[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    30953hf95345w.jpg - (116 KB, 1920x1080)  
    116 KB №495414   [Ответ]

    Предыдущий тред: >>412642
    Полезные ссылки:
    http://playstarbound.com/ :: Official site
    http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
    http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
    http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

    Пропущено 215 сообщений и 61 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №678901  
    1545012210547.png - (596 KB, 1920x1018)  
    596 KB

    Построил домик.

    >> №678922  

    >>678901
    Выглядит лампово по-террариевски.

    >> №678929  
    1545146401423.JPG - (43 KB, 516x460)  
    43 KB

    >>678922

    >по-террариевски

    Не играл, так, что лампово по старбаундовски.
    Внезапно нпс начали негодовать, когда у них воруешь мебель. До сих пор неловко за то, что украл гирлянду у жаб. Они бегали за мной, и постили восклицательные знаки. Пришлось их убить

    >> №678941  

    >>678929
    Надо было ещё их планету взорвать. На всякий случай.

    >> №679002  
    1545425949622.jpg - (49 KB, 500x484)  
    49 KB

    >>678941
    А что, так можно было?

    >> №679827  

    Объясните, почему сверху даётся две ячейки, если в правую из 2-х нельзя ничего положить?

    >> №679844  
    1547595656085.jpg - (60 KB, 500x631)  
    60 KB

    >>679827
    Ты наверно к двуручному предмету пытаешься что-то добавить.
    Если я правильно тебя понял.

    >> №679847  

    >>678901
    Как в СССР. Понатащут всего из разных стилей и развесят по коврам на стене.
    Флорианский комод под авианскими письменами, а комнатой ниже - человеческая раковина и телек под тюремной лампой USMC.

    >> №679848  
    13627630142585.jpg - (33 KB, 462x572)  
    33 KB

    >>679847

    >> №679860  
    1547646623189.JPG - (102 KB, 612x813)  
    102 KB

    >>679847
    Я свободен духом!
    Меня нельзя ограничить. Многие пытаются засунуть меня в ящик, но я вырываюсь.
    Когда я вижу ограничения, я съедаю их и запиваю чашкой горячих дымящихся правил.



    Ana_screen1.jpg - (281 KB, 1920x1161)  
    281 KB №611515   [Ответ]

    Официальный сайт - https://playoverwatch.com/
    Английская вики - overwatch.wikia.com/
    Русская вики - ru.overwatch.wikia.com/
    Еще одна вики - Liquipedia Overwatch Wiki
    И еще одна вики на русском - http://overwiki.ru/
    Для любителей мерятся своим эго - https://www.overbuff.com/

    прошлый тред: >>604197

    Последние новости - возвращение Аны, Дивы, Дзеньяты и Маккри.
    А так же: инквизиция, дробовики и несуществующие турниры по оверватч.

    Пропущено 495 сообщений и 98 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №679711  

    >>679699
    Ну так суровый мужик любитель суровой мужской дружбы, вполне обычное явление.
    Тогда как Тарик наоборот редкое. Хотя Тарик мемный.

    >> №679712  

    >>679709
    В целом реакция вообще непонятна, если честно. Такое же воспоминание, как было бы о ком либо другом. Вот вспомнил бы он Ванессу, которая была чернокожей или арабку, что воевала в джихаде, или вот мужика. Разница-то, его же дело, чем он там занимался в свои военные годы и с кем уединялся во время войны в окружении других солдат. А шумихи-то наделали.

    >> №679713  
    getting a grip.jpeg - (621 KB, 1920x2964)  
    621 KB

    Раскрою вам секрет: Овервотч получил изначальную популярность на проне, и поддерживает её всё так же.
    Так что у них были гетеро пары и фурри. Вот они добавили и ж+ж с м+м для привлечения большего количества и разнообразия прона, тем самым привлекая больше игроков.
    Очевидно же, ну.

    >> №679715  

    >>679713
    Фанатам и художникам не нужно раз решение для шиппинга. В творчестве игроков почти каждый персонаж замешан в гомо-отношениях (Крыс + Свин = 💖).

    >> №679716  

    >>679713
    Знаешь, лесби и гей прона по Овервотчу было бы навалом и без подобных уточнений лора.

    >> №679718  

    >>679716
    Зато теперь оффициально и для любителей такого.

    >> №679719  

    >>679712
    Фанаты негодуэ потому что он вспоминал какого-то левого Винсента, а на Габриэльку. Такой-то шиппинг просрали.

