы двое тут болтаете на равных. Наверняка в той же детсадовской группе находитесь.

>> №673085   #154

>>673053
Вообще-то в Корее ТоС находится на 20м месте по количеству игроков, а РО на 22м. Так что они очень даже близки в своей непопулярности.

>> №673090   #155

>>673083
Я твой наркоманское мнение уже размазал - ты в ответ только уклоняешься от темы. Хотя что ньюфагу с талонро сказать? Что в тосе статы не нужны, а главное пуха? Что 99% билдов это фулл инт, фулл стр, фулл спр ыыы. Офигенное разнообразие, учитывая какие упоротые и вайбл билды были в Рагне, в роде интовых кроссов-болтеров. И насколько тонко люди высчитывали билды, чтобы добиться максимальной эффективности.
Что в ТоСе все сводится к тупому бесконечному наращиванию дэфа и урона через трансценд? На пвп скилл? Нет, у кого больше пуха, тот и победил. Определенно это лишь альтфажные "раньше было лучше", когда вспоминают пвп в рагне с жонглирование утилити шмотом на бм, умением переодеваться под ситуацию, подгадыванием таймингов. Пвп в котором даже годлайк шмот не давал фривин.
Скилы которые давали уникальность классу. Клоки, матиры, берсерки, соулбёрны. Жаль в тосе 99% скилов это - ДОМАГ, АОЕ ДОМАГ, АОЕ ДОМАГ С ДОТОМ, ДОТ С АОЕ ДОМАГОМ.
Рейды на мвп, в которых слаженость действий и фейлы одного приводили к сливу. Важно было позиционирование и тайминги. В противном случае улетала вся пати. Впоминаем видео с ИРО как Вальку бил зерг и к чему это привело. Не, ну велкофер жи в тоси такооооой сложный. Ажно круги переварачивает! Караул! Правда больше он ВООБЩЕ ничем не опасен. Хотя для Тосоовщей, которые не могут задоджить плевки Блата, это естественно - дцп же.
Пве, которое сводится к убиению тупеньких, слабеньких мобов, которые вообще ничем кроме внешнего вида не отличаются, определенно интереснее и скиловее, чем походы в лабу или сатан, куда дно не брали. Ох, вейт. Ты же реневалоребенок, у вас в сатан креторы соло с адами ходяд. Скилово, интересно, да. В ТоСе определенно есть локи где можно, например, как Ханты в Ро, которые с голыми ягодицами шастались по новому миру, выставляя тонну трапов и отпихивая их аш, кайтили мобов и зарабатывали тонну экспы благодаря своим ручкам. Стопе, в тосе же все мобы это уровень крипов из моба игр. Но, даже если у тебя крутая пуха ты не можешь качаться на старших мобах, потому что не дадут экспы, пока уровнем не дорос. Свобода действий и выбора.
А ещё в ро есть почта и возможность трейдится с игроками БЕЗ према. В отличии от ТоС, где чтобы убрать отбитую 30% комиссию и ограничение в 1 предмет на ауке, ОДИН, КАРЛ!, нужен прем.
Унылые говноквесты прямиком из вова - убей, принеси, подай, пшел вон. Да, ни чета рагновским эпичным приключениям с танцами, текстовыми квестами, загадками и минииграми.
Кстати о птичках, а что там с Рагнаподобными квестами на профы, которые бы должны были передавть суть профессии, предоставляя возможность ролеплеерам проникнуться атмосферой? А их нет. Тупо нет. Есть придроченые квесты на скрытые и финальные классы, которе сделаны исключительно для того, чтобы отнять у игрока время. Поданы через унылые генерик диалоги и повторяющиеся задани подай/убей/собери/принеси. Помнится в РО даже неписи спамили эмоциями когда с тобой разговаривали, а пристов искушали дорогими картами, аколитов засатвляли совершить паломничество. С барыг бабла требовали. С сагов углубленных знаний о мире.
Разнообразие локаций, которые выглядять не одинаков в ТоСе есть. Ой, вейт. Не в ТоСе, а в Рагне, где разрабы старались разнообразить даже пустыню, добавив как можно больше уникальных ориентиров. Я уж молчу о кол-ве стилей и что на большинстве лок играла уникальная мелодия. В тосе же - три споловиной вида лока, которые выглядат максимально похоже и две трети из них - леса и жунгли. Найс.
Кстати о музыке, в РО её было овердохера и в разных жанрах. Огромное кол-во треко были яркие и запоминающиеся. В тосе музыка же это незапоминающиеся тусклые биты, которые отличить один от другого так же сложно как песни Николаева, разбавленные унылыми пафосными напевами.
Множество мобов со своими уникальными анимациями атаки, передвижения, смерти. А что в тосе там? М? Особенно с анимацией смерти? Ох вейт, её ж нет. Мобы просто разлетаются на кусочки.
Миниигры вроде турботрека, и дома развлечений в Хугеле. Уверен, ты про это даже не слышал.
В тосе даже някать уныло. Десяток базовых эмотиконов и жестов, остальное за прем. Можно потыкать ими. Опеределнно лучше чем в РО, где эмотиконы выражали весь спектр эмоций и были доступны каждому. Молчу про свадьбы, детей и ветколомательство.
Можешь теперь передернуть и свалить обратно в свою дыру, доброед.
>>673085
Это довольно забавно, учитывая что зафейленая версия РО, которая хорошо если имеет десятую часть былого онлайна, стоит рядом со своим зафейленым трехлетним наследником.

