Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.Старый тред >>21140
Безумные умения врываются в этот тред!
Я безнадежен. Уже давно стоило это признать.
>>21718Конечно, совершенствованию нету пределов, но я бы не назвал это безнадежным.
>>21718При первом взгляде рисунок мне понравился. При втором, как ни странно, тоже. Есть недочеты, но это далеко не безнадежный уровень же.
>>21507 >>21508Чуть проработал хвост и еще по мелочи
>>21721Теперь намного лучше.
Сколько не смотрю, никак не могу понять, что не так с задней ногой. Вообще все элементы не правильны, но задняя нога меня больше всего интересует в данный момент, а то уже часа четыре за планшетом, пока желание не пропало.
>>21724Мне кажется, что должно быть примерно так. Дело в том, что задние ноги у пони не гнутся вбок, и вся нога всегда находится в одной плоскости. Здесь ты смотришь на пони спереди (как мне кажется), поэтому бедро, голень и вся нога вообще будет на одной линии.
>>21724Алсо, я не знаю, где ты тут все остальные неправильные элементы нашел, но как по мне - все круто
Начал обводить карандашный набросок на планшете и внезапно офигел от результата. Решил попробовать дорисовать в таком же "комбинированном" стиле.
>>21725Ну, я изначально планировал, чтобы нога была немного приподнята, и перспектива по идее повернута на ~15 градусов.
>>21727Очень интересный результат, похоже на кадры из какой-то рисованной анимации.
>>21724Тоньше ее и выше. чтоб на первый план не лезла + бедро отведи немного вправо.
>>21728Ну, это я даже не знаю, как рисовать. Сам много раз пробовал с переменным успехом. Надо референсы смотреть...
>>21724 и толщину передних я бы тоже пересмотрел
Сидр? А что это такое?Очередная бытовая сценка. Потом добавлю покупателей - хотя мне уже даже жалко загораживать ими столь душевно отрисованную бочку.c:latex,лол
>>21737ДУША
>>21737Слушай, а квас это же почти что hay juice, что пони постоянно пьют. А я то думал, как такое вообще возможно!
Такой вот грязноватый скетчик.
>>21741Видимо, возможно, да. Алсо, дорисовал еще поней, завтра раскрашу.
Внезапно, зарисовал пришедшую в голову простенькую идею.
>>21747Мне кажется, для жеребенка передняя нога длинная.
>>21747Сразу не признал брата Федю. Здорово вышло, мне нравиться. Вам стоит рисовать каноничных персонажей.
Подозреваю, что мой мозг меня где-то опять обманул.
братишка, я тебе покритиковать принёс... рисунок... ну покритикуй, братишка... в деревнях же все критиковали...
ой.
>>21753Идея хороша сама по себе (только что вспоминал сталкер-и ты тут как тут), фон тоже более-менее. Но химера с лицом Пахома портит всё. Убери ей щетину, уменьши голову Флаттершай. И да, делай уже хоть где-нибудь контуры, мыло же!
>>21754химеру разглядывал на картинках, удивлялся что у неё борода как у моджахеда. на пахома и правда похоже.мне очень-очень нравятся красивые картинки без контуров и причём не мыло, хочу научиться так рисовать вовсю пытаюсь. постарался уменьшить голову. объём шлема уменьшать некуда, там складки материи и грива, костюмчик химзащиты он не в обтяжку должен быть, вроде понял откуда эффект большой головы и поправил.
>>21744доделал
>>21757Божественно. Схоронил.
пытаюсь в контуры.
>>21761Dat lineart.А много времени уходит на его создание?
>>217625-8 часов. Можно и меньше, но я пока плохо могу в не-портретные ракурсы и позы.
>>21760Очень плохой антиалиасинг. Алсо вот эту проплешину от рога у твай обычно не рисуют, т.к. не смотрится.
>>21761Голова слишком широкая, и непонятно, как крепится к шее.Упор передней ноги должен быть вперёд, а не назад, а то упадёт же.
посмотрел сейчас четвёртую серию.
>>21766Вот глупая обезьяна.
>>21757В коем то веке пони на главной. Поздравляю!
Реквестирую критику и идеи для фона
Первый раз попробовал в раскраску и кое какие шейдеры вообще. Черт, я потратил около пяти часов на это, к тому же понаделал много костылей из-за незнания. На детали и правильное построение забил сразу, ибо рисунок исследовательский. Ну, думаю, спустя часы практики я таки разберусь в устройстве светотени.
