[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

unnamed.jpg - (96 KB, 705x345)  
96 KB №33220   #1

Надеюсь я не создам ничего лишнего..
Полез в интернет проверять правильно ли вспомнил слово Noah, и тут (цитата из википедии):

> Interestingly, Chaos;Head Noah has also been released in America as an iPod Touch/iPhone app, and in HD for the iPad. An Android version was released as well. However, the game still only supports Japanese. A PS3 version of Chaos;Head Noah is expected to be released November 22, 2012.

Я так понимаю, что это та же игра, но улучшена и добавлен контент. Что было написано до предыдущей цитаты:

>A consumer console port, named Chaos;Head Noah, <..> for the Xbox 360 was released on February 26, 2009. The port contains new routes for the heroines of the game as well as new CG graphics. The CGs are rendered at a resolution of 1280x720, improving on the PC version's scaling of 800x600.

Получается, что теперь выпустят и обновленную версию для PS3? То есть на PS3 выйдет та же chaos;head но обновленная, а не совершенно другая новая? А, да, не на пека ведь. И почему-то мне казалось что на пс2 уже была выпущена ВН.

Заодно я скачал эту ВН для своего ведра, сперва показалось странным, что занимает меньше 3 мегабайт. А, после запуска оказалось что вроде просит скачать 700+ мегабайт. Столько свободного места на моем ведре пока нету. Да может быть её и переводят, и можно будет поставить не через маркет.

Сперва я не понял, что происходит, но дописав пост уже понял, вроде бы. Вроде всё написал.

Ссылки по теме:
http://en.wikipedia.org/wiki/Chaos;Head
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mages.chaos&hl=en
http://vndb.org/v382

>> №33221   #2
screenshot-1347926921229.png - (301 KB, 800x480)  
301 KB
>> №33222   #3

>>33221
И это только первая глава. (бесплатно). Потом платить.

>> №37544   #4
22334498_p0.jpg - (497 KB, 960x1200)  
497 KB

Читнул тут Хаос;Голову.

Я так понимаю, под ПК они этот самый «Noah» и «Love Chu☆Chu» выпускать не собираются вообще?

>> №37694   #5

>>37544
Ну да. Только на консолях/Android/iOS (на всем, кроме ПК короче), и только в япе. Был проект по портированию Noah-плюшек на ПК-версию (по типу PS3фикации Чаек) да сгинул.

>> №37702   #6
25299140.jpg - (550 KB, 800x1000)  
550 KB

>>37694
И с «Chaos;Child» тоже следует ожидать такую ересь?

Алсо, чего нихто не обсуждает, лол?

>> №37707   #7

>>37702
А вот черт его знает. Ной и ЧуЧу все же "дополнения" к основной игре. А Chaos;Child - новая ВН, хоть и (прямое?) продолжение.

>> №37709   #8
25423450.jpg - (301 KB, 626x885)  
301 KB

>>37707
А вот «Robotics;Notes» числится полноценной частью серии, но его тоже не.
Впрочем, кто-то там говорит, что раз Nitro+ есть в списке компаний на сайте, то «Chaos;Child» под ПК издадут.

>> №37713   #9

>>37709
Заметки Роботов это детский сёнен про гандамов. Ничего от серии там нет. Вроде как игра провалилась с треском, так что портировать смысла нет. А вот Chaos;Child это круто.

>> №37720   #10
Vlcsnap-2011-09-06-17h44m58s120.png - (793 KB, 1280x720)  
793 KB

>>37713

>А вот Chaos;Child это круто

Это вы по одной картинке с ОЯШем и рандомными девочками определили?

>> №37721   #11

>>37709
К сожалению, это пока ни о чем не говорит. У роботиксов Нитроплюс тоже были указаны: http://roboticsnotes.jp/

>> №37737   #12

>>37720
По Chaos;Head которую эта копирует. Робоно была оригинальной.

>> №40707   #13
Miyashiro-Takuru[1].jpg - (46 KB, 400x600)  
46 KB

На сайте Chaos;Child выложили файлы персонажей.
Главного героя опять зовут Таку.

>> №40708   #14

>>40707
Да еще и не имеет живых родственников.
Очередной материализованный клон что ли? Ну этот, по крайней мере, не вышел таким бракованным, как первый.

>> №40709   #15

>>40708

> этот, по крайней мере, не вышел таким бракованным, как первый

Жаль, пресная попсятина "для всех" выйдет же.

>> №40710   #16
31.jpg - (41 KB, 600x450)  
41 KB

>>37737 Как что-то хорошее... Оригинал-то существовал сугубо ради притянутого за уши шок-контента. Больше там ничего выдающегося и нет.