>> №673091   #156

>>673084

>Простор для скила там нулевой. В рагне можно было ходить на снипку пати из голозадого приста+виза, если у тебя были ручки ок, но даже валькирию ты не возьмешь одетым зергом в два альянса. В ТоСе всё что тебе нужно, это немного шмота и тебе НИКТО не страшен. Тот же велкофер, считающийся самым сложным рейдом, на деле изейшая уита, на уровне Атроса из РО.

На аргумент, конечно. Жаль мне долбящихся в глаза ванаби-предъявителей и аватаркофагов, которые только воздух портят.

>> №673094   #157

>>673082
Васян из фангильды максимум которой были Эдга, Атрос и Веспер, ты?

>> №673095   #158

>>673091
Это скорее личный опыт и личное мнение. Я вот без проблем со своей гильдой ослилил всю бесконечную таверку почти сразу же. А волт в ТоСе пришлось очень долго колупаться, чтобы пройти конечную башенку, когда она ещё была актуальной. То же касается пвп/гвг. Кидать сферки или облачка было невероятно просто и единственная сложность в гвг была - "лаги", тогда как в ТоСе нужно постоянно передвигаться и реагировать на атаки, иначе даже твой имбовый класс размотают. Хотя это и не особо сложно, но и в РО особой сложноты не было. Я им дам примерно одинаковый уровень сложности. РО я оцениваю где-то в 60~65/100, а ТоС где-то 55~58/100 по сложности.

>> №673096   #159

>>673090
Вообще-то в Корее ренювал была намного популярнее оригинальной РО. Это у нас - наоборот.

>> №673097   #160

>>673095
Вот как раз твое

>Это скорее личный опыт и личное мнение

А моя простыня построена конкретных примерах, так что ты в очередной раз обсрямс. Сразу видно что ты из говногильды няшколузеров, который к тому же играл на недокачаном говне, на позиции подстраховщика.

>> №673099   #161

>>673090

>А ещё в ро есть почта и возможность трейдится с игроками БЕЗ према

Нету и не было. В Корейском РО для этого всегда нужен был донат. У нас не нужно было, это да. Однако ТоС у нас - корейская версия по большему счёту. Однако это касается всех корейских игр и их адаптаций на западе. У нас всё куда лучше и нету таких ограничений, как у корейцев. Так что по этому поводу сравнивать глупо. А если и сравнивать, тогда нужно брать корейский РО, а не западный.

>> №673100   #162

>>673096
Вообще-то и у нас Реневал был популярнее обычного РО, но только в первые месяцы, после чего онлайн улетел. Аналогично и с кореей. Только у японцев онлайн не падал, ибо япошки себе кастомную механику в духе классика сделали со старта реневала.

>> №673101   #163

>>673097
"Вы просто нубы, чтобы понять всю сложноту, вот были бы вы не нубами, вам было бы сложно!"

>> №673102   #164

>>673100
У Корейцев РО уже почти умер, когда реньювал пришёл. Тот ему дал вторую жизнь и принёс новых игроков. А потом начал медленно умирать, но так и не умер до сих пор. Да и вряд ли умрёт, это же корейцы, у них там пол миллиона игроков в LineAge 1.

>> №673103   #165

>>673099
Я сравниваю доступные игрокам версии. Может мне ещё с филипинами сравнить или арабами? Все серваки РО отличались друг от друга политикой партии, глупо как-раз заявлять о необходимости сравнивать недоступные для большинства людей серваки.

>> №673104   #166

>>673101

>пук
>> №673106   #167

>>673095

>Я вот без проблем со своей гильдой ослилил всю бесконечную таверку

Таверку без проблем осиливали даже пати рандомов собраные в пронте.

>> №673109   #168

>>673104
Пак неплохой саппорт. Не зря Эмилия его выбрала.

