[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

25-12-2022(5).jpeg - (14 KB, 183x275)  
14 KB №5258653   #1

В общем, когда-то мяу придумал кое-что занятное.
Давно это было, и не без проблем, но как раз поэтому фактически все подводные камни были нахрен вырваны из ила.

Т.е. правила выработаны. Но главное условие успешной игры - это следование им от и до, добровольно и без мухляжа. Иначе смысла нет и весь интерес теряется. А на чанах, с их анонимным постингом, как-то контролировать анона может лишь сам анон, соглашаясь с условиями и не нарушая их.

Поэтому пока и интересуюсь, наберётся ли хоть какое-то внятное число честных няшков, которым это было бы интересно. И нет, хотя бы одна из этих игр (вторая пока под вопросом - вряд ли её нынешний Ыч потянет, там креативить надо) не потребует от вас ащще ничего, кроме игры. Т.е. это не развод на бабки (ежели кто о таком помыслил - сам дурак; сия штука придумывалась чисто ради фана: простая форумная игра... не Мафия, боже упаси). Максимум что станет нужным - это опять же строгое следование правилам и графический редактор (любой). Ну и толику времени. И самодисциплины. И честности.

Пока буду смотреть на вашу реакцию. Стоит эту фигню городить или нет. Заодно пикрелейтед - довольно жЫрный намёк на суть игрухи.

>> №5258681   #2

Никто не любит батл рояли, разве что дети какие-нибудь.

>> №5258693   #3

>>5258681
Логично. Но это же не шутер. Хотя "убивать" можно.

>> №5258699   #4

>>5258693
Неправильно это, чтобы Сырны друг друга убивали. Фу, какой ты противный и плохой!

>> №5258703   #5

>>5258653
Я не понял. Игра форумная или программная?

На бордах хорошо приживаются ролёвки различные. Особенно если есть поддержка кубов. Ну и в целом ФРПГ это такая олдовая зарекомендовавшая себя темка постарше имиджборд (даже в рунете).

Если что-то программное, то конечно же внки. Остальные жанры не очень интересны.

>> №5258713   #6
1625097770239.png - (671 KB, 952x759)  
671 KB

>>5258653
Так страшно написал, что я из-за тебя вообще никого обманывать больше не буду.

>> №5258826   #7

>>5258653
Какое-то неловкое прощупывание. Вот если б ты закинул завязку, а затем пост о правилах, было бы сразу и аудитории понятнее насчёт игры, и тебе насчёт аудитории. Алсо, "вы должны играть строго по правилам" - не работает, если есть хоть какой-то соревновательный элемент. Пили движок тогда уж.

>> №5258902   #8

>>5258653
Помнится, пытались тут провести как-то ролёвку по Фэйту. Вроде даже необходимые семь человек кое-как с горем пополам собрали. Но что-то как-то через несколько постов всё развалилось. Уж не помню почему, но точно не из-за правил.

>> №5259012   #9
1234123412341234.png - (67 KB, 401x602)  
67 KB

>>5258713

>> №5259015   #10

>>5258902
Из-за неявки игроков со стартовыми постами про своих персонажей.

>> №5259062   #11

>>5259015
Так давайте возродим и выбьем этот грааль наконец! Я заявлюсь.

>> №5259239   #12

>>5258703
Игра форумная.
По сути - своего рода крестики/нолики (хотя и тупо крестики). Только требует честности, ибо на чанах за шулерами никак не проследить. Ну и чисто технические моменты имеются, потому и надо будет делать всё строго по правилам.

>> №5259241   #13

>>5258826
Ну... оно такоэ. Доставить может, но хз. Я вообще не уверен в современном Ычане, так что вот скромненько так.

И лады, ночью скину пост про суть и правила. А пока мне кошков кормануть надо.

>> №5259301   #14
images-8-1.jpeg - (16 KB, 232x217)  
16 KB

Итак, общая суть игры и основные моменты.