>> №47552   #17
1398921610583.jpg - (132 KB, 1280x720)  
132 KB

Ну щта, они пишут, что вообще пока издадут «Chaos;Child» эксклюзивно под «Xbox One».
Как говорят, эта консоль в Японии не шибко прижилась: этак мы даже относительно скорой экранизации не увидим, пока они не перестанут упрямиться и портируют куда-нибудь ещё.
Под ПК вообще надежды нет, похоже.

>> №47554   #18
[MMM] Jojo's Bizarre Adventure 19 - (...).jpg - (62 KB, 1280x720)  
62 KB

>>47552
Эх, хреново быть ПКшником в наши дни.

> Xbox One

Очень странный выбор.

>> №47555   #19

>>47554
В 5pb же недавно биллибой-менеджер из CAVE перешел. Они и раньше бокс предпочитали, а теперь вообще поуши встряли.

>> №47556   #20

>>47552

> Как говорят, эта консоль в Японии не шибко прижилась

Можно и так сказать. Она там только в сентябре выходит же.

Но вообще - эта серия же всегда скорее тяготела к боксу, чем к плейстейшену.

>> №47569   #21

>>47556

>эта серия же всегда скорее тяготела к боксу, чем к плейстейшену

Билл Гейтс даже в внках смог под себя подогнуть лучшую серию!

>> №47610   #22

>>47569
Представь себе огромный медиамаркет с десятками тысяч посетителей в день. 5pb такие приходят туда:
5pb: "Эээ, нам бы игру..."
Продавец: "Становитесь вон в ту очередь, к вечеру должны успеть если всё не разберут"
5pb: "Спасибо. (Да ну его нафиг)"
(5pb уходит)
Это ситуация в Сони.

Теперь представь крошечный магазинчик в глухом переулке, куда максимум один посетитель в неделю случайно заходит.
Продавец: "УРА!!! ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!"
5pb: "Эээ, нам бы игру..."
Продавец: "Конечно, конечно, сейчас всё будет, а пока не угодно ли откушать чая с тортиком?"
Продавец: "Сейчас еще гейш пригласим, чтобы не скучно было".
5pb: "С удовольствием. (НИФИГА СЕБЕ СЕРВИС!!!!)"
(после всего)
Продавец: "Спасибо, что уделили нам время, приходите еще"
5pb: "Обязательно приду! (Нахрен другие магазины, я теперь только сюда ходить буду)"
Это ситуация в Майкрософт.

>> №47614   #23

>>47610
Вообще-то главный критерий у любого разумного человека это ожидаемая прибыль, а не удобство менеджеров. Менеджерам деньги платят за то, чтобы они стойко переносили все тяготы.
Поскольку количество XBOne в Японии сейчас измеряется единицами штук, а предыдущее поделие мелкомягких там полностью провалилось, шансов на то, что хоть один из этих трех проектов 5пб окупится, нет никаких. Ну, только если МС не заплатили им значительные суммы, достаточные для покрытия расходов.

>> №47619   #24

>>47614

> Вообще-то главный критерий у любого разумного человека это ожидаемая прибыль, а не удобство менеджеров.
> шансов на то, что хоть один из этих трех проектов 5пб окупится, нет никаких

Вот видишь, прибыль их не интересует, остается только удобство менеджеров, т.е. личные связи. Нельзя обижать друзей же.

> Поскольку количество XBOne в Японии сейчас измеряется единицами штук

Хуан в Японии еще не вышел. Можно предположить, что они метят на хайп лонча консоли при отсутствии других японских игр (ололо поцреотизм).

>> №49604   #25
1408277770414[1].jpg - (1534 KB, 2560x1920)  
1534 KB

Сэйю.
Если кто умеет читать закорючки.

>> №49610   #26

>>49604
Хикку убрали, теперь все красавцы-икемены, а значит и сюжет будет максимум нормалфажеский.
В башке был уродливый поехавший хикка, в калитке был поехавший чунибьё и уродливый отаку. В ребенке же только фотомодели с журнала мод, чтобы быдлецо пускало слюнки и скупало по красивой обложке. Надеяться на годный сюжет в стиле серии в такой ситуации не приходится. То же самое случилось с роботами. Стоило только поставить в главную роль клёвого пацанчика, и окрудить такими же симпатичными детишками, как сюжет скатился в игрушечных гандамов для пятилетних.

>> №52681   #27
22642483_big_p40.jpg - (137 KB, 480x640)  
137 KB

>>47556
Похоже, что таки не прижилась. Пишут, что там меньше 1500 копий продалось всего и это «топ продаж» под платформу.
У меня столько же народу скачало 11-й «Нубтайп» в своё время, лол.

Теперь вопрос в том, анонсируют ли они онемэ, чтобы подтянуть продажи, или затянут до выпуска портов под другие консоли, чтобы прорекламировать уже их.
ПК-версия никогда.

