[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

DSC_0752.JPG - (2789 KB, 3264x2448)  
2789 KB №4969357   #1

Кто-то ещё пришёл на премьерный показ?

>> №4969379   #2
>шэдэвэр

Кодзима гений, да.

>> №4969402   #3
1571668832652.webm - (2826 KB, 1066x600)  
2826 KB

>>4969357

>> №4969411   #4
_20191025_214722.JPG - (447 KB, 2065x1305)  
447 KB

Перед показом выходил Синкай.
И сейчас опять выйдет.
Будет отвечать на вопросы.

>> №4969416   #5
DSC_0771.JPG - (2083 KB, 3264x2448)  
2083 KB
>> №4969592   #6
352170.jpg - (272 KB, 640x721)  
272 KB

>>4969357

>в кино с 31 октября.

Ловите Макфлая.

>> №4969596   #7

А давай-те сдиваноним ОП?

>> №4969599   #8
Desktop 2019.09.21 - 22.09.13.01.mp4_sna(...).jpg - (952 KB, 3840x2160)  
952 KB
>> №4969603   #9

>>4969596
Да это, я так понимаю, та социоычанька из Перми. Она уже задиванонилась перед 2-3 Сырнами. Оставшаяся половина может и поумерить любопытство.

>> №4969616   #10

Интересное аниме? О чем оно? Расскажите пожалуйста те кто ходил.

>> №4969620   #11
photo_2019-10-26_12-03-22.jpg - (112 KB, 1280x872)  
112 KB

>>4969589
Ах да, я забыл, что на ычане аниме уже не модно.
>>4969596
А в гости ко мне приедешь?
>>4969603
Синкай и в Пермь приезжал?
>>4969616
Интересное. Про погоду, и про мальчика встретившего девочку, которая может этой погодой управлять. Сюжет тут не главное, как и в прошлых фильмах Синкая. Главное это персонажи и их взаимоотношения.
Но вообще лучше не спойлерить, конечно.
Вот с 31 октября уже в широком прокате будут показывать, сходи да посмотри.

В фильме кстати участвовала аниматор из России. Её тоже на сцену приглашали. Пикрил.

>> №4969623   #12
DSCN8869x.jpg - (545 KB, 3840x2160)  
545 KB

>>4969357
С удовольствием сходил. Аниме красивое, сюжет вменяемый, хотя и типичный синкаевский, перевод (субтитры) грамотный и радует живым подростковым языком (больше всего запомнилось "Kimochi warui!", переведённое как "Ты полное днище!"). Сессия вопросов и ответов была странная, но оставила приятные впечатления.

>> №4969625   #13
DSCN8847x.jpg - (1566 KB, 5184x3888)  
1566 KB

>>4969620

>В фильме кстати участвовала аниматор из России. Её тоже на сцену приглашали. Пикрил.

С Анитой как-то странно получилось. Вроде и привезли её, и дали пару слов сказать, а потом потеснили со сцены так, что даже Синкай пересел на погретый ею стул!!! Один из ведущих для приличия сказал, что можно позвать её обратно и задать вопрос ей, но никто из зрителей этого так и не сделал - видать всем интереснее было общаться с сенсеем, чем с художественным негром из его команды. Отдельный респект тому человеку, который всё-таки поймал её у сцены, взял автограф и поговорил о чём-то. Я аж прослезился от этого зрелища.

>> №4969626   #14

>>4969623
Чем она показалась странной? Аудиторией задающей вопросы?

Кстати был ли ты на его прошлом приезде в 2013 году?

>> №4969629   #15

>>4969626
Такое ощущение, что все задаватели вопросов ходили на какие-то курсы по задаванию вопросов на интервью со звёздами. Вместо логичных и односложных вопросов вроде "ваше любимое блюдо?" и "какие у вас творческие планы?" они умудрились вставить в вопрос несколько благодарностей, пачку фактов о себе, развёрнутую интерпретацию просмотренного в ключе других фильмов Синкая и наговорить всякого, что Синкай потом с полдюжины раз говорил "хай", выслушивая очередную порцию перевода вопроса на японский, а потом вздыхал "музукашыыыыыыыы". И это в условиях острого дефицита времени.

>> №4969633   #16

>>4969629
Я даже не удивлён. Половина зала была выкуплена заранее. Дай угадаю, задавальщики вопросов были анимешной элитой, владельцами влиятельных аниме-пабликов, держателями топовых стрим-сервисов, главами ведущих фандаб-команд и косплей-богами с 5k+ подписчиков?

>> №4969642   #17

>>4969633
Мне больше всего запомнился оборот "я уже очень много лет увлекаюсь кулинарией, в связи с чем хочется задать Господину Синкаю следующий вопрос".

А ещё ведущая сказала, что у неё есть два вопроса от людей, которые не смогли приехать на премьеру. Первый был от какого-то ноунейм-сообщества, о котором никто в зале не слышал и все шептались "а кто это вообще". Второй вопрос был "от сообщества лентач", от чего ползала буквально порвало, до смеха в голос из-за чего вопрос было плохо слышно.

>> №4969645   #18

>>4969625
Скорее всего потому что времени мало было.
Мне лично было бы интересно увидеть сцены которые именно она готовила.
>>4969629
Получили свою минуту славы. Хорошо, что хоть по теме были вопросы. А то бывало.
>>4969633
Мне кажется это были наоборот мимокрокодилы, тк судя по голосу они явно были какие-то пришибленные.
>>4969642
Сам со "второго вопроса" в голос засмеялся.

>> №4969650   #19

>>4969645

>я уже очень много лет увлекаюсь кулинарией, в связи с чем хочется задать Господину Синкаю следующий вопрос

Кстати, никто не запомнил рецепт того блюда из чипсов?

>> №4969653   #20
20080723_12.jpg - (127 KB, 417x500)  
127 KB

>>4969639
Ты ответь на такой вопрос мне: может ли творец жить в башне слоновой кости? Вхожем быть дворец или яро против вельмож или сохранять свой нейтралитет?..

>> №4969660   #21

>>4969650
http://www.spoon-tamago.com/2019/07/23/makoto-shinkai-tenki-no-ko-food-recipe/

>> №4969661   #22
>"Kimochi warui!", переведенное как "Ты полное днище!"

Угу, этаж мультик для дитей, надо накидать мемесов, которые они любят, типа современна.
Как же меня коробит от такого, когда какие-нибудь серьезное зарубежное медиа адаптируют или делают свое, напихав туда мемов из интернета.
Уже через пару лет про этот мем все забудут и это будет смотреться так же глупо, как "Давай досвиданья" в Sleeping Dogs. Литературный же язык будет восприниматься одинаково на протяжении многих лет.

>> №4969664   #23
photo_1_supplement.jpg - (14 KB, 184x250)  
14 KB

>>4969653
Это в новом синкае такие сложные вещи? У меня голова взрываеться, но я буду продолжать об этом думать все равно. Я за респект и против любых конфликтов между людьми, легкое в стиле рэгги общение, которых нет в синкае. Увидел что чувачку взгрустнулось, скажи ему что-то хорошее ободряющее и он тебе ответит. Положительный электрический заряд.

>> №4969665   #24
Kakomareta Sekai.gif - (53 KB, 384x286)  
53 KB

>>4969623
Никто не спрашивал про пикрилейтед? Помнится, когда-то ычаньки даже написать ему собирались, чтоб на торрент выложил.

>> №4969669   #25

>>4969661
У меня с этого Конец Евангелиона.

>> №4969670   #26

>>4969667
Так он уехал или остался? Непонятно.

>> №4969683   #27

>>4969623

> "Kimochi warui!", переведенное как "Ты полное днище!"

Насколько помню, это был перевод слова "saite". В переводе были переставлены слова, и они не совпали со звуком. А вот кимочи варуй перевели по другому. Там было что-то из разряда меня от тебя тошнит. И было написано раньше.

>> №4969715   #28
628721_kot_koshka_morda_glazischa_ispug_(...).jpg - (1126 KB, 1600x1065)  
1126 KB

>>4969683
Оп-па... Вот я и опростоволосился. Обидно.

>> №4969725   #29

>>4969669
А ведь если бы режиссёром был не Синкай, а Анно, то после этой фразы вполне могла вдруг заиграть симфоническая музыка, под которую Токио бы знатно затопило апельсиновым соком. И смотрели бы мы это в 2035 году.

>> №4970025   #30
15689228030110.jpg - (55 KB, 604x589)  
55 KB

>>4969625
>>4969620
А можно как то полное имя нашего аниматора узнать?

>> №4970057   #31

>>4970025
Полное не называли, только Анита-сан. А в интернете, даже японском, не могу найти.

Зато нашел заметку о приезде:
https://this.kiji.is/560666902576366689

>> №4970059   #32
15718024459783.jpg - (27 KB, 720x833)  
27 KB

>>4970057
Вот такая доля у нас,простых гайдзинов в работе кодзим разного масштаба.

>> №4970060   #33

>>4970059
Это доля всех аниматоров. Возможно где-то в титрах можно будет найти.

>> №4970061   #34

>>4970060
Сед бат тру

>> №4970062   #35
RahBg-TFnmQ.jpg - (105 KB, 1366x768)  
105 KB

Оц, да ладно вам. Арсений фонцы для японцев/китайцев вообще на конвеер поставил. А уж Илюша даже в чардизайнеры записался.

>> №4970063   #36

>>4970062
Который это илюша?

>> №4970066   #37

>>4970063
Сидеть на Ычане и не знать Кувшинова? Это совсем уж какм ньюфагом надо быть.
https://www.goha.ru/news/opublikovan-tizer-filma-birthday-wonderland-dJM93P
https://rg.ru/2019/10/23/tizer-netflix-vypustit-novogo-prizraka-v-dospehah.html

>> №4970071   #38

>>4970066
Сижу тут лет 6,может и ньюфаг,не в тех тредах сижу

>> №4970082   #39

>>4970066
Вот не нравится мне твой дизайн майора, Илюха, Не труЪшный он. Не буду я ваш нетфликсовский гитс смотреть. Иди в другом месте пиарься.

>> №4970086   #40

>>4969603
Что за история с пермскими сырно?

>> №4970088   #41

>>4970082
Кувшинов, пиарящийся на Ычане это еще смешнее, чем маркетологи СТС в \tv\ неназывача.

>> №4970101   #42

>>4970088
Учитывая посещаемость неназывача, я не удивлюсь, что маркетологи захаживают в различные разделы.
Доводилось видеть их работу в /b/, это было очень профессионально.

>> №4970108   #43

>>4969661
Вообще не воспринимаю это слово как мем, для меня это вполне обычное молодёжное слово.
>>4970086
Периодически создаёт один человек треды с предложениями сходить в кино с ычаньками в Перми. Я подумал, что он – это ОП.

>> №4970124   #44
1432481684046.jpg - (50 KB, 1280x720)  
50 KB

>>4970071
И за шесть лет не научился пробелы после запятых ставить?

>> №4970139   #45

>>4970124
На зло не ставлю.

>> №4970146   #46

>>4970139
На чье зло?

>> №4970148   #47

>>4970139
На любое не ставлю,добро.

>> №4970153   #48
motoko__by_kuvshinov_ilya_dd94yrr.jpg - (64 KB, 752x752)  
64 KB

>>4970071
Недавно про него целый тред был, где его обвиняле в плагиате (точнее, отрисовки контуров поверх оригиналов) и вообще говорли, что он им не нравится.

Алсо, будучи провинциальной Сырной в очередной раз позавидую жителям столиц. В моей дыре ничего такого никогда не покажут, в соседнем городе-миллионнике, в который придётся поехать для просмотра, будут показывать только через несколько дней (и, естественно, только в озвучке).

И ещё, спасибо ОПу и Ычану за анонс. В прошлый раз, когда показывали "Имя твоё", тоже узнал об этом событии исключительно благодаря /b/.

>> №4970184   #49

>>4970153
В моем замкадске «Твое имя» показывали, зал был забит. Ни разу не миллионник. Так что может быть не все потерянно?

>> №4970245   #50

>>4970108
Ишь ты. Как-то собирались с парой ычанек на Синкая, неужели кто-то ещё это повторил?

>> №4970254   #51

>>4970153

>недавно

Лет 7-10 назад?

>> №4970266   #52

>>4970245
http://ii.yakuji.moe/b/res/4929997.html
http://ii.yakuji.moe/b/res/4678139.html
http://ii.yakuji.moe/b/res/4697616.html
А вот здесь http://ii.yakuji.moe/b/res/4545802.html#4551716 был ты, я так понимаю, потому что человек, на которого были три прошлые ссылки, можно узнать по "уездному городу Перми", а он в " Твоё имя"-треде был ОПом и ходил один. Эх, высокая культура просмотра аниме у вас там.

>> №4970450   #53

>>4970266
Да, хорошие были времена.

>> №4970587   #54
stay home since morning.jpg - (38 KB, 584x584)  
38 KB

Я вот, помню, ходил уже на сеанс, куда Синкай приезжал. Что это было? Kotonoha no Niwa? Он там ещё сказал, что у него с девочками не складывалось, и поэтому такие сюжеты. А в этот раз что-то не собрался, хотя слышал, что грядёт. Когда-то в прошлом ни за что бы такое не пропустил, на каждый аниме-фестиваль ходил, и других даже тащил. А сейчас уже как-то даже всё равно. Сижу дома, пересматриваю старьё и хандрю.

>> №4970588   #55

>>4970587
Почему-то с последних постов вспомнился Геншикен.

>> №4970596   #56

>>4970587
Был на том показе. Был на этом.
Может ты перегорел тк "на каждый аниме-фестиваль ходил"?
Лучше выбираться раз в год, но на что-то хорошее, тогда не надоест.

