[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Sinner.png - (353 KB, 1040x1062)  
353 KB №4980401   #1

Ммммм-хм-хм,хм-хм хуууууум хммм-хмм-ХУМ-ХУМ!
Всё-таки с музыкальным талантом у тебя всё всегда было плохо. В обычной ситуации ты бы, скорее всего, умолк бы от стыда, но сейчас нервы слишком шалили, а отстирывание собственных штанов никак не позволяло отпустить душу. Сердце побаливало от перегрузки, а руки всё ещё тряслись так, что снять замок в "сарай" тебе удалось лишь с третьей попытки. Казалось, что оно скачет разве что не в горле. Ты слишком маленький человек для таких безумных авантюр! Но рассуждениями про право имеющих голову пусть кто-нибудь другой взрывает. Кто-нибудь, у кого не получилось. Но это явно не про тебя! По крайней мере, теперь не про тебя.

План был очень и очень сумбурным. В обычное время в Особняк Алой Дьяволицы не попасть. Девка-Дракон чутко охраняет периметр, старшая служанка является ещё более жутким (и постоянно сопровождающим) персональным охранником, целая армия фей и сильнейший маг, который, по слухам, ещё и с другими демонами якшается. Не говоря уж о откровенно жутких слухах о монстрах в подвале особняка.
Но тут Хозяйка решает устроить пир и количество вхожих на один день возрастает. Подсыпать снотворного другому человеку, явиться вместо него, подсыпать другого снотворного (ты машинально потёр шрам на боку. Даже не хочется думать, насколько это сократит твою жизнь) очень важной персоне, проследовать за ней к спальне, дождаться действия снотворного? Ещё ладно. Сбежать из явно большего внутри чем снаружи особняка с подозрительным мешком, перебраться через стену и не попасться патрулям фей? Ты сам не понял, как это удалось. Угнать тележку-закусочную у людоедок? Тут повезло не врезаться ни во что, когда одна из них "сделала темно". Видимо, сделала темно всем. Наверное, ты самый удачливый человек в этом мире. Наверное…

Мысль прервал робкий стук в дверь, соединяющую "сарай" с остальным домом. Чёрт! Ты не был готов к этому. Ещё не был… Хотя как к такому подготовиться?

[Выбор вариантов ответа отложен до объяснения правил игры. Please hold.]

>> №4980410   #2
a2e.jpg - (117 KB, 564x428)  
117 KB

You got the wrong door, Kruzhiteli thread is two blocks down.

>> №4980417   #3

>>4980410
Est' kurevo?

>> №4980421   #4
e96.jpg - (118 KB, 438x600)  
118 KB

>>4980417
Sorry pal, TrueЪ MUZHIT never kurit.

>> №4980430   #5

Суть игры проста: Мы выкрали Ремилию из её дома. "Хвоста" нет. На ней печать, которая не позволяет ей использовать силы (кроме её пассивного влияния на судьбу) и пыщь-пыщь данмаку. Никто не придёт ей на помощь.
Сейчас примерно 4 часа утра. И ближайшие три дня будет моросить. Ремилия боится солнца и "небесной воды". После этого, если мы не добавим её в инвентарь, она будет пытаться сбежать. Если она сбежит, то, в зависимости от наших "отношений", нас ждёт тот или иной вид кары, её отсутствие, добавление в инвентарь или некоторые комбинации данных пунктов.
Нам требуется питание, сон, все остальные прелести. Ремилии нужна кровь, после примерно полутора дней без крови она начнёт испытывать приступы ярости (Если мы будем в непосредственной близости, то нас ждёт геймовер). Но кровью не получится напоить насильно, к тому же систематическое употребление крови от одного и того же источника "подсаживает" вампира на кровь этого конкретного человека. Ремилия в курсе этого эффекта и потому будет сопротивляться данной идее.

Наше состояние:

Здоровье: 9 (Максимальное 15, уменьшается на 0,5, 1 и 1,5 от лёгких, средних и тяжёлых угроз соответственно. Помимо этого, мы теряем 0.1 здоровья каждые два часа неудовлетворённой потребности. Кормление Ремилии отнимает 0,5, здоровье ниже 6 означает, что мы не сможем остановить Ремилию в борьбе. Здоровье восстанавливается по 1 единице за каждые 2 часа сна, плюс позже в рамках игры его могут восстановить некоторые предметы.)
Голод: 1 (Максимальное 24. Прибавляется по 1 единице каждые 2 часа, начиная с 10 заставляет терять здоровье. Максимальный уровень роняет здоровье до 5)
Жажда: 0 (Максимальное 12. Прибавляется по 1 единице каждые 2 часа, начиная с 8 заставляет терять здоровье. Максимальный уровень роняет здоровье до 3).
Сон: 18 (Максимальное 24. Прибавляется по 1 единице каждые 2 часа, начиная с 12 заставляет терять здоровье. Сокращается на 4 единицы за каждые 2 часа сна. Максимальный уровень отнимает всё здоровье и игрок теряет рычаги выборов до тех пор, пока оно не восстановится.

