[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться со следующей информацией.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.
  • Форматирование текста при помощи WakabaMark

Файл: 1430228633755.jpg - (240 KB, 1363x935, 14301515803280.jpg)  
240 KB №56174  

Тред обсуждения новой новеллы от Soviet Games.
http://sovietgames.su/love-money-rocknroll/

Ожидаемая дата выхода: второй квартал 2016 года.

Особенности игры
Захватывающая история, полная любви, интриг, музыки, предательства и самопожертвования. Десятки часов геймплея с большим количеством выборов, которые непосредственно влияют на развитие истории.
Четыре героини, каждая со своей историей, характером и несколькими возможными концовками.
Использование в качестве движка Unity3D, а также самописного движка для вэб-версии.
… а также множество арта и музыки!

Восьмидесятые. Романтика рок-музыки, становление транснациональных корпораций, дух свободы и бунтарства, политические интриги, мир, еще не окончательно скованный в тиски глобализации, и рождение современной модели ведения бизнеса. Время, когда деньги могли купить все и не значили ничего.

Главный герой – сын советского дипломата, с детства живущий в Японии. После возвращения родителей на родину живет один, работает программистом на полставки на крупную японскую корпорацию, ходит в местную элитную школу для детей из обеспеченных семей. Однажды он попадает в круговерть событий из интриг, опасностей и сложных человеческих взаимоотношений. Суждено ли ему выпутаться из всего этого невредимым и обрести любовь?

>> №56175  
>ходит в местную элитную школу для детей из обеспеченных семей

И сразу дроп. Не могли выбрать менее заезжанный сеттинг? Тошнит уже от него.

>> №56176  

>>56175

Как ты дропнул то, что ещё не сделали?

>> №56177  

>>56176
Я Альберт Энштейн.

>> №56180  

Сначала я думал, что это кто-то смишно шютит, примерно как местные "разработчики" гейской "новеллы" про игроделов. НО БЛДЖАД ТАМ НА САМОМ ДЕЛЕ САЙТ НА КОТОРОМ НАПИСАНО ТО ЧТО НАПИСАНО.
Короче в чем шутка, я вакаримасен, лол.

>> №56183  

Ты где-то особенности игры потерял: объявить-объявил, но чего-то не перечислил.

Алсо:

>протаг-школьник
>в епонии
>золотой мальчик
>погромист
>скучные прически у девочек
>роль рок-н-ролла во всем этом деле совершенно неясна

Я так понимаю, ваш продукт ориентирован на неискушенного потребителя?

Молодой человек приезжает в Майами в середине 80х в поисках успеха и денег. Трудом, умом и (не)большим везеньем он пробивается на должность помощника менеджера набирающей обороты полностью женской глем-рок группы. Теперь главному герою предстоит научиться чувствовать ритм его новой необычной и порой странной жизни и в совершенстве овладеть струнами - тонкими струнами чувствительных девичьих душ...
Рабочее название: "Мой макияж и парик не могут скрыть мои чувства!", выйдет в пачке с Квейком 43 в 214X году.

>> №56184  

>>56183

>Молодой человек приезжает в Майами в середине 80х в поисках успеха и денег.

Но ведь это завязка Scarface.

>> №56186  
>Десятки часов геймплея с большим количеством выборов, которые непосредственно влияют на развитие истории.

Где-то я это уже слышал. Ах да. в соседнем треде, про волхву и демона.

>> №56190  

>>56175
Довольно оригинально, внок с советким школьником в Японии ещё не было.

>> №56193  

>>56192
Допил там --->

>> №56204  

>>56174
Ого, это Эвенс арты рисовала?

>> №56205  

>>56204
Abby's Tea

>> №56206  

>>56205
Не гуглится. На пиксиве только есть?

>> №56208  

>>56206
http://vk.com/abbystea

>> №56209  

>>56208
Спасиб.
Здорово рисует.

>> №56210  

>>56205

> Мунворксы объявляют о перемирии с Риточкой
> Риточка анонсирует игру

А теперь успокойте мою паранойю. Всё равно не успокоите.

>> №56211  

>>56210
На самом деле никакой вражды не было, всё это исключительно для привлечения внимания к себе и своей деятельности.

>> №56212  

Сценарий измените. Это просто ужас какой-то.

>> №56213  

>>56174

> это название
> этот движок
> этот сюжет

Ещё небось будет куча рефов к бл, ритотекст и философия.

>> №56214  

>>56213
Риточко пусть бабло рубит, а тектом займётся более опытный человек, получивший хотя бы четвёртку за сочинение «Как я провёл бесконечноелето».

>> №56225  
Файл: 1430260286594.jpg - (61 KB, 525x700, -.JPG)  
61 KB

>>56210
Никто в MW не будет сотрудничать с Риточкой, не переживай

>> №56229  
Файл: 1430296059371.png - (220 KB, 391x650, 1365488522181.png)  
220 KB

>>56214

>получивший хотя бы четвёртку за сочинение

Наймут кого-то из местных РПГ-делов? Они как раз сидят без работы.

>> №56239  

>>56174
Мод-тян, удали это непотребство, прошу.
Даже на рыжем сайте это выпнули.

>> №56240  

>>56239
Проходи мимо. Заходить и читать тебя никто не заставляет же.

>> №56247  

Не одобряю. От сеттинга блевать хочется. Если вы делаете игру в стиле АНИМЭ, то делайте из главного героя обычного школьника (студента, работника обычно фирмы) девственника и сюжет про доброту, дружбу, превозмогание и другие лучшие чувства человечества. А то такое ощущение, что рисунок сделали КАК У ЯПОНЦЕВ В АНИМЭ, а сеттинг остался как в каком-то сериале для домохозяек про деньги, элиту, бывшую девушку, предательство, интриги и прочую грязь. Не мешайте мух с котлетами. Это больше всего бросается в глаза.

Спрайты плоские. Комплекция тела всех героинь абсолютно одинаковая. Вы бы хоть сиськи разного размера сделали (хотел сказать я, но нет, вроде у Химицу маленькие сиськи). Даже разрез глаз у всех одинаковый. Одежда местами ровная как воском намазана. Сама рисовка красивая, но нарисуйте же индивидуальность. Вот на ЦГ нормально. А спрайты безликие. Алсо, слышали что-нибудь про особенности женских имен в аниме? Кагоме это ничуть не имя главной героини эроге. Это подойдет для второстепенного персонажа, но никак не для главного. Алсо, надеюсь к выходу вы дадите им фамилии.

