[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1530548013184.jpg - (470 KB, 2560x1158, t-2.jpg)  
470 KB №671074   #1

Добро пожаловать в тред Военного Ремесла!
Здесь мы осваиваем вместе Азерот, свергаем мировое зло ради новых перчаток, бьём друг другу морды из-за козней политиков и иногда тоскуем по былым временам.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
http://wow.blizzgame.ru/gallery - одна из лучших галерей картинок по вселенной.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий.
http://kiraser.blogspot.ru - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://altorian.blogspot.ru - небольшой блог с пересказами квестинга в разных локациях игры.

>> №671076   #2

Вообще, чутка о положительном и не о танкинго-паронойе.
Перековал ведь вчера Фростморн на дуалы - вот этот сценарий на артефакт куда больше понравился. Конечно, странно что осколки просто валяются на верхнем ярусе ЦЛК и как легко мы перековываем их в клинки, но это куда более осмысленно и даже в какой-то мере эпично чем пройти через рандомный портал и убить рандомного демона. Вообще из этого могла бы получиться хорошая цепочка квестов - уж хотя бы как на Кель'Делар продолжительностью, к примеру.

>> №671078   #3

>>671076
Вам ещё в классовой кампании придётся много с новым Королём-личом взаимодействовать, так что эти клинки практически самый каноничный вид оружие для ДК.

> транно что осколки просто валяются на верхнем ярусе ЦЛК

Маги в той же ЦЛК добывают себе Фело'мелорн.
И добывают его из рук мёртвой наследницы Солнечных скитальцев, что пыталась этот меч оттуда ранее достать, но была убита.
Можно предположить, что Болвар весьма быстро взял всю ЦЛК под контроль и никому особо не позволял там хозяйничать, предаваясь думам на своём новом кресле.

> Вообще из этого могла бы получиться хорошая цепочка квестов - уж хотя бы как на Кель'Делар продолжительностью, к примеру.

Ну вообще да.
Но с артефактами ещё будет много и много возни в игре. Фарм разнообразных обликов, в том числе "скрытых", всякие квесты вокруг оружий и их уникальные фишечки. Ты очень к ним привыкаешь за все эти приключения и расставание грядущее воспринимается как настоящее горе.
У ШП, например, очень много болтающий ножик. Болтающий женским голосом. Поэтому его, её, прозвали кнайфу и все ШП оченm дорожили своим артефактом. А отказ от них порождает всякий забавный контент вроде этого:
https://www.youtube.com/watch?v=ns0M22KYwAA

Но артефакты весьма самобытны и сами по себе.
Ножи твои ледяные, например, будут в разных точках Расколотых островов тебе иногда спавмить Эхо старого Короля-лича, который будет рассказывать офигенные истории.
Многие НПС реагируют на артефакты игрока. Вроде бы, если Мурадин увидит твои ножи, то поругается, что вы снова с этим проклятым клинком возитесь. От анхоликовского меча сочащегося смертью и болезнями друиды ругаются и драконы тебе гонят прочь от больного дедушки-ящера. И так практически на любое оружие есть какие-то скриптованные сценки и разнообразные весёлые бонусы для атмосферы.

>> №671079   #4

>>671078
Ну, пусть всё уже привыкли к артефактам, но мне кажется что их всё равно уж больно легко вручают. Стыдно как-то даже артефактами называть.
Конечно, раз уж это фишка аддона - не надо на них цепочку как на Тандерфури, Валанир старый РЛ как раз с оным ушел из состава во время моих цлкшных похождений, бррр или что-нибудь подобное, но и не выдавать прямо в самом начале. Теряется ощущение, что это по идее не самые простые вещички-то.

>> №671080   #5

>>671079
Они важная геймплейная часть. На них завязаны все механики классов и множество игровых моментов.
Из-за этого никак нельзя было затягивать и ограничивать их получение. Но я понимаю, что ты имеешь в виду и тут ничего не поделать.

А в силу сверх-эпичного повествования Легиона выдать артефакт в самом начале приключений - норма. Мы тут мир спасаем, демоны везде, пришло время зашкаливать уровень значимости игрока и грандиозности происходящего. Можно сказать, что весь аддон - это высшая точка масштабности Варкрафта, до которой мы уже никогда не поднимемся. Здесь всё чрезмерно.
Если оружие, то артефактное. Если легендарная броня, то по две на рыло. Если враг, то сам Кил'джеден или даже Титан.
По сюжету игры сейчас именно ты самый главный представитель своего класса и как бы всё повествование ведётся от твоего лица, будто бы это сингл-плеер и всё крутится вокруг тебя.
Не то, чтобы это было хорошо. Не то, чтобы это было плохо.
Просто в таком аддоне это лучший способ передать повествование и ощущение колоссальности всего вокруг.

