[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1516986212001.jpg - (281 KB, 1440x900, 20180126200013_1.jpg)  
    281 KB №662403   [Ответ]

    Урод от DE номер два, им банши не хватило?

    >> №662405  

    Удаляйте, промахнулся...

    >> №662414  

    >>662405
    А давайте бампать этот тред, пока он сам не удалит?

    >> №662415  

    >>662414
    Зачем?

    >> №662434  

    >>662415
    Нехрен вешать на модераторов то, что может и должен делать юзверь.



    1515530903414.jpg - (466 KB, 1920x1080, arpiel-overview.jpg)  
    466 KB №660987   [Ответ]

    Новогодние праздники кончились, а значит самое время поесть сладкого аниме-хлебушка. Где ж еще брать мотивации на работу в новом году...

    После небольших исследований новинок анимешных мморпг, мой выбор пал на Арпиэль: этакий смесок Драконики и Диаблы.
    Это относительно недавно выползшая из анальной корейской резервации игрушка, забавно отпочковавшаяся в Тайвань(где сервер живет уже 4 месяца) и, как это ни странно, Россию.
    Вот только Ру_Збт уже прошел, новой информации о открытии РУсервера пока не предвидится, кроме продажи охуительынх ПОРТФЕЛЕЙ СТУДЕНТА ЗА 3000 рублей (%%ЧЕ ТАК ДОРОГО БЛ* ЗА ЭТО Г*ВНО%%)

    Поэсему иду на Тайвань, информации по игре кот наплакал, так что буду исследовать потихоньку эту дыру, ну и вас приглашаю обсудить данную корейскую поделку.
    Приключения Бака-Тосаки начинаются!

    Немножко ссылок
    Тайваньская дыра
    https://arpiel.mangot5.com/arpiel/index

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 40 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №661157  
    1515765769099.png - (1335 KB, 1280x720, 20180112_164402_300.png)  
    1335 KB

    У лучницы довольно любопытная механика скилов. Половина атак кастуется с заержкой 1-2 секунды. Т.е. персонаж просто стоит на месте (кастуя скилл). Из-за этого кажется, он что сильно "тупит". Однако, есть парочка специальных скилов-кнопок, которые позволяют прервать каст 2-3 раза, и сделать связку из нескольких очень мощных скилов, залив пачку мобов огнем во имя императора!
    Тут в целом у каждого класса есть какая-то стяжка. У лучницы стяжек целых две, чистишь в два раза быстрее, и урон на долгих скилах +1500%. С драконом такого не было.

    >> №661159  

    >>661157>>661152
    Столько крыльев, прямо в Мабиноги захотелось снова поиграть.

    >> №661175  
    1515781296896.png - (1376 KB, 1280x720, 20180112_172808_172.png)  
    1376 KB

    На каждой локации есть что-то вроде арены, на ней спавнится три волны мобов, а в награду даются слитки, которые будут нужны дальше для апа вещей.
    Мясо, особенно для ватной лучницы.

    >> №661177  
    1515782988012.png - (1197 KB, 1280x720, 20180112_211810_784.png)  
    1197 KB

    Апнул за сегодня 31 лвл, из-за того, что долго не понимал что надо сделать по квесту(а надо было собрать какой-то ресурс), плюнул и прошел все данжи и выбил весь шмот.
    Теперь по квесту надо половину проходить заного. Иэх
    Итоги дня:научился пользоваться аукционом, добавлять в пати и друзья, попробовал разные классы и прокачал лучницу до 30 лвла. Сдох на последнем боссе второго акта 4 раза, никак не получается пройти его.

    >> №661179  

    >>661152

    >инвалида-колясочника

    Это новый класс?

    >> №661183  

    >>661179
    специально для игроков без ног!

    >> №661797  

    Как не хотел на тайвани играть, но все-таки решил попробовать. Играется неплохо, хотя персонаж и хуже ощущается, чем, например,в д3. Я как минимум попробую русскую локу,а там посмотрим, в каком направлении будет развитие.

    Для чего нужны книги с боссов локации?

