[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG, WEBP размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

32232-01.jpg - (302 KB, 620x349)  
302 KB №59790   #1

Давайте начинать.

>> №59795   #2

Ну и начерта отдельный тред? Могли бы уже тред про Башку добить.

>> №59796   #3

Можно спойлерить? Короче, концовка - все обойдетесь, я сегодня добрый

>> №59797   #4
20289902_p0.jpg - (149 KB, 667x667)  
149 KB

Ну, я начал, а оно не поддерживает костыли для фуриганы.
Так я во главе партии неосиляторов и отвалился.

>> №59798   #5

>>59797

>костыли для фуриганы

щито?

>> №59799   #6

>>59798
ИТХ и т.п.

>> №59800   #7
screenshot-www.google.co.jp 2016-05-04 0(...).png - (496 KB, 1209x873)  
496 KB

>>59799

>> №59803   #8

>>59800
ITH. Interactive Text Hooker.

>> №59806   #9

>>59803

>Hooker

I put on my robe and a wizard's hat.

>> №59808   #10

>>59803
Этой парашей еще кто-то пользуется в 2016?

>> №59809   #11

>>59808
Те, кто еще учат язык, скорее всего, пользуются. А чем им еще пользоваться?

>> №59810   #12

Нахер, я еще башку ниасилил. Буду айрандо читать.

>> №59814   #13

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5219570

>> №59815   #14

>>59814
А теперь можно считать людей, которые поведутся на рейтинг 18+ который вообще 15+ у PC версии

>> №59816   #15

>>59815
Кто-нибудь может объяснить каким местом там eocs, а не cero?
А игра то одна и та же и по cero все-равно z.

>> №59818   #16

>>59816
Там - это где? Консольные версии C;C получили 18+ по CERO. У PC просто "рекомендуется от 15+ лет".
А рейтинги разные, так как на консолях и пк разные стандарты.

>> №59819   #17

>>59816
Рейтинг под каждую платформу, скорее всего, нужно получать отдельно.
А отчисления за рейтинг от EOCS, вероятно, дешевле, чем за рейтинг от CERO, так как CERO более широко признанная организация. Плюс платежи могут зависеть от тиража.
Да и EOCS, как видишь, дала значительно более широкий рейтинг, что позволит в ритейле легче продавать игру. Все-таки рейтинг CERO Z прямо запрещает продажу лицам до 18 лет, а рейтинг EOCS 15+ является рекомендательным и не требует от распространителей ограничивать возраст покупателей.

>> №59820   #18

>>59819
Игра то одна и та же, лол!
А в раздаче указан рейтинг по cero, как более достоверный.

>> №59821   #19

>>59820
Ну, и что, что игра одна и та же? Рейтинговые агенства оценивают не игру, а продукт. Продукт для каждый платформы разный, у него разный штрихкод, то есть разный торговый идентификатор, разная дата выпуска.
По поводу достоверности — это все субъективно. По хорошему надо указывать тот рейтинг, который присвоен конкретному релизу. Впрочем, я не могу заботиться меньше о том, что творится на этом вашем рутрекере, потому как им не пользуюсь.

>> №59823   #20

Мдя. Глядя на тред, впечатление с форчана подтверждается. Все самые умные играют в игры, где нужно трахать лупоглазых сиськодевок. Раз в пять лет вышла игра с сюжетом и никто не играет.

>> №59824   #21

>>59823
Я, кстати, тоже заметил эту тенденцию. Большая часть хорошо знающих японский предпочитает легкие моэге всякому сюжету.

>> №59827   #22

>>59823
Просто моэге хукаются, а C;C - нет.
А вообще, просто вышел Island, так что какие хаосодети тут ещё

>> №59828   #23

>>59827
Так я и сказал про "самых умных", которым хукеры не нужны. Всегда при упоминании хукеров кто-нибудь вылазит и начинает поливать грязью. Однако, при появлении сюжетной игры, что-то не видать, чтобы такие в неё играли. Вот и выходит, самое лучшее знание японского для не самых умных игр ниже пояса, а нормальные сюжеты нужны в основном тем, у кого не очень хорошо с японским и нужен хукер. Получается, уровень японского обратно пропорционален уровню интеллекта, как будто все ресурсы мозга уходят на зубрежку кандзи в ущерб остальным областям.

На самом деле всё конечно проще, как в той пословице "Почему девочки-зубрилки в школе - отличницы, а после выпускного превращаются в тупых блондинок, а всякие мальчишки-троечники становятся умными специалистами". Потому что к тупой механической зубрежке склонны именно не очень умные люди, а зубрежка - основа изучения японского.

>> №59829   #24

>>59828
Или в моэге простой японский.

>> №59830   #25
53b0e2a5f4ef18968524b073d196e9bb9c74df07.jpg - (100 KB, 640x896)  
100 KB

Ваши рассуждения довольно забавны, но как человек, первым вбросивший за парсеры, замечу, что лично мне интересен C;C непосредственно как часть серии.

Алсо, к этому вашему «Island» костыли должны подходить, например, если там тот же гризаевский движок, но я не вижу массового обсуждения.

>> №59831   #26

>>59803

>ITH. Interactive Text Hooker.

Вся суть этой гнилой доски в одном слове.
Не о чем мне с вами разговаривать.

