[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1503892050906.jpg - (31 KB, 450x285, mig.jpg)  
    31 KB №650071   [Ответ]

    Марио, а у тебя когда-нибудь пригорало от английского перевода японской игры? Просто сейчас решил перепройти первые Хроники Валькирии, но так как имеющийся у меня диск на японском, а в лунной мове я разбираю лишь с десяток другой слов и выражений, то для этого дела решил порыться на торрентах и скачать какую нибудь версию с переводом. К моему счастью нашлась версия с русскими субтитрами и возможностью переключаться между английской и японской озвучкой, ибо английская озвучка всегда резала слух по сравнению с оригиналом. Но как же я был не прав, когда думал при закачке, что меня ожидает вполне классический корявый русский транслейт в сабах, ибо беда пришла с другой стороны. Так вот, выставив русские сабы и оригинальную звуковую дорожку я запустил игру и где-то на середине первого же ролика, я начал замечать, что сабы выдают совсем уж полную отсебятину. Там где персонаж просто тянет классическое "ано-о", в сабах вставлена целая фраза, а реплики и вовсе порой расходятся в своем смысле. Складывалось такое впечатление, что перевод осуществлялся не с текста оригинала, а от балды "что вижу, то и пишу". Играть с таким переводом было решительно невозможно, ибо столь сильный рассинхрон полностью сбивал столку. Но хочу сразу же отметить тот факт, что на самом то деле, руссаб оказался вполне качественным, если включить не японскую, а английскую озвучку. Ага, перевод для сабов делался с официальной английской локализации, а вот сама локализация та еще авторская отсебятина. И вот я теперь в раздумьях, плюнуть и пройти английскую версию или поискать еще и возможно найти японскую, но с правильными субтитрами?

    Пропущено 28 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №650241  

    >>650239
    Пытаться понять логику идиотов выйдет себе дороже, если ты конечно не врач психолог специализирующийся на подобных умственных отклонениях. Но если у тебя есть ответ по этой теме, то я думаю все тебе будут благодарны если ты им поделишься.

    >> №650253  

    >>650241

    >я не понимаю и не собираюсь
    >идиоты - они, а не я

    Ясно.

    >> №650255  

    >>650234
    Русский перевод вроде как с немецкого делался. Вот оттуда скорее всего.

    >> №650260  

    >>650253
    Отнюдь, я же предложил тебе высказаться в их защиту переведя на человеческий язык мотивы их поступков. Другое дело, что я не вижу смысла искать смысл там где его скорее всего и нет, хотя и знаю ту основу которой они руководствовались принять мая подобные решения, Нонна лишь подтверждает их тупость.

    >> №650267  

    >>650253
    Перднул и убежал в свою нору. Впрочем, умнее ответа я и не ожидал от этого малолетнего олигофрена.

    >> №650268  

    >>650267
    мимокрокодил, между прочим

    >> №650284  

    >>650239

    >Ты этим гордишься, я правильно понял?

    Нет, не правильно.

    > Выставляешь непонимание как флаг и даже не планируешь пытаться понять

    Если бы я не пытался это понять, я бы не просил пояснения, логично?

    Кроме того, "я никогда не понимал" в контексте моего поста очевидно означает "я не могу согласиться с их неадекватным поводом", но очевидно, что для некоторых альтернативно одаренных, которые обожают понимать всё буквально, подобные лингвистические тонкости непостижимы в принципе.

    По итогу - ты обосравшийся аутист, который любит делать высосанные из пальца идиотские необоснованные выводы, что отлично свидетельствует о твоем уровне интеллекта. Шагни в окно, пожалуйста.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №650290  

    >>650209

    >фраза, эквивалентная английской "я тебя люблю". Это в западной (европейской) культуре всё нужно говорить буквально и прямо, иначе не поймцут, потому что думать вообще над такими вещами не принято. Чем мы подошли к русскому языку. Фраза выше про луну это и есть перевод, откуда видно, что перевод это не трансляция слов одного языка в другой, а передача японского смысла на другом языке, как принято в данной ситуации в другом языке и культуре. Как видишь, совпадать с японским будет практически ничего, японский - не европейский язык, там всё по-другому, а значит перевод не может совпадать.