    >> №661850  
    1516494137904.png - (739 KB, 1280x720, 20180121_031926_912.png)  
    739 KB

    >>661797
    Книжки с боссов дают рецепты на костюмы же!
    Тосака еще жива, сегодня устроил паверкач с няшным тайваньцем, могущим в ингришь.
    В этой игре в пати бегать суущественно веселее и быстрее, почти 50 за вечер игры (а начинал с 32).
    Кем играешь?

    >> №661886  

    >>661850
    Как и хотел изначально Лу. Мне понравилось сочетание средней мобильности и самостоятельности большинства скиллов, хотя ульта не очень зашла. Надеюсь, дальше другие будут. Прошел первую локацию, примерно понял, что игра из себя представляет, по крайней мере поначалу. Интересно, но тайвань только как пробный, серьезно играть на нем не буду, так как очень не люблю, когда я не понимаю, что происходит.
    Позже еще дракона попробую, как время будет.

    >> №662183  

    Немного попробовал дракона. Поначалу получал по лицу от привычки к гораздо меньшей мобильности Лу, но, попривыкнув, получалось уже гораздо лучше. В целом, приятный динамический геймплей, но почему-то не то, чтобы прям настолько захотелось за нее поиграть, чтобы покупать НРД.
    В группе вконтактике написали, что ОБТ скоро, дату скажут на этой неделе.
    Посмотрел видео ЗБТ. Шрифт стандартный Arial (чего и следовало ожидать), что выглядит не очень. Озвучку, надеюсь, можно будет поменять на азиатскую.



    1514824316671.jpg - (256 KB, 1920x1080, image.jpg)  
    256 KB №660532   [Ответ]

    Марио, посоветуй какие-нибудь ЖРПГ, в которых есть процедурно-сгенерированный(не обязательно, но желательно) сайдконтент, в котором можно залипать долго помимо основной стори. Как айтемворлды в Дисгаях и (вообще почти всех N1 играх), все не-мейн стори данжны в ClaDun, отчасти данжны в Персонах и Консепшоне(они пустоваты на контент, правда). Боевая система не особо важна, лишь бы это была жрпг.

    Платформа не важна.

    Пропущено 9 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №661091  

    Попробуй Элону+. Это больше рогалик, но ближе всего к жрпг по духу. Там есть бесконечный данж и данж на 666 этажей (если я ничего не путаю). И вообще куча контента помимо мейнквеста. В общем гриндить можно годами, кто-то показывал сейв трехлетней длины.
    >>660550
    Это после взлета популярности Binding of Isaac наклепали тысячи подобных незамысловатых игрулек с процедурной генерацией. Из всех только десяток заслуживает внимания.
    Darkest Dungeon например.

    >> №661093  

    >>661091
    А ещё там в списке Персона 5 - она ведь тоже ЖРПГ.

    >> №661655  
    1516322629517.png - (160 KB, 640x448, 5-031.png)  
    160 KB

    >>660532
    Legend of Mana почти идеально подходит, хотя и не процедурно-генерирована в строгом смысле. Только в ней ты САМ создаёшь карту мира (каждый артефакт-локация, конечно же, представляет из себя задизайненный уровень, но зато то, как ты располагаешь эти локации, охрененно влияет на море всего).
    Если говорить прямо, меня эта игруха когда-то даже испугала - я внутренне оценил уровень задротства, который потребуется для достижения вершин темперинга (крафтинга), или выращивания монстров (а для них ещё и садоводством надо заниматься - выращивать и скармливать нужные фрукты), или создания и "программирования" голема... короче, понял, что этим можно заниматься долбаные годы реального времени, так и не получив лучшего монстра/голема/оружие. А ещё и месяцами искать паттерны создания более выгодной конфигурации мира (иначе, скажем, какие-то нужные ингридиенты хрен получишь, т.к. "уровень" локаций напрямую зависит от их удалённости от "дома", а ещё они и взаимно друг на друга влияют в некоторых параметрах - элементальные уровни, например - см. пикчу).
    Короче, меня настолько впечатлила потенциальная глубина открывшегося задротства, что я понял, что заниматься им точно никогда не стану, ибо этак и до появления внуков можно в одну и ту же игру залипать. =_=

    >> №661673  

    >>661091
    В Элону играю иногда. Всё еще фрустрирую от рандомных смертей и энкаунтеров, которые их вызывают. Но пистолеты из стекла, кинжалы из мяса и кожанные грейтсворды не дают заскучать.
    >>661655
    Спасибо, попробую. Не знал, что там настолько глубокая игровая система.

