[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

1534743294630.jpg - (29 KB, 500x640, 14398543.jpg)  
29 KB №162391   [Ответ]

Луковичка!

>> №162394  

Какая же луковичка, когда написано — тыква?

>> №162395  

Какие тыквы? Какие луковички?
Я вижу только ŠAPOČKU

>> №162400  

>>162391
Вруша, это хвостики!

>> №162627  

Мандарин.

>> №162628  
1538447533154.jpg - (138 KB, 600x402, 6936_original.jpg)  
138 KB

Не ананасий.

>> №162635  

>>162628
А это вообще питахайя.

>> №162770  
1542136766912.jpg - (288 KB, 1200x800, rELC_NSah_A.jpg)  
288 KB


1451113658636.jpg - (773 KB, 600x849, ph03.jpg)  
773 KB №158667   [Ответ]

Предыдущий тред-долгожитель здесь: http://iichan.hk/to/res/129911.html. Седьмой номер откроем утренним забегом в фантазм за самый неспособный шоттайп в ПЧБ :3

Пропущено 42 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160769  

>>160768
Значит у каждого своя норма. Тохо это как спорт.

>> №160784  
1505861025443.jpg - (80 KB, 640x637, используй контрбомбу.jpg)  
80 KB
>> №160802  

>>160769
Я начал деградировать. Вчера проиграл на втором стаге. Сегодня первый раз в конце первого, а потом в начале первого.

>> №160806  

>>160802
Вообще похер где ты лажаешь. Просто прими это как данность и всё.
У меня бывали дни, когда я за 5 часов долбежки ни разу не мог повторить прошлый рекорд.
Но во время сна наработанный тобой опыт уворачиваться от треугольников и кружков усваивается и на следующий день ты уже играешь лучше, даже если совсем-совсем чуть-чуть, но лучше, ну даже если на малюсенькую капельку лучше, то все равно лучше чем вчера.
Главное это выбрать свой маршрут прохождения, который работает всегда и придерживаться его всё время пока не пройдешь игру. имхо это и есть главная жизненная философия тохо

>> №161119  
1516892447175.jpg - (558 KB, 893x1253, __tatara_kogasa_touhou_drawn_by_ke_ta__8(...).jpg)  
558 KB

Нитори~. Я тут мучаю понемногу уфошный лунатик, даже однажды удалось там до Назрин дойти на пятом стейдже. Но на втором стейдже есть Когаса. И к первой и третьей спеллкартам её у меня совершенно никаких идей нету, как их вообще брать без бомбы или какой-то запредельной реакции. Подскажи пожалуйста, есть ли там вдруг есть какие-то хитрые способы или тактики для них? Очень бы хотелось превозмочь этот лунатик хотя бы до конца десятилетия.

>> №161120  
1516966358969.jpg - (40 KB, 250x333, hatate22.jpg)  
40 KB

>>161119
Первым делом Хатате вспомнила популярный слух, который ходил в стенах альма-матер во время её обучения на журфаке, дескать все крутые чуваки из клуба Лунатик Экстра Фантазм любили прятаться под юбкой Когасы во время её, кха-кхе, первого спелла.
Хатате набрала номер Айи:
— Привет, подушка!
— Привет, подружка! Признавайся, ты училась прятаться под юбкой Когасы когда училась в академии?
— Да, было дело. Вот только у меня не получалось удержаться там в 5 из 10 случаев и я бросила тщетные попытки.
— Ты можешь помочь мне с расследованием?
В ответ Хатате получила архивное видеодоказательство восьмилетней давности: https://www.youtube.com/watch?v=xVAJ4Ll_SCY (таймкод 5:20) и прилагающиеся материалы к нему.

>Parasol Star Memories has a safespot as well, and it's almost exactly the same as her first noncard. This time there's a little less wiggle room, as her purple bullet wave spawns a little closer to her body, so you're gonna have to get a little more personal with Kogasa's undergarments to pull it off. If you choose to use this safespot with Marisa A or Sanae B, you'll have to watch out for the orbs that you'll kill while you're in it, so it's much harder to pull off with those shot types. Fortunately for you, they have the easiest "regular dodging" of that card, so you probably don't need it in regular runs with them.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №161122  
1516984059367.jpg - (823 KB, 1670x1190, __komeiji_koishi_touhou_drawn_by_ke_ta__(...).jpg)  
823 KB

>>161120
Спасибо большое! Про трюк с юбкой Эйрин на "Аполлоне" часто слышал, и даже иногда получалось, а вот про Когасу - нет.

