[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1488308118766.png - (161 KB, 275x278, нереварин.png)  
    161 KB №634577   [Ответ]

    Сегодня я поднял 39ый уровень в Морровинде. Это уже 39ый уровень, который был поднят мной. В отличии от 38ого уровня, этот уровень - 39ый. Следующий уровень - 40ой. Он кстати тоже не 38ой уровень. Вы можете подумать, что раз и тот не 38ой и этот не 38ой, то это один и тот же уровень. Но это не так. Тот 39ый, а этот 40й. Хотя они оба не 38ой, они отличаются. Не только от 38ого, но и друг от друга. А отличаются они тем, что тот уровень 39ый, а этот 40ой. Но это всё кроме того, конечно, что они оба не 38ой.

    >> №644913  

    морровинд > готика

    >> №644917  

    >>644913
    Не припомню, чтобы кто-то когда-либо с этим спорил.

    >> №645669  

    >>644917
    Нет смысла спорить со столь откровенной ложью.

    >> №645699  

    >>645669
    У готеки хоть анимация была, а не воплощенный куклочан.

    >> №645700  

    >>645699
    А еще у нее была настоящая боевая система, а не NPC, проглатывающие стрелы, если навык лучника невысок.

    >> №645703  

    >>644913
    Ну так они совершенно разные, Готика - более личная история где ставится акцент на совершенно иных вещах. В Морре вообще значительная часть истории - разные интриги и политическая ситуация в целом и большой акцент на этом деле.

    >>645700
    По-моему из Морровинда лучше было просто убрать боевую систему, я всегда на минимальной сложности играл.

    >> №645704  

    >>645703
    Нет там никакой боевой системы. Там классические броски кубиков попал/не попал/крит. Но в реальном времени и от первого лица очень странно смотреть, как сотня стрел, летящих точно в цель, пропадают куда-то в обливион.
    Еще тогда у меня это вызывало мягко говоря недоумение.



    1499037110750.jpg - (175 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)  
    175 KB №645543   [Ответ]

    Привет, Марио.
    Живо ли оно? Читал про то, что не взлетело, и всё такое.
    Сам не пробовал, ибо стесняюсь лично посмотреть Oculus Rift в ближайшем компьютерном, но таки планирую превозмочь.
    Смотрел еще демку Project Diva с VR-концертами, очень круто.
    А на ПК есть его-нибудь интересное?

    Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №645564  

    Сейчас игр под неё нет. Могу только нового резидента назвать, и то там всё равно какая-то херня. Чтобы у игрока глаза не кружилась иногда в некоторых моментах происходит затемнение экрана. Дум для VR больше похож на тир, где ты можешь переключаться только между некоторыми точками. Пока это просто дорогая игрушка о которой вспоминают очень редко то оно так и не взлетит.

    >> №645566  

    >>645563
    This.
    В современных ВР поделиях слишком мало геймплея, чтобы тягаться с обыкновенными играми. Для меня современная ВР технология - это переоцененная забава для тех, кому некуда тратить деньги и хочется больше "атмосферности".

    >> №645579  

    PS VR норм.

    >> №645620  

    Спасибо всем.
    Эх, хотел себе новый лучший мир с 2,5D девочками, но пока лучше подожду. Видимо, и правда пока ловить нечего. А торопиться тут глупо, через два года купим в два раза дешевле.

    >> №645621  
    1499126722565.jpg - (98 KB, 600x883, 1484724066857.jpg)  
    98 KB

    >>645620
    На самом деле для игр по большей части VR не нужен. Единственные игры которые, выйгрывют от VR это хорроры, например RE7, и платформеры (Robots Rescue и Bound). Шутерам и авто и авио симуляторам VR только мешает.
    Всякие симуляторы вайфу на самом деле сложно назвать играми, что Neptunia VIIR, что Summer Lesson, Gal Gun VR, Kizumonogatari VR или Danganronpa VR это просто демки, не более.
    На сегодняшний день проблема у VR в разрешении матрицы, из-за того что экран находится у глаз, пиксел должен быть очень маленьким, пока нормальных матриц нет, поэтому мы пялимся в пикселы за 700 баксов.

    >> №645647  

    >>645621

    >авто и авио симуляторам VR только мешает

    Ага, поэтому игроки сами себе паяют TrackIR, которому выставляют высокую чувствительность, чтобы не сильно косить глаза на монитор при повороте головы.