>> №59832   #27

>>59831
Суть этой доски в том, что она умерла.
Тут даже переводы не обсуждают, которых в последнее время навалом.

>> №59833   #28
DSC_0090.JPG - (63 KB, 800x450)  
63 KB

>>59831
Я, например, читаю без парсеров, но как это в обсуждении-то поможет?

>> №59834   #29

>>59833
Сколько учил? В каком году сдавал?

>> №59835   #30

>>59834
Это имеет какое-то значение? Все это индивидуально же. Кто-то может и за два года осилить, а кому-то может и десяти не хватить.

>> №59837   #31

>>59821

>им не пользуюсь

А чем ты пользуешься?

>> №59839   #32

>>59837
nyaa, tokyotosho, anime-sharing

>> №59843   #33

>>59839

>anime-sharing

Лол! С этой параши даже торрентом не скачать и приходится по 20 архивов с мизерной скоростью и вводом капчи каждый раз скачивать с файлообменников.
Этож насколько конченным надо быть чтоб такое и в 2016!

>> №59844   #34

>>59843
Там есть раздел с торрентами, бака.

>> №59845   #35

>>59843
http://www.anime-sharing.com/forum/torrents-47/
В другие разделы почти не заглядываю, если только за чем-то специфичным через поиск, да и этот в RSS-читалке на новые треды настроен.

>> №59846   #36

>>59839
А как по мне, PD и share все же предпочтительнее (90% контента идут именно от туда на ресурсы типа nyaa)

>> №59848   #37

>>59846
PD и share слишком медленны по сравнению с торрентами. Да и торрент обычно собран с многими дополнениями вроде сиди-дорам, саундтреков и патчей, которые сложно искать самостоятельно.
Для чего-то старого или специфичного, что проблемно найти на торрентах или нет сидеров, PD и Share действительно полезны.

>> №59849   #38

Насколько я понимаю, уважаемые господа итт так и не нашли способ вытащить текст из C;C и достоверно неизвестно когда произойдет сие знаменательное событие, и произойдет ли оно вообще.

>> №59850   #39

>>59849
Да ну зачем тебе, иди вон остров почитай пока.

>> №59851   #40

>>59849
Да способ-то известен, просто все ждут, пока кто-то его за них реализует.

>> №59852   #41

>>59851

> способ-то известен

И что же это за способ такой?

>> №59853   #42

>>59852
Нужен H-code. Как его достать, описано на http://agth.wikia.com/wiki/Agth_Wiki

>> №59854   #43

>>59852
Берешь дебаггер и ищешь из какого места дергать текст.

>> №59856   #44
04.png - (31 KB, 1103x206)  
31 KB

Со всё того же рутрекера. Чувствую, не видать тут никаких хуков, как нет его до сих пор на Tokyo Necro он вроде хукается через VNR, но это всё равно, что не хукается

>> №59857   #45
1306712105309.jpg - (143 KB, 1280x720)  
143 KB

Все так ждали-пождали, а теперь никто не может это читать.

Учите японский тогда быстро, решительно, хулѣ. Не будьте как я.

>> №59860   #46
snap001241.png - (863 KB, 1231x771)  
863 KB

>>59857

>никто не может это читать

Было бы желание. Я с этой штукой кучу томов ранобе прочитал (сканы-картинки) вполне нормально, включая Gate Jietai с довольно навороченными текстами про политику и военщину.

>> №59870   #47

У меня даже в памяти строки из нее не находит, лол почему так?

>> №59876   #48

>>59870
Потому что как насчёт прочитать хотя бы десяток сообщений выше.

>> №59880   #49

>>59876
Если ты про этот вскукарек >>59856 ни о чем, то он ничего не значит. В последнем AGTH есть поддержка любого кода на ассемблере. Просто игра не порнушка обычная, никого не интересует. Вон для пурели катиона запилили приблуду сразу, хоть игра и считается хреновой.

>> №59883   #50

>>59880

> В последнем AGTH есть поддержка любого кода на ассемблере.

Я бы попробовал, но моих знаний х86 явно недостаточно, я больше на другом специализируюсь.
А C;C даже у себя в памяти строки в открытом виде не держит.

>> №59884   #51

>>59883
Может просто кодировка строк в памяти какая-нибудь необычная? Все-таки как-то слишком странно это, если строка не попадает в память.
Не в изображениях же игра держит текст, не так ли? Это слишком расточительно.

>> №59885   #52

>>59884
>>59884
Не, все равно не находит.

>> №59900   #53

https://vndb.org/t7795#9
Пишут, что вроде как некая работа идёт.

>> №59993   #54
wm9qfte5[1].jpg - (159 KB, 1295x755)  
159 KB

Ну щта, это возможно.
Хотя способ пока не обнародовали.

>> №60012   #55

>>59993
Может быть обычный фотошоп с целью поиздеваться. (да, у обоих запостивших скрины)

>> №60013   #56

>>60012
Ну, на этом целый кусок текста, например. Всякое бывает, но вот ему не лень было печатать это всё, лол?

>> №60016   #57

>>60013
На скрине адрес хука, любой кто этим занимается мог бы запросто повторить. И с именем странность. В игре имена нарисованы, значит их не должно быть в извлеченном тексте.

>> №60017   #58

>>60016
Имена обычно подписаны в коде всё равно.

