[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

dmc5-2.jpg - (1499 KB, 1920x1080)  
1499 KB №674893   #1

Новое видео
https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
Демо геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

>> №674894   #2
devil-may-cry-5-dante-leak-2.jpg - (166 KB, 1200x675)  
166 KB
>> №674895   #3
devil-may-cry-5-dante-leak-1.jpg - (175 KB, 1200x675)  
175 KB
>> №674897   #4
1534910129238.webm - (2204 KB, 320x568)  
2204 KB

И чутка слитого геймплея.

>> №674898   #5
1534910219505.webm - (2041 KB, 320x568)  
2041 KB

>>674897

>> №674903   #6

>>674893
Анимации смачные!

>> №674918   #7
1534933312405.jpg - (470 KB, 2048x1233)  
470 KB
>> №674942   #8

>>674893
Бодренько.

>драка мотоциклом

Господи, понабрался у Леди всякого...

>дата выхода игры - 8 марта 2019

Год. Ок.

>> №674945   #9

>>674942
Ты будто бы третью часть мугичкой проходил.

>> №674951   #10
0KpNth3zrFY.jpg - (91 KB, 1080x1025)  
91 KB

>>674894
Надеюсь, к релизу Данте побреется, а так - хорошо вышло.

>> №674952   #11

>>674945
Там - это был чужой подручный транспорт. Который он и сломал, собственно. А тут - специально заточенный под это дело инструмент. Хотя, может он "байк" одолжил, конечно.

>> №674953   #12

>>674894
Вот вроде редезайны у персонажей простенькие и приземленные. Неро мы видели, теперь и у Данте кожанный плащ, простенькая майка, джинсы, и ВНЕЗАПНО сапоги с кучей ремней, словно в студию капком случайно художник из скворешников заглянул.

>> №675010   #13

>>674898 Сидит на троне, не двигается и пуляет направленными атаками, даже миньенов не призывает.
И это экшен, да? Лучше я буду в баянную баянетку гонять.

>> №675012   #14

>>675010
Говоришь так словно ты её уже прошёл, в видео всё-то пара секунд с ним. Стационарные боссы и в прошлых частях были. Больше всего их правда в DmC.

>> №675014   #15
dmc1dmc.jpg - (250 KB, 1440x1080)  
250 KB
>> №675015   #16

>>675012 Просто я не впечатлен, с таким видио у меня желание играть и не появится.

>> №675491   #17

https://www.youtube.com/watch?v=eT7BTP7hGT4

>> №675493   #18

Я так сильно не ждал игру со времён ниер томатов.

>> №675500   #19
1535901014635.webm - (3053 KB, 1280x720)  
3053 KB
>> №675504   #20

>>675500
Пистолеты испаряются, лол.

>> №675505   #21

>>675491
Вейт, рука Неро это катана Верджила?

>> №675525   #22

>>675505
Он рукой с ней периодически взаимодействовал, в 4-ой части. Хотя я тоже лётчик.жпг
Возможно, ему выдали в безвременное пользование.

>> №675527   #23

>>675505
Он в неё катану прятал.

>> №675530   #24
s-l300.jpg - (12 KB, 300x300)  
12 KB

Ну и видок у этого V. Он выглядит как какой-нибудь педик из альтернативной рок группы из начала 2000-ых.

>> №675532   #25

Блин, меня одного что ли новая заглавная песня бесит с самого начала? Они её еще во время боя вставлять будут. Прошлые вокальные партии были на много-много органичней.
И эти разбросанные по всюду кибер-руки. Хотя то, что у Неро наконец-то расширился ассортимент движений приятно, но по моему мнению, лучше бы сделали из этого полноценную альтернативу рулетки стилей Данте.
>>675504
После стольких лет E&I уже стали демоническим оружием, как Драконобой у Гатса.
Исчезающее, появляющееся и превращающееся оружие, и всё одетое на Данте, в прошлых играх некого ведь никого не смущало.
>>675525

> Возможно, ему выдали в безвременное пользование.

На счет прятал в руке уже сказали, так что добавлю, что Данте подарил Ямато (катану) Неро.
https://www.youtube.com/watch?v=FV0Um_H1aU8

>> №675536   #26

>>675532

>меня одного что ли новая заглавная песня бесит с самого начала?

Не одного.

> Они её еще во время боя вставлять будут.

Всё же переделанную в лучшую сторону, судя по ролику геймплея.
>>675532

>Данте подарил

А точно, я и забыл.

>> №675539   #27

>>675530

Согласен, я думал он будет чуть более суровым.

>> №675544   #28

>>675539
Я рассчитывал что будет какой-нибудь Ноктис в татухах. Есть уже Данте и Неро с упором на реализм, должен же быть кто-то с законом под аниму. Но V оказался Кайло Реном. Так что не особо и расстроен, ничего изначально от него не ждал.

>> №675578   #29
devil_may_cry_timeline_by_the4thsnake-d9(...).png - (251 KB, 1024x179)  
251 KB

Кстати, судя по внешнему виду Данте - таймлайн то вполне ок. Пятёрку в самый конец закинет?

>> №675579   #30

>>675578
Читал и видосы смотрел, что вроде последняя по хронологии это вторая часть. я не знаю сам по хронологическому порядку какая за какой

>> №675580   #31

>>675578

>что вроде последняя по хронологии

Картинка же.
Если мы сугубо про игры, то 3-1-4-2
Мне интересно, куда пятая попадёт. Очевидно, что после чётвёртой. Вопрос насколько дальше.

>> №675581   #32

>>675580
Было подтверждено, что пятёрка идёт после второй.

>> №675707   #33

Там кусок мувсета подвезли.
https://youtu.be/B3clXEbVMsg

>> №675724   #34

>>675707
Мувсет королевы узнаваем, надеюсь что руки будут достаточно интересны. Это в целом уже хорошая работа над ошибками после 4ки, где Неро по сравнению с Данте был слишком однообразным.

>> №675740   #35

>>675724
Как-то всё менее впечатляюще смотрится без этих огненных всполохов от моторчика. Ну и рулетка теперь из одного оборота состоит.

>> №675776   #36

>>675707
Маловато показывают. Радует, что Неро абилку на маневренность дали.
Окозуалили, теперь для заряженных выстрелов не нужно удерживать кнопку и, судя по геймплею, можно будет их перезаряжать во время атаки как EX-act.
Надеюсь будет больше, а Данте вернут пистолеты из третьей части, ведь у Неро до сих пор даже DT не показали. Его ведь не вырезали?
>>675724
Мувсет у Неро до сих пор пустоват, а у Данте есть несколько стилей и целый арсенал, которыми он может еще и жонглировать во время боя. К тому же Данте уже полностью переплюнул все, пока что известные, навороты Неро просто выкатив Dual-Wielding-Bike-Sword!