>> №52685   #28

>>52681
На кой ляд японцам некст-ген консоль, если на ней они будут играть в ВН идущие на пентиумы?

>> №52687   #29
d1e446bc0e453b41896cc446eb041bb1.jpg - (132 KB, 687x750)  
132 KB

>>52685
А им плевать на параметры. У них там там мерзенькая тенденция на разделение платформ. Дескать, тут у нас платформа для настоящих эроге с хентаем и т.д. (ПК), а вот тут платформа для АДВ без хентая, включая спиноффы к онемэ (приставки + последнее время ещё всё чаще смартфоны и планшеты). Американская цензурная дурь одолевает даже Японию.
При этом из эроге могут порезать хентай и впихнуть его в таком виде на приставки, а вот наоборот на ПК портируют редко.

Вот «5pb.» вообще издаёт игры только под приставки.

>> №52694   #30

>>52687
Причем тут японцы и цензура, наркоман? На консолях всегда был запрещен хентай, даже на восьмибитке (наверное), во всех странах одинаково.

Что касается 5pb, у них просто сотрудничество с майками, банальные связи. И не важно, что бокс не продается, в японии главное это знакомства, у них весь бизнес на этом постоен. Недавно они еще приняли к себе чувака из Cave, те вообще только на бокс игры делают. В такой ситуации совершенно естественно, если майки предложили им делать игру на новую консоль, вот и делают.

А ваши диванные "консоли слишком мощны для вн", "лучше бы на пека с хентаем", "у соней больше продажи" не в тему совершенно.

>> №52699   #31
B0sRB9PCQAA7KoO.png - (408 KB, 599x633)  
408 KB

>>52694

>Причем тут японцы и цензура, наркоман

При том, что в Японии они додумались диверсифицировать на этой почве рынок. Кто-то запрещает портировать с консолей на ПК? Нет. Но они этого (в основном) не делают. А вот в другую сторону сколько угодно.
Вот «Noah» есть вообще подо всё — даже айфоны с вёдрами — и только под ПК его нет. Версия, что «5pb.» рассорились с «Nitro+» весьма сомнительна (иначе бы серию пристрелили, я думаю), вероятнее сознательное нежелание выпускать под ПК.

Зачем вы впились в тему с «Xbox», я не знаю. Это всё выше уже было и никто не спорит.
Меня продажи волнуют только в контексте даты экранизации. Потому что с её помощью можно попеарить Xbox-версию, а можно придержать до сони-портов (я не думаю, что упомянутый манагер их остановит) и пеарить уже их.

>> №52700   #32

>>52699

>Кто-то запрещает портировать с консолей на ПК? Нет. Но они этого (в основном) не делают. А вот в другую сторону сколько угодно.

Процентов 90 внок все равно изначально выходит для ПК, а те порты для консолей порезанная их версия чаще всего. Реально годных консольных вн-оригиналов мало, да и то это алл-эйджесы и поэтому не нужны. Если только не добавят соответствующих сцен.
Крок

>> №52889   #33
31218374_p1.png - (271 KB, 600x570)  
271 KB

Поглядел 4чановские треды, почерпнул всякую информацию:

  1. Полтора владельца «Xbox One» нахваливают Ребёнка.
  2. Чиёмару (кто он там у них, продюсер?) паникует в Твиттере из-за низких продаж, говорит, дескать, ошиблись с ожиданиями. Судя по всему, ускорят запил других портов.
  3. За экранизацию он же говорит что-то навроде того, что я выше и предполагал. При этом какие-то мутные утверждения, что если и будет, то не по труъ-руту ВН, а по оригинальному сценарию для аниме.
  4. Упомянутые полтора владельца при этом указывают, что там сложно сделать хорошую экранизацию. Мол, следует ожидать что-то на уровне аниме-Башки и Роботов.
  5. «Nitro+», судя по титрам, вовлечён в проект ещё меньше чем с Роботами (то есть вообще никак), так что ПК-порт действительно никогда.
  6. Перевод и порт под ПК для «Noah» вроде как действительно пилят, но подробности насчёт того, в каком виде это все будет, скрываются авторами. Наверное, единственная обнадёживающая новость для тех, кому небезынтересна серия, но западло покупать приставки.
>> №52893   #34

>>52889

>Полтора владельца «Xbox One» нахваливают Ребёнка.

Чета мне подсказывает, что они бы хвалили его какой бы он ни был, просто чтобы остальные завидовали.

>> №52894   #35
26658425.png - (1450 KB, 1309x905)  
1450 KB

>>52893
Вполне возможно. Хотя для остальных там уже стримота есть, в принципе.
Хотя на мой вкус это неторт.

