[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

LibraryAndLobotomy1.png - (2238 KB, 1500x1500)  
2238 KB №702982   #1

Тред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Предыдущие треды: >>666348 и >>661336

Вики:

https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

>> №702984   #2

>>702980
Она и в ЛоР такая же надоедливая, как и была в ЛК.

>> №702985   #3

>>702974
Там и у оружия есть спец абилка - замедляет всех на этаже каждый сколько-то ударов (анимация отличается).

>> №702991   #4

>>702982
Жаль, что они последний апдейт откатили. Бедный Филлип.

>> №702995   #5

>>702991
Да там вообще беда была, с death threats и всё такое разработчикам.

Очень обидно за Project Moon за таких идиотов среди фанатов.

>> №703001   #6

>>702995
18.09 сказали снова накатят этот же патч, уже с багфиксами.

>> №703004   #7

>>703001
КОроль Жадности и Филип снова!

>> №703005   #8
vPPvJtw.png - (108 KB, 254x234)  
108 KB

>>703004
И трёхслотовый Юджин!

>> №703006   #9

Как работать с машиной времени? Если её крутит 5й лвл - он исчезает. Если не 5й - ничего не происходит. По описанию пацаны должны вернуться в "самый спокойный момент", но треш как стоял, так и продолжается.

>> №703008   #10

>>703006
Часы не работают по неуязвимым сущностям, Гебуре, Арбитру и полуночям вроде так. А что за треш такой, что пришлось аж часы прожимать?

>> №703010   #11

>>703006
Часы по сути снимают все перегревы на клетках (можно абузнуть на Арбитре), и загоняют всех не-специальных аномалий в свои клетки. И это ценой одного агента 5го уровня.

>> №703016   #12

>>703001
Всё не дождусь затестировать.

>> №703022   #13

>>703008
Да обычный, уже не помню кто меня грыз, половина агентов мертвы, половина безумны, думаю, дай прожму часы, погляжу чё сделают, а они - нифига.
>>703010
И чувака 5лвл им скормил, вроде, тоже не помогло. Надо будет специально потестить.
Кстати, пару дней назад я сорвал джек-пот в виде да-нет машины, окупившей бесполезность всех остальных артефактов сразу. В частности, созрела стратегия ставить в департаменты 1лвл чуваков и если видишь, что дело пахнет керосином, то можно их раскачать до "всего по 5", желтые шмотки без требований на них надеты заранее и это уже мясная сила, ощутимо влияющая на ситуацию и которой не жалко пожертвовать, пока ценные агенты бегут отхиливаться, например. Ещё не проверял, как оно работает, планирую на днях затащить квест на сумерки.

>> №703023   #14

>>703010
Алсо, перегревы это шаровая энергия, не двигающая вперёд счётчик. Снимать их артефактом - расточительство. Разве что сняв остальные, часами убрать перегрев Доктору - это да, но нет смысла для этого кем-то жертвовать.

>> №703038   #15

>>703023
Арбитр это не доктор, это боссфайт. Там до 12 перегревов (если не повезёт 16), по 4 разных цветов, все одного цвета нужно снимать чтобы ослабить босса. И собственно раньше можно было часами снять все перегревы, тем самым максимально ослабив босса в один момент, и сразу навалиться толпой и забить палками, а потом добить Кроликами

https://coub.com/view/1eyp80

>> №703050   #16

>>703022
>>703023
А ты уже делал подалвение ядра чьего-либо?

>> №703082   #17

>>703050
Подавления это самое весёлое, особенно если пытаешься самолично разобраться что же поменялось.

>> №703129   #18

https://www.youtube.com/watch?v=OT3coSse9Og

>> №703135   #19

>>703129
https://www.youtube.com/watch?v=8r1KUX17o8Q

>> №703138   #20

>>703135
А ведь ему ещё Тиферет подавлять потом.

>> №703177   #21

>>703138
Pls no. От одной мысли боль.

>> №703211   #22

В эту пятницу добавят подавление Ход и 1-2 стори миссию.

После чего весь октябрь будет без обновлений ибо они уходят в отпуск.

>> №703221   #23

>>703211
Жаль.

Придётся в какой-нибудь геншин импакт играть.

Лучше бы в Ноябре так сделали - когда киберпанк выходил.

>> №703289   #24

Отличная обнова. И любимых Аномалий добавили!

>> №704468   #25

https://www.youtube.com/watch?v=PzWbZXBCV3s&t=51m

Наконец-то апдейты.

Добавили 4 стори и последние аномалии Нетзача.

>> №704704   #26
1826363937CA5CD0ADCBE1B8A72A3246D5E9CB56.png - (1358 KB, 1767x1060)  
1358 KB

Это просто офигенно. Во время подавления, Анжела очень сильно повторяет дизайн Кармен в известной концовке.

Проджект Муны не перестают удивлять.

Ну и у Бины, очевидно, аномалии - птицы.

>> №704707   #27
1256670_screenshots_20201113214404_1.jpg - (300 KB, 1920x1080)  
300 KB

>>704704

>> №704812   #28

https://www.youtube.com/watch?v=Uvfpo7BA3V8

https://www.youtube.com/watch?v=bAgwsLovp3Y

>> №705242   #29

Наконец-то здесь

https://www.youtube.com/watch?v=MUJGP-y4n-c

>> №705255   #30

>>705242
Cool.

Жду подавления Тиферет и далее.

>> №705269   #31

>>705242
https://www.youtube.com/watch?v=8AmL4BrRoNw

>> №705522   #32
nkWtIr6.png - (124 KB, 332x263)  
124 KB

Wow.

>> №705660   #33

>>705522
Имба имб какая-то.

>> №705911   #34

Как же музыка хороша-то.

https://www.youtube.com/watch?v=6hHyOIzbr1w

>> №705912   #35

>>705911
https://www.youtube.com/watch?v=rVnXCxmC18Y

>> №705926   #36
1256670_screenshots_20201129033108_1.jpg - (254 KB, 1600x900)  
254 KB
>> №706343   #37

https://www.youtube.com/watch?v=4eM3YqEYsMY

>> №706344   #38

Последние подавления круты.

>> №706355   #39

https://www.youtube.com/watch?v=6yuBm8bU5wQ !

>> №706465   #40

>>703001
POMF POMF DESHITE

>> №706724   #41

Rabbit Team добавили в Либрари, наконец-то!

>> №706746   #42

https://www.youtube.com/watch?v=jH-2CnFTVMk !

https://www.youtube.com/watch?v=ft2LadmB7Pw

>> №706747   #43
unknown (4).png - (1549 KB, 1602x932)  
1549 KB

>>706724
Ага.

>> №706748   #44

>>706747
А ещё у них есть карта, что бьёт огромным молотом по всем врагам и наносит сильный урон.

>> №706760   #45

>>706747
https://www.youtube.com/watch?v=65FCfBcpMIE

>> №706792   #46

>>706747
Круть.

>> №706866   #47

I was right all along!
https://www.youtube.com/watch?v=mjGDVJuSiUA

>> №706944   #48

Круть: https://www.youtube.com/watch?v=HH8l7LQJiuU

>> №706949   #49

>>706760
https://www.youtube.com/watch?v=apDBnLj2AmE

>> №707302   #50
1256670_screenshots_20201228022104_1.jpg - (280 KB, 1600x900)  
280 KB

Всего 1 стаггера, но выдержал.

https://www.youtube.com/watch?v=CRrZCyX5HaU

>> №707303   #51

>>707302
Точнее выдержала.

>> №707320   #52

>>707302
Ну так Максима надо первым убивать, чтобы такого не случилось. Наверняка ж он грохнул молотком и всех убил?

>> №707321   #53

>>707320
Жаль, что Банхаммер не у Мио, кроли, а у Максима, носорога.

>> №707460   #54

https://www.youtube.com/watch?v=KgJXlQRStRo
!

>> №707687   #55

Интересно

https://www.youtube.com/watch?v=I50l_I_kx0M

>> №707933   #56

[ Lobotomy Corporation ] Theme Cafe - Briah Tour
https://www.youtube.com/watch?v=azuvFH96x7Y

>> №708051   #57

Муны вообще молодцы. Офигенно: https://www.youtube.com/watch?v=IfnBX8Y8gHY

>> №708118   #58

https://www.youtube.com/watch?v=vGKdkXEo4Bc

Доктора убивать.

>> №708275   #59
1256670_screenshots_20210108203027_1.jpg - (197 KB, 1920x1080)  
197 KB

Ещё Мили!

https://www.youtube.com/watch?v=UeBQMVnmr2Y

>> №708323   #60

>>708275
Видимо она фанатка игры, лол.

>> №708366   #61

>>708275
https://www.youtube.com/watch?v=5bxg3SucwAw

>> №708369   #62

>>708366
Тяжко было, ага.

>> №708474   #63

>>708366
Надо кого-то с анти-бурном.

>> №708934   #64

Птицы наконец-то:

https://www.youtube.com/watch?v=E1DtWlnR51A

https://www.youtube.com/watch?v=DWZSCjQ_WMI

>> №708986   #65
Binah-LC-Sefira-Lobotomy-Corporation-Игр(...).png - (987 KB, 811x1086)  
987 KB

>>708934
А как шикарна завершенная у
https://www.youtube.com/watch?v=VpxWr1mcsok

>> №708998   #66

>>708474
Или Гебуру и ваншотнуть её.

>> №709006   #67

>>708998
Это с читами, так?

>> №709007   #68

>>709006
Ну, Гелбура сама по себе чит в одежде Красного Тумана - у неё сильные карты, бафы на атаку, и один дайс имеет бесконечную скорость, т.е. всегда бьёт первым.

>> №709008   #69

>>709007
Против мелочи пониже, возможно.

>> №709059   #70

Маревы, стоит ли пробовать Library of Ruina, если Лоботомия мне не зашла? В них сюжет же как-то связан, да?

>> №709074   #71

>>709059
Лоботомия не зашла геймплейно?

Сюжет прямое продолжение Лоботомки. Игра в целом сделана намного качественнее, даже Мили спела 4 песни для игры. Есть немного гринда на поздних уровнях, но пока что это только бета, баланс меняется каждый месяц-два.

ЛК стори: https://www.youtube.com/playlist?list=PLPg6uMubfKK9RvghCngI_MRV9uJ6AniGV

>> №709075   #72

>>709074
https://www.youtube.com/watch?v=zIMRk3wGW5g

>> №709094   #73

>>709074
Да, геймплейно.

>пока что это только бета, баланс меняется каждый месяц-два.

Есть смысл подождать релиза?

>> №709106   #74

>>709094

> Да, геймплейно.

История, как работают аномалии и описания там очень хорошие.

> Есть смысл подождать релиза?

Купить лучше по скидке до релиза, а то на релизе как большинство подобных инди они, скорее всего, добавят 25% к цене.

>> №709111   #75

>>709106
Но вообще лучше посмотерть рандомную серию выше и подумать или нрав подобное. Можно пиратку затестить.

>> №709116   #76
Malkuth-LC-Sefira-Lobotomy-Corporation-И(...).jpeg - (95 KB, 1000x547)  
95 KB

Велл, Ксяо таки отжраконил, но теперь птичное пиупиу, массово гасящее свет делает оч грустно.
представляю, какой ад еще предстоит в будущем на Хокме

>> №709120   #77

>>709111
На рутрекере пишут что пиратка старая и через полчаа какой-то непроходимый баг. А так я вообще люблю карточные игры. Если много багов сейчас, то подожду

>> №709121   #78

>>709120
Багов как раз не особо много.

>>709116
Ну там просто Цена Тишины и 30 секунд на ход ?

>> №709123   #79

>>709121
У него еще есть слоты для кого-нибудь эдакого.
уже ожидаем нашего мессию и спасителя финальным без трюков вроде башенки

>> №709132   #80

>>709123
Многие корейцы говорят там должен и правда быть Мессия и спаситель, с Одним Грехом тоже. Не знаю почему они так думают - сами спекулируют или где узнали от разрабов или датамайна.

>> №709224   #81
356356345635635656.jpg - (985 KB, 811x1144)  
985 KB

И в итоге рандом снова побеждает, датс ит.
Всего лишь одна сцена, свободная от безостановочного спама данмаку еще и в один и тот же дайс, знает как мы любим, и птицы утихомирены.
Нужно больше этих слайсовых эпизодиков между делом

>>709132
Как альтернатива только звезда остается.
РАСЦЕНЗУРЕНО это скорее плоттвист уже Кетера

>> №709289   #82
1256670_screenshots_20210122193117_1.jpg - (360 KB, 1600x900)  
360 KB
>> №709290   #83

>>702982
Ещё Мили песенка:

https://www.youtube.com/watch?v=aHUVqV5CO6w

>> №709295   #84

>>709290
И снова в точку тайминг релиза угадали.
Самое то для расслабляющей чайной дегустации Бины после птичек.

>> №709308   #85

>>709295
Бой тоже был довольно расслабляющий.

>> №709367   #86
Nem_neM-Yan-(LoR)-Gloria-(LoR)-Library-o(...).jpg - (361 KB, 739x1082)  
361 KB

>>709289
Настоящий подарок для тех, кто до сих пор отчаянно превозмогает птицу.

>> №709371   #87

https://www.youtube.com/watch?v=zHtO3NJyX8o

>> №709524   #88

Внезапно апнули.
Зашел под настроение и кофеек, а в итоге щелбанов наполучал.
хорошо, что на релизе отфармил весь необходимый запас книг с остатком

>> №709555   #89

>>709524
Апнули?

>> №709566   #90

>>709555
Апнули!

>> №709567   #91

>>709566
Поясни.

>> №709569   #92

>>709567
Я про Яна, если что

>> №709644   #93
oti41copz9d61.jpg - (102 KB, 640x947)  
102 KB

Оба предположения в итоге сбылись. Хотя напоследок можно было бы и Мясного Идола добавить для разнообразия
Это было круто!
Новая имба на взлете! Уже предвкушаю раскармливание Юджин

>> №709645   #94

>>709644
Оба это какие?

Лорд наш спаситель и ?

>> №709646   #95

Альзо, необязательные свежие завезли.
Похоже что сломали Яна. Прескрипты не работали

>>709645
И звезда

>> №709647   #96
SPOILER_8D1FB622DBAA3613385DDB0BF68D2C8F(...).png - (2696 KB, 1920x1080)  
2696 KB

>>709646
Гвардиан для гринда, вололо.

>> №709648   #97

Значит у Бины будет ещё Арбитр, а кто будет у Кетера тогда?

