[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1468956753125.jpg - (281 KB, 1920x1161, Ana_screen1.jpg)  
281 KB №611515   #1

Официальный сайт - https://playoverwatch.com/
Английская вики - overwatch.wikia.com/
Русская вики - ru.overwatch.wikia.com/
Еще одна вики - Liquipedia Overwatch Wiki
И еще одна вики на русском - http://overwiki.ru/
Для любителей мерятся своим эго - https://www.overbuff.com/

прошлый тред: >>604197

Последние новости - возвращение Аны, Дивы, Дзеньяты и Маккри.
А так же: инквизиция, дробовики и несуществующие турниры по оверватч.

>> №611527   #2

Как же мне бомбит от этих коинт тоссов.
В принципе, я не могу вспомнить какие-то еще более плохие компетатив правила, чем это. Это просто ужасная идея.

>> №611530   #3
1468976633278.jpg - (84 KB, 501x658, Overwatch_That's_Witness_Me_for_Russ(...).jpg)  
84 KB

Винтовка-кун снова выходит на связь, чтобы снова поматериться на отечественных локализаторов.

Выделенная фраза - это "Witness me!" по-русски, если что.

>> №611532   #4

и? это правильный перевод
witness me значит что то вроде "приколись пацаны как я могу"

может ты лучше английский поучишь а потом будешь на локализаторов ругаться?

>> №611533   #5
1468977781489.jpg - (260 KB, 2048x1363, Mad_Max.jpg)  
260 KB

>>611532
По учебнику - перевод правильный.
По факту - локализаторам надо себе попшикать в рот серебрянкой, так как локализацию здесь они пролюбили ради буквального перевода.

>> №611538   #6

>>611533
Нет там отсылки к Максу.

>> №611539   #7

>>611530
Почему бы просто не сменить язык? Баттлнет позволяет вроде, не?

>> №611540   #8

>>611532
Нет, это может быть приемлемым переводом с точки зрения лексического значения, но это абсолютно неверный перевод с точки зрения значения семантического. Видишь ли, "witness" - слово значительно более сильное эмоционально чем просто "смотри". Более точным переводом глагола witness в повелительном наклонении будет "будь свидетелем!". Ты "смотришь" за тем как люди делают какие-нибудь повседневные дела, но ты "являешься свидетелем" чего-то эпичного, значимого, исторических событий например. Именно поэтому в Максе эта фраза несет в себе столько силы и именно поэтому это является отсылкой. Если ты хочешь сказать

>приколись пацаны как я могу

ты говоришь "check me out".

>может ты лучше английский поучишь

Нет ты, мелкобуквенный.
не >>611530-кун

>> №611549   #9

"зацени"

>> №611551   #10

>>611540

>точным переводом глагола witness в повелительном наклонении будет "будь свидетелем

Всё верно говорит.

>> №611552   #11

>>611540
Забыл выражение "Узри же", свидетель хренов?

>> №611558   #12

Погонял немножко Ану. Ульта прикольная, граната тоже, но хил со снайперки какой-то слабенький, учитывая, что ею еще и выцеливать союзников надо. Основным хилером брать не стоит, но помощником вполне себе неплоха.
Зато Дзеньята теперь как боженька.

>> №611562   #13

>>611539
Так-то стоит английская озвучка - собственно, благодаря ей косяк и заметил. Субтитры текст же, в целом, переведён хорошо, да и работу со шрифтами проделали великолепную.

>>611538
Если Ана не цитирует "Безумного Макса", то Солдат не цитирует "Гран Торино", Мэй - "Холодное сердце", МакКри - "Хорошего, плохого, злого", а Крыс в скинах шута - "Тёмного рыцаря".

>>611549>>611552
Господин локализатор Overwatch, залогиньтесь. И не забудьте попшикать в рот серебрянкой, повторяя мантру "Запомнит меня!" "Смотрите, как надо!"

>>611558
Про второго хилера соглашусь, про "слабость хила" - не совсем: Ана за выстрел восполняет по 75 с небольшим HP, т.е. одним своим магазином шприцов по 8 штук она может отхилять любого танка, плюс - граната, ускоряющая/усиливающая хил от других источников.