    >> №661683  

    >>661673

    >>Спасибо, попробую. Не знал, что там настолько глубокая игровая система.

    NP.
    Скачай с геймфака гайд по игромеханике - ты офигеешь. Как от его объёма, так и от того, что за собой таит вроде совершенно детского вида кавайная простенькая jRPGшечка (на первый проход она пробегается без особых усилий, вся фишка - в последующих Game+).

    >> №661693  
    1516352739863.jpg - (202 KB, 1280x720, Unlimited_Saga_(USA)-1468193819.jpg)  
    202 KB

    >>661673
    А, ещё...
    Unlimited Saga для плойки2. Но это очень специфическая jRPGшка даже среди jRPG (и при всей сложности своего внутреннего устройства - там даже моделируется честная экосистема монстров, на которую напрямую влияют действия игрока - да и сами монстры фоново друг с другом незримо враждуют) она всё-таки для игрока предоставляет куда меньше возможностей, чем Legend of Mana. Анлимитед Сага скорее интересна тем, что это ну самое идеальное воплощение pen&paper игры (вроде AD&D) - т.е. настолки - в формате видеоигр. Реально самая настолистая из настолок. Что удивительно, вышедшая не на ПК, а на консолях. Чисто ради расширения кругозора к ознакомлению тоже обязательна, имхо. Шаблон порвёт на ура, гарантирую. Даже своей системой HP и LP (тервер, тервер! Тервер в jRPG!).

    >> №661745  

    >>661655
    >>661683
    Поиграл пару-тройку часов, прошел несколько локаций, пограйндил новые скиллы на оружии и начал задаваться вопросом "а на что действительно влияет плейсмент локаций"?
    Я обычно принципиально не играю в игры с гайдами, если они этого позволяют для комфортной игры, но здесь решил поискать. В итоге натыкаюсь на гайд, в котором написано "располагайте все свои артефакты на карте именно в таком порядке и сможете открыть абсолютно все квесты и весь контент".
    Я немного не пойму. То есть, помимо скейлящегося уровня монстров и дропа, в зависимости от дальности от дома, у локации есть вариабл "стоит там где надо" или "стоит там где не надо"? Не особо разнообразно.
    Но петов разных ловить и выращивать пока понравилось.
    >>661693
    Играл на пс2 в другую СаГу: Romancing. Мне понравилось многое, и прокачка интересная, и музыка, и внезапное нелинейное прохождение с опен-ворлдом, но не понравилась эта хардкорная неочевидность. Потратил кучу часов, бродя по миру в поисках квест триггеров. В итоге, наткнувшись на какой-то сюжетный данж, я дохожу до конца и упираюсь в очень сложного, непроходимого босса. Попробовал разных стартовых персонажей, в общем, игра ощущается так, что в неё надо играть с гайдбуком перед глазами.

    >> №661859  

    >>661745

    >>и начал задаваться вопросом "а на что действительно влияет плейсмент локаций"?

    Трёх часов игры слишком мало, чтобы это понять. Доступ к новым механикам в "Легенде" открывается постепенно, при прохождении сюжета. Ну для примера, это, скажем, сад. Соседние с садом локации влияют на элементальный уровень сада и вероятность/урожайность получения тех либо иных фруктов. Плюс, ещё раз повторю, очень важен уровень "сложности" локаций - он зависит от удалённости локации от дома. Чем дальше локация, тем выше шансы дропа каких-то редких ингридиентов с монстров (но они и сильнее). Элементальный же уровень ещё влияет и на выбивания элементальных монеток с духов стихий (они используются для темперинга). Но за 3 часа ты вряд ли успел открыть эту механику - а потом будет ещё и воркшоп с големом (его очень забавно "программировать", кстати).

    >>То есть, помимо скейлящегося уровня монстров и дропа, в зависимости от дальности от дома, у локации есть вариабл "стоит там где надо" или "стоит там где не надо"? Не особо разнообразно.