>> №709651   #98
252525235252525235.png - (451 KB, 375x736)  
451 KB

И не только прескрипты поломались, а вообще все применяемые на союзников карты.
Синхронизация со Спасителем торт! Массовые хилы плюс неубиваемость остальным, пусть и ненадолго

>>709647
Видел инфу, что та удваивающая книжки страница множит не итоговый результат, а текущее количество в наличии. Кто-нибудь уже тестил?

>> №709654   #99
Игры-Lobotomy-Corporation-Library-of-Rui(...).jpg - (82 KB, 811x985)  
82 KB

Синхронизация тоже багнутая, рофл. После восстановления из формы апостолов их уникальные и почти бесплатные страницы остаются и продолжают подкидываться

>> №709670   #100

Уже 15й патч с фиксами.

Они там совсем всё поломали, что ли?

>> №709672   #101
2fb0e0593a6a0a07de957de7bf14fe3b.jpg - (46 KB, 500x417)  
46 KB

>>709670
Как и ожидалось от явления самого Мессии и Спасителя

>> №709697   #102

>>709672
И то верно.

>> №709774   #103

https://www.youtube.com/watch?v=sMXrOkqs8wI

>> №709825   #104

>>706747
А это из вн. Ну-ну "аниме"-фестиваль… Тоже мне. Хорошо, что я не хожу на такие.

>> №710020   #105

https://www.youtube.com/watch?v=Iq2ZoGuo2eQ

>> №710021   #106

>>710020
https://www.youtube.com/watch?v=knEbpPMiQjo

>> №710084   #107
1597897596853.png - (329 KB, 600x900)  
329 KB

Марио, что только что произошло? Реализация этажа социальных наук, последняя фаза битва с волшебником страны Оз?. Я не использую карты на превращение в остальных участников путешествия Элли домой, но битва продолжается. Успешно убиваю кристаллы, все наггетсы фул хп Фиолетовая слеза слишком оп, легчайшая победа... После убийства кристаллов реализация заканчивается поражением.

Я должен был превратиться в первой сцене? Не должен был убивать кристаллы, хотя это должно быть триггером для перехода в фазу Пугала? Или просто баг? Пугало высосало мне мозг?

>> №710136   #108

>>710084
Битва выиграна если фазы пройдены правильно, же. И раньше был проигрыш, если пройти какую-либо фазу неправильно.

Так прямо в описании Оза и написано же. Там почти драться и не нужно по сути.

>> №710143   #109

>>710136
Я, конечно, проверю сегодня ещё раз, но что-то вчера в описании фазы дровосека кажется с кристаллами это она я не видел там ничего кроме "Уничтожьте кристаллы за два хода для перехода в фазу Пугала, а иначе Оз использует сильную масс атаку".
Боже, что у вас с капчей?

>> №710170   #110
20210210162352_1.jpg - (396 KB, 1920x1080)  
396 KB

>>710136
Собсна, вот.
В итоге оказалось, что не выбрав хотя бы Озму в принципе не победить в этом файте из-за фазы гнева, так что возможно это такой жест жалости от разрабов - чтобы зря времени не тратил. Только как-то это не очевидно, что ли?

Алсо, заодно и Философии завершил. Она оказалась легче, чем какого-нибудь Языка, но возможно из-за словленного бага, если это был он: в битве с Апо птичкой после блока дайсов Биной они не восстанавливались в следующей сцене.

>> №710171   #111

>>710143
В самой первой фазе это написано, емнип. А потом убирается, да.

> капча

Набигали да дудосили, вот и страдаем.

>> №710536   #112

Nice: https://www.youtube.com/watch?v=KWeYEepDodg

>> №710724   #113

https://www.youtube.com/watch?v=LxduFWbbndE

Ещё Мили!

>> №710728   #114
20210226171945_1.jpg - (317 KB, 1920x1080)  
317 KB

Ой-вей!

>> №710729   #115

>>710728
10 этажей?
Будут все дружки Аргалии?

>> №710731   #116

>>710729
Да, и да. На каждый этаж свой босс.
Хотел бы обратить внимание на количество "развёртываемых юнитов", но Муны уже пофиксили. Изначально после победы страницы лочились на этаже и их нельзя было назначить на другой.

>> №710732   #117

>>710731
Мне казалось так и должно быть - на каждый файт свой этаж, теперь можно одним пройти всё, если выйдет?

>> №710733   #118
20210226214324_1.jpg - (479 KB, 1920x1080)  
479 KB

>>710732
Нет, каждый этаж принимает своего гостя отдельным файтом. Просто теперь после победы можно переставлять key pages по необходимости, а раньше была необходимость экипировать всех 45 библиотекарей.

>> №710734   #119

>>710733
Т.е. просто надо 5-7 оп дек и всё? А вот было бы 45 дек, было бы куда сложнее.

>> №712570   #120

Вот это апдейт, однако!

А ещё снова Мили: https://www.youtube.com/watch?v=D_qiWvjJ3kk

>> №712612   #121

If you reject Roland in first choice, Angela will firstly kill Roland, then Malkuth, Yesod and Netzach. Then Angela will kill rest of patron Librarians and assistans after a little dialogue. For 13 years The Library will grow to south part of the City, killing people and shining brighter than any Star. Then one day unnamed person comes to Angela, and she let herself killed "Thank you for putting me to rest, o child who had no name". Screen goes black and it says "Even the brightest star fades someday. It will eventually be felled by man, just like any other star. As tonight, again, the stars are brushed by the wind." Player is thrown to main menu. If you haven't done all Angela realisations to this point, you will be able to pick only THIS variant

If Roland snub Angela in second choice, Angela will die and Library will dissappear. After that we will shown some fixers talking about Roland return to the City. Roland starting to spend time drinking alcochol, taking drugs and take different filthy jobs. Then we shown dead Roland with his back and different weapons in it. Screen goes black and Astolfo say "What did I tell you Roland...You killed too many... I warned you that if you relish murdering so much... you'll lose yourself". Final quote of ending is "Just like that, the man sank into oblivion - the black silence" Player is thrown to main menu. If you haven't done all Roland realisations, you will be able to pick only THIS variant

>> №712898   #122

Spoilers

https://www.youtube.com/watch?v=LaWkZOPQeEI

>> №712899   #123

https://www.youtube.com/watch?v=JcVXpESv3WA

>> №712961   #124

>>712898
Интересно.

Жду новую игру! LC2 или LoR2?

>> №712985   #125

>>712961
Вроде бы следующей на очереди будет LC:Branches, где мы, соответственно, будем исследовать ветки Л корпы в стиле игры Labyrinth of refrain.
А вот концовка так-то породила много противоречивых мнений.

>> №712989   #126

>>712985
Концовка вполне логична для их мира так то. Хотя странно, что Голова не решил их уничтожить, или, возможно, они просто не могли.

>> №713111   #127

>>712899
Интересно.

>> №713915   #128

Релиз далеко? На странице в стиме написано апрель, но он уже все.

>> №713971   #129

>>713915
Последний стори апдейт был в эту пятницу.

Так что ещё багфиксы и где-то там сразу после релиз. Так что 2-3-4 недели примерно, если не передумают.

>> №713974   #130

>>713915
Таки да, последний крупный стори апдейт был вчера, и это было БЛИСТАТЕЛЬНО!, а дальше только баг фиксы, общие приглашения и, возможно, чит-чат истории, а то у них там каких-то не хватает. Хотя ещё же ведь озвучку в эпилоге убрали, и песенок Мили не хватает, так что ху ноуз.
Кстати, последний шанс купить игру дешевле.

>> №713997   #131

Круть https://www.youtube.com/watch?v=jZgHmakGkhQ

Спойлеры там.

>> №714252   #132

>>713997
И концовка

https://www.youtube.com/watch?v=8sJlCwbq6bo

>> №714332   #133

Как же хороша Мили

https://www.youtube.com/watch?v=_l8WNteWBEI

>> №714386   #134

Немного мемов:

https://www.youtube.com/watch?v=z5Inh0NYa7g

>> №714611   #135

>>714386
Ага

https://www.youtube.com/watch?v=8pqSJGeYGyo

>> №715018   #136
IMG_20210520_104624_976.jpg - (116 KB, 1280x719)  
116 KB

"Until the death separates us"
Achievement unlocked: Clash maximum rolled Boundary of Death against another one also maxed and win it!

>> №715080   #137

>>715018
Умереть от своего же оружия.

>> №716130   #138

>>702982
Как в лоботомию играть? У нее такой интерфейс ужасный, я не понимаю, что делать

>> №716179   #139

>>716130
К управлению привыкаешь, в остальном смотри мануал или спрашивай нас, очевидно же!
Кстати, как привыкнешь, можешь накатить квалити оф лайф моды вроде возможности создания групп агентов, бесконечная работа и всё в таком духе. Но лучше первый раз таки на ванилле проходить.

>> №716247   #140

>>716130
Если делать задания Сефирот - то будут открываться дополнительные элементы интерфейса, делая игру удобнее. Ибо элементы интерфейса являются внутриигровыми и объяснены лором. Всё-таки мы в игре это менеджер, что сидит и смотрит на экраны через десятки видеокамер и коммандует Агентами внутри базы. А задания Сефиротам позволяют им изучить новые технологии, которые мы и добавляем в наш арсенал или устанавливаем на камеры доп датчики.

>> №716338   #141

>>716247
Ну и в целом, последнее задание каждой Сефироты кардинально меняет игру и привносит ещё больше интереса.

>> №716441   #142

>>716130
Пройди обучение.

>> №716548   #143

Kek

https://www.youtube.com/watch?v=YF8c5iKtYlk

>> №717911   #144

Круть

https://www.youtube.com/watch?v=X978xruCyqA

>> №720769   #145

https://www.youtube.com/watch?v=KZipE3-BmjA
!

>> №721105   #146

https://www.youtube.com/watch?v=Sk0outx0_go

>> №721754   #147
E9yX9SUVgAII1cy.jpg - (200 KB, 636x900)  
200 KB

Похоже, в новой игре появится много персонажей, основанных на различных литературных героях.

>> №721764   #148

>>721754
А в каком стиле будет игра?

>> №721768   #149
E52WpHDVcAcVlZ-.jpg - (111 KB, 900x506)  
111 KB

>>721764
Если правильно понимаю, конкретных деталей геймплея пока не раскрывали.

>> №721769   #150

>>721768
Какое странное кредо.

>> №721771   #151

По сути это получается будет компания, которая будет помогать людям извлекать своё собственное ЭГО и не дистортится?!

>> №721776   #152

>>721771
Возможно, будет отвечать за экстренное предотвращение дистортов. Актуально после огненного инцидента в одном из Гнёзд.

>> №721845   #153

>>721776
Учитывая, что Анжела вернула всё как было и раздала свет обратно, а Голова не против таких изменений в людях, как "эволюцию людей", ну и новый Арбитр и Пурпурный Разрыв/Слеза узнала очень много о дисторшнах и ЭГО, ещё и возглавила специальную организацию по борьбе с дисторшнами, - то ничего удивительного. Если они понимают процесс, то и смогут предотвратить катастрофы. Не удивлюсь если Пурпурный Разрыв/Слеза будет главным персонажем в новой игре.

>> №723348   #154

https://www.youtube.com/watch?v=ZoH1Ok2XFkY

>> №724602   #155

~ https://www.youtube.com/watch?v=eI3xt8pd1pw

>> №724617   #156
jackochallenge-Roland-(LoR)-Fixer-Loboto(...).png - (738 KB, 811x772)  
738 KB

>>724602
Так, а для ъ?
капча law подтверждает реквест

>> №724647   #157

Найс

https://www.youtube.com/watch?v=pxbe38QDnPc

>> №724724   #158

Моды!

https://www.youtube.com/watch?v=I_lUnjq2CAU

>> №725902   #159

Никаких новостей о новой игре пока?

>> №725903   #160
FAmqFcWVkAMgJ_e.jpg - (172 KB, 636x900)  
172 KB

>>725902
В твиттере Limbus Company пока что персонажей показывают.

>> №726033   #161

>>725903
Я там не бываю почти никогда, репосты будут неплохи.

>> №726059   #162
FBuk8PfVcAExsfe.jpg - (174 KB, 636x900)  
174 KB

>>726033
К примеру, на постере этого персонажа изображена известная пятёрка организаций. А рука-то левая.

>> №726207   #163

~ https://www.youtube.com/watch?v=CKMDCpEoSHQ

>> №726458   #164

https://www.youtube.com/watch?v=Dca9gJyjoAg

> MINI ALBUM
> "To Kill a Living Book -for Library Of Ruina-"
> Oct 29, 2021
>> №726459   #165

>>726458

> We were planning to release a crowdfunded vinyl record of "To Kill a Living Book-for Library Of Ruina-" through Bandcamp... today.

Кажется она фанатеет по Лоботомке и ЛоР.

>> №726843   #166

https://www.youtube.com/watch?v=T5C9eGaPIaI

Давненько от него не было новостей.

>> №727149   #167

https://www.youtube.com/watch?v=6a7GpvHNALQ

!

>> №727171   #168

Лол, Мили!

https://www.youtube.com/watch?v=7B7zmQ6MUas

>> №727172   #169

Офф промо

https://www.youtube.com/watch?v=HTRQgFYCXHY

>> №727173   #170

И ещё!

https://www.youtube.com/watch?v=shbjldlvswo

https://www.youtube.com/watch?v=GEXJlYBxnR0

>> №727177   #171

>>727172
В корпорации спокойно работали без особых вмешательств извне. В библиотеке встречали всяких гостей внутри тумана и стен. Теперь пора лихачить по городским улицам на автобусе... точно инферно.

>> №727180   #172

>>727177
Автобус 420й наверняка. Хотя нет, этот уже 421й.

>> №727226   #173

>>727172
https://www.youtube.com/watch?v=8scWF5hTgfc

>> №728217   #174

~ https://www.youtube.com/watch?v=82tX8Affs1c

>> №728272   #175

А вот и песенки к Лимбусу.

https://www.youtube.com/watch?v=XfTWgMgknpY

>> №728447   #176

https://www.youtube.com/watch?v=gkJ5SxOMyGk

>> №733740   #177
01_system-rpg.png - (1279 KB, 1183x561)  
1279 KB

Погодите, а что, Лимбус будет мобильной дрочильней?
https://limbuscompany.com/tripbooking/

Я, вроде как, не против. Но, вспоминая баланс предыдущих игр серии, начинаю боятся за то, сколько всего, требуемого для успешного прохождения контента, могут засунуть в гачу.
Остается только молиться, что жадность не победит в дизайнерских решениях. Сейчас полно мобаге, где можно и бесплатно комфортно играть.
Вообще, интересно, как они подойдут к подаче сюжета. Из-за формата они ведь захотят привлечь максимально большое количество потенциальных игроков.
Лоботомия и Руина хоть сами по себе уникальные и совершенно разные игры, но играть в последнюю, не зная сюжета и персонажей первой очень сильно бьет по интересности происходящего.
Неужели обойдутся инфодампом на странице игры?

