[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1530548013184.jpg - (470 KB, 2560x1158, t-2.jpg)  
470 KB №671074   #1

Добро пожаловать в тред Военного Ремесла!
Здесь мы осваиваем вместе Азерот, свергаем мировое зло ради новых перчаток, бьём друг другу морды из-за козней политиков и иногда тоскуем по былым временам.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
http://wow.blizzgame.ru/gallery - одна из лучших галерей картинок по вселенной.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий.
http://kiraser.blogspot.ru - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://altorian.blogspot.ru - небольшой блог с пересказами квестинга в разных локациях игры.

>> №671076   #2

Вообще, чутка о положительном и не о танкинго-паронойе.
Перековал ведь вчера Фростморн на дуалы - вот этот сценарий на артефакт куда больше понравился. Конечно, странно что осколки просто валяются на верхнем ярусе ЦЛК и как легко мы перековываем их в клинки, но это куда более осмысленно и даже в какой-то мере эпично чем пройти через рандомный портал и убить рандомного демона. Вообще из этого могла бы получиться хорошая цепочка квестов - уж хотя бы как на Кель'Делар продолжительностью, к примеру.

>> №671078   #3

>>671076
Вам ещё в классовой кампании придётся много с новым Королём-личом взаимодействовать, так что эти клинки практически самый каноничный вид оружие для ДК.

> транно что осколки просто валяются на верхнем ярусе ЦЛК

Маги в той же ЦЛК добывают себе Фело'мелорн.
И добывают его из рук мёртвой наследницы Солнечных скитальцев, что пыталась этот меч оттуда ранее достать, но была убита.
Можно предположить, что Болвар весьма быстро взял всю ЦЛК под контроль и никому особо не позволял там хозяйничать, предаваясь думам на своём новом кресле.

> Вообще из этого могла бы получиться хорошая цепочка квестов - уж хотя бы как на Кель'Делар продолжительностью, к примеру.

Ну вообще да.
Но с артефактами ещё будет много и много возни в игре. Фарм разнообразных обликов, в том числе "скрытых", всякие квесты вокруг оружий и их уникальные фишечки. Ты очень к ним привыкаешь за все эти приключения и расставание грядущее воспринимается как настоящее горе.
У ШП, например, очень много болтающий ножик. Болтающий женским голосом. Поэтому его, её, прозвали кнайфу и все ШП оченm дорожили своим артефактом. А отказ от них порождает всякий забавный контент вроде этого:
https://www.youtube.com/watch?v=ns0M22KYwAA

Но артефакты весьма самобытны и сами по себе.
Ножи твои ледяные, например, будут в разных точках Расколотых островов тебе иногда спавмить Эхо старого Короля-лича, который будет рассказывать офигенные истории.
Многие НПС реагируют на артефакты игрока. Вроде бы, если Мурадин увидит твои ножи, то поругается, что вы снова с этим проклятым клинком возитесь. От анхоликовского меча сочащегося смертью и болезнями друиды ругаются и драконы тебе гонят прочь от больного дедушки-ящера. И так практически на любое оружие есть какие-то скриптованные сценки и разнообразные весёлые бонусы для атмосферы.

>> №671079   #4

>>671078
Ну, пусть всё уже привыкли к артефактам, но мне кажется что их всё равно уж больно легко вручают. Стыдно как-то даже артефактами называть.
Конечно, раз уж это фишка аддона - не надо на них цепочку как на Тандерфури, Валанир старый РЛ как раз с оным ушел из состава во время моих цлкшных похождений, бррр или что-нибудь подобное, но и не выдавать прямо в самом начале. Теряется ощущение, что это по идее не самые простые вещички-то.

>> №671080   #5

>>671079
Они важная геймплейная часть. На них завязаны все механики классов и множество игровых моментов.
Из-за этого никак нельзя было затягивать и ограничивать их получение. Но я понимаю, что ты имеешь в виду и тут ничего не поделать.

А в силу сверх-эпичного повествования Легиона выдать артефакт в самом начале приключений - норма. Мы тут мир спасаем, демоны везде, пришло время зашкаливать уровень значимости игрока и грандиозности происходящего. Можно сказать, что весь аддон - это высшая точка масштабности Варкрафта, до которой мы уже никогда не поднимемся. Здесь всё чрезмерно.
Если оружие, то артефактное. Если легендарная броня, то по две на рыло. Если враг, то сам Кил'джеден или даже Титан.
По сюжету игры сейчас именно ты самый главный представитель своего класса и как бы всё повествование ведётся от твоего лица, будто бы это сингл-плеер и всё крутится вокруг тебя.
Не то, чтобы это было хорошо. Не то, чтобы это было плохо.
Просто в таком аддоне это лучший способ передать повествование и ощущение колоссальности всего вокруг.

>> №671081   #6
1530554140440.jpg - (358 KB, 1920x1080, WoWScrnShot_070218_204533.jpg)  
358 KB

>>671080
Ну да, с точки зрения механики никуда не денешься...

А вот и старый король, кстати. Буквально вчера бегал по этой подлокации без клинков - а теперь иду к другим квестам и нате.

>> №671088   #7

>>671079
Ты учитывай, что у нас тут апокалипсис в процессе. В препатче, когда демоны набегали на разные города Азерота, на улицах стояли паникеры, кричащие THE END IS NIGH.
И всё же артефакты ты находишь не просто на обочине, а тебе помогают другие члены твоего классового ордена. На последнюю битву с легионом надо снарядиться по полной, так что мы уже всё за тебя разведали, ты самый крутой среди нас, сходи и забери.
И такое же ощущение у тебя по всему ходу классовой кампании. За ДК ты поднимаешь на битву мёртвых героев, демон хантеры ищут тело Иллидана, присты восстанавливают падшую наару, маги возятся с мощными артефактами, роги распутывают интриги дредлордов, что залезли в ряды обеих фракций, варлоки забирают себе целую планету с тысячей чертей, чтобы направить их против своих же родичей.

>> №671090   #8

>>671088
Обочина или нет - зависит от конкретного артефакта ещё, видимо. Топорик крови вот по сравнению с перековкой ФМ - вполне себе обочина. Кампании вот звучат куда интереснее.

И говоря вот как раз про классовую кампанию. Есть смысл их пушить (за вычетом истории как таковой), или проще на обычных локациях качаться?
Алсо, тупой вопрос - что взять в придачу к портняжничеству на варлоке? Или мб в условиях легиона/бфа вообще стоит сменить на что-то другое (хотя коврик жалко будет)? А то так и сидит с одной профой...

>> №671091   #9

>>671090

>что взять в придачу к портняжничеству

Энчант.
Вообще, профы теперь можно менять каждое дополнение, в бфа уровни будут делиться по аддонам и качаться раздельно.

Кузнецом весь Легион чувствовал себя абсолютно бесполезным. Чтобы выковать и апнуть шмотку до сколь-нибудь приемлемого уровня нужно было сильно потратиться, а профит заиметь нереально. То же самое и с кожевниками/ткачами. Зато алхимики, энчантеры и даже писари производили полезные расходники, которые нужны были и в рейдах, и в м+.

>> №671094   #10

>>671090
Классовую кампанию не запушить. Она открывается постепенно и много на ней уровней не поднимешь.

>> №671099   #11

>>671094
Понятно.
>>671091
Энчант... Хммм, а с изменениями БфА получается, что мне будет даже проще, наверное, дождаться БфА, взять энчант и уже тогда заняться его прокачкой, верно? Чтобы качать собственно актуальный кусок профы.
Вообще, господи, как хорошо что теперь профы будут к аддону, а не к общему скиллу привязаны. Лучше поздно, чем никогда...

>> №671100   #12

>>671099
От того, что ты сейчас возьмешься качать профу, ты ничего не потеряешь. Просто без фанатизма и скупки рег.
В любом случае, до капа набить её надо будет.

>> №671111   #13

>>671100
Так ведь как я понял, общего же капа не будет, а будут отдельные на аддон? Грубо говоря я беру энчант, беру бфашный энчант, и уже занимаюсь именно им - отсутствие "предыдущих" не будет больше фактором (только прошлых рецептов не будет, и всё).

>> №671115   #14

>>671111
Ааа... Чёт я сам не знаю.
Я просто о том, что сейчас всё равно же через твои руки проходит куча вещей, которые можно было бы пустить на реги и немного повозиться с энчантом.

>> №671117   #15

>>671115
Ну я на вовхеде прочитал краткую вводную - там описано, что в профах теперь будут отдельные "ветки" на аддон вместо общего скилла. В комментах ещё сравнивали с кулинарией пандарийской - понятия не имею к чему это, кулинарией не увлекался. А сейчас... ну толку мне возиться с энчантом, если я всё равно смогу приступить к бфашному по факту выхода бфа?
Что-то там делать, кидать на аук? Так ни редких рецептов нет, да и финансистом я всегда паршивым был.

>> №671284   #16

Нубский вопрос - что теперь сотворили с очками чести? Сходил на лоу-лвл бг и мне в итоге показали кукиш, я не заработал ничего. Причем по статистике очков чести не дали никому совсем, даже никакую другую валюту не могу найти. Это что за нововведения такие? При этом инсты щедро раздаривают синими шмотками, а на БГ как раньше с хонора не приодеться получается? Я правда начал на ПвЕ сервере, но БГ и пуги же кроссерверные так что это вроде у всех так. Как теперь можно старые шмотки из зала чести получить?

>> №671285   #17

>>671284
Там шанс получить рандомный кусок брони. Если не нравится, то можно кинуть в топку и получить валюту, набрав энное количество можно сходить к пвп-торговцу и взять токен на нужный кусок брони.

>> №671288   #18

>>671284
Честь теперь не валюта, а что-то типо опыта для прокачки "пвп-уровней". Во вкладке талантов есть пвп-таланты с полосой тамошнего опыта.
А вещи дают в сундучках рандомных после бг. Вроде как-то так. Не уверен насчёт вещей, я сейчас не признаю ПвП даже как аппендикс к игре и не видел, что там.

>> №671290   #19

>>671288
Да я конечно тоже ради фана больше зашёл - побегать, рожи побить, самому огрести. Но такой подход мне не очень нравится.

>> №671323   #20

Выбрался на варлока сегодня. Печаль-беда с мобильностью на дестре, чувствую себя турелью какой-то; одна конфла на бегу это как-то совсем невесело. Как другие спеки в этом плане живут?

>> №671325   #21

>>671323
За мобильностью это больше не к варлокам. Маги шевелятся получше остальных кастеров, когда ловят инстакаст проки, но и там степень варьируется от не очень мобильного аркейна до фаера, которому стоять нужно только до первого крита.

>> №671328   #22

>>671323
Хорошо всё сейчас у дестро.
То безобразие из МоП, когда была куча сейвов. имбового хила, дамага топового среди кастеров и способности читать спеллы на ходу, слава Скверне, кануло в небытие.
Я почти всю игру играл в дестро, но даже сам будучи варлоком понимал, то тогда был дикий перебор в плане оверпаверности спека.

>> №671331   #23

>>671323

> одна конфла на бегу

Ещё разломчики от Скипетра.
Этого предостаточно для мобильности и перебежек.

>> №671346   #24

>>671325>>671328>>671331
Понятно. Будем думать и смотреть, как живется-с.

Также прошел начальную сюжетку ДХ сегодня. Интересный выбор между Кайном и Алтриусом поставили; и я долго вспоминал, где вообще видел Алтриуса - честно говоря, его появление вышло для меня несколько неожиданным. Выбрал Кайна в итоге. Сам класс пока то ли не шибко зашел мне, то ли просто не распробовал ещё. Хотя крылыя!

>> №671347   #25

>>671346

> Выбрал Кайна в итоге.

Маладца. Кайн - бро и верный Иллидари. А Альтруис - крыса, что нашим ДХ-братишкам палки в колёса во времена БК ставила.

>> №671349   #26

>>671347
Примерно той же логикой и руководствовался. Может, у Алтрисуса где-то в теории и хорошие идеи что не надо безраздельно фиксироваться на Иллидане, но он всё-таки других приключенцев науськивал на своих же бывших товарищей. Играя за ДХ как-то странно такое прощать, да и даже из соображений безопасности - мало ли когда Алтриус решит, что ты сам или другой ДХ перегнул палку, и будет весело.

>> №671350   #27

>>671346
Хавок простой как две копейки, но со своими нюансами. В БФА в таланты добавят вариативности, так что можно будет к четырём кнопкам добавить ещё столько же.
Танковый спек чуть посложнее, но всё равно среди танков самый простой, но при этом эффективный. Одна девка умудряется им забивать рейдовых боссов и проходить м+ в соло.

>> №671356   #28

>>671350
Ну хз насчет танкового, мне как-то блад дк с небольшим перевесом более понятен в первом приближении. С талантами и абилками сразу понятно что куда + с талантами явно можно поэкспериментировать в разумных пределах. С мстюном мне вот так сходу сложнее прикинуть что/куда/как, но разбираться сейчас всё равно не горит.

>> №671374   #29
1531090834632.png - (19 KB, 165x382, 619d980e-b2aa-4496-9fd6-35a823fcc2c6.png)  
19 KB

>>671356
У блада с талантами всё печально было в течение всего Легиона. Единственный выбор только на последнем ряду. На пикрелейтеде статистика с вовхеда с героического Аргуса.
В препатче должно чуть-чуть получше стать, хотя всё равно не фонтан.

>> №671488   #30

За кого сейчас интересно хилить/танковать? Для BFA завёл себе сперва паладина и в ДД играть выходит веселее, механика простая, но доставляющая. А от танкина ощущение что просто жми всё подряд @ прожимай щит праведника, ну и переагривай если моб ушёл. Танчить пока что очень занудно и сомневаюсь что будет веселее.

>> №671495   #31

>>671488
ДК/ДХ более активны, монах где-то посередине, остальные черепашки.

>> №671496   #32

>>671488
Танчить вообще никогда особо весело не было.
Это либо призвание, либо жертва ради остальных.

>> №671503   #33

>>671496
За дк в личе-кате было интересно танковать. Во всяком случае хотя бы там болезни приходилось поддерживать. Паладин в этом плане конечно не изменился, раньше тоже просто прожимал всё что не на КД.

>> №671571   #34
1531342144524.jpg - (328 KB, 1920x1080, WoWScrnShot_071118_201600.jpg)  
328 KB

Бродя сегодня по ЦЛК, заметил - абомам обновили модельку? По какому, собственно, поводу? Я понимаю, почему в Легионе демонов подновили - но этих-то ребят с чего, и что ещё подобное я упустил?

>> №671576   #35

>>671571
Чтобы анхолики красивую нежить призывали. Гули простые тоже были обновлены.

>> №671667   #36
1531482551417.jpg - (134 KB, 1024x576, lady_sylvanas_windrunner_by_sunderhart-d(...).jpg)  
134 KB

Препатч официально 18-го. Сплющиваемся, смотрим на сломанные артефакты, пвпшимся и жгём Тельдрассил.
https://youtu.be/LKqFwq1FQT8

А ещё (почти) подтвердилось, что будет 3 короткометражки. Про Сильвану, Джайну и, внезапно, Азшару.
Скорее всего, выходить они начнут со дня препатча.

>> №671677   #37

>>671488
Мне в ВоВе хилить всегда было интересно лишь в пвп. В 5мен хилить вообще унылота, за любого хила. В рейде тоже не айс, но если рейд идиоты, тогда весело. С идиотами, правда, никуда далеко не пройти, а с нормальным рейдом довольно скучно.

>> №671680   #38

>>671677
Ну и танчить тоже, с каждым патчем становилось всё скучнее и скучнее, а в Легионе так вообще сделали бесконечную агру (и ещё раньше подняли природные резисты, не помню когда), можно афк стоять пол боя и игра не слетит, дамага не убьёт. Особенно на боссах где особо босса двигать не нужно или оффтанк делает грязную работу. В БфА вроде-как что-то там обещали сделать, чтобы было веселее играть. Но это такое.

>> №671685   #39

Какие-то у вас странные суждения. Что танковать, что хилить - весьма сложные занятия. Требования к игрокам они выставляют куда выше, чем к обычным дамагерам.
Хилы на освоении всегда потеют за всю группу и рейд, а в ключах вовсе не успевают высыхать.
Танкование тоже строить вокруг одного агро-набора не шибко весело. У роли другие задачи и цели в ПвЕ.

>> №671686   #40

>>671680
В Легионе как раз такие боссы, что простой стой и танчи, разве что в лфр. Уже в нормале приходится играть свои механики, иначе либо сам помрёшь, либо ещё и всю группу положишь.

>> №671812   #41

А в инстах всё бегают ханты, у петов которых включен таунт... Словно ничего и не поменялось за эти годы, хех.

>> №671813   #42

>>671812
Хоть аспект им убрали, меньше стали проблем создавать.

>> №671814   #43

>>671812
Потерпи до среды. С препатчем у хантов автоматически будет выключаться таунт при входе в данжи.

>> №671815   #44

>>671814
Отвратительно. Немыслимо. Это надругательство над всем, что мы любим!

>> №671817   #45

>>671814
И всего-то через десяток лет существования игры!

>> №671819   #46

>>671817
Лучше поздно, чем никогда.

>> №671820   #47

До меня дошли слухи, что в ВоВ собираются убрать разделение между ПвП и ПвЕ серверами, заменив это дополнительной опцией в параметрах персонажа. Учитывая то, что кросс-серверность так же делилась на ПвП и ПвЕ, может ли это означать, что это еще один признак массового оттока игроков?

>> №671821   #48

>>671820
Не вижу логики в твоих рассуждениях.

Близзард вводят новый ПвП-режим. Включая его, ты получаешь доступ к пвп-талантам, бонусы к опыту и ресурсам с открытого мира, но попадаешь в локации наполненные такими же людьми с включенным пвп-флагом. Вы там стукаетесь и даже немного фармите пвп-валюту крутую. Есть даже аналог ПК, если сильно много врагов наубивал, начинаешь светиться на карте локаций и за твоё убийство игроки получают пвп-валюту в особо крупном размере.

Это пересмотр ворлд-пвп и попытка его оживить, смотивировать и ввязывать в пвп только тех, кто сам на это согалсен.

>> №671823   #49

Блин, всё-таки хреново пугом в данж ходить. Раш-раш, все бегут вперед, быстрей-быстрей, даже сказать не успеваешь, что ты тут первый раз.
И я не пойму, то ли меня глючит, то ли динамика инстов по сравнению... ну хотя бы с пандами (вроде дальше в актуале я даже отдаленно не был) сейчас повысилась? Такое ощущение, что всё происходит со скоростью этой лфг-спешки; либо у меня уже реакция подзамедлилась, что тоже вариант.