>>611530-ый

>> №611595   #14
1469029334615.jpg - (94 KB, 700x990, sb1CgQ6Z5z8.jpg)  
94 KB

Котаны, никто не хочет поперекатываться вместе в компетитив? Я играю тут с одной бакой, периодически подцепляются другие, но это ненадолго. Играем в районе 6-8 вечера по Москве. 63-64 ранк. Баттлтег - ShadowKorsar#2684
Если кто захочет поиграть - добавляйтесь.
А если у вас ещё и мамбл будет, то это вообще волшебно.

>> №611624   #15

На захвате точек новые правила похоже.

Играли на анубисе. Сыграли в 2-2 (по времени мы выигрывали).
Потом пошел садендез. Мы кое-как смогли захватить первую точку, но игра продолжилась. На вторую точку совсем мало времени давалось, просто нереалистичное время для захвата.
Каким-то чудом мы за менее минуты смогли захватить вторую точку с одного набега.
А потом был четвертый (что?) раунд. Только у врагов кто-то ливнул после третьего, скорее всего подумав, что игра уже закончена. В 5 они не смогли захватить и одну точку.

Как это теперь работает? При драве играют еще по два раунда всегда или если атакующие не захватывают вторую точку за рекордное время, то они автоматически проигрывают?

>> №611628   #16

>>611624
Если команды захватывают все точки и идут ровно по очкам, игра идёт до конца времени у хотя бы одной команды. Если время у всех заканчивается а счёт равен, то уже тогда начинается садден деф. Количество раундов не ограниченно, насколько я знаю. Видел 5 максимум. И так всегда было. Просто это явление редкое.

>> №611637   #17

почему-то на русских форумах всегда полно доморощенных "переводчиков" которые всегда знают как надо

>> №611648   #18

>>611637

>почему-то

Вот уж правда странно, что перевод фраз на русский язык обсуждают на русскоязычных форумах.

>> №611651   #19

>>611648
Он просто хочет сказать, что ты дофига лишнего болтаешь.

>> №611658   #20
1469089574984.jpg - (11 KB, 385x257, oceansunfish-markconlin-getty.jpg)  
11 KB

Этот баттл нет что ли совсем глючный? Решил поиграть в овервотч, поставил баттл нет, добавляю друзей по баттл тагам - ни с моей стороны к ним не приходят запросы, ни с них. Фигня какая-то.

>> №611676   #21

>>611651

>Он просто хочет сказать, что ты дофига лишнего болтаешь

Ты не модератор, чтоб ему указывать, да и близовских переводчиков тут нет, чтобы обижаться на критику их работы.

Короче - умерьте пыл.

>> №611677   #22

>>611658

  1. имя чувствительно к регистру.
  2. после имени должен идти батлтег

Например:
Baka#1961

а не:
Baka
baka#1961
Baka1961

>> №611697   #23

Макри, конечно, перебафали. Теперь будут патчей 10 по чуть-чуть отпиливать ему рейндж обратно.

>> №611832   #24

А марио всё больше и больше кооперируются. Может в дискорде каком конфу сделать?

>> №611924   #25

>>611697
Кто наныл?

>> №611952   #26

>>611697
Скорее, оставят: МакКряк оказался хорош для разгона Ливней. Сам посуди - 2-3 пули от Ковбоя против очереди и залпа из гранатомёта Солдата (и это при том, что залп может быть на кулдауне).

---------

Между тем, вместе с введением Аны, в патче оказались незадокументированные изменения для Люсио. Если вкратце - увеличили дистанцию езды по стенам, плюс - добавили переход без прыжка со стены на стену по поверхности углов "комнаты".

>> №611960   #27
1469298790407.jpg - (136 KB, 1000x724, thimg201102221740130004 - копия.jpg)  
136 KB

Ни за кого не получается играть. Вот-вот рейтинговая игра откроется, а я как инвалид по карте скачу и отдаюсь всеми героями.

