[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

phpzkSnfV - (121 KB, 512x384)  
121 KB №155554   #1

http://kourindou.exblog.jp/22976576/

>> №155558   #2
1429708072214.jpg - (106 KB, 283x314)  
106 KB
>> №155559   #3
e0088742_20171870.jpg - (73 KB, 320x240)  
73 KB

>>155558

>> №155560   #4

>>155554
Почти гет.

>> №155561   #5

>>155559
Осталось сделать играбельными Орин, Что и Футо. И Комачи.

>> №155562   #6

Перескажу, о чём там Зун пишет:
На Рейтайсай будет выпущена демка, законченная игра будет на летнем комикете.
О чём будет история - пока секрет. Играбельные персонажи - Рейму, Мариса, Санаэ и Рейсен. Многое ещё может поменяться, но скриншоты должны давать более-менее окончательно представление о том, что будет в игре.

>> №155563   #7

>>155562
Ах да, ну и называться будет Тохо Кандзюден, что можно перевести примерно как "Легенда Синей Жемчужины"

>> №155564   #8

>>155554
Зун, разрисуй обратно! Это уже никуда не годится.

>> №155565   #9

>>155564
С каких там пор каждая следующая игра никуда не годится?

>> №155566   #10

>>155559
Yes! Yes!

>>155561
Рейсен уже была играбельным персонажем, не ворчи.

>> №155567   #11
14272816430840.jpg - (1088 KB, 1154x927)  
1088 KB

>>155566
Я ж не говорю, что это что-то плохое. Наоборот, хотелось бы за остальных боссов предпоследних уровней поиграть.
А фантасмагорию и файтинги не посчитал, потому что они мне не нравятся

>> №155568   #12
2807d72bf582b9122f93954779164687.jpg - (97 KB, 800x800)  
97 KB

>>155567
О, вот что надо было приклеить. Что ж они так поздно на глаза попадаются.

>> №155574   #13

>>155561>>155566
И Комачи была.

>> №155575   #14
5903431.jpg - (123 KB, 504x730)  
123 KB

>>155568
https://www.youtube.com/watch?v=RJSUQ9M4aRI
https://www.youtube.com/watch?v=J4d4eRioJFM

Все мои мокрые фантазии исполняются.

>> №155576   #15

>>155575
Incomming: Sakuya and touhou 15 ?

>> №155579   #16

>>155566
>>155574
Не были они играбельные. Файтинги ни разу не считаются, и фантазмагория тем более. Они бездушны и почти бессюжетны, ибо состоят из одних боссранов, нет толкового контентного наполнения стейджей (ака "предбоссовая часть", PvE)

>> №155580   #17

>>155568
Узнал новое слово и новый счётный суффикс, однако. Век живи - век учись.

>> №155581   #18

>>155579

>мне не нравится
>значит не было
>> №155582   #19

>>155580
Какие?

>> №155583   #20

Музыка&персонажи опять подведут?

>> №155584   #21
807deffc16816856965a1b37ec2af22c.jpg - (379 KB, 744x908)  
379 KB

>>155583

>Музыка&персонажи опять подведут?
>опять

Вы таки что-то подразумеваете?

>> №155585   #22

>>155584
Я таки да, но таки это будет? Я надеюсь, что таки нет. Таки как вы думаете?

>> №155586   #23

>>155583

>Музыка&персонажи опять подведут?

Да как обычно. В сраное гавно.

>> №155587   #24
yg.png - (242 KB, 718x454)  
242 KB

>>155585
Я таки думаю, что с музыкой должно быть всё хорошо. Но мне и в DDC как минимум три темы очень-очень понравились, да и в целом саундтрек там считаю хорошим, так что не знаю, можете не соглашаться и начинать заранее ожидать худшего - меньше разочарований будет.

Насчёт персонажей и сюжета не уверен. Раскрывается тема другой стороны Луны и её связь с Землёй, порядок в Генсокё меняется, Мариса превращается из просто волшебницы в ёкая как Алиса, подводится мост-фундамент к событиям музыкальных альбомов, зуновская философия получает завершающие штрихи и пояснения, пятнадцатая часть Touhou Project - последняя. Зун живёт тихой семейной жизнью, изредка выпуская музыку.

>> №155589   #25
2141d4a6364a4ddb76daf4bc997d88db.jpg - (155 KB, 600x450)  
155 KB

Нормально всё последних частях с музыкой, особенно в 14 и 14.3
>>155559
Миленько нарисовано, только какая-то поза сексуальная. Пагубное влияние жены на Зуна.

>> №155590   #26

>>155589

>Пагубное влияние жены на Зуна.

Вы, балбесы, за деревьями леса не видите.
Вместо Зуна уже давным-давно рисует его жена.

>> №155591   #27

>>155590
А потом они отправят сына в художественную школу и приспособят его к рисованию? Прагматичненько.

>> №155592   #28
1287794813726.jpg - (90 KB, 480x360)  
90 KB

А до меня только что дошло, что тохо 14.8 не будет.

>> №155593   #29

>>155592
Ну, вообще ничего не мешает выпустить 14.5, потом 15, а затем сделать расширение 14.8. Но, наверное, да - не будет.

>> №155594   #30

>>155587

> пятнадцатая часть Touhou Project - последняя. Зун живёт тихой семейной жизнью, изредка выпуская музыку.
> Touhou Project - последняя
> последняя

Я не знал. Точно конец тохофорсу приходит.
>>155590
Ва, а Зун спокойно попивает пиво.

>> №155595   #31

>>155591

>А потом они отправят сына в художественную школу

В музыкальную же.
Семейный подряд, разделение труда...

>> №155596   #32
fd81eb01f10f1e9b75943012c8310aac.png - (939 KB, 1200x750)  
939 KB

>>155587

> Мариса превращается из просто волшебницы в ёкая как Алиса

Мечты действительно сбываются. Мне, правда, казалось, что если Мариса и станет ёкаем-волшебницей, то станет им скорее, как стала Бякурен, а не Алиска. Правда станет, или это фантазии через предположения?

>> №155597   #33

>>155593
7.5 выпустили позже 8.

>> №155598   #34

>>155590
Жена ведь ему только гемплейные спрайты рисует, разве не?

>> №155599   #35
Th09Marisa.png - (100 KB, 256x300)  
100 KB

>>155598
Жена-программист вроде.
Мне кажется, что все спрайты в PoFV рисовал альфес(особенно если посмотреть на покраску некоторых персонажей, и он же рисовал иллюстрации к концовкам). Возможно он рисует и геймплейные спрайты?

>> №155601   #36
url (2).png - (68 KB, 187x324)  
68 KB

В других новостях: фанатов Тохо становится меньше, а Зун и рад

>Touhou creator ZUN was asked by a Reitaisai organizer how he felt about the newcomer(s) on the block. He responded, “The world of Touhou is better now. I won’t say why, but the annoying people have left.”

http://zakitakubu.com/2015/04/25/zun-makes-not-so-subtle-jab-at-kancolle-fans/
Да, я репощу это с /jp/

>> №155602   #37
.jpg - (92 KB, 500x500)  
92 KB

>>155587

> пятнадцатая часть Touhou Project - последняя.

Ура, наконец-то /то закроют.

>> №155603   #38

>>155601
Ему просто понравился kancolle.
Нет, Zun стареет.

>> №155604   #39

>>155602

>implying /azu/ не открыли уже после выхода всей манги и экранизации
>> №155610   #40
>> пятнадцатая часть Touhou Project - последняя.

Объясните мне. Это чей-то непонятый сарказм или точная правда?
дайте мне пожалста ссылку, где Зун говорит эти слова.

>> №155611   #41

>>155610

> где Зун говорит эти слова

Там же, где и про то, что рисует его жена. Нигде.

