[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG, WEBP размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

1omote1.png - (676 KB, 960x540)  
676 KB №49893   #1

Добрый день, ычан.
Я автор ВН-ки Tulpa: Imagination Games. Наверное, вы о ней и не слышали, но, не суть важно.
Важно то, что я-таки делаю новую новеллу, и, хотелось бы, чтобы о ней так же услышали люди. А посему организую здесь своеобразный дневник разработчиков, а заодно чат с ожидающими новеллу. Надеюсь, вы не против.
Дата выхода: Первый эпизод ориентировочно на 4 квартал 2014 года.
Жанр: Драма, Психология
Описание: Цепь разрозненных по времени и месту действия историй, соединенных общеей идеей и духом повествования. Любовь, судьба, ненависть, отчаяние, правда, память, страх. Нескончаемая свобода. Твой, Безграничный Разум.

>> №49896   #2

А там тоже будет только выбор пистолет-нож за три скрина до конца?

>> №49898   #3

>>49896
Я по этому поводу долго думал и додумал до того, что лучше будет сделать кинетическую новеллу, с упором на хорошую проработку одной сюжетной ветки.

>> №49916   #4

>>49898 Ого! А вот это уже что-то неожиданное!

>> №49923   #5

Уходи. Твоя вн была отвратительна и нелепа, рассчитана непонятно на кого. Биопроблемы, хипстер, ересь. А теперь ты хочешь повторить?

>> №49927   #6

>>49923
Хочу конечно, почему нет. Да, не было там някающих девочек да хентая, только новелла не об этом. Она про самообман, уход в себя и последствия этого. А на кого рассчитана, по-моему и так понятно. На таких же Ишироподобных хипстеров. Им дэтфил, который тут все так боготворят, и был обеспечен.
Нет, я принимаю критику по поводу миллиона шероховатостей сюжета и графики - я над этим работаю. Но, хоспаде, какой смысл так бездумно опускать новеллу, смысл которой просто тебе чужд? Не нравится - не играй. Ведь некоторым новелла пришлась по душе, ради них и делаю еще одну.

>> №49930   #7

Ну пили, не буду же я тебе запрещать.
И да, не обращай внимания на всяких, тут так всегда. Делай то что тебе нравится.

>> №49936   #8

Мы тут всегда ждем годноты, так что пили. Может что-то да получится :)

>> №49937   #9

>>49923
Ой, я тя умоляю... В зеркало давно смотрел?

>> №49938   #10
>Она про самообман, уход в себя и последствия этого

Не читал новеллу, но эта тема вызывает у меня жутчайшее отторжение. Уход в себя это такой же самообман как уход в общество, причем еще неизвестно, что фатальнее. Не говоря о том, что выступить в с такой темой в среде вн это примерно то же самое, что прийти в палату больных раком и петь песни о том, как жизнь прекрасна. А, хотя о чем это я. Эта доска с начала года посвящена не визуальным новеллам, а их созданию. Поэтому насколько бы отвратительной ни была твоя тема, насколько бы она ни нарушала неписанных правил создания вн, сколько бы ни плевала в душу основной аудитории, здесь ты король. Располагайся как дома.

>> №49939   #11

>>49938

>Ты мне не нравишься, уходи

Ясно. Может, перечислишь эти негласные каноны создания вн, которые ни в коем случае нельзя нарушать?
c: bitch

>> №49940   #12

>>49939
Играй в визуальные новеллы больше, и сам поймешь эти правила. Только играй не в коротенькие любительские поделки, не в англюсики шокирующих тайтлов, а в те 95%, которыми заполнен рынок японских вн. Ты, конечно, можешь сказать, что русские вн это не японские, и что ты не обязан равняться на большинство, но тогда я не смогу назвать твою работу визуальной новеллой в оригинальном смысле слова. Это всё равно что сделать мультик про голодающих детей Африки в тридэ и называть его аниме только потому, что у этих детей глаза большие. Главный канон вн - не срать читателю в душу. Меня воротит от одного только названия. Tulpa это очень обидное слово для человека, живущего ради двумерности, ты знал об этом? Я трачу всю свою жизнь на двумерность. Я потратил пять лет на изучение японского, чтобы смотреть аниме без субтитров и читать японские двачи. Я работаю и коплю деньги только ради того, чтобы спустить их на очередную поездку в Японию на Акибу. Весь японский фендом гремит лозунгами "Трехмерность не нужна! Даешь двумерность!". И тут ты такой как Д'Артаньян: "Эй, ребзя! Да всё это фигня, это просто воображение))) Тульпа, ахахах)". Не лезь ко мне в душу. Я знаю, где реальность, а где нет.
Впрочем, то, что применяется ко мне и тем 95% аудитории классических вн, не применяется к 95% фендома российского. Ты с трудом найдешь в России человека, который живет двумерностью. Даже в /b ичана можно постоянно наблюдать треды из серии "я аниме-задрот, у меня все плохо ирл, какой я несчастный, пожалейте меня". Русский фендом не понимает, что двумерность это реальность. Не понимает, что двумерностью можно жить так же полноценно и наслаждаться, как и реальностью. И от этого несчастен. А ты и тебе подобные это еще сильнее усугубляют, подчеркивая что двумерность это не более чем воображение. Ты выезжаешь на щоке. Как рентиви выезжает на передачах о пришельцах. Это отвратительно. Лучше бы сделал что-то типа Кей-она.
И еще раз повторю, что с начала года таких как ты здесь большинство, поэтому можете дружно enjoy your aids.

>> №49941   #13

>>49940
Экхем.

>визуальной новеллой в оригинальном смысле слова

Оригинальный смысл слова в студию. Обычно я натыкаюсь на определение "жанр компьютерных игр".

>Это всё равно что сделать мультик про голодающих детей Африки в тридэ и называть его аниме только потому, что у этих детей глаза большие.

Если его делать в Японии, то аниме это будет даже с маленькими глазами, и даже без глаз вовсе.

>Главный канон вн - не срать читателю в душу.

Пруф в студию. Желательно в виде подписи каждого вн-разработчика под декларацией о чистоте и неприкосновенности души читателя. Меня, может, воротит от расчленёнки и чрезмерного количества девушек в кадре, я, может, жируха-яойщица. О каких 95% в этом случае можно говорить?

>Tulpa это очень обидное слово для человека, живущего ради двумерности, ты знал об этом?

Нет. И в первый раз слышу. Может, это только для тебя обидно, а остальным — нет?

>И тут ты такой как Д'Артаньян

По названию судишь о наполнении? Может, он там полностью погружается в двухмерность, и живёт счастливо?

>Ты с трудом найдешь в России человека, который живет двухмерностью.

Сейчас, вроде, разговариваю с одним.

>двумерность это реальность
>Я знаю, где реальность, а где нет.

Тульпа не может быть реальной? Обижаешь.

>подчеркивая что двумерность это не более чем воображение.

Где? В каком месте? В твоём воображении?

>Ты выезжаешь на щоке.

Я ни на чём не выезжаю, я спорю с набором символов в интернетах. Я даже ничего не сделал, я просто мимо проходил.

>таких как ты здесь большинство

У тебя на детекторе ещё и счётчик посетителей стоит штолеа?

>> №49942   #14

>>49940
Такое чувство, будто я специально для тебя новеллу писал, специально прохаживался по больным местам и надрывам, чтобы вызвать ярую ненависть. В корне не понимаю, откуда она. Тем более ты даже не удосужился прочесть новеллу, изливаешь горечь на название и ее "возможное содержание". Я понимаю твою позицию, даже в какой-то степени ее принимаю, но вот не нужно из-за нее изливать желчь на чужой, незнакомый тебе, труд. Повторюсь - я пишу для себя, и для пары людей, которые действительно ждут от меня чего-то.