>> №671081   #6
1530554140440.jpg - (358 KB, 1920x1080, WoWScrnShot_070218_204533.jpg)  
358 KB

>>671080
Ну да, с точки зрения механики никуда не денешься...

А вот и старый король, кстати. Буквально вчера бегал по этой подлокации без клинков - а теперь иду к другим квестам и нате.

>> №671088   #7

>>671079
Ты учитывай, что у нас тут апокалипсис в процессе. В препатче, когда демоны набегали на разные города Азерота, на улицах стояли паникеры, кричащие THE END IS NIGH.
И всё же артефакты ты находишь не просто на обочине, а тебе помогают другие члены твоего классового ордена. На последнюю битву с легионом надо снарядиться по полной, так что мы уже всё за тебя разведали, ты самый крутой среди нас, сходи и забери.
И такое же ощущение у тебя по всему ходу классовой кампании. За ДК ты поднимаешь на битву мёртвых героев, демон хантеры ищут тело Иллидана, присты восстанавливают падшую наару, маги возятся с мощными артефактами, роги распутывают интриги дредлордов, что залезли в ряды обеих фракций, варлоки забирают себе целую планету с тысячей чертей, чтобы направить их против своих же родичей.

>> №671090   #8

>>671088
Обочина или нет - зависит от конкретного артефакта ещё, видимо. Топорик крови вот по сравнению с перековкой ФМ - вполне себе обочина. Кампании вот звучат куда интереснее.

И говоря вот как раз про классовую кампанию. Есть смысл их пушить (за вычетом истории как таковой), или проще на обычных локациях качаться?
Алсо, тупой вопрос - что взять в придачу к портняжничеству на варлоке? Или мб в условиях легиона/бфа вообще стоит сменить на что-то другое (хотя коврик жалко будет)? А то так и сидит с одной профой...

>> №671091   #9

>>671090

>что взять в придачу к портняжничеству

Энчант.
Вообще, профы теперь можно менять каждое дополнение, в бфа уровни будут делиться по аддонам и качаться раздельно.

Кузнецом весь Легион чувствовал себя абсолютно бесполезным. Чтобы выковать и апнуть шмотку до сколь-нибудь приемлемого уровня нужно было сильно потратиться, а профит заиметь нереально. То же самое и с кожевниками/ткачами. Зато алхимики, энчантеры и даже писари производили полезные расходники, которые нужны были и в рейдах, и в м+.

>> №671094   #10

>>671090
Классовую кампанию не запушить. Она открывается постепенно и много на ней уровней не поднимешь.

>> №671099   #11

>>671094
Понятно.
>>671091
Энчант... Хммм, а с изменениями БфА получается, что мне будет даже проще, наверное, дождаться БфА, взять энчант и уже тогда заняться его прокачкой, верно? Чтобы качать собственно актуальный кусок профы.
Вообще, господи, как хорошо что теперь профы будут к аддону, а не к общему скиллу привязаны. Лучше поздно, чем никогда...

>> №671100   #12

>>671099
От того, что ты сейчас возьмешься качать профу, ты ничего не потеряешь. Просто без фанатизма и скупки рег.
В любом случае, до капа набить её надо будет.

>> №671111   #13

>>671100
Так ведь как я понял, общего же капа не будет, а будут отдельные на аддон? Грубо говоря я беру энчант, беру бфашный энчант, и уже занимаюсь именно им - отсутствие "предыдущих" не будет больше фактором (только прошлых рецептов не будет, и всё).

>> №671115   #14

>>671111
Ааа... Чёт я сам не знаю.
Я просто о том, что сейчас всё равно же через твои руки проходит куча вещей, которые можно было бы пустить на реги и немного повозиться с энчантом.

>> №671117   #15

>>671115
Ну я на вовхеде прочитал краткую вводную - там описано, что в профах теперь будут отдельные "ветки" на аддон вместо общего скилла. В комментах ещё сравнивали с кулинарией пандарийской - понятия не имею к чему это, кулинарией не увлекался. А сейчас... ну толку мне возиться с энчантом, если я всё равно смогу приступить к бфашному по факту выхода бфа?
Что-то там делать, кидать на аук? Так ни редких рецептов нет, да и финансистом я всегда паршивым был.