> LimD

А ведь с его советов и реплеев всё это хард-лунатик-экстра-фантазм безумие у меня когда-то давно и начиналось.

>> №161123  
1516986282843.png - (913 KB, 1109x982, 5df2987dedc9969b72810fc175131779.png)  
913 KB

>>161122
На здоровье, схвати там этот лунатик за меня. :3
Может быть тебе пригодится это для быстрой тренировки Когасы:
https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=20580.0
Два года назад когда я мучал лунатик уфошки кроме мода на тренировку ласт спелла Бякуренки ничего не было, поэтому для отработки сейфспота нужно было каждый раз проходить унылый второй этаж.
А сейчас вон оно как.

>> №161124  
1516988102933.jpg - (66 KB, 276x600, __inubashiri_momiji_touhou_drawn_by_ke_t(...).jpg)  
66 KB

>>161123
Это точно пригодится. Спасибо еще раз!

>> №162660  

Нескромный вопрос. А ОП еще жив? Не пишет новых постов в ЖЖ уже больше полутора лет. Это грустно.



1435616678684.jpg - (66 KB, 663x838, 2a364c42c1fda1623853d5239b172698.jpg)  
66 KB №156449   [Ответ]

Chen is a cat

Пропущено 77 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №161653  
1524475639497.jpg - (130 KB, 567x570, hibachi__solar_bee__by_curamix666-d50rbv(...).jpg)  
130 KB

Hina is a bee.

>> №161666  

Popodanec is die

>> №161670  

>>161666
А я один заметил, что девочка на >>157411 похожа на Фриск? У меня была идея сделать тролльскую кроссоверную игру, очень короткую, которая всегда будет заканчиваться непроходимым боем с непобеждаемой Румией. Хотя на самом деле я обе игры уважаю. У меня вообще часто страшные идеи для троллинга в голове появляются.

>> №161701  

>>161670
Это из-за стиля. А игру твою сломают и пройдут, тебе бы на этот случай сделать ещё концовку.

>> №161702  

>>161701
Появится Шики/жрица/Юкари/кто там ещё за это дело отвечает и покарает за нарушение правил спеллкарт.

...Блин, только что вспомнил, что ёкай, победивший человека на дуэли, не может его убить. Всё, игра отправляется в топку.

>> №161703  
1524743687917.png - (39 KB, 368x607, char-4rayn[1].png)  
39 KB

>>161653
Ray'n is a reimu.

https://youtu.be/WRGIr8f4dM4?t=21m1s

>> №162343  
1534102591339.jpg - (163 KB, 640x640, __chen_touhou_drawn_by_nikka_cryptomeria(...).jpg)  
163 KB

it's okay to fuck a cat

>> №162460  
1535557609797.png - (125 KB, 338x360, a8d36598.png)  
125 KB

>>162343
NO!

>> №162603  
1537963986200.jpg - (40 KB, 340x380, DoDonPachi_DaiOuJou_Exy_Art_Smaller_2005.JPG)  
40 KB

>>161703
Exy is a sekibanki.