>> №56285  
Файл: 1430349695314.jpg - (21 KB, 256x300, 20202.jpg)  
21 KB

>>56247

>Кагоме это ничуть не имя главной героини эроге

ЩЩТТАА

>> №56292  
Файл: 1430398656597.png - (182 KB, 606x700, 20557349.png)  
182 KB

Художник техничный, хоть все лица персонажей и по одному шаблону сделаны.

>Япония

Вот всем неяпонцам Боженька предоставил уникальный шанс делать осмысленный неяпонский сеттинг, который бы на фоне всех этих моэге про японских школьников уже как-то выделял бы поделие. Но нѣтъ, надо клепать японскую клюкву.

А учитывая, что у проекта даже демо-версии пока нет, предлагаю забанить ОПа за коммерческую рекламу.

>> №56293  

>>56292
Ычую. Мне тоже не понять: зачем Япония? Нацелились на рынок жапаниз эроге сразу? Так у них там своих титанов продаж хватает, ребят.

Арты отличные и молодцы, что сработались как команда, но новелла меня лично не интересует. Я понимаю, что "Японскую повседневность" запилить проще, имея при этом овер 900 хороших предшественников в пример, но и изобретать велосипед вас никто не просил. Даже выдуманный сеттинг был бы интереснее, я считаю.

c: chillment просит меня охладить своё трахание.

>> №56296  

>>56292 >>56293
Да! Даешь эроге про пионеров, пионеров, и... СССР! И про пионеров!

>> №56299  
>глэм-рок
>80-е
>анимешные девочки в купальниках

Уже можно смеяться?

>> №56300  
Файл: 1430419054614.jpg - (78 KB, 534x347, motleycrue.jpg)  
78 KB

>>56299
По крайней мере, я не вижу на артах ничего, связанного с объявленной основной темой.

>> №56302  

>>56296

>пионеры, пионеры и СССР

в Афганистане! Не ну а что?

>> №56313  

>>56174
А я вот не знаю как к этому всему относиться. Moonworks с Ритой теперь помирилось, но лично я её терпеть не могу. Её вн, безусловно, будет коммерческим продуктом, а иностранные игроки будут уверенны что это игра от создателей "лета" Всё это как-то неправильно и низко.

>> №56323  

>>56293

>молодцы, что сработались как команда

Может ты, конечно, имел в виду новый состав, но иначе это сделало меня проиграть немного.

>> №56326  

>>56323

>имел в виду новый состав

Это.
Но и не смотря на эрогедраму в предыдущей серии, из русских команд я вижу единицы, которые заканчивают свои проекты. Я не говорю о качестве, но почему-то на западе(не говорю уже о востоке) инди-девы работают более слаженно и доводят до конца больше проектов.

>> №56327  
Файл: 1430485228145.jpg - (99 KB, 700x700, 20593707_p17.jpg)  
99 KB

>>56296
Да, прикиньте, пионеры — уникальная фишка. А вот про японскую школу каждый месяц десяток эроге клепают сами японцы. И у них там и про корпорации, и про рок-н-ролл, и про чёрта с лешим уже давно есть.
И нет, я не говорю, что нужно клепать очередную неосоветчину про пионеров.

>>56326
Я когда интересовался вопросом, увидел, что англопроекты в целом развиваются точно так же, как в РФ, но берут количеством, и у них есть больше возможностей для коммерческой реализации (мотивирующий фактор помимо прочего).

>> №56329  

>>56292

>Вот всем неяпонцам Боженька предоставил уникальный шанс делать осмысленный неяпонский сеттинг, который бы на фоне всех этих моэге про японских школьников уже как-то выделял бы поделие. Но нѣтъ, надо клепать японскую клюкву.

Ну так и японских игр в фентезийно"европейском" сеттинге достаточно, не? Они воруют, а нам нельзя, чтоли?!

>> №56331  

представленные цг очень сильно напоминают пизженные с какой нить японской эроге
по крайней мере сцены с готовкой и жратвой совершенно типичны именно для японской ментальности

>> №56332  

Алсо, вот это вот http://erogegames.com/eroge-visual-novels/eroge-general-talk/3096-violet-hill-community-vn-project-development/ намного интереснее выглядит из грядущих неяпонских додзинси проектов

>> №56334  

>>56332
Ну и уродство.

>> №56336  
Файл: 1430498724526.jpg - (134 KB, 700x700, 20593707_p19.jpg)  
134 KB

>>56329
Средневековое фэнтези — давно уже такой же международный жанр, как и космическая фантастика, дорогуша. И к настоящей Европе оно имеет весьма отдалённое отношение.
И если смотреть на том же https://omochikaeri.wordpress.com/ , то из десятка ежемесячных выпусков, фэнтезятины выходит одна-две-три штуки, а всё остальное — японская школа сплошняком.
А тут ещё и у нас теперь намылились клепать японскую школу.

>> №56341  

>>56336
Все же лучше, чем про маскотов и совок долбить. Надеюсь, теперь хоть лунные с Риточкой сделают что-то, что лучше, чем ничего. И, да принесите >>56247-куну свежего зелёного чая, потому что действительно наши ВНки все дальше и дальше отходит от разработок форчонговского вина. И уж в таком ключе, им тогда никогда не удасться достичь вершин таких гигантов, как Key, KID и Nitro+. Лучше бы, сделали ВНку в накиге жанре, а не какое-либо дешевое и типичное виабу-подобное эроге.

>> №56348  
Файл: 1430502608614.jpg - (184 KB, 800x600, 22354.jpg)  
184 KB

>>56247
нафиг доброту и дружбу - задолбали уже
и герои девственники тоже
не слышал о таком виновом японском жанре, как нтр/нетори, не?
даёшь показать наконец тянок теми сучками, какие они есть
сказочные ололо-няши-стесняши не нужны - их и так в японоэроге хоть жопой ешь
в этом смысле из недавних порадовал hunie pop - жаль игра не новелка совсем

>> №56361  

>>56348
Какбе любители нетори и нетораре всегда были меньшинством и сам жанр считался чем-то плохим, так что не надо тут незаметную революцию проводить. И вообще нтр это тег нукиге, а мы тут какбе о сюжете разговариваем.

>> №56367  

>>56313

>её

Ты здесь новенький, да?**

>> №56379  

>>56367
Ты еще пойди в /d и подоказывай там, что в отношении Мод-тян нельзя использовать женских местоимений (я правда сам не знаю ее пола в трехмерности, если она в ней вообще существует как единая сущность).

>> №56380  

>>56327
At first I was like удваиваю, but then...

>И нет, я не говорю, что нужно клепать очередную неосоветчину про пионеров.