    >> №679720  

    >>679719
    Габриэль это Рипер?

    >> №679721  

    >>679720
    Ага, хотя сложно сказать насколько хорошую работу провела Мойра и, следовательно, с какой уверенностью можно ставить знак равенства.

    >> №679910  

    >>611515
    А правда что овервотч скатился? На релизе было пизже? Сейчас скачал и получил в лицо неиграбельный фпс. А на новых картах так и вовсе 7-15.



    14390385628930.jpg - (184 KB, 780x1124)  
    184 KB №614267   [Ответ]

    Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
    Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

    Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

    Как начать играть?
    Качаешь зис: http://www.byond.com/download/ и подключаешься к серверу.
    Играем на сервере анона: byond://155.133.41.117:1337

    Пропущено 21 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №644891  

    Ну а вообще, что хоть за версия стоит-то?

    >> №649408  

    >>644891
    Стоит интербэй, перепиленный.
    Сейчас все аноны собрались здесь.
    byond://94.130.75.70:1337
    Вроде бы движуху планируют.

    >> №652075  
    1376533753938.png - (575 KB, 1861x2226)  
    575 KB

    Ну что же вы, спессмены?

    >> №670816  

    Есть ли ещё живые?
    Желающие?
    Кто-нибудь?
    Неговорите что в вакууме тишина и только тишина, я ведь не услышу.

    >> №670823  

    Все умерли

    >> №670835  

    >>670823
    Ну я тоже, но вот вернулся чевоито. Даже не жалею.

    >> №670875  

    Всё ещё не сделали ычаньский сервер?

    >> №670893  

    >>670875
    А нужно ли

    >> №670949  

    >>670875
    >>670893
    Да дай б-г чтобы имеющиеся стояли и не грифились со страшной силой, а то лампово поиграть удаётся нечасто, то сборки какие-то трёхэтажные, то РП ну просто никакой не то чтобы я прям хорошоролеплеил, но я стараюсь Втроём на станции сложно ролеплеить когда один только пришел вообще и уже сомневается, второй жаждет угара, а третий это ты. Такие дела.

    >> №679632  
    1371583278854.png - (128 KB, 874x892)  
    128 KB

    Хоть игроки на маринах тут есть?



    1543950659248.png - (530 KB, 1136x1000)  
    530 KB №679160   [Ответ]

    Марио, а Марио, а во что мне поиграть?  Есть что-нибудь интересное? Чтобы эпично было и девочки с котиками!

    Пропущено 26 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №679223  

    >>679212
    Советую начать с Baldur's Gate: Enchances Edition. Это что-то вроде ремейка первой части, со всеми нововведениями из второй части и новыми спутниками. Плюс первая часть очень хороша в плане передачи настроения и атмосферы приключений начинающей пачки героев. Я гарантирую это!
    Во второй части размах уже гораздо эпичней.

    >> №679478  

    >>679196
    Эх, жалко что у неё такие высокие системные требования. У меня даже не запустится.

    >> №679480  

    >>679478
    256 мб оперативки нету? Можно было бы уже и поновее микроволновку купить, так то.

    >> №679482  

    >>679202
    Состояние уже играбельное?

    >> №679483  

    >>679202
    Как там с боевкой? Верно говорят что лучше ради сюжетки просто боевку поставить на самую простую? Я не фанат этой "хардкорной" системы типа ДнД 3.5 или из чего там ее клепали.

    >> №679484  

    О, реквест-тред.
    А выходило чего-нибудь интересное из сингловых FPS за последние года три? Не следил особо, прошел только Wolfenstein'ы и FarCry 5.

    >> №679486  

    >>679482
    Вроде да. Хотя они всё ещё патчат игру постоянно. Последний патч был 27-го. С другой стороны - там уже не бесконечная простыня с багами. Я уже как-то не натыкаюсь.

    >Как там с боевкой?

    Это "ДНД с заплатками". Но вообще - ДНД, конечно.

    >Верно говорят что лучше ради сюжетки просто боевку поставить на самую простую?

    Дунно. Я предпочитал страдать большую часть игры.
    Но это та игра, где тебе не запрещают делать неиграбельного персонажа. А потом не запрещают лезть в те локации, где всю твою пати убьёт одним ударом первый же попавшийся монстр. Да и определённые сюжетные квесты вполне могут стать непроходимыми, если тыкать в случайные статы/навыки.
    Хотя сложность можно поменять в любой точке игры. Так что можешь и так, и так попробовать.