    Я зашёл в тред написать, что у вас понос в голове. Перевод не должен совпадать. Додумаю за движущиеся картинки настоящие чувства японцев.
    О господи.

    >> №650292  

    >>650284

    >я не могу согласиться с их неадекватным поводом
    >я их не понимаю, объясните мне

    Если ты их не понимаешь, в чём тогда их "неадекватность" и с чем ты "не соглашаешься"?

    >лингвистические тонкости

    Я бы сказал, толстости, только не лингвистические, а логические:
    ― "Я их не понимаю, значит они неадекваты, идиоты и аутисты"
    ― "Я их не понимаю, значит я с ними не согласен"
    ― "Кстати, поясните мне про них в конце концов, я же не понимаю"
    Интересный образчик интеллекта, не считающего необходимым понимать. Сначала сделал выводы о том, что не понимает, а потом просит объяснить.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №650301  

    >>650292

    >Наверное, я слишком "обосравшийся аутист"

    Это всё, что нужно о тебе знать и принять к сведению из твоих высеров. Просто смирись с этим фактом и не даже пытайся показаться умнее чем ты есть в действительности - у тебя это очень плохо получается, гумин-кун.



    1503831609487.png - (271 KB, 640x276, 102383-rage-jeu-video.png)  
    271 KB №650005   [Ответ]

    Ну-с кто тут в рэйдж играет?

    >> №650008  
    1503832001262.gif - (1346 KB, 300x169, 14512958308010.gif)  
    1346 KB

    Играли. Неплохо. Слитый финал, но в целом хороший годный спинномозговой шутан, Кармак ещё не забыл как нужно делать игры. Жаль только короткая, но, возможно, разрабы просто не хотели за уши тянуть геймплей. База главных злыдней НЕ ОЧЕ получилась. Лучше всех - логово мутантов. Самый смак.

    >> №650027  

    >>650005
    Я ещё играю (как бы — давно не было). И ищу, с кем бы добить игру до 100%. Есть интересующиеся или лучше искать в соответствующих группах на Steam?

    >> №650035  

    >>650027 Я вот думал сначала одиночку, а потом сетевухой

    >> №650064  

    >>650027

    > И ищу, с кем бы добить игру до 100%.

    Ломани и не парся. Это ж не консоли.

    >> №650128  

    Слушайте а игра тянет даже на самсунге

    >> №650130  

    >>650064
    А какой смысл ломать, не проще тогда вообще посмотреть концовки на ютубе? Не на консоле же. Да и с кем-то веселее проходить, особенно с рандомным васяном.



    1407923900485.png - (171 KB, 800x600, ubw.png)  
    171 KB №463876   [Ответ]

    предыдущий тред >>404333

    вики: http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki
    много спойлеров: http://crawl.akrasiac.org/learndb.html
    поиск по базам данных: http://crawl.develz.org/info/
    стабильный релиз и транк: http://crawl.develz.org/wordpress/downloads

    Пропущено 294 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №644212  

    >>644198
    А по-моему бог этой игры - Рю.

    >> №644214  

    >>644212
    Рюк?

    >> №644236  
    1497634336578.jpg - (8 KB, 200x238, 1372415827_zve41.jpg)  
    8 KB

    >>644214
    Рея.

    >> №644241  
    1497637296807.jpg - (50 KB, 1104x720, ygml3x5q.jpg)  
    50 KB

    >>644236
    Рейден.

    >> №644331  
    1497809200059.jpg - (110 KB, 565x800, 14260797291480.jpg)  
    110 KB

    Такой вопрос: мутация демонспавна на уменьшение тяжести брони влияет на штраф к аспд безоружного боя?

    >> №644404  
    1497886946606.jpg - (39 KB, 939x1027, capture_2017-06-19_182319.jpg)  
    39 KB

    Октоподусом-милишником нашёл две книжки: стартовую в самом начале и что покруче - в лейре. Что из этого следует учить? Если возьму айсформ как можно скорее, то гидру смогу замочить?

