[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

witcher-3-promo-art.jpg - (319 KB, 1600x900)  
319 KB №519841   #1

Вот и лучшая фэнтезятина подъехала, а то утомили эти ваши скуримы и блаборны.

Забашлять Габену: http://store.steampowered.com/app/292030/
Забашлять не Габену: http://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_preorder
Не забашлять: нельзя.

Релиз: 19 мая.
Ждать осталось не долго.

>> №519847   #2
1430223186477.gif - (497 KB, 386x217)  
497 KB
>не давать денег единственным разработчикам, относящимся к игрокам по-человечески

Вот поэтому мы и не можем иметь хороших вещей.

>> №519849   #3

>>519847

> единственным разработчикам, относящимся к игрокам по-человечески

Бхах!

А вот меня почему-то эта серия совсем стороной обошла. Может, потому что я читал книги, а играть в таком антураже мне уже не очень интересно.

>> №519856   #4

>>519847
А если сидишь у мамки на шее и денег нету?

>> №519864   #5

Я бы не сказал, что Ведьмак лучшее фэнтези. Мир там вообще довольно классический и среди прочих ничем не выделяющийся.

>> №519867   #6
g2g.png - (17 KB, 366x87)  
17 KB

>>519847

> единственным
>> №519869   #7

>>519847
Человеческое отношение - это еще до выхода игры продавать как бы сюжетное DLC почти в стоимость самой игры?
Однако, меняются времена.

>> №519870   #8
rockstar-1024x1024.png - (65 KB, 1024x1024)  
65 KB

>>519847

> единственным
>> №519871   #9

если релиз 19 почему народ уже бахает?
http://www.twitch.tv/burfz

>> №519872   #10

>>519871
Есть практика некоторым известным стримерам-летсплейщикам давать играть до официального релиза, чтобы привлечь больше покупателей.

>> №519873   #11

>>519872
ну и что, по твоему чувак у которого 21 фолловер это известный стример-летсплейщик?

>> №519874   #12

>>519873
Тогда, возможно, пираты. Они любят ломать игрушки, которые уже доступны для предзагрузки, если их недостаточно зашифровали. Иногда на трекерах игры появляются раньше релизов.

>> №519876   #13

>>519875
Ты опять выходишь на связь болезный?

>> №519879   #14

>>519875

> Как оно там, в вашем уютном вестабушном пека мирке

Прекрасно. GTA 5 вот недавно порадовала.

>> №519880   #15

>>519875
Не любишь сложные игры и ртс?

>> №519885   #16

>>519883
Не знаю, где ты там какой тредик видел. Оптимизация у пятерки одна из лучших, которые есть в мире. А некоторым людям не помешало бы научиться настраивать графику, благо, даже гайдов по теме настройки GTA 5 уже много, а сами настройки очень гибкие.
При правильной настройке GTA идет даже на относительно слабых ноутбуках, а ведь сейчас 2015 год на дворе...

И все это, не спустя и двух лет. Компания, которая сорвала мировые рекорды продаж на консолях все равно по старой доброй традиции портирует игру для пк и делает это качественно, а не как многие.

Но по тебе издалека видно, что ты человек упоротый и разумными доводами тебя не возьмешь.

>> №519891   #17
14308486112541.png - (180 KB, 409x500)  
180 KB

Уже купил:3 Теперь вот жду возможности насладится 17 FPS на моей gtx 750 ^_^

>> №519892   #18
14303604462150.jpg - (33 KB, 663x383)  
33 KB

>>519883

>На пека нет сложных игр. Хотя бы даже уровня smt.

а вот это обидно было :(

>> №519893   #19

>>519892
Тебя задевает чье-то мнение?

>> №519898   #20
dorf.png - (184 KB, 1920x1080)  
184 KB

>>519883

> На пека нет сложных игр. Хотя бы даже уровня smt.
>> №519905   #21

>>519903

>> Но по тебе издалека видно, что ты человек упоротый и разумными доводами тебя не возьмешь.

Что и требовалось доказать.

>> №519907   #22

>>519903

> Алсо, они там на клавиатурах играют, блджад. Нет, серьёзно. На клавиатурах и мышках. Без шуток.

Лучшего способа для прицеливания в играх со стрельбой не было создано, между прочим.

>> №519909   #23

>>519907
Был. Press X to killa bitch with deadly precision.

>> №519910   #24

>>519909
Это для инвалидов.

>> №519913   #25

>>519847

>относящимся к игрокам по-человечески

По-человечески — это выпустить еле работающую вторую часть?

>> №519917   #26

>>519916
Только башку тебе прострелят быстрее с твоей реалистичностью.

>> №519918   #27
dragon age castle.jpg - (42 KB, 438x604)  
42 KB

Блин, уже так скоро. А я еще Инквизицию пройти не успел, а ведь надо еще вторую часть ведьмака пройти.

>> №519919   #28

>>519916
О, я играл в шутеры на геймпаде. Автоприцел, как для умственно отсталых детей, практически нереально прицелиться нормально. Гемпад для файтингов. Мышка для стрельбы.

>> №519920   #29

>>519918
Ну и нормально. Как пройдёшь, то уже выпустят пару патчей.

>> №519924   #30

>>519922

>Гои

Сиддур в руках хоть раз держал, маланец?

>> №519926   #31

>>519903

> А можно было в 2013 воткнуть в плойку диск и играть.

С мылом и 30 фпс.

>> №519927   #32
14314573304170.jpg - (68 KB, 780x624)  
68 KB
>ведьмакотред
>консолесрач
>> №519928   #33

>>519927
Да ну, какой срач. Тыкаем палочкой в потешного василия.

>> №519929   #34

>>519922
Ты слишком нежен для настоящих игр.

>> №519931   #35
20898-8312db2f.jpg - (856 KB, 1919x2104)  
856 KB
>Не забашлять: нельзя.

Просто лишний раз напомню адекватным людям, что оформляя предзаказ вы САМИ вгоняете гвозди в гроб игровой индустрии.

>> №519934   #36

Для меня самой лучшей всегда будет 1 часть, тёплая и ламповая.

>> №519939   #37

>>519931
Это не ультра!
Это какая-то ошибка

>> №519941   #38

>>519934
Мне там все понравилось, кроме закликивания. Но не прошел.

>> №519942   #39

>>519931
[Ворчун mode on]
А вот GTA не обманула ничьих ожиданий! Хорошо, что еще остались компании, которые умеют сдерживать обещания.
[Ворчун mode off]

>> №519944   #40

>>519941
Какого еще закликивания?

>> №519946   #41

>>519944
Комбо же. Удар, меч загорелся, еще удар, меч загорелся, последний самый сильный удар в комбо.

