[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.

whisper-of-the-heart.gif - (3023 KB, 600x323)  
3023 KB №1549298   #1

Графоманства здорового человека нить.
Предыдущий >>1386172

>> №1549314   #2
__medea_fate_.jpg - (643 KB, 1061x1500)  
643 KB

>>1549296

>Вариантов где современного типа мир по настоящему возник после краха мира фентезийного и то намного меньше

А Насуверс считается? Там ведь изначально мир был насквозь магическим, потом магия скатилась и остался наш современный мир.

>> №1549323   #3

>>1549314
Может быть. А может быть то, что медленный групповой дрейф зарядов способен совершать работу и выделять энергию — это тоже всего лишь побочный результат древних магических технологий, а мы-то и не знаем.

>> №1549341   #4
Omaegotoki.ga.Maou.ni.Kateru.to....full.(...).jpg - (996 KB, 1350x1920)  
996 KB

>>1549314
Ну так мир был как наш, только магия существовала на самом деле. А может и сейчас тайно существует. Это несколько другой жанр уже. Как "мир тьмы" какой-нибудь. Ключевой момент это плавность перехода. Когда мир фентезийный оказывается за пределами известной истории, забытым и совсем иным нежели его представляет официальная история.
Например когда о прошлой цивилизации забыли почти все, кроме компьютеров из практически неразрушимого материала и людей сознание и память которых может эмулироваться в них.

>> №1549638   #5

Моконы! А Моконы!
Мне тут вот какая идея пришла в голову для жанра исекая в игру. Обычно ведь как там бывает по традициям жанра "умерев в игре - умираешь и в реальной жизни", так? А что если сделать наоборот и поменять перспективу? Мол, персонажи условной ММО живут своей собственной жизнью, но если погибает их игрок, то и они сами погибают.

>> №1549647   #6

>>1549638
Тогда придется сделать, что и управляют игроками персонажи.

>> №1549649   #7

>>1549647
Я больше это рассматриваю с точки зрения НИПов (не игровых персонажей). А там можно будет подключить и "вселение" НИПов в какую-нибудь телесную или механическую оболочку.

>> №1550153   #8

Год 2024. Прошло 12 лет с момента открытия Врат по всему миру, что ознаменовало конец света и начало новой эры. Несмотря на многомиллионные жертвы среди населения, мир каким-то образом постепенно пришел в норму или то, что теперь принято считать нормой в новом искаженном мире. Между людьми и существами с той стороны Врат был заключён пакт, по которому области в 6,66км от Врат считаются территорией Двенадцати Великих Княжеств, а всё что находится за ними остаётся под контролем людей. И хотя жизнь на территории Великих Княжеств сопряжена с большим риском, а людская жизнь там ничего не стоит, словно мотыльки зачарованные пламенем, люди продолжают стекаться к Вратам влекомые потаёнными желаниями и страстями.
Главный герой/героиня прибывает в изменённую Вратами Москву ставшею одним из 12 Великих Княжеств. Говорят, именно там вновь появился мифический Грааль, который двенадцать лет назад послужил катализатором для открытия Врат. Говорят, что тот кто сможет его заполучить, сможет исполнить самое сокровенное желание. Говорят, что за столь ценный приз готовы вновь побороться Святой Престол, Теневой Магистрат и Великие Кланы нелюдей. Проблема только, как найти этот самый желанный Грааль?

Да, это частичная калька с Фейта. Нет, Грааль тут играет немного иную роль и вообще Граалей по лору множество и восходят они к собственно Христу, представляя собой сосуды, что содержат его кровь. Серванты так же наличествуют, но представляют из себя реальных бессмертных личностей, которых по тем или иным причинам запечатали в магических тюрьмах, а не мифизированные воплощения героев. Над мотивацией для ГГ надо ещё подумать, но по факту это не столь важно, так как является обычным макгаффином.

>> №1551488   #9
71876ca4ad3508778e36255fbb51d1df.jpg - (176 KB, 726x800)  
176 KB

Приснился очередной сон без концовки.
Реверсивный исекай, школьный ромком.

Завязка. Девушка была призвана в другой мир в качестве святой, что своей силой сможет изгнать злого Владыку Демонов. Спустя несколько лет лет приключений в группе Героя, им удаётся убить чудовище, пусть и ценной жизни Героя. Исполнив своё предназначение в этом мире, Святая божественной силой была возвращена в свой родной мир, где родила зачатого от Героя ребёнка.

Основная история. Не смотря на то, что главный герой является потомком великого Героя и избранной Святой, он проживает жизнь самого обычного школьника не наделенного какими-либо сверхсилами. Маленький провинциальный городок, пара друзей детства, любящая мать и почти беззаботная школьная жизнь - это всё его окружение, которому было суждено перевернуться с ног на голову прибытием героини из другого мира. Буквально свалившись на голову главному герою, она раскрывает ему правду о его рождении и то, что совсем скоро по его душу в этот мир явятся куча народу из противоборствующих фракций, желающих как заполучить будущего мессию себе, так и убить его пока тот не стал представлять настоящую опасность, и тот факт, что он не обладает какими-либо сверх силами никого волновать не будет. Собственно, первые же гости и не заставили себя ждать. Пробравшись вслед за героиней группа демонов, сразу же предприняла попытку добраться до главного героя, атаковав его школу. Бессильный что-то сделать против настоящего монстра, главный герой мог лишь полагаться на силу прибывшей героини. А ведь это была только разведка слабейшими из демонов, а на подходе основные силы.

Главный герой на начало истории не обладает какими-либо силами и на протяжении продолжительной части известной истории остаётся обычным человеком. Только под конец сна в нём проявилось "героическая решимость", суть которой я так и не понял, но она повышает болевой порог и заставляет глаза пафосно светится.
С героиней что пришла из другого мира всё немного сложно. Прямо нигде не говорилось кто она вообще такая. Она физически сильнее взрослого человека, но даже так бой против низшего демона ей дался с трудом. Цундере по характеру. Владеет как мечом, так и магией. По некоторым косвенным намёкам может являться демонической принцессой.
Мать главного героя сохранила все свои силы Святой и в последствии будет оказывать соответствующую поддержку главным героям. Она так же знает прибывшую из другого мира героиню или как минимум догадывается кто она такая.
Хоть номинально демонические силы являются основными врагами, но прибывающие параллельно с ними силы богов и людей устраивают не меньше беспорядка и разрушений, переводя свой конфликт на новое поле боя. При этом всём, цели у всех трёх сторон одинаковые: переманить сына героя на свою сторону или убить его, чтобы он не достался другой стороне. Основная цель богов сделать из главного героя послушную марионетку, в то время как демонами управляет пророчество, что главный герой может стать самым могущественнейшим Владыкой Демонов из когда-либо существовавших.

Как-то так. Пока писал, понял что это в какой-то степени смесь Терминатора 2 и Шакуган но Шана. Как же порой фигово от таких снов. Одно сплошное разочарование, ибо даже если тебе история реально понравилась, досмотреть её или узнать что было дальше нет никакой возможности.

>> №1551489   #10
67.png - (612 KB, 1114x1600)  
612 KB

>>1551488
Всё это сильно напоминает "Goodbye! Isekai Tensei". Там силы света пытались убить ОЯШа в нашем мире, чтобы он у них переродился героем с суперсилой, а демоны - наоборот, пытались ОЯШу не дать попасть под грузовик, чтобы в их мире герой не появился.

>> №1551491   #11

>>1551489
Не читал. Интересная вещь или опять дальше интересной концепции дело не пошло?

>> №1551496   #12
014.png - (555 KB, 975x1400)  
555 KB

>>1551491
Там всего 18 глав, так что по большей части это именно что концепция, не получившая долгую сериализацию от журнала, либо автор сам понял, что не потянет.

>> №1551815   #13
ojou-ojousama.gif - (1096 KB, 498x278)  
1096 KB

Не знаю, было ли такое или нет, ибо проверять более чем 3500 тайтлов в жанре отоме-исекая мне впадлу хотя скорее всего было, хотя бы отдалено, хотя бы в качестве короткого ваншота Но тем не менее!

Молодая злодейка находит свой конец, будучи преданной своим возлюбленным женихом ради какой-то простолюдинки. Но умерев в своем мире, она чудесным образом оказывается в теле простой японской школьницы. Сможет ли отоме-злодейка найти свою любовь и счастье в новом для неё мире без дворян и магии, но со школой и современными технологиями?

Я ещё думал добавить плот твист, что она попала не в реальный мир, а в другой дайтсим, но это было бы уже слишком

>> №1551817   #14
1303577.jpg - (64 KB, 640x360)  
64 KB

Мне тоже как-то приснилась. Женская магическая-не-магическая школа, где отпрыски благородных кровей и не очень, обучаются боевому искусству и всему остальному, что нужно благородным девицам, ну и попутно выстраивая иерархию и утверждая свой социальный статус, который будет у них дальше в обществе при распределении. Магия вроде заключается в трансформации отдельного вида оружия с которым девочка становится связанна на всю жизнь и для неё нужно иметь природную склонность что-то по типу штурмовых лилий, ага, как-раз примерно тогда его смотрел.. Так что отдавать туда своих дочерей которые будут потом эдакими хранительницами страны во всех сферах деятельности весьма почетно. Плюсом идут внутришкольная конкуренция, разборки благородных фамилий, интриги, все дела.