    >> №644410  

    >>644404
    Dragon form. Будешь гидр напополам перекусывать. Для гидр лучше форму статуи колдовать уметь или irradiate хотя бы. В ледяной форме с низким UC еще неизвестно, кто кого быстрее съест.

    >> №644412  

    >>644410
    Ычую. Можно, в принципе, и зазерграшить мокассинами и прочими змеями, затравят как надо, хоть и стрел уйдет.

    >> №644424  

    И по поводу дита. Тень будет бить клавзами и ауксиларками, если есть? А блейдхендами?

    >> №650065  
    1503878844124.png - (511 KB, 2317x960, Bakeneko.png)  
    511 KB

    Баканека, сумевшая утащить 15 рун и сферу, да и первая победа за фелида вообще. После нескольких десятков неудачных попыток взять хоть что-нибудь фелидом-трансмьютером решил взять тому бекграунд попривычнее, и... как-то так.



    1495520365211.jpg - (179 KB, 1500x410, quiz_pic.jpg)  
    179 KB №642427   [Ответ]

    Марио, давай сыграем в "угадай игру по картинке". Я начну. Тут довольно просто.

    Пропущено 231 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №644559  

    >>644552
    Da Capo 3 R?

    >> №644632  

    >>644559
    Нет.

    Управление там не совсем обычное.

    >> №645231  
    1498667263058.jpg - (95 KB, 589x765, Shrike.jpg)  
    95 KB

    >>644475

    >для его разгадки нужно читать литературу

    По не читал, про nevermore знаю.

    >> №645540  
    1499033847144.png - (1264 KB, 1920x1080, Без имени-1.png)  
    1264 KB

    Угадай игру по видео)
    https://www.youtube.com/watch?v=Xxw7O7tqoAI

    >> №649939  
    1503757258296.jpg - (560 KB, 4000x1771, 1503756242674.jpeg)  
    560 KB

    Очень легко.

    >> №649943  
    1503758591808.jpg - (62 KB, 460x215, header.jpg)  
    62 KB

    >>649939
    Rabi-ribi

    >> №649948  
    1503763018849.jpg - (48 KB, 500x750, r-Lazar-site-500.jpg)  
    48 KB

    >>649939
    Надо было вместо первой пикчи юзать эту.

    >> №649989  
    1503823533683.jpg - (105 KB, 500x500, 15.jpg)  
    105 KB

    Very easy.

    >> №649994  

    >>649989
    100%OJ

    >> №649996  

    >>649994
    Правильно.



    1503664022367.jpg - (47 KB, 1920x1080, maxresdefault.jpg)  
    47 KB №649850   [Ответ]

    Там это, 3-я Халва медным тазом накрылась: главный сценарист слил сценарий.
    http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/
    https://pastebin.com/q9DMFa7c

    >> №649861  

    Ой, да словно они её делали. Это же не Дюке Нюкем Форевер, где игроков обещаниями кормили.

    >> №649868  

    >>649850
    Это мобильная игра где нужно кормить вайфу пирожками?
    Нет? Ну тогда не интересно.

    >> №649871  

    Не следил особо за сюжетом, читаю и особо не понимаю что происходит. На стопгейме прочитал пересказ и финал совсем ни о чем. История во второй части всё равно не сказать что меня сильно захватывала, там больше было разнообразия геймлея, игра с физикой, что тогда было очень в новинку и всё такое. Без проработанного геймлея потеряли совсем немного.

    >> №649883  

    Кила, молю тебя, ниспошли благословение Гейбу Ньюэллу и компании его для свершения предназначения!



    1503583139180.jpg - (121 KB, 1131x707, mass_effect_2_fan_art_by_aribuwana.jpg)  
    121 KB №649770   [Ответ]

    Привет, Сырны. Реквестируйте, пожалуйста, годный фан-арт по Mass Effect.