>> №673110   #169
1533125098720.jpg - (273 KB, 640x1200, 56039477_p0_master1200.jpg)  
273 KB

>>673090
Даже если важность пухи превалирует несколько сильнее, чем в ро, само по себе ро не является идеальным воплощением того, какой должна быть игра, соответственно и несовпадение подобного рода не является аргументом.
99% ни что иное как фанбойское преувеличение, можно зайти на сайт для популярных билдов и посмотреть например мечников, увидеть что-нибудь вроде

>150 dex, 100-150 con, rest str

и их не особо не меньше чем фулл декс, например.
Люди себе считают билды в любой игре и в любом ситуации где это возможно, вообще не аргумент.
Переодевание шмоток это такой же скилл как и фаерболт лол, в тосе это тоже есть, вместе с десятью рангами проф. Что так полный набор забинденных кнопок, что сяк.
Что касается необходимости применения всего этого - так это от игроков зависит, их классов, их ситуации, их шмота, нет однозначности. Тоже не аргумент.
99% скиллов про дамаг - опять фанбойство. Как там может быть 99% скиллов про домаг, если четверть добрых классов это саппорты и крафтеры? И опять не аргумент. Когда же они начнутся? Сейчас почитаем дальше.

>Пве, которое сводится к убиению тупеньких, слабеньких мобов, которые вообще ничем кроме внешнего вида не отличаются

Эй, здесь запрещён троллинг. Это ты говоришь при том что в ро люди буквально как на работе тысячами убивали сойлов, клоков, слиперов и прочих тупеньких слабеньких мобов. А уж чтоб одеться на пвп, где шмот типа не так решает, сколько райдриков полегло? Не счесть.

>сравнивает зерграш с рейдом хорошо знающих механику людей и приписывает это к сложности игры

Ох бой.
Прем и почта веяние времени и политика нексона, 2018 год на дворе уже, там не полтары ммо у них в рейтинге сидят.
Стоп, ты что, РОЛЕПЛЕИЛ В РО? ТЫ РОЛЕПЛЕЕР? ПРОНИКАЛСЯ АТМОСФЕРОЙ? Звиздец.
Разнообразие локаций и музыка, вот это конечно ни разу не вкусовщина, вот так железный аргумент, который сразу показывает превосходство рагнарка. Нигга, ты серьёзно?
Алсо я уверен что ты ни про какие особые квесты в тосе тоже не знаешь или миниигры. Они там есть.
Ну и заключает этот супер интересный пост, с аргументированный взвешенным ответом который показывает ПРЕВОСХОДСТВО СТАРОГО РАГНАРКА ...

>някать в тосе уныло. Так ты ещё и някаешь, анимеребёнок

В общем, аргументов то опять нету. Давай ты сейчас сядешь, соберешься с мыслями и ещё разок.

>> №673111   #170

С каких это пор длительность чего-то стала сравнима сложности?

>> №673113   #171

>>673110
А про сложность ни слова.

>> №673115   #172

>>673097
Ты не понял разговора.

Говорят "ТоС он играется и чувствуется как РО". А потом ты говоришь, что для 1% игроков в РО - РО был другим.

Для 99% он не был таким, как для этого 1%, а значит "такой же как РО" касается именно опыта этих 99%. И именно вот эти "нубогильды" и "зерги" чувствуют себя в ТоСе ровно так же, как чувствовали себя в РО.

Да и в целом, в РО играли не только из-за сложности или хардкора.

>>673090
Половина скиллов в билдах вообще не наносят урон и нужны для бафов или дебафов. А если начать считать всякие билды через ту же Линку. Или всякие "босс килл" билды, где аое и не пахло.

>> №673117   #173

>>673115
Крио-Хроно-Линка!

>> №673120   #174
1533125844005.png - (929 KB, 687x1474, 51640132_p0.png)  
929 KB

>>673113
Сложность обеих игр рассчитана на массу. Это не специфический продукт для гениев, это игра не рассчитана на то, что игроки посвящали всю свою жизнь этому. Время, шмот, донат, гильдия и некий практический навык - добро пожаловать на вершину. Потом через 15 лет можно на анонимной имейджборде понтоваться, ха. Я не прав?