Главная героиня крайне талантливая в боевых искусствах, но из-за этого травимая полупростолюдинка, с весьма скрытным и нелюдимым характером, из-за чего практически не имеет друзей. Что не мешает ей разбираться с обидчицами на тренировочных спаррингах в школе.
Как-то она становится свидетельницей и спасает попавшую в серьёзную передрягу на территории школы - одну из своих главных травительниц, охохо-оджосаму, от которой сбегает вся её свита шестёрок и которая чуть не погибает в замесе от наёмных убийц. Что становится началом их нежной женской дружбы. Оджосама обладает хоть и скверным но не окончательно испорченным характером не лишенным благородства. Отвергает свой статус и полностью становится на сторону простушки, защищая её от нападок. Вместе они проходят через множество испытаний и становятся самой сильной парой в школе. Для чего даже поселяются жить в одной комнате в общежитии что даже не порицается а всячески поощряется преподавательским составом, в рамках строгой дисциплины конечно. В это же время, прямо перед самым их выпуском, в стране вспыхивает революция, начинается интервенция иностранных держав, хаос и разрушение привычных устоев и наша пара становится главной надеждой своей страны.
А дальше я проснулся обосрался.

Даже во сне удалось представить основы боевых стилей, там тоже вроде был какой-то символизм, но это было давно и уже пожалуй не вспомню.
У оджосамы вроде была магическая глефа, а у гг - двойные серпы.

Даже начал что-то писать на основе, но быстро бросил. Снам очень не хватает детализации, а начинаешь её додумывать получается жуткая банальщина.

>> №1551819   #15

>>1551815
В принципе норм, но мне кажется, что-то такое уже было. Может, без исекая, но попадание аристократки к простолюдинам точно.

>> №1551838   #16

>>1551817

>Снам очень не хватает детализации, а начинаешь её додумывать получается жуткая банальщина.

По мне, так это замечательный простор для фантазии. Банальщину всегда можно выправить в нужное русло, а вот найти интересную в своей бредовости идею порой бывает крайне сложно.

К слову, пансионаты благородных девиц в своей основе были учреждениями для подготовки любовниц для высшего света. Эх, было бы крайне чудесно, если бы хоть кто-то из авторов отразил сей факт в своих произведениях. Если почитать про первый такой пансионат организованный мадам де Ментенон для короля Франции Люовика XIV, любовницей которого она являлась, то там столько интересных историй на основе этого можно было бы придумать.

>> №1551839   #17

>>1551838

>По мне, так это замечательный простор для фантазии.

Просто во сне этого хватает для крайне мощного впечатления, на сколько там мозг от своего рационального мышления задействован. А вот когда начинаешь оценивать здравым рассудком при полностью работающем мозге так сказать, то получается уже совсем иначе. Выходит что куча деталей пропущено, где-то внутренней логики нет. Так сны и работают.
Нужно либо совсем всё перерабатывать, оставляя от сна одну идею, которая не факт что будет так же интересно смотреться и впечатлять как во сне, либо смирятся с тем что получается набросок наброска.

>> №1551840   #18
[ASW] Gochuumon wa Usagi Desu ka BLOOM ((...).jpg - (167 KB, 1920x1080)  
167 KB

>>1551839
Но так то сон это невероятная комбинация любых впечатлений, как было в одной околонаучной книжке написано.

>> №1551841   #19

>>1551839
Твоя ошибка в том, что ты пытаешься оценивать фантазию здравым рассудком. Надо наоборот, отталкиваться от впечатления. Гигантский огнедышащий ящер мутировавший под воздействием сброшенной на город ядерной бомбы сражается против столь же гигантской бабочки прилетевшей из далёкого космоса которая атакует звуковыми волнами способными разрушать железобетонные здания. Неужели ты думаешь, что нечто подобное можно здраво оценить с точки зрения трезвого рассудка? Конечно же нет, ибо это бред полнейший, на объяснение и защиту которого придётся в массовом порядке истреблять кошкодевочек. Но этот бред будоражит воображение.
Нет нужды прям досконально пытаться переложить сон на бумагу. Основная цель в том, чтобы ухватить саму суть сна и элементы её образующие и поддерживающие.

>> №1551842   #20
12c3bdd869830db5a75e793a0e16c102.jpg - (397 KB, 851x595)  
397 KB

>>1551841
Ну в чем-то ты может и прав конечно. Но то ли мне снов таких не снилось, про гиганских мутировавших от ядерного взрыва ящеров, всё как-то гораздо приземлёнее и скомпилировано из других идей которые я уже видел на яву. Не то чтобы во сне не может быть вообще хороших идей, особенно когда ты долго думаешь над одной и той же задачей, скорее наоборот, могут появится неожиданные решения, но вот в спонтанные удачные идеи которые могут прийти во сне я практически не верю, по скольку то что на яву придумывалось было зачастую более оригинальным и проработаным чем то что привиделось во сне.

Интересно какой процент вообще удачных идей среди авторов которые были взяты ими из снов. Думаю не очень большой.

>> №1551843   #21

>>1551842
Томас Эдисон, Сальвадор Дали и ещё ряд известных и не очень личностей напрямую черпали свои идеи из снов. Другое дело, что качество снов напрямую связано с когнитивными способностями человека. Доказано, что люди больше занимающиеся творческой деятельностью или просто активно фантазирующие, видят куда как более яркие и чёткие сны и способны их запоминать на более продолжительное время после пробуждения.

>> №1552029   #22

>>1551815
Да! Таки нашел! Оказалось среди корейщины. Называется "Rewriting the Villainess":
`Командор Имперских Рыцарей Лиза Мэри возвращается победителем в Империю Фаэтон после долгой войны за покорение вражеского королевства. Но мало кто знал, что ее любимый жених Иллиан оставит ее ради Флоры, принцессы павшего вражеского королевства...
Напившись до бесчувствия той ночью, Лиза пробуждается в современном мире в теле робкой школьницы До Ын. Озадаченная и растерянная, Лиза пытается выяснить, что произошло, и вернуться в свой собственный мир. В этом ей помогают друзья До Ын - Ян и Лора, подозрительно похожие на Иллиана и Флору!`

Ну ладно, значит буду следующим в очереди.

>> №1552220   #23
Ritsuko.jpg - (88 KB, 1022x768)  
88 KB

А вот какой сюжет мне преиснился. В некой (секретной?) государственной организации проводятся опыты по созданию
"идеального воина" (ну или солдата). Который неукоснительно выполняет свой долг, никогда не нарушает приказания, не терзается угрызениями совести или какими-то другими чувствами, которые могут вступить в противоречие с его миссией. Всё как обычно, в общем, сама по себе эта идея не нова и обыграна, наверное, миллион раз. Но, далее начинается самая мякотка. Первый дееспособный подопытный экземпляр (можно, скажем, в прологе, показать предыдущие, неудачные образцы, сваленные в здоровенную кучу, перед тем, как их польют чем-нибудь горючим
и сожгут), появляется на свет не как ребёнок, а как миниатюрная копия взрослого, это прямо должно быть чётко показано. И со временем он растёт, ну и превращается в "полноценного" такого мужика, а-ля Бандо из Elfen Lied (только чуть-чуть покрасивше, ха-ха). И обучать его назначают, естесс-но, девушку-инспектора, выбранную из нескольких, десятков сотрудников по определённым критериям (ну, там, нордический характер, беспощадность к врагам и прочее и прочее, а самое главное - отсутствие даже каких-либо намёков на интерес к противоположному/своему полу и вообще зачатков романтики). Ну и вот, обучает, она его, значит, всему, начиная с того как ходить на ногах и ходить в туалет, и заканчивая владением каким-нибудь секретным боевым искусством и супер-пуперским
оружием. Само собой разумеется, при этом возникает много всяких ситуаций, от жутких до забавных. Например. Ходить он учится, держась за её ноги. А на службу, она, само собой, ходит в короткой юбке (ага, и в берцах, а-ля Мисато), и, разумеется, ученик в один прекрасный момент поднимает голову наверх. После чего следует единственный на весь тайтл панцушот (такой троллинг любителей оного) и пощёчина от главгероини с указанием "На дорогу смотри!". Или, типа, пародия на пляжный эпизод. Она обучает его поведению в обществе, ну и в качестве одного из уроков приводит его на пляж. А он уже такой весьма подросший, со всеми вытекающими (можно, даже мельком изменения под его штанами показать, когда они по пляжу идут). Ну и он пытается какое-нибудь непотребство совершить, типа, подглядывания в пляжную кабинку, за что соответственно, снова огребает по харе от наставницы. Ну, и жути тоже можно напридумать, к примеру, что-то типа "испытания кровью", когда она ему приказывает расстрелять виновных, но безоружных и беззащитных людей. Однако, он вопреки обычной по такому случаю сентиментальной установке "всех пожалеть, а оружие обратить против командира", хладнокровно расстреливает своих жертв.
Ну, в общем, где-то во второй половине, между ними начинают возникать странные чувства. С его стороны, - скорее, животное влечение и маниакальное желание обладать ей. С другой стороны, она смутно осознаёт, что в душе всегда хотела иметь такого вот "живого робота", который бы беспрекословно её слушал, при этом был бы безжалостен к тем, кто хоть чуть-чуть задел "её королевское величество". При этом, она отлично понимает всю неправильность сложившегося, её босс тоже прекрасно всё замечает, ну, и приходит к выводу, что ситуация стала неуправляемой, и самым разумным решением будет избавится
от них обоих. Чтобы осуществить сей хитрый план, он проводит с инструкторшей долгую и пространную беседу об истинной природе любви и прочих духовных ценностях, во время которой она всё более погружается в противоречивые душевные метания (тут можно кучу флэшбэков понаделать, как в ранние события тайтла, допустим, так и в её прошлое, которое ранее показано не было). Ну и в конце концов, доходит до крайней точки исступления, после чего хитрый шеф спрашивает "Любишь ли ты его?"
В ответ её лицо наливается яростью и безумием, она хватает ствол, мчится к своему подопечному и расстреливает в упор, после чего самовыпиливается.
После, его показывается лежащий посередине комнаты на полу шеф, озвучивающий (или, типа, мысли его озвучиваются) свои новые планы, создать не только "идеального солдата", но и "идеального инструктора". Довольный своей идеей, он начинает смеяться, сначала естественно, потом градус неадеквата нарастает, и всё заканчивается его безумным хохотом. Титры.
Всё можно назвать, допустим, "Идеал". Я кончил.