    >> №649771  
    1503583300038.png - (493 KB, 1257x573, tumblr_mwh8xhy8qx1ru2kkoo2_1280.png)  
    493 KB

    >>649770

    >> №649772  
    1503583509722.jpg - (126 KB, 900x675, 3b5fa7b6ee94b04ed0caaa129d34e242.jpg)  
    126 KB

    >>649770

    >> №649773  
    1503583716186.jpg - (49 KB, 500x543, 1350215953_11-15.jpeg)  
    49 KB

    >>649770

    >> №649774  
    1503583914350.jpg - (82 KB, 1024x653, 721781288.jpg)  
    82 KB

    >>649770

    >> №649775  
    1503583970471.jpg - (245 KB, 1101x668, 74f13f6a83b8.jpg)  
    245 KB

    >>649770

    >> №649776  
    1503584534076.jpg - (778 KB, 2560x1440, 198433689.jpg)  
    778 KB

    >>649770

    >> №649777  
    1503584725894.jpg - (98 KB, 550x888, 80217960.jpg)  
    98 KB

    >>649770

    >> №649779  

    Всё?

    >> №649780  

    >>649779
    Пока-что да.

    >> №649792  

    >>649770
    Реквестирую.



    1431272783285.png - (37 KB, 640x448, steamheartssaturn-6x2.png)  
    37 KB №518961   [Ответ]

    Марио, а ты можешь посоветовать скролл-шутеров на двоих? Только таких, в которые ты сам играл с братьями/сёстрами, друзьями/подругами.
    Платформа решающего значения не имеет, хоть аркадные машины, хоть консоли, хоть писи.

    Я лично, как оказалось, таковых почти не знаю. Есть затёртая до дыр Life Force, многократно пройденная вместе с имоутой на китайском клоне Famicom. И оп-пикрелейтед, в виде версии для Saturn (потому что в версию для PC-98 с хентаем играл один), пройденная на эмуляторе. А вся остальная годнота однопользовательская.

    Пропущено 10 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №521432  

    >>521420
    Меня больше воротит от трехмерных спрайтов. Хронически не перевариваю это грязное мыло. Либо делайте тридэ, либо рисуйте двадэ как следует.

    > Жанр люблю, но, кажется, я навсегда застрял в эпохе NES

    Во что там играешь? Припоминаю только одну хорошую игру там и один порт, остальное убого.

    >> №521437  

    И никто не вспомнил Twin Bee...

    >> №521476  

    Что-то вспомнил вдруг, как в прошлом году играл через эмулятор в скролл-шутер про жуков.
    Ну, там типа космические кораблики, помесь жуков с морскими животными по виду, например, есть что-то типа ската с крылышками, а есть типа стрекозы, их 4 штуки на выбор. Экран движется в каком-нибудь направлении и надо отстреливать других жуков, гусениц, боссов, крабов всяких, собирать апгрейды.
    Чувак, с которым играл, все время ругался, что не с кем поиграть, ведь все играют очень плохо, а игра хардкорная.
    Называется как-то типа... Exodus... Exogen. Да, что-то с геном там было. Она для NES или SNES, не помню.

    >> №521483  

    >>521476
    https://en.wikipedia.org/wiki/Bio-Hazard_Battle
    Оно?

    >> №521608  

    >>521483
    Нет, ну серьезно, это та игра? Я же не усну, пока ты мне не ответишь.

    >> №521731  

    >>521608
    Да, она. Вот, как название в памяти перевернулось. Классная игра.

    >> №647995  

    >>518961
    Такие выпускают до сих пор?

    >> №648202  

    Phantasmagoria of Flowering View.

    >> №648209  

    >>647995
    Как ни странно, да. Из недавнего мне Blue Revolver зашёл.
    В стиме Degica периодически выпускает порты старых шмапов. Raiden V скоро выходит. https://www.youtube.com/watch?v=mWczv5aMEjY А ещё на пс4 ререлизят кецуй, например. http://m2stg.com/ketsui/

    >> №649640  

    >>648209
    ПОрты старых по цене новых.



