Настала пора завести тред по этой игре, тред сам себя не заведёт.Официальный сайт: https://factorio.com/Вики: https://wiki.factorio.com/Моды: https://mods.factorio.com/Начало обсуждения в треде местного стримера: >>713257 — >>714223. По его результатам этот тред и был создан.
Настала пора завести тред по этой игре, тред сам себя не заведёт.
Официальный сайт: https://factorio.com/Вики: https://wiki.factorio.com/Моды: https://mods.factorio.com/
Начало обсуждения в треде местного стримера: >>713257 — >>714223. По его результатам этот тред и был создан.
И сразу вопрос. Кто-нибудь знает приемлемый способ автоматизации крафта рыбы?Проблема в том, что получив первую порцию банок ракета немедленно стартует. И сколько манипуляторов не ставь (как на пикче), сработает только один из них. Соответственно, засунуть он успевает 12 банок. И на выходе получаем, соответственно, 12 рыбы на пуск. Вместо 100. Что не особо радует.Пока от безысходности поставил https://mods.factorio.com/mod/InfiniteInserterCapacity_Research (если что, он отлично работает в 1.1, только номер версии в json поменять), но решением это, конечно, назвать нельзя.
И сразу вопрос. Кто-нибудь знает приемлемый способ автоматизации крафта рыбы?
Проблема в том, что получив первую порцию банок ракета немедленно стартует. И сколько манипуляторов не ставь (как на пикче), сработает только один из них. Соответственно, засунуть он успевает 12 банок. И на выходе получаем, соответственно, 12 рыбы на пуск. Вместо 100. Что не особо радует.
Пока от безысходности поставил https://mods.factorio.com/mod/InfiniteInserterCapacity_Research (если что, он отлично работает в 1.1, только номер версии в json поменять), но решением это, конечно, назвать нельзя.
> тред сам себя не заведётЗначит, плохо автоматизировал.
> тред сам себя не заведёт
Значит, плохо автоматизировал.
> МодыЧиты.
> Моды
Читы.
>>715523>>Моды>Читы.Особенно те, которые, скажем, увеличивают сложность рецептов.
>>715523
>>Моды>Читы.
Особенно те, которые, скажем, увеличивают сложность рецептов.
>>715526А то. Сейчас бы гнать водород из грибов через шину с водой из артезианской скважины с 40 400% модулями эффективности, ммм.c:fapotion тоже согласна
>>715526
А то. Сейчас бы гнать водород из грибов через шину с водой из артезианской скважины с 40 400% модулями эффективности, ммм.
c:fapotion тоже согласна
Есть ли какой-нибудь способ запретить ездить через станцию поездам, которые на ней не останавливаются? У станции на пикче имеется проблема. Поезда, следующие на пункт разгрузки (который на втором пути, считая сверху), должны отстаиваться на четвертом пути. На пикче именно это и наблюдается. Но иногда, по непонятным причинам, они выбирают для этого третий путь (хотя места на четвертом должно хватать, там ограничение на 5 поездов стоит). И соответственно, блокируют собой станцию погрузки, которая на нем.Можно ли как-то запретить им это делать? Пока единственное, что приходит в голову — создать на четвертом пути еще одну станцию и потребовать, чтобы они следовали через неё. Но это придется ее каждому поезду прописывать. Есть ли более вменяемый способ?
Есть ли какой-нибудь способ запретить ездить через станцию поездам, которые на ней не останавливаются?
У станции на пикче имеется проблема. Поезда, следующие на пункт разгрузки (который на втором пути, считая сверху), должны отстаиваться на четвертом пути. На пикче именно это и наблюдается. Но иногда, по непонятным причинам, они выбирают для этого третий путь (хотя места на четвертом должно хватать, там ограничение на 5 поездов стоит). И соответственно, блокируют собой станцию погрузки, которая на нем.