    >> №679487  

    >>679486
    >>679483

    >> №679488  

    >>679480
    Ну да, признаю, немного утрировал ради шутки. Запустится то запустится. Даже карту без проблем сгенерирует. Однако
    http://dfwk.ru/Системные_требования

    >Dwarf Fortress загрузит любой процессор под завязку.
    >на 2017 год наилучшим выбором считаются: Intel Core i7 7700K
    >> №679490  

    >>679488
    Тут вопрос сугубо в скорости самой игры. Она тупо замедляется, если процессор не тянет большого количества объектов. Ну и это дело оптимизировать можно. Да, многоядерность не даёт ничего.



    ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg - (520 KB, 1920x1080)  
    520 KB №659101   [Ответ]

    Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
    Английская версия сегодня вышла в опен бету.

    https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
    http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
    https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

    Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

    Пропущено 60 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677325  
    a0e39dd8cc158d6caa920833987448ff161fa7ce.png - (774 KB, 1904x1157)  
    774 KB

    15го октября начинается хеллоуинский эвент, можно будет нафармить костюмчики.
    И Вольфгангу завезут спешал оператива.

    >> №677395  

    >>677325
    Эвент не сложный, фармить легко, только вот ограничение в 1 ежедневный вход на персонажа. При этом нафармленные айтемы можно передавать другим персонажам на аккаунте. Эвент вроде будет идти две недели, так что, я думаю, за них можно успеть всем персонажам нафармить на что-нибудь желаемое(фулл сэт костюма, например, он очень дешевый).
    https://www.youtube.com/watch?v=OsBLkWVVl0o

    >> №677428  

    Где-то можно посмотреть Хэллуинские костюмчики для всех персонажей? И не только Хэллуинские?

    >> №677430  
    06c0839db2a6ec06ae60b811809fbbfb086f7aa9.jpg - (163 KB, 978x555)  
    163 KB

    >>677428
    Костюмы для всех персонажей одного пола выглядят более-менее одинаково, с поправкой на размер груди для женских. Единственная разница - это костюм прически/головы. У кого-то это белые волосы+шляпа, у кого-то белые волосы+капюшон.

    >> №677431  

    >>677430
    У Мистельштейна не тот костюм!

    >> №677432  
    SCREEN_C.png - (747 KB, 939x720)  
    747 KB

    >>677431
    Я, если честно, тоже думал, что ему подвезут женский вариант.

    >> №677712  
    bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg - (179 KB, 978x555)  
    179 KB

    28 октября релизят Сому и празднуют первое анниверсари.

    >> №677713  

    А как там дела в ПСО2? Уже все, надоело?

    >> №677714  
    8L5tB4aVEDI.jpg - (128 KB, 768x960)  
    128 KB

    Пиздец вы конечно. Нет чтобы начать играть со всеми в декабре-январе, когда был создан тред, глядишь бы и пошло дело лучше. Неееет, надо бампать мертвый тред полгода спустя и пытаться начать играть/что-то писать в тред.

    >> №679119  

    Такое ощущение, что игра больше для геймпада. Как на нём играется вообще?



    bf0ef1ad-bbd3-43ac-a34b-94ad3f28618a.jpg - (108 KB, 932x466)  
    108 KB №537424   [Ответ]

    Новый симулятор хартстоуна.
    Скачать:http://store.steampowered.com/app/316010

    Пропущено 14 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №678915  

    >>678913
    Путем постоянных обломов удалось собрать могильных голгари-зомбей:
    12 Swamp (RIX) 194
    4 Death Baron (M19) 90
    2 Undercity Necrolisk (GRN) 87
    6 Forest (RIX) 196
    2 Rhizome Lurcher (GRN) 196
    4 Golgari Guildgate (GRN) 248
    2 Cast Down (DAR) 81
    2 Liliana, the Necromancer (M19) 291
    2 The Eldest Reborn (DAR) 90
    2 Arisen Gorgon (M19) 292
    2 Barrier of Bones (GRN) 61
    2 Graveyard Marshal (M19) 99
    2 Rise from the Grave (M19) 117

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №678916  

    >>678914
    Вполне. Голды квесты-первопобеды дают нормально, мачмейкинг парит (насколько наслышан) на таких же игроков стартовыми колодами, как и ты, и многие из них нормально так постепенно апгрейдятся в сносный середнячок, а некоторые даже, с достаточным временем, в нормальные мета-вещи. Обучение есть, объясняется всё более-менее доходчиво (слава Боласу, всего лишь стандарт да последний лимитед в игре, так что прям так особого гемора-заумства правил быть не должно...по большей части. Invert на Fire Urchin и иже с ним не в счёт).