>> №60132   #59

Запилили что-то
http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/36807-AGTH-text-extraction-tool-for-games-translation?p=3810853#post3810853

>> №60140   #60

>>60132
Вроде, работает.

>> №60141   #61

>>59790

> Давайте начинать.
> Никто без хука не может

Давайте заканчивать.

>> №60162   #62

>>60141
Могу без хука, но без эро у меня интереса нет.

>> №60165   #63

>>60140
Там обновился фикс. Пишет, что возможные ошибки с кандзями устранены.

>> №60677   #64
Not this cat again.png - (786 KB, 1282x752)  
786 KB

Не успело толком начаться, и сразу же про кота.

>> №60679   #65

>>60677
Кто-то читает?
Либо завтра снег пойдет, либо завтра бросишь.

>> №60683   #66
cc2.png - (1218 KB, 1282x752)  
1218 KB

>>60679
А в чём проблема?

>> №60684   #67

>>60683
Не верю в такое чудо, что среди читателей вн есть адекваты, читающие адекватные вн, а не только материал писюн подергать.

>> №60686   #68

>>60684
Ты так пишешь будто абсолютно невозможно читать одному человеку; и для писюнодерганья, и для не писюнодерганья. (Сам так делаю.)
П.С. Мне не нравиться это разделение, когда говорят что вн адекватное, только потому что оно алл-эйджес. Слишко явное проявление раздутого илитизма.

>> №60687   #69

>>60686

>Ты так пишешь будто

Ну что тут скажешь, если собеседник выдумывает на пустом месте? Может у тебя комплекс? Значит есть подсознательное 後ろめたさ, иначе бы не огрызался.

Ничего подобного не было сказано. Просто нигде не видел обсуждений этой вн и подобных, везде только няшек обсуждают. Поэтому, вопрос не в том, что читают ради дроча (это нормально, сам нукиге читаю хоть и ради сюжета), а в том что не читают ничего без дроча. Если бы читали, были бы обсуждения, а их нет. Отсюда простой вывод, что в среде вн одни дрочеры. Среди гайдзинов конечно, японцы прекрасно читают обсуждают.

За месяцы и годы наблюдения уже привык, вот и удивился от чистого сердца, но сомнения есть, ведь пост был похож на упрёк в шаблонности (кот Шрёдингера). Т.е. единственный адекватный (не дрочерский) пост, но и тот не выражает радости от чтения, что наполовину подтверждает опыт отсутствия адекватных читателей. Наводит на мысли, что опять, как всегда, фапоняшек не завезли, вот и скучно, а от недовольства начинаются упреки.

>> №60691   #70

>>60687
Зато везде усиленно мусолили «Island», который тоже без пр0на. И щта?
Ну, и я не верю, что 2016 году есть люди, которые будут рады очередной шуточке про кота в очередном около-НФ/городском фэнтези.
Нет бы ВН обсуждать, но обсуждаете какие-то мемерские срачи.

>> №60692   #71

>>60691

>«Island», который тоже без пр0на

Моэге же всё равно. Чтобы фапать не обязательно нужны обнаженные гениталии, фапоняшек вполне достаточно, воображение дальше дорисует. А вот в Chaos;Child совсем не тот дизайн, игра не про то, а про сюжет.

>я не верю, что 2016 году есть люди, которые будут рады очередной шуточке про кота

А очередной шутке про хуи почему-то рады. Почему-то, хех. Ты, видимо, не читал и не знаешь, что упоминание кота именно для того, чтобы показать какой герой упоротый. Он потом еще пускается в тираду какие все вокруг тупые, в отличие от элитных интеллектуалов типа него.

>> №60693   #72
vlcsnap-2015-01-09-23h53m52s108.png - (382 KB, 1280x720)  
382 KB

>>60692

> А вот в Chaos;Child совсем не тот дизайн, игра не про то, а про сюжет.

А то.

>> №60694   #73
vlcsnap-2015-01-09-21h37m41s28.png - (953 KB, 1280x720)  
953 KB

>>60693
Таки да.

>> №60695   #74

>>60693
Я бы тебе запостил настоящую картинку, но будет сильный спойлер.

>> №60696   #75
fix2.png - (1297 KB, 1280x1076)  
1297 KB

>>60695
Подразумевая, что я не в курсе спойлеров.

>> №60697   #76

>>60696

>в игру не играет
>накачал картинок, начитался спойлеров

Вот и выросло поколение ютубо-геймеров. Ведь играть слишком геморно, достаточно быть в курсе трендов.

>> №60700   #77

>>60697
Умерь уже свою телепатию. Ходишь тут и рассказываешь удивительные истории о том, кто что не читал.

>> №60705   #78
cc6.png - (1186 KB, 1282x752)  
1186 KB

Вот ведь вам обсудить нечего.

Алсо, монолог про リア充 куда лучше, чем про кота. Кот — слишком мем уже.

>> №60706   #79

>>60705
Пожалуй, самый странный момент в игре. О каких трусах речь если их не было? → >>60694
Вообще не врубился. Пришлось вернуться, смотреть картинку внимательнее и подумать как так могло получиться.

>> №60708   #80

>>60706
Там внизу ещё достаточно места для трусов.

>> №60777   #81
cc8.png - (776 KB, 1282x752)  
776 KB

Лец ми спик фром май харт ин Инглиш.