>> №162644  

░░░░░░░░░░░░░░░░░▄▄▄▄▄▄
░░░░░░░░░░░░░▄▄▀▀░░░░░░▀▄
░░░░░░░░░░░▄▀░░░░░░░░░░▄▄▌░▄██▀▄
░░░░░░░▀▄▄▀░░░░░░░░░░░░▄▄███▀▀▌▐
░░░░░░▐▄▀███▄░░▄█▄▄░░▄▀▒▒▒▒▀▀▄▐░▌
░░░░░▄▌▀▄▐▀▒▀▄▀▀▒▒▒▀▀▄▀▄▒▒▒▒▒▒▀▄▌▀
░░░░▐░▌▐▄▌▒▒▒▄▀▀▄▒▒▒▐▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐▀
░░░░▐▄▐▐▒▒▒▒▒▒▒▐░▌▒▒▒▌▀▄▀▀▄▒▒▒▒▒▒▌
░░░░▐▄▄▌▒▒▒▌▒▄▀▀▄▀▄▒▒▌▌░░░▐▄▒▒▒▒▒▐
░░░░▐▌▒▒▒▒▐▒▄▀░░░█░▀▄▐░▌░░▐█▐▒▒▀▄▐
░░░░░▌▒▒▒▒▐▀▄░░░▄█░░░▀▐▄▄███░▌▒▐▐▐
░░░░▐▒▒▒▒▒▌░█▄▄███▌░░░▐████▀▌▐▒▒▌▀
░░░░▐▒▒▒▒▒▌░████▌█▌░░░░█▀█▀░▌▐▒▒▐
░░░░▐█▒▒▒▒▌░▐░▀▀░▐░░░▀░░▀░░░░░▀▌▐
░░░░▐█▌▒▒▒▐░░░░░░▐▄▄▀▄▀░░░░░░░▄▀▌

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


1327293514915.jpg - (263 KB, 356x3190, 1252630757656.jpg)  
263 KB №122466   [Ответ]

Вы замечали, какие странные фоны у всех стейджей? в конце окажется, что рейму- одинокая сирота, живущая в заброшенном храме, а генсёко и всех его резидентов она придумала как своих воображаемых друзей. она живёт на милостыню, потому вся эта тема с пожертвованиями. алсо очевидно что милостыни не так много, поэтому ящик всегда пустует, а голодная бледная рейму лежит в храме, воображая приключения в волшебном мире и красивые фестивали со всеми его обитателями.

Это был бы хороший финал, на самом деле.
Никакой неопределенности, никаких продолжений - точка. Поиграл и хватит; вот она, реальность, раскинулась перед тобой. Иди, будь ее частью, люби, страдай, умирай под этим таким горячим и таким холодным солнцем, как любили, страдали и умирали твои отцы и деды, а до них - их отцы и деды и отцы и деды их отцов и дедов. Ты можешь бежать в свою волшебную страну без забот и печалей, но сбежать не сможешь никогда. Твоя жизнь все равно найдет тебя, нежно схватит ледяными когтями, бережно завернет в одеяло из пыли и бюрократических отходов и проглотит.

Бедная Рейму настолько устлала от одиночества, что её вымышленный мир стал реальным, но лишь в её голове. У ней развилась шизофрения.
Порой её вторая личность берёт контроль над телом, но так как делать в пустом храм всё равно нечего, она лежит и мечтает, как и хозяйка тела. Она представляет что стала волшебницей, что летает на метле, варит эликсир из грибов, ворует книги и веселится.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 109 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №161243  
1520796141271.png - (1095 KB, 946x1484, __reiuji_utsuho_touhou_drawn_by_dyolf__6(...).png)  
1095 KB

>>161241
Окуу - чёрное солнышко.

>> №161321  

>>161218
Дополнил статью ещё одним переводом. Подозреваю, что по ссылке никто не перешёл. Если бы перешёл, то не остался бы равнодушным к антуражу этого замечательного сайта и непременно отозвался бы...

>> №161328  

>>161321

>> спойлер

Ну спасибо, я как раз собирался лечь баиньки.

>> №161330  

>>161328
Затянуло захватывающее чтиво? (^▽^)

>> №161334  

>>161330
Нет, дизайн сайта впечатлил. ( ꒪д꒪ )

>> №162463  

А я напоминаю Кроле, что набеги двача на ычан давно закончились.

>> №162465  

OP may be right.
But here's trick: Flandre Scarlet has image of herself as her personal background. That needs some kind of explanation...

>> №162467  
1535639428041.jpg - (54 KB, 600x600, Hakurei.Reimu.600.848477.jpg)  
54 KB

>>162463
Мы уже давно все набижали и асcимилировались ^__^

>> №162576  

>>122466

>потому вся эта тема с пожертвованиями

Почему тогда в ее мирке донатов тоже мало?