    Симуляторы это подалуй единственный жанр, где VR действительно помогает. Вот только сами эти симуляторы нужны полтора калекам, как и VR. Ну и тот факт, что симуляторы это не игры, тоже намекает.

    >> №645677  
    1499189109992.jpg - (13 KB, 500x278, cossette01.jpg)  
    13 KB

    >>645647

    >Симуляторы это подалуй единственный жанр, где VR действительно помогает.

    На моем личном опыте не помогает, я играл в dirt и driveclub и планирую в гт спорт. В автомобиле тебе не надо особо вращать башкой, конечно сначала есть вау эффект от возможности выглянуть из окна или из крыши машины, но когда ты сосредоточен на трассе это все не нужно.

    >> №645678  
    1499190278898.jpg - (396 KB, 900x600, aviasim.jpg)  
    396 KB

    >>645677
    Ну вот и попробуй авиа/космо, желательно боевые. Когда головой вертеть нужно на 360 градусов и время от времени по кабине кликать.

    >> №645682  

    >>645678

    >Ну вот и попробуй авиа/космо, желательно боевые. Когда головой вертеть нужно на 360 градусов и время от времени по кабине кликать.

    Nah

    >> №645701  
    1499221024060.jpg - (57 KB, 1280x720, maxresdefault (1).jpg)  
    57 KB

    >>645678
    Я бы ШТОРМ и Солдатов Неба в VR поиграла...



    1498934849544.jpg - (789 KB, 2715x1527, 1498928817591.jpg)  
    789 KB №645469   [Ответ]

    Вышла же, почему не обсуждаем?
    https://www.skidrow-games.io/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls-codex/

    >> №645489  
    1498979240241.jpg - (19 KB, 546x422, 1489828833312.jpg)  
    19 KB

    15 Гб
    Они там все совсем уже!!??

    >> №645536  

    >>645489
    Вау, целых 15гб? Ты к нам из 2007 что ли?

    >> №645542  

    >>645536
    В 2007 было

    >5 Гб Они там все совсем уже!!??
    >> №645562  

    >>645542
    Mgs sons of liberty (2001) около 9,5 гб инсталляция была.

    >> №645581  
    1499086592304.jpg - (292 KB, 1600x1200, 112.jpg)  
    292 KB

    >>645562
    >>645536
    >>645542
    Ты хочешь сказать что в ронпе так много контента? Как в мгс?

    >> №645582  

    >>645581
    Так вон же контент, на оппике, в полосочку. Всегда много места занимает.



    1498543548315.jpg - (228 KB, 1049x762, beyond_good_and_evil_fan_art_by_yanquela(...).jpg)  
    228 KB №645044   [Ответ]

    Первый геймплей Beyond: Good and Evil 2 после анонса в 2008 году.
    https://youtu.be/M8IguhQqhAg
    Что думаете?

    >> №645045  

    https://youtu.be/EAYN08YoaV8

    >> №645058  

    >>645044
    А без игры в первую будет что-то понятно?

    >> №645133  
    1498578175248.gif - (16 KB, 679x521, FEiAgxh.gif)  
    16 KB

    Пока показали только движок, да наобещали с три мулиниешных короба. Вангую еще одно нет мужчины небо.

    >> №645136  

    >>645133
    Ну у ноу мен скай другие проблемы и замахи были. Тут вроде как сюжетная игра в открытом мире, судя по всему, не знаю в чем проблема сейчас такие игры делать.
    По видео пока судить не о чем, ну показали корабль и летающего макакия. В первую игру я и не играл, чего ожидать не знаю.

    >> №645147  

    Beyond meh

    >> №645162  

    >>645136
    Вот, кстати. Авторы немужицкого неба только с мультиплеером соврали. Всё остальное сделали точно так, как обещали. В смысле, вот, например, я когда услышал "будут процедурно-сгенерированные виды инопланетных животных", сразу подумал "небось будут выглядеть скучно, искать их и разглядывать будет неинтересно". С Evolve то же самое было. Я не мог понять хайпа, потому что мне сама концепция уже по описанию казалась довольно скучной.



    1451414325877.jpg - (1001 KB, 2048x1536, IMG_0595.jpg)  
    1001 KB №570970   [Ответ]

    Празднуем 2 миллиона загрузок и окончание рейда в новом треде. Роллим Рулу, получаем в челендже Роло и смотрим на новые магические ковры в штабе Волонтерской Армии.

