[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG, WEBP размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

Nanatsuiro.Drops.full.111355[1].jpg - (1004 KB, 1920x1200)  
1004 KB №58969   #1

Весь непереведенный вин без отдельного треда, как всегда, можно обсудить тут.

Предыдущая нить: >>54798 (http://iichan.hk/vn/arch/res/54798.html )

>> №58970   #2
нана1.png - (248 KB, 802x627)  
248 KB

Поскольку все умерли, буду транслировать сюда моё чтиво «Нанацуиро★дропс».

(Интересно, есть ли ещё поделки про мегук в подобном духе?)

>> №58982   #3

>>58970
Я года три назад начинал, но утонул в сахаре.

>> №58987   #4
нана2.png - (580 KB, 802x627)  
580 KB

>>58982
Слабак.

>> №58988   #5

Какова Бест ВН Эвар по версии местных сомелье?

>> №58989   #6
2015-03-17 21-18-58_シルヴァリオ ヴェンデッタ.jpg - (902 KB, 1920x1080)  
902 KB

>>58988
Такой нет. Каждая эроге хороша по-своему и под свое особенное настроение.

>> №58990   #7

>>58969
Сколько нужно дрочить язык до уровня чтения внок в оригинале?

>> №58991   #8

>>58990
Зависит от личных языковых способностей.

>> №58992   #9

>>58988
Soukou Akki Muramasa.

>> №58993   #10
26740.jpg - (43 KB, 256x357)  
43 KB

Maggot Baits начну. Опенинг круть.

>> №58994   #11

>>58993
Я скачал её, потом полностью глянул цг на панде и удалил. Слишком много ебучих тентаклей, местами тупо гуро-сцены. С симпатичными девочками сцен мало и наоборот. Слишком много членодевок.
Срань для детей-извращенцев, короче.

>> №58995   #12

>>58994
Да я X-сцены проматываю почти всегда.

>> №58996   #13

>>58995
Лучший способ читать нукиге.

>> №58999   #14

>>58993
Ура. Сериальный фикс вышел, ня.

>> №59000   #15

>>58990
До уровня чтения без словаря — не менее трех-четырех лет.
До уровня чтения со словарем под мышкой — месяц или менее.
Ну, и да все это еще зависит от индивидуальных способностей.

>> №59001   #16

>>59000

>До уровня чтения без словаря

С редким словарём. В родном языке иногда подглядывать приходится, а уж в иностранном. Каждый новый сеттинг - привет словарь.

>месяц или менее.

Когда одно な радикально меняет смысл, не говоря уже о более тонких конструкциях? Удачи, конечно.

>> №59003   #17
нана3.png - (586 KB, 802x627)  
586 KB

Всегда радует, когда авторы не забывают про вопрос обучения волшебству. Даже манул есть, лол.

>> №59005   #18

>>59001
Очевидно, что под "без словаря" понимается уровень слабо уступающий нейтиву-подростку с посредственным знанием родного языка. Совсем без словаря и вопросов, переспрашиваний даже в родном языке никто не обходится.

И на практическом чтении реального материала все тонкие и сложные конструкции запоминаются намного быстрее, так что удача тут постольку-поскольку, скорее усидчивость нужна будет и немного толерантности к ограниченному пониманию на начальных стадиях.

>> №59006   #19

>>59001

>Когда одно な радикально меняет смысл, не говоря уже о более тонких конструкциях?

Интересно. Можешь пример привести?

>> №59013   #20

>>59006
友達の и 友達なの, да и просто な в конце предложения может быть гоби или отрицанием, за месяц даже тупейшие нюансы не запомнятся.

>> №59014   #21

>>59013
И правда. Только мне это больше напоминает проблемы машинного перевода. Всякие атласы на этом очевидно сливают, но человек по идее должен чувствовать интуитивно, по крайней мере у меня даже мысли не возникало о таком затруднении (еще раньше в аниме давно привык) пока ты не показал. Наверное есть люди больше с машинным мышлением, тогда действительно такое может быть проблемой.

Как должно работать в идеале.
Чем компьютер отличается от мозга?

Компьютер запоминает огромные массивы информации идеально без ошибок и потерь и позволяет делать быстрый поиск. Значит для него идеальна роль базы слов и иероглифов, которые мозгу нужно тупо зубрить, эмулируя эту самую базу.

Мозг, с другой стороны, очень медленно и плохо запоминает, вдобавок постоянно забывает, то есть теряет информацию. То, что на диске сохраняется за пять минут, мозгу нужны десятки лет работы, чтобы запомнить (эти самые слова и иероглифы). Но зато мозг может анализировать контекст, сравнивать с прошлым опытом и на основе этого выводить смысл, даже когда он косвенно подразумевается без прямых упомининий, что машина вообще не способна делать.

Поясню на твоем примере.
Достаточно смотреть аниме и ты встретишь 友達の и 友達なの, разница в которых будет всегда совершенно ясно видна из контекста. Когда говорят "моё" как принадлежность "он" просто как указание на кого-то, тут как ни старайся, ошибиться нельзя. Соответственно, в подкорке откладывается связь между формой и смыслом, в результате понятно само собой и ошибки не будет, несмотря на то, что технически разница всего в одну букву. Потому что человек может в контекст и имеет опыт, а машина смотрит только на единственное слово во вселенской пустоте и естественно не может ничего понять, человек бы тоже из одного слова так же ничего не понял.

В общем, тут либо отсутствие опыта (но нафига тебе японский, если ты даже аниме не смотрел, просто иди нахуй нивака-долбоеб), либо проблемы именно с человеческим функционированием мозга, не способного в анализ информации и работающего на прямом зазубривании как машина.

>> №59015   #22

>>59014

>Достаточно смотреть аниме

Речь точно не о месяце. Чтобы в принципе парсить анимушную речь на слух, встречать знакомые слова, иметь какое-то представление о грамматике - уже требуется порядочный бэкграунд.

>Чем компьютер отличается от мозга?

Меня твои истории…

>> №59016   #23

>>59015

>Чтобы в принципе парсить анимушную речь на слух,

Я не о том. От аниме нюансы отклатываются в подкорке, незаметно для тебя, а когда начинаешь читать на японском, т.е. напрямую его использовать, накопленное выплывает на поверхность, избавляя от многих проблем типичных ньюфагов, лезущих в язык с нуля по учебникам, и в результате, от отсутствия такого бэкграунда, вынужденные расшифровывать текст наподобие машинного алгоритма. Такие обычно и стонут от разговорной речи, где словарные формы из учебников слегка изменены. У нормального человека такое уже "прошито" и интуитивно понятно.

>> №59017   #24

>>59016

> От аниме нюансы отклатываются в подкорке

Не заметил особенной пользы. Эффект от заучивания песен и просмотра дорам с японскими сабами, уже с базой, на порядки выше.

>> №59018   #25

>>59017

>песен и просмотра дорам

Вообще дохлое бесполезное дело. Для изучения языка только чтение, которое по своей сути не продвигается само собой, а стоит на месте пока ты сам не пойдешь дальше. Видео и прочая самопрокручивающаяся фигня бесполезны, т.к. всё проскакивает мимо и нужно постоянно ловить паузой как идиот.

>> №59019   #26

>>59018

> песен

Песни помогают, но на самых самых начальных этапах. Сам так делал, всё ещё с удовольствием пою их в караоке.

>> №59021   #27
нана4.png - (611 KB, 802x627)  
611 KB

Кто бы мог подумать.

>>59015
А что, кто-то приползает к ВН без вменяемого опыта просмотра онемэ?
(Я не говорю сейчас о карикатурных адептах всяких Куб77, Германий1488 и Израилей740, которые читают полтора «русика» и БЛ.)

>> №59026   #28

>>59019

>Песни помогают

Соглашусь, ведь их повторяют много-много раз. Даже если сначала что-то пропустишь, потом наверстаешь.

>> №59027   #29

>>59026
Я только старался учить их до состояния, что я мог их записать кандзями на память.

>> №59250   #30
死ね死ね死ね.jpg - (652 KB, 1920x1080)  
652 KB

Какой же здесь мерзкий главный герой.
Я уже за 20 минут успел бесконечное количество раз пожалеть, что поднял это из-за красивого опенинга.

>> №59271   #31

>>59250
Ещё и косноязычие

>> №59272   #32

>>59271
Что?

>> №59383   #33

Напоминаю про ежегодный Гетчю рейтинг http://www.getchu.com/pc/2015_g_ranking/
Среди прочего хочется отметить что таки новый графониум Клочеттов соснул и еле вошел в десятку.