>> №671825   #50

>>671821
Меня смущает то, что для этого режима вообще понадобилась такая система. Старая система и так нормально работала в плане распределения игроков по их желанию участвовать или нет в мировой войне. Вполне очевидно, что игроку создавшие персонажа на ПвП серверы выразили своё согласия, а те кто создал на ПвЕ отказ. Введение подобной системы же сейчас сравнимо тому как программы из 90-ых и ранних Нулевых перед каким либо действием спрашивали у пользователя: "Вы точно уверены, что хотите чтобы изменения вступили в силу?".
Единственный момент который данный режим решает, так это отсутствие какого либо негативного штрафа к игроку решившему сменить свое мировозрение. Так-то, если игрок решит сменить тип сервера без потери персонажа, то ему необходимо заплатить реальные деньги, но он в любом случае теряет связь со своей гильдией и товарищами. При такой же системе этот недостаток исчезает, но если честно я не думаю, что даже на пике популярности он имел хоть какое-то распространение среди игроков.
С другой стороны введение той же кросс-серверности увеличило количество игроков на локациях, хотя некоторые всё равно пустуют даже в сравнении с пиратскими серверами. А если убрать еще и разграничение на ПвП и ПвЕ сервера, то это как минимум визуально увеличит население мира в двое. Но это как по мне чисто косметическое решение пустоты в мире, так же как и градация уровня мобов локациях от уровня игрока.
А вообще есть хотя бы полу-официальная статистика численности населения WoW?

>> №671827   #51

>>671825
Старая система вообще не работала.
Кто-то шел на СД за пвп? Точно нет.
И все преуспевающие в рейдинге сервера были пвп.
Ну и мертвое более десяти лет ворлд пвп.

>> №671828   #52

>>671825
А кроссовер работает не только на увлечение людей в локациях, но и на уменьшение. Благодаря этой системе запуск Легиона прошёл гладко.
Система не только добавляет людей в пустые локи, но и распределяет переизбыток игроков по копиям локаций, чтобы серверам и компьютерам пользователей дурно не становилось.

>> №671830   #53

>>671825

>Но это как по мне чисто косметическое решение пустоты в мире, так же как и градация уровня мобов локациях от уровня игрока.

Ты зациклился совсем не на том.
Ни скалирование, ни режим войны никак не относятся к этому вопросу.
Скалирование - лечение того убожества, что называли качем.
Режим войны - попытка реанимировать пвп.

>> №671834   #54

>>671820
Обычно такое вводят, когда ПвП сервера пустеют. Хотя это же Близзард, они могли просто подсмотреть это в какой-нибудь ММО, где ПвП сервера умирали и просто скопировать это себе (в Вайлдстаре абсолютно точно такое же ввели два года назад ибо ПвП сервера умерли). Всё-таки Близзы известны своим "подсмотрели, скопировали, довели до ума".

>> №671835   #55

>>671834
У нас наоборот, пвп-сервера самые живые, а все пве напоминают полуживые деревеньки.
Только игра-то про пве и на пвп-серверах обычно перекос в одну фракцию и всем плевать на пвп.

>> №671836   #56

>>671835
Ну, может быть хоть немного оживит ПвП тогда. В Вайлдстаре "доп опыт" оживил пвп на лоу уровнях, ибо все качающиеся включали пвп ради более быстрой прокачки. И оживил пвп на "фарм" локациях, ибо пвп флаг увеличивал дроп рейты с мобов, а потому все фармеры были в пвп флагах и иногда было выгодно вырезать конкурентов на редких мобах. Однако это продержалось месяца 3-4, после чего все помеченные пвп просто бегают рядом друг с другом и делают свои вещи, ибо получается быстрее без убивания других.

>> №671839   #57

>>671836
Ну у нас такая же система будет.
+10% опыта и всяких наград с локалок.
И плюс очки завоевания за убиение врагов.
Учитывая... Некоторую агрессивность и мотивации пвп-игроков, и возможность получить пк-флаг с усилением сияющий на всю локацию, я думаю эти злодеи будут постоянно жизнь портить рядовым игрокам.

>> №671849   #58

>>671823
Это ещё и замедленный темп по сравнению с тем, что был до скейлинга. С хейрлумами все просто неслись и ваншотали всё живое, а боссы умирали за 5-10 секунд, теперь хоть можно хоть всю ротацию свою прожать пару раз.

>> №671889   #59

Да, мультики точно будут. Про трёх сильных и независимых дам.
https://www.youtube.com/watch?v=aExAYHQLwsY

>> №671890   #60

>>671889
Я надеюсь теперь будем воскрешать Артаса чтобы тот забодал Джайну с Сильваной.

>> №671892   #61

Статы они конечно сплющили, но смешно выглядят теперь выпадающие одноручки для магов\хилеров вроде +5-7 к статам вроде выносливости, скорости или крита и при этом +65 к интеллекту.

>> №671893   #62

>>671892
Завтра ещё сильнее сплющат.

А инта же дд-стат апающий урон, вот её и больше, чем прочих статов.

>> №671894   #63

>>671893
Стат для кастеров несомненно важный, но на фоне того что у милильщиков даже двуручки соответствующего уровня столько + к силе/ловкости не дают - выглядит довольно странно.

>> №671896   #64

>>671890
Джайну бодать ему не нужно, она сама прыгнет на его рог сразу же. Сколько она фигни натворила из-за своей любви к нему. А как его убили, так она ещё и обиделась. Противный персонаж.

>> №671897   #65

>>671894
Фрост маги были недостаточно сильны.

>> №671898   #66

>>671889
Так Азшара ведь выглядит как тентаклемонстр теперь, или её очеловечат ради фантазий фанатов?

>> №671899   #67
1531806996322.jpg - (95 KB, 1200x1814, 1200px-Azshara_concept_art.jpg)  
95 KB

>>671898
Это её воспоминания о Расколе.
Нынче она каракатица.

>> №671963   #68

Вообще у ДК как-то интересно распределены квесты оплота, по крайней мере в процессе достижения 110. За вычетом артефактных, после 105 и битвы за Экзодар вообще затишье до 110, как я понял. Даже компаньонов новых кроме Кольтиры, Назгрима, Тасссариана и Тораса не выдают. Это у всех так или просто "повезло" классу?

>> №671964   #69

>>671963
У всех там всё примерно одинаково, насколько помню.
Всем дают размеренно квестов и растягивают кампанию.
Может, у тебя там потерялся квест в журнале заданий и ты не видишь? Какая-нибудь унылая фигня типо заданий для соратников.

>> №671965   #70

>>671964
Не, я даже на вовхеде находил сводную табличку чисто для квестов дк - затишье до 110. Или надо ещё столпов этих найти - только они всё равно в Даларан идут, по идее...
Кстати, интерфейс соратников бессовестно спойлерит Вайтмейн и Дариона (хотя я и так был в курсе про них).

>> №671967   #71

Во сколько препатч?

>> №671969   #72

>>671967
С 3-00 до 11-00 по Москве техобслуживание, так что ориентировочно так.

>> №671992   #73
1531863622611.jpg - (28 KB, 340x160, WoWScrnShot_071818_002612.jpg)  
28 KB

Ох, фига себе штучка, и всего-то за воскрешение Вайтмейн! Как-то даже жаль стало, что препатч уже через несколько часов.

>> №672001   #74

С сегодняшнего дня для игры в старом контенте (1-110) не надо покупать Баттл.чест, нужно только оплатить подписку.
А все аккаунты теперь сразу включают в себя все аддоны, кроме БфА.

>>671965
Я твинками вообще кампанию до 110 не трогал, чтобы потом её проходить и не отвлекаться на сторонние истории.
>>671992
Всего-то? Переманить Верховного инквизитора на сторону доб... зла - это ого-го!

>> №672009   #75

>>672001

>Всего-то? Переманить Верховного инквизитора на сторону доб... зла - это ого-го!

Только переманивать-то особо не приходилось никого из них - как Тассариан перед воскрешением Вайтмен сказал, смерть склонна прочищать разум.

>> №672010   #76

>>672009
Ты это... Давай контору не пали, принижая заслуги Чёрного клинка!

>> №672011   #77
1531893926777.jpg - (115 KB, 1920x149, WoWScrnShot_071818_085448.jpg)  
115 KB

>>672010
Чегой-то принижаю - кто, кроме Черного Клинка, даст возможность попользоваться этой "ясностью мысли"? Хотя я всё равно с недоверием посматриваю на Болвара. Рыцарям я верю, а вот ему что-то не особо. Мутное это дело со всадниками...

Алсо, вот какой урод в Близзарде решил, что надо трогать столько лет прекрасно работавший дефолтный интерфейс в нижней части экрана? Зачем было перетаскивать панель с абилками в центр экрана?

>> №672012   #78

>>672011

>Мутное это дело со всадниками...

Хехе. То ли ещё будет.

>Алсо, вот какой урод в Близзарде решил, что надо трогать столько лет прекрасно работавший дефолтный интерфейс в нижней части экрана? Зачем было перетаскивать панель с абилками в центр экрана?

Я сам не щупал пока "новые" панельки, но многие, кто сперва плевался от изменений, говорят, что на самом деле очень удобно.
Ну и если чего, всегда можно аддонов накатить.

>> №672017   #79

Танковый болванчик надрал жопку моему бладу после патча. Надо бы сходить в рейд для более адекватного теста, но есть подозрение, что буду огребать.

>> №672019   #80

>>672017
А до этого с манекенами всё ок было?
Меня они, за неодетых твинков, всегда "убивали", я думал, что это норма.

>> №672020   #81

>>672019
Ещё вчера этот же перс мог танчить болванчика, пока тот не пробивал крышу Акеруса, увеличиваясь в размерах после сильной атаки.

>> №672021   #82

>>672020
А уровень у него тот же остался?
А то если он (??) boss, может он теперь босс БфА, то есть 123, а не 113 из Легиона.
Или не так сильно бьет?

>> №672026   #83

>>672021
Уровень легионовский остался, иначе бы просто ваншотал меня.
Ясно, конечно, что классы перепиливались под 120-й и азеритовую броню. И всё же, как-то тяжко без перков артефакта, лича нет, оверхил не стакается сверху хп, вампирик в два раза слабее. Да и из измененных талантов понравились разве что черви, всё остальное нерфанули, а моё любимое зеркало и вовсе выкинули на мороз. Печалька.

>> №672059   #84

>>672012
Я просто не понимаю вот вообще зачем было трогать панельки, которые с минимальными изменениями ещё с ваниллы ОК работают. Теперь слева пустое место там зачем-то. Всё остальное спрессовали.
ОК, ладно, может это ещё потому что у меня интерфейс не в пропорции 1:1 в настройках, но если я выведу на 1:1, у меня интерфейс начнет экран пожирать (зато "пустое место" почти исчезнет, да). Альтернатива - вырубить масштабирование вообще, но тогда всё слишком мелко становится.
Я всё переживу, но зачем ломать то, что буквально больше десятка лет прекрасно работало?

>> №672061   #85

>>672059
Вот-вот! И я о том же говорил, когда вводили дополнение Катаклизм.

>> №672063   #86

>>672059
Вот я уже дома и посмотрел сам на новый интерфейс.
Он отличный, я прямо не ожидал, как он мне хорошо зашёл.
Я впервые всё расставил и забиндил так, что на душе стало спокойно.
Так что привыкай. Или накатывай аддоны.
Интерфейс сделали чуть более молодежным, вот и весь ответ.

>> №672064   #87

>>672063
А вот что в нем хорошего нашел-то? Без иронии вопрос. Как по мне, всё что было аккуратно разбросано ранее по экрану, стало скомпрессовано. Я, правда, всякие рейдфремы и т.д. не смотрел, это я воняю чисто на базу интерфейса, да.
И привыкнуть-то я привыкну, это всё равно играбельно... просто блин, вот уже чего не ожидал совсем, так это того, что вообще будут дефолтный интерфейс трогать. Я слишком привык к тому, как большая часть моих абилок всегда была по левую сторону - с самой ваниллы, хех. Мелочь же, честно говоря, но ведь как задело...

>> №672065   #88

>>672064
Мне понравилось, что сделали мини-панельки слева, ограничив их от остальных обычных панелей.
Раньше у меня вдоль всей полоски опыта тянулись разбросанные и забинденные спеллы там и сям, что было очень неудобно из-за того, что было сложно зыркать быстро в правую часть экрана ради кдшек и прочего. Плюс они там перемешивались с не-спеллами, ездовыми животными и разными свистками.
Сейчас в первую мини-панель я скинул маунтов и прочее, а во вторую закинул зибинденные сейвы и крайне ситуативные спеллы, за которыми не надо следить, а надо просто прожимать. А на основной горизонтальной панели, так как она перестала быть бесконечной, я забиндил все-все слоты на клавиши и расположил там весь арсенал способностей. Вертикальные панели вовсе почти вычистил, оставив там профы и пару игрушек.
Я много лет мучался от того, что никак не мог привести в порядок панели и на них был "творческий беспорядок". Они были как бы в одной куче все и я терялся в их оформлении. А сейчас ввели границы и мне стало очень прсот овсё раскидать удобно и симпатично.

>> №672066   #89
1531931898137.jpg - (420 KB, 690x526, 28b69a4e28b8784d4cc550129c226d5e.jpg)  
420 KB

>>672065
Пикрелейтед прямо вот про меня.
Я слепой. Я умудрился не заметить минипанель в первом приближении. Думаю, я могу смело забрать большую часть своего нердрейджа обратно. Нефига выходить в игру на минутку перед работой, а потом рейджить потому что не успел реально разобраться, что почем.

>> №672067   #90

>>672066
Удачи в освоении новых, теперь не таких противных, панелек!

>> №672069   #91

Тут, кстати, в сундуке оплотном внезапно оказались 1к сущностей и ключик. Есть что-то особенно хорошее из легендарок, на что бы эти сущности можно было бы спустить?

>> №672070   #92

>>672069

> внезапно

Это за пройденный мифик+ на той неделе.
Или ты это знаешь и шутил так?
Или ты не проходил мифик+ и правда внезапно?

> Есть что-то особенно хорошее из легендарок

Ну вообще легендарок очень много хороших и имбовых. Плюс, сейчас многие их эффекты перенесли в таланты и можно брать легу+талант и по фану получать двойной бонус.
На Наб-клабе есть про ДК инфа:
"Рыцарь смерти: легендарный предмет Холодное сердце и талант 56 уровня "Холодное сердце".
Результат: эффекты не суммируются друг с другом, но "Ледяные оковы" поглощают все накопившиеся наложения разом и наносят повышенный урон."
А вообще, стоит глянуть в гайдиках, какие леги для твоего спека самые лучшие. Ну или решить самому, так как толку от них уже не так много и уже формально БфА.

>> №672072   #93

>>672070
Я вчера только до 110 докачался, лол - торопиться-то некуда. И я знал, что сундук где-то там есть, просто не знал что он прямо в оплоте сидит, и что сегодня раздают халяву.

А легендарки глянем тогда, я просто думал, что мб что-то там валяется вообще мастхев в любом случае - кольцо там или шея какая-нибудь. Хотя, конечно, про бфа тоже верно...

>> №672073   #94

>>672072
Кольцо, если ты про Сефуз, и шея, если речь о Ксаварике, вообще весьма такое себе дело. Их сильно апнули с релиза Легиона, когда они вообще были ужасными и люди, которым вместо спековых лег падали они, оставалось только выразить сочувствие, но они всё ещё весьма спорное решение. Особенно, когда можно купить конкретную легендарку.
Выбирай из тех, что именно для твоего спека конкретные. Не межклассовые, не межспековые, а именно для одной специализации. Они самые крутые чаще всего.
По идее, сейчас, в этот месяц перед полноценным релизом, вам будут тут и там раздавать сущности и вы сможете покупать по несколько лег в неделю. Так что можешь не бояться ошибиться и брать то, что кажется интереснее.

>> №672074   #95

>>672073
Вообще я не думаю, что стану морочиться с сущностями или вообще с хайлевельным контентом легиона сейчас. Скорее альтов попробую докачать каких-нибудь и всякое такое.

Кстати, интересное наблюдение - темножелезников и магхаров уже добавили во вкладку союзных рас, а култирасовцев и зандалари - нет.

>> №672076   #96

>>672074

> а култирасовцев и зандалари - нет.

А они будут в 8.1 или каком-то таком патче, немного позже релиза БфА.
С Чёрным железом и альт-маг'хагами мы уже знакомы и сможем завербовать их уже на 120 уровне. А кул'тирасцы и зандалары пока не готовы примыкать к Альянсу и Орде, но обязательно расчувствуются и проникнуться к нам симпатией после того, как мы им поможем во всех их бедах и двинемся дальше геройствовать.

>> №672078   #97

С возможностью выбрать легендарку они, конечно, потроллили. Закрыли башню и дали возможность достать именно ту легендарку, которая помогла бы открыть скин.

>> №672080   #98

>>672076
Эх, жаль. Хотелось бы култирасовца-рогу пораньше сделать.

>> №672090   #99

>>672078
Ну в том и суть. Аддон "закончился" и его плюшки раздают за просто так.
>>672080
Придется подождать пару месяцев. В любом случае, это далеко не последняя соблазнительная союзная раса, потом будут ещё и захочется их тоже. За всеми не угонишься.

>> №672094   #100

>>672065
А что, этого в ВоВе не было раньше? В каждой ММО доп панельки есть вот уже 10 лет как.

>> №672100   #101

>>672094
Были, но были немного иначе расположены.

>> №672102   #102

>>672100
А перетаскивать нельзя было без сторонних аддонов? Однако, деревянный же ВоВ.

>> №672103   #103

>>672102
Там и так всё было хорошо и красиво.
Захламлять экран панельками - удел холопов из корейских ммо.

>> №672104   #104
1531986586831.png - (73 KB, 246x228, unknown.png)  
73 KB

Прогнал вчера своего блада через героик Анторус. Собак и Хасабель не осилили, те бьют магией, а у танков больше нет никаких средств защиты от нее, кроме кулдаунов, боссы же тебя постоянно кусают и жгут, а не по таймеру.
Внезапно, автоатаки - мой основной источник урона, а постоянный спат хартстрайков - нет. Даже вонючие черви наносят практически столько же урона, сколько две трети рун, отправленных на каст филлера. Видимо, использоваться будет только для генерации силы рун.
С талантами всё печально, вновь выбора немного. На первом ряду да на последнем. Забрали моё любимое зеркало, которое очень помогало на Килджейдене и Аргусе, а замены никакой и не предложили.
Надеюсь, азеритовая броня добавит хоть немного глубины спеку, а то играется это всё средне-уныло сейчас. Впрочем, насколько я понял, такая беда сейчас со всеми танками.