>> №60778   #82

>>60777
Аллюзия на переводы вн cop=eop

>> №60786   #83
cc3.png - (897 KB, 1282x752)  
897 KB

Дочитал первую главу.

Школьники сами упорно лезут в неведомую лабуду, что же может пойти не так?

Алсо, эти рожи действительно расклеивали в 2009 году, похоже https://www.youtube.com/watch?v=4P8-DDQSVGw

>> №60790   #84

>>60786

>действительно расклеивали

Фотки не убеждают, фотошоп никто не отменял. Было бы видео хотя бы.

>> №60791   #85

>>60790
Видео по ссылке выложено в 2009 году.

>> №60792   #86

>>60791
Ну и что? Придумали байку, сделали фотошоп, в игре использовали байку.

>> №60796   #87
cc4.png - (923 KB, 1282x752)  
923 KB

>>60792
http://www.japanprobe.com/2009/07/06/mysterious-sumo-stickers-appearing-all-over-tokyo/
Тут пишут, что про это и по телевизору было, хотя видео уже протухло, к сожалению.
По «力士シール» и «rikishi seal» можно ещё всякой разной лабуды нагуглить за 2009 год, это, оказывается, довольно известная история, как и с Тайтором в Калитке.

>> №60801   #88

>>60796
Забавно, статью будто из игры взяли, видео со слайдами тоже. А так, толком ничего не гуглится, то же видео на никодоге с коментами "я пришел из хаос чайлда", "прямо как в игре" и т.п. Если оно и было известно в 2009 году, то только в ну очень узких кругах и очень недолго, с Титором нельзя сравнивать.

>> №60802   #89

>>60801
Я про Тайтора узнал из Калитки только, и потом очень удивился, когда случайно увидел про это в Википедии.
И подозреваю, что многие так же.

>> №60803   #90

>>60802
Я тоже, по другому и быть не может. Тайтор был на границе тысячелетия. Тогда в интернете были только технари и ученые. Это была интеллектуальная игра среди них, благодаря новой возможности общения с многими людьми. А наша история про 2009 год, когда каждая собака в интернете. Слабая попытка обыкновенного 愉快犯, только унылая в своей беспруфности уровня НЛО, ведь нарисовать стикер ничего не стоит хоть на лбу императора Японии. Только в отличие от НЛО, про этот случай никто не знает, что невозможно в 2009 году, если бы он имел хоть какой-то размах.

>> №60804   #91

>>60803
Во-первых, никто про особенный размах не говорит.
Во-вторых, ты хоть весь город облепи своими стикерами, об этом максимум неделю потрындят, а через месяц вообще никто не вспомнит. Что сейчас, что в 2009.

>> №60805   #92

>>60804
Если бы облепили, были бы пруфы, а так только фотошопная утка. Вот и говорю, слишком примитивно и скучно, не идет ни в какое сравнение с Тайтором. Отсылка уровня пейзажей существующих мест в аниме. Да, есть связь с реалом, но слишком слабая.

>> №60808   #93
cc11.png - (929 KB, 1282x752)  
929 KB

Джва года жду, чтобы кто-то сделал историю про то, как нечто всю дорогу расследуют на серьёзных щах, а потом оказывается разгадка в духе пикрелейтеда.

>> №60809   #94

>>60808
А я бы про oyaji-gari почитал.
― "Мои приятели к вам наведаются вечерком"

>> №60834   #95
cc12.png - (998 KB, 1282x752)  
998 KB

Вообще, конечно, местный школьник дюже лихой. Прям везде пролезает.
Те же Такуми или Окарин как-то в относительно доступных пределах действовали, а он тут прям и на место преступления влез, и в больничку набежал по собственной иницативе.

>> №60838   #96

>>60834
Иначе бы и не вышло. Такуми и Окарин жили в своих каморках и бродили по подворотням, поэтому преступления приходили к ним сами, а Такуру живет в школе, где полно народу. Откуда там крипи преступления возьмутся?

>> №60839   #97
cc9.png - (1261 KB, 1282x752)  
1261 KB

>>60838

>Такуми и Окарин жили в своих каморках и бродили по подворотням

А Такуру вообще живёт в парке с бомжами.

>> №60840   #98

>>60839
Он там ночует, а не живет. Ну и вокруг, опять таки, куча бомжей, как и в школе учеников. Большинство действия происходит в школе, а в башке и калитке в их каморках или подворотнях.

>> №60841   #99

>>60840
Я не знаю, что там дальше будет, но пока большинство действия происходит где угодно, а в школе — только пафосные монологи на тему, как он не любит невежественных людишек, и брифинги в клубе.

>> №60845   #100

>>60841
Действие не в смысле экшон, а действие сюжета где проходит, как в театре.

>> №60853   #101
cc20.png - (789 KB, 1282x752)  
789 KB

Судя по тому, какие термины пошли в ход, балаган с мечами уже на подходе.

>> №60861   #102
cc21.png - (673 KB, 1282x752)  
673 KB

Теперь как вижу это «屍人», всегда вспоминаю главный аниме-трэшак прошлого сезона.

>> №60889   #103

>>60861
Что за аниме? За новостями не слежу, но про мертвяков люблю.

>> №60890   #104

>>60889
Кабанэри.