>> №52895   #36

>>52889

>5.

Вряд ли они для ящика писали новый движок. Обычная вн же, ничего революционного. Значит скрипты прежние, для которых под остальные платформы уже есть поддержка (от предыдущих игр). И удваиваю >>52893. Ожидать от полторы "особенных" индивидов адекватную оценку просто смешно.

>> №52898   #37
31218374_p5.png - (386 KB, 670x583)  
386 KB

>>52895
Там даже в «Noah» пихнули какой-то другой 5пбшный движок вместо оригинального нитроплюсовского, если верить тем, кто его ковырял.

Разве что, одна из особенностей разработки под «Xbox One» в том, что оно всё потом легко портируется под «Windows». Ну, если верить микрософтовской пропаганде.
Но кто будет под «Windows» издавать, если нитроплюсоту даже из актуального цопирайта за 2014 год выпнули? (См. http://chaoschild.jp/images/footer_brand.png )

>> №52899   #38

>>52898
Плохой пример. Chaos;Head была изначально ПК-игрой, которую потом портировали на консоль Xbox360. Мало того, это был не даже не просто порт, а другая редакция с кучей нового контента. Естественно, движок сменили на консольный, раз была полная переделка игры эксклюзивно под консоль.

Другие же их игры изначально все консольные и мультиплатформенные (хоть и не все прямо сразу), и их простро тупо портировали без переделок. Пилить в такой ситуации разные движки под каждую платформу, мне кажется, плохая идея, только кучу геморроя делать самим себе. Куда проще иметь унифицированный движок, просто с разными подложками под каждую платформу. Таким образом не нужно будет переписывать скрипт игры каждый раз.

>> №52900   #39
46453085_p0.jpg - (458 KB, 679x1000)  
458 KB

>>52899

>Chaos;Head была изначально ПК-игрой, которую потом портировали на консоль Xbox360. Мало того, это был не даже не просто порт, а другая редакция с кучей нового контента. Естественно, движок сменили на консольный, раз была полная переделка игры эксклюзивно под консоль

Оно в таком виде в итоге подо все консоли и даже айфоны с вёдрами есть же, кроме ПК.
О чём и речь. У них там, может, и есть универсальный движок, но он скорей всего не поддерживает ПК, потому что «5pb.» под эту платформу ничего не делает в целом.
А под актуальную ПС сделают порт, конечно. Это уже решённое дело, судя по нытью продюсера.

>> №52911   #40
url.png - (176 KB, 520x293)  
176 KB

>>52898
Мне нравится смотреть на картинки с грудастой блондинкой, однако, "движок" для "VN" это не то, что требует каких-либо затрат.
Его "переписать с ноля" для "всех платформ" это для программиста на C++ полтора дня. Еще полгода уйдет на сборку и регистрацию дистрибутивов "для всех платформ".
Я не говорю, что можно "пройти ее на етубе" и качество будет тем же.

>> №52913   #41
MadoMagi_PSP_Mami_01.jpg - (25 KB, 635x353)  
25 KB

>>52911
Так я вообще-то не за движок, а за вопросы издания под ПК. Это зависит от решения продюсеров, а не программистов.

Движок будет кого-то волновать, только если этот кто-то решит сделать неофициальный порт под ПК. Да и то там при умении можно хоть на «Ren’Py» пересобрать всё, были бы сами ресурсы из ВН.

>> №52914   #42
dantalian_no_shoka_ep4_002-614x345.jpg - (38 KB, 614x345)  
38 KB

>>52913

>а за вопросы издания под ПК

Я тебя умоляю. Под пк в отличие от загимпованных калсолек уже все давно издано. Достаточно дождаться "эмулятора" необходимой платформы (и, если память мне не изменяет, на ps4 какой-то линукс, а значит ждать осталось недолго &copy;).

>> №52915   #43
1411426946820.jpg - (148 KB, 1920x1080)  
148 KB

>>52914
Вот я вам про действительную ситуацию и нормальный ПК-порт, а вы мне теоретизаторство про эмуляторы.

К чертями PS4, «Xbox One» и вообще «Chaos;Child». Вот есть, например, адекватный эмулятор чего-нибудь, на котором я мог бы гонять «Robotics;Notes» (2012 год), например?

>> №52916   #44
naruto.jpg - (179 KB, 515x345)  
179 KB

>>52915

А чем http://playstation3emulator.net/ не устраивает? Говорят на нем даже гта 5 работает.