>> №671284   #16

Нубский вопрос - что теперь сотворили с очками чести? Сходил на лоу-лвл бг и мне в итоге показали кукиш, я не заработал ничего. Причем по статистике очков чести не дали никому совсем, даже никакую другую валюту не могу найти. Это что за нововведения такие? При этом инсты щедро раздаривают синими шмотками, а на БГ как раньше с хонора не приодеться получается? Я правда начал на ПвЕ сервере, но БГ и пуги же кроссерверные так что это вроде у всех так. Как теперь можно старые шмотки из зала чести получить?

>> №671285   #17

>>671284
Там шанс получить рандомный кусок брони. Если не нравится, то можно кинуть в топку и получить валюту, набрав энное количество можно сходить к пвп-торговцу и взять токен на нужный кусок брони.

>> №671288   #18

>>671284
Честь теперь не валюта, а что-то типо опыта для прокачки "пвп-уровней". Во вкладке талантов есть пвп-таланты с полосой тамошнего опыта.
А вещи дают в сундучках рандомных после бг. Вроде как-то так. Не уверен насчёт вещей, я сейчас не признаю ПвП даже как аппендикс к игре и не видел, что там.

>> №671290   #19

>>671288
Да я конечно тоже ради фана больше зашёл - побегать, рожи побить, самому огрести. Но такой подход мне не очень нравится.

>> №671323   #20

Выбрался на варлока сегодня. Печаль-беда с мобильностью на дестре, чувствую себя турелью какой-то; одна конфла на бегу это как-то совсем невесело. Как другие спеки в этом плане живут?

>> №671325   #21

>>671323
За мобильностью это больше не к варлокам. Маги шевелятся получше остальных кастеров, когда ловят инстакаст проки, но и там степень варьируется от не очень мобильного аркейна до фаера, которому стоять нужно только до первого крита.

>> №671328   #22

>>671323
Хорошо всё сейчас у дестро.
То безобразие из МоП, когда была куча сейвов. имбового хила, дамага топового среди кастеров и способности читать спеллы на ходу, слава Скверне, кануло в небытие.
Я почти всю игру играл в дестро, но даже сам будучи варлоком понимал, то тогда был дикий перебор в плане оверпаверности спека.

>> №671331   #23

>>671323

> одна конфла на бегу

Ещё разломчики от Скипетра.
Этого предостаточно для мобильности и перебежек.

>> №671346   #24

>>671325>>671328>>671331
Понятно. Будем думать и смотреть, как живется-с.

Также прошел начальную сюжетку ДХ сегодня. Интересный выбор между Кайном и Алтриусом поставили; и я долго вспоминал, где вообще видел Алтриуса - честно говоря, его появление вышло для меня несколько неожиданным. Выбрал Кайна в итоге. Сам класс пока то ли не шибко зашел мне, то ли просто не распробовал ещё. Хотя крылыя!

>> №671347   #25

>>671346

> Выбрал Кайна в итоге.

Маладца. Кайн - бро и верный Иллидари. А Альтруис - крыса, что нашим ДХ-братишкам палки в колёса во времена БК ставила.

>> №671349   #26

>>671347
Примерно той же логикой и руководствовался. Может, у Алтрисуса где-то в теории и хорошие идеи что не надо безраздельно фиксироваться на Иллидане, но он всё-таки других приключенцев науськивал на своих же бывших товарищей. Играя за ДХ как-то странно такое прощать, да и даже из соображений безопасности - мало ли когда Алтриус решит, что ты сам или другой ДХ перегнул палку, и будет весело.

>> №671350   #27

>>671346
Хавок простой как две копейки, но со своими нюансами. В БФА в таланты добавят вариативности, так что можно будет к четырём кнопкам добавить ещё столько же.
Танковый спек чуть посложнее, но всё равно среди танков самый простой, но при этом эффективный. Одна девка умудряется им забивать рейдовых боссов и проходить м+ в соло.

>> №671356   #28

>>671350
Ну хз насчет танкового, мне как-то блад дк с небольшим перевесом более понятен в первом приближении. С талантами и абилками сразу понятно что куда + с талантами явно можно поэкспериментировать в разумных пределах. С мстюном мне вот так сходу сложнее прикинуть что/куда/как, но разбираться сейчас всё равно не горит.

>> №671374   #29
1531090834632.png - (19 KB, 165x382, 619d980e-b2aa-4496-9fd6-35a823fcc2c6.png)  
19 KB

>>671356
У блада с талантами всё печально было в течение всего Легиона. Единственный выбор только на последнем ряду. На пикрелейтеде статистика с вовхеда с героического Аргуса.
В препатче должно чуть-чуть получше стать, хотя всё равно не фонтан.