>> №59384   #34

>>59383
Трение писечкой ап стол №1 персонаж года...скатилися

>> №59385   #35

>>59384
Подумал, что это ирония.
Зашёл в рейтинг, а там буквально. Ололо, лоло.

>> №59386   #36

Сэйбы, а какую новеллу с наибольшим процентом хираганы/катаканы и самым разговорным/повседневным языком вы знаете.
Скорее всего на ПК таких нет, на на портативных консолях вполне может быть.

>> №59388   #37

>>59386
В лолиге обычно сплошняком кана, издержки жанра. Еще Ханахира советуют как моэге с самым простым языком.

>> №59389   #38

>>59388 Спасибо, Hanahira! мне подходит, если судить по скриншотам.

>> №59390   #39

>>59386
Но с хираганой сложнее читать, чем с кандзи

>> №59391   #40

>>59390
Это знают только N2 и выше.

>> №59392   #41

>>59391
Теперь уже знают все, ведь написано открыто, каждый может прочитать.

>> №59394   #42

>>59392
Только новички все равно не верят и не понимают.

>> №59395   #43

>>59394

>не понимают

Поэтому и нужно говорить почаще, ведь в данном случае происходит нарушение бытовой логики "сложнее символы = сложнее читать".

>не верят

Вера - такая штука, верят только в то, во что хотят. Вера это воплощение собственных желаний. Желания обычно не сходятся с объективной реальностью, поэтому верун не будет слушать никого, пока сам не набьёт шишек и от этого не захочет сам.
tl;dr
Глупость - не лечится, но большое число глупцов не означает, что нужно под них прогибаться, умалчивая правду. Лучше позаботиться об умных, хоть их и сравнительно мало.

>> №59407   #44
CZl9g40WcAANCR-.jpg orig.jpg - (1197 KB, 2439x2232)  
1197 KB

Братишки я вам пикчу с месячным запозданием принес и еще ссылочку одну http://www.getchu.com/pc/2015_g_ranking/?gc=gc

>> №59408   #45

>>59407
Ссылка уже есть выше же.

>> №59409   #46

>>59407
Упс не та ссылка http://moe-gameaward.com/annual/2015.html

>> №59410   #47

>>59407
>>59409
По крайне мере не трение писечкой об столы на первых местах как было...хотя все равно какая то хрень на вторых местах. Зато Лайт без Масады неплохое что-то выдал. Могят же. Надо будет опробовать что там

>> №59411   #48

>>59407
Всегда было интересно, откуда вы пикретейлеты берете?
Мимо нюфаг.

>> №59414   #49

>>59411
Откопал в архивах твиттора. Так то ее много где постят.

>> №59416   #50

Что бы почитать с большим количеством реалистично использованного кейго? подтянуть язык

>> №59418   #51

>>59416
Рекомендую взять нормальное учебное пособие. Изучая кейго через ВНки, ты в лучшем случае начнешь говорить как одзёсама.

>> №59419   #52

>>59418
В этом есть резон. Японцы будут смеяться, а смех сближает, облегчая общение.

>> №59421   #53

>>59418
Именно что

> реалистично использованного

кашира я уже начитался. Есть же вн про офис, или обслуживание клиентов.

>нормальное учебное пособие

Пособие давно прочитано, хочется натренироваться, чтобы вообще не задумываться, как не задумываешься о счётных словах или переводе глагола в нужную форму

>> №59422   #54

>>59421

>Есть же вн про офис, или обслуживание клиентов.

Советую про продавца в магазине, там с этикетом строго.

>> №59481   #55

Сэйбы, подскажите насчёт Sengoku Hime. Хочеться поиграть, но не знаю, с какой части начинать. В первой арт выглядит уж больно вырвиглазным. Насколько я знаю, игры серии - не прямые сиквелы, а "переделки". Можно ли прыгать сразу в 6? Или вы посоветуете какую-нибудь другую? Заранее спасибо.

>> №59482   #56

>>59481
Начинай сразу с 6, они все однотипны, только по нарастающей материала растет. Так что ничего не потеряешь.
Можно начать с 5, но мне 6 намного больше понравилась.

>> №59483   #57
3G_rPK40Tj4.jpg - (76 KB, 571x1024)  
76 KB

>>59482
Спасибо, Сэйба!

>> №59638   #58

Че там новые астронавты как? Выглядит норм.

>> №59639   #59

>>59638
Я не стал качать. Пишут, у неё сюжет очень затянутый, ну и вообще геймплей в триалке топорный был.

>> №59647   #60

>>59639
Мне виндовс 8 говорит, что там вирус в инсталяторе (торрент от микокона). Хз что такое, в первый раз так.

>> №59661   #61

Привет, さいべる! Подскажите какую-нибудь ВН полностью на Хирагане, если такая есть, и, желательно, покороче. Хочу учить язык, но кандзи и катакана меня убивают.
Алсо, если кто скинет действительно хорошие книжки по грамматике - буду безмерно счастлив.

>> №59662   #62
ddf7846fd24e4782b3749f409fb27dd236d4b737.jpg - (98 KB, 640x896)  
98 KB

>>59661

>さいべる

Top kek.

>ВН полностью на Хирагане

Японский полностью на хирагане выглядит как бессвязная шизофазия, мой малограмотный друг. Поставьте себе парсер с фуриганой и не выдумывайте чушь.

>> №59663   #63

>>59662

>>Top kek.

Извините.
Не знаю, что такое парсеры и фуриганы, пошёл учить кандзи.
Спасибо, что просветил насчёт хираганы.

>> №59664   #64

>>59663
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фуригана

>> №59665   #65

>>59664
А, я понял. Спасибо!

>> №59669   #66

Ычан, в одной книжке написано, что глагола "to be" в японском нет вообще, и вместо него используется частица だ после слова. В другой написано, что "to be" - это でそ, и что он используется в конце предложения, причём человеком любого пола.
Я в конфузе, что делать?

>> №59670   #67
1454972409763.jpg - (203 KB, 1920x1080)  
203 KB

>>59669
Свали в http://iichan.hk/tran/ в японский тред.
Тут, блджад, доска про ВН.

>> №59671   #68
Ig7EMd6a3X4.jpg - (34 KB, 600x338)  
34 KB

>>59670
Ладно.

>> №59825   #69
Island001.jpg - (1307 KB, 1280x720)  
1307 KB

Бампирую тренд, кто еще читает сие, какие мысли?

>> №59836   #70

Че там новые эушуллей? Слив полный?

>> №59838   #71
Island002.jpg - (1190 KB, 1280x720)  
1190 KB

Карен. Няшечка.
c:cockide какбэ намекает, что мой петушок готов идти.

>allage

Mde..

>> №59841   #72

>>59838
Фронтвингеры там после успеха Гризаи возомнили себя новой кеетой и решили дропнуть 18+?

>> №59842   #73

>>59841
Вангую, что рыночек за них порешал.

>> №59847   #74

>>59842
А это мы вскоре узнаем. minori, вон, тоже пытались 18+ дропнуть и чем это закончилось?
Еще можно вспомнить как Circus пытались с DC3 18+ дропнуть, а потом аж сейю меняли, чтобы 18+ версию выпустить.
Да даже key с LB! ведь на 18+ вернулись и что-то мне подсказывает, что мы еще увидим от них 18+.
Propeller тоже попытались и похоже даже померли из-за этого.
Еще, наверное, кучу примеров я забыл.

>> №59855   #75

>>59842
Рынок как раз хочет 18+, так что тут скорее расчёт на Steam и аниме-адаптацию. Последняя уже анонсирована, а первое либо вопрос успеха Химавари на западе, либо просто вопрос времени.

>>59847
Как я думаю, минори просто попытались прыгнуть выше головы. Они слишком многое поставили на Супипару, которая в итоге оказалась недостаточно хороша для воплощения амбиций своих создателей. Как и в случае Propeller, последние два тайтла которых были один хуже другого (последний даже возвращение к 18+ не спасло). Так-то выход в all ages хоть и сложен, но реален, тогда как многие команды либо не прикладывают для того достаточных усилий, либо просто не понимают до конца рынок, выпуская не то, что ему нужно.

Key же здесь не очень удачный пример, так как их новеллы в принципе всегда продаются очень хорошо. 18+ версия LB! могла быть скорее просто как дополнительный буст к уже и без того неплохо выжатым фанатам. Особенно учитывая, что LB! в принципе сам по себе дико популярен.

>> №59858   #76

>>59855
А риски аниме-адаптации одновременно с релизом игры, да еще и без 18+, в прошлом сезоне Minato Soft продемонстрировал. Что-то мне подсказывает, что это должно быть очень больно для них со всех сторон.
С другой стороны Танака Ромео снова подтверждает свой легендарный титул ブランドクラッシャー.