>> №675780   #37
1530861128916.png - (84 KB, 855x979)  
84 KB
>> №676439   #38

Там роликов нарезали в трейлер. Как-то довольно нажористо, учитывая что релиз только весной.
https://youtu.be/rKp1Hy0pjtw

>Деньги вперёд!

А пребывание в аду таки пошло на пользу бизнесу.

>> №676441   #39

Ну и наконец дадут лично подраться демоническим мотоциклом. А то всё заставочками, заставочками.

>> №676456   #40
1537445923798.jpg - (164 KB, 2048x576)  
164 KB

Тришу время не пощадило.

>> №676461   #41
sparda.jpg - (251 KB, 1920x1080)  
251 KB

Вот спарда в новом графонии выглядит по-хорошему ужасно.

>> №676462   #42

>>676456
Да и у Леди вместо пластыря на носу теперь гематома.
В принципе неплохо, но меня настораживает то, что они пытаются в йобареализм лиц. Лучше бы придерживались более анимешной идеализации, как раньше.

>> №676464   #43

>>676462

>Лучше бы придерживались более анимешной идеализации

Спорно.
Радует, что на этот раз обошлось без этих ваших пулл май девил триггеров.

>> №676465   #44

>>676456
Слева это новая Триш?
Как они это допустили? Она ведь не стареет по лору и обладает демонической красотой. А эта выглядит как 50летняя некрасивая женщина.
А вот Леди красивая.

>> №676466   #45

>>676456
Новый скин для Ноктиса подогнали?
Тенденции, а не время.

>> №676467   #46

>>676456
Постойте, разве у Леди не были разного цвета зрачки? Где они тут? Они забыли или это тень(надеюсь это тень)

>> №676468   #47

>>676467
Новая часть такая тёмная что зрачки хрен рассмотришь. На скринах я едва различаю полоску от шрама на носу.

>> №676474   #48
2018-09-20_19-53-44.png - (1693 KB, 1671x880)  
1693 KB

>>676467
Теперь у всех радужки нормально видно, только при лице крупным планом и в фокусе. А лицо Леди крупным планом там только с закрытыми глазами, лол.
Но вот тут видно хоть и с напрягом - гетерохромия на месте.

>> №676476   #49
2018-09-20_20-43-34.png - (753 KB, 1338x621)  
753 KB

>>676465

>Как они это допустили?

Прозреваю, что пытались сделать более натуралистичное европеоидное лицо. Но они, судя по всему, не понимают как сделать его весьма привлекательным. При этом не упустив момент, что это уже женщина, а не юная девушка.
В итоге получилось как-то так - весьма посредственно.

>> №676488   #50

>>676476
Ну как же так!
Пусть стремимся к реалистичным лицам. Хотя, казалось бы, зачем?
Но если на предыдущем скрине, Триш выглядело хоть сколько-то терпимо. То на этом она, откровенно, страшная.
При этом еще и старой выглядит, а одета будто это не так.
Создается ощущение, что они не определились каким должен быть образ. Мне, лично, напоминает стареющую проститутку.

>> №676491   #51

>>676488
Ещё в RE7 мне жена ГГ в её нормальном состоянии иногда казалась местами просто страшной, хотя большинство персонажей, что характерно преимущественно мужских, выглядят неплохо или хорошо. Теперь на том же движке выходят ДМС и ремейк второй части резидента и тоже самое. Мужские персонажи выглядят хорошо, у женских персонажей зловещая долина во все поля. Кажется что что-то они делают не так, вряд ли мокап женских персонажей таких монстров рожает.

>> №676492   #52
2018-09-21_06-40-52.png - (1471 KB, 1348x716)  
1471 KB

На самом деле, у меня к этому "миленькому" дизайну Леди тоже куча вопросов. Писклявый голос. В целом выглядит лет на 20. Можно конечно сослаться на азиатское происхождение, но с голосом то зачем так? Развитие её в 4-ке мне значительно больше по нраву.

>> №676493   #53

Если делать в играх красивых девушек, феминистки бунтовать будут.
Если не делать — всё равно будут.

>> №676504   #54

>>676491
Во всех новых проектах капком, начинася с ре7, большинство ключевых ролей в разработке занимают западные эээ... "специалисты". Это вот последствия.

>> №676505   #55

>>676493
В азии их нету, так что не будут.

>> №676524   #56

https://www.youtube.com/watch?v=t21LtTI0QHg

>> №676531   #57
1535792749200.png - (6 KB, 232x267)  
6 KB

Этот эджи фагет V ходит с тростью. С тростью!

>> №676558   #58

https://www.youtube.com/watch?v=QGyYhPg0l-g

>> №676559   #59
trish.jpg - (117 KB, 1277x711)  
117 KB
>> №676561   #60
2018-09-22_07-26-14.png - (815 KB, 1286x705)  
815 KB

>>676558
Не работает.
https://youtu.be/v646QyA9v_0

Пришла пора спасать голеньких демонов. Я надеюсь, что Леди мы будем спасать в аналогичном состоянии.

>> №676564   #61
V.webm - (1998 KB, 1280x720)  
1998 KB

>>676531
Может ему доктор по медицинским показаниям прописал.

>> №676566   #62

https://www.youtube.com/watch?v=tVjlawqSBl0
Геймплей за Неро как-то не особо впечатлял, но после Данте уверенности в игре прибавилось. Показали новых монстров, для новых перчаток клёвые комбо нарисовали со всякими пируэтами, подкаты с дробовиком выглядят красиво, босс вполне неплох и прочее. Уже хочу, а это ещё третьего играбельного персонажа не показали.

>> №676584   #63

>>676476
Интересно, что в ниппонской игре у женского персонажа вдруг начали уменьшаться титьки.

>> №676591   #64
2018-09-22_18-26-31.png - (2015 KB, 1206x963)  
2015 KB

>>676584
Это тенденция пятой. Ты на Леди из 4-ой глянь.
На самом деле, я все эти изменения списал бы не на некое "заигрывание с феминистками" лол - а на более детализированную графику. То что органично смотрится на старом движке - на новом может смотреться ужасно. Вылезают всякие диспропорции и проблемы с корректной анимацией.

>> №676592   #65

>>676591
А мне нраица. Типичный такой "симпатичный боец".

>> №676594   #66

>>676591
А мне кажется по сюжету расскажут почему и Данте стал плохо выглядеть, может опять часть сил растерял. В одном видео он когда дрался видно что ему тяжело и устал очень сильно, хотя и пытался шутить как обычно. Плюс опять Триш спасать. А там ещё и у Неро забрали силы.

