[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1483630154357.png - (281 KB, 1024x768, Kaffeflck.png)  
    281 KB №630395   [Ответ]

    Coffee Stain - шведский издатель видеоигр.
    Компания Coffee Stain была создана в 2010 году студентом из университета города Шевде.
    Все игры:
    • THE WESTPORT INDEPENDENT
    https://en.wikipedia.org/wiki/The_Westport_Independent
    • GOAT SIMULATOR
    https://en.wikipedia.org/wiki/Goat_Simulator
    • SANCTUM 2
    https://en.wikipedia.org/wiki/Sanctum_2
    • A STORY ABOUT MY UNCLE
    http://gamegrumps.wikia.com/wiki/A_Story_About_My_Uncle
    • SUPER SANCTUM TD
    http://sanctum.wikia.com/wiki/Category:Super_Sanctum_TD
    • SANCTUM
    http://sanctum.wikia.com/wiki/Sanctum

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №630396  

    >>630395
    Т.е. они согласны издавать мою игру?

    >> №630410  

    Санктумы офигенны, обои два.
    Сотни часов отыграл с друзьяшками.

    >> №630414  

    Я тоже поигрывал в Санктум, но у меня не было друзьяшек, поэтому быстро наскучило.



    1481293220915.jpg - (30 KB, 400x175, StarCraft2_SC2_Logo1.jpg)  
    30 KB №627681   [Ответ]

    На Ичане играют в эту игру?
    Еще в школе мне мой знакомый рассказывал о том, что Старкрафт- одна из самых сложных игр если не самая сложная. Это правда же?

    Пропущено 7 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №628091  

    Только турниры смотрю иногда.

    >> №628766  

    Играю против компов на легкой сложности по несколько часов. Ну, я у маиы аутист, и очень переживаю даже из-за потери одного юнита.

    >> №628785  

    >>627681
    Не самая сложная. Есть такие RTS как AoE и Казаки. Они тоже сложные.

    >> №630029  

    >>627681
    Оставь свой баттлнет, няша.

    >> №630047  

    >>627852
    >>627853
    Они схожи с эрпагейскими играми, да и там не надо иметь много контроля, чтобы победить. Я бы сказал точнее, что бв - одна и самых сложных игр, т.к. микрить надо больше, чем в игре на пикриле ОПа. Ну а если продолжать тему сложных игр...

    >> №630186  

    И всё же бамп.

    >> №630194  

    И ещё один.

    >> №630299  

    Ящитаю, что тут необходим ещё один бамп.

    >> №630300  

    >>630186
    >>630194
    >>630299
    Ты бордой ошибся, бампать так часто, да еще и на такую тупиковую тему.

    >> №630319  

    >>630300
    Так часто? Тут даже никого нет!



    1483448912570.jpg - (7 KB, 286x176, after.jpg)  
    7 KB №630174   [Ответ]

    Сегодя Afterbirth+ выходит. Продолжение лучшей игры тысячелетия.
    Все приготовили денежки?

    >> №630183  
    1483451517992.jpg - (111 KB, 500x658, 7651181.jpg)  
    111 KB

    >>630174

    >> №630184  

    Честно, никогда не понимал хайп вокруг Айзака.
    Да, замечательный саундтрек, относительно необычный(но об этом ниже) сэттинг, популярная плашка "роуглайт".
    Но вот этот adult swim/armored games наркомански-упоротый стиль я могу переваривать в скромных количествах, но не в таких, как в Айзаке. Управление неудобное, атаки не ощущаются. Играл, в итоге, только из-за саундтрека и случайно генерирующихся уровней, пока не устал. Сейчас больше и смотреть не могу на эту игру.

    Зачем в таком же стиле было делать еще что-то? Есть интересные, необычные и гротескные варианты визуализации для игр. Тот же don't starve выглядит более стильным и не таким мерзким, как по мне.

    >> №630304  

    >>630174
    Я вместо этого приготовил гнилые помидоры.



    1471619256890.jpg - (547 KB, 1280x1024, latest.jpeg)  
    547 KB №615396   [Ответ]

    Решила тряхнуть стариной и перепройти эту легендарную РПГ.
    В связи с этим - Готики тред.

    Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №615422  

    >>615420
    Кстати, Ризен первый был очень неплох. А вот с третьим и вторым накосячили пираньи...

    >> №615462  
    1471667221177.jpg - (113 KB, 640x480, 88c97d7f3a4b256513ff63f3fbee1a59.jpg)  
    113 KB

    >>615396

    >> №615464  

    btw, ребят, а где граница между action-rpg и слешером?

    >> №615467  

    >>615464
    Я всегда считал что в скиле. Если тебе нужна прокачка и этот новый красивый мечик что-бы завалить босса - это action-rpg. Если прямые пальцы, руки из правильного места и хорошая реакция - слешер.