>> №60894   #105

>>60890
Спасибо, даже названия такого не слышал. Неплохой трешак, не бесит как Титаны.

>> №60900   #106
cc18.png - (1048 KB, 1282x752)  
1048 KB

Интересно, как Такуру рассчитывал вернуть посеянный в больничке смартфон, если с него уже кто-то звонил?
Аффтар всё-таки слишком притягивает за уши отдельные моменты.

>> №60903   #107

Вся игра такая. Сюжет как лоскутное одеяло, но лоскуты сшиты только углами, так что зияют дыры везде. Могу накатать целый список от чего печёт. Про такую мелочь с телефоном даже не задумывался. По ощущениям напоминает аниме-экранизацию хорошей манги или новеллы, тоже хорошую, но сюжет покоцан как обычно.

>> №60904   #108
cc22.png - (1274 KB, 1282x752)  
1274 KB

>>60853
А вот и он.

>> №60905   #109
wiiiiiiide.jpg - (167 KB, 407x1280)  
167 KB

>>60904
Длииииинный CG.

>> №60907   #110
hinae-sword.jpg - (1023 KB, 2296x720)  
1023 KB

>>60905
О да.

>> №60909   #111
cc23.png - (1033 KB, 1282x752)  
1033 KB

Щта.

>> №60910   #112

>>60909
Эксплуатация людей обычно принята в коммунистических странах, таких как Япония или Россия (труд на благо общества, коммуны). В Европе и Америке такого нет наверное, там пошлют на три буквы с такими заявами.

>> №60932   #113
3873287.jpg - (136 KB, 650x720)  
136 KB

Аффтару явно чем-то насолил К-Он.

>> №60935   #114

>>60910
Но зато люди получают хороший опыт и зароботок.

>> №60943   #115
cc28.png - (284 KB, 1282x752)  
284 KB

О да, теперь пришло время брать прохождение и ковыряться со всей этой системой выходов на руты.

>> №60955   #116
cc30.png - (1077 KB, 1282x752)  
1077 KB

Джва года жду такую игру.
На самом деле — нет.

>> №60959   #117

>>60955
Боль владельца игрового ноутбука.

Сразу с Казуки рута начал? Интересный выбор, я последним читал. Если говорить о рутах, то они примерно такие:
Ноно - близкий к корневому сюжету, можно сказать главный рут.
Аримура - хороший отдельный рут про неё.
Уки - немного безликий "рут сбоку", впрочем, как и она сама.
Казуки - пародийный позитивный отдельный рут.

>> №60960   #118
cc13.png - (1328 KB, 1282x752)  
1328 KB

>>60959
Я оценил по тому, какую роль играли героини в основном руте, где ехала Ноно через Ноно, потом Сэрика, а остальные где-то с боку. Поэтому и оставил Ноно на конец.

>> №60963   #119
CrwGB0LUsAA_SKK[1].jpg - (230 KB, 1770x1012)  
230 KB

https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/773500160579993601\

>Chaos;Child Love Chu☆Chu!

Ололо, лоло.

>> №60964   #120

>>60963
Решили не выпендриваться как с калиткой, выдумывая новое название, и оставили классику.

>> №60965   #121
cc31.png - (284 KB, 1282x752)  
284 KB

Да, это было забавно.

>> №61007   #122
cc33.png - (1019 KB, 1282x752)  
1019 KB

Пора уже собирать коллекцию, где ещё пошутили про лучшего друга протагониста.

>> №61009   #123

>>61007
Теперь ясно почему его сорвало в берсерка. Лопнуло терпение быть придаточным персонажем второго плана, вот и решил привлечь внимание, громко заявив о своей значимости.

>> №61011   #124
cc35.png - (284 KB, 1282x752)  
284 KB

Рут неплохой, но к основному сюжету пришит плохо.
Какая-то левая драма, какие-то левые персонажи.
У мамаши даже спрайт не анимирован, лол.

>> №61022   #125
cc37.png - (686 KB, 1282x752)  
686 KB

Лучшая девочка.

>> №61023   #126
cc38.png - (1285 KB, 1282x752)  
1285 KB

Эта тоже ничего.

>> №61024   #127

>>61022
>>61023
Не, я слишком аутист для такого. Лучшие очевидно Серика и Аримура, остальные мимопроходилы даже не кандидаты.

>> №61025   #128
6tgkjyyk3dg5[1].jpg - (103 KB, 600x589)  
103 KB

>>61024
Вторая — FES из Башки, например.

>> №61026   #129

>>61024
Cерика вообще идеальная вайфу.

>> №61037   #130
cc39.png - (285 KB, 1282x752)  
285 KB

Такое чувство, что Уки завезли столько концовок в отместку за то, что в сюжете она не особо нужна.

>>61026
Да, уж с такой не соскучишься, ага.

>> №61047   #131
cc41.png - (959 KB, 1282x752)  
959 KB

Внезапно ББПЕ.

>> №61048   #132
snap001322.png - (0 KB, 81x34)  
0 KB

>>61047

>нормалфага бесят аутисты

И это в серии, основанной игрой с хиккой в главной роли. Куда катится индустрия. Оказуалили до уровня Индекса.