>> №676595   #67
2018-09-22_18-49-21.png - (1961 KB, 1352x724)  
1961 KB

>>676594

>А мне кажется по сюжету расскажут почему и Данте стал плохо выглядеть

Это понятно. Он там по аду на байке незнамо сколько времени рассекал. Утомишься тут. Да и постричься + побриться в аду сложно.
Кстати, к вопросу об образе Триш. Она весьма похожа на себя. Только губы значительно переделали. Просто для пропорциональности.

>> №676596   #68
2018-09-22_18-58-10.png - (1353 KB, 1361x729)  
1353 KB

Самый значительный косяк её образа - это улучшенная графика. Вот и думай теперь - что должно быть в приоритете. Схожесть модельки, или визуальная привлекательность.

>> №676597   #69

>>676592
Мне Леди из 5ки нравится больше чем из четверки. Вернулась миловидность что была в тройке, в 4ке она какая-то уж больно фансервисная вышла. При этом фансервис тоже не исчез совсем, просто ограничились вменяемой дозой.

>> №676598   #70

>>676592

>А мне нраица.

Что? Она из 5-ой, или она из 4-ой?
Мне то из 4-ой больше по нраву. Просто в силу хронологии. Она в пятёрке уже давно взрослая женщина должна быть. А ей в пятёрке не только выдали подростковый образ, но и сейю писклявую.
Хотя с эстетической точки зрения - да, в пятёрке она миленькая.

>> №676599   #71

>>676597

> Вернулась миловидность что была в тройке, в 4ке она какая-то уж больно фансервисная вышла.

Тут двойственная штука.
Либо ты делаешь так, чтобы персонаж был "такой же как раньше".
Либо развиваешь его как-то, в связи с прошествием времени.

Данте в тройке и четвёрке - это весьма разные Данте, кстати говоря. А Леди в тройке - вообще подросток. Тогда как в четвёрке ей уже за 30. В пятёрке ей вообще должно быть 40+.
В общем ты либо топишь за образ из тройки, либо за хронологическое развитие персонажа.

>> №676600   #72

>>676597
Не, лучшая леди это из третьей части и артов. Вообще Леди повезло в каждой части. Интересно она будет троллить Триш из-за этого и из-за того что опять Триш спасали?
>>676595
Несогласен, совсем не похожа на Триш из 1 части(там она красотка). В 4 части у неё немного образ сменился, но даже так она всё равно выглядит по другому, если сравнить с 5 частью.

>> №676601   #73

>>676600

>даже так она всё равно выглядит по другому, если сравнить с 5 частью

Ну не знаю.
>>676596
>>676559
Весьма похоже, как по мне. Если "желтизну" графония четвёрки убрать.

>> №676606   #74

>>676599
Я считаю что образ из 4ки - это было неудачное решение, а таких в этой серии было полно и всё равно кое-как, но до 5ой части доковыляли.

>> №676608   #75
Trish.png - (1304 KB, 1200x1200)  
1304 KB

В целом дизайн Триш даже и не меняли особо. Смена прически да вливание графония.

>> №676611   #76

>>676608
Глобальное потепление действует. Судя по прослеживаемой тенденции, к 6 части топик превратится в ленточку.

>> №676612   #77

>>676611
Данте просто денег совсем не зарабатывает, топик от стирки всё садится и садится.

>> №676618   #78

>>676612
На краску для волос деньги есть.

>> №676620   #79

>>676618
Пробниками перебивается.

>> №676622   #80

Я тут посмотрел трейлер геймплея за Данте и имею вопрос. Что за ужас там вместо музыки?

>> №676623   #81

>>676597
Что Леди, что Триш тут ведут себя скорее какие-то двадцатилетние подружки(мне кажется, именно на эту аудитории и рассчитывают). И это немного странно, особенно после четвёртой части.

>> №676624   #82

>>676622
Этот >>676439
Или этот >>676561
Вангую, что первый.

>Что за ужас там вместо музыки?

Митолл! Сама музыка нормальная, кстати. К вокалу вопросы.

>> №676625   #83

Кстати, наблюдение, четвёрку делали с расчётом на новую, молодую аудиторию и она продалась хуже, чем ожидали. Перезапуск делали с расчётом на новую, молодую аудиторию и он продался ещё хуже. И вот опять.
>>676624

>Митолл!

А должна быть электронная.да, вокал в боевой музыке вообще редко к месту

>> №676626   #84

>>676625

>И вот опять.

Строго говоря и тройку с тем же расчётом делали.

>А должна быть электронная

Почему должна быть? У Данте с тройки всегда метала хватало.

>> №676629   #85

>>676626

>Строго говоря и тройку с тем же расчётом делали.

Итого у нас два неудачных примера и один удачный.

>У Данте с тройки всегда метала хватало.

Нет, митола там не было, ты что, были закосы под какой-нибудь киркор, но метала даже близко не лежало.

>> №676638   #86

В одном из геймплейных видео даже за Данте играла Пулл май девил триггер, так что похоже эта вещь настраиваемая.

>> №676639   #87

>>676558
>>676561
https://youtu.be/VgRGCP7eaYE
Капком выпиливает спойлеры.
>>676638
Сейчас есть ровно 2 куска демок. 1 за Данте, другая за Неро. В обоих играет девил триггер. Митолл только в трейлере, пока.

>> №676645   #88

https://www.youtube.com/watch?v=TCtvrvsA0i
https://www.youtube.com/watch?v=tsLWvX74LGMI
Это ни в коем случае не митол.

>> №676670   #89

https://www.pcgamer.com/devil-may-cry-5-will-have-microtransactions/
А вот это тревожный звонок. Однако DMC не онлайновая игра в которую приходится долго играть для развития своего аккаунта, и даже не многочасовая РПГ где ради экономии времени мог бы подкупить опыт или шмот за реальные деньги, так что даже не знаю насколько прибыльная эта идея.

>> №676671   #90

>>676670
Скины для персонажей, наверное. И всякие "unlock every combo for 10$".

>> №676674   #91

>>676671
>>676670
Оружие всякое.
>>676524

>> №676675   #92

>>676670
Ну самое время закрывать тред. Ну их нафиг с их непомерной жадностью.

>> №676678   #93

>>676675
Мне норм. На игру это никак не влияет.

>> №676695   #94

В одном видео геймплея Данте выглядит на 25 лет и прическа не такая уж длинная, в другом он выглядит на 40 лет с длинными волосами и бородой. Ничего не понимаю, он в 5 части по сюжету будет внезапно стареть или наоборот помолодеет?

>> №676724   #95
avgn.gif - (1074 KB, 481x360)  
1074 KB

>>676678
Да ну? Ты уже играл? Мои источники говорят обратное.