>> №4970670   #57
Oono Putin x Medve.png - (1280 KB, 1366x768)  
1280 KB

>>4970596
Может быть и так, хотя я думаю, что дело в другом. Помнится, уже немного обсуждали с ычаньками эту тему в треде про воронежский фестиваль. Далее простыня.
С одной стороны, я сам просто стал более ленивый и безынициативный, уж не знаю почему. Когда-то каждый встречный отакун был как брат, и не зазорно было к человеку даже в метро подойти, если он вдруг мангу читает. Если друг был не в теме, надо было его "отаковать". Я что-то мутил постоянно: то аниме-показ с проектора в универе на базе тамошнего японского клуба, то колхоз собирал на Московский аниме-фестиваль, и шли потом толпой; раздавал всем кассеты, диски, и на горбушку вместе съездить. Какие-то выставки, фестивали японского кино, вывести команду с косплей-сценкой на фест. А потом, знаете, как в Ano Hana, когда бывший заводила стал затворником, только у меня никакая лоли-подруга в речку не падала. Ну и шат-ином я не стал, а просто всё реже куда-то выбираюсь, и если в чём участвую, то надо за хвост тянуть. А из той старой гвардии, хотя со многими сохранились тёплые отношения, аниме уже большинство "переболело". Да и если оглянуться назад, понятно, что все этим занимались по разным причинам: для кого-то вдохновение к личному творчеству, для кого-то тусовка, для кого-то основа для ролевой игры, кто-то за компанию. Для меня же, пожалуй, и тгда первичны были сами произведения: в первую очередь аниме-фильмы и сериалы, и в некоторой степени манга и японские видеоигры. Так я их и продолжаю вкушать, пусть уже не так жадно и не так демонстративно. С другой стороны, есть среди моих товарищей и те, кто со старых времён с неуёмной энергией продолжает двигать, скажем так, фендом, вперёд: проводят фестивали, организуют события, в общем делают большой праздник для сотен поклонников. На их фоне я просто очередной отвалившийся пассажир.
tldr: это я стал унылым, а раньше был огого. А раз в год на что-то хорошее: в прошлом году впервые был на комикете - вот это было прям ух, очень понравилось!
>>4970588
Первый сезон в своё время меня очень сподвиг, прям захотелось сделать что-то для хипхопа в свои годы аниме-движения.

>> №4971348   #58

>>4970670
Знакомое чувство, бро. Прям один и один история.

>> №4971847   #59
1544637554442.jpg - (104 KB, 999x1280)  
104 KB

>>4970184

> В моем замкадске «Твое имя» показывали, зал был забит. Ни разу не миллионник. Так что может быть не все потерянно?

Не-а, я проверил. Поеду на автобусе в соседний город.

>>4970254

> Лет 7-10 назад?

Буквально этим летом: http://ii.yakuji.moe/b/res/4930506.html

>> №4971848   #60

>>4971847
Это грусть, десу. Но повод выбраться в другой город.

>> №4973130   #61

Смотрел вчера, подтверждаю, "кимочи варуй" - "полное днище". Алсо "семпай" - "профессор".

>> №4973971   #62

>>4973130
Молодец, теперь учи японский так, чтобы мог услышать все предложение сразу, а не отдельные слова. Потом уже делай выводи из услышанного и приходи.

>> №4973990   #63

По-моему, спойлер: хэппиэнд какой-то слишком форсированный.

>> №4974933   #64

>>4973990
Маэстро в Твоём имени наконец-то проработал свои травмирующие воспоминания. Раньше у него облака, дождь, поезда, мальчик и девочка друг к другу тянутся-тянутся, да не дотягиваются, а теперь будут дотягиваться (и дождь, и поезда, и облака). Возможно, в следующем фильме дотянутся до следующего возрастного рейтинга.

>> №4975074   #65

>>4973990
О, так можно всё таки смотреть? Спасибо.

>> №4975092   #66

Сегодня сходил. Зал был полный, впервые почувствовал, что аниме (по крайней мере, полный кадр) стало частью масс-культуры. Плохо это или хорошо не мне судить.
Сам фильм понравился, персонажи показались более интересными, чем в "твоем имени", ну и Токио просто конфетка, как нарисован.

>> №4976991   #67

На удивление народу было много, в не самое-то удобное время (почти днем в понедельник).

В целом неплохо, рекомендую даже сходить. Но типичный Синкай. Шутки из масс-культуры скорее как пасхалки от переводчика, особо не напрягают "запилим статью" даже зашла и их там пара штук.
Стоит того, чтобы разок выбраться из комнаты.

>> №4977013   #68
[Leopard-Raws] Netojuu no Susume - 01 RA(...).jpg - (91 KB, 1280x720)  
91 KB

>>4969357
Конечно же нет, ты чего. И на обычные показы я тоже не пойду. Мне до кинотеатров, которые показывают что-то кроме самого массового, либо впихнутого, километров 300-1000 надо ехать. Да и вообще, мне из дома как-то выходить даже неохота, у меня сегодня уже почти -30 было. Хотя, летом я тоже никуда не выхожу.
Выйдут BD тогда и посмотрю.

>> №4977014   #69

>>4977013
А у меня +5. Хочу снег.

>> №4977016   #70
[Leopard-Raws] Netojuu no Susume - 03 RA(...).jpg - (125 KB, 1280x720)  
125 KB

>>4977014
Снег - это хорошо. Толстый слой голого льда, покрывающий все улицы в течении дней - плохо.
Тоже хочу нормальный снег.

>> №4977126   #71

Макото Синкай переоценен

>> №4977127   #72

Макото Синкай заимствует сюжеты у Пелевина (он тоже переоценён).

>> №4977128   #73

Рика Нипа заимствует сюжеты из богатой человеческой истории и недооценен.

>> №4977137   #74

>>4977126

> Макото Синкай переоценен

Ну, может с позиции великих отаку с 500+ тайтлами за плечами. А с позиции аниме-неофита (привет, это я) его полнометражки — просто таки глоток свежего воздуха (на фоне западной продукции), после которого сначала хочется рыдать неделю подряд, а затем начать путешествие в этот ваш удивительный мир 2D. Думаю, показы его последних фильмов в России взрастят не одного отаку.

>> №4977144   #75
3ab.gif - (432 KB, 573x416)  
432 KB

Там, говорят, ещё про Фиалку Вечносадову полнометражку показывали в кинотеатрах недавно.

>> №4977153   #76

>>4977144
Это просто ужасно.

>> №4977157   #77

>>4977144
С ней, кстати, уникальный случай.
Показы с субтитрами, пусть и единичным сеансом, скоро будут по всей стране почти, а не только в нормальных городах.
Ычаньки, ваш шанс!

>> №4977205   #78

>>4977144
Она же вроде не в прокате еще, я анонс видел как раз на Синкае.

>> №4977239   #79
vlc_2019-03-15_19-23-15.png - (998 KB, 865x764)  
998 KB

>>4977205
А, кстати, да. С 21 ноября в российском прокате, получается.

Выглядит невероятно соблазнительно, я бы даже сходил. Если бы в принципе ходил в кино.

>> №4977739   #80

>>4977144
>>4977157
Как думаете, есть ли смысл идти, если не знаком с тайтлом? Возможность впервые в жизни посмотреть что-то в кинотеатре с сабами подкупает, но не уверен, что я смогу в полной мере оценить полнометражку без знакомства с франшизой.

>> №4977740   #81

>>4977739
С какой франшизой?

>> №4977760   #82

>>4977740
Violet Evergarden же.

>> №4977761   #83

>>4977760
Мувики обычно снимают так, что знакомство не особо нужно. А даже если чего-то и не поймёшь и понравится - то потом пересмотришь сериал.

>> №4977943   #84

>>4977739
Что мешает ознакомиться?

>> №4978026   #85

>>4977739
Есть мнение, что она безумно красивая (только мыльная) но очень скучная, и есть ли смысл смотреть вообще.
Но если очень хочешь воспользоваться редкой возможностью, да ещё и в Кёани в их положении денгами кинуть (хоть и суперокольным путём) ну ознакомься заранее, опять же можно и тут кинуть (если есть чем).
Хотя, говоря о поддержке деньгами, по хорошему бы ещё сначала посмотреть кто прокатчик. А то не всякий может такой широкий прокат организовать, и большинство из них измазано в добре. Кто вообще к аниме ни каким боком, и просто деньги срубает, а потом на ключевые для комьюнити ресурсы в ркн катает, кто ближе и роднее но наглее и подлее, и стоит ли поддерживать кого-то из них.

>> №4978043   #86
crunchy.jpg - (76 KB, 1280x720)  
76 KB

>>4978026
Ваши "ключевые комьюнити ресурсы" со "смотреть бесплатно онлайн без смс" это паразиты, которые никак не помогают индустрии, а только вредят. Deal with it.
И вместо того чтобы в кой-то веки пойти и поддержать фильм рублем - ты ищешь причину не пойти, и успокоить свою совесть. Как и ожидалось от анона.

>> №4978050   #87
1573691016055.jpeg - (111 KB, 1141x751)  
111 KB

>>4978043
Начнём с того, что индустрия это рынок. Если нет спроса нет и индустрии. И то что весь рынок аниме за пределами Японии был создан и не годами - десятилетиями поддерживался энтузиастами и пиратами просто факт. Подавляющее большинство людей платящих за аниме и мангу сегодня когда-то познакомились с ними благодаря пиратству. Некоторые существующие сейчас крупные проекты выросли из пиратских. И только теперь, когда всё это дало свои плоды большие дяди той или иной удалённости это этого рынка и индустрии за ними полезли.

Дальше можно начинать спорить за "пираство vs. копирасты" в более общем ключе, но всё это уже было много раз, и заканчивается обычно ничем, потому что ни одна сторона не желает принимать аргументы противоположной, так что мне не интересно.

Давай лучше сразу перейдём к твоим личным предъявам.
Я не ищу никаких причин для себя, я отвечал другому человеку, это раз. Меня самого совесть тоже не мучает, потому что мне сам фильм, и вся упомянутая франшиза не интересна, и я за ними не пойду ни в кино ни на торренты. В то время как на фильмы которые мне были интересны я ходил, в кино, за деньги. И вот после этого меня как раз совесть мучала, когда я узнал, на что они были пущены тем кому я их отдал. Вместо того чтобы производить и привозить больше хороших фильмов и зарабатывать на них, они были пущены на войну с неотъемльмой частью собственного комьюнити, причём крайне подлым образом, с оскорблениями непричастных, угрозами, и тонной вскрывшегося лицемерия.
С тех пор я отношусь к прокату с осторожностью. Поддержку же тех? кто не показал себя с подобной стороны и прямых производителей я как одобрял так и одобряю, как и, наверно, почти все здесь.

Так что шёл бы ты отсюда со своими прозреваниями и байками про индустрию туда откуда их принёс.

>> №4978054   #88

>>4978050
Вот-вот!
Всё правильно расписал. Хотя я и сам не против копеечку кинуть, только нормальных офсервисов до сих пор нет, тогда как пираты даже сабы сделают.

>> №4978059   #89
> Ведь его заботит вовсе не судьба бедных японцев, волнуется он исключительно за свой кошелёк.

Это возмутительно!

>> №4978065   #90

Тест

>> №4978067   #91

>>4977943
Показ в соседнем городе состоится через три дня, за такой короткий срок не успею ознакомиться. Если бы я всё ещё был NEET'ом ах, счастливые годы — то был бы шанс, а так точно не успею. Да и не люблю нонстопом за раз "проглатывать" целые тайтлы.

>>4978050

> Дальше можно начинать спорить за "пираство vs. копирасты"

Пожалуйста, не надо!

>> №4978112   #92
15597576855520-aa.jpg - (281 KB, 850x1202)  
281 KB

>>4978067
Можно и параллельно смотреть. Аниме это действительно не подходит для скоростного просмотра. Но вообще оно изумительное.

>> №4978149   #93

>>4978112
Меня изумила полная пустота и скука сериала.

>> №4978152   #94

>>4978141
Это не аниме про войну, это аниме про адаптацию после войны.

>> №4978153   #95

>>4978149
А меня сериал наоборот зацепил и сильно.

>> №4978163   #96

>>4978152
Вот чего я там не увидел, так это адаптации. Вообще мало чего увидел.

>> №4978168   #97
Screenshot_2019-11-14-13-47-02-477_com.a(...).png - (485 KB, 1080x709)  
485 KB

>>4978163

>> №4978172   #98

>>4978168

> юри

Точно, вот чего не хватает!

>> №4978175   #99

>>4978172
В грядущем мувике немного завезут.

>> №4978184   #100

>>4978168
Морковку не почистить, воистину.
C:jav какбе символизирует

>> №4978261   #101
neoche.png - (379 KB, 1080x709)  
379 KB

>>4978168
Вот, бесплатно уменьшил ваш PNG на 21%. Используйте его с мудростью!

>> №4978264   #102
1573732158693.png - (133 KB, 1080x709)  
133 KB

>>4978261
Таперича-то я тоже умный, как домой пришёл, к настольной ПЭВМ.

>> №4978266   #103

>>4978264
Может сразу в Жпег?

>> №4978269   #104

>>4978266
Для слабаков.

>> №4978271   #105
1573732158693.png - (16 KB, 1080x709)  
16 KB

>>4978266
Лёва, я стараюсь.

>> №4978309   #106
A lo bruto, eh.jpg - (736 KB, 1536x2048)  
736 KB

>>4978266
Всегда можно разместить jpg размером в 1 пиксель, а к нему пришить архив с текстовым документом.

>> №4978342   #107
4372.jpg - (72 KB, 1280x720)  
72 KB

>>4978050
Лол. Уноси пикчу, не позорься.
Если интересно, могу объяснить что с ней не так.

> они были пущены на войну

Еще раз лол. Ты себе это как представляешь? Правообладатели год копят деньги чтобы подать заяву на пиратский сайт? Это делается за полчаса без материальных вложений.

> потому что ни одна сторона не желает принимать аргументы

А с чего японскую сторону должно вообще волновать мнение любителей попиратить? Тут как с террористами, переговоры не ведутся.