    >> №678917  

    >>678915
    Не стал бы играть Zhalfrin Void где-либо, кроме моноцвета, и там посомневался бы; скрай редко стоит недавания цвета, особенно когда хочешь Glowspore Shaman на двойке ставить.
    10 существ для трайбала, из которых 4 лорды, смешно. Бароны большую часть времени будут ванильными 2/2 за 3, а Лилиана вообще миллом пары карт в ход за 4 маны. Далеко не самые лучшие предложения. Лучше сконцентрируйся на undergrowth. Без Амонхета больше особо нужного "веса" (читай: кол-ва хороших карт) на зомби-трайбл в клиенте уже нет.
    Соответственно, вместе с зародышем трайбл-аспекта и лилианами выкидываются горгоны, 3/3 за 3 - не самая желанная вещь в констрактед.
    Некролиски и в лимитед средненькие, а в констрактед сомнительные. 4 маны за 3/3 уже не ня, а это 3/3 ещё и ничего не умеет, кроме как кушать существ за ману, да ещё и на сорсери спиде (скорости волшебства). Ценность сак-аутлетов("жертвенных алтарей", так сказать) в основном в возможности жертвовать на инстант спиде, бесплатности жертвования, и/или должного вознаграждения за жертвования. Один каунтер за жертвование, стоящее тебе одну ману и осуществиемое лишь на сорсери спиде, оным не является. И особых синергий с жертвованием у тебя нема, только Journey to Eternity.
    Барьеры, конечно, против аггро могут и помочь, и сёрвейл с темой грейва помогает, но уж очень они low-impact. Слишком мало делают за карту, особенно когда агрессором надо быть тебе. Лучше ремувала б туда, пусть и с грейвом большинство ремувалов не помогут.
    Это я ещё на полпути остановился, просто понял - было б конструктивней, если б я знал твою коллекцию в этих цветах, примерно, знать, в какую сторону ты способен метить. Тому що понасоветую я тут что на что менять, а у тебя и близко таких карт нет, и смысл от таких советов если до них ещё вскрывать да вскрывать и/или драфтить да драфтить.

    >> №678918  

    >>678917
    Пока что геймплей сводится к тому, что скидываю карты в кладбище, а после достаю уже желаемое. Ну или у врага тащу какую-нибудь вкусняшку либо в обычном виде реборном, либо в качестве зомби. Бароны обычно просто на жопе сидят и баффают остальных зомбей и скелетов, существ подбирал, чтобы получали этот бонус. Андергроуз скорее как приятный бонус, который очень помогает, если игра затянулась, там уже вылазит 12/12 гриб с дезтачем.
    В общем, ясно, пытаюсь совместить две разных тактики. Надо либо в одну, либо в другую сторону двигаться.

    >> №678932  

    >>678918
    Что я тебе, собственно, и говорить, нужно конкретно к чему-то одному, к конкретному геймплану стремиться, пытаться усидеть по чуть-чуть на нескольких стульях кончится только падением на мугичку.

    >> №679065  

    Хех, Визарды таки сумели выпустить компьютерную версию своей игры, которая не навеявала бы скуку и уныние во время процесса игры. Еще бы звуковое оформление таких моментов как эмоция игрока и фитиль сделали бы поярче, а то ведь даже не отвернуться от экрана ни на секунду нельзя.
    Если бы еще они что-нибудь сделали с этим чертовым рандомом при взятии карт в руку, когда ты буквально проигрываешь из-за того, что тебе не приходят нужные сейчас карты, а у твоего противника и мана есть и существа выходят строго по мана кривой. С другой стороны, тогда это уже будет не Матыга.

    >> №679068  

    >>679065

    > когда ты буквально проигрываешь из-за того, что тебе не приходят нужные сейчас карты, а у твоего противника и мана есть и существа выходят строго по мана кривой

    В этом же вся суть ККИ - нет? Ну и в мотолыге, за счёт синего цвета - наибольшая вариативность, в этом плане. Нет?