>> №673122   #175

>>673110
Пуки, пуки и пуки.
Вот эти твои 100 кон, 150-декса это днобилды от васянов с тосбейса. Реальность же такова, что билды в тосе это либо фул, либо фул с миксом 50-100 вит. Либо фулл с миксом в 150 дикс. ВСЁ. Так что обсрался ты ещё раз со своми "аргументами"
Пуха в ТоСе не "несколько" сильнее, а пуха это ВСЁ. Нету пухи ты никто и звать тебя никак. Особенно в пвп. На другом ты победу не построишь. Никак. Абсолютно никак. Только пуха. Только разовый урон. Потому сейчас лансеры такие богоподобные везде и всюду.
Про твой высер про пве: да, в ро было задротство наслабых мобах, но я говорил о том, что если в РО БЫЛИ скиллбезед локи, где нужно было проявлять скилл и шмот помогал слабо, то в ТоСе таких мобов и лок НЕТ ВООБЩЕ.
Я не сравнивал зерграш, со знанием механики, это первое. Второе - велкофер, который считается самым сложным боссом, по сути НЕ ТРЕБУЕТ механического скила и знания механики ВООБЩЕ. Потому на него изи собирают пати из рандомов. В отличии от РО, где похода по самым серьезным мвп совершался сыграной пати и шарящими людьми.
Я не ролеплеер и твоя дешевая ирония не возымеет действия. Но в ТоСе даже квесты поставлены и поданы на уровне гонва. Они скучны, с избитым сюжетом, сделаные на от***ись, абсолютны лишенные увлекательности.
В итоге у тебя мы имеем: несколько строчек лжи вперемешку с подтасовкой фактов. Стену дешовой иронии и детсадовских маз, для объема. И очередной обосрямс. Продолжай засирать тред дальше.
Это всё очень хорошо свидетельствует об уровне итнеллекта аватаркофагов-фанбоев тосоговна

>> №673123   #176

>>673115
Я говорю, что тос ни разу не чувствуется и не играется как РО. Для 99% людей лол и дота одинаковы. Когда начинают вникать тогда понимают насколько они разны. Так что треп про 99% людей которые дно и им чувствуется это всё хуита и трэш.

>> №673124   #177

>>673115
Твои хваленые "босс-килл" билды, это обычные билды с трансцендутой солмики пухой, которые пользуются другой ротацией своих скилов, вместо своих аое скиллов.

>> №673125   #178

>>673124
Но вкачаны у них и те и те, да.

>> №673128   #179
1533127565507.jpg - (436 KB, 1592x856, dfsdfxvcv.jpg)  
436 KB

>>673122
Подожди, ты написал 99%, теперь ты уже пишешь другое. Стало быть, мои пуки имеют более цельное содержание и мне нет необходимости их менять под ситуацию? Какая ж цена тогда твоим, пукам.
Гугл мне дал картинку 2016 года, но в данном случае, так как ты не уточняешь даты, а говоришь в общем, пойдет. На пикрилейтеде пвп ранкинг кореи. Чёт не сходится c твоими словами.
Примеры проявления скилла в ро, где шмот не решал на локациях фарма.

>Я не сказал, я не это имел в виду, я УТВЕРЖДАЛ ДРУГОЕ

Нигга, плиз. Как написано, так и прочитал. Под механикой и знанием рейда может подразумеваться вообще всё, в том числе состав рейда и простые связки скиллов.
И то что тогда в ро собирали только "шарящих игроков", говорит не о сложности рейдов, а о монополии, илитаризме и не желании делиться рейдом. Более серьёзную версию такой ситуации можно увидеть в линейке на старте любого сервера, СЛОЖНОСТЬ, угуу~
И я не ролеплеер, мне нравятся квесты и ро, и тоса. Просто в тосе их много, однотипности не избежать. Ну и принести сок или желопи тоже не вершина мастерства в рагнарке. Их там в общем-то настолько мало в сравнении с, что можно было и постараться. Не аргумент опять.
Ну же, я все ещё жду АРГУМЕНТОВ, а не фанбойства.

>> №673130   #180

>>673128

>И я не ролеплеер, мне нравятся квесты и ро, и тоса. Просто в тосе их много, однотипности не избежать. Ну и принести сок или желопи тоже не вершина мастерства в рагнарке. Их там в общем-то настолько мало в сравнении с, что можно было и постараться.

Скорее всего он говорит о квестах, которые анлочили игровой контент. Данжи, какие то дополнительные функции, типа обмена одного итема на другой и прочее. Такие квесты в Ро были в большиснтве своём очень длинными, интересными и разбавлены пазлами и минигеймами. Я в своё время их специально все без гайдов проходил, бегал. Было очень интересно читать все эти кулстори драмы и сюжетные твисты, что там происходят. Но их было мало, да. Сколько там, штук 10-15?

>> №673132   #181

>>673130
Квесты в тосе все в одну кучу, а в ро выделять только отдельные? Адекватно. А ты случаем в мабиноги не бегал без гайдов в соло?