>> №672120   #105

>>672103
В корейских ммо редко есть что использовать.

>> №672124   #106

>>672121
И в какой из них есть десяток панелек с нужными скиллами?
Я, конечно, могу выставить 15 панелек со всеми своими петами и скиллами в Маби, но зачем? К тому же это всё не нужно 98% времени. Или в том же ТоС могу вытащить все предметы или вещи для быстрого переодевания против боссов. Но это тоже дополнительная работа и не так часто нужно это всё. Вот где действительно панельки нужны, так это в Еве.

>> №672126   #107
1531998314481.jpg - (441 KB, 1086x1100, mmorpg simple.jpg)  
441 KB

>>672125
Самое смешное, что оригинальный мем "ммо это просто и понятно", и вообще "панельки - зло" пошли от некорейской ММО. А именно - от ВоВа и рейдеров в ВоВ. Особенно в эпоху квадратных мониторов с невысоким разрешением.

>> №672127   #108

>>672124
В Маби ещё можно носить все сумки свёрнутыми, открытыми. Тогда вообще экран примерно как в Еве.

>> №672129   #109
1531998789222.jpg - (141 KB, 1281x723, 6h0Q9th.jpg)  
141 KB

>>672126
В рейдах нужно много инфы знать, а если ты ещё и коллер или рейд лид, или ведёшь какие-то механики, тогда у тебя ещё больше панелек появится.

>> №672137   #110

>>672129
Долго пытался понять, что это за рейд.
А это и вовсе не Варкрафт.

>> №672162   #111

Опа, за 35 наследуемых вещей дают мотик, которым можно пользоваться с самого-самого начала, да ещё и с водителем? И это ввели ещё аж в 6.1? Это шикарно - я раз, что в свое время накупил всякого наследуемого добра.
Что-то мне вспомнились, когда маунты только с 40 лвл и беготня альянсовцем в Алый монастырь пешочком... бррр. Почувствуй себя откровенным буржуем по сравнению с тем, что когда-то было, что называется.

>> №672163   #112

>>672139
Вот поэтому и называют это cooldown simulator, сидишь как офисный дрон и тыкаешь когда циферки до нуля доходят.

>> №672170   #113

>>672162
Я не нем вожу гоблина-аукциониста 12 уровня, в брюках и белой рубашке.
Гоблины там едут так забавно, закинув руки за голову и вытянув ноги.
Настоящий преуспевающий бизнесмен с личным водителем.

>> №672171   #114

>>672139
В той же Еве по панелькам намного лучше получится следить за игрой, чем глазами. Так что это утверждение не верно или не совсем верно.

>> №672172   #115

>>672139

>Даже обезьяна в состоянии нажать нужную кнопку когда на пол экрана мигает надпись ЩИТ ПОЧТИ СПАЛ
>в состоянии

Ты даже не представляешь...

>> №672173   #116

Ну и там 20 человек, действия которых нужно координировать. При этом на экране происходит сразу много механик и люди могут заниматься одной и быть выбраны при этом для другой. Если человек слишком увлечётся своей главной задачей, то это может вайпнуть рейд, или если все выбранные механикой игроки должны сделать механику одновременно, или когда нужно станить босса по 2 человека, 12 раз. И если ударит 3 или 4, то урона будет слишком много и рейд вайпнется, а потому нужны коллы, чтобы люди знали когда именно они кикают - при этом они должны делать ещё и другие свои механики. Потому без рейд лида и коллов вещей вы либо прогрессите рейды по году, вайаясь месяцами на боссах, либо используете рейд лида, коллы и аддоны, и проходите рейд за 2 месяца, играя слаженной командой.

>> №672174   #117

>>672171
Мы про игры разговариваем, а не про стимулятор бухгалтера онлайн.

>> №672175   #118

>>672173
20-25-40 человек, зависимо от рейда.

>> №672176   #119

>>672174
Это очень даже игра, с боями поинтереснее всяких корейских гриндилок, где всё всегда однообразно.

>> №672177   #120

>>672173
Это специфически для World of Warcraft и Wildstar. Во всех остальных ММО рейды не столько комплексные и обычно не особо нуждаются в аддонах и даже коллах. В той же FFXIV вообще нету поддержки аддонов, а в Tera большинство инстансов можно всего в 2-3 лица пройти, даже если они расчитанны на больше.

>> №672178   #121

>>672177
Ну так мы в треде ВоВ'а, разве нет?

>> №672180   #122

>>672177
Помню рейды в Линейке вообще были на сотню человек, с кучей разных гильдий и групп, а потому никакой координации не могло быть и в помине. Хотя она и не нужны была так то.

>> №672185   #123

>>672180
еще и драка с таким же рейдом была

>> №672187   #124

>>672185
Осады?

>> №672188   #125

>>672180
Это не было сложно и в принципе не требовало хоть какого-то скилла или координации обычно.
Зато выглядело эпично и чувствовалось, словно реально набрали приключенцев и народ на последнюю битву, где либо вы, либо ваш мир.

>> №672228   #126

Вопрос такого плана. Насколько сильно мне помешает отсутствие разрешения на полеты в легионе, если я возьмусь качать союзные расы (альянсовские)? Т.е. насколько сильно будет ограничено/замедлено мое передвижение в сурамаре и т.д. без полетов?
А то думаю всё-таки попробовать открыть себе доступ к эльфам бездны хотя потом у меня будет самая тяжелая задача - придумать имя чару. Как раз к бфа, судя по всему, открыть и удастся - и ап до 110 как раз поюзаю.

>> №672229   #127

>>672228
Никак не помешает. У аликов нужно качать репу на Аргусе, там нельзя летать вообще.
Сурамар это для ночнорожденных у орды. Но им дают превознесение просто за завершение обеих сюжетных линий.
А вообще без полетов на Расколотых островах очень муторно.

>> №672230   #128

>>672229
Ясненько.
Хотя, наверное, всё же ну весь этот гриндан к черту хоть на время. Эльфы всё-таки никуда не убегут, а вот бфа близится, и лучше выкачаю что могу до релиза, в т.ч. и ордынцев своих надо бы вспомнить. Хотя хочется бездников для разнообразия, эх, хочется.

>> №672236   #129

>>672230
Из-за сплющивания статов качаются сейчас новые персы медленно и порой вылазят баги, вроде мобов, которые не в курсе, что тебя нельзя ваншотать или скиллов, наносящие ноль-один-два урона. Лучше подождать, пока не отбалансируют и не починят левелинг.

>> №672244   #130

>>672236
Ну по вою на форумах я так понял, что это касается данжей в основном, и там вроде как всё равно и опыт порезали. А не-лфг прокачку никто не отменял.

>> №672278   #131

Ох ё, глянул модельки магхаров. Это ж целых три подрасы в одной вышло! Жаль только бонусы им какие-то не особо заметные выдали...

>> №672286   #132

>>672278
Там даже не три, а побольше будет. Можно собрать представителя едва ли не любого из кланов Драэнора. Никогда не возникало желания играть за орков, всё же больше по эльфам и нежити, но тут захотелось собрать себе орчанку из блек рока.

>> №672292   #133

>>672278
Я одну только возможность сделать орка с прямой спиной столько лет ждал, как и нормальных троллей. После обычного варкрафта смотреть на зеленокожих в ВоВе было невозможно - все какие-то скрюченные, тролли черного копья вовсе все поголовно дистрофики. Собственно из-за зандаларских троллей в бфа решил вкатиться.

>> №672298   #134

>>672286
Мне вот не нравится, как на андедах сидят броня - т.е. что она с таким поврежденным видком, хотя сами модельки андедов мне заходят.
А так думаю, что я даже рерольну своего орка-монаха в блекроковца, когда будет шанс.
>>672292
Хм, меня, как ни странно, скрюченность никогда не напрягала ни у орков, ни у троллей (хотя за троллей меня никогда особо не тянуло играть). А зандаралцы тоже хороши - даже хочется зандалара-друида прокачать ради диноформ.
Вообще, кмк, у Орды союзные расы вышли куда интереснее и разнообразнее, чем у Альянса.

>> №672332   #135
1532274912952.jpg - (157 KB, 910x1024, 1532257008498m.jpg)  
157 KB
>> №672335   #136

>>672278
Мне тоже очень понравились.
Вроде косметика там минимальна, в виде просто разноцветных шкурок с рисунками, но история кланов и их атмосферность делают всю остальную работу.
https://www.youtube.com/watch?v=soF5CwjCpJk
Очень хочется верить, что с появлением безднюков и маг'харов в Орде поубавится ушастых и заведётся больше крутых и брутальных орков. Хотя... В любом случае, с текущим вождём, даже так я не смогу наслаждаться красной фракцией в полной мере.

>> №672338   #137

Всё новое пвп пока что ограничивается пвп-талантами и всё, до выпуска собственно бфа какого-то шмота вне бг не получить?

>> №672340   #138

Слушайте, а вам не кажется, что с введением союзных рас Альянс умудрился переплюнуть Орду по уровню разношерстности входящих в него фракций? Раньше ведь как было, у Альянса на общем фоне выделялись лишь воргены, которые внешне и по лору мало чем отличались от других оборотней, которых герои Азерота вырезали в немеренном количестве. В рядах Орды же было целых две фракции которые несколько странно смотрелись среди орков, троллей и гоблинов с тауренами - это нежить и эльфы крови. Первые из-за довольно сомнительной направленности исследований и общей противоположности живым, вторые вообще являются бывшими членами Альянса и участниками всех трех войн на его стороне.
Сейчас же, к Орде присоединились вполне логичные таурены Крутогорья, коричнивые орки и тролли Зан'Далара + ночнорожденные, чья судьба во многом перекликается с судьбой эльфов крови. С другой стороны в Альянс влились до этого момента враждебные дворфы Черного железа, а так же еще более спорные чем чернокнижники эльфы Бездны, благонадежность которых держится исключительно на доверии к Аллерии. Масло в огонь так же подливают озаренные дренеи, которые должны весьма жестко конфликтовать с эльфами безднами из-за диаметрально противоположной природы.
Эх, ну почему Близзард не могли ввести нормальную репутационную систему фракций, основанную именно на репутации, а не делении на Орды и Альянс? Ну или хотя бы полноценную третью сторону нейтральных фракций.

>> №672347   #139

>>672340
Третьей стороны уж точно не будет, слишком много придется переделывать под третий союз.
Но мне вообще кажется, что концепции и Орды, и Альянса несколько изжили себя. Альянс и был, собственно, альянсом нескольких гособъединений, а теперь "лицо" перешло на Риннов, хотя Штормовой был всего лишь одним из, а Орда изначально тоже была фактически стратегическим союзом и, кмк, после событий всех аддонов уже не раз и не два должна была бы как минимум перетряхнуть "основной" состав, а как максимум - распасться или застрять в междоусобицах. Но резко впихивать третью сторону уже некуда, а подкидывать новеньких кому-то надо.

>> №672348   #140

>>672347
Да это и так понятно, что вводить третью сторону, даже нейтральную, сейчас не имеет смысла, слишком сильно уже укоренилось это деление на Алых и Синих. Но с другой стороны у Близзардов была уже куча возможностей внедрить данную систему, ибо всё для этого уже имелось в самой игре, просто не использовалось. Причем подобная система бы значительно бы улучшила внутриигровой лор по отношению к персонажу игрока. Вспомнить хотя бы тех же самых Рыцарей смерти, которые по факту являются отдельной фракцией с одним единственным классом.
Насколько я помню, стать рыцарем смерти можно исключительно создавая нового персонажа, но это при этом выбивается из общего контекста бека данного персонажа, так как по идее он был одним из героев Азерота, который в рядах Серебряного рассвета сражался против Короля лича и погиб, но после был воскрешен дабы пополнить ряды Плети. На это указывает как отдельные реплики в вводной обучающей компании, так одна из миссий почти в самом её конце где нам надлежит убить одного из выживших воинов Серебряного рассвета, который внезапно оказывается нашим бывшим соратником, о котором нам естественно ничего не известно, так как мы не принимали участия в тех событиях о которых он говорит.
Соответственно, вместо того, чтобы привязывать класс Рыцаря смерти к созданию персонажа, нужно было бы ввести соответствующую квестовую компанию, которая бы начиналась в рядах Серебряного рассвета, проходила через все события, а после того как наш герой погибал в ходе одного из квестов, то он бы оказывался в Акерусе где уже становился бы Рыцарем смерти. После того как игрока в конце обучения присоединят к фракции рыцарей Черного клинка, было бы вполне логично, что в этой фракции не должно быть как такого деления на Альянс и Орду, так как сама фракция предоставляет свои услуги обеим сторонам. Соответственно Рыцари смерти могли бы выполнять квесты и сражаться за любую из сторон не зависимо от изначального выбора, зарабатывая или ухудшая таким образом репутацию.
Я не вижу ничего особо сложного в том, чтобы это реализовать, кроме лени геймдизайнеров и сценаристов. Даже сейчас вполне возможно это внедрить сделав соответствующие сюжетные линии. Но в любом случае делать это стоило бы намного раньше.

>> №672349   #141

>>672332
Господи, а ведь когда то я фапал на эти картинки. Вчера

>> №672353   #142

>>672348
Я помню, где-то читал, что рыцарей изначально планировали как раз делать из уже имеющихся персонажей, но в итоге отказались, т.к. далеко не все были готовы променять уже имеющегося чара на то, что ещё неизвестно, понравится или нет. Я бы, скажем, своих чаров в вотлк тоже не спешил бы переделывать в дк таким образом, а скорее выкачал бы кого-то отдельного "на убой".
Я предполагаю, что если что-то такое делать, то это скорее окажется панда-подходом - общая стартовая лока с выбором. А уж квестить за обе фракции это как пить дать не дадут.

>> №672355   #143

>>672353
Да, верно.
Изначально и планировали квестовую цепочку с гибелью персонажа и его превращением в дк.
Это отчасти демонстрировалось в первом ролике про ВотЛК, где паладин и волшебница в Нордсколе путешествовали.
Но в итоге от такого радикального метода отказались.

>> №672357   #144

>>672340

>Альянс умудрился переплюнуть Орду по уровню разношерстности входящих в него фракций?

Новые дренеи чуть более фанатичные, чем обычные, а войд эльфов по лору три с половиной инвалида. Мне интересно, докинут ли Альянсу сетраков, уж больно много у них анимаций, которые не нужны неписям, но есть у игроков.

>> №672358   #145

>>672353
И это как по мне показатель дерьмового геймдизайна. Особенно когда это касается ММОРПГ. Вместо того чтобы развивать РПГ составляющую игры, давая больше возможности игрокам проникнуться миром игры и действительно ощутить родство со своим персонажем через внутриигровой отыгрыш, такие геймдизайнеры идут по пути наименьшего сопротивления своей лени делая игры сервисы с элементами РПГ.
Ну да ладно. Панда вариант так же та еще фигня. Ну вот серьезно, ответьте на вопрос: на кой черт в этой игре имеется система репутации? Её же по факту с большинством фракций никак нельзя исправить. В том смысле, что если фракция враждебна, то ты никак не сможешь сделать её нейтральной или наоборот ты никак не можешь подорвать доверие своей союзной фракции. Вот на что она влияет? На то, что за превознесение ты получишь какие-то плюшки? А не проще ли сделать линейку квестов по завершении которой ты как раз и получишь нужную репутацию и плюшки? А ведь я так надеялся, когда анонсировали Пандарию и то, что Пандарены будут нейтральной фракцией, на большую вариативность развития персонажа. А в итоге получили тупую развилку "выберите за какую сторону вы хотите продолжить играть".

>> №672359   #146

>>672357

>Новые дренеи чуть более фанатичные, чем обычные

Ещё какие фанатичные.
Если ничего не путаю, в свежей книге встретивший Алонсия Фаола Туралион предлагал упокоить того в Свете и лишить страданий. Но Верховному экзарху окружающие быстро пояснили, что тот не прав и Туралион извинился.
А дренейские коллеги озаренных с АU-Дренора вовсе устроили крестовый поход против неверующих орков.

>> №672370   #147

>>672358

>И это как по мне показатель дерьмового геймдизайна...

Ну... и? Оформилось это черт знает сколько лет назад и так просто это уже не искоренишь. Да и зачем Близзарду усиливать и без того non-existent ролевую составляющую, если "дерьмовый геймдизайн" приносит им бабло? Да и даже на самой своей заре вова по-моему не шибко был простор для какого-либо внутриигрового отыгрыша.
Я бы не стал в принципе ожидать на этом фронте каких-либо изменений.

>> №672372   #148

Мультик про Джайну:
https://youtu.be/5j-S448XC8k
Оригинальный мультик:
https://youtu.be/Fo7XPvwRgG8

>> №672373   #149

А вот про магхаров ещё подумалось. Разве в альтернативном Дреноре были чернокожие орки? Вроде же у блэкроковцев были более темные оттенки серого или коричневого, но не прямо такие черные как в редакторе персонажей сейчас. А Блэкхенд вообще ж бледный был.

>> №672375   #150

>>672372
Разборка бабская грядёт.

>> №672376   #151
1532368287181.jpg - (64 KB, 600x450, 000201s32.jpg)  
64 KB

>>672373
Это просто сорта серого цвета. Для более широкой кастомизации завезли почернее шкурки.

> А Блэкхенд вообще ж бледный был.

Это у него в AU ожоги такие. Он же там в озерке с лавой искупался.

>> №672377   #152
1532368433337.jpg - (1437 KB, 1880x2504, blackhand.jpg)  
1437 KB

А "оригинальный" всё же обычный серый.
Два разных Чернорука и два таких крутых дизайна. Никак не могу понять, кто больше по нраву.

>> №672378   #153

Блин, я и забыл что там же есть ещё и просто темно-серый в выборе, без шрамов/проколов. Я что-то думал, что серый был только для Shattered Hand'ов и около.
>>672377
Для меня альтернативный, без вариантов. Печка в шее, печка в молоте и вообще metal as fuck во всех смыслах. Его хоть в ETC пихай.

>> №672380   #154

>>672358

>система репутации

Была важной фичей в бете, где орк мог набрать репутацию с альянсом, а человек наёмничать орде. Потом от этой идеи осталась только полоска вверх да возможность выслужится\нашкодить гоблоте\тимбермарам\бронзовым драконам.

>> №672381   #155

Заметил такую вещь с новой орочьей осанкой - некоторые наплечи начинают очень заметно уходить вверх, словно левитируют. И чёрт бы с ним, но это становится заметно. Эх, Близзард...

Алсо, чета я так глянул сегодня цены на ауке - и глаза на лоб. Фига я умудрился инфляцию за эти аддоны прозевать.