>> №49943   #15

>>49942
Нет, для меня. Для всех, кто читает новеллы вообще. Неужели я недостаточно объяснил причины ярой ненависти? Неформат это. Напиши книгу, статью в газету, сними любительское виде об этом. Это будет ок. Но писать вн об этом, я повторюсь, это то же самое, что прийти в палату больных раком и петь песни о том как жизнь замечательна, или о смерти, о том, что человек больше всего не хочет слышать. И да, я ее не читал. Если содержимое не соответствует названию, то это причина поменять название. А вот то, что ты пишешь для себя - это ооой как ты в точку попал. Все треды о создании вн на этой доске, все эти создатели пишут для себя. Эрогеи писали для себя. И после этого все еще обижаются, за что же их критикуют? Ведь они так трудились. Об этом хорошо написано в ранобе Ореимо. Кирино писала свою новеллу ради читателя и получила признание, а Куронеко писала ради себя и была полностью раскритикована. Однако, ты пришел по адресу. На этой доске люди получают удовольствие от создания вн для себя.

>> №49944   #16

>>49943

> это то же самое, что прийти в палату больных раком и петь песни о том как жизнь замечательна

Вэй, вэй, вэй, ты вот зачем только что всех читателей ВН поголовно приравнял к неизлечимо больным людям, для которых недоступна полноценная жизнь, что бы ты при этом под ней не понимал?

И да, пожалуйста, дай нам какой-нибудь источник, определяющий ВН как что-то более конкретное чем компьютерную реализацию интерактивной литературы в любом её проявлении, вплоть до сознательного провоцирования ненависти у читателя?

>> №49945   #17

>>49943

>вн — только то, что мне нравится
>доску оккупировали самовлюблённые идиоты

Попробуй сделать глубокий вдох, взять проще и поговорить об этом со своей вайфу.

>> №49951   #18

>>49944
Я говорю о том, что японцы называют эроге/хиэроге, о том, откуда взял начало жанр, что составляет его костяк. Ты же знаешь, что это такое? Нормальные люди не могут это читать. Поэтому да, читатели вн больные. Но это в Японии. А в России-то они все здоровые. Поэтому еще раз, наслаждайся созданием своей визуальной новеллы для здоровых любителей новелл про больных любителей тульп.

>> №49952   #19

>>49951 Ты сам-то не замечаешь, что подменой понятий занимаешься? Сначала говоришь об отдельном, хоть и популярном жанре, а потом переносишь суждения о нём на весь род искусства.

Да, ОП дествительно не делает то, что японцы называют эроге, и то, что ты любишь. Но это не значит, что его произведение не является визуальной новеллой в каком-либо смысле. И уж тем более глупо требовать от него смены жанра.

Это примерно как запрещать снимать кино молодому не-американскому артхаусному режиссёру-хипстеру, потому что у него вместо подросткового секса и зомбей-нацистов из ада получается ненавистный тебе документальный фильм без погонь и без взрывающихся вертолётов. Тем не менее, "Андрей Рублёв" Тарковского - это тоже кино, просто другое.

>> №49953   #20

>>49951
Сейбер, а давай все-таки будем больше обсуждать настоящие эроге, а не эту дрянь и давай не будем уделять лишнее внимание этим подельщикам, ради которого они собственно и делают это дерьмо.
Давай отписываться с небольшим впечатлением после каждой прочитанной и понравившейся сцены. Давай не забывать упоминать как нам нравится каждая привлекающая нас героиня. Давай постить скриншоты каждого понравившегося момента во время игры. Давай откроем новый тред и будем делать репосты стоящих и не очень новостей с сайтов настоящих коммерческих эроге-разработчиков. Давай обсуждать жанры, официальные голосования по популярности персонажей, бренды, да что угодно. Давай делать хоть что-нибудь, чтобы вернуть раздел к обсуждению интересного нам контента.
Только так можно разрушить текущее положение. Только так можно вернуть раздел к жизни. Только так можно заинтересовать находящихся сейчас в ридонли. Только так может быть даже можно пробудить у этих подельщиков интерес к настоящим представителям медии.

>> №49954   #21

>>49952
Я с самого начала говорил об эроге и ни о чем другом ("Только играй ... в те 95%, которыми заполнен рынок японских вн"). А вот что ты понимаешь под "визуальными новеллами" я не знаю. Это понятие вообще утащили америкосы, а русские у америкосов. И если что, я уже четвертый раз повторяю, что оп пришел по адресу и здесь он найдет и фанов, и читателей. И я не модератор, чтобы запрещать. Но хочу дать опу знать, что его тема сыпет соль на рану и по большому счету является табу. Только в России мало людей, воспринимающих это так. И станет еще меньше, когда эта новелла выйдет. Поэтому всё какбе ок.
Печально наблюдать, как японцы строят двумерность из бетона и стали, и как копошатся в ней остальные. Кто-то пытается сделать пристройку из досок, кто-то из грязи, а кто-то вообще в масштабах своей страны шар-бабой размахивает.

>> №49955   #22

>>49953
Ок, так и сделаю. Спасибо за воодушевляющий пост.
c:rar

>> №49956   #23

>>49954

> Я с самого начала говорил об эроге и ни о чем другом

И зачем же ты ставишь знак равенства между эроге и ВН, если говоришь об эроге и ни о чем другом? Или всё-таки ты считаешь остальные жанры дрянью, в то время как одни лишь эроге - единственный достойный жизни жанр интерактивной литературы?

Получается, те же нукиге тебя тоже оскорбляют своей неформатностью, не эроге же? Ты ведь уже написал их разработчикам письма с требованием прекратить дальнейшую разработку своего мерзкого дряного ширпотребного неформата для 95%, на который ты не можешь фапать, что им нужно сначала сломать себе пальцы на руках, а потом сменить специализацию на написание книг, статей в газеты, съёмку любительского видео, вот это всё?

> А вот что ты понимаешь под "визуальными новеллами" я не знаю.

Например, общепринятое определение http://en.m.wikipedia.org/wiki/Visual_Novel , которое означает любую интерактивную литературу, оформленную в виде программы. Или определение VNDB, которое основано на схожих идеях.

> Это понятие вообще утащили америкосы, а русские у америкосов.

Как можно "утащить" понятие?!

>> №49957   #24
17.jpg - (17 KB, 405x289)  
17 KB

>>49956

>Получается, те же нукиге тебя тоже оскорбляют своей неформатностью, не эроге же?

Омг, а я еще пытаюсь с этим человеком серьезно разговаривать. Нукиге это подмножество эроге.

>Как можно "утащить" понятие?!

Да так. Как-то японец спросил меня о моих увлечениях, и я ему ответил "визуальные новеллы". После чего он понес какую-то чепуху о визуальном роке. Японцы не знают, что такое "визуальная новелла". Хотя в японской вики можно найти статью, в которой написано, что это бренд какого-то производителя эроге, который одно время был популярен, а потом о нем успешно забыли. Омерекосы утащили это понятие и наделили его каким-то своим смыслом, а ты им теперь руководствуешься. Конечно же, они не могли утащить понятие "эротическая игра", пошло же, антисоциально же! Теперь сведущие, говоря "визуальная новелла", подразумевают "эротическая игра", а несведущие подразумевают определение из рукипедии, то бишь "бг+спрайт+музыка+текст на любую тему". В результате мы получаем всякую нелепую фигню, никак не относящуюся к двумерности, и даже опровергающую/высмеивающую её.

>> №49958   #25

>>49957
Я, например, из-за этого терпеть не могу этот термин. Использую везде термин эроге или в крайнем случае галге.
Если бы японец спросил, то по ситуации предпочел бы ответить 美少女ゲーム или アドベンチャーゲーム.

>> №49959   #26
17695021.jpg - (179 KB, 480x480)  
179 KB

Я бы всё же рекомендовал всем разработчикам поступать как у больших — завести себе блоги разработки и писать туды, а не разводить треды имени себя. Тогда бы хватило одного треда для всех разработок, куда бы просто ссылкота на свежие телеги из всех блогов вбрасывалась.
Впрочем, в треде вообще какую-то хтоническую ересь развели уже.