Это просто новая цветовая схема интерфейса народу на мозги так действует. Возникает непреодолимое желание написать какой-нибудь бред.

>> №155612   #42

>>155611
Это воздействие Рейсен и Луны.

>> №155663   #43
e0088742_20225380.jpg - (51 KB, 320x240)  
51 KB

Вангую шутки про хвотик-хитбокс Рейсен.

>> №155664   #44
e0088742_21374729.jpg - (163 KB, 440x374)  
163 KB

Новая няша

>> №155665   #45

>>155664
Про няшу мне ещё всё доступно разжуют да в рот положут, а что это за НЁХ в левом верхнем углу снимка?

>> №155666   #46

>>155664
А разве это не Рейзен?

>> №155667   #47

>>155666
Нет, больше на раздавленного кота похоже.

>> №155668   #48

>>155666
Рейзен вот же >>155559

>> №155670   #49
d14e72b1992dba9cd10c26bafadb0338.png - (243 KB, 566x692)  
243 KB

Кролек-модератор.

>> №155671   #50

Да это ж просто добро на палке.

>> №155674   #51
1431226552424.jpg - (67 KB, 580x446)  
67 KB

Хм.

>> №155675   #52

>>155674
Няшно нарисовано.

>> №155676   #53

>>155664

> Seiran

Хехе.

>> №155677   #54

https://mega.co.nz/#!8MsWkRiD!IyuhM_O0qI9wPvQWHd95Hi3PaXaBm-EpBHvfC_ZOm-s

>> №155678   #55
d8cff0d0019056135ee975842854880b.jpg - (79 KB, 500x500)  
79 KB

Это всё, конечно, очень красиво, но у меня лётчик от всей этой игры.

>> №155679   #56
1431242913516.png - (587 KB, 640x480)  
587 KB

Новая механика это нечто.

Чтобы очистить стейдж, надо закапчить все спеллкарты. При этом жизней и бомб нет. Для облегчения БОЛИ И УНИЖЕНИЯ можно продолжать с сохранения (начало не пройденного стейжа).

А ещё эти шторки — как вам грейзить вслепую?

>> №155680   #57

>>155679
Играй на втором режиме, бака.

>> №155681   #58

>>155679
Там чекпоинты на стейдже есть, ты с них продолжаешь. А на скрине у тебя баг какой-то, у меня такого не было. Может это новый спелл на изи, конечно, но я сомневаюсь.

>> №155682   #59

>>155681
Баг, уже постили скрины с такой ерундой.

>> №155683   #60

>>155682
И я его не ловил ещё. МБ виноваты линуксы.

>> №155690   #61

>>155683

>2015
>линукс
>> №155696   #62
>00/99+
>normal
>Повера ещё на 279 попыток

Somebody, off me.

>> №155697   #63

>>155696

  1. Начни сначала
  2. Не трать бомбы
  3. Доходишь до последних двух спеллов Доремифасоляси
  4. Тратишь бомбы.

Все остальные спеллы проходимы, если знать в чем фишка.

>> №155699   #64

>>155697

>Доходишь до последних двух спеллов Доремифасоляси

Вот только тогда я застрял на последнем спелле мидбосс-версии. Сейчас убиваюсь о второй нонспел босс-версии.

>> №155700   #65

>>155697
Основное правило боя с Дореми - не сидеть у нижнего края экрана. Это сильно усложняет первый спелл и мгновенно убивает на третьем.

>> №155703   #66

Ну как вам новые зайцы? Как вам девочка-пироженка?

Зайцы, между прочим, военные, судя по тоховики. Lunar Military Informant и Lunar Military Infiltrator.

>> №155704   #67

>>155700
Да оно вроде как и понятно, но я всё пытаюсь дёрнуться в сторону прожектайла, нежели от него. Дошёл до последнего спелла, забросил на 75 попытке. Завтра попробую Рейму.

>> №155705   #68

>>155703
Сейран миленькая, а вот Яблочко как-то не очень.

>девочка-пироженка

Если ты о НЁХ с хвостом и мозгами в руке, то я ещё не успел разглядеть все варианты анимации.
Алсо,

>Apollo Pathway ~ Dreamful Path

Мы можем надеяться на несколько вариантов третьего уровня?

>> №155706   #69

Это такой японский песочный человечек?

>> №155707   #70

>>155705
С чего ты сделал этот вывод?

>> №155708   #71

>>155707
В моём мирке, путей как минимум два.

>>155704
Тем временем, сэкономив бомбы таки прошёл за Рейсен. Потом в легаси-мод/

>> №155711   #72

>>155708
Тохоназвания постоянно имеют два названия, обычно одно японское, одно английское, разделённые тильдой.

>> №155714   #73

А в чем сложность вайпойнтного режима? Что-то пока похоже на тоху с сохранениями.

>> №155715   #74
1431257030034.jpg - (158 KB, 600x608)  
158 KB

>>155714
Отнимается 0.01 силы при каждом миссе
2 бомбы не восполняются при миссе как в обычном режиме игры

Возможно количество миссов как-то будет влиять на открытие эндингов/экстры
Ну и если ты не лунатикмодер по хардкору, по пути можешь просто застрять на сложных спеллах и не пройти игру вовсе.

>> №155717   #75

>>155714
Ресурсов раза в четыре меньше. Три начальных бомбы, плюс максимум (если считать по две за стадию) 12 сборных.
С учётом того, что уже на харде, уже на третьей стадии, начинается какой-то ISC, то я как-то не уверен, что этот режим будет проще.

>> №155721   #76
1431226339375.jpg - (414 KB, 1286x988)  
414 KB

>>155674
Неужели к 15 серии Зун научился рисовать? Или не врут-таки про жену?

>> №155724   #77
Ююка.jpg - (19 KB, 129x250)  
19 KB

>>155721
РаньшеБылоЛучше!

>> №155726   #78
maxresdefault.jpg - (95 KB, 1920x1080)  
95 KB

>>155601
Интересно, кого он имеет ввиду под "annoying people". Озабоченных идиотов, которые даже фапают без уважения к серии?

>> №155727   #79
Th01Reimu.png - (11 KB, 247x320)  
11 KB

>>155724
Да, не сказать, что раньше было хуже.

>> №155730   #80

>>155714
В том, что если у тебя кончились бомбы, ты можешь тупо застрять на одной стадии и вечно умирать на ней - я так уже попал на третьем уровне на изике. На изике, Карл!

>> №155731   #81

>>155714
Он сложнее обычного, потому что тебе нужно пройти ВСЮ игру за ОДНУ жизнь и ТРИ бомбы.

>> №155732   #82

Часть бомб сплюшки обходятся тупым стоянием на месте. Ну, по крайней мере, на изи.

>> №155733   #83

>>155732
На изи много чего так проходится.

>> №155734   #84

>>155731
И эти сейвы скорее как насмешка. Ну встроили практисмод прямо в игру и что? Лунатик-куны будут смеятся над твоим реплеем у которого 10к миссов.

>> №155735   #85

>>155734
Оно не сохраняется в реплеи.
И для лунатик кунов это тоже сложный режим. Это только для перфект-раннеров простой режим будет.

>> №155736   #86

>>155735
В статистику миссы идут.

>> №155738   #87
b9b6ddad-42be-4121-b88b-558c5ebefffd.JPG - (101 KB, 800x640)  
101 KB

>>155730

>Карл

Алсо, причастился только что, easy+pointdevice(?). Итого:
Графон: фоны - 10/10, особенно третий уровень, насчет героинь не знаю, Мариса с Санаэ хорошо нарисованы, остальные играбельные страшненькие, а неиграбельные непонятные какие-то.
Музыка: норм
Сложность: атомный пиздец, а я и так плохо играю ;_; В прошлых играх на первых уровнях такого жесткача не было, на изи особенно.