>> №519947   #42

>>519942
Даже если не обманывают, нельзя оформлять предзаказы. Количество оформленных предзаказов — это целиком заслуга маркетингового отдела, это засчитывается именно им в казну. Уже после выхода игры, когда появляются рецензии, отзывы, жалобы, оценки на метакритике, только тогда всплывает работа разработчиков, реакция на нее игроков, и по продажам можно судить о том, насколько свою работу хорошо сделали разрабы. Все продажи по предзаказам в копилку маркетологов а не разработчиков. Кроме того, если за предзаказы дают различные бонусные фичи и предзаказы оформляют, то это причина на будущее еще сильнее резать игру на DLC вставляя их в качестве бонуса за предзаказ либо платного контента.
Издатели никогда бы не делали такого количества DLC, если б это не приносило денег, а причина по которой они приносят деньги, в том, что кто-то их покупает и оформляет предзаказы. Вы сами во всем и виноваты.

Я ни разу за свою жизни не купил ни одного DLC и не оформил ни одного предзаказа.
Даже капча man говорит, что я мужик.

>> №519948   #43

>>519946
Ну нормальная же боевая система, ненапряжно под пивко гасишь мобов. То задротство во второй части было хуже, имхо.

>> №519953   #44

>>519948
Вторая часть напомнила темные души с перекатами и рипостом.
Без мода на переделку боевой системы невозможно играть.

>> №519959   #45

>>519953
За исключением того что в души с их боёвкой приятно играть, а в него — нет.

>> №519964   #46

>>519959
В обе игры не приятно играть. Ведьмака хотя бы атмосфера вытягивает, в отличие от.

>> №519968   #47
Безымянный.png - (34 KB, 243x91)  
34 KB

>>519964
Не правда.

>> №519974   #48

В первом ведьмаке боевая система - улучшенная версия Summoner, в Соулсах боевая система - ухудшенная версия Severance: Blade of Darkness. Фил зе дифференс.

>> №519975   #49

>>519973
Для тебя нет, но не стоит выдавать это за норму и выставлять на всеобщее обозрение.

>> №519978   #50
1407302082466.jpg - (71 KB, 600x565)  
71 KB

>>519974
Души - урезанный BoD, хо-хо! Если уж толстишь, то делай это хотяб не так очевидно.

>> №519980   #51

>>519974

> Blade of Darkness

Там не было щитов, парирования, а в Соулсах это главное.

>> №519982   #52

>>519978
Да что уж тут толстить, если схожесть очевидна. Если не считать корявую камеру, отвалившуюся от спины, которой надо зачем-то управлять отдельно, с мучительным управлением. И отупевших врагов, которые из всех приёмов боя, ну всех этих попыток обойти, отскоков, парирований и прочего из BoD, предпочитают или навалиться толпой и загрызть, или раздавить AoEешной ваншотящей бетонной плитой.

>> №519984   #53
20090516230405!Severance_BOD.jpg - (449 KB, 1280x960)  
449 KB
> Там не было щитов, парирования

Да что ты говоришь.

>> №519987   #54

>>519984
Как-то в памяти не отложилоь. При всём увадении помню только боевку "кто кого замахает". Соулсы со своей тактикой выжидания и выискивания слабых мест смотрятся в 100500 раз круче, в смысле серьезнее, а не махачки как в китайском кино. Ну и как игра, мир, уровни в Соулсах бесконечно лучше чем в Blade of Darkness.

>> №519991   #55

>>519987
Короче ты в него просто не играл, ясно всё. В BoD ещё и комбо были нормальные в отличие от.

>> №519994   #56

>>519991
Играл, давно правда, но не настолько еще маразм старческий развился, чтобы не видеть, что игры совершенно разные.

> ещё и комбо были

Я и говорю - махачки как в китайском кино. В Соулсах же суровый реализм без всяких перекатов-комб и прочих финтифлюшек, что очень хорошо сочетается с сочным гримдарковым миром. А BoD больше напоминает одни забавные махачки без игры, наподобие недавно вышедшей Exanima.

>> №519995   #57

>>519994

>В Соулсах
> без всяких перекатов

шта

>> №519997   #58

>>519995
"перекаты-укрытия"
Автоматически добавил слово неподумав.

>> №520014   #59
Dark-Souls.jpeg - (79 KB, 625x562)  
79 KB

>>519971
Да пофигу мне на королеву и прочее пве, равно как и атмосферу, и дизайн, и о чём там ещё вайнят фанбои dks1. Я нубов нагибаю. Уж пвп там точно лучше стало, чем в первой части.

>> №520017   #60

>>519947

> Я ни разу за свою жизни не купил ни одного DLC и не оформил ни одного предзаказа.

А игры все равно режут.
[Ворчун mode on]
Хотя вот та же GTA все апдейты и контект отдает совершенно даром.

>> №520018   #61

>>520017
Раньше длц были дополнением к сюжету или вообще новым сюжетом, а сейчас это кусок сюжета или геймплея который решили монетизировать.

>> №520020   #62

>>520018
Ворчун мод все еще активен
Вот я помню времена, когда после GTA IV отдельно вышли Episodes of Liberty City. Покупал на отдельных дисках... да, тогда еще игры я покупал на дисках! Отдельный сюжет, отдельное всё. Вот это правильное то что сейчас модной аббревиатурой DLC называют.
Черт, с какой стороны ни посмотри, а ведь эти чертовы британцы - отличные парни.
И их предзаказы - это ни хрена не заслуга маркетологов, это, идрить её за ногу, многолетняя репутация компании. В моем случае уж точно. Мне достаточно знать, что они делают новую GTA. Мне не нужны трейлеры, скриншоты, ничего. Просто возьмите мои деньги, я знаю, что это будет великолепно.

>> №520022   #63

>>519994

>В Соулсах же суровый реализм

Нет, нет, мы должны прочесть это еще раз:

>В Соулсах же суровый реализм

Тыж отодраная малафья дракона, ай да скоморох!

>>520014
DS для pve, DS2 для pvp.

>> №520023   #64

>>519994
Именно настолько и развился. Тут описал геймплей BoD:

>тактикой выжидания и выискивания слабых мест

Боевка в Severance не напоминает махач из китайского кино, хотя бы потому, что она там медленная, персонажи в бою двигаются грузно и тяжеловесно. Ты тут говоришь не про BoD, а про какую-то другую игру, существующую только в твоей голове. То, что ты описываешь не просто немного отличается от BoD, а прямо противоположно тому, что там было.

>> №520038   #65

>>519994

>В Соулсах же суровый реализм

в чем реализм-то?
в убогой анимации, судя по кторой персонажи колят дрова во дворе а не дерутся на мечах?
или в том что можно противников в броне можно сабелькой порубать?

реализма в дс хватило только на модельки.