>> №49960   #27

>>49959
Да не, ты падажжы. Я хочу дождаться того момента, когда у нас на нулевой окажется 11 тредов разработки.

>> №49961   #28

>>49960
Их без того уже восемь на нулевой. После десятка у кого-нибудь точно нервы сдадут.

>> №49962   #29

>>49940
Няша, ты не один.
К слову, я тоже пилю вн, но такую, что вполне могла бы тебе понравиться.

>> №49964   #30
19216831_p0.jpg - (166 KB, 592x592)  
166 KB

>>49960
Это вполне возможно. Хотя, скорей всего, круги на воде от «Бесконечного лета» поулягутся через некоторое время, и оно всё загнётся. После демо-версии тоже много разработчиков нарисовалось, но потом большинство скисло.
Другое дело, что всяких читальщиков в оригинале и прочих труъ-адептов эроге, описанных в треде, не прибавится при любом раскладе.

>> №49965   #31

>>49964

>все

Не скажу за остальных, но ОП к этим «кругам» явно не имеет никакого отношения.

>> №49970   #32

>>49957 Тьфу ты, долбанное автоисправление. Я имел в виду накиге (泣きゲ), а не нукиге. Извини за тот шок, в который тебя вверг.

>> №49971   #33

>>49957

>Теперь сведущие, говоря "визуальная новелла", подразумевают "эротическая игра"

Вот блин, каким же я нубом-то оказывается был, когда думал, что Clannad это VN. А оказывается я по ошибке прочитал нелепую фигню для рукипедии написанную. Спасибо, о великий гуру эроге, что просветил.

>> №49973   #34

>>49971
Я специально для тебя написал "эроге/хиэроге". Кланнад это хиэроге. Хотя японцы этим разделением редко парятся и называют всё эроге. Вообще нет разницы, есть ли секс в игре, нет ли его. Секс значения не имеет. Значение имеет конкретная игра как кирпич в стене двумерной реальности. Вообще эроге это инструмент построения двумерной реальности. Молоток это инструмент для забивания гвоздей. А оп использует инструмент совсем не в том направлении, бьет молотком по башке.

>> №49974   #35

>>49971
Для таких случаев есть термин галге. А вообще к тебе тут просто идеально подходит самая знаменитая Clannad-копипаста:

262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO 
いい加減クラナドをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
ゼロの使い魔の方がよっぽどエロゲ
288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O 
エロゲじゃなかったらなんなのよ
300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288 人生…かな?
俺はクラナドキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0 
>>300 うわぁ・・・・
306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300 ( ;∀;)・・・
311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0 
>>300 (ノ∀`)
>> №49975   #36

>>49974
Лолд. Я как раз перед тем как написать этот >>49973 пост, читал этот тред
http://blog.livedoor.jp/donnsoku/archives/20794391.html

>> №49976   #37

>>49973 Кино это инструмент построения мира трахающихся подростков и взрывающихся вертолётов. Молоток это инструмент для забивания гвоздей. А Стенли Кубрик использует инструмент совсем не в том направлении, бьет молотком по башке.

>> №49978   #38
17529139.jpg - (306 KB, 873x518)  
306 KB

>>49965
ОП может думать о себе что угодно. Я же в целом о ситуации в /vn/.

>>49976
Вам человек про неписанные каноны эроге и построение двумерной реальности, а вы ему про какую-то лабуду. Кстати, подозреваю, что с «Лабуды» он бы так же плевался, как с ОПа; ибо я в его каноны ни в зуб ногой, а просто насмотрелся «Precure».

>> №49979   #39

>>49964

>читальщиков в оригинале и прочих труъ-адептов эроге, описанных в треде, не прибавится при любом раскладе

Это ещё почему? Даже раньше, до этой ерунды с бесконечным летом, их было заметно больше.
Если создать привлекательные для них условия, то они смогут вернуться. Может даже ещё и новых адептов привлечь удастся.

>> №49980   #40

>>49976
Во времена Стенли Кубрика в кино еще не было трахающихся подростков и взрывающихся вертолётов. И вообще кино по сравнению с вн очень размытая и древняя штука, сравнивать нельзя. Вот может быть через 50 лет благодаря омереканцам, растаскивающим культуру Японии, вн тоже потеряет четкие границы, тогда и поговоришь.

>> №49983   #41

>>49978
Я Соуса уважаю хотя бы потому, что он честно свою новеллу назвал. Ну и вообще под флагом "пародия" дурачиться дозволено.

>> №49986   #42
Snatcher_PS_A.jpg - (211 KB, 1000x1017)  
211 KB

>>49978 Этот человек живёт в своём выдуманном мире, где во всех японских ВН только трусы и непотребства. Вот пикрелейтед, например, это классика ADV, не попадающая под его мифический канон.

Где, где сотни петиций на change.org от японских 2д-отаку с требованием закрыть KONAMI за то, что они своими грязными лапами полезли не в тот формат, что эти неграмотные ублюдки оскорбляют их вайфу тем, что посмели выпустили VN вместо любительского видео или заметки в газете?!

>> №49989   #43

>>49986
Нет. Этот человек живет в нашей современной реальности и современным рынком.
Выдуманный мир — это тот, в котором неудавшийся эксперимент конца прошлого тысячелетия хоть что-то значит для сегодняшней индустрии. Ты даже на 1% рынка не наберешь, если будешь искать такие вещи.
Но Konami, если что, стояло у истоков действительно перевернувшей индустрию классики — Tokimeki Memorial. Вот оно очень сильно повлияло и на развитие индустрии, и на форму, и на содержание, и на каноны.

>> №49990   #44

Прям как в старые добрые времена, когда одни доказывали, что аниме это интеллектуально и психологично, приводя в пример ЭлфенЛид, а другие доказывали, что аниме это сиськи и трусы, приводя в пример ГринГрин. Догадайтесь теперь, кто спустя почти 10 лет в этом споре победил.

>> №49991   #45

>>49990
Вторые все-таки заметно ближе к победе, да?

>> №49999   #46

>>49989 Ты не уходи от ответа переходом на неподкреплённые ничем кроме твоего персонального убеждения процентами.

Просто ответь на один простой вопрос, Snatcher это VN или нет?

>> №50004   #47

>>49999
Отвечу за него, ибо это очевидно: это адвенчура, как и написано в нижней части картинки. :3

>> №50006   #48
116f07467fa43c011aa4dc422107724b.jpg - (590 KB, 640x939)  
590 KB

>>49979
/vn/ в целом заглох ещё до ритапокалипсиса. Тут давно пара постов в неделю была.
Приток пользователей на Ычан в целом не шибко большой. Чтение ВН вообще, а не только в оригинале — в целом не самое распространённое явление среди околоонемэшной публики.
Концепция, по которой где-то в небесном эфире пребывают некие уже существующие читальщики, которые всенепременно вернутся, ничем не обоснована.

>>49983
Ваша проблема в том, что это не пародия, а вполне самодостаточная история.

>> №50008   #49

>>50006
Не заглох, он всегда был глухим.
Я читал только начало, в целях ознакомления. Начало выглядело как пародия. И мне понравилось.

>> №50009   #50

>>49980
Думается, что эроге увернутся от этой участь, причем именно благодаря эротике. Все-таки у американцев присутствует очень сильное пуританство, которое не даст им в массовом порядке утащить и извратить эроге.

>> №50010   #51

>>50006
Три эроге-экранизации за сезон нас спасут!

>> №50012   #52

>>50004 Верно, но ведь ADV это и есть ровно то самое アド ベンチャーゲーム, которое в паре с NVL и образует множество VN.

>> №50013   #53

>>50012
Все перепутал ты. アドベンチャーゲーム — это наджанр. NVL в значении технической реализации в него входят, как и эроге, как и галге, как и квесты, как и куча экшен-ориентированных игр.
VN — вообще полумертвый термин, который практически никто не употребляет. サウンドノベル и то можно чаще увидеть.