>> №673133   #182

>>673128

>Примеры проявления скилла в ро, где шмот не решал на локациях фарма.

Приведено не один раз

>Гугл мне дал картинку 2016 года, но в данном случае, так как ты не уточняешь даты, а говоришь в общем, пойдет.

Просто фейспалм

>я все ещё жду АРГУМЕНТОВ, а не фанбойства.

Фанбою привели тонну прямых сравнений в чем и где лучше.
Тебе бы лучше в окно шагнуть, бесноватый.

>> №673134   #183

>>673132
Просто в ТоСе интересные квесты отсуствуют вовсе. Ни одного нет. Бида пичаль. Все несвежое добрецо.

>> №673135   #184

>>673132
Ты не в курсе, мань, что в РО подавляющее большинство квестов это анлок игрового контента? Только трабла так же как и с пве в РО. Если в РО есть интересные и скиллбезед места и квесты. То в ТоСе их тупо не существует.

>> №673137   #185

>>673130
Больше. Штук 50 эпичных. Штук 30 менее эпичных но тоже веселых. Только это почти все квесты Рагнарька.

>> №673138   #186
1533129034520.jpg - (958 KB, 849x1200, jghjvbnvbn.jpg)  
958 KB

>>673133
Не вижу.

>Фанбою привели тонну прямых сравнений в чем и где лучше.

А, да, было что-то такое:

>Кстати о музыке, в РО её было овердохера и в разных жанрах. Огромное кол-во треко были яркие и запоминающиеся. В тосе музыка же это незапоминающиеся тусклые биты, которые отличить один от другого так же сложно как песни Николаева

Вот уж действительно, как тут поспорить с такой аргументацией. Чётко представленный анализ нот, их сочетание, количество участвующих различных инструментов, скилл музыкантов, а также определение стандартов что является годной музыкой, ну или яркой и запоминающейся, а что нет. Всё здесь есть (нет).

>> №673140   #187

>>673138
Ну так глаза раззуй. Мне уже осточертело печатать буквы в сотый для мани, которая не умеет в чтение.

>> №673141   #188
1533129241326.jpg - (604 KB, 880x1200, jkjhbnmnm.jpg)  
604 KB

>>673134
Определение интересных квестов?

>> №673142   #189
1533129298519.jpg - (427 KB, 800x1132, lkjlmn,nm.jpg)  
427 KB

>>673140
Так их там и нету, фантазёр.

>> №673143   #190

>>673141
Что-то хотя бы напоминающее гефению? Хотя бы раза в 3 укороченная версия уже была бы достойна упоминания. Если говорить о интересных квестах, то мериться с РО очень сложно, на самом то деле. Там люди и правда постарались.
https://irowiki.org/wiki/Sign_Quest

>> №673144   #191

>>673142
Они есть. Перечитай снова. Только включи оставшуюся половину мозга и вытри слюни.

>> №673145   #192
1533129755162.jpg - (536 KB, 1160x1200, jhgnbvnvbn.jpg)  
536 KB

>>673143
Что есть квест и что должно в нём быть, чтобы он стал годным и интересным?
>>673144
Если это как твой пук про музыку с другими подобными "аргументами", то нету. И да, ты про музыку то, ответь.

>> №673146   #193

>>673145

>Что есть квест и что должно в нём быть, чтобы он стал годным и интересным?

Интересный сюжет, сюжетные твисты. Пазлы, минигеймы. Сколько раз это тут уже упоминалось? В РО ещё и балуют немного, разбавляя ещё и мелкими комичными моментами и наградами, типа феерверков только для тебя, любимого и уникального. Говорю, не стоит пытаться гнать или меритсья с квестами РО. Их очень трудно переплюнуть.

>> №673147   #194
1533130295577.jpg - (689 KB, 782x1200, jhgnbvnytjy.jpg)  
689 KB

>>673146
Так, ты говоришь что квест это такая история в игре, где ты выступаешь действующим лицом и производишь какое-то действие. По сути, это просто небольшая история.
Скажи мне пожалуйста, как часто ты возвращаешься к перечитыванию квестов из рагнарка? Смог ли ты использовать мораль этих историй в своей жизни? Может быть ты смог перенять опыт героя и использовать это на практике? Ну чтоб я понял сколько сильно текстовая часть квестов тебя зацепила.

>> №673148   #195

>>673146
Зачем ты пытаешься доказать что-то этому ребенку? Очевидно же что он бесноватый фанбой которому плевать на любые аргументы, к тому же он и не читает их.

>> №673149   #196
1533130725386.jpg - (646 KB, 886x1200, 62731662_p0_master1200.jpg)  
646 KB

>>673148
Про музыку пишешь? Пиши.