    Не, "стоит где надо/не надо" - это скорее как раз больше к элементальным уровням относится. Можно запороть хорошую, годную локацию, разместив её так, что она не получит почти что никаких элементальных уровней от соседних. Вообще, располагай в первое прохождение как хочешь, смысл поймёшь в процессе (всё равно потом Game+ будет). Вариантов расположения уйма, во встреченном тебе гайде просто какой-то один более-менее удачный описывался (но кстати верно, при неудачном расположении некоторые квесты можно запороть, емнип).

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №661863  
    1516519983753.jpg - (285 KB, 1200x1200, 56597U2.JPG)  
    285 KB

    >>661745
    А, добавлю, я в своё время по Legend of Mana покупал и официальный технический гайд на джпквине (на японском, ессно), но кое что полезное даже поминутного ныряния в словарик разобрать было можно - инфа там довольно наглядно чисто графически давалась (да и много катаканы, так что с грехом пополам понять можно). На днях поищу, где-то дома лежит. Там ещё и занятные юморные фурикомки имелись.
    А пэты - да, весело (мне реально доставлял гусь-нацист - ну тот, что в немецкой каске). Но это только вершина айсберга игромеханики.
    Ещё на будущее замечу, что при всей сказочности и няшности мира, многие квесты сюжетно весьма печальны и драматичны. Ну увидишь.

    >> №661864  
    1516521767496.jpg - (152 KB, 640x480, golem3.jpg)  
    152 KB

    >>661745
    Вообще, мне больше нравилось возиться с големом. Этакий тетрис при ковырянии в его боевой логике.



    1513915938730.jpg - (58 KB, 700x381, 1305838.jpg)  
    58 KB №659415   [Ответ]

    Никогда не играл ни в какие Тотал Вар, решил попробовать Вархаммер Тотал Вар, первую. Вот такой вопрос - какие постройки надо рашить, какие действия делать первыми в кампании помимо очевидных захвата провинций? Стоит ли держать две полностью укомплектованные армии для защиты границ (одна - основная)?

    Какой нормальный набор армии Империи к финалу, например, насколько много отрядов алебарщиков/стрелков относительно кавалерии? Стоит ли брать второго героя в одну армию, мага к Карл Францу?

    Пропущено 67 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №660266  

    >>660261
    Ну удачи во имя Заратустры тогда. Мне даже интересно, какой состав армии ты им надумаешь.

    >> №660267  

    >>660231
    А противник может контрить армии с чем-то вроде где-то половины состава из пистольеров, мобильной конницы которая стреляет-отступает, и другая половина - сбалансированная, чтобы защищать артиллерию?

    >> №660270  

    >>660267
    ИИ в теории может сделать подобную композицию, но только если у него будут исключительно здания на наем скирмишер-кавалерии и артиллерии - т.е. ему нечего больше нанимать, а нанимать надо. В противном случае он будет пытаться разбавлять композицию разными войсками.
    Куда реальнее встретить такое в мультиплеере.

    >> №660280  

    >>660266
    Ещё мне непонравилась практически полная невозможность оборонить поселение без армии.
    Да, можно построить гарнизон, выстрелив себе в ногу, но это долго и всё равно не спасёт.

    >> №660283  

    >>660280
    Ну, можно и так смотреть. Я смотрю на гарнизоны малых поселений как на возможность задержать ИИ за счет появления стен на втором уровне, но не отбить.

    >> №660822  

    А сколько примерно по времени занимает прохождение кампании Тотал Вар Вархаммер 2? И Сёгуна 2 тоже.

    >> №660823  

    А давайте ещё 3й тред создадим?

    >> №660832  

    >>660823
    Между прочим этот тред был первым, так что ты промахнулся со своими пердложениями.

    >> №660839  

    >>660832

    >11 января 2016
    >Между прочим этот тред был первым

    Скепсис.пнг

    >> №661330  

    Поясните немного за юниты высих эльфов. А именно за мастеров меча, львов и феникс гвардов. Особенно за последних. Можно ли их использовать как универсальный антипех юнит который встречает в лоб вражеские орды? Алсо, есть ли принципиальная разница в драконах, кроме цены и статов? И как должна приблизительно выглядеть хайэко армия? Лорд, 1-2 героя и 17 драконов?