>> №59869   #77

>>59858
Минато Софт гребут лопатами с Маджикоя, так что уж один мультик и all ages вн с Ромео они вполне могли себе позволить. Иначе сгорбатились бы ещё после фейла с Джексоном. Тем более, что продажи Койи в итоге, вроде как, не были провальными тоже.

>> №59871   #78

>>59825
Слайсочасть скучная очень.

>> №59872   #79

>>59869
Э? Не были провальными? По дискам с аниме цифры даже не вышли, но по положению на 117 месте ориентировочно они рассчитаны в диапазоне 384-386 штук. По самой игре в данных основанных на рейтинге TechGian:

2016年3月売上ランキング
*1 591pt まいてつ
*2 513pt ダンジョン オブ レガリアス
*3 332pt 乙女が彩る恋のエッセンス
*4 318pt あけいろ怪奇譚
*5 317pt リプキス
*6 213pt 名門女子校旅行 ~俺だけ男なんですが!?~
*7 199pt 時を紡ぐ約束
*8 193pt Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~
*9 155pt オモカゲ ~えっちなハプニング!? なんでもどんとこい!~
10 126pt 真希ちゃんとなう。 完結編
11 114pt 冥刻學園 受胎編
12 107pt 深層パラレルパラドックス -並行世界の理想郷-
13 *91pt スクールオブファンタジア
14 *76pt 少女たちは荒野を目指す
15 *58pt いつまでも息子のままじゃいられない!3

Такое низкое место вряд ли можно назвать чем-то хорошим. У Getchu в рейтинге место совсем чуточку лучше — девятое, но в общем-то их рейтинг повторяет этот: http://www.getchu.com/pc/salesranking201603.html

>> №59874   #80
Island004.jpg - (786 KB, 1280x720)  
786 KB

>>59871
Не могу не согласиться, все-таки сайфай часть лучше получилась, на мой взгляд, многие смехуечки уже тысячу раз переезженные, видно, что задел именно под TV адаптацию. Иногда, конечно, проигрываешь с ГГ, хорошо, что ему еще лет 20+.
Но если брать пару, которая первая пришла на ум при прочтении Острова, а именно Окабе+Курису из калитки, то калитка тут на голову выше все равно.

>> №59875   #81

Выложили ли в сеть Eve: Burst Error R уже?

>> №59878   #82

>>59841

>возомнили себя новой кеетой и решили дропнуть 18+

Кеи дропали и возвращались к 18+, кто истинно придерживался принципов алл-эйджес, единожды и навсегда его дропнув были - Тайпмуны после Атараксии.

>> №59879   #83

>>59878
Тайпмуны придерживаются только принципа отсутствия игр, ведь можно фейт продавать бесконечно налево.

>> №59882   #84
Island005.jpg - (955 KB, 1280x720)  
955 KB

Почему шестнацатилетние дети такие няш...
Пф, что это со мной?

>> №59886   #85

>>59882
Что это за птичье гнездо у нее на голове?

>> №59887   #86
heid.gif - (28 KB, 375x290)  
28 KB

>>59886

>> №59896   #87
Island006.jpg - (1006 KB, 1280x720)  
1006 KB

(еще не дочитал, но...) Мда уж, Остров - это когда ты учишься противодействовать троллингу и... терпишь полное поражение. А потом еще одно. И, вроде бы вот-вот назад откатился. Но еще. Или все встало на свои места. И автор снова наносит тебе поражение. Что сказать - браво!

>> №59902   #88

https://omochikaeri.wordpress.com/2016/05/01/may-2016-eroge-releases/

Кто и что из майских релизов ждет? Пока что как-то так:

  1. Liber_7
  2. Tarareba
  3. Natsuiro Kokoro Log
>> №59903   #89

>>59901

>Liber_7
>почитал описание

2chuu2 2me

>> №59904   #90

>>59903
А по мне так в самый раз. Если уж чуни, то пусть на полную катушку, а не как некоторые пытаются маскироваться под полумерами сюжета.

>> №59905   #91

>>59902
Чет нет ничего, буду бэклог читать.

>> №59906   #92
Island007.jpg - (1131 KB, 1280x720)  
1131 KB

>>59896
Хотя, слайсота, конечно, убийственная. Скучнота...

>> №59907   #93

>>59902
Ждал бы Flowers и Otome Riron to Sonogo no Shuuhen может, но я всё ещё до первых частей не доберусь никак. А так, Liber_7, да Sakura no Mori † Dreamers, но не уверен, что из них выйдет что-то стоящее. Может быть Soshite Hatsukoi ga Imouto ni Naru ещё для разнообразия.

>> №59909   #94

>>59902
Этот гринтекстовый чувак по сути обсирает все подряд и пишет хуетень, о том насколько лучше бы игра была, еслиб взяли другую-его сюжетную идею.
Ну а так жду Ханахиме, как наследника ТвинклКрусейдеров.

>> №59910   #95

>>59909
Zen такой, да. Он, кажется, за эти годы уже забыл как хвалить и что-то ждать, либо он просто цундерит и потом все равно наслаждается даже тем, что критиковал.
Хотя, вроде, ту эроге про работающих взрослых от AB3 он как-то там хвалил недавно.

>> №59911   #96

>>59910

>ту эроге про работающих взрослых от AB3 он как-то там хвалил недавно

Но там же все героини - девственницы, как такое может быть?

>> №59914   #97

>>59911
А теперь пусть половина посетителей этой доски подойдёт к зеркалу и задаст тот же вопрос.

>> №59915   #98

>>59914
И что изменилось? Оно должно треснуть, или что?

>> №59916   #99

>>59910
Лучшеб вместо него взяли Муги.
Алсо та эроге которую он хвалил, на деле оказалась обычной кусоге.

>> №59917   #100

>>59916
Муги еще больший прик. Не нужен.
А вообще для таких людей важно не качество как таковое, а чтобы нечто выделялось из окружения, а выделяться нечто может и в плохом смысле.

>> №59918   #101

Да у них видимый плюрализм мнений, типа стиль такой.
/Ваш Кэп.

>> №59919   #102

>>59917
Муги хотяб по делу бы писал, а не "Это говно, то говно, все говно."

>> №59920   #103

>>59919
У них там мандзай-дуэт. Зелёный в образе цуккоми.

>> №59921   #104

>>59920
Как же я ненавижу мандзай, не смешнее Задорнова и Петросяна вместе взятых.

>> №59922   #105

>>59921
Еще хуже когда манзай сунут в внки. Моро в Маджикое просто нереально бесит своим блядским цуккоми, реально хотелось придушить когда он везде лезит с этой хуйней.
Цуккоми - худшее что когда-либо было придумано в плане юмора.

>> №59973   #106

Дошел до достаточно спойлерной части Острова, поэтому постить о нем не буду.
Кто-нибудь читает тут что-то?

>> №59974   #107

>>59973
Я так и продолжаю мусолить «Нанацуиро★дропс», но мне пока особо нечего о нём писать, ибо раз в неделю продираюсь сквозь полторы сцены в лучшем случае.

>> №59975   #108

>>59974
(Потому что другие дела, а не потому что плохо.)

>> №59980   #109

Кто нибудь знает код для Sakura no Uta? ITH не весь текст дергает, а гугл не нашел ничего.

>> №59981   #110

>>59980
У корейцев есть ATcode под AralTrans: http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-189
Надо его адаптировать в H-код и должно заработать.

>> №59982   #111

>>59981
И как это сделать? Я не знаю, Сэйба.

>> №59983   #112
김정은옥잼[1].jpg - (3 KB, 215x235)  
3 KB

>>59982
Учи корейский.

>> №59984   #113

>>59983
Нет, ну можно, конечно, выучить японский получше, чтоб Сакууту прочитать без словаря. Но я подумаю над твоим предложением.

>> №59985   #114

>>59980
Проверил на триале, но вроде ITHVNR работает без проблем и без дополнительных кодов.

>> №59986   #115

>>59985
Спасибо, ITHVNR дергает без проблем!

>> №59987   #116

>>59983

>учить корейский, чтобы читать на нем машинный понос

Интересное предложение.

>> №59989   #117

>>59987
Можно выучить, чтобы няшить кореяночек.

>> №59997   #118

>>59902>>59907
Ну, вот. Остались мы без Liber_7 в этом месяце.

>> №60000   #119

>>59997
Есть еще непрочитанные 11eyes и 3days, только я не знаю о чем они. Стоит ли обратить внимание?