>> №673150   #197

Но ведь большую часть музыки для ТоС писали те же люди, что и музыку для РО. О чём вообще речь?

Ну и во вторых - музыка это вкусовщина. Мне, например, одинаково неприятна музыка и в РО и в ТоС и я её в обоих играх вырубаю под ноль и играю со своей.

>> №673151   #198

>>673123
Ну так для 99% игроков они играются так же. А это значит, что они играются так же. А те 1% гиков и сами будут знать, что они для них (ака для самих гиков) играются по разному, ибо они этот вопрос 500 раз изучили уже и знают все детали. Но, опять же, это чисто их личное мнение, именно для них они играются иначе, именно по их ощущениям. Для 99% других - ощущения другие. Нельзя проецировать опыт 1% на всех, ибо все это 99%, а 1% это подавляющее меньшинство.

>> №673152   #199

>>673110

>слиперов

Эх, старые добрые времена на монахе. Помню месяц слиперов уничтожал, чтобы добить нужный лвл.

>> №673153   #200

>>673150
Вот только в РО саундтемпу предоставили полную свободу действий, отчего они настрочили тучу винрара, ни в чем себя не сдерживая. А в ТоСе их подстраивали под какого-то типа именитого композитора, потому их треки звучат крайне похоже и не настолько свежо и интересно как в РО.

>> №673154   #201

>>673151
Ага вот только для большиснтва игроков ТоС и Ро нифига не тождественны, а как-раз наоборот. Можешь почитать отзывы в сети или поспрашивать людей. Какие будут превалировать. Да хотя бы в стиме.

>> №673155   #202

>>673148

>аргументы

Простите, но "музыка лучше звучит" это дерьмо, а не аргумент. А вы, как дураки, повелись на это. Он нашёл самый слабый аргумент в вашей риторике, ударил по музыке, и теперь вы выставляете себя идиотами, ибо спорите о вкусах, а он получается победителем. Не надо так, если уводит тему или бьёт в самое слабое место, в котором у вас была ошибка - указывайте снова на свои сильные места. Да и ошибки тоже стоит признавать. Не стоит зацикливаться на самых слабых своих позициях, теряя все свои сильные. Вы ещё так несколько постов поспорите и кто-то из /вг не открывая тред почитает и увидит "безумные фанаты РО спорят о музыке, утверждая что лишь их вкус в музыке правильный, а остальные слушают говно, и гнобят бедного фаната ТоСа"

>> №673156   #203
1533131303803.jpg - (50 KB, 687x1150, 0abbf1ade9abf918657f4e3c70bd87bd.jpg)  
50 KB

>>673153
Не знаю, не знаю, лично мне в ТоСе пару песенок понравились, а в РО вообще ниодна не нравится. Но это не делает музыку РО хуже или музыку ТоС лучше. Это просто мои предпочтения. Почему вы вообще спорите о вкусах в музыке? Это ведь глупо.

>> №673157   #204

>>673149
Тебе по сто раз всё расписали. Просто смирись что твой ТоС кусок какашки, который никогда не достигнет по качеству исполнения своего именитого предка. Поплачь и убегай обратно в свою дырку под камнем.

>> №673158   #205
1533131480205.jpg - (899 KB, 928x1200, 62596121_p0_master1200.jpg)  
899 KB

>>673155
Ваще. Тогда. Тогда вот

>Кстати о птичках, а что там с Рагнаподобными квестами на профы, которые бы должны были передавть суть профессии, предоставляя возможность ролеплеерам проникнуться атмосферой?

Какими должны быть квесты на профу, чтоб ролеплееры могли проникнуться атмосферой? Кстати, он сам сказал что не ролеплеер ниже. Откуда он знает что ролеплееры проникаются атмосферой в ро, а в тосе не проникаются?

>> №673159   #206

>>673122
Это где ты такую реальность нашёл? И чем ты оцениваешь "ваябильность" билдов? Почему подобные билды в РО были ваябл, если были подобные, но сильнее? Лишь один самый сильный билд ваябл или что? А как оценивается "сильность" билда? Ведь один и тот же билд может быть оп в пвп, но говно в гвг, или оп по битью босса, но никакущим при битье мобов, и так далее. Те билды выполняют свои функции и свои роли, особенно сапорт билды с вкачкой в 3 навыка до определённого уровня или солокач билды, где нужно сразу два стата и немного живучести. И так далее.

>> №673160   #207
1533131676556.jpg - (264 KB, 600x600, gbnvbnty.jpg)  
264 KB

>>673157
Никто мне ничего не расписывал. Я вижу только личные ощущения с бабахом.