>> №672383   #156

>>672381
Учитывая, что новый маунт с аукционом и торговцем стоит 5 миллионов, инфляция разгонится ещё сильнее.

>> №672443   #157

А у вас там война началась.
https://youtu.be/G8d2dLsJ3_U

>> №672444   #158

>>672443
Кстати, я тут вдруг понял, что Альянс ведь на Калимдоре не одной столицей длиноухих представлен. Интересно, что Сильвана будет делать с Кругом Кенария и Лунной поляной? Всё таки, это место обитания для друидов как из Орды, так и из Альянса + владения Малфуриона. Если учесть, что Сильвана собирается изгнать эльфов Альянса с Калимдора, одним из лидеров которых является Малфурион, то ей так же придется разобраться и с друидами.
В принципе, разделить друидов по фракциям с введением троллей Зандаларов, которые так же практикуют друидизм не так уж и сложно. Но всё таки интересно, сценаристы Метелицы это как-то обыграли или как всегда забили болт?

>> №672445   #159

Ну так что, кто дерево-то в итоге сжег? Спойлерните, а то я с работы еще не скоро.

>> №672446   #160

>>672445
На следующей неделе только узнаем.
>>672444
Это всё нейтральные организации.
А вот Экзодар уже проблема.

>> №672447   #161

>>672444
Наверняка как обычно.

>>672445
По сути не важно кто, ибо сделано это было по наускиванию Древних Богов, ибо на них вся завязка второй половины аддона идёт всё равно.

>> №672448   #162

>>672447
Очень даже важно. Чем больше дел нагородит Сильвана, тем больше вероятность того, что славная традиция смены вождя у Орды каждый аддон будет продолжена.

>> №672450   #163

>>672448
Сомневаюсь, что закончит она как Гаррош. Судя по комиксу про сестёр, вполне возможно, что из неё будут делать новую мессию по типу Иллидана.

>> №672451   #164

>>672450
Судя по комиксу она хочет грохнуть сестер и сделать из них нежить. И у нее нет никакой великой цели, кроме как насоздавать новых мертвяков. На нового Иллидана не очень тянет.

>> №672452   #165
1532519015520.png - (785 KB, 1000x1000, 0x0kzld7qzb11.png)  
785 KB

>>672451
Иллидан тоже был говнючелом в БК, который подмял под себя Аутленд, угнетал местных и якшался с демонами и нагами.
А Сильвану боится войд, который вроде как главный злодей в сеттинге. Ну и хотела бы убить, так уже убила бы, а не отозвала своих ренджеров. Цундере она.

>> №672453   #166

>>672452
У Иллидана и Сильвана принципиально разные цели. Иллидан воевал с Легионом. Сильвана же боится окончательно умереть и пытается всеми правдами и неправдами пытается это отсрочить.

>> №672456   #167

>>672453
Тем не менее, ничто не мешает запилить позже для неё арку покаяния, после которой она отправится вместе с Болваром и армией нежити кромсать тентакли.

>> №672458   #168
1532529821830.png - (570 KB, 683x858, blob.png)  
570 KB

Тенденция с такой быстрой сменой лидеров орды мне лично не нравится, но в тоже время и Сильвана на этом посту как-то не к месту совсем. Не против если её скинут каким угодно образом, но кого дальше ставить-то? Саурфанг был бы очевидным выбором, да и он что-то не в ту сторону воевать пошел.

>> №672464   #169

>>672458
Да не будет дважды одного и того же. А учитывая, как ведёт себя Тёмная госпожа, впереди нас ждут финт ушами и "лоа были правы".

>> №672472   #170

>>672458
Последнее вменяемое существо в Орде после ухода Саурфанга - Бейн. Они с Андуином бы быстро устроили вечный мир.

>> №672491   #171

>>672472
Но ведь он скучный ванильный хиппи.

>> №672502   #172

Альянсовский кусок квестовой линейки что-то вообще ни о чем, не знаю как ордынский. Продолжение через неделю, я в курсе, но ёпрст. Отложить чтоль до последней недели перед бфа, чтобы сразу всё до упора пройти.

Опробовал также фури вара. Немного попривыкал, но блин, всё в комплекте - сингл бить может, аоешить может, подхил в бою есть, ротация простая. Попробовать замейнить надо бы.

>> №672503   #173

>>672502
Ордынский чуть поинтереснее, но только чуть. Видишь сборы армии, как они идут через барренсы в ашенваль, расчищаешь лагеря, наводишь снабжение.
Мотивация у Сильванас странная, но в определенной степени не лишена смысла. Процентов на 80 теперь уверен, что это не орда сожгла дерево.

>> №672504   #174

Тут у меня возник такой вопрос: а был ли хоть раз за историю дополнений момент, когда Орда бы осождала одну из столиц Альянса? Рейдовые нападения игроков не в счет.

>> №672509   #175
1532581501137.jpg - (198 KB, 1600x1200, 164839863-main.jpg)  
198 KB

>>672504
Когда Штормград ломали в Первую войну.
Была стелс-миссия в Дарнас, когда Колокол крали.
Ну и Терамор. Не столица, но близко.

Я изначально не хотел распрямляться. Думал, локу горбатым быть атмосфернее.
Но вчера к Войне шипов делал патриотичный трансмог и попробовал к нему распрямиться.
О Предки, как же он хорош!

>> №672510   #176

>>672509
То есть, всего один раз и тот выполнялся по стелсу.

>> №672512   #177

>>672509
А плечики-то всё равно заметно левитируют.

>> №672523   #178

>>672512
Они просто стесняются прикоснуться к такому великолепному сыну Орды.
Не сильно и заметно, я бы даже внимания не обратил, если бы ты не указал.

>> №672524   #179

>>672491
Этот хиппи как даст тотемом по башке, мало не покажется.
>>672503

>Процентов на 80 теперь уверен, что это не орда сожгла дерево.

Но ведь намерение имеет. И Малфуриона убить тоже.

>> №672525   #180

>>672524
Дерево Орда идёт захватить, чтобы контролировать поток калимдорского азерита, тут же главное "месторождение" минерала, и не кормить им военную машину Альянса.
Тельдрассил хотят захватить и контролировать, чтобы Альянс боялся ударить по городу полному мирных эльфов.
А смерть Малфуриона - это попытка сломить дух калдорай и взять их земли меньшим боем.

Сжигать Древо никто не планирует.

>> №672605   #181

>>672524

>Этот хиппи как даст тотемом по башке, мало не покажется.

У этого хиппи прямо на границе с Мулгором сожгли лагерь с мирными жителями, а тот подумал, что это стратегическая позиция, так что поводов мстить Альянсу нет.

>> №672760   #182

Ок, воинский классовый холл - это совсем не то, чего я ожидал. И можно даже Ходира с Торимом вербовать позднее? Часть меня начинает откровенно жалеть, что меня не было в Легионе, пусть хотя бы и в не слишком активном режиме.

>> №672761   #183
1532885346305.jpg - (1638 KB, 1920x1080, goddess_light_by_hipnosworld-dbcbjqo.jpg)  
1638 KB

>>672760

> И можно даже Ходира с Торимом вербовать позднее?

Торима точно можно, он Одину "типо сынком" приходился и рад был с вредным папкой воссоединиться.
А с Ходиром встреча будет, но несколько в другом формате, без соратничества, насколько мне известно. Хотя тут могу ошибаться, по идее у тебя там менюшка должна быть, где все будущие соратники заспойлерены.

> Часть меня начинает откровенно жалеть, что меня не было в Легионе, пусть хотя бы и в не слишком активном режиме.

Правильная часть, мудрая. Лучшее дополнение, как-никак.

>> №672763   #184

>>672760
В соратниках Ходира и вижу.

А жалею я скорее потому, что это был бы ещё стимул буквально все классы покачать ради всех этих историй и т.д. Но чего не вернешь, того не вернешь.

>> №672768   #185

>>672763
Ну классовые кампании никуда не денутся. Как и классовые квесты на классовых маунтов.

>> №672773   #186

>>672768
Ну формально это всё равно будет "неактуальный" контент. И в плане того, что в бфа скорее всего и так найдется чем заняться.

>> №672814   #187

Что там по новым рейдам пока известно? Будем ли мы рейдить Азшару, Сильвану и Джайну?

>> №672817   #188

>>672814
Азшару да, в следующем рейде после релиза.

>> №672820   #189

>>672817
А что её так быстро сливают? Кого тогда главгадами будут делать. Неужели Древних Богов? Но что тогда останется на следующий аддон тогда? Вообще в войд пойдём? А что войд эльфы будут в войде делать, ведь им эту силу дают их же враги. Нипанятна.

>> №672821   #190

>>672820
Мб мы её не убьём, а просто спугнём, а совсем убивать будем в последнем рейде аддона.

На самом деле мне бы хотелось рейд, когда Джайна и Сильвана два последних босса, и мы их, мол, уговариваем помириться против общего врага и успокоиться.

>> №672827   #191

>>672820
Неизвестно, кто в финале будет. Н'зот, Седогрив или Аватара Азерот.
Но Азшару лупить будем в ближайшем будущем, после Ульдира.
В локациях БфА она почти везде поднасрала, легко от нас не отделается.

>> №672835   #192

>>672827
А чего Седогрив там забыл?

>> №672836   #193

>>672835
А чего бы и нет? Он с Роджерс главные "злодеи" из Альянса.

>> №672838   #194

>>672836
Думаешь он и поджёг древо Иллидана?

>> №672840   #195
1532951441749.jpg - (177 KB, 1000x556, Illidari_Leaders.jpg)  
177 KB

Насколько велик шанс, что через 3-4 аддона, Иллидан и Саргерес вернутся раскаявшись, чтобы помочь окрепшему (или окрепшей?) Азероту сражаться против Богов Войда, которые найдут вход в этот мир?

>> №672841   #196

>>672840
А Иллидану-то чего раскаиваться? Больше did nothing wrong чем он только Гаррош.

>> №672845   #197

>>672841

> ЗАПРЕЩЕНО:
> троллинг
>> №672847   #198

>>672838
В среду узнаем, кто со спичками игрался. А может быть и не узнаем, покажут, как обе фракции равно удивляются феерверку, а спустя три патча выяснится, что это фулборги, которым надоело, что их бьют с обеих сторон.

>> №672849   #199

>>672841
В отличии от Гарроша, Иллидан таки, в основном, делал хорошие и полезные вещи, спас Азерот и даже вселенную несколько раз. Другое дело, что методы его были...несколько необычны и не всегда приемлимы.

>> №672850   #200

>>672847
Дерево само сгорело. От стыда.

>> №672852   #201
1532956148892.jpg - (376 KB, 1920x1047, garrosh_hd2.jpg)  
376 KB

>>672849

> В отличии от Гарроша

Что за наезды на лучшего мальчика тайтла? Лучший мальчик, лучший Вождь!

>> №672853   #202

>>672852
Ну, он никого спасать не хотел, никому помогать тоже, он лишь хотел побольше власти и захватить весь мир. А так ничего плохого.

>> №672854   #203

>>672853
А ещё он был расистом и пробовал изгнать из орды всех не-орков.

>> №672855   #204

>>672853
"Всё, что я делал, было ради Орды!"
Технический прогресс, завоевание земель, решения проблем с ресурсами и продовольствием, отпор агрессии Альянса, множественные победы и слава!
>>672854
Когда эти трусливые крысы один за другим наносили ему удар в спину.

>> №672857   #205
1532956696069.jpg - (452 KB, 1823x2500, Hycp_8SwxJsp71_kC2sRFqFhN4Ek8jaaptrwF2MA(...).jpg)  
452 KB

>>672852
Лучший вождь сейчас заправляет.

>> №672858   #206

>>672855
Но удары наносить начал он. К тому же он за Орду ничего не делал, ибо хотел Орду лишь для Орков, и избавиться от тауренов, траллей, нежити и прочих.

Да и в целом его довольно легко можно сравнить с Гитлером ибо те же взгляды за чистоту нации, те же методы, и подобные же попытки геноцида по расовой принадлежности, включая свои же силы.

>> №672859   #207

>>672857
Как вождь она не очень. При Тралле и Волджине лучше всего было орде и самых больших успехов они достигли.

>> №672860   #208
1532957690277.jpg - (109 KB, 454x720, horde.jpg)  
109 KB

>>672858

> Но удары наносить начал он.

Какие это, интересно?
Может это не Вол'джин с ним поссорился и ГРОЗИЛ ВОЖДЮ УБИЙСТВОМ?
Или может это не Кэрн, МУДРЫЙ Кэрн, ничего не поняв и не разобравшись полез на Гарроша с ложными обвинениями и САМ вызвал его на смертельную дуэль?
Хм... Нет, всё они, всё эти ребята. Эти старые олдфаги Орды, которым Тралл поручил помогать и вести Гарроша. Но только эти два упёртых барана ещё до начала Катаклизма наломали сами дров и выставили себя абсолютно по-идиотски.
Но что тогда сделал злой Гитлер-Гаррош? Хм... А ничего. В отличии от них, мудро поступил он и стерпел обиду и оскорбления от союзников, давая им шанс на искупление.
Но упёртый Вол'джин дальше хотел творить глупости и попёрся в Пандарию за войсками Орды, хотя троллей туда вежливо попросили не соваться. Ах этот злой Гаррош, ах не взял троллей повоевать, ах он злодей.
Но Вол'джин припёрся в Красаранг и давай гнуть свои немногочисленные пальцы и рассказывать, как он сейчас будет следить и контролировать ВОЖДЯ. Но даже тогда Гаррош дал ему шанс побыть полезным Орде и лишь после этого нанёс свой первый удар.
Или может плакать надо эльфам крови? С них никогда ничего не требовала Орда и те жили припеваючи, пока орки гибли на передовой. Но как только эльфов позвали на раскопки в Пандарию, где те погибали в схватках с могу, так Лор'тремар тут же побежал вести переговоры с Ринном о вступлении в Альянс. Надо же, эльфы умерли за общее дело. Ужас какой. Ладно орки, они же животные, но эльфы! Недопустимо!

> К тому же он за Орду ничего не делал

Вздор. Орды никогда так гордо не поднимала голову ,как во время правления Гарроша.

> ибо хотел Орду лишь для Орков

Орки - основа Орды. Гаррош в первую очередь заботился о них, но и уважал всех своих союзников, кто готов был сражаться с нами плечом к плечу. Угнетения пошли только после того, как предатели начала плести интриги против Вождя.
Гаррош хотел блага для всей Орды. Орде было плохо и она нуждалась в решительном лидере:

"— Вот именно! — продолжила она. — Их нет. Все, что у нас есть, привозится издалека. — Она посмотрела на мешок с сетью. — Либо мы можем силой отнимать еду у пустыни. Что же касается безопасности, — она рассмеялась, — Альянс продвигается вглубь наших земель с каждым днем. Если можно, конечно, назвать эти красные камни землей. На севере находится Ясеневый лес, в нем есть все, что нам может потребоваться, но разве мы обосновались там? Нет! Мы живем в пустыне! Так скажи мне, Адский Крик, почему наш вождь, который так любит свой народ, обрек нас на жизнь в пустыне, если вверх по реке можно жить намного проще? Потому что он или зол, или глуп, а может зол и глуп одновременно. А ты ему подстать!"

> и избавиться от тауренов, траллей, нежити и прочих.

Троллья пропаганда. Ничего такого не было до самой Осады Оргриммара, когда предатель-Вол'джин решил впустить в столицу кровожадную армию Альянса.

> те же методы

Все чёрные дела Гарроша начались только после гражданской войны, когда львиная доля Орды отвернулась от него.
А текущий "вождь" уже сейчас ведёт себя куда более низко, грязно и мерзко, чем Гаррош. Но никого это не беспокоит.

>> №672861   #209

>>672859

> При Волджине
> самых больших успехов

Это каких? Тролль вообще ничего не сделал, а потом бесславно умер, как и подобает предателю.

>> №672875   #210

Фига тут горячо в треде стало за день.

А я вот думаю поюзать таки халявный ап до 110 - на ханте; вот уж кого забыл так забыл для всяких сольных побегушек. Апнуть самое оно будет, как раз ещё одного уже лениво выкачивать перед аддоном.

>> №672893   #211

>>672875
Я бы поберег.
Все апы я потратил импульсивно но персов которыми в итоге даже не пытался играть.

>> №672911   #212

>>672893
А я уже. Бесконечно солить про запас можно, конечно, но лучше буду иметь ещё одного 110 "готовым к бою". Вернись я на месяцок-другой пораньше - может, и поберег бы ещё.
Артефакт в этом апе, кстати, уже не дают. Дают зеленую пуху которая примерно эквивалентна артефакту с установленными реликвиями - прям чисто под бфа уже.

>> №672920   #213

>>672860
Угу, после того, как Гаррош пригрозил прогнать его племя, озвучил свои расистские взгляды, что "орда для орков" и собирался напасть на альянс за вот просто так, без причины, ибо они не орки. Несмотря на то, что было перемирье и вместе бороли главное зло в прошлом патче.

>> №672921   #214

>>672861
Вот именно.

>> №672957   #215

>>672921
Тонко.

>> №672975   #216

В то время, как выше выдумывают злодеяния Гарроша и перевирают факты, у нас вышла новая короткометражка про нормального вождя, не то, что этот ваш Адский крик.

Русская версия:
https://youtu.be/09kxTscFgt0
Оригинал:
https://youtu.be/TVp7yLfnmrE

Я не знаю что сказать...

>> №672977   #217

>>672975
Надеюсь эту ебанутую постигнет та же судьба, что и Гарроша.

>> №672978   #218

>>672977
Самое интересное, что гарантированно нет.
Они не будут повторять один и тот же сценарий. Сильвана ещё всех спасёт и станет лапушкой.
А Лучший Вождь так и останется лишь в нашей памяти и в старых квестах Катаклизма.

>> №672979   #219

>>672978
Согласен. Гаррош легко отделался. Просто умер, и все. Надеюсь, то, что осталось от души Сильваны после Фростморна, послужит хорошей игрушкой Войдлордам.

>> №672981   #220

>>672978
В любом случае я не могу вспомнить когда ВоВ в плане сюжета и персонажей меня когда-то радовал так что ожидаю худшего.

>> №672982   #221

>>672975
А чем был плох Гаррош-то? Да собственно и ничем, в сравнении с этой-то...
Не слишком-то я сочувствовал Сильване и раньше, а теперь вообще. Веселый будет у Орды аддон.

>> №672983   #222

>>672975
Ну.. у меня просто нет слов. Близзарды похоже долбанулись в край. Это на сколько нужно ненавидеть Орду, чтобы её во второй раз выставлять злодеем?