>> №155740   #88

>>155735
Перфектраннерами сразу не становятся, этот режим для того и добавлен, чтоб человеку можно было отдрочить какой-то кусок до перфекта. Давно пора, если бы ещё можно было свободно прыгать между чекпойнтами, было бы вообще заебись.

>> №155746   #89

http://www.youtube.com/watch?v=oNuX7bs2qAM

>> №155747   #90

Да чем вы упарываетесь, изи такой же простой, как обычно. Единственное сложное место это те же последние спеллы Доремички. Чтобы пройти ластспелл достаточно просто аккуратно ползать внизу экрана.
Вот нормал да, сложнее нормала SA даже.

>фоны - 10/10, особенно третий уровень

Очень в духе старых игр, кстати. Звезды, клеточки, космическая музыка. Дух Мимы в наших костях одобряет.

>> №155748   #91

>>155721
После ULiL Мариска стала бледнее Ёшики.

>> №155749   #92

>>155747
В нормале основная сложность это обычная атака второго босса. На харде и лунатике она вообще самая сложная часть игры.
У меня было 100 попыток на её прохождение на лунатике. Каждая простая атака по 100 попыток. Притом, что на все её спеллкарты 1-5 попыток. Простая атака просто на порядки сложнее спеллок, лол.

>> №155750   #93

сплошное разочарование

>> №155751   #94

>>155748
Очевидно же, Маруся все больше работает с книгами и все меньше бывает на природе, поэтому она постепенно превращается в Пачульку? Хм, а что если Пачулька когда-то тоже вела веселую жизнь и только потом обиблиотечилась?

>> №155752   #95

>>155751
Скоро станет как Алиса.

>> №155754   #96

>>155721
Панталончики не надела, бесстыдница.

>> №155755   #97

>>155747

>Да чем вы упарываетесь, изи такой же простой, как обычно.

Эт вы чем упарываетесь...
Изик по сложности как нормал УФЫ. Вот специально прошёл их, сначала easy LoLK, потом normal UFO. Без фокуса, чтоб мёдом не казалось.
Один в один. Единственная разница, что в УФЕ я смог пройти три уровня (ещё и жизней нафармил), а в ЛоЛКе - нет.

>> №155756   #98

>>155755
Эта нитори права, обычно в демках норму сходу прохожу, а тут даже с континиумами не осилил. Поставил изи и даже там пришлось их брать и бомбочки тратить. Резкий скачок сложности на лицо.

>> №155761   #99

>>155755
Шта?
Я изи Легаси оф кейн прохожу без проблем(но сложно сравнивать без последних 3 стейджей). Изи уфо это вообще тихий час.
Но нормал самый сложный после SA. Оптимальнее было бы сравнивать нормалы SA и LoLK, тогда уж.

>> №155763   #100

>>155761
Ну да, изик ЛоЛКи - как нормал SA. Только сложнее.

ЗЫ: Проходить SA без фокуса, даже на норме, то ещё удовольствие.
ЗЫ2: Югины лазеры такие милые.
ЗЫ3: Нормал LoLK >= харды прочих игр серии.

>> №155789   #101
Th11SC036.jpg - (43 KB, 384x448)  
43 KB

>>155763

>Ну да, изик ЛоЛКи - как нормал SA. Только сложнее.
>Только сложнее.

ЧЯДНТ? Для меня Юги на нормале сложнее Доремички на изи.

>> №155790   #102
CEx67OtUIAEQIHt.jpg - (93 KB, 600x800)  
93 KB

Hey my dear friends.
Do you have Niconico account?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26225489

>> №155791   #103

>>155789

>ЧЯДНТ?

Ты просто с ней не подружился. Там реально сложного только последняя карта. Ну и шары эти немножко.
А вот нонспелы Фасоляси это какой-то абзац. Даже без "крупы". Хоть они вроде бы статичные. Может просто руки не привыкли ещё.

>> №155794   #104

>>155791
У Юги адски сложный нонспелл сразу после этих диагональных шаров, где маленькие шарики от стенок отражаются.

>> №155795   #105

>>155794
Если на нем держаться у нижнего края экрана и поближе к правому углу, то сложностей там почти не возникает даже на лунатике.

>> №155806   #106

А у Cплюшки на одежде помпончики или конфетки?

>> №155808   #107

>>155795
У меня возникают почти непреодолимые уже на нормале, после сотен попыток-то.

>> №155810   #108
5f838e4cf7b8e5f26615fee133407f54.jpg - (258 KB, 700x964)  
258 KB

>>155808
Ну вот примерно так там можно в уголке отсидеться. Уж не знаю, в чем тут адская сложность. По-моему, предыдущая карта с диагональными шарами не в пример труднее этого нонспелла.

>> №155811   #109

>>155789
>>155794
По мне так Ичирин сложнее Юги, во всяком случае, на нормале-харде, на лунатике не дрался с ними.

>> №155819   #110

>>155810
Это что, раржпег? Выкладывайте на хостинги, на ту же Мегу, и давайте ссылки - 2015 год, блин, мода пердолиться с раржпегами прошла давным-давно. Если уж не можете, как на добраче, прикреплять архивы.

>> №155821   #111

>>155819
Это zipjpg. Уже не модно? На добраче, кстати, архивы - разрешенный к загрузке тип файлов, но тут-то же нет такой возможности.
http://rghost.ru/private/72vNqBLMh/bd779b15fed01a54adfaf5fa838a670e

>> №155826   #112

>>155819
Оно в два клика "пердолится". И зря что прошла, я хоть и не старпёр картинкодосок, но мне нра.

>> №155828   #113

>>155819
Ты какой-то эбонитовый. Сравнил срок хранения раржпегов и файлов на файлопомойках.

>> №155829   #114

>>155828
Ты какой-то древний. Уже давно все пользуются облаками для обмена файлами.

>> №155831   #115

>>155829

>давно
>все

Нет, это ты и сейчас предлагаешь здесь всем пользоваться файлообменниками, которые будут уродовать посты длиннющими ссылками. Иди-тка ты в пень.

>> №155835   #116

60 фпс выдает только в фуллскрине, что делать, котаны? Пробовал пропуск фреймов, помогает, но выглядит уродливо.

>> №155839   #117

>>155831
Длинные ссылки > пердолинг с раржпегами.

>> №155840   #118

>>155839
Тем более что они не длинные.

>> №155841   #119

>>155839
>>155826

>>155840

>http://rghost.ru/private/72vNqBLMh/bd779b15fed01a54adfaf5fa838a670e
>> №155842   #120

>>155841
https://yadi.sk/i/gfA1k1_ugf4tQ

>> №155846   #121

>>155842

>заводить аккаунт для обмена реплеями
>на АИБ
>> №155854   #122

>>155846

> быть ананемусом без почты на гугле или яндексе
>> №156556   #123

15 часть реально последняя?

>> №156557   #124

>>156556
Конечно, а ты не знал?

>> №156558   #125
2013_08_01_zloba_1.jpg - (39 KB, 688x496)  
39 KB

>>156557
Ваши доказательства?
Обратное доказывает то что тохо игры продолжают выходить. Вот за первой тохой, шла вторая.

>> №156564   #126

>>156558
а мне зун по емейлу написал, что всё, время растить тугосерю, тоха откладывается на неопределенный срок, вот так-то

>> №156575   #127
14372050211810.jpg - (89 KB, 1255x695)  
89 KB

ВСЕГО ТРИ УРОВНЯ???!!!АДЫНАДЫН

>> №156576   #128

>>156575
Это называется демо-версия.

>> №156577   #129

>>156576
А полная есть?

>> №156578   #130

>>156577
Нет. Ждём, когда доделают.