Берётся лист чего-то популярного/известного (сам я придумал данную хрень, когда меня вконец задрало голосувание по СайМоэ). Ну вот пробник в пикрелейтеде, скажем. Хотя что угодно можно брать - от политиков, до операционных систем.

Далее - каждый участник игры может убить ЛЮБОГО/ЛЮБУЮ/ЛЮБОЕ нечто, что есть на картинке. Т.е. он её скачивает, зачёркивает жертву (или как угодно помечает, крестиком фантазия не обязана ограничиваться), и постит уже изменённую картинку в тред. Желательно и с комментом, по какой причине он именно свою жертву захотел убить. Следующий ход может быть совершён только через полчаса после последнего убийства, и уже только другим игроком. Он скачивает картинку с убийством, и убивает кого-то очередного. Потом снова постит. Насчёт этого будут обозначены отдельные правила (в том числе и о коллизиях). И вот так, шаг за шагом, "должен остаться только один".
Процесс обещает быть весьма весёлым, с кучей разборок и всем сопутствующим. Ну и перс-победитель Королевской Битвы после этого удостаивается своего именного треда, как King/Queen of Iichan где уже конкретно ему/ей/этому уже можно будет перемыть косточки по полной.

>> №5259358   #15
wtf is that, an image for ants.jpg - (36 KB, 232x217)  
36 KB

>>5259301
Ок, поехали. Извини, парень, ты просто оказался в центре картинки.

>> №5259361   #16
1672093835680710.jpg - (202 KB, 600x600)  
202 KB

>>5259358
>>5259301

>36 KB
>232x217
>40 персонажей
>Ждать по 30 минут
>Процесс обещает быть весьма весёлым, с кучей разборок и всем сопутствующим

Серьёзно?

>> №5259365   #17
02-Cast-from-Mobile-Suit-Gundam-Wing.jpg - (225 KB, 1400x700)  
225 KB

>>5259361
Нихера не так, ты прав.
Я же говорил, что это - пробник. И не обозначал прочие важные технические моменты (изначально это и стало основным стоппером в первой попытке поиграть).

Да и выяснить сперва, кого анонам будет интереснее убивать, тоже стоит. Т.е. из кого составлять таблицу.
Но повторюсь, ежели идея показалась интересной - дайте знать. В этом же треде мы определимся с тематикой и таблицей жертв, а потом я уже создам "оффициальный"(тм) ред королевской битвы со всеми правилами в шапке.

>> №5259366   #18

>>5259361
Вдогонку:
Вот как раз ждать по полчаса - это очень даже ня, поверь. К тому же коллизии будут не столь часты. Да и время на перебрасывание какашками найдётся (например, когда какой-то подлый мразь убил твою вайфу).
Первая попытка (ещё в 10-х годах) уже была весёлой. Её подвело несовершенство правил. Но сейчас в этом плане всё на мази.

>> №5259367   #19
1604587040112.png - (200 KB, 312x339)  
200 KB

>>5259365

> Я же говорил, что это - пробник.

Тогда ладно, извиняюсь.

> Да и выяснить сперва, кого анонам будет интереснее убивать, тоже стоит. > Т.е. из кого составлять таблицу.

Нужно что-то релевантное.
Аниме-мальчики - точно нет. Предлагаю посты или треды /b Ычана. И не убивать, а банить, соответственно (с аргументацией (можно простенькой и необязательно серьёзной))

> В этом же треде мы определимся с тематикой и таблицей жертв,

Можно ещё посты и персонажей Генсокё РПГ. Это может быть забавно даже для тех, кто не в теме, но по отношению к играющим там ычанькам наверное будет токсично немного.

> Но повторюсь, ежели идея показалась интересной - дайте знать.

В баны тредов я бы поиграл. Интересно, какой останется в итоге, если взять выборку из 10-20 страниц.