>> №676725   #96

>>676675
Главное игру не покупать. А так украсть и поиграть можно.

>> №676726   #97

>>676678
Чё правда? Ты наверное из тех людей которые и лутбоксы может оправдать тем, что из-за фактора случайности эмоциональный отклик от получения чего-то стоящего намного больше.
Микротранзакции еще как влияют, ибо если их вводят с самого начала, то и саму игру с самого начала балансируют под условия при которых ты этими микротранзакциями будешь пользоваться.

>> №676727   #98

>>676678
Не надо так. Примеры доната и гачи в сингле за фулпрайс уже были. Не беда если это бесплатная игра на смартфоне вроде фго, оно по дефолту второ- и третьесортно.

>> №676730   #99

>>676726
>>676727
Какие вы предвзятые. Еще даже не известно, какого рода будут микротранзакции, а уже всё, игра потеряна. Тем более, что в ней нет онлайн интеракций, нет пвп, нет даже коопа. Вы будете писать гневные отклики, потому что кто-то на другом конце света в своей игре купил себе пак хилок, чтобы обжираться ими на боссе, который проходится и без них?

>> №676731   #100

>>676730
Пострадавшие от мобильных дрочильн. Видимо в фго на момент релиза зашли и покрутили гачу. Вот так у людей и появляется предвзятое мнение.

>> №676732   #101

>>676730
Берешь такой другую игру от сарсом, вроде биохазарда. Там эти твои костюмчики доставались через превозмогание и поощряли реиграбельность. Лечилки можно было тупо нафармить. И теперь ты предлагаешь отойти от этой модели?

>> №676733   #102

>>676730
Нет онлайна? А равзе это не заявленно как одна из её фишек? Но даже так, микротранзакции могут подпортить синглплеер. Самый актуальные примеры это Shadow of War и Assassin's Creed Origins, где к использованию микротранзакций побуждали с помощью искусственно завышенного гринда.

>>676731
К бесплатным и условно бесплатным играм с микротранзакциями у меня особых претензий нет, ибо это один из вариантов монитизации, чай не при комунизме живем. Но вот когда в игру продающуюся за фуллпрайс вводят еще и дополнительные опции по выкачиванию денег из игроков, у меня возникает стойкое непонимание тех кто это защищает. То ли это тролли маркетологов, которые пытаются прикрыть задницы последних в среде игроков. То ли это те самые лохи, которые не мамонты.

>> №676734   #103

>>676731
Это наглое манипулирование, обычно направленное на то, чтобы человек устал гриндить и занёс бабла в игру которую он уже купил. Это не есть хорошо. Бешплатные игры с гачей хотя бы почти не обманывают людей.

>> №676735   #104

>>676724

>Ты уже играл?

Как и ты - нет.
>>676726

>игру с самого начала балансируют под условия при которых ты этими микротранзакциями будешь пользоваться.

Вы какую должность в команде разработчиков дмц занимаете?

>> №676736   #105

>>676735
Ты так говоришь, как будто чтобы понимать как именно балансируют игры нужно быть сотрудником конкретной студии разработчика. Серьезно, на дворе 2018-ый, а ты до сих пор так и не понял этих основ современного геймдизайна и маркетинга?

>> №676738   #106

>>676736
Я в вашей секте не состою, извините.

>> №676768   #107

>>676730
>>676731
Предвзятость? Orly? Такую чушь всерьёз могут рассказывать либо наркоманы, либо те, кто в доле. Некоторые издатели, работающие с массмаркетом, офанарели от своей безнаказанности до состояния невменяемости. От того, что люди потребляют и покупают любое убожество. В игре за 60$ микротранзакции недопустимы. Никакие. Ни в каком виде. Ни один вменяемый человек, который находится в здравом уме и отдаёт отчёт своим действиям, не будет платить 60$ за игру, которая является не игрой, а жалким огрызком от игры, к которому нужно покупать за дополнительную плату вырезанный контент. Это рассчитано на самого low end mind массового покупателя, которой пока ещё не успел понять, что издатель откровенно кидает его на деньги, используя бизнес-модель, которая суть практически откровенный и неприкрытый грабёж.

>> №676769   #108

Кстати, EA отказалась убирать гачу и теперь её в худшем случае ждёт веселуха с интерполом. Лудомания до добра не доводит. Особенно когда она под видом этих ваших трипл-а проектов.

>> №676775   #109

>>676768

>кидает
>грабёж

Ваще.
Вот если выйдет ДМК5 и игру будет невозможно пройти без дополнительных вложений - тогда я соглашусь. А пока я придерживаюсь мнения, что вы раздуваете из мухи слона.

>> №676779   #110

>>676775
Ущербная, больная логика. Игра суть художественное произведение. Целое и неделимое. Нельзя просто так взять художественное произведение и отрезать от него кусок. Если это сделать, художественное произведение станет неполноценным, ущербным, незаконченным. „Возможность пройти игру“ это очень плохой, негодный критерий. Аморфный и расплывчатый. Книгу, из которой вырвали сотню страниц, тоже можно спокойно прочитать. И это совершенно никак не влияет на тот факт, что книга, из которой вырвали сотню страниц, неполноценна и её нельзя продавать за 60$, преподнося как цельное, полноценное и завершённое художественное произведение. Так же, как нельзя продавать за 60$ игру, из которой вырезали контент, чтобы продавать его потом за деньги. Это не полноценная игра, это жалкий огрызок от игры. Вне зависимости от того возможно ли этот огрызок „пройти“ или нет. Любые попытки продавать вырванные из книги страницы отдельно от книги за дополнительную плату это банальное кидалово и банальный грабёж. И не важно, что книгу с вырванными страницами можно прочитать.
Тут не с чем соглашаться или не соглашаться, это сухие факты. Издатели офанарели и продают огрызки от игр за 60$ с вырезанным контентом за отдельную плату. Раздувай не раздувай, но это в высшей степени наглое разводилово массового покупателя.

>> №676782   #111
1340483500148.gif - (1930 KB, 640x360)  
1930 KB

>>676779
Ну, можешь и дальше продолжать байкотировать игры с любыми проявлениями микротранзакций. В это время я, со своей больной и ущербной логикой, буду играть в игры и наслаждаться ими, не вливая ни копейки сверху положенной цены.

В игровом мире сейчас хватает проблем куда более массового масштаба, чем микротранзакции. Да, они не являются чем-то хорошим. Но и во многих играх, где они есть, за редким исключением от жадных китов вроде ЕА, на микротранзакции можно просто не обращать внимания. В то время как с западными разработчиками, пытающимися задобрить sjw аудиторию, которая вообще игры не покупает, уже сложно что-то сделать. Как и с локализаторами, которые считают нормой перецензуривать японские игры до неузнаваемости как в тексте, так и в плане игровых фич. Каждый год разработчики толкают графониум всё дальше и дальше, заставляя игроков покупать новые видеокарты, и тратя всё больше денег на, собственно, графон, от чего на многие остальные особенности игры не остается ни денег, ни времени. И это все, почему-то, считают нормой. Я уже молчу о ценах на игры. Многие ААА тайтлы просто не стоят своих денег.

