[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

FFXV-PC-Benchmark_02-01-18.jpg - (38 KB, 600x359)  
38 KB №662931   #1

Проверяем свой ПЭКА на 15-ую финалочку, отписываем свои конфиги и результаты
http://benchmark.finalfantasyxv.com/en/

>> №662934   #2
Clipboard Image (454).png - (457 KB, 786x470)  
457 KB

Вроде играбельно

>> №662956   #3
1515485330454.png - (394 KB, 620x614)  
394 KB

Cначала пусть сделают Linux или хотя бы wine edition, а там и поговорим.

>> №662960   #4

Тут божественная 12ая часть нас посетила, а вы каких-то великовозрастных бородатых эмобоев постите.

>> №662963   #5
biribiri_HHH_02.jpg - (909 KB, 1280x1853)  
909 KB

>>662961

>У меня нет консоли старше псx, поэтому всё остальное заочно - фигня

Вообще 12 хоть и неплохая, но не по той цене, по которой они её продают в стиме. Я лучше бесплатно перекачаю undub версию и на пс2 перепройду, если захочу.

А в 15 даже пробовать не хочу, по той же причине, по которой не пробовал и крузис кор - одни мужские персонажи в пати с одним временным гостевым женским.
Я конечно понимаю, что отношусь предвзято, но я просто смотрю на их дизайны и внешний вид и понимаю, что мне совершенно не интересно, что там будет происходить с таким кастом и в таком сеттинге.
Позовите, когда выпустят следующую финалку с персонажами обоих полов в пати.
Пикрилейтед - лучшее, что фф15 привнесла для меня.

>> №662965   #6

>>662963

>не пробовал и крузис кор - одни мужские персонажи в пати с одним временным гостевым женским

А вовсе не из-за кучи сюжетных противоречий с оригиналом, убогой боевой системы, бездны одинаковых убогих квестов, убогих персонажей, убогой системы прокачки и унылого чардиза.

>> №662967   #7

>>662965

>А вовсе не из-за кучи сюжетных противоречий

Ну ему явно нравится Финалочка с Лайтинг, так что ты ожидал от него? Разумных поводов, хех?

>> №662968   #8

>>662967
Финалочка с Лайтнинг(именно 13) вполне неплохая финалка именно в плане геймплея. Там проблемы с его балансом и сюжетом.

Рандомные бои часто слишком долгие и нудные, боссфайты тоже долгие и нудные, еще и с неочевидными триггерами, во время которых непонятно, что нужно делать, пока 1 раз не вайпнешься. Если бы они потвикали это - было бы вполне норм.
А про сюжет - я не помню ни одной финалки, в которой мне бы прямо нравился и завлекал сюжет. Унылая "эпичная" тягомотина про спасения мира эпических масштабов. Вроде куча всяких деталей, проработанных ландшафтов и городов, но за этим "эпиком" всё пустое. Разве что восьмая относительно неплохо начиналась.

>> №662969   #9

>>662968
Финалочка с Лайтнинг это худшая финалочка.

>> №662970   #10
ffbench.png - (2494 KB, 1920x1080)  
2494 KB

Счет в итоге получился удовлетворительный, а вот картинка - нет. Они там точно все эти ресурсы на графон тратят, а не майнят у меня за спиной битки?

>> №662973   #11

>>662969
Не хуже 15-ой.

>> №662988   #12

>>662973
Сорта.

>> №663042   #13

>>662963

>я просто смотрю на их дизайны и внешний вид и понимаю, что мне совершенно не интересно

Недавно обнаружил интересную вещь в этом отношении. Так-то согласен, что дизайны в 15 не привлекают, но это всё на уровне нравится/не нравится, в других играх так же. Но есть одна уникальная игра Horizon Zero Dawn, которую увидел и персонажи не просто не нравятся, а ощущаются как какая-то фундаментальная мерзость из глубины души и хочется эту гадость уничтожить вместе с создателями и всеми кому такое нравится. Даже такие вещи как волосатые гусеницы или вонь клопа-вонючки так не противны как это. Наверное какой-то психо-биологический эксперимент по воздействию на людей.

>> №663051   #14

>>662965
По всему что видел по игре (включая мувик), мне только дизайн мира/монстров понравился. И вообще по всему что видел, такое чувство что какой-то сюжет или основной (политический) конфликт они придумали, но он весь за кадром и никак не касается персонажей, кроме как последствиями. Т.е. все более-менее интересное произошло без ведома игрока и ты только разглядываешь последствия с вопросами "что?", "кто это?", "почему вот этот конфликт, кто, какой геноцид, чего..." и смотришь на то как какой-то бойзбенд ездит по шоссе. Я бы лучше про вот эти конфликты поузнавал и играл за старикана-царя.

>>663042

У меня от Харайзона стойкое ощущение, что игру сделали не люди, а компьютер скомпилировал из трендов. О, постапок, о, вышки, о, роботы... звери. Мы не можем рубить зверей, тут будут роботы, значит, чтобы меньше расчлененки. О, дженерик племена. Ну это все настолько серо, пресно и вторично, что я не вынес. Бывает такое. Это как смотреть максимально бездушную фентези-игру где будут САМЫЕ безыдейные эльфы/орки/гномы из переваренных клише Толкиена и самая предсказуемая средневековая стагнация. Где ты можешь закрыть глаза перед входом в локацию, предположить все что там будет - и оно будет ровно таким, как ты представил, настолько там ноль фантазии.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]