    App Store: https://itunes.apple.com/ru/app/chain-chronicle-line-defense/id935189878?mt=8
    Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=sg.gumi.chainchronicleglobal
    Вики: http://chain-chronicle-global.wikia.com/wiki/Chain_Chronicle_Wiki
    Форум: http://chainchronicleforum.net/
    Пишем и ждем ответа от Гуми: http://forums.gumi.sg/forum/chain-chronicle/suggestions

    Пропущено 414 сообщений и 89 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №576392  
    1453405504678.jpg - (272 KB, 1267x711, grimnotsu7.jpg)  
    272 KB

    >>576389
    Shit gacha luck, как обычно. Но арт приятный, так что пофиг.

    >> №576403  
    1453406274337.jpg - (206 KB, 951x537, grimnotsu8.jpg)  
    206 KB

    >>576390
    Не знаю. Но если будет достаточной популярностью пользоваться, то вполне вероятно, что в течении года или через год. Ориджинал-кярактер игры более резво идут на локализацию.
    Тем более это сквейры, им это точно не проблема.

    Какие же тут милые спрайтики.

    >> №576404  
    1453407298821.jpg - (224 KB, 1150x707, grimnotsu9.jpg)  
    224 KB

    https://www.youtube.com/watch?v=VqJbxiN2pZs Вот вам свежий показательный геймплей с юккури-голосом от японцев.
    Больше спамить не буду.
    Играется приятно, разве что пока(поначалу пока) ну очень простые битвы. Очень хотелось бы каких-нибудь тактических боссбаттлов, где требовалось бы активно отпрыгивать, бить во время и менеджить свои спешалы.
    Пока что единственное, что в боях единственная "тактика" - это набрал в группу мобов по больше и джагглить их эйркомбо до упора, по возможности.

    >> №576411  

    >>576323
    Уныло, что глобал пока не завезли. Неужели скворечники хоть что-то стоящее запилили после весьма посредственного Guardian Cross (конечно система с отстрелом силуэтов карт довольно забавна, но все остальное не очень) и донатно-вылетающего Heavenstrike Rivals?

    >> №576412  

    >>576403

    > Тем более это сквейры, им это точно не проблема.

    Тогда ждем еще одну задротиловку.
    И там что, Мариса с права выглядывает?

    >> №576414  

    >>576351
    А для чего еще нужны 2дтян, одетые в шнурки из под обуви?
    Дмм это японский сайт предоставляющий разного рода развлечения. Я не особо там гулял, но о кантае ты наверняка слышал. Вот он там. Есть еще р-18 раздел с 3дпорнухой и браузерными дрочильнями в стиле аниме, то есть например при эволюции тян подобных тем, которые ты выкладывал выше из "футбола", появляется хсцена и с тян происходит то, что собственно и хочет увидеть игрок в играх подобного рода. В остальном все тоже самое: рарити, цифры, сюжет и тд и тп.

    >> №576416  

    >>576414

    > А для чего еще нужны 2дтян, одетые в шнурки из под обуви?

    Что бы любоваться на шнурки. И чаще всего тян в шнурках выглядит интереснее и красивее, чем без них.

    > появляется хсцена и с тян происходит то, что собственно и хочет увидеть игрок в играх подобного рода

    Но зачем мне нужна пошлятина? Мне нужны шнурки.

    >> №576417  
    1453409488415.jpg - (147 KB, 555x618, nanatsu1.jpg)  
    147 KB

    Кстати, есть тут фанаты Nanatsu no Taizai?
    Парадоксально, но такое чувство, что DeNa выкупили весь отвечающий за визуализацию аниме стафф и добавили в игру столько официального контента(может даже что-то по манге), что я иногда смотрю на скрины и подумываю начать. Аниме понравилось.

    >> №596633  

    Скоро уже май, не подобрал ли кто глобал сервер Chain Chronicle к лету? Ну мало ли. Никаких хороших вестей?

    >> №645054  

    У меня 60 лвл персонажей как поднять до 80



    1478355412989.jpg - (208 KB, 888x500, 58127709.jpg)  
    208 KB №623937   [Ответ]

    Пришла в голову мысль сыграть в Tera Online. Расскажите, как дела у ру.версии Tera. Стоит ли в данную версию играть ?