>> №673161   #208

>>673157
Ниразу не расписали же. "Музыка плохая" это не расписывание.

>> №673162   #209

>>673153
Ну так музыканты впервые сдалели музыку для РОР. А потом через много лет сделали музыку для другой игры. Конечно, музчка сделанная много лет назад будет свежее, ибо до этого их музыки не было. А теперь их музыка уже есть.

>> №673164   #210
1533132192954.jpg - (814 KB, 1200x1068, jhgbvbnvbn.jpg)  
814 KB

И кстати, кун с квестами в ро, я не сравниваю. Но у меня есть подозрение, что все эти тортянки от квестов в ро связанны не с их годностью, а с тем, что тогда аудитория была юной, наивной и ощущения были более полными. Поэтому и я прошу более чётко сформулировать положительные черты этих квестов для общего базиса, чтобы убедиться что это не потому что ты был восторженным подростком открывшим для себя мир корейских дpoчилен.

>> №673167   #211

>>673164
Cкачай любой хай рейт мусорный сервер РО, пройди сам и убедись. Я не знаю, как я могу текстом здесь что-то доказать.

>> №673168   #212

>>673160
Так скачай весь пак музыки из этих двух игр, прослушай их и сравни. Что толку толковать об этом.

>> №673172   #213
1533133935076.jpg - (645 KB, 662x1200, htyutyer.jpg)  
645 KB

>>673168
Так слушаю же осты обеих игр.

>> №673173   #214

>>673159
Своими двадцатью с хреном чарами, игрой на всех классах и билдах,двумя с половиной тысячами часов игры в этот сблев. В отличии от этого бесноватого тосоньюфажика, который играет в тос отсилы месяц, я эту навозную кучу щупаю с збт и пролазил ее вдоль и поперек, потому знаю о чем говорю, не пребывая во ньюфажном экстазе.

>> №673174   #215

>>673172
А ты не слушай а прослушай все треки. В ро количество годноты в несколько порядков больше.

>> №673175   #216
1533134310426.jpg - (805 KB, 954x1200, ghfdcbvcb.jpg)  
805 KB

>>673173
Так что там с атмосферой? Ты пишешь?

>> №673176   #217
1533134538487.jpg - (858 KB, 895x1200, gfdhgfcvb.jpg)  
858 KB

>>673174
Я давно их все прослушал и мне нравится в обоих играх, хотя именно сейчас я слушаю из тоса. Ты предлагаешь вести счёт?

>> №673177   #218

>>673162
Сразу видно человека который имеет очень слабое представление о предметах спора этого треда.

>> №673181   #219

>>673175
А с атмосферой в тосе как дела обстоят,м? Или ты только продолжать пердеть намерен?

>> №673182   #220

>>673176
Тебе всегда приходится по два раза объяснят чтобы дошло наконец? В принципе, по этому треду сее и заметно...

>> №673183   #221

А как в тосе обстоят дела с разнообразием локаций,м?

>> №673185   #222
1533135464897.jpg - (9 KB, 225x225, gdfgfvcxv.jpg)  
9 KB

Ну, нагибатор окончательно скукожился, пора подвести итоги. Я выделю наиболее содержательные и интересные фразы для вас, уважаемые зрители, я подчерпнул столько много нового и интересного о рагнарке и о тосе.