>> №733741   #178

>>733740
Ну да.

>> №733742   #179

>>733740

> Неужели обойдутся инфодампом на странице игры?

Или для фанатов.

Но вообще Лимбус не связана с событиями прошлых частей и персонажи в Лимбусе не в курсе почему всё стало так, как есть.
И они, по сути, Abnormality Detectives.

>> №733743   #180

>>733740
Геймплей выглядит странно и скорее под Руину.

>> №733744   #181

>>733740

>Лоботомия и Руина хоть сами по себе уникальные и совершенно разные игры, но играть в последнюю, не зная сюжета и персонажей первой очень сильно бьет по интересности происходящего.

Мне кажется, Руина достаточно гостеприимна к игрокам, не знающим Лоботомию. Такое впечатление появляется из-за распределения сведений между героями: с одной стороны, Анжела ничего не знает о Городе вовне, с другой, Роланду неведома библиотека (и Л-корпорация со всеми её тайнами). Неизвестная сторона мира последовательно проясняется для каждого из героев. А игроки, не знающие сюжета Лоботомии, в этом сближаются с Роландом.

>> №733750   #182

>>733744
Притом если не играть в Лоботомку, то даже интереснее, ибо под конец ловишь два "вот это поворота", а ещё пытаешься понять почему Анжела и Библиотекари так друг на друга зуб точат.

>> №734734   #183
libm.png - (1204 KB, 1267x573)  
1204 KB

Объяснение игровых механик подвезли.
https://www.youtube.com/watch?v=WEJfLhJ4xOA

>> №734735   #184

>>734734
Интересно. Получается, запланирована расширенная механика из Руины, а не что-то совершенно новое. Теперь и с отдельным менеджментом ресурсов между ходами. Монетки эмоций и свет были в этом плане проще: чем больше, тем лучше. А здесь, похоже, понадобится подстраиваться, какие действия выбирать.
Десять столбиков на 6:43 напомнили поздние главы Руины, те эффектные сражения 5 на 5 с 2-3 дайсами у каждого.

>> №734743   #185

>>734734
Почему у неё середину туловища убрали? Так странно непропорционально выглядит.

>> №734745   #186
limb.png - (632 KB, 990x578)  
632 KB

>>734743
Художник явно добивался foreshorteningа, может у него вышло не идеальным образом, но я бы не придирался.

>> №734774   #187

>>733740
После видео с механикой стало ещё интереснее, что именно будет скрываться в гаче. Если бои подразумевают участие 5 грешников при поддержке от остальных, то, возможно, либо половина, либо вообще все 12 грешников будут доступны по умолчанию?
А если для грешников выделяется по несколько Identity (наборы навыков-грехов), то эти наборы/навыки могут оказаться в гаче? Тогда прослеживается тематическая ирония: в гаче крутятся редкие и сверхредкие грехи.
И E.G.O., наверное, но это не так иронично.

>> №734777   #188
10_에고티켓-30만_EN.png - (768 KB, 1163x434)  
768 KB

>>734774

>Если бои подразумевают участие 5 грешников при поддержке от остальных, то, возможно, либо половина, либо вообще все 12 грешников будут доступны по умолчанию?

Так и будет, скорее всего.
Как в гачах с айдолами. Где девочек изначально десяток или два, базовую рарность дают бесплатно, но у каждой много альтернативных версий в гаче.

>А если для грешников выделяется по несколько Identity (наборы навыков-грехов), то эти наборы/навыки могут оказаться в гаче?

По всей информации, что мы имеем на текущий момент, подозреваю, что в гаче будут два ресурса: Identity(наборы навыков) и E.G.O. эквип.
Плюс, все E.G.O будут привязаны к конкретным персонажам, а не универсальны. За пререг дают пикрилейтед, а в видео геймплея можно заметить, что 4th match flame есть у двух разных персонажей и дает разные суперы с разными эффектами и анимациями.

Это всё спекуляции, конечно.

>> №734783   #189

>>734777
Ну или падать будет именно что эквип. Есть и игры где персонажи все анлокаются по мере прохождения, но вот оружие для них только за донат или сильный гринд (ну а на мобилках - с гачи).

>> №734784   #190

>>734777
А где перрегистрироваться?

>> №734785   #191

>>734784
Количество пререгистраций = количество подписчиков на твиттер и ютуб канал Лимбуса(или Проджект Муна?).
Награды дадут всем игрокам на релизе.

>> №735098   #192
limbus2.png - (960 KB, 1270x628)  
960 KB

https://www.youtube.com/watch?v=afGI8myMWQw
Оказывается, что в боях с аномалиями будут свои нюансы.
Мне не хватало такой интерактивности в Лоботомии, как показано в этом видео.

>> №735100   #193

>>735098
Интересно, что будет определять шанс успеха на таких проверках. Личность грешника? Счётчик грехов нужного цвета от использованных навыков?
Возможно, в следующем видео как раз объяснят механику боёв с аномалиями. И, как вижу, уже публикуют личные промо-видео персонажей.

>> №735101   #194

>>735098
Музыка с Лоботомки, ух, the memories.

>> №735108   #195

Ну хз. Как-то слишком замудрённо и куда меньше упор на лор.

https://www.youtube.com/watch?v=eCO0_pD4Tno

>> №735110   #196

>>735108
Вроде бы не сильно мудрёно. Как понимаю, каждая аномалия представляет собой несколько противников, просто эти противники оформлены как части её тела. У всех частей общие резисты к семи типам грехов, а резисты к типам атак могут различаться. И вроде, в отличии от Руины, эти резисты не показаны сразу, а скрыты и открываются постепенно, как в Лоботомии.
Не очень понял, что подразумевается под "в некоторых случаях лучше избегать ключевых проверок". При появлении такой проверки можно не выбирать никакого персонажа, чтобы отказаться от риска? Но это звучит странно: ослабляется эффект от безнадёжных ситуаций, как с Дон Кихотом в прошлом видео. Или намекается, что такие проверки вызываются особыми условиями для каждого отдельного случая? Тогда можно старательно избегать выполнения этих условий. А если они по всем традициям Лоботомии изначально скрыты, то бои с неизвестностью могут хорошо дразнить азарт и интуицию.
Только сейчас сообразил, насколько сильно Лоботомия отличалась от Руины этим фактором неизвестности. If HP goes down to 50% or lower...

>> №735318   #197

https://www.youtube.com/watch?v=_7osI0bdrsA
Дон Кихот мечтает стать доблестным цветным фиксером. Примечательно, что у Сервантеса он из всех легендарных рыцарей особенно почитал неистового Роланда. Называл его образцом для подражания.
Если в гаче крутятся Identity персонажей, то для Дон Кихота можно ожидать примечательной сверхредкой личности.

>> №735795   #198

Faust
https://www.youtube.com/watch?v=4zJ8EZU6MXE

>> №735994   #199

https://www.youtube.com/watch?v=gU5yVkBiWRo

>> №736025   #200
Dungeons.png - (252 KB, 1165x508)  
252 KB

>>735994
Свалка автомобилей? А раньше упоминалось, какая техника для передвижения используется в Городе? Не считая W-поездов и Лимбус-автобуса.
Много ли лихачей, собравших машину в гараже из сомнительных деталей? Насколько строго регулируется дорожное движение, с учётом особых предпочтений Головы? Устраивают ли ребята из Большого Пальца и Мизинца заезды по свиперам? Столько вопросов.

Совсем не ожидал отдельных босс-данжей (и сторонних данжей повышенной сложности), должно быть интересно.

>> №736043   #201

>>736025
По предыдущим двум играм, только в Гнёздах был хоть какой-то транспорт, но лишь у более богатых. В остальных местах как-то не было замечено транспорта, либо за него наказывали.

>> №736044   #202
jighon.png - (1 KB, 99x35)  
1 KB

>>736043
Счастливый всё-таки Освальд был человек. Потому-то он такой жизнерадостный, что в цирке есть велосипед.
А ещё зловещая капча напомнила, что кое в чьей истории упоминался дорожный каток. Вероятно, где есть дорожный каток, там есть и частный транспорт.

>> №737358   #203

https://www.youtube.com/watch?v=3f2OxKLg0KY
А вот и Родя. Кажется, остались промо для Грегора и Утиса. Интересно, продолжатся ли пятничные видео, а если да, то чему будут посвящены.

>> №740689   #204

!

https://www.youtube.com/watch?v=M_ZeoC6v_8Q

>> №740951   #205

https://www.youtube.com/watch?v=vcQXXgl8SFI

>> №740957   #206

>>740951
The Will of the Lord be Done.

>> №741886   #207

~ https://www.youtube.com/watch?v=CWOaxDAPm1Q

>> №741899   #208

>>741886
А всё это время Данте чилит за кадром в T-09-82. Автобус поедет потом, на остановке подождут.

>> №743006   #209

https://www.youtube.com/watch?v=4bJbU3BFL9Q

>> №743482   #210

>>741899
А поезд?

>> №743484   #211

>>743482
А он наехал в варпе на другой поезд. Тот ехал очень медленно, а корпоративный спешил.

>> №743646   #212
z2a9vabt5n0a1.jpg - (156 KB, 843x596)  
156 KB

Релиз, похоже, пока что отложен до февраля.

>> №743682   #213

>>743646
Но в феврале гари поттер

>> №746707   #214

https://www.youtube.com/watch?v=2Vz87XKxUyg
Релиз назначен на 27-е февраля.

>> №746902   #215

Как вы относитесь к тому, что Limbus Company будет гачей? Ведь это же самый мерзотный способ монетизации, ибо эксплуатирует человеческую тягу к азарту, и для гарантированного получения рарных персонажа или эквипа нужно слить больше денег, чем стоит ААА–игра или модуль для хардкорного симулятора.

ИМХО, РМ просто решили просто использовать было величие.

>> №746903   #216

>>746902
Меня огорчает, что деньги заливать не получится. Без этого в гачу играть сложно. Зато, что иронично, игра будет в свободном доступе если правильно понимаю.
Вообще же, к гача-формату Лимбуса нейтрален. Эксплуатирует и эксплуатирует. Где-где, а в Городе о таких нравственных вопросах вообще бы не задумывались. Родя же от всего сердца одобрит.

>> №746904   #217

>>746902
Единственный, какой знают в Корее.

Да и не самый мерзотный, в Корее есть КУДА хуже (типо "рандомные реварды для продления ношения костюма или маунта который у тебя уже есть - т.е. вот задонатишь на маунта, а он лишь месяц работает, потом крутишь рулетку за бабло чтобы продлить пользование на 1-2-3-4 недели).

А вообще с их геймплеем это будет довольно странно сочетаться.
Разве что полужат оружку в гачу.

>> №746905   #218

>>746904

> вот задонатишь на маунта, а он лишь месяц работает

В iRacing нужно и оплачивать платную подписку, и покупать трассы с машинами. И многие терпят, ибо гоночного симулятора такого уровня нет, т.к. остальным далеко как в плане реализма, так и по обилию гоночных серий.

>> №746906   #219

>>746904

>Разве что полужат оружку в гачу.

Оружку как E.G.O, альтернативные Identity со своими способностями. Возможно, они будут сильно нужны для побочных данжей повышенной сложности. Или даже для сюжетки, чтобы идти по ней более-менее комфортно.

>> №746907   #220

>>746903

> Меня огорчает, что деньги заливать не получится. Без этого в гачу играть сложно.

Так игра же не только в Google Play выйдет, а ещё и под винду билд будет. Если релизнут в стиме, то донатить будет весьма просто.

>> №746908   #221

>>746907
Если какие-то возможности будут, то хорошо. Но для надёжности ожидаю менее оптимального варианта.
Вроде бы билд на винду обещали через стим. Только не помню, где именно это видел.

>> №746909   #222

>>746902
С настороженностью. Потыкаю, чтобы проверить не слишком ли там всё на донате завязано (в геншин, например, вполне играется без него, если ради основной сюжетки и эксплоринга), всё равно интересно, что они с городом сделают.
А там, сами Муны не скрывали же, что это ради стабилизации финансового состояния.

>> №746944   #223

Мне одному промо–ролик Limbus Company напоминает таковые у ивентов в Girls' Frontline?

>> №746947   #224

>>746944
Не видел их, но промо-ролик Лимбуса очень понравился. Повод снова пересмотреть.

>> №746950   #225

>>746947

> Не видел их,

Например:
https://youtu.be/5yA3HRhLgHQ
https://youtu.be/xKZ36T_7s4Q

> но промо-ролик Лимбуса очень понравился

Врум–врум!

>> №746958   #226
9.png - (123 KB, 407x308)  
123 KB

>>746906
Ничего, китайцы и прочие со временем раскроют ф2п-мету, так что спокойно пробежим без забашляния.

>> №746974   #227

>>746950
Текила Slammer.
Но вообще ритм этих промо-роликов показался более планомерным, отрешённым и торжественным. С кинематографичной масштабностью, словно действие представляется из обзорного пункта издалека. А в промо-видео Лимбуса скорее резкий прыжок в безрассудную какофонию, которая плещется и пылает со всех сторон вокруг.
Видео ГФЛ скорее напомнили ТГС-ный тизер у Лимбуса. Сейчас окажется, что он и имелся в виду, а я подумал не о том видео.
https://www.youtube.com/watch?v=TzgPykFfQ5c

>> №746988   #228

>>746958
А фтпшной метой окажутся Синклэр как ультимативный саппорт, Хитклиф/Мерсо как дамагеры и Хонлу/Исан для разного утилити! Но вот для Рёшу и Дона, а тем более Фауст и Роди понадобятся костюмы.
Если более серьёзно, то на первый взгляд Мерсо и Хитклиф кажутся прямолинейными грешниками, сравнительно простыми в использовании. Как этажи Йесода и Гебуры в Руине. Тогда как Рёшу, Фауст и Утис выглядят наиболее утончёнными, с замысловатыми механиками в стиле Бины. Хотя слишком рано рассуждать.

>> №747014   #229

>>746958

> ф2п-мету

Меня смущают батл–пассы — лишь бы не оказалось, что их обязательно покупать, чтобы хоть что–то путнее собирать. С другой стороны, это лучше гачи, если не будет шибко дорого.

