[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

7887.jpg - (147 KB, 742x1077)  
147 KB №683113   #1

А что Essence?
Лабуда?

>> №683117   #2

Просто интересно. Было лень листать 1-2 страницы или правда думаешь достойно отдельного треда? По моему скромному мнению так и закончится, что удалят как все предыдущие пустые треды про одни конкретно взятые хроники.

>> №683120   #3

>>683117
Одно дело писать в «официальный тред всея линейки» и совсем другое, писать про конкретно взятую хронику в тред посвященный другой конкретно взятой хронике же.

>> №683121   #4

>>683120
Так проблема как раз в том что не пишут. Хроник много, обновляются часто. Треды плодятся, висят пустые, удаляются. Я как бы не против. Только хотелось бы иметь какой-нибудь один куда писать по интересным мне хроникам и чтобы его не удалили.

>> №683123   #5

>>683121
Нужно создать, же!

>> №683124   #6

>>683123
Создавали. Никто не пишет. Создают свои по хроникам. Удаляют.

>> №742451   #7
New-version-of-Lineage-Lineage-2-Essence.jpg - (70 KB, 1200x628)  
70 KB

Кто - нибудь будет играть в Lineage 2 Essence на руоффе?

>> №742456   #8

Мне если честно, все новые хроники как сорта пыли из под колёс. Специально установил и сравнивал. Вроде в одной из хроник лишние дубликаты NPC расставлены чтоб далеко не бегать, а в другой опыт по другому идёт. В обеих весь геймплей сводится к принятию квеста приводящее к телепортации в следующую квестовую точку или толпу врагов. От туда тоже телепортация к NPC. После чего тебя щедро одаривают редкими сетами брони и тоннами расходки. Огромный открытый бесшовный мир, да. На этом фоне мобилка-самоиграйка для смартфона выглядит шедевром. Тем более что старое красивое меню создания персонажа заменили на такое же мобильное. Если очень сильно постараться и попытаться играть как в старую линейку, то неожиданно обнаружишь что большая часть квестов выпилена, а дроп аден с монстров оставлен прежним. Из-за чего на любую нубошмотку из магазина ты будешь копить до каплимита уровня. Можно побегать по материку, полюбоваться окрестностями если железо потянет, но только квестовые локи без привязки к квестам отдаются в сердце щемящей болью. Выглядят как нечто непонятное, загадочное, покрытой тенью древних эпох скрытое таинство.
Как по мне,то даже для людей привыкшим к сесионкам и ищущим быстрое ПвП больше бы подошли пиратские сервера, где максимальный уровень достигается с первого кролика а цены в магазинах чисто символические. Непонятно для кого так омерзительно игру скатили.

>> №742457   #9

В последних хрониках не скажу точно начиная с каких добавили прокачку характеристик персонажа и немного отвязали навыки от класса и расы. И это хорошо! Звучит на словах... потому что реализовали это как обычно. На практике нам предлагают немного пострадать фармя на эвентах специальную расходку или сходить за ней сразу в премиальный магазин. Очень жаль. Всегда считал в линейке лишней систему уровней. Потому что нужна была она только для искусственного ограничения игрока. При том что отмени её и игроки бы по любому не смогли себе позволить раньше времени то что им блокировал уровень.

>> №742470   #10

>>742451
???

>> №742473   #11

Мнение человека, который в актуальное время не играл в ла2 и пробовал только эссенс пару месяцев назад.

Полная бессмысленная шляпа.
Автоматически качаться на полянках в целом весело, конечно.
Но толку в этом никакого нет.
ПвП в игре нет. ПвЕ нет.
Прокачка не имеет никакого смысла, так как в игре нет никаких целей для игрока.

>> №742475   #12

Мнение человека который играл в линейку по фану, пока его компьютер не перестал тянуть даже лоунчер, а после уже на новом попробовал свежие хроники.
Игра никогда не была лишена недостатков. Взять ту же бесполезную систему уровней или знаменитую корейскую систему крафта с корейским рандомом. Очень долго игре не хватало перевода хотябы на английский. И только относительно недавно русский начал появляться где-то за пределами руофа. В то древнее время, пиратские сервера в основном грешили корейским ломаным движком с корявой геодатой и кривыми настройками сервера. Первые впечатления от руофа были "триж дня подбирал доступный ник из осмысленного сочетания символов". Наблюдал своими глазами как ситема поддержки новичков эволюционировала из ненавязчивой забавной опции в поглотившего весь остальной геймплей донатного монстра. Мне всегда казалась излишнем раздача стартовой расходки, но это было частью системы обучения, так что в своём изначальном виде теперь не кажется чем-то плохим. Стартовый квест с убийством гремлинов, который наверное был всегда, конечно странный. Но это можно легко простить игре. NPC телепортирующие за деньги между населёнными пунктами были вписаны достаточно органично, а потому наверное тоже. А вот когда добавили NPC в удобных поинтах раздающие направо-налево фулбафы, это откровенно начало раздражать. При том что я играл обычно соло. Представляю как взбудоражило подобное решение тех кто качал для игры в пати персонажа-бафера. Далее добавили огроменную стрелку (этакий трёхмерный компас) для квестов по центру на пол экрана, прямо поверх персонажа. Спорное конечно решение, но эта штука отключалась и тех кто без него не мог на раслабоне играть можно понять. Далее ввели мощное оружие и снаряжение для новичков (со сроком годности). Весь этот атракцион невиданной щедрости всё ещё был опциональным, но назойливо впаривался и мазолил глаза. К томуже ты себя чевствовал редкостным... эм, простофилей не принимая подачки. О чём с великим удовольствием тебе напоминал чуть ли не каждый встречный игрок в язвительной форме. Принимая же новые правила игры добрая половина предметов из магазина превратилась в тыкву. А игра из интересного приключения в забег по ключевым NPC, который позже и окуклили в полуавтоматический режим прохождения игры, попутно выпилив всё остальное, оказавшееся лишним. Как мне кажется, проблемы начались с того момента как ненавязчивую помощь (для получения которой ещё требовалось приложить усилия) превратили в навязчивую попытку подсадить игроков аки наркоманов на платные услуги и топовый игровой контент. В конечном итоге игроделы сами запутались в том чего хотели добиться и начали тянуть в игру все популярные треднды делающие им статистику. Например когда в ряде корейских точилен речь про заточку! в рамках борьбы с ботоводством узаконили внутриигровые боты, в лнейку так же добавили здоровую ладонеориентированную неубираемую кнопку включающую автоигру. Так и докатились.
Проблема современных пиратских серверов совсем другая. Так-как не существует официальной русской локализации старых хроник, практически все неанглоязычные серверы представляют из себя Essence подточенный напильиком который выдают за старые хроники. Из-за чего у олдфагов пробуждение великого дракона в известном месте.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]