>> №672984   #223

>>672978
Да ну нафиг это. Что смерть будет сливом, что покаяние за "грехи" так же будет сливом. У Гарроша между прочим самая сильная часть его истории была именно суд, где он до конца оставался верен своим идеалам. Ход конем "непонятого героя" который был сделан с Иллиданом с Сильваной не прокатит. Не знаю как Близзарды будут разруливать ситуацию, но на Сильване они похоже поставили жирный крест.

>> №672985   #224
1533057399223.jpg - (422 KB, 1200x1400, ettlzyjgg4d11.jpg)  
422 KB

>>672975
У них сценарист внезапно сменился что ли? Это совершенно расходится с характером персонажа. Она ведь хладнокровная и расчётливая, а тут сотворила хауту против собственного же плана и не достигла основной цели всей войнушки в Даркшоре.

>> №672986   #225

>>672985
Собственный план обломался ещё в первой половине квестов, когда Орда забуксовала на Тёмных берегах и флот эльфов успел развернуться и приплыть обратно к Тельдрассилу.

>> №672989   #226
1533058155928.png - (1092 KB, 1024x973, jGCA1khvEHmVzzLlW7gabpaDWeX7J2sAxeUwxhxG(...).png)  
1092 KB

>>672983
И ведь не так давно разрабы уверяли, что-де сюжет будет серым, не делайте преждевременных выводов по вырванным с бета-теста кускам.
В итоге получили белый и пушистый Альянс, что защищает своих, и злое зло Орду, что жгут гражданских и едят детей.

>> №672990   #227
1533058295798.jpg - (138 KB, 977x686, Azeb9dHW68s.jpg)  
138 KB

>>672989
А он что, не серый?

>> №672996   #228

>>672990
Пока что не очень.
Ну, в любом случае, я с Сильваной. Ни моя мёртвая эльфийка-ДК, ни отрекшаяся ассассинша никаких проблем со сжиганием гражданских не испытывают.

>> №672998   #229

>>672996
Сжигать скучно. Обращать в нежить - вот это по нашему.

>> №673004   #230

Попробовал на апнутом ханте пройти литейку черной горы, кстати (предыдущего опыта там нет, да). Часть боссов убил, но встрял на горниле. Нееее, раньше 120 не стоит мне в рейды дренора/панд соваться - некомфортно-с таки.

>> №673005   #231

>>673004
А как вообще выглядит чистка в соло того, что раньше брали большими рейдами в десятки игроков?

>> №673035   #232

>>672989
Так что, Сильвана теперь новый Гаррош? Будем её убивать в башне немёртвых. Тралл фейспальмит уже, наверное.

>> №673039   #233

>>673005
Ну, из того что я пробовал... скажем, цлк героик я проношу в одиночку легко, да и был там в актуале. Всё ложится довольно быстро (чуть медленнее после сплющивания), тактики знакомы, урон проходит изредка.
Огненные просторы героик, в общем-то, тоже легко прозергиваются при том, что я там не был в актуале и тактик толком не знаю. Сплющивание тоже чутка замедлило прохождение.
В сердце страха героик шел уже после сплющивания, и при илвл моего дк убивается там всё довольно долго. Дошел до повелителя ветров как-там-его, встретился с янтарными ловушками - решил, что ну его нафиг, при моем дпсе и просадке хп от его аддов мне никаких эффектов снятия контроля не хватит. В принципе, будь я там хантом - думаю, прошел бы дальше.
Вот в литейке мифик (тоже после сплющивания) уже было весело. Всякие рудожуи с груулами проблем не вызвали, а вот всё остальное (убил я всех кроме горнила, леди, и Чернорука)... по большей части у меня было ощущение "что тут вообще вокруг происходит", особенно на поездах. Всё носится по экрану, всё горит, дбм местами орет так, что приходилось в бою звук глушить. Тактики пришлось читать, зергование уже не особо катило. Дизайн самого данжа, кстати, понравился - прям концентрированная мощь Железной Орды - но вот касательно механик я не уверен, что смог бы уследить за всем на мифике в актуале.

>> №673049   #234

По-моему Близзарды забыли нанять сценариста для нового дополнения.

>> №673108   #235

И небольшой ролик в честь второй части Войны Шипов.
https://www.youtube.com/watch?v=DgbsJfVMW60

>> №673116   #236

>>673108
This makes no sense. Всё ощущается настолько форсед и нелогичным. Если они не скажут что-то вроде "Сильване, Джайне и Азшаре помутнили разум древние боги", тогда это очень крупный слив сценаристов.

>> №673118   #237

>>673116
У Сильваны и всей нежити резист к помутнениям, так что с ней не прокатит.

>> №673119   #238

>>673118

> и всей нежити

Откуда взялось это заблуждение?

>> №673121   #239

>>673119
Оба Короля-Лича и все разумные члены Плети сидят в крепости, полностью собранной из крови старого бога и никто не отравился до сих пор.
Ну и в новых хрониках есть ремарка Артаса о том, что живые подвержены одурманиванию, а его родичи нет.

>> №673126   #240

>>673116
К сожалению даже так это будет слив. Плюс ко всему Азшара и так скорее всего находится под властью Древних Богов, ну а Джайна это вообще дредлорд.

>> №673131   #241

>>673126

>Джайна это вообще дредлорд

Было с леди Престор. Хотя если они начнут копировать себя, я ничуть не удивлюсь.

>> №673163   #242

>>673131

>начнут

Давно уже.

>> №673165   #243

>>673163
И в самом деле. Не знаю, до каких масштабов это выросло сейчас - отреклась от Близзардов после анонса панд.

>> №673166   #244

>>673165

> панд

Одно из лучших дополнений.

>> №673169   #245

>>673166
Вкусовщина. С таким же успехом они могли добавить в игру гидралисков, летающий остров которых по какой-то причине никто из обитателей Азерота никогда не видел. Брать в основу сюжета целого дополнения старую шутку из игры прародителя - как по мне, просто глупо.

>> №673171   #246

>>673169
Главное, что в итоге вышло замечательно.
Выше ты же ругаешь Близзард за самоповторение, но как раз Пандария - единственное дополнение, где Близзард не паразитировали на прошлом и писали историю с нуля, имея за плечами только неканоничные рулбуки и описание Пандарии с её нравами и жителями.

>> №673179   #247

>>673171
Повторюсь - вкусовщина. Мне, например, всеми нелюбимый Катаклизм был очень симпатичен. Казался чем-то вроде реабилитации Метелицы после кошмарной локализации и скомканной концовки ЛК.
Добавление же панд в сюжет выглядело как уродование любимого мной мира. Может, будь эта арка не частью Азерота, а какой-то другой вселённой, я бы относилась к ней иначе. Разумеется, играть в дополнение я тоже пробовала и даже в Варлордов, но нет, "уже не то".

>> №673180   #248

>>673178

> Добавление же панд в сюжет выглядело как уродование любимого мной мира.

Вкусовщина^^
Они такая же раса антропоморфных животных, как и добрый десяток прочих в Варкрафте.
Панда и медведи ничем не хуже птиц или волков.
Все ваши аргументы не имеют никакого веса и никаких оснований, кроме трендового хейта Пандарии.

>> №673184   #249

>>673169
Шутка? Пандарены были представлены в качестве нетральных героев и воинов наемников на равне с гоблинами, ограми, полуограми, нагами и другими чисто варкрафтовскими расами. Плюс ко всему, они должны были появиться еще во времена Ванилы и БК, но тогда вышла неувязочка с китайцами у которых панды священные коровы. Так что, чисто с лорной точки зрения Туманы были весьма неплохим дополнением для по настоящему прошаренных фанатов.

>> №673187   #250

>>673184

> но тогда вышла неувязочка с китайцами

Нет-нет, тогда просто решили, что пандарены немного тупо смотрятся в космическом аддоне.
И отретконили в хлам дренеев, сделав им новый бэк.

>> №673189   #251

>>673180

>Вкусовщина^^

О том и говорю с самого начала. Есть такая вещь как "мнение". Я поняла, что Пандария тебе нравится, меня же она отвратила от игры.

>Они такая же раса антропоморфных животных, как и добрый десяток прочих в Варкрафте.

Фурболги и прочие кентавры всегда жили на Калимдоре. Панды вывалились из ниоткуда на своей черепахе, аки орки из портала. Только без портала.

>Все ваши аргументы не имеют никакого веса и никаких оснований, кроме трендового хейта Пандарии.

Не могу назвать себя частью комьюнити, а потому не знаю, что в тренде, а что нет, уж извините. Но среди других игроков, которые мне встречались, куда более популярно обратное мнение. Твоё, например. И сударя выше.
>>673184

>для по настоящему прошаренных фанатов

Хорошо, что я не один из них. Нейтральные герои были контентом из обычных и кастомных карт, в кампаниях же они появлялись довольно редко. Не станешь же утверждать, что та игра 2х2, в которой мой Пит-Лорд дружно с Архимагом и этим твоим Пандарийским Пивоваром разносили укрепления нежити, является каноном?
С тем же успехом каноном являются и упомянутые мной выше зерги, которые, кстати, в кампании тоже были.

>> №673193   #252

>>673189
Ну, теже дренеи-эридары вообще были представлены исключительно двумя личностями: Архимондом и Кил'Джеданом, которые относились к демонам пылающего легиона. Так что, по твоему дренеи так же являются высером горе сценаристов наравне с пандами? Во всяком случае, предпосылок для панд и Пандарии было больше чем для дренеев и Аргуса.

>> №673195   #253

>>673193

>те же дренеи-эредары вообще были представлены исключительно двумя личностями

И небольшой армией Сломленных. Панды были представлены одним героем без какого бы то ни было бэка в спин-офф кампании.

>> №673198   #254

>>673195
Сломленные до БК вообще никак не относились к Эридарам и были просто одними из жителей Запределья. Это только с вводом расширенной истории Дренора в БК, Сломленных отнесли к Эридарам и Дренеям.

>> №673200   #255

>>672985
Прошёл эти три с половиной квеста сам теперь уже. В общем, поджог сам по себе имел смысл в качестве плана Б, раз уж не удалось погрузить эльфов в пучину отчаяния головой Малфуриона на пике. Но Сильвана как злодей из фильмов про Бонда уходит от лежащего у её ног врага, хотя могла бы добить и вытащить таки изначальный план. Ну и Саурфанг аки дурачок носится со своей честью.

>> №673205   #256

>>673200
Полна Орда на голову ушибленных.

>> №673206   #257

Ну так главный Лорознаток Близзов ушёл из компании же.
Возможно новые лорописатели и сценаристы тупо не знают о том, что древние боги не могут влиять на андедов.

>> №673207   #258

>>673205
Главное, что во время Гарроша пол орды за ним не пошли и вообще осуждали. Тут Сильвана делает вещи хуже Гарроша и все такие УРА УРА!

Вот что делают сиськи

>> №673208   #259

>>673198
По-моему их ещё в вк3 "сломленными дренеями" звали. А вот эридар и дренеев не соединяли, ибо первых даже не было в принципе до БК.

>> №673209   #260
1533142539097.gif - (901 KB, 360x202, ZltCxaK.gif)  
901 KB

>>673206
Этого вашего лорознатка, из которого люди не в теме сделали святую корову, всю историю игры комьюнити с грязью смешивало за его очередные выдумки.
И это он, между прочим, приложил руку к ВоД и великолепнейшей книге "Военные преступления".
Не так идеален Метцен, как любят сейчас думать.

>> №673210   #261

>>673208
Эредары ещё в мануалах стратегий упоминаются. Как злые и хитрые демоны.

>> №673212   #262

>>673209
Не так, но он хотя бы помнил большую часть из лора и прошлого вселенной, в отличии от новичков.

>> №673213   #263

>>673210
Ну это такое. Также и демоны упоминались.

>> №673214   #264

>>673212
Давай с примерами, а не про зелёную траву из прошлого.

>> №673219   #265

Чекнул Хроники и Вовпедию. Нигде нет про имун нежити к майнд-контролю.
Так что нет такого и я не понимаю, кто последнее время это активно форсит на многих ресурсах.
Можно только вспомнить зомби на саронитовых рудниках. Но там фишка в том, что у зомби мозгов нет, чтобы им промываться от шепотов и прочего.

>> №673220   #266

>>673219
А разве плеть не живёт в цитадели погибшего древнего нынче? Живые сходят с ума, а этим норм.

>> №673224   #267

>>673220
А может вся армия Плети, Артес, да и сам НерЗул были под влиянием Древних богов с самого начала?
музыка из секретных материалов

>> №673225   #268

>>673220
Саронит серьёзно опасен только на своих месторождениях.
А так-то во время нордскольской кампании и ковали из него оружие, доспехи и бомбы всякие.
Когда по всему миру он лез, та история с Фордрассилом, то тоже боялись не руды, а самого факта её появления по всему миру.

>> №673250   #269

>>673224
Это было бы довольно неплохим поворотом. Заставили бы нас снова сражаться с плетью, как в старые добрые. На аддон-другой бы контента добавили. К тому же поворот был бы внезапным и довольно логичным, в отличии от.

>> №673253   #270

>>673250
И древние боги с богами войда были бы показаны смышлёнными созданиями. Мол это они нам помогали всё это время, чтобы мы убили Саргереса, единственную их угрозу, а потом они и нами займутся. Несмотря на то, что мы победили Саргереса, их угрозу, с нами расправиться будет проще, ибо часть героев имели уже помутнённое сознание, а ещё нас можно бросить драться друг с другом, через своих агентов, разобщив и ослабив силы. Умный план, который начался тысячелетия назад!

>> №673258   #271

>>673250
Очередной злодей под влиянием Древних богов? Очень внезапно и интересно.
>>673253
Ну наг ДБ отчасти поэтому и выдали Иллидану в помощники.
Обезглавливания Легиона никто не ожидал, но вот смуту на Азероте посеять они стремились:
Они сделали это не потому что их связывало с Иллиданом общее прошлое. И не потому что они уважали его демоническое могущество. Они сделали это, потому что Древние Боги желали этого. Древние Боги заметили Иллидана. Его жажда власти и хаотичное прошлое заинтриговало их. Его поход против Короля-Лича мог привести к новой войне, в которую будут вовлечены народы Азерота, нежить и Легион. Если Азерот охватит такой конфликт, то Чо’галл и культисты смогут беспрепятственно освободить Древних Богов.

>> №673259   #272

>>673253
А потом окажется, что на самом деле Войд-лорды были няшками и вели ожесточенную войну со светом Нару, который своей целью ставил стерилизовать весь мир. И вообще жизнь рождается из Хаоса и лишь в Хаосе может существовать, претерпевая бесконечный цикл преображений. И лишь неумолимая стагнация, замедляющая ход Хаоса, является губительной для жизни в самой её сути. Но спасение есть и дабы запустить цикл вновь, осколки Хаоса, что были замедлены стазисом должны быть разрушены и возвращены в единый круг преображений.
Слався Хаос! Слався Хаос Неделимый!

>> №673263   #273

>>673259
Я уже вызвал инквизицию, оставайся на месте.

>> №673272   #274

>>673259
Ну так оно и есть на самом деле.

Но мне кажется, что истина посредине.

Что Наару, что Войд - две крайности, которые хотят превратить другие миры в себя. Либо в полнейший порядок, кристаллизацию. Либо в полнейший хаос.

И хорошее - посредине.

Да и у нас уже есть усиленные Наару Дренеи и усиленные Войдом Эльфы.

>> №673273   #275

>>673272
И обе эти фракции находятся на стороне Альянса. У них там когнитивных расстройств от такого близкого соседства не наступает?

>> №673275   #276

>>673273
Нет, конечно. А Боги Войда спокойно выделяют свои силы для эльфов Войда, чтобы те их же этими силами и убивали.

>> №673277   #277

А в ВоВе по сюжету всё ещё "герой избранный"? И он там один с НПЦ спасает миры и закрывает рейды?

>> №673279   #278

>>673277
В Легионе как никогда. Но в БфА градус масштабности происходящего и важности персонажа понижают.
>>673275

> А Боги Войда спокойно выделяют

Ничего они не выделяют. Бездноюзеры черпают силу сами без чужого разрешения.
>>673273

> У них там когнитивных расстройств от такого близкого соседства не наступает?

Войдов на входе в Церковь вежливо просят свалить отседова.
А самим озарённым норм, у них экзарх романсится с такой же безднючкой.

>> №673283   #279
1533214240608.png - (154 KB, 514x353, GeneralNazgrim.png)  
154 KB

— Ты - не Гаррош Адский Крик. Почему ты хочешь бросить Орду в очередную мясорубку?
— Если бы я посвятила себя поддержанию мира с Альянсом, то он бы продержался хотя бы год?
— Да.
— А два года? Пять? Десять? Пятьдесят?
— Мы сражались плечом к плечу против Пылающего Легиона. Узы, созданные в этой борьбе, так просто не сломать.
— Время ломает любые узы. Так, в какой из вариантов ты веришь? Что мир продлится пять лет или пятьдесят?
— Неважно, во что я здесь верю, вождь. Но во что веришь ты?
— Я верю, что изгнанники Гилнеаса никогда не простят Орду за то, что она прогнала их с родной земли. Я верю, что выжившие люди Лордерона считают святотатством сам факт того, что мой народ до сих пор удерживает их город. Я верю, что древняя пропасть между нашими союзниками в Луносвете и их родичами в Дарнасе так просто не исчезнет. Я верю, что племя Черного Копья не забыло о том, кто прогнал их с островов. Я верю, что каждый орк твоего возраста помнит годы заключения в мерзких лагерях: жизнь в пучине отчаяния на объедках, оставленных людьми. Я верю, что каждый человек помнит истории об ужасной Орде, которая сотворила столько разрушений во время своего первого вторжения. И я верю, что они будут винить в этом каждого орка, что бы твой народ ни сделал ради того, чтобы искупить прошлое. И я - я прекрасно помню, что мои первые Отрекшиеся некогда были верными гражданами Альянса. Мы умирали под этим знаменем, и в награду нас начали истреблять как паразитов. Я верю, что постоянного мира с Альянсом достичь невозможно - если только мы не одержим победу на этом поле брани на своих условиях. И веря во всё это, я задам тебе следующий вопрос, Саурфанг: какой смысл откладывать неизбежное?
— Мальчишка из Штормграда не начнет завтра войну.
— С Генном Седогривом, шепчущем ему на ухо? Посмотрим. И мальчишка становится мужчиной. Что если он решит, что у него нет иного выбора, кроме как начать против нас войну?