    1515842405948.jpg - (120 KB, 640x480, 35465-Star_Ocean_(Japan)_[En_by_DeJap_v1(...).jpg)  
    120 KB №661212   [Ответ]

    Марио, хочу вкатиться в ретрогейминг. И не просто в ретрогейминг, а в ретрогеймингкак в ведро на ведре. Буду эмулировать всё вплоть до PS2, если потянет.
    Планирую заказать себе вот такой геймпад https://m.ru.aliexpress.com/s/item/32831350878.html?spm=a2g0n.search-cache.0.0.4d663b9aMVz1fc#autostay
    С таким геймпадом будут работать игры, например, со SNES?
    Кто вообще занимался такими вещами? Расскажите пожалуйста.

    >> №661214  

    Про этот геймпад ничего не скажу, себе брал Mocute-054. Пришлось немного пошаманить в настройках ePSXe и режимах самого геймпада, сходу он не подхватился, но затем проблем никаких не возникало. Помимо эмулятора он прекрасно подхватился и стриминговыми софтинами. Задержки реакции на нажатия не наблюдал, разве что стики слегка хлипкие по ощущениям.
    По идее, поддержка геймпадов определяется самим ведром и эмулятором и нарваться на совсем нерабочие железки надо ещё постараться.

    >> №661218  

    >>661214
    А какой телефон у тебя? Пробовал запустить psp или ps2 игры?

    >> №661311  

    Retroarch хороший комбайн почти со всеми эмуляторами и множетсвом фильтров из коробки.Геймпады сам подхватывает.

    >> №661314  

    >>661218
    Я сам попробовал на своём телефоне. PSP работает прекрасно, игры грузятся быстрее, чем на PSP, лол. Gamecube работает, но звук лагает, да и вообще всё подлагивает, нужен телефон помощнее. PS2 не пробовал. Лет через 5, когда игры с PS2 будут хорошо работать на телефонах за 300 баксов - андроид станет лучшей портативной платформой эвар.

    >> №661318  

    >>661314 >>661218
    Подычну, psp отлично работала на обеих андроид-кофеварках, разве что грелись сильно и особо графонистые вещи вроде GoW периодически подлагивали и в первых патапонах ближе к концу уровень зависает



    1515877999866.jpg - (46 KB, 460x215, header.jpg)  
    46 KB №661237   [Ответ]

    Привет, Марио! Сегодня хотел поделиться с вами то ли игрой, то ли скринсейвером под названием Viridi.
    Она бесплатна и есть в Steam: http://store.steampowered.com/app/375950/Viridi/
    На мобильных телефонах она тоже есть. Суть в том, что тебе даётся горшочек, где ты выращиваешь цветы. Игре не надо много внимания, достаточно раз в день (или как получится - я раз в неделю-две вспоминаю, обычно) заходить туда, что-то поливать и удалять траву. Цели особой нет. Раз в неделю получаешь бесплатное растение, но можно за копейки (реально копейки - 1-5-10 рублей) купить семена. Повторяющимися можно меняться с другими игроками.
    Вроде, в ней нет ничего особенного, но мне она помогает бороться с одиночеством. Нравится музыка, нравится смотреть на свой горшочек.

    >> №661238  
    1515878233723.jpg - (90 KB, 1920x1017, 20180114001458_1.jpg)  
    90 KB

    Вот мой :3

    >> №661239  

    Играл когда-то. В целом неплохая, атмосферная поделка с каким-никаким элементом catch them all, только в виде растений. Но все же стоило им чуток по графонистее сделать, я считаю.

    >> №661240  

    >>661239
    Музыка красивая. Не знаю, что это за жанр, но нравится.



    1515604345863.jpg - (41 KB, 1280x720, 1514973592657-b.jpg)  
    41 KB №661049   [Ответ]

    Итян, посоветуй хороших mmo rpg на телефон.
    и желательно без нудных обучений

    >> №661051  

    если уж без нудных обучений совсем нет, то можно и сними

    >> №661052  

    Lineage 2 revolution.
    Все нудные обучения можно скипнуть. Игра половину времени может играть себя сама, но сложные моменты и выборы надо делать самому. ПВП только руками, иначе фейл.
    Несмотря на то что играет сама себя, требует довольно много времени, чтобы сделать основные активности за день.

    >> №661053  

    >>661052
    А как дела обстоят с пингом?