>> №4978346   #108

>>4978261>>4978264>>4978271
Надо было GIF, что же вы?
>>4978309
Нет, лучше положить туда двуцветный BMP, круче чем текст пожмёт.

>> №4978349   #109

>>4978346
А хотя нет, не круче. Это старые алгоритмы были. Отстал я от жизни.

>> №4978368   #110

>>4978342

> Это делается за полчаса без материальных вложений.

Судебные расходы? Оплата юристов, нотариусов, подготовка документов? Оплата рабочего времени людей которые эти документы по судам будут разносить и в них штаны просиживать?
И это всё общее, частный же случай был именно такой: скопили денег и выкупили ровно две лицензии исключительно с целью поднасрать. У них нет официального перевода, нет издания, ты не можешь их легально купить, или посмотреть на симулкасте. Они были просто изъяты с легального же рынка с одной единственной целью - потрясти бумажками в суде (который, кстати, был проведён с целым рядом нарушений, как процессуальных, так и прямой подделкой доказательств и показаний) и убрать конкурентов.

А теперь можешь начинать рассказывать что не так с той пикчей, если сможешь.

> японскую сторону
> Тут как с террористами

Но ты не можешь, иначе бы уже именно это и делал, а не начинал подготавливать почву для демагогии заранее подменяя чужие слова и собирая соломенное чучело.
Лучше просто катись уже куда тебе сказали. Ты выбрал неудачную площадку для пропаганды.

>> №4978373   #111
постеры на зарплате.jpg - (250 KB, 1280x720)  
250 KB

Ура, наконец-то и в /b/!

>> №4978377   #112

И где найти этот чёрно-белый список, у кого можно покупать, а у кого нельзя?

>> №4978383   #113
BannedBands-734x1024[1].jpg - (152 KB, 734x1024)  
152 KB
> комюнити составляет списки у кого можно, а у кого нельзя

Ну признайтесь, вы же хотите примерить если не кожанку и маузер, то костюм от «Большевички» и кресло комсомольского секретаря.

>> №4978422   #114

>>4978377
А вот кстати раз пошла такая пьянка, я за вас и погуглил немного.

Фулметал Сейба:
прокатное удостоверение выдано неким ООО "Патриот Проект". Название стрёмное, но ок, что там дальше.
Единственный учредитель и руководитель с 2017-го Майстерюк Игорь Юрьевич.
Ведёт какую-то тяжбу на полтора ляма против СТС, толком не понятно что ещё делает, но делит ещё тайтл-другой аналогичным образом со следующими:
Ракета Релизинг, единственный учредитель и гендиректор с 2015-го Рогальский Максим Вадимович, кроме этой числится гендиректором/учредителям в каких-то билетных кассах и неком ООО "Новые Телеканалы". Получили от предыдущих права на показ в кинотеатрах.
За всяким добром вроде тоже не замечены, на премьеру Руруша звали всяких Анкордов и даже "плохую пиратскую" Анилбрию. Но вообще не наши, а тем самые "подтянувшиеся". Прокатывают лет шесть и всё подряд, аниме же занялись только с этого года но основательно (кроме указанных, Тригеровский Промар, Какой-то свежий Гандам, Дети моря, и ещё что-то запланированно), что настораживает небольшой схожестью с Капелла фильм. Те так же занимаясь до этого чем попало, внезапно (после успеха Синкая, очевидно) завезли сразу пару относительно громких тайтлов (Цветы с длинным названием Окады и Девочки и Танки), пиарились на широкий прокат, а на следующий год на вырученные деньги вместо нового аниме завезли заяву на няшку.
Интересное совпадение не по теме: Ракета и Капелла с разницей в год прокатывали два разных ремейка одного и того же фильма! (Французкий 1+1, сначала Ракета Аргентинский, потом Капелла Голливудский).
И заявка на работу на коммерческий потенциал в собственном описании у Ракеты тоже как-то доверия не внушает. А поприглашать всяких медийных людей и раньше гарантом не было, как Кольчугин ту же Анилибрию, тогда ещё готовую к сотрудничеству, и некоторых других с прошлым Синкаем откровенно кинул вообще отдельная история, ещё до всей этой подлянки с блокировками.
Но по крайней мере пока ни в чём таком вроде не замечены, и про связи с замеченными у меня ничего нет.
Смотрите сами. Пока всё чисто.

Ну бонусом свежий Синкай:
Вольгафильм. Вообще "дочка" корпорации зарегистрированной в США, глубже копать лень. Абсолютно левые ребята. Послужной список за 11 лет от контента на обзор Бэда (не тот за который судились) до документалки Бэнкси, но это первое и единственное аниме в нём. Гребут деньки лопатой. Куча заказов для государственного телевидения. Богатая судебная история с трёхзначными цифрами, но всё что на поверхности - междусобойчики с такими же ООО.
У Кольчугинской Синема Галэкси, впрочем, беглым взглядом судебной истории вообще нет, а на деле любая копейка в их карман никогда не будет потрачена на создание кошкодевочек (даже нарисованных). Так что даже не знаю. Вроде ничего такого. Но они хотя бы без вашего билета точно не обеднеют в отличие от полуубыточной Ракеты.
Опять же решайте сами.

Откровенно зашквренные не достойные никакой поддержки пока вроде только вся эта влажная империя Кольчугина с Ваканимом и норми Капелла Фильм.
На будущее, проверять можно тут https://opendata.mkrf.ru/opendata/7705851331-register_movies/

>> №4978429   #115

>>4978422

> а на следующий год на вырученные деньги вместо нового аниме завезли заяву на няшку.

На кого они в суд подали? Я не уверен, как такое нагуглить.

>> №4978434   #116

>>4978429
Без понятия на кого, но у нас блокировки вопрос досудебный. В суд подали, ркн закрыли. Всё.

> Я не уверен, как такое нагуглить.

https://reestr.rublacklist.net/search/?q=nyaa
Дальше на всех официальных сайтах следы почему-то обрываются и никаких документов по указанным идентификаторам не отдаёт. Что странно, потому что я помню, как раньше точно так же лично искал пруфы и находил все документы со ссылкой на торрент "Большой рыбы и Бегонии". А сейчас даже официальный сайт реестра ничего не выдаёт ни по доменам ни по полным ссылкам, но он в принципе хромой, и сайты вполне себе заблокированы.

>> №4978602   #117

>>4978368

>Судебные расходы? Оплата юристов, нотариусов, подготовка документов? Оплата рабочего времени людей которые эти документы по судам будут разносить и в них штаны просиживать?

Ничего из этого. Подается одно письмо с документами на наличие прав, и ссылкой на пиратский ресурс. Всё.
Это уже пиратам нужно оспаривать постановление суда и нанимать юристов. Но не законному обладателю.

> А теперь можешь начинать рассказывать что не так с той пикчей, если сможешь.

Инн там указан потому что истари как раз пошли на компромисс и выбрали ридмангу как тестовую площадку для продажи цифровой манги.
Если на сайте происходит продажа, то там обязательно указание инн организации. Именно поэтому так указали инн истари, а не потому что истари крышует всю ридмангу.
Это уже как год всем известно, но ты можешь дальше придумывать теории заговоров.

> Лучше просто катись уже куда тебе сказали. Ты выбрал неудачную площадку для пропаганды.

Ты только не плач. Посмотри аниме в своем паблике в вк, да выпей чаю.

>> №4978831   #118

>>4978602
То есть ресурсы где Кольчугин получает деньги процветают, даже если они предоставляют пиратский контент, особенно лицензированный конкурентами контор Кольчугина.
Прости, а как это называется если не крышевание?

Ну и где крышевание, там и рэкет.
Ведь те ресурсы, где Кольчугин не получает денег, закрывают пачками с нарушениями процессуального и фальшивыми доказательствами, даже если они удаляют контент правообладателя по запросу с документами в полном соответствии с законом.
И то что нетронутыми в итоге остаются только пиратские ресурсы из того же конгломерата, и вскоре на них появляется "легальный доступ" к контенту контор с которыми ведёт бизнесс именно Кольчугин, чистое совпадение.

> Ты только не плач. Посмотри аниме в своем паблике в вк, да выпей чаю.

И после поста не опровергающего ни единого слова под конец переходы на личности, причём даже не настоящие а набиваемые соломой очередными прозреваниями не соответствующими действительности, и саркастический тон.
Повторяю, тут такое уже видели, и поддержки ты не найдёшь, уходи.

>> №4978850   #119

Да. Знаешь, я считаю КФС одной из самых честных компаний в плане цена/качество/нажоритость - это меня подкупает. Приятно работать на людей, которые думают о клиентах.

>> №4978866   #120

Ух ты, Ычановская скороговорка для развития дикции, а еще можно использовать для распознавания сырн в толпе.

>> №4979065   #121
wHALZVetFtA.jpg - (136 KB, 1024x1280)  
136 KB

Просто из спортивного интереса.
Из новосибирских ычанек никто завтра не идёт на Вайолет с субтитрами?
Не для кооперации, мы же не из этих, право, а лишь чтобы игриво поозираться на прочих зрителей, пытаясь вычислить "своих".

>> №4979085   #122

>>4979065

> Не для кооперации, мы же не из этих, право

Не из пермяков?.. Не, а на самом деле, почему сразу нет-то. Я не собирался идти, но почему бы всё-таки не пообщаться с незнакомцами, если повод есть. Если не хочешь, то не хочешь, конечно.

>> №4979087   #123
1458415630640.jpg - (685 KB, 2335x2507)  
685 KB

>>4979085
Так стыдненько же! С незнакомцами-то разговаривать...
Я не шибко-то человек интересный и компанейский, чтобы кому-то случайному было приятно провести со мной пару часов времени.

>> №4979120   #124

>>4979087
Ну, как минимум то, что человек посещает ычан и не против сходить на аниме с субтитрами, предпологает, что есть хотя бы какие-то общие темы для разговора, а дальше, если общение не пойдёт, то и ладно...
Ты ведь про сеанс в 17:00 в роял-парке?
%%Если всё-таки передумаешь насчёт того, чтобы только сидеть и вычислять, пиши тогда по этой ссылке https://t.me/joinchat/Ed5AIRalLbzS6qlvF-Bxyg %%

>> №4979128   #125
353.jpg - (160 KB, 1280x720)  
160 KB

>>4978831
Ридманга удаляет лицензированный контент по запросу правообладателя.

> с нарушениями процессуального и фальшивыми доказательствами, даже если они удаляют контент правообладателя по запросу с документами в полном соответствии с законом.

Фантазеры.jpg

> И после поста не опровергающего ни единого слова

Что опровергать-то? Что ты стоящего сказал?
Аниме это коммерческий продукт. За него нужно платить. То что твои любимые пиратские сайты закрывают - это всё в порядке вещей. Добро пожаловать в цивилизованный мир.

>> №4979458   #126

>>4979128

> Ридманга удаляет лицензированный контент

Точно так же как это сделала половина забаненных по заяве Кольчугина. Причём не по вынесенному решению суда, а ещё до него, после обращения (что полностью исключает состав). Но это не помешало Кольчугину предоставить суду в качестве доказательств нарушения скриншоты, сделанные ещё до обращения даже не в суд, а к владельцам сайтов. Что не что иное как попытка введения суда в заблуждение. Причём суд их принял, хотя не должен был (потому что самого состава на момент обращения не было), а ответчиков вообще не вызвал, и более того, даже не оповестил о разбирательстве, что есть прямое нарушение процессуального кодекса, подкреплённого решением верховного (или тогда ещё конституционного, не помню) суда.

В то время как на сайты со схемки даже заявлений подано не было.

Интересно как это связанно со свидетельствами некоторых людей, что до всего этого цирка Кольчугин обращался как минимум к некоторым из забаненных с предложением каких-то мутных схем с отстёгиванием ему на карман, а от кого-то из пославших его с ними ушёл с, цитирую, "не хотите по хорошему, ну значит будут более подлые методы".

> Что опровергать-то?

Ну ты можешь начать с опровержения, собственно схемы с которой ты и начал бурчать. Пока ты упомянул с неё только ридмангу, и то ничего вразумительного пока не сказал: "Ридманга продаёт мангу Истари". Ну и что? Что это опровергает? Наоборот это как полностью подтверждает наличие у них общего бизнеса, никаких противоречий.
Потом ты мог оспорить что-нибудь из указанных судебных нарушений, пока вообще ничего кроме цитат без какого-либо комментария не было.
А потом мог бы мне рассказать, почему, если у Ваканима всё тут так легально и по закону, почему вообще Кольчугин не пошл в суд с их бумагами, и понадобилось тайком (на сайте Ваканима их не было) приобретать две протухшие лицензии на левую контору. Это мне тоже было бы очень интересно почитать.

Ну уж а если бы ты справился со всем перечисленным на десерт мог бы прокомментировать общее отношение этого отца русского комьюнити к нему:
Его поливы помоями в собственных официальных представительствах в соцсеточках тех, кто не покупает его продукцию, не зависимо от того, пираты это или просто покупающие у других, поливания помоями тех, кто критикует переводы Истари.
Диалога из скупика десятилетней давности с вылизыванием ног русским дабберам о том, какие они молодцы, что построили комьюнити, и как без них ничего бы тут не было, и как он соотносится с его нынешним "Я эту компанию с нуля строил, до меня тут ничего не было. Я построил тут рынок, я построил комьюнити, а вы просто воры", тоже цитата, ага.
Как он договаривался с Анилибрией и ещё пачкой команд, которым пообещал, что их перевод "Твоего Имени" будет доступен прямо на Ваканиме, и он вышлет им официальные материалы для работы над ним, если они не будут выкладывать ничего пока фильм идёт в кино, а когда премьера отгремела на все вопросы отвечал "контрактов мы с вами не подписывали" и обрывал диалог.
Как он людям угрожал?
Вот это вот всё мог бы как-нибудь опровергнуть. Если бы мог. Но почему-то вместо опровержения хоть чего-то из этого списка только обещания сего и демагогия с первого же поста.
Катись уже, ты начинаешь надоедать.