>> №673286   #280
1533214624692.jpg - (162 KB, 815x870, Saurfang-by-Nina-Ikavalko-Eepox.jpg)  
162 KB

Саурфанг не двигался вот уже несколько часов. Он не мог и шелохнуться, пока не стихли последние крики, а оставшиеся очаги огня не обратились в пепел. Перед ним возвышался опаленный остов того, что когда-то было великой цивилизацией. Его пожирало отчаяние, стыд. Больше не было дымки скверны, которая могла бы затуманить весь этот ужас.

Саурфанг будет вечно видеть этот момент в своих снах. Он будет переживать этот позор и все те, что последуют за этим - снова и снова.

“Ты повел свою Орду на службу смерти.” — сказал Малфурион.

Как теперь Саурфанг мог посмотреть в глаза тех солдат, что он повел на эту войну? Как он смог бы объяснить, что они наделали? Он не смог бы. Никогда бы не смог. Но этот груз вины останется с ним навсегда, до дня его смерти. Саурфанг отвернулся от картины пожарища в надежде на то, что этот день наступит уже скоро…

>> №673287   #281

>>673272

>Что Наару, что Войд - две крайности, которые хотят превратить другие миры в себя. Либо в полнейший порядок, кристаллизацию. Либо в полнейший хаос.

Стоит заметить, что Наару ничем таким не занимались. А вот войдлорды наоборот, занимались так активно, что Саргерас от греха подальше решил уничтожить всю жизнь во вселенной.

>> №673289   #282
1533215132342.jpg - (206 KB, 1920x1080, 651899.jpg)  
206 KB

>>673287

> Стоит заметить, что Наару ничем таким не занимались.
>> №673290   #283

>>673289
Ты серьезно сравниваешь попытки одной нару преобразить одного эльфа и полномасштабную кампанию по зашквариванию вселенной, которая свела с ума величайшего титана?

>> №673294   #284

>>673286
Что-то как-то из Саурфанга сделали совсем тряпку. Горевать из-за одного сожженого дерева, когда до этого и в этот самый момент пускают Ашенваль на пиломатериалы. Черт, да если он будет представлять сопротивление в рядах Орды против Сильваны, как это было в Пандарии против Гарроша, то это будет совсем печально, ибо следовать за тряпкой и нюней нет никакого желания.

>> №673295   #285

>>673294
Пожалейте пенсионера, он и так через многое прошёл за свою жизнь.

>> №673296   #286

>>673294
Ну одно дело всё же лес валить, а другое мировое древо. Надо все же меру знать, а то с такими заявлением то в целом и присоединение к пылающему легиону это был бы не самый плохой вариант. Ни о чем не думаешь, просто завоёвываешь всё что видишь. Круто и помужцки же.

>> №673299   #287

>>673296
Тут слушок прошел, что в том древе завелась зараза и потому его в любом случае стоило спилить, а лучше как и сделала мудрая Сильвана сжечь. И я сейчас не о длиноухих паразитах.

>> №673304   #288

>>673283

>мой народ

Меня напрягает, что Сильванаи авторы считает мертвецов отдельным народом.

>> №673315   #289

>>673304
А чего тут напрягаться? Живые не особо стремятся общаться с мертвецами. Даже среди орды, отрекшиеся воспринимаются терпимо-негативно, нежели положитльно, хотя и имеются исключения. Так что, вполне закономерно, что мертвецы находят общность как народа в своем умертвие. Меня лично напрягает то, что среди отрекшихся совсем нет представителей других рас кроме лордеронцев да нескольких эльфов.

>> №673318   #290

>>673315
Ну во-первых они мертвецы, а значит никого нарожать не могут. А во-вторых, почему же не было "народа" у короля-лича?

>> №673320   #291

>>673318
Во-первых: рожать могут живые, а уже после они могут пополнять ряды мёртвых.
Во-вторых: у Короля Лича слуги, а не народ.
В-третьих: слугам Короля Лича глубоко посрать на мнение своего господина и они вполне так неплохо воспринимают друг друга как представителей единой нации.

>> №673323   #292

>>673320

>рожать могут живые, а уже после они могут пополнять ряды мёртвых

Вот-вот, это как писать про народ тех, кто сделал пластическую операцию.

>воспринимают друг друга как представителей единой нации

Единой общностью, раз уж на то пошло.

>> №673324   #293

>>673323
Можно уйти в сторону того, что понятие народа довольно растяжимое, но предлагаю сойтись на том, что в данном контексте наилучшим определением для нежити будет общность по праву смерти и отверженность со стороны живых.

>> №673326   #294
1533244126437.gif - (492 KB, 500x300, 1390738637811.gif)  
492 KB

>>673324

>по праву смерти и отверженность со стороны живых
>> №673327   #295

>>673326
На данный момент, из живых только Калия выразила мнение, что мертвецы так же могут быть частью социума и вообще они её народ. До этого, мертвецов отвергали даже близкие им люди. Так что да, Сильвана вполне может говорить об отрекшихся как о её народе.

>> №673328   #296

>>673327

>Ну во-первых они мертвецы, а значит никого нарожать не могут.
>> №673329   #297

>>673328
Эфириалы вообще бестелесны и так же скорее всего вымрут из-за невозможности размножению, но это же не означает, что их сообщество более нельзя называть народом. Марио, иди проспись, ты явно устал.

>> №673331   #298

>>673329

>Вот-вот, это как писать про народ тех, кто сделал пластическую операцию.
>> №673332   #299

>>673315

>Меня лично напрягает то, что среди отрекшихся совсем нет представителей других рас кроме лордеронцев да нескольких эльфов.

Чума, которая покосила население Лордерона, а затем обратила, вроде как работала именно на людях. Эльфов Артас наподнимал вручную, наделав из них баньши, поэтому их и немного.

>> №673333   #300

>>673287

>Стоит заметить, что Наару ничем таким не занимались.

Вроде бы в романе об Иллидане была сцена, где он научился отделять свою душу от тела и рыскал по космосу в поисках зацепок. Среди прочего находил планету, стерилизованную наару. Местных жителей, которые не приняли свет, те просто погрузили в кристаллы, оставив в таком вот стазисе. Дескать, их и не убили, но и жизнью назвать такое существование нельзя.

Ну и Ирел ушла в полный DEUS VULT на Драэноре, устроив крестовый поход против орков, которые не хотели обращаться в их религию.

>> №673334   #301

>>673333
Иллидан тогда путешествовал по мирам, которые разорил Легион и видел абсолютно потрясающие апокалиптичные картины.

А про тиранию Света из аудиодрамы "Тысяча лет войны". Там Аллерия ловила бэдтрипы и видела всякое:

Аллерию окружили видения. Страшные, кошмарные видения.

Она видела, как Свет пробирается сквозь космос, будто голодный хищник. Как он касается умов жителей Азерота, оскверняя их навеки. Многие поколения смертных рождаются и умирают в незримых оковах силы, дарящей им редкие мгновенья покоя в награду за беспрекословное повиновение.

Она видела войну. Силы Света, атакующие Бездну. Потемневшие миры, сожженные энергией Света. Миллионы существ, заключенных в сияющие кристаллы размером с горы, обреченных на вечные муки. Воины Света были чудовищами, они оскверняли и поглощали все, чего касались.

Это длилось бесконечно, пока ее разум не отказался воспринимать увиденное.

«Ложь», — прошептала Аллерия. — «Все это ложь».

«Сохрани это у себя в сердце», — сказал Странник. — «Сохрани и никогда не забывай».

>> №673336   #302

Внезапно.
https://youtu.be/Utw3vMXpkvk

>> №673338   #303

>>673315
C введением союзных рас могли и новую нежить добавить. Как новые люди у Альянса - у них по сути есть выбор между разными телосложениями. У новой нежити можно было бы выбрать за чей именно оживленный труп можно сыграть. Но при этом воскрешен по идее может быть фактически любой персонаж так что слишком жирно будет в одну расу впихивать сразу всех эльфов, дворфов, людей и прочих.
Алсо, у орды есть же шикарная возможность поднимать своих павших товарищей. Конечно в виде нежити и это само по себе не фонтан, но зато горечь потери им фактически не страшна, любой сильный воин может вернуться в строй и биться за орду дальше. В орде просто мало кто может оценить профиты с этого, все основные зеленокожие слишком далеки от этого, разве что эльфы могут задуматься о таком варианте.

>> №673339   #304

>>673338
Союзные расы сейчас добавляют по одной штуке каждой обычной расе. Может и нежити добавят потом расширение в виде союзной расы лепрогномов-андедов.

>> №673349   #305

>>673339
Скелетов бы обычных, где мои скелеты! Сплошная зомбота в андедах.

>> №673351   #306

Жуки (нерубы) ведь были тоже превращены в андедов. Почему им не присоединиться? Будет странно смотреть на вождение ими маунтов, правда. Но ведь бывали и вполне антропоморфные нерубы.

>> №673352   #307

>>673351
Союзные расы - это субрасы и просто расширенная кастомизация.
А нерубы - вполне себе полноценная раса, а не сорт человеков/эльфов.

>> №673353   #308

>>673352
Жаль.

>> №673367   #309

>>673338
Чисто технически в игре уже можно играть за нежить любой расой кроме панд, выбрав класс ДК. Но так как в геймдизайнерах Близзард сидят люди которые не умеют в геймдизайн, то реализованно это криво.

>> №673368   #310

>>673333
Почему тогда Саргерас не столкнулся с экспансией нару, как столкнулся с войдом?

>> №673369   #311

>>673336
Что черт возьми не так с этим троллем? Где троллий акцент обусловленный выпирающими клыками? Где черт возьми его честь и выправка? Или этого салагу взяли в ряды только вчера? Какого хрена он поперся за Саурфангом, нарушив субординацию и покинув смотровой пост? Его давно не пороли прилюдно плетью? Если таких как он в защите Лордерона было хотя бы четверть от всех войск, то не удивительно, что мы сдали позиции жалкой кучке Альянса.

>> №673370   #312

>>673369
Тем не менее, он положил Греймейна.

>> №673371   #313

>>673368
Он с Войдом-то столкнулся чисто случайно. И, насколько нам известно, против Нару он тоже воевал.

>> №673374   #314

>>673368
Так войд даже не начинал экспансию этой вселенной, а просто заныкал древних богов по рандомным планетам, в надежде, что одна из них окажется душой титана и что она скорраптится и позволит им попасть в этот мир и начать экспансию.

>> №673385   #315
1533294594799.jpg - (72 KB, 599x498, DjhmrM7XgAYY966.jpeg)  
72 KB
>> №673390   #316

>>673369
Орда - семья и там нет нужны преклоняться перед высшими чинами.
Саурфанг - он как мудрый дедушка для нас. Добрый и понимающий.
А субординацию и все эти глупости оставьте погрязшим в бюрократии псам Альянса.

>> №673431   #317

>>673390

>Орда - семья и там нет нужны преклоняться перед высшими чинами.

Именно поэтому последний кинематик называется "Старый солдат".
У кого как, а меня это наводит на мысль либо о призывниках, либо о наёмниках.

>> №673433   #318

>>673431
На западе, где делалась игра, немного другое отношение к солдатам, не такое искалеченное, как в бывшем СССР.

>> №673437   #319
1533368932476.jpg - (215 KB, 730x1095, random.jpg)  
215 KB

>>673433
Я тебя умоляю - слово не русское, а итальянское, которое просочилось в английский очень давно. Как ты думаешь, что это значит? Это первое.
А второе, пока ты, лично ты не начнёшь заниматься общественной деятельностьюнапример по исправлению положения солдат ничего не изменится, потому что нет причин, чтобы что-то менялось. Это второе.
Третье. Солдат это уже член массовых армий нового времени, когда больше про национальность, а не про семью говорили. Так что вот, при чём тут

>На западе, где делалась игра, немного другое отношение к солдатам, не такое искалеченное, как в бывшем СССР.

я не понимаю, я просто хотел указать, что орда уже не орда племён, не семья, а государственное образование.

>> №673452   #320

>>673437

>А второе, пока ты, лично ты не начнёшь заниматься общественной деятельностьюнапример по исправлению положения солдат ничего не изменится, потому что нет причин, чтобы что-то менялось.

Зачем мне это? Случись чего, они же первые в меня и будут стрелять.

>> №673462   #321

>>673452
Вот из-за таких как ты ордой рулит труп.

>> №673468   #322

>>673462
Ордой рулит секси труп из-за полудохлого растамана, что словил приход от передоза скверны и от него же откинулся. Вот серьезно, хоть кто-то из вождей новой орды занимал свой пост по добровольному желанию? Гарроша назначил Тралл, хотя тот даже не выказывал желания занимать данный пост. Волджина выбрали буквально за одну минуту, когда приперло выдвинуть хоть кого-то от лица Орды. Кандидатуру Сильваны нашептали духи Лоа, хотя всем известно, что ей хватает забот и со своими подданными. Тралла между прочим так же назначали вождем по факту вопреки его воли, ибо он всегда больше полагался во всем на своих товарищей, лишь в редкие моменты принимая ответственность как непосредственно вождя, собственно из-за чего он с этого поста и ушел.

>> №673487   #323

Привет, хочу вкатиться в БФА по-хардкору в ПВП. Нравится идея оживления ворлд-пвп и прочие плюхи.
Энивей, где играет анон? Куда вкатиться?

>> №673488   #324

>>673487
Коллектива с борд ты всё равно не найдёшь, так что без разницы куда закатываться с кроссервером-то.
Ну и главный вопрос, актуальный нынче. Ты за кого?

>> №673494   #325
1533461544490.png - (135 KB, 317x302, tempsnip.png)  
135 KB

>>673488
Андед-маг, буду отыгрывать беспринципного ублюдка, поедающего лица гномов на завтрак.
Буду поддерживать Сильвану в чатике при любых анти-сильвана срачах, а оппозиционные митинги Саурфанголюбов разгонять резиновыми дубинками.

>> №673495   #326

>>673494
Красава. Присаживайся у костра, погрей косточки.

>> №673514   #327

>>673494
А представьте, что в следующем аддоне Болвар слезет с трона и пойдет войной на Сильвану, потому что она станет хуже Короля-Лича?

>> №673515   #328

>>673514
Скорее нам придется в очередной раз искать нового претендента на Ледяной Трон. Слишком уж многое говорит о том, что для Болвара истязания Артеса не прошли бесследно.

>> №673516   #329
1533470606258.png - (1107 KB, 1013x896, g0b951ox04e11.png)  
1107 KB
>> №673523   #330

Блин, только сейчас, проходя ордынскую пре-бфа цепочку, я понял, что на эльфийках тот самый прикид ещё аж из ванильного трейлера. Сколько лет прошло, чтобы он и в игре появился!

>> №673524   #331

>>673523
Олдфажный слатмог.

>> №673525   #332

>>673524
Да даже не просто олдфажный, а скорее оригинальный.

>> №673526   #333

>>673525
И редкий пример не богомерзкого слатмога.

>> №673527   #334

>>673526
А какой есть богомерзкий? Я-то оным не увлекался ибо... кхм, как-то он отвлекает собственно от игры. Хотя просто наблюдать в том же Даларане хайлевельных чаров в открытых одежках с текстурами родом из ваниллы забавно.

>> №673528   #335
1533482594531.jpg - (51 KB, 480x480, I+dont+know+why+women+who+dont+play+vide(...).jpg)  
51 KB

>>673527
Любой слатмог в нашей игре богомерзок.
Помимо того, что он супер-уродлив, так ещё и в антураж игры ни разу не вписывается.
Люди, если их можно назвать людьми, в подобном трансмоге должны были быть сожжены вместе с Тельдрассилом.

>> №673537   #336

Посвятил сегодняшний день разбору варом того, что вообще пока факту доступно было на 110.

Пре-бфа цепочка, конечно, хрень, и горящий Телдрассил вообще теперь только фоном - зато раздача эпиков на тех локалях неплохая. Лишь бы дальше рандом прокал...
Зера гоняет по истории Иллидана как не знаю кто. Иди туда, потом вернись в оплот, потом дуй либо туда же на другой конец света, и вроде как это вообще опциональная цепочка. Ну зато играть за Иллидана против рейда было забавно.
К классовой кампании опять претензии - ну вот зачем только начинать выдавать соратников на макслвл, да ещё и так, что после пробежки по Ульдуару у тебя на два активных соратника больше, чем возможно?
Сценарий с Хроми был интересным опытом. Но кто её прибить-то хочет в итоге?
Локалки, наверное, замена дейликам чуть повеселее... но со временем скорее всего тоже быстро приелись бы. По крайней мере иногда с них можно что-то полезное в плане вещичек утащить.
И это ещё не тронуты Аргус, Сурамар, и чёрт знает что ещё. Да уж, контента всякого полно было. Даже как-то прямо наваливается всё, если вот в такой момент возвращаться в игру.

>> №673541   #337

>>673537

>история Иллидана

Да, это опциональная цепочка. Но Иллидан как бы гг аддона и она важна для общей истории.

>соратники

Соратников специально больше, чтобы у тебя была вариативность в сборе команды. Какой-никакой, а это был важный геймплейный момент. Собрать команду мечты и экипировать их не хуже себя.

>Хроми

Я так и не осилил сценарий на фулл, но по спойлерам знаю, что так и не выясним кто покушался.

>локалки

Локалки - круто. Люди уже ноют, но они неблагодарные и избалованные дети. Они всегда ноют.

>Аргус

Мне он понравился средне, где-то на на 7,5/10, но вот как дейлик-локация для приключений он отличный. Там много разных любопытных активностей. Хотя нынче в них поди нет смысла. Шмотки с Темных берегов вкуснее.

>Сурамар

Лучшая квестовая цепочка вообще.
Длинная, интересная, увлекательная.

>что ещё

Квесты по профессиям на старте аддона тоже много внимания требовали.
На Расколотом берегу квестик надо открыть на классового маунта.
Ну и по мелочам всякое.

>наваливается всё

Да даже в 7.0 при апе 110 глаза разбегались, очень много всего было. А нынче и подавно.

>> №673542   #338
1533538140806.png - (376 KB, 301x1000, Sylvanas_burn.png)  
376 KB
>> №673544   #339
1533541584654.png - (1120 KB, 704x1370, 8mzun08c7ce11.png)  
1120 KB
>> №673545   #340

>>673541

>Шмотки с Темных берегов вкуснее.

На берегах дают 210. В лфр Анторуса 215.

>> №673546   #341

>>673545
Как будто есть какой-то смысл одеваться за две недели до аддона. Первый же квест даст зелёнку, что лучше будет.

>> №673559   #342

>>673541
Про соратников я возникаю потому, что вот был практически десяток уровней без подвижек в оплоте (опять) - и тут же тебя засыпают соратниками, да так, что выше капа на них. Выбор есть, но может лучше всё-таки сделать так, что бы потихоньку, а не все сразу?