>> №747074   #230

>>746974

> Но вообще ритм этих промо-роликов показался более планомерным, отрешённым и торжественным. С кинематографичной масштабностью, словно действие представляется из обзорного пункта издалека

Мне из промо ивентов GFL больше всего нравится этот: https://youtu.be/rCo4pmaN5B8

>> №747151   #231

https://www.youtube.com/watch?v=fNtSFrAkZ3w

>> №747911   #232

Как я понимаю, LoR лучше проходить строго после L. Corp., а иначе будет много непонятного?

>> №747912   #233

>>747911
Не совсем, сложность немного в другом. Если сперва пройти Руину, то почти весь сюжет Лоботомии станет в общих чертах известен. Особенно на уровне ключевых поворотов. А сюжет в Лоботомии развивается интересно, выкручивает ожидания снова и снова. Непонятного в Руине в любом случае будет много, из-за особенностей сюжета, но это так и задумано. Фактически там встречаются два героя из "разных миров", их "миры" пересекаются, каждый постепенно лучше узнает другой "мир". Героиня Лоботомии не так много знает о "мире" извне, а второй герой Руины ничего не знает о Лоботомии.
То есть, если хочется сыграть именно в Руину, то в принципе можно начинать сразу с неё. Но тогда играть в Лоботомию потом будет менее интересно.

>> №747913   #234

>>747911
В LoR многие моменты из LCorp объясняются. После ЛоР будет не так интересно в ЛК играть, а в ЛК большой момент - это именно внезапные откровения.
Но ЛК очень сложная игра и займёт огромное кол-во времени, чтобы пройти полностью (когда игровой день/миссия будет длиться по 60-70 минут). Да и пока дойдёшь до боссфайтов - может надоесть однообразием, если не попадётся какая аномалия, что заноза в заднице.

В целом, можно скипать ЛК, однако хотя бы посмотри тогда лестплей у кого-то (желательно у кого нормальная реакция, хотя большинство таких англоязычные).

>> №747914   #235

>>747913
>>747912
В некоторых уровнях геймплей сам по себе говорит историю и прямо круто вписывается в атмосферу.
Подавление Хокмы, например. Или полночи. Да и в ЛоР тоже - Коготь с Арбитром были крутые.

>> №747915   #236

>>747914
Определённо. По наиболее драматичным моментам геймплея, пожалуй, мне Корпорация понравилась даже больше Библиотеки. С определённого момента, конечно, запоминаются в основном гриндовые дни по 20-30-40 минут с разного рода "...а почему вдруг начал играть космический эмбиент...", но вот кривая сложности куда активнее петляет и плотнее переплетается с геймплеем. От беспокойного трепета перед каждой аномалией, особенно поначалу, или когда шкала прогресса у новой аномалии показывает непривычно мелкие деления. К гордости, когда орава агентов второго/первого уровня с парочкой любимцев третьего/четвёртого запинывают, скажем, зелёные сумерки. Перекатываясь по всем этажам, маневрируя и обходя, бегая по лифтам. Можно и не говорить про тот леденящий ивент, когда "как я мог мисскликнуть в такой важный момент" превращается сперва в "...я что, мисскликнул дважды?...", а потом в "ААААААААААААААААА".
И ведь это только самое-самое начало. В Библиотеке сложность настроена, на мой взгляд, несколько более линейно. Внушительная часть истории быстро проносится перед глазами, потом сложность начинает осторожно возрастать, хотя и с периодическими разрывами, а затем резко взлетает и держится примерно на одном, достаточно напряжённом уровне. Почти нет таких колебаний сложности вверх-вниз, как в Лоботомии. Хотя там благодаря рандому с аномалиями могут вообще легко получиться американские горки.

Это к тому, что геймплей в Библиотеке, пожалуй, более аккуратно проработан, динамичен, держится на одном уровне. А в Корпорации скачет между выматывающим гриндом на сохранение концентрации и спонтанными, напряжёнными вызовами, которые по эмоциональной интенсивности могут даже превосходить геймплей в Руине.

Поэтому новому игроку, если он решает скипнуть ЛК напрямую к Руине, можно предложить не только летсплеи ЛК, но и компромиссный вариант попробовать-таки начальные дни Корпорации. Они-то проходятся быстро, обеспечат экспериенс тыканья палочкой в жуткую неизвестную аномалию. А когда начнётся гринд, минутами с 15/20 на день, если их сложно выдерживать, переключиться на летсплеи. Чтобы смотреть их, примерно ощущая основы геймплея.

>> №747918   #237

>>747915

> мисскликнуть

Это про Малкух?

>> №747919   #238

>>747915

> но и компромиссный вариант попробовать-таки начальные дни Корпорации. Они-то проходятся быстро, обеспечат экспериенс тыканья палочкой в жуткую неизвестную аномалию.

Лучше всего пройти дней 10-15 и резетнуть.
После первого резета - в начальные дни игра начинает давать ВАВ или даже Алефов.
Тогда как до резета - всегда не выше НЕ.

>> №747920   #239

>>747919
Вообще если не делать квесты или не вчитываться, то там в принципе боссфайты могут не начаться и игрок будет не понимать что же не так и почему на 40й день "гейм овер, запускаем ТТ2 протокол, попытка номер 9898979878465".

>> №747921   #240

Вообще в лоботомке сам геймплей, сложность и сюжет - это по сути часть сюжета. Даже, блин, такая вещь как проигрыш или рестарты - и те сюжетно обоснованы и двигают прохождение вперёд.
А эта мета прогрессия с Сами-Знаете-Кем, когда даже после полного удаления сейва всё равно Апостолы остаются...
Атмосферность одна из лучших в вообще любых играх. Жаль, только что настолько сильно требует концентрации и настолько долго. Не все могут выдержать целый час, чтобы не пропустить ни одной мелочи, помнить обо всём и т.д. - особенно на поздних боссфайтах. Где Арбитра тыкаешь, тыкаешь, а потом "ТОЧНО, ТАМ ЖЕ Ж СИНЯЯ ЗВЕЗДА" и рестарт на 40й минуте.

Я вообще помню проходила 49й день раз 10, чтобы "никого не потерять", а потом 50й день такой - и я так СЕРЬЁЗНО?! Можно было так сильно и не напрягаться (зато прошла 49й до нерфа, могу гордиться). Ну и 50й день был шикарен, такого чувства облегчения и, как говорил менеджер ЕА - feeling of pride and accomplishment - не чувствовала в принципе никогда, кроме рейдбоссов в Вайлдстаре и ВоВе, когда я была рейдлидеркой, придумывала страту под боссов и мы их неделями месили, пока не получалось.

>> №747922   #241
Lobotomy Despair in despair.jpg - (290 KB, 600x550)  
290 KB

Валет Отчаянья - лучшая аномалия, кстати.

>> №747923   #242

>>747921
Наверное 49й день у меня на 4м месте будет.

На первом System Daemons, на втором Y-82 Hard mode, на третьем Laveka, и на четвёртом вот она. Потом на пятом, наверное, будет Рагнарос. Хотя там скорее потому что первый опыт, и потому чувства были обострённее.

>> №747924   #243

>>747923
Y-83*

>> №747925   #244
Lobo 1516461685_아헤.jpg - (62 KB, 512x512)  
62 KB

>>747922
Кстати, если не играть в ЛК, то некоторые боссфайты в ЛоР с аномалиями - не принесут такого же удовольствия.

Вот все Карточные Магические Девочки, а потом "Туз/Джокер" как финал - круто. Ибо ты ждёшь, а что же будет на последнюю, неиспользованую масть?! И Муны доставляют.

>> №747926   #245
lobotomy hours played zH7Hyif.png - (49 KB, 878x168)  
49 KB

Хотя...

>> №747927   #246

>>747925
То же можно сказать и про аномалии страны Оз.

Но если играть в ЛК, то знаешь что от них ожидать и примерно представляешь механики, а потому будет немного легче.

>> №747928   #247

>>747927
Зная механики бой не становится легче, ибо тут суть в том, чтобы научиться их контрить или пересобрать колоду под нужную. То же в ЛК - даже посмотрев летсплей и зная что делает каждый босс, всё равно боссфайты будут тебя унижать, ибо надо именно что сделать правильно, а не только знать как делать.
Однако это да - убирает тот короткий момент, когда ты просто рандомно жмёшь кнопки и пытаешься понять что же в принципе происходит.

>> №747929   #248

>>747928
Ну так то оно так.

В ЛК что ещё клёво, это что боссы не перестают удивлять.

Скажем идёшь так первых 5 боссов и думаешь - ну всё, фишку я раскусила, сейчас лишь посмотрю что там у Гебуры.
И так - ??? В Смысле?! Не, ну это логично по сюжету...но серьёзно???
А потом с трудом так побеждаешь, и читаешь награды и так - worth it, идёшь сразу фармить всех ВАВ и выше.

>> №747930   #249
Unpredictable, Isn't It.jpg - (218 KB, 1138x483)  
218 KB

>>747918
This is what you call a truly uncontrollable situation, manager.
Очень интенсивное впечатление. Когда становится ясно, что происходит но ещё не то, как именно она это делает. Поэтому, наверное, её и называют Malcute.

>>747925
Вот-вот. Помню, моментально всплыли тревожные воспоминания, когда перед реализацией этажа истории Анжела резко принялась унижать Малкутх. В довольно циничной, болезненной манере. Когда атмосфера напряглась настолько, что боссфайт в следующую минуту стал очевиден. Но как же удивился, какую торжественную благодарность к Малкутх почувствовал... когда ситуация стала развиваться совсем не в ожиданном направлении.

Да и просто интересно гадать по мере открытия этажей, какой Алеф появится первым. И у кого какой будет. И не только Алеф, любопытно узнавать изменения в дизайне у многих аномалий. К примеру, Стрелка, Красной Шапочки, глазастого Райского Древа.

Да и у упомянутого Джокера. Сперва у девочек-волшебнице Hatred, потом Despair, затем Greed, потом Wrath, а у него в итоге такой неожиданный эпитет. Эффектно завершает последовательность.

>> №747931   #250

А вообще новичком надо хотя бы пройти квесты Йесода, чтобы открыть Rabbit Protocol и хотя бы раз заюзать.

>> №747932   #251

А представьте новичок соберёт три птицы случайно?

>> №747933   #252

>>747930
А потом Черепушка становится лучшим другом на Малкух.

>> №747934   #253

>>747930

> Джокер

Вообще незабываемок ощущение, когда закрываешь первый этаж в ЛоР. И к тебе медленно приходит осознание, ведь ты понимаешь, что и в остальных случаях будет так же, вспоминаешь птиц и магических девочек и тобой овладевает страх.

>> №747935   #254

>>747929
Я после мелтдауна Гебуры решил, что самый крутой, смело засунул на этаж Бины Гору Трупов, Синюю Звезду и Тающую Любовь. Которых открыл на прошлых ресетах. Ещё подумал, три алефа, тематично же, хорошо выпали. И пошёл на мелтдаун Чеседа, ещё усмехался, что после Гебуры он не составит проблемы. И затем долго, долго, долго соображал, зачем вообще я собрал трёх алефов в одном отделении.

>> №747936   #255

>>747934

> страх

Скорее хочется забиться в угол и плакать.

>> №747937   #256

>>747931
Разве кроликов не Гебура открывает?

>>747932
Или докрутит часы до двенадцати. Почему бы и не поэкспериментировать, в случае чего всегда можно перезагрузить день.

>> №747938   #257

>>747922
А худшая кто? Поезд? Бафф у него сильный, конечно, но микроменеджмент сильно надоедает. И сколько бы раз он ни срывался с рельс, всё равно в очередной раз забудется и сорвётся вновь.

>> №747939   #258

>>747938
Когда я играла, поезд был не по таймеру, а по количеству заходов к другим аномалиям и мне поезд наоборот очень нравился.
Ну...кроме когда проходила Арбитра.

>> №747940   #259

>>747938
Дровосек на Арбитре тоже мешал.

Худшая наверное - лорд наш спаситель, псевдомессия.

>> №747941   #260

>>747940
Ещё тающая любовь. По сути ограничивает целый этаж, ибо надо запирать на карантин.

>> №747942   #261

>>747934
>>747936
Меня почему-то тогда сильнее всего беспокоили Здесь Ничего Нет и Улыбающаяся Гора. Когда увидел её лишь третьим противником у Гебуры, сильно забеспокоился, кто же может быть четвёртым. И цензуред. Наверное, потому что они доставляли больше всего проблем в ЛК, часто сбегали с разрушительными последствиями.
Очень повезло со скромностью фантазии, даже не мог тогда подумать, что в Библиотеке могут появиться Птицы или Наш Спаситель. Просто не считал это возможным.

>> №747943   #262

>>747942
Цензуред до баффа был самым простым алефом. После баффа на -80% санити стал проблемой, да.

>> №747944   #263

>>747942
Гору трупов контрит их же доспех и пули уничтожения.

>> №747945   #264

>>747942
А если про ЛоР, то не знаю. Ненерфленная Ненависть, когда даже описаний масс атак не было.

>> №747946   #265

>>747945
Хотя нет - часы. С ними всегда были проблемы.

>> №747947   #266

>>747942

> Очень повезло со скромностью фантазии, даже не мог тогда подумать, что в Библиотеке могут появиться Птицы или Наш Спаситель. Просто не считал это возможным

У меня на это была реакция "ну конечно же. Ну да, ну да, пошла я най*х". Было физически больно запускать те уровни. Но вообще - сюжетно идеально подходили они. Меня порадовали.

>> №747948   #267

>>747947
Точнее даже не сюжетно, а тематически, особенно зная характеры персонажей.

>> №747949   #268

>>747944
Гора мне плохо запомнилась тем, что начисто сломала одно из первых прохождений, когда я ещё стеснялся ресетиться и не знал хорошо механики. Проходил тогда миссии Чеседа, пытался честно укладываться во время. С первой сложности не было, вторая немного удивила, в третьей перестал обращать внимание на потери, после четвёртой осталось по 1-2 агента в каждом отделении. Причём как раз перед ними ухитрился взять аномалию с, как думал, поэтичным и невинным описанием the smiling faces are silent and full of sorrow, красиво же и протащить её через лимит пятидневного отката. Она и во время миссией Чеседа наедалась вдоволь, но я тогда не обращал внимания, почему-то думал, что не будет лимита в минутах, и более-менее справлюсь с её содержанием. Ага, как же, она сбегала вообще всегда, хоть от лилового полудня, хоть от случайного накопления счётчика, хоть от своих мелтдаунов. Подозреваю, что пули тогда ещё не открыл. Очень долго упорствовал, пытаясь хоть как-то её обуздать, чтобы не оставаться в конце каждого дня без ресурсов на новых агентов, но уже слишком поздно. В итоге пришлось ресетить. Было довольно грустно и тяжело это делать, казалось же, чуть ли не до 35-го дня дошёл, к выжившим агентам привык.