    1454496247533.jpg - (286 KB, 1066x679, герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg)  
    286 KB №578628   [Ответ]

    Предыдущий тред исчез в водовороте.
    Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

    Пропущено 220 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №631990  

    >>631989 ага, там обычно предрасположенность расы к своей магии, еще помню есть долбанутые билды, вроде демонов с магией света, которая компенсирует их недостатки в защите (но в городе нет магии света чтобы учить заклы), и людей с магией тьмы и перком под нее. Маги из-за расовых скиллов хороши с любой магической школой, правда не знаю, могут ли они через расовый скилл наложить два берсерка или гипноза сразу. Вот против человека брал ими магию призыва и делал мины, стенки.

    >> №632359  

    >>631959

    > Они сильно перекошены в сторону дамага, то есть, здоровья у крич мало, дамаг же высокий

    Лучше старой системы.

    >> №632361  

    >>631968

    >нажрёшь инициативу, тебе режут скорость и ты просто не достанешь. Нажрёшь скорость, а она тебе не понадобится, ведь нечем будет ходить

    А я о чем? Усложнение жизни как оно есть, а не оказуаливание. Да и взглянем правде в лицо, далеко не всегда такое случается и не у всех героев есть эти спелы и не все у кого есть ими спамят если есть альтернативы получше

    >> №632362  

    >>631990

    > их недостатки в защите

    Это какие?

    >> №632423  
    1486047412073.png - (1450 KB, 1280x1024, heroes4taunigrabitmorskikorovan.png)  
    1450 KB

    >>631762
    У меня пылал демоническим огнём сфинкстор, когда я на первой миссии кампании "Дочь пирата" не выбил Тауни Балфор 3 уровень магии жизни с регенерацией и другими ништяками. Пришлось с таким костылём играть, но это всяко лучше чем ничего.

    >> №632441  

    >>632362
    В целом демоны имеют слабые показатели брони/хп кроме некоторых юнитов типа пит лорда, т.к. их дизайнили на нанесение огромного урона при скорейшем навязывании боя. Цербер/кошмар имеют хреновые показатели, архидьявол - по сути пугало, мешок хп - у него нет стана/безответки или чего-то делающего его реально юзабильным. Потому при магии света ты сразу делаешь им всякие баффы и они получают огромные бонусы. Особенно это касается кошмаров.

    >>632423

    Я по-моему там качал обычно хаос и порядок из-за оверпавернутых контролей.

    >> №648224  

    >>631951>>631959

    >3 часть очень хорошо оказуалили, играть все еще интересно но при этом тебя не щемит абсолютно любая пачка нейтралов, только сильные.
    >Основная казуальность это пропорции хп/дамаг. Они сильно перекошены в сторону хп, то есть, здоровья у крич много, дамаг же низкий. Это оказуаливание, ведь появляется интуитивная страта: ага, враги дамажат слабо, а ходят медленно, значит надо просто отсидеться и расстрелять. Имхо, объединение дальности перемещения и порядка хода крич так же является оказуаливанием.

    Чувак, вот слово в слово говорил 15 лет назад. Вдобавок ещё проходился по семи слотам у героя и одинаковым замкам. Все юниты грейдятся, у всех замков в наличии стрелки/летуны, выровнен доход и подобное.

    >> №648338  

    >>648224
    Отсидеться и расстрелять это довольно сложно в тройке. Тебе нужно закрыться, нужен стек стрелков, нужен диспелл на случай забывчивости/блайнда. По сути, тебе нужен ещё масс слоу, чтобы ты раньше ходил и просто расстреливал. Это шикарно работает против нейтралов, но только потому что у нейтралов, во-первых, нету магии, во-вторых, они не умеют правильно вейтиться, в-третьих, их можно водить туда-сюда единичками.

    Играя же против человека, всё становится гораздо сложнее, начиная вот прямо с первого пункта. Как правильно закрыться? Ведь можно поймать метеоритку или чайн лайтнинг. Ок, допустим, мы обезопасились и у нас есть подвеска против чайника, а метеоритки у соперника, к счастью, нет. Теперь нам надо масс слоу кастовать, чтобы расстреливать черепашек, которые медленно надвигаются к закрытому стеку стрелков. С нейтралами это легко, а вот человек может ответить масс хастом и он будет ходить два раза подряд, при этом у всех юнитов будет 12+ скорости. Масс хаст - всего лишь экспертный воздух, который часто качают и закл первого этажа гильдии магов, то есть, встретить можно почти везде, а значит мы будем с этим сталкиваться очень часто.