>> №5259370   #20

>>5259367
Для первой игры всё же предлагаю брать таблицы кого-то с мордами, а не треды. Ту же СайМоэ, например. Но не этого года. хотя я сам дико ненавижу СайМоэ - ну наверно потому когда-то и придумал, как их там всех убить

>> №5259371   #21
04-12-2022.jpeg - (16 KB, 225x225)  
16 KB

Короче, до среды думайте тему (но лучше бы что-то анимешное, так заинтересантов и даже мимокрокодилов будет больше). Если не надумаете - ну лады, я что-то своё постну (и разумеется, с уже чёткими правилами). А там уже сами разбирайтесь.

Ещё раз говорю - интерес будет только если все участники согласны играть честно.

>> №5259387   #22

>>5259371
Может, не убивать, а делать чего-нибудь ещё? Например, взять таблицу аниме-девочек и сводить их по парам. За один ход указываются сразу две девочки. С комментарием, почему именно они так хорошо подходят друг другу. Чтобы запоминалось, кто с кем встречается, девочек в каждой паре можно помечать галочками одного цвета (например, красный для первой пары, синий для второй, зелёный для третьей, и так далее: каждый раз новый цвет на выбор игрока). Каждую девочку можно указать только один раз, причём их будет нечётное число. Кто останется одна, та и будет победительницей.

Можно ещё прикрутить кубики, насколько хорошо развиваются отношения в каждой паре. Кубиком послужит последняя цифра картинки: если картинку из >>5259358 открыть в отдельной вкладке, покажет "1672096547226.jpg", то есть 6 последней цифрой (они определяются милисекундами, так что псевдослучайны). И задать шкалу для успешности отношений (по последней цифре): например, 8-10 обозначит пламенную любовь на всю жизнь, 5-7 светлую и крепкую дружбу, в 3-4 они мирно разойдутся через три-четыре года, а на 1-2 одна девочка изменит другой (если 1, то та которая левее/выше в таблице, если 2, то которая правее/ниже). Когда заполним таблицу, можно будет оценить среднюю температуру отношений. Эта шкала просто как пример, её можно оформить гораздо интереснее, с рандомом как в Maid RPG.

В качестве темы можно взять, как пример, девочек из Геншина? Тоходевочек всех и давно миллионы раз, а так некоторая условная новизна. Хотя тоходевочки тематичнее, могут подойти лучше. Или персонажей из Генсокё РПГ, как предлагает >>5259367, получится совсем альтернативная реальность.

Хотя нет. Получается как-то более зловеще, чем с убийствами. А если оформить убийства в более сглаженной форме, в виде раскидывания персонажей по крипипастным мирам? Одного в паранормальное НИИ, другого в SCP агентом класса D, третьего в условный самосбор. Четвёртого тоже в НИИ, совсем не хватает рабочих рук, пятого в Р'Льех, шестого к кровожадным некомейдам, седьмого на Плутон в одиночестве (со скафандром). И всякий раз место выбирается фантазией игрока. Просто без явных убийств.

>> №5259389   #23

>>5259387
Понимаешь, в чём дело... Не надо усложнять и переусложнять процесс.
Я о чём-то не совсем таком, но размышлял. Но у нас тут чаны. От анона должен требоваться минимум телодвижений: скачал картинку, кого-то убил, запостил изменения, посрал в комментах. Всё.

По крайней мере, начинать надо с минимума. А вот потом - ЕСЛИ зайдёт - уже можно думать про усложнения. Так что не стоит бежать впереди паровоза.

>> №5259390   #24

>>5259387

>девочек из геншина

Уходи, бака!

>> №5259394   #25

>>5259389
С другой стороны, первая игра может пойти хорошо, а вторая уже не наберётся или потечёт вяло. Поэтому есть смысл сразу начинать с более подробных правил. Но в принципе проще начать с самого лёгкого варианта, а там уже смотреть.