>> №1552272   #24
2023-08-21_211221.jpg - (134 KB, 1920x1080)  
134 KB

История об исекае в курсор мыши, который ещё и девочка, уже была?

>> №1552301   #25

>>1552272
Это что из старой школы в духе Angel Egg ?

>> №1552314   #26

Японцы, хотя и китайцев с корейцами туда же, совсем как-то помешаны на манчкизме. Что за тайтл не возьми так он либо про "самого сильнейшего героя", либо про "героя который самый сильный, но скрывает это ото всех", либо про "самого слабого героя неудачника, который прокачался до самого сильного плюя в потолок", либо про "героя с самой слабой способностью, но которая оказалась самой сильной способностью", и т.д.. Улавливаете закономерность? Что с этими людьми не так?
Блин, даже в тайтле, который своим названием и синопсисом подразумевает, что там протагонист должен пройти Ад и Израиль, чтобы просто выжить, он всё равно идёт достаточно ровной дорогой к тому, чтобы стать самым сильным.
Такое чувство, что азиаты никак не могут допереть до концепта находчивого слабака, который сильный не потому, что давит физическими параметрами или навыками, а потому что умнее своих противников. Хотя с другой стороны, у нас же есть примеры Казумы и Нисана, которые как раз не обладают какими либо сверх способностями и во многом полагаются на собственную находчивость. Ну ведь реально же куда интересней наблюдать за приключениями персонажа который может в любой момент оступившись потерять всё, но тем не менее умудряется балансировать на крае, чем на перекаченные машины по сбору гарема. Дайте мне уже историю про "самого слабого героя, который действительно является слабым".

>> №1552316   #27

>>1552314
Наверно, у них было более серьёзное отношение к литературе и вся эта графомания писалась больше даже не "в стол", а в мусорку. Но критическая масса выкладывающих в интернет всё же набралась, появились платформы и пошло.

А слабых есть, например, Isekai Demo Bunan ni Ikitai Shoukougun.

>> №1552319   #28

>>1552316
Так ты пойди ещё найди подобные тайтлы среди тон однообразного шлака, и ещё не факт, что они окажутся качественными.

>> №1552468   #29
FDgCr8jagAAxwER.jpg - (124 KB, 820x1151)  
124 KB

Придумал, как мне кажется, очень интересный вариант истории для исекая. Суть в следующем.

Всё начинается как обычно - главного героя сбивает грузовик и через мгновение тот уже оказывается в другом мире в глухом лесу. Побродив по окрестностям, он погибает от зубов и когтей дикого монстра, после чего вновь воскресает в другом месте. Спустя некоторое число итераций смерти/воскрешения, главного герой, который всё же научился худо бедно выживать в дикой природе, наконец-то выводит к поселению людей. И с этого момента начинается первая часть приключений. Герой заводит знакомства, помогает друзьям и просто получает от жизни удовольствие. Но в одно из приключений, герой с друзьями оказываются в сложной и опасной ситуации. Понимая критичность их положения, герой вызывается отвлечь внимание врага на себя, чтобы дать своим друзьям уйти. Это казалось самым разумным решением, так как герой понимал, что самое худшее что с ним может произойти так это то, что после смерти он вновь окажется в лесу и ему придётся некоторое время добираться до своих друзей. Рискнув, герой успешно справляется с первой задачей (отвлечь внимание на себя), но в итоге всё же получает смертельное ранение и отправляется на респавн. Придя после воскрешения в себя, герой сразу же направляется в направлении деревни, но добравшись до предполагаемого места, он осознает истинную природу своей способности к воскрешению. Всякий раз умирая, он воскресает в новом мире.

Плюсы подобной истории: герой не имба, а его способность не играет особой роли для решения текущей арки; герой претерпевает в ходе своих приключений глубокие психологические метаморфозы; каждый новый мир - это новая арка со своими правилами и сеттингом, позволяя гибко менять настроение повествования; есть возможность вплести надсюжетную сквозную линию, если захочется эпика.

>> №1552490   #30

>>1552468

>Придя после воскрешения в себя, герой сразу же направляется в направлении деревни, но добравшись до предполагаемого места, он осознает истинную природу своей способности к воскрешению. Всякий раз умирая, он воскресает в новом мире.

Иначе говоря, добро пожаловать в жизнь Рики Фуруде. Тут правда надо уточнить, миры идентичным между собой (кроме вмешательства героя), незначительно различаются в рамках общей концепции или могут сильно расходится, что вот тут у нас мир разумных тараканов, а там мир заполонили ки-и-и-и-иборги?

>> №1552491   #31

>>1552490
Я предполагаю, что миры должны быть в достаточной мере сходны между собой, как минимум по флоре и фауне, но в плане географии, народов и их истории это совершенно разные миры.

>> №1552539   #32

>>1552314

>Такое чувство, что азиаты никак не могут допереть до концепта находчивого слабака, который сильный не потому, что давит физическими параметрами или навыками, а потому что умнее своих противников

Тут думать надо и напрягаться, и автору и читателю, не получится расслабиться спокойной жизнью с доминированием окружающего мира. Такая уж аудитория, что им подавай компенсацию проблем в жизни. Графоманить решая свои проблемы в выдуманном мире за счёт перекачанности намного проще чем думать о решении сложных проблем персонажем.
Честное слово, на фоне всей этой лавины одинакового шлака про перекачанных приключенцев не желающих напрягаться, даже SAO кажется попыткой в нормальную литературу.

>> №1552540   #33

>>1552539

>на фоне всей этой лавины одинакового шлака про перекачанных приключенцев не желающих напрягаться, даже SAO кажется попыткой в нормальную литературу.

Но ведь Сало абсолютно о том же самом. Главгерой - перекач-папка в нубятнике, которого пять ПКшеров даже поцарапать своими атаками не могут. И у которого есть уникальный имба-скилл владения двумя мечами просто потому что он настолько хорош, а остальным не дано. То есть всё то же самое, ну разве что в бою ему нужно хоть пару раз взмахнуть мечом, а не просто движением брови аннигилировать противника.

>> №1552542   #34

>>1552540
Проблема не в перекачанности, проблема в том, что с персонажем ничего интересного потом авторы не делают и даже не пытаются. Персонаж превозмогает один раз, а то вообще ноль раз, а набрав читов просто бродит по миру показывая какой он крутой по сравнению с его обитателями.

В SAO автор по старинке постоянно забрасывает Кирито в те или иные ситуации, где не получается просто превозмогать за счёт статов. В реале любой гопник сильнее его, и просто владением меча всё не решить. Приходится хоть немного думать и превозмогать по новой, уже в других условиях. Или хотя бы думать как решить проблему. Реализовано это с косяками и дурными авторскими фетишами, но по крайней мере автор пытался что-то придумать, пока ему не надоедало думать. Даже оказавшись перекачанным персонажем в песочнице, он пытается сконструировать механодракона на реактивной тяге, а не жить тупо сидя на месте. Кирито напоминает персонажа нормальной одиночной РПГ с открытым миром, что прокачивается и проходит игру прокачавшись по честному. И в целом нормального увлечённого играми школьника нулевых годов.

В большинстве нынешней макулатуры персонаж тупо сильный с самого начала за счёт читов и автор сам не знает, что с ними делать. Утолить желание жить спокойной жизнью, где самый сильный, получить гарем, не высовываться с этой силой. По сути выполнить обязательный план попаданца установленный до автора. При этом ещё и персонаж уныл и ничем не выделяется. Вот в недавнем Восхождении в тени ГГ был с резвыми тараканами в голове и только этим и спасал происходящее от скатывания в очередной исекайный проходняк.
Глядя на списки ранобе и прочей писанины приходится фильтровать весь этот хлам в поисках тех произведений, где автор не идёт стандартным путём и старается продумать если не приключения, то персонажа или мир. Но просеивать приходится уйму всей хрени про спокойную жизнь в фентезийном мире.

>> №1552543   #35

>>1552542

>В большинстве нынешней макулатуры персонаж тупо сильный с самого начала за счёт читов и автор сам не знает, что с ними делать.

С этим я согласен. А ведь казалось бы Система геймера, на которую тремя руками наяривают авторы почти всего современного исекая, сама собой подсказывает даже полнейшему графоману сюжет на следующие несколько томов. То есть развитие, кач, гринд, манч, лут, билд и арбузинг механик. Что было в том же самом изначальном "Геймере". Что было, например, в Пауке пока Широчка не стала полубогом. Что поначалу было даже интересно у Щита. Что было в более старых исекаях типа попаданца в гоблина который эволюционировал через несколько форм.

Но нет, даже это теперь слишком сложно, в результате просто выдаётся очередной Дес-марш или Надвладыка где герой сразу или в первой главе получает +99999 ко всем характеристикам и заклинание Армагеддон на сдачу.
Как бы я не ненавидел Руса с его опупеей об игровых мирах, но по меркам современных исекаев он почти что гений когда описывает игровой мир, постепенно становящийся реальным, всякие хитрые билды, неотмеченные квесты и редкие плюшки которые дарит система за нестандартный подход.

>> №1552544   #36

>>1552490

>могут сильно расходится, что вот тут у нас мир разумных тараканов, а там мир заполонили ки-и-и-и-иборги

А вот это звучит интересно, хотя и похоже на Доктора Кто. Но в целом, я бы такое даже посмотрел, а то сплошные фентези-миры как под копирку. Что-нибудь типа комедии, где попа-данец каждую серию возрождается в новом сеттинге, честно учится там выживать, а под конец максимально тупо откисает.