>>21778Мне нравится :3
>>21778Это замечательно для первого раза. Мазки смотрятся как надо, без мыла и грязи. Только зрачки раскрашены немного некорректно: должна быть чёрная или тёмно-зелёная область. Светлые зрачки бывают только при прямом попадании света на них из-за спины смотрящего.>я потратил около пяти часовЭто ещё не так много.>к тому же понаделал много костылей из-за незнанияИ без этого никак.
>>21778Это замечательно для первого раза. Мазки смотрятся как надо, без мыла и грязи. Только зрачки раскрашены немного некорректно: должна быть чёрная или тёмно-зелёная область. Светлые зрачки бывают только при прямом попадании света на них из-за спины смотрящего.
>я потратил около пяти часов
Это ещё не так много.
>к тому же понаделал много костылей из-за незнания
И без этого никак.
>>21778Неплохо ты со светом поработал. А отсутствие зрачков это такая авторская стилизация?А я вот все скетчиками балуюсь, до рендера руки все не доходят.
>>21778Неплохо ты со светом поработал. А отсутствие зрачков это такая авторская стилизация?
А я вот все скетчиками балуюсь, до рендера руки все не доходят.
>>21788> это такая авторская стилизация?Если бы. К тому моменту мне уже было просто лень прорисовывать детали, ведь хотел еще и волосы проработать.
>>21788
> это такая авторская стилизация?
Если бы. К тому моменту мне уже было просто лень прорисовывать детали, ведь хотел еще и волосы проработать.
>>21778Очень круто, а для первого раза - так и вообще шедевр я о таком мог только мечтать, лол.Однако... При беглом взгляде твоя пони кажется плоской, но с закругленными краями. То есть как будто бы вырезаны плоские кусочки (тело, ноги) и приложены друг к другу. Сами цвета выбраны круто (на мой неопытный взгляд), но с формой бликов и теней ты немножко не угадал. Особенно это заметно на груди и бедре. Я, к сожалению, не могу сейчас пофиксить то, что у тебя нарисовано, но могу порекомендовать потренироваться на шариках и цилиндрах. Ну или свою руку рисовать при падающем с разных сторон свете.Пикрилейтед - мыльцо без смысла, с круглыми (вроде бы) ногами и плоским крылом (для сравнения). И совершенно ужасным куском туловища, на который смотреть не надо
>>21792Благодарю, я уже почти научился рисовать почти ровный круг с первого раза, лол, буду на нем и прочей геометрической чепухе тренироваться. Кстати, мне бы было очень интересно где-нибудь почитать про настройку кистей и примеры их использования, ну или просто стянуть пресеты, а то я раскрашивал, юзая почти дефолтную WaterCol и динамически изменяя только лишь Dilution. Как мне кажется, для более успешного рисования нужно использовать более двух кистей.
Попытка в годные тени.Я ленивая сволочь.
>>21794Это просто офигительно круто!
>>21794ООтличная светотень!
Моя втораяпервая Твалайт.какие-нибудь заметные косяки видны?
>>21794Вообще отлично, придраться можно только к бликам на волосах.>>21797Тело длинное.
>>21797первичная покраска, магию переделаю.Да, пока blank flank
>>21811Из очевидного. Выглядит как тяжеловоз: крупное туловище, короткие широкие ноги. Маленькие глаза, нос слишком круглый, круглая и слишком крупная челюсть. Голова не повернута к книге, читать так было бы очень неудобно.
ТА_ДААААМММ!!!! эх, как ни стараюсь нарисовать пони так, как они выглядели бы в реальности сохраняя свою мультяшную анатомию, получается жутчайшая ересь. вот что мне делать, кроме бочки?
>>21813Hoh my gawd...
>>21813Так ты все-таки ориентируешься на мультяшность или на реальность? И что же для тебя тогда означает мультяшность в реальности? У тебя анатомия не мультяшная и не реальная, оттого и выглядит так жутко. Волосы в реальности так не растут, то есть не торчат из головы приподнятыми и выстроенными в одну четкую линию. Эти загадочно полуприкрытые глаза пугают.
>>21815да, я поглядел. грива у лошадей лежит на голове тряпкой. но пони культурные, так что может мытая грива легче и пушистее, а пони её ещё и лаком ставят - дань моде, оттого она в мульте и пышная. нечто среднее выбираю. глаза такого размера чтобы были большие, но не занимали всё пространство внутри головы, для остальных органов и пазух нужно место.
>>21815
да, я поглядел. грива у лошадей лежит на голове тряпкой. но пони культурные, так что может мытая грива легче и пушистее, а пони её ещё и лаком ставят - дань моде, оттого она в мульте и пышная. нечто среднее выбираю. глаза такого размера чтобы были большие, но не занимали всё пространство внутри головы, для остальных органов и пазух нужно место.
