[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

.jpeg - (1063 KB, 1524x897)  
1063 KB №411144   #1

Грабим банки, хвастаемся наградой, проходим по стелсу и расстреливаем fucking bulldozer из дробовика в упор.

Купить: http://store.steampowered.com/agecheck/app/218620/
Ru Wiki: http://ru.payday.wikia.com/wiki/PAYDAY_2
Все скиллы на русском: http://paydayfan.ru/articles-payday-the-heist-2/47-payday-2-navyki-gaid-skills-umeniya
Калькулятор умений: http://www.pd2skills.info/

Лучшая миссия для фарма соло (сложновато) и с 1 другом + 2 бота — firestarter.

>> №411274   #2

Неужели нет ни одного любителя надеть маску и побыть плохим парнем?

>> №411415   #3
rogame 2013-07-26 22-11-25-42.jpg - (305 KB, 1920x1080)  
305 KB

>>411274
Когда мне хочется побыть плохим парнем, я надеваю каску и купаю иванов в Волге.
А если серьезно, то шел бы ты на Сосач. В хорошем смысле. В местном вг только моба и ммо.

>> №411429   #4
218620_screenshots_2013-10-30_00002.jpg - (236 KB, 1920x1080)  
236 KB

Занято!

>> №411502   #5

>>411144
Наигрался еще в бету. Эти засранцы сбросили мою раскачку, больше я с ними не вожусь.

>> №411509   #6

>>411415

>В местном вг только моба и ммо.

Ужасно. Неужели такой зажатый тут народ?

>> №411517   #7

Играл с посонами в пиратку как вышла. Из-за непропорциональной сложности стелса и необходимости тупого гринда украинца и банковского золота быстро приелось.
А вообще, ты бы еще старее что-нибудь притащил. Какого обсуждения ты ждешь? Все поиграли да бросили - там хистов кот наплакал и добавляют их с черепашьей скоростью.

>> №411527   #8

>>411144
Правило у меня золотое: если игру тебе пытаются продать по кусочкам, не покупай её вообще, к тому же первая часть не то что бы уныла была, из себя выводила бесконечным потоком картонных врагов.
>>411509
Да, ычанский вг болен ммошниками и дотололерами, меня б воля - выделил бы их в какой нибудь /zodrot/, чтоб три четверти нулевой не занимали.

>> №411548   #9

>>411527

>ычанский вг болен ммошниками и дотололерами

"Болен" подразумевает что-то плохое. Покажи мне где здесь задушенные сотнями лолотредов интересные обсуждения игр?

>> №411572   #10

>>411548

>покажи

Так их и не видно, потому что они задушены, вытеснены с нулевой через две минуты после создания.

>> №411574   #11

>>411572
Хоть трупы их покажи тогда, лол.

>> №411575   #12

>>411574
На следующую страницу посмотри - там уже одни трупы.
Тред по NCG когда бампаю - сразу два-три ответа, причем не мне, а предыдущим поставм.

>> №411580   #13

>>411572
Starbond уплыл?
Facctorio уплыл?
Нафиг пошел?

>> №411582   #14

>>411572
Зато у нас есть http://iichan.hk/vg/res/411208.html

>> №411585   #15

>>411572
Вон по MMDOC тред плавает.
Да и вообще, что мы должны обсуждать? Синглплеерное добро? Или может инди всякое, которое проходится за 30 минут неспешной игры. А потом еще можно восхищаться - О ГОСПОДИ КАКАЯ ИДЕЯ 10/10. Может так? Я просто не понимаю что тебе нравится, и был бы рад если ты объяснил.

>> №411600   #16
2013-12-05-03-20-03.jpg - (78 KB, 720x1280)  
78 KB

>>411575
А вот NCG, кстати, вовсе не показатель. Гоночными играми тут интересуются ~1.5 Марио.
Да и те, судя по тому что они помнят в подробностях игры четвертьвековой давности, уже предпенсионного возраста.
И, видимо, слишком заняты на работе чтобы регулярно постить на ычане.