ну а в blade (of darkness ) ты похоже и не играл совсем.

>> №520079   #66

>>520077
Я тебя умоляю, есть кольцо, есть элементарный бекап сейва, есть метакап в конце-концов.

>> №520113   #67

единственное что остаётся рассуждать об искусстве, геймплея то нет

>> №520536   #68

Релиз, впрочем, завтра уже, а не 19.

>> №520542   #69

Я много теряю из сюжета пропустив первые две игры?
Почему Герка остался жив после тычка вилами в сердце?

>> №520545   #70

>>520542

>пропустив первые две игры

Но зачем? Они же годные.

>> №520546   #71

>>520542
Очень много.
Его Цири спасла и перенесла вместе с Йеннифэр в карманное измерение, где они жили вдвоём в домике. Но там их через пять лет нашла Дикая Охота, с чего и начинается первая игра.

>> №520591   #72

>>520542
какой в этом смысл? вторая по геймплею от третьей мало отличается, первую тоже интересно пройти

>> №520608   #73

>>520591

>вторая по геймплею от третьей мало отличается

Поехавший?

>> №520609   #74

Надеюсь эту оптимизируют получше чем вторую.

>> №520610   #75

Пройду на ютубе. Лень даже начинать играть.

>> №520647   #76

>>520609
Поляки не умеют в оптимизацию.

>> №520751   #77

>>520647
А я все равно надеюсь.

>> №520758   #78

>>520647
Мабуть научились. Раньше вон они вообще в игры не умели.

>> №520762   #79
countryballs.png - (209 KB, 1000x818)  
209 KB

>>520758
Не обижайте Польшу.

>> №520948   #80

Кто-то уже поиграл в сабж?

>> №520951   #81

>>519841

>>Не забашлять: нельзя.

Агенты стима везеде, но ничего, наш веселый роджер скоро тоже выдаст, только на холяву.

>> №520956   #82
>Кто-то не может в игры
>серия Earth, куча шутанов, Witcher

Конечное же это Польша!

>> №520957   #83

>>520956

>вспоминает польские шутеры

Это ведь уже имя нарицательное.

>> №520958   #84

Где-то слышал, что один клоун обвинил Ведьмака в расизме. Тип нигеров нет в игре. Разработчик в твиттере ответил "исторически в Польше было 3 черных раба где-то в 1300-м году". Кек.

>> №520959   #85
скачанные файлы.gif - (1 KB, 40x20)  
1 KB

Очень кинематографично сделали. После второй части прям душа радуется. А озвучку сделали плохо, очень плохо. Текст то и дело ускоряется чтобы в тайминг впихнуть, эти внезапные приступы речитатива очень сильно режут слух. Графон порезали по сравнению с видосами еще хуже, чем Watch Dogs. Но все равно душевно. Хотя капча не согласна.

>> №520963   #86

>>520958
В будущем еще больше будет. Нигеров нет, геев нет, баб забижают.

>> №520966   #87

>>520963
Если в Ведьмаке вдруг появятся геи, я совсем разочаруюсь в этом мире.

>> №520967   #88
anime_kawaii_girl_render_by_domyda-d7blm(...).png - (284 KB, 600x450)  
284 KB

>>520966
Уже есть, няша!

>> №520974   #89

>>520967
Где?

>> №520975   #90

>>520974
В третьем Ведьмаке.

>> №520976   #91
345.jpg - (69 KB, 888x500)  
69 KB

>>520974
Детмольд из 2й части.

>> №520978   #92
DsmdIa.jpg - (1138 KB, 1680x944)  
1138 KB

>>520976
Там ещё и бородатая эльфка есть

>> №520979   #93

>>520973

>плак-плак

Сильнее

>> №520980   #94

>>520976
Хорошо что я в неё не играл.

>> №521130   #95
Cirno_KG.png - (91 KB, 540x250)  
91 KB

Платный аддон\длц к игре уже был в стиме, когда релиза еще небыло. Уже очень сильно напоменает картинку, где портрет нельзя полностью увидеть из основного релиза игры. На мой взгляд просто стыд. Так делал Остап Бендер, продал стул, а затем ножку от него оторвал и снова продал.

>> №521132   #96

>>521130
Я это еще здесь >>519869 написал!

>> №521133   #97

>>521130

>Hearts of Stone выйдет в октябре, а выход Blood and Wine намечен на 1-й квартал 2016 г.

Обычные длц, которые появятся заметно позже релиза. Что не так? Ты бы ещё бурчал, что солстхейм и вампирскую стори не включили в релизную версию скайрима.

>> №521134   #98

>>521133
В моё время вообще не знали никаких длц.

>> №521136   #99

>>521134
Дядь, но твоё время прошло уже лет десять как. И даже тогда были сюжетные дополнения для игор, накатываемые поверх ванильки и не связанные с основным сюжетом. Вспомни тот же морровинд с бладмуном и трибуналом. Или ночь ворона для готики 2.

>> №521137   #100

>>521136
Ты мне не сравнивай DLC того времени с нынешней халтурой, сопляк!

>> №521139   #101

>>521137
Ну вот драгонборн - хорошее, годное длц. В прежние времена его назвали бы дополнением и продавали на отдельном диске. И с оригинальной игрой он связан ну вообще никак. Разработчики витчера просто дают возможность последующих дополнений заранее. Ничего необычного. Более того, уверен, что в неизбежном enhanced edition третьей части эти дополнения уже будут по дефолту. К тому времени я заработаю на пеку, пригодную для игры.

>> №521140   #102

>>521139
*возможность покупки

>> №521147   #103

>>521139

> драгонборн

Серия TES вообще одна из редких сохранившихся серий, которые выпускают так, как делали раньше вместо того чтобы клепать каждый год кальку с тучей платного контента, как делают многие.

>> №521155   #104

>>521147
Не отменяет того факта, что с ТЕС все ДЛЦ и начались.

>> №521161   #105

>>521155
Вообще-то ДЛЦ начались в их относительно современном виде вместе с Sega Genesis.

>> №521162   #106

>>521133 И пускай на офф сайте анонсируют, зачем продовать воздух да еще до релиза самой игры.
>>521147 Ну не знаю, у меня кровавые слезы со свитка-онлайн.

>> №521163   #107

>>521162

>у меня кровавые слезы со свитка-онлайн.

Ну, со свитком онлайн всё было предсказано задолго до появления ещё обблевона. Беседка умеет клепать конструкторы лего и иногда в куче хлама находятся жемчужины (Морровинд, линейка квестов тёмного братства в обблевоне, квесты даэдра), не более.

>> №521174   #108
rodjer.jpg - (61 KB, 700x525)  
61 KB

Палундра, все на абордаж!
http://games-repack.net/pc_torrent_download/rpg/the_witcher_3_wild_hunt/18-1-0-414

>> №521200   #109

>>521174
В петлю этого мелкого карманника.