>> №50014   #54

49964 Ну вообще, я близок к тому чтобы стать тру-адептом. Ибо англюсиков на самые заманчивые новые эроге не хватает, а те что есть бывают испорчены авторским виденеем переводчика.
Однако я не хочу канонизировать 2д-измерение, как делает анон выше. Вон, Compile Hearts, в соседнем /VG выпускает мощные моэ-jrpg полностью в 3d. Или кто-то там разрабатывает первую пародию на эроге в виртуальной реальности, которая будет работать через Морфиус.
Мне как-то не верится, что эта культурная среда может держаться только на мастерстве 2д-артистов.
Да, и мы не можем до конца понять японский фэндом, хотя бы потому, что не покупаем игры в больших коробках по 8000 йен, а качаем с торрентов.

>> №50015   #55

>>49999

>неподкреплённые ничем кроме твоего персонального убеждения процентами.

Ну как можно быть таким толстым? Ну не продаются эти твои высокохудожественные Snatcher и прочие. Это настолько очевидная штука, что ее подкреплять ничем не нужно. Посчитай, сколько вышло за последний год новелл типа Snatcher, и сколько вышло остального. Зайди в Sofmap (это такой самый известный магазин японских игр), и ты не обнаружишь там даже духа подобных Snatcher'у игр. Ты вытащил какого-то доисторического динозара и пытаешься его применить к сегодняшним реалиям. Да никто даже не заботится о том, как называть этот один процент рынка. Накиге, визуальная новелла, адвенчура - безразлично. Потому что 99% это эроге.

>> №50016   #56

>>50015
Накиге, если что, целиком входят в пласт эроге и галге. Персонажи, драмы, сюжеты, развитие, каноны, все там построено аналогично другим жанрам эроге. Разница только в большем упоре на драму персонажей.

>> №50018   #57

>>50014
Ты не понял кое-что. То 2D, о котором говорил сэйбер выше, в данном случае не исключает возможности реализации трехмерной компьютерной графикой. У тех же Compile Hearts в основе их 3D-моделей лежат дизайны от очень хороших 2D-дизайнеров. Они используют все возможные 2D-инструменты, но при этом реализуют это в 3D-моделях. Ничего плохого в этом нет, так как душу в своих тайтлах они закладывают именно 2D.

>> №50019   #58
P_20140903_2109521.jpg - (606 KB, 1200x1032)  
606 KB

>>50014
Ты меня не понял. >>50018-кун меня хорошо понял, я бы даже не смог объяснить лучше, чем он. Двумерность не обязательно существует в плоскости. И даже не только в 3d. Но еще и в звуке, в фангудсах, в косплее, в ивентах и много еще в чем.

>Мне как-то не верится, что эта культурная среда может держаться только на мастерстве 2д-артистов.

Она в основном на них и держится, тащемта. В первую очередь на них, во вторую на сейю, в третью на всяких сопровождающих технических специалистах типа тех же девелоперов.

>Да, и мы не можем до конца понять японский фэндом, хотя бы потому, что не покупаем игры в больших коробках по 8000 йен, а качаем с торрентов.

Попробуй, может поймешь.

>> №50020   #59

>>50015
99% кинематографа занимает порноиндустрия.
99% литературы занимают пошлые рассказы.
99% манги запрещено во многих странах за насилие над детьми.
99% картин и фотографий — эротического характера.
99% сети Интернет не предназначено для людей младше 18 лет.
100% людей умирают.

Ну ты понел.

>> №50021   #60

>>50019
Теперь объясни мне, почему, помимо объективной двухмерности для всех, не может существовать субъективная двухмерность у каждого в голове, и почему тебе претит такая концепция?

>> №50023   #61

>>50021
Я не понимаю твоего разделения двумерности на субъективную и объективную. Она едина.

>> №50024   #62

>>50023
Как в единой двухмерности уживаются противоречащие канону додзи? Как в единой двухмерности существуют параллельные миры и кросс-референсы?

>> №50025   #63

>>50024
Что-то я не понимаю, о чем ты. Какие противоречащие канону додзи? Ну нарисовал тонкую книжку с сексом между персонажами из известного произведения. Это всё. Какие тут могут быть противоречия? Алсо, можно сделать это в параллельном мире, никто не мешает.
c:fup

>> №50027   #64

>>50025

>Какие тут могут быть противоречия?

Додзи с бэдендом явно противоречат канону.

>Алсо, можно сделать это в параллельном мире, никто не мешает.

Вот, мальчик, здесь мы идём. Если буквально каждый встречный-поперечный может создать абсолютно любую версию двухмерности в параллельном мире, то об этом, конечно же, не станет всем и вся известно сразу, так? Не будет ли это какое-то время его персональной двухмерностью? Что мешает ему обернуть эту двухмерность вокруг себя? Что мешает говорить с ней и лелеять её?

>> №50030   #65

>>50027
Лол, какой у додзи может быть бедэнд-то? Ты додзи читал? Додзи это тонкая книжка с порнографическими картинками, назначение которой - подрочить. Какой там может быть бедэнд? Даже если и будет, что с того?
И я не понимаю, что за персональная двухмерность? Она не может быть персональная. Она общая. Что с того, что ты написал нечто по сюжету схожее с Торадорой, где некто вроде Рюдзи сходится не с девушкой вроде Тайги, а с девушкой вроде Минори? От этого двумерность не становится твоей. А вот если ты написал историю про тульпу, то можешь таки присвоить себе это мерзкое поделие и говорить с ним и лелеять его.

>> №50031   #66
cc0f5b6888[1].jpg - (7 KB, 398x99)  
7 KB

Блядь.

>> №50032   #67

>>50030

>Какой там может быть бедэнд

Ну, там, знаешь, трупы, расчленёнка, mind_break,.. Всякое бывает.

>Что с того, что ты написал нечто по сюжету схожее с Торадорой, где некто вроде Рюдзи сходится не с девушкой вроде Тайги, а с девушкой вроде Минори?

Почему "вроде"? Алсо, что будет с "оригиналом", если эта новая история превзойдёт его по популярности?

>От этого двумерность не становится твоей.

Нет, так как она существовала и без этого. Но видишь её только ты, остальные видят другую двухмерность.

>> №50036   #68

>>50024>>50027
Ты совсем запутался. Ты путаешь восприятие индивидуальных миров произведений с фундаментальным инструментарием.
Двухмерность, о которой говорит >>50019, — это фундаментальный набор инструментов производимого акиба-культурой контента, причем набор не технический, набор творческий. Некоторые это называют канонами, но не каноном какого-то конкретного произведения, а именно канонами в отношении группы нескольких медиа, некоторые — традициями, некоторые — штампами, некоторые — обещаниями (фраза アニメのお約束 как пример). Суть от этого не меняется, это набор творческих инструментов, кирпичиков, из которых строятся произведения. Есть еще набор технических инструментов — вот туда уже относятся детали реализации формы — будут использоваться 3D-модели или обычная 2D-графика, будет это драма-сиди или аниме, будет текст в эроге накладываться на рисунок или будет в отдельном окне внизу экрана, текста вообще может не быть в конце концов. Есть конечно определенные ограничения и иногда технический инструмент не подходит для творческих инструментов или наоборот, но это уже частности.
Может даже будет лучше назвать это не инструментом, а материалом. Как нельзя придти на шоу ледяных скульптур с отлитым в металле бюстом, так и здесь будут выглядит инородно и глупо произведение из неправильного материала.
Вот именно с игнорирования этого творческого инструментария и топтания по его принципам и начался разговор. Можно сколько угодно рассуждать о технической реализации, но речь не о ней. Доска-то у нас принадлежит группе "Аниме". Это именно что подразумевает, что в обсуждаемом используется определенный инструментарий, на котором строится и аниме в том числе, и все произведения относящиеся к этой самой двухмерности.
И я, например, тоже совершенно не понимаю почему творения, которые полностью отступают от этих принципов, но пытаются оправдываться схожестью технической формы должны находиться здесь, а не представляться где-нибудь на http://ifiction.ru/, где также используется схожая техническая форма, называется это "текстовым квестом" и "интерактивной литературой", и нет никакого отношения ни к этой нише современной японской поп-культуры, ни к аниме, ни к двухмерности.