>> №411602   #17

>>411580
Любое ММО уныло по определению.

>> №411603   #18

>>411580
Любое ММО уныло по определению.
>>411585
Нет, давай задротство обсуждать и ныть после каждого патча про баланс и несправедливый донат.

>> №411615   #19

>>411602
Аргументы уровня детского сада. Вся суть ммохейтеров.

>> №411631   #20

>>411615
ОК.
Оно уныло, потому что рассчитано на унылых людей.

>> №411636   #21

>>411600

>GT6

А в ней есть изменения, ради которых её стоит покупать?

>> №411638   #22

>>411631
Хватит пороть хyйню.

>> №411639   #23

>>411615
Дык там ни сюжета, ни концовки. Что сегодня ты играл, что завтра будет всё то же самое. Игру не пройдёшь, ничего нового не будет. Это как ИРЛ ходить на работу. «Ты должен делать то, что должен».

>> №411646   #24

>>411638
Нет, всё так и есть. Качать персонажа, трястись над ним, для чего? Чтоб больше его качать и трястись над ним. Соответственно и рассчитывают их на людей, которые будут трястись нам всем этим.
Задротство ради задротства. Просто веха уныния.

>> №411651   #25
midget_zps52a36c56.jpg - (70 KB, 450x186)  
70 KB

>>411636
Ну, пока не знаю. Думаю, разница будет куда меньше чем между 3ей и 4ой (одно пока знаю точно - машин, что мне нравятся, там не прибавилось). Впрочем, от того насколько быстро сработает на этот раз Королевская Почта, зависит когда смогу это узнать лично.
Однако, вот летом была демка GT6 в американском сторе, уже забыл как называлась, GT Academy 2013, кажется. Она, как мне показалось, была как-то неуловимо чут-чут лучше. И по картинке, и по поведению машины.
Хотя, честно говоря, вот так, не глядя на название, не отличил бы.

>> №411654   #26

>>411651
Ясно. Лучше подожду на след поколение.

>> №411660   #27
мистер охуенность.png - (405 KB, 1280x900)  
405 KB

>>411646
Сделай одолжение, друг? Соберись с силами, призови всю на помощь всю свою волю, да зафейспальм себе покрепче, чтобы аж кости затрещали. Ты все равно собирался, а я буду рад знать, что у тебя остался здоровенный фингал, кои должны украшать всех мудаков мира в изобильном числе.

>> №411667   #28

>>411660
Всё сказал в свою защиту?

>> №411680   #29

>>411639
Ты получаешь удовольствие от прогресса и от выполнения более или менее собственноручно посавленных задач. Точно также, как и в обычных играх, ты стараешься сделать Х чтобы получить Y, просто все на абсолютно новом уровне.
Если сравнивать с мучными изделиями, игра - это не просто буханка хлеба (как книга или фильм), это весь путь от перемалывания зерна, до дегустации и попытки испечь более вкусный хлеб. Ответь мне, ради чего люди по двести раз проходят фоллаут, строят замки из коблы и траят лунатикэкстрафантазм? А теперь мы добавляем других игроков, глобальный скоурборд и прогресс, и что меняется? Ничего, просто теперь можно похвастать перед друзьями и jolly cooperation. ММО это абсолютно естественное развитие компьютерной игры, шаг вперед.

>работа … должен

Ты никогда не играл в ммо, или играл только под дулом пистолета?

>>411646
А знаешь, что еще не имеет смысла? Ага. Пойди убейся.

>> №411686   #30

>>411680

>Ответь мне, ради чего люди по двести раз проходят фоллаут, строят замки из коблы и траят лунатикэкстрафантазм?

Можно пройти по-разному, можно найти то, что упустил.