>> №156701   #131
Th15front.jpg - (218 KB, 1000x988)  
218 KB

Усы, лапы и хвост

>> №156702   #132
1437926651070.jpg - (142 KB, 640x480)  
142 KB

Люблю Зуно-фоны

>> №156721   #133

>>156702
"Это уже нельзя назвать "городской легендой", раз я это вижу".

Надмозги на связи.

>> №156740   #134
1241432291082.jpg - (711 KB, 1280x960)  
711 KB

Новая демка. Всего три уровня. АДЫН АДЫН АЖДЫЫГ!! 111

>> №156744   #135

>>156740
Не, ну уж на изи-то это добро можно пройти. Столько пустого пространства.

>> №156756   #136
ss (2015-08-08 at 03.16.15).png - (183 KB, 301x703)  
183 KB

А не пиздит ли вики?

>> №156758   #137
2900031400269_5_l.jpg - (110 KB, 640x480)  
110 KB

>>156756
Где-то у Зуна видел, что игра выходит 15-го на комикете. А что тебе не нравится?

>> №156775   #138

Поясните недалёкому за рейсен, когда пули окрашиваются охровый, она в них может врезаться?

>> №156827   #139
e0088742_11102775.jpg - (124 KB, 448x336)  
124 KB
>> №156831   #140

Значит, сегодня-завтра уже будет фуллвершн?

>> №156836   #141
LoLK Extra.jpg - (121 KB, 982x743)  
121 KB

Делайте ставки, что я охуенен.

>> №156837   #142

>>156836
Что-то явно не то что на обложке. Где шапка?

>> №156842   #143

Итак, авторитетные источники в твиттере (читай: левые люди) говорят, что тоха15 выйдет меньше чем через 2 часа.
Надеемся, ждём.

>> №156846   #144
1439522126359.jpg - (32 KB, 336x512)  
32 KB

Зун официально затрольбасил пиндосов, найс.

>> №156848   #145

>>156846
Это пять.

>> №156849   #146

>>156846
Как-то даже... неожиданно.

>> №156850   #147
.png - (823 KB, 564x643)  
823 KB

>>156846
Мог бы и остальных запостить.

>> №156851   #148
.jpg - (34 KB, 399x512)  
34 KB

>>156850

>> №156852   #149
.jpg - (26 KB, 320x529)  
26 KB

>>156851

>> №156853   #150
18b33b6b17ae69de6c413fd599e5cef2.png - (142 KB, 341x448)  
142 KB

>>156850
И в правду одно крыло.

>> №156855   #151
1439533376148.png - (144 KB, 670x540)  
144 KB

YUUKA DIES

>> №156856   #152
1439527820703.png - (206 KB, 798x700)  
206 KB
>> №156859   #153

>>156856
https://mega.co.nz/#!pVQmTJqS!9hE6rfNKJLbLpxPidiuXuI2FDKqmnWm6bAcPgy5-r24

Возможно придётся переименовать папку.

>> №156862   #154

>>156853
Разве это не волосы?

>> №156864   #155

Вот еще:
http://www.mediafire.com/download/6y2gago06ic29tn/Touhou+15+-+Legacy+of+Lunatic+Kingdom.rar

музычка кстати очень красивая. И игра понравилась! 5 уровень разорвал мой мозг на составляющие, на 6 дождик неплохой.

>> №156865   #156

>>156862
Очень может быть что и волосы.

>> №156866   #157
1439304030082.png - (156 KB, 516x440)  
156 KB

>>156851
Какая няша. Есть в ее дизайне что-то такое православное.

>> №156867   #158

>>156865
Судя по анимации в игре, таки волосы.

>> №156868   #159
Moh_Shuvuu2.jpg - (52 KB, 536x769)  
52 KB

>>156867>>156865
Бурятская птичка?

>> №156876   #160

Да пусть поможет Юкари тем несчастным, что, как я, добрались до пятого стейджа без бомб вообще.
Эта карта названа "Graze Inferno" не за красивые полоски и звёзды.

>> №156880   #161

КЛОУНА КУСОК

>> №156891   #162

Как-то так...

 ○EXボス 地獄の女神
Адская богиня
  ヘカーティア・ラピスラズリ
  Hecatia Lapislazuli
Хекатия Ляпислазурь

  種族:神様
Раса: божество
  能力:三つの身体を持つ程度の能力
Способность: способна пребывать в трёх телах

  月、地球、異界それぞれの地獄を司る謎の神様。
Таинственное божество властвующее в аду и в какой-то степени за его пределами, на Земле и Луне.
  三つの世界に同時に身体を持っていて、それぞれ自由に行き来出来る。
Обладая тремя телами одновременно, в каждом из миров, может свободно посещать любой из них.

  また、月、地球、異界には地獄も存在し、コアとなる魂は地獄にある為、
Кроме того, хоть она существует в аду, и за его пределами, на земле и луне, но основа её души принадлежит аду,
  敵としてみると中々まともに手が出せない厄介な神様。
поэтому она враждебное божество, не приносящее пользы.
  ちなみに夢の世界は異界に相当する。
Кстати, её власть распространяется и на мир снов.

  彼女も嫦娥に怨みを持つ神様である。
Эта богиня также озлоблена на Чанъэ.
  何故なら、嫦娥の夫は、太陽(アポロ)を撃ち落とした人物だからだ。
Всё из-за того, что муж Чанъэ подстрелил солнце (Аполлона).
  本来なら、太陽無くしては存在しえない地獄。
Ведь даже ад не может существовать без солнца.
  強い光を失った事で、地獄も闇を弱めた。
Чем слабее свет, тем слабее и адская тьма.

  といっても、彼女が嫦娥を恨む理由は、純狐の影響が大きい。
Впрочем, основная причина её злобы на Чанъэ, это влияние Джунко.
  純狐の今回の計画には、妖精を自由に扱える立場の者と、
Для плана Джунко, был необходим кто-то, обладающий свободой феи.
  夢の世界を自由に行き来出来る者が必要だった。
Тот, кто может свободно посещать мир снов.
  まさに彼女がピッタリだったのだ。
Хекатия идеально подходила для этого.

  純狐と彼女はすぐに意気投合した。
Она и Джунко быстро нашли общий язык ("сошлись характерами").
  もともと好戦的な性格も功を制したのだろう。
Воинственность ("целеустремлённость"?) Джунко пришлась ей по душе.
  部下であるクラウンピースも自由に純狐に使わせた。
Хекатия позволила той свободно распоряжаться своей подчинённой, Клоуна-Куском (моя хотеть так!).

  月の民が逃げ込んだ夢の世界。
Луняне укрылись в мире снов.
  彼女はその夢の世界にある偽月の都の周りも、生命力で満たしたのだ。
Фея ("она") устроила переполох в окрестностях столицы ложной луны в мире снов.
  これにより、月の民は完全に封殺された。
Таким образом полностью вытеснив (форс-аут) оттуда лунян.
  あとは、嫦娥を討つだけだ――
Но затем Джунко была разгромлена...
  と言うところで、純狐の方から負け宣言を出されてしまう。
Это означало, что данная Джунко декларация (???) была проигрышной.
  どうやら、純狐の策を上回る奇策を月の民が打ってきたというのだ。
Видимо, каким-то образом, хитрый план лунян превзошёл старания Джунко.

  それが、死が消えて浄化された人間。
Это случилась из-за человека превозмогшего смерть.
  「紺珠の人間」を月に送り込んでくるという作戦だった。
Такая была стратегия - привлечь на луну "человека ультрамариновой сферы".

>>156880
Вот, человек понимает.

>> №156892   #163

>>156891
*Правка: "Гекатия", конечно же.

>> №156894   #164

>>156892
Геката. Трехликая хтоническая богиня. Такие имена знать надо.