>> №60002   #120

>>60000

>11eyes

Я смотрел онемэ. Ну, там примерно такая же чунька с уклоном в мрачность и всякие ололо-повороты сюжета. Смутно помню уже. ВН, наверное, как всегда получше экранизации.

>> №60009   #121
нана5.png - (447 KB, 802x627)  
447 KB

Было бы весело, если б она её потом так и называла.
Но не судьба.

>> №60035   #122

http://www.getchu.com/pc/salesranking201604.html

Не ожидал, что Strip Battle Days 2 будут так высоко. Ну, и позиция Island, конечно, низковата.

>> №60036   #123

>>60035
Вангую, был бы Island 18+, был бы на первом месте.
Это надо вдуматься и представить, ведь FrontWing на полном серьезе продают текстовую игру про школьниц без порно за 6300 рублей, лол.

>> №60038   #124

>>60036
Мог быть кстати. Или по крайней мере одновременно с трансляцией аниме надо было пустить в продажу как тот же Вагахай с первого места.

>> №60041   #125

>>60038
Вообще странно, что они не пустили под аниме что Остров, что Ребёнка, хотя для обоих анонсировано.
Хотя, в сущности, оно же всё равно продастся потом. Наверняка новые тиражи дисков подгонят под это дело.

>> №60059   #126

>>60041
Под аниме будет западный релиз.

>> №60063   #127

>>60059
Остров же длинный, его не успеют быстро перевести.

>> №60080   #128

>>60041

>странно, что они не пустили под аниме Остров

И была бы у нас ещё одна экранизация Утаваре 2, где добрая половина имеет с оригиналом только общих персонажей. Не то чтобы я верю в аниме в любом случае, но так бы совсем не было шансов.
>>60063
Им ничего не мешало начать перевод ещё до релиза. Особенно учитывая, что у них своя домашняя команда переводчиков.

>> №60081   #129

>>60038

>одновременно с трансляцией аниме надо было пустить в продажу как тот же Вагахай с первого места

Койе это не помогло. Ну она еще кое-как вошла в топ10 (9) прошлого месяца по крайне мере, разочарование к игрокам от нереализованности обещаний пришло потом.
Суть в том что Вагахай это моэге от разрабов которые зарекомендовали себя как новые Клочетты, а учитывая рекордные продажи Клочеттов - они бы взяли 1-ое место и без тех 5-минутных скетчей, которым является аниме по Вагахаю.

>> №60082   #130

бзв надеюсь никому не стоит напоминать, что продажи Getchu не являются 100% отражением ситуации на рынке. 夏ノ鎖 здесь только на 19 месте, но на том же dmm вн взлетала гораздо выше. Плюс всегда есть другие магазины.

А лучше идите и закажите себе по копии Island и Silent World

>> №60083   #131

>>60082
К сожалению найти сколько нибудь нормальных цифр, отражающих общие продажи вн - не представляется возможным, их нигде не пишут. Вот и приходиться полагаться на то что есть.

>> №60085   #132

>>60082
Да, конечно, Getchu не является полным отражением ситуации, но как статистический срез их рейтинг вполне релевантен.
И нельзя даже сказать, что их рейтинг как-то особо настроен против не 18+, потому как:

  1. http://www.getchu.com/pc/salesranking201506.html — Angel Beats! -1st beat- на первом месте.
  2. http://www.getchu.com/pc/salesranking201207.html — Rewrite Harvest festa! на первом месте, Lost Christmas на десятом.
  3. http://www.getchu.com/pc/salesranking201204.html — Mahoyo на первом месте, DC3 (не Х-rated) на пятом.
  4. http://www.getchu.com/pc/salesranking201106.html — Rewrite на первом месте.
>> №60086   #133
1312313.jpg - (57 KB, 654x81)  
57 KB

Остров - самая худшая внка эвер мэйд, сириусли. Уже один анон на доброчане по хардкору расписал все, но я от себя добавлю (ужасные спойлеры):
Тип весь прикол в том, что раз в 20000 лет одинаковые люди встречаются, строят одинаковую цивилизацию, при этом все говорят на японском и все любят хетаре-главного героя и так было уже много раз, в конце ГГ ищет машину времени чтобы спасти человечество от хуй знает чего, хотя он искал машину времени всю игру, но на самом деле это была криогенная капсула! ХАХАХАХА ВОТ И ВСЕ КАМИГЕ.

>> №60088   #134

>>60086
Мне хайп Айрандо в чем-то напоминает хайп Тотоно. Фанатики чего-то странного поразвлекались буквально пару недель, а потом всем постепенно стала очевидна вся странность этого хайпа и то, что оно этого не заслуживало.

>> №60099   #135

>>60085
Ну, Key и Type-Moon всё же живут в несколько других реалиях, поэтому тут можно понять. У них и на EGS голосов дофига тоже.

>> №60118   #136

От меня вообще как-то ускользнуло, почему все носятся с этим «Island».
А то вот сравнительно недавно была какая-то лабуда «от создателей Гризаи», её так по всем местам не размазывали, несмотря на популярность последней.

>> №60121   #137

>>60118
Впервые вышло что-то крупное со времен WA2 в 2011 (если не считать Сакууты), так что неудивительно. Тем более, что это новый проект G.O., которого, мягко говоря, не сравнить с командой Гризаи, каким бы неплохим не был Фуджисаки.

А Хацумира в принципе не так сильно зашла людям, судя по отзывам, так что, опять же, неудивительно, что нет жарких обсуждений.

>> №60128   #138

>>60121

>Впервые вышло что-то крупное со времен WA2 в 2011

Выходили: Аокана, Дайтошокан, Нанарин, Хатсусаку и прочие. То что их не признали в тусовке Муги не значит что они не что-то крупное.

>> №60129   #139

>>60128
Причем тут Муги, лол. Как ни крути, а Аоканы и Дайтошоканы, хоть и хороши, но не представляют особой ценности для индустрии. Не как что-то плохое, но в смысле, что они держатся в положенных себе рамках. А кто ещё сейчас вот рискнёт сделать проект вроде Island?

>> №60134   #140

>>60129
И что же там такого рискового, что аж "особая ценность для индустрии"?
これ賭け на полную катушку с сейю и анонсом экранизации до выхода? Та же Аокана не так уж и сильно проигрывает в этом смысле.
Или не 18+ в наши времена? Так не они первые и не они последние.

>> №60135   #141

>>60134
Ну, если тебе кажется, что Island и Аокана по сюжету одинаково рискованные, то это твоё право. К сожалению, уже не вижу смысла тут спорить.

>> №60136   #142

>>60135
А, например, сравни рискованность сюжета с Хацуюки или с Юстией, да даже с той же Гризаей.

>> №60143   #143

>>60121

>Впервые вышло что-то крупное со времен WA2 в 2011

А как же Койя?

>> №60144   #144

>>60143
Судя по отзывам, былинный отказ.

>> №60145   #145

>>60144
А чем Остров не былинный отказ, только еще и продался меньше.

>> №60147   #146

>>60145
А не знаю. От меня ускользает, в чём заключается «особая ценность для индустрии» и «рискованность» по мнению местных комментаторов.

>> №60148   #147

>>60147
То что большая студия, берет под свое крыло, писать для них, додзийных авторов или коммерчески малоуспешных, но популярных в узких кругах? (Кеи Реврайт писать взяли оба типа таких авторов кстати.)

>> №60151   #148

>>60148
Возможно, это как раз к лучшему, что додзин-авторам не дают сразу замахиваться на нетленку, лол.

>> №60154   #149

>>60151
По-моему, только додзи и пишут нетленки, ведь коммерческим нужно делать безопасно по указке маркетинга, а додзи как раз свободны в творчестве. Хигураши/Уминеки, Цукихиме говорят сами за себя, коммерческие шлак же в сравнении, только графоний круче, да дорогие актеры озвучки, как всегда в йобе, а содержание - труха убогая.

>> №60155   #150

>>60154
Некопара тоже додзийная и у нее и графен графонистее практически всего и содержание как ты сказал "труха убогая." Были еще не менее графонистый Lovepotion Sixtynine и еще овер9000 других, просто если Рюкиши не умеет рисовать, то это не значит что: плохой графен = додзийка.
Вообще же за всю историю додзийных вн, небольшое число додзи-авторов выбились в люди и написали что-то достаточно годное, что получило всеобщее признание. Додзинси это писание на коленке, тоже самое что любой из нас возьмет и "ща как выдадим шедеврище" но мы то знаем что максимум что выйдет, это какое нибудь Бесконечное Лето. Додзинсей тысячи и тысячи, то что из них десяток-другой годны уже хорошо, не надо боготворить их за это и представлять невесть что.