    В тройке все абузы стратегии строятся на снятии ответок единичками и контрозаклинаниях. Вот в пятёрке единички нет смысла использовать в таких масштабах, как в тройке, ведь там урон гораздо выше и бояться ответки можно только в том случае, когда вражеские юниты гораздо сильнее.

    >> №649450  
    1503246044373.jpg - (172 KB, 640x321, Kreegan.jpg)  
    172 KB

    В HD-mod завезли онлайн-лобби! Пока что только внутри HotA.
    Good riddance, Hamachi

    >> №649484  

    >>649450
    Опять хотакрю заставили разработчика хд мода делать эксклюзивные фичи для их поделки, эх.



    1501823468405.png - (2056 KB, 1920x1080, pt.png)  
    2056 KB №648091   [Ответ]

    Дорогой друже! Если ты имел честь играть в сию великолепнейшую RPG, то прошу тебя - пожалуйста оставь о ней свой отзыв, какой угодно. Большой/маленький, понравилась/не понравилась - не важно. Это уж на твое усмотрение.

    Только очень прошу - без спойлеров сюжета, персонажей, их характеров и прочего.

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №648142  

    Мыльное книжцо без души.

    >> №648221  

    >>648091
    Шедевр, разумеется. Сейчас таких не делают, а ведь когда-то умели, и далее рандомное ворчание о положении дел в современной игровой индустрии.

    >> №648234  

    Сколько его по времени проходить?

    Сильно отличается прохождение из-за состава партии? Какие наиболее фановые сопартийцы?

    >> №648238  

    >>648234
    Череп. Но не доверяй ему.

    >> №648239  

    >>648234
    Нордом. "I think, therefore I am... I think." А вообще, кто угодно, кроме Вэйлора. Он почти как Шики Эйки, только заместо жезла здоровенный топор и желание пустить его в ход.

    >> №648244  
    1501913979767.jpg - (147 KB, 672x900, grace.jpg)  
    147 KB

    >>648234

    > Сколько его по времени проходить?

    Зависит от стиля игры. Если играть файтером не заморачиваясь на многие побочные квесты — то долго. Если играть социальщиком без сражений вообще — очень долго.

    >> №648647  

    >>648091
    Марио-куны, есть ли вообще смысл играть воином или вором? Магом слишком охрененно, не могу остановиться.

    >> №648656  

    >>648647
    Разве что ролеплейный. Вором можно поучиться ремеслу у Анны, а еще для него есть лучшее в игре оружие. А воин... он и есть воин, с дубиной. Но оба на фоне высокоуровневой магии с собственными видео при применении смотрятся как-то блекло.

    >> №649353  

    >>648091
    Кто-нибудь пробовал притащить Игнуса к Равел? Я его всегда бросал в лабиринте модронов и делил его на ноль вместе с лабиринтом.

    >> №649369  

    >>648234

    Долго проходить
    По ходу игры лучше переключиться в мага



    1501772459284.png - (1884 KB, 1280x720, BB2.png)  
    1884 KB №648017   [Ответ]

    Как же я терпеть не могу Bloodborne и другие souls-like игры. У этих игр просто невыносимая сложность, корридорный геймплей, минимум сюжета и почти всегда отсталая графика. Зачем вы в это играете? Вы мазохисты?

    Пропущено 54 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №648663  

    >>648642
    Но как же какой-нибудь Балдурс Гейт или Планескейп тогда уж?

    >> №648670  

    >>648661
    Был, и что?

    >> №648672  

    >>648670
    Ну кому ты врёшь-то? Если бы ты действительно бывал в аркадах, то знал бы, что ни один "дяденька с улицы, который даже игры в жизни не видел" никогда не пойдёт за автомат со шмапом, битемапом и т.п. аркадными жанрами. Для желающих потратить мелочь на ультраодноклеточные казуалочки есть пачинко. А кредит фидинг в Японии и Китае считается натуральным хамством, даже если за тобой никто явно очередь к автомату не занимает, и никто так не делает.