>её вымышленный мир стал реальным, но лишь в ее голове

\0

>Лишь мелкий дождь, плачет по ней

Что мешает ей найти хоть кого-нибудь, тем самым устранив причину болезни? Что это за храм такой, где никого не бывает

>> №162577  
1537341043045.jpg - (331 KB, 1712x586, __fujiwara_no_mokou_and_kamishirasawa_ke(...).jpg)  
331 KB

>>162576
Так это раньше не бывало. А теперь к ней уже не менее пяти ёкаек подселилось.



1532001815034.jpg - (150 KB, 512x384, e0088742_15581139.jpg)  
150 KB №162185   [Ответ]

https://kourindou.exblog.jp/27419239/
16.5 часть Тохо.
10 августа.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №162199  

Надеюсь не разочарует. Очень надеюсь.

>> №162202  

Интересно, это будет что-то вроде фотографического шутера, но без Аи или же Зун завезёт что-то новое?

Я бы не отказался от чего-то вроде Impossible Spellcards - там довольно интересная механика с предметами была.

>> №162204  

>>162202
Судя по всему, будет нечто среднее между обычным фото-шутером и ISC.

>> №162234  

>>162204>>162202

Объясните баке что такое фото-шутеры.

>> №162235  

>>162234
https://en.touhouwiki.net/wiki/stb

>> №162320  

https://mega.nz/#!dBIjGASQ!837WdHarH8a4QEPK_R9v9VNZzZ91axRkD92uu1v-7tQ

>> №162321  

>>162320
Нормально работает?

>> №162322  

За какую механику поясняет Мариса?
Что прожимать, чтобы оно сработало?

>> №162323  

>>162322
Два раза шифт.

>> №162352  

https://store.steampowered.com/app/924650



1351023289601.jpg - (163 KB, 824x860, 28831244.jpg)  
163 KB №136578   [Ответ]

Арт-тема пошла!

Пропущено 113 сообщений и 104 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №140278  
1356337138779.jpg - (236 KB, 579x700, 003.jpg)  
236 KB

ХУЛИ ТЫ ПИЗДЕЛА ЧТО ЭТА ДРЯНЬ БЕЗВРЕДНА

>> №140280  
1356342006330.png - (54 KB, 550x190, -.png)  
54 KB

Раньше картинки с корючками в названиях, что не читались XnView, открывал стандартным виндовым картинкосмотрителем. Теперь и он с чего-то отказывается их показывать.
Чем Нитори смотрят картинки с корючками в названиях?

>> №140281  

>>140280
IrfanView вроде норм должен быть.

>> №140283  

>>140280
IrfanView нормально открывает. Одну галочку в настройках поставить - и все работает.

>> №140285  

>>140281
Он самый. Но для этого надо установить японский языковый пакет в систему.

>> №140286  

Да и кстати стандартный виндовый просмотровщик вроде тоже справляется. Так что тут больше скорее от установленной локали зависит, чем от программ для просмотра.

>> №140298  
1356378910069.png - (191 KB, 1632x883, .png)  
191 KB

>>140286

> Да и кстати стандартный виндовый просмотровщик вроде тоже справляется.

Впрочем в семёрке он просто хуёвый. Пикрелейтед. И я даже не знаю, где там изменить цвет фона.

>> №140300  

>>140298
И он gif не показывает.

>> №140303  

>>140298>>140300
Надо же, не знал. У меня XP, и работает нормально, и гифки показывает. >>140286-кун

>> №162168  
1531867580069.jpg - (572 KB, 1542x2160, OXhOnfruIY4.jpg)  
572 KB


1530319617646.jpg - (1314 KB, 2039x2254, image.jpeg)  
1314 KB №162072   [Ответ]

American Touhou

>> №162079  
1530367239734.png - (244 KB, 800x600, 27497656_p8.png)  
244 KB

No U

>> №162081  
1530374460006.jpg - (523 KB, 900x1080, image.jpeg)  
523 KB

>>162079
No U

>> №162084  
1530390701928.jpg - (228 KB, 850x930, __clownpiece_touhou_drawn_by_coraman__sa(...).jpg)  
228 KB

American?