    Пропущено 12 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №629425  

    >>629387

    >танковать

    Эта игра не используют святую троицу. Больше дпс - лучше. Ну ещё баффики там всякие раздавать или отвлекать на себя внимание. Часть "рейдов" вообще проходима в соло, хоть и расчитаны на 10 человек. Рейндж классы фейково нон-таргет, хотя у милишных тоже есть автоаим. Из-за того, что нету святой троицы - почти все драки выглядят одинаково и проходятся примерно одинаково. В каком-нибдь ГВ2 тоже нету святой троицы, но всё сделано куда лучше. А в Вайлдстаре и вовсе есть святая троица, несмотря на полный нонтергет - это позволяет делать боссов намного разнообразнее и сложнее.
    ...пожаловался человек, отыгравший полтора года в Теру, пока не стошнило

    >> №629426  

    >>629420
    Игра богата балансом. Раз персонаж так может, значит всё хорошо - разработчики сами хотят, чтобы так было.

    >> №629443  

    Блин, взяли засрали варриеров... крушитель это что, тяжелые доспехи и с топором?

    А всякие красивые шмоточки выбиваются, или только покупать за донат/на аукционе?

    >> №629447  

    >>629443
    Некоторые выбиваются, но самые хорошие нутыпонел.

    >> №629455  
    1482765413966.jpg - (55 KB, 500x330, ‪.jpg)  
    55 KB

    >>629443
    Крушитель это что-то близкое к фан-сервису. Пикантного вида доспехи и два кулака.

    >> №629473  
    1482777992808.jpg - (712 KB, 1350x900, 0ffb9515d3f0d607117d130110b972e9.jpg)  
    712 KB

    >>629455
    Это же для людей только... Нет, я лучше с рогами.

    >> №644664  
    1498137168699.jpg - (595 KB, 1920x1080, 389300_screenshots_20170619000115_1.jpg)  
    595 KB

    Есть желающие поиграть?

    >> №644665  

    >>644664
    Товарищь майор не разрешает.

    >> №644666  

    >>629455
    По-моему там все классы и персонажи это что-то близкое к фан-сервису.

    >> №644683  
    1498157664875.jpg - (881 KB, 1920x1080, TERA_ScreenShot_20140517_032001.jpg)  
    881 KB

    >>644664
    Но я уже прошел игру и зафармил шандру маная и келсайка 20ман до того как их занерфили до нельзя. Игра была лучшая в свое время 2013-2014гг, а на америке было лучшее комьюнити.



    1487600028033.jpg - (168 KB, 736x1040, fac19478ced615041a94d709ab38a291.jpg)  
    168 KB №633833   [Ответ]

    Nier: Automata
    Япония: 23 февраля, 2017
    Северная Америка: 7 март, 2017
    Европа: 10 март, 2017

    Пропущено 286 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №644245  
    1497647031562.jpg - (127 KB, 1920x1080, fbgbftgrrts.jpg)  
    127 KB

    >>644244
    Ну, скорее всего у меня что то сработало не так. Я бился об эту аркаду с титрами без малого три часа, я люблю Shmup-ы и в принципе неплохо в них играю, я дошел так далеко, что думал обезумею уже от этих шариков, ведь надо, это же хорошая концовка, я не cдамся, Никогда!, но когда количество шариков просто заполнило весь экран и мои пули банально не долетали до врагов, все-таки пришлось сдаваться и смотреть Ютуб как оно проходится другими игроками. В общем , мне ни разу не приходил запрос помощи от кого бы то ни было, мой кораблик не был усилен и все полетело кубарем. а решилось сегодня маленьким читом на бессмертие, но я думаю, что уже заслужил эту поблажку. Потому и подумал, что запрос о помощи приходит от другого игрока, подключенного по сети, или как то так.

    А если в общем, то игра мега-юнити-ультра атмосферна. Эти драматичные чувствительные роботы Онии-чан и сексапильные андроиды создают такую неповторимую атмосферу а еще этот саундтрек, что ее просто невозможно повторить. Да, как любое японское поделие, игра наполнена в равной мере отталкивающими и восхитительными моментами Привет, 9S, да, сюжет странный и переполнен недомолвками и дырами, а А2 имеет просто непозволительно мало игрового времени, но все равно, игра великолепна. И эта идея с аркадкой против титров, когда игрок буквально выгрызает для себя хорошую концовку - она восхитительна.