    >> №648676  

    >>648672
    Ты это, прекращай свои больные фантазии тут рассказывать будто так и есть. Стояла там куча народу, из которых всего пара-тройка завсегдатаев, а остальные мимопроходилы. Что касается, Японии, там тоже играют всякие офисные работники просто так мимоходом.

    >А кредит фидинг в Японии и Китае считается натуральным хамством

    А, ясно, обчитался статеек. Так вот, это байда про завсегдатаев, задротов, которые там как на работе каждый день. Да, у них там есть свои "понятия", но обычным людям побоку, они и не подозревают. Аркады это публичная развлекуха как диснейленд, а вовсе не какой-то частный клуб для особенных.

    >> №648681  
    1502373428862.jpg - (2412 KB, 6000x4000, DSC_0052.NEF.jpg)  
    2412 KB

    >>648676

    >А, ясно, обчитался статеек

    Мне-то статейки читать не надо, а вот тебе не помешало бы, хотя бы пургу перестал бы нести.

    >Так вот, это байда про завсегдатаев, задротов, которые там как на работе каждый день.

    Я почти поверил твоим ничем не подкреплённым заявлениям, ага.

    >Что касается, Японии, там тоже играют всякие офисные работники просто так мимоходом.

    Ещё раз: они играют в пачинко.

    >> №648688  

    >>648660
    Во втором ответе неаргументировано обвинять оппонента в срыве коммуникации — это невежливо и контрпродуктивно.

    В данмаку игра после "continue?" приводит к плохой концовке и зачастую не даёт доступа к последнему уровню. Если ты считаешь, что кредитфид — это прохождение, то тогда и смерть в первом подземелье в Grimoire можно считать оным. Ведь игрок дошел до концовки, там написано "You Died" и могилка нарисована.

    Мысль про игровые автоматы верная, по идее любой дядечка с улицы должен уметь в это играть. Однако, есть нюанс. Булетхеллы автоматами не ограничиваются и выходят также на консолях, в отличие от упомянутого пачинко, ориентированного чисто на игровые залы. Проблема в том, что у нас нет принятия забугорной культуры игровых автоматов. Как мы не разделяем кино на фильмы для дома и фильмы для кинотеатра, так и там нет четкого разделения на игры для дома и игры для автоматов. Т.е. шмап — это обычная игра для приставки, в которую можно поиграть в зале. И для мимодядечек она может не подходить. Для них есть пинбол.

    >Grimoire
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №648869  
    1502548574164.png - (1539 KB, 1280x720, 54543534.png)  
    1539 KB

    Кое-как убили этого паука с союзниками.

    >> №649161  

    >>648869
    Мне становится грустно от твоих постов. Проходить первый круг и пользоваться поддержкой других охотников для убийства боссов, какое печальное зрелище. Зачем так играть?

    АЛСО, по поводу сложности игр из аркадных залов. Разве их не делают критично сложными, чтобы с одной стороны при должной прямоте рук была возможность пройти игру с первой попытки, но с другой как можно больше и чаще убивать игрока, чтобы тот тратил жетоны на дополнительные жизни? Да, есть игры которые не так сосут жетоны из игроков, но они рассчитаны на детей 6+ или 12+.

    >> №649171  

    >>649161

    >Разве их не делают критично сложными, чтобы с одной стороны при должной прямоте рук была возможность пройти игру с первой попытки, но с другой как можно больше и чаще убивать игрока, чтобы тот тратил жетоны на дополнительные жизни?

    Именно так. Они не могут позволить себе быть простыми, при этом не должны быть отталкивающе сложными. Только здоровый баланс челленжа.

    >> №649180  

    >>649161
    Про то и писал выше.

    >Это игры, в которых ты живешь ровно столько, чтобы немножко привыкнуть к геймплею и было жалко уходить, а потом ... или монетка, или уступи место следующему.

    Тут вроде только один одарённый, который делает вид, что этого не понимает.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]