>> №50038   #69

Разобрал тред на копипасты.

>> №50040   #70

>>50038
Извини, что меня прорвало на стену текста.

>> №50041   #71

>>50032
Пусть расчлененка, не вижу проблем.
Пусть даже не "вроде", пусть это будут те самые персонажи из Торадоры. Это ничего не нарушает. Оригинал превзойти по популярности будет невозможно, ибо Торадора мегапопулярна. Но даже если бы она была непопулярна, не вижу ничего плохого в том, чтобы какая-то сайдстори ее обошла по популярности.
А насчет видимости - ну да, ты волен видеть её как угодно.

>> №50047   #72
Цукаса и Кагами.jpg - (158 KB, 800x600)  
158 KB

>>50019
Не экран новый, так игрушку вожделённую? Почёт и уважуха, чел.

Опчик. Те темы, что столь натужно пытаешься поднять; те мысли, что так и останутся в окаменелом зародыше, - всё было высказано до тебя. Автор 素晴らしき日々 давал за щеку твоей проблематике. А затем обильно кончил, обтёрся ею, и расправил, сгладив все углы. Я хз, можешь подождать заплатки, если понимаешь по-английски. Глядишь, что коль снова обосрешься, то хоть не себе в штаны. Нет, я не читал.

>> №50055   #73

>>50041

>ты волен видеть её как угодно

Тогда чем это отличается от тульпы? Только не надо тут заводить, что они не настоящие, пожалуйста.

>>50047
Забанить бы тебя, несдержанный ты наш.

>>50036

>Ты путаешь восприятие индивидуальных миров произведений с фундаментальным инструментарием.

Я клоню к тому, что агрессия к слову "тульпа" необоснованна, так как последнее вполне может укладываться в индивидуальное восприятие. Или фап на фигурки и обнимашки с дакимакурой тоже есть нечто ужасное?

>> №50056   #74

>>50015

>Посчитай, сколько вышло за последний год новелл типа Snatcher, и сколько вышло остального.

ПОПАЛСЯ!!! Ты всё-таки признал, что существуют визуальные новеллы (в частности Snatcher), не являющиеся визуальными новеллами в твоём понимании (джвадэ вайфу, нян-нян госюдзин-сама имоуто но панцу митэ кудасаааа~ай).

>> №50059   #75

>>50055
Вот определение из вики

>Тульпа ... — сильная индивидуальная галлюцинация ... считается психическим расстройством

Меня только что назвали сраным шизиком, а двумерность - сраным воображением. Я-то может быть и правда шизик, но гигантская индустрия с оборотом в миллиарды долларов, художники, композиторы, писатели, сейю, певцы, сотни компаний, известность по всему миру, миллионы фанатов, всё это работающее во имя построения двумерности - это нихуя не воображение. Поэтому слово Тульпа оскорбительно и не должно вообще иметь место. Объясни, как ты не можешь понимать такой элементарной вещи?
>>50056
Конечно существуют, я тебе с самого начала треда об одном проценте исключений талдычу.

>> №50060   #76

>>50058

>приводит википедию в качестве аргумента

Попробуй хотя бы английскую, раз уж в названии слово на английском. Там говорится, что это синоним мыслеформы, и к шизе имеет опосредованное отношение.

>двумерность - сраным воображением

Это ты уже сам придумал. Если я говорю с воображаемым сусликом, это не значит, что настоящего суслика не существует.

>> №50061   #77

>>50059

>Конечно существуют, я тебе с самого начала треда об одном проценте исключений талдычу.

А вот >>49940-кун с тобой не согласен, он заявляет, что неформата не 1%, а 5%. Кому верить?

>> №50064   #78
DagwE.png - (641 KB, 2000x1124)  
641 KB

Здравствуйте, меня зовут Ферапонт. Я пишу всякую лабуду на сайте Ычан.хк. Хотел бы, чтобы вы сделали ВН. Суть такова: в одной далёкой Относительно Северной Стране обычный труъ-адепт двухмерности™ читает эроге в оригинале, закупает фигуркоту ящиками и поясняет в /vn/ граждан навроде ОПа. На потом оказывается, что граждане навроде ОПа затаили злобу и затеяли антинародный заговор против человечества, начав подмешивать во двухмерность™ всякую неканоническую дрянь. Только наш герой может разоблачить этот заговор, ради чего он набегает в Относительно Восточную Островную Страну. Можно романсить няшечек. Я джва года жду такую ВН.

>> №50071   #79

>>50064
Отличный сюжет, между прочим. Только одна поправка: он набигает ради двухмерности™, а заговор разоблачает уже постфактум. Паломничество к Священной Земле ради разоблачения заговора - это так низко.

>> №50072   #80

>>50064

> Можно романсить няшечек.

Японки же страшные IRL

>> №50073   #81

>>50072
Ну начнем с того, что это дело вкуса. Мне например куда важнее комплекция, нежели всё остальное. Если девушка маленького роста, веса и с маленькими сисечками, остальное не важно. А у японок к тому же еще красивые прямые волосы, розовые щеки, короткие юбки и чулки до колена. А лицо у них обычное. Есть красивые, есть обычные, есть страшные. С другой стороны русские, европейки и американки огромные как лоси, с огромными сиськами, в джинсах, с вечно растрепанными волосами, курят, не вызывают вообще никакого ощущения милости.

>> №50074   #82

>>50073
Хоть кто-то знает толк в милашках!
Всецело поддерживаю каждое слово.

>> №50076   #83

>>50073>>50074
А вот ни хрена, по большей части это восхищение их модой, а не самими японочками.

Скажу прямо, мне тоже нравятся мимими и кавай, но в ИРЛ у японок еще и кривые ноги, нет талии, очень редко приятное лицо.

Большинство тех няшек, что вы видите на азиатских выставках и в клипах jpop являются либо полукровками (скажите спасибо базам ВМС США), либо Кореянками приехавшими в Японию из-за более высоких зарплат.

А вот если надеть Русскую няшу в Японскую мими няшную одежду, то она даст любой Японке сто баллов вперед.

http://coub.com/view/35ix8 вот пример Русского косплея (а теперь погуглите японский и ужаснитесь разнице).

>> №50077   #84

>>50076

>Ну начнем с того, что это дело вкуса.
>> №50078   #85

>>50076
Все прямо как и говорит >>50073. Все огромные как лоси, у всех длиннющая шея и сиськи в костюм не помещаются.
А теперь посмотри на японский косплей: http://youtu.be/YDz-csBuMec. Ужаснись разнице, которая совершенно не в пользу твоего русского примера.

>> №50079   #86

Надо сказать, на футабе часто встречаю треды, где японцы восхищаются кайгайным, в том числе русским косплеем. Но это вовсе не говорит в пользу русского косплея. Это просто вкусовщина.

>> №50080   #87

Алсо, мими-хуими, вы анимэ-дети штоли? Я в этом посте >>50073 говорил про обычных людей с улицы. А в дорогих нарядах милых персонажей и профессиональном макияже любая страшилка будет красавицей.

>> №50081   #88

>>50080
Вот, вот. Но у японок как-раз таки с этим проблемы ппц (ноги кривые, нет талии, лица лошадиные)

>>50078
И ты не видишь в своем видео кривых ног?
Не нравятся длинноногие красавицы (хотя это странно, комплекс наверное), есть же и в России азия, теже Казашки и другие народности намного кавайнее Японок.