>> №61049   #133
cc36.png - (1200 KB, 1282x752)  
1200 KB

>>61048
Да в этом руте вообще какая-то мыльная опера началась.
Человек приходит в квартиру, объявляет «Твоя семья — говно; твои друзья — говно; всё, чем ты занимаешься последние шесть лет — говно. Выходи за меня!!1 (ну почти)», оказывается предсказуемо послан нахѣръ.
Оноэ где-то бегает, а они решают бытовые проблемы.
Да и весь этот драматизм «Ах, скрывать скелеты в шкафах нехорошо».

>> №61050   #134

>>61049

>Человек приходит в квартиру, объявляет «Твоя семья — говно; твои друзья — говно; всё, чем ты занимаешься последние шесть лет — говно. Выходи за меня!!1 (ну почти)», оказывается предсказуемо послан нахѣръ.

Лол, и правда ведь. Но всё равно эмоциональный импакт был. В связи с этим есть некоторые соображения.

В общем руте же было какая способность у ГГ?
Если начать с начала, он был мерзким отродьем с детства. Родители пропадали на работе, но так часто бывает у японцев, да и ребенку они не особо нужны, больше свободы играть с друзьями, но друзей не было потому что мудак, несмотря на то, что вокруг были довольно хорошие люди, иначе над таким бы издевались, чего не было. В итоге, свою фрустрацию направил на родителей, выдумав их какими-то монстрами.
%%%%
После катастрофы он практически не изменился и вёл себя всё так же как эгоист, сторонившийся окружающих. Теперь внимание: Почему же тогда отношение окружающих резко изменилось на противоположное? Все вокруг стали его обожать, хотя его поведение совершенно к тому не располагает. Сначала провалялся в коме год, потом морду воротил, несмотря на то, что все вокруг зад лижут, и даже почти буквально. За что такого любить? Нет причин.

Дальше, как и полагается, опять устроил визгливую сцену на пустом месте, обвинив всех, и сбежал. И опять, почему-то сразу получил самый крутой домик среди бомжей и крутого друга. За какие заслуги? Почему? Нет причин.

Ситуацию в школе не показывали, но тоже не понятно, как такой хрен мог стать главой клуба, вокруг которого собрались люди. Если он такой няшка, то почему до катастрофы не был популярен?

А теперь вспоминаем его способность. Наводит на определенные мысли? Почему двери сами собой открывались? Почему друг детства Ноно устроил такую дурацкую сцену, сам себя устранив, хотя совсем не был идиотом?

>> №61052   #135
cc42.png - (284 KB, 1282x752)  
284 KB

Сэрика вытянула этот балаган.
Жалко, что не показали реакцию Кавахары на результат этого рута.

>>61050

>В общем руте же было какая способность у ГГ?

Такуру — настоящий гигаломаньяк, в отличие от искусственных (ограниченных одной силой), которые появились из-за взрыва «Noah 2» в C;H, так что он может всё, что могут полноценные гигаломаньяки, включая реал-бут людишек. Версия, конечно, интересная, но сложная. На практике, там же Сэрика была уже, она на всё это могла влиять исподтишка. Да и Ноно ещё с более кислым прошлым, чем у Такуру, вот и тащила его, потому что у неё такая ролевая модель. Тот же клуб — скорей её порождение, как я понял, именно она же туда и Казуки припёрла. И Сэрика в клубе автоматом. Ито? Ну, он такой же задрот, хоть и более социальный. Одноклассники его до фестиваля за изгоя держали, хотя он уже тогда путался с разными бабами.

>> №61063   #136
cc43.png - (284 KB, 1282x752)  
284 KB

Ну, вот и всё.
Попозже напишу какую-нибудь подробную телегу со впечатлениями.