>> №671488   #30

За кого сейчас интересно хилить/танковать? Для BFA завёл себе сперва паладина и в ДД играть выходит веселее, механика простая, но доставляющая. А от танкина ощущение что просто жми всё подряд @ прожимай щит праведника, ну и переагривай если моб ушёл. Танчить пока что очень занудно и сомневаюсь что будет веселее.

>> №671495   #31

>>671488
ДК/ДХ более активны, монах где-то посередине, остальные черепашки.

>> №671496   #32

>>671488
Танчить вообще никогда особо весело не было.
Это либо призвание, либо жертва ради остальных.

>> №671503   #33

>>671496
За дк в личе-кате было интересно танковать. Во всяком случае хотя бы там болезни приходилось поддерживать. Паладин в этом плане конечно не изменился, раньше тоже просто прожимал всё что не на КД.

>> №671571   #34
1531342144524.jpg - (328 KB, 1920x1080, WoWScrnShot_071118_201600.jpg)  
328 KB

Бродя сегодня по ЦЛК, заметил - абомам обновили модельку? По какому, собственно, поводу? Я понимаю, почему в Легионе демонов подновили - но этих-то ребят с чего, и что ещё подобное я упустил?

>> №671576   #35

>>671571
Чтобы анхолики красивую нежить призывали. Гули простые тоже были обновлены.

>> №671667   #36
1531482551417.jpg - (134 KB, 1024x576, lady_sylvanas_windrunner_by_sunderhart-d(...).jpg)  
134 KB

Препатч официально 18-го. Сплющиваемся, смотрим на сломанные артефакты, пвпшимся и жгём Тельдрассил.
https://youtu.be/LKqFwq1FQT8

А ещё (почти) подтвердилось, что будет 3 короткометражки. Про Сильвану, Джайну и, внезапно, Азшару.
Скорее всего, выходить они начнут со дня препатча.

>> №671677   #37

>>671488
Мне в ВоВе хилить всегда было интересно лишь в пвп. В 5мен хилить вообще унылота, за любого хила. В рейде тоже не айс, но если рейд идиоты, тогда весело. С идиотами, правда, никуда далеко не пройти, а с нормальным рейдом довольно скучно.

>> №671680   #38

>>671677
Ну и танчить тоже, с каждым патчем становилось всё скучнее и скучнее, а в Легионе так вообще сделали бесконечную агру (и ещё раньше подняли природные резисты, не помню когда), можно афк стоять пол боя и игра не слетит, дамага не убьёт. Особенно на боссах где особо босса двигать не нужно или оффтанк делает грязную работу. В БфА вроде-как что-то там обещали сделать, чтобы было веселее играть. Но это такое.

>> №671685   #39

Какие-то у вас странные суждения. Что танковать, что хилить - весьма сложные занятия. Требования к игрокам они выставляют куда выше, чем к обычным дамагерам.
Хилы на освоении всегда потеют за всю группу и рейд, а в ключах вовсе не успевают высыхать.
Танкование тоже строить вокруг одного агро-набора не шибко весело. У роли другие задачи и цели в ПвЕ.

>> №671686   #40

>>671680
В Легионе как раз такие боссы, что простой стой и танчи, разве что в лфр. Уже в нормале приходится играть свои механики, иначе либо сам помрёшь, либо ещё и всю группу положишь.

>> №671812   #41

А в инстах всё бегают ханты, у петов которых включен таунт... Словно ничего и не поменялось за эти годы, хех.

>> №671813   #42

>>671812
Хоть аспект им убрали, меньше стали проблем создавать.

>> №671814   #43

>>671812
Потерпи до среды. С препатчем у хантов автоматически будет выключаться таунт при входе в данжи.

>> №671815   #44

>>671814
Отвратительно. Немыслимо. Это надругательство над всем, что мы любим!

>> №671817   #45

>>671814
И всего-то через десяток лет существования игры!

>> №671819   #46

>>671817
Лучше поздно, чем никогда.

>> №671820   #47

До меня дошли слухи, что в ВоВ собираются убрать разделение между ПвП и ПвЕ серверами, заменив это дополнительной опцией в параметрах персонажа. Учитывая то, что кросс-серверность так же делилась на ПвП и ПвЕ, может ли это означать, что это еще один признак массового оттока игроков?

>> №671821   #48

>>671820
Не вижу логики в твоих рассуждениях.

Близзард вводят новый ПвП-режим. Включая его, ты получаешь доступ к пвп-талантам, бонусы к опыту и ресурсам с открытого мира, но попадаешь в локации наполненные такими же людьми с включенным пвп-флагом. Вы там стукаетесь и даже немного фармите пвп-валюту крутую. Есть даже аналог ПК, если сильно много врагов наубивал, начинаешь светиться на карте локаций и за твоё убийство игроки получают пвп-валюту в особо крупном размере.