Состояние Ремилии:
Отношение к нам: ?
Бескровных часов до приступа: 33.
Предполагаемое поведение: [Здесь будут перечислены вероятные поступки. Позже.]

Варианты:
1)Открыть дверь. Тянуть смысла нет.
2)Не открывать дверь.

(Если дверь не открывать, то стоит сразу уточнить, что будем делать. В любое время, когда не идёт активной конфронтации, мы можем лазить в своём инвентаре, осматриваться кругом, а дома можем спать, есть, пить. При этом запасы не бесконечны, но вы банально не помните, сколько у вас чего. Мы можем посетить деревню, но дорога туда занимает аж целый час. В деревне мы можем узнать новости, настроения, купить-продать некоторые вещи (При этом нужно помнить, что дурацкие шаги вроде попытки продать шапочку Ремилии могут привести к непредвиденным последствиям) и сдаться.

>> №4980432   #6

>>4980430

>На ней печать, которая не позволяет ей использовать силы
>Никто не придёт ей на помощь

Предлагаю при первой же возможности закопать по голову в землю, а потом разрушить крышу над головой.

>> №4980434   #7

Автор этого треда когда-то писал тохоРПГ под названием "Скверна"?

>> №4980436   #8

>>4980434
Нет. Я писал РПГ, но, с высокой долей вероятности, ты не попадёшь ни в одну из них в попытках угадать.

>> №4980437   #9

>>4980436
Дай я угадаю: ты писал ту "Рпг" про кукол на северном полюсе.

>> №4980439   #10

>>4980432
В целом направление этой идеи мне по нраву. Предлагаю сжечь кровососа. Сжигать так, чтобы печать не пострадала. Перед сожжением набрать очень много топлива, чтобы дрова не закончились внезапно.

>> №4980440   #11

>>4980437
Нет. Дальше в угадайки играть не буду.

>> №4980442   #12

>>4980440
Тогда и мы с тобой играть не будем.

>> №4980443   #13
1572579982855.png - (826 KB, 1000x1488)  
826 KB

>>4980439
Недопустимо сжигать Ремилий.

>> №4980444   #14

>>4980430
Четыре утра, какие стуки в дверь? Если они её ещё не выломали, значит внутрь им не очень-то и надо, а значит и подождут. Лучше пойти хотя бы 4 часа поспать, а то с ног валимся же.
Совершенно другой вопрос если у нас есть хоть какое-то представление "кто" может нам стучаться в этот день, в это время.

>> №4980445   #15

>>4980444

>а руки всё ещё тряслись так, что снять замок в "сарай" тебе удалось лишь с третьей попытки.
>стук в дверь, соединяющую "сарай" с остальным домом.

Мы находимся в доме, в который помимо основного входа также можно войти через дверь, соединяющую его с сараем.

>> №4980446   #16

>>4980445
То есть мы снаружи, и кто-то стучится в наш сарай изнутри дома? Тогда найти бревно покрепче и идти встречать гостя. Алсо если дождик будет, можно ведро на улицу выставить, что за водой гонять до колодца лишний раз не пришлось.

>> №4980450   #17

>>4980443
Значит закопаем кровососа живьём. Ой, то есть, не живьём. Тщательно закопать, утрамбовывая грунт, а сверху заранее срезанным дёрном прикрыть. Надо избавиться от вампира.

>> №4980451   #18

>>4980446
Мы находимся внутри дома. Из дома есть два выхода: Один наружу, один через сарай.
Стучатся в дверь сарай-дом. В сарае никого, кроме похищеной, нет.

>> №4980468   #19

>>4980432>>4980439>>4980450
Оглядевшись, ты заприметил стоящую метлу и дополнительно ткнул её в ручку двери. Затем оделся в сырые портки, подвязал мешочек с деньгами, обулся и прошёл к поленнице. Дров было достаточно. Вздохнув, ты начал обкладывать ими сарай. несколько подвязанных пуков сухой травы (для готовке в воге) отправились туда же. Наконец, ты высек огнивом рой огненных мух, которые бодро схватились за траву.
В самом деле, в чём смысл? Вольная певчая птица не поёт в клетке. Особенно, если она тебя возненавидела. А Реми… кто она и кто ты? И что ты совсем недавно с ней сделал?
Скупая слеза выкатилась у тебя из глаза. У этой истории просто не могло быть хорошего конца, зачем было и начинать? Рисковать жизнью? Ломать жизни? Уж лучше было бы стоять на расстояньи и ловить отзвуки дыханья… ладно, не умеешь ты в поэзию. Может, с поэзией были бы шансы?
Ты отвернулся и побрёл прочь. Возможно, тебе лучше временно исчезнуть. Возможно, так будет безопаснее.
Возможно, так будет не так больно.
Возможно, ты даже однажды сможешь забыть крики. Хотя нет, это вряд ли.