>> №4979541   #127

Вообще интересно, по каким признакам теоретически возможно вычислить Сырну. Наверное, иногда должно быть можно по аниме, но если в кинозале, в котором показывают аниме... Даже если у кого-то будет в руках пакет с мангой, то это ничего не значит.
Наверное, почти все посетители Ычана миллениалы, что отсекает довольно большой процент тех, кто моложе, но всё равно непонятно.
Только если собственно по Ычану на экране, но это ведь нужно поймать в нужный момент.
inb4 по крыльям и бантику.
На самом как раз бантик у меня есть, но дома в шкафу.

>> №4979548   #128
Lol.jpg - (85 KB, 736x552)  
85 KB

>>4979541
Играл когда-нибудь в True Crime: Streets of LA?
Подходишь к случайному человеку и начинаешь его обыскивать. Находишь ычан — заковываешь в наручники и ведёшь к себе в подвал.

>> №4979576   #129
Screenshot from 2019-09-28 20-12-45.png - (945 KB, 1920x1080)  
945 KB

>>4979458
Опять стену текста выплакал, господи.
С чего бы мне катиться? Я здесь сижу уже кучу лет, и просижу столько же. Придется тебе потерпеть, няша.

> В то время как на сайты со схемки даже заявлений подано не было.

Где-то читал, что истари хочет создать свою площадку для цифровой дистрибуции и уйти с ридманги, тк эксперимент не удался. Соответственно жди и её блокировки. И в этом нет ничего необычного. Знаешь что делают в Японии с пиратами? Няшат под хвост. https://dtf.ru/life/72456-korol-manga-piratov-ekstradirovan-v-yaponiyu

Гляди, кто там кому что в личку написал, кто какой скрин куда предоставил - это все не имеет вообще никакого значения, потому что сайты зарабатывающие на пиратском контенте рано или поздно забанят. Каким способом, меня это не интересует.

Ваканим принадлежит Аниплексу, который в свою очередь принадлежит Сони. Всё. Японские конторы защищают свой продукт. Какие тут могут быть еще вопросы?
Хочешь смотреть аниме? Плати. Нет денег - качай с торрентов и помалкивай, а не бей кулаком в грудь с криками о несправедливости.

Вместо того, чтобы посмотреть на ситуацию в целом, ты цепляешься за какие-то подковерные интрижки и склоки. Поэтому не вижу смысла опровергать какие-то сообщения из скайпика и прочий бред. Тут вопрос стоит таким образом - ты либо поддерживаешь аниму индустрию, либо нет. И твои фандаб сайты к анимуиндустрии не относятся вообще никак, доброе утро.

>> №4979593   #130

>>4979576

>твои фандаб сайты к анимуиндустрии не относятся вообще никак, доброе утро

Это, видимо, попытка опровергнуть тезис о том, что сам спрос на аниме в РФ создан пиратами? Эх, кто же так опровергает. Смотри, я тебя научу как надо:

>Спрос создан не благодаря пиратству, потому что %вставить факты%.
>Хочешь смотреть аниме? Плати.

Хочу. Подскажи, куда мне заплатить $$$, чтобы получить каждый из 100500 онгоингов сезона?

До тех пор, пока спрос превышает предложение; пока скачать с торрента или посмотреть на сайте удобнее, чем искать места, где можно купить, регистрироваться, оплачивать, получать авторизованный доступ к продукту; пока правообладатели зарабатывают дурную репутацию, закрывая сайты (которые могут содержать не только спорный контент, привет рутрекеру), вместо изобретения способа распространить свойства материальной собственности на информацию - да, будут "воровать". И будут правы в своих действиях, так как для потребителя сейчас спиратить - или единственный способ получить продукт, или банальное сохранение своих собственных сил и времени, которые ВНЕЗАПНО тоже имеют ценность, наравне с притязаниями правообладателей.

>> №4979598   #131

В общем, не знаю, вычислил ли кто-то меня, но я никого не вычислил. Останавливать и искать ычан уж не стал.
>>4979085

>> №4979605   #132

>>4978175
И кстати, подтверждаю подвоз юри. По крайней мере в форме коннотаций.

>> №4979614   #133

>>4979128
Это картинка с Дитя Погоды? Надо посмотреть.

>> №4979619   #134

>>4979614
Нет.

>> №4979621   #135

>>4979598
Не ты со свитчом был?

>> №4979624   #136
1540120888369[1].jpg - (2939 KB, 2268x4032)  
2939 KB

>>4979614
Дитя шишечки. Посмотри обязательно.

>> №4979628   #137

>>4979621
Нет, я был как раз-таки с пакетом с мангой, о котором писал выше, хотя может она недостаточно просвечивала, чтобы обратить на неё внимание.
Сидел примерно в центре зала и до начала тайком открывал Ычан (тайком потому что хотя ещё шла реклама всё равно как-то неприлично светить телефоном в кинозале).

>> №4979629   #138

>>4979628
У кого-то я мельком краем глаза, когда уже уходили и были в основном зале на входе, видел в просвечивающем пакете обложку One Piece. Ещё подумал, чего это там такое. Разве её у нас издают? Может игра на ПК и диск это?
Не ты был?

>> №4979630   #139

>>4979629
Вычислил.
Издают. Пока два тома только, хотя издают жирными томами, в которых по 3 исходных тома. Первый летом был, второй вот сейчас. Такими темпами, конечно, онгоинг неизвестно, догонят ли.

>> №4979631   #140

>>4979630
торжествует торжеством преуспевшего злого гения

> догонят ли

Там же миллион томов. Как по мне, даже при желании не догнать этот конвеер.

>> №4979744   #141

>>4979576

> Соответственно жди и её блокировки.

И это будет значить лишь то, что Кольчугин кинул очередную команду с которой работал. Снова никаких противоречий.

> Опять стену текста выплакал, господи.

А у тебя проблемы с чтением? Видимо да, раз ты не смог прочитать предыдущие, давай я тебе повторю:

> кто какой скрин куда предоставил
> > суду в качестве доказательств
> Каким способом
> > с нарушениями процессуального и фальшивыми доказательствами
> Какие тут могут быть еще вопросы?
> > почему, если у Ваканима всё тут так легально и по закону, почему вообще Кольчугин не пошл в суд с их бумагами, и понадобилось тайком (на сайте Ваканима их не было) приобретать две протухшие лицензии на левую контору.
> Поэтому не вижу смысла опровергать какие-то сообщения из скайпика и прочий бред.
> > Если бы мог.
> не бей кулаком в грудь с криками о несправедливости
> > с нарушениями процессуального и фальшивыми доказательствами, даже если они удаляют контент правообладателя по запросу с документами в полном соответствии с законом.
> качай с торрентов

То есть ты утверждаешь, что пиратство это плохо а закрытие пиратских ресурсов это хорошо и надо не пиратить а поддерживать индустрию покупкой, и тут же предлогаешь мне пиратить? Ты это, определись, вообще.

> ты либо поддерживаешь аниму индустрию, либо нет.
> > Начнём с того, что индустрия это рынок. Если нет спроса нет и индустрии.
> И твои фандаб сайты к анимуиндустрии не относятся вообще никак
> > И то что весь рынок аниме за пределами Японии был создан и не годами - десятилетиями поддерживался энтузиастами и пиратами просто факт. Подавляющее большинство людей платящих за аниме и мангу сегодня когда-то познакомились с ними благодаря пиратству. Некоторые существующие сейчас крупные проекты выросли из пиратских. И только теперь, когда всё это дало свои плоды большие дяди той или иной удалённости это этого рынка и индустрии за ними полезли.

Ну и это, ты соломенное чучело-то набивать прекращай уже, речь вообще изначально шла не про "все пираты хорошие, все правообладатели плохие", это ты в каждом посте понятия подменяешь чтобы это так выглядело, а в изначальных постах было:

> говоря о поддержке деньгами, по хорошему бы ещё сначала посмотреть кто прокатчик.
> Поддержку же тех, кто не показал себя с подобной стороны и прямых производителей я как одобрял так и одобряю, как и, наверно, почти все здесь.
>> №4979754   #142

Синдром Сенного-Мясищева в этом треди.

>> №4979765   #143

>>4969357
В моей мухосрани не показывают. Зато показывают "Доктор сон"

>> №4980523   #144
mpv-shot0044.jpg - (159 KB, 1280x720)  
159 KB

>>4979744

> почему, если у Ваканима всё тут так легально и по закону, почему вообще Кольчугин не пошл в суд с их бумагами, и понадобилось тайком (на сайте Ваканима их не было) приобретать две протухшие лицензии на левую контору.

Иди и спроси кольчугина, лол. Эти лицензии были куплены не для ваканима. Но суть в том, что были куплены не только озвученные лицензии, но и другие. Информацию пока не разглашают, но скоро эти тайтлы всплывут в отдельном проекте. Эта информация широкодоступна, если ты действительно следишь за двумя сторонами этой драмы, а не только за горящими фандаберами, которых лишили денег от показываемой школьникам рекламы.
Но еще добавлю про вбросы о внезапных блокировках. Внезапных блокировок нет. Ого.
Подается заявление в суд, дальше владельцу хостинга приходит письмо, что мол если такой-то контент не будет удален, сайт заблокируют. Это письма игнорируют, после чего сайт блокируется, а фандаберы начинают спектакль про внезапно начатую войну.

> И это будет значить лишь то, что Кольчугин кинул очередную команду с которой работал. Снова никаких противоречий.

Если не удалят лицензированные тайтлы, то да. Снова никаких противоречий.

> То есть ты утверждаешь, что пиратство это плохо

Да.

> закрытие пиратских ресурсов это хорошо

Да. Тк часть людей с них придет на официальные ресурсы. Даже если это 5%.

> и тут же предлогаешь мне пиратить?

Ну если ты не хочешь поддерживать, то что я еще могу тебе предложить?
Это ведь все отговорки. "Хочу поддержать аниме, но не буду потому что потом заблокируют пиратов". Звучит классно.
И опять-таки. Все, кому продают лицензию, должны противодействовать её незаконному распространению на своей территории. То что многие забили на это, не делает их хорошими, как и не делает Истари, которые выполняют свои условия договора, плохими.

> И то что весь рынок аниме за пределами Японии был создан и не годами - десятилетиями поддерживался энтузиастами и пиратами просто факт. Подавляющее большинство людей платящих за аниме и мангу сегодня когда-то познакомились с ними благодаря пиратству. Некоторые существующие сейчас крупные проекты выросли из пиратских. И только теперь, когда всё это дало свои плоды большие дяди той или иной удалённости это этого рынка и индустрии за ними полезли.

Как ты правильно заметил, кто хотел - легализовался. Кто не захотел, проследуйте в сад. Или по-твоему нужно выписать пиратам индульгенцию за создание фанбазы? Нет, их время ушло.
Пришли официальные представительства, которые со временем должны будут покрыть весь спектр аниме и манги. Но теперь пираты поняли, что запахло жареным и пихают палки в колеса, придумывая небылицы.
>>4979614
Нет, это Yuru Camp. Ламповый тайтл про походы. Доступен на кранчиролле с русскими субтитрами, лол.

>> №4980545   #145

>>4980523

> Какие тут могут быть еще вопросы?
> > почему, если у Ваканима всё тут так легально и по закону, почему вообще Кольчугин не пошл в суд с их бумагами, и понадобилось тайком (на сайте Ваканима их не было) приобретать две протухшие лицензии на левую контору.
> Иди и спроси кольчугина, лол.

-

> Информацию пока не разглашают
> Эта информация широкодоступна

-

> Внезапных блокировок нет.
> > почему, если у Ваканима всё тут так легально и по закону, почему вообще Кольчугин не пошл в суд с их бумагами, и понадобилось тайком (на сайте Ваканима их не было) приобретать две протухшие лицензии на левую контору.
> > ответчиков вообще не вызвал, и более того, даже не оповестил о разбирательстве, что есть прямое нарушение процессуального кодекса

-

> часть людей с них придет на официальные ресурсы. Даже если это 5%.
> Это ведь все отговорки.
> их время ушло
> со временем должны будут покрыть весь спектр аниме и манги

Есть сервис А на нм есть тайтл А, есть сервис Б на нм есть тайтл Б, и есть тайтл В, который не лицензирован никем. Если потребитель заинтересован во всех трёх тайтлах но в данный момент может позволить только один, для сервисов А и Б есть вполне допустимые рыночные механизмы его привлечения. Если один из сервисов вместо повышения своего качества, объёмов контента, и доступности (сюда и переводы, и ценовая политика: разумней собрать по сотке со ста человек, чем тысячу с одного, о таких вещах нужно немного думать приходя на супер нишевый рынок с одной из самых нищих и не приученных к легальному контенту ЦА, Стим смог, смог бы и Ваканим, если бы не принадлежал идиотам), просто "уничтожает" пиратский сервис, где потребитель мог смотреть тайтл В, особенно если сам делает это с нарушениями закона, и что ещё важнее для нишевых рынков - этики. Очевидно любви потребителя (и тем более владельцев этих сервисов, которые до этого были готовы сотрудничать, и удалять тайтлы А и Б) это ему не добавит даже если он был готов платить, и при прочих равных он просто уйдёт к сервису который такой хернёй не занимался, а тайл "плохого" сервиса спиратит вместо покупки с гораздо большей вероятностью, даже когда у него появятся деньги на оплату обоих сервисов, ещё и пиратам задонатит (то есть вместо легального рынка поддержит пиратский, ведь полностью он не устранён, и вероятно неустраним). И это в лучшем случае. В худшем он начнёт проникаться недоверием ко всем правообладателям вообще, и не станет платить никому, опасаясь что его деньги вместо авторов пойдут исключительно на продолжение войнушек с его источниками контента.
По итогу излишне агрессивная борьба с пиратсвом вредит индустрии больше, чем сами пираты. Давай ещё раз, чтобы до тебя дошло наконец:

> Поддержку же тех, кто не показал себя с подобной стороны и прямых производителей я как одобрял так и одобряю, как и, наверно, почти все здесь.