>>21816С нечтом средним нужно как минимум уменьшить ширину и высоту носа. Открыть глаза пошире. Кстати, у обычных лошадей зрачок с радужкой занимают почти все пространство, у мультяшных поней тоже. Левый зрачок слишком уехал в сторону носа.
буду допиливать - перепиливать. пусть будет хорошо. спасибо.
>>21812Попытался пофиксить, не знаю хорошо ли вышло, но смотрится уже лучше, спасибо тебе.вот только с грудью хз чего делать.
>>21819Уже другое дело.
>>21813милый динозавр
>>21819Нормальная грудь. Знаешь, как это ни странно прозвучит, рисунок состоит не только из того, что ты нарисовал, но и из того, что додумал зритель. А чтобы он додумал то, что тебе надо, ты можешь ему немного помочь. диванная философия, лол. Например, взгляни на круп и спину. Линия спины уходит за гриву и мы ее не видим, поэтому мозг сам ее достраивает. И ориентируется он при этом на вид линии перед самыми волосами. Оо того, как ты загнешь видимую часть линии, будет зависеть то, что там себе представит зритель. То есть, чтобы сделать туловище более тонким и легким, надо не с грудью воевать, а всего лишь слегка загнуть линию спины вниз.
>>21819А, еще у тебя получилась вытянутая по вертикали голова (относительно канона). Лечится довольно просто - спусти волосы ниже, так, чтобы они закрыли тот кусок головы перед ухом и наехали на глаза. Вообще, не бойся закрывать глаза волосами.>>21794Поздравляю с попаданием на eqd :3 действительно работа достойная.
>>21817
>>21824Она выглядит как даун. И неправильная форма головы, и взгляд, и улыбочка.
>>21824Это даже не HOERS, это я не знаю что.
буду допиливать эту картинку по мере выявления косяков пока не получится что нибудь неплохое. пришло время повышать навык, навык сам не повысится!
>>21829>буду допиливать эту картинку по мере выявления косяков пока не получится что нибудь неплохоеЛучше новую начни. Вся картинка - один сплошной вырвиглазный косяк.
>>21829
>буду допиливать эту картинку по мере выявления косяков пока не получится что нибудь неплохое
Лучше новую начни. Вся картинка - один сплошной вырвиглазный косяк.
>>21831Зачем косяк? Нормальная годная полная кошмара картина.
Наброски-набросочки.
>>21829Вот я все думаю, кого это мне напоминает. И наконец понял - примата. Если кто-то делает хуманизации, то ты сделал орангутацию.
а мне теперь кажется, что это один из тех персонажей, которых форсили на ссаче, ну они там ещё без гласных писали
>>21833Сделай ей ножки потолще
>>21840Можешь считать это вкусовщиной, но мне нравятся ножки потоньше, да и не особо я люблю свои быстронаброски править... В любом случае - слегка исправленный вариант под спойлером.
FCUK DER POLIEC, я буду рисовать без правил!
Такие делаC: rush
Такие дела
C: rush
>>21852А неплохо.
>>21852Очень неплохо же!А я в людей не могу. Да и вообще ни во что не могу.От скуки рушил набросать тени.
>>21852Очень неплохо же!А я в людей не могу. Да и вообще ни во что не могу.
От скуки рушил набросать тени.
>>21854Очень годно.
>>21854Мне б твою скуку. Когда мне скучно, я как наркоман сижу в интернете, от этого мне еще скучнее становится.А насчет людей - ты просто их никогда не рисовал или рисовал, но мало. Главное правило рисование - море практики.
>>21856Так и у меня такая же история. Например, я до этого два дня подряд листал интернеты да кодил всякое.Людей - да, я рисовал мало, стоит побольше потренироваться. Алсо, стоит ли начинать с онемэ-стиля?
>>21857Хоть пони я начал рисовать не с лошадей, но с людьми, я думаю, стоит начать с основных пропорций и масс, а потом переходить к детализации и стилизациям.
Быстрозарисовка. Никакими скриншотами не пользовался. Всё сам.
>>21864Красиво :3
броничан я хотел сюда щас анимацию кинуть чтобы все оценили, но движок пишет что файл слишком большой, как его уменьшить чтобы анимация сохранилась а то фотошоп при уменьшении размера её нахрен убирает.
>>21866Кидай в /гф/
http: //rghost.ru/41987550Вот, залил анимацию сюда. Уберите пробел после двоеточей и оцените пожалуйста.