>> №611967   #28
1469300019790.jpg - (210 KB, 1200x1414, Overwatch_Roadhog_Mercy_Weird.jpg)  
210 KB

>>611960

>по карте скачу и отдаюсь

Почему-то вспомнился пикрилейтед.

Если серьёзно - попробуй матчи против ИИ со всеми героями, затем поиграй с наиболее приглянувшимися героями на квиках.

От себя могу порекомендовать игру за Люсио - наиболее живучего саппорта в игре за счёт лечилки, спидов (ускорения, а не о чём подумали), воллрайда, и возможности отстреливаться/откидывать подошедших слишком близко.

>> №611976   #29
1469303989073.jpg - (585 KB, 1169x1181, 6Cax2_B4dI9g.jpg)  
585 KB

>>611967
Мне очень Дзенъятта нравится. Вроде за него более менее получается. Часто мой портрет "горит", живу долго и медальки получаю. Даже как-то им POTG делал.
Плюс апнули его.
Пытаюсь вот наловчиться сферками бросаться ещё метко, а то две трети летят в молоко.

>> №612015   #30

Как в этой игре вдовой вообще в кого-то попадают, все такое быстрое. У меня как-то проблем с игрой за снайперов не было, но это эээ... может давно в шутаны не играл.

>> №612018   #31

>>612015
Торбьорн - твой выбор.
Сам медленный. Тоже не представляю, как люди успевают хэдшоты раздавать за неё.

>> №612023   #32

>>612015>>612018
Для вас гирс варс создали, казуалы.

>> №612046   #33

>>612015
Так же само, как попадать в скаутов в тф2.

Если хочешь быть типо снайпером, но вдова еще слишком сложная для тебя, то играй пока на ханзо или макри.

>> №612050   #34

>>612015
Потренируйся хилоаной. Для союзников у нее огромный хитбокс, достаточно чтобы тушка была в треугольнике прицела. Как будет получаться, садись за вдоводелку.

>> №612070   #35

>>612050
Ну, не знаю: на Ане разве что хорошо привыкать к прицелу как к средству ускоренного вступления в бой.

Проблема (или достоинство - в зависимости от ситуации) персонажа в том, что Ана - снайпер-медик, и в результате она подвержена "профессиональным деформациям" игрока, пикающим её. Те, кто много играл за саппортов, будут использовать её именно для отхила союзников; те, кто привык играть за Вдову или штурмовиков вроде Маккри/Солдата, будут использовать её более аггресивно для нанесения дамага противнику. И тем, и другим, в результате, приходится привыкать к противоположным стилям игры за неё.

That said, пока есть возможность - рекомендую поиграть в текущую "Потасовку недели": мало того, что эта потасовка - хороший туториал по ситуациям, где Ана полезна (таргет-хил своих танков и отстрел вражеских) и тренировка её рефлексов (отстрел усыпляющим дротиком несущихся рывком Тевтонцев - очень хороший челендж), так это ещё и тренировка для других героев, играющих вместе с Аной (хинт: не можешь ваншотнуть спящего танка - не спеши стрелять, дай своему хилу отойти на дистанцию снайперского выстрела).

>> №612460   #36

Новый баланс-патч, v.1.1.0.2.30595: http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20747615932

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА:

Ана

  • Биотическая винтовка: ускорен темп стрельбы на 20%; объём магазина увеличен с 8 до 10 патронов

Оправдания Комментарии разработчиков: несмотря на то, что Ану хорошо приняли, она оказалась недостаточно живучей. Данные изменения не только облегчат жизнь игроков, но также увеличат её темпы лечения и нанесения урона.