>> №521218   #110

>>521200
и всё это время ты болтаешься на рее

>> №521222   #111

Игра пойдёт на ноуте с i5 2.3 ггц, 6 гб ОЗУ и радеон 6700м?

>> №521223   #112

>>521222
Скачай репак, попробуй.

>> №521224   #113

>>521223
21 гб качать? Да ну, лучше спрошу на Ычане.

>> №521226   #114

>>521222
Чому ему не пойти? Графон всё равно добро консольное.

>> №521227   #115

>>521226
Ну он же вроде dx11 онли?

>> №521229   #116

>>521226
Где же тебе не добро консольное тогда?
>>521222
Минималочки.

>> №521231   #117
sample_767ad1a645808c0c689246033a304daa.jpg - (275 KB, 850x637)  
275 KB

>>521174 Таак... чего-то этот форум закозлил, дает мне какие-то экзешники уже, а не торрент файл.
Ну его нах вот магнит.

magnet:?xt=urn:btih:3faa181e5cd147d80b955ae1e8bcf2b03a0d03c1&dn=rutor.org_%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA+3%3A+%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0+%2F+The+Witcher+3%3A+Wild+Hunt+%5Bv+1.02+%2B+2+DLC%5D+%282015%29+PC+%7C+RePack+%D0%BE%D1%82+xatab&tr=udp://bt.rutor.org:2710&tr=http://retracker.local/announce

или вот тут есть еще разные варианты
http://freedom-tor.org/torrent/432949/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-v-1.02-2-dlc-2015-pc-repack-ot-xatab

>> №521233   #118
14293617425530.jpg - (6 KB, 215x150)  
6 KB

это МЕГАВИН 90 ИЗ 10!!111 БЛАДБОРН ТРУСЛИВО ОТСТУПИЛ ПЕРЕД БЕЛЫМ ВОЛКОМ!!111 Нет, реально горшусь польскими братушками.

>> №521234   #119
lndAVS49Y0Q.jpg - (39 KB, 450x400)  
39 KB

>>521233
теперь бы еще Киберпанк не слили.

>> №521235   #120

Ну и коробень у коллекционки, скажу я вам! Словно пылесос купил.

>> №521236   #121

>>521235 Лол сфоткай чего там понапихано.

>> №521238   #122

Накатил польскую озвучку, стало лучше. На ps4 с переносом сейвов как?

>> №521239   #123

>>521236
Так ведь везде уже есть, наверное? И, кстати, не так и много там всего, ну в смысле количества.
Статуй есть. Большой!
Медальон с артбуком.
Жестяная коробочка для дисков, симпатичная.
Вот и все.

Во втором ведьмаке было больше всякого, в смысле количества айтемов: помимо статуи и артбука, была монета (дополнительно к рыбьей), колода карт, игральные кости и еще какие-то дe6ильные бумажные выкройки.

>> №521241   #124
1431979172142.png - (1459 KB, 1099x1154)  
1459 KB

Но графен хуже чем в Ордере.

>> №521245   #125

>>521241
Ну а что, в Ордене хороший графен.
Вот только там нет открытого мира, линейный геймплей на 5 часов и черные полоски на пол экрана.

>> №521265   #126

>>521241
Где угодно графен хуже чем в ордере. Только вот ордер это коридорный аутизм в котором только графен и есть.

>> №521291   #127

>>521241
Зато блума нету.

>> №521534   #128

Решил перепройти превую часть. Для меня самое печальное в ней то, что весь тот огромный арсенал зелий и масел совершенно не нужен даже на самой высокой сложности. Вот старались, придумывали все эти разные эффекты, а имплементировать в геймплей не смогли.

>> №521535   #129

>>521534
если хочется усложнить себе игру то не нужен

>> №521537   #130

>>521535
Вся игра проходится с ласточкой и громом. Всё. Только 1 раз при битве с Яведом нужна ива против станлоков.

>> №521538   #131

>>521537
ну и что?
я вообще не использую гром, только кошку и ласточку и иногда волк. я наоборот чаще юзаю заточки, либо серебряницу, яд повешенного/кринфильдское масло

>> №521554   #132

>>521241
Цветасто, бодро.
@
Мыло, туманище.

ГРАФОООООН

>> №522098   #133
3thewitcherheader.jpg - (65 KB, 620x296)  
65 KB

Сравнение сортов озвучки.
http://www.youtube.com/watch?v=4hHuEv9f1B8
Японцы годно сделали, не хуже Скайрима.

>> №522101   #134

>>522098

>Японцы годно сделали

Блеванул, чтобы слушаь японскую озвучку в играх где нет японцев, на быть полным фагом.

>> №522102   #135

>>522101
Что ж поделать если они озвучивают лучше оригинала.

>> №522105   #136

>>522102
Ты просто фаг, человек с европейской внешностью говорящий шепелявым азиатским голосом у любого нормального человека разрывает шаблон.

>> №522107   #137

Но ведь японцы всегда дико переигрывают.

>> №522108   #138

>>522105
Только не плачь. Кто ж виноват, что японцы лучше западные игры озвучивают.

>> №522111   #139
1432368333217.jpg - (986 KB, 1284x2968)  
986 KB

>>522098
Только английская приятна для ушей.

>> №522112   #140

>>522098
На какой-нибудь платформе можно включить японский звук? Я захотел в это поиграть.

>> №522113   #141

>>522111

>Английская озвучка
>Ведьмак

Только польская, только оригинал.

>> №522114   #142

Купил новую видяху
@
Запустил на радостях ведьмака на максималках
@
Вышибло нахрен бесперебойник.

>> №522116   #143

>>522112
В Стиме - вполне.

>> №522120   #144

>>522116
Точно? Уже расчехлил кредитку, но что-то ничего не могу нагуглить про японский звук.

>> №522121   #145
Без имени-3.png - (35 KB, 308x387)  
35 KB

>>522120
Точно.

>> №522123   #146

>>522113
Оригинал английский, дурак.

>> №522131   #147

>>522123
Ты ещё скажи, что разработчики не поляки.

>> №522136   #148

>>522123
Kurwa, ja perdole.
Прислал разработчик.

>> №522138   #149

>>522136
Все равно английский это оригинал

>> №522139   #150

>>522138
Kurwiszon, perdol sie, kurewnie fajny szpil.

>> №522141   #151

>>522139
Проваливай из треда, юродивый!

>> №522142   #152

>>522138
Нифига. У Ведьмаков оригинал - именно польская версия, которая издаётся самими разработчиками внутри Польши. Все остальные уже её издания.

>> №522143   #153

>>522142
Нет

>> №522144   #154

>>522143
Tak.