>Ты никогда не играл в ммо

Я играл когда-то в РО. Докачавшись до 70-го я начал подозревать, что ничего больше не будет. Получив хай-профу и 99-ый, я увидел то, чего подозревал: ежедневные ПВП и всякие захваты замков. Сегодня одни, завтра другие, послезавтра снова первые побеждают. Больше ничего нет.
Пробовал WoW. То же самое. Это как каждый день показывать, что ты можешь штангу тягать столько-то раз, а другой показывает, сколько он тягает.
Ни истории, ни приключений, ничего нового. Просто сегодня будет так же, как и месяц назад.
А Fallout я забросил, так как уже всё известно было.

>> №411687   #31

Вообще, меня удивляет, что ты до сих пор не воспользовался очевидным аргументом в защиту своих ММО, который бы не привёл к этому пустому разговору. Подозреваю, что ты просто троллишь.

>> №411688   #32

>>411687

>Говорит, что один жанр игр хороший, а другой плохой
>Обвиняет оппонента в троллинге

Едрить ты бестолочь.
Мимопроходил

>> №411719   #33

>>411688
Лол, ты же сам это выдумал. Не было никакого использования слов «хороший» и «плохой». Так же не было указано ни одного жанра игр против этих ММО. Иди, куда шёл.

>> №411725   #34

>>411719
А это >>411602 что?

>> №411727   #35

>>411686

> Ни истории, ни приключений, ничего нового

То есть когда заканчивается контент в синглплеере, ты просто прекращаешь играть, а когда кончается контент в мморпг, приходит злой дядька и подставляет пистолет к уху? И когда ты рубишь кабанчиков, чтобы убить босса, чтобы выполнить квест, чтобы получить шмотку, чтобы послушать сюжет, чтобы попасть в новую локацию, чтобы встретить новые препятствия в синглплеер рпг - это считается нормики, а если тоже самое происходит в мморпг, то унылость и однообразие? Я уже сказал, игрок сам ставит задачи и сам их выполняет, будь то просмотр финального ролика, вырезание всех городов, кап, топ рейтинг или редкий маунт. И все отличия - социалочка и скоурборд.

>>411687
Сначала такие 'ммо для лахов азаза' , а потом 'пустой разговор' и 'троллинг'. top lel.

>>411719
Вот, смотри >>411602>>411631
Да, разумеется, не было написано противопоставления. И конкретно слов 'плохой'-'хороший' тоже. Вот лично я считаю, что когда человек начинает придираться к незначительным мелочам, грамотности, стилю, игнорируя поинт, то ему пора устраниться из спора и остудить голову.

>> №411738   #36

>>411725
Это чьё-то другое мнение. Не связывай на бордах сообщения.

>> №411739   #37

Как пройти ММО-игру?

>> №411741   #38
wow_record.jpg - (87 KB, 622x270)  
87 KB

>>411739
Картинка старая, но суть ты понял.

>> №411771   #39
WOWпокупка.jpg - (50 KB, 440x544)  
50 KB

>>411680

>сделать Х чтобы получить Y,

...надо Z времени провести в игре, при этом Z больше в десять раз времени на сделать Х, чтобы получить Y.
Кому это надо? Не лучше ли убрать Z и сконцентрироваться на самом интересном? Это рецепт Сида Майера.

>А теперь мы добавляем других игроков, глобальный скоурборд и прогресс, и что меняется?

Наверное то же самое, как если бы в скайрим добавить ещё сотню-другую игроков, ой, а ведь уже нытьём всё залито по поводу элдер скроллс онлайн, в общем-то хорошая игра превращается в унылфест.
>>411727

>То есть когда заканчивается контент в синглплеере, ты просто прекращаешь играть, а когда кончается контент в мморпг, приходит злой дядька и подставляет пистолет к уху?