МакКри

  • Револьвер: дистанция уменьшения урона одиночных выстрелов сокращена на десять метров, сам урон от них оставлен без изменений (как результат, эффективная дистанция МакКри всё равно больше, чем при релизе игры); темп разрядки барабана ускорен на 15%
  • Светошумовая граната: время от броска гранаты до возможности открытия огня сокращено с 0,5 до 0,35 секунд честно - этот пассаж мог понять неправильно, просьба перепроверить

Комментарии: предыдущий бафф помог МакКри вновь стать актуальным, однако в руках опытных игроков этот бафф оказался сильнее запланированного. Сокращение дистанции слегка ослабит боеспособность персонажа на дальних дистанциях, при этом она всё равно будет выше, чем до баффа. Остальные изменения позволят всаживать больше пуль альтернативным огнём по оглушённым целям.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:
Герои

  • цели под транквилизатором Аны больше не будут моментально очухиваться при получении урона - теперь время восстановления равно 0,5 секунды

ГУЙ

  • устранены проблемы совместимости с видеокартами ATI
  • исправлена ошибка, из-за которой иногда Люсио, Мей, и другие модели либо отрисовывались частично, либо вообще не отрисовывались
>> №612912   #37
1469852194228.jpg - (147 KB, 627x843, gW7J9Hzydc4.jpg)  
147 KB
>> №613217   #38

Эпохальное зрелище сегодня было в квиктмаче.

6 винстонов залетают на точку и активируют ульту все сразу. Прыгают, бегают, отбрасывают всех.
А у нас 3 свина и они в ответ стали ультить. Винстоны прыгают на точку, свины их отбрасывают, те пытаются прыгать обратно, у кого-то получается. Ты такой ходишь, а вокруг все летает - обезьяны, свины, роботы.

>> №613320   #39

http://imgur.com/a/ZzSGi

Близарды провели волну банов. Реакция чит-юзеров.

>> №613326   #40
1470117348626.jpg - (44 KB, 1178x416, VZEsYhi.jpg)  
44 KB

>>613320
This is golden.

>> №613333   #41

Слили матч в квикплее. Один тиммейт сразу отписался: "Horrible team. No voice. No teamplay". Микрофон сам не использовал и в чат за всю игру не написал ни слова. Он ни так с людьми?

>> №613338   #42

https://gfycat.com/AnguishedAlienatedBarbet

наконецто потм за бастиона, на который не тошно смотреть

>> №613339   #43
1470123826265.jpg - (366 KB, 1152x2048, knOhDeO.jpg)  
366 KB
>> №613345   #44
1470128725046.jpg - (174 KB, 708x689, 216b47e5a1bd302454d57bbf8ed5b0dd.JPG)  
174 KB
>> №613346   #45
1470128750119.jpg - (180 KB, 763x702, 0004f79c65da2600e2c9eb227818cbf9.JPG)  
180 KB
>> №613347   #46

>>613333
В квикплее ты волен делать все, что угодно. Ты имеешь право требовать что-то от тиммейтов только в ранкеде. А квикплей имеет право на фан/практику.

>> №613362   #47

>>613339 >>613345 >>613346
Круто, только ссылки на новость не хватает: http://www.pcgamesn.com/overwatch/olympic-skins-overwatch-new-loot-boxes
https://store.playstation.com/#!/en-gb/games/addons/overwatch-2x-summer-games-loot-box/cid=EP0002-CUSA03974_00-OWLOOTBX02LB8002
А то по внешнему виду всё это напоминало комплект для оформление уголка хэппи-мил в Макдаке

>> №613367   #48

>>613362
Они будут вместо обычных выпадать? Я как раз сотый левел получил, коробочки быстро сыпаться будут.

>> №613368   #49

>>613367
Ждём подробностей вместе с выходом патча, но скорее всего до 22 августа спортбоксы будут выпадать вместо обычных.

>> №613373   #50

>>613333
Он берега попутал. В квике вообще как бы плевать и победа/поражение мало что значат.

>> №613374   #51

>>613373
>>613347
Да я понимаю что квикплей это как паблик, что можно хоть с ума сходить и ничего не делать для победы, но меня смутил тот факт, что он жаловался на то, в чем тоже виноват. Я не против что некоторые люди пытаются серьезно играть в квикплей, но тот товарищ сам даже не пытался использовать воис и хоть как-то общаться с командой.

>> №613375   #52

>>613373
>>613368
>>613367
>>613362
Но почему там есть скин на Зарю?
Ведь всем известно, что Россия не пое...

>> №613381   #53

>>613339

>заря в рахоформе

Woops!