>> №52929   #45
eg4ZD3D[1].png - (319 KB, 800x1417)  
319 KB

>>52916
Я не знаю.
Когда аниме шло онгоингом, кто-то утверждал, что эмуляторы всё ещё кривые. За пару лет, конечно, могли и допилить; но нужно учитывать, что эмуляторы могут специально оптимизировать именно под популярные игры, забивая на остальные.
Историй (не)успеха с запуском R;N в эмуляторе я как-то в сети не наблюдаю. Равно как и живых ссылок на образ: есть только мёртвый торрент на Няторренце и ещё более мёртвая ссылкота на файлопомойки на сомнительных сайтах.

Зато нашёл в треде на ВНДБ очередные пруфы выпинывания нитроплюсоты из проекта.

>> №52974   #46

>>52929
Проскочила недавно инфа, что мелкомягкие будут адаптировать игры с XBOX One на ПК (игры с коробки можно будет запустить на пекарне при каких-то условиях, каких именно - не вникал). Как это сообщение повлияет на наши новеллки?

>> №52975   #47
8568ead04292befa54b3bcdf0bceeb73.png - (782 KB, 1000x1300)  
782 KB

>>52974
То, что я выше уже упоминал:

>одна из особенностей разработки под «Xbox One» в том, что оно всё потом легко портируется под «Windows»

Оно там строится на том же самом «Windows Runtime», что и настольная 8(.1). Но сами порты зависят от разработчиков. В нашем случае разработчикам на ПК как рынок вроде бы наплевать.
Недавняя же информация касается того, что игры с приставки будет легко стримить на ПК (с «Windows 10» на борту, когда она выйдет, ага). Стримить, а не гонять. Выложат ололо-ютуботу с прохождением получше по качеству той, что сейчас есть (сейчас там вообще с вебкамеры, что ли).

Может быть, эмулятор будет легче разработать, но это всё равно потребует неизвестного времени.

>> №52976   #48

>>52974
Очевидно там появится дополнительно 3-5 часов полноразмерной анимации, эксклюзивный саундтрек и комментарии разработчика кровью на диске.

Да никак это не повлияет на ваши новелки. Старье вряд ли адаптируют, времена уже не те.

>> №52977   #49

>>52976
Я просто хочу прочитать рут Аясэ из Love Chu Chu! на человеческом языке или хотя бы с AGTH и прочими утехами.

>> №52978   #50
20708654.png - (166 KB, 750x800)  
166 KB

>>52977
Но при чём тут «Xbox One»? Под него пока только Ребёнок. И его продажи символизируют.

Есть мнение, что в рамках того, что сами авторы обзывают «[REDACTED]» будет и «Noah», и «Love Chu☆Chu». По крайней мере на http://a.lemnis.ca/ два набора циферок

>「REDACTED」 - 111/221; 30/100

Но это, впрочем, только моё предположение, потому что авторы не поясняют, в каком формате этот проект вообще будет реализован, даже если там только «Noah».

>> №52979   #51

>>52978
Продажи символизируют, что надо выпускать игрушку и на других платформах? Так и на другие эмуляторов маловато.

>> №52980   #52

>>52979
Это к вопросу о старых проектах. Вряд ли в ближайшее время кто-то пихнёт их на «Xbox One», пока тот не распространится в Японии хотя бы на уровне 360. Раз там Чиёмару в Твитт0ре паникует, микрософтовских откатов не хватает.
Так что упомянутый рут Аясэ туда не портируют. Ждите, пока некто Штайнер и его товарищи разродятся со своим [REDACTED]’ом.

>> №53016   #53

Кстати, а нет ли где-нибудь телеги с прохождением Ш;Г для получения конкретных «достижений»?
А то я по этой лабуде шёл http://ibm5100.net/steinswiki/2011/10/22/steinsgate-walkthrough-all-endings-100-cg-achievements/ , но всё равно 100 % ЦГ (одной картинки не хватает) и пару «достижений» не получил.
Заново с нуля продираться ради 100 % как-то западло.

>> №54949   #54
36051881.jpg - (79 KB, 600x708)  
79 KB

Анонсировали ололо-продолжение Калитки:
http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-03-28/steins-gate-0-follow-up-game-and-anime-teaser-video-staff-unveiled/.86476
Какой-то новый проект:
http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-03-28/steins-gate-creator-unveils-new-science-visual-novel-anonymous-code/.86473
И порты Ребёнка под ПС:
http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-03-28/5pb.s-4th-science-adventure-game-chaos-child-gets-anime-ps4-ps3-vita-ports/.86468

Как и предполагалось, под ПК ничерта не будет. Но хоть онемэ тоже анонсировали.
Судя по обилию анонсов, они там с вендузятников неустойку содрали за провал их приставки, лол.

>> №54955   #55

>>54949
Спасибо за инфу!

> ололо-продолжение Калитки:

По крайней мере художника вернули, так что с графикой будет порядок. Однако, в трейлере почему-то уродливые сеймфейсы вместо персонажей, будто рядовая моэге.