Это пересмотр ворлд-пвп и попытка его оживить, смотивировать и ввязывать в пвп только тех, кто сам на это согалсен.

>> №671823   #49

Блин, всё-таки хреново пугом в данж ходить. Раш-раш, все бегут вперед, быстрей-быстрей, даже сказать не успеваешь, что ты тут первый раз.
И я не пойму, то ли меня глючит, то ли динамика инстов по сравнению... ну хотя бы с пандами (вроде дальше в актуале я даже отдаленно не был) сейчас повысилась? Такое ощущение, что всё происходит со скоростью этой лфг-спешки; либо у меня уже реакция подзамедлилась, что тоже вариант.

>> №671825   #50

>>671821
Меня смущает то, что для этого режима вообще понадобилась такая система. Старая система и так нормально работала в плане распределения игроков по их желанию участвовать или нет в мировой войне. Вполне очевидно, что игроку создавшие персонажа на ПвП серверы выразили своё согласия, а те кто создал на ПвЕ отказ. Введение подобной системы же сейчас сравнимо тому как программы из 90-ых и ранних Нулевых перед каким либо действием спрашивали у пользователя: "Вы точно уверены, что хотите чтобы изменения вступили в силу?".
Единственный момент который данный режим решает, так это отсутствие какого либо негативного штрафа к игроку решившему сменить свое мировозрение. Так-то, если игрок решит сменить тип сервера без потери персонажа, то ему необходимо заплатить реальные деньги, но он в любом случае теряет связь со своей гильдией и товарищами. При такой же системе этот недостаток исчезает, но если честно я не думаю, что даже на пике популярности он имел хоть какое-то распространение среди игроков.
С другой стороны введение той же кросс-серверности увеличило количество игроков на локациях, хотя некоторые всё равно пустуют даже в сравнении с пиратскими серверами. А если убрать еще и разграничение на ПвП и ПвЕ сервера, то это как минимум визуально увеличит население мира в двое. Но это как по мне чисто косметическое решение пустоты в мире, так же как и градация уровня мобов локациях от уровня игрока.
А вообще есть хотя бы полу-официальная статистика численности населения WoW?

>> №671827   #51

>>671825
Старая система вообще не работала.
Кто-то шел на СД за пвп? Точно нет.
И все преуспевающие в рейдинге сервера были пвп.
Ну и мертвое более десяти лет ворлд пвп.

>> №671828   #52

>>671825
А кроссовер работает не только на увлечение людей в локациях, но и на уменьшение. Благодаря этой системе запуск Легиона прошёл гладко.
Система не только добавляет людей в пустые локи, но и распределяет переизбыток игроков по копиям локаций, чтобы серверам и компьютерам пользователей дурно не становилось.

>> №671830   #53

>>671825

>Но это как по мне чисто косметическое решение пустоты в мире, так же как и градация уровня мобов локациях от уровня игрока.

Ты зациклился совсем не на том.
Ни скалирование, ни режим войны никак не относятся к этому вопросу.
Скалирование - лечение того убожества, что называли качем.
Режим войны - попытка реанимировать пвп.

>> №671834   #54

>>671820
Обычно такое вводят, когда ПвП сервера пустеют. Хотя это же Близзард, они могли просто подсмотреть это в какой-нибудь ММО, где ПвП сервера умирали и просто скопировать это себе (в Вайлдстаре абсолютно точно такое же ввели два года назад ибо ПвП сервера умерли). Всё-таки Близзы известны своим "подсмотрели, скопировали, довели до ума".

>> №671835   #55

>>671834
У нас наоборот, пвп-сервера самые живые, а все пве напоминают полуживые деревеньки.
Только игра-то про пве и на пвп-серверах обычно перекос в одну фракцию и всем плевать на пвп.

>> №671836   #56

>>671835
Ну, может быть хоть немного оживит ПвП тогда. В Вайлдстаре "доп опыт" оживил пвп на лоу уровнях, ибо все качающиеся включали пвп ради более быстрой прокачки. И оживил пвп на "фарм" локациях, ибо пвп флаг увеличивал дроп рейты с мобов, а потому все фармеры были в пвп флагах и иногда было выгодно вырезать конкурентов на редких мобах. Однако это продержалось месяца 3-4, после чего все помеченные пвп просто бегают рядом друг с другом и делают свои вещи, ибо получается быстрее без убивания других.