    Короче, батя грит маладца, хорошо сделали и рекомендует всем, хоть он и не смотрел прохождение, но так долго сына за компьютером без перерыва он не видел уже лет десять.

    >> №644246  

    >>644245
    Чтобы пришел запрос об помощи надо умереть раза 10-20.

    >> №644247  
    1497647514796.jpg - (44 KB, 450x446, Nier-OST-01.jpg)  
    44 KB

    >>644245

    >еще этот саундтрек

    Саундтрек сложно назвать новым, так как почти три четверти музыки это вариации старых треков оригинального Ниера.

    >А2 имеет просто непозволительно мало игрового времени

    Она не главный персонаж, а как и Анемоне, гостевой персонаж из театрально постановки YoRHA, на базе которой и создана игра.

    >> №644263  
    1497702622817.jpg - (285 KB, 1300x1623, __devola_and_popola_nier_and_nier_series(...).jpg)  
    285 KB

    >>644247
    Две трети многовато будет. Да, из Гештальта/Репликанта было взято относительно большое количество композиций Song of the ancient, Grandma, Emil despair и всё? Не считая Wrethced automatons, который скорее не рипнут, а ему подарили идейное продолжение, но много и оригинальных треков. Больше половины даже, пожалуй.

    >гостевой

    Хоть в игре и упоминаются события постановки и их можно было вполне логично подвести под взаимодействие с 2В и 9S чаще играете за А2, видитесь с ними чаще и открывает им правду сами, но это бы делало бесполезным или по крайней мере менее контрастным ветку 9S и саму его особенность, а значит и задачу 2В. В общем, получилось бы не так интересно.

    >> №644335  

    >>643558
    Вся суть Ниера одной картинкой

    >> №644368  

    >>644246
    Т.е. игра расчитана на плохих игроков? Ужас.

    >> №644483  
    1497962486432.jpg - (99 KB, 1280x720, nier_concert.jpg)  
    99 KB

    https://youtu.be/N1Yc08t2XjI

    >> №644530  

    >>644483
    Не ОЧЕ, Song of Antients в принципе огорчила. Почему просто нельзя было оставить оригинал, а не пилить обработку? Но подбор голосов - неплохой. Особенно если учитывать, то в оригинале за Пополу и Деволу пела одна певица.

    >> №644535  

    >>644530
    Это, собсно, и есть голоса автоматы.
    https://twitter.com/emirevans
    https://twitter.com/jnisaisquoi

    >> №644602  
    1498073316868.jpg - (95 KB, 1200x675, C-L1KCZUwAELOF3.jpg)  
    95 KB

    >>644530
    Ты откуда вылез? Эми Эванс является автором и исполнителем песен еще с оригинального Ниера, выдуманный язык тоже она придумала. Алсо она пела в ендинге ДаркСоулза.



    1497095902088.jpg - (324 KB, 1366x768, e3-2017.jpg)  
    324 KB №643731   [Ответ]

    Итак, не забываем и смотрим E3 2017:
    Electronic Arts сегодня 10.06 в 22-00
    Microsoft завтра 11.06 в 24-00
    Bethesda Softworks послезавтра 12.06 в 7-00
    Devolver Digital послезавтра 12.06 в 8-00
    PC Gaming Show послезавтра 12.06 в 20-00
    Ubisoft послезавтра 12.06 в 23-00
    Sony Interactive Entertainment 13.06 в 4-00
    Nintendo 13.06 в 19-00

    Пропущено 122 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №644105  

    >>644045

    >Правда второй 2,5D.

    А ты хотел? Полностью 2D или полностью 3D?
    У меня из пройденных только Zero Mission и первая часть Прайма. Ещё Hunters, но он не считается. Zero Mission играется приятнее Прайма. Подозреваю, что и остальные 2D лучше Праймов.

    >> №644137  
    1497537329163.png - (230 KB, 950x596, 1494268528982.png)  
    230 KB

    >>644105
    Конечно я хотел 2D. Мне не нравятся 2.5D платформеры.

    Но это уже не важно. Игру разрабатывает MercurySteam.

    >> №644139  

    Вау. Они серьёзно зафигачили 2.5D ремейк второго метройда, когда есть нормальный ремейк второго метройда?