> Какой-то новый проект:

Школопирсонка незаметна. Такое лучше всего на мобилочки выпускать. Касательно сюжета, судя по прошлому опыту, хакерство будет таким же детским лепетом, как "научные роботы" уже были. Правильно сделал, что сразу открестился от основной серии. Видно, учится на ошибках робоно.

> И порты Ребёнка под ПС

Перечитал сводку сюжета и позабавило сходство с XBLAZE Code: Embryo. Ля-ля-ля катаклизм в городе, ля-ля-ля спустя десять лет загадочные смерти, тра-ля-ля герой начинает разбираться. Хорошо бы не вышло солянки из анимешных сёнен штампов как там.

>> №59232   #56
1451353660250[1].jpg - (108 KB, 599x530)  
108 KB

Внезапно.
http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-12-28/5pb.s-chaos-child-science-adventure-game-gets-pc-port/.97035

>> №59233   #57

>>59232
воу воу может и Noah портнут? Чего это они вдруг. Ну хорошо.

>> №59234   #58

>>59233
Видать, даже сонипорты в одиночку не вытянули иксбоксовое фиаско.

>> №59235   #59
565e05f452e099fd47e3c9876bce42b6.jpg - (663 KB, 3500x2422)  
663 KB

Тут ещё такой момент. «5pb.» открыли американское представительство недавно. Возможно, они делают порт с расчётом на вероятное англоязычное издание в том числе, потому что в США никакого смысла ВН под приставки загонять нет.

>>59233
Я бы скорей нулевую калитку ожидал. «Noah» только если вместе с ремейком аниме запускать будут, иначе смысла нет.

>> №59236   #60

>>59234
Вот же наркоманы.

>>59235
Это тоже нужно. Ремейк хочу ради дополнительного контента с имотой.

>Тут ещё такой момент. «5pb.» открыли американское представительство недавно.

S;G не через них выпускали на Западе?

>> №59237   #61

>>59236
Ш;Г издали «JAST USA» под ПК (причём как часть закупленного нитроплюсовского пула лицензий, как я понял.) и «Pqube» под ПС.

>> №59238   #62

>>59232
Новогодний подарочек. Приятно.
Картинка, ехали спойлеры через спойлеры.

>> №59371   #63
CZpIyZAWkAAbmMF[1].jpg - (72 KB, 600x361)  
72 KB

По слухам, ПК-версия ребёнка уже весной.
И какую-то спинофф-мангу анонсировали.

>> №59377   #64

>>59371
28 апреля. Я думал, под это дело онемэ пустят, а по нему новостей нет, как я понял.

>> №59380   #65

>>59377
Написано на картинке 本編のアニメ化先駆けて発動!
Эта штука будет вперед аниме, значит аниме позже.

>> №59381   #66

>>59380
Это нельзя интерпретировать, что манга просто будет приквелом аниме?

>> №59382   #67

>>59381
Глубоко копаешь :3
Но не думаю. Тогда бы не писали что это будет впереди анимезации основной игры. Раз сюжет с игрой одинаков, нет смысла говорить именно об аниме, а значит "вперед" означает дату выхода именно аниме, а не таймлайн сюжета. И прямо написано, что это спинофф. Для приквела, наверное, другое слово.

>> №59772   #68

Ну что, Ребёнок сегодня вышел под ПК.
Ждём теперь, когда выложат.

>> №59775   #69

>>59772

>на консолях 18+
>на пк 15+

Нежным компьютерщикам зацензурили!

>> №59776   #70

>>59775
Забавно, как разные организации рисуют разный рейтинг одному и тому же.

>> №59777   #71

>>59776
Ну, EOCS вообще для саморегуляции эроге-рынка создавалась, поэтому у них ограничение 18+ только для присутствия стопроцентной порнографии, рекомендация 15+ для случаев сильной эротики, крови, шок-контента и все прочего, а все остальное относится к контенту без ограничений по возрасту.
У CERO же целевая аудитория семейных консолей, поэтому там для всего хоть как-то жестоко или сексуального сразу лепят рейтинг Z (18+).

>> №59787   #72

>>59772
Ну что, выложили же.

mega.nz/#F!2xtFGAwZ!yBb7_I-_OnNDtWU41Qcldg
>> №60468   #73

Кек.
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2016-06-19/5pb-head-wants-to-make-erotic-chaos-head-chaos-child-game/.103387

>> №60470   #74

>>60468
С Chaos;Child без полной смены сейю вряд ли что-то получится. Там они все уж больно далеки от эро. Разве что он сделает предложение, от которого невозможно отказаться.
А вот с Chaos;Head вполне может что-нибудь выйти. Как минимум Сакакибара Юи, Такахащи Чиаки и Набатаме Хитоми вполне встречаются в эроге. Сакакибара Юи часто даже имя на псевдоним не меняет.