>> №1552545   #37
49849103a4f1007156243448bcc9c2c7.gif - (3237 KB, 424x498)  
3237 KB

>>1552468

>интересный вариант истории для исекая
>> №1552861   #38
sci-fi-futuristic-girl-police-woman-hd-w(...).jpg - (72 KB, 728x410)  
72 KB

Просто ещё один сон, который я наверное переделаю в короткую повесть.

Будущие. Кибернетика и Искусственный Интеллект внедрены повсеместно.

Класс школьников посещают престижный курортный центр в качестве школьной поездки ради развлечения. Среди школьников имеется дочь влиятельного человека, а так же приставленный к ней в качестве телохранителя оперативник её же возраста. У всего класса дружные отношения и они проводят беззаботное время переходя от одного магазина к другому.
Внезапно, по всему комплексу объявляется террористическая угроза. Людей в спешном порядке эвакуируют, пока комплекс не оказался заблокирован системой ИИ-охраны. Дочери и её телохранителю удаётся в последний момент выйти из комплекса, но в его станах всё ещё остаётся множество людей, в том числе и многие из их одноклассников.
На место прибывают полиция и оперативники. Ситуация патовая. Проникнуть в комплекс нет возможности, пока включена система безопасности, что блокирует доступ. С террористами захватившими заложников так же нет никакой связи, как и не понятно ни их количество, ни их намерения. Штурм комплекса мог бы позволить разблокировать путь, но это спровоцировало бы террористов на убийство заложников. А поэтому полиция медлит разрабатывая план того, как можно было бы разблокировать комплекс и при этом нейтрализовать террористов.
Спустя пару дней безрезультатных попыток разведать ситуацию и разблокировать систему ИИ-охраны, полиция решает всё же прибегнуть к штурму. Но, чтобы минимизировать потери, вперёд отправляется небольшой отряд из четырех человек, который должен незаметно пробраться в комплекс и воспользовавшись только что разработанным вирусом отключить напрямую систему охраны комплекса.
В этот отряд входят два оперативника, дочь влиятельного человека которая разработала вирус и единственная кто знает как обойти защиту комплекса и её телохранитель. Пробравшись внутрь, отряд без особых проблем добирается до пункта управления охраны и отключает систему, открывая путь штурмовым бригадам. Всё ещё находясь в пункте охраны и координируя действия с штурмовиками, дочь решает узнать причину блокировки комплекса, а так же местонахождение заложников.
Звучит звук похожий на выстрел. Сопровождающие группу оперативники бросаются к выходу, чтобы узнать обстановку, но находят лишь телохранителя стоящего рядом с дверью в один из залов комплекса. Подойдя ближе, они видят, что в зале разбросаны мертвые тела посетителей комплекса, которые оказались заблокированы при объявлении террористической угрозы. Среди тел так же видны и тела одноклассников дочери и телохранителя.
В это время, дочь влиятельного человека анализируя полученную информацию приходит к ужасающим выводам. Никакой террористической атаки и террористов не было. Последнее обновление системы безопасности внесло ряд расширений в мощности охранного ИИ, что привело к сбою, заставившего ИИ ассоциировать все пересекающиеся линии с символикой различных террористических организаций. Как следствие, все люди которые находились в этот момент в комплексе и имели хотя бы какое-то изображение креста, будь то принт или перекрещенные иные линии, стали восприниматься системой безопасности как террористы. А так как подобные сигналы ИИ засёк по всему комплексу в огромном количестве, то были предприняты самые жесткие меры антитеррористических мер, которые были направлены против мирных гражданских.

>> №1552862   #39

>>1552314
Не столько азиаты, сколько школота. Им так и ближе, и проще понять. И даже если герой "превозмогает на скиле", то со временем он всё равно должен стать сильным, потому что важный элемент самореализации во влажных мечтах.

>> №1552869   #40

>>1552861
Объяснение подкачало.

>> №1552871   #41

>>1552869
Ничего не могу поделать. Сон есть сон. Хотя, вариант со сбоем в системе ИИ, который решил загеноцидить человеков потому, что не смог различить сорта кожаных мешков, одновременно вписывается в антиутопию войны машин против людей и максимально приземленно реалистичен. Или у тебя есть варианты получше?

>> №1552872   #42

>>1552871
Не, совсем шаблонен. В этом и специфика снов, что получаются по всякому связанные вещи, а при накладывании на реальность - куча нестыковок от самого начала.

Хотя до ИИ ещё далеко, но такие мгновенные ошибки проработаны ещё на заре компьютерных наук. Конечно, они ещё могут быть, но проблем больше от долго скрытых и пересекающихся ошибок. Так что в моде в историях с ИИ больше заговоры, долгая игра и мноходовочки.

>> №1552873   #43

>>1552872

>а при накладывании на реальность - куча нестыковок от самого начала.

Ну, такие у меня сны. Есть конечно и совершенно бессвязные сюжеты, но я их особо и не запоминаю. В большинстве своём в них имеется вполне определенная логика и целостность.
Что до ошибок ИИ, то как мне кажется, то тут проблема в том, что мы понимаем как именно работают нейронные сети, но имеем весьма поверхностное представление о том, как они работают в реальном времени. То есть, в отличие от обычного алгоритма написанного от начала и до конца человеком, мы не можем точечно выявить те моменты которые приведут к сбою.

>> №1553046   #44
Oosuki.Mamako.full.2411701.png - (505 KB, 1100x700)  
505 KB

Хочу исекай в котором знойная милфочка попадает в мир целиком и полностью наполненный шотами. Этакий Питер Пен на максималках, но с мамой Венди в главной роли. Почему только парням и малолетним профурсеткам позволено исекаится и собирать гаремы в другом мире? Несправедливо!

>> №1553050   #45
Laputa_young_Mommy_i_mean_Dora.jpg - (1189 KB, 850x1200)  
1189 KB

>>1553046

>полностью наполненный шотами. Этакий Питер Пен на максималках, но с мамой Венди в главной роли

...сколотить из шот пиратскую команду, выйти флибустьерствовать в небесные просторы - и прийти к успеху, дав прикурить что властям, что конкурентам (особенно - белобрысому пижону-донжуану в чёрном плаще)... sounds like a plan!

>> №1553083   #46

>>1553050
Тогда уж королева и рабочие/военные/прочие специализации лолички. А парням достанется короткая, но насыщенная жизнь трутней. И, как у них водится, без хэппи энда.

>> №1553105   #47

Пришел на ум исекай про спасение мира, но пытающийся быть реалистичным и жестким. Наш мир -> 80-ые. Сеттинг "хайповый", как по мне. Сэйнен. Оцените идею?

Главный герой - классический японский неудачник, но как-то вращающийся в жизни. У него нет девушки, нет хоть сколько-то ощутимого успеха на работе... и, как финансовый аналитик и не очень сильная личность, он во всем винит страну и экономику, стагнирующую много лет. Ему стукнуло 30, и на свой тридцатый день рождения он купил свою детскую мечту - квадратное купе из 1985-ого года. Однако, проездив на ней буквально месяц, он понял, что его мечта на фоне ужасной жизни ничего не значит. В итоге, заплаканный, врезался в грузовик на автостраде.

Проснулся он в центре Токио, в такой же машине, но в новой. Проснулся из-за сообщения на пейджер с просьбой приехать в офис. После, пытаясь разобраться в ситуации и даже попадая в полицию, его вызволяет его коллега - офис-леди Тяннейм1. По архетипу - цундерка. Оказывается, что машину он только что купил в салоне, на собственное тридцатилетие, к которому он успел подняться до очень высокой ступени в управленческой иерархии финансово-консалтинговой компании в Японии. У главного героя перед ногами открылась шикарная жизнь "японского яппи", которую он в первый год счастливо прожигает, знакомясь с Тяннейм2 - творческой личностью из богемы Токио, еще парой персонажей для гарема, а также со своими друзьями и коллегами. После новогоднего эпизода наступает 1986-ой, и на улице ГГ встречается сумасшедший, кричащий про скорый крах экономики и конец света. Тут ГГ вспоминает про старую жизнь и потерянные десятилетия, загораясь идеей это изменить.

Заручившись поддержкой офис-леди Тяннейм1, друзей и прочих, он поднимается по карьерной лестнице еще выше и каждый раз пытается влиять на начальство, чтобы те перестали выполнять безрассудные действия. В конце концов, когда все законные методы перестают работать, он начинает прибегать к преступлениям: сначала легким, вроде коррупции и связям с якудзой, а потом случайно убивает одного из директоров, которого хотел убедить вкладывать меньше в недвижимость. Всеми путями он пытается добиться внимания государственных деятелей, но время играет против него: пузырь должен лопнуть.

Концовки может быть две: хэппи-энд - пузырь лопается, но ГГ, зная это, запасает некоторую прочность в компании и делает себе "бэкдор". Он просыпается в своем времени, но идет по "бэкдору", где находит средства и связи, чтобы дальше жить успешным. Наверное, мораль в том, что человек не способен изменить все только своими руками, как бы ни пытался.
плохая концовка - пузырь не лопается, однако, действия ГГ привели к политическому кризису, который угробил экономику еще больше. Тут же являются вопросы, стоило ли оно того.

>> №1553111   #48

>>1553105
В целом неплохо. Всё зависит от того, как это удастся подать. Может получится как условный "Волк с Уолл-стрит", так и убогий "Ремейк нашей жизни". Я бы ещё добавил в качестве черты характера главному герою "излишнюю правильность", чтобы по мере развития сюжета происходил слом его моральных норм. Можно сюда добавить и параллельные линии других персонажей по типу "тян_№1 в которую он был влюблен, но в оригинальном таймлайне он так и не смог ей признаться" или "коллега по работе, который в оригинальном таймлайне добился успеха в отличие от героя, в этом оказывается выброшенным на задворки действиями главного героя". Если всё удачно реализовать, то получится весьма интересный клубок жизненных переплетений.