    >> №644141  

    >>644137
    Даже не слышал таких.
    Заглянул в интернеты. Ни в одну их игру не играл.
    Scrapland, вроде, хвалили.
    Всё остальное, правда, судя по оценкам, не очень.

    >Мне не нравятся 2.5D платформеры.

    Что с ними не так?

    У Нинтендо столько вкуснятины. Ох.

    >> №644142  

    >>644141
    Ни в одном из 2.5D платформеров нет самого главного. Банального удовольствия от управления персонажем.

    Если персонаж в 2.5D игре трёхмерный, то он управляется как жопа. Ну нет никакого кайфа от перемещения и геймплея. Но если персонаж двухмерный, то всё замечательно даже если игра частично 2.5D как принни на псп.

    По крайней мере у меня так. Есть хорошие 2.5D платформеры вроде кирби для 3DS, но они просто хорошие. Такого кайфа от банального перемещения как в супере, зеро мишн или фушине там нет.

    >> №644179  

    >>644142
    Не замечал подобного.
    Donkey Kong Country Returns — самый крутой платформер, из того, что я играл. Не пререндеры же это? Думаю, что и Tropical Freeze не хуже, но WiiU у меня нет.

    >> №644184  

    Я закрыл глаза и смешал у себя в голове все показанные трейлеры, и у меня получился такой среднеарифметический образ игры с E3 2017. Короче, я вижу безумно красивый осенний пейзаж на фоне закатного неба. Главный герой, одетый в живописные обноски, бредёт по не менее живописному осеннему лесу (игровая камера, конечно же, у него за плечом). Он выходит к озеру и замечает на берегу явившееся на водопой чудище – гиппопотама-киборга. Герой ныряет в ближайшие кусты и медленно подкрадывается ближе. Он достаёт арбалет (появляется интерфейс инвентаря в виде колеса, один за другим прокручиваются предметы: дымовая шашка, фонарик, ручная пила, топор, нож, аптечка, камень, и, наконец, арбалет). Герой прицеливается (камера переключается на вид от первого лица, прицел движется очень медленно, хорошо, что гиппопотам-киборг не двигается) и стреляет. Раненое чудовище издаёт рёв и кидается на героя, он делает рывок в сторону, едва уклоняясь от гигантской туши, золотистая листва облетает с кустарника. Герой тяжело поднимается на ноги и достаёт топор (пауза, колесо интерфейса). Гиппопотам-киборг медленно разворачивается к герою. Тот делает в сторону чудища несколько неспешных шагов, а затем переходит на грузный бег. Гиппопотам разгоняется, снова несётся в сторону героя, а тот отважно прыгает монстру навстречу и всаживает топор ему в череп. На экране появляется значок, изображающий кнопку геймпада. Значок мерцает, герой снова поднимает и опускает топор (в движении видно усилие, вес топора явственно ощущается). Гиппопотам мотает головой из стороны в сторону и отбрасывает от себя героя, от чего тот тяжеловесно плюхается на землю. Чудовище будто собирается предпринять новую атаку, но вдруг подкашивается и падает. Появляется логотип. Экран гаснет, публика аплодирует.

    >> №644190  

    >>643926
    Я помню первую как милую и добрую детскую игрушку. А тут в трейлере сиськи и мат. Ну, наверное, взрослеет вместе с аудиторией, пятнадцать лет прошло.

    >> №644248  

    >>643920
    Марио занял позицию.
    Обнаружено движение.
    Луиджи рассыпается кучкой пепла после очереди из бластера мутона.
    Крисалид разрывает на куски принцессу Пич.
    Лидер сектоидов берет Тода под контроль.
    ПАНИКА.
    ПАНИКА.
    ПАНИКА.

    >> №644250  

    >>644248
    Если уж об этом речь зашла: не объявляли, войдет новое длц для икскома в сизон пасс?



    1485887912832.jpg - (2835 KB, 1920x1080, Gwent_Ciri_1920x1080_EN.20.jpg)  
    2835 KB №632306   [Ответ]

    Привет, Марио, играешь ли ты в гвинт? Я вот подсел на него неделю назад и теперь провожу кучу свободного времени гвинтуя. Очень годная ККИ.

    Вчера анонсировалы патч добавляющий фракцию Нильфгаард в игру и очень много изменений в балансе. Ваше мнение? Нильфы слишком сильны? Скотоели надоели? Монстры теперь новые короли меты?