    >> №679069  

    >>679068
    Если сравнивать с ХС, то там намного реже возникают безвыходные ситуации, когда ты не можешь что-то разыграть чтобы просто выжить. А вот в Мотыге порой можно проиграть буквально на мулигане. Вот буквально пару партий назад у меня была ситуация, что у меня со старта было всего три карты земли, причем все одного цвета, а все карты которые я брал из колоды требовали второй цвет. Вот так я тупо и ждал, когда же мне придет хотя бы одна земля нужного цвета, ну или четвертая к уже имеющимся , чтобы я мог разыграть хоть что-то из руки и не получать по лицу, ведь у моего оппонента с манной и с существами было вполне всё в порядке. Порой создается такое впечатление, что колоду тасуют как-то совсем уж из рук вон плохо. Причем ограничивая себя колодой с одним цветом, ты отнюдь не застрахован от этой западни, при этом лишаешься достаточно мощных карт и синергий. У меня даже от рандома ХСа не так сильно пригорает, как от того чувства безисходности которое ощущаешь при мертвой руке в Мотыге.

    >> №679070  

    >>679069

    >Если сравнивать с ХС, то там намного реже возникают безвыходные ситуации, когда ты не можешь что-то разыграть чтобы просто выжить

    Это вопрос механики маны/земель.

    >Причем ограничивая себя колодой с одним цветом, ты отнюдь не застрахован от этой западни

    Моноред аутизм уже не торт.

    >> №679074  

    >>679069
    Колоду надо балансировать, если с маной плохо. На колоду должно быть где-то 40% земли. Для двухцветных колод старайся накидать двухцветной земли, очень круто. В стартовой руке желательно иметь 3-4 маны и какие-нибудь ранние юниты, завязанные на твою механику, чтобы была возможность использовать толстяков с каким-нибудь дополнительным условием, когда они из библиотеки придут.
    Застраховаться от ситуации, когда в стартовой руке всё плохо нельзя, но можно понизить шансы такой бяки.



    1468910738513.jpg - (638 KB, 1600x900)  
    638 KB №625618   [Ответ]

    Двадцать второй тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

    Предыдущие канули в лето кроме последнего:
    http://iichan.hk/vg/res/587439.html

    Гайд по интернет шоппингу и заказу игр уже может написать каждый ребенок
    Рыбные места по заказу игр.
    1 регион:
    Ниса http://store.nisamerica.com/Games
    Иффи http://www.iffysonlinestore.com
    Амазон http://www.amazon.com/ + http://www.shipito.com/
    Крупнейшие продавцы с Ebay, у которых также есть свои личные магазины
    http://mariio128.com/
    2 регион:
    Амазон http://www.amazon.co.uk/

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 427 сообщений и 157 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №665048  

    >>665040
    Смотри, разрешение на ps3 работает таким образом, что в меню ps3 и в конретной игре оно может оличаться, но разрешение в игре не может быть выше чем в меню, поэтому в меню всегда ставят максимальное 1080p.

    >> №677735  
    1540670420337.png - (610 KB, 768x547)  
    610 KB

    Сони приняли какую-то новую политику цензурирования и теперь их тайтлы выглядят (и будут выглядеть в дальнейшем) так.

    >> №677736  
    1540668550186.png - (85 KB, 640x561)  
    85 KB

    >>677735

    >> №677737  

    >>677736
    http://blog.esuteru.com/archives/9211444.html
    http://blog.esuteru.com/archives/9212646.html

    >> №677738  

    >>677735
    Ну и разбегутся от них разработчики с игроками по пекам и свичам. Отличный маркетинговый ход.

    >> №677763  

    >>677738
    Маркетинг ни при чем. PS4 - американская консоль, спроектированная американцами и продающаяся в америке. В Японии стационар мертв в принципе, всё сожрали мобилки. Это была очевидная информация, но где-то видел, что и официально штаб-квартира находится в америке. Выходит совершенно логично, что у власти там американский лево-пуританизм.

    >> №677768  

    >>677763
    Ты точно ничего не путаешь? Может ты имеешь ввиду консоль от Майкрософт?

    >> №677773  

    >>677768
    Да не, я тоже что-то слышал что их головная контора в америкосию переехала.

    >> №678983  

    Как работает функция «встреченные игроки»? На пс3 у меня много встреченных игроков из игры Путешествие, это единственная онлайн игра в которую я играю. Но в тоже время на пс4 этот список пуст, хотя в Путешествие на пс4 я играю чаще чем на пс3. Аккаунт один и тот же, соединение с псн есть, игроки в игре встречаются, но в списке не отображаются.