>> №676783   #112

>>676782
Проблемы которые ты описываешь это фигня. Батлефилд новый же провалился уже на этапе маркетинга, сразу после негров-нацистов. Я ж почти целый день хихикал с этой концепции как только узнал, сейчас вроде отпустило.
А так тут под видом и брендом фолача пытаются гачу продать. Лучше бы ты говорил что синглплеер умирает, серьёзно. Космос умер-3 правда закрылся вместе со своей конторкой и земля ему стекловатой.

>> №676809   #113

>>676783

>сразу после негров-нацистов

А что с ними не так? Я не помню, чтобы художник с компанией призывали уничтожить всех негров.

>> №676810   #114

>>676782
Будешь наслаждаться огрызками? Ну, кому и кобыла невеста.
Что касается бойкотирования, то я в принципе не могу вспомнить ни одну интересную мне игру, в которой бы были микротранзакции.

>В игровом мире сейчас хватает проблем куда более массового масштаба, чем микротранзакции.

Самая главная проблема это огрызки по 60$ из которых вырезали контент и продают отдельно. Всё остальное на этом фоне мелочь.

>на микротранзакции можно просто не обращать внимания.

Нет, нельзя. Нельзя платить 60$ за огрызок и делать вид, что всё в порядке. Нельзя делать вид, что всё в порядке, когда тебя откровенно кидают на деньги, продавая тебе за фуллпрайс вместо полноценного продукта огрызок, а потом предлагают доплатить за тот контент, который был вырезан. Я не страдаю стокгольмским синдромом, чтобы оправдывать откровенное воровство, преподносимое под соусом нормального медиа-бизнеса.

>уже сложно что-то сделать.

С ними не нужно ничего делать. Они никому не мешают. И никого не обманывают, если не продают огрызки.

>Как и с локализаторами, которые считают нормой перецензуривать японские игры до неузнаваемости как в тексте, так и в плане игровых фич.

Во-первых, единичные случаи. Во-вторых, играй в оригинал. Не вижу проблемы. Локализация тебе совершенно никак не мешает играть в оригинал.

>Каждый год разработчики толкают графониум всё дальше и дальше, заставляя игроков покупать новые видеокарты

Снова не вижу проблемы. Тебя что, заставляют играть на платформах не предназначенных для видеоигр и покупать оверпрайснутое железо? Сам себе злой буратино же.
Покупаю консоли от сони/нинки раз в несколько лет и знать ничего не знаю ни про какие видеокарты. И знать не хочу. И про микротранзакции тоже знать не хочу.

>и тратя всё больше денег на, собственно, графон, от чего на многие остальные особенности игры не остается ни денег, ни времени. И это все, почему-то, считают нормой.

Потому что это норма. Потому что на любом рынке всегда есть место для массового продукта, предназначенного для массового потребителя. Потому что на рынке до фига игр, которые не ориентируются на самого массового потребителя и на его вкусы. До тех пор, пока вместо продуктов на рынке не пытаются за ту же цену продавать огрызки, с рынком всё хорошо.

>Я уже молчу о ценах на игры.

А что с ними не так? Они последние лет ~тридцать-сорок менялись чуть менее, чем никак. Стандартные 50-60$.

>Многие ААА тайтлы просто не стоят своих денег.

ААА это батарейка. Мизинчиковая. А игры всегда стоили примерно одинаково. С чего бы им сейчас дешеветь?

>> №676821   #115

>>676810
Дэсусекс последний был окей и даже сделан так чтобы можно было пройти без доната. Словно донат запилили в последний момент костылём и он напоминал артмани.

>> №676822   #116

>>676821

>Словно донат запилили в последний момент костылём и он напоминал артмани.

Не словно, а так и было. К чему ты это?

>> №676825   #117

>>676809
Моя чёрная азиатская дочь-трансгендер-инвалид-мусульманка точно будет довольна. Кстати, у неё тоже есть катана и тело было аугментировано.

>> №676888   #118
DoM4xB9VAAAGh0Q.jpg - (28 KB, 580x381)  
28 KB

https://www.youtube.com/watch?v=L3EDso2hsWQ

>> №676982   #119
gotthis.jpg - (35 KB, 600x360)  
35 KB

>>676782
Вся загвоздка в том, что актуальные практики микротранзакций и ДЛЦ создаются именно таким образом, чтобы ты не наслаждался. Потому что если ты будешь наслаждаться, то ты не вольёшь деньги, а им нужно чтобы ты вливал. Поэтому твоя жизнь будет сделана максимально некомфортной до той самой черты, где ты уже почти готов перестать играть, но ещё не бросаешь. Да-да, именно как в мобильных дрочильнях.

И не забудь добавить к этому уже упомянутые вырезанные куски из игры без которых она попросту неполноценна, и похеренный к чертям баланс в мультиплеере, который превращает игру в пей-ту-вин. Можешь наслаждаться.

>> №676983   #120

>>676982

>Да-да, именно как в мобильных дрочильнях.

Ты явно не играл в современные мобильные дрочильни. Или играл в те, в которых действительно так.

>> №676992   #121
109137a972e89d9690d9c59266a.jpg - (45 KB, 420x414)  
45 KB

>>676983

>> №676994   #122

>>676983
Это про то, что ФГО игра года?
Интересно по каким критериям.

>> №676995   #123

>>676994
По твоему в ФГО донатят, потому что игра максимально некомфортная для игроков? Там донатят ради вайфу. Даже если ты задонатишь на свою вайфу, то ты не можешь задонатить на ресурсы, которые нужны, чтобы повысить ей левел и анкапнуть до последнего уровня(всё это и так выбивается за 1-2 эвента).

А вообще, что на первых страницах нашего /вг/ полно мобаге тредов. И я не думаю, что здесь обитают богатенькие рабы мобильной индустрии, которые то и дело вливают донат в свои любимые игры, потому что игра их принуждает к этому своими зверскими условиями.
Эпоха pay to proceed фритуплейных дрочилен давно прошла. Те, которые все еще оперируют по подобной схеме либо закрываются быстро, либо доживают последние годы в качестве пережитков прошлого.
Я не пришел сюда переубеждать консоле- и пкбогов(у меня тоже есть консоль и я тоже играю много во что на пк), но пора бы начать понимать, что реальность уже отличается от того, к чему привыкли люди, не играющие в мобаге.