>>747946
Которые у Хокмы? Хитро меняют геймплей, это точно. Ломают начисто привычку неспешно подумать. Ладно ещё, что в реализации их нет.

>> №747951   #269

>>747949

> Которые у Хокмы? Хитро меняют геймплей, это точно. Ломают начисто привычку неспешно подумать. Ладно ещё, что в реализации их нет.

Да, они. У меня обычно перегруженные и мудрённые билды с баффами, стаками и всё такое. И там это просто ад.
Однако когда в третий раз перепроходила, то билд "ВРАГ - ЛИЦО ЛОМАТЬ" сработал хорошо.

>> №747952   #270

>>747949
А мне она попалась уже после Nothing There, и броня Nothing There хорошо работает против не-третьего уровня Горы Тел.
Ну, а потом вообще накопила на броню самой Горы Тел - и просто бегала "пылесосила" после каждой стычки.

>> №747953   #271

>>747952

> Nothing There

И теперь у меня тяжёлое дыхание звучит в ушах.

>> №747954   #272

>>747948
Особенно когда становится ясным некоторое сходство между птицами и властью Города. Религиозные мотивы у Хокмы вполне наглядны, особенно после Райского Древа и Синей Звезды, а вот связь Бины с Защитниками Леса я не сразу осознал. Ещё удивился на самой первой аномалии, почему именно птицы, ведь их всего три плюс четвёртая. А потом с улыбкой ужаса сообразил, что Бина-то не зря в стороне пьёт чай.

Ну а после Джокера вовсе подумал, что Апокалипсис будет четвёртым, а пятым — настоящий Монстр из тёмного леса. Вдруг он действительно существовал, а не был тремя птицами. А просто ушёл из тёмного леса, вслед за сбежавшей добычей.

>> №747955   #273

Кто знает, тот поймёт.

https://www.youtube.com/watch?v=MQPjn_WXPOc

>> №747956   #274

>>747955
Символично. Стравить два часовых символа неизбежности. Человеческая вера против религии машин.
Белая ночь может иметь the higher ground, но это её и погубит. Хотя дерево перевёрнуто, так что выше находится как раз-таки зелёная полуночь.

>> №747957   #275

>>747956
Ну, это был единственный способ получить оружку, если не было достаточно Алеф вещей.

>> №747962   #276

Мне кажется, или у Анжелы в LoR нарисовали более реалистичную грудь, чем в ЛК?

>> №747963   #277

>>747962
...Возможно, это либо эффект от превращения в человека в LoR, либо влияние когнитивного фильтра в LC.

>> №747964   #278

>>747962
Куда вы пялитесь смотрите, мил человек?

>> №747968   #279
Meow.jpg - (335 KB, 1920x1080)  
335 KB

>>747964
Может, представляет Директора Библиотеки в костюме кошкодевочки. Ангело-кошкодевочки, с крылышками.

>> №747970   #280

>>747968
Ну хоть не Роланда.

>> №747971   #281
> Роланда

Ясно, этот ваш LoR — симулятор свиданий, где Роланд должен заромансить Анжелу.

>> №747972   #282

>>747971
Ну, формально это так и есть. Приглашаем разных людей и аномалиц на свидания, и лучше друг друга узнаём.

>> №747974   #283

>>747970
А ведь всё пошло по плану Пурпурного Разрыва - она прям просчитала события. Достойная замена А.

>> №747975   #284
Bunny Protocol.jpg - (278 KB, 1584x2036)  
278 KB

>>747970
Роланд и так почётная девочка-волшебница, ему не впервой.

>> №747976   #285

>>747975
Вспомним-ка Роланда при подавлении верхних этажей...

>> №747977   #286

>>747975
Это был облом кстати.
Все прямо ждали когда в бету добавят боссфайт на этот этаж. Чтобы поглядеть на секси Анжелу.
А Муны всех переиграли, хехе.

>> №747982   #287

>>747913

> Да и пока дойдёшь до боссфайтов - может надоесть однообразием, если не попадётся какая аномалия, что заноза в заднице.

Вот, кстати, да. Я сначала начинал играть, а потом забросил надолго. Тут рестартнул, и теперь у меня есть девочка со спичками ещё противная аномалия, побег которой не детектится.

>> №747983   #288

>>747982
Там если не знать что надо фармить эквип и делать квесты персонажей - то до боссфайтов долго идти.
А если все квесты сразу выполнять, то первый боссфайт можно то ли на 17й, то ли на 22й день уже сделать и без рестарта.

Кстати - если рестартнуть, то более сложные аномалии начнут давать. До первого рестарта до 15го дня ВАВ не дадут почти никогда. А после - могут и алефа всучить.

>> №747984   #289

>>747982
Противные аномалии это хорошо, они добавляют интереса.

А которая не детектится - это запись гигагерцовая или ВАВ невидимое пятно?

>> №747985   #290

>>747983
Да, стараюсь выполнять квесты.

>>747984

> А которая не детектится - это запись гигагерцовая или ВАВ невидимое пятно?

Мясной фонарь.

>> №747986   #291

>>747985
Ааа. Ну собирай дальнобойное оружие тогда и удачи.

>> №747988   #292

>>747986
Спасибо.

>> №747989   #293

А помните время - когда поющая машина сама к себе звала персонажей?
И она была прямо худшей аномалией? Хуже даже чем Алефы.

А помните как АльРуина всегда убегала при хорошо прокаченных агентах? А стоп, она и сейчас так делает!

>> №747990   #294

>>747988
Если не ошибаюсь, у горящей девочки как раз оружие дальнобойное.

>> №747991   #295

Почему Хохма выглядит как старик, если будучи ещё человеком он молодой?

>> №747992   #296

>>747990
Да. Но стреляет медленно. Хотя должно хватить.

>> №747993   #297

>>747991
Это сюжетный спойлер. Да и онисам расскажет. Ну и в ЛоР он опять молодой.

>> №747994   #298

>>747993

> Ну и в ЛоР он опять молодой.

Не скажу — у него лицо старческое.

>> №747995   #299

>>747994
Так он и прожил долго вне циклов, его ведь в Хокму Анжела не сразу превратила, ибо он успешно прятался.

>> №747996   #300

>>747994
Хотя да, это только в одном куске он молодой. Но вообще он сам выбрал такую внешность.

>> №747997   #301

Какой русификатор для LoR лучше? Их там два.

>> №747998   #302

>>747997
А там разве нет искаропки?

>> №748000   #303

>>747998
Нет.

>> №748006   #304
SingingMachinePortrait.jpg - (80 KB, 512x512)  
80 KB

>>747989
Только сейчас сообразил, что общего у АльРуины и Оркестра. Помимо того, что они вместе встречаются на этаже искусств. Довольно иронично, что они появляются у Нетцаха, который напрягается меньше остальных библиотекарей, к зелёной работе на них вряд ли будет стремиться.

А машина стильная! Пытается порадовать сотрудников красивой музыкой во время работы, хорошо же.

>> №748064   #305

>>748006
А в альфа версии игры, где всё было по таймеру и настроению - это вообще была САМАЯ плохая аномалия, хуже был только доктор.

>> №748078   #306

>>748064
В принципе логично. Жутковатый и мрачный эффект, который вдобавок вызывает гипнотическое помешательство. Самое то для худшей аномалии. Даже несколько жаль, что в итоговой версии она только HE, даёт не так много энергии. Но зато может выпасть очень рано.

Её способности в ЛоР тоже любопытны. Правда, сильно рандомизированы и уступают коллегам по этажу. Причём все четверо коллег проще в использовании и прямолинейны в уроне. У меня этаж технических наук был чуть ли не самым используемым, но и то почти не применял способности лучшей певицы.

>> №748124   #307

>>748078
Тогда не можно было ещё атаковать клерков. И нельзя было выловить загипнотизированного и кликаньем привести в чувство до того как попадёт в машину.
Т.е. если хоть раз запорешь настроение - один из клерков будет просто бегать и одного за другим убивать твоих агентов таскать к машине и распиливать пополам.

>> №748126   #308

>>748124
Жесть. А косвенными способами можно было убрать этого клерка? Другую аномалию на него намеренно выпустить?

>> №748127   #309
Vroom-vroom.jpg - (239 KB, 1948x2048)  
239 KB

Вообще эта машина немного напоминает Лимбовский автобус. В который тоже закидывают разных бедняг на переработку. Чтобы было топливо, чтобы играл условный nightcall для атмосферных поездок по тихим ночным* улицам города.

*Только не слишком поздно, чтобы на свиперов не нарваться.

Если так, то на некотором абстрактном уровне Харон можно рассматривать как родственницу (хотя бы духовную) Поющей Машины. Поэтому она и знает только два направления, вперёд/назад, как два состояния поющей машины: включено/выключено. Только у автобуса, если есть топливо, состояния "выключено" нет. Врум-врум.

>> №748128   #310

>>748126
Только так, да.

>> №748129   #311

>>748126
>>748124
Ну и тогда нельзя было просто проигнорировать аномалию, ибо у них настроение падало со временем, т.е. надо было обязательно к большинству заходить.

>> №748131   #312
1640299718554.jpg - (432 KB, 1024x683)  
432 KB

>>748127
А могли бы не заморачиваться со сложной машиной, и ездить на чурках.

>> №748132   #313

Кстати, а что случилось с ГГ лоботомки, и почему его нет в LoR?

>> №748133   #314

>>748131
В принципе вариант, но в Городе ещё нужно найти древесину.

>> №748134   #315

>>748133
Так, говорят, газогенераторный автомобиль и на пластиковых бутылках может, только вонь будет сильная.

>> №748135   #316

>>748132
Это самый большой спойлер.

>> №748136   #317

>>748132
Формально мы точно не знаем. Да и их ведь были миллионы же.

>> №748138   #318

>>748136
Это смотря как подсчитывать. И как определять ГГ Лоботомки. Где проводить границу между ГГ и не-ГГ.

>> №748146   #319

Я ожидал чего угодно, но не этого: %% https://youtu.be/knEbpPMiQjo %%.

>> №748147   #320

Жаль, что теперь эта битва более не такая сложная - ибо теперь карты куда сильнее.

https://www.youtube.com/watch?v=xyx8DMlUAQ4

>> №748149   #321

А вот если не хочется играть в ЛК: https://www.youtube.com/watch?v=xXKbTBPdUj0

>> №748150   #322
image (10).png - (153 KB, 845x629)  
153 KB

>>748149
И это, ибо там не всё правильно сказано.

>> №748153   #323

>>748147
По крайней мере, следующий босс должен сохранять свою сложность. Из-за специфики сражения, которое требует нетипичного подбора карт и при первом походе почти наверняка закончится полным разгромом.
1 акт, 1 этаж, что же может пойти не так. Определённо, это очень быстрое сражение на скорость как в прошлой встрече.

>> №748166   #324

>>748153
Ну, там сложность была в том, что у тебя было мало чего открыто и бой был ну очень суровым - и он должен был быть сложным даже по сюжету/лору.
А сейчас карточки можно апгрейдить, и персонажи выше лвла, и у всех больше света для ходов. А потому и бой стал автоматически проще.

>> №749938   #325

Запуск Лимбус уже в этом месяце!

>> №749962   #326

>>749938
Не просто в этом месяце, а почти через три недели!
Кстати, уже появился в Стиме.

>> №750459   #327

>>749962
Угусь.

>> №754392   #328
1648041344969.jpg - (109 KB, 637x1080)  
109 KB

Как вам донат в "Лимбусе"? Пикрелейтед. Стырено с ВК.

>> №754393   #329

>>754392
Непонятно, в долярах это сколько? $5 или $6 за месячную подписку это стандарт.
$1 за "один раз в день бонус" тоже.

>> №754400   #330

>>754392
На ПК будет тоже?*

>> №754401   #331

>>754392
Ничего себе, сколько вариантов. Верхние в списке похожи на названия паков разного объёма. Условно x1 за 1090, x2 за 2190, x4 за 3950, x8 за 7490. Но вот что является батлпассом, который упоминали в разных видео, не совсем понятно. Он же сезонный, Monthly вряд ли к нему относятся. А что тогда за Season 1 Orienteer Supplies, неужели это батлпасс такой дорогой?

>> №754402   #332

>>754400
Имеется в виду Лимбус на ПК? Если да, то в стиме есть.

>> №754408   #333

>>754401

> неужели это батлпасс такой дорогой

Если это так, то Library of Ruina была последней хорошей игрой от мунов.

>> №754412   #334

Да подождите вы 4 дня, там 10 рандомных "товаров" в приложении, выйдет игра - посмотрим.

>> №754413   #335

>>754402
Имеется ввиду донат.

>>754408
Игра может быть ф2п френдли так то.

Но вообще я сомневаюсь, что будет хороший сюжет (какой бы подходил этой вселенной) в гаче / игре-сервисе, разве что будет вширь рассказываться о лоре Города.

>> №754414   #336

А будет кросс плей между платформами?

Вообще не знаю что удалять...

Ведь надо место и под Лимбус и под Стар Рейл.

>> №754415   #337
ibn8nhcrlsja1.jpg - (45 KB, 764x530)  
45 KB

>>754408
На другом ресурсе пишут, что это якобы неполный список, именно без батлпасса и ещё каких-то опций (Training Pack II есть, а Training Pack I нет).
Ну, скоро станет ясно.

>> №754416   #338

>>754415
Всё из более дешёвых пачек на 1-2$ дороже чем обычно. И большие паки тоже обычно $60-$70, а не $80.

>>754413
27го февраля ведь игра выходит.

>> №754421   #339
Pink Thread.jpeg - (1617 KB, 1296x1458)  
1617 KB

>>754416
Выходит уже через четыре дня, а пока столько много непонятного. Например, будут ли те стильные розовые ленточки в лимитном баннере, а если да, то с каким шансом выпадения.

>> №754429   #340

>>754421
"Розовая нить" лишь для девочек.

>> №754442   #341
Hong Lou Kurokumo.jpg - (139 KB, 694x720)  
139 KB

>>754429
И для Хонь Лу. На Мерсольте тоже будет смотреться отлично.