>> №522146   #155

>>522142
Только у первого. Второй и третий изначально делались на английском.

>> №522147   #156

>>522142
Чепуху не пиши, оригинальная озвучка не может быть в рамках одной страны, она распространяется на страны, для которых нет своей озвучки.

>> №522149   #157

>>522147
ты это щас сам придумал?

>> №522150   #158
hidamari_.jpg - (100 KB, 1280x720)  
100 KB

>>522141
Wkurwil sie, wypierdalaj do kurwy nedzy.

>> №522152   #159

>>522149
Это очивидно, если игра издается одним издателем на весь мир, очевидно что оригинальная озвучка будет не польская и не японская.

>> №522153   #160

>>522152

>Это очивидно

И правда.

>> №522155   #161

Вы тут какие-то аутисты все. Сценарист - поляк. Сюжет и диалоги писались на польском, оригинальные книги на польском, компания польская. Значит оригинальная озвучка польская, ведь именно польский лучше всего передаёт мысли поляков. Любой другой язык вносит искажения, значит оригинальным он быть не может.

>> №522156   #162

>>522155

>Dragon's Dogma
>оригинальная озвучка английская
>Сценарист - японец. Сюжет и диалоги писались на японском, оригинальные книги на японском, компания японская.

Тоже самое можно провернуть и с Bloodborne.
Так что твое выводы ошибочные.

>> №522159   #163

>>522156

>> Dragon's Dogma
>> оригинальная озвучка японская

Поправил.

>> №522165   #164

>>522156
Лолшто? Оригинальная озвучка там японская, бака. Надо было Folklore в пример приводить. Вот там студия и японская, и продюссер японский, и сценарист японский. А озвучка только английская. В японии игра с субтитрами вышла. Всему вас учить надо.

>> №522180   #165

Русская намного лучше английской в данном случае.

>> №522188   #166

>>522180
Лолнет. Русская вообще отвратительно сделана, я даже не говорю о об рандомном ускорении или замедлении фраз чтобы в синк войти, просто плохо перевели. Когда персонаж на английском говорит одно, русские субтитры говорят совершенно другое и зачастую намного более бедно. Зачем так делать, неужели нельзя было тупо в лоб перевести? А по поводу "славянского колорита", тут нет никакой заслуги локализаторов, просто из книги скопипастили.
>>522155
Это ты аутист и не знаешь матчасть. В гугол, искать на каком языке создавались 1 и 2 ведьмаки изначально.

>> №522190   #167

>>522188
какая разница что персонаж говорит по-английски? это не язык оригинала

>> №522192   #168
2671329-ciri.jpg - (71 KB, 481x640)  
71 KB

>>522098
Ох воу, Саваширо Миюки, заочно 11/10.

>> №522193   #169

>>522107
Не совсем так. Это просто японский язык таков, сильно завязан на эмоциональную составляющую.
Вот в фильмах практически все азиаты переигрывают, и корейцы, и китайцы, и японцы. Иногда довольно серьёзный фильм, но из-за мимики актёров херится вся атмосфера.

>> №522194   #170

>>522193
Может все таки проблема в актерах?

>> №522195   #171
1386009067349.jpg - (173 KB, 966x442)  
173 KB

>>522188

>славянского колорита
>славянского
>русский язык

Лул.

>> №522208   #172

>>522180
Два чаю. Играть на английском в ведьмака аутизм. И я надеюсь никто не играет на японском, кроме японцев.

>> №522209   #173

>>522208
Я буду играть на японском. Уже купил и устанавливаю.

>> №522210   #174

>>522209
Бог тебе судья.

>> №522211   #175

>>522208

>никто не играет на японском, кроме японцев

Почему? Что не так? Играл в несколько западных игр с японской озвучкой (на втором-третьем прохождении) ради любимых сейю, было весело и интересно. На первом прохождении играл с оригинальным звуком правда.

>> №522213   #176

>>522211
Тебе норм, потому что ты анимешник. Я уверен ты свое аниме только с японской озвучкой смотришь, вот и западным играм японская озвучка не нужна.

>> №522219   #177

>>522213
Японская озвучка почти всегда лучше, так класс актёров заметно выше. Так что глупости ты какие-то говоришь.

>> №522222   #178

>>522219
Пиздос.

>> №522223   #179

>>522222
Намордник одет? А то покусаешь ещё.

>> №522224   #180

>>522223
Японоватник, тише.

>> №522225   #181

>>522224
Сидеть. Лапу.

>> №522226   #182

>>522225

> кто-то оскорбил японию ряяяяяя

Ясно.

>> №522227   #183

>>522226
А теперь голос:

>> №522229   #184

>>522227
Ты бы мог привести аргументы конечно.

>> №522230   #185

>>522229
Поддаёшься дрессировке. Не всё потеряно ещё.

>> №522231   #186

>>522230
Вы просмотрели разговор с батxертнутым анимеребенком.

>> №522232   #187

>>522231
Только не скули от обиды.

>> №522233   #188
> ради любимых сейю

Сейюёбы - рак, убивающий аниму.

>> №522236   #189

>>522233

> Сейюёбы - рак

Так.

>> №522241   #190

>>522233
Они ценят хорошую актёрскую игру.
Не то что ты, бобик :3.

>> №522243   #191

>>522241
Сейюёбы затравили Аю Хирано и Юко Миямуру, они ничего не ценят, кроме своего фагготства.

>> №522244   #192

>>522241
Да уймись уже.

>> №522248   #193

>>522243
Их затравило агрессивное отребье без личной жизни. В треде тоже забегает вон, вижу насквозь.
Поэтому сидеть, лапу, и в будку на законное место.

>> №522249   #194
cc0430d1d28ef2b60484d669b621f269.png - (286 KB, 335x729)  
286 KB

Чёрт, игра затянула уже на неделю, карта Велена пестрит вопросительными знаками, действие сюжета давно перенеслось на острова, я качнул 21 лвл, скрафтил первое улучшение Кота, поделал почти все доп задания. ОЧЕ МНОГО КОНТЕНТА!
Барон таки повесился, тут я немного впал в траур, да. Марево, не повторяй моих ошибок, убей тварюгу под деревом. Если кто прошёл дальше, скажите, будет ли эпический выпил трёх ведьм с болота ?

>> №522250   #195

>>522249
Спойлеры не учили ставить?

>> №522252   #196

>>522250
Да ладно уже, будем знать, что тварюгу под деревом надо прищучить.

>> №522256   #197

>>522249
Ну раз уж вы тут спойлерите - это не просто тварюга, эта мать этих ведьм, еще более могущественная и поехавшая. Ведьмы заточили её в дереве, когда она совсем с катушек съехала а теперь мы с тобой её освободили кек.