>> №60471   #75

>>60470
Учитывая, что источник новости — твит, я вообще подозреваю, что это рандомное петросянство.

>> №60472   #76

>>60468
Нет смысла. Эти игры совсем не про слайсик с тянками, а про остросюжетный детектив. С эро может получиться только поделка как фандиск, срубить бабла. Они уже раньше выпускали такое: Рабу Чучу и Дарлинг, но там было в комедийный уклон без эро. Видимо, хотят сделать то же самое только в виде эроге. В принципе, более выгодный план.

>> №60480   #77

>>60472

>а про остросюжетный детектив.

Kara no shoujo это не помешало быть эроге.

>> №60483   #78

>>60480
Там конкретно сказано про Башку и Ребенка. Я не могу себе представить секс с этим аутистом Такуми. Супергерой ему идет, ведь геймер, но никак не постельный герой. С Ребенком чуть лучше, но всё равно там сюжет не подразумевает секс. Школьники воюют со злом, страдать ерундой некогда. Вот и говорю, если делать, то выйдет слайсик со взятыми персонажами - фандиск.

>> №63510   #79
SjjPuTOPrto.jpg - (106 KB, 806x628)  
106 KB

Тут челы перевели Chaos;Head на русский, сейчас идет вычитка и фикс багов. Если кому интересно :
vk com chaoswaredo

>> №63694   #80

>>63510
Я начал эту вн и мне уже неприятен характер ГГ. Даже у некрасивых жирных бастардов характер по лучше.

>> №63710   #81

>>63694
Много подобного читал, мол, дропали аниму (которой не существует) из-за главного героя. Ну, это уже норма наравне с типичным shonen-героем - иметь слабого героя типа Shinji из "Евы". Кто бы из нас на его месте вел себя иначе? Ну, может, ты не о том, чтобы бояться/скрываться от реальности. Если не так понял, сорян.

Сам недавно дочитал Хед в свете выхода перевода на ру. Где-то в 2011-ом пытался глянуть аниму. Лучше бы не пытался. Дизайн персонажей просран. Если в новелле он был необычным, самобытным, то в анимце все скатилось в рисовку аля Elfen Lied (ничего с собой поделать не могу, не нравится такая рисовка), да и сама анима ничем не цепляла. Как оказалось, в экранизации просраны 20 часов хронометража и триггеры иллюзий, что не есть хорошо. Первую серию посмотрел тогда и дропнул тайтл. Сама серия SciADV не цепляла от слова совсем. Хваленая "калитка" казалась не более, чем набором забавных ситуаций на фоне дженерик истории с дженерик фишкой. Chaos;Head зацепил гуро/хоррором/триллером. Не читалось на одном дыхании, но дико зашло. Группа переводчиков так же сообщила, что с переводом Noah закончила и остается перенос на новый движок, редактура и CG (что может занять бесконечно долгое время, а там, может, и официальный релиз на западе будет). Пока начал читать Chaos;Child. Дается тяжко, ввиду слабых знаний англа. Но, думаю, через часов 100 добью.

Чиемару, кстати, на anime expo 2019 (вроде, на нем) заанонсил "элитку" и "дэш" R;N. Последняя тесно вяжется со всеми новеллами в серии, поэтому надеемся на выход "ноя" на западе.

>> №63724   #82

>>63710
Я абсолютно не согласен с тем что ты сказал про Хед и Калитку, but ok.
R;N выходит этой осенью кстати, но это не означает что Ной вообще выйдет на западе:
-Гомофобия
-Темы инцеста
-Неприятный материал для массового потребителя если не расписывать большой список

>> №63784   #83

>>63724
Сколько людей, столько и мнений. Может, это просто мне жопу печёт с того, что SciADV (как минимум в СНГ) обрела популярность за счет адаптации "Калитки", а мне самому дико зашла "Башка". Для меня это что-то уровня дрочки на "Автомату", но нежелания проходить хотя бы "Репликанта", а о "Дракенгардах" и речи быть не может. Тупо обида, если коротко. Но, тем не менее, я даю постоянно шансы "Калитке" и, может, когда-нибудь добью ее на 100%, благо, что можно в портативе поиграть.

R;N куплю обязательно, несмотря на то, что на "Чайлд" ушло непомерно много времени (а я ведь считал, что у меня довольно неплохой английский).

Не означает, но намеки есть. Как минимум, видел инфу, что Тацуя Мацубара говорил, что C;H не вышел на актуальные платформы из-за движка. Фактически, им нужно делать игру заново. Когда-нибудь да получим же игру. Офк, ее уже все, кому надо, прочитают либо в переводе от "Комитета", либо от ChaosWORLD, но для коллекции можно будет забрать на актуальных платформах.