>> №754448   #342

>>754413

> разве что будет вширь рассказываться о лоре Города

Да, и обещали про все районы рассказать.

>>754414

> А будет кросс плей между платформами?

Да, один акк для яблока, ведройда и магазинчика Габена.

>> №754455   #343

>>754448

> Да, и обещали про все районы рассказать.

Это тогда просто фансервис и небольшая сайдстори. Да и вряд ли будет эпичненько, как в играх было, и вряд ли будут "вот это поворот" - за что их так сильно и полюбили.

>> №754456   #344

>>754448
А если не выкрутишь в гаче персонажа, то и стори не будешь знать?

>> №754548   #345

>>754456
Вряд ли будет прям так жестко.

>> №754659   #346

>>754413

>Но вообще я сомневаюсь, что будет хороший сюжет (какой бы подходил этой вселенной) в гаче / игре-сервисе

Почему вдруг такое впечатление сложилось?
Гач с неплохим сюжетом и твистами хватает.
Из-за того, что у нас грешники перманентно играбельные, еще не означает, что у них плот армор.

Например, в Ниер Реинкарнейшоне многие персонажи в своих сюжетках умирают, но вместо этого каждый новый контент с ними показывает либо прошлое, либо альтернативные таймлайны, где что-то в их истории пошло иначе.
Если я правильно понимаю, то в Лимбусе должно быть нечто похожее? Хотя бы на уровне персональных сюжетов, если они будут.

>> №754661   #347

>>754659

> Гач с неплохим сюжетом и твистами хватает.

Из гач, где персонажи умирают, я знаю только Girls' Frontline и MagiReco (гача по "Мадоке").

>> №754849   #348

Релиз Лимбуса уже через несколько часов.
Эквип какому Грешнику будете рероллить?
Если верить ПМ, то в туториале будет встроен реролл, пока не удовлетворит результат.

>> №754856   #349

Уже доступно скачать.

>> №754857   #350

Реролл оч простой.

Ради кого стоит реролить?

>> №754858   #351

Тут как в Хонкае?

Набор персонажей один, а мы их разные версии крутим?

>> №754860   #352
Screenshot_2023-02-27-03-42-41-778_com.P(...).jpg - (935 KB, 2400x1080)  
935 KB

>>754857
Без понятия как что тут работает и что надо реролить.
С нубобаннера выпала R Corp. Реролить не хочу.

>> №754861   #353
Screenshot_2023-02-27-04-36-05-404_com.P(...).jpg - (921 KB, 2400x1080)  
921 KB

>>754860
Чот лол, такая разница в дамаге между ней и остальными.

>> №754862   #354

Сервера часто падают. Видать больше ожидаемого играет.

>> №754863   #355

>>754862
Проснулся пораньше, чтобы попробовать игру и попал прямо на техработы.
Не первая онлайн игра и гача с неожиданным ментенансом, конечно. Но такого давно не было.

>> №754864   #356
Maintenance.png - (1800 KB, 1920x912)  
1800 KB

>>754849
Планирую не рероллить. Хотя если выпадет что-нибудь для Синклэра или Хитклиффа, возможно, задумаюсь об этом.
Это ещё когда получится покрутить.

>>754863
Угу. Медитативный пейзаж. Автобус, а выглядит как поезд.

>> №754865   #357
1525025810621.jpg - (162 KB, 940x623)  
162 KB

>>754864

> Автобус, а выглядит как поезд.
>> №754868   #358

>>754865
Чего только городские умельцы не соберут.

>> №754869   #359

Лимбус пасс тут уже покупал кто? В магазинчике Габена он стоит 836 рублей 41 копейку. Я пока не стал.

>> №754870   #360

>>754869
Куплю только после зарплаты, наверное. Чисто чтобы поддержать Мунов, но не думаю что буду донатить на игру впредь, ибо она странноватая. Пока что играется как сильно упрощённая Library of Ruina и не нравится, что нельзя выбирать кого бить.

Однаку это какой-то дороговатый баттлпасс. Ещё и цена странная. Обычно батлпассы около $7-$10, а тут получается $13.75 или около того.

>> №754877   #361

>>754869
Странные ценники у них.

>> №754884   #362

А когда можно будет крутить ЭГО?

>> №754886   #363

Господа сырны, кидайте свои UID. Мой — H808882501.

>> №754887   #364

>>754886
А где посмотреть?

>> №754888   #365

>>754887
В левом нижнем углу главного меню номер же пишется.

>> №754889   #366

>>754886
А там есть возможность добавить в друзья? А то я что-то не вижу.

>> №754890   #367

>>754889
Да, нажми на "Limbus Company" лого рядом с левелом аккаунта на вкладке "Window".

>>754886
K695572860

>> №754891   #368

>>754884
Наверное надо по стори дойти до эго. Там есть графы "закрыто до Главы 3". Видимо надо пройти главу 3, чтобы начало открываться всякое.

>> №754892   #369

>>754869
Планирую взять. По крайней мере на первый сезон.

>> №754893   #370

Дали 20 круток как компенсацию за проблемы с сервером и откат кампании.
С них мне ещё две ССР-ки выпало, лол.

>> №754894   #371
maxresdefault (43).jpg - (173 KB, 1280x720)  
173 KB

>>754891
Жду когда можно будет крутить ЭГО.
Оно вроде как намного важнее персонажей. Хотя персонажи дают совсем новые скиллы.

>> №754895   #372

>>754893
В общем, точно не реролю этот аккаунт.

>> №754896   #373

>>754894
Персонажи - скиллы. ЭГО - статы.

>> №754897   #374

Как думаете, сколько лимбус просуществует, если жизненный цикл гач — 2–3 года?

>> №754898   #375

>>754897
Ну почему, гачи, которые разрабы любят и которые сюжетные - живут дольше. Те же Алкеми Старс прожили долго.
А вот с Лимбусом тут проблема в том, что разрабам это вновинку, потому они просто могут выдохнуться делая постоянные обновы - всё-таки тима разрабов там небольшая. Однако если наладят выпуск патчей или наймут людей (если доходы будут неплохие) - то продержится долго. Всё зависит чисто от того как сильно они устанут.

>> №754899   #376

>>754898

> Те же Алкеми Старс прожили долго.

Ну точнее, им лишь 2 года, но разрабы планов накидали ещё на 2 и далее, в популярности игра не падает, разрабы игру очень любят и говорят что точно закончат сюжетку, а там как попрёт.

>> №754900   #377

>>754898

> Ну почему, гачи, которые разрабы любят и которые сюжетные - живут дольше.

Girls' Frontline до сих пор живёт, но это существование зомби, где сюжетку обещают в скором времени добить и всё, больше крупных обнов не будет, ибо Neural Cloud и GFL 2.

>> №754901   #378

Хм, а боёвка и правда как упрощённая LoR, но тут намного больше "элементов, слабостей" и подобного. Так что тут больше имеет значение каких персонажей и ЭГО взять, т.е. подготовка к бою значит больше, чем сам бой.
Но это не очень прикольно. Подготовка важнее боя - это в пошаговых или стратегиях хорошо. А тут бы наоборот взять LoR и усовершенствовать, а не упростить

>> №754902   #379

>>754900
Honkai вон уже 7 лет живёт. Геншину уже три года и не планирует останавливаться.
GBF тоже живёт, хотя он тоже "скорее зомби", но та игра "скорее зомби" почти с самого запуска.
FG/O только вот в 2022м начала идти на спад.
Аркнайтсу сколько лет? Хотя Аркнайтс это не игра, а реклама музыки, так что немного другое.

>> №754903   #380
LibraryofRuinaArtwork1.png - (1231 KB, 1280x623)  
1231 KB

>>754897
На самом деле - всё равно. Главное чтобы всю сюжетку запилили и бекграунды каждому крылу. Чтобы побольше о городе узнать.

>> №754904   #381

У меня ласт левел чаптера раз через пять подгружается. 4 раза просто либо чернота и ничего, либо "сервер недоступен" ошибка. И лишь на ласт тайм подгружается.

>> №754905   #382
news_9th_anniversary_eve_1.png - (81 KB, 588x260)  
81 KB

>>754897

>жизненный цикл гач — 2–3 года

Жизненный цикл не выстреливших гач, ты хотел сказать?
Даже если отсеять гигантов рынка, то среднестатистическая нишевая гача вполне себе может просуществовать, как минимум, лет 5.

У Лимбуса, пока что, есть все составляющие занять эту самую нишу и существовать долго:
-Франчиза за спиной.
-Необычный сюжет, сеттинг и визуальное оформление.
-Издатель, он же девелопер - маленькая компания, а не трипплэй паблишер, хватающий звёзд с неба и ожидающий определенных цифр прибыли.
-Достаточно большая фанбаза, чтобы протолкнуть игру в popular upcoming в стиме и положить сервера в первый день.
-Сложность игры, из того, что я успел повидать, на стороне f2p. Это большой плюс, людям не нужно будет так сильно выбирать между метой и любимыми персонажами. Если в будущих апдейтах ничего слишком круто не изменится в сторону метарабства, конечно.
-Относительно низкая стоимость создания нового контента.

>> №754906   #383
Screenshot_2023-02-27-09-48-15-472_com.P(...).jpg - (260 KB, 2400x1080)  
260 KB

>>754904
Та же фигня.

>> №754907   #384

>>754904
>>754906
У меня игра в сюжетных диалогах виснет в одних и тех же местах.
Помогло поставить формат региональных стандартов на английский(США).

>> №754909   #385

>>754907
У меня тоже в некоторых диалогах виснет.

> Помогло поставить формат региональных стандартов на английский(США).

Это где? Хотя подозреваю это про ПК и там про формат дат и знаков препинания.

Я же играю с телефона, у меня так не выставить.

>> №754910   #386

>>754909

> Это где? Хотя подозреваю это про ПК и там про формат дат и знаков препинания.

Это мне вспоминаются разные японские игры и корейские ММО, где нужно было так извращаться.

>> №754911   #387

>>754906
И у меня так же с телефона. Но, вот только никогда не грузится нормально. Всегда такой же баг.
А с ПК смогу проверить лишь вечером.

>> №754912   #388

>>754905
В Китае и Корее довольно популярны ММО-одногодки и гачи-одногодки. Есть целые компании, которые выпускают гачу на год, где-то полтора года сервера на неё стоят, а потом закрывают. И так по кругу. И у таких ММО и гач есть даже последователи и киты-донатеры.
Но там конкретные компании так делают, а не все. Все наоборот хотят найти доильную корову на подольше.

>> №754913   #389

>>754911
>>754906
Кто-то решил эту проблему на телефоне?

>> №754914   #390

А есть вообще смысл вкатываться если в предыдущие игры авторов не играл? Лоботомия не зашла геймплейно, а Руину просто не успел посмотреть.

>> №754916   #391
72816-purple-milf-LoR.png - (349 KB, 535x794)  
349 KB

Блин, aж зaхотелось в Library of Ruina поиграть.

>> №754918   #392

>>754914
Посмотри на ютабе рекап сюжетки и играй.

>> №754920   #393

>>754914
Это спинофф, сайдстори, сюжетка лишь вскольз касается других игр.
Мы играем за вообще левых людей, которые разбираются после того, что случилось в LC и LoR.
Эти люди не в курсе произошедшего, а потому сами это всё исследуют и узнают.
Геймплей - упрощённая система LoR. Так что с этой игры в LoR будет вкатываться легче.

>> №754921   #394

Господа грешники, а у вас тоже сюжетка зависает где-то посередине, и дальше можно только скипнуть?

>> №754922   #395

>>754921
Выше говорили, что на ПК исправляется выставлением региональных стандартов США (или Кореи/Японии, там такие же). На телефонах - неясно что делать.
Кстати, а в рекапе тоже зависает? У меня зависала сюжетка лишь в "Drive" перед боем, а если читать в архиве - то не зависала.

>> №754923   #396

>>754906
Ждём патч, исправляющий это?

>> №754925   #397

Для ленивых - можно просто нажать кнопочку "Damage" для макс даамг скиллы, или "Win Rate" для "скиллы что перебьют врагов в клэше скорее всего", а потом просто последнюю кнопочку начала боя.

>> №754926   #398

>>754923
Для этого надо им где-то нажаловаться.

>> №754928   #399
Screenshot_2023-02-27-10-47-50-647_com.P(...).jpg - (1603 KB, 2400x1080)  
1603 KB

>>754893
А как ваши успехи?

>>754906
Тоже большие проблемы с 1-11 уровнем. Постоянно вылетает и отказывается грузится. Либо как на скриншоте. Пройти невозможно, в общем.

>> №754929   #400

>>754926
This.
И сказать как частично решается сменой стандартов, чтобы они знали где искать.

>> №754930   #401

>>754914
Мне Лоботомия тоже не зашла геймплейно, посмотрел сюжетку на Ютубе. Руина понравилась.
В Лимбусе просто большое количество отсылок на предыдущие игры.
Наверное, не критично, просто не будет эффекта, когда каждые 2 минуты узнаешь что-нибудь знакомое из другой игры.

>> №754931   #402

>>754930
У Ремими на канале была вся сюжетка Лоботомки на Инглиш и почти вся на Ру.

Но лучше смотреть рекапы - а то мозг сломаешь, плюс геймплей тоде часть сюжета.
Жаль почти все достойные рекапы на инглише.

>> №754933   #403

>>754931
Не, на Ру у неё лишь концовки. А сюжетка была "в проэкте", однако, боюсь, что из-за прошлогодних событий - её будет тошнить записывать что-либо на русском.
Вот: https://www.youtube.com/watch?v=zIMRk3wGW5g

Но инглиш есть весь, да: https://www.youtube.com/watch?v=jnUIJlqQ7dY&list=PLPg6uMubfKK9RvghCngI_MRV9uJ6AniGV
(плейлист)

>> №754934   #404

>>754928
Три стандартных ССР-ки!
Вот это лакерство.

>> №754935   #405

>>754929
>>754928
А я жду когда откроются крутки ЭГО и туда их солью, а не на персонажей.

>> №754936   #406

А как по-лору объясняется то, что у наших персонажей есть много личностей и умений?

Что-то похожее на LoR? Где, мол, память и абилки умерших людей впитываются/используются нашими персонажами?
Или как? А то пока непонятно.

>> №754937   #407

>>754936

> А как по-лору объясняется то, что у наших персонажей есть много личностей и умений?

Из параллельных миров.