You're winner!

Мама, мама! Я успешно закончил РПГ! Я молодец!

>> №4980471   #20

>>4980468
You cheated not only the game, but yourself. You didn't grow. You didn't improve. You took a shortcut and gained nothing. You experienced a hollow victory. Nothing was risked and nothing was gained. It's sad that you don't know the difference.

>> №4980478   #21

>>4980430
1

>> №4980483   #22
15530002287430-b.jpg - (28 KB, 500x411)  
28 KB

>>4980401

>> №4980490   #23

>>4980471
Ценная победа. Герой рисковал, страдал, упорно шёл к своей цели, и победил. Мир избавлен от ещё одного кровососа. Это прекрасно.

>> №4980492   #24

А в мое время Сыр у Ремилии трусы воровал. Эх, молодежь. Ничего святого.

>> №4980493   #25

>>4980450
Но ЗУНовскую Ремилию почти невозможно убить, она регенерирует с одного волоска. Да и в принципе событие, что её так сильно повредит - никогда не случится, она пассивно меняет судьбу вокруг себя.

Так что - вруши.

>> №4980494   #26

>>4980468
Хочешь с чем-то ты расстаься?
Лучше сжечь и не стесняться.
Что-то видеть надоело?
Заливай бензином смело!
Да!

>> №4980497   #27

>>4980493
Если не останется ни одного целого волоска, ни единой неповреждённой клетки, она навсегда погибнет? Понятно тогда, на ком герой из аниме о слишком осторожном юуше тренировался, и почему он устраивает многократное сожжение каждому побеждённому существу.

>> №4980501   #28
Oh, yes.png - (158 KB, 658x748)  
158 KB

>>4980492
Tsk-tsk

>> №4980503   #29

Какая же годная аллюзия на летние японские события получилась.
Ты можешь набрать неподкупную полицию и девку-дракона, можешь надеяться на традиции взаимного доносительства и старшую служанку, можешь набить дом целой армией фей и нанять спецслужбы и могущественного мага, можешь пустить слух о монстрах в подвале и о бесчеловечных обычаях содержания в тюрьме, но, стоит только почувствовать себя в безопасности и на секундочку отвлечься, как из ниоткуда появляется 40-летний битард с 30 долларами в кармане, покупает на все свои деньги 40 литров высокооктанового, толкает их на тележке через дорогу в здание на соседней улице, и устраивает такой ад в отдельно взятой студии, что и не снился даже сектантам пресловутой Аум Синрикё. Ничто его не остановит, никто не поможет в самом безопасном государстве мира, в пугающем и таинственном Особняке Алого Дьявола.
И вся королевская конница, и вся королевская рать...

>> №4980533   #30

>>4980493

>она регенерирует с одного волоска

С одной головы. Голову уничтожить полностью и помрёт.

>> №4980540   #31

>>4980430
Разрешите дилетантский вопрос, Ремилия это какого класса SCP?

>> №4980543   #32

>>4980533
Если печать на теле, и не снимется при повреждении, но не отделении головы от тела, то закопать, как >>4980432 предложил, обложить голову значительным количеством сосновых дров и развести костёр кажется подходящим решением проблемы. Но как в таком случае будет действовать не блокируемое печатью пассивное влияние на судьбу? Протагонисту не судьба будет спичку зажечь?

>> №4980547   #33

>>4980540
Типа как стихийное бедствие, или около того. Потому и была изгнана из мира в страну застывшей сказки, и даже там локализована в замке у туманного озера.

>> №4980549   #34

>>4980540
Если по коробке, то Евклид. Если по фанбазе - или Кетер, или Таумиэль

>> №4981517   #35

Очень жестокая РПГ. ОП, не надо так, мне со вчерашнего дня от неё грустно и какой-то осадок противный.

>> №4981518   #36

>>4981517
Ычую.

>> №4981520   #37
f7489281b8110a1d84555ab2ad8cc81c6f7949c7.png - (1813 KB, 1190x1671)  
1813 KB

>>4981517
Картинка отклеилась.

>> №4982295   #38

>>4981517
Интересно, а Реми добавит недоПРГ про то как убивают Реми в архив?

>> №4982297   #39

>>4982295
Ну, РПГ она так и не стала, если говорить формально. Автор выбрал первый ответ и закончил игру.

>> №4982298   #40

>>4982297
В архиве есть и более худшие в плане РПГшности треды. Там даже текста в двое меньше, чем тут.

>> №4982311   #41
ezgif-1-1ec20feff35f.gif - (2357 KB, 360x384)  
2357 KB

>>4982298
Но там не сжигают Реми.

>> №4982314   #42

>>4982311
А зря.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]