>> №676996   #124

>>676995
Чтобы играть в фго ради вайфу нужно победить рисемару, а это почти невозможно с теми рейтами поделёнными на два. Если что даже рисемара с более удобными условиями там платная.
Вот сейчас Драгалия в тренде, там пул поделён на три при рейте 4% и это ад.

>> №676997   #125

>>676996

>Чтобы играть в фго ради вайфу нужно победить рисемару

Это где ты начитался такого?
Играл в японской версии без рероллов, играю в китайской версии без рероллов. Ни копейки не влил. Коплю кварц на гачи со своими вайфу. Какие сролливаю, каких нет. Игра абсолютно не требовательна к составу пати. Если конечно ты не хочешь проходить те унылые и не нужные челлендж квесты, за которые не дают ничего толкового, что нельзя получить иными путями.

>> №676998   #126

>>676997
Ну не начитался, но дропнул правда через месяц. Битва школьников на роялях в целом не нравилась, больше по цукихимэ, но

  1. Хочется же вайфу высшей рарности самому, а не у друга
  2. По механике нужно минимум две копии
  3. Некоторым играть мужиками физически неприятно

Это чёртово болото, причём бездонное.

>> №676999   #127

>>676998

>Хочется же вайфу высшей рарности

Тебе хочется вайфу или высшей рарности? Или звезды так совпали и твоя вайфу - высшей рарности? Если последнее, то копишь кварц, ждешь рейтапов. Выроллить куда реальнее, чем кажется. Только вот если у тебя всего 1-2 желанных вайфу на весь 100+ каст персонажей, то боюсь, что ты либо дропнешь, как только её выроллишь и прокачаешь, либо дропнешь раньше. Ну, в смысле, уже дропнул.

>По механике нужно минимум две копии

Что? Ничего в игре не нужно. Копии повышают дамаг и эффекты от фантазма и накидывают максимальный % шкалы фантазма. Это приятный бонус, но ФГО не игра про уровни фантазмов и циферки. Всё прекрасно проходится и с НП1. А всем серебрянным сервантам ты за первый месяц поднимешь уровень фантазма до пятого, потому что они часто падают из гачи.

>Некоторым играть мужиками физически неприятно

Ну это уже твои личные проблемы, к игре отношения не имеют.

Предлагаю не скатывать дальше тред, а перенести дискуссию в целевой, если необходимо.

>> №677000   #128

>>676999
Ну так там и четвёрку сложно сроллить, а в тройках одна Боудика.

>повышают дамаг и эффекты

При этом первое улучшение самое лучшее.

Вообще гача довольно весёлая вещь, особенно в сингле, особенно за 60 доллеров. Особенно когда игровым журналистам и крупным стримерам раздают копии игры с поправленными рейтами, а уже потом выпускают с коммерчески верными. Поэтому из принципа не играю в мобаге, где рейт меньше 4% из Ввандерфелла.
Сейчас честно больше всего болею за Fallout, после четвёрки он и так был почти мёртв, а теперь его ещё гачей добьют.

>> №677001   #129

Объясните дурачку с деревянным ПК, который радуется, когда запускаются игры 2015 года выпуска: в каком виде будет гача в новом фоллауте? Гача это лутбоксы или что-то другое?

>> №677002   #130

>>677001
На словах обещали косметику и ускоренное получение игровых предметов через микротранзакции. Так как это будет грустный сервак на 30 человек без квестов от нпц и нормального сюжета примерно объясню механизм:

  1. Ты медленно строишь свой Джанктаун в течении двух часов
  2. Донатер Чад к которому ты не можешь даже подойти, не то что убить кидает в него боеголовку
  3. Возвращаемся к пункту 1

3.5 Опционально Тодд ненавязчиво предлагает тебе джаммер за 5 долларов чтобы боеголовку в это место пустить было нельзя.
А да. Прокачка персонажа будет через карточки с перками. Карточки, сука, с перками.

>> №677003   #131

>>676994

>ФГО игра года?

В параллельной вселенной?
>>677001

>Гача это лутбоксы

Да, гача это лутбоксы.

>> №677004   #132

>>677003
http://iichan.hk/a/res/1407984.html#1414408

>> №677005   #133
1537031626245.png - (48 KB, 645x599)  
48 KB

>>677004
Дурость какая-то. Я и говорю, что в параллельной вселенной. Игру года на japan game awards 2018 дали monster hunter world.
http://awards.cesa.or.jp/en/prize/index.html
ФГО там выдали:

>Award for excellence

которую раздали аж 11 играм, чтоб не обидно было. В том числе, каловдутию и тумбрдтэйлу. Никакой игры года даже близко.

>> №677006   #134

>>676999

>но ФГО не игра про уровни фантазмов и циферки.

Да, фго вообще не игра.

>> №677018   #135

>>677002
Для меня основная претензия к новому фоллауту это то, что он пвп-ориентированная игра.
Мне хочется исследовать мир, выполнять квесты, натыкаться на рандомные энкаунтеры, лутать контейнеры, прокачиваться, менять эквип, а не играть в очередной сраный баттлрояль с твистом в обертке фоллача.

>> №677019   #136

>>676983
Ну начнём с того, что японский рынок мобильных игр вообще более лоялен к игроку, причём намного.
А в остальном можно привести в пример Girls Frontline в которую я сейчас играю. Да, можно копить кристалики потихоньку, их дают за дейлики, и в общем не вливать в игру ничего. Но те самые ограничения повсюду - ограниченные слоты под сетапы, ограниченные комнаты для вайфу, ограниченное количество вайф в бараке, оружия на складе и т.д и т.п. То, что я могу потратить пару недель на фарм нужного количества кристаллов и купить один апгрейд не оправдывает само их наличие.
Но то мобильные игры, они бесплатны, надо как-то деньги зарабатывать, я понимаю. Но сейчас мы имеем те же схемы(только взятые не с японских мобилок а с андроидо-ферм) в платных трипл-А проектах за которые ты сначала должен выложить сои кровные а потом наблюдать на залоченные пункты с предложением подкинуть премиум-валюты.
И это проблема.

>> №677020   #137

>>677019

>не с японских мобилок а с андроидо-ферм

Понял тебя. Да, вот здесь согласен. Игры, которые вылились из фейсбуковских ферм-градостроителей это тот еще рак с анальными ограничениями. К сожалению почему-то имеет огромную аудиторию домохозяек и школьниц.

>> №677030   #138
1477833852656.jpg - (77 KB, 636x636)  
77 KB

>>677020
Секрет прост - думать не надо, а ощущение, что ты чем-то там рулишь создаётся. Конечно только для тех, кто не играл в нормальные игры, но домохозяйки и школьники в них и не играют.
А в тех же японских мобилках таки голова нужна хоть иногда, там сетапы, компановки, тайминги и прочие хитрости, потому что там в эти игры другой контингент играет.