Ох, давайте наклепаем очередную антисоветчину про пионеров. Мало этого дерьма на нас льётся? Нальём ещё!

>> №56407  

>>56367
Я знаю что Рита- кун. Просто по-привычке называю её так.

>> №56450  

>>56380

>Ох, давайте наклепаем очередную антисоветчину про пионеров. Мало этого дерьма на нас льётся? Нальём ещё!

Ну, можно и не антисоветчину. Всегда можно похрустеть французской булкой и потрести эполетами.

>> №56486  

>>56450
Да если бы. Если бы эполетами! Сколько б дал я за правильно трясущиеся эполеты, с девочками с веерами, в кринолинах и корсетах, плюс, может быть, жыдотян-меганекко, курсистка, да крестьянка в духе Карамзина какого, да расово православная монашка для фетишистов; с приятелем главного героя - кавалергардом, неистово потребляющим шампанское и жженку и его тян-цыганкою; с мрачными оккультистами, что одновременно исторично и отсылка к чернобиблии, и вообще!

А уж сколько я бы дал за нечто, что отнеслось бы к нашей Гражданской так же, как седьмой Ранс к Сенгоку! С геймплеем и вообще, да. Что-нибудь такое, в духе КрасноЗемли.

Да даже антисоветчина, но правильная, с шестидесятыми, туристами, бардотой, постстилягами, упоротыми диссидентками (были и няшные, не все Новодворская) и вообще всяким Аргоновым. Даже это было бы лучше.

Ан хер. Японки!

>> №56487  
Файл: 1430815377376.jpg - (74 KB, 395x822, 14233978948800.jpg)  
74 KB

>>56486
Был же проект с революцией. Там ещё Орика персонажей рисовала.

>> №56488  

>>56487
Орика много чего рисовала. Где он сейчас, этот проект?

>> №56489  

>>56487

Это очень приятно, но этого не существует.

>> №56491  

>>56488>>56489
Я даже в демку играл. И впечатления были сугубо положительные.
Жаль, что теперь нислуху, ни духу.
Дождитесь конкурса. Там будет проект с приблизительно подобной тематикой. Я точно знаю! Ибо сам его делаю.

>> №56492  

>>56491

А не дадите ль демку страждущему молодому чемодану?

>> №56493  

>>56492
Пре альфа демо (март 2104)
https://docs.google.com/file/d/0BzPqBZx3kAjWbkFmbzBIOWhHRVU/edit?usp=sharing

>> №56494  
Файл: 1430827098972.jpg - (50 KB, 498x533, nuiBLDSt530[1].jpg)  
50 KB

>>56488
говорят, что делают, у них в вк паблик есть. thebleedingeagle
А ушла я оттуда, потому что энтузиазм закончился и подвижек не было в сценарии.

>> №58571  

>>56494
А сейчас есть?

>> №58574  
Файл: 1445927846223.jpg - (491 KB, 750x1093, 420.jpg)  
491 KB

>>58571
Играй в Добровольца и не жалуйся.

>> №58575  

>>58574

А енто чегой-та?

>> №58757  

>>58574
Херня твой доброволец. Спрайты особенно.

>> №58793  

>>58574

И да. Доброволец - дикая, дикая херня.

>> №58794  

>>58793
У тебя критическая часть поста отклеилась. >>58757 хоть насколько способности позволили попытался обосновать свою позицию.

>> №58812  

>>58794

Коротко: художнику по спрайтам надо оторвать руки и запихать их в задницу. Художника по фонам простить и посоветовать больше с дурными компаниями не водиться. У сценариста отобрать брощюрки о Козьме Крючкове и показать хотя бы одну живую женщину.

>> №61071  

Лол, Риточка на Кекстартере.

>> №61074  

https://sovietgames.itch.io/love-money-rocknroll
Демка подъехала.

>> №61075  
Файл: 1474943187924.jpg - (440 KB, 1280x720, 1467854546957.jpg)  
440 KB

>>61074

>500 МБ
>> №61079  
Файл: 1474949099233.jpg - (294 KB, 1366x768, bomjpaket.jpg)  
294 KB

Доиграл в демку.

Опишу свои ощущения:

Химицу - подруга детства

Кагомэ - Кудере

Эли - цундере

Кетрин - фиг знает.

Николай пьет пиво в 18 лет, хотя в Японии разрешено с 21 года.

Бармен спрашивает Николая почему Кетрин приехала. Николай отвечает, что она приехала из-за работы матери, но в самой игре

нигде не было показано, как Николай общался с Кетрин (я не пошел по руту Кетрин).

Стоит добавить, что в сюжете еще сказано про какую-то угрозу Николаю от каких-то могущественных сил.

Чем-то мне даже новая внка Ритана напомнила Катаву даже. Правда Япония Риточки слишком русская или скажем европейская, нежели чем реальная Япония.

>> №61080  

>>61079

>Николай пьет пиво в 18 лет, хотя в Японии разрешено с 21 года

Пруфы?

>> №61081  
Файл: 1474949609010.jpg - (241 KB, 1366x768, Himitsu.jpg)  
241 KB

>>61080
https://en.wikipedia.org/wiki/Legal_drinking_age

Ну по википедии написано с 20. А я запомнил, что с 21 года.

>> №61082  

>>61079

>бомж-пакеты
>якобы 80-е

В русском языке такого не было тогда. А насчёт нерусского и сейчас не уверен.
Сасуга Риточка.

>> №61083  

>>61081
Ну да, но как оно было в 87 году?..

>> №61084  

>>61083
Ну даже не знаю. Сейчас погуглю.

>> №61085  
Файл: 1474950545685.jpg - (356 KB, 1366x768, building.jpg)  
356 KB

В общем гуглил. Нашел сайт пивоваров Японии. Там сказано, что в Японии были большие проблемы с алкоголем и был принят закон аж но в 1922, что люди с 20 лет только могут пить алкоголь.

The Law Prohibiting Minors from Drinking was enacted in 1922 and prohibits the drinking of alcoholic beverages by persons under 20 years of age. It also imposes fines on parents and guardians who fail to prevent drinking by minors and on businesses who sell alcoholic beverages to minors.

http://www.brewers.or.jp/english/99-alcohl.html

>> №61087  

>>61085
Ну ясн, спасибо.

>> №61088  

>>61087
Всегда пожалуйста Ритан.

>> №61089  

Я вижу, что спрайты, как и в БЛ, продолжают стоять в трёх метрах от героя.
Можно сравнить http://iichan.hk/vn/src/1474949099233.jpg и http://iichan.hk/vn/src/1474588398833.png, чтобы заметить, как мало места здесь занимает лицо персонажа от площади экрана.
Такой масштаб надо делать только если в кадре много людишек, либо когда они действительно в километре.