    >> №678984  
    1544629941564.png - (2121 KB, 970x860)  
    2121 KB

    Туда им и дорога тогда. Идея эксклюзивных девайсов с закрытой экосистемой сама по себе ущербна и существует только за счет обмана и наивности потребителя. Не в обиду обдадателям консолей, но лучше скорее чем позже такие закрытые девайсы выродятся и будут заменены чем-то поперспективнее. Тем более сами консольки вовсю пытаются перенять преимущества других платформ, при этом сохраняя свою экосистему, что часто невозможно принципиально.



    asuka.jpeg - (667 KB, 811x1217)  
    667 KB №663245   [Ответ]

    Хочу познакомиться с таким удивительным жанром игрушек, как jRPG. Но увы, никак не могу решиться. Виной этому невероятной длинны игровые серии. Из-за этого я путаюсь, с какой частьи какой игры лучше всего начать. Подскажи!

    Пропущено 59 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №677716  
    Wilbell_and_Ayesha.jpg - (230 KB, 1200x675)  
    230 KB

    >>677710
    С ними всё не так. Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
    До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
    Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
    Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.

    >> №677718  
    _..jpg - (37 KB, 335x478)  
    37 KB

    >>677716
    Алсо, если рассматривать не только те игры, которые выходили на англоговорящем рынке, но и самые первые gramnad/salburg, которые никогда не издавались за пределами японии, то там примерно то же, что и с мана/Ирис. За тем исключением, что Мари сделана в том числе для сатурна, Эли для ps1, а Лили для ps2, и по качеству исполнения, конечно, они между собой сильно различаются, тому що платформы очень разные.

    >> №678018  
    1541903075273.jpeg - (200 KB, 611x872)  
    200 KB

    >>677471
    https://www.reddit.com/r/tales/comments/9vz9y4/what_should_i_play_first_berseria_or_zestiria/

    >> №678019  

    >>663245
    Grandia 2. Есть отличный порт на ПК.
    Именно с этой игры я, начитавшись хвалебных отзывов, начал свое знакомство с ЖРПГ на Дримкасте.
    Запустил игру и испытал - а че за фигня, какие-то куколки бегают...Хотел бросить сразу, но решил таки пошпилить и через час меня уже было не оторвать от этой прекрасной игры.

    >> №678525  

    >>677510

    > Зачем они обе нужны если Tales of Graces лучшая часть для проходимца между сериями?

    Тащемта уже скоро выходит ремастер Tales of Vesperia. А вот с неё, действительно, стоило бы начать знакомство с серией.
    https://www.youtube.com/watch?v=6juT0GEGpnE

    >> №678746  

    >>677471
    Играл в берсерию и зестирию в хронологическом порядке, сперва приквел потом первую по дате выхода.
    Всё там ок, отсылки незначительные и достаточно мягкие что бы получить удовольствие при любом порядке прохождения, я бы даже сказал следить за историй пастыря когда ты знаешь на чьих костях это всё стоит не менее интересно.
    Дико хочу третью часть, слишком много осталось не закрытым, та же вельвет всё ещё летает в стратосфере.

    >> №678793  
    2c45e2cc341b89d0b9e6de667f312ddf.jpg - (87 KB, 768x768)  
    87 KB

    >>678746
    Как минимум, свести их в одну команду с распаковавшимся пастырем, на манер Ксилиии (с выбором, за кого играть) было бы довольно интересно.

    >> №678827  

    >>678793
    Ну вот, теперь я тоже так хочу.

    >> №678831  

    Знакомство с ТянRPG

    >> №678919  

    >>678746

    >за историй пастыря

    Редкостный валенок этот пастырь, да и история под стать.
    Впрочем, пройти её стоит ради деревни котиков и драки с нежитью-драконом.



    Epic-Games-Store-1-796x419.jpg - (46 KB, 796x419)  
    46 KB №678646   [Ответ]

    На арену врывается новый игрок во всеоружии. С необычайной наглостью и проворством он осыпает пулемётной очередью из релизов, эксклюзивов и бесплатных раздач наиболее толстого участника, самого Царя Горы. Steam корчится под напором летящих в него снарядов и, неуклюже пошатываясь, вытаскивает свой мелкокалиберный бесплатномёт из которого выстреливает бесплатной I am not a monster. Это упреждающий выстрел? Что же будет дальше? Неужели кому-то удастся сражаться на равных с самим Царём Горы?

    Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №678732  

    >>678728

    >подальше от стимовских обзоров, форумов и рефандов

    И поближе к продажному игрожуру и отсутствию поддержки игроков?

    >> №678736  
    iiii-2-1.jpg - (24 KB, 600x450)  
    24 KB

    Так стим не просто магазин, а целая экосистема, целый основополагающий пласт современной игровой PC индустрии с огромной многонациональной лояльной базой, которая сидит в нем 5+ лет и имеет по 200+ игр, имеет полностью кастомизированный под себя профиль, витрины ачивок, тонну бейджей с ивентов, имеет кучу друзей для игр, является членом большого количества групп, в которых происходит какая-нибудь движуха, подписана на разных кураторов, обозревающих игры всех жанров, всех бюджетов и всех аудиторий. Это комьюнити, которое не видит нужды что-то менять и пока не произойдет какой-то полномасштабный коллапс этого титана индустрии, ничего не изменится. Даже если появится достойный, равный соперник, большая часть имеющих в стиме все вышеперечисленное (ну и аккаунты с суммарной стоимостью в тысячи долларов), там же и останутся, в лучшем случае купив в магазине соперника какие-то суперэксклюзивы.
    Естественно это все не касается тех, кто не имеет большой библиотеки игр в стиме, тех, кто там недавно или тех, кто вообще не заводит аккаунта или ушел из стима по каким-либо причинам.
    А вообще, сейчас все пытаются сделать свои магазины. Хамблбандл, выросший просто из сайта, раздающего наборы мелких игр за копейки, постоянно заманивает своей 99$ годовой подпиской, обещая за эту сумму игры общей стоимостью 1200$. Дискорд, пожелавший стать чем-то большим, чем основной голосовой/текстовой геймерской площадкой, представил недавно магазин с популярными и эксклюзивными инди, добавив туда фришные игры нитроподписчикам. До сих пор существуют всякие Green man gaming'и, shareware on sale'ы и прочие магазины со скидками, достигающими иногда 100%, но пользуется ли ими кто-то сейчас - большой вопрос. Все хотят урвать кусок от пирога, та же Bethesda решила выйти из стима с релизом своей Fallout 76 и теперь продает как свои игры в шопе, так и всякие квейки/дисонореды и прочие рейджи. Правда учитывая, КАК она вышла на рынок и с какой игрой, и что за этим последовал, я бы не стал на их лаунчер/шоп совсем. Black Ops IV тоже решили выпустить в Battle.net, хотя все предыдущие части линейки блэк опс были в стиме. Конечно battle.net - старая история, но с появлением там Destiny 2 это уже не только лончер для запуска игр близзов.

    >> №678737  

    >>678736

    > Bethesda решила выйти из стима с релизом своей Fallout 76

    Проанализировали, какое количество возвратов будет, да вышли. У себя-то они деньги не возвращают.

    >> №678738  

    >>678737
    И то верно. Кто после таких раскладов захочет иметь с ними дела - непонятно. Может быть упоротые беседкафаны, хотя даже их обманули с коллекционкой фоллаута, а потом попытались сделать вид, что это нормально.

    >> №678739  

    >>678737
    >>678738
    Немного оффтопиком, но я вообще не понимаю, чего люди ожидали от 76. Мне еще из трейлеров и тизеров показалась абсолютно не привлекательной идея "пустого" опенворлда без НПС, заполненного игроками, где каждый может устроить баттлрояль и пустить нюк на соседа.

    >> №678749  

    >>678739
    Ничего не ожидали. То ли оказалось хуже чем ничего, то ли тут дело в радости из-за того что такой продукт провалился.

    >> №678765  

    >>678739
    Я ничего не ожидал, мне просто не нравится такое циничное изнасилование трупа

    >> №678767  

    >>678739
    В первую очередь игру ругают за баги, просто потом уже по инерции придрались и ко всему остальному (ну а вишенкой на торте наебалово с сумками).