Японских ками Зуну уже мало, он за другие пантеоны принялся. В общем, ждем Локи с Одином, а потом Иисуса с Аллахом.

>> №156895   #165

>>156894
Ρaзвe этο нe пοcлeдняя чacть?

>> №156896   #166

>>156895
Меньше слушай идиотов, которым только бы найти повод для хайпа.

>> №156897   #167

>>156895

Ну ёпт, не станет же Зун обрывать сеттинг, только введя в него Чаньгэ. Не по-пацански как-то

>> №156898   #168

>>156894
В английском она - "Hekate".
"Ия", в конце, - не похоже на искажение, значит скорее всего так и задумано.
А вот с "ляпислазурью" - непонятно. Какая буква должна быть в окончании, "и" или "ь". На латиницу она перекладывается как "lapis'lazuli" или как-то так. Но в русском это "ляпис'лазурь".

>> №156899   #169

 ○6面ボス (無名の存在)
Безвестная сущность
  純狐
  Junko
Джунко (Дзюнко,.. Юнька?)

  種族:神霊
Раса: божественный дух
  能力:純化する程度の能力
Способность: выхолащивание

  月の民に怨みを持つ存在。
Существует чтобы ненавидеть лунян. ("злиться на лунян")

  自らも怨みに純化された霊である。
Дух, выхолостивший злобой самого себя.
  既に自らが何者なのかという情報すら必要としなくなっていた。
Уже не нуждается даже в какой-либо информации о себе. (Уже не знает кто сама такая)

  彼女は月の民、嫦娥(じょうが)に強い怨みを持っていた。
Она очень сильно злиться на лунян и Чанъэ.
  詳しいことはゲームの一部エンディングと被るので省くが、
Подробности будут опущены, чтобы не раскрывать одну из концовок,
  繰り返し月の都を襲っては、賢者に怒りを静められる存在だったようだ。
но после очередного нападения на лунную столицу, её гнев был успокоен мудрецом (???).
  夫に息子を殺された、と言うのが最初の怨みだが、既に怨みは純化し、
Поначалу она говорила, что злится за убийство сына и мужа, но злоба стёрла уже и это,
  一人歩きしている様だ。
и теперь существует сама по себе.

  その存在は一部の月の民しか知らされていない。
Лишь некоторые из лунян знают о её существовании.
  月の民には敵に怯える生活など不要だからだ。
Это из-за того, что лунянам незачем опасаться за свою жизнь.
  嫦娥が彼女のことを知っているかは不明であるが、知らないことは無いだろう。
Неизвестно знает ли Чанъэ о ней, или ничего не знает. (???)

  嫦娥とは、今作品には出てこないが月の都に幽閉された、月の女神である。
Чанъэ, лунная богиня, безвылазно сидит в лунной столице. (???)
  月の兎の支配者でもあり、強大な力を持っているが、表に出ることは無い。
Её руководство лунными кроликами и великая сила никак не проявляются.
  嫦娥は蓬莱の薬を使った罪人であるのだ。
Чанъэ - грешница (преступница) употребившая хорайский элексир.

  今回の月の都襲撃計画の概要はこうだ。
Вот краткое содержание плана нападения на лунную столицу.

  「月の表側を、生命力を純化した妖精で満たし、
"Феи своей жизненностью зачистят лунную поверхность,
   月そのものを生命の星にしてしまおう。
и луна станет звездой жизни (обитаемой?).
   それによって、月の都は逃げ出すしか無い。
таким образом лунная столица не сможет не сбежать.
   その隙を突いて、匿われている嫦娥を討つ」
Это даст шанс сокрушить защиту Чанъэ."

  地上が穢れ(生命)で溢れるのを厭い、月に移住したのが月の都の始まりである。
Из-за ненавистной земной скверны (жизни), лунная столица когда-то переехала на луну.
  それと同じ事を月でも起こそうとしたのだ。
тоже самое произойдёт и на луне.

  計画は順調だった。
Всё шло по плану.
  静かの海は生命で満たされはじめた。
Море жизни постепенно разросталось.
  地獄の妖精達は、月を楽園だと思っていたようだ。
Адским феям луна казалась раем.
  それほど地獄の環境は過酷なのだろう。
Настолько невыносимая в аду обстановка.

  月の民は、彼女の生命の星計画に手も足も出なかった。
Луняне ничего не могли противопоставить этому блестящему плану.

  しかし、純狐には判っていた。
Однако Дзюнко понимала.
  月の民はそのまま穢れの近くに居るはずが無い、夢の世界かどこかに逃げ込むだろう。
Луняне не смогут жить рядом со скверной, они убегут в мир снов или ещё куда-нибудь.
  だから、先を読んでそこに友人を送り込んでいた。
Предвидя это она отправила туда свою приятельницу.

  予想通りというか、期待外れというか、月の民は半年以上何の動きも見せなかった。
Больше полугода луняне наблюдали за развитием событий, ждали и надеялись.
  純狐もまた、月の都を攻めあぐねていた。双方手が出せない膠着状態が続いていた。
Джунко тоже не могла напасть на лунную столицу. Обе стороны были в тупике.
  少しずつ、彼女の怒りは収まり、これからどうしようかと考えなおす頃合いであった。
Со временем её гнев утихал, и она не знала что с этим делать (???).

  そんな時、現われたのはまさかの人間だった。
И в это время откуда ни возьмись появился человек.
  しかも穢れが浄化された人間である。何らかの薬の影響だろうか。
К тому же этот человек был чист от скверны. Как будто был под воздействием каких-то препаратов. (эээ?)

  生命を厭わず、生命を感じない。
Не отрицающий жизнь, и не тронутый жизнью.
  そんな人間を犠牲にした奇策をうってくるなんて思ってもみなかったが、彼女は安心した。
Она успокоилась, не собираясь противостоять хитрому плану, по которому жертвовался такой человек. (???)

  月の賢者は予想できない事をやってくる。
Лунный мудрец (???) сделал то, что она не предвидела.
  それが彼女の楽しみなのだ。
К её удовольствию. (Но она была довольна.)
  そして、ようやく今回の復讐劇は終わるのだと。
На этом её драматическая месть окончилась.

>> №156900   #170

>>156894

> ждем Локи с Одином

Которые появятся, чтобы отобрать у вампирок свое оружие?

>> №156903   #171

 ○5面ボス  地獄の妖精
Адская фея.
  クラウンピース
  Clownpiece
Клоуна Кусок

  種族:妖精
Раса: фея
  能力:人を狂わす程度の能力
Способность: сводить с ума

  地獄の妖精。
Адская фея.
  ヘカーティアの部下である。
Подчинённая Гекатии.

  妖精は大抵の場所にいる。勿論地獄にもいる。
Феи встречаются повсюду. И в аду они конечно тоже есть.

  しかし、生死を拒絶した月の民は妖精を排除する。
Однако, отринувшие жизнь и смерть луняне, избавились от фей.
  月の都の周りには妖精は殆どいない。
В окрестностях лунной столицы фей почти нет.

  彼女はヘカーティアに命令されて、静かの海を地獄から連れてきた妖精達で満たした。
Она получила приказ от Гекатии: вместе с другими феями заполонить Море Спокойствия.
  静かの海は彼女の仲間で妖精ランドと化していた。
Она, со своими друзьями, превратили Море Спокойствия в феелэнд.

  そして純狐の能力により、彼女達は覚醒した。
И они были пробуждены способностью Джунко.
  その存在は、純粋なる生命力の塊と言えた。
Можно сказать, что это был кусок чистейшей жизненности. (можно и "жизненной энергии", но лучше в одно слово)

  「お前達がここらで遊んでいてくれれば、月の民は手が出せない。
"Пока вы резвитесь здесь, луняне не высунуться.
   好き好んで穢れようとする奴がいない限り、月の民は籠城する」
Они будут сидеть в заперти, если только не найдётся кто-нибудь готовый запачкаться."