>>21868Кхм, я думал, там будет больше... анимации.
http://rghost.ru/41988054.viewвот так будет легче
лол
>>21871Меня уже давно интересует: она всё еще Crystal Pony #1 или уже имеет имя собственное?
>>21873Так в ней не было ничего отличительного, характер не показали, внешность обычная для всех поней кристального королевства.
>>21866Gifsicle. Алсо добавь паузу между анимациями и переходных кадров побольше. Про убитую перспективу даже не буду говорить
>>21874Ну дали же имена почти всему бэкграунду Понивилля, который даже и рта ни разу не открывал иногда, да и эта вроде не хуже.
>>21873 aurea laurelia ее зовут. Вроде бы так называется растение, которое эксперты-дендрологи уровня /mlp безошибочно распознали в веточке с ее Метки.
>>21877Красиииво.А млп.викия так и называет её S03E01 Unnamed Earth Mare #3.Ладно, спасибо, рисуйте дальше.
>>21878Уточняю: Aurea Laurea или Golden Laurel. По обои тегам на дерпибуру выдается именно она.
Опять скучно, только на этот раз решил ничего не придумывать, а допилить слегка старый рисунок.
>>21887Такое винрарное освещение, оче здорово.
>>21887Хороший рисунок, и освещение понравилось. Только нижняя нога смущает. Как-то высоковато она заканчивается, аж на середине спины.
>>21890Меня это тоже смущает , а два месяца назад не смущало, лол, но полностью переделывать рисунок я и не собирался. Так, сделать пару косметических изменений да и продолжить скучать.
>>21886"Золотой Лавр". Спасибо.
>>21887Эй, а ты случаем не вдохновлялся одним японским кинцом? Уже пару лет пытаюсь вспомнить/найти/узнать название. Там такой момент был: ученик под партой журнал читал, а учитель это увидел, и мелом в него кинул. Тот ученик взглядом мел остановил, и взглядом же обратно в учителя запульнул. Там что-то про стихии вроде было.
Давненько я сюда не заглядывал, все время занимался саморазвитием.В этот раз решил сделать что-то более продуктивное, чем просто скетчи и потратил весь вечер на пикрелейтед. Слишком поздно обнаружил, что рисую в маленьком разрешении, но все равно остался доволен результатом, ибо это мой первый более менее завершенный рисунок.
>>21898Всё замечательно, но она у тебя в воздухе висит. Желательно бы обозначить тенями поверхность.
>>21898Вышло симпатично.> рисую в маленьком разрешении> 763 x 793Я не понимаю, сейчас у всех мониторы на всю стену?
>>21898Вышло симпатично.
> рисую в маленьком разрешении> 763 x 793
Я не понимаю, сейчас у всех мониторы на всю стену?
>>21900Ну, я рисую на ноутбуке с разбитой матрицей, наверное по этому такое разрешение кажется мне маловатым.
>>21900Как вообще можно рисовать на холсте, меньшим чем 3000х3000 пикселей?
>>21909Зачем такая простыня?
>>21910А как ты мелкие детали будешь рисовать на маленьком разрешении? Пиксельартом?
>>21911А зачем такие мелкие детали на изображинии? Ты постеры печатать собрался или под микроскопом картинку рассматривать будешь?
>>21912Ах, ну да. Здесь же никто не может в детализацию.
>>21913Картинам не нужна фотографическая четкость и детализация вплоть до соринки в глазу.
>>21914Да разве я спорю? К тому же, вам, как опытному художнику, виднее.
у вас сарказм отклеился
>>21909Да легко. Простыни в 3000-5000p нужны только для фотошопов, которые не могут в стабилизацию, или действительно эпичных полотен с высокой детализацией и кучей персонажей.>>21911Именно так. Зато никаких тормозов.>>21913Кстати, крайне редко вижу детализацию на 3000p-простынях. Обычно там огромные пустые пространства, следы от круглых кистей и вес в пару десятков мегабайт.
Я настолько ленивый, что набыдлокодил простой генератор цветов для рандомной поняши, лол.
Ввиду плачевной ситуации с антро-рисунками Литтлпип, я переборол себя (антро я не люблю) и попробовал нарисовать сабж. К сожалению, по привычке нарисовал копыта, хотя надо было руки. Ну- ничего не поделаешь, пусть будет так. Завтра докрашу.что-то ее поза мне напоминает, вот только что...
>>21922 не обижайся, пожалуйста, но вот этот твой рисунок мне просто не нравится. Не могу сказать, чем именно. Просто он как-то отличается от всего, что ты рисовал до этого, и дело не в том, что здесь антро. Он просто какой-то не твой, что ли.