>> №162112  
1530951409261.png - (531 KB, 864x486, a4fb6c2e82e9a2dd7920e12b58abc12d6bb27400.png)  
531 KB


1481840129072.png - (173 KB, 1528x981, 1.png)  
173 KB №160039   [Ответ]

Холодная зимняя ночь, и на экране моего монитора идёт снег. Не знаю, идёт ли он за окном, должен идти. Я обернулся, но его там не было. Единственный источник света лампово освещает длинные пальцы на моей клавиатуре в любой момент готовых заиграть в два аккорда "Z" и "Х", смещаясь по ладу стрелочками пальцами другой руки. Одинокая, пока ещё синеволосая Рейму, смотрит на ворота ведущие прочь от её разрушенного храма, и за воротами лишь неизведанность, словно сон в бреду, непонятный, расписанный странными, светлыми и в тоже время блеклыми красками. За ними Рейму ждёт первый выбор в её жизни и мне сложно представить как он повлияет на неё, но сейчас за этим будущем лишь чёрно-белое эхо в виде образа, отголоска её души, наполненное раздражённым страданием, делящим мир на чёрное и серое, невыносимой скорбью, перед которой меркнут все цвета, и лишь это эхо ведёт её вперёд. Вспоминая это эхо, которое откликнулось и в моей душе, я задаюсь себе вопросом, а правильный ли путь для себя выберет Рейму и существовал ли именно правильный?

https://www.youtube.com/watch?v=i5QfOOtp31I

Пропущено 4 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160074  
1482935864154.jpg - (269 KB, 730x1157, Безымянный4.jpg)  
269 KB

魔界ルート (Макай, "Рай")
https://www.youtube.com/watch?v=keg90dxeJBQ&index=2&list=RDWlp7WLGJZ9E
Трудно представить, что название heaven это надмозг и единственной причиной такого перевода, как мне кажется, стало наличие ангела в качестве последнего босса и католический крест возвышающийся как бы к небесам и лучам солнца. Некоторые пишут что причиной этому стало якобы недопонимание японского фольклора.
И вот тут следует разделять. Существует два Макая:

1) Макай как фентезийный мир

Этот Макай (дословно мир демонов) не является частью ни японского фольклора ни какого-либо другого. В действительности мир демонов как словосочетание, если хотите, появился и встречается в японских компьютерных играх (в том числе самый яркий пример - в devil my cry), как некий аналог эзотерического рая Данте (который всё же не является христианским по канонам). Чаще от Данте в этих компьютерных мирах присутствуют лишь деления на круги, а падший ангел представляется именно как ангел с крыльями, являющимся хозяином Ада (последним боссом), когда как по Данте ангел предавший Бога является трёхголовым чудищем, узник ада, которому на последнем кругу уготовлены самые сильные мучения и страдания. Эти фентезийные миры являются вымышленными и ни на каких восточных сказаниях они не основаны.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №160075  
1482935921952.jpg - (253 KB, 805x1143, Безымянный.jpg)  
253 KB

地狱ルート (Дзигоку)
https://www.youtube.com/watch?v=Wlp7WLGJZ9E&list=RDWlp7WLGJZ9E&index=1
В японской мифологии существует два ада. И нет, второй это не Макай, а Ёму (黄泉) (англоязычная вики пишет что японские христиане отождествляют его с христианским адом, японская библия также в статье о нём ссылается на библейский ад, но сейчас не о нём).
Дзикогу или же Нарака - буддийский ад, по своей логике и строению очень схож с адом Данте, возможно Данте отчасти вдохновился буддийским адом, когда писал свой. Там также мир разделён на уровни и пребывание в нём не считается вечным. Представление об этом аде складывается в первую очередь по Адским Свиткам (地獄草紙), но как и в случае с Макаем в игре лишь представлена некая интерпретация буддийского мира. Какая именно и как это проявляется разберу в следующих постах.