  と言われて、彼女は大いに遊んだ。
Сказав это, она продолжила развлекаться.

  月面は、荒涼とした世界だったが、地獄に比べればまだ美しく、楽しい世界だった。
Лунная поверхность хоть и была пустынным миром, но по сравнению с адом, это был прекрасный мир.
  妖精達は大いにはしゃいだ。
Феи были очень довольны. ("в приподнятом настроении")
  それがまた、月の民を縛り付けた。
Чего нельзя было сказать о лунянах. (ну ладно, тут на самом деле не это написано)

  そして今回、長い間、月の都は動きを見せなかったが、
В этот раз лунная столица долго не подавала признаков жизни.
  ついに人間が都から飛び出してきた。
Пока наконец оттуда не вышел человек. ("выскочил")
  「もし、月の都から出てくる者があったら、何をしても良い」
"Если из лунной столице кто-то выйдет, сделай что-нибудь."
  そう言われていたのを思いだした彼女は、最高の気分だった。
Вспомнила она наказ, пребывая в отличном настроении.

>> №156905   #172
XT3tGjR.png - (133 KB, 429x512)  
133 KB

>>156856

>> №156906   #173
Безымянный.png - (2777 KB, 1280x960)  
2777 KB
>> №156907   #174

>>156906
Где-то ты не там находишься, насколько я помню, ты должен быть в правом верхнем углу, а не в правом нижнем в этот момент.

>> №156908   #175

>>156906
На пикче японская жрица (или кто там?) огребает от адской американской феи Клоуна Кусок луной на луне? Хорошо звучит.

>> №156909   #176

>>156906
Надо двигаться справа налево под луной, когда луна уходит наверх то в сторону откуда она вернётся слева направо.

>> №156910   #177

>>156909
Надо сидеть в нижнем правом углу. Когда луны проходят мимо, их можно пережидать, а когда они идут на тебя, то надо успеть убежать за предпоследней. Убегать по самому низу или если предпоследняя луна генерит пульку в самом низу, то на миллиметр повыше.

>> №156911   #178

>>156910
Ты про последний сурвайвал или первый? На первом >>156906 невозможно сидеть в одном месте.

>> №156912   #179

>>156911
Да, я протупил. На первом надо учитывать что луны закрывают пулещупальца.

>> №156913   #180
Russia-onee-sama.jpg - (93 KB, 600x496)  
93 KB

Клоуна Кусок напомнила Америку с пикрелейтеда.

>> №156916   #181

>>156897
Wiki:Чанъэ.

>> №156917   #182

>>156903
>>156891
>>156880
Мда уж. Поглядел английский перевод в wiki. Не стоит мне ещё за тексты с неизвестным содержанием браться.

"Выхолащивание" - хрень, Юньке не подходит. Это изъятие сути из чего-либо. А у неё, по контексту, - наоборот, очистка от всего кроме сути (очистка от примесей).
"Рафинирование" - правильное пиво.

>> №156918   #183

>>156855
Сразу подумал о Сефироте, как её увидел. Пока что очевидных шуток нет разве про Дзюнко.

>> №156921   #184
junkotown.png - (2209 KB, 2655x1420)  
2209 KB

Джунко живет в ДжункоТауне?

>> №156924   #185

Одной девочке (клоунши этой) гораздо больше подходит другая музыкальная тема.
https://02ch.in/a/src/1439734099586.webm/Project%201.webm

>> №156927   #186

>>156921
Дзюнко и Джанктаун.

>> №156932   #187

Давненько так не пёрло от прохождения "нормала".

>> №156934   #188

>>156898

> Но в русском это

Лазурит.
Геката(ия) Лазурит.

> На латиницу она перекладывается как "lapis'lazuli"

Значит так и писать, с "~ли".
>>156899

> (эээ?)

Зелий? Уже которая лунарианка на хорайском эликсире, чему удивляться!
>>156903

> Адская фея.

Зун обстебал Империю Добра~

>> №156942   #189

>>156934

>Лазурит.

Не-не-не.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Лазурит

>«Ляпис-лазурью» назывались только плотные и однородно окрашенные тёмно-синие разновидности «лазурита».
>Зелий

Да. Лекарств, зелий.
Хотя, учитывая наркоманский характер игры, может это не баг, а фича.

Это так, на скорую руку писалось. Может потом, если не лень будет, перепишу всю "омаку", с правкой ошибок.

>> №156943   #190

>>156942

> Не-не-не.

https://en.wikipedia.org/wiki/Lazurite
Хм, таки да.
Ну тогда опять же либо перевод с "лазурь", либо транслитерация "лазули".

Та ничего, это я, так, просто мимопроходил по слухам про "тех энд" тохоты.

>> №156944   #191

>>156900
И получат по шее. Либо пойдут в услужение и лобызать ножки.

>> №156945   #192

>>156880
Володарский, вы?

>>156891
А какой из адов? А то уже было два разных ада и там правили разные ёкаи. Плюс у Эйки сорт ада.

>> №156946   #193

>>156945
地獄 - "земля" "тюрьма". Наверное тот, который подземный.
Чёрт ногу сломит в ихних адах.

>> №156955   #194

>>156946
Тюремный Ад какой-то. Подземелья из Дьябло, вероятно. Леорика среди фей нету?

>> №156956   #195

Мир мертвых, находится далеко в Генсоке, правит там Ююко.
Ад пылающих огней(бывший ад), расположен под землей, четко определенного хозяина этого ада нет.
Макай, совершенно другой мир не являющийся адом(в плане пристанища мертвых), создателем и правителем Макая является Шинки.
Хиган, судилище душ находится на другом берегу реки Санзу, судит души Шикиейки.
Ну и собственно АД(есть определенная вероятность что это тот самый ад из первой тохи), судя по виду Гекатии этот ад совсем другой обьект как луна и земля, можно даже сказать что ад это еще один спутник земли, ну и правит там само собой Гекатия.

>> №156957   #196

>>156956
Судя по событиям игры, это Лунный Ад, скорее всего и находится он также на Луне, как "параллельный мир".

>> №156958   #197
>не являющийся адом

Но многие демоны и дьяволы ведут своё начало оттуда.
А ещё у ЗУНа все вампиры - тоже дьяволы почему-то. Так что СДМ тоже можно назвать адом, кек.

>> №156959   #198

>>156957
Судя по событиям игры это "общий" Ад, и для лунарианцев и для землян.
>>156958
Это у нас привычка что демоны и дьяволы живут в аду и жарят на раскаленных сковородках грешников, у японцев такое не распространено. Поэтому Макай это всего лишь мир демонов не имеющий никакого отношения к душам.

>> №156960   #199

>>156958
А по поводу вампиров-дьяволов так это и вовсе красивое самоназвание европейской нечисти.

>> №156961   #200

>>156959
Ад тоже не обязательно имеет отношение к грешникам.

>>156960
Ну они у него именно как отдельная подраса дьяволов. Тогда как есть просто демоны и есть дьяволы вроде той же Коа. И вообще ЗУН всё намешал в своём сеттинге, забавно что всё остаётся вполне логичным и связанным, а не как часто бывает в других франшизах

>> №156962   #201

Кстати, если это общий Ад, тогда почему там правит не Сотона, а божество сновидений?
Ну и судя по тому, что Гекатия "способна находиться в трёх телах одновременно" - Ад, как и мир снов, это отдельный мир от Земли. Как Макай или типо того.