>> №1553369   #49
b10c0267badf36eaa6957f1f36fc912e.png - (1308 KB, 1050x1500)  
1308 KB

Почитал я тут мангу которую рекомендовал Нанаши и мне вдруг подумалось, что я бы хотел прочесть более экстремальную версию Хоримии. Это была бы история о любви противоположностей и их одиночестве.

Главный герой - скромный девственник неудачник, который в классе старается держаться тише воды и ниже травы, лишь бы его никто не замечал и не доставал. Но вне школы он меняет свой облик отдаваясь единственному своему увлечению - тяжелой музыке.

Главная героиня - раскрепощенная гяру-тусовщица которую знают все вокруг и о которой ходят слухи, да и не только просто слухи, о том, что она занимается проституцией и уже переспала со всей школой включая учителей. Но дома она превращается в заботливую старшую сестру, живущую с младшим братом и безработным отцом. Она продаёт своё тело так как это оказалось наиболее простым путём для того, чтобы раздобыть здесь и сразу достаточно денег, чтобы хватило на оплату счетов, покупку еды и обеспечения более счастливой жизни своему брату.

И вот однажды, глав герой узнаёт вторую сторону личности глав героини. Чтобы сохранить мир и покой в своем доме и уберечь младшего брата от жестокости мира, героиня предлагает в обмен на сохранение тайны о её работе выполнить всё что того захочет главный герой. И так, романтические взаимоотношения между двумя людьми из разных миров, которые никогда бы не смогли пересечься, начались.

Пока не знаю как именно стоит выстраивать сюжет, но определенные наметки у меня все же есть. Так, глав герой не будет просить что-то за своё молчание, так как не считает это хоть сколько-то важным, да и ему не хочется привлекать к себе внимания. В то время как глав героиня, испытывая паранойю, будет всячески пытаться его вывести на контакт, не отставая от него нигде, в том числе и в школе, и предлагая в качестве оплаты за молчание своё тело. Так же, изначально никакой романтики между ними не будет. Но со временем, между героями установятся сначала доверительные дружеские отношения, так как в компании друг друга, знающих секреты другого, они могут быть самими собой. А после ряда различных событий, это перерастёт уже и в романтическую любовь, основанную как на желании защитить кого-то со стороны глав героя, так и на желании обрести поддержку со стороны героини.

>> №1553371   #50

>>1553105
Пузырь не может не лопнуть. Можно бы поставить задачу, чтобы пузырь не надували, но тогда надо переезжать не в 86-й, а раньше, то есть терять ту самую атмосферу эпохи – то есть не вариант.
Короче, только первая концовка (минус "бэкдор"). Или циничнее: цели он достиг, повлиял на власти и корпорации, но изменение политики не предотвратило кризис. Как в сказках про неотвратимость судьбы, "примешь ты смерть от коня своего" и т.п.

>> №1553378   #51
1501503943457.png - (174 KB, 640x360)  
174 KB

>>1553369
Осторожнее с такими героинями, особенно если это действительно не слухи. По хорошему нужно очень хорошо балансировать, чтобы не скатываться в обвинение, либо, наоборот, как-то будто это какая-то фигня, либо откровенное рыцарство со спасением.
Да, есть люди которые к такому легко относятся, но за приделами моральной оценки такая деятельность довольно травмирующая для головы, особенно вынужденная.
Но так, вполне себе старый троп. https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HookerWithAHeartOfGold

> безработным отцом

Батя скорей всего пьёт и не просыхает, либо из-за своих негативных качеств, либо из-за осознания того, в каком положении находится его семья благодаря его несостоятельности.

Как по мне, лучше сделать героев более взрослых, когда героиня является законным опекуном своего младшего братика. К тому же, блин, лучше не втягивать в такое школьниц.

Сделай хотя бы уровня уверенных студентов. Можно ещё подтянуть популярные штампы и конфликты, когда парень из хорошей и обеспеченной семьи, живёт почти на всём готовеньком, поэтому у него в одном месте ещё детство во всю играет, когда девушке пришлось всё бросить и тянуть как себя, так и брата. Да, это не полноценная потеря детства, но в современных реалиях вполне себе потеря юношества и прочего.
И вся подобная ситуация образовалась из-за того, что она не хотела отдавать братика в детский дом, но при этом, как написал, желала хотя бы для него теперь устроить нормальные условия для жизни и реализации. Но со своими перспективами в планах заработка без связей, ресурсов и образования, как говориться. То есть, чтобы дело было не тупо в простоте заработка.
Для большего конфликта можешь девушку сделать дофига творческой и талантливой, вот только заниматься таким всегда возможно было только имея хорошую материальную базу и гору свободного времени. Можешь даже сделать их близкими по призванию (но не достаточно для полноценного дуэта, опционально), в связи с чем у парнем пробуждались бы одновременно чувства как зависти, так и несправедливости.

И да, уже не говоря о конфликте с родителями парня. Ведь по сути сомнительная беспризорница.

> за молчание
> Главная героиня - раскрепощенная гяру-тусовщица которую знают все вокруг и о которой ходят слухи, да и не только просто слухи, о том, что она занимается проституцией и уже переспала со всей школой включая учителей.
> знают все вокруг и о которой ходят слухи, да и не только просто слухи

Очень большая несостыковка. Какое молчание, если все и так всё знают, может и больше.
По отношению к братику надо уже быть хорошим незнакомым, иначе просто незнакомый и злой дядя, говорящий всякие глупости.

Про молчание опять же лучше брать ситуацию с опекуном. То есть, чтобы не узнали органы и братик (опционально окружение парня, но это попытка заблаговременно обреченная на провал).

>> №1553379   #52

>>1553378
Спасибо за развернутую оценку.

Я лично предпочитаю остроту в сюжетах, даже если они сосредоточены на бытовухе. Поэтому, от провокационности школьницы по вызову отказываться не собираюсь. Иначе сама история начинает терять смысл, так как это должна быть экстремальная версия Хоримии. Если сделать героев взрослее старшекдассников, то будет теряться определенный важный пласт сюжета, а так же история будет приближаться к достаточно обычным аналогичным историям про рядового взрослого героя и неблагополучную героиню.

Опять же, главный герой должен быть противоположностью главной героини: нелюдимый против общительная. Если реализовывать твой пример, то получится вариация на фильм "Красотка". Тут будет происходить совершенно другая химия между персонажами.

>Очень большая несостыковка. Какое молчание, если все и так всё знают, может и больше.

За молчание перед братом о том чем она занимается, и молчание перед всеми остальными о том какая она вне образа гяру, которым она фактически зарабатывает себе на жизнь.

>> №1554713   #53
7710d5a095ea8ec2410f8301c2469f00.png - (1542 KB, 800x1000)  
1542 KB

Долго вынашивал эту идею, но так и не смог её воплотить хоть в каком-то виде. Пока что, моего скилла тупо не хватает для этого. Ну не умею я в литературные ужасы и социальные комментарии. Если коротко, то это сплав из "451 градуса по фаренгейту" Брэдбери, "Грузовики" Кинга и отборнейшей марализаторской фигни от яжематерей и политиканов, приправленная социальным комментарием и скрытой сатирой. Но суть в следующем.

История ведется от лица несостоявшегося студента, который работает в магазине по продаже и аренде дисков. Он живёт обычной ничем не примечательной жизнью в своем провинциальном городке. Днем работает в магазине, по вечерам идёт зависать с друзьями, играет в компьютерные игры, читает комиксы, пытается наладить отношения с противоположным полом - всё вполне обычно. В тоже время на фоне происходят протесты активистов против выхода и распространения новой игры из-за обилия в ней сцен насилия, жестокости и разврата.

В целом, всё идёт своим чередом, пока городок где живёт главный герой не накрывает волна странных инцидентов. Часть из них можно было списать на розыгрыши, другие на криминал, но органы правопорядка насторожило внезапная спонтанность всплеска подобных инцидентов, которая при этом даже не думает спадать. Будто разом в разных частях города множество людей сговорившись начали совершать акты вандализма. Это же замечает и компания друзей главного героя.

После того, как ряд инцидентов затрагивает пару друзей главного героя, они всей компанией решают сами найти группу виновную во всех этих нападениях. И им даже удаётся выйти на след одного из вандалов. Но по итогу, пойманный ими старшеклассник оказывается в странном полувменяемом состоянии и вытрясти из него хоть что-то не представляется возможным. Передав его полицейским, ребята на некоторое время успокаиваются. Пока внезапно, один из них не становится сам виновником подобного инцидента.

После разговора с полицией и уплаты штрафа за причиненный ущерб, друга отпускают, так как полиция попросту завалена работой по более серьезным случаям внезапной криминальной активности, которая кажется распространяется в геометрической прогрессии. Вернувшись в компанию друзей, он сообщает им, что сам не может точно сказать зачем и почему он совершил свой поступок. Но на тот момент ему казалось, что он должен был сделать то что сделал, так как это было единственно правильным решением. Тем временем, количество и характер инцидентов неуклонно ухудшался. Произошли первые нападения на людей, пара с летальным исходом. На дорогах стало больше лихачей, из-за чего увеличилось и количество аварий. Увеличилось и количество зарегистрированных самоубийств. Город охватило всеобщее помешательство.

Просматривая новости и обсуждая происходящие события, главный герой и его друзья замечают, что ряд инцидентов можно сгруппировать по схожему характеру и общим чертам, будто они происходили по одному и тому же сценарию, не смотря на то, что люди совершавшие их не были никак между собой связаны. Более того, отдельные инциденты будто повторяли сцены из кино, сериалов, книг и игр. Проведя ряд наблюдений, друзья окончательно убеждаются, что причиной большинства инцидентов является медиа-продукция, которая каким-то образом побуждает отдельных людей совершать те или иные действия которые она им показывала.