>> №60161   #151

>>60155
Причем, стоит заметить, все эти авторы выбились буквально случайно в те времена, когда рынок был почти пустой и вот только-только зарождался. А потом они уже выезжали лишь на своих предыдущих достижениях в плане популярности.
Тот же Type Moon вон вообще не стесняется продолжать выжимать FSN и еще и ремейк Цукихиме делать.
С Ryukishi07 складывается такое ощущение, что его популярность падает с каждой новой работой.

Сейчас рынок просто невероятно насыщен со всех сторон, поэтому без яркой графики, без хороших сейю и без качественного технического исполнения никто просто не обратит никакого внимания. Лично я уверен, что если бы Хигураши вышли как они есть в наше время, а не 14 лет назад, то они вряд ли бы завоевали вообще какую-либо популярность. Про них бы просто никто не услышал.

>> №60164   #152

>>60155

>Додзинсей тысячи и тысячи, то что из них десяток-другой годны уже хорошо, не надо боготворить их за это и представлять невесть что.

Комедия 10 из 10, лол. Я всего лишь написал, что только додзи пишут настоящую годноту, что никак не противоречит сказанному тобой.

  1. Никто никого не боготворит, фантазер. "Не надо представлять невесть что"(С)
  2. Тысячи проходняка и мало годноты это везде так, хоть в коммерческих вн, хоть в книжках, хоть в кино, хоть в комиксах, хоть в аниме, хоть в живописи, хоть в бытовой технике, в телевизорах, телефонах. Привет, капитан очевидность. К чему ты это наплёл? Уйми свое больное воображение и начни читать что люди пишут, если уж собираешься отвечать.
>Рюкиши не умеет рисовать

Рюкиши отлично рисует. Графика и графон это разные вещи. Первое определяет художественный дизайн, а второе технические характеристики такие как детализация и т.п. У него нет графона, но графика на высоком уровне, как и тексты. И, естественно, только признаки графона формализуемы, а значит доказуемы. Художественный дизайн это искусство, не формализуемое логически, поэтому дискуссиям не подлежит. Ты или видишь его или нет, слепому доказывать наличие красоты бессмысленно.

>Додзинси это писание на коленке, тоже самое что любой из нас возьмет и "ща как выдадим шедеврище"

Хейтерок порвался. Шедевры именно так и появляются на свет. Есть куча случайного шлака, в круговороте которого иногда складывается шедевр. Так же как в почве, гниющих останках разных растений и экскрементов вырастают прекрасные цветы. Без почвы, без грязи и навоза, ничего не вырастет. Шедевры не делаются в богатом замке, элегантными господами из высшего общества, садящимися за столы из красного дерева, берущими в руки лучшие золоченые перья и начинающие выписывать изысканным почерком на папирусе высочайшего качества нетленные шедевры. Так делается только штампованная бездушная йоба в дорогой обертке, но с трухой внутри.

>> №60169   #153

>>60161

>все эти авторы выбились буквально случайно в те времена, когда рынок был почти пустой и вот только-только зарождался

лолщито
"только-только зарождался" он может в начале 90хх, цукихиме же в 2000 вышла, а рюкищи еще позже, тогда "рынок" уже успел начать загнивать, иди хоть посмотри в вндб по годам релиза. Проходного нюкиге шлака всегда полно, но и окнорм тайтлы выходили тоже всегда, то, что некоторые достигают меметичной популярности - это уже случай.

>> №60170   #154

>>60169
А ты бери не весь рынок, а только рынок именно сюжетного, да еще плюс и доджин-издания.
Вон например выполни на эроске какой-нибудь такой запрос:

SELECT ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY g.sellday ASC) AS rownum,
b.brandname, b.kind, g.gamename, g.sellday, g.okazu, g.erogame
FROM (gamelist g INNER JOIN brandlist b ON g.brandname = b.id)
WHERE g.okazu = FALSE AND (b.kind = 'CIRCLE' or g.gamename = '月姫')
ORDER BY sellday ASC;

И Цукихиме, и Хигураши входят в первые 25 строчек, учитывая еще что Хигураши издавались частями с 2002 года, а на эроске указана дата полного выхода.
Цукихиме пришлось отдельно выделить, потому что TYPE-MOON сейчас уже считается корпоративным издателем.

Даже если включить полные нукиге, они все равно войдут в первые две сотни доджин-изданного.

>> №60171   #155

>>60170
Ах да, еще обрати внимание на количество тайтлов в год.
До 2004 по пять в год, в 2004 — уже 12, 2005 и 2006 — почти по 20, 2007 — 30, 2008 и 2009 — 50, 2010 — более 100, 2011 — 130, 2012 — 100, 2013, 2014 и 2015 — примерно по 60-70.
И это только доджинщи, и только отмеченные как ненукиге.

>> №60172   #156
1424882346676.jpg - (81 KB, 640x480)  
81 KB

>>60164

>Я всего лишь написал, что только додзи пишут настоящую годноту

Это настолько хипстерсое изречение, что даже хипстерское. Тоже самое что сказать: только инди музыканты не продались толстопузым компаниям и поэтому только они хорошо поют, только авангардное кинцо хорошее потому что не было снято под анальным давлением продюссеров.

>Рюкиши отлично рисует.

С этим не согласиться большинство у кого хорошее зрение.

>Художественный дизайн это искусство, не формализуемое логически, поэтому дискуссиям не подлежит. Ты или видишь его или нет, слепому доказывать наличие красоты бессмысленно.

Посмотри на рисовки таких художников как: Сугина Маки, Ояри Ашито, Карори - вот у кого художественный дизайн особый, не графониумный графониум, но действительно художественный дизайн. А Рюкиши просто ленив, а как ладони рисует это просто смешно.

>Шедевры именно так и появляются на свет. Есть куча случайного шлака, в круговороте которого иногда складывается шедевр.

Шедевры именно так и появляются и из про-студий, только там процент годноты, которая будет жить и о ней не забудут на следующий день - выше. Можешь для примера дать названия 20 эпик винов от додзей, о которых слышали больше чем десяток-другой человек? Потому что я могу дать тебе список сотен винов от про разрабов.

> Шедевры не делаются в богатом замке, элегантными господами из высшего общества, садящимися за столы из красного дерева, берущими в руки лучшие золоченые перья и начинающие выписывать изысканным почерком на папирусе высочайшего качества нетленные шедевры. Так делается только штампованная бездушная йоба в дорогой обертке, но с трухой внутри.

Это что, можно интерпретировать как "только нищеброды могут писать шедевры"? Опуская гиперболы о замках и папирусах, то можно начать с того что величайший поэт русской литературы А.С. Пушкин был дворянин-человек из высшего общества, я хз сидел ли он за столом из красного дерева и писал ли золоченным пером, ну а продолжать список поэтов дворян можно до бесконечности, и не только русских.

>> №60174   #157

>>60172

>Потому что я могу дать тебе список сотен винов от про разрабов.

Слышал только про Фейтоту и Чаек, твой аргумент - инвалид.

>> №60197   #158

>>60082
По некоторым другим магазинам немного статистики дает рейтинг TechGian. Он в прошлом месяце такой получился:

2016年4月売上ランキング (TG調べ)
*1 888pt Sankai Ou no Yubiwa (Eushully)
*2 852pt Wagamama High Spec (Madosoft)
*3 661pt Sengoku † Koihime X (BaseSon)
*4 634pt D.S. -Dal Segno- (CIRCUS)
*5 401pt PURELY×CATION (hibiki works)
*6 289pt Wizards Complex (Windmill Oasis)
*7 234pt Onii-chan, Kiss no Junbi wa Mada desu ka? (Tinkle Position)
*8 215pt In'youchuu Goku (TinkerBell)
*9 194pt Anata o Otoko ni Shite Ageru! (ChuableSoft)
10 151pt Bitch Nee-chan ga Seijun na Hazu ga Nai! (onomatope*raspberry)
11 134pt Kono Koi, Seishun ni Yori. (MORE)
12 132pt Nama Love (oct works)
13 114pt Kagura Kaentan Tsuika Scenario Pack (Debonosu works)
14 108pt ISLAND (Frontwing)
15 *76pt Natsu no Kusari (CLOCKUP)

С небольшими перестановками, но практически повторяет рейтинг Getchu, если не считать отсутствия Strip Battle Days 2, которые эксклюзив для этого магазина и в других просто не продаются.

>> №60199   #159

>>60197
Там и по тредам на всяких 2ch.net тот же «Chaos;Child» под ПК (тоже без хентая и т.д.) активнее раза в два обсуждается, чем «Island», например.