>> №677467   #139

https://www.youtube.com/watch?v=6BRHgdQNNPg

>> №677468   #140
шляпа.png - (590 KB, 1189x668)  
590 KB

Лучшее оружие.

>> №678014   #141

>>676456
М-да уж, Трише стоит завязывать с алкоголем, а вот Леди... разве ей не полтинник должен быть?

>> №678022   #142

>>678014
Максимум 35, это же через несколько лет после 4 части происходит.

Вроде в 4 части мальком где-то упоминалось, что там ей ≈больше 20.

>> №680619   #143

Там капком зачем-то вторую часть поставили перед четвертой, в хронологии.

>> №681412   #144

Игра уже завтра релизится, на Твиче во всю стримят пресс-релиз, а тут никакого хайпа не наблюдается даже.

>> №681418   #145

Бамп в честь релиза.

>> №681419   #146

>>681412
До завтра всё равно руки не дотянутся, а заранее проспойлерить себе всё впеврые в жизни мне не охота. Хочется придти домой и выпасть из жизни на весь день.

>> №681428   #147

Появилась на торрентах практически сразу же после релиза с полностью выпиленным дэнуво.
Чтобы продемонстрировать своё "фе" жадному издателю, постоянно устанавливающему $50-$60 ценники в Стиме для бедствующих стран СНГ поиграю бесплатно.

>> №681431   #148

Короче не понравилась эта Нико, она явно сделано для новичков которым фортнайт и мемы подавай, вся такая сильная и независимая женщина у которой почему-то все диалоги наполнены не смешными мемами и выглядят как "ЫЫыы неро ну ты зырь на те буфера ыыы жена та тя по яйцам нахуярит ыыЫЫ"Буквально такой фраза есть в игре

>> №681449   #149

>>681429
С чего вдруг? Четверка сама по себе выпускалась в торопях и вышла обрезанной, а тут одно только наличие апргейдов руки Неро и больший арсенал Данте уже большой шаг вперёд по сравнению с 4кой. А уж насчёт геймплея я вовсе не сомневаюсь, разве что новичок выглядит странновато.

>> №681463   #150

Я прошёл только два уровня и не особо играл в прошлые части больше чем на одно прохождение, но чувствуется круто. Рекомендую

Вот бы ещё Принца возродили.

>> №681473   #151
V.png - (2193 KB, 1382x4247)  
2193 KB

Комбо за Неро узнаваемы, легко всё вспоминается и бодренько играется. Притягивалка работает вне зависимости от насадки на свою культю так что костяк геймлея за него не изменился, разве что долгой анимации бастера теперь нет. Вот кнопки смены руки я так и не нашёл, разве что только разнести её в клочья и взять следующую. Механических рук достаточно много и подходят они под разные ситуации, но в отличие от привычного оружия тут какой-то элемент рандома ввели. Можешь закупиться на старте в магазине за орбы, а потом вертись как хочешь.
Геймлей за В довольно странный, у меня какой-то постоянный хаос творится. В отличие от прошлых DMC при игре за него впервые пришлось просто ходить по арене и спамить все кнопки подряд до тех пор пока противник не умрёт, комбо вовсе какие-то случайно выводились, внимание постоянно перетягивается то на положение V, то на цель, то ищешь куда подевалась пантера и прочее. Наверное перед тем как дать за него порулить стоило бы сперва потестить на кукле для битья. Сам он как персонаж достаточно колоритный и отлично контрастируют на фоне тех же Данте и Неро круче которых только яйца. Над слабостью этого Кайло Рена даже его говорливый демон-птиц постоянно издевается.

>> №681474   #152

>>681473

>Геймлей за В довольно странный

Самый легкий и самый скучный, стоять в стороне и наблюдать как фамильяры(пантера, ворон и голем) дерутся вместо тебя, и иногда добивать врагов. Согласен с тобой, что иногда не понятно что там вообще твориться слишком яркие у него скиллы.
За Неро кстати немного усложнили геймплей.
Как обычно за Данте самый интересный геймплей, все его стили, множество комбо и оружия.

>> №681476   #153

Прошёл игру. Как обычно 20 миссий(этакий канон девил май край).
В целом игра хорошая, донатных фич не увидел, даже без фарма 90% скиллов покупается легко, для тех кто хочет пофармить чтобы открыть последний ультра-мега-супер дорогой скилл который рассчитан на НГ+ есть оружие ковбойская шляпа у Данте с которой фарм ускоряется.
Плюсы:
+графон
+геймплей за Данте и сам Данте
+спойлер персонаж что появляется в конце игры
+музон хороший особенно электро-метал у Данте
+Неро похорошел, стал таким молодым Данте
+Городские локации очень красивые, но их мало
Минусы:
-скучный и очень легкий геймплей за V
-Нико быдлодама, которая матерится через слово и говорит мемами
-музыка хорошая, но её очень мало, буквально за Неро вы будете слушать Девил тригер постоянно
-Дизайн врагов плох, что за? В первой части были готичные демоны-рыцари, в 3ей были всё подряд, в 4ей были куклы и ангел-демоны-рыцари. В 5ой части все демоны это разные насекомые(муравьи, жук-носорог, богомол, бабочки).
-демонические локации очень скучные будто из второй части и их много
Как итог третья часть всё ещё самая лучшая, она идеальная, а вот пятая похожа на четвертуя и первую, у них есть плюсы и есть минусы.

>> №681478   #154

Ой, ну оптимизон совсем дерьмо конечно, особенно в катсценах.

>> №681482   #155

>>681476
Насчёт дизайна врагов не соглашусь, тут во-первых такая же сборная солянка из врагов прошлых частей, но при этом обновлённых, и во-вторых они всё также разнообразны. Можно конечно сказать что уникальные противники для этой части это всякие инсектоиды, но уж такова тема этой части.
Я бы больше посетовал на то что палитра у игры очень грязная, все противники выглядят как одна черно-коричневая масса, но это похоже наследие от нового движка резидента.

>> №681490   #156

Лучше бы сходили к соседям и сделали вместо В Миколаша.

>> №681521   #157

Прошел несколько первых миссий и всё ещё никак не привыкну к "реалистичному" внешнему виду персонажей. Всё же старый "анимешный" дизайн мне больше нравился, поскольку отлично дополнял нереалистичность происходящего на экране и выглядел стильно. А здесь же, например, Ви выглядит как паренёк из какого-то подросткового фильма вроде сумерек, да ещё и походу страдает чунибийским синдромом.