Обратившись со своими предположениями в полицию, группа друзей встречает игнор со стороны офицеров, которые отказываются верить, что медиа-продукция зомбирует людей на совершение преступлений. Пытаясь заручиться хоть чей-то поддержкой, они обращаются к организации активистов протестовавших против выхода игры. Но в итоге, они разочаровываются и в них, так как те отказываются выступать против всей медийной-продукции и вообще преследуют иные цели в своих протестах. Не сумев привлечь никого на свою сторону, друзья решают собственными силами предотвратить грозящий городу конец света.

Для воплощения своего плана, они просят своих родных и знакомых ограничить просмотр и употребление медиа-продукции. Параллельно с этим, они разрабатывают план того, как можно было бы вывести из строя столько средств распространения информации, сколько это возможно. В первую очередь, главный герой устраивает поджег магазина в котором он работает, инсценировав короткое замыкание. Один из его друзей, выводит из строя местную типографию. Следующим на очереди у них находится местная теле-радио станция.

Собравшись ночью, они пробираются на территорию станции, готовые основательно разнести её, но не успев сделать хоть что-то, их ловит полиция. Оказавшись запертыми в полицейском участке, они пытаются достучаться до полицейских, объясняя мотивацию своих действий. Но как и в прошлый раз, полиция игнорирует доводы о зазомбированности через масс-медиа. В итоге, главный герой остаётся сидеть в камере, дожидаясь суда, в то время как ситуация в городе становится только хуже и хуже.

Спустя некоторое время, главный герой проснулся от давящей тишины. Полицейский, что проверял его состояние и приносил поесть, вот уже как на несколько часов опаздывал. Привычного шума шагов и разговоров доносящихся издалека полицейского участка так же не было слышно, не смотря на дневное время. Гула машин с улицы так же слышно не было. Лишь треск кварцевой лампы. Прошло три дня. Генератор питавший полицейский участок вышел из строя, погрузив его в темноту. Но вместе с этим, открылась и дверь камеры. Выбравшись из своего заключения, главный герой обессиленный побрёл к выходу.

Выбравшись из безлюдного полицейского участка и подкрепившись брошенными остатками еды трехдневной давности, главный герой оказался на столь же безлюдной улице казавшегося теперь совсем чужим города. Куда не посмотри, всюду были следы творившегося несколько дней назад безумия. Брошенные и столкнувшиеся в аварии машины. Разбитые окна и следы пожаров. Валяющиеся то тут то там вещи. И ни одной живой души. Лишь изредка можно было наткнуться на бездыханные тела людей. Добравшись до своего дома, он обнаружил его таким же разрушенным и пустым, как и все остальные другие здания в городе. Проверив дома своих друзей, он так же не нашел их следов. Лишь добравшись до дома своей девушки, он нашел записку оставленную ею ему. "Прочти" было написано в ней, а под ней находилась распечатка небольшого рассказа. В нем описывались события похожие на те, что захватили город, но без четких подробностей. А в конце рассказа, группа героев избавлялась от всех носителей информации которые у них были и уходили в лесной туристический лагерь в нескольких километрах от города, чтобы переждать творящийся хаос. Прочтя рассказ своей девушки до конца, главный герой собрал вещи, сжёг распечатку и отправился туда, где возможно его ждут друзья.

Как-то так. Правда, у этой истории есть помимо такой открытой концовки ещё две вариации второй концовки, так сказать "сцены после титров". По одной из них, главный герой доходил до лагеря, где его встречала группа таких же выживальцев, которые пришли сюда руководствуясь инструкцией из рассказа девушки главного героя, которую она с друзьями распространяла по городу. По другой, герой доходил до лагеря, но заставал его в таком же разрушенном состоянии, а среди разбросанных вещей находились книги, ДвД-диски и прочие носители информации. Что скажете, Моконы? Какая концовка была бы лучше?

>> №1554853   #54

Идея для визуальной новеллы: реинкарнация злодейки в злодейку, детективная история в антураже отоме-игре.

Всё начинает шаблонно. Простолюдинка с редким даром к магии поступает в дворянскую академию, где привлекает всеобщее внимание, в том числе и внимание высокопоставленных и королевских особ мужского пола, чем вызывает ненависть среди высшей аристократии и в особенности дочери герцога и невесты второго принца. Спустя несколько месяцев романтических встреч и издевательств со стороны герцогской дочки, всё идёт к логическому завершению на балу, где принц объявит о расторжении помолвки и воздаст по заслугам за все злодеяния, которые совершила герцогская дочь по отношению к простолюдинке. Но ВНЕЗАПНО!!! когда герцогская дочь направлялась на бал, на неё совершается нападения, в следствии которого она оказывается убита, а убийца остается неизвестным.

Едва осознав свою кончину, герцогская дочь к удивлению для себя оказывается живой и невредимой лёжа в своей кровати. Но это лишь на первый взгляд. Окружающая обстановка, да и кровать, служанка что пришла разбудить - абсолютно всё ей незнакомо. В том числе и отражение в зеркале. Хотя, отражение как раз знакомо, ведь перед ней в нём отражается лицо третьей дочери одного из князей, что учится вместе с герцогской дочерью в той же самой академии и являлась основной соперницей за внимание второго принца до того как появилась простолюдинка. И теперь, по какой-то неясной причине, герцогская дочь оказалась в её теле. Но на этом странности не заканчиваются, так как помимо перемещения в другое тело, героиня истории переместилась и во времени за пару месяцев до злополучного покушения на неё.

Пытаясь свыкнуться с новой для неё реальностью, главная героиня решает выследить убийцу и предотвратить покушение на себя, тем самым возможно изменив историю, что позволит ей вернуться обратно в своё тело. По мере приближения дня Икс, главная героиня проводит расследование с целью вычислить убийцу и в это же время сталкивается со своей версией из прошлой жизни. В итоге, подготовив всё необходимое, главной героине удаётся предотвратить покушение, пусть личность убийцы так и осталась неизвестной. Но к её разочарованию никакого возвращения в своё настоящие тело не произошло. История пошла своим чередом: бал, раторжение помолвки, наказание для герцогской дочери, - а главная героиня так и осталась в теле третьей дочери князя. Смирившись с тем, что ей всё же придётся прожить дарованную ей вторую жизнь в чужом теле и утешая себя мыслями, что ей "удалось" избежать наказания за необдуманные поступки прошлой жизни, она трагично погибает во время конной прогулки. А перед своей смертью замечает до боли знакомый силуэт убийцы.

Но как только её тело испустило последний вздох, героиня вновь приходит в себя лёжа в кровати, а над её головой виден незнакомый потолок. Сможет ли героиня избежать смерти в этот раз? Кто является убийцей? Сто движет им? Охотится ли он на дочерей благородных кровей или каким-то образом преследует исключительно её саму? Всё это узнаете, если пройдёте визуальную новеллу "Семь цветов дворянской академии: я будучи злодейкой переродилась в другую злодейку, чтобы найти моего убийцу из прошлой жизни". Дата выхода: когда-нибудь в следующей жизни в другом мире.

>> №1555550   #55
vielski sketch.jpg - (69 KB, 810x540)  
69 KB

Детективный мистический триллер.

Главный герой полицейский детектив расследующий дело серийного маньяка убийцы. Жертвами этого маньяка является дети в возрасте от четырех до шести лет. При этом убив очередную жертву он исчезает на несколько лет, чтобы внезапно появится в другом месте и с очередной жертвой. По началу даже, жертв этого маньяка даже относили к разным случаям убийств, но характерный почерк каждого из них всё же указывал на взаимосвязь между ними. На протяжении вот уже 39 лет его не могут поймать, а на его счету официально значится 7 известных смертей. Большинство детективов уже смирились с тем, что убийца так и останется неуловимым, продолжая совершать свои гнусные дела. Но главный герой уверен, что он сможет выйти на его след и поймать.

Входе своего расследования, главный герой приходит к казалось бы фантастическому выводу, что жертв этого маньяка гораздо больше чем 7. При этом создается впечатление, что убив одну жертву, он как будто выбирает свою следующие из тех кто родился в год убийства и выжидает несколько лет, пока его новая жертва не достигнет нужного возраста, чтобы наконец собрать свой кровавый урожай. Вот только если сопоставить всех жертв предполагаемого маньяка и их даты смерти, то будет выходить, что свою кровавую жатву убийца начал более ста лет назад и ни разу не отошел от своего безумного распорядка.

Выяснив обстоятельства всех предыдущих убийств, главный герой всё же выходит на след предполагаемого убийцы и его новой жертвы, которую он уже успел похитить. Если детектив прав, то у него есть около полутора недель, чтобы найти маньяка и спасти похищенного ребёнка. Тем самым положив конец этому кошмару.

Главному герою удаётся настигнуть убийцу, который оказывается невменяемом стариком, постоянно разговаривающим сам с собой. В ходе ожесточенной схватки, старик-убийца погибает, продолжая твердить, что тот должен осуществить кару. Ребенок спасён, а дело закрыто...

Почему-то, слова убийцы не выходят из головы главного героя. А ко всему прочему его начали одолевать слуховые и зрительные галлюцинации жертв этого маньяка. Не давая покоя ни днём, ни ночью, они твердили о том, что кара за их убийство должна быть осуществлена. Списывая это на усталость, детектива отправляют в отпуск подлечить нервы после разрешения столь тяжелого и изматывающего дела. Но тут происходит очередное убийство с тем же почерком. И на этот раз одной жертвой не ограничилось. Превозмогая нервное истощение и галлюцинации, детектив вновь берётся за дело.