В отличии от Макая, проходя Дзикогу мы путешествуем вниз, однако мир по отношению к нам не переворачивается (боссы и в том числе последний босс прекрасно нам это иллюстрируют), это точно схоже с опусканием по уровням или по ступенями. Поэтому фигуры здесь должны составляться не снизу вверх, а наоборот. Печати здесь складываются в некое подобие жука, судя по голове, сформированной на шестом этапе возможно это даже сколопендра, которая в Японии ассоциируется со злом. В японском фольклоре они часто предстают в виде гигантских чудовищ, которые противостоят героям повестей.

>> №160281  

>>160074

АЙ!!!

Выливает на Сариель ведро воды с крестиком в нём!

Я совсем забыл, что табельная форма у падших ангелов в загашнике остаётся!

>> №160282  

Представил как одинокий японец наткнулся на образ диска Вангеров, Конунга или Подземелий Кремля под кривую версию доса с русскими путями и начинает изучать наш язык, нашу мифологию, пытается понять смысл каждого спрайта в игре, а где-то там, в далеком прошлом, создатели игры заливаются пивом, хохочут и пытаются вспомнить какую деталь национального колорита они еще не добавили в игру.

>> №160283  
1490545447509.png - (45 KB, 673x181, 1452597909338.png)  
45 KB

>>160282
Истинный Красный Проект есть только на ДВК-2! Верните палку!

>> №160284  

>>160283

>пик

https://www.youtube.com/watch?v=9Oyqz0czPg4

>> №160940  
1511110906496.jpg - (199 KB, 676x1000, __saigyouji_yuyuko_touhou_drawn_by_norom(...).jpg)  
199 KB

А вы не думали? Тоха начала "скатываться" не с девятой, двенадцатой или какой-то другой части, а со второй! Именно там появилась толпа няшных девочек и бессмысленные диалоги, и в результате фэндом игры являет собой раковник с мемесами и хентаем. А представьте: что, если бы все игры серии выглядели, как первая? Если бы трудноулавливаемый сюжет игр подавался через символизм, и фанаты ломали бы головы в попытках разгадать его? Если бы странность игр отпугивала всех потенциальных баков? В серии могла бы даже появиться крипи-составляющая! А потом Зун исчезнет из интернета, мы не узнаем ни его настоящего имени, ни даже того, жив он или мёртв, а Тасофро и прочие проходимцы будут нагло врать нам, что выпускают по франшизе "официальные" игры и мангу с разрешения автора.

>>160282
Вот только про Вангеров не надо. Разве в игре нет сатиры на советские реалии, понятные только русским? Разве в игре нет подтекстов - к примеру, об опасности, которую таит в себе тупое удовлетворение всех потребностей? И вообще, когда смотришь на всех этих нелепых существ, то задумываешься: а в чём разница между этими существами и нами? Ведь авторы, по сути, показали нам человечество со стороны... И это я ещё не затронул отсылки к таким социально-фантастическим шедеврам, как Кин-дза-дза и Дюна.

>> №160943  
1511114039840.jpg - (343 KB, 1169x1752, ivan_hny_leepuringa_2852634.jpg)  
343 KB

>>160940
О да. Обсуждение Вангеров на Ычане, как же оно будет выглядеть? Думаю, примерно так: "Цыкатуха-тян, Цыкатуха-тян, а правда, что Буравчик бака?" Ха. Пойду напишу это в Б.

>> №160955  

https://youtu.be/YlgU3MhrML0

>> №162054  

>>160940
Тогда Тоха так бы и осталась известной 3,5 спгсникам, что, на мой взгляд, плохо малый приток свежей крови = смерть.
Чего я до сих пор понять не могу, это наездов на фанщиков, секондариев, треа, квадро и так далее. Что-то из разряда: Ты недостаточно элитен, чтобы любить то, что люблю я! И не писай в мой горшок. Пусть толпа раковника утверждает, что 2+2=5, тебе что? Это их же проблемы. Тебе с ними даже не саке пить, и детей не благословлять у Рейму. На что-то глобальное в мире это не влияет, а в локальном масштабе всё чтлен.