>>21927Мне он сам не моим кажется. Я антро никогда не рисовал- и было трудновато рисовать то, к чему я не привык в манере,к которой я привык. Поэтому и стиль не тот получился. Ах да- ну и то, что набросок делался карандашом возможно тоже изменило манеру проведения линий.
>>21922пони похожа на сатира и шея слишком длинная
>>21929 Пятку выше поднять, это должно помочь.
Как всегда, кривота.
Бамп
>>21945Отклеилось, извините
>>21946 Либо голова слишком маленькая, либо нос совсем отсутсвует.
>>21922Наконец-то докрасил
>>21950Oh wow, в цвете совсем другое дело!inb4 грымдарк
>>21950>litolpip_fin.jpgТак вот в чём она измазалась! А я думал, что же этот цвет травы напоминает.
>>21950
>litolpip_fin.jpg
Так вот в чём она измазалась! А я думал, что же этот цвет травы напоминает.
>>21956В чём юмор?
>>21957>litol
>>21957
>litol
Завтра допилю.И да, в фон я не умею.
>>21959Да ты же курт.
>>21960>крутслоуфикс
>>21960
>крут
слоуфикс
>>21959Ну нифига ж себе, чтоб я так не умел...
Завтра уже наступило. На самом деле я просто ленивая сволочь.
Как вам? Что не так?
>>21968на жеребца смахивает, а так вроде норм.
Пока у меня нет никаких идей, решил допилить свой прошлый простенький рисунок.Меня не покидает ощущение, будто я делаю что-то не так
>>219681) У нее выпучен дальний глаз и очень узкая переносица; посмотри, например, на >>21790 или поищи другие референсы в 3/42) очень толстый рог, и выходит не совсем из центра лба, а смещен чуть к зрителю3) Волосы. Способ покраски неплох, но форма оставляет желать лучшего. Вот все эти линии, они же идут вдоль волосинок. То, как они у тебя нарисованы - так волосы не лежат.4) Нос, он повернут почти совсем к зрителю и кажется ОЧЕНЬ длинным
>У нее выпучен дальний глаз и очень узкая переносица>Нос, он повернут почти совсем к зрителю и кажется ОЧЕНЬ длиннымне кажется, к тому же так получается очень милое выражение>очень толстый рогскорее очень длинный, из-за того сужается медленно
>У нее выпучен дальний глаз и очень узкая переносица>Нос, он повернут почти совсем к зрителю и кажется ОЧЕНЬ длинным
не кажется, к тому же так получается очень милое выражение
>очень толстый рог
скорее очень длинный, из-за того сужается медленно
Сбылась мечта идиота - то, ради чего я заставлял себя рисовать: свежие темы из новых эпизодов!
>>21997Хе, чудненько. А меня зима чет выматывает в этом году. Уже месяца полтора после работы только и могу,что часок в нете посидеть и заваливаюсь спать, совсем непродуктивный режим.
>>21725>Дело в том, что задние ноги у пони не гнутся вбок.У мультяшных гнутся.
>>21725
>Дело в том, что задние ноги у пони не гнутся вбок.
У мультяшных гнутся.
>>21966Ммм, эротичная Рэрити в центре одного из храмов Морровинда.
>>21997Очень няшно.
Заготовка к кое-чему. Впервые попытался смочь в плакатное контрастное освещение. Потом добавлю деталей и зачищу некоторые места чтобы было больше похоже на оригинал. Кто догадается, с какой обложкой кроссовер, тому нарисую бонус-версию в цвете.
Набросок жителя одной маленькой, но очень древней и гордой страны к северу от Эквестрии, которая часто бывает готова помочь в случае заварушки- но добровольно к Эквестрии никогда не присоединится :3Метку не придумал пока. Думаю использовать этих ребят в задумке одного фанфика cвязанного с FoE
Гляньте что нарисовал! Как вам?
>>22015слишком много двери
>>22015Пластилиновые пони не как что-то плохое В этот раз на это как-то даже приятно посмотреть.
>>22015When you see it...
>>22018...you laugh ага, Луна рассмешила
>>22019А я теперь не усну. Такой взгляд меня пугает, особенно если смотреть больше 3-х секунд.
>>22020а дерпи тебя не пугает?
>>22021Дёрпи не может смотреть на тебя обоими глазами сразу, а тут же такое чувство, что сейчас начнется что-нибудь очень нехорошее. Хотя... Скорее всего, это моя психика шалит.
>>22019Блджад, это на самом деле крипотно.
>>22022Ага, шалит. Я ничего крипотного не вижу, наоборот, выглядит комично.