>>5259390
Как пример однородной тематики. Подходит же любая тема, только придётся подбирать конкретных персонажей. Если устроить цундерояль, нужно определять цундер. Если набрать произвольных аниме-девочек, то, опять же, нужно их по отдельности подбирать. По мне так любой вариант интересен, и с тредами тоже.

>> №5259395   #26

>>5259394
Уже в первой игре будет море драмы среди дрочеров, уверяю. Если ту же СайМоэ брать.
Но я говорю, можно что угодно на деле. И даже в первой попытке тот игротред капснулся по лимиту сообщений, так что его пришлось продолжать (правда там было много целей).

Насколько понимаю - у вас море идей, и это хорошо. Но сработает лишь простейшая. И то, строгие правила будут (о которых ещё на своих шишках и синяках додуматься надо было). И кстати. - если пока никто ничего из таблиц не предложил - почему бы не взять таблицу лучших аниме эвар? Скажем, за 15-16 год.

>> №5259399   #27

>>5259394
Кстати, о втором сезоне первой игры я даже не загадываю. Было бы неплохо, если бы первый сезон завершился (изначально это не вышло).

А вот вторая предлагаемая игра - ну лучше забейте. Хотя опять же в общих чертах могу обозначить: каждый игрок придумывает и пишет абзац истории главного героя. Т.е. скажем, очень быстро скромный японский сарариман может со слизняками-юпитерианцами начать бороться за сохранение своих вкладов (ну и для жизни всей Вселенной). Правда, это куда сложнее, и опять же чётких правил для чанов я пока не смог сформулировать. Но в процессе.

>> №5259428   #28
1672096547226.jpg - (329 KB, 860x806)  
329 KB

>>5259358

>> №5259611   #29
1667856836704.jpg - (12 KB, 186x271)  
12 KB

Идей/предложений не вижу, так что - рискну свой варик (буквально сегодня нашёл почти идеальную картинку, главное, что она изначально в .png, да и девок/мужиков/чего-то непонятное там в хорошей пропорции.

По идее это чарт с реддита от 17-го года, и там есть градации (брал топ-100 лучших персов), но я даже не буду редактить картинку. Так ещё веселее станет. Рискну постнуть наш Баттл Рояль в среду, сразу после полуночи МСК. В шапке будут и все правила.

Снова подчёркиваю - интересно будет лишь при честной игре.

>> №5259615   #30

Или игра "забань тред на Ычане и оставь один - самый эталонный, который получит статус платинового" или я в этом не участвую.

>> №5259625   #31

>>5259615
Увы, я не Мод-тян.
Да и не модер.
Так что жри что дают. Потом и такого не будет.

>> №5259702   #32

>>5259625
Да ты ничего не понял, это же игра на выбивание будет с коллажиком из ОП-постов.

> Так что жри что дают. Потом и такого не будет.

Попроще разговаривай, хорошо?

>> №5259709   #33

>>5258653
Это вы там 5 лет назад jrpg пилили?
%%http://ii.yakuji.moe/b/res/4524603.html%%

>> №5259710   #34
1479214868990.jpg - (351 KB, 850x742)  
351 KB

>>5259709
Успешно накосячено с разметкой. Квота на сегодня выполнена, можно отдыхать.

>> №5259711   #35

>>5259710
Спатьки ложись, бакунька. Завтра утром исправишься.

>> №5259712   #36

>>5259711
У меня тут 4 утра, можно уже не ложится.

>> №5259715   #37

>>5259712
Что думаешь насчёт идеи ОПа? Играть будешь? Как по мне ОП - бака ещё та, но это моё мнение.

>> №5259719   #38

>>5259715
Идею так и не понял, так как не понял. Играть буду, если бесплатно и мне не надо будет ничего делать, чтобы игра получилась.
Опираясь на опыт предыдущих попыток, можно сказать, что ОП действительно является бакой.
Докажем это с применением теоремы Байеса.
Апостериорная вероятность того, что ОП - бака, при условии, что ОП действительно верит в то, что он пишет, - это то неизвестное.
Апостериорная вероятность того, что ОП будет верить в успех такой благородной, но тщетной затеи, при условии того, что он бака, скажем, 0,8.
Априорная вероятность бака-ОПа - 0,75 (ычан же).
Априорная вероятность ниавного ОПа с большими надеждами - 0,7 (не стал бы создавать тред, еслиб не верил).
И того, (0,8*0,75)/(0,7) = 86%. ОП - бака с вероятностью 86%.