    >> №678770  

    >>678739

    >чего люди ожидали от 76

    Ждали мультиплеера на новой карте со всеми возможностями четверки. Получили онлайн длц для четверки с новой картой, но с миллионом багов, начинавшихся еще с лончера (переустановка всех 55гб, проблемы с удалением после беты, повторная загрузка кучи файлов при выборе другого языка) и заканчивая типичными игровыми багами вроде застревания в текстурах, проваливания квестовых вещей в текстуры, недоступности некоторых квестов до фикса.
    Помимо багов в игре полностью отсутствуют диалоги и вообще хоть какой-то выбор вариантов, хотя это началось еще с четверки, в которой решили сузить выбор до 3 фраз, и [сарказм]. А ведь даже в тройке, на которую ругались все и вся были варианты выбора в диалогах завязанные и на special, и на перки. Вместо нпс в 76 безликие одинаковые роботы, протектроны-торговцы, редкие бродячие торговцы.
    Но это еще не всё. Все ивенты сводятся к "зачистить местность", "защитить местность", "починить здание", причем повторяются они до бесконечности, стоит тебе после завершения снова вернуться в локацию. Количество уникальных квестов, которые не сводятся к "сходи в локацию Х, найди Y" очень незначительно. Записки и терминалы не раскрывают историю мира вовсе, так как наличие нпс и поселений со своими историями всегда было необходимым - так как зачастую именно в них рассказывали про главные проблемы данной местности, ее прошлое и какие-то прочие интересные вещи, что делали мир более живым, хоть и пребывающим в разрухе.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №678844  
    trump2.png - (289 KB, 512x512)  
    289 KB

    >>678770
    Красава расписал



    XKJ70r2.jpg - (428 KB, 1149x1200)  
    428 KB №462739   [Ответ]

    Тут где-то был тред, но он утонул.
    Для начинающих:
    https://sites.google.com/site/hsgresources1/actual-information

    Тематические сайты:
    http://www.hearthhead.com/
    http://www.hearthpwn.com/
    http://www.liquidhearth.com/
    http://www.hearthstoneplayers.com/

    Если кто-то хочет начать или поиграть вместе: Samanta#2553

    Пропущено 306 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №627051  

    >>627026
    Какого ещё лора? В ХСе-то?

    >> №632122  
    Screenshot_20170129-152003.png - (774 KB, 1280x800)  
    774 KB

    Загружаю, да чекну что там нового.

    >> №632287  

    вкатился фул джейд друид

    >> №632534  

    >>632287
    Фул? Это как? Покажи колоду.

    >> №632535  

    Играть начал недавно, голды мало, пыли мало, но в скором времени мне будет хватать на джейд шамана за 6500 пыли. Как думаете, стоит ли сейчас крафтить джейд шамана или лучше подождать до обновления? Будет ли джейд шаман играбельным в новой мете? Какие ваши прогнозы?

    >> №633350  

    >>632535
    Прицельно крафтить сейчас какую либо колоду не стоит, ибо в конце месяца будут нерфы карт и вполне вероятно, что от этих нерфов пострадают все виды шаманов. Поднакопи золота и пыли до марта, а может и вовсе до апреля, как тебе такой совет?

    >> №656632  
    big_1450569997_image.jpg - (124 KB, 1280x720)  
    124 KB

    Марио, знаешь, мне тут с паков выпали наконец-то Тирион и Доктор Бум недавно (это за три года игры начиная с ГвГ) и я решил ради фана и более быстрого золочения своего пала собрать такую гейскую деку как Секрет-пал. К тому же в своё время я из принципа не собирал столь зашкварную деку, так что было интересно взглянуть на неё в текущей мете, разумеется вольного режима. И знаешь, она до сих пор является столь же гейской, какой была до начала ротации дополнений. Даже наличие новых переапнутых карт и новых синергий не способны сделать её менее глиномесной чем она была, есть и наверное останется, при том что другие гейские колоды таки умудрялись сбавлять обороты и становились вполне играбельными. Черт, делая на ней умопомрачительный винстрик с 25 ранга на 9, я чувствую как измался в грязи по самые уши. Мне никогда так не было стыдно играть против кого-то в ранкеде, пусть и вольном, хотя я не раз делал подобные же винстрики на своем контрольном Н'Зот ханте и МалиРенолоке. В жизни больше не притронусь к этой колоде.

    >> №667476  
    qweqwe.png - (824 KB, 921x673)  
    824 KB

    SodesuKa#2463
    SodesuKa#2463
    SodesuKa#2463
    SodesuKa#2463
    SodesuKa#2463

    >> №678674  

    Можете посоветовать новичку дешевую колоду на мага?

    >> №678679  

    >>678674
    Секретного темпомага попробуй.
    Из легендарок только алунет нужен (но можно начать без него), из рарок - пиробласты, пироглифы, что-то там еще.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]