А сценарий с Хроми-то я прошел, да. Я потому и спрашивал, что ответов не получил после.

>> №673576   #343

Вылез в Силитус. Ох, недооценивал я размеры меча - Азерот по-моему ещё очень легко отделался, что только Силитус раскорячило так основательно.

>> №673588   #344

>>673576
Но в игре же меч меньше, чем в ролике.

>> №673589   #345

>>673588
Ну всё равно, блин. Он только в высоту по-моему как два Силитуса (без АК) вдоль. Там по-хорошему уж как минимум Фералас с Унгоро должно было зацепить заодно.

Квесты классовой кампании, бтв, можно в любой рейдовой сложности делать?

>> №673592   #346
1533603671573.jpg - (1609 KB, 2400x1350, f0x6cvgipr.jpg)  
1609 KB

Рассказы про Войну Шипов.

Элегия (Альянс):
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/4I16VEJLJ3CQ1533569117898.pdf
Справедливая война (Орда):
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/VMY7II0C6UIN1533569117821.pdf

>> №673654   #347
1533656180728.jpg - (190 KB, 800x1000, Kw5NaivpvZ8.jpg)  
190 KB

АХТУНГ! СПОЙЛЕРСЫ!
Ролики битвы за Лордерон, что будет завтра на живых серверах.
Пока только ингриш.
Джайна: https://youtu.be/j0uWee5cH_c
Финал, Альянс: https://youtu.be/43XvDkd1Yb8
Финал, Орда: https://youtu.be/zK0Z5KYLlI0

>> №673657   #348

>>673654>>673654
Я что думаю...
Если сейчас начать играть в WoW то все эти эпические события отразятся на моём собирании 10-ти грибов и убиении волков в начальной локации?
Или надо идти по сюжетным квестам и данжам к этому?

>> №673658   #349

>>673657
Не совсем понял, что ты имеешь в виду.
Это - это часть стартовых событий Битвы за Азерот. Наши приключения в новом дополнении начнутся со штурма/обороны Подгорода.
Это вводный сценарий для начала приключений в актуальных локациях.

>> №673659   #350

>>673657
Я так понял, что вроде начальные локации остаются катаклизмовскими, т.е. новые ночники или отрекшиеся стартуют как обычно, а "фаза" бфа настигает их уже позже.

>> №673661   #351

Прочитал рассказы, кстати. Альянсовский как-то скучно было читать, ордынский поинтереснее.

>> №673662   #352

>>673659
Да, именно.
Локации обновятся для игроков только после прохождения сценария.
>>673661
Ничего удивительного.
Экшончик Орды куда интереснее, чем сопли у Альянса. Да и писака там лучше.

>> №673674   #353

>>673662>>673659
А, понятно, спасибо. Т.е. я замесы не пропущу в любом случае.

>> №673675   #354

https://www.youtube.com/watch?v=CaeW6oE_6Vc
Ммм.

>> №673679   #355

>>673674
Кампания в Даркшоре вроде пропадёт, останется только битва за Лордерон.

>> №673684   #356

Битва за Подгород началась.
https://youtu.be/AxhW7frwlZE

>> №673685   #357

>>673684
ЭПИЧНАЯ МУЗЫКА, БЫСТРАЯ СМЕНА РАКУРСОВ, ЗАМЕДЛЕННЫЙ ПОЛЁТ СНАРЯДОВ и ... графон из 2004, небольшое количество мобов разбросанные абы как, большая часть юнитов просто стоит на месте и повторяет действие, нет смены обстановки или динамики. Из-за этого полное отсутствие ощущения осады, массовости, эпичности и всего того, что пытаются втюхнуть через рекламу. Зачем всё это?

>> №673686   #358

>>673685
Геймплей и боёвка тоже прямиком из 2004го. Эх.

>> №673688   #359

>>673675
Ну это уже давно очевидно, что Наару не особо хорошие. По-моему это тут уже обсуждали. А то, что Близзы вводят нехорошесть светлых Наару из паралельной вселенной в саму игру лишь прямое тому доказательство.

>> №673690   #360

>>673685
Игровые условности и движок игры из далекого прошлого.
Отвали, хейтор!

>> №673691   #361

>>673690
С таким количество зарабатываемого бабла - могли бы и обновить.

>> №673692   #362

>>673691
Дык так уже наобновляли, что я ПК для игры вынужден пересобирать для БфА.
Вчера глянул цены на железки и поседел.

>> №673693   #363

>>673690
Да как будто я не понимаю. Но это выглядит нелепо. Пора бы уже отпустить ВоВ и сделать что-то новое.

>> №673694   #364

>>673692
Ну это они просто на старый движок вешают новые штучки, потому оно и жрёт, как не в себя.
Особенно было заметно в рейдах. Ты ведь знаешь, что оригинально комната Ксавиуса была таки комнатой? Однако им пришлось её сделать просто белым кубом из-за того, что было невозможно играть из-за всех этих туманов, аддов и прочих вещей. Она и сейчас на мифике просаживает фпс до невозможности. На кофеварке единственный способ играть было - настроить вид сверху и взумить камеру чуть ли не в пол. Да и даже тогда фпс под 5-10 было.

>> №673695   #365

>>673692
ММО больше всего ест ЦПУ.

Кстати, ВоВ ведь многоядерный нынче, или всё ещё одноядерный, и остальные ядра лишь на скрипты, аддоны и пдобные мелочи?

>> №673697   #366

Как же раздражают люди, которые заявляют, что нельзя критиковать Сильвану, если играешь за Орду. А если не согласен, то иди в Альянс. Интересно, у них Шиндлер и прочее немецкое сопротивление времен Второй Мировой тоже должны были просто уйти играть за Альянс?

>> №673703   #367

Эй, >>673494, твой выход: >>673697

>> №673704   #368

>>673697

>люди, которые

Правильно. Надо критиковать авторов.

>> №673705   #369

>>673697
Но Сильвана ведь умничка и всё делает правильно.

>> №673711   #370

>>673703
>>673704
>>673705
Ох уж мне эти тру-битарды.

>> №673713   #371

>>673711
Альянсу нет веры.
Удар в спину в Штормхейме, полный Оргриммар шпионов.
Эти синее вообразили себя единоправными властителями мира и судьями неугодных.
Это был лишь вопрос времени, когда Андуин бы решил ударить по Орде.
Мы действовали на опережение и дважды победили.
И красный марш побед продолжится в БфА.

>> №673715   #372

>>673711
Но ведь она правду говорит Саурфангу. Много ли толку от чести, если ты мёртв? И как настоящий командир отступает последней, заманив собой врагов в ловушку.

>> №673717   #373

>>673713
Где-то я такое уже слышал.
https://youtu.be/B3RJUMm-hd0

>> №673736   #374
1533743267178.jpg - (479 KB, 1250x1126, 1449405680469.jpg)  
479 KB

Может следующего вождя выберем голосованием всё-таки?

>> №673737   #375

>>673736
Ну уж нет, без рандома невесело.

>> №673738   #376

>>673736
Одного уже выбрали.
Он умер и сказал, что мы должны следовать за трупом.

>> №673740   #377

Сценарий про Подгород (за Орду) скучный донельзя. Зерг, зерг, катсцена, зерг, катсцена. Даркшорская линейка квестов веселее. Учитывая построение сценария - за Альянс вряд ли лучше.
И что Сильвана, что Саурфанг разум потеряли - одна включила Артаса, другой "ыыы честь, ыыы честь". Саурфанг вообще смотрится уже как карикатура на "честного" орка.
С джайниного Летучего Голландца вообще что-то смешно. Не знаю почему, но даже в той мешанине всего, чем является Варкрафт - мне он показался откровенно ни к месту.
Вообще ощущение, что это была какая-то карикатура на условное эпик событие в Варкрафте, за вычетом того что это и есть Варкрафт. Взгрустнулось.
Но в какой-то мере мне даже интересно, как горе-сценаристы будут разгребать всё, что они сами и устроили.

>> №673741   #378

>>673740
Сценарий слабенький, конечно, но его ещё портит обилие народа. Сейчас пати набивается до предела и людей очень много.
И из-за этого все фазы проходятся слишком быстро.
Не то, чтобы замедление помогло общей картине, но было бы поприятнее.

>> №673742   #379

>>673738
Да какие там выборы - всё решилось за 5 минут после слов главного авторитета, как он сказал так все и пляшут. Коричневого Гитлера также к власти привели.

>> №673988   #380

Чета смотрю раздел поиска игроков на оффоруме - на дракономор-гильдии вообще мало тем, а уж чтобы что-то semi-casual/на выходные найти - это вообще задачка. Был бы ещё внутриигровой поиск более толковым, эх...

>> №673993   #381

>>673988
Так Дракономор (почему название сервера, кстати, перевели, а Болвар остался Фордрагоном) всегда был мелким еле живым сервером. Там очень мало игроков стремящихся полноценно играть.
Поищи ещё в чате поиска спутников.

>> №673995   #382

>>673993
В чате (как всегда) больше флуда, чем полезной инфы; мониторить буду, но не уверен, что выгорит. Переехать куда-нибудь можно, конечно, но учитывая, что все альты сидят тут же - не слишком хотелось бы.

>> №673996   #383

>>673995
Как тебя вообще на Дракономор занесло?

>> №673998   #384

>>673996
Ну как бы с того момента, как ру-сервера только появились. Наслаждаться "ворлд-пвп" не хотелось, а другой пве-сервер (забыл уж, какой там был - или было ли вообще?) был забит уже для переезда. В личе нашел гильдию, более-менее спокойно было, а потом играл только набегами.

>> №674010   #385

>>673988
Отшельники. Не знаю, играет ли в этой гильдии кто-то сейчас, но были как под заказ — спокойные казуалы, про выходные, правда, не помню. Вроде рейдили раз в неделю в четверг. Микрогильдия только, повымирали порядком. Но костяк был душевный прям и рл хороший, без криков

>> №674014   #386

>>674010
Онлайн вообще только один человек у них сейчас, но сейчас прямо предрелиз, конечно...
Да и я в принципе даже начал сегодня посматривать разделы других серверов поактивнее - и как-то на казуальные/полуказуальные гильдии глуховато в целом, чаще объявления от игроков, что ищут оные. Один тред на СД привлек внимание, правда - попробую достучаться, авось. А без трансфера в любом случае, мне кажется, у меня уже ничего толком не выйдет; альтов только вот не хочется разбрасывать по серверам, но что делать.

>> №674016   #387

>>674014
Если есть возможность, кинь на европку кого-нибудь. На санстрайдере часто вижу в трейд чате объявления о наборе в гильдию. Причём, встречаются как социальные/чилловые, так и харкдорные мифик-гильдии. Есть и ребята посередине, что набегают на нормалы/героики.

>> №674019   #388

>>674016
А смысл мне на европу? Я, конечно, английский знаю, но разговорного опыта нет уже довольно давно. Будет явная проблема с коммуникацией-с.

>> №674023   #389

>>674019
Там сидят скандинавы/датчане/западные славяне и прочие с неидеальным ингришом, так что коммуникация вряд ли будет проблемой.

>> №674024   #390

>>674023
Лучше уж на СД/Гордунни/РФ переезжать, чем дополнительные проблемы себе создавать.

>> №674025   #391

>>674023
А по-моему это как раз будет проблемой - которые я как раз стараюсь для себя не искать нарочно. А это получится ещё и проблемами за мои же деньги.

>> №674032   #392

Помогите кто-нибудь залететь на пиратский circle начинающему пирата, который в mmorpg играх вообще не разбирается.

>> №674052   #393

На работе все удивляются, а чего я в отпуск пошёл не в понедельник, а во вторник...

>> №674067   #394

Тьфу ж ты. Вот вроде и гильду приглядел на Свежевателе и сделал перенос - и, конечно же, ник занят. Грррр, сиди теперь выдумывай новый.
Может, это мне всё знаки подаются, что мне не надо в бфа?..

>> №674070   #395

>>674032
Так а в чем сложности? Первый опыт в любом случае самый интересный.

>> №674071   #396

>>674070
Что-то пока не очень.
Пытаюсь, пытаюсь, а всё что-то, не затягивает.

>> №674073   #397

>>674071
Ну в таком случае через силу зачем играть? Если кто-то тебя силком протащит по данжам то веселее от этого тоже больно не станет.

>> №674074   #398

>>674067
Это испытания, которые пытаются тебя сломить! Не сдавайся!

>> №674075   #399

>>674074
Будешь смеяться, но даже по указанному батллтегу чего-то пока молчат - благо, я не слишком тороплюсь.

>> №674077   #400

Ну мы там уже погнали, если чего.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=101&v=-IyhvYjfQ4I

>> №674078   #401

А рейды когда?

>> №674079   #402

>>674078
5 сентября.

>> №674090   #403

А зандаларских троллей все нет.

>> №674093   #404

>>674090
И не будет до 8.1.

>> №674094   #405

Столько нового контента, везде надо успеть, все качаются наперегонки, из каждого утюга льются гайды и стримы про то, как оптимальней качаться.
Даже играть расхотелось.

>> №674095   #406

>>674094
Рейды специально чуть ли не на месяц откладывают. Куда спешить?
А те нелюди, что уже апнули 120, вообще неполноценные и сами себе удовольствие портят.

>> №674097   #407

>>674094
Оптимально качаться для чего? Чтобы накачать 30 альтов до рейдов, ибо не будешь знать какой класс ОП, а тут сразу все есть вкачанные на всякий?

>> №674098   #408

>>674097

> Оптимально качаться для чего?

Чтобы апнуться в первый день и потом ныть, что плохо зделоли, делать в игре нема.

>> №674099   #409

>>674098
Ну так то и правда толком нечем новым заняться. Лишь старьё в новой обложке. Оно так то заходит чисто по привычке, но хотелось бы освежиться.

>> №674106   #410
1534247520534.jpg - (1020 KB, 2400x1350, 2n5do36rcyf11.jpg)  
1020 KB

Джайна теперь на Зандаларскую принцессу полезла.

>> №674116   #411

>>674106
Потому они и присоединятся к Орде?

Вообще какие-то начальники у Альянса и Орды в этом патче ужасно неадекватные.

>> №674202   #412
1534278712361.jpg - (45 KB, 319x431, WoWScrnShot_081418_232913.jpg)  
45 KB

Латный слатмог страйкс бэк, теперь для обоих полов?

>> №674227   #413

>>674202
Это не слатмог, а культурные особенности южных народов Азерота!

>> №674244   #414

>>674116
Начало ветки зандаларов с таким архитипичным сюжетом. Справедливый император, хорошая принцесса, плохой советник.

>> №674250   #415

>>674244
Не хватает только Джина с Аладдином.

>> №674253   #416
1534337057547.jpg - (16 KB, 398x343, 1452269710196180136.jpg)  
16 KB

>>674250
И обезьянки Абу!

>> №674254   #417

>>674253
Так это злой Джафар ибн Нзотович во всех текущих событиях повинен?!

>> №674265   #418

>>674073
Станет. Я просто по данжам ещё не ходил. Только квесты тупые выполнял

>> №674678   #419
1534705764793.jpg - (62 KB, 503x514, e130524d4ee408a9d168902fbf45cfed.jpg)  
62 KB

Азеритовая броня какая-то совсем унылая. Мало того, что перков три с половиной штуки в каждой категории, так они ещё и почти никакого эффекта на спек не оказывают. Абилка наносит на сотню урона больше, длительность абилки увеличивается на полсекунды при трате ресурсов, каст щитка даёт на сто брони больше, при касте баффа есть шанс получить на один заряд больше. Это явно не замена артефакту, легендаркам и тир-сетам в одном флаконе, больше похоже на большие глифы времени Пандарии.

>> №674690   #420

>>674678
БфА вообще очень уныло смотрится после Легиона. Новые механики в разы скучнее легионовых, новые предметы куда унылее легендарных артефактов, новая стори вообще раздробленный пересказ 1000 и одной ночи какой-то, а не целостный эпичный сюжет легиона, новых классов, абилок или возможностей нету. Новые под-расы являются просто рескином расы, а не полноценными расами с уникальными перками, новые данжи не чета легионовским, и так далее. Уже даже страшно дожидаться новых рейдов. Вспоминая Пандарию и Катаклизм, и смотря на БфА, даже странно становится - как что-то вроде Легиона вообще вышло.

>> №674746   #421

>>674678
Мне на самом деле с рандомностью азеритовых талантов это всё напоминает... дьяблу. Помноженное на то, что вещички могут прокать с высшим качеством - чисто дьябла получается, за вычетом того, что сет (спек) готов и надо только до умопомрачения доводить цифры (сиречь таланты и илвл в нашем случае) до условного идеала.

>> №674747   #422

>>674746
Азеритовые таланты не рандомные, в каждом предмете они заранее определены. Даже на Вовхеде можно поглядеть, что у них внутри.
И азеритовые вещи не могут закаляться в бою.

>> №674748   #423

>>674747
Хммм. Это упрощает дело. Тогда да, странный гиммик какой-то. Но у артефактов по-моему ж тоже много "филлерных" талантов было... хотя тут не-филлерных и не дают, да.

>> №674750   #424

>>674748
Нет, ну артефакт безусловно был куда интереснее и круче.
Только вот тут дело в том, что артефакт уже к середине аддона переставал "работать", так как его быстро вкачивал на фулл и даже свежий персонаж сразу имел полный набор трейтов, а тюнинг шёл только от реликвий.
А азеритовая броня будет "работать" всё дополнение, получая в новых патчах новые способности и усиления, в дополнение к старым.

>> №674788   #425

Перестарались с трешем в данжах. В нормалах/героиках он просто очень надоедливый MOTHERFUCKINGLODE, а в мификах его танчить сложнее, чем боссов.

>> №674801   #426

>>674788
Меня вообще всегда раздражало, что из рейдового или данжн времени, большая часть уходит на избиение мобцов или треша. Или на просто пробежки из локации в локацию по 10 минут (а в страые времена респауны ещё были за километр, что после каждого вайпа надо было 5-7 минут бежать).

>> №674804   #427

>>674801
Ага, пулишь, вайпаешься на 2й минуте, бежишь 8 минут. Вайпаешься снова, снова бежишь. В итоге рейд 4 часа, из них 3 часа были потрачены на беготню к боссу. Хорошо, что сейчас уже с этим намного получше (но не всегда, порой всё так же далеко надо бежать).

>> №674805   #428

>>674788
Ну инсты почти всегда были про треш, если инсты позиционировались как сложные.
Именно там обычно были самые большие проблемы и "ловушки".
А боссы - это рейды.