>>22022а луна и не смотрит ни на кого, она смотрит на раму прямо перед собой
>>22025
Опять скатил всё в милитари-тематику. Когда одних пегасов и грозовых облаков становится недостаточно- приходится призывать гром с далеких холмов.
>>22026Напомнило.
>>22028Клевый шотландец
Бамп коллабом.
С днем рождения, Волга-кун, если ты сюда еще заходишь
>>22041>С днем рождения, Волга-кун, если ты сюда еще заходишьЯ думаю, он сюда давненько не заходил, со вчерашнего дня нету >>22028С днюхой, Волга!
>>22041
>С днем рождения, Волга-кун, если ты сюда еще заходишь
Я думаю, он сюда давненько не заходил, со вчерашнего дня нету >>22028С днюхой, Волга!
>>22042Cпасибо.выложу уж тогда сюда поздравительный рисунок Зекора-куна. Вот уж такого сюрприза я не ожидал точно.
Сижу дома один, маюсь фигней, делаю наброски. Пришла мысль сделать персонажа ,совмещавшего бы в себе черты Винилки и Октавии- но в стилистике совкопони. C именем не возникло никаких вопросов- собственно, с него-то все и началось. Также сразу отпал вопрос и с выбором музыкального инструмента. Знакомьтесь, это Ионика. Внешность правда пока еще не продумал, надо чтобы говорила сама за себя. Пока просто шаблонные набросочки вот
Дали лялечке тетрадь, стала ляля рисовать. Гляньте, что нарисовал! Весьма любопытно, все знают что самая быстрая пони рассекает по небу со сверхзвуковой скоростью, и нигде не упоминается что у рэинбоу дэш термостойкая шерсть.
Поздравляю Волгу с днём варенья!
>>22046Вот это как ни странно годно, учитывая автора если я все правильно угадал Надеюсь, ты не будешь рисовать продолжение с обгоревшей шерстью.
пытаюсь в значки и эмблемки
>>22066Оче маленькие пони
>>22064С далека показалось, что это злое зубастое солнце. А что это там, ксилофон?
>>22070Это cтилизованные четыре вида музыкальных инструментов. Клавиатура пианино, барабаные палочки, гриф от чего-то струнного и труба.
Покритикуйте пожалста.
>>22072Горизонт завален
>>22072это как "девочка с персиками" только "нечто с яблоками"
>>22072Почему ты постоянно рисуешь каких-то алкашей, с синдромом дауна? Тебе самому не противно?
>>22071Нарисуй клавиши в правильном порядке, а то не сразу понятно, что это клавиатура пианино.
>>22072у скатерти и фона разная перспектива, а так норм всё
>>22072 Мамо чому я диплодок?
>>22072Думаю тебе невероятно поможет срисовывание пони. С цветом и светотенью у тебя хорошо получается, но на твоих пони больно смотреть. Либо ты их мало рисуешь, либо начисто игнорируешь критику.
>>22080Да, не пользуюсь подсказками уже давно, не срисовываю. Всё стараюсь нарисовать пони из эквестрии, какими бы они были, живи в нашем мире и подчиняясь законам физики. Маленькие глаза - чтобы не в пол черепа и вертеться могли, печальный взгляд - типичный лошадиный, череп - шарик как в мультфильме, самая часть с ртом и носом - от настоящей лошади. Как бы выглядели разумные пони, живи они среди нас?
>>22080
Да, не пользуюсь подсказками уже давно, не срисовываю. Всё стараюсь нарисовать пони из эквестрии, какими бы они были, живи в нашем мире и подчиняясь законам физики. Маленькие глаза - чтобы не в пол черепа и вертеться могли, печальный взгляд - типичный лошадиный, череп - шарик как в мультфильме, самая часть с ртом и носом - от настоящей лошади. Как бы выглядели разумные пони, живи они среди нас?
>>22084Картинку забыл. Канон, вроде как, изучил уже.
>>22084Уже было, в G3, на это без слез смотреть нельзя. И ты хочешь наступать на те же грабли? И да, у живых пони интеллект лучше читается, чем у твоих. Видел несколько других стилизаций под "живых" пони, и сделаны они годно. Вот эта, например, мне очень нравится.
Живее такого не получится.
>>22086> Уже было, в G3, на это без слез смотреть нельзя.Это аргумент! Пожалуй, нарисую для разнообразия полностью нереальную поньку, которая ближе к канону. Хотя вовсю надеюсь нарисовать разумных лошадок, которые развились в нечто подобное показаному в мультфильме из обычных лошадей в процессе эволюции.