    >> №661054  

    >>661053
    У меня средненько. Но я рядом с ДС и у меня в принципе инет не очень. Сервера, похоже, в лучшем случае в европе, а скорее где-то в азии (не изучал вопрос). Иногда это становится проблемно, но если играть за ренж классы, то гораздо проще.
    Вполне играбельна без доната, знаю одного человека, который периодически выходит на 1 место на арене, при этом не вливал ни копейки. Да и сам неплохих результатов добился без доната. Главное - правильно распланировать развитие и не тратить ресурсы впустую.

    >> №661055  

    >>661054
    Спасибо за уделённое время!

    >> №661056  

    >>661049
    Попробуй Iruna Online или Toram Online. Пользуются успехом, живут долго, по видео выглядят неплохо.



    1506697116718.jpg - (219 KB, 1920x600, 1506692790481.jpg)  
    219 KB №652079   [Ответ]

    Вышел же. Качаем и играем!

    Пропущено 36 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №660935  

    >>660929
    Уровень чего, хех? Если люди слушают другого человека, это ещё не значит, что он говорит умные вещи. Может быть он просто кричит громче всех.

    >> №660951  

    >>660935
    Ты глухой или как? Журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали, а вовсе не для умных вещей.

    >> №660960  

    https://youtu.be/FBE8sh7nv4s

    >> №660961  

    >>660960
    Это лицо Смауга даже более напрягающее чем в оригинале!

    >> №661006  

    >>660960
    Но ведь они даже примерно так не сложны, за два вечера все боссы на двух сложностях пройдены. Вот какой-то Salt&Sanctuary или Hollow Knight - вот там и правда дарк соулз, смерти прочее (даже остаётся призрак после смерти со всей валютой и прокачкой, который и нужно убить, чтобы вернуть честно награбленное).

    >> №661008  

    Кстати, в этой рисовке они сильно напоминают Castle Crushers.

    >> №661011  

    >>660951
    Ну если с этой стороны к журналистике подходить, тогда да, игрожуры — самые что ни на есть журналистовые журналисты, хоть всем Пулитцеров выдавай.

    >> №661022  

    >>661011
    Обычные журналисты, а пулицеров выдают особо выдающимся, но это не значит, что остальные негодны, поумерь максимализм.

    >> №661026  

    >>661022
    Пажжди, если

    >журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали

    , тогда, соответственно, лучшие журналисты — самые популярные, или просто легко вызывающие общественную реакцию (причём необязательно положительную). А вот Пулитцеров почему-то дают тем журналистам, которые пишут

    >для умных вещей

    , а не тем, кто обеспечивает тиражи, поднимает телевизионные рейтинги, получает комменты и ретвиты. Значит, либо журналистика всё-таки нужна для умных вещей (и, следовательно, игрожуры — журналисты херовые), либо премии дают не тем людям.

    >> №661027  

    >>661006
    Ну выше тред почитай, никто на серьёзных щщах её с ДС не сравнивал. Ну кроме одного журналиста что играть в платформеры не умеет и всё что сложно у него ДС, откуда это всё и пошло.



    1514232416565.jpg - (214 KB, 850x870, sample_f57cf5e7c575f1a85167c7a0a931131d.jpg)  
    214 KB №659846   [Ответ]

    Скучно тут, хочется добавить чего-то эдакого в этот детсад.
    Среди многих фирм занимающихся созданием недетских игр, я бы выделил эти, за то что они могут предоставить, кроме картинок еще и интересный геймплей. Сложные пошаговые квесты или данжен краулеры, на мой взгляд гораздо интереснее примитивных навел и поделок на уровне РПГ мейкера.

    С начала конечно же ALICESOFT проседают но пока держатся.
    http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=109
    Почти каждая их игра - это достойный продукт.

    Затем Eushully тоже одна из лучших на мой взгляд фирм.
    http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=159
    Делают не так много но очень качественно.

    Затем Chara их игры тоже и качественные и интересные.
    http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=361
    Серию BUNNYBLACK считаю очень хорошей.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №659903  
    1514290256497.jpg - (194 KB, 796x557, waero1.jpg)  
    194 KB

    >>659871

    >ЕУ сервера были пусты, абсолютно пусты.