>> №61090  

>>61089
Мне кажется, дело еще в масштабах хаты. У Николая здоровенный дом, он даже сам говорит, что у него дом скорее для проживания в нем целого поколения семей. А в Ребенке комната просто.

>> №61091  

>>61090
Ну, сравните дружбанов в школе: http://iichan.hk/vn/src/1474949609010.jpg и http://iichan.hk/vn/src/1472159010433.png
В C;C людишки по пояс видны в диалогах с героем, а тут почти по колено. Зачем так мельтешить?

>> №61092  

>>61091
Я не Ритан, я просто мимокрокодил. Я просто как-то не заметил этого сначала.

>> №61093  
Файл: 1474953607433.png - (52 KB, 600x600, G5sYG0.png)  
52 KB

>>61088

>> №61094  
Файл: 1474982172747.jpg - (134 KB, 990x560, img-1457498616-28998.jpg)  
134 KB

>>61085
Ну если закон есть это еще не значит что он соблюдается

>> №61095  

Подпишусь по поводу масштаба спрайтов. Первый раз, когда показали спрайт Химицу, она прям крохотной показалась на фоне дома. Потом привык конечно, но к релизной версии лучше все же увеличить размер спрайтов. В остальном шикарная демка. 10/10

>> №61096  

>>61094

> Япония
> закон не соблюдается

Просто нет.

>> №61097  

>>61096

>87 год
>> №61098  

>>61079
Bldjad, ну ведь понятно это даже по био было.
То что рут Эли и, возможно, Кэтрин - изнасилование ежа.
А с Ивамурой этой рут - просто кидать титановые ломы в унитаз корабля, пока не сломается.

>> №61099  

>>61097
Ну допустим теоретически, что может закон нарушаться. Но как бармен среди бела дня, дает всем алкоголь? Я подчеркиваю, он дает всем алкоголь. Ну неужели на него не настучат тогда?

>> №61100  

>>61099
Наверное, в данном регионе это уже укоренилось. Всё там почти как по часам или ещё что.

>> №61101  

>>61096
Это деконструкция жанра! В японских работах школьники никогда не бухают, поэтому у нас будут бухать!!1

>> №61102  

>>61079
демка вообще длинная? за сколько проходится?

>> №61103  

>>61101
Это не деконструкция, а проникновение русского духа.

>> №61104  

>>61099
Так там ещё, кажется, "вокруг узкоглазые, держимся вместе"

>> №61106  

>>61102
Час, чуть больше если на все ветвления.

>> №61107  

>>61106
Да и на всех ветвлениях у каждой максимум 2 балла

>> №61115  
Файл: 1475040536023.jpg - (228 KB, 1366x768, bomjpaketFull.jpg)  
228 KB

Пришлось некисло так пофотошопить. На пикрилейтед, о чем все говорили, я так понимаю?

>> №61116  

>>61115
Безумные умения! Но этот масштаб получше, да.
Если немного подвинуть вниз, можно ещё увеличить.

>> №61118  
Файл: 1475041198946.jpg - (228 KB, 1366x768, bomjpaketFull.jpg)  
228 KB

>>61116
Вниз нельзя же, юбка уйдет из кадра.

Чуть подправил кстати.

>> №61119  

>>61118
А начерта юбка в кадре именно на этом плане? На примерах выше легко обошлись без.
Вот ещё Мичиру, например: http://iichan.hk/vn/src/1466687657927.jpg
Тоже по пояс.

>> №61127  

Рок группа...где новелку достать можно?

>> №61130  

>>61119
Может для лучшего вида?

>> №61133  

>>61127
https://sovietgames.itch.io/love-money-rocknroll

>> №61135  

>>61133
Благодарю

>> №61136  

А вот теперь вопрос на засыпку.
Как уже известно, наша, кхм, школа - школа для детей всяких богатых буратин. Однако тут есть и те, кто не обремлён такой заботой. Как раз одним из них является Кагомэ Ивамура.
Теперь вопрос:каким образом данная героиня учится в этой школе?

>> №61137  

>>61136
Очевидный ответ:
Мы не знаем потому что видели только три дня и почти с ней не взаимодействовали.

>> №61138  

>>61118
кстати, а почему ГГ сначала (в первые пять минут) упоминает, что она в него влюблена - а потом ее мягко хуесосит? я себя сразу мудаком каким-то (вместо гг) почувствовал от такого.

>> №61139  

>>61138
Лишняя причина пойти по её руту и не чувствовать себя мудаком.

>> №61140  

>>61137
Да это скорее вопрос в теории и раскрытии плана Риты, вы чего.

>> №61141  

>>61139
Но быть мудаком - участь великая, которую не каждый может осилить. Зачем?

>> №61142  

>>61139

ну так во всех остальных ситуациях уже ведешь себя как мудак автоматически

>> №61143  
Файл: 1475080469326.jpg - (11 KB, 228x228, d5fec081320ec1e6eabc8326988e6277.jpg)  
11 KB

>>61138
Есть такое. Но, на самом деле, ситуация вполне житейская хотя, скорее всего, местному контингенту незнакомая
c:doge

>> №61145  
Файл: 1475083329844.jpg - (358 KB, 1280x720, Love, Money, Rock'n'Roll(...).jpg)  
358 KB

Есть вообще возможность открыть эти три задника? Все CG открыты и уже не знаю, в какую сторону копать (при условии, что оно возможно, конечно).

Алсо, если идти по выборам:

  1. "Не вмешиваться"
  2. "Прогуляться"
  3. "Ничего не делать"
  4. "Не знакомы"
  5. "Спрятаться"
  6. "Соврать"

То при переходе на новый день вн просто застывает с черным экраном. Не зависает (можно вызвать меню и т.д.), но и не прогружается дальше.

>> №61146  

>>61145
Тоже только эти не открылись. Возможно, их там и нет.

>> №61153  

>>61145
Баг с черным экраном - при повторном прохождении.

>> №61155  

>>61153
Охщи, тут должен быть вопросительный знак.
fixed

>> №61157  

>>61145
>>61146
В общем, в комментариях на Кекстартере он подтвердил, что этих картинок там изначально нет.
Похоже, что демо собиралось на коленке за вечер перед запуском кампании.

>> №61160  

>>61143

ну это понятно, но зачем же вот так с порога обламывать? причем дальше становится понятно что гг не ходит в школу без особых причин, девушка его бросила даже не удосужившись объяснить причины... короче и правда мудак.