>> №50082   #89

>>50031
Мне жаль, ОП, но тред угнан и не вернётся ещё, наверное, полсотни постов как.

>>50079

>Но это вовсе не говорит в пользу русского косплея. Это просто вкусовщина.

Как раз-таки говорит, ибо годность косплея определяется только соответствию вкусам смотрящего.

>> №50083   #90
загруженное.gif - (1 KB, 40x18)  
1 KB

Простите. Но вы от 2д перешли к обсуждению 3д.
Капча спрашивает, Куда грядеши, тред?

>> №50084   #91

>>50081
Такое ощущение, что ты живых японок не видел ни разу. Они как дети. У них лица маленькие, как у детей, они не могут быть лошадиными. И у детей кривые ноги. И у детей нет талии. Но они милые. В этом всё.

>> №50085   #92

>>50081
Не вижу никаких кривых ног. О чем ты вообще?

>> №50086   #93

>>50085
Не обращая внимания. Кривые ноги японок это такой же мем, как девственность Онотоле.

>> №50087   #94

>>50083
Ты подожди, мы до бамплимита тут еще успеем японских физиков-ядерщиков обсудить.

>> №50091   #95
zamzoph[1].png - (85 KB, 606x363)  
85 KB

>>50072
>>50087

>> №50093   #96

>>50083 Ошибочно считать японок 3д. Они разительно отличаются от того заурядного повседневного невзрачного 3д, которые ты вынужден видеть каждый день на улице и про которое и писать-то не хочется. По самой своей природе, японки настолько ближе к 2д, что и не следует отделять одно от другого. Просто прими, что японки - это часть 2д, точно также как накиге - часть эроге даже если в них нет никакой эро-составляющей, ведь они все служат одной единой цели строительства 2д-мира, лишённого мерзких недостатков 3д.

>> №50094   #97

>>50077

> >Ну начнем с того, что это дело вкуса.

Байка, придуманная доброедами, чтобы оправдать свое доброедство.

>> №50095   #98

>>50093
Ну, далеко не все, скорее даже очень маленькое меньшинство японок можно отнести к таким. Все-таки японцы не случайно создают двухмерные миры, свою роль в этом играет и то, что трехмерность — это где угодно ужасное 惨事.

>> №50096   #99

>>50076

> вот пример Русского косплея

Такой ужас найти надо было еще постараться.
>>50078
Какие же они няшные. Некоторые даже почти приблизились к 2д.

>> №50098   #100
39344539.jpg - (149 KB, 800x1104)  
149 KB

>>50072
Они же нарисованные будут как обычно.

Вообще, я бы действительно читнул чего-нибудь весёлого про заговоры против человечества.

>> №50114   #101

>>50095 В том-то и дело, что нет. Каждая японка прекрасна, а каждое фото японочки со смешным прикусом, с кривыми ноженьками, с симпатичными чулочками выше колена и короткой юбке на морозе, стыдливо придержанной рукой на ветру - всё это кирпичики, из которых и складывается 2д-мир великолепной Японии!

>> №50204   #102

ОП, ты как там, жив?
Как тебе местные аноны? Особенно те, которые в треде "ВН в оригинале" тусят.
Раз ты неплохо разбираешься в социофобии и психопатии, то мог бы про них написать произведение. Только не в духе: "Аниме убивает детей!", а максимально беспристрастно.
Вот этот >>49940 будет главным героем.

>> №50206   #103

>>50204
Оп на эту доску, видимо, заходит раз в неделю. Не удивительно, что ему срать на состояние и атмосферу доски. Наплодил еще один разработка-тред и смылся. Будет заходить раз в неделю, выкладывать что-то и получать своё внимание. Ничего удивительного. А вот почему модерация дозволяет превращать вн в площадку для блогов разрабочиков, для меня загадка.

>> №50207   #104

>>50206
А почему она не должна это дозволять?

>> №50208   #105

>>50207
Потому что имиджборд это не площадка для блогов.

>> №50209   #106

>>50208
Соответственно, блогов здесь нет. Case closed.

>> №50210   #107

>>50208 Но для меня имейджборда и есть набор анонимных мини-блогов. Тут всегда можно узнать про необычные виды деятельности анонимусов, их бытовые проблемы, творческие свершения, биопроблемы и экзистенциальные поиски.
Остальное же содержание тредов представляет собой бессмысленные записи в духе "ОП член", советы по выбору медиа-контента и состязания в ораторском искусстве.

>> №50214   #108

>>50204
Знаешь, если бы я писал сугубо про него, боюсь как раз концовка и вытекла бы в "Аниме убивает детский мозг. Ладно, не об этом речь, хе.
>>50206
Да-да, конечно, это ОП такой мудак, ведь он отложил личинку в твоем родном ВН и не заходит. Ага. А причинно-следственную связь ты в расчет не брал? ОП свалил потому что несколько аутистов превратили тред в абсолютную свалку. Нет, можно было бы повыяснять отношения, посраться, поспорить, но мне этого совершенно делать не хочется. Хотелось привлечь и поговорить интересующихся, фанатов. Но смотря, во что превращается мой тред, я просто ушел и забыл об этом разделе, как о плохом сне. Но похоже, если еще есть такие как >>50204, более-менее страждущие, мое дело живет и в тред теперь буду заходить почаще.

>> №50215   #109

>>50214
Добро пожаловать на имиджборды, хулѣ.
Тут любой тред могут угнать и превратить во что угодно.

>> №50216   #110

>>50215
Это не имиджборды, это блог опа.

>> №50217   #111

>>50216 Ну так и ОП вроде бы не Мицгол, чтобы запрещать нам гадить в комментах.

>> №50219   #112

>>50217
Модерку бы.

>> №50220   #113

>>50219

>Хотелось привлечь и поговорить интересующихся, фанатов.
>Модерку бы.

Либо иди на Самиздат, либо возвращайся в контактик. Подозреваю в тебе человека, который стал бы тереть неприятные и неугодные комментарии к своим топикам, постам и тому подобному.

>> №50221   #114

>>50220 Если кому из присутствующих в треде и давать модерку, то только Соус-куну. Но она у него либо уже есть, либо нафиг не сдалась.

>> №50222   #115

>>50221
У Соуса своя модерка с кармой и делолами.

>> №50224   #116

>>50220
Шутка же. Странно, что ты начал строить теории на основе безобидной шутки.

>> №50225   #117

>>50224
Ну смотри, я повидал таких "сами себе" вахтёров, которые могли что-то публиковать, только если имели возможность забанить неугодных. Так что твой пост на первый взгляд мог и не шуткой оказаться.

>> №50226   #118

>>50224

>начал строить теории на основе безобидной шутки

Это знаешь ли, как во время жидовских поминок по холокосту пройти маршем ветеранов работников концлагерей через Тель-Авив.
Но мне нравится твой запал. Попроси себе модерку в местном /d, глядишь и дадут.

>> №50227   #119

>>50225
Просто вы здесь как-то слишком серьезно ко всему относитесь, хе-хе. Сделал тред - враг народа, перестал отвечать - враг народа, пошутил - враг народа. Словно непробиваемый гранит, а не аноны.
>>50226 Точно, непробиваемые.

>> №50228   #120

>>50227

> Просто вы здесь как-то слишком серьезно ко всему относитесь

У тебя вероятно очень хороший детектор сарказма, если ты обнаружил его отсутствие в этом треде. На самом деле нет

>> №50229   #121

>>50227

>Сделал тред - враг народа, перестал отвечать - враг народа, пошутил - враг народа.

Ну, ты в общем понимаешь правила поведения на сайте...

>> №50230   #122

>>50228
Сарказм был слишком упитан, его не заметить, но слишком зелен, чтобы не игнорировать.
>>50229
Мне начинает здесь нравится.