>> №156963   #202

>>156961
Ладно давай пройдемся по словарю:
Те кто живет в Макае называются мамоно что можно перевести как "магические монстры" или как-то так, к европейским демонам они не имеют никакого отношения, это по совести адаптаторов мы называем их демонами.
Дьяволы, в японском называются акума и они являются именно европейскими демонами, собственно как затесались среди демонов вампиры это только самому ЗУНу известно.
>>156962
Гекатия не божество сновидений. Она богиня Ада.
По поводу Сотоны. Считай что она и есть Сотона. Не забываем главное правило тохи: все мифические существа даже если они являются мужиками или даже близко не похожи на людей в тохе приобретают образ тян.
По поводу Ада как отдельного мира я в принципе об этом и говорил, только изза своеобразного вида Гекатии "Три небесных объекта соединенных цепями: Земля, Ад, Луна" мне больше кажется что это не параллельный мир как Макай, а именно "невидимый живым планетоид".

>> №156964   #203

>>156963

>среди демонов

Дьяволов! Это разные вещи.

>> №156965   #204

Под "богиней снов" имелось ввиду, что ЗУН взял и смешал богиню снов, богиню "паралельных миров" и Сотону в одном персонаже.

>> №156966   #205

>>156964
Во имя тысячи богов! Не приплетай сюда классификацию из D&D. Мифологический Дьявол один, он же Сатана. А все адское население - демоны.

>> №156967   #206

>>156966
ЗУНу виднее, как в его мире!

>> №156968   #207

>>156966
"Дьявол" с большой буквы - это Верховное Зло, если можно так сказать. "Дьяволы" же с маленькой - обычная нечисть. В просторечье (а не в трактатах демонологов) этим словом можно обозвать любую нечисть (дьяволы, демоны, черти, бесы - это все синонимы в повседневном языке), точно так же как японцы обзывают своих "ёкаями", не особо вдаваясь в классификацию.

>> №156969   #208

>>156968
Я с радостью поверю тебе если найдешь мне употребление "Ёкай" как имя собственное в японской мифологии

>> №156970   #209

>>156969
Я вел речь о западной традиции и западной же грамматике. Понятия не имею, возможно ли подобное в японском языке.

>> №156971   #210

Обратимся к Далю:

ДИАВОЛ, дьявол м. злой, нечистый дух, бес черт, сатана; демон, облом, некошный, лукавый. Диавол во зле по самотности, себялюбию; сатана во лжи по кичливости, самонадеянности. Дьявол стар, да празднества ему нет. Кнут не дьявол, а правду сыщет, от пытки. Всех чертей знаю, одного дьявола не знаю. Диаволов, ему принадлежащий; диавольский, ему свойственный. Гнев дело человеческое, а злопамятство — диавольское. При церквах проживают, а волю дьявольску совершают. Дьявольщина ж. чертовщина, бесовщина, случай или дело, приписываемое нечистому; мана, морока; употр. также бранно.

>> №156972   #211

>>156971

Дык "клеветник" с какого-то древнего же, не?

>> №156973   #212

>>156966

GHOSTS AND GOBLINS LVL5 and LVL6

>> №156974   #213

>>156971
По сути я не понимаю к чему пытаться спорить и тем более приводить примеры из РУССКОГО словаря для классификации тохо-персонажей. Я в принципе уже разжевал вам эти классификации непосредственно из тохо. Дальнейшие споры это уже переливание из пустого в порожнее, да и ни разу не по теме.

>> №156975   #214

Есть мнение, что вокруг концепции ада и так стоит перманентный срач.

А в Коране вообще есть стих про то что каждому an_hero своё
>>155678
HOTLINE GENSOKYO же, даже белый костюм завезли жаль, что не два

>> №156976   #215

>>156975

Было бы 17 играбельных персонажей -- тогда хотлайн.

>> №156977   #216

>>156969
В самой Библии "дьявол" и "сатана" обычно употреблялись с маленькой буквы и не всегда обозначали имя собственное.

>> №156978   #217

>>156976
Рейма, Мариса, Мима, Чирно, Жужуко, Йому, Реми, Сакуйа, телка с куклами, Айя, Юкари, Сейя, Рейсен, Лирика, Мистия, Теви, Комачи, Шики.
Иди в пешее эротическое, короче. Я сюда деградировать хожу, а не с твоим дурацким секондарифажеством спорить.

>> №156979   #218

>>156978
Хатате, Сейджа, Сырно.
Из файтингов ещё 25 игровых

>> №156980   #219

>>156978

>с твоим дурацким секондарифажеством спорить.

Вполне ходит в

>деградировать

, о-хо-хо.

>> №156982   #220

Значит, прохожу я (кажется) последний Дзюнкин спелл - который из четырех частей. Она меня постоянно на третьей части убивает, но хочется пройти без бомб, поэтому пытаюсь дальше. Наконец прохожу до четвертого и почти ее превозмогаю - и в момент когда она уже побеждена она меня всё-таки накрывает. Ну ладно, начинаю снова - но тут выясняются странные вещи. Во-первых, Дзюнка становится неуязвимой для пуль и ее можно только побеждать по времени. Во-вторых, ее пульки становятся в полтора-два раза медленнее, так что несмотря на неуязвимость прохождение становится куда легче. Собственно, вопрос: это баг или фича?

>> №156986   #221

>>156982
Баг, причём, возможно, ещё с некоторых предыдущих частей. Из похожих вспоминаю баг в 6ке, где, если на Флане/Ремилии забомбить за мгновение до таймаута последнего спелла, то они остаются на экране дольше, и баг в 10ке, где если забомбить перед таймаутом спеллов в экстре, то Сувако становится неуязвимой.

>> №156987   #222

Я наткнулся на такой баг: бомбанул Реймой перед самым исчерпанием жизни клоунписки на последнем её спелле, спелл кончился, а фон остался равномерно бордовым. Начался 6 лвл, а фон всё такой же равномерно бордовый, никакого лунного моря. Хотел записать, свернул игру, стартанул бандикам, включил на весь экран и снова развернул игру, но он записал только звук, с чорным экраном.

>> №156992   #223

>>156987
О нет, он уже близко. Нам нужно подготовиться, иначе всё пропало.

>> №157014   #224

>>156992
Кто - он?

>> №157015   #225
73bed71c240e1a92db75a23ecfea6706.jpg - (1893 KB, 1200x1600)  
1893 KB

Баба Зюня собирается вливаться в коллектив генсокийских дам преклонного возраста, или она по натуре отшельница-одиночка?

>> №157019   #226

>>157015
Можно подумать, остальных кто-то спрашивал.

>> №157020   #227
52010223_p0.jpg - (809 KB, 997x1075)  
809 KB

>>157015
По спрайту не скажешь, что она баба. Юкари, Бякурен и прочие выглядели более "неопределенного возраста". Больше похоже на что-то из разряда Кагуи и Мико - важная персона, выглядящая как подросток.
Хотя я бы предпочел, чтобы в каноне и фанартах она была взрослой женщиной.

>> №157049   #228

http://imgur.com/5WcufOm

Может кто-нибудь знает, что-нибудь про это. Сможет подтвердить/опровергнуть?
Выглядит логично.

ЗЫ: Чтоб не мучились, гарнет - гранат, перидот - хризолит.

>> №157052   #229

>>157049
Интересный вывод. Хотя тоже логично.

>> №157053   #230

Что-то я сценария экстры на английском не нашёл. Опять не с чем свериться. Могут быть косяки.

 純狐の攻撃から月の都を守るため、都を凍結された。月の民は夢の世界に
Защитив Лунную столицу от нападения Дзюнко, столица была заморожена.
避難させられている。しかし月の民は、夢の世界が現実に取って代わられて
Лунатики сбежали (эвакуировались) в мире снов.
いたとは、思ってもみなかった。
Однако они подумали, что мир снов подменяет реальность. (???)