>> №61064   #137
cc44.png - (1487 KB, 1282x752)  
1487 KB

Итак, подробная телега.
Начну с Башки. «Chaos;Child» позиционировался как продолжение «Chaos;Head», и он в этом качестве в некоторых аспектах работает, а в некоторых — нет. С одной стороны, оно действительно плотно вписано в сеттинг — события Башки (особенно, концовки) являются отправной точкой истории. И если это ещё относительно объяснено, то всякие мелкие детали и параллели, которых много, без знания «Chaos;Head» были бы читателем потеряны.
С другой стороны, атмосфера и нарратив поменялись. В C;H был этакий дух паранойи с трэшовым налётом, который хорошо сочетался с личностью хикки-отаку Такуми. Здесь же выстраивается депрессивная атмосфера с постепенным скатыванием ситуации, и больше половины всей хѣрни произошло из-за придури Такуру. В принципе, атмосферу я готов похвалить за цельность по настроению.
Некоторые аспекты, перешедшие из C;H, впрочем, вообще оказались ненужными. Скажем, мечи. Они и в Башке не шибко-то нужны были, но там трэшовость спасала. А тут авторы вообще толком не смогли обосновать сюжетно, зачем им эти мечи нужны в C;C. Сюда же и негативные/позитивные глюки, где половина вообще какой-то рандом. Хоть бы ЦГ туда насовали забавных, так мало же их. Отдельное фи за то, что они используются в выборе рутов таким образом, что потом приходится сидеть и по полчаса пропускать всю ВН, чтобы выйти куда надо, ибо никакой навигации нет.
В принципе, где-то здесь и начинаются проблемы. Если атмосфера целостная, то вот сам сюжет в силу длины и плотности событий набит всякими допущениями, плохо обоснованными моментами и повторяющимися ходами (сколько раз там в дверь стучали, а ОЯШ пугался?). Явно не хватило шлифовки. Некоторые линии можно было отпилить вообще (ту же поджигательницу, там что-то менее рандомное можно было бы придумать), некоторые наоборот расширить и получше обосновать. Насчёт вот-это-поворота с синдромом в труъ-руте я тоже как-то не уверен, что он прямо так нужен был на фоне всего остального.
Персонажи раскрыты получше, чем в оригинальной версии «Chaos;Head» (за «Noah» не знаю), но всё равно остаются вопросы. Совершенно эпизодической Уки завезли рут аж с двумя концовками (мне кажется, стоило бы на стадии планирования сценария её слить с Юичкой в некоего единого персонажа), в то время как Куносато со всеми толстыми намёками на предысторию сослана куда-то в спинофф-мангу, что ли. ОЯШ по характеру довольно упоротый, так что к этому надо быть готовыми.
Графическая часть по дизайну и исполнению довольно неплохая, но кое-где не хватает ЦГ. Кроме того, есть какие-то странные моменты с масштабированием спрайтов, когда видны лесенки из пикселей, а также ситуации, когда одни спрайты кадре моргают, а другие — нет. Ну, и мамаша Аримуры почему-то вообще не анимированная.
Саундтрек хорошо подходит под атмосферу, но для такого проекта только четыре песни (опенинг XBox, опенинг PS, эндинг рутов, труъ-эндинг) — мало. В частности, что мне не понравилось, так это один и тот же эндинг на все руты. Сама песня хорошая, и отсылка к Башке в виде FES и «Фантазма», но не шесть же раз подряд.

В целом, хорошая ВН, буду рекомендовать людишкам, но вот никак не могу развидеть всякие хвосты, которые не дают полностью раскрыть потенциал подобной истории. Возможно, им бы следовало запилить сорт улучшенного переиздания по типу «Chaos;Head Noah».

>> №61072   #138

Читнул про «Chaos;Head Love Chu☆Chu!». Пишут, что, мол, там относительно каноничное продолжение хорошей концовки было.
В связи с этим вопрос, что они будут делать в «Chaos;Child Love Chu☆Chu!». Фансервисное продолжение там как-то сложновато будет вкрутить, а просто какая-то побочная лабуда будет весьма своеобразно восприниматься из-за спойлеров с синдромом (да и всем остальным). Ещё, поди, под ПК опять не сделают.

А вот от онемэ как-то особо ничего хорошего не жду. Скорей всего, слепят нечто из основного рута, Ноно и труъ-концовки, порезав половину всего веселия.

>> №61073   #139

>>61064
Интересно, почти никогда не бывает, что мнение из интернета совпадает с моим. Такое же впечатление в целом было. Сама игра хорошая, доставляет много удовольствия, но торчащий ото всюду нераскрытый сюжет разочаровывает в конце.

>>61072
С этими играми беда, не хотят их выносить с консолей. Пробовал только Дарлинг по Калитке читать. Первая история про Курису была смешная, а на второй, про Маюри, Окабе превратился в какую-то овуляшку, трясущуюся над своим ребеночком и смотрящую на окружающих как на врагов, обижающих чадо. У меня бомбанyло и дропнул, он так себя в оригинале не вёл. До сих пор никак не соберусь вернуться дочитать.

>> №61077   #140

>>61073

>С этими играми беда, не хотят их выносить с консолей

Тут есть некоторая надежда, что «MAGES.» распробуют стимовское бабло. Фандиски, которых на ПК никогда не было, в качестве ДЛЦ неплохо пойдут.
Впрочем, C;H (и его фандиск) вряд ли вообще переиздавать будут, потому что он староват и не очень популярен. И тут вопрос, как они потащат тот же C;C в Стим без официального английского Башки.

>> №61078   #141

>>61077
Хорошо бы.
На вид, у C;C ПК-порт хороший. Их последний движок вроде как мультиплатформенный (бокс, пс3/4, вита) и такое ощущение, что они нормально добавили сюда поддержку ПК, поэтому, по крайней мере технических проблем быть не должно, как было с кривым-косым портом S;G.

>как они потащат тот же C;C в Стим без официального английского Башки

Не думаю, что это так важно. В игре достаточно хорошо расписано прошлое, игра вполне самодостаточна. К тому же, целевая аудитория, как мне кажется, немного разная у C;H и C;C. Если заставить играть с Башки, многим не понравится, хотя Ребенок бы понравился.

>> №61086   #142

Впрочем, дальнейшие издания C;C и связанного, видимо, зависят от успеха аниме. Не будет хорошей рекламы, не будет доилки, не будет поползновений на Запад.

>> №61125   #143

>>61086
Посмотрим, удачно ли у них сложатся дела - наперёд не стоит заглядывать.

>> №61187   #144

В онемэ Куносато будет озвучивать другая сэйю, потому что Риса Танэда болеет.
Интересно, в C;C LCC тоже будут сэйю менять или там вообще Куносато не будет теперь?

>> №61530   #145
1481820700505[1].jpg - (1213 KB, 3142x4097)  
1213 KB
>В аниме поменяли дизайн стикеров с рожами

Дропнул до премьеры.

>> №61534   #146

>>61530
Зачем?