Игры разные бывают, у некоторых сингловый контент не может закончиться вообще, а разница в том, что тебе не надо тратить неё миллион часов на прокачку, ты можешь прерваться в любой момент и продолжить позже и никаких "У меня рейд!". То же касается вменяемых мультиплеерных игр. Кто в добром уме и светлой памяти будет играть в игру, которая его закабаляет?
>>411727
Никто не говорит, что плохие, говорю, что унылые, и что альтернативы есть куда поинтересней органометрии, прямо пропорциональной проведенному в игре времени.

>> №411775   #40

>>411739
Суть ММО не в том, чтобы ее пройти. Это все равно что пакетик чипсов: ты открываешь его не для того, чтобы просто утолить голод, ты хочешь полакомиться, наслаждаясь каждым кусочком. На этом же подходе строятся Minecraft, Terraria, Killing Floor и Unreal Tournament, например. Любить их тебя никто не заставляет, но если ты в принципе не можешь смотреть на мир видеоигр иначе как с позиции прохождения сюжетной линии, то предлагаю тебе перетечь куда-нибудь еще, т.к. в этом треде жира и без тебя хватает.

>> №411778   #41

>>411771

>говорю, что унылые, и что альтернативы есть куда поинтересней органометрии, прямо пропорциональной проведенному в игре времени

Мой Б-г, какой идиот. Ну и по каким же критериям ты оценил "интересность"? Сколько баллов из десяти ты дашь старкрафту например? Там ведь весь контент с начала игры доступен. 0/10 наверное, да? Вот идиоты все те люди, которые в первый и второй СК играют и играл, играть ведь совсем неинтересная же! Как такими глупыми вообще можно быть!

>> №411781   #42

>>411778

>играли
>игра

Фиксы.

>> №411790   #43

>>411778
Ты неадекват.
Для любителей чММО-рпг это норма.

>> №411792   #44

>>411741
Уммм...

>Player vs. Player
>165/164

World Events

>138/139

Я не могу понять он ее то ли перепрошел то ли недопрошел.

>> №411793   #45

>>411778

Просто упор на разные вещи. Кому-то нравится задротить личный скилл, а кому-то - шмот и статы, первые играют в доту и старик, а вторые в варкрафт и еву.

>> №411814   #46

>>411771

>...надо Z времени провести в игре, при этом Z больше в десять раз времени на сделать Х, чтобы получить Y.

Кому это надо? Не лучше ли убрать Z и сконцентрироваться на самом интересном? Это рецепт Сида Майера.
Ну давай после создании персонажа сразу пускать финальный ролик, хулъ. 'Самое интересное' это не клики, а их результат. Левелап и новая шмотка это точно такой-же результат, как захват города в циве, и требует он точно таких-же монотонных действий. Повторяю еще раз, ммо принципиально ничем не отличаются от синглплеера, лишь масштабом, количеством доступных целей.

>ой, а ведь уже нытьём всё залито по поводу элдер скроллс онлайн, в общем-то хорошая игра превращается в унылфест.

Убогая конкретика. Не люблю в спорах опускаться до конкретики, знаешь почему? Потому что это субъективизм и всегда можно придумать отмазку вроде 'амненорм' или 'ЕСО плох не потому что О, а потому что у него дофига проблем и плохих концепций'.

>а разница в том, что тебе не надо тратить неё миллион часов на прокачку, ты можешь прерваться в любой момент и продолжить позже и никаких "У меня рейд!". То же касается вменяемых мультиплеерных игр. Кто в добром уме и светлой памяти будет играть в игру, которая его закабаляет?

Внимание, вопрос. Прочитай его очень внимательно, потому что ты на этом этапе фейлишься уже третий раз. Итак: Тебя Заставляют Играть В ММО? К тебе вламывается ОМОН, заставляет вступать в клан и рейдить до посинения? Почему некоторые забросил ГВ2 через месяц - докачались до капа, поиграли ввввв, все, контент закончился, личные цели выполнены, ушли в другую игру. Вот и все, так просто!

>Никто не говорит, что плохие, говорю, что унылые, и что альтернативы есть куда поинтересней органометрии, прямо пропорциональной проведенному в игре времени.