Но даже у него есть определённый стиль по сравнению с Нико. Это пожалуй самый безвкусный персонаж из всех, которых я когда-либо видел. Она плоха во всём: скучная причёска, зауряднейшее лицо, раздражающий голос и фигура речи, отстойные реплики, скучная мимика, множество дефолтных татушек по всему телу, а своими движениями она просто напоминает плохого актёра. Это как если бы она была дочерью продюсера, который внезапно решил сделать из неё звезду, несмотря на полное отсутствие таланта у своей дочурки. А потом заставил режиссера взять её на одну из "главных ролей" или вроде того. Чёрт подери, у статуй прокачки, где можно обменять орбы на навыки, харизмы больше чем у Нико. Вот НАСТОЛЬКО она плоха. Не знаю, может с течением игры её характер будет постепенно меняться? Но пока смотреть на её ужимки просто противно.

>> №681525   #158

>>681521
Ей просто сбавят градус говорливости, а к середине игры (когда она уже начала порядком мне надоедать) она практически исчезнет вовсе. Мне этот типаж тоже не нравится, но в итоге теже будки для её вызыва старался не пропустить ради ролика с её очередным приездом, а не от того что мне экстренно нужно потратить орбы.

>> №681534   #159

>>681525

>будки

А как же статуи с львиноголовым богом?

>> №681535   #160

>>681534
Позже они будут в демонических локациях куда Нико не может доехать, а так же у самой Нико есть мини-статуя для прокачки. Так что вся роль Нико это быть магазином прокачки и позже в игре даже эту роль у неё забирают частично.

>> №681543   #161

>>681412
Я её предзаказал, но в в силу слоупочности пока только пару миссий прошёл. Так что непонятно, что хайпить то.
>>681476
>>681521

>Нико не очень

В рамках ДМЦ - вполне оригинальный персонаж. Меня Кирие гораздо больше бесила.

>> №681544   #162

>>681543

>В рамках ДМЦ - вполне оригинальный персонаж

Вообще-то ты прав. В игре про стильное истребление демонов, где каждый персонаж тоже выглядит стильно, какая-то бомжиха-механик выглядит и вправду уникально.

>> №681547   #163

>>681544

>какая-то бомжиха-механик

Эмм дженерик принцесса - ок?
Дженерик брат, дженерик принцессы?
Дженерик глава секты?
Дженерик культист, батя Леди?
Чем дженерик механик-баба-матершинница столь разгневала то?

>> №681548   #164

>>681547
Зашкаливающей неэстетичностью, возможно?

>> №681549   #165

>>681544
Ребут девил май край был лучше и ты явно хейтишь Нико только потому шо она единственный интересный персонаж, на фоне скучных данте, блондинки и леди

>> №681550   #166

>>681549
Слишком толсто, приятель.

>> №681551   #167

>>681548
У вас культурный шок, я щитаю.

>> №681552   #168

>>681544
Ты просто сексист мизгонист. Вообще огорчает тот факт, что она не толстая и не перемещается в волмарт карте.

>> №681611   #169
1552457143561.jpg - (992 KB, 2560x1600)  
992 KB

Прошёл наконец-то. Встрял на одном боссе и пришлось отложить прохождение до выходных. В целом доставило невероятно, всё как и должно было быть. Капком в целом последнее время радует своими релизами. Экшн за Неро и Данте бодрый, управление вспоминается быстро. Большую часть игры правда проходилось довольно просто, но под финал жару они всё же добавили. Последних боссов проходил за несколько траев за исключением 20 миссий. Она выдалось какой-то уж больно несерьёзной, но я в целом рад потому как надирать задницу Вергилию за Неро всерьёз было бы очень непросто.
Новичок V понравился скорее характером чем геймплеем, он банально не доведён до ума. В отличие от других персонажей он за всю игру не получает ничего нового, а арсенал доступных комбинаций довольно скуден. Геймплей необычен, но за зверинцем всё равно сложно, проще спамить все кнопки подряд и ждать когда все умрут. Жаль что этот персонаж вышел на один раз, отдельную игру про него и Неро я бы увидеть не отказался бы.
Из ого что однозначно не понравилось - дизайн локаций. Со второй половины игры всё действие происходит в очень унылых серых или тёмно-коричневых коридорах.
К сюжету больно много претензий нет, он есть и в целом так сойдёт. Можно было и получше, ведь столько народа собрали, но на нужные точки давит.

>> №681612   #170
dmc5_37.png - (1513 KB, 1269x714)  
1513 KB

Мне одному показалось, что саундтрек в этой части как-то слабоват, по сравнению с 3 и 4? В третьей и четвертой запоминаются почти все мелодии битв. Как минимум половина боссфайтов играются под бодрые, запоминающиеся и динамичные биты. А в пятой части мне запомнились только бэнг бэнг девил триггер, этот же аррейндж для финального босса, тема Ниддхога и пары других проходняковых боссов. Всё остальное размазано каким-то женерик западным эпиком или мутным митолом без четкого ритма.

>> №681613   #171

>>681611

>Новичок V понравился скорее характером чем геймплеем, он банально не доведён до ума. В отличие от других персонажей он за всю игру не получает ничего нового, а арсенал доступных комбинаций довольно скуден.

Есть такое. Хотели дать какую-то роль важному промежуточному персонажу, но не выделили на него достаточно контента.
Я надеялся, что хоть из вороны, пантеры и найтмейра дадут какое-нибудь новое оружие для Дантэ, но увы.

>> №681614   #172

>>681612
Мне кроме заглавных тем 3 и 4 ничего не запомнилось. Тут банг банг есть бодренький, но ничего лучшего этого девил триггера нет.

>> №681616   #173

>>681612
Да одному. В 4 части у Неро вообще одна боевая тема была.
Ну а в 3 части большую часть игры у Данте играет песня devils never cry, которая надоедает если перепроходить, потому что играет 70% игры.
Банг-Банг девил триггер надоел и скучен, музыкальная тема V совсем не то. А вот песня у Данте топ.

>> №681673   #174
Devil May Cry 5-2.webm - (2932 KB, 640x360)  
2932 KB
>> №681675   #175

>>681673
Такое развитие событий мне определенно нравится больше оригинального.

>> №681700   #176
1553154840882.webm - (3047 KB, 1920x1080)  
3047 KB
>> №681819   #177

Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
Шапка - отличная.
>>681673
Зачёт.

>> №681831   #178
1553143792384.webm - (621 KB, 600x600)  
621 KB

V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

>> №681832   #179

>>681831

>V им бы стоило до ума доработать.

А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

>> №681847   #180

https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

>> №681957   #181

И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

>> №681959   #182

>>681957

>Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

Любой новый?

>> №682001   #183

>>681959
Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

>> №682002   #184

>>682001
Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]