>> №61535   #147

>>61534
А неизвестно. Можно было бы предположить, что оригинальный автор рож/этого видео https://www.youtube.com/watch?v=4P8-DDQSVGw вышел на связь и запретил использовать, но как-то сомнительно это всё. Особенно спустя джва года после выпуска ВН.

>> №61537   #148

А ещё говорят, что в аниме будет 12 серий.

>> №61541   #149

>>61534
Хотят откреститься от мерзких отаку, убрав их мемчик. Аниме же для широкой аудитории, а отличие от вн.

>> №61718   #150
chaos-child-love-chu-chu-limited-edition(...).jpg - (100 KB, 640x640)  
100 KB

Онемэ, как и ожидалось, оказалось унылым.

Фандиск, похоже, действительно будет фандиском (как у Калитки наклепали), а не продолжением, как в случае Башки.

>> №61719   #151

>>61718
Какое продолжение? Там же всё закончилось. Это даже не калитка, где, несмотря на конец, можно притянуть за уши параллельные миры.

>> №61720   #152

>>61719
Это к вопросу именно о сравнении с фандиском Башки.

>> №61721   #153

>>61718

>Онемэ, как и ожидалось, оказалось унылым.

Я как не играл то мне норм. Неплохой саспенс у них тут!

>> №61722   #154

>>61721
Скорей, неплохой краткий пересказ событий с порезанным всем.

>> №61723   #155

>>61722
Встречаются же частенько запросы типа "Привет, спойлерните мне <тайтлнейм>". Наверное для таких и делают - побыстрому спойлеры глянуть, чтобы быть в курсе, можно было поддержать разговор если что.

>> №61724   #156

>>61722
Такое можно по сути сказать о любой экранизация вн.

>> №61725   #157

>>61724
Нет. Тут именно что остался голый пересказ событий, в то время как вся характеризация персонажей вырезана полностью. Такое реже бывает, чтобы прямо полностью.
Тут характер и мотивация ОЯШа не показаны (а они важны), Сэрика почему-то вообще имеет полторы реплики за серию, и, соответственно, нет её противопоставления Ноно.
Ну и события предельно кратко показаны.
Даже аниме-Башка была лучше в этом плане, хоть и тоже провал.

>> №61726   #158

>>61725

>Такое реже бывает, чтобы прямо полностью.

А помоему это повсеместно. 95% экранизаций суть внки не передают.

>> №61727   #159

>>61726
Ещё раз: речь не про «суть, а про характеризацию.

>> №61730   #160

>>61727
Характеризация это тоже часть сути. И она неизбежно терятся; ведь мысли персонажей не всегда озвучивают, да и в оригинале это все равно был текст и ощущения не те, как персонаж лично воспринимает то или иное просто не будет упомянуто, многие моменты вообще не попадают в экранизации из-за ограничения по времени и поэтому возможности передать как можно больше.

>> №61731   #161

Любое копирование вниз убивает детали: текст>картинки>видео
Шанс на улучшение есть только при переделке оригинала, но так не делают.

>> №61732   #162

>>61730
Да какие мысли, лол. Там даже тирады ОЯШа про кота порезали.
Он весь такой серьёзный ходит с полутора репликами на серию.

>> №61754   #163

https://www.youtube.com/watch?v=17JzYV59vkY

>> №61755   #164

>>61754

>фансервисный тайтл
>аллаге

Самая бессмысленная хуйня эва.

>> №61756   #165

>>61755
Странно, что они вообще это делают, учитывая, что оригинал так толком и не взлетел, несмотря на все потуги после фиаско с Иксбоксом.

>> №61757   #166

>>61756
Только один человек верит в провал ребёнка.

>> №61759   #167
1486849869219[1].gif - (1156 KB, 500x500)  
1156 KB

>>61757
И кто это?

>> №61760   #168
DS_Wars.png - (1087 KB, 801x597)  
1087 KB

>>61756

>оригинал так толком и не взлетел

Взглянем на игры серии.
Башка
(плюсы) Криповые навороты для поехавших хикк. Игра не для всех в духе SE Lain.
(минусы) Недоделана, сюжет оборвали, толком не раскрыв, и напердолили сёнена в конце.
(результат) Взлетела нормально, знаменита в особых кругах.

Калитка
(плюсы) Про околоанимешных отаку, для широкой аудитории юношей около 18-ти.
(минусы) Нет.
(результат) Блистательно прогремела по миру.

Ребенок
(плюсы) В наличии остатки славного прошлого.
(минусы) Сёнен для 15-летних школьников уровня пирсонки.
(результат) Прохладный прием.

Роботы
(плюсы) 3D-графон.
(минусы) Тупой сюжет для 10-летних детей уровня пикрилейтед.
(результат) Полный провал, никто даже не помнит это недоразумение.

Как видно, с понижением возрастной планки в попытках расширить анус аудиторию происходит падение. Типичный бизнес эффективных менеджеров, ведущий к проебу всех полимеров.

>> №61761   #169

Мугидон хвалил Ребенка и поставил ему такую высокую оценку впервые за целый год. Мнение Мугидона>ваше мнение.

>> №61994   #170

Официально подтвердили англоверсию под PS4 и Vita на осень 2017.
Значит и под ПК перевод стянут, как это было с S;G0.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]