>> №64186   #84
То чувство, когда променял свою вайф(...).png - (873 KB, 1024x768)  
873 KB

>>33220
Прошёл CHAOS;HEAD на все четыре концовки, открыл все CG арты.

Играл в оригинал. По-хорошему надо было играть в Noah, конечно, но я слишком поздно осознал свою ошибку. Поиграю как-нибудь в следующий раз, после CHAOS;CHILD, уже с абсолютно другим взглядом на происходящее.

Игра вызывает какое-то неописуемое чувство ностальгии по середине нулевых и тому самому 2007 году. Вот те самые готы, хикки-задроты, мерзкие отаку анимешники, эпично драйвовые жрок-опенинги про тяжесть бытия, корейские ммо. Потрясающе трогательное чувство. А ещё всё это мне напомнило Эльфийскую Песнь отчасти, по которой с ума сходили эмочки в то время (по уровню гуро и количеству пыток маленьких девочек в научных лабораториях).

Втягивался в игру долго и только на 7 главе (из 10) я по-настоящему стал вовлечён в новеллу. Собственно во время того, как Нисидзё гуляет с Кодзуэ по Сибуэ и встречает Сену. Мне больше всего понравилась именно эта сцена - ламповая такая прогулочка.

Сюжет - это конечно да. Внезапный поворот решили сделать абсолютно из всего. Но... Я не могу сказать, что он мне сильно понравился. Конечно, было интересно, интригу тянули долго и выяснить все обстоятельства хотелось, но итог и научная подоплёка всего этого... не особо радуют или как-то впечатляют. Первое прохождение играл без триггеров. На них сохранялся и уже потом их тыкал. По логике сюжета игры частое использование силы воображения как-то должно сказываться на персонаже, но это ни на что не влияет. Они влияют только концовку во время второго прохождения. Я их по гайдам пробил и прошёл, но так и не понял почему именно эти триггеры, где взаимосвязь с тем, что мы получаем в концовке B? Какие-то просто рандомные триггеры из остальной кучи триггеров. Что и почему так - непонятно. Может там какие-то особые тайные знаки есть во время этих определённых сцен и я их не заметил? Не знаю. В любом случае проходить всё то же самое ещё раз, чтобы открыть расширенную и обманывающую плохую концовку, ну серьёзно? Ну хотя бы там почти все непонятки в сюжете закрываются, которые могли возникнуть ранее. А ещё детектив Сува, лол, флешбеки из персоны 4 так и пёрли. Но в персонке персонаж был куда интереснее.

Когда начал просматривать тематические форумы и комментарии, стал часто видеть мнение о том, что Хаос в Башке, мол, незаслуженно непопулярен по сравнению с той же Калиткой, что это лучше Калитки. Даже в этом треде это мнение присутствует. Но я не соглашусь с ним. В Калитке персонажи гораздо интереснее, концовки классные, романсить можно, в конце-то концов, нет этого пошлого гуро из 2007. Единственное, в чём выигрывает CHAOS;HEAD, это в OST треках - тут как бы бесспорно.

Калитке я поставил в своё время 8/10. CHAOS;HEAD ставлю семёрочку.

Есть ещё небольшие вопросы по сюжету, если кто хочет почитать их и обсудить - дайте знать, что вы живые.

>> №64187   #85
>CHAOS;HEAD
>Realese JP: April 25, 2008
>Persona 4
>Realese JP: July 10, 2008

Разрабатывались одновременно, однако же. Интересно, никто не задумывался почему в обоих играх два до боли одинаковых вотэтоповорот антагониста? В Японии тогда было какое-то потрясение, связанное с молодыми детективами? Довольно страннное совпадение.

>> №64188   #86

>>64186

>В Калитке персонажи гораздо интереснее, концовки классные, романсить можно, в конце-то концов

Ну вот поэтому и стоило читать Noah, а не ванильку. Там добавили контента с персонажами и т.д.
У самого руки не дошли, впрочем.
А ещё на популярность повлияла экранизация. У Калитки неплохая, а у обоих хаосов отстой. Особенно у Ребёнка, там только один общий рут длиннее Калитки, а они всю ВН ужали в 13 серий.

>> №64192   #87

>>64188

>А ещё на популярность повлияла экранизация. У Калитки неплохая, а у обоих хаосов отстой.

Судя по всему да, правда лично мне сложно оценивать: я аниме по калитке уже не мог хоть как-либо воспринимать после внки, но там действительно хотя бы попытались выдержать визуальный стиль оригинала, что является несомненным плюсом.

>Особенно у Ребёнка, там только один общий рут длиннее Калитки

Судя по продолжительности обоих новеллок так и есть.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]