    Не удивительно. Кто их там, Геймфордж хостит? Наслышан о качестве их сервиса.
    Ну и плюс, на НА сервере же вроде нет айпи блоков. Игра конечно в стиме недоступна из моего региона, но в прошлом скачивал и запускал с сайта без проблем.
    А пвп в эльсворде слишком унылое. Для меня игра все же про веселое забивание толп монстров разными абилками, в первую очередь.

    >> №659912  

    >>659903
    Ну, элсворд обязан своей живочестью и какой никакой популярностью именно благодаря своим пвп механикам. В этом вся суть игры. Конечно, вкусовщина и все дела, но возвращаться в данную игру ради пве как то странно немного.
    И да, на америку все ходили через их главный сайт.

    >> №659913  

    >>659912
    По мне так лучше в любой 3д файтинг сходить поиграть, если хочется пвп в духе эльсворда. Ну а так ты прав, вкусовщина конечно. Просто для меня в прошлом стимулом играть служили как раз выходы новых и интересующих персонажей, их разветвления классов, комбы, скиллы разные. Начинал еще когда только Еву ввели.

    >>659870
    Только что зашел на их форум - много недавних сообщений, вроде живой. А у них там что, вообще никакого геймгварда нет? Как они с хакерами справляются?

    >> №660629  

    >>659913
    Опытным путем отвечаю на свои вопросы, значит.
    Прости, ОП, за то что задирейлили тред в Эльсворд из-за Оппика.

    Воид живой. Живее живых, я бы сказал. Даже в стартовой деревне и прилегающей первой локации народ бегает в количестве 5-15 человек. Недавно узнал, что у них случился некий инцидент с хакерами, начитившими себе бесконечное золото, после которого администрации пришлось удалить все ED со всех аккаунтов. Но даже учитывая это, люди играют как ни в чем не бывало, я смотрю.

    Воид использует Xigncode в качестве анти-чита, а раньше использовал nProtect.
    И вот здесь я оплашал - Эльсворд NA с середины прошлого года тоже перешел на Xigncode. Получается, я бы мог просто перекачать NA. Ну да ладно. Потыкаю Войд, если что-то не понравится, то всегда могу в Америку вернуться.

    >> №660633  
    1515012340609.png - (814 KB, 956x728, SC_ 2018-01-03 16-12-56-474a.png)  
    814 KB

    >>660629
    Еще мне интересно, сколько игроков ДФО привлекла в Эльсворд Роза?
    Мало того, что они дали ей больше веток классов, чем всем остальным, так они еще и прикрутили ей такую-то уникальную механику со сменой оружия на лету, полную озвучку и сюжет. По мне так, в итоге, эльсвордовая Роза>>>>>>>Роза в ДФО по геймплею.

    >> №660647  

    А для меня вот весьма познавательный тред. ОП, спасибо!

    >> №660685  

    Хорошо, что Элсворд продолжают развивать. Забавная игра, жалко только утоплена в адовом донате.
    >>659912
    А я играл ради персонажей и лоллора.

    >> №660718  

    >>660685

    >жалко только утоплена в адовом донате.

    Так играл бы на воиде, там нет(такого) доната.

    >> №660728  

    >>660718
    Да вот и поиграл вчера. Вроде и правда нет, скилы хотя бы бесплатно разблочиваются

    >> №660750  
    1515176064571.jpg - (202 KB, 850x1070, sample_7e1b226197ef82b4ff1ca2aeb161e9cd.jpg)  
    202 KB

    >>660647 У меня буфер переполнен, слишком много мобилок на мой вкус, наверное я переболел. Могу принять только на уровне концептов. Лучше я в песоченку.



    1515033103661.jpg - (1043 KB, 1920x1080, The Curious Expedition 02.jpg)  
    1043 KB №660637   [Ответ]