6ля, негативная оценка теперь вовсе не негативная оценка, а 'я совсем не то хотел сказать!

-> Получается, твоя единственная реальная претензии к ммо - они требуют больше времени на достижение неких больших целей. Если ты купишь вов и сделаешь себе установку 'игра пройдена как только я достигну второго уровня', это будет очень короткая игра, и на ее фоне любой синглплеер будет унылым монотонным дрочиловом. Понимаешь?

>>411739
А как пройти жизнь?
Очень просто: ТЫ сам выбираешь цели лично для себя и сам же их достигаешь. ММО этим и отличаются от кинца.

>>411790
А ты малолетний кретин. Для хейтеров это тоже норма.

>> №411815   #47
>ТЫ сам выбираешь цели лично для себя и сам же их достигаешь.

Это если сэндбокс, большинство ММО не сендбоксы.

>> №411817   #48
fvlvyx0n.jpg - (80 KB, 624x352)  
80 KB

>>411814

>А как пройти жизнь?

Сравнивать ММО с жизнью - это уже клиника.
Не зря ММО к болезням относят.
Больной ты человек, даже по постам отслеживается, так горячо воспринимаешь критику своего жизнезаменителя.

>> №411827   #49

>>411790

>Ты неадекват

Почему?

>Для любителей чММО-рпг это норма

Что? Какую смысловую нагрузку твой пост вообще несет? Мне кажется, что это ты неадекват.
>>411793

>Кому-то нравится задротить личный скилл, а кому-то - шмот и статы
>первые играют в доту и старик
>дота
>личный скилл
>а вторые в ... еву
>ева
>задротить шмот и статы

Лол, какой смешной кукаретик. Похоже, что он думает, что может определять, где нужен скилл, а где нет. Будто бы он знает, что такое скилл вообще. Скажи мне, болезный, с чего ты взял, что в ММО вдруг не нужен скилл?

>> №411828   #50

>>411815
Ну основной хает идет на мморпг, поэтому про них и говорим. Суть в том что игрок сам решает когда 'игра пройдена', так же как и в ящике. И цели он выбирает тоже сам, хоть и из заранее известного списка.
Хорошо, пусть будет не мморпж, пусть будет моба, какая цель у большинства лолоде...игроков? Дойти до даймонда. Эта цель где-нибудь прописана? Нет. При этом у них есть площадка для действия, все инструменты и никакой сюжетной линии. Скажешь, не сендбокс?

А вот что касается жыра:
>>411817
Дешевый у тебя жыр, братишка, пойди на ютубе еще потренируйся.

>> №411829   #51

>>411827
Разница между необходимым скиллом для MOBA и MMO как между ходьбой по широкому бордюру и по натянутому канату.
мимо

>> №411831   #52

>>411829
Убеждай себя сильнее и так и будет. Во всяком случае в твое персональной реальности.

>> №411835   #53

>>411827
Потому что глухой уход от реальности, играть для удовольствия и уходить от реальности - это два совершенно разных состояния, угадай, которое из них влияет на мышление.

>> №411841   #54

>>411831
В моей персональной реальности живет весь мир, а твоем - моба требует больше скилла чем ммо. Я абсолютно ок с этим.
другой мимо

>> №411842   #55

>>411841

>а твоем - моба требует больше скилла чем ммо

Но я имел в виду ровно противоположенное...

>> №411847   #56

Кто-то совершенно не понимает главную мысль. Мне собственно плевать что вы там считаете требует больше скилла (особенно когда вы считаете неправильно), это не важно. То что ММО имеет ориентацию на гринд статов и шмота, а соревновательные игры, не только мобы, это еще и файтинги, всякий стратежки типа старкрафта и т.п. имеют ориентацию на личный скилл т.к. контент доступен сразу или почти сразу - это самоочевидно. Так то и в ММО требуется (некоторый) скилл, и в некоторых мобах нужен некоторый гринд.
И еще есть гибриды вроде танков.