И прекрати скатывать. Если не способен ответить ни на один заданный опрос просто самоустранись как тебе уже давно сказали.

>> №4980550   #146

>>4980523

>> закрытие пиратских ресурсов это хорошо
>Да. Тк часть людей с них придет на официальные ресурсы. Даже если это 5%.

Лишив при этом 100% посетителей этого пиратского ресурса доступа к остальному контенту, среди которого есть не только свободный контент, а порой и просто редкие вещи. В лучших традициях, как говорится - из пушки по воробьям.

Штош, с такими проавообладателями никакие пираты не нужны - они сами перебанят пол-интернета и останутся со своими 5% от возможного рынка.

Каким же наивным человеком нужно быть, чтобы считать, что в таком публичном месте, как интернет, можно завоевывать аудиторию любыми средствами и не неся при этом никаких репутационных издержек.
Я принципиально ничего не покупаю у участников АКИТ из-за лоббирования ими повышения пошлин (много заказываю за рубежом).
Принципиально не покупаю игоры от некоторых самых буйных копирастов. Другим же совсем не против закинуть копейку за хороший продукт.
Внезапно оказывается, что некоторые методы ведения войн не бесплатны.

>Это ведь все отговорки. "Хочу поддержать аниме, но не буду потому что потом заблокируют пиратов". Звучит классно.

Понимаю, для вас, как апологета таких методов защиты конента, как блокировки, это может прозвучать дико, но некоторые люди просто могут быть принципиальны. У всех людей ведь, как известно, других интересов, кроме как посмотреть аниме, нет - поэтому можно смело игнорировать их мнение относительно блокировок сайтов. И какая-то там лояльность к пиратам, следовательно, не может быть конкурентным преимуществом - что за чушь! Лучше еще немного поломаем интернеты ради проверки теории о том, что 5% пиратов выйдут из тени.

>Но теперь пираты поняли, что запахло жареным и пихают палки в колеса, придумывая небылицы

What about it? Копирасты блокируют сайты, пираты придумывают небылицы. Лично для меня меньшую опасность представляют небылицы, чем блокировки.

>добавлю про вбросы о внезапных блокировках. Внезапных блокировок нет. Ого.

Не далее как полгода назад приходилось в срочном порядке переезжать инфрастуктурой компании, где работаю, на другие адреса в AWS, из-за того, что у нас сам по себе существует такой инструмент, как блокировка адресов. Нас, разумеется, никто не уведомил, так как мы даже не знали из-за соседства с кем по подсети нас забанили. О наших финансовых потерях вы, разумеется, не подумали.

>Подается заявление в суд, дальше владельцу хостинга приходит письмо, что мол если такой-то контент не будет удален, сайт заблокируют. Это письма игнорируют, после чего сайт блокируется

Это, конечно, звучит здорово, на словах. Эмпирический же факт состоит в том, что письма приходят далеко не всегда.
Кроме того, не напомните, что тот же рутрекер делал со спорным контентом до своей блокировки? Не было ли там, случайно, специальной формы для правообладателей, через которую можно было бы по щелчку пальцев сделать так:

>© закрыто правообладателем

Уверен, когда-нибудь до правообладателей дойдут последние достижения в IT сфере и они научатся пользоваться формочкой на сайте, вместо содержания штата юристов чисто для подачи заявлений в суды.

>> То есть ты утверждаешь, что пиратство это плохо
>Да.

Простите, а вы с какой позиции так категоричны?
С позиции того, что это незаконно? Загуглите 7.8.1932 или нюрнбергский закон и отдайте мне весь ваш хлеб, а сами полезайте в эту уютную камеру. И почему вы исключаете возможность того, что кто-то пользуется пиратским ресурсом оттуда, где это не запрещено, но при этом ресурс (в случае с блокировкой от хостинга) становится недоступным для всех?
Вы считаете это неэтичным? Но почему считаете этичным тот уровень благосостояния граждан, при котором становятся массовыми такие явления как пиратство (проституция, бродяжничество, %любое другое явление%) и т.д.? Имели бы пиратские ресурсы такую большую аудиторию, если бы купить было бы проще, чем скачать, а платежеспособность покрывала бы на пару ступеней пирамиды Маслова больше?
Пиратство не нравится лично вам, как явление? Спасибо, оставайтесь на линии, ваше мнение, как говорится, очень важно для тех людей, которым вы заблокировали добрую четверть сети.

И прокомментируйте, пожалуйста, предыдущий пост >>4979593, если не трудно.

>> №4980552   #147

>>4980550
Тоже хорошое мнение. Не Советский Союз сейчас, можно голосовать ногами от правоторговцев. Выбьют сами себе кормовую базу и итог немного предсказуем. Естественный отбор, ветер северный. На деле, тут столько ещё всего не прочитано действительно хороших на мировом уровне вещей, что от окукливания очередного Лукьяненки как-то легче становится. А ведь иначе читал бы его просто по привычке, вместо того, чтобы Поправку 22 прочесть.

>> №4980555   #148

>>4969357
Не люблю Синкая. Но никому мнение не навязываю, просто совершенно не в моем вкусе вот такие сюжеты.

>> №4980568   #149
6c6b2145b8b22e4b24ba2d2f5afe4851.jpg - (100 KB, 648x906)  
100 KB

>>4979765
И в моей тоже.

Может, сходить тогда на "Мидуэй", раз уж всерьёз собрался куда-то идти...

>> №4980779   #150

А вот собственно к кранчироллу у элиты /a/ есть какие-то претензии? Допустим с российскими издателями всё понятно.

>> №4980787   #151

>>4980779
У них ко всему претензии.

>> №4980930   #152

>>4980779
Есть, конечно. Но только до тех пор, пока Crunchyroll не превратится в HorribleSubs.

>> №4981174   #153

Вот бы мувик Коносубы показали...

>> №4981595   #154
mpv-shot0018.jpg - (209 KB, 1280x720)  
209 KB

>>4980545
Мне лень читать твой пост. Ты скучный. Считай, что я слился с разговора. Ты победил.

>>4980550

> Лишив при этом 100% посетителей этого пиратского ресурса доступа к остальному контенту

А теперь посмотри на вопрос со стороны японцев:
Где-то на большой территории куча людей смотрит аниме бесплатно без смс. Аниму конторы приводят необходимые сервисы в страну, но все продолжают смотреть бесплатно, потому что всю жизнь так делали и им кажется, что это в порядке вещей.
Два пути:

  1. Все смотрят бесплатно - аниму индустрия получает 0 рублей с этого.
  2. Крупные пиратские сайты блокируют - часть переходит на лицензионные продукты. Аниму индустрия начинает получать хоть какие-то деньги.

Естественно выберут второй вариант. Тк какое им дело до обиженных анимешников и принципиальных борцов с блокировками, от которых все равно никакого выхлопа?
С этической стороны это может быть неправильно, но со стороны рыночка, а аниме, повторюсь, это коммерческий продукт, так оно и работает.

> Понимаю, для вас, как апологета таких методов защиты конента, как блокировки, это может прозвучать дико, но некоторые люди просто могут быть принципиальны.

В данном случае принципиальным поступком было бы отказаться от просмотра аниме, раз его создатели хотят денег любыми путями.
А продолжать смотреть аниме бесплатно, но не закидывать копеечку хоть иногда, это паразитизм, а не принципиальность.

> Не далее как полгода назад

Ну так блокировали не вас, а ваших соседей. Вот им письмо и было направлено, а вам нет. Это косяк конечно.
И в данном конкретном случае блокировали конкретные фандаб сайты, а не их соседей. И этим конкретным сайтам, приходили конкретные письма.

> Это, конечно, звучит здорово, на словах. Эмпирический же факт состоит в том, что письма приходят далеко не всегда.

И если верить правообладателям, то до обращения в суд, со всеми проблемными сайтами связывались в неформальной форме. И запрос на блокировку отправлялся уже после отказов удалять лицензированный контент.

> Простите, а вы с какой позиции так категоричны?

Со стороны интересов индустрии. Не более.

> И прокомментируйте, пожалуйста, предыдущий пост >>4979593, если не трудно.
> Это, видимо, попытка опровергнуть тезис о том, что сам спрос на аниме в РФ создан пиратами?

Нет, я не спорю, что популярность была достигнута бесплатным распространением. Но индустрия не получает никакого выхлопа просто от самого факта популярности. Популярность никак не монетизируется.

> Хочу. Подскажи, куда мне заплатить $$$, чтобы получить каждый из 100500 онгоингов сезона?

Пока "принципиальные" люди отказываются платить уже существующим лицензионным площадкам, о каких 100500 онгоингах может идти речь?

>>4980765
Это CGDCT, где T - tourism.

>> №4981599   #155
1566645754036.jpg - (253 KB, 1366x768)  
253 KB

https://www.youtube.com/watch?v=IQL2TFrEo3I

Как десять лет работать с аниме и до сих пор знакомиться с персонажами по кривым статьям википедии.

Как-то не ожидал, что всё настолько скверно.

>> №4981608   #156

>>4981595

>Популярность никак не монетизируется.

One word for you, just one word: plastics^W MERCHANDISE!

>> №4981646   #157
ячясяс.jpg - (278 KB, 1251x2048)  
278 KB

>>4981595
Да, вот только в 95% случаев аниме является не вещью в себе и даже не законченным продуктом, а рекламой другой продукции, будь то манги или ранобца, игр на мобилки, по которым аниме делается, а весь тайт в сумме тоже по сути реклама разного бесчисленного аниместафа.
И к тому же, аниме крутят по телеку в Японии и сами японцы смотрят его бесплатно без смс, и изначально вся аниме индустрия была заточена под получение прибыли не с самого аниме, а со всякого сопутствующего стафа, который аниме по сути и рекламирует, и аниме делают не на собственные деньги студии, они берут деньги инвесторов, которые в обмен получают права на персонажей, чтобы потом использовать их для продвижения своей собственной продукции.

Деньги от показа по телевизору не окупают производство тайтла, рынок аниме исконно именно что магнетизирует свою популярность.

> Все смотрят бесплатно - аниму индустрия получает 0 рублей с этого.

Это не правда, в России фигурки и прочий дорогой аниместаф из Японии покупают исправно.

>> №4981653   #158

>>4981646

>Это не правда, в России фигурки и прочий дорогой аниместаф из Японии покупают исправно.

Смотрят все, покупают не все.

>> №4981782   #159

>>4981595

>Два пути:

Да, про отсутствие фантазии мы уже поняли. Блокировки - единственная альтернатива варварству. Больше ведь никак влиять на пиратов нельзя, кодекс правообладателя запрещает.

>но со стороны рыночка, а аниме, повторюсь, это коммерческий продукт, так оно и работает.

Как лихо вы блокировки в рыночные методы записали! Сражен вашей находчивостью!

>В данном случае принципиальным поступком было бы отказаться от просмотра аниме

В вашем мире, где есть только "два пути" - да. Хорошо, что люди не живут в вашем мире.

>Ну так блокировали не вас, а ваших соседей. Вот им письмо и было направлено, а вам нет. Это косяк конечно.

А, ну раз блокировали не нас, значит, все хорошо - наши сервисы были доступны, никаких финансовых потерь нет, все нормально, можно успокоиться - блокировки есть нормальная практика. А мы-то, дураки, переполошились.

>И в данном конкретном случае блокировали конкретные фандаб сайты, а не их соседей. И этим конкретным сайтам, приходили конкретные письма.

Об этом писал уже в предыдущем посте. Эмпирический факт - письма приходят не всегда. Гугл://ркн без предупреждения

>если верить правообладателям

А если верить рутрекеру, они удаляли контент по обращению правообладателей. Слово против слова.
Хотя нет, на рутрекере были вполне себе реальная форма и вполне себе закрытые раздачи. Впрочем, вы можете попытаться сказать, что это им одни правообладатели подбросили, чтобы дискредитировать других правообладателей.

>Со стороны интересов индустрии. Не более.

А вы в этой индустрии работаете, чтобы осознавать ее интересы? Или по старой русской традиции - интересы пролетариата представляет дворянин?

>индустрия не получает никакого выхлопа просто от самого факта популярности. Популярность никак не монетизируется.

Интересно, на чем тогда построена вся рекламная индустрия мира?

>Пока "принципиальные" люди отказываются платить уже существующим лицензионным площадкам, о каких 100500 онгоингах может идти речь?

Лицензионные площадки обиделись, что существует кто-то, кто не воспользовался их услугами, и перестали расширять свое предложение и качество услуги? От них ушли все их существующие клиенты? Не понимаю, в чем тут заключается хоть какой-то тезис?

>> №4981787   #160

>>4981595
А могли бы просто сделать стриминговый сервис с подпиской и всё.

>> №4981788   #161
c55b8ff215d7fc4224f1e26b6200f7d2.jpg - (477 KB, 1190x700)  
477 KB

>>4981595
В Японии аниме транслируют бесплатно, а потом продают на дисках и прочих блюреях. Почему не-японцы должны платить сразу? Что за ксенофобия.

>> №4981790   #162
Gabe the Saint.jpg - (184 KB, 1920x1080)  
184 KB

>>4981782

> перестали улучшать качество услуг?

Помню как игры на ПК все пиратили, но потом пришёл Стим и создал невероятно удобный сервис, и уровень пиратства в том же СНГ упал более чем в десять раз. Намного проще подождать скидочку или купить на Хамбле и играть без проблем, с облачными сохранениями, удобными обновлениями, лёгким менеджментом дополнений, встроенными модами, и так далее, чем каждый раз долбаться с кряками и попытками установить обновление на пиратках.