>> №613382   #54
1470146545167.png - (90 KB, 609x768, 2016_Summer_Olympics_logo.svg.png)  
90 KB

>>613375
На "Олимпийские игры" в пикрилейтед едет не вся сборная (и, ЕМНИП, наших тяжелоатлетов забанили за читоюзерство), а вот на "Летние игры" на новой карте выдуманный персонаж допущен по-дефолту.

>> №613385   #55

>>613382
Вроде же легкоатлеты забанены. Ну там некоторые желающие вида на жительство в СШП сами на себя настучали, кек.

>> №613423   #56
1470160997008.jpg - (391 KB, 1920x1080, Overwatch_Summer_Games.jpg)  
391 KB

Сборка 1.2.0.1.30684 вышла, пикрилейтед.

>> №613430   #57

Мда, не умею я играть в футбол.

>> №613433   #58
1470163091150.gif - (1 KB, 40x18, captcha_dre.gif)  
1 KB

>>613430
Надо привыкать к изменениям в механики бразильца: спидбуст действует только на тебя, ПКМ на мячик (вроде как) не действует, мячик толкается только рукопашкой (для удобства её перевесили на основной огонь).

Впрочем, ПКМ-толчок всё ещё действует на противника.

Каптча явно на кого-то намекает

>> №613434   #59

Кстати, выкатили патчноуты: http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20747925082

>> №613496   #60

>>613434
Чет много афкашеров в этом быдлоболе.

>> №613498   #61

>>613496
С афк не сталкивался, в отличие от рейдж-квитов.

И да, кстати, поправки к >>613433:

  • ПКМ таки на мячик действует, и предназначен для запуливания его на дальние дистанции; проблема лишь в том, чтоб подойти к нему вплотную.
  • ЛКМ по мячу - для передач на короткую дистанцию, дриблинга, и перехватов.
  • Сброс ульты притягивает к себе мяч - удобно для перехвата.
  • Езда по стенам даёт ускорение.
>> №613502   #62

>>613498
И правильно. Зачем играть в заведомо проигранную игрую

>> №613541   #63

>>613385
это называется перехитрить самого себя

>> №613551   #64
1470311235973.jpg - (310 KB, 989x1029, Untitled-2.jpg)  
310 KB

Все, можно становиться максимум-турбо виабу.
я только играю на нем чуть менее, чем никак

>> №613554   #65

https://gfycat.com/CreepyBossyBoubou

А тени таки полезны.

>> №613555   #66

>>613554
Недавно начал в игры играть?

>> №613559   #67

Кстати, пару раз уже натыкался в новом режиме на эксплоит, позволяющий пикать персонажей кроме люцио. Там два гнома, которые расстроились на подходе к воротам.

>> №613561   #68
1470314109775.jpg - (86 KB, 1915x921, Overwatch_Sombra_ARG_Summer_games.jpg)  
86 KB

Тем временем, в АРГ по Сомбре появились новые вопросы, над ответами к которым детективы всё ещё бьются.

Началось с того, что на официальном, североамериканском канале Overwatch, в посвящённом Летним Играм видео (https://www.youtube.com/watch?v=qpcOD9tJM4k) нашли пикрилейтед. Дешифровка этой последовательности выдала вот это:
Salted__ifK/Ei9^1Q*Qt+V= /عW'͠/ _V?qfF"=q[ z * Zu\5kLC некоторые символы могли быть утеряны при копипасте
Судя по всему, полученная последовательность зашифрована в OpenSSL, и для окончательной дешифровки требуется ключ (пока не найден).

Далее, в том же видео были найдены

>> №613562   #69
1470314138426.png - (239 KB, 406x327, Overwatch_Sombra_ARG_East.png)  
239 KB

Далее, в том же видео были найдены направления по сторонам света (пикрилейтед), отсутствующие в других региональных видео. На основе этих кадров для удобства был составлен "компас" (http://wiki.gamedetectives.net/images/d/d7/Overwatch_map.jpg)

>> №613563   #70
1470314210322.png - (256 KB, 631x577, Overwatch_Sombra_ARG_Eye_in_the_Sky.png)  
256 KB

Ну, и наконец, странные зацепки нашли в самой игре. На Дорадо, например, у текстуры скайбокса появились странные артефакты, которые при выкручивании контрастности в фотошопе проявились в глаз на пикрилейтед. К тому же, ходят упорные слухи, что иногда персонажи вживаются в роль Алекса Мэйсона, случайно цитируя непонятные последовательности чисел.