>>411828

В большинстве ММО есть сюжетка, квесты и т.п., сотни способов что бы тебя развлекать. Все цели уже для тебя придуманы, а простора за их пределами особо нет, поэтому большинство ММО не сэндбоксы. Что же до моб... ну ты можешь футбол с тем же успехом "сэндбоксом" назвать. Вобщем ты просто неправильно используешь термин.

>> №411857   #57

>>411847

>В большинстве ММО есть сюжетка

Эти игры не могут дать ответ на вопрос «О чём игра?».
Шахматы, даже футбол, даже КС с Крузисом могут дать короткий и внятный ответ, о чём эти игры.
ММО не могут. Они ни о чём и ни о ком. Это такой интерактивный чятик для тех, кто не может в друзей же. И вот мы приходим как раз к развязке: ММО не нужна т.н. нормальным людям, так как шило заменяет мыло. Это как бандюган целый день бегает, угоняет тачки, снимает шлюх, грабит банки, а вечером приходит домой, садится играть в ГТА, а там тачки, шлюхи, грабежи. Просто приукрашены.

>> №411859   #58

>>411857

>И вот мы приходим как раз к развязке: ММО не нужна т.н. нормальным людям, так как шило заменяет мыло
>нормальным людям

ЯСНО.

>> №411869   #59

>>411859
Попробуй прочитать внимательнее эту фразу.

>> №411870   #60

>>411869
Ну окей. ММО не нужны "нормальным людям". Предположим это так (я мог бы поспорить, поскольку ты похоже никогда не играл в ММО и не представляешь себе, что это такое, но сейчас не об этом). Ну и что с того? К чему ты это запостил вообще? Причем здесь "нормальные люди"? Зачем мне знать нужна ММО "нормальным людям" или нет? Зачем ты постишь какой-то бессвязный бред?

>> №411871   #61

>>411870
Хватит подозревать людей в "никогда не играл", люди, близкие к теме игр, никогда бы не упустили возможности попробовать что-то подобное, ну или в моём случае "попробовать и плеваться". Один раз - не гомик.
В ММО из-за специфичности даже механику с технологией нельзя сделать продвинутую.

>> №411872   #62

>>411857

Все игры меняют шило на мыло. Вот не помню у кого был рассказ про короля в фэнтезийном мире играющего в симулятор менеджера наподобие хомм3. Алсо насчет ММО, тут на меня выше накинулись за собственно ответ на твой вопрос - ММО для тех любителей РПГ, кому нравится долго развивать персонажа. Ну а время убивать и сингл плеером можно, и трепаться о нем в чатике и наблюдать синг плеер друг друга - см. тот же кравл.

>> №411873   #63
310687.jpg - (61 KB, 550x418)  
61 KB

>>411872
Игры ничуть не хуже кино, отдельные экземпляры даже не хуже книг.

>> №411874   #64

>>411872

>ММО для тех любителей РПГ,

ММО не для любителей РПГ, нет ни в одной ММОшке отыгрыша, а есть только дрочево на статы с цифры.

>> №411875   #65

>>411871

>В ММО из-за специфичности даже механику с технологией нельзя сделать продвинутую

Лоллировал. Сразу видно - знаток ММО. Во что и сколько играл хоть? Просто у тебя представление об ММО, как у какой-нибудь мамаши, которая услышала о них по телевизору.