>> №522257   #198
105068-1348411592.jpg - (310 KB, 1920x1080)  
310 KB

>>522256
Что-то напоминает.

>> №522271   #199

>>522249
И не говори, я даже со своими шестью фпс не могу перестать в это играть. В другое время я бы сказал, что все хорошо, но мне еще и курсач через две недели защищать!

>> №522334   #200

>>522243

>Сейюёбы затравили Аю Хирано

Савашира даже вышла замуж и её никто не травил. Может всё таки дело именно в человеке?

>> №522338   #201

>>522334
Она не была так популярна как Ая в своё время, подобная популярность много контуженных привлекает.

>> №522340   #202
> Их затравило агрессивное отребье без личной жизни.

Да. И ты прекрасный его пример.

>> №522343   #203

>>522340
Умиляют лицемеры которые сначала поливают матом хорошие вещи и тех кто их ценит, а потом ещё ангелочков из себя разыгрывают, мол это всё вы нехорошие такие.

>> №522348   #204

>>522343
Меня тоже. Сейюёбы удивительные люди.

>> №522350   #205

>>522348
Речь о тебе, бобик. Начнём дрессировку?

>> №522351   #206

>>522348
Блядь не разговаривай с ним. Зоонаблюдай, не вступая в диалог.

>> №522354   #207

>>522351
>>522352
Итак, что вы забыли на ичане, бродячие?

>> №522479   #208
20ef6b4fbdec1e0eb6da0795ebae69bc.png - (622 KB, 806x377)  
622 KB

Привет марио, возникла проблема с этим знаком. Прошу помочь.

>> №522505   #209
High-Elf-Shadow-Warrior.jpg - (278 KB, 500x750)  
278 KB

Кек. У меня тоже вопрос, на второй карте(не считая дворец) нашол хату с какой-то эльфийкой, четыре урода ее пытались в этой хате зажарить живьем. Они были выше лвлом в два раза и я решил, ну прийду потом да завалю. А теперь не могу найти это место, неужели они ее таки сожгли?

>> №522507   #210
fqcCd2Q747c.jpg - (37 KB, 650x465)  
37 KB

ЭТО КАК ТАК ВЫЗИМЫ НЕ ЗАВЕЗЛИ?! НЕ ДАДУТ ПО МЕСТАМ ИЗ ПЕРВОЙ ЧАСТИ ПРОГУЛЯТЬСЯ?!

>> №522508   #211

>>522479
Что там не так? Скорее всего оно где-то внутри пещеры под деревом.
Детали, Марио, нам нужны детали!

>> №524083   #212
we5.gif - (0 KB, 25x14)  
0 KB

Ну что вы, Герванты? У кого как прокачка идет? Я вот что-то скачу по Велену, скачу, а уровень всего лишь шестой. Правда по основному сюжетному квесту не двигался. За сюжетные квесты опыта больше дают? На шестом уровне убивать заказы трудновато...

>> №524106   #213

>>524083
Иди дальше по сюжету, вагон экспы там. И за заказы ещё вагон экспы. А вот гриндить знаки вопроса как-то не оче выходит по экспе, зато можно денег поднять и всяких ингридиентов.

>> №524152   #214

>>524083
Открывал локи, попутно выполнял квесты, заказы, etc. 17лвл уже, пока всё идёт стабильно, не жалуюсь.

>> №524153   #215
2015-06-02_00001.jpg - (200 KB, 1280x1024)  
200 KB

>>524152
Почему-то отвалился пик.

>> №524326   #216
iichan.hk.gif - (0 KB, 25x15)  
0 KB

в тему срача
прошёл щас второй ведьмак и там всё чётко в титрах написано, вся команда поляки, озвучка там польская. английская локализация лишь одна из прочих локализаций, над русской например даже народу больше работало

>> №524383   #217

>>524153
Как оно, на квадрате играть?

>> №524402   #218

>>524326
Открыл Америку, Слоуфор Колумб.
Тут вопрос только в качестве локализации и скилле актеров. Но никто почему-то не хочет учить польский.

>> №524407   #219

>>524383
А что такого?

>> №524409   #220

>>524402
а чё его учить-то? польская озвучка с русскими субтитрами и всё понятно

>> №524411   #221

Не знаю как с другими языками, а проблема русской озвучки в отвратительном редактировании и артефактах, половина реплик грубо с артефактами растянуты, поэтому Цири периодически начинает говорить как Шодан ра-астя-яги-ива-я слова.

>> №524416   #222

>>524411
Есть такое, во втором Ведьмаке лучше было.

>> №530911   #223
catschool.jpg - (11 KB, 280x180)  
11 KB

Какой там самый оптимальный сет доспехов, школы Кота?

>> №530920   #224

>>530911
Оптимальный для чего? Под каждый доспех есть свой стиль игры и таланты.

>> №530925   #225

>>530911
Какой внешне нравится такой и бери. По СТАТАМ-то конечно кота, но кого это волнует? Впрочем он и внешне мне больше всего нравится, в топовом варианте так вообще богоподобен.

>> №530927   #226

>>530925
Думал из расчета чтобы часто бить и быстро двигаться. С котом вообще хрень какая-то, хотел собрать его, нашел чертежи отличных, крутых, а базовых не нашел. Буду еще искать.

>> №530928   #227

>>530927
базовые валяются в нескольких местах:
арбалет на утонувшем рядом с новиградом корабле
часть чертежей в пещере под храмовым районом новиграда
ещё часть в каких-то эльфийских руинах севернее оксенфурта
ещё часть в разрушенном форте, который стоит на реке отделяющей новиград от велена, там ещё полно гарпий
мне кстати нравится визуально доспех школы медвеля, но по статам кот лучше, а адреналин какая-то невнятная шляпа

>> №530929   #228

>>530928
Спасибо! Медведя тяжелый, я не знаю дает ли это минусы. А адреналином вообще не пользовался, ни разу. Вот что от адреналина хорошо, там есть перк на то что он хиляет фатальный урон.

>> №531748   #229

Как же я припух на скачках в Новиграде. Раза с ...дцатого одолел.

>> №531749   #230

Там же новых сетов надобавляли, поставь бесплатные ДЛЦ.

Добавили сет школы волка, например.

>> №531752   #231

>>531748
Стопить чужих лошадок не умеешь, да?
Кунпроигравшийлишьоднускачку

>> №531754   #232

всё просто же. сразу вырываешься вперёд, когда надо регенить стамину лошади, блочишь лошадей противника

>> №531767   #233

В бестиарии есть всякие суккубы, силены, а где они вообще? Силенов (которые как жирные бесы) встречал только двоих, квестовых, и суккуба только одну, тоже квестовую.

>> №531769   #234

>>531767
Суккуба как минимум два, из тех что я помню. Обоих можно убить при желании.