Ссылка на вики, где собирают найденные улики: http://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Sombra_ARG

>> №613565   #71

https://www.youtube.com/watch?v=HnsH9OQ-teQ

>> №613567   #72
1470316073555.jpg - (39 KB, 320x377, SlhsjVSeG1IkriLHK4D5I8xFJyI8tvNUhAexAn0Q(...).jpg)  
39 KB

https://www.youtube.com/watch?v=IbtTX8MRQTE

kajemi2 Chibi Mercy 39 очков 3 часа назад

It was the midst of a firefight when I finally saw her. Kaileena. I knew someone had to put her down. It had to be me. I fired a shot at her, though she evaded it and fled into a nearby building. I gave chase, and fired two more shots, the third finally hitting its mark and stunning her where she stood. She stopped and looked me in the eyes, her face overwhelmed with sadness as I aimed my weapon at her. "Do it, pussy," she said. My finger tensed on the trigger. But I couldn't. I shook my head. "I can't," I said, quietly. "I won't." She gazed down at the ground for a moment before looking back up, a faint smile curling on the edges of her lips. "Doctors orders," she whispered, her voice cracking. I couldn't take it any more. "I've always loved you," I said, my throat now sore and my vision blurry with tears. An ally of hers who I'd seen before, Giddink, approached from behind Kaileena and aimed his weapon at me. But I was undeterred. "I love you too," she said, her faint smile now replaced by a look of sheer sorrow. The weight of all my decisions felt as if it would crush me where I stood, and the weapon I held felt heavier with each passing moment. "Don't make me do this," I said, fighting back tears. At that moment, Quirkyork, another ally of the red team, had also caught up to us, though he simply approached and waited, clearly unsure of what to do. But I hardly noticed him. "I can't..." I muttered, my trigger finger tensing. It was time. It needed to be done. "I CAN'T!" I screamed, shutting my eyes and pulling the trigger, Kaileena's cry of pain was all I heard as I marched ahead, not looking back at the two I'd left behind. There was a cliff ahead. A deep one. I knew what I needed to do. I made a beeline for it, walking fast as I could. I simply couldn't live with myself anymore. "Now hold on," Giddink said, attempting to keep me from ending my pain. But I paid him no mind. I stepped off. And I began to fall. And my world came to an end.

Скоро на основе этого реплея целый сериал снимут

>> №613620   #73

Как вы думаете, стоит ли играть ранкед соло? Конечно с хорошим настроем. Есть вариант ждать друга, но он играет редко и такими темпами я не получу золотое оружие и явно не успею до топ 500 в этом сезоне.
Мэйн- Заря и Фара, 50 ранг.

>> №613633   #74

>>613620

>Как вы думаете, стоит ли играть ранкед соло? Конечно с хорошим настроем.

Только если у тебя все в порядке с нервами и ты спокойно можешь принять поражение, без перехода на маты и оскорбления тиммейтов. В противном случае не исключено что лишь будешь портить себе настроение.

>> №613635   #75

>>613633
Я думал оскорбляющие тиммейтов этим как раз поправляют себе настроение.

>> №613639   #76
1470396210085.png - (915 KB, 1920x1080, vlcsnap-2016-07-12-15h23m57s107.png)  
915 KB

>>613635
Тот, кто истязает других, как правило сам страдает.

>> №613641   #77

>>613620
Ну пока-что можно, так как в большинстве своем соло игроки матчатся против других соло игроков. Это не лига легенд, где в соло только мазохисты идут.

>> №613642   #78

>>613641
соло мазохизм это больше дота, ибо в ней разные рейтинги на пати и соло

>> №613643   #79

>>613642

>разные рейтинги на пати и соло

Норм идея, на самом деле. Защищает от сапорт-мейнеров.