>> №61161  

>>61157
Что их так поторопило - начальника?

>> №61162  

>>61153
>>61155
Нет, уже неоднократно доходил до финального экрана с просьбой поддержать киктартер (там ведь всё CG не откроешь за один раз вроде), пока тыкался в разные варианты. Поэтому и уточнил последовательность выборов.

>> №61165  

>>61161
Ну, там либо ресурсы впритык к дате были готовы, либо тупо не тестировали толком. Линукс-версия вообще не запускалась из-за апострофов в названии файла, что символизирует.

>> №61166  

Разочарован. Игра много хуже будет БЛ - даже по началу видно. Если БЛ вытаскивала совково-ностальгическая атмосфера, то на фоне простого копирования японской моеге формулы без своей изюминки особенно отчётливо становится видно неумение риточки писать. Это где то на уровне фанфика-школьного сочинения, не выше. Ну или высеров от AJTilley типа Divine Slice of Life/Highschool Romance. Даже тот же Re:Maid из подобных западных инди проектов получше будет, причём последний требует много меньшие суммы на патреоне. Оно тоже г, но там хотя бы sex appeal у потенциальных вайфу есть. Ну или если с нашими сравнивать - то творчество Mitredel'a (vndb.org/p3509). Причём персонажи у него такие же плоские, а диалоги - наивные, но хотя бы сюжет оригинален.
То есть уровень врайтинга стремительно деградировал - если в БЛ какие-никакие, но каноны построения слайсового романцу соблюдались (коммон-рут, знакомство с протагонистом, персонажами, окружением, прикипание к ним, комедия, окончательный выбор, романтика), то здесь читателю предлагается сразу бросаться в омут с головой, практически сразу идя по рутам персонажей, не зная о их ничего. Этот типичный стремительный пейсинг, прыгание по событиям ничего не оставляет от построения атмосферы/дат фила, который и является главным изюмом романтических моэге.
Далее персонажи. Протагонист в отличие от БЛ - самовлюблённый глупый мудак, и ничего, кроме раздражения не вызывает. А уж какого нибудь отождествления с ним и в помине быть не может, особенно у типичной аудитории визуальных новелл. Женские персонажи - плоские одинаковые куклы, слепленные в 3D редакторе под копирку. Пускай в БЛ была корявая рисовка - но она была, чёрт побери, живой! Там чувствовались живые тянки, со своим характером, а не мёртвые чистенькие модельки (я уже молчу про богатырский размах плечей Химицу в первой же сцене, где модель спереди в приближении). И, что главное в дизайне персонажей любого вайфу-симулятора, с хентаем он или без - при виде даже пейпер-доллов, а не цг читатель сразу должен подумать - "А я бы вдул!". Женского эротизма было полно в БЛ - потому он так и цеплял. Тут этого и в помине нет - видимо автор настолько боится Мизулину и ко, что предпочитает предать каноны жанра.
Музыка - невыразительная электронная попса, плохо ложащаяся на сцены. И рядом не лежала со звуком БЛ.
Фоны. Они офигенны - как всегда )
Сюжет про рок.. ей-богу, лучше почитайте Kira Kira или Deardrops. Там эта тема подана на порядки лучше - плюс и про романтику не забывают. Здесь же очевидно что рок будет просто сбоку-сприпёку, как модное украшение рута оджёсамы.

P.S.: наверняка скажут, что нельзя судить по демке, дождись полного релиза и т.д. А вот мне что то подсказывает что в полной версии начало будет один в один из демки, без каких либо изменений. Потому что Риточке что то менять резона абсолютно нет - и, судя по прогрессу на кикстартере - бабосов он таки срубит - а большего и не нужно.

>> №61167  

>>61166
Как ты мог заметить, игра не ориентируется ни на какие каноны визуальных новелл - она скорее казуальна настолько, насколько это возможно. И народу нравится. А пара-тройка эстетствующих экспертов, как всегда, не в счет.

>> №61168  

>>61167
Казуальная новелла. Звучит.

>> №61169  

>>61115
>>61118
Ну смотри, вы оба приблизили, и сразу стало видно насколько плохо нарисованы спрайти (что, кстати, странно, ибо Марк рисует хорошо. А может и не он занимается спрайтами, хммм). К финальной версии вряд ли дорисуют, дак что, думаю, оставят как есть.

>> №61170  

>>61168
Ну, по-моему, новелла и так максимально казуальный жанр, чай не дотан.

>> №61171  

>>61166

>лмр
>моэге

Жирненько. У вас и g-senjou моэге.

>> №61174  

Нормальная новелла,японский сеттинг очень даже.

>> №61175  

>>61173
Чего ты смеешься? Нравиться когда тру энд оказывается необъясненным?

>> №61176  

>>61175
А чой-то там необъясненного?

>> №61177  

>>61166
вот насчет погружения/датфила плюсую, до БЛ не долетит. с порога выдавать гг влюбленную рабынеобразную тянку - это сразу отсекать отождествение с 99.9% аудитории, у которой такого еще никогда не было

но судя по демке результат будет как минимум занимательный, про харизматичных мудаков много чего интересного существует. на стиме хорошо пойдет, хоть и одноразово :)

>> №61178  

Верно верхняя сэйба пишет. Если бы ВН была в совковых интерьерах, взлетела бы на ностальгии и интересе забугорных ВНфагов к такой экзотике. Смищно, что даже в гуи и формах тянок эти совкопорывы видны, но нет, виабутреш хочет нипландию, виабутреш делает нипландию с привкусом Волгограда 80-хх. Молодец Ритан, выстрелили себе в ногу.

>> №61179  

>>61178

если игра ориентирована не на совок (а раз кикстартер - то это именно так) - то никому совковая стилистика там особо не нужна

>> №61180  

>>61178
Что тогда предложите, мистер - пройти мимо?

>> №61181  

>>61179
Ну а если аудитория - ЕОПы, то для них недостаточно титяндр. А была бы про совок, была бы хоть оригинальной, потому что нет больше игорь про совок-то с более-менее нормальными продакшн валуес.

>> №61182  

Вы вообще это читали, какой перенести в сеттинг СССР? Там поднимается проблема разницы менталитета человека советского и японца, есть травля нищих богатыми и школьник, бухающий вместо уроков?
Всё это невозможно в СССР в принципе.
>>61177
В БЛ Лена любит героя с 1ой секунды знакомства и ничего.

>> №61183  

>>61182

Э... ну не знаю, не похоже на это. Плюс есть разница - в первый раз увидел (любофф с первого взгляда еще туда-сюда) или уже много лет безответно пресмыкаешся.