>Зачем вообще в этот сблев играть?
>Просто кусок несвежего, который большую часть своей жизни вообще неиграбелен был.
>Наркоманский треп из паралельной вселенной.
>это позор уровня безыдейных проэктов, которые не живут дольше пары лет
>Какие-то дцп чтоли?
>Определенно какая-то ньюфажина, которая РО застала в эпоху гонореневала.
>Впрочем я всегда считал что ренеолигофрены не люди.
>Я вижу высер доброедского фанбоя, который обманом пытается уговорить людей закатиться в этот сблев
>Можешь теперь беситься от бессилия и продолжать портить воздух
>Малолетние ньюфажики
>или ты всё-таки прекратишь портить воздух
>где я писал что мне всё равно на лживые высеры малолеток?
>реневаськи и фанаты тоса это люди с ментальными проблемами.
>Только пук и ничего более.
>Я твой наркоманское мнение уже размазал
>Хотя что ньюфагу с талонро сказать?
>Что 99% билдов
>Жаль в тосе 99% скилов
>Ты же реневалоребенок
>с Рагнаподобными квестами на профы, которые бы должны были передавть суть профессии, предоставляя возможность ролеплеерам проникнуться атмосферой
>Я не ролеплеер и твоя дешевая ирония не возымеет действия.
>Кстати о музыке, в РО её было овердохера и в разных жанрах. Огромное кол-во треко были яркие и запоминающиеся. В тосе музыка же это незапоминающиеся тусклые биты, которые отличить один от другого так же сложно как песни Николаева, разбавленные унылыми пафосными напевами.
>В тосе даже някать уныло
>Можешь теперь передернуть и свалить обратно в свою дыру, доброед.
>А моя простыня построена конкретных примерах, так что ты в очередной раз обсрямс.
>Пуки, пуки и пуки.
>Так что обсрался ты ещё раз со своми "аргументами"
>сейчас лансеры такие богоподобные везде и всюду.
>Это всё очень хорошо свидетельствует об уровне итнеллекта аватаркофагов-фанбоев тосоговна
>Тебе бы лучше в окно шагнуть, бесноватый.
>Мне уже осточертело печатать буквы в сотый для мани, которая не умеет в чтение.
>Просто смирись что твой ТоС кусок какашки, который никогда не достигнет по качеству исполнения своего именитого предка. Поплачь и убегай обратно в свою дырку под камнем.
>Своими двадцатью с хреном чарами, игрой на всех классах и билдах,двумя с половиной тысячами часов игры в этот сблев. В отличии от этого бесноватого тосоньюфажика, который играет в тос отсилы месяц, я эту навозную кучу щупаю с збт и пролазил ее вдоль и поперек, потому знаю о чем говорю, не пребывая во ньюфажном экстазе.

P.S.:

>В итоге у тебя мы имеем: несколько строчек лжи вперемешку с подтасовкой фактов. Стену дешовой иронии и детсадовских маз, для объема. И очередной обосрямс.

P.P.S.:

>в Рагне, где разрабы старались разнообразить даже пустыню, добавив как можно больше уникальных ориентиров.
>> №673186   #223

Забавно как одержимый старается всё свести субъективной вкусовщине. И нарочито забывает о более конкретных вещах, в которых всё более однозначно - квестики, механика, вариативность, пвп/гвг, даже баланс.

>> №673188   #224
1533135762484.jpg - (105 KB, 1024x683, Paris_Tuileries_Garden_Facepalm_statue.jpg)  
105 KB

>>673185

>надергал фраз из контекста
>не вставил ни одного конкретного сравнения
>постить скриншот минимапы
>аппелирует к большинству полагая, что это не он себя выставил клоуном
>0 конкретики в аргументации
>надо убежать прочь, ведь прижимают к стене, но так чтобы не подать виду что обосрался
>> №673190   #225

Итог таков:
Пвп/гв, глубина и гибкость механики, баланс, разнообразие, квесты, требовательность к скилу, пве - первое место берет рагна.
Музыка, атмосфера - вкусовщина.
Графен - тос.
По итогу - РО > ToC во многих позициях. То есть РО в целом лучше. Какая новость!

>> №673215   #226

>>673190
Ну это твой личный итог. В РО не так уж и много разнообразия было, аж пока он не оброс новыми кампаниями и зонами за годы и годы существования (та же упоминаемая тобою лаба была довольно ноу хау в своё время). Тогда как ТоС не такая и старая игра, без толковых экспаншенов или дополнений (и вряд ли новые добавят, это же Нексон).

>> №673216   #227

>>673183
Неплохо, довольно много миленьких. Мне вот кладбище сов нравится и лесочек с ними. И музыка там приятная.

>> №673217   #228

>>673181
Хорошая атмосфера и боссы появляются неплохо, в ычаногильде даже пару роллплейщиков было. И у бразильцев было крупное комьюнити. Бразильцы вообще лютые фанаты РО (его у них превратили в супердонатный p2w, где даже собственный инвентарь закрыт за донатной стеной).

>> №673218   #229
1533143088756.jpg - (7 KB, 200x200, 4Udcc53Rvpg.jpg)  
7 KB

>>673177
Т.е. ты хочешь сказать, что они музыку для РО написали позже, чем музыку для ТоС? Ты в своём уме?

>> №673232   #230

>>673079
На евро издатель стим, а не нексон. Разрабы работают напрямую со стимом.

>> №673248   #231

>>673232
Однако версия почти такая же при этом, с урезанными п2в элементами только. У разработчиков либо нет ресурсов, либо нет желания, держать отдельный форк под западную версию.

>> №673529   #232

https://www.youtube.com/watch?v=h9bhajsAfmE Новый Рагнарок теперь делают китайцы.

>> №673530   #233

>>673529
"Очередной мобильный Рагнарёк", ты хотел сказать, наверное.

>> №673552   #234

>>673217

>Гильдия Ычанек

А такая была? А ещё жива? А можно вкатиться к вам?



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]