    >> №615468  
    1471674148028.jpg - (50 KB, 552x414, Crusader_Death.jpg)  
    50 KB

    >>615467
    Ммм... Т.е. неписи, диалоги, нелинейность - это всё в сторону? В Dante's Inferno прокачка какая-никакая, например, тоже есть. По-твоему PRG?

    >> №615469  
    >Т.е. неписи, диалоги, нелинейность - это всё в сторону?

    Агась. Эти прекрасные вещи есть составляющая сюжета и им найдётся место где угодно - и в шутере, и в слешере, и в градостроительной песочнице.
    Я же говорю про геймплей. В твоём Dante's Inferno прокачка сильно нужна? Можно ли напрячься и пройти её без ничего? На одной ловкости рук без каких-то безумных превозмоганий?

    >> №615470  

    >>615469
    Там и с прокачкой на приличной сложности придётся попревозмогать.

    >> №629960  

    >>615469
    Это мне напоминает "Как не надо играть в Demon's souls", где фил начитерил себе в начале игры сотый уровень, но даже с ним проходил игру с колоссальным трудом, а последнего босса ему убили два призванных фантома, а он буквально стоял в стороне.
    https://www.youtube.com/watch?v=3vVy1zapb-Y

    >> №629961  
    1483238754502.png - (886 KB, 1280x720, tree.png)  
    886 KB

    >>615469
    Я не проходил его полностью, там реально есть опыт 3 типа: основной, и два, повышающие уровень косы/креста. Прокачка в основном новые удары, но есть увеличение здоровья и вещи, повышающие урон, которые экипируются только с нужным уровнем.
    >>615468

    • получил смертельный удар кинжалом
    • прилетает смерть
    • вынимает кинжал из спины и начинает избивать смерть, отбирает у нее косу и опускается мстить за жену в ад.

    А что, так можно было?

    >> №629962  
    >сотый уровень

    То есть в чем тут нюанс. В демонах никогда не повышается здоровье самостоятельно, только защита от урона. Но не от магического урона.
    Он это пресекает, повышая хп, но это ему не помогает, поскольку даже на его высоком уровне это всего навсего один-два дополнительных пропущенных удара или бэкстаба.
    При этом он маг, но урон у него крохотный. Когда я играл и подобрал самое крутое заклинание, оно убирало 70% здоровья босса, при этом всем уровень у меня был точно не 100, а на 30-40 уровней ниже.



    1483013482940.jpg - (57 KB, 540x720, 5f5IE1Lx754.jpg)  
    57 KB №629725   [Ответ]
    >> №629737  

    Такие произведения, в строгом смысле, — не игры, а визуальные романы.

    ➡️ http://iichan.hk/vn/

    >> №629749  

    >>629737
    Пшел вон.

    >> №629750  

    Новинки вн есть только на японском. Закрывайте тред.

    >> №629778  

    >>629750
    Оп и не указывал в требованиях русик, надо заметить

    >> №629810  

    >>629778
    То, что он указал в качестве примера БЛ, навело на такие мысли.

    >> №629828  

    http://store.steampowered.com/app/447530/

    Няшнота.

    >> №629857  

    Желаю вам всем смерти.



    1471441489996.jpg - (21 KB, 946x467, 1471440974123.jpg)  
    21 KB №615093   [Ответ]

    Только что Таро признался, что новый Nier будет в стиме.

    Пропущено 46 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №627260  

    >>627235
    Это и так очевидно, игры даже в стиме нет до сих пор.

    >> №627612  

    демка будет доступна с 22 декабря

    >On December 22, 2016, people in Japan, North America, and Europe will all be able to go through “DEMO 120161128.”
    >> №627633  

    Кто-то даже демки игр в почти 2017 выпускает, какие молодцы.

    >> №629159  

    https://www.youtube.com/watch?v=DOjfGv5Laqk

    >> №629406  

    Вся суть игры в панцу.

    >> №629679  
    1482956884781.png - (720 KB, 1324x539, Screenshot_2.png)  
    720 KB

    Астрологи объявили неделю или сколько там уже прошло поп. Популяция поп увеличилась.

    >> №629699  
    1482990279761.jpg - (22 KB, 398x500, nice.jpg)  
    22 KB

    >>629679

    >> №629712  
    1483003049024.png - (334 KB, 1080x1920, Screenshot_20161229-121653.png)  
    334 KB
    >> №629766  
    1483060575689.jpg - (143 KB, 760x760, 1458636276996.jpg)  
    143 KB

    >>629712
    Горжусь своим фотошопом.