>> №60202   #160

>>60199
На дваче обсуждают игры, а у хомячков на уме куда идёт стадо (рейтинги, продажи), поэтому на дваче в топе висят треды игр, которые уже давно не продаются.

>> №60203   #161
49798030_p0.jpg - (545 KB, 900x1800)  
545 KB

Это как регулярные заходы про «спасение онемэ» по разным /a/.
Западенцы носятся с какой-нибудь лабудой, а в Японии куда более сдержанная реакция на неё.
Сколько раз уже проезжали такое.

>> №60204   #162

>>60199
У Chaos;Child там тред общий, так что это не только версия под ПК активнее обсуждается.

>> №60205   #163

>>60204
Ну, надо посмотреть, сколько напостили именно под выход ПК-версии.

>> №60206   #164

>>60205
Да там наверное тредов двадцать улетело в бамплимит пока ПК-версия появилась. Игра-то консольная без намеков на хентай. На ПК не та аудитория.

>> №60208   #165

>>60206
Больше. Сейчас 56-й тред идет и уже на больше чем половину заполнен: http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gal/1463500087/.
PC-версия вышла где-то в начале 54-го, судя по датам.

>> №60209   #166

>>60208
И правда.

>http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gal/1463500087/

Этот ретро интерфейс убивает, каша-мала из постов и тредов. Пользуюсь мобильной версией http://itest.2ch.net/subback/gal выглядит по-человечески и даже с рюшечками в стиле куклоскрипта.

>> №60210   #167

>>60209
Меня наоборот эта мобильная версия убивает. Вообще нет возможности разобрать, где один пост заканчивается, а другой начинается. Никакого контраста.
Ретро-версия в этом плане намного лучше и легче сканируется быстрым взглядом.

>> №60225   #168
2006-07-14-26058[1].jpeg - (319 KB, 1225x1200)  
319 KB

Ну щта.
Дочитал рут Сумомо в «Нанацуиро★дропс».
Милая цельная история, в силу характера повествования местами предсказуемая (но я смотрел онемэ в каком-то там году и смутно помнил его, так что без спойлеров оно лучше прокатывает, наверное).
Надо отдать должное авторам, как они смогли вписать ОЯШа в сюжет про девочек-волшебниц, сохранив собственно дух жанра про мегук.
Из того, к чему можно прикопаться: ОЯШ как-то слишком быстро смирился с участью неведомой зверушки и больше парился по бытовым вопросам, нежели по самому факту; Нона-тян проявляется в сюжете излишне отрывочно, можно было получше раскрыть тему с соревнованием и вообще взаимодействие с персонажами (даже при том, что у неё есть свой рут, который я ещё не).

Другие руты пока не буду читать, возьму паузу. Да и не жду от них ничего, ибо при наличии центральной героини в лице Сумомо там вряд ли содержится что-то фундаментальное.

Авторы вполне могли бы запилить предысторию про родителей Сумомо, например. В виде отдельной ВН или фандиска, но не судьба. Там потенциально интересный сюжет мог бы быть.

>> №60416   #169

Ух, медленная борда какая.
Призываю олдфагов в тред.

>> №60453   #170

https://omochikaeri.wordpress.com/2016/06/19/june-2016-eroge-releases/

Мало в этом месяце тайтлов, но тем не менее если уж выбирать, то:

  1. Otome Domain
  2. Koi to Koisuru Utopia
  3. LAMUNATION
>> №60455   #171

>>60453
Planet Dragon выглядит интересно. А так, проходной, конечно, месяц. Что в этом году вообще можно ожидать (Ну, кроме нового August)?

>> №60456   #172

>>60455
Бальдр, новый лиарсофт от Марени и возможно Акикуру.

>> №60457   #173

>>60456

>новый лиарсофт от Марени

Есть уже сайт или подробная инфа?

>> №60458   #174

>>60457
Не. Пока только сценарист и художник известны.

>> №60459   #175

>>60458
Хоть рисовака - про, уже хорошо.

>> №60465   #176
1466441268405.png - (890 KB, 1024x576)  
890 KB

Ух, скрины форч подвез.

>> №60466   #177
1466444865905.jpg - (761 KB, 1598x945)  
761 KB

Хорошо то как.
Напоминает Альбатросс (который я еще не читал).

>> №60467   #178

>>60465
Это точно лиар софт? Больше похоже на обложку какого-нибудь хуевого фентези ранобца.

>> №60473   #179

>>60467
С пробуждением.

>> №60474   #180

>>60453
9 релизов за месяц?! И многое из этого фандиски и перенесенное с прошлых месяцев к тому же, это побило рекорд по самому меньшему количеству релизов за месяц что я видел и вообще прочитать весь этот пост и просмотреть все опы заняло всего лишь полчаса даже для такого слоупока как я. (Я знаю что на самом деле релизов больше, но как всегда дешевые нукиге не достойны упоминания.)

>> №60475   #181

>>60474
У них там в июне разве не время платы налогов или навроде того?

>> №60476   #182

>>60475
Разве уплата налогов это не дело бухгалтеров? Почему остальные сотрудники должны этим заниматься и производство стоять?

>> №60477   #183

>>60476
Людишкам надо зарплату платить. Выделять бюджет под проекты.
Закрывают финансовый год.

>> №60478   #184

>>60476>>60475
Я бы больше сказал, что тут влияет то, что июнь — это сезон дождей, вот и многие бизнес-процессы тормозятся, да и эффективность рекламы меньше, поэтому как-то так и релизов получается относительно мало.

>> №60479   #185

>>60478
Разве не наоборот? Раз дождь, ничего не остается, кроме как сидеть дома и играть. Значит спрос должен повыситься.

>> №60494   #186

>>60479
Ычую.
Я сам подхватил простуду промокнув от дождя и сижу ща эроге читаю целый день.

>> №60495   #187

>>60479
А кто пойдет по дождю в Акибу забирать предзаказанное?

>> №60497   #188

>>60495
Вот почему нихонцам пора наконец переходить на цифровой дистрибутив.

>> №60498   #189

>>60497
А как же токутены? Без разнообразных токутенов и больших красочных коробок эроге будут уже не те.

>> №60499   #190

>>60498
Пускай по почте присылают. Хуле

>> №60623   #191

А в внках вообще бывают какие-нибудь дефекты внешности у героинь? Нет, не инвалидность или факт того что она монстродевка там. Что-нибудь попроще, типа прыщей или веснущатость у всех этих рыжих вайф по всей морде.

>> №60624   #192

>>60623
В Оретсубе была прыщавая тянка, но прыщавая была она только по тексту, на спрайтах и цг это не было отражено.
Веснушчатость я как-то припоминаю доводилось видеть, но не могу вытянуть из памяти где. Должно быть в олдскулах, как-то нынче художники забыли что такое веснушки вообще.

>> №60630   #193

>>60623
Как сказал >>60624, в старых есть, в новых нет. Раньше вн были разнообразны как аниме, а теперь скатились в журналы мод с моделями.

>> №60635   #194

>>60630
Но только на харе моделей кило косметики, а героини внок божественно красивы без песчинки пудры. При этом они даже не красят губ и практически никто не носит сережек, но заурядная-обычная японская школьница, умудряется быть гораздо красивей участниц всяких там Мисс Вселенной, что я недавно видел как показывали. Все участницы того конкурса показались мне мымрами, в сравнении с нарисованными японскими школьницами.

>> №60636   #195

>>60635

>кило косметики

О том и речь, запудрили все "дефекты", вот и нет их. Разница только в том, что ирл нужно скрывать, а в рисунке можно просто не рисовать. Так даже проще, рисуешь идеальный овал и т.д. по шаблону.

Но глупость ситуации в том, что ирл идеальная красота, которой стараются достигнуть косметикой, операциями, диетами и т.д., ценна именно из за того, что труднодостижима. На картинках же наоборот, проще всего нарисовать геометрически правильный идеал с гладкой однородной кожей, чем вырисовавать разные дефекты. Так что красота на рисунках это самая дешевка.

>> №60638   #196

>>60636
Идеальной красоты ирл не существует. Идеально красивы только нарисованные вайфу.

>> №60641   #197

>>60636
Одумайся что несёшь, идиот. Красоту легко сделать на рисунке, значит её рисовать дешёвка, пусть они рисуют уёбищ. Хипстота недоделанная. Иди русикоподелки читай, вот там персонажи с неполноценной внешностью, как тебе и надо, тут как-раз тред висит где-то.