СПОЙЛЕРЫ:
Примерно за 150 лет до событий истории орудовал серийный маньяк убийца, загубивший более 30 детей. Последней его жертве удалось не только выжить, но и лично отправить маньяка на тот свет. Вот только призраков убитых им детей такой расклад не устраивал, так как они знали, что маньяк отнюдь не упокоился с миром или отправился в ад. Найдя себе подходящий сосуд, призрак убийцы вселился в новорожденного ребёнка, чтобы прожить свою жизнь ещё раз и продолжить убивать. Последняя выжившая жертва маньяка, имея связь с призраками других убитых детей, осознав сложившуюся ситуацию, решила во что бы то ни стало не дать маньяку спокойно жить и убивать. А поэтому, выслеживая с помощью призраков жертв новое вместилище убийцы, она похищала его и подвергала тем же пыткам, что тот делал со своими жертвами в прошлом, дабы неупокоенные призраки его жертв были отомщены.
Соответственно, главный герой, убив предполагаемого серийного маньяка, на самом деле убил мстителя, ведомого призраками жертв, дабы не дать изначальному маньяку возродиться в новом теле. Но теперь, когда тот оказался на свободе, разъяренные души его жертв, избрали на роль мстителя главного героя. И теперь, детективу придётся не только найти реинкарнирующего убийцу, но и сделать выбор: оставить его в живых предав закону или податься воле духов и осуществить возмездие, отправив душу маньяка в ад.

Как-то так. Что думаете?

>> №1556086   #56

>>1555550
Судя по тому, что я читал о нем, ты плюс-минус описал сюжет одного аниме, которое как раз выходит сегодня.

>> №1556087   #57

>>1556086
Что за аниме?

>> №1556090   #58

>>1556087

http://iichan.hk/a/res/1556085.html

>> №1558233   #59
6898630898dbd072e3bde6e605b57b25.png - (176 KB, 480x420)  
176 KB

По мотивам оффтопа из одного из тредов здесь.
жанры: романтика, драма, школа.

Главный герой влюблён в свою подругу детства, но из-за семейных обстоятельств, она на втором году средней школы вынуждена переехать на другой конец страны. Вновь встретившись через три года в старшей школе, главный герой решает не упускать возможность и признаётся ей в своих чувствах. Одновременно обрадованная и ошарашенная таким признанием, подруга принимает его чувства, так как они были взаимны, но просит его дать ей немного времени, чтобы она смогла подумать и дать свой ответ с холодной головой. Спустя пару дней, подруга приглашает глав героя к себе домой, чтобы дать свой ответ, а так же прояснить ряд моментов, которые могут повлиять на решение самого главного героя об отношениях с ней.

Придя в гости к подруге, глав герой оказывается лицом к лицу с двумя незнакомыми мужчинами: взрослым мужчиной под тридцать и молодым загорелым парнем с милированными волосами. После краткого представления, подруга объявляет, что сидящие перед ним мужчины являются её первым и вторым мужьями. Учитывая щекотливость ситуации, она решила, что будет более верным прежде чем решать о начале ещё одних отношений, честно раскрыть все карты и дать возможность всем вовлеченным высказать своё мнение.

Прежде чем глав герой успел что-то сказать по поводу признания своей подруги о её замужестве сразу за двумя мужчинами, оба её мужа моментально забраковали кандидатуру глав героя. Причиной для отказа послужили: незрелость главного героя, отсутствие чётких планов на будущие и заработка (мужчина под тридцать), а так же сомнение в серьезности намерений глав героя относительно отношений с подругой детства и возможное неприятие им самого факта деления объекта любви с другими мужчинами, которые ещё к тому же были в отношениях с ней первее него. В остальном же, если глав герой покажет серьезность своих намерений на деле, то ни у одного из мужей не будет возражений о вступлении его в их семью, если конечно сам герой будет согласен на это.

Уже ошарашенный главный герой просит время на обдумывание, прежде чем он сможет дать ответ. Спустя несколько дней, размышляя над этой ситуацией и своим отношением к ней, а так же ещё немного обсудив с подругой то как вообще всё к этому пришло, глав герой всё же решает попытаться добиться благосклонности мужей своей подруги и получить у них разрешение на начало из глав героя и подруги отношений.

Далее идёт история о том, как глав герой превозмогает трудности, налаживает отношения с мужьями, получает от них наставления и советы, а так же пытается разобраться в своих чувствах и чувствах подруги детства. Лёгкие вайбы нетораре, раскрытие типичных архетипов с нестандартной стороны, наличие у всех персонажей личных причин для подобного рода отношений и отсутствие исключительно отрицательных персонажей. Что-то в этом роде. Как-то так. Что скажите, Моконы?

>> №1560106   #60
K7hCR8lhFC2jGCl8MYJalyayztMULa7jvpulufxF.jpeg - (47 KB, 450x657)  
47 KB

Маконы! Слушайте. Это ваше "Преступление и наказание" Достоевского на самом деле деконструкция супергероики ещё до того как супергероика появилась на свет.

Главный герой живёт в антиутопии, где мир жесток и несправедлив. Изо дня в день, видя то как обычные люди страдают от творящегося беззакония, он решает стать безымянным мстителем, неся возмездие преступникам и справедливость их жертвам. Но его действиями начинает интересоваться детектив, который не может закрыть глаза на преступление закона, даже если оно совершается против людей этот самый закон попирающих.

>> №1560127   #61

Серьёзная самостоятельная девушка случайно попадает под воздействие гиассоподобного эффекта, принуждающего её подчиняться первому встречному.
Первым встречным оказывается полузнакомый парень, с которым ей регулярно приходится пересекаться по учёбе или работе.
Эффект не абсолютен и она сохраняет свободу воли, но теперь ей приходится постоянно подавлять позывы принимать любое его слово как приказ и срываться выполнять его явные или предполагаемые желания.

Менять место учёбы или работы она пока что не желает из-за связанных с этим трудностей и расходов.
Учинить над ним насилие не может, ибо эффект сделает подобную попытку как минимум неэффективной.
Обратиться к кому-либо за помощью не может из-за вполне обоснованного опасения, что ей просто не поверят.
Рассказать ему боится, ибо парень он на вид быть может и порядочный, но сообщать ему о подобной своей уязвимости как минимум неразумно.

Тем временем, парень, постепенно замечая её странное поведение, начинает интересоваться, в чём дело.

>> №1560128   #62

>>1560127
Вообще вот такое я бы почитал или посмотрел. Особенно на фоне того же Kimi no Koto ga Daidaidaidaidaisuki, где девушки фактически лишаются свободы воли и делают всё чтобы добиться своего "соулмейта". По-моему это даже более мерзко чем хентай с гипнозом, потому что там хотя бы герой, докатившийся до такого, хотя бы сразу позиционируется как нехороший человек

>> №1560129   #63

Молодая девушка в силу банальных для молодых девушек причин заторопилась на реинкарнацию, наглотавшись таблеток.
В реанимации, она оказалась на койке, на которой незадолго до этого скончался молодой парень.
Парень был по жизни пофигистом и умер оставаясь верным себе до конца — от инфекции, занесённой через необработанную вовремя ранку на ноге, полученную во время вылазки с друзьями на природу.
К моменту попадания в больницу, помочь ему можно было в основном лишь сочувственным взглядом.

В конечном итоге, парень очнулся в теле вышедшей из комы девушки, о чём со свойственной ему невозмутимостью и сообщил сначала врачам, затем её родителям.
Сознание девушки в теле тоже осталось, но всё ещё упорно пыталось следовать выбранному вектору, не отзываясь на попытки родных достучаться до него через парня.
Со временем, игра в несознанку ей всё же надоела и она начала делать робкие попытки возвращения к жизни, которую ей теперь приходилось делить с другим сознанием.
После ряда пертурбаций, они с парнем пришли к некой системе взаимоотношений, позволяюшей им относительно функционально сосуществовать в одном теле.

Два сознания способны вести внутренний диалог, чем и занимаются значительную часть времени.
Метания ранимой и чувствительной натуры девушки теперь находят себе демпфер в виде бескомпромиссного пофигизма парня, играющего в паре роль голоса разума и здравого смысла.
Парень при этом имеет приоритет в управлении телом, то ли по принципу «кто первый встал, того и тапки», то ли из-за более сильной воли, которой ему, впрочем, хронически лень пользоваться.
Вдвоём, они спорят, кто в этот раз будет мыться и выполнять другие повседневные задачи в стиле «старуха, дверь закрой».

В долговременном приближении, девушка постепенно становится более уравновешенной и практичной, а парень учится быть более ответственным и заботливым, просто потому, что кто-то должен.
В перспективе, они могут слиться в единое сознание с лёгкими оттенками шизофрении.

>> №1560131   #64

>>1560129
Самое главное - позволит ли она ему стать юристом?

>> №1560132   #65
split_conciousness.jpeg - (2212 KB, 2147x1089)  
2212 KB

>>1560131
Скорее, заставит ли - потому что душа парня тянется к рок-н-роллу...

>> №1560138   #66

Сеттинг, в котором прямоходящие разумные животные различных видов и реалистичных взаимных пропорций сосуществуют в рамках единого общества. Ближе всего соответствует вселенной Beastars с парой отличий:

  1. Мясо неразумных видов находится в свободной продаже. Помимо этого, среди травоядных существует противоречивая традиция скармливать останки усопших родственников хищникам, обычно из числа близких друзей семьи, в ходе поминок.
  2. Нечастые случаи насильственного поедания сильным вкусного обычно рассматриваются как естественный ход событий, покуда не имеют серьёзных социальных последствий. Поедаемые виды справляются с этим теми же методами, что и в реальности.

Тем не менее, хищники и их потенциальные жертвы, даже тесно взаимодействуя между собой, обычно стараются соблюдать некоторую дистанцию и придерживаться определённых правил поведения, предотвращающих неоднозначные ситуации.