>> №5259772   #39

>>5259625

>Так что жри что дают. Потом и такого не будет.

Какой ты наглый и самоуверенный. Такими темпами никто тут с тобой ни во что играть не будет.

>> №5263647   #40
images(43).jpg - (9 KB, 300x168)  
9 KB

Воскрешаю тред.
Баттль рояль #0 получился оглушительным успехом (таки Ычан ышшо торт), и я не хотел далее форсировать. Как говорится, хорошего понемножку. Дабы анон "не перегорел".

Но сегодня в мой извращённый ум пришла идея и о мета-надстройке над роялем (уже совершенно иной по его сути и процессу), но для которой уже потребуется минимум 10 победителей роялей. Ну а пока народ готов (судя по последним комментам в нулевом) и на праздниках имеет достаточно времени - можно провести и следующий уже сейчас. С новым правилом, ессно.

Если вы за/против - выражайте свои мнения. Про мета-надстройку я, разумеется, ничего вам говорить не буду (но это точно не рояль). Если чо, я на всякий пожарный уже начинаю присматривать очередной ростер из сотни смертничков.

P.S. Пик посвящается всем игрокам, что могли не увидеть мои последние посты в уже тонущем из-за постлимита треде "нулика". Большое спасибо. Удовольствие было взаимным.

>> №5263661   #41

>>5263647
Я против, ты грубиян с высоким самомнением.

>> №5263664   #42
1160947.jpg - (216 KB, 1920x1080)  
216 KB

>>5263647
Прочитал, интересно. Печально, конечно, что не увидел тред раньше и не успел поучаствовать в нулевом, но теперь я знаю и хочу поиграть.

>> №5263682   #43

>>5263661
Мы все тут такие, признай. Может, и жизнь такая, впрочем.
Сути не меняет - игра анонам зашла. Да и при чём тут моя ничтожная личность? Я даже сам и не играл.
>>5263664
Отсылаю к нулевому роялю, если вдруг его ещё не читал. Там и вне игры интересные обсуждения бывали. Например, и как смоделировать правильно, согласно терверу, рандом на сотне, имея под рукой лишь один обычный шестигранный кубик (на деле этот способ может почти что любые кубики и диапазоны моделировать, гарантирую - вдруг кому-то да пригодится).

>> №5263687   #44

>>5263682
Что-то я каталог полистал и не нашел. Может, ссылочкой поделишься?

>> №5263692   #45
1666987688335.jpg - (8 KB, 259x194)  
8 KB

>>5263687
Ты о нульке? Легко. http://iichan.hk/b/res/5260147.html

Кстати, нашёл охрененный ростер. В виде хинта могу сказать, что там не всегда будет работать мутатор на все 100 процентов.

>> №5263698   #46

>>5263692

>Ты о нульке?

Да, спасибо.

В общем, Пробежался по диагонали; как и полагал — интересно и лампово. Буду ждать следующего уженепробного рояля. Кстати, когда он?

>> №5263699   #47
images(9).jpg - (12 KB, 188x268)  
12 KB

>>5263698
По идее, можно уже завтра (т.е. сегодня, но когда хотя бы парочка игроков нульки отпишется положительно).

Ростер я уже нашёл, и он будет... ну народ охренеет, это точно.

>> №5263700   #48

>>5263699

>уже нашёл

Нет бы самому сделать.
мимоигрокнульки

>> №5263702   #49

>>5263700
Считаю уже за первое "за".

Ростер реально смешной выбран, гарантирую. Да и с мутатором - отрыв башки.