>> №61184  

>>61176
Ты не читал? Как убийство объясняется, ответь мне?

>> №61185  

>>61166
Просто БЛ придумали и начали писать ещё до Риты, вот и вышло так, что и сеттинг оригинальный, и персонажи яркие, и структура отличается (ибо он продолжил писать на основе того, что нам показывали в демке 2009).

>предлагается сразу бросаться в омут с головой

Видимо решили, что "зачем тянуть и давайте вывалим всю драму сразу". Пусть читатели купаются в датфиле с первых же строк!
Только вот не учли, что панчлайн без сетапа вряд ли сработает.

>Протагонист в отличие от БЛ - самовлюблённый глупый мудак

Тут вот хочется не согласиться. У меня наоборот с первой же сцены возникло ощущение, что Рита написал ещё одного Семёна. Того, что был в самом начале Лета: вечно угрюмый и нелюдимый мамкин цинник. Только вот в Лете его характер быстро подменился сам собой на более простой, а тут Рита так и продолжил гнуть палку.

>>61167

>игра не ориентируется ни на какие каноны визуальных новелл

То-то в меня столько совсем незаезженых клише вбрасывали каждые пять строк. Хэштег Ритагений.

А если серьёзно, то нужно уметь различать вещи, которые лучше сохранить и которые можно рискнуть перешагнуть. Рита же сохранил плохо реализованные штампы и перешагнул через всё хорошее. Говоря проще, "нитакойкаквсе" далеко не всегда равно "круто и оригинально", как бы некоторым не казалось. Я вообще не понимаю, почему кто-то считает, что правила райтинга для всех разные. Хотя нет, понимаю. Может и люди поймут, если прочитают больше одного Лета и Катавы в своей жизни.

>>61179
Серьёзная часть западной аудитории хейтит японские сеттинги в западных новеллах, так что тут в любом случае мимо. Расчёт исключительно на "зелёных", которые поведутся на красивую обёртку, датфилы и "от разработчиков Бесконечного Лета". В англоязычной среде людей больше, так что зачем упускать такой источник заработка.

>>61182
А проработанный левой пяткой японский сеттинг, конечно, в разы лучше. Полистай тред, там вон уже писали пару раз про наиболее очевидные ляпы. Да и подразумевая, что в Японии это всё было такой обыденностью в то время.
А ещё в СССР секса не было, да

>поднимается проблема разницы менталитета человека советского и японца

Интересно, где ты там это нашел.

>> №61186  

>>61185

>Интересно, где ты там это нашел.

В самом начале при травле Кагомэ, при инциденте обливания Эли соком, да и ещё были мелкие сцены, ЛМР прекрасно показывает разницу между советским Николаем и коренными жителями.
Т.е события должны происходить в другой стране. Не в Японии, так в Америке, Южной Корее, и.т.д. Иначе не получится противопоставления.
Ляпы есть, но в СССР такого быть не могло.

>> №61188  
Файл: 1475312858758.jpg - (32 KB, 594x396, photo_2016-10-01_12-01-44.jpg)  
32 KB

>>56174

Красивая графика, хорошая и местами очень в кассу музыка, в целом грамотный уровень работы над "ВН для масс". И поверх этого всего щедрым толстым слоем размазана махровая графомания.

Риторические вопросы, натужные шуточки, надутые губки и щёчки, предательски урчащие животы (перекочевали прямиком из БЛ). Обилие деталей, которые вроде как должны передавать глубину, но по сути бессмысленны. Староста класса, которая ни с кем не разговаривает (видимо, выполняет свою работу телепатически). Обязательная сцена с одинокой обедающей девушкой на крыше. Аниме, аниме, аниме - мы делаем аниме, как умеем.

За двадцать минут чтения всё стало ясно.

>> №61203  

vndb.org/t8304

а вот и критика буржуев подоспела )

>> №61204  

>>61203
что за идиот thierry распаляет тамошних? А критикан все правильно сказал. Правда бесполезно это.

>> №61205  

>>61204
Судя по тому, насколько яро он отстаивает игру, на которую "наткнулся случайно", казачок-то засланный.

>> №61212  

>>61188

вот не соглашусь, графоманией тут не пахнет. вообще. отвлеченных вещей очень в меру

>> №61214  

>>61186
Типичное "мне стрёмно, обойду хулиганов стороной". Это человеческая натура, трусость, инстинкт самосохранения - можно называть как угодно. Оно существует независимо от родины человека, а что касается самой сцены, то это же дико заезжено и в японском стаффе, если покопаться, можно ещё достаточно того же самого найти и без участия русских.

С Эли же ещё более шаблонная аниме сценка, разве что приправленная быдланским "смари куда прёшь". Если это понимать под разницей между народами (хотя там с японской стороны даже больше прилетело), то да, браво, Рита.

Мне вот ещё интересно, почему никого не смущает то, что главный герой "русский", хотя в самой России-то толком не жил (он же ещё мелкий совсем был, когда родители переехали) и понятия не должен иметь о том, как там всё у них было, кроме как по рассказам родителей. Разве что они у него были какими-то отбитыми и кормили сына ежедневно борщами и ложили спать с портретом Сталина в обнимку.

>> №61215  

>>61214
Так и было. Либо он к бабке на Сахалин на лодке, каждые выходные плавал.

>> №61267  
Файл: 1476552084488.gif - (137 KB, 340x340, 729.gif)  
137 KB

http://www.nutaku.net/blog/nutaku-communique-20/

Таки будет 18+ версия. Причём судя по прогрессу кикстартера - вполне кампания может и не удастся. Скорее всего именно поэтому тут риточка и подстраховался - если не с денег с кикстартера, так с нутаковских бабок проект, я думаю, допилят. А сами Нутаку ранее уже писали в их блоге что готовы поддерживать материально инди разоаботчиков эроге.

>> №61270  

>>61267

>Причём судя по прогрессу кикстартера - вполне кампания может и не удастся

Учитывая, что там обычно башляют больше всего в первые и последние дни кампании, скорей всего соберут. Но вряд ли больше 35К.

>> №61271  

>>61270
У них за 2/3 срока всего половина собрана, так что очень вряд ли уже наберут. В последние дни возможен наплыв только если люди будут уверены в успехе, а с таким отрывом тут никто не полезет платить, кроме совсем поехавших.