>> №613646   #80

>>613641
На самом деле в лольце соло играть комфортнее чем в ов, потому как необходимость в координированном тимплее и стратегическая глубина на мой взгляд примерно одинаковые, но влияние на результат одного человека в лоле выше, плюс сама игра медленнее, поэтому безмозглые животные не сосут настолько сильно. В ОВ если у тебя в команде количество хромосом суммарно выше чем у команды противника, то все очень плохо, потому что ретарды вайпнутся в секунду и даже понять не смогут что и как их убило.

>> №613647   #81

>>613643
ну довольно часто можно попасть 2+3рандома, но счетчики рейтинга у вас будут разные

>> №613648   #82

Кстати теперь в квикматче видно премейды, но больше нельзя посмотреть рейтинг. И как я смотрю, меня кидает в одни премейды, нередко 5 на 6. Правда, подозреваю, что это просто для бонус экспы, коммуникации у них нет.

>> №613650   #83

>>613648
если ты долго играешь с человеком то примерно знаешь что он делает

>> №613705   #84

>>613648

>Кстати теперь в квикматче видно премейды, но больше нельзя посмотреть рейтинг

Меня больше напрягает то, что убрали выпадающее меню сбоку от ников на экране выбора героя. Да, глаза это разгрузило, но функционал опять пропал за семь печатей.

>> №613708   #85

>>613705
А что там было еще интересного, кроме экрана статистики?

>> №613722   #86

>>613708
ЕМНИП, возможность замьютить какого-нибудь хмыря, или добавить человека в приоритет матчмейкинга.

Сейчас для того же нужно либо листать чат ради контекстного меню по ПКМ, либо - выходить на соответствующие экраны.

>> №613730   #87

>>613722
Кнопочку "P" убрали уже?

>> №613734   #88

>>613730
В том-то и дело, что убрали возможность этой кнопочкой не пользоваться

>> №613739   #89
1470435308167.jpg - (83 KB, 604x470, 1470435210.jpg)  
83 KB

Ловите. Награды за 1 сезон. Поздравляю все 65+ ранги.

>> №613740   #90

>>613739
Когда он заканчивается? Работает еще фишка с Торбьорнами?

>> №613742   #91

>>613740
Сезон закончится 18 августа, перед вторым сезоном будет недельный перерыв. Что за фишка с торбом?

>> №613745   #92

>>613742
Ну мол на калибровке турелька имеет 100% аим, что решает. Вон писали кто-то на 80+ откалибровался.

>> №613746   #93

>>613739

>you'll also receive a number of Competetive Points based on the maximum skill rating you achieved during the season

Что ж, везуха для тех, кто сразу откалибровался на 65+ ранг или хотя бы бывал там; для остальных стремящихся близжайшие две недели будут жаркими.
>>613742

>Что за фишка с торбом?

Есть уникум, который достиг 80 ранга играя только гномом.
Обсуждение на реддите: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4t89z6/pc_player_named_torbjorn_reaches_rank_80_solo/
Стрим этого чувака: твитч.тв/fredfltstone
Ну, и пара моментов для прояснения: чувак реально умеет агрессивно играть за гнома (по свидетельствам в обсуждении - на атаке даже лучше, чем в обороне), и он всё ж в основном играет не соло, а с другом.

>> №613750   #94

>>613742
>>613745
>>613746

Добавлю, что по крайне мере раньше, на то, сколько ты получаешь поинтов ладдера за победу, влияет твоя стата. Такая как меткость, дамаг, количество килов, этц. Так вот игра считала торнбьорнов божественными стрелками уровня 80+, потому-что турелька всегда имеет идеальный аим. Ну и в целом турелька на важных местах вносит большой инпакт на игру и потому большой процент в участие в килах. Потому за победу на гноме дают (давали) значительно больше поинтов ладера, чем за других героев.