>> №671839   #57

>>671836
Ну у нас такая же система будет.
+10% опыта и всяких наград с локалок.
И плюс очки завоевания за убиение врагов.
Учитывая... Некоторую агрессивность и мотивации пвп-игроков, и возможность получить пк-флаг с усилением сияющий на всю локацию, я думаю эти злодеи будут постоянно жизнь портить рядовым игрокам.

>> №671849   #58

>>671823
Это ещё и замедленный темп по сравнению с тем, что был до скейлинга. С хейрлумами все просто неслись и ваншотали всё живое, а боссы умирали за 5-10 секунд, теперь хоть можно хоть всю ротацию свою прожать пару раз.

>> №671889   #59

Да, мультики точно будут. Про трёх сильных и независимых дам.
https://www.youtube.com/watch?v=aExAYHQLwsY

>> №671890   #60

>>671889
Я надеюсь теперь будем воскрешать Артаса чтобы тот забодал Джайну с Сильваной.

>> №671892   #61

Статы они конечно сплющили, но смешно выглядят теперь выпадающие одноручки для магов\хилеров вроде +5-7 к статам вроде выносливости, скорости или крита и при этом +65 к интеллекту.

>> №671893   #62

>>671892
Завтра ещё сильнее сплющат.

А инта же дд-стат апающий урон, вот её и больше, чем прочих статов.

>> №671894   #63

>>671893
Стат для кастеров несомненно важный, но на фоне того что у милильщиков даже двуручки соответствующего уровня столько + к силе/ловкости не дают - выглядит довольно странно.

>> №671896   #64

>>671890
Джайну бодать ему не нужно, она сама прыгнет на его рог сразу же. Сколько она фигни натворила из-за своей любви к нему. А как его убили, так она ещё и обиделась. Противный персонаж.

>> №671897   #65

>>671894
Фрост маги были недостаточно сильны.

>> №671898   #66

>>671889
Так Азшара ведь выглядит как тентаклемонстр теперь, или её очеловечат ради фантазий фанатов?

>> №671899   #67
1531806996322.jpg - (95 KB, 1200x1814, 1200px-Azshara_concept_art.jpg)  
95 KB

>>671898
Это её воспоминания о Расколе.
Нынче она каракатица.

>> №671963   #68

Вообще у ДК как-то интересно распределены квесты оплота, по крайней мере в процессе достижения 110. За вычетом артефактных, после 105 и битвы за Экзодар вообще затишье до 110, как я понял. Даже компаньонов новых кроме Кольтиры, Назгрима, Тасссариана и Тораса не выдают. Это у всех так или просто "повезло" классу?

>> №671964   #69

>>671963
У всех там всё примерно одинаково, насколько помню.
Всем дают размеренно квестов и растягивают кампанию.
Может, у тебя там потерялся квест в журнале заданий и ты не видишь? Какая-нибудь унылая фигня типо заданий для соратников.

>> №671965   #70

>>671964
Не, я даже на вовхеде находил сводную табличку чисто для квестов дк - затишье до 110. Или надо ещё столпов этих найти - только они всё равно в Даларан идут, по идее...
Кстати, интерфейс соратников бессовестно спойлерит Вайтмейн и Дариона (хотя я и так был в курсе про них).

>> №671967   #71

Во сколько препатч?

>> №671969   #72

>>671967
С 3-00 до 11-00 по Москве техобслуживание, так что ориентировочно так.

>> №671992   #73
1531863622611.jpg - (28 KB, 340x160, WoWScrnShot_071818_002612.jpg)  
28 KB

Ох, фига себе штучка, и всего-то за воскрешение Вайтмейн! Как-то даже жаль стало, что препатч уже через несколько часов.

>> №672001   #74

С сегодняшнего дня для игры в старом контенте (1-110) не надо покупать Баттл.чест, нужно только оплатить подписку.
А все аккаунты теперь сразу включают в себя все аддоны, кроме БфА.

>>671965
Я твинками вообще кампанию до 110 не трогал, чтобы потом её проходить и не отвлекаться на сторонние истории.
>>671992
Всего-то? Переманить Верховного инквизитора на сторону доб... зла - это ого-го!

>> №672009   #75

>>672001

>Всего-то? Переманить Верховного инквизитора на сторону доб... зла - это ого-го!

Только переманивать-то особо не приходилось никого из них - как Тассариан перед воскрешением Вайтмен сказал, смерть склонна прочищать разум.

>> №672010   #76

>>672009
Ты это... Давай контору не пали, принижая заслуги Чёрного клинка!