    >> №629781  
    1483075407902.jpg - (116 KB, 578x223, yokotaro_(@yokotaro)_Twitter_-_2016-12-3(...).jpg)  
    116 KB


    1454706004543.jpg - (518 KB, 1920x1080, 1454704875253.jpg)  
    518 KB №579177   [Ответ]

    Регистрируемся на бету, постим своих лолинек.
    http://bless-source.com/news/guide-to-play-korean-bless-closed-beta/

    Пропущено 60 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №628158  

    >>579177
    Поигрался в него - постоянные подгрузки, зависания, загрузочные экраны, плохой поиск пати в данж.
    Параллельно поставил мейловский Ревелейшн, все летает, но куча всякой рейтинговой дряни и тому подобного аля Перфект Уорлд. Да и закос в итоге на вступление в ги, а там одни "С ТС ОНЛАЙН 25 ЧАСОВ В СУТКИ 18+++".
    Разочаровался в обоих.

    >> №628160  
    1481696733059.jpg - (937 KB, 2560x1080, ScreenShot_2016-12-14_00.24.38.jpg)  
    937 KB

    >>628158
    Так кто ж пользуется поиском пати в данж из меню? Это же не аутентично! Берёшь в чате жмякаешь /1 и орёшь в чат локации собирая людей.
    Загрузочные экраны между либо дальними телепортациями/перелётами, либо когда заходишь в данж. Если ставить на SSD то они быстро прогружаются. Ну и с постоянными подгрузками та же фигня.
    Но вот в больших замесах реально начинает всё безумно тормозить и сброс настроек в минимум не помогает, только уперев камеру в пол можно вырваться из тормозов, но там сейчас догоняют лаги сервера, когда от действия до реакции проходит до полуминуты и более.

    >> №628650  
    1482134116394.png - (1428 KB, 1048x771, Bless_2016-12-17_17-23-50.png)  
    1428 KB

    Гильдия продула торги за территории, в общем это было ожидаемо.

    >> №628841  
    1482295602422.jpg - (1430 KB, 2560x1080, ScreenShot_2016-12-18_19.27.45.jpg)  
    1430 KB

    На БГ как всегда всякая фигня происходит. По вторникам выдают медальки и звания за него
    При появлении врага бегу в обратную сторону, но не всегда успеваю скрыться

    >> №629365  
    1482684464753.jpg - (1115 KB, 2560x1080, ScreenShot_2016-12-25_19.46.29.jpg)  
    1115 KB

    Дикая флора и фауна во всей красе.

    >> №629386  

    https://www.youtube.com/watch?v=6_BCa71-aRM
    Какое убожество.

    >> №629390  
    1482708257570.jpg - (1278 KB, 2560x1080, ScreenShot_2016-12-25_16.36.45.jpg)  
    1278 KB

    >>629386
    Бездарность какая-то.
    А ещё надо его бить по губам при каждом произношении слова "оптимизация" и "донат".
    Издатель-локализатор то при чём тут?

    >> №629392  

    >>629390

    >Издатель-локализатор то при чём тут?

    Святая невинность.

    >> №629739  
    1483020702872.jpg - (1025 KB, 2560x1080, ScreenShot_2016-12-25_19.49.22.jpg)  
    1025 KB

    Все в новогодней суете. Всем не до игрушек. лолхп сломали аукцион и не спешат чинить.

    >> №629742  

    >>629390
    Специально не смотрел, кто есмь издатель этого гриндалова на РУ, но посмотрев видосик уже уверен, что это меилсрушники.
    И да, это в стиле рюзке локализаторов - обдоначивать гриндилку, т.к. она уже через пару месяц после релиза сдуется.



    1482980614769.png - (682 KB, 900x400, Rolling-Stats-Banner.png)  
    682 KB №629684   [Ответ]

    Здрасте. Я начал играть в Dark Souls 2 после первых двух частей. И я первый раз создаю мечника. Вопрос - что качать?
    http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Stats
    Мне кажется, что арибуты персонажей полностью просраны. Они умудрились сделать их больше чем в днд, это абсурд и безрукость. Потому что в днд еще есть харизма, но всего шесть.
    Тут у нас 6 у одного только мечника!!! Зачем!? Это же повышает шанс запороть персонажа.

    >> №629685  

    статы можно перераспределить

    >> №629688  
    1482982273555.png - (323 KB, 640x480, diablo 2016-12-29 06-14-01-152.png)  
    323 KB

    >>629685
    Я такого не обнаружил еще и это костыльная идеология. Переусложненность без нужды. Много параметров, которые повышают только одно качество, не пересекаясь. Вплоть до ловкости DEX, не повышающей ловкости AGL. Черт ногу сломит.
    <<<--Вот как надо было я считаю: 4 атрибута, 5 очков каждый уровень, кайф. Кроссклассы, но есть скрытые параметры для каждого класса.