Можно ли как-то запретить им это делать? Пока единственное, что приходит в голову — создать на четвертом пути еще одну станцию и потребовать, чтобы они следовали через неё. Но это придется ее каждому поезду прописывать. Есть ли более вменяемый способ?
>>715562Так, разобрался, почему такая фигня происходит. Поезда, стоящие в отстойнике набирают пенальти по мере стояния. Соответственно, рано или поздно оно превысит пенальти за станцию. И поезд пойдет на другой путь, эту станцию собой заблокировав.Добавил на третий путь десяток фальшивых станций (+10000 к пенальти). Надеюсь, этого хватит (суммарно это почти 3 часа ожидания, если даже вдруг возникнет такая ситуация, что 3 часа потребители не будут забирать нефть из хаба, то все поезда от месторождений, какие возможно, прибудут туда гораздо раньше).
>>715562Так, разобрался, почему такая фигня происходит. Поезда, стоящие в отстойнике набирают пенальти по мере стояния. Соответственно, рано или поздно оно превысит пенальти за станцию. И поезд пойдет на другой путь, эту станцию собой заблокировав.
Добавил на третий путь десяток фальшивых станций (+10000 к пенальти). Надеюсь, этого хватит (суммарно это почти 3 часа ожидания, если даже вдруг возникнет такая ситуация, что 3 часа потребители не будут забирать нефть из хаба, то все поезда от месторождений, какие возможно, прибудут туда гораздо раньше).
>>715564>(+10000 к пенальти)Точнее, даже +20000. У станции пенальти 2000, а не 1000, как мне почему-то показалось. У поезда — 100 + 1/с. Точно хватит.
>>715564
>(+10000 к пенальти)
Точнее, даже +20000. У станции пенальти 2000, а не 1000, как мне почему-то показалось. У поезда — 100 + 1/с. Точно хватит.
А ведь можно было бы просто перестать использовать сквозные станции в 2021 году и наконец-то освоить терминальную архитектуру, как в реальной ИРЛ жизни.
>>715574Сразу, как только завезут из IRL возможность смены локомотива и модификации состава. Можно будет строить сквозные сортировочно-накопительные станции, не гонять каждый поезд с двумя головами в формате пригородной электрички.Ещё бы электросети сделать разных форматов - 380, 6к, 330к, с преобразователями между ними, сопротивление провода и конечную мощность на одну линию. Это идею закапывали уже в 2017, но с тех пор процессоростроение уже шагнуло вперёд.
Кто-нибудь, у кого есть аккаунт в ютубе, пожалуйста, скажите вот этому вот товарищу: https://youtu.be/kgmISXCOsnY?t=1575 — чтобы он развернул схему. Чтоб конструкции были слева, а синие микросхемы справа! А то у меня при просмотре перманентный фейспальм от того, как он там конвейеры левой пяткой через правое ухо тянет, сперва в одну сторону, потом в другую. А потом еще трубы в обход всего комплекса…
>>715679На электричество моды есть. Мне, например, попадался один, где оно вело себя, как жидкость в трубах. А трансформаторы, соответственно, перекрафчивали разные виды жидкости друг в друга. Но сейчас что-то его не найду.А вот с поездами всё грустно. Хотелось бы еще, чтобы для разных типов грузов были разные вагоны. Но такого мне не попадалось. Только изменение вместимости. Ну и платформы, чтобы на них танки грузить. И даже в модах на тепло- электровозы у них скины такие же, как у стандартного паровоза…
>>715689>Но сейчас что-то его не найду.https://mods.factorio.com/mod/FluidicPowerА еще есть, например, https://mods.factorio.com/mod/PowerOverload и https://mods.factorio.com/mod/Electric_TransformatorsИ много чего еще на эту тему.
>>715689
>Но сейчас что-то его не найду.
https://mods.factorio.com/mod/FluidicPower
А еще есть, например, https://mods.factorio.com/mod/PowerOverload и https://mods.factorio.com/mod/Electric_TransformatorsИ много чего еще на эту тему.