>> №672011   #77
1531893926777.jpg - (115 KB, 1920x149, WoWScrnShot_071818_085448.jpg)  
115 KB

>>672010
Чегой-то принижаю - кто, кроме Черного Клинка, даст возможность попользоваться этой "ясностью мысли"? Хотя я всё равно с недоверием посматриваю на Болвара. Рыцарям я верю, а вот ему что-то не особо. Мутное это дело со всадниками...

Алсо, вот какой урод в Близзарде решил, что надо трогать столько лет прекрасно работавший дефолтный интерфейс в нижней части экрана? Зачем было перетаскивать панель с абилками в центр экрана?

>> №672012   #78

>>672011

>Мутное это дело со всадниками...

Хехе. То ли ещё будет.

>Алсо, вот какой урод в Близзарде решил, что надо трогать столько лет прекрасно работавший дефолтный интерфейс в нижней части экрана? Зачем было перетаскивать панель с абилками в центр экрана?

Я сам не щупал пока "новые" панельки, но многие, кто сперва плевался от изменений, говорят, что на самом деле очень удобно.
Ну и если чего, всегда можно аддонов накатить.

>> №672017   #79

Танковый болванчик надрал жопку моему бладу после патча. Надо бы сходить в рейд для более адекватного теста, но есть подозрение, что буду огребать.

>> №672019   #80

>>672017
А до этого с манекенами всё ок было?
Меня они, за неодетых твинков, всегда "убивали", я думал, что это норма.

>> №672020   #81

>>672019
Ещё вчера этот же перс мог танчить болванчика, пока тот не пробивал крышу Акеруса, увеличиваясь в размерах после сильной атаки.

>> №672021   #82

>>672020
А уровень у него тот же остался?
А то если он (??) boss, может он теперь босс БфА, то есть 123, а не 113 из Легиона.
Или не так сильно бьет?

>> №672026   #83

>>672021
Уровень легионовский остался, иначе бы просто ваншотал меня.
Ясно, конечно, что классы перепиливались под 120-й и азеритовую броню. И всё же, как-то тяжко без перков артефакта, лича нет, оверхил не стакается сверху хп, вампирик в два раза слабее. Да и из измененных талантов понравились разве что черви, всё остальное нерфанули, а моё любимое зеркало и вовсе выкинули на мороз. Печалька.

>> №672059   #84

>>672012
Я просто не понимаю вот вообще зачем было трогать панельки, которые с минимальными изменениями ещё с ваниллы ОК работают. Теперь слева пустое место там зачем-то. Всё остальное спрессовали.
ОК, ладно, может это ещё потому что у меня интерфейс не в пропорции 1:1 в настройках, но если я выведу на 1:1, у меня интерфейс начнет экран пожирать (зато "пустое место" почти исчезнет, да). Альтернатива - вырубить масштабирование вообще, но тогда всё слишком мелко становится.
Я всё переживу, но зачем ломать то, что буквально больше десятка лет прекрасно работало?

>> №672061   #85

>>672059
Вот-вот! И я о том же говорил, когда вводили дополнение Катаклизм.

>> №672063   #86

>>672059
Вот я уже дома и посмотрел сам на новый интерфейс.
Он отличный, я прямо не ожидал, как он мне хорошо зашёл.
Я впервые всё расставил и забиндил так, что на душе стало спокойно.
Так что привыкай. Или накатывай аддоны.
Интерфейс сделали чуть более молодежным, вот и весь ответ.

>> №672064   #87

>>672063
А вот что в нем хорошего нашел-то? Без иронии вопрос. Как по мне, всё что было аккуратно разбросано ранее по экрану, стало скомпрессовано. Я, правда, всякие рейдфремы и т.д. не смотрел, это я воняю чисто на базу интерфейса, да.
И привыкнуть-то я привыкну, это всё равно играбельно... просто блин, вот уже чего не ожидал совсем, так это того, что вообще будут дефолтный интерфейс трогать. Я слишком привык к тому, как большая часть моих абилок всегда была по левую сторону - с самой ваниллы, хех. Мелочь же, честно говоря, но ведь как задело...