И вообще, вот взять тебя.
Мрачная-тохо с глубоким смыслом?
Да, отличная идея серьезно.
Очень хорошо бы такая атмосфера подошла для первых игр, eosd, mof и подземки. Ну да Зун скатил всё в чай и тортики, но что мешает тебе взять и запилить альтернативу? Да хоть просто нормальный рассказик. Не говоря уже о атмосферном арте, музыке или вовсе отдельной игры.
Пожалуйста. Делай.
Не хочу. Хочу ворчать на секондариев.



1452204680326.png - (386 KB, 640x480, ayaya000004.png)  
386 KB №158771   [Ответ]

Я понял, что лучше опубликовать игру сырой и недоделанной, чем не опубликовать совсем.
Так что держите с опозданием новогоднюю данмаку про Аечку. Недоделанную, и, возможно, забагованную.
Графика украдена у Зуна, музыка украдена у него же и у Сильвер Фореста, остальное своё.

По управлению - z выстрел, при зажатии заряжается ветер, при отпускании выпускается, Ctrl - rapid fire, X - бомбы, Shift - фокус, F11 - полноэкранный режим, Home - скриншот.
Индикатор ветра справа, он заряжается постепенно сам, быстрее при выстрелах, попаданиях и грейзе.
Реплей пока сохраняется всегда в один файл и перезаписывается.

http://rghost.net/6wx7Z97FF

Пропущено 29 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №160205  

>>160164
В ходе экспериментов была похожая проблема. на wine-staging не работает, на wine-devel всё нормально.

>> №160247  

>>160151
Сомневаюсь, что под твоей фрёй будут какие-то проблемы.

>> №160611  

А предыдущая игрушка у кого есть (с Нитори, кажется)?

>> №160612  
1499442556186.jpg - (1473 KB, 745x1223, .jpg)  
1473 KB

>>160247
У меня арч.

>> №160616  

>>160149
>>160150
>>160164
>>160173
>>160205
>>160612
>>160247
кто о чём, а прыщеблядь про пердолинг.

>> №161058  
1514229812051.png - (213 KB, 805x600, shout_for_the_new_year__by_rokugurin-d70(...).png)  
213 KB

>>160076
http://rgho.st/6Q5cgZVN4

>> №161059  

>>161058
Интересно, сколько лет продержится этот тред? Я хотел бы бампать его каждый год.

>> №161943  

Надо же, тред ещё живой. Я тут временно всплываю из пучин, чтобы оставить ссылку, так как всё же выложил и эту игрушку на своём itch.io аккаунте:
https://noro.itch.io/ayaya

>> №161947  

>>161943
Новых уровней не будет?

>> №161949  

Если бампать каждый год, ты этот тред продержится 100+ лет. За это время и допилят.



1372287242459.png - (73 KB, 1245x657, voxel_nitori.png)  
73 KB №147861   [Ответ]

Нет, ну не мог я сюда этого не запостить.

http://kyucon.com/qblock/#/5935

Пропущено 16 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №147969  
1372531176423.jpg - (282 KB, 552x1000, 6b7512e0b9ea0533b60a98ba54339383[1].jpg)  
282 KB

>>147967
Или эти-самые-шорты?

>> №147973  
1372559020794.png - (35 KB, 854x480, 2013-06-30_06.18.23.png)  
35 KB

>>147968 Разврат это...
...когда ради панцушота роешь окопы.

>> №147974  

>>147973
ват шуд би когаса

>> №147975  

>>147973
А у вас ЛУНА квадратная. Поддельная, поди.

>> №147976  

>>147975
Но она светится же.

>> №147977  

>>147975
Хорошо хоть не ЕХИДНАЯ!

>> №147978  

>>147977
Ты хотле сказать, ЗЛАЯ?

>> №147979  

>>147976
А должна отражать.
Чувствуешь разницу?

>> №160112  
1483866633664.png - (131 KB, 960x800, snap2017-01-08-11-56-56.png)  
131 KB

Некробамп по поводу обнаружения такой замечательной программы, как MagicaVoxel.

>> №161808  
1525626285120.png - (11 KB, 494x422, cirno.PNG)  
11 KB

Ну что ж, я пытался...
http://kyucon.com/qblock/#/86474
Воксели - это явно не моё.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
Каталог

[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]