>> №61274  
Файл: 1476614264800.jpg - (429 KB, 600x534, 18000421_m.jpg)  
429 KB

>>61271
Нінгенъ, ещё раз. На Кикстартере башляют много в первые и в последние дни. Так бывает в любую кампанию. Сначала заносят все, кто и так планировал, а также привлечённые пеаром. В середине объём вкладов проседает всегда. За два дня до конца Кикстартер начинает отсчёт, проект появляется на главной (и, вроде, для подписчиков рассылка идёт), это дополнительный пеар. Кроме того, деньги заносят все, кто раньше не решился.
Сейчас они идут на 25К, да (https://www.kicktraq.com/projects/sovietgames/love-money-rocknroll/). Но с учётом подъёма последних дней в тридцатку могут уложиться. Но вот какие-то там дополнительные цели за отдельную плату навроде анимаций и чего-то там ещё можно забыть. Ну, разве что они и так их запилят.
Можете сравнить с другой кампанией, там тоже тренды в середине просели ниже цели, но в итоге собрали всё: https://www.kicktraq.com/projects/sekaiproject/root-double-before-crime-after-days-xtend-edition/

>> №61278  

>>61274
Рут Дабл совсем другая история и скорее исключение, нежели обычная ситуация. Кикстартер плохо стартовал из-за того, что Секаи допустили много ошибок с ним, а под конец же они начали пытаться выправляться, вносить изменения в соответствии с отзывами людей (новые реворды, порт на Виту, регулирование цен и т.д.) и сумели таки привлечь новый поток денег, который их спас.

А что может предложить сейчас Рита? Он не предложит порты на портативки, да и вообще ничего, что могло бы привлечь большее число людей. Если только скинет вдруг цены на уже имеющийся товар, но нет никаких гарантий, что где-то имеется достаточно большая потенциальная аудитория, которая ещё не успела закинуть ему своих кровных. Всё же для ORLVN Рита запросил очень немалую сумму и нет ничего удивительного, что он не смог её вытащить даже на популярности БЛ и симпатичном арте.

Поэтому если темп сбора денег не изменится, то ему никакого наплыва в конце не светит. Все видят, что кампания проваливается и что поддерживать её сейчас уже нет смысла. Если он действительно наберёт к последним дням ~25к, то может ещё и будет жанс, поднажми он с рекламой, но пока мне такого не видится.

>> №61279  

>>61278

Ну почему, шевелится.

https://www.kickstarter.com/projects/sovietgames/love-money-rocknroll/posts/1709941

>> №61280  

Рита писал что если будут недобирать, то он сам докинет оставшееся, чтобы кампания не провалилась.

>> №61281  

>>61278

>ORLVN

Оно настолько же EVN, потому что пропихивается как двуязычный проект. Что он может сделать? Ну, ему вот пишут, что он мог бы договориться с успешными ВН-кампаниями о взаимном пеаре. Собственно, все так делают.
В зависимости от расценок ещё может баннеры на сайте у Абу или Хироюки купить.

>> №61286  

>>61281
Harmonia и Corona Blossom, наверное, тоже OELVN теперь? Это определяют по тому, на каком языке пишется новелла, а не по тому, на каком она вышла раньше (или одновременно). Собственно, это из расшифровки аббревиатуры очевидно уже.

>> №61288  

>>61286
Японские поделки известных студий идут отдельно. А вот по оригинальным самоделкам, которые обещают на английском, никто особенно не смотрит, какая там страна происхождения. Уже были всякие индонезийские и т.д. поделки.
Оно и по стилю ведения от типичного EVN-кикстартера не отличается.

Кстати, тот факт, что у него описание проекта не продублировано на русском, может выйти ему боком, потому что среди его ЦА процент людей, совсем не владеющих английским, ожидается довольно большим.

>> №61306  
>“Love, Money, Rock’n’Roll” will have sprite animations!
>Not as a stretch goal, not “maybe”. If the campaign is successful, we will be able to straight-up add animations to the game. It took some corners cutting and belt tightenings, but we made it happen!
>> №61307  

>>61306
Да там сразу было понятно, что из всех расширенных целей дополнительного бабла бы стоила разве что озвучка, а остальное он и так собирался приделать.
Хотя я бы сказал, что без озвучки анимированные спрайты выглядят очень глупо.

>> №61308  
>В: Будет ли в игре хентай?
>О: Хентай запрещён законодательством РФ.

Неработающей сажи за прогибательство перед всякими мудаками и конформизм.

>> №61309  

>>61308

>There will also be a separate version with additional (hentai) content released on the Nutaku platform at the same time.

А вот в русской версии хентая скорее всего не будет. На нутаку же будет только англоверсия, причём перенесённая на html движок (по аналогии с everlasting summer там же) - короче фиг спиратишь

>Кстати, тот факт, что у него описание проекта не продублировано на русском, может выйти ему боком, потому что среди его ЦА процент людей, совсем не владеющих английским, ожидается довольно большим.

хер он ложил на русскую ЦА - от них денег не дождёшься

>> №61310  

>>61308
По последним данным хентай там будет. Хотя я не знаю, кому нужен хентай, сочинённый Ритой.

>> №61311  

>>61309
В этом деле нет мелочей. Если у тебя паблик на тысячи подписчиков + репосты, но ты не смог мобилизовать хотя бы тысячу фагов на нижние тиры, ты делаешь что-то неправильно. Да и вкладчики в комментах у него в большинстве всё равно русские, как бы он не пыжился.

>> №61324  

>>61310
Особым литературным извращенцам он, мб и нужен

>> №61326  

>>61308

>прогибательство и конформизм

Торгуешь в открытую наркотиками, оружием?
Тем более, не сказано, что хентая не будет. Для "РФ" не будет. Для стран, где он разрешён - будет.

>> №61327  

А тем временем 28+к собрано.
Ждать осталось недолго.

>> №61328  

>>61327
Рита из своих докинул, похоже.

>> №61329  

>>61328

Там за ночь кто-то щедро отсыпал 6к талеров. Не иначе, ценитель.

>> №61330  

>>61329
Ну, я и говорю: Рита сам докинул, как и обещал.

>> №61411  

Я лично ничего особо хорошего не ожидаю, хоть и хочу. Ну, посмотрим еще.

>> №61733  
>2017

Советы как всегда.

>> №61816  

Второй квартал 2016 говорите?

>> №61817  

>>61816
По словам Риты ещё даже текст не дописан до конца.

>> №61818  
Файл: 1490456137159.png - (785 KB, 1070x650, 1471021754322.png)  
785 KB

>>61817
Мог бы и не дописывать, вряд ли его ЦА это заметила бы.

>> №61819  

>>61818
Кстати, да, один раз ведь уже не дописывал и никто не заметил.