Вот создали бы они удобный сервис, который не требует неадекватных цен, который удобнее пиратских сайтов и ещё обладает фичами - то никто бы и не сопротивлялся.
Однако вместо этого они решили пойти варварскими методами, и на улучшение сервиса забили.

>> №4981793   #163

>>4981653
Словно в Японии покупают все, кто смотрит.

>> №4981796   #164

>>4981793
Ага, и по всему, что смотрят. Вот в сезон по телевизору посмотрели 40 аниме, и со всех 40ка купили по фигурке за стольник. Всего 4000$ ежемесячно.

>>4981653
Это потому что цены слишком высокие по соотношению к зарплатам. Многие бы хотели купить, да не могут.

>> №4981799   #165
ExpressTraintoHellCloseUp.png - (112 KB, 224x296)  
112 KB

>>4981790
Вальв планируют к концу следующего года запустить стриминговый сервис тоже. При этом - он будет работать и в Линуксе, и на МакОС. И играть можно будет во все игры, что у вас в библиотеке, а также, возмонжо, в игры из подписки Ориджина и Иксбокса. А это значит, что можно будет купить игру, что не идёт на Маке или Линуксе, и спокойно себе играть в неё, не воруя винду.

>> №4981800   #166

>>4981799
Мало того, можно будет играть в консольные игры на Маке/Линуксе.

>> №4981802   #167

О, да. Я вот прямо представляю как будет приятно играть через стриминг в игры, где нужно отталкиваться от крайнего пикселя, чтобы успешно перепрыгнуть пропасть. Тебя там рядовые враги будут рвать как ты их до того.

>> №4981804   #168

>>4981802
Не, ну понятно, что это сервис не для киберкотлеток.
Играют же люди во вполне себе экшновые игры на приставках с 30фпс - по уровню удобства это примерно на уровне игры через стрим с <100мс лагом, так что своих пользователей эта фича явно найдет.

>> №4981805   #169

>>4981804
Не забывай, что на телевизоре с консоли есть ещё и инпут лаг в 100-150 мс.

>> №4982258   #170
mpv-shot0017.jpg - (132 KB, 1280x720)  
132 KB

>>4981608
>>4981595

> Это не правда, в России фигурки и прочий дорогой аниместаф из Японии покупают исправно.

Знаете где берут мерчендайз? На алиэкспрессе. Или в офлайновых аниме-магазинах, с фигурками с алиэкспресса и значками напечатанными в подвале. Потому что это дешевле, чем заказывать из японии.
Дядя Ляо и российские бизнесмены благодарны за поднятую популярность к аниме, лол.

Ну реально. Собиратели фигурок, дисков и прочего, к которым я сам отношусь, составляют довольно малый процент от общего числа зрителей. Даже на ычане я имел дело с людьми, которые закупаются бутлегами, а не нормальными официальными фигурками. Что уж говорить о някаяющих анимешниках с популярных ресурсов?

>>4981782

> Лицензионные площадки обиделись, что существует кто-то, кто не воспользовался их услугами, и перестали расширять свое предложение и качество услуги? От них ушли все их существующие клиенты? Не понимаю, в чем тут заключается хоть какой-то тезис?

Не перестали расширять, но темпы роста явно не будут высокими при таком положении. Поэтому позиция "а вы сначала дайте все 100500 онгоингов, а мы потом подумаем, может и оплатим месяц подписки" не жизнеспособен. Тезис в том, что нужно уже поддерживать, чтобы ассортимент рос быстрее.

> А, ну раз блокировали не нас, значит, все хорошо

Такого я не говорил.
>>4981787
Сделал, заходи.
>>4981788
У нас тоже по тв показывают бесплатно. Канал фан например появился. И тоже раньше продавали диски. Много купил?

> Почему не-японцы должны платить сразу?

Бака-гайдзин, отдавай деньги, кому сказал.

>> №4982270   #171

>>4982258

>нужно уже поддерживать

... и чтобы нас поддерживало больше людей мы заблокируем пару сайтов!

>> №4982271   #172
Stadia.gif - (3054 KB, 480x270)  
3054 KB

>>4981805
Бакости какие. Нет никакого ощутимого инпут-лага. Откуда ты взял такие безумные числа в сотни миллисекунд?
>>4981804
Стадия гугуру уже наглядно продемонстрировала, что такое стриминговый сервис и как он работает:
https://www.youtube.com/watch?v=o6pf988yFSc
Пикрелейтед. И это гугуру. Со всеми его ресурсами и возможностями. У других будет ещё хуже. Не зря скворечник очень быстро закрыли dive in, а сони быстро закрыла gaikai.

>Играют же люди во вполне себе экшновые игры на приставках с 30фпс - по уровню удобства это примерно на уровне игры через стрим с <100мс лагом, так что своих пользователей эта фича явно найдет.

Бакости какие. По уровню удобства это несравнимо не только со стримингом, но и с платформами, на которых игры не оптимизируют под конкретное железо. Важно не столько количество кадров, когда их больше ~двадцати четырёх, важно, как внутри этих кадров рендерится картинка и как к рендерингу привязана внутренняя логика игры.
В играх, оптимизированных под конкретное железо и под конкретное количество кадров, к фреймрэту привязано вообще всё. Вся логика. А при превышении заданного фреймрейта игра начинает работать с ошибками. В red dead redemption 2:
https://www.destructoid.com/get-really-skinny-by-jacking-up-the-framerate-in-red-dead-redemption-2-on-pc-572637.phtml

  • Players who have managed to avoid Red Dead Redemption 2's technical issues when moving the framerate beyond 30fps have run into a less-conventional complication. They're noticing that it's impossible to keep Arthur well-fed. Additionally, the day/night cycles and inclement weather systems all seem to move too fast.

ломается всё. Погода, циклы дня и ночи, состояние персонажа, etc.
В dark souls 2 из-за превышения заданной частоты кадров начинало значительно быстрее ломаться оружие:
https://kotaku.com/it-s-a-60fsp-only-bug-ie-pc-only-1702865326

  • It’s taken From Software more than a year, but it’s addressed the durability bug that’s plagued Dark Souls 2 since its release in early 2014.

спустя год исправили, проигнорировав всё остальное, что ломает нестандартный фреймрейт.
Если игра разрабатывалась именно под тридцать кадров в секунду, то и играть в неё с родным фреймрейтом максимум удобно.

>> №4982276   #173

>>4982271
Да, но посыл был другой - про плавность и отзывчивость картинки, столь важных в экшн-играх. Особенно в онлайн-шутерах. То, что игровая логика заточена под какой-то ФПС и может криво работать на другом, не противоречит тому, что с увеличением фпс у игрока остаётся больше времени на реакцию, чем у игрока с меньшим фпс.

Ну и то, что стриминг игр не нравится киберкотлеткам, вполне ожидаемо. Имхо это нишевая вещь, для бюджетного гейминга, где требования пользователя не так высоки, как у про с этого видео. Плюс не надо покупать и обслуживать дваядрадвагига. За счёт эффекта масштаба и эффективной утилизации ресурсов сервис, думаю, вполне реально сделать очень даже доступным по цене.

>> №4982293   #174
Stadia.gif - (1916 KB, 600x320)  
1916 KB

>>4982276
Дат, но это странный посыл. Стриминг игр не понравится всем, кроме тех, кот живёт возле дата-центра. При чём здесь кибербакость? Инпут лаг же совершенно дикий, что прекрасно видно невооружённым глазом даже на видео. Там задержка же чуть ли не секунду иногда. Так играть просто невозможно. Даже пошаговые жрпг с таким инпут-лагом превратятся в леденящий душу ужас. Оно и рядом не валялось ни с тридцатью нативными кадрами, ни даже с пятнадцатью. Вообще несравнимо.
И такая фигня у гугуру, а не у кого-то. Это же по умолчанию провальный продукт. А чтобы стриминг был минимально-приемлемым, нужно рядом с каждым потребителем построить дата-центр. Утопия.
Если бы проблема была только с онлайн-шутерами или другими соревновательными онлайн-играми и картинкой/реакцией в них, то можно было бы смело сказать, что проблемы нет. Но там проблема со всеми играми. Неразрешимая проблема.

>> №4982300   #175

>>4982271
Ну так Стадия ужасно неготова. Она Fallout 76, да ещё и от Гугла.

>> №4982302   #176
tl4ut7cxb1U.jpg - (89 KB, 1280x720)  
89 KB

>>4982271

> когда их больше ~двадцати четырёх

Ага, человеческий глаз всё равно не видит дальше 24х кадров, и нет разницы что играть в DOOM4 на 30 кадрах или на 130. Совсем-совсем! Честно-честно!

>> №4982303   #177

>>4982271
Привязывать логику игры к фпс это очень ленивое программирование. Мне казалось, что таким страдают только малобюджетные игры и что в больших играх это осталось в 2000х. Но видимо нет и компании везде ищут где бы сэкономить.

>> №4982306   #178
MtY-9u_ie_g.jpg - (89 KB, 1280x720)  
89 KB

>>4982276

> нишевая вещь, для бюджетного гейминга

В Стадии ты покупаешь её за 140 баксов, а потом каждую игру отдельно за 60 баксов.

Стриминг если и взлетит, то только от Майкрософт и Стима, ибо они дают огромную библиотеку игр вместе с подпиской на стриминг (при этом игры всегда можно скачать и поиграть на своём железе, и сохранения будут шариться) всего за 15-25$ в месяц.

Там и правда могут всякие суперказуалы играть на допотопном пк или своей старой коробке. И стоит всего ничего. Стадия за несколько лет будет стоить как целая консоль сама по себе, ещё и с дорогими играми. А тут копейки платишь в месяц, и играешь во что хочешь, а потом не платишь и ничего не теряешь.

>> №4982307   #179

>>4982293
Не у всех инпут лаг был такой плохой, а только у некоторых стран же. Во Франции задержка вообще была более 4-5 секунд, например. У Германцев всё было нормально. Особенно если подключать по кабелю интернет.

>> №4982308   #180

>>4982306
Ну и месячную подписку ещё платишь, да.

>> №4982310   #181

>>4982293
Гугл известен своим наплевательским отношением к продуктам же. К тому же Стадия-Машина и прочие технологии на выходе были просто не готовы. У них даже программная часть на своей стороне не готова и многие заявленные функции просто недоступны. Не удивлюсь если они даже инфраструктуру не прокинули, а просто хостят на серверах с поисковиком.

>> №4982330   #182
HNI_0034.JPG - (85 KB, 400x240)  
85 KB

>>4982300
>>4982310
Стриминг-сервисов до стадии было чуть менее, чем очень много. В том числе от таких крупных компаний, как сони и скворечник. Про gaikai и dive in таки было написано. И сейчас тоже есть много таких сервисов. Только работают они не лучше стадии. Потому что решить проблему увеличения задержки при увеличении расстояния от дата-центра до потребителя в данный момент невозможно.
Стриминг даже в пределах одной комнаты толком нормально не работает — трансляция с ps4 на виту это леденящий душу ужас. Даже у wii u, у которой стриминг с консоли на геймпад реализован эталонно, если включить звук одновременно и на телевизоре, и на геймпаде, то отчётливо слышно самосинхронизацию.
Я не могу представить, что и как они собираются с этой задержкой делать.
>>4982307
Таки про это написано:

>чтобы стриминг был минимально-приемлемым, нужно рядом с каждым потребителем построить дата-центр. Утопия.

Дат, кому-то повезло. Кому-то нет. Но это же бакость. Продукт, функционирование которого зависит от подобных параметров, не сможет найти своё место на рынке и окупиться. Разве что, гугл со своими безлимитными деньгами будет терпеть хроническую работу продукта в убыток, пока не решит закопать этот ужас рядом с google+.
>>4982302
Человеческий глаз в принципе так не работает. Подобные дискретные параметры к нему не применимы. Это сложная аналоговая биологическая система, а не цифровое устройство.
Человеческий глаз вообще видит изображение перевёрнутым на сто восемьдесят градусов, однако, картинку ты воспринимаешь нормально, а не вверх ногами. Потому что картинка прежде чем быть осознанной и воспринятой дополнительно обрабатывается. Глаз способен заметить изменение изображения, которое появилось и исчезло за несколько миллисекунд, а тренированный человек даже способен такое изменение успеть воспринять. Однако, после определённого количества кадров сознание начинает воспринимать поток картинок как непрерывный и становится важна уже не частота кадров, а структура каждого отдельного кадра. Собственно, из-за таких особенностей восприятия возникает, например, так называемый „soap opera effect“, который многие не переносят.

>нет разницы что играть в DOOM4 на 30 кадрах или на 130. Совсем-совсем! Честно-честно!

Есть, конечно. Игры, которые были рассчитаны на конкретное железо и конкретный фреймрейт, при увеличении частоты кадров банально ломаются и начинают работать через одно место. А нативный фреймрейт игры, которая делалась под тридцать кадров в секунду и конкретное железо, может выглядеть на порядок лучше, чем doom в ~сто с лишним кадров в секунду.
Таки пример с ломающимися играми были приведены очень наглядные и показательные.
>>4982303
С чего бы это ленивое программирование? Если ты делаешь игру под конкретное железо, то у тебя все анимации нарисованы под конкретное количество кадров. Нарисованы так, чтобы они выглядели плавно и хорошо именно с этим количеством кадров. При изменении количества кадров анимации будут ломаться. Под анимации настроена вся физика. Под физику и анимации написана вся остальная логика. Нет ни одной причины, чтобы ломать эту систему и городить забор костылей, отвязывая это всё от фреймрейта.
Компании ищут, как максимально эффективно и с минимально возможным использованием вычислительной мощности реализовать свои замыслы. И таки привязку к фреймрейту используют почти всегда, если игра действительно оптимизирована.