>> №411879   #66

>>411874
Потому что ты так сказал? На основании чего ты делаешь какие-либо утверждения. Если утверждаешь что-то, то будь добр, обосновывай свои слова. Впрочем в ММО отыгрыш и правда не главное, как и дроч на циферки (дроч - это лишь одно из средств получить удовольствие от ММО). Главное в ММО - это взаимодействие между игроками, самое разное, какое только можно придумать, будь то отыгрыш какого-либо персонажа, ПвП 1х1, совместное прохождение сложных данжей или серьезный бизнес с гильдиями/корпами и воинами между ними. Как же вы не поймете, что сравнивать ММО и синглплеер - это верх некомпетентности и просто глупости. Зачем их сравнивать? Они ведь пытаются принести удовольствие игроку совершенно разными способами. Но нет, обязательно найдется аутист, который скажет "ММО гавно и нинужны, сингл лудши, атвичаю". Почему люди такие глупые создания?

>> №411880   #67

>>411874

Если ты имеешь ввиду ролеплей в его, хм, артистическом значении, так его в большинстве РПГ нет, сейчас под этим жанром просто подразумевается развитие персонажа, отыгрыш необязателен. И потом, в том же ВОВ даже есть (или были, не знаю, я его не играю) РП-сервера.

>> №411884   #68

>>411847

>Вобщем ты просто неправильно используешь термин.

Ты можешь конкретно тезис про мобы оспорить? Я пишу чтобы увидеть ошибки в собственных теориях.

>> №411886   #69

>>411875
Да, действительно, прозрение может наступить только на четвёртой тысяче часов.
>>411879

>обоснуй

Я снова попал в третий класс. Ну какой там может быть отыгрыш, если его нет вообще нигде?

>дроч - это лишь одно из средств получить удовольствие от ММО

А в рл - единственное?

>аутист

Шо? Разве а ММО не исключительно аутисты играют? Я кино видел видел Ben X. А потом в рл их видел, оказалось ещё хуже, чем в кино
>>411880

>в том же ВОВ даже есть (или были, не знаю, я его не играю) РП-сервера.

Дай угадаю, они одни из самых непопулярных, ведь так?

>> №411887   #70

>>411884

Мобы не сэндбокс т.к. цель там установлена заранее - в конкретной игре победить команду, а вообще - стать как можно лучшим игроком.

>> №411891   #71

>>411887
А что такое тогда сендбокс? Приведи пример сэндбокс-игр.

>> №411894   #72

>>411891
Гта без/после сюжетки.
Всякие там дальнобойщики и Euro Truck simulatorы.
Или http://ru.wikipedia.org/wiki/Stranded_(Игра) если забить на возможность её закончить с постойкой плота и уплыванием.

>> №411895   #73

>>411894
То есть сэндбокс игры - это игры, которые не имеют определенной цели? Но как тогда можно говорить, что MMORPG - не сэндбокс? Ведь это самый чисты сэндбокс из всех возможных.

>> №411898   #74

>>411895
Так же, как и в случае с ГТА или той же линейкой TES — сюжетка есть, другое дело что нет коридора, запрещающего шаги в сторону.

>> №411900   #75

>>411895

Почему, некоторые - сэндбоксы - майнкрафт, ева, вурм онлайн и т.п.

>> №411901   #76

>>411895
Сэндбокс, как и подразумевает название, место, где ты сам себе ищешь занятие. Из тех же ММО: Ева - сендбокс, ВоВ и клоны - нет.

>> №411906   #77

>>411901

>ВоВ и клоны - нет.

Почему? Я могу фармить себе эпик в ПвЕ, могу пойти на БГ по певепешиться, могу развлечь себя просто фри ПвП, могу в конце концов просто пострадать фигней с друзьями/сокланами или отыгрывать девочку-волшебницу например. Где тут рельсы?

>> №411908   #78

Потому что речь идет о жанре игры, а не о твоем поведении. Разработчики приготовились тебя развлекать сюжеткой и квестами - не сэндбокс, не приготовились - сэндбокс. А будешь ты себяч развлекать сам или нет это уже другой вопрос.

>> №411915   #79

>>411908

>Разработчики приготовились тебя развлекать сюжеткой и квестами - не сэндбокс, не приготовились - сэндбокс

Я даже не знаю, как это комментировать. Ты либо толст, либо туп. Возможно и то, и то. Скажу лишь, что все виды ПвП и ПвЕ, а так же различные ивенты разработчиками как раз и создавались, чтобы развлечь игрока.