>> №50231   #123

>>50227

>как-то слишком серьезно ко всему относитесь

А ты как хотел? Это тебе не игрушки, а серьезная доска о серьезных японских компьютерных эротических играх.
Мы готовы ради них на все. Готовы ради них годами учить сложный язык. Готовы уделять им каждый свободный момент. Готовы ради них вести сбережения только для очередной поездки в Японию. Готовы ради них даже заниматься провозом порнографических материалов через границу.
А твоя СТРАСТЬ может с такими людьми сравниться? Или она способна только на вытекание в "Аниме убивает детский мозг"?

>> №50232   #124

Между прочим, на провоз порнухи через границу всем пофиг. Вот если ты припрячешь пачечку в 10001 доллар в кармане, то тебя арестуют полисмэны и накажут. А порнуху хоть ящиком вези, только не забудь в газетку завернуть.

>> №50234   #125

>>50230
Это ничего хорошего о тебе не говорит на самом деле. Честно.

>> №50497   #126

Видел тред, посвящённый этой новелле на дваче. Там аноны оказались куда адекватнее. Они, как ни странно, обсуждали новеллу.

>> №50498   #127

>>50497
Не видел этого треда, но по оп посту могу сказать, что новелла недалече ушла от текстов которыми запомоен местный /b. Хочешь "обсуждения" - выкинь куски текста туда, там такое любят.

>> №50499   #128

В общем, дарю классную идею, главный герой битард и хикка. Садится в автобус и засыпает, а когда просыпается оказывается в пиорнерлагере...

>> №50501   #129

>>50497
Это нормально. Там полно летодетей из веге.

>> №50503   #130

>>50497

>на дваче

Путешественники во времени в треде, все в Эль Псай Конгру.

>> №50507   #131

>>50503
Всё ещё сложнее, ибо там

>Они, как ни странно, обсуждали новеллу

То есть, они обсуждали ВН, которая ещё не выпущена, на сайте, закрывшемся в 2009 году. Временной парадокс, однако.

>> №50541   #132

>>50507
Не, не парадокс. Они же путешественники во времени.

>> №52880   #133
battler.png - (205 KB, 640x480)  
205 KB

двухмерности™ не существует
тульп тоже
это все ваши фантазии
визуальные новеллы - это всего лишь книги с картинками и музыкой, им просто повезло начаться в Японии, поэтому в основном и пошли в аниме-стилистике.

>> №52881   #134

>>52880 Верно. Кто-то разве спорит?

>> №52882   #135

>>52880
как что-то плохое...
Книга, лучший подарок - не зря говорят.

>> №55827   #136
yourendmind.jpg - (471 KB, 1920x1080)  
471 KB

Ты действительно хочешь узнать? Необходимо понимать - обратного пути нет. Здесь каждый твой поступок имеет последствия. Думаешь, что знаешь о себе все? Я докажу тебе, что это не так. Ты готов? Он уже ждет. Твой, Безграничный Разум.

Релиз: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4987131
Скачивание напрямую: https://yadi.sk/d/2ErlJD2Cg3jFN

>> №56630   #137
POHUYAM.png - (316 KB, 486x1057)  
316 KB

Хау-ау~

>> №56634   #138

Мидери, ты лучший!
Спасибо за новеллу.
И за прошлую тоже.

>> №56672   #139

перепост с неназываемого
Ломающие новости!
Версия для Android-таки готова. Пока что есть только версия с кэшем/apk. Спасибо ребятам из 2chance за помощь в портировании.
Инструкция по установке:

  1. https://cloud.mail.ru/public/59n46MqVKHsx/ru.midery.yourendlessmind.zip разархивировать в /Android/obb/
  2. https://cloud.mail.ru/public/2Twc9neM9ug3/Your%2CEndlessMind-1.0-release.apk установить как обычное приложение.
  3. Играть.
>> №56684   #140

Прослоупочил все что можно. Недавно откопал тульпу скачаную давным давно. Годно, но не очень спрайты понравились, похожи на черновик понимаю, стиль такой, но все же
В ближайшее время возьмусь за эту.
В любом случае спасбо, было интересно читиать.

>> №56687   #141

Когда вторая глава будет?

>> №58018   #142

Наконец добрался. Не знаю как ты это делаешь, но это было круто. Буду ждать продолжения.
Да, есть минусы. По сравнению с тульпой их меньше. Да и как минусы, на вкус и цвет.

>> №58898   #143

Тред ещё жив?

>> №58899   #144

>>58898

>31 августа 2015
>20 ноября 2015

Есои уж бампаешь своё говно, хоть бы немного старался.

>> №58900   #145

>>58899
Я и не мидери, просто рандомная сейба.

>> №59161   #146
image.jpg - (750 KB, 2560x1440)  
750 KB

Доброго времени суток, Ычан!
Давно я здесь не объявлялся. Новостей много, но обо всем по порядку. Сейчас мы работаем сразу над двумя проектами: во-первых, над второй главой YEM, разработка которой движется хоть и медленно, но степенно. А во-вторых - трудимся над небольшим переизданием Тульпы для Steam. "Зачем?" - спросите вы. Буду рад ответить на этот вопрос. Мы столкнулись с трудностями при создании второй главы YEM, а именно: нехватка художников. Достаточно большой объем главы диктует большой объем арта к ней. А учитывая то, что уровень этого самого арта значительно вырос, времени на его отрисовку тратится гораздо больше, чем могло бы. А так как бесплатные и хорошие художники - это скорее миф, чем реальность, мы решили попробовать завоевать бОльшую аудиторию - выпустив Тульпу на английском языке и заявившись на patreon, indiegogo или любую другую краудфандинг-площадку. Именно поэтому я и прошу вас помочь с поддержкой Тульпы в GreenLight'е. Это будет гигантским шагом вперед для всей команды разработки, мы сможем повысить как продуктивность, так и качество нового проекта. Так же, мы достаточно долго работали над текстами игры, над интерфейсом, над самыми неоднозначными фонами и спрайтами, чтобы она уверенно выглядела на западной арене, поэтому выход в GreenLight поможет вам переосмыслить игру, если она вам не понравилась, либо полюбить еще сильнее, если она вам понравилась. В общем, хватит слов, вот ссылка:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=580494266
Голосуйте, комментируйте и оставляйте свое мнение здесь.

>> №59162   #147

>>59161
Лол, вы в курсе, что тут сидит человека три?

>заявившись на patreon, indiegogo или любую другую краудфандинг-площадку

И что вы собираетесь давать взамен вкладчикам? Все эти площадки предполагают бонусы.
Вы оно продавать собираетесь, что ли?

>> №59163   #148

>>59161
По какой лицензии распространяется? Можно я портирую на ведро?

>> №59164   #149

>>59162
Да ничего, три человека - тоже неплохо.
Насчет продажи: Тульпу продавать мы не собираемся, первую главу YEM - тоже. А вот вторая и последующие, если получится сделать их должного качества, вполне могут обрести ценник рублей в 100-150.

>> №59172   #150

>>59161
Ох боже ж ты мой, ну и параша у вас вместо скринов. Вам в голову чтоли даже не пришло изменить имена на более вменяемые ради англорелиза? Не, я всё понимаю, промт мозга не имеет, но у вас же хватило извилин вбить капчу, что-то да имеется! Быстро и решительно поменяли свои Наташа и Анрей на Эндрю и Натали хотя бы.

>> №59173   #151

>>59172
Поменяй себе имя в паспорте на Иширо, тогда поговорим.

>> №59187   #152

>>59161

У тебя не было проблем с перфекционизмом? Если да, то как ты с ним справился?
У меня есть несколько сюжетов для вн, но сначала я сталкиваюсь с проблемой что некоторые вещи мне будет тяжело реализовать, потом мне начинает казаться сюжет не очень интересным. Я начинаю изучать аспекты графики и программирования, сочиняю новый сценарий. И опять сталкиваюсь с тем, что уже написал. Как я понял, ты сделал уже одну вн и делаешь новую. Как ты справляешься с этой проблемой?