    >> №629698  

    Классы в ДС лишь заготавливают стартовый набор эквипа, а не предопределяет развитие персонажа. Можешь хоть в магию удариться после. Статы вроде силы, ловкости и так.д. качаются под оружие или магию. Ничего мудренного тут нет вовсе, да и нового по сравнению с прошлыми частями не добавили. А вот с чем действительно намудрили это с введением стойкости что по сути просто отжимает бонусы что ранее давала одна выносливость, а также адаптивность что отвечает за скорость хлебания эстуса и кадры неуязвимости перекатов. Причем для магов аналогичным бонусом обладает еще и ученость. Про этот ужас хоть в третьей части забыли, а вот стойкость оставили, к сожалению. Но вероятно так они баланс решили поправить.

    >> №629704  

    >>629698
    То есть статы чисто для того, чтобы шмот носить? И качаешь ты только в зависимости от того, что хочешь носить.

    >> №629710  

    >>629704

    > чисто для того, чтобы шмот носить?

    Ну, скалирование урона — это всё же более нужная особенность статов, чем шмот, который в принципе носить не то чтобы много смысла, кроме оружия, очевидно.

    Не вникал глубоко (проходил всего раз), но, если не ошибаюсь, в бладборне влияние статов на урон было несколько меньше, чем в соусах — больше пользы приносила заточка.



    1482869090012.jpg - (85 KB, 603x562, 1vnLWyeoPnPoQnIzK8VPMAE8wlWJMASO_o2.jpg)  
    85 KB №629583   [Ответ]

    Не могу поменять разрешение экрана, кто-нибудь знает как это исправить? Или как играть по сети? Может есть какие-то фиксы...



    1480701122908.jpg - (89 KB, 640x480, 268054-torment_006[1].jpg)  
    89 KB №626750   [Ответ]

    Я никогда не мог заставить себя пройти planescape torment, arcanum, fallout 1-2, icewind dale, baldyr's gate 1-2, temple of elemental evil, nwn. Всегда дропал их практически в самом начале. Зато мне всегда хотелось пройти второй котор, но теперь он не запускается несмотря на все танцы с бубном.
    Но сегодня наступил такой ногеймз, которого не было ещё никогда. Во что из этого списка вы бы посоветовали поиграть? Что таки может затянуть если проявить некоторое усилие и не дропнуть сразу?

    Пропущено 47 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №629205  

    Первый котор кажется работает, второй вылетает сразу после создания персонажа. Вероятно дело не в винде, а в встроенной видеокарте.

    >> №629250  

    Помню где-то читал, что можно не качать Ревану лвл в стартовом классе, и позже взять больше лвлов в качестве джедая. А какие это даёт бонусы?

    >> №629251  

    >>629250
    Классы джедая дают ману и разные силы, да и сам класс джедая как бы класс престижа, который дает более полезные способности и бонусы. Исключение если начальный класс дает какие-то плюшки, например - плуту 4лвл дается плюшка на защиту и скрытую атаку, которая работает по оглушенным.

    >> №629439  

    >>626750

    >никогда не мог заставить себя пройти

    Никогда не понимал, почему люди цепляются за древние изометрические рпг в эпоху, когда есть недооценённые вины, вроде Alpha Protocol, где возможности по отыгрышу и развитию персонажа ничуть не хуже, а то и лучше.

    >> №629449  

    >>629439

    > возможности по отыгрышу персонажа
    > нет возможности создать своего персонажа

    Нет, спасибо. Какие есть ещё недооценённые вины с отыгрышем?

    >> №629452  

    >>629439
    Ну P:T надо хоть раз пройти, просто потому что оно того стоит. И графон, боёвка и всё всё всё там совсем не главное.

    >> №629453  

    >>629439
    А как быть тем у кого вообще все уже поиграно?

    >> №629454  

    >>629439
    Кажется я запустил альфа протокол и сразу дропнул, но даже не могу вспомнить почему.
    >>629452
    Ну не знаю, до Кёрста играть было ещё более-менее, а потом начались непрекращающиеся унылые стычки.

    >> №629461  

    >>629439

    > недооценённые вины

    А почему недооцененные? Потому что недоделанные(о недоделанности можно судить уже по хотя бы многим игровым файлам диалогов, которые хоть и остались, но в игре не используются, потому что эти сюжетные ходы вырезаны), и почти вся action-часть в протоколе - один большой добра кусок, и даже светлые моменты вроде "каждое действие, вплоть до какой-нибудь глупой шутки, имеет последствия" её едва вытаскивают. Про тамошние баги и говорить не хочется.

    >> №629493  

    >>629454
    После кёрста игра уже можно сказать что кончилась.
    А все стычки можно просто оббежать



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]