>> №60642   #198

>>60638
Идеалы нужны только ирл, потому что они там недостижимы, а в выдуманных нарисованных историях сделать идеальную внешность, всесилие и бессмертие как раз плюнуть, это дешевка убогая.

>>60641
Так бомбануло, что даже не отличаешь людей немодельной внешности от кривых каракуль недохудожников. Чтобы нарисовать не идеального человека нужно куда больше мастерства художника, чем стандартный моэ-шаблон малевать.

>> №60643   #199

>>60636
Ычую того анона, ты херню несёшь. Ещё и разделом, судя по всему, ошибся. Хочешь смотреть на уёбищ - иди в тв. Хочешь читать читать про уёбищ - в л. Эроге делают совсем для других целей, если ты этого не понимаешь, то и правда идиот.

>> №60644   #200
WTFAIR.jpg - (27 KB, 300x300)  
27 KB

>>60642

>Идеалы нужны только ирл, потому что они там недостижимы
>Чтобы нарисовать не идеального человека нужно куда больше мастерства художника
>> №61372   #201

Помоги, анон. Установил vnreader, загрузил в него словари UniDic kanjidic и Атлас 14 для оффлайн перевода. В итоге, прога текст норм захватывает, выводит фуригану для иероглифов. Но перевода нет, какие-то adv int adf n и прочее вместо него.

>> №61373   #202

>>61372

>Но перевода нет

Это знак. Машинный переврот не нужен.

>> №61374   #203

>>61373 Так что мне теперь, копипастить иероглифы в переводчик?

>> №61375   #204

>>61374
Пойти подальше. Разуй глаза, этот тред вн в оригинале, а не переводов.

>> №61376   #205

>>61375 Не будь гадом. Мне перевод текста не нужен, мне нужно выцеплять отдельные слова и переводить их. Так что чтение оригинала с участием словаря, а не машина.

>> №61377   #206

>>61376
Не бузи, сам сказал "копипастить в переводчик", а не в словарь. Переводчики дают перевод текста, а не слов. Словари дают перевод слов. Переводчики и словари это разные вещи. В следующий раз говори правильно.

Функции перевода по словам обычно называются "парсерами". Что касается VNR, у него парсер неудобный очень. Всё тормозит и, насколько помню, нужно нажимать на слова, чтобы увидеть перевод, а потом еще это окошко с переводом закрывать. VNR главным образом предназначен для машинного перевода, а парсер там для галочки, лучше пользоваться нормальными программами:
ChiiTrans Lite - простая установка. Программа известна у нас, т.к. автор русский.
JGlossator - тоже простая и удобная, но качество парсера (разбиения по словам) у меня вызывает подозрения.
Translation Aggregator - на мой взгляд самая удобная, но нужно читать и соображать что и как ставить.

Все они поддерживают мониторинг буфера обмена, автоматически отображая новый текст.

>> №61378   #207

>>61377 Спасибо, подробно пояснил что к чему.
Вообще, мне нравится chiitrans, но он не парсит Flowers Да я настолько упорот, чтобы читать оригинал, когда есть англюсик К тому же автор проги свалил за границу и послал всех любителей китайских порноигр куда подальше, чиитранс развиваться не будет.
В итоге я просто включаю в Атласе функцию захвата из буфера. Потом по содержанию машиноперевода нахожу значения слов. Да, делаю через ж.

>> №61379   #208

>>61378

>он не парсит Flowers

Парсеры не парсят игры, они парсят японский текст, обычно из буфера обмена. Им всё равно что за текст и каким образом он туда попал, из игры или ты с сайта скопировал. Так что пользоваться Атласом смысла особого нет, просто включи захват буфера в любой из тех программ и пользуйся.

А вот захватом текста из игр и помещением его в буфер занимаются другие программы - "хукеры", по имени самого старого и известного - AGTH (Anime Games Text Hooker), кроме него есть ITH, ITHVNR и встроенный в VNR (поэтому не имеет отдельного названия).

Хукеры действуют по трём принципам в зависимости от того как игра запрограммирована:

  1. Перехват стандартных системных текстовых функций. Работает автоматически. Есть во всех хукерах, но богаче всего, наверное, в AGTH.
  2. Перехват из определенных игровых движков. Работает автоматически. Есть во всех хукерах, но набор поддерживаемых движков различается у каждого. Быстрее всего поддержку новых движков получает VNR, после него добавляют в ITHVNR, а ITH с AGTH больше не разрабатываются, поэтому имеют только то, что имели раньше.
  3. Если предыдущие способы для игры не работают, используется перехват из определенной точки конкретной игры с помощью специального кода. Этот код определяют некоторые люди с помощью отладочных средств и публикуют в интернете. Простой игрок просто ищет код и вводит его в хукер, чтобы получить перехват текста в этой игре.

AGTH, ITH и ITHVNR это специализированные хукеры, они выполняют только эту функцию - вытащить текст из игры и скопировать в буфер. Всё, дальнейшим занимаются уже парсеры. VNR с другой стороны это комбайн всё-в-одном, главным образом предназначенный для машинного перевода, но его тоже можно использовать только как хукер, если отключить все переводчики и включить копирование текста в буфер.

>Да я настолько упорот

Я упоротей! Собрался играть во Flowers на японском на консоли :3

>> №61384   #209
Anonymous.jpg - (60 KB, 426x600)  
60 KB

Уже спрашивал на других бордах, но как-то не ответили, может здесь повезет больше.
Кто-нибудь читал Анонимуса? Я вот недельку назад закончил, но там было столько недосказанностей и намеков, что я много чего так и не понял.

>> №61385   #210

>>61384
Не читал, но название одобряю.

>> №61435   #211
ev102d.png - (1035 KB, 1280x720)  
1035 KB

Орино меня привлекает как женщина

>> №61436   #212

>>61435
Это ребёнок, очнись.

>> №61437   #213

>>61436
Будто бы ребенок не может привлекать в таком плане.

>> №61438   #214

>>61437
Нет, дети противные.

>> №61446   #215

>>61438 С чего ты взял? Я вот учитель, и могу сказать что дети очень разными бывают, и вполне бывают такие которые привлекают как женщины.

Анонимусы, помогите с поиском стартовой новеллы. Понял, что с моим N5 не могу комфортно читать Flowers. Слишком много рассуждает героиня. Рассуждения сложно понимать, диалоги - просто. Нужна какая-нибудь игра с диалогами и минимумом рефлексии. Только не Sono Hanabira... и игры про лолей пожалуйста.

>> №61447   #216

>>61446

>Понял, что с моим N5 не могу комфортно читать

Вот и читай именно так. Комфортно означает без напряга, что означает от такого чтения не будет пользы, уровень языка не повысится, время в пустую и так останешься никем. Чтобы повысить уровень нужно напрягаться, так же как бесполезно качаться гирями из пенопласта или которые ты слегонца поднимаешь без труда.

Длинная история коротко: Если хочешь комфорта, читай русеки. Японский с таким подходом - глупая фантазия.

>Я вот учитель

Учитель не понимает элементарного процесса обучения. Я бы гнал из профессии ссаными тряпками.

>> №61451   #217

>>61447 Под комфортным чтением понимаю, чтобы хотя бы 30% иероглифов в тексте мог бы прочитать без словаря и мог бы смутно понимать смысл предложений без словаря. А не так, что вылазит стена текста, где только кану разобрать могу.

То что меня гнать из профессии надо - понимаю, согласен. Но у нас же Россия, более тупой и низкооплачиваемой работы чем учитель не бывает.

>> №61455   #218

>>61451
Ну запости эти сложные стены текста.

>> №61456   #219

>>61455
В /tran/, желательно с пометками что именно непонятно или твоими мыслями что ты думаешь этот текст значит (второе лучше).

Мы поправим.

>> №61543   #220
eu18_ch04b.jpg - (219 KB, 315x770)  
219 KB

http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html

>マイスター

Ну наконец-то, блджад! Главное теперь, чтобы получилось как в Химегари, а не как в Камидори.

>> №61545   #221

>>61543

>Главное теперь, чтобы получилось как в Химегари, а не как в Камидори.

Это еще почему?

>> №61547   #222

>>61545
Потому что выбор между рутами хаос-порядок. Можно свернуть в любую сторону, какую хочешь, и это хорошо. Ну и Эмилио как персонаж мне нравится больше в любой ипостаси. Другое дело, что система в Камидори более отполирована, чем в Химегари, и уж тем более в той другой игре про принцессу (хотя балансом не пахнет нигде), но уж очень главный герой какой-то никакой.