>> №531775   #235

>>531752
>>531754
Двоих разом, да на открытой местности? Да, я блочил, он конкретно в том заезде это почти бесполезно.

>> №531776   #236

все эти суккубы и доплеры, как оборотень из первой части. гуманно было бы их отпустить, но жаль терять мощные мутагены

>> №531777   #237

>>531775
блочь на поворотах

>> №531779   #238

>>531776
Так из суккуба довольно посредственный эликсир, его не критично не иметь. Принципиально всяким нелюдям и волшебным тварям помогал, всех троллей не убил с какими можно было мирно разойтись.

В квесте с суккубом, словно там были другие варианты - идешь по средневековому городу, месишь грязь, тебе под ноги плюет стражник, потом бабка какая-то кричит "дерьмовая у тебя морда", и прочее, тут встречаешь волшебное существо, и будто бы это выбор - за нее или за этот паскудный город с обрыганами.

>> №531780   #239

блин я тоже троллей не убивал, поэтому не мог сварить хороших масел. хотя надо было просто загружаться в тех местах где агрессивные тролли всё таки встречаются, чтобы выпал нужный лут

>> №531783   #240

>>531779

>эликсир

Какой от них толк? Никогда их не готовил. 15 минут и все.

>> №531784   #241

>>531783
ну я как-то наткнулся на элементаля земли который был больше меня лвлом и поэтому получал очень мало урона, мне пришлось ставить перк увеличивающий урон в зависимости от уровня адреналина и пить отвар из виверны при этом я всё равно его бил минут пять

>> №531790   #242

>>531783
Так они существенно облегчают жизнь. Тот хороший на криты, например.

>>531784
Ты на финальном уровне сложности?

>> №531791   #243

>>531790
конечно

>> №531795   #244

>>531779
Во многом справедливо, но некоторые всё-таки заслуживали пиздюлей. Тот же тролль в пещере, который Хрясь. Так-то он вроед дом защищал, но, во-первых, убийца, во-вторых людям это железо необходимо, в-третьих а ежели как ему надумается прогуляться? В общем, слишком опасен и ненадёжен.
А вот со всяким мракобесием религиозным я принципиально борюсь как раз. Охотники на колдуний без вариантов пошли под нож именно за это.

>> №531799   #245

>>531779
Моровую деву и духа под деревом тоже пощадил небось?

>> №531800   #246

>>531799
А что моровую щадить, она сама исчезает же. Любовь-морковь, все дела. Такая-то сцена была.
Ну а духа… кто я такой, чтобы убивать что-то столь древнее? Алсо, она своё обещание выполнила, я всем доволен.

>> №531801   #247

>>531800
Лол.

>> №531803   #248

>>531801
Уж не хочешь ли ты сказать, что жизнь старого пьяницы-идиота, пусть и местами, неплохого мужика и людей из деревни, покорившейся ведьмам равны жизни этой… духа, лол. Да и в последствиях виновата не она, а Ведьмы, собственно.

>> №531805   #249

>>53179
Нет, ну они же чистая мразь, я щадил тех существ, которые являются представителями разных волшебных рас. Дерево же вообще мать этих гребаных ведьм, еще хуже их троих, конечно уничтожил его. Алсо вроде бы раньше ведьмы и были человекообразными, если смотреть по рисунку на гобелене, но, должно быть, это бессмертие их улучшило. Как опухоль растет без конца, так и они улучшались, улучшались, пока не стали такими прекрасными - вон у той с корзиной на голове даже лапы адаптировались для готовки человечины, чтобы оптимально держать половник.

>>531795

Наверное, но по мне логично, тролль же ясно им сказал, не входить, а они как юккури подвалили и раскурочили его камни.

>>531800
Но дух же кровожадный монстр , хотя детей жалко. Но я не мг дать барону повеситься, хоть он и та еще сволочь.

>> №531807   #250

>>531805

>Алсо вроде бы раньше ведьмы и были человекообразными, если смотреть по рисунку на гобелене, но, должно быть, это бессмертие их улучшило

Ты игру не прошел еще? Алсо, Геральд же делает замечание про полиморфизм, когда их в первый раз встречает.

>> №531812   #251

>>531807
Почти прошел, по всей видимости концовка довольно скоро.

Показалось из расчета что на гобелене ведьмы изображены в молодости, у одной из них шапка - как та корзина на голове, но в другую сторону. Было бы логично что родились они человекообразными, потом стали вот такими, а полиморфизм используют чтобы вернуть прошлый вид.

>> №531817   #252

>>531812
Не, полиморфизм они таки используют чтобы свою страшную форму принять. Алсо, если ты еще не видел %%довольно интересную к слову%% сценку с ведьмами в человеческом обличье, то тебе еще довольно много проходить. У меня на полное прохождение с почти всеми сайдквестами больше 70 часов ушло и это я еще не все сайды завершил.

>> №531828   #253

странные вы. ведьмака нанимают люди, чтобы он решал их людские проблемы. если бы ведьмаку были отвратительны люди и их проблемы, зачем же он подписывался на такую работу? он же мог бы заниматься чем угодно, например, грабить корованы, разорять казино, торговать алхимической лабудой. но он этого не делает. в чём тогда логика всяких сговоров с чудовищами и нанесения тем самым вреда людям?

>> №531831   #254

>>531828
Вообще, они не подписываются, насколько я знаю. Их же с детства готовят.
Да и проблемы я, так или иначе, решаю. Вот суккуб в городе, например, уходит(по крайней мере она так сказала, лол).
>>531805
Ну я читал книжку про первомать, но там про неё ничего особо плохого не было

>> №531834   #255

>>531828
Геральт объясняет свою позицию по этому поводу в DLC-квесте. Skelliga most wanted или что-то такое. К слову лучшее DLC so far. Да и ведьмаки все не такие уж хорошие и благородные, школа Кота та же. Плюс их этому с детства учат ну и некоторые привилегии даются, так что убить парочку утопцев может быть более безопасным способом зароботка для ведьмака, чем заниматься дешевым разбоем и нажить себе кучу врагов и среди людей и среди других ведьмаков.

>> №531839   #256

>>531834
так я и говорю, все дороги открыты. но геральт почему-то всё это время остаётся убийцей чудовищ, а не людей

>> №531840   #257

>>531839
Убери Муги от компьютера и читай посты самостоятельно.

>Геральт объясняет свою позицию по этому поводу в DLC-квесте
>> №531842   #258

>>531840
у меня нет никаких длц квестов, не знаю о чём ты

>> №531843   #259

>>531842
Ты что, пейрат?

>> №531846   #260

>>531843
офк

>> №531849   #261

>>531846
Пшел вон отсюда недочеловек. Еще и мелкобуквенный. Фу, теперь мыться придется.