>> №672065   #88

>>672064
Мне понравилось, что сделали мини-панельки слева, ограничив их от остальных обычных панелей.
Раньше у меня вдоль всей полоски опыта тянулись разбросанные и забинденные спеллы там и сям, что было очень неудобно из-за того, что было сложно зыркать быстро в правую часть экрана ради кдшек и прочего. Плюс они там перемешивались с не-спеллами, ездовыми животными и разными свистками.
Сейчас в первую мини-панель я скинул маунтов и прочее, а во вторую закинул зибинденные сейвы и крайне ситуативные спеллы, за которыми не надо следить, а надо просто прожимать. А на основной горизонтальной панели, так как она перестала быть бесконечной, я забиндил все-все слоты на клавиши и расположил там весь арсенал способностей. Вертикальные панели вовсе почти вычистил, оставив там профы и пару игрушек.
Я много лет мучался от того, что никак не мог привести в порядок панели и на них был "творческий беспорядок". Они были как бы в одной куче все и я терялся в их оформлении. А сейчас ввели границы и мне стало очень прсот овсё раскидать удобно и симпатично.

>> №672066   #89
1531931898137.jpg - (420 KB, 690x526, 28b69a4e28b8784d4cc550129c226d5e.jpg)  
420 KB

>>672065
Пикрелейтед прямо вот про меня.
Я слепой. Я умудрился не заметить минипанель в первом приближении. Думаю, я могу смело забрать большую часть своего нердрейджа обратно. Нефига выходить в игру на минутку перед работой, а потом рейджить потому что не успел реально разобраться, что почем.

>> №672067   #90

>>672066
Удачи в освоении новых, теперь не таких противных, панелек!

>> №672069   #91

Тут, кстати, в сундуке оплотном внезапно оказались 1к сущностей и ключик. Есть что-то особенно хорошее из легендарок, на что бы эти сущности можно было бы спустить?

>> №672070   #92

>>672069

> внезапно

Это за пройденный мифик+ на той неделе.
Или ты это знаешь и шутил так?
Или ты не проходил мифик+ и правда внезапно?

> Есть что-то особенно хорошее из легендарок

Ну вообще легендарок очень много хороших и имбовых. Плюс, сейчас многие их эффекты перенесли в таланты и можно брать легу+талант и по фану получать двойной бонус.
На Наб-клабе есть про ДК инфа:
"Рыцарь смерти: легендарный предмет Холодное сердце и талант 56 уровня "Холодное сердце".
Результат: эффекты не суммируются друг с другом, но "Ледяные оковы" поглощают все накопившиеся наложения разом и наносят повышенный урон."
А вообще, стоит глянуть в гайдиках, какие леги для твоего спека самые лучшие. Ну или решить самому, так как толку от них уже не так много и уже формально БфА.

>> №672072   #93

>>672070
Я вчера только до 110 докачался, лол - торопиться-то некуда. И я знал, что сундук где-то там есть, просто не знал что он прямо в оплоте сидит, и что сегодня раздают халяву.

А легендарки глянем тогда, я просто думал, что мб что-то там валяется вообще мастхев в любом случае - кольцо там или шея какая-нибудь. Хотя, конечно, про бфа тоже верно...

>> №672073   #94

>>672072
Кольцо, если ты про Сефуз, и шея, если речь о Ксаварике, вообще весьма такое себе дело. Их сильно апнули с релиза Легиона, когда они вообще были ужасными и люди, которым вместо спековых лег падали они, оставалось только выразить сочувствие, но они всё ещё весьма спорное решение. Особенно, когда можно купить конкретную легендарку.
Выбирай из тех, что именно для твоего спека конкретные. Не межклассовые, не межспековые, а именно для одной специализации. Они самые крутые чаще всего.
По идее, сейчас, в этот месяц перед полноценным релизом, вам будут тут и там раздавать сущности и вы сможете покупать по несколько лег в неделю. Так что можешь не бояться ошибиться и брать то, что кажется интереснее.

>> №672074   #95

>>672073
Вообще я не думаю, что стану морочиться с сущностями или вообще с хайлевельным контентом легиона сейчас. Скорее альтов попробую докачать каких-нибудь и всякое такое.

Кстати, интересное наблюдение - темножелезников и магхаров уже добавили во вкладку союзных рас, а култирасовцев и зандалари - нет.

>> №672076   #96

>>672074

> а култирасовцев и зандалари - нет.

А они будут в 8.1 или каком-то таком патче, немного позже релиза БфА.
С Чёрным железом и альт-маг'хагами мы уже знакомы и сможем завербовать их уже на 120 уровне. А кул'тирасцы и зандалары пока не готовы примыкать к Альянсу и Орде, но обязательно расчувствуются и проникнуться к нам симпатией после того, как мы им поможем во всех их бедах и двинемся дальше геройствовать.

>> №672078   #97

С возможностью выбрать легендарку они, конечно, потроллили. Закрыли башню и дали возможность достать именно ту легендарку, которая помогла бы открыть скин.

>> №672080   #98

>>672076
Эх, жаль. Хотелось бы култирасовца-рогу пораньше сделать.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]