>> №61822  
Файл: 1490615223160.jpg - (138 KB, 1692x720, 18030.jpg)  
138 KB

>>61819
Чтобы фоны Арсения вновь были пролюблены зазря?!
Пожалейте хотя бы его.

>> №61823  

>>61822
Чего его жалеть, он с этого срубил денег, потом ещё срубит материалы для портфолио. Я за других участников не знаю, но он профессионал в конце концов.

>> №61824  

>>61817
Давно пора бы привыкнуть, что если Рита обещал завтра, будет через месяц минимум. Делается-то всё на общественных началах, без каких-либо обязательств. Что эти $10 сборов, даже при тысяче-другой покупок это мелочь на пирожки, не отбивающая всех расходов и трудозатрат.

>> №61859  
Файл: 1491763569087.jpg - (47 KB, 706x544, nUPGLUeZuJg.jpg)  
47 KB
>> №61860  
Файл: 1491763608066.jpg - (52 KB, 480x606, LcUgDpEn8eE.jpg)  
52 KB
>> №61861  
Файл: 1491763640035.jpg - (50 KB, 520x574, LY3dAJ9VeB4.jpg)  
50 KB
>> №61862  
Файл: 1491763658914.jpg - (46 KB, 532x572, Fkxwi-2Sryc.jpg)  
46 KB
>> №61863  

>>61862
Ты рисовал?

>> №61864  

>>61863
Нет.

>> №61865  
Файл: 1491844577010.jpg - (170 KB, 1280x718, 4YS-8KMgoIw.jpg)  
170 KB

А что, если всё будет так?

>> №61866  
Файл: 1491844599908.jpg - (49 KB, 1920x1080, VkT68NF9L68.jpg)  
49 KB

>>61865

>> №61867  
Файл: 1491844614765.jpg - (217 KB, 1920x1080, sZ279ioK82o.jpg)  
217 KB

>>61866

>> №61868  
Файл: 1491844630968.jpg - (387 KB, 1920x1080, _RLUNYUgIdA.jpg)  
387 KB

>>61867

>> №61869  
Файл: 1491844644400.jpg - (614 KB, 1920x1080, B-Qt35eSe-s.jpg)  
614 KB

>>61868

>> №61880  

Меня огорчил интерфейс. В БЛ можно было отмотать выбор, или перепрочитать сцену с красивеньким цг, а тут на Юните так нельзя... Но анимация персонажей и бг в демке очень понравилась, все на уровне. Даже не жаль пожертвованных 20$.
Ритан видимо их все же не пропила

>> №61881  
Файл: 1491993276232.jpg - (213 KB, 1280x715, JA9_uEZAcTM.jpg)  
213 KB

Кратко о том, как видит рут Кетрин автор (либо плохую концовку, так как LMR выйдет тогда, когда она выйдет и это не спойлер, а просто отсылка к сцене в баре из фильма "Бесславные ублюдки")

>> №61884  
Файл: 1492108748138.jpg - (127 KB, 1280x720, o_8RXdAzADQ.jpg)  
127 KB
>> №61887  
Файл: 1492180650213.jpg - (140 KB, 1280x960, 0yonrDvT56M.jpg)  
140 KB

Как же хочется рут Кёске...

>> №61888  

>>61880

> а тут на Юните так нельзя...

В Юнити всё можно. Просто кто-то не сделал.

>> №61891  
Файл: 1492248289293.jpg - (163 KB, 1920x1080, maxresdefault.jpg)  
163 KB

>>56174
Прошёл Демо-версию пару раз и могу с уверенностью сделать вывод. Фоны до жути красивые, анимации годные. Тянки красивые и каждая (что очевидно) со своим интересным характером, что пробуждает интерес к изучению её мыслей и повадок и ого, что за этим стоит. ГГ понятен, чем то отдаёт Семёном из БЛ, но всё же другой. Девушка Элли очень напомнила Алису из БЛ своей вспыльчивостью и мгновенной сменой настроения и поведения. Судя по последним момента Демки, Рок-н-Ролл будет играть большую роль именно при проявлении симпатии к Элли. Музыкальное сопровождение качественное и красивое. По моему встречается много отсылок к автору композиций из БЛ Sergey Eybog. Уж часто ГГ произносит выражение "Ей-Богу". В общем жду не дождусь. Готов потратить деньги на это, ибо работа достойна. Ах да, главный герой и глазами обзавелся.

>> №61892  

>>61880
Юнити может всё что угодно, просто на ренпае оно уже сделано за столько-то лет, а тут нужно самим всё с нуля писать. К релизу может и допилят.

>> №61893  
Файл: 1492272970845.jpg - (117 KB, 942x598, P-kQZi8Bws0.jpg)  
117 KB

Мне кажется или...

>> №61895  
Файл: 1492336598684.jpg - (487 KB, 1920x1200, PdqwSVBq2Io.jpg)  
487 KB
>> №61898  
Файл: 1492431760900.jpg - (166 KB, 853x960, O6E8eC8ELOk.jpg)  
166 KB

Вся суть ГГ от Дримтэйла.

>> №61899  
Файл: 1492526125832.jpg - (193 KB, 1280x720, SbaYtGaymII.jpg)  
193 KB
>> №61900  

>>61892

>просто на ренпае оно уже сделано за столько-то лет

Это одна из первых фич, добавляемая в любой ВН-движок. Даже в RenPSP, который по словам Лолботуэ был написан за пару поездок на метро, перемотка назад есть, а тут коммерческий продукт без ключевой для ВН функциональности, добавление которой при правильной архитектуре движка делается за полчаса, нужно просто хранить цепочку diff'ов (или хотя бы состояний), а не переписывать все переменные без возможности undo.

>> №61901  

>>61900

>Это одна из первых фич, добавляемая в любой ВН-движок.
>ключевой для ВН функциональности

Щито? Конкретно перемотка мало где есть за пределами ренпаеподелок. Даже простое возвращение к предыдущему выбору далеко не всегда встречается.

>> №61902  

>>61901

Всё верно. Дримтэйл так и написал что "перемотка на самом деле не должна быть в вн, это только в бл да ещё паре новелл, но я подумаю".

>> №61903  
Файл: 1492606935448.jpg - (249 KB, 1280x719, nlrkaBxxMnA.jpg)  
249 KB
>> №61904  
Файл: 1492719094315.jpg - (208 KB, 1280x716, 1Le2DzNzEKE.jpg)  
208 KB

То чувство, когда решил заступиться за Кагомэ.

>> №61905  
Файл: 1492959347129.jpg - (160 KB, 800x1757, t0WGbqafMv8.jpg)  
160 KB


Удалить сообщение []
Пароль
[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / bg / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]