>> №4982345   #183
mpv-shot0016.jpg - (278 KB, 1280x720)  
278 KB

>>4981782

> А если верить рутрекеру, они удаляли контент по обращению правообладателей. Слово против слова.

Я тут вспомнил.
Перед блокировкой на самом рутрекере проводился опрос среди пользователей - удалить нелицензионный контент и остаться на плаву, или оставить раздачи и уйти в подполье. Большая часть пользователей выбрала второй вариант. После чего его заблокировал ркн.
То есть удаляли не весь контент, который просили. И никакой драмы с незаконной блокировкой тоже не было. Все были готовы.
Так что этот твой аргумент мимо.

>> №4982364   #184

>>4982330

> Я не могу представить, что и как они собираются с этой задержкой делать.

Может быть они уже научились достоверно предугадывать действия игрока, и будут посылать картинку заранее?
Но без шуток вообще интернеты становятся быстрее и лучше, может уже посчитали возможный охват и где можно устранить узкие места, и получилось не такая уж и маленькая аудитория, а остальным - извините, можете получить деньги назад.

>> №4982365   #185
c98b21dfd84d97595270d66b53deb626.jpg - (38 KB, 500x342)  
38 KB

>>4982364

> Может быть они уже научились достоверно предугадывать действия игрока, и будут посылать картинку заранее?

А может игры тоже сами в себя играть будут?

>> №4982367   #186

>>4982365
Давно умеют. Самые лучшие игры же.

>> №4982371   #187
HNI_0049.JPG - (93 KB, 400x240)  
93 KB

>>4982364
Онлайн-игры прогнозируют действия игрока для синхронизации игроков между собой. В каком-то минимальном объёме. Но такая фигня, конечно, не сможет исправить такие дикие задержки и для того, чтобы такое использовать, нужно игру переделывать.

>Но без шуток вообще интернеты становятся быстрее и лучше, может уже посчитали возможный охват и где можно устранить узкие места, и получилось не такая уж и маленькая аудитория, а остальным - извините, можете получить деньги назад.

Да ладно. Пинг не особо улучшается же. Пропускная способность растёт, дат, но задержка остаётся. К тому же, если сервис работает вот так, как сейчас, когда им пользуется полтора человека, то при нормальной нагрузке наступит гроб@гроб@могила@кладбище, даже без учёта задержки, добавляемой расстоянием.
Устранение узких мест сомнительно силами гугла ради стриминг-сервиса видеоигр сомнительно даже в америке.

>> №4982373   #188

>>4982330

>у тебя все анимации нарисованы под конкретное количество кадров

Вот именно поэтому и ленивое программирование.

Немного матана.
Анимации это таймлайны с ключевыми точками для вертексов моделек, поэтому они не дискретны по определению, и нельзя их "настроить" на какой-то ФПС. Их, как и другие события и процессы, привязывают к внутриигровому таймеру, который исполняется на центральном процессоре и от ФПС не зависит.
Однако исполнять тики таймера без какой-либо синхронизации с реальными временем очень стрёмно, так так в ядрености и частотах процессоров есть большой разброс. На коре и9 5ггц события и анимации будут проигрываться в 5 раз быстрее, чем на пне 1ггц, в лучшем случае. Да и тики таймера как правило не нужны так часто, чтобы на полную грузить процессор.
Поэтому внутриигровой таймер намеренно тормозят. Разработчики с прямыми руками делают синхронизацию по реальному времени, но это не самая тривиальная задача.
Разрабы попроще просто ждут какое-то фиксированное количество кадров, и запускают тик снова. Именно из-за такого костыля и возникают все описанные эффекты.
Алсо, все описанное применимо только к 3д играм, на спрайтовой офк все иначе и анимации действительно дискретны.

Поэтому привязывать анимации и внутриигровую логику к ФПС признак плохого дизайна движка.

>> №4982389   #189

>>4982293

>Неразрешимая проблема.

Ну не знаю, сомнительно.
То, что это гугол ещё ни о чем ни говорит. На старте проекта они вполне его могут обкатывать без сильных вложений в ресурсы. А ещё гугол вполне может поставить мини-датацентры в разных регионах - ведь не брезгует же сейчас за свой счёт ставить у провайдеров глобал кеш сервера для того же Ютуба.
Ну и опять же, это тебе кажется невероятным мириться с такой задержкой, а кто-то и маспо ест и ему нравится.

>> №4982393   #190
HNI_0048.JPG - (93 KB, 400x240)  
93 KB

>>4982389
Чего сомнительного? Каким образом можно решить проблему задержки? Горы каналов, горы устройств между каналами, няк знает сколько пользователей, которые всем этим пользуются одновременно. Что, прокладывать от каждого пользователя до дата-центра индивидуальную выделенную линию?

>То, что это гугол ещё ни о чем ни говорит.

Так многие другие уже продемонстрировали свою полную неспособность реализовать такую идею. Кот, если не гугуру? Майкрософт? Амазон? Маск?

>На старте проекта они вполне его могут обкатывать без сильных вложений в ресурсы.

И без наплыва пользователей, угу-у~ Что же там начнётся при наплыве-то?

>А ещё гугол вполне может поставить мини-датацентры в разных регионах - ведь не брезгует же сейчас за свой счёт ставить у провайдеров глобал кеш сервера для того же Ютуба.

Дата-центры ютьюба и датацентры, которые игры того-этого, это таки немного разные вещи.

>Ну и опять же, это тебе кажется невероятным мириться с такой задержкой, а кто-то и маспо ест и ему нравится.

Но мириться с чем-то, что некомфортно, это таки одно. Хоть это и полностью убивает мотивацию покупателя использовать такие сервисы. Тому що они стоят денег, а за деньги можно себе что-нибудь нормальное купить.
А у стриминговых сервисов задержка такая, то во многие игры играть просто физически невозможно. Про платформеры и ритм-игры, например, забыть можно сразу. Я понимаю, что там выбор игр в принципе крайне ограничен, но тогда я ещё меньше понимаю selling point и мотивацию покупателей.

>маспо

Eh?
>>4982373
Спасибо, не поняла. Движок берёт каждый ключевой кадр ипортированной в него анимации и привязывает их к определённому таймлайну, дат. Если анимация была сделана в тридцати кадрах, а игра выдаёт больше, то движок делает интерполяцию, потому что ему нужно брать откуда-то недостающие фреймы. Интерполяция это прямая дорога к помянутому мной выше эффекту мыльно оперы. Это очень хорошо заметно у игр для ps3, которые в оригинале работали в тридцати кадрах в секунду и которые портировали на ps4, зачем-то заставив их там работать в шестидесяти кадрах в секунду. Например, в порт анчартеда на ps4 играть невозможно. Слишком быстро. Слишком неестественной и неприятной ощущается интерполяция, которой на ps3 не было. На ps4 игра ощущается как нечто сделанное на коленке и совершенно не похожее на оригинал.
Дат, разумеется, у внутриигровой анимации настоящих кадров как таковых нет, анимация это таймлайны и движок, по сути, интерполяцию осуществляет всегда. Но когда количество кадров анимации совпадает с фрэймрэйтом, её невозможно почувствовать, не замедлив движок. А при увеличении фрэймрейта это всё ощущается очень отчётливо. Поэтому привязывание анимации к фреймрейту это признак разработчиков, которых волнует, как в итоге будет выглядеть и ощущаться их игра. Поэтому, такая привязка используется повсеместно, даже в проектах с сумасшедшими бюджетами.

>Однако исполнять тики таймера без какой-либо синхронизации с реальными временем очень стрёмно, так так в ядрености и частотах процессоров есть большой разброс.

У меня речь про игры, которые сделаны под конкретное железо. Никакого разброса нет. Процессор всегда один и тот же.

>> №4982399   #191

>>4982393

>речь про игры, которые сделаны под конкретное железо

И именно поэтому в играх для консоли велик соблазн неделать синхру по времени, а сделать простой скип кадров. Пока игра не уезжает с консоли, все более-менее нормально, а когда уезжает на зоопарк ПК, получаем то, что получаем.

Про анимации - это не так работает.
Условно можно это представить так:
0% исходное состояние
50% Вертекс локтя руки поднят на 500 у.е.
100% Вертекс кисти руки поднят на 1000 у.е.
Кривизна сплайна перехода 30% на старте, 20% в финале.
Длина анимации - 20 тиков.

Движок расставляет начальную позицию, и в течение 20 тиков идёт по анимации, двигая вертексы со скоростью, обусловленной кривизной перехода, попутно двигая соседние вертексы в зависимости от характеристик регдолла.
Да, это можно назвать интерполяцией, но в той же мере, что и интерполяция векторной графики при апскейле - то есть без потерь.
Но вместо того, чтобы делать синхронизацию таймеров по времени, они ориентируются на консольный фпс и поэтому в 30 все выглядит норм. С переносом на пк можно персчитать каждую анимацию без изменения ее исходников или даже считать ее в реальном времени (хороший вариант, так как будет учитываться фактический ФПС), но проще перетащить все прекомпилированные анимации как есть, и в одном месте кода добавить строчку пропуска тика таймера.

>> №4982401   #192

Компьютерная графика сложна.

>> №4982404   #193

>>4982393

>Поэтому привязывание анимации к фреймрейту это признак разработчиков, которых волнует, как в итоге будет выглядеть и ощущаться их игра. Поэтому, такая привязка используется повсеместно, даже в проектах с сумасшедшими бюджетами.

Неверно. Используется на проектах с бюджетами - да, но не потому, что забота, а потому что простота, дешевизна и надёжность решения в условиях одного железа, а консоль в приоритете. На другое железо можно сделать сносный порт и получить те же деньги, как если бы изначально были запилены православные анимации, но это дороже и по большому счету, не всегда оправданно. Самое большое внимание к игре все равно уже прошло на старте продаж, а старт был на изначально планируемом железе, Так что сильно возмущаться на порт не будут.

>> №4982406   #194

>>4982393
С другой стороны, если делать анимацию для 30фпс, можно тупо проигнорировать мелкие детали, которые в 60 добавляли бы естественности, так что про странность анимаций ты прав, хоть и техническое обоснование у явления иное.

>> №4982410   #195
HNI_0062.JPG - (84 KB, 400x240)  
84 KB

>>4982399
Именно так это и работает. Как ты описываешь. Это примерно как частота дискретизации и шаг квантования аудиозаписи. Когда мы записываем анимацию для игры, у нас есть частота тиков, с которой мы это делаем. Потом мы экспортируем эту анимацию в редактор и настраиваем количество ключевых кадров, которое в итоге может быть меньше, чем количество тиков (кадров) при записи, или может быть таким же. После чего, набор ключевых кадров экспортируется в игровой движок, который в зависимости от своей частоты тиков и количества наших ключевых кадров интерполирует или не интерполирует дополнительные тики. Если количество ключевых кадров анимации меньше, чем количество тиков движка, то интерполирует. И чем больше рассинхрон, тем больше тиков движку придётся интерполировать. В случае со звуком есть теорема Котельникова, с помощью которой вычисляется интервал между тиками, необходимый для того, чтобы функцию можно было передать с любой точностью. А в случае с анимацией всё сложно. Потому что анимация, которую снимали с живого человека, и анимация, которая делалась в редакторе на глаз, это не одно и то же. Во втором случае, наверно, говорить о интерполяции вообще некорректно, потому что там разница между количеством ключевых кадров и количеством тиков движка мало какую роль играет. А в первом случае у нас есть перемещающийся в пространстве объект и интервал, с которым мы фиксируем в пространстве точки, пересекаемые объектом во время перемещения. И если нам потом нужно зафиксированные точки перенести в игру, то мы должны сначала оптимизировать анимацию по ключевым кадрам, а потом перенести это всё в движок. С перемещающимся по прямой с постоянной скоростью объектом всё просто — на интерполяцию ему совершенно по фиг и большое количество ключевых кадров ему на фиг не нужно. Но с анимацией комплексных движений человека и мимики лиц всё плохо и вообще слишком много физики. Непонятно, какая точность с потерями, а какая без потерь, meh.

>И именно поэтому в играх для консоли велик соблазн неделать синхру по времени, а сделать простой скип кадров. Пока игра не уезжает с консоли, все более-менее нормально, а когда уезжает на зоопарк ПК, получаем то, что получаем.

В игре много логики, которая должна быть синхронизирована, а не только один рендерер картинки. Умножение на дельту времени это весело, но точность и смещение потребуют много лишнего, поэтому желание привязаться к кадрам, если это можно из-за фиксированного фреймрейта, закономерно. Можно, конечно, разделить и сделать разные потоки, но это плохо совместимо со словом оптимизация.

>С переносом на пк можно персчитать каждую анимацию без изменения ее исходников или даже считать ее в реальном времени (хороший вариант, так как будет учитываться фактический ФПС), но проще перетащить все прекомпилированные анимации как есть, и в одном месте кода добавить строчку пропуска тика таймера.

С переносом можно сделать всё что угодно, включая переделанную оптимизацию ключевых кадров. Было бы желание. Проблемы портов были приведены в пример для демонстрации того, что привязка к фреймрейту повсеместно используется.
>>4982404
Неверно что? Когда мокап снимают с лошадей (и с людей, на них сидящих), речи о простоте и дешевизне не идёт в принципе. Речь идёт об эффективности и желании добиться максимум хорошего результата.
На другое железо действительно можно сделать прекрасный порт, если есть такое желание, но это никакой роли не играет.
>>4982406
Количество кадров в секунду движка и количество ключевых кадров анимации это таки разные вещи. Что для тридцати кадров в секунду, что для шестидесяти, количество ключевых кадров может быть меньше тридцати. Особенно, когда речь идёт о не особо светящихся в кадре персонажах — в их анимациях может быть буквально несколько ключевых кадров. Оптимизация. А когда речь идёт о анимациях персонажа, которым управляет игрок, то там может быть и тридцать ключевых кадров. Но таки шестьдесят уже вряд ли. И если ты интерполяцией сделаешь из тридцати ключевых кадров шестьдесят кадров движка, никаких мелких деталей и естественности там особо не прибавится.
Если, конечно, говорить о анимации людей и животных.