Кроме одной пары «друзей», которые, похоже, задались целью заэпатировать своим поведением максимально возможное число окружающих.
Один из них — крупный хищник с полной пастью неприятного вида зубов (гиена или волк?), другой — некрупный грызун (условный суслик), способный поместиться в эту пасть целиком.

Пример №1:
Двое начинают спор переходящий в перепалку, в ходе которой волк и где-то на три порядка меньшего размера суслик орут друг на друга нос к носу.
Под конец, волк щёлкает челюстями, в результате чего, суслик полностью исчезает в его пасти.
Волк распрямляется с довольным видом победителя, использовавшего неоспоримый аргумент, но через несколько секунд суслик с деланным усилием раскрывает его челюсти изнутри.
После чего, вальяжно расположившись в раскрытой пасти как на собственном диване, начинает что-то вещать шокированной публике.

Пример №2:
Волк появляется на публике с сусликом в пасти, так, что от того из глотки волка торчит лишь голова.
Полупроглоченный суслик делает вид, что волк является его личным силовым костюмом, чему тот подыгрывает, двигаясь и жестикулируя так, будто находится под его управлением.

Одним из следствий подобных представлений становится то, что некоторые травоядные начинают представлять себя на месте суслика.
Видя, что грубые с виду выходки волка раз за разом не наносят его мелкому товарищу вреда, они раздумывают над возможностью пощекотать себе нервы схожим образом.
В результате, вокруг волка спонтанно формируется своего рода клуб любителей получать острые ощущения социально сомнительным образом.

>> №1560176   #67

>>1560138
Добавь сюда "видео-стриминг", "мемы" и прочую современную и уже немного устаревшую поп-культуру - получится отличная комедия, если конечно ты это приправишь качественным юморцом.

>> №1560342   #68

Отряд приключенцев оказался спасён от верной гибели в глубинах подземелий демоном — существом, считавшимся олицетворением коварства и зла.
Демон предложил помочь им выбраться в не столь опасные места, на что им пришлось скрепя сердца согласиться.
Вопреки всем ожиданиям, демон оказался верным, надёжным и очень полезным в приключениях товарищем.
Довольно скоро их пути переплелись сильнее, чем предполагалось изначально, и демон фактически стал частью отряда.

В ходе выполнения миссии по спасению мира, отряд столкнулся с препятствием, справиться с которым можно было только придав демону невиданную силу посредством могущественного артефакта.
Демон не горел желанием его использовать; обретение подобной мощи подняло бы его на уровень сильнейших местных богов и несомненно привлекло их внимание. Такие вещи неразумно делать без серьёзной подготовки.
Тем не менее, не видя иного способа помочь своим товарищам, он воспользовался артефактом.
В одно мгновение став втрое выше ростом, он задрал морду к небесам и в вихре бушующих энергий зашёлся безумнейшим мстительном хохотом в стиле: «Ну всё, конец вам, жалкие обитатели этой никчёмной реальности!»
Заметив помертвевшие от осознания совершённой ошибки лица своих спутников, он сделал паузу, чтобы сказать своим обычным голосом: «Сейчас, мне нужно это выпустить наружу» — после чего продолжил хохотать.

Закончив трансформацию, он без усилий помог спутникам достичь их цели, после чего заявил, что перерос эту реальности и отправляется жить в высшие сферы.
Перед уходом, он раздал своим товарищам прощальные дары сообразно своему пониманию их потребностей и умению пользоваться новообретённой силой:

  • Целитель получил иммунитет к любым инфекциям и возможность исцелять их наложением рук. Вскорости, он был отозван своим орденом для помощи в борьбе с магической холерой, бушевавшей на далёких южных островах.
  • Варвару достался меч, способный рассекать что пожелает владелец и безвредно проходить сквозь остальное. Он мог поразить тело противника минуя броню или рассечь путы на пленнике не причинив тому вреда. Как выяснилось в ходе спасения малолетнего наследника престола, для последнего свои желания стоило желать яснее.
  • Паладин получил ауру, многократно ускоряющую восстановление магической энергии. Эффективность ауры спадала с расстоянием и сильно ослаблялась металлом доспехов. Сам паладин магией не обладал, зато взятая взамен целителя тёмноэльфийская колдунья была одержима идеей сходить с ним в бой в обнимку, предварительно раздев до сапог. Паладин был от идеи не в восторге сразу по ряду причин.
  • Воровке-полурослице достался дар бесконечной реинкарнации: погибая, она тут же воскресала рядом в новом теле. Это пришлось очень кстати, когда отряд оказался заброшен магической ловушкой-телепортом в далёкие бесплодные края. Путь обратно занял пять недель, три из которых им пришлось питаться мясом воровки, получаемым гуманным и почтительным способом.
  • Дварф получил бездонный кубок с пивом. В бою от него пользы не было, зато и вреда тоже.
>> №1560343   #69

>>1560342
Слишком мерисью.

>> №1560977   #70
f59d3594097ffa72a435d65bfed668733839fd92(...).jpg - (33 KB, 320x512)  
33 KB

Наткнулся я тут на одну мангу... как всегда фантазия о всемогуществе, со старта перекаченный из неудачника в гигачада герой, гарем тянок и т.п.. Всё бы было ничего, но меня реально выбесила завязка того как он собственно получает свою супер-имба-силу. В очередной раз получив люлей и порцию унижений, он натыкается на джина, который согласен исполнить любое его желание. Естественно герой загадывает стать самым сильным. Джин соглашается и даёт ему коробочку с кнопкой, после чего говорит: "сколько раз нажмешь кнопку, настолько сильным и станешь", после чего ускакивает в закат. Ну, герой не дурак, нажал на кнопку 100500 раз, после чего внезапно оказался в почти совершенно пустом месте. Запертый в неизвестном пространстве в котором нет ни смены дня и ночи, ни какой-то еды, он решает начать практиковаться с подобранной там палкой в "взмахах меча". И вот так, "изо дня в день" он практикуется с ней, по разному ею размахивая. А суть в том, что каждое нажатие на кнопку увеличивала счётчик времени которое он должен провести в этом подпространстве на один год. Умереть он там не может, а потому на протяжении 100500 лет он только и делал, что тренировался махать палкой, после чего вернулся обратно в реальный мир, где прошло... а нисколько не прошло. Но зато герой с какого-то хрена от махания палкой в пустом мире стал супер крутым и сильным мечником.

Как же это лениво. В общем, мой вариант:
Оставим завязку с неудачником и джином, можно даже сделать её более трагичной. Так же отправляем героя в иное измерение на 100500 лет заточения. Можно даже прописать, что это измерение где и был заточен джин, не суть. Измерение представляет ограниченную область какого-то участка реального мира, с лесами, холмами, деревнями, горами и всем прочим. Здесь есть смена дня и ночи, и даже погоды с сезонами. Тут растут растения, но нет ни людей ни животных. Главный герой испытывает все физические потребности, но местная растительность абсолютно безвкусна, пусть и может утолить голод. Главное, тут герой может умереть. Но не навсегда. Через некоторое время после своей смерти он возрождается в случайном месте. Это первое. Второе, ни смотря на то, что живых существ кроме главного героя тут больше никого нет, но он тут не один. По его душу в округе постоянно рыщет некая "тень", которая при малейшей возможности пытается главного героя убить. Что собственно и происходит на исходе первого же дня, когда главного героя отходящего ко сну "тень" настигает обрушив на его голову булыжник. Спустя несколько циклов смертей и перерождений, пытаясь выяснить где он находится, что это за "тень" и может ли он как-нибудь от неё сбежать, главный герой в итоге понимает, что единственный выход для него не быть в очередной раз убитым это самому напасть на "тень" и дать ей отпор. Подстроив ловушку, он заманивает в неё "тень" и в попытке захватить её, всё же по неосторожности убивает, после чего сталкивается с неприятной истинной. Таинственной "тенью" которая постоянно его преследовала и убивала был он сам. Точнее кто-то кто как две капли воды на него похож. Решив, что с этим его страдания от постоянного преследования закончились, он начинает обустраивать себе жильё, как внезапно, вновь оказывается убит. И вновь за его убийством стоит всё та же самая тень-двойник. Как главный герой может умирать и возрождаться, так и тень после своей смерти возрождается в случайной точке, после чего вновь начинает свою охоту. Более того, тень знает всё то, что знал на момент её убийства главный герой, а потому на новом кругу начинает выбирать новые тактики, новые способы убийства. И вот в этом бесконечном цикле смертельной гонки между главный героем и его тенью - главный герой и получает свою силу, ведь чтобы выбраться из этого пространства ему необходимо убить свою тень те самые 100500 раз, а с каждым разом тень будет становится всё умнее, хитрее, опытнее и опаснее.

>> №1560982   #71

>>1560977
Оно конечно звучит сильно лучше оригинала с маханием веткой 100500 тысяч лет, но есть другая проблема. При таком подходе одна завязка с получением героем суперсил займёт пару ранобных томов, до того как вообще начнётся основной сюжет. Ну либо сначала герой в обычном мире появится уже суперсильный, а потом много-много флешбеков будут по ходу дела показывать, как он до этого там в ином измерении дошел.

>> №1560989   #72

>>1560982
Это и есть основной сюжет. Ну или по крайней мере сюжет первого тома.

>> №1564376   #73

В возрасте семнадцати лет, наследник школы боевых искусств находится на пике формы и готов отстаивать честь своего клана на ежегодном турнире.
В первом же пробном поединке с представительницей соперничающей школы выясняется, что проведя жизнь в тренировках в уединённом додзё в горах, он не имел контактов с женщинами своих лет и теряет боевый дух и их присутствии.
Для предотвращения конфуза на турнире, боец в компании со сверстником из побочной ветви клана срочно направляется в город на двухнедельный курс аккомодации в принадлежащем клану борделе.
Дальше — помесь Ранмы с Ishuzoku Reviewers.

P.S. Тред, живи!



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]