>> №675061   #429

Мультик про Азшару.
Англ: https://youtu.be/hndyTy3uiZM
Рус: https://youtu.be/vQV3ETvrLQU

Спойлер:
Н'зот - терпила и подкаблучник. Не зря его весь Легион Ксал'атат унижала.

>> №675062   #430

>>675061
Когда услышал шёпотм "отпусти" подумал было, что Н'зот оказался девочкой. Но нет, увы.

>> №675065   #431

>>675061
Я думаю он просто немного прифегел от тупости Азшары. Ну типа, называйся ты хоть царицею морской, но ты всё равно же будешь возраждать ЕГО империю и будешь служить ЕМУ, и выполнять ЕГО волю. Думаю, в этот момент он скорее всего осознал, что даже такие могущественные эльфы как она могут быть весьма тупыми из-за своего тщеславия.

>> №675115   #432
1535287382730.png - (884 KB, 947x711, азшара.png)  
884 KB

>>675061
Весь ролик вспоминал пикрелейтед и её песню.

>> №675142   #433
1535322680354.jpg - (277 KB, 1920x1080, WoWScrnShot_082718_032428.jpg)  
277 KB

Джани - лучшая лоа.

>> №675149   #434

>>675142
Мне казалось, что это мальчик.

>> №675150   #435

>>675142
Так. Джани видит во мне латентного зажиточного господина, раз я до сих пор не нашёл его/её квесты?

>> №675155   #436

>>675150
Мусорки раскиданы по всему Зандалару. Некоторые дают квесты, к другим можно отнести и обменять на сундучок какой-нибудь лут, выбиваемый из мобов, что пасутся неподалёку.
>>675149
Голос женским показался.

>> №675166   #437

>>675155

> Мусорки раскиданы по всему Зандалару.

Видал.

> Некоторые дают квесты

Не видал.

> к другим можно отнести и обменять на сундучок какой-нибудь лут

В сумке такой лежит и ждёт своего часа, не знаю пока куда нести.

Я вроде читал, что Джани сперва должна "проучить" нашего героя и немного его покошмарить, заставляя в облике ящерки бегать от пауков и кусать за жопы троллей.
Но что-то я такого нигде не видел...

>> №675167   #438

>>675166
В квартале, что к северу от пирамиды, в западной части есть торговая аллея. Там охранник даёт квест, чтобы бы поубивал маленьких динозавров, которые мешаются и крадут мелочь. После тебя Джани поймает и проучит за то, что обижаешь её племя.

>> №675181   #439

Не играл в ВоВ, но в Варике самые любимые миссии были с Келем и Вайши. В текущем лоре они все еще живы?

>> №675183   #440

>>675181
Давно умерли, причем из них сделали чуть ли не диснеевских злодеев, чтобы героям было кого запиннать.

>> №675185   #441

>>675183>>675181
Ну вот зачем вы напомнили? А ведь когда анонсировали БК и новую фракцию для Орды, да еще и Иллидана запихнули в открывающий ролик, то я искринне верил, что меня ожидает удивительное приключение, где я смогу играя за Син'дорая примкнуть к армии Кель'Таса и встать под знамена Иллидана в их войне против пылающего легиона. А вместо этого мне пришлось убивать их всех. А потом они вывалили дополнение Легион, в котором были те самые Иллидари, которые примкнули к Иллидану и стали демон-хантерами. Почему нельзя было ввести этот класс еще во время первого дополенения? Почему?!

>> №675187   #442

>>675185
А черт его знает, наверное на тот момент таких долгоиграющих планов у близзард в голове не было и решили с козырей зайти по-быстрому. Я не думаю даже что ради одного рейдового босса стоило выводить из сюжета довольно известного персонажа. Теперь у эльфов в столице уже кучу лет хрен пойми кто сидит и любимым занятием у него является пинание хуeв.

>> №675188   #443

>>675183
Жалко, мне нравились его мотивации в Варике. Могли бы сделать хотя-бы неоднозначным. Нет возможности что он как-то так вернется, андедом хотя-бы, или демоном?

>> №675191   #444

>>675188
Его сделали неоднозначным в романе Иллидан. С одной стороны, лучше поздно, чем никогда. С другой же, это только в книжке, которую вряд ли кто-то читать будет. Слишком уныло написаны они, чтиво уровня поделок по Сталкеру.

Тут есть краткий пересказ: https://youtu.be/Vz5hrljnn8I

>> №675194   #445

>>675191
Что-то у него совсем печальный конец. А Иллидана, наверное, спасла популярность.

>> №675196   #446

>>675194
Иллидана спасло то, что у сценаристов Метелицы кончились идеи и надо было хоть как-то вытаскивать игру из той жопы в которую они сами её и запихали. И лучшим вариантом для них, после откровенного провала с Дренором была ставка на популярность Иллидана в массах игроков.

>> №675197   #447

>>675196
Про то, что Иллидана глупо слили и Близзард хотели бы что-нибудь с этим сделать, открыто говорили ещё в Катаклизме.

>> №675200   #448

>>675188
Кельтаса уже возвращали - под конец того же аддона в котором его и отдали на рейдовые эпики, в виде финального босса в подземелье на 5 человек. Пихнули демонический кристалл в грудь и он немножко ожил, вопя про то, что "Tempest Keep was merely a setback", что пошло в мемы. А вот после - всё.

>> №675201   #449

>>675155
А мне наоборот показалось, что это такой вредный дед, который так и не вырос из детских шуток.

>> №675213   #450

>>675200
кельтас и прочие навсегда останутся персонажами варкрафт 3, адекватные и теплые, а не сраная переэпичность всего и вся.
все таки всё дальше ванилы от лукавого.

>> №675600   #451

Ну что там, кто первый будет фронт атаковать, Альянс или Орда?

>> №675607   #452

>>675600
Альянс удерживает, Орда собирает ресурсы для атаки.

>> №675644   #453

Прикинул, во сколько встанет делать все фронтовые дейлики и захотел дропнуть игру.

>> №675647   #454

>>675644
Не понимаю этого воя насчёт дейликов. Репа мало какое преимущество даёт, к моменту ввода полётов все фракции будут вкачаны до максимма в любом случае, гринд азерита упирается в невидимый потолок и неэффективен, пока знание артефакта не поднимется на следующий уровень, шмотки падают из данжей, у фракций открываются слишком поздно. Достаточно делать эмиссарки и всё у тебя будет. Разве что если новых орков и дварфов захотелось прямо сейчас, то тогда да, придётся постараться.

>> №675655   #455

>>675647
Знания артефакта понижает требования к ап только для текущего уровня. Так что гриндить все равно придется.

>> №675664   #456

>>675644
Я не вижу смысла торопиться и выполнять их все. Смотрю на это как на возможность наконец-то поиметь хоть какой-нибудь профит с профессий. Все так бодро одеваются что крафтовые шмотки никому особо не нужны. Зато хоть барабаны на аукционе толкнуть можно.

>> №675681   #457

Оттанчил первую пачку боссов в Ульдире. Как-то совсем стрессово стало танком играть, хп постоянно на уровне трети. Что у моего блада, что у напарника-медведа. Всё ждёшь добивающего удара и надеешься, что хилер тебя вытащит. И это в нормале, в героике наверное вообще превозмогание.

>> №675683   #458

Первые пять боссов в Удьдире и ворлд босс - упала одна шмотка с худшими возможными статами. Печально все это.
Нормал несложный, 340 овергиром принесли пати людей, первый раз друг с другом игравших и читавших гайды по ходу дела. Люди в гильдии писали, что 330 пуги тоже без проблем закрывают.
В гере, конечно, нам такое с рук не сойдет.

Алсо, ресурсы на фронт как-то совсем медленно собираются. 20% за день, это получается, неделю ждать. А близы говорили, что должно за 2-3 дня набираться.

>> №675684   #459

>>675683
У меня 343 и я вообще никакого контроля за своей выживаемостью не ощущал. Отхил с дез страйков слабее автоатаки босса, а тот же магический урон Вектиса вообще только кулдауном раз в минуту можно погасить, в остальное время страдай.
Хоть в ддшника реролься с таким увлекательным геймплеем за танка.

>> №675690   #460

Полутал вчера двуруч с первого босса Ульдира. Был рад. А сегодня Близзард выдал - сорри, это всегда должна была быть трансмог-пушка, так что мы фиксим ее в трансмог, и похрен что она с препатча (и до сих пор на лайве) отмечена как 355.
Ни цензурных, ни нецензурных слов просто нет. Всякое я видел, но это какое-то вообще дно.

>> №675692   #461

>>675690
Ну это какое-то свинство, даже я, фанбоище, согласен.
Косметические пушки Легиона имели ок итлвл и даже я видел людей с Тайшалаками после отключения артефактов.
И какой теперь итлвл?

>> №675696   #462

>>675692
Так Тайшалаки только на трансмог и выбивали.

>> №675700   #463

>>675696
Да, но итлвл там был нормальный и мог прокать-закаляться.

>> №675701   #464

>>675696
После отключения артефактов в препатче многие взяли их в качестве оружия.

>> №675718   #465

>>675692
140 чтоль илвл, статов нет. Зато остался прок на "не теряет прочности". Так что у меня теперь неломающийся самотык, который я очень хочу кое-кому кое-куда засунуть.
Нерфы, баффы, переработки механик - я всякое пойму, но отнимать честно, без каких-либо эксплоитов полученный лут потому что "это должен был быть трансмог, сорри" это вообще нечто. Конечно, по договорам и т.д. в вове вообще ничего лично моего нет, но ёперный балет, если это трансмог вещь - как она до сих пор сохранила статы? Вопрос риторический, само собой.

>> №675720   #466

>>675718
На американских серваках и вовсе в зачёт м+ шёл последний данж из препатча. Многие получили 400-шмотки, которые после фикса у всех поотбирали.
Вообще, каким-то кривым вышел релиз. Всю бету строчили на форумах, что азеритовая броня убогая, что гринд АП это бег по кругу, когда тебе нужно заново получать уровни, чтобы открыть те же самые трейты, которые были на старой шмотке, что классы без артефактов поломаны и плохо играются. Но нет, ничего переделывать не будем, выпускаем в релиз.

>> №675738   #467

И-и-и через день в итоге блюпост, что пухе всё же собираются возвращать статы. Надеюсь, это не до следующего кд ждать, но и на этом хоть спасибо, блин.

>> №675743   #468

Вот Зул сложный босс. Первые пять боссов были для того, чтобы все расслабились. Куча механик, каждую секунду надо что-то делать. Самое забавное, что ли хилов тут мало что зависит. Многое зависит от дд. Если они быстро и правильно заливают аддов и убегают от босса, то хилить легко. Если нет, то на первой фазе придется побегать, а на второй никакой хил не спасет.

>> №675745   #469

>>675743
Да хз. Мне показался обычным, мы его относительно быстро убили.

Долго на жуке вайпались из-за того, что дебафф стукающий рейд не выносили (ещё бы, он почти никак не отображается на тебе, кроме анимации в толпе. Ни оповещения, ни дебаффа около мини-карты) и меня прочих мелочей.

А вот Г'уун прикольный.

>> №675836   #470

Добил превознесение с армией чести, прошел цепочку на магхаров. Как-то оно пресненько, но главное - кто додумался в эту цепочку добавить "боссового" моба с ваншот механиками? Очень интересно начинать заново потому что ты чуть-чуть не рассчитал - как будто залоченности за репой было мало. Как маломобильным классом проходят вообще хз.
А магхаров жалко. Сбежали от "просвещения" из истерзанного мира прямо под командование Сильваны в разгар войны. Из огня да в полымя - упс.

>> №675845   #471

>>675836
Квест сам падает или надо в посольство идти? Или там что-то еще надо кроме превознесения и сюжетки армии чести?

>> №675846   #472

>>675836
А мне напротив, очень понравилась цепочка.
ВоД всем был плох, но только не визуалом и атмосферой. С радостью окунулся снова в "худший аддон".

>> №675847   #473

>>675845
Потом в посольство идёшь и там Эйтригг дает квест.

>> №675865   #474

В чем суть одинаковых по уровню азеритовых доспехов, но с разными требованиями к уровню артефакта? На них таланты помощнее?

>> №675867   #475

>>675865

>На них таланты помощнее?

Не-а. Это исключительно чтобы ты качал артефакт нон-стоп. Из-за этих блоков ещё и выходит, что азеритовая броня из Улдира зачастую даёт меньший дпс, чем 340-куски из данжей, но с открытыми кольцами.

>> №675889   #476

Варфронты куда веселее экспедиций. Но показались какими-то больно короткими. Ожидал, что захват точек будет занимать куда больше времени, а так вся пати пронеслась через карту и остановилась только у ворот.

>> №675891   #477

>>675889
Ну с геймплейной точки зрения фронты такое себе.
Атмосферненько, бесспорно, но очень сумбурно и быстро.
Второй-третий раз, когда будешь лучше знать, что делать, вероятно будет лучше.

>> №675904   #478

Лут за неделю: плащ из Ульдира, три плаща с ключей, плащ за фронт. Все с худшими возможными статами, различаются только уровнем. Спасибо, Близз, за два дистилиума. Больше ничего.
Вся гильдия хвастается 385 ТФ проками, а я даже в полный эпик не одет. Зато с Блескотрона две легионские леги упало.
>>675891
Не будет. После первого раза просто скучно. Абсолютно ничего нового не добавится. Только и ждешь, как бы скорее закончилась эта беготня. После первого раза выхлоп там минимальный, даже ап не поднять. Ходить стоит только если в мификах совсем ничего не падает. Челленж если и будет, то только тогда, когда из 20 игроков 15 будут стоять афк твинками. Могли бы и пвп мод сделать, как с экспедициями. Но видно поленились сделать сценарий для проигрывающей стороны.

>> №675908   #479

Это Близзы так намекают, что у Альянса нет шансов, или почему только Альянс не может использовать очередь?

>> №675912   #480

>>675904
У одного согильдийца 370ка за квест на фронт апнулась аж в 390. В том время как меня пусть плащи и не заваливают, но с полезными вторичками толком нифига не падает (когда падает), одна верса по большей части и от паршивых до так себе талантов на азеритовых.
Дьябло-стайл лут же, радуйся, только скорости выпадения лута как в дьябле ты не добьешься.

>> №675913   #481

>>675904
Напоминает ваниллу, когда могла выпасть пушка роге с интой и хп.

>> №675914   #482

>>675904
Вообще Близзы наняли почти всех разрабов Вайлдстара (который НЦСофт решили закрыть) ещё год назад. Так вот, в ВС есть подобие Баттлфронтов, но только они там ПвП, и кастомизированные - т.е. аналоги Альянса и Орды сами выбирают перед боем какие защитные и атакующие сооружения будут с их стороны. Можно ставить ПвЕ-моб спаунеры, и даже вызывать единожды за драку одного из Боссов из Данжей или Даже рейдов (упрощённые их версии, естественно, с меньше хп).

>> №675916   #483

>>675914
У Близзард же какое-то недоБГ вышло. В целом бфа нравится но основные фишки в виде островов и фронтов что-то пока не очень. Механику стоило обкатать ещё.

>> №675918   #484

>>675916
Ну они видимо решили сделать что-то такое же, но решили не усложнять (или тупо времени не хватило). Да ещё и похоже не протестировали нормально на бета серверах. Вышло сыровато.

>> №676028   #485

Варфронты для альянса починили уже?

>> №676029   #486

>>676028
А их и не ломали.

>> №676036   #487

>>676029
Ну не знаю, куча алликов не могла в них заджойниться несколько дней назад, тогда как у орды всё было нормально. А потом ещё и обычные данжи для алликов слетели ненадолго. Хотя это было только на ЕУ серверах, вроде как. У Америки всё было нормально. Видимо на РУ тоже всё было хорошо.

>> №676073   #488

>>676036
Варфронты идут в четыре фазы. Орда собирает ресы -> орда воюет -> альянс собирает ресурсы -> альянс воюет. Мы пока что на втором этапе.

>> №676092   #489

>>676036
Вообще-то проблема в том, что Варфронты понерфили ещё до того, как у альянса был шанс в них поиграть, а потому у орды преимущество. А проблемы с очередью были не в варфронты, а в обычные подземелья и в лфр на стороне альянса несколько дней на многих серверах.

>> №676107   #490

>>676092
А что там понерфили? Перестали давать 370?

>> №676193   #491

Дроп рейты что ли порезали? Мало вещей стало падать на группу или рейд по сравнению с Легионом.

>> №676195   #492

>>676193
Мне кажется наоборот больше падает.
С персональным лутом с босса не три-четыре вещи, а по шесть и больше валится.

>> №676205   #493

>>676195
Вероятность дропа с босса растет на 20% за каждого члена рейда. На рейд из 20 человек это 400%, ровно 4 вещи.

>> №676254   #494

Время фронта прошло, в чем профит от захваченного нагорья Арати? Поделали квесты, встречал только рарников с нулевым дропом да с одинокого танка азеритовый доспех упал.

>> №676260   #495

>>676254
Ну это все.

>> №676265   #496

>>676254
Завтра 8.1 заанонсят, выкатят ещё 4 фронта и всё встанет на свои места. Постоянно меняющиеся разные фазы и источники ништяков.

>> №676268   #497

>>676265
А можно просто сбегать в мф+

>> №676278   #498

>>676265
Эта игра требует все больше времени.

>> №676280   #499

>>676278
На это и расчитано. Больше бессмысленного гринда, чтобы получить то же, что раньше можно было лишь просто играя вечером пару часов или вообще только в рейд бегая пару раз в неделю. А пропустишь - и всё, больше такой ивент не повторится. Так и заставляют сидеть. Не удивлюсь, если в следующем аддоне добавят подобие варфронтов, которые будут давать уникальные скины/петы или оружки с хорошим роллом статов, которые больше никогда получить нельзя будет, если пропустишь.

>> №676296   #500

>>676280
Пока что наблюдается явная проблема с гриндом АП только. Всё остальное, в принципе, ест не больше времени, чем Легион. Репа качается через эмиссарки, шмотки через м+ и рейды, всё. Раз в неделю могут выдать какое-нибудь задание на сундучок, типа зачистить четыре мифик данжа или сходить на варфронт. Не понимаю, почему в Легионе всем это было норм, а теперь внезапно гриндан уровня Л2 или Рагнарока.

>> №676423   #501

Нигде толковой информации по одному вопросу найти не могу. В легионе у артефактов были скрытые облики, что с ними сейчас стало? Достал один, использовал, но самого артефакта при себе не было. Достижение засчитали, но нигде новые модели для трансмога не появились.

>> №676425   #502

>>676423
Проблема внезапно решилась сама собой после перезахода в игру, теперь трансмог появился.

>> №676427   #503

>>676426



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]