>> №59188   #153

>>59163
Бамп вопросу.

>> №59195   #154

>>59173
Любить тебя раком у тебя предъявы неадекватные. Впрочем чего ещё следовало ожидать от автора такой, кхм, поделки.

>> №59198   #155
14487285455220-dvach-es-474478.png - (164 KB, 455x370)  
164 KB

>>59195
Няш, это мимикрирующий зелёный. Оп сюда почти не заходит, да и на неназываче редко появляется.
не-ОП

>> №59209   #156

>>59172
Но ведь это и является тем самым промтом, разве нет? Имена при переводе меняют только абсолютные дилетанты. Иначе у нас кинематограф и литература пестрили бы Жеками, Михаилами и Семенами заместо Джеков, Майклов и Саймонов. Ужасно ведь.
>>59163
CC-BY-NC-SA, вроде бы. Только погоди с портированием, мы, скорее всего, собственными силами это реализуем.

>> №59210   #157

>>59209

> Только погоди с портированием, мы, скорее всего, собственными силами это реализуем.

Сколько ждать то? Я лучше для себя сам сделаю.

>> №59211   #158
YUNO.jpg - (21 KB, 636x122)  
21 KB

>>59164

>ценник рублей в 100-150.

Ты осознанно сравнил свою новеллу с хигурашами?

>> №59212   #159

>>59211
Почему бы и нет? Все же, еще две главы впереди. Вполне возможно, что нам удастся прыгнуть выше головы. Во всяком случае, будем стараться.
>>59210
Если для себя - то легче уж сделать самому. Мы не ожидали, что будет такой наплыв заинтересованных людей(аж 7000 человек), так что решили попробовать свои силы в переиздании - переписать некоторые сюжетные фрагменты, чтобы сгладить углы, и перерисовав арт в более высоком разрешении.
>>59187
Были конечно. Проблемы с перфекционизмом преследуют всегда. Это вообще очень сложная и странная штука. Просто после длительной работы над текстом, особенно с парой тройкой редакторов, возникает впечатление, что довел текст до совершенства. С этой мыслью раз за разом я отпускаю игру на релиз. Но после выслушанной похвалы и, главное, критики, да и просто по прошествии времени, хочется все переписать и исправить.

>> №59213   #160

>>592113
Это очень малая часть хигураш, и вроде как сами создатели игры не получают с продаж в стиме.

>> №59214   #161

>>59212

>Почему бы и нет? Все же, еще две главы впереди. Вполне возможно, что нам удастся прыгнуть выше головы. Во всяком случае, будем стараться

Ну удачи тогда, судя по тульпе, прыгать придется много и высоко. Хотя судя по реакции на сабж, это не очень-то и нужно. Свой кусочек пирога ты получишь даже при самом хуевом раскладе. Даже завидно, честное слово.

>> №59276   #162

Ну и говно же ты пишешь, автор. Прыгнуть выше цикад вздумал, я правильно тебя понял?

Кстати, продавать игры в стиме с такой-то свитой художников и музы... композиторов? Вы как деньги-то собрались делить, ненормальные? На 10 равных частей, что ли, распилите?

>> №59278   #163

>>59276
Ты, видимо, читаешь не глазами. Или у тебя в глазах что-то мешается.

>> №59279   #164

>>59278
Тогда объясни, что именно я не так понял, бака.

>> №59309   #165

Прочитал тульпу и показалось в меру интересным и неплохо написанным в данном формате. Прочитал ЙЕМ и понял, что автор достиг потолка. Хуже всего то, что интересность и формат успешно просраны.
В чем заявленная идея? Почему персонажи занимаются пересказами своих характеров, словно на литературе сочинение пишут? Что за дикая бредятина в сюжете? Нахуя делать японию местом действия, если ты, блять, даже не знаешь, что Аой может означать КАК ЗЕЛЕНОЕ, ТАК И СИНЕЕ, И ЧТО В ЯПОНСКОМ НЕТУ УДАРЕНИЙ??

Напоследок скажу, людям нужны не твои ЖИЗНЕННЫЕ ВЗГЛЯДЫ, которыми ты заменяешь 4/5 повествования, а ИСТОРИЯ, которую ты можешь им рассказать.

>> №59313   #166

>>59309
А чем Тульпа то показалось интересной? Персонажи из бугурт тредов ЕРОХИН,ЕОТ,СЫЧ,ТУЛЬПА,ТОВАРИЩ МИЛИЦИОНЕР в недобойцовском клубе...
Я, правда, не могу понять, что люди видят в этой вещи такое, что она так всем нравится. Кроме конечно АНОНЫ, ЛЕГИОН,БИТАРДЫ ВСЕ ЖИЗНЬ ПРОСРАНА А МНЕ ВСЕГО ЛИШЬ 17 ЛЕТ ЕОТ НЕТУ ДЕПРЕСОН. Может я не секу фишку потому что я быдло или что?

>> №59314   #167

>>59313
Она мне показалась интересной В МЕРУ, скорей всего именно тем, что не вызвала ненависти и отторжения, как ЙОМ. Стиль автора очень хорошо сочитается с форматом, такой депрессивной атмосферой и отсутствием диалогов, от которых в ЙОМЕ меня тянет убивать. Тульпа сама по себе не шедевр, но за атмосферность и серьезное повествование ей можно поставить 4ку. За рипофф БК, впрочем, 1 бал отнять, так что твердая тройка. Не то, чтобы я сильнее любил другие отечественные проекты.

>> №59315   #168
taxidriver-08.jpg - (30 KB, 610x329)  
30 KB

>>59314
Ох, не знаю. По мне так атмосфера - типичнейший pitch black каких везде полно. Даже в макс пейне ШУТЕРЕ! атмосфера депресона казалась интереснее. На всех персонажей плевать невероятно, ни на секунду не веришь в их возможное существование. Момент с битым стеклом от 'Анона" вообще сделал лицо аля пикретейлед. Прошел года полтора назад наверное, но с тех пор все больше слышу про 10 из 10 атмосферу, сюжетный повороты и проч, и все сильнее недоумеваю. Почему среди вагона таких же поделок, которые мгновенно канули в лету, люди выбрали именно эту?

>> №59316   #169

>>59315>>59315
Автор умеет словами жанглировать, имхо. Не более.

>> №59317   #170
14346100403320.jpg - (71 KB, 600x488)  
71 KB

>>59316
Жонглировать словами может почти любой, в большей или меньшей степени, если конечно, он не вбрасывает черновики. Даже я. Хоть и видно, что мои сообщения настолько нескладны, что ими даже дольмен не построить. Должно быть что-то еще... И мне действительно любопытно что.

>> №59318   #171

>>59317
Ну еще простенькими персонажами и мемчиками приправил, чтобы быдло схавало. Но это, скорее, бессознательное решение.

>> №59319   #172

А мне понравилось YEM. Видно, как сильно автор вырос по сравнению с Тульпой.
Мимо-сосачер-кун

>> №59403   #173

>>59319
А теперь на минутку оторвись от монитора и подумай что Мидери хотел донести до нас, какой мессадж он хотел передать нам?

>> №59404   #174

>>59403
Ты уж не томи, просвети.

>> №59405   #175

>>59404
Я не знаю. Может ты знаешь?

>> №59406   #176

>>59405
Я с иронией спросил.
Разделяя подход Кинга, считаю, что истории могут быть интересны сами по себе и эта - одна из таких.
Да и, честно сказать, никогда не понимал подобных поисков смысла ещё со школы. Что хотел сказать автор? - да пёс его знает, что хотел - то и сказал, хотел бы донести что-то ещё - разъяснил бы по-подробнее.
По данному сюжету огорчает, что
Всё оказывается бредом поехавшего, поворот пусть и неожиданный, но во многом обесценивающий описанные события, да и позволяет автору списать любой косяк на это.

>> №64249   #177

>>49893
Ну чего, там продолжение будет?!



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]