>> №531852   #262

Геральт не типичный ведьмак, а ведьмак-моралфаг. Отсюда и сговоры с чудовищами и бесплатная работа.

>> №531853   #263

>>531849
дай я тебя ещё потрогаю, бугога

>> №531860   #264

>>531843
Был бы я пейрат, у меня бы как раз репачок со всеми длц стоял бы. А так - увы.

>> №531864   #265

>>531860
Так они же бесплатные.

>> №531868   #266

Моды есть на Witcher 3?

>> №531871   #267

>>531864
А в чем прикол тогда?

>> №531986   #268

Самое болезненное решение в Ведьмаке было убить Дейкстру, потому что шел к определенной концовки. Самый лучший герой же! До последнего надеялся, что Ведьмак, например, только сломает ему вторую ногу.

>> №531989   #269

>>531986

>только сломает ему вторую ногу

кстати так можно сделать

>> №531990   #270

>>531989
Так это во втором Ведьмаке. В этом же после убийства Радовита можно только поддержать или его, или Роше.

>> №531994   #271

>>531990
Нет.
Если ты ломаешь ему ногу в сцене с Филиппой, то он и квест на Радовида не продолжит.

>> №531995   #272

>>531990
его же не было во втором ведьмаке
на самом деле ему можно сломать ногу, в квесте где мы забираем филиппу

>> №531997   #273

>>531994
Тогда безумный мракобес завоюет мир. Кому оно надо?

>> №532014   #274

А что в этом большом платном ДЛЦ?

>> №532031   #275

>>532014
Пока ничего. Читай описание, ну.
http://store.steampowered.com/app/355880/

>> №542102   #276

>>519870

>> №625853   #277
Loading_Outskirts_inn_day.png - (781 KB, 1024x654)  
781 KB

Чтобы не плодить лишних тем спрошу здесь.
Марио, сейчас перепрохожу первого Ведьмака на харде и столкнулся с такой проблемой. В первой главе, в предместьях, можно в самом начале игры обзавестись кольцом вечного пламени, причем до встречи с Преподобным. Для этого нужно поговорить с бабкой-попрошайкой шастающей по дороге между таверной и часовней, и на её просьбу дать ей белую чайку. Проблема в том, что она собственно не начинает "квестовый" диалог, отделываясь стандартными репликами. У меня конечно есть догадка, что это может быть связано с тем, что я играю на харде, но уж больно она глупо звучит. Есть мысли на этот счет?

>> №625866   #278

>>625853
Это может быть просто не та бабка, которая тебе нужна. Побегай поищи ещё, или заходи-выходи в здания. Кроме того это действие абсолютно бессмысленно, потому что тебе всё равно нужно будет делать задания Преподобного.

>> №625886   #279

>>625853
Это баг. Со мной так крестьянка в четвертой главе отказалась говорить и не получилось переспать со всеми за одно прохождение.

>> №625905   #280

>>625866
Действительно, там этих попрошаек оказалось аж три штуки. Зачастую, на карте спаунится только одна из них, но была пара случаев когда я заметил одновременно двух или даже всех трёх сразу. Насчет бессмысленности я бы поспорил, всё таки эти кольца можно толкнуть за 50 оренов. Мелочь скажешь, а позволяет достаточно быстро разжиться деньгами на покупку книг.
Ладно, бабку я эту всё же умудрился найти, через десять часов беготни и загрузки разных сейвов, так что спасибо.

>> №625933   #281

>>625886
Аналогичная ситуация. Это просто не та крестьянка. Там например одна просит подарить ей духи, вторая сладкую куколку, третья рассказать какую-нибудь байку.

>> №665367   #282
SoulCalibur-VI-1.png - (298 KB, 577x325)  
298 KB

Лень дело отдельный тред, да и воткнуть не нашёл куда кроме некропостинга.
Но Геральт внезапно теперь аниме, пригласили помахаться мечами в соул калибур.
https://www.youtube.com/watch?v=a-IgsDoIUuM
https://stopgame.ru/newsdata/34147

>> №665370   #283

>>665367
"З-зараза! ну что вы никак не научитесь!"

Кстати, тут у него игни на уровне настоящего мага.

>> №679597   #284
TGG_Priscilla.jpg - (170 KB, 992x1424)  
170 KB

Кто-нибудь знает, как снова прослушать песню Присциллы? Видел кучу афиш про ежевечерние представления Присциллы, но так и не понял, можно ли их посетить.

>> №679598   #285
Spotify_2019-01-07_03-31-18.png - (499 KB, 1460x668)  
499 KB

>>679597
https://open.spotify.com/artist/07vycW8ICLf5hKb22PFWXw

>> №679599   #286

>>679598
Да понятное дело, что я могу хоть на Youtube видео открыть. Интересует, есть ли возможность пересмотреть представление воочию. Я был бы уверен, что нет, если бы не эти чертовы афиши.

>> №679600   #287

>>679599
Скриптовый ивент же, нет. Как она может выступать когда её маньяк покоцал, афиши никуда не деваются.

>> №679601   #288
20190107040552_1.jpg - (1002 KB, 2560x1440)  
1002 KB

>>679600
Да, уже навестил Присциллу в госпитале. Ей не очень хорошо.

>> №679602   #289

Все хочется Ведьмака перепройти. Надо бы в этот раз оставить Дийкстру в живых.

>> №679603   #290

>>679601
Cказывается недостаток БОЛТА С ШИРОКИМ НАКОНЕЧНИКОМ в организме.

>> №684773   #291
maxresdefault.jpg - (125 KB, 1280x720)  
125 KB

Аноны, озвучьте предполагаемые детальные настройки пикрелейтед. Хочу записать игру, залить на ютуб и поглядеть через сам свич, как будет выглядеть игра.

>> №744063   #292

Как думаете, научились поляки на своих ошибках?

>> №744070   #293

>>744063
Уже очевидно что нет. Судя по всему некстген-версия Вичера должна была многое улучшить прямо по-серьёзу, уже была дата выхода, но Прожекты отняли проект у Сейберов из-за чистой политоты, после чего кое-как сами допилили что получилось и в продакшн. В результате а ПК это всё выглядит как модификация от фанатов, а не какой-то там эпохальный патч, отличия в трейлере приходится с лупой выискивать.
Так что нет, ни хрена они ничему не научились. Планируют всё сделать на отвали и поднять бабла на консольных продажах и фанатах говно-сериала, ведь в игре будут альтернативные скины, включая броню из мошонки дракона.

>> №744071   #294

>>744070

> как модификация от фанатов

Фанатский HD-мод был лучше.
После (во время) киберпанка они превратились ровно в то, что киберпанк высмеивает и критикует. Какая ирония.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]