>> №411922   #80

>>411887
Я как-то раз создал смурфа с целью упасть как можно ниже и намеренно руинил игры.
Кто-то скажет 'девиация', но само наличие выбора есть. В конце концов, можно гонять нормальчики просто чтобы поиграть тем или иным героем в тех или иных обстоятельствах, и цель 'победить-стать-лучше' не будет работать.
Я воспринимаю победу или поражение в мобе просто как неизбежную смену раунда. А глобальная цель, опять таки, задается игроком. Вот ты назвал дальнобойщиков и евротрак, но ведь в них тоже совершенно нечего делать кроме доставления груза. Взял задание, выполнил задание, получил деньги, купил новый грузовик. От тебя зависит только груз, маршрут и грузовик. Так почему они считаются за сендбокс?
ГТА, с одной стороны отличается, но с другой стороны, мы разбиваем сендбокс на отдельные мелкие задачи - угнать машину, выстрелить в полицейского, итп, которые служат для выполнения более объемной задачи - устроить резню или просто покататься по городу, и ограничиваем ее раундами - 'потрачено' или элементарным надоеданием. И, совершенно неожиданно, у нас тут получается та же самая моба с выбором глобальной задачи, выбором текущих задач, ограниченным полем действия и набором инструментов. Масштабнее и слегка больше возможностей, но концепция не сильно меняется.
>>411901
Я не знаток евы, но там ведь можно ганкать, копать руду, торговать, управлять корпой и все такое? В конце концов ты не ищешь занятие, а выбираешь из списка возможных.

>> №411925   #81

>>411922
В еве нет линеек квестов, дающих экспу, а потому обязательных, как рельсы. Инстансов нет, в любой данж(астероидный пояс, аномаль) к тебе могут наведаться конкуренты, если захотят и смогут насканить. Игровая валюта может быть заработана в пвп, пве, и в ~мирных профессиях. Песочница она потому, что нет ограничений по классам, и любому действию игрок может когда-нибудь научиться.
миморептилоид

>> №411942   #82

>>411915

Ты лучше это себе адресуй. Не знаю какой задницей ты читаешь, речь идет о сюжетной составляющей. Еще раз для одаренных - о сюжетной составляющей. Повторить в третий раз?

>> №411944   #83

>>411942
Блджад, а какое отношение к понятию "сэндбокс" имеет сюжет? Чё ты несешь вообще?

>> №411945   #84

Ну все, приехали. Ты вообще тред читал?

>> №411960   #85

>>411925
Это все можно трактовать как различия механики.

Вообще, давайте вот что сделаем, напишите кто-нибудь определение и критерии сэндбокса, от них и будем исходить.

>> №481644   #86

А у нас в вороваче хэллоуиновский инвент.

>> №505972   #87

Почисти тред вилкой.

>> №524864   #88
14327408637670.jpg - (60 KB, 1024x576)  
60 KB

Тут ещё остались люди, играющие в День Зарплаты 2?

>> №524865   #89

>>524864
Чот я вообще в игры не играю последнее время.

>> №632424   #90

мимобамп

>> №666258   #91

>>411144
А когда они таки третью часть выпустят?

А то уже 3й реворк этой получается.

>> №666471   #92

>>666258
Тогда, когда перестанут покупать вторую с длс.

>> №666473   #93

>>666471
Придётся ещё несколько лет ждать, значит.

>> №703328   #94
888_20200326105447_1 copy1.jpg - (369 KB, 1600x900)  
369 KB

Привет из 2020, в игру с весны 2015 года добавили обучение и "кампанию" (последовательное прохождение ограблений с дополнительным вознаграждением), подкорректировали навыки и перки. Всё еще интересно играть в команде, особенно скрытные ограбления со знакомыми геймерами.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]