>> №754939   #408

>>754937
Теперь тут ещё и параллельные миры? Не, ну это совсем lame. Есть ведь отличные объяснения внутри самой вселенной - можно штук 5 найти отличных. И тут внезапно далёкое от лора объяснение.
Или это ты предполагаешь так, а на деле иначе?

>> №754940   #409
20230227120837_1.jpg - (169 KB, 1280x705)  
169 KB

>>754936
Может в сюжете объясняют подробно, но пока создается впечатление, что это микс между тем, что было в Руине и альтернативными вселенными.
Если собрать и прокачать всех персонажей с одним бэкграундом, то откроются сюжеты, которые, возможно, прольют свет на ситуацию.

>> №754941   #410

>>754940
Ну, формально "World of X" не обязательно означает именно параллельный мир, это также фраза обозначающая "внутренний мир компании/банды/синдиката", мол как у них всё устроено, как они видят мир и всё такое - однако это устаревшее значение и такое можно встретить лишь в старых фильмах про мафию. Так что скорее всего имеются именно параллельные миры.

Мб там не параллельные миры, а "миры-призраки" - как в Хонкае? Такое было бы хотя бы интересно и ближе к сюжетке, после уничтожения L-Corp остались вот такие вот "миры=призраки", где кусок времени просто повторяется (как в Хонкае и как в TT2 Protocol в L-Corp, т.е. эта технология просто могла вылиться в мир и захватить с собой куски "что если").

>> №754942   #411

>>754941
>>754940
Скорее всего в сюжетке объяснят - когда дадут бесплатную версию какого-то из персонажей.
Притом, похоже, что всё это мы получаем из разрушенных дочерных оффисах ЛК, или как сказано в игре: "L-Corp Office inside other Wing".
Так что вариант с ТТ2 и "что если" вполне может быть рабочим. Хотя вряд ли.

>> №754943   #412

>>754939

>Не, ну это совсем lame.

Но вселенная построена на том, что есть огромное количество невиданной хрени, которая ломает законы реальности.
Я думаю, можно и таймтревел и параллельные миры подать интересно.

>> №754944   #413

>>754943
Можно, но это скучно и слишком простой способ всё объяснить. Ведь есть куча других хороших объяснений. А "не ну это просто параллельные миры" - самое простое и скучное из них. Ещё и требует дополнительных объяснений и дополнительных механик и лора, ибо в оригинале такого не было. Там был лишь "мир вне вселенной" (что-то вроде Backrooms до того как Backrooms придумали) - где W-corp с T-Corp пересылали "моментальные поезда", хотя на деле поезд там ехал 10 тысяч лет между точками в этом "варпе"/"бэкрумзах", просто время внутри было заморожено, и перед прибытием "чистильщики" восстанавливали всё, что там "не то" произошло, и стирали память.

>> №754946   #414

>>754944

> Там был лишь "мир вне вселенной" (что-то вроде Backrooms до того как Backrooms придумали) - где W-corp с T-Corp пересылали "моментальные поезда"

Только сейчас дошло, что это похоже на то, как в Minecraft можно срезать путь через Ад.

>> №754947   #415

>>754946
Ага, только там наоборот, мы живём в "Аду" - ибо у нас координаты маленькие, а тот "варп"/"бэкрумз" - это реальный мир, ибо там ехать надо намного больше. Однако там время течёт иначе и там невозможно умереть в принципе, не нужно есть или пить, все функции организма приостановлены, а потому и "безопасно" отправлять. Правда большинство с ума сходят, но им память стирают. Однако там хороший вопрос доктор задала - "а кто реальный ты? Тот, кто прожил 10 тысяч лет, сошёл с ума, ел людей и вообще, но не помнит об этом, или же тот ты, что прожил 30 лет до поезда и теперь продолжаешь жить как ни в чём не бывало?".

>> №754948   #416

>>754946

> Только сейчас дошло, что это похоже на то, как в Minecraft можно срезать путь через Ад.

Или в Вахе40к через Варп.

>> №754949   #417

У каждой из технологий Крыльев - есть жуткий секрет, и все эти "чудо-технологии" работают с ужасающей ценой.

Интересно - что за цена у T-Corp?

>> №754950   #418

>>754906
Кто-то нашёл фикс?

>> №754951   #419
lc1.png - (342 KB, 542x370)  
342 KB

>>754935
Разве ЭГО не в той же гаче?
Я так понял, что это просто самое редкое, что можно сроллить, потому что ЭГО нельзя сроллить дважды. Оно уходит из твоей гачи, когда ты его выролливаешь.

>> №754952   #420

>>754951
Мне пока не выпало даже R/SR Эго, в таком случае, хотя уже круток 40+ потрачено.

ЭГО одноразовое тогда получается, и в конечном итоге, играя некоторое время, сролишь всё?

>> №754953   #421

>>754951
Мне выпало эго для женщины с каре, но, правда, уровня тет.

>> №754954   #422

>>754861
Главное не насобирать 10 зарядов перед тем, как её ульту использовать.
Если есть 10 зарядов, то её ульта наносит в разы больше урона, НО по случайному персонажу на карте - т.е. может ваншотнуть твоего же персонажа.

>> №754955   #423
20230227124513_1.jpg - (204 KB, 1280x705)  
204 KB

>>754952
Если повезет, то да.
Еще все гачевские ЭГО можно обменять в магазине за дьюпы.
Но, если я правильно понял, дьюп шарды сохранятся только в пределах сезона и 50% из них конвертируются в новый сезон, если ты не успел их потратить.
Дьюп шарды можно еще обменивать за какие-то threadы, которые также нужны для анкапа Айдентити.

Рекомендую обратить внимание на баттлпасс. У нас там несколько уникальных ЭГО наград(которых нет в гаче и магазине), даже в бесплатной полосе.
Еще где-то было написано, что старые премиум ЭГО будут в качестве бесплатных наград баттлпасса через несколько сезонов.

>> №754956   #424

>>754955

> Еще все гачевские ЭГО можно обменять в магазине за дьюпы.

За дюпы чего?
Дюпы персонажей мне не позволяет обменивать на ЭГО.

>> №754957   #425

>>754955

> Дьюп шарды можно еще обменивать за какие-то threadы, которые также нужны для анкапа Айдентити.

Это чтобы открыть все пассивки, улучшить % на скиллах и открыть третий ультимативный скилл.

Для SR это 10 (любых) дюпов на пассивку и бафф к %, ещё 40 дюпов на анлок третьего скилла и бафф пассивок.
Для SSR это 20 (любых) дюпов на пассивку и бафф к %, ещё 80 дюпов для анлока ультимативного скилла и баффа пассивок.

>> №754958   #426

>>754957
В целом тип баффа зависит от персонажа. Но третий скилл открывается потом, да.

>> №754959   #427

То чувство, когда не могу пройти первую битву.

>> №754960   #428
lc2.png - (276 KB, 589x454)  
276 KB

>>754956

>Дюпы персонажей мне не позволяет обменивать на ЭГО.

Специально зашел в это меню, всё работает.
Просто тебе нужны дьюпы именно этого персонажа.

>> №754961   #429

>>754896
Эго это ещё и доп скилл.

>> №754962   #430

>>754960

> Просто тебе нужны дьюпы именно этого персонажа.

Аааа.

>> №754963   #431

>>754896
>>754961
Айдентити = статы, набор базовых атак/скиллов + пассивки.
Эго = супер атака + пассивки.

К слову, приятно удивлен, что каждая айдентити идет с абсолютно новым набором фраз для персонажа. Можно послушать в theater -> identity stories -> dialogue.

>> №754964   #432

>>754963
>>754961
Супер атака ЭГО ещё и высасывает твою Санити.
Так что не поспамишь.

>> №754974   #433
> I have made the calculus and we have little to no extra time if we want to get the battle pass on last level before it expires.
> According to the BP mission we are able to get 5 BP points every day, and 10 every week. wich makes 45 points a week in total.
> There are 60 BP levels in total, 600 points to get in 80 days.
> If we divide them we can see that it would take a total of 13 weeks and 3 days to reach it a total of 94 days, really up above the day limit of 80 days. And need start doing it at launch day.
> Luckily with the seasonal mission it reduces the amount of time to 79 days, just barely at the limit of the time limit of 80. Can skip only 1 day and can't skip any weeklies.
> I have read that mirror dungeons can give BP points too, sometimes, but i have not reached that part of the game, so i dont know how many points they will give (if any). But if I was you i would get ready for the daily grind if you want that Gregor announcer.
> TLDR; without counting in mirror dungeons, you will need to get all the missions of the battlepass to make it in time to the time limit.
> Or pay.
>> №754977   #434

>>754974
Там вроде как награды неочень после 45-50го. Хотя за 50й день идёт аннаунсер другой. Но это не девочка, так что не нужно.
А вот будущие БП - проблемка.

Ещё и платная половина стоит дороже, почему-то, чем в среднем по больнице.

>> №754978   #435
ver7wb7pgpka1.png - (387 KB, 551x630)  
387 KB
>> №754980   #436

>>754977
>>754974
Вот только я не могу 1-11 пройти, а значит и не могу дейлики все сделать.
А вкладка "викли" вообще не открывается. Ни на пк, ни на телефоне.

>> №754981   #437
f0dlf5550pka1.png - (138 KB, 640x368)  
138 KB

>>754978

>> №754983   #438

>>754977

>Там вроде как награды неочень после 45-50го

На 52 Rime Shank на Родю, на 60м 4th match flame на Рёшу.
На платном 54 Telepole еще, не пойму на кого.

>> №754984   #439

>>754974
А что за данжи и как далеко до них?

>> №754989   #440

>>754983

>На платном 54 Telepole еще, не пойму на кого.

Может, Хитклифф? В видео с механиками он использовал этот Telepole. И Ишмаэль.

>> №754991   #441

Муны написали, что занимаются сразу несколькими багфиксами. Так что нужно подождать.

>> №754992   #442

>>754989

> Хитклифф

А, ну значит бесполезное ЭГО, которое никогда не будет использовано.

>> №754995   #443

>>754992
Ох уж эти вайфулюбы.

>> №754996   #444
Some Kind of Abstraction.jpg - (198 KB, 1033x625)  
198 KB

>>754992
Немного опоздал эпохой. Когда-то его литературный прообраз был символом мужского обаяния. А теперь, возможно, уступает Хонь Лу и Йи Сангу.

>> №754997   #445

>>754996
Обоняния? Ну, нюх и у меня хороший.

>> №754999   #446

https://projectmoon.fandom.com/wiki/Limbus_Company#Sinners

>> №755000   #447

>>754999
Быстренько перечитываем эти книжечки?

>> №755001   #448

Кстати, странно, что в игре не сделали переписки с друзьями. В той же Girls' Frontline такая возможность есть.

>> №755002   #449

>>755000
Бао-чай говорила, что нужно не книжки читать, а фармить батл-пасс!

>> №755003   #450

>>755002
Кстати, надумал кто покупать БП?

>> №755004   #451

>>755001
Нормальное общение - скорее исключение для слабосоциальный мобилок. Я офигел когда кланлид в Никке рассылку сделал.

>> №755006   #452
Activated.jpg - (337 KB, 1920x972)  
337 KB

>>755003
Сейчас взял. Посмотрим, что оно даст.

>> №755007   #453

>>755003
Как зарплату получу, а это в начале марта.

>> №755008   #454

А как мержить аккаунты? Откуда куда код копировать?

Неохота стереть хороший аккаунт пустым.

>> №755009   #455

>>755008
Кекинги, испорченные фейтом... Привязывать хороший аккаунт к гуглу/эплу/какие там еще варианты.
Возможно работает старый прикол с добавлением перед @ в адресе +1 или точки между символами в первой половине или если совсем плохо, вариант вместо gmail можно написать googlemail - это всего лишь +1 аккаунт на почту, но хоть что-то.

>> №755010   #456

>>755009
Не, я про мержить аккаунты, а не привязку.

Там надо какой-то код в Стиме и на телефоне вводить. Но непонятно какой куда.

>> №755011   #457

>>755009
Так тут ты просто заходишь за гостевой аккаунт на телефоне, скипаешь туториал, крутишь 32 крутки. Не получается крутка - удаляешь аккаунт в меню аккаунта. Создаёшь новый аккаунт. И так пока не понравятся крутки. После чего в том же меню где уничтожать аккаунт - можно его привязать к гуглаккаунту. Привязываешь и больше не потеряешь акк.

>> №755013   #458

>>755010
А, понял, пардон. Не знаю.

>> №755016   #459

Получается, на лимитном баннере повышенные шансы на всяких Грегоров? Если Грегор не интересен, то стоит крутить стандарт?

>> №755017   #460

>>754995
Я хоть и вайфулюб, но из мужских персонажей положительно отношусь к Грегору и, пожалуй, к Мёрсо. А вот Хитклифф совсем никак. Хотя, я уверен, и на него аудитория найдется. Девочки любят дерзких плохих парней с комплексами.

>> №755020   #461

>>755017
Первый неплох, да. Второй это же вандам.

>> №755021   #462

А где корейский бисенён из БТС?

>> №755022   #463

>>755017

> А вот Хитклифф совсем никак

Мне он показался мудаком, которому хочется врезать.

А Грегор хороший мужик.

>> №755024   #464

Так непривычно, что нету лайнч ивента.

>> №755025   #465

Если взять БП, то получится ли за 80 дней сделать все 60 уровней? Мне кажется, что задротить надо, а это можно не всегда.

>> №755026   #466

>>755021
Их тут целых два? Только один китайский.

>> №755027   #467

>>755025
Выше говорится, что чтобы замаксить БП - надо выполнять вообще все все миссии и 79 дней из 80ти. Т.е. можно пропустить лишь 1 день.

Однако там есть ещё какие-то "специальные данжи", за прохождение которых дают БП очки и валюту, но они откроются попозже - так что неясно или они сильно помогут, или нет.

>> №755028   #468

>>755026
Эмиль и Лу?
Не, они не БТС-ные. Хотя некоторые идентити Эмиля к-попные, ладно.

>> №755029   #469

>>755027
Ещё, возможно, будет как в Геншине и Алкеми Старс - где ещё поверх добавляют "Ивентовые квесты, дважды за БП", которые ещё 1.5-2.5 лвла каждый добавляют, или 3-5 за БП. Это тоже может облегчить гринд. Но это надо ждать ивента (если они будут - но должны же быть).

>> №755030   #470
wnlkcbdra0ja1.jpg - (539 KB, 2048x2360)  
539 KB

А вот мне, например, выпала огненная Иштар.

И я хочу билдится через горение из-за этого. А у других персонажей на горение Идентити и Эго - высокой редкости.