>> №5263704   #50
images-10-2.jpeg - (15 KB, 225x225)  
15 KB

Что интересно, в нульке была РОВНО ОДНА МЕХА, и именно она и победила.
Меня, как мехафилу со стажем, не могло не порадовать. Весь моэщит пошёл лесом. Да и лучший мужик из Алхимика до самого финала продержался.

>> №5263705   #51

>>5263704
Это, на мой взгляд, тоже стоит считать положительным отзывом.

>> №5263706   #52
1672096114931757.jpg - (270 KB, 800x800)  
270 KB

>>5263704

>моэщит

Вот значит как... Ну всё, в следующий раз ни один робот не пройдёт. Я лично об этом позабочусь.

>> №5263707   #53

>>5263706
Ты ышшо не видело ростер, няшо.
А он забавный. ОЧЕНЬ забавный. Ну сейчас увидишь, окай.

>> №5263709   #54
6a2a1cdb130b623759b2887a890d594bc68bee97(...).gif - (20 KB, 220x176)  
20 KB

>>5263707

>ОЧЕНЬ

Ну и ну... Чего ж там такое будет-то...

>> №5263712   #55

>>5263709
Шмотри.
Добавлю, что ростер - от 2008-го года (дополнительная проверка на олдфажность). И не 10х10.

>> №5263714   #56

>>5263712
Пошмотрел. Там Гатса уже умeрщвили.

>> №5263718   #57

>>5263714
Видимо, только его анон и знал.

>> №5263748   #58

Правила бы. Например пишешь кого зачеркиваешь и кидаешь кубик. Если условные 4+, следующий человек зачеркивает твой выбор, выбирает свой и кидает кубик. Можно ещё добавить инвул на n ходов если персонаж выжил, и усиление/ослабление модификатора кубика при неудачном/удачном броске - каждый выживший уменьшает требуемое число на одно значение вплоть до 1. Так можно будет наример попытаться засейвить Аску и выбить Рей, и наоборот.

>> №5263751   #59
04-01-2023.jpeg - (6 KB, 220x156)  
6 KB

>>5263748
Сложно, потому и не будет рабочим.
Анон - гадина ленивая, поэтому надо соблюдать принцип минимальных телодвижений. Иначе резко теряется интерес. А быть GMом мне тоже не с руки. Хотя когда-то такое в Америке и практиковалось. Тут целая тема на порассказать (играли ещё до появления ПК - GM сам принимал кучу писем и потом всё обсчитывал или сам, или на продвинутом калькуляторе, а потом отсылал результаты; это и был предок PBEM-игр... однако ему игроки за свои труды платили, поэтому был взаимный интерес). Что интересно, данную тему никто фактически и не освещал, особенно на Трубе. А это и есть самый что ретро-гейминг.

Ну в мета-надстройке уже будут и сложности, но до неё дожить надо. Там я, наверно, вот уже таким GMом побуду. Бесплатно.

>> №5263769   #60

>>5263682
Не признаю, один ты тут зазнался. Прочие сырны себя более культурно ведут, а ты в одном треде сумел сразу нескольких людей оскорбить. Забанить бы тебя.

>> №5264907   #61

Во, уже отмодерасили диалог.
Ну так-то и пофиг.

c: decade

>> №5264909   #62

Однако отмодерасили и нужное.

Опять же приходится перенабить слова, что данный тред нам ещё пригодится для предварительного обсуждения мета-надстройки над роялями.

>> №5264912   #63
Pixiv 12532 48486029 014.jpg - (275 KB, 536x1000)  
275 KB

>>5264909
Если первую половину поста ты распинаешься по теме, а вторую что-то там про то какая модерация плохая, то наличие первой половины тебя не спасёт. Как я уже говорил, в том же /а/, как я и говорил, причиной будет одно слово. Я тут не такой, но принципы не меняются.

Отвечать на этот пост не надо. Это просто информация к сведению.