>> №4982411   #196

>>4982410
Я не знаю, с кем ты пытаешься дискутировать, но почти ничего из сказанного не противоречит посту, на который ты отвечаешь.

Ну, разве что о покадровой записи анимации. О моушн-кэпчр речи не шло.
В остальных случаях разговор о дискретности и сравнии со звуком некорректен - анимация не записывается покадрово, и не сохраняется как кадры с дискретной частотой, а записывается именно условным таймлайном от 0 до 100% с несколькими ключевыми точками и сплайном перехода. Без привязки к кадрам рендера.
Кадрами оперируют на визуальном контроле, но хранить саму анимацию покадрово это очень дорого с точки зрения обслуживания - любое микроскопическое изменение анимации повлечет изменение, пересчет и перезапись всех кадров.

>> №4982413   #197
HNI_0034.JPG - (85 KB, 400x240)  
85 KB

>>4982411
Я в принципе не дискутирую. Я объясняю, что речь изначально: >>4982271 шла про снятую с живых людей анимацию. Собственно, поэтому и в пример была приведена та же rdr 2, в который motion capture использовали для всего чего только можно.
Говорить о интерполяции и синхронизации вне этого контекста просто смысла не имеет, и, естественно, разговор о сравнении со звуком некорректен.

>> №4982414   #198

>>4982413

>Я в принципе не дискутирую

Лол, а посты в интернете уже не дискуссия?
Бака придирается к словам сена, никогда такого не было и вот опять

>> №4982446   #199
1508483481680.jpg - (62 KB, 430x604)  
62 KB

>>4982414
Это Сена придирается к постам, которые итак всё пояснили правильнее него, но ему надо, чтобы его слово было последним и потому он лезет либо придираться к мелким деталям, либо уточнять.

>> №4982447   #200
eWiLVRp.png - (36 KB, 890x832)  
36 KB

>>4982367
Это ты про автобаттлеры всякие и иддл героев?

>> №4983199   #201

>>4982271
Даже если игра супер-пупер-оптимизирована под конкретное железо, то всё равно не всегда можно предсказать, сколько всего будет отрисовано на экране, поэтому пропуски кадров неизбежны. Даже на NES они были.
И если игровая логика привязана к кадрам, то это будет выглядеть как замедление всей игры, что не очень приятно.

>> №4983210   #202
meh.png - (30 KB, 1197x1119)  
30 KB

>>4983199
Оно и выглядит как замедление всей игры. В том числе, на nes. Из-за этого многие шмапы, например, легче в pal версии и сложнее в ntsc версии. Всё было привязано к частоте обновления экрана, даже скорость воспроизведения музыки.
И таки это приятней, чем хаотичный пропуск кадров. Небольшое замедление на пару кадров практически не ощущается. А хаотичный пропуск кадров ощущается мгновенно — это очень неприятно.
>>4982414
Дискуссия, разумеется. Но в данном случае я не дискутирую, а объясняю. Объясняю, что у меня изначально речь шла про снятую с живых людей анимацию и примеры были приведены соответствующие.

>> №4984886   #203

>>4980568
И у меня не показывают. Зато всякие марвелы, форды против феррарей и давай разведёмся по пол года в прокате. Печаль.

>> №4984892   #204

>>4984886
Так мы ведь сами и виноваты. В 2012 году все очень хвалили "Мстителей", и лишь в последнее время это изменилось. Первая половина 10-х - ещё выходят хорошие дорогие фильмы, вроде "Жизни Пи" и "Гравитации", тогда как теперь ничего кроме супергероики не видно.

>> №4984901   #205

>>4984892

>мы
>все

Нет, таки конкретно и только вы. Почему многие так любят назначать всех виноватыми в своих проступках? Это был риторический вопрос.

>> №4984903   #206

Кризис кинопроизводства гораздо глубже. Посмотрите на последнего чужого. Это явный треш в классическом своём исполнении, замаскированный под серьёзный философский блокбастер. И машина индустрии протащила его как серьёзный философский блогбастер, даже не поперхнувшись. Так что нечего удивляться, что производители фильмов меряются распилеными бюджетами и количеством суперкомпьютеров задействованных на рендер подошвы кедов главного героя, вместо качества картин. Как и тому, что все актёры явно делают одолжение на камеру. Это всё не сегодня началось.

>> №4984905   #207

>>4984901
Вообще-то я себя дописал, чтобы анона не обижать. Мне-то как раз никогда "Мстители" не нравились, и рублём я их не поощрял (разве что один из самых первых фильмов).
Однако легко заметить, что люди, которые раньше хвалили комиксы и супергероев, сейчас точно так же ругают их. Проблема это общественная, а значит все виноваты.

>Почему многие так любят назначать всех виноватыми в своих проступках?

А почему некоторые люди никогда не считают себя в чём-то виновными? Вопрос не риторический. "Виновны другие, только не я" - ты просто приписал мне мотивацию, следующую из твоего опыта жизни.

>> №4985293   #208

>>4984905
А мне вот "Хранители" понравились в своё время. С удовольствием бы посмотрел в кино. Боже, какой же треш там, да содомия, если задуматься.

>> №4985302   #209

>>4984905
Напоминает аниме. Только там один конкретный человек из нижних слоёв гетто виноват в том что не остановил межгалактическую войну. А ну и ещё то знаменитое заявление что миллиардером может стать каждый. Хотя очевидно, что все разом не смогут. Если только при гиперинфляции.
В общем, виноваты может быть и все, только не каждый. Так что не надо.

>> №4985303   #210
60c9b6ef3891e36e01e25bc8d77ddd17.jpg - (24 KB, 480x360)  
24 KB

>>4984903

>Посмотрите на последнего чужого. Это явный треш в классическом своём исполнении

Что несет?

>> №4985307   #211

>>4985303
Да там половина персонажей самоубилась пока на чужого охотились. Одна сцена где каждый вбегающий поскальзывается на луже и падает пока визжащая девушка отбивается от чужого ногой щедро раздавая по мордам как хентайном аниме чего стоит. Да и вообще, какие то хипстеры на пикнике в космосе. Отказываются спасать корабль, потому что капитан не уважает их чувства. Высаживаются на неизвестную планету без всякой защиты, ведут себя как школьники и подхватывают заразу когда ходят по нужде в кусты. Как это ещё назвать?

>> №4985310   #212

>>4984903

>чужой как серия и последний фильм как частности
>философия глубокий смысл

Прости, что? Ни фильм, ни серия не подразумевают философии. То, что ты принял за философию — это завязка к сюжету и предыстория персонажа же. Чужой это ради триллера (иногда) и ради визуальных образов RIP H.R. Gigger, если, конечно, не считать денег.

>> №4985311   #213

>>4985307
Ну так ведь снимал Ридли Скотт. Он снял то, что ему не давали снять другие режиссёры в первых фильмах. Он изначально хотел библейский символизм, и он даже снял сцену, где Чужой в конце фильма копирует голос кого-то из команды - однако её вырезали (слава другим режиссёрам).

>> №4985313   #214

>>4985310
А где там это написано? Только то что последний фильм попытались под таким соусом подать, хотя на самом деле он был типичным трешем как какое нибудь нашествие пришельцев-тараканов.

>> №4985315   #215

>>4985311
Судя по всему весь библейский смысл обрывается на сотворении евы из ребра и убийства абеля каином. Поправьте, где ещё увидели.

>> №4985316   #216

>>4985315
Ещё поцелуй Иуды же.

>> №4985322   #217

Кстати, мне Прометеус, который предпоследний чужой, хорошо зашёл. Такая себе производственная повесть с кретинизмом нанятых за бесценок "специалистов", кумовством, насилием и коррупцией. Всё, как у нас практически везде, только - в космоантураже.

>> №4985331   #218

>>4985322
Прометеус неплохой фильм, его то как раз будут в будущем люди вспоминать и пересматривать. Не шедевр конечно, но именно то что не забудут. В хорошем смысле.

>> №4985337   #219

>>4985331
Сомнительно, люди там себя ведут как последние идиоты. Хотя в продолжении было ещё хуже - "яйца фейсхаггеров, я знаю что они убивают, загляну-ка я в одно из них, ой, меня убили". Это почти как если бы военный снял у гранаты чеку и положил в карман, зная как граната работает. Так и тут специалист ведёт себя как непонятно что.

>> №4985341   #220

>>4985337
На фоне всего другого неплохой фильм. Но вот что было в чужом, там прям совсем всё плохо, это верно. Если не воспринимать происходящее как юмор - смотреть невозможна.
В 80-90е ведь тоже много фильмов категории Ю наснимали которые до сих пор иногда смотрят. И там тоже ахтунг на ужасе. Но всё же не такой треш как атака русалок. Современного чужого можно сравнить с тем фильмом где людей убивали гигантские комары пронзая насквозь. Правда он посерьёзнее был.

>> №4985342   #221

>>4985341
Категории Б разумеется.

>> №4985344   #222

>>4985341
Хотя да. Лучше тех же фильмов Марвел.

>> №4985347   #223

>>4985337
Они и есть последние идиоты. Идиоты, нанятые корпами только потому, что эти идиоты оказались очень дешёвыми. И плевать, что глава корпов тут же летит, на этом же корыте с идиотами. Экономить - это неискоренимая привычка корпов, экономит на всём, даже на качестве персонала. Просто девочка-айчэр отработала по привычной схеме, а её не проконтролировали, ведь не было такого никогда, и вот, опять!
Наркоманы, насильники, поехавшие всех цветов и оттенков, блат, лень и разгильдяйство. Прямо как на любом предприятии нашей необъятной. Из фантастики - только сознательный негр-отставник и его подчинённые, чудом вытягивающие ситуацию из лап северного лиса.

>военный снял у гранаты чеку и положил в карман

Ох, ты не поверишь. Были даже упившиеся господа кадровые офицеры — кретины, нацепившие полицейские бронежилеты и устроившие дуэль на пистолетах. Финал немного предсказуем.

>> №4985350   #224

>>4985347
Так Прометей и Завет - это советский реализмъ?

>> №4985354   #225

>>4985350
Ну вот Прометей именно так и воспринимается. Фильм Чужие тоже, почему-то, как производственную драму смотрел.

>> №4985356   #226

>>4985354
Да и первый Чужой тоже примерно об обычных работягах.

>> №4985358   #227

>>4985356
И их коте.

>> №4985359   #228

>>4985358
Лучший актёр там.

>> №4985361   #229

>>4985358
На самом деле настоящий кот бы всех этих чужих разогнал. Не зря почти во всех частях Чужих - котэ единственные, пережившие апокалипсис.

>> №4985362   #230
QsoMY6P.jpg - (1023 KB, 720x2657)  
1023 KB

>>4985361
Тру стори.

>> №4985363   #231

>>4985342
Ты правильно оговорился. Категория Ю, где-то в самом конце..

>> №4985394   #232

>>4983210

>Дискуссия, разумеется. Но в данном случае я не дискутирую, а объясняю

Получается, наличие в посте объяснения лишает пост статуса частного случая дискуссии? Занятная логика.

>> №4985401   #233

>>4985394
Иногда расставив все точки над i можно убить любую дискуссию. Так-как становится нечего больше обсуждать и не о чем спорить - всем всё становится ясно. По этой причине иногда не лезу чтобы доказать всем правду в споры, как поступал в детстве, если вижу что могу испортить людям веселье. Но и поощрять всегда во всём бессмысленные холивары тоже не имеет смысла. Почти всегда все крайности довольно плохо заканчиваются.

>> №4985422   #234

>>4985401
Но ведь никто же не запрещает дискутировать, объясняя и аргументируя свою позицию, и получать удовольствие от этого как социального действа. Мне кажется, что у тебя представление о дискуссии именно как о бессмысленных холиварах с низким уровнем дискуссии в восточном интернете.

>> №4985425   #235

>>4969357
А что, нужно было?

>> №4985429   #236

>>4985422
Если все сходятся во мнении, то и дискутировать никто больше не хочет. Спор ради спора немного по другому называется.
А если во мнении после объяснения не сошлись, то это и не тот случай.

>> №4985450   #237

>>4985347
Именно поэтому второй фильм - лучший в серии. Количество идиотов на квадратный метр там пониже.

>> №4985459   #238

>>4985450
Ну так и должна быть разница между гастарбайтерами на подработке и спецназом.

>> №4985496   #239

>>4985429
Но... Но ведь прямо сейчас происходит дискуссия... Ответы друг другу там, разные позиции вот это все...

>спор ради спора немного по другому называется.

Называется эристическая дискуссия, да.

>> №4985512   #240
15743369720230.jpg - (317 KB, 1000x1500)  
317 KB

Посмотрел дитя погоды. Сидел один во всём зале лол, такой-то вип показ. Неплохо, у маэстро сюжет тут. Мне даже больше чем прошлый мульт понравился, такой-то сюжет с погонями, перестрелками. Ожидал романтику и максимум захват школьниками радиовышки с городской ГЭС как в прошлом мультике. Аж крякнул от удивление когда парень нашёл волыну да еще и себе оставил. А когда он с помощью ствола еще и тян спас от панели и сутенёра я вообще чуть не подпрыгнул. Неожиданно было.

>> №4986043   #241
W99ftbChx9g.jpg - (362 KB, 1805x1067)  
362 KB

Обогнало по сборам Твоё имя.

>> №4986054   #242
1361990089699.jpg - (352 KB, 519x640)  
352 KB

>>4969357

>Кто-то ещё пришёл на премьерный показ?

Но зачем?

>> №4986060   #243

>>4986054
За шкафом.

>> №4986070   #244

Ну и где скачать?

>> №4986072   #245

>>4986070
В Перми.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]