>>715679> не гонять каждый поезд с двумя головами в формате пригородной электричкиСамый удобный формат поездов, тащемта. Чуть-чуть медленнее, но зато станции занимают абсолютный минимум места и можно их протаскивать чуть ли не вплотную к шине или в любую другую макаронную мякоть.Про проблему залётных поездов, которые зашли не туда - я просто молчу, потому что она физически невозможна на архитектурном уровне как класс.
>>715679
> не гонять каждый поезд с двумя головами в формате пригородной электрички
Самый удобный формат поездов, тащемта. Чуть-чуть медленнее, но зато станции занимают абсолютный минимум места и можно их протаскивать чуть ли не вплотную к шине или в любую другую макаронную мякоть.Про проблему залётных поездов, которые зашли не туда - я просто молчу, потому что она физически невозможна на архитектурном уровне как класс.
>>715562Пока нет всех тех замечательных вещей что между этими постами, станции проще делать отдельно от основного пути и с параллельными отстойниками.И ещё, не понятно, зачем столько поездов едут к одному заводу. Проще наставить 10-20 баков, починить погрузку-разгрузку и оставить один поезд.
>>715562Пока нет всех тех замечательных вещей что между этими постами, станции проще делать отдельно от основного пути и с параллельными отстойниками.
И ещё, не понятно, зачем столько поездов едут к одному заводу. Проще наставить 10-20 баков, починить погрузку-разгрузку и оставить один поезд.
>>715884>не понятно, зачем столько поездов едут к одному заводу.К какому заводу? Они к нефтехранилищу едут. А завод там чисто вспомогательный, чтобы их топливом снабжать.
>>715884
>не понятно, зачем столько поездов едут к одному заводу.
К какому заводу? Они к нефтехранилищу едут. А завод там чисто вспомогательный, чтобы их топливом снабжать.
>>715921То есть это просто заправка? Тогда вместо отстойников добавить 2-3 станции с тем же названием и проблема решится. Им же не нужно стоять там.
Подскажите, что делать. После полной загрузки ремкомплектами дроны бывает просто зависают в воздухе над дронстанцией и выдают такую ошибку. Ни расчистка места под новые ремкомплекты, ни под новых дронов не помогает, они просто висят там пока я их не уберу руками, убрав сначала станцию потому что её игра выделяет первой.
>>715945
>>715947И когда там закончится место, такая же ерунда будет? Если да, то смысла особого нет.
>>715949Просто не ложить слишком много.Если грузишь манипулятором, то можно ограничить логикой.
>>715953Точно. Многовато возни для простой погрузки, ну да ладно, спасибо.
>>715944Там нефтехранилище. В него свозят нефть с месторождений а потом развозят потребителям (мне казалось, что из >>715562>>715564 это должно быть ясно). Заправка там только по совместительству.
>>715994Там в ожидающих поездах нефти больше чем в хранилище, поэтому не подумал о таком. Если справа от станции добавить пару десятков хранилищ и логикой выключать станцию при его заполнении, то ожидающих разгрузку поездов не будет совсем.
>>715996Хм… В принципе, можно было бы ограничивать размер очереди до двух, когда в верхнем ряду бочек больше 300K нефти. Это на функционирование системы не повлияло бы. Да, наверное, если решение из >>715564 по какой-то причине не сработает, то так и поступлю.И да, в поездах не больше. В хранилище 800K, а в них, в сумме — 500К, если очередь полностью забита.
>>715996Хм… В принципе, можно было бы ограничивать размер очереди до двух, когда в верхнем ряду бочек больше 300K нефти. Это на функционирование системы не повлияло бы. Да, наверное, если решение из >>715564 по какой-то причине не сработает, то так и поступлю.
И да, в поездах не больше. В хранилище 800K, а в них, в сумме — 500К, если очередь полностью забита.
- wakaba + futaba + futallaby -