    Пока что больше всего доставило прохождение за Амундсена (сочетание двух хаски и эскимоса энимал хэндлера - очень универмальная и гибкая штука, пускай хаски не качаются, так и бегая со своими жалкими 6хп). Дробовик туфта, но я его всё равно не продавал. Иногда, когда звёзды и роллы сходятся, всё-таки приятно влупить дополнительно на 5 хп. Хотя чаще выходит нишиша или жалкие стандартные 2хп.
    После Амундсена ещё попробовал ради смеха Лавкрафта (хотел пощупать, насколько же полезен Некрономикон в сочетании с его бонусом на меньшую потерю санити при юзаньи Некрономикона) - действительно, получилось очень смешно. Некрономикон просpaл почти что мигом (оказалось, при нулевой санити он, зараза, сгорает). Но! Тем не менее, каким-то макаром умудрился пройти Лавкрафтом все 6 экспедиций с первого раза и даже перегнал по очкам славы свой предыдущий ран (тот, что за Амундсена). При этом, не сказать, чтобы мне сильно везло - к примеру, всех моих поваров преследовал какой-то злой рок: в общей сложности я нанимал трёх поваров (мне казалось иметь повара в команде более надёжным вариантом, т.к. у Лавкрафта макс. санити только 70, а не 100, как у других героев), но каждый из поваров так либо иначе сдыхал, не доживая даже до конца текущей экспедиции. Первого я послал исследовать пещеру (факела не было, а ролл кубиков пробросил неудачно), и он пропал без вести второго съел сопартиец, третьего смыло наводнением. Итого, минус три повара. Какое-то антиповариное проклятие у Лавклафта оказалось. Но тем не менее, повторюсь, сей ран вышел успешным с первого раза - причём с пролюбленным в самом начале Некрономиконом - и даже (пока что) с рекордными очками славы. Наверное, всё дело в черепахе - я уже во второй экспедиции нашёл яйцо, а когда из него вылупилась черепашка, продавать не стал. Ну она и вымахала в гигантскую черепашищу с хорошей грузоподьёмностю и архиполезным дефенсивным дайсом (конечно, только если выбрать её как верховое животное, хотя это и зверски уменьшает её грузоподьёмность, но у меня потом основным грузовым мулом стал динозавр, плюс, хватало денег чтобы проапгредить и его, и черепаху).

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №660642  

    >>660637
    Насколько у игры большая реиграбельность? В своё время заинтересовала по парочке видео, но боялся, что после пары прохождений уже буду знать все вариации и события.

    >> №660697  

    >>660642

    >>Насколько у игры большая реиграбельность?

    Достаточно большая. Да, ты можешь знать возможные варианты тех либо иных событий, но варианты эти рандомны и не просчитываются заранее ну никак (ну разве что что-то простенькое, вроде того, что можно потерять сопартийца в пещере/при карабканье на гору если нет соответствующего предмета, а ролл ты провалил). И из-за какой-то мелкой фигни можно запороть ран даже самом финише финальной экспедиции (у меня бывало). Например, из-за пиромана-сопартейника. Те же отрицательные трэйты - это вообще головная боль. Скажем, иметь нужного сопартийца-алкоголика и при этом не иметь виски - боль (но это ещё самое мягкое неудобство, наверно). Иметь каннибала или клептомана - опять же боль, пироман - ащще песец (вылечить отрицаловку можно, но сложно и зависит опять же от того, что там тебе игра на карте нагенерировала из локаций и магазинов). Особо скучать не приходится. Каждый отдых на природе или в палатке - это внутренний страх (в вдруг какой-то плохой трейт кто-то подцепит?).
    Плюс челленджи для открытия новых героев. Некоторые весьма сложны (и требуют до этого открытия ещё других героев, чтобы можно было полегче пройти, с особыми умениями конкретного героя).
    А вообще, просто бегать по карте и чего-то искать - тоже весело и увлекаить. аднака. Оторваться сложно, по себе знаю. Хотя вроде всего-то рогалик-лайт. Но факт, затягивает.

    >> №660698  

    >>660642
    А, ну ещё и боевая система с дайсами - отделный кайф. Сочетание азартной игры с поиском наиболее эффективных комбинаций атак и жестого рандома (если за все роллы не прокинулось что-то очень нужное - да, ты всё равно можешь победить, но после этого будет очень плохо если нет аптечки или красного гриба - кстати, гриб может иногда навесить негативный трэйт - и кто-то очень нужный умрёт от инфекции в одно чудесное утро).

    >> №660746  
    1515166651353.png - (92 KB, 1280x1024, TCE.png)  
    92 KB

    <---Вот, кстати, пруфпик расказанного в шапке треда.
    Лавкрафт в лидерах и с первого рана (Амундсен хоть и повеселее в целом игрался, но часто запарывался, иногда очень обидным образом).



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]