    Пропущено 49 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №642996  

    >>642990

    >в то время как другие крайне сильны.

    Да, заметно, что стартовый Север, к примеру, сделан так? что даже если будешь почти что рандомно выбрасывать карты, они будут друг друга бустить. В челленджах крайне сильны нильфы и особенно Скеллиге - все эти майндфаки с неубиваемыми Моркваргом и Ольгердом, а также хилом и резуректом очень напрягают пока не выработаешь более-менее оптимальной стратегии.
    С другой стороны, получив буквально несколько сильных карт в изначально слабых колодах ты сильно повышаешь шансы, ну и т.д. Я вот наиграл около 20 часов уже, по-прежнему интересно.

    >за исключением тех случаев, когда этот добор осуществляется при помощи других карт

    Но ведь таких карт куча, чего стоит та же Франческа Финдабаир у скотоелей.

    >> №642997  

    Было неприятно слить в первом раунде столько наповышав с обеих сторон. Скотоели на скотоели, в случае врага решающим было как раз то, что у него была Франческа и другие юниты на смену карт, а у меня редкий случай, когда ничего годного из спешл карт на резурект не было (лидер Эитнэ). А я ещё и прохлопал его ресилиент дворфа с >20 хп в первом раунде, думал во втором спасовать, но куда там с этой ничьёй.

    >> №642998  
    1496007167388.png - (819 KB, 1920x1080, 2017-05-29_0016_1.png)  
    819 KB

    >>642997
    Скрин отвалился/

    >> №643062  

    >>635571
    Кто эльфийска крайняя справа, с тейлами?

    >> №643074  
    1496152574827.png - (337 KB, 310x585, 168.png)  
    337 KB

    >>643062
    Из оригинального Гвинта.

    >> №643313  
    1496519703121.jpg - (96 KB, 539x807, 1402600456903.jpg)  
    96 KB

    Ычан, а почему никто кроме меня Коровой не играет? Она настолько бесполезна в сравнении с остальными серебряными?
    В принципе, я постепенно сам начинаю видеть, что серебряных по ходу игры становится всё больше. и имеет смысл брать не универсалов, а заточенных под определённые колоды. Но годно же: взять Корову, усилить её Ласточкой или ещё чем-то, затем перекинуть в следующий раунд повесив resilience.

    >> №643396  

    >>643074 По книге она была эльфкой,и ужасно красивой>>643074

    >> №643418  
    1496733182778.png - (978 KB, 697x869, vCm1lUE.png)  
    978 KB

    >>643396
    Эльфка и есть. В новом Гвинте она покраше будет.

    >> №643953  

    Скрафтил премиум Тибора и вам советую, 800 пыли на дороге не валяются. Я б еще парочку закрафтил нерфаных карт, но нужна пыль, а бочки вскрывать не хочется, ибо после патча обещают в два раза больше пыли за сжигание коммонок и срок.

    >> №643960  

    >>643953

    >коммон и срок

    И рарок, конечно же



    1488751386802.png - (349 KB, 1280x720, kJq026b.png)  
    349 KB №634939   [Ответ]

    Как вам приключения котика?

    Пропущено 13 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №636146  
    1489851169046.png - (401 KB, 689x720, 481510_20170309054528_1.png)  
    401 KB

    >>636144

    >> №636150  

    Ерунда.

    >> №636580  
    1490309678651.jpg - (106 KB, 500x700, 7675765.jpg)  
    106 KB

    Кот бы ещё сказал, где можно осты скачать. кроме стима

    >> №637007  

    >>636580
    https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5379294

    >> №637039  
    1490720688219.jpg - (623 KB, 1080x764, tumblr_omdyemYCke1ro1fi3o1_1280.jpg)  
    623 KB

    >>637007
    О, выложили наконец.
    Спасибки.

    >> №637046  

    >>637039
    О, нулькот.

    >> №637049  
    1490729293387.jpg - (409 KB, 1920x1356, 886687.jpg)  
    409 KB

    >>637046
    Совпадение!

    >> №639622  

    Русик есть?

    >> №639663  
    1493215035651.jpg - (58 KB, 710x720, [Leopard-Raws] Gabriel Dropout - 10 RAW (...).jpg)  
    58 KB

    >>639622

    >> №643738  
    1497104536125.jpg - (19 KB, 399x217, 65654665.JPG)  
    19 KB

    Обложки у них 10\10 конечно.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]