 そして永琳の奇策によって、人間達が月の都の危機を救う事となった。
По хитрому плану Эйрин, люди спасут ЛС от кризиса.
月の都が救われれば、月の民も都に戻り、幻想郷への侵略を止める筈である。
После спасения ЛС, лунатики вернуться туда и остановят второжение в Генсокё.

 しかし幻想郷を侵略する手は一向に収まらない。
Однако силы вторжения даже не подумали останавливаться.
 これは一体どういう事だろうか? 月の民に騙されたのだろうか?
Что же произошло? Лунатики соврали?

 うすうすと違和感を覚え始める月の兎たち。
Лунные кролики почуствовали неладное.
  「どうやら我々のいる月の都は、偽物ではないか」
"Видимо наша ЛС может быть имитацией."
  「本当の都はとっくに滅ぼされたのではないか」
"А настоящая столица уже давно уничтожена."
 そんな噂が立ち始めていた。
Такие слухи начали распростроняться.

 このままでは真相がバレて大騒ぎになる、と思ったサグメは決心して地上に
Чтобы выяснить причины переполоха, Сагумэ решила спуститься на землю,
降り立ち、いつぞやの人間達に調査を依頼した。
и попросить людей помочь в расследовании.

 「私が言えば、月の民に起きている事態は逆に動き始めるだろうと思い、直接来たのだ。
"Я лично прибыла, чтобы обговорить складывающуюся неблагоприятно для лунатиков ситуацию.

ситуацию. (???)
  どうやら、月の民達を夢の中に閉じ込める強い力が働いている。
Так или иначе, действие мощной силы заперло лунатиков посреди снов.
  あの忌々しき純狐の切り札に違いない。
Это должно быть козырь проклятой Дзюнки.
  だが、月の民では手が出せないので調査をお願いしたい」
Я хотела бы провести расследование, но так, чтобы не была "видна рука"

лунатиков.

 人間達にとっても、幻想郷に侵略されたままではたまった物では無い。
Иначе вторжение в Генсокё не остановить. (???)
 かくして、再び夢の世界へと飛び立っていった。
  И нужно лететь в мир снов снова.

>> №157055   #231
32527.jpg - (84 KB, 617x456)  
84 KB

>>156880

>> №157086   #232

>>157049
We.
Are the crystal gems.
. . .

>> №157089   #233

>>157086
Gems, gems are truly outrageous.

>> №157225   #234
AMXHdL4.png - (488 KB, 460x1350)  
488 KB

>>157049
Все так и есть. и везде её почитают за эталон безвкусия

>> №157341   #235

>>156846

А что такого? Типичный stunt-костюм всяких мотоциклистов на стадионах.

>> №157526   #236

>>157225
Абсолютно несправедливо... неплохая кофточка и симпатичная юбочка. Если тоходевок с их "традиционным генсоке" переместить в наш мир, их еще больше засмеют, за их длиннющие юбки из простецкой ткани (передаю привет Санае из МоФ) и за их белые носки под обувью (передаю привет Парси, Рейме, Комачи, Кейне), и за белые гольфы Санае из последней части (и черные Утсуховские/Аины/Хотатевские). Я уж молчу про панталоны Летти Вайтрок и Марисы.

и, кстати, Юги носит вполне современную белую футболку, Рейзен носит рубашку пиджак и галстук(!) вполне себе современные.

P.S. Полиция моды, блеать.

>> №157529   #237

>>157526
У тоходевочек есть свой уникальный стиль. А Лапис - это просто ни туда ни сюда. Даже во внешнем мире для большинства людей её наряд диковат и приемлем только среди шестнадцатилетних оторв, шляющихся каждую ночь по дешевым клубам(это при том что у самой Лапис возраст ого-го), а уж в Генсокё, без даже намека на чувство гармонии, ей точно не место.

>> №157531   #238
1442370662851.png - (77 KB, 256x512)  
77 KB

>>157526
Чем тебе узор юбки Санае не угодил? Вполне себе нормальный узор. Белые носки всегда школьницы носили, да и в гольфах ничего такого нет, когда они подходят к юбке. И вообще Санае - эталон красоты и гармонии.

>> №157532   #239

>>157529

>шестнадцатилетних оторв, шляющихся каждую ночь по дешевым клубам

Как будто что-то плохое.

>> №157535   #240

>>155561
Футо же вроде ещё в 13.5 была играбельной, нет?

>> №157537   #241
mal.jpg - (121 KB, 350x541)  
121 KB

>>157531

>Чем тебе узор юбки Санае не угодил?

тем, что у нас только бабуськи такое одевают... и Елена Малышева. ТЫ САМ ЭТО У МЕНЯ СПРОСИЛ.

>> №157538   #242

Я же, вдогонку
>>157531

>носки всегда школьницы носили, да и в гольфах ничего такого нет, когда они подходят к юбке.

Минус 10 лет назад, у нас школьницы носили лишь колготки (прозрачные, телесные. 6-11 классы. Реже черные)
Гольфы одевали только на последний звонок, вместе с советской школьной формой аля белый передник, арендованной на день из близжайшего сексшопа (инфа с интернета).
Хожу по улицам - не вижу, чтобы у нас девушки-девочки носили носки-гольфы.

>>157529

>шестнадцатилетних

В тохе всем примерно по 16. Я не возраст в профиле, это фигня с потолка, я о психологическом возрасте, который у Зуна удачно (и не случайно) совпадает с внешностью. Всяким Сырнам Румиям и Дайосеям лет по 12-13, Реймам Марисам Мокам Кагуям и Санаям по 16-17, Тевям и Назринам по 14, Комачам и Ранам по 19-20, ну Югам и Юйринам 22-24 можно дать, всилу должности. Джунко-Лаписы тянут на свои 20+ и 18+, если одежда соответствует то это норма.

>диковат (октокат!)

Наряд большинства остальных тоходеф у нас был бы куда более "диковат". Или, скорее, назван "деревенским" (а Генсоке и есть деревня).

>> №157539   #243
Th15Sanae.png - (279 KB, 366x843)  
279 KB

>>157538

>деревенским

Тьфу на тебя. Генсокё - сказачный мир, с японской и традиционной эстетикой(и анимешной), по которой и нужно судить тоходевочек. А Лапис не вписывается вообще никуда - её наряд совершенно не выдающийся по любым меркам - она везде эталон безвкусия.

>бабуськи такое одевают

В этом-то вся и магия и заключается - вроде действительно всё как у бабусек, а в итоге такая ламповая красота получается! Санае - просто чудо.

>> №157540   #244

>>157538

> Минус 10 лет назад, у нас школьницы носили лишь колготки (прозрачные, телесные. 6-11 классы. Реже черные)
> Гольфы одевали только на последний звонок, вместе с советской школьной формой аля белый передник, арендованной на день из близжайшего сексшопа (инфа с интернета).
> Хожу по улицам - не вижу, чтобы у нас девушки-девочки носили носки-гольфы.

Причем здесь у нас? Если уж сравнивать, то как минимум с японскими школьницами, а у них и носки и гольфы в почете.

А за белые носочки вообще загрызу. Это же такая милота.

>> №157680   #245
Touhou-Project-Kochiya-Sanae.png - (538 KB, 1000x706)  
538 KB

>>157540

>> №157681   #246

>>157680
На что уставилась?

>> №157683   #247
1442427934641.jpg - (88 KB, 350x541)  
88 KB
>> №157684   #248

>>157683
Рубаху покрасил быстороа!

>> №157685   #249
1443627408004.jpg - (89 KB, 350x541)  
89 KB

>>157684
Ужасно, ущербно получилось. Но лучше я не умею.

>> №157716   #250

>>157681

На сейфбуру есть теги against_glass и даже fourth_wall

>> №157717   #251

>>155554

У Рейму с весла мозги стекают?

HOTLINE
O??????
T??????
L??M???
I???O??
N????O?
E?????N



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]