>> №61555   #223

>>61543
Во, вот это я уверен будет лучше их прошлой игры про пиратов, которую я дропнул еще после триалки. Мне и без того не понравилась боевка в Мадоу Коукаку, а там была какая-то обрезанная ее версия. Да и судя по отзывам чутье не подвело и полная игра оказалась кусоге.

>> №61748   #224

А я тут прошёл Baldr Heart.

В принципе ничего, жить можно.
Сюжет правда до Sky не дотягивает, увы.

>> №61749   #225

Здесь читал кто Exodus Guilty Alternative и сравнивал с переведённой версией на 3ДВД? Переведёнка совсем порезана, что жить невозможно, или как?

>> №61797   #226

Там итоги подвели.
http://moe-gameaward.com/annual/2016.html

>> №61798   #227

>>61797
Шо за "дженерик моэге #9387" выиграло? Пипец что в этом году за победители. Банка в Гетчю, это уг тут. Убрать нахер это с 1-ого места и тогда зашибись топ3 будет.

>> №61799   #228

>>61798
Ну, Сенрен Банка вполне заслуженно взяла первое место на Гетчу.
Вагахай я еще не трогал, кроме как чуточку по аниме, но считайте меня заинтересованным теперь.

>> №61800   #229

>>61798
У них мощная рекламная кампания была, вроде. Даже англоверсию сразу анонсировали (но секайщики их со сроками предсказуемо бортанули, кек). Теперь ещё и продолжение пилят.
Могли и сюда бабла закинуть.

>> №61806   #230

>>61800
Зачем сразу бабла? Была рекламная кампания, было аниме, и вполне естественно, что это привлекло аудиторию, которая и голосовала преданно за тайтл на сайте.
Тем более тут стоит заметить, что Мадософт каждый день безустанно через твиттер напоминали своим двадцати тысячам поклонников, чтобы те голосовали за тайтл.
Ничего удивительного в победе нет. Остальным производителям и их фанбазам надо было быть активнее, если они хотели выиграть.

>> №61809   #231

>>61806
А, ну если там без жюри, то тем более, у кого рекламная кампания лучше, тот и подебил. Логично.

>> №61810   #232

>>61809
У них двойная ведь система — голоса плюс потом жюри с наградами тайтлов по категориям. Жюри как раз берет за основу голосование и присваивает награды уже на основе своего судейства. В данном случае объявили лишь результаты голосования за прошлый год.
И соответственно присвоили ユーザー支持賞.
В мае где-то остальные награды объявят, которые по результатам с жури.

>> №61812   #233

>>61799

>Банка вполне заслуженно взяла первое место на Гетчу.

Я так точно не считаю. Там хорош только эрос. И как моются. И эрос когда моются. Сюжет ниочем и его скипнул. Рут блондинки даже не читал - с ее жировыми мешками переборщили.

>> №61813   #234

>>61806

>рекламная кампания
>покупают места
>кого-то этот фарс интересует

А могли бы в игры играть. Хотя, что я, сейчас эпоха социоблядства, игры не нужны.

>> №61814   #235
06.png - (1281 KB, 1280x720)  
1281 KB

>>61799

>Вагахай я еще не трогал

Лучше так и оставь. Это реально недоразумение, я один рут не выдержал, оче скучно и бездарно.
Ладно бы там первая их игра была, ну или вторая даже - они тоже просто банальная моэта, но вполне, и местами не без удовольствия, читаемая в общем-то.
Аниме вообще содержания не передаёт, в игре нет ничего такого.

>> №61815   #236

>>61806

>Вагахай
>было аниме

А помню смотрел. Это были всего лишь 5-минутные скетчи ни о чем. Даже гг там так и не засветился.

>> №62660   #237
capture_17022018_162058_001.jpg - (601 KB, 1280x720)  
601 KB

Неожиданный, но вместе с тем дельный совет.

А кто-нибудь тут 祝姫 еще читал? Честно сказать, меня гротескная жесткость в игре местами напрягает.

>> №62669   #238
capture_20180327_182743_002.jpg - (325 KB, 800x597)  
325 KB

Блядь, это было охуенно.

>> №62670   #239
capture_20180313_191831_004.jpg - (413 KB, 800x597)  
413 KB

Кхм. Собственно. Я тут нечаянно игру Gore Screaming Show, и блин, последний раз я настолько приятно удивлялся, может быть, года полтора назад. Не то, чтобы я ее случайно нашел, но не чтобы и намеренно: находясь в состоянии no gaems, решил поискать игры по художнику Gun Katana, с которой, блядь, отдельная история, и вот нашел. Прямо все здорово: графен, музыка, сюжет, нетривиальные концовки 眞なる皇国への扉 была, наверное, самой, хм, неожиданной, что ли. Ну и Юкари, конечно.

Кстати, скоро уже и новые релизы должны быть.

>> №62671   #240

Гуро, кстати, вполне терпимое даже и без фильтров (которые есть).

>> №62687   #241

>>62669
У этого сценариста есть охуительный яойный хоррор, а вот GSS мне не зашёл. Только руты тёти и лоли понравились, всё остальное какой-то хоть и качественный, но всё же филлер.

>Гуро, кстати, вполне терпимое

Я бы сказал, оно не нужное, для галочки в плохие концовки вставили.

>> №62703   #242
capture_20180402_035554_007.jpg - (743 KB, 1280x720)  
743 KB

>>62687
Ты про 神学校? Я видел, да, вот только про мужскую гомосексуальную любовь мне не очень охота читать, мягко говоря. Гуро в GSS вообще необязательное, согласен.

Из последнего я пока читал только 消えた世界と月と少女, и он мне дико доставляет. Картинка оттуда.

>> №62705   #243
capture_20180406_153517_003.jpg - (710 KB, 1280x720)  
710 KB

А Расэцу Хадзимэ - вообще няша и май вайфу. Протаг Gore Screaming Show говорил, что, дескать, "антагонисты" намного круче "протагонистов" (勇者より怪人がもっとかっこいい или как-то так), и я с ним согласен.

>> №62753   #244
capture_20180416_101716_001.jpg - (644 KB, 1440x810)  
644 KB

Где-то я уже это видел. Что-то похожее. Ах да, Сильверио Вендетта/Тринити. Почти дословно.
Блядь, этот Riddle Joker - ВН-конструктор. Помимо заемного сеттинга, половина названия спизжена из Sorcery Jokers, а идея города-НИИ - из советских закрытых городов Индекса с Рэйлганом. И ему еще выставляют на vndb такие оценки, будто это второй Dies Irae, нахуй (на ЭГС было что-то более вменяемое). Хотя по сути, это просто нормальная, просто средняя игра. Замороченного сюжета нет, упор идет на характеры персонажей и их раскрытие (мне понравилось), есть политота, но тоже ничего сильно закрученного.

Сильверио Тринити мне, кстати, не понравилось. Вообще в ее сюжете есть тенденция контрить одну имбовую херню другой имбой, и при этом не писать "Он затащил, потому что круче!", а пускаться при этом в пространные и нездоровые рассуждения. Хотя часть про реактор, оставшийся с тех времен, когда Японию еще не передвинули в другое измерение, мне понравился.

>> №62754   #245

>>62753
На вндб оценки ставят нечитавшие по цг.

>> №62757   #246

>>62753
Мне Джокер меньше прошлой игры Юзусофт понравился точно. Не то чтобы в играх Юзусофта нахожу что-то хорошего, кроме эро, но эро в Банка было именно то что мне нравится. А главное там была Мурасаме! Мако тоже годно. Лену я в унитаз спустил. Если мне нужны непомерные дойки, то я лучше игру от Клочеттов запущу.

>> №62758   #247

>>62757
Вот мне по сути тоже эросцены только и понравились.

>> №62766   #248

The time has come
https://www.strawpoll.me/15696570

>> №62767   #249

>>62766
А где Маэда Дзюн?

>> №62768   #250

>>62767
И Учикоши.
Несколько ноунеймов за которых никто не голосут надо было более известные имена. И почему нельзя за нескольких?

>> №62769   #251

>>62768
Ограничение в количестве вариантов выбора было. Про множественный выбор да, надо было включить.

>> №62774   #252
capture_20180317_124756_002.jpg - (274 KB, 800x597)  
274 KB

А расскажите мне, что ли, про 虚空のBaroque, кто ее читал. А то пишут про жестокость, безнадегу, гуро безысходность и т. п. Я нормально ко всему этому отношусь, так-то, но когда начинается сознательное нагнетание пиздеца - это не очень хорошо. Список создателей тоже заставляеть призадуматься. Надеюсь, не в стиле Маггот Бэйтс там все сделано?

>> №62775   #253

Только без спойлеров, пожалуйста.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]