>>22086
> Уже было, в G3, на это без слез смотреть нельзя.
Это аргумент! Пожалуй, нарисую для разнообразия полностью нереальную поньку, которая ближе к канону. Хотя вовсю надеюсь нарисовать разумных лошадок, которые развились в нечто подобное показаному в мультфильме из обычных лошадей в процессе эволюции.
>>22084Бро, ты делаешь это неправильно. Сделать реальных пони/лошадей так, чтобы они смотрелись достаточно мультяшно и, главное, мило, крайне сложно. Стиль Фауст в этом плане очень удачный, поэтому сильно отходить от него чревато неудачами в виде G3,5-крипоты. Это не значит, что нужно забыть об экспериментах и рисовать только канон, это просто предупреждение.
>>22088Или так. Но это уже совсем не пони.
Вектородибилы тут не котируются? Хотя и рисовать у меня уже желания нету, все кончилось.
>>21997где вы сидите блиан
>>22044волга>>22064эмблема>>220664 см пони>>22072эээ ну в общем ясноА что художники параллельно здесь и на дваче сидят?
>>22044волга>>22064эмблема>>220664 см пони>>22072эээ ну в общем ясно
А что художники параллельно здесь и на дваче сидят?
>>22099>А что художники параллельно здесь и на дваче сидят?А смысл здесь сидеть? Один единственный активный тред, на всю доску. Они просто приходят сюда сбросить рисуночек, по привычке.
>>22099
>А что художники параллельно здесь и на дваче сидят?
А смысл здесь сидеть? Один единственный активный тред, на всю доску. Они просто приходят сюда сбросить рисуночек, по привычке.
>>22101Я параллельно тут и на DA сижу. Все.
>>22099Не вижу в этом ничего плохого. На дваче активность всегда была повыше. Я оттуда какое-то время назад перебрался сюда из-за наплыва неадекватных личностей, но сейчас там вроде бы опять вполне ламповое общение.
дык он же умер
>>22107Какие ваши доказательства?
Вышел сегодня из спячки и закончил наконец рисунок, который начал еще месяц назад.
>>22112Дальние ноги и крыло затемнить бы, т.к. на них тень падает. А так очень годно :3 особенно мне нравятся эмоции в твоих рисунках. Пони выглядят живыми
Подскажите (покажите), пожалуйста, как хорошо нарисовать волны, и светотень на них?
>>22117посмотреть подсказку задав запрос гуглу типа "море солнце лёгкий бриз" в различный вариантах в поиске картинок, быстро найдёшь что тебе надо. там сам увидишь как свет падает, где отражается, какой угол отражения на волнах.
>>22117
посмотреть подсказку задав запрос гуглу типа "море солнце лёгкий бриз" в различный вариантах в поиске картинок, быстро найдёшь что тебе надо. там сам увидишь как свет падает, где отражается, какой угол отражения на волнах.
>>22117Очень знакомо. Это не с переднего форзаца книги рассказов то ли Чуковского, то ли Паустовского?
На сосач, быдло.
Еще одна попытка в хорошее освещение.
>>22142Попытка засчитана :3Глубокие глазки
>>22142Ты охуенен, бро! Давай выпьем сока!я бы чуть больше освещенной площади на хвосте добавил - он кажется ближе к источнику света
>>22144
>>22142Освещение хорошо получилось, только рот и нос узковаты, мои небольшие правки под спойлером.
>>22146Мне такой вариант не особо нравится.Вкусовщина, да.
>>22142>>22146Все отлично кроме морды, оба варианта ни куда не годятся.
Буду учиться рисовать заново, через контуры и наброски. Как вам?
>>22169>через контуры и наброскиЛучше через форму и построение. Контуры безблагодатны.
>>22169
>через контуры и наброски
Лучше через форму и построение. Контуры безблагодатны.
>>22201Ничего себе, внезапно хорошо получилось, пропорции выдержаны правильно и на это интересно посмотреть. Почти без замечаний, если не брать во внимание мелкое разрешение, мыльцо и гриву, которая у тебя часто слишком редкая, как будто в ней пару десяток волосков.
>>22201Мило :3Судя по цвету, слева Селестия. Судя по пропорциям - Шайнин Армор. Алсо, копыта ему (ей?) не стоило так сильно закруглять, выглядят, как лапы. Но в целом - очень неплохо!
я захаваю твой рог
бида! бида!
>>22207Даже не заметил эти недочеты вначале, а ты уже исправил.Мило. Мне нравиться, так держать!