Т.е. я не смогу забилдиться в горение, пока мне не повезёт на хотя бы несколько редких дропов?

В LoR можно было просто погриндить (да и там гарант был всегда, если не везло - всё равно достанешь нужную карту через несколько забегов).

>> №755031   #471
v0-8u9xvj70krja1.png - (483 KB, 894x393)  
483 KB

>>755030
Ну и надо SSR ЭГО и ИД на кого-то из Китайских Драконов ещё.

>> №755032   #472

>>755030

> А вот мне, например, выпала огненная Иштар.

В смысле "что если". Мне она не выпала, к сожалению.

>> №755033   #473

>>755027
Ну и смысл покупать БП, если все награды с него не собрать без задротства?

>> №755034   #474

>>755033
Утроить награды и получить Эго вроде Спичек быстрее.

>> №755035   #475

>>755033

> если все награды с него не собрать без задротства?

Это пока непоянтно.

>> №755036   #476

>>755024
Кстати да!

>> №755037   #477

>>755024
>>755036
Зато проще сфокусироваться на сюжетке. Ведь в дейликах требуется превращать аномалии в искусство, а их ещё найти надо.

>> №755038   #478

>>755037
У меня сюжетка застопорилась в баге. Так что пока ничего такого нед.

>> №755039   #479

>>755030

>А у других персонажей на горение Идентити и Эго - высокой редкости.

00 Liu Section 6 Мёрсо и 00 Liu Section 6 Грегор с горением во всех скиллах.
Это местные SR по шансу гачи. 12,8% - не так уж и мало. Рано или поздно всех сроллишь.

>В LoR можно было просто погриндить

Ну так, онлайн гача с микротранзакциями, а не оффлайн синглплеер.
Поначалу все в гачи играют через то, что выпадет. Если ПМ не будут жмотиться на роллы и велфейр, то игроки, потратившие на игру достаточно времени смогут пробовать разные комбинации и стратегии, я уверен.

Да и в Руине первые часов 20-30 особо не развернешься. Разнообразие билдов там ближе к мидгейму начинает появляться.

>> №755040   #480

>>755038
Аномалии пока не открываются? А вот и единственный день, когда можно пропустить дейлики.

>> №755041   #481

>>755040
Угу, и просто виснет и всё. На ПК может будет лучше вечером.

>> №755042   #482

>>755041
Ну или патч выкатят.

>> №755043   #483

>>755040
Я просто только прошёл пролог и покрутил начальный баннер. Думал сперва зачистить дейлики, но, похоже, пока не получится.

>> №755045   #484

Мне кажется, или Фауст — перерисованная Анжелла?

>> №755048   #485

>>755045
Это ты из-за её "Remnant of L Corp" >>754928 идентити думаешь?

>> №755049   #486

>>755045
Хорошо, если только перерисованная.
Возможно, авторам удобно использовать её знакомый образ для экспозиции.

>> №755050   #487

>>754928
А Идентити "Глава Rabbit Wing of R Corp" - у той японки!

>> №755052   #488
Kurokumo Wakashu.jpg - (236 KB, 1920x970)  
236 KB

>>755050
Стильная японка.

>> №755053   #489
20230227132808_1.jpg - (129 KB, 1280x705)  
129 KB

>>755045
Мне кажется, они просто хотели добавить персонажа с похожей аурой и харизмой.
Она явно знает больше других грешников и даже если взглянуть на её дефолтный ЭГО арт - у неё нет колючек на переднем плане, как у других. И в окне какая-то штука, очень напоминающая экран гачи и голову Данте из самого начала игры.

У меня это всё первые впечатления, правда. Наверняка лор эксперты в интернете уже 50 раз успели проанализировать этот арт.

>> №755054   #490

>>755052
И - Кроля. Однако её ещё нету в игре. Но на общей фото с Иштар - у неё значок кроликов.

>> №755055   #491

>>755054
Rabbit protocol — модерация "Ычана", что проводит зачистку от двачеров?

>> №755056   #492
Screenshot_2023-02-27-15-56-26-217_com.P(...).jpg - (1327 KB, 2400x1080)  
1327 KB

>>755054
Ага.

>> №755057   #493
Bunny Protocol.jpg - (431 KB, 1920x981)  
431 KB

>>755054
Точно. Ей наверняка очень нравятся их методы подготовки. Драматичное представление от нескольких тысяч таких художниц. Понятно, почему она получила Р-корп идентити.

>> №755058   #494

>>755055
И от своих, если не туда и не вовремя зашли.
Как и в Лоботомке.

>> №755061   #495

>>754886
>>754890
C570046450

>> №755070   #496

>>755061
Done.

>> №755072   #497

>>755070
Тем временем, почти бамплимит. Хорошо получается, время для нового треда в день релиза.

>> №755075   #498

>>755072
А у меня нету времени картинку новую сделать, к в этом ОП-пике. Мб завтра или послезавтра получится.
Там ндо так же - две игры, и тут словно Train From Hell из ЛК - сбоку врывается Лимбус!
Но если лимит, то лучше взять просто любую нормальную и запилить.

>> №755077   #499
Welcome to the Crew.png - (1482 KB, 1363x727)  
1482 KB

>>755075
Как вариант, можно взять скрин с портретами грешников из театра. Довольно мило они там выглядят. Хотя картинка слишком растянута вширь, квадратные и вертикальные смотрятся лучше.
Но с тремя играми было бы интереснее. Особенно с врывающимся автобусом. Тем более если останется Филипп. Чтобы помнили "героя", которого Город не заслуживал, о котором не просил, но которого всё равно получил. А если серьёзно, отлично смотрится текущий ОП-пик с ним.

>> №755086   #500

Объясните прикол

Лимбус — 18+
Жоппке с разговорами про еблю и лёгкой эротикой — 12+

>> №755089   #501

>>755086
Ну, это ведь на западе ультранасилие норм, а пошлости, фансервис и эротика не норм.
У азиатов, всё наоборот. Как, я считаю, и должно быть.

>> №755094   #502

...и игра крашится при запуске Merge. Т.е. не смогу посмотреть или на ПК у меня нормально всё.
Придётся пропускать сегодняшние дейлики и надеяться, что завтра будет патч.

>> №755095   #503

>>755089
Да нет, не должно так быть. Должно и то и то быть высоко.

>> №755098   #504

И на эмуляторе та же ошибка, пишет сервера недоступны при мерже.
Походу нужно ждать патч и дальше чем 1-11 я не продвинусь сегодня, так что пропускаю день батлпасса.

>> №755101   #505
Limbusioids.png - (2459 KB, 1602x1500)  
2459 KB

Как-то так.

>> №755102   #506

>>755101
Сплошные самураи получились.

>> №755104   #507

В общем, всем у кого >>754906

Это фиксится переводом всего мобильника на Инглиш, а также сменой "формата даты" на "Английский (США)" в Виндоуз настройках времени и форматов.

>> №755105   #508
MVP.jpg - (97 KB, 850x878)  
97 KB

Что-то моды на руину совсем избаловали, ибо чуть не упал на золотом яблоке и все равно это было круто!

>> №755107   #509

>>755105
Золотое яблоко?

>> №755109   #510

Баттлпасс с утра стоил 480₴, что примерно $13, а сейчас стоит 580₴, что уже почти 17$.
Это когда они вдруг ценник подняли?

>> №755110   #511

>>755109
$17 это очень дорого для баттлпасса.

>> №755111   #512

>>755109
>>755110
Оговорка, 16$. Но даже так, всё равно дорого. Обычно они стоят 10-12$. Так что 13-13.5$ ещё можно было принять, а вот 16+$ это как-то перебор. Ещё и цена изменилась в течении одного дня.

>> №755112   #513

>>755111
Я успел купить за 836 рублей и 41 копейку в магазинчике Габена. Правда, переплатил при пополнении кошелька Steam через payberry.

>> №755113   #514

>>755112
Хм.
В магазинчике у Гейба цена стоит 11$ до сих пор. Видимо они что-то намудрили с региональными ценами в гуглсторе.

>> №755114   #515

>>755113
И по ценнику Гейба это вообще 400₴. Надеюсь лавочку не прикроют до сл понедельника.

>> №755117   #516

>>755110
Может, влияет длительность сезона? Батл-пасс берётся на 80 дней, по цене за отдельный день получается дешевле, чем в Геншине.

>> №755118   #517

Если будете пилить перекат, то добавите кодики в шапку?

>> №755120   #518

А есть вики по Лимбусу?

>>755118
Коды?

>>755117
Но наград столько же. А не 80.

>> №755121   #519

Мне одному Лимбус напоминает Магиреко (гача по "Мадоке")?

Битвы с боссами похожи
Эго = доппель

Не хватает ещё механики коннекта

>>755120

> Коды?

Для добавления в друзяшки же.

>> №755123   #520

На форумах говорят, что спецданжи дают до 5 бп пойнтов в неделю. Итого 77 днейили минус 11 пойнтов. Выходит 68 дней - но тогда последняя неделя ешё не началась, а значит 69-70 дней из 80 надо на выполнение батлпаса - если делать все все задания и если ивенты не будут давать бп пойнты.

>> №755124   #521

На телефоне настолько мелкие значки, что ужасно неудобно биться с аномалиями, даже с небольшими пальцами, вроде моих.

>> №755125   #522

>>755121
Впервые слышу, что по Мадоке есть гача.

>> №755126   #523

>>755121

> Для добавления в друзяшки же.

Ну не в оп пост же.

>> №755129   #524

Почем во вселенной Мунов не упоминаются сексуальное насилие, проституция и т.д., если игры всё равно 18+, где штырятся энкефалином и разбирают людей на органы?

>> №755130   #525

А когда Миррор Данжи открываются?

>> №755131   #526

>>755129
Потому что они не озабоченные подростки? Но вообще иногда упоминается. Хотя там большинство жителей - вообще не люди и им подобное не нужно в принципе.

>> №755132   #527

>>755124
Aga.

>> №755140   #528

Дошла до 2-18, и первая попытка это какой-то бред.
В первый ход они застаггерили 4 моих - ибо ходят первее моих, во второй ход убили всех 5. Т.е. у меня даже возможности походить не было. А ведь у меня и ЭГО были готовы и всё это, но просто никто не успел скастовать. При этом перебить их атаки не могу - ибо это не битва с аномалиями, цели персонажи выбирают сами, и потому враги просто били безвозмездно, ибо у них ходов больше чем у меня.
Сейчас попробую второй раз. Мб мне просто не повезло.

>> №755141   #529

>>755140
К слову, R Corp Иштар своей рандомной абилкой (она единственная не застагерренная была) снесла в один ход 240 хп из 300 боссу. Если бы битва была 1 на 1 или хотя бы 1 на 2-3, а не 1 на 5, то она бы могла победить в соло, наверное. И это без ЭГО у неё.

>> №755142   #530

>>755121
>>755126
Тоже думаю, что коды лучше не стоит. А может, добавить атмосферные видео по каждой игре? В виде:

Коротко о Lobotomy Corporation:
https://www.youtube.com/watch?v=CWOaxDAPm1Q

Limbus Company, PV:
https://www.youtube.com/watch?v=HTRQgFYCXHY

Limbus Company, TGS Teaser:
https://www.youtube.com/watch?v=TzgPykFfQ5c

И что-нибудь о Руине. Хотя, возможно, для ссылок лучше бы подошёл второй пост в треде, а не ОП-пост. Если они вообще уместны.

>> №755143   #531

>>755140
>>755141
Может, там нужно использовать защитные навыки? Только мне до 2-18 ещё далеко, не могу сказать. Вдруг не повезло с роллами на скорость.

>> №755144   #532

>>755143
Ну я попробую второй раз, тогда уже точно скажу. Просто в первый раз у меня даже шансов не было, меня просто убили в 1 ход.

>> №755145   #533

>>755141
А нет, у босса 260 хп.
Значит Ишмаэль снесла её 200 из 260 хп, одной атакой.

>> №755146   #534

>>755145
(атака мощная, но там приол - она атакует рандомного персонажа, включая союзников, и если это союзник - это всегда ваншот)

>> №755147   #535

>>755146
крикол*

>> №755148   #536
Screenshot_2023-02-28-10-32-03-625_com.P(...).jpg - (957 KB, 2400x1080)  
957 KB

>>755144
>>755140
Да, мне походу просто с роллами на скорость не повезло.

С третьей попытки получилось. Ишмаэль няха-милаха затащила, осталась лишь она и еле живая Родионка.

(А ещё у меня игра зависла после победы, только не говорите, что это краш и оно не сохранилось. Пруфы победы есмь на скрине!)

>> №755150   #537
Screenshot_2023-02-28-10-40-45-993_com.P(...).jpg - (890 KB, 2400x1080)  
890 KB

>>755148
N-noooo.

>> №755154   #538

>>755148
Кстати, из-за её пассивки на +2 к клешу (или что там точно, не помню, но она постоянно +2 в защите получает), и ещё пассивки кого-то из персонажей на тире 3 (не помню у кого), на +2 к защите к активному персонажу у кого меньше всего хп из защищающихся, то Иштар почти никогда не получает по лицу в принципе, и отбивала даже атаки босски в 2-18, когда у той было +5.

>> №755156   #539
1677573864021417.png - (98 KB, 760x526)  
98 KB

Мексиканцев во втором чаптере уже понёрфили и всем выдали бесплатных роллов, забирайте.

>> №755157   #540

>>755156
Это надо выйти из игры, чтобы обновилось? А то у меня игра уже 5й час запущена. Да и в Гуглплее не было никаких обнов пока.
Или это лишь на ПК обнова пока что, и обнова для андроида и айос будет позже, ибо те требуют сначала проверять обновы, перед залитием на сервера?

>> №755158   #541

>>755157
На ПК достаточно было выйти из игры и она обновилась, да.
А роллы можно забрать не выходя, просто обновить почтовый ящик внутри игры.

>> №755159   #542

>>755157
И не перезапускай. Проходи на непонерфленной сложности, как настоящий лоботомский!

>> №755161   #543

>>755159
Да не, у меня вон выше есть пруфы победы до нерфа. А потом крэш, так что можно и понерфаную пробежать, чтобы не напрягаться более и проходить сюжетку дальше.
А то вчера из-за бага у меня по сути весь день пропал.

>> №755162   #544

С бесплатных круток выпал ТЕТХ на Фауст.

>> №755163   #545

>>755162
Но он такой себе, баффает лишь её.

>> №755169   #546

Держите новый тред: >>755167

>> №755172   #547

>>755169
45 постов, что могли быть в новом треде!



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]