>> №5264916   #64
Screenshot_2022-12-27-19-13-44.png - (218 KB, 1280x720)  
218 KB

>>5264912
Ну давай так: модерация плохая, потому что она мешает развитию /а.

Согласись, я там постил внятные простынки. Интересные.
Почему их удоляют - выше моего понимания. Скорее всего, личная вендетта чисто из-за вредности.

А пик тут тоже не просто так. Я вообще считаю его издевательством, учитывая, что /me закрыли ещё в 2016-ом.

>> №5264917   #65
Screenshot_2022-12-11-02-13-33.png - (169 KB, 1280x720)  
169 KB

И ышшо.

>> №5264924   #66

Всё потому что в любой игре убийство - действие по умолчанию. Как кое-что другое на ычане, что предлагают сделать всегда и везде. Потому я тоже предложу.
>>5259387>>5259389
Выбирать лучшую девочку методом от обратного. От оригинальных правил будет отличаться только лором и наличием исключительно женских персонажей. Правда будет много мухлёжников, из-за излишней мотивации.
>>5258902
Это потому, что 99% всех новых ГМов сурово разочаровывается в своих способностях. По традиции путём отрицания очевидного обвиняя во всём модерацию или игроков. Хороший ГМ - это не тот кто замечательно всё заранее продумал, а тот кто может задорно импровизируя добиться своего в любой ситуации. Да так, что игроки того бы и не заметили, а только радовались.

>> №5264927   #67
06-12-2022(2).jpeg - (12 KB, 225x225)  
12 KB

>>5264924
Всё верно. GM не GM, если:
а) он не готов быть всегда и везде с игроками (ну или хотя бы раз в сутки - зависит от выбранной системы).
б) не умеет в импровизацию (это САМЫЙ главный грех GMа... если не умеет, то он фуфло).
в) если нет малиновых штанов и неясно, кто перед кем должен два раза ку делать. С цаками. Т.е.нужна цель. И GM должен убедить игроков, что она есть и достойна.

Ну это далеко не всё, ессно, но самая основа.

>> №5264929   #68

>>5264927
Есть ещё такая распространённая проблема у новичков, когда игроки сами собой самоорганизуются в какую-то свою спонтанную протоигру. А ГМ этого даже не замечает, или что ещё хуже - начинает противопоставлять себя или даже бороться. Не уверен что это можно отнести к одному из каноничных грехов ГМов. Скорее уникальное сочетание почти всех разом.

>> №5264932   #69

>>5264929
В рамках моей форумной игры это будет вряд ли возможно.
Но вообще - да, такое бывало.

Тут, наверно, надо вспомнить анекдот про дварфа, который упал в пропасть.

>> №5264934   #70
b20aa8af256e81719b7872f885e52849.png - (2250 KB, 2400x3871)  
2250 KB

И в прошлом, и в текущем роялях довольно много фрагов под предлогом "мне не нравится его/её лицо". Чтобы избежать этого, предлагаю в следующем рояле использовать не лица персонажей, а их панцу! Заодно и распознавание, кто есть кто, будет веселее.
Это шутка, если что, а то вы тут какие-то серьёзные все

>> №5264942   #71
06-12-2022(6).jpeg - (15 KB, 188x268)  
15 KB

>>5264934
Я подумаю.

Но вообще-то хотелось бы чтобы рояли лично от меня и не зависели. Ну вот в нулике я постоянно мониторил и поправлял. В перваче - народ и сам справляется. Т.е. игра выходит на уровень самодостаточности.

Так что что вы там САМИ придумаете - да на здоровье. Но на всякий случай советую запоминать победителей роялей.

Лично я могу уже лишь предлагать правило-мутатор. Наверно, рояль #2 тоже мне придётся делать, но повторюсь: это необязательно, да и мутатор может быть очень странным. Вопрос в фантазии.

А вообще, могу его (для опять же примера) обозначить.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]