Вот бывает, нарисую картинку, горжусь, кидаю на ычан. Почитаю комментарии, гляжу на картинку снова -"как я мог такое гамно нарисовать?". И вроде ещё полгода назад раздел был живее, не?
А свободного времени все меньше и меньше...
>>22217Мимими! Это восхитительно!
>>22217Кстати, попробуй добавить чуть больше следов на снегу - он сразу будет более заметен, и это добавит какой-то ненавязчивый фон
>>22219Спасибо за совет :3По-быстрому набросал.
>>22220Классное сочетание цветов! И пони сами по себе хорошие получились :3
Зависть - мощный стимул. Посмотрел на годные работы с динамикой и сказал себе: "а чем я хуже?", набросал пикрелейтед.Закидывайте критикой.
>>22224шею чуть длинее и тоньше, ухо длиннее,а тело от человечка а не от пони. советую смело пользоваться подсказками, посматривая мультфильм.
>>22224
шею чуть длинее и тоньше, ухо длиннее,а тело от человечка а не от пони. советую смело пользоваться подсказками, посматривая мультфильм.
Какое странное место... Кажется, мы приехали совсем не туда, куда хотели.пока только набросок с прикидкой цветовой гаммы. завтра дорисую и покрашу, наверно, если не будут мешать
>>22243We can't stop here, this is sovok Country.
>>22247Что тут скажешь, такая няшка :3
>>22247Первый раз вижу, чтоб кто-то начинал есть морковку с того конца. Хотя лошадям морковная зелень может даже нравится.Рисунок хороший, отправляй на EqD.>>22243Волга мигнула фарами, заглохла и наотрез отказалась заводиться. Дарк фик старто.
>>22247Первый раз вижу, чтоб кто-то начинал есть морковку с того конца. Хотя лошадям морковная зелень может даже нравится.Рисунок хороший, отправляй на EqD.
>>22243Волга мигнула фарами, заглохла и наотрез отказалась заводиться. Дарк фик старто.
>>22243почему здесь так холодно? Кажется, все вокруг изменилось- но... может, изменились лишь мы?
>>22251Атмосферно.
>>22251> почему здесь так холодно? Кажется, все вокруг изменилось- но... может, изменились лишь мы?Эта фраза не из 1408 Кинга?
>>22251
> почему здесь так холодно? Кажется, все вокруг изменилось- но... может, изменились лишь мы?
Эта фраза не из 1408 Кинга?
>>22254 честно не знаю. Книгу не читал, а фильм смотрел очень давно. Как-то само придумалось.
Внезапно нарисовалась.
>>22260iipony, родненькая!
>>22261Слушай, а ты всегда рисуешь сразу черным цветом, без прозрачности? Может стоит выставлять прозрачность кисти в 15-25% и сначала рисовать бледный набросок-а потом уже дорисовывать понравившееся?
>>22266Мне больше нравится набросок делать чистым черным, постепенно увеличивая детализацию (ластик - лучший друг криворукого) на одном слое, а после просто выставлять Opacity слоя в 30% и на новом слое делать чистые контуры.
>>22267А, понятно. Просто я лентяй и мне не нравится тянуться чтобы менять инструменты. Мне легче три раза провести бледную линию, делая ее жирнее- чем один раз стереть неправильную жирную. Ну и я люблю мыло, это да :3
>>22261Какие няшечки :3>>22267Интересно, я один такой, кто весь рисунок делает чистым чёрным на одном слое, превращая набросок в готовый лайнарт с использованием только ластика и обводкой "по требованию"?>>22268В саи можно вместо ластика переключать текущую кисть в режим прозрачности одной кнопкой. Очень удобно: можно тут же подправить неровности с теми же настройками, даже не убирая руку с планшета.
>>22269Ну я просто не особо могу в выстругивание ровных линий.А насчет режима прозрачности: мне привычнее, когда ластик и кисть имеют разные размеры (по крайней мере мне это кажется удобным), да и привык я рисовать с одной рукой на клавиатуре.
>>22270На любой инструмент можно поставить хоткей. У меня, например, ластик на E, кисть - на V
>>22271Поэтому я одну руку и держу на клавиатуре, собственно :3Пробел, V, E, C и Ctrl-Z - вот и все, что нужно.
In black
>>22307Эти глаза...
Закончил послепдний рисунок в этом году.
Офигенно, атмосферно, красиво!Грудь у левой пони какая-то слишком массивная, но это такое.
>>22313Офигенно! есть мелочи, к которым можно придраться, но лучше не буду
>>22313Где ты эти реквесты набираешь, кстати? В чятике?
>>22317У знакомых и на дА.
Новый тред >>22323
- wakaba + futaba + futallaby -