Вполне может быть правда, бзв. Потому-что это подкрепляли статистикой сапортов хай ило команд, которые играя вместе и одновременно со своими тиммейтами все их отборочные игры, получали меньший ранк, чем их дамейдж дилеры.
То есть 6 человек, шли с нуля на промы и потом с этих акков играли только вместе тимранкеды. Имея одинаковое количество побед и поражений, дд взяли 80ые, танки где-то 75ые, а сапорты получили в радиусе 60х.

>> №613771   #95

Могли бы поставить лимит хотя бы на 2 одинаковых героя в ранкедах. На самом днище мне кажется, что многие пикают кого попало, когда их любимцы уже заняты, и это только добавляет пораженческих настроений.

>> №613912   #96

>>613771
2 зари, 2 хандзо = гравитон + дракон комбо нон стоп.

>> №613932   #97

Как контрят Трейсер?

И вот, как вообще играют за D.VA, просто заезжают за спину расстреливают почти в упор?

>> №613935   #98

>>613932

>Как контрят Трейсер?

Турельками Торба и Симметры, капканами Крысы, хуком Свина (хотя и может из улизнуть из объятий или оставить липкий гостинец), эймботом или удачно пущенной подстволкой Солдата, бомбёжкой Фарры, заморозкой Мей, теслой Винстона, кластерной стрелой Хандзо ей под ноги...

>И вот, как вообще играют за D.VA

Так, как ты описал, особенно - для харасса снайперов вроде Вдовы или Аны (забронирована, способна поглощать матрицей пули и гранаты), а также применяют для танковки матрицей наступления/обороны. Ульта способна в худшем случае рассеять, а в лучшем - устранить вражескую команду, при этом гарантированно вынося постройки; ядрёна вошь, впрочем, контрится щитами Винстона, Рейнда, Зари, и стенкой Мей.

>> №613967   #99

>>613935
Вот как, это именно на моем низком уровне игры Трейсер кажется оверпавернутой, или она так задизайнена?

>> №613969   #100

>>613967
На низком уровне любой герой, играемый на высоком уровне, может показаться ОП.

>> №613971   #101

>>613935
Все описал, а флешку Маккри не упомянул.

>> №613975   #102

>>613971
Кстати, как я понимаю, она работает, даже если взрывается сзади?

>> №613996   #103

>>613975
Маленькое аое в месте взрыва.

>> №614002   #104

Как перестать бояться и начать ж--- играть на Трейсер? Советы, подводные камни? Хочу быть летучей томбойкой.

>> №614005   #105

>>614002
Я тоже хочу, но голова кружится, сам теряюсь больше врагов.

>> №614053   #106
1470650903610.jpg - (170 KB, 1920x1080, Overwatch 08.03.2016 - 20.48.36.04.jpg)  
170 KB

Думал в выходные буду играть в Оверлук все время.
А на деле пришёл, поскролил борды, посмотрел ютуб (Ashens), скачал от скуки Десу Экс ХуРэ.
Выходные заканчиваются, так и не поиграл.
Как пересилить себя и начать задротить?

>> №614054   #107

>>614053

>Как пересилить себя и начать задротить?

Обычно хотят обратного.

>> №614132   #108

>>614053

>Как пересилить себя и начать задротить?

Начать играть ранкеды наконец.
https://www.youtube.com/watch?v=8_z2QwXpkew

>> №614161   #109

>>612015
Нужен очень хороший fps за снайпера.
У тебя машина достаточно сильная?

>> №614164   #110

>>614132
У меня двенадцатый уровень.
Я не могу дойти до двадцать-пятого.

>> №614169   #111

>>614164
Найди друзяшек себе. В соло эта игра просто ужасна.

>> №614185   #112
1470759980701.png - (19 KB, 187x130, leet.png)  
19 KB

А у меня сто тринадцатый, но я тоже не хочу играть в ранкед, угадайте почему.

>> №614205   #113

>>614185
Выполз с 37 на 47 в соло-кью. спрашивайте ответы.

>> №614206   #114

>>614205
Кем играешь? В полете попадаешь трейсер в глаз с километра?

>> №614207   #115
1470779796444.jpg - (106 KB, 960x480, Overwatch_The_Last_Bastion.jpg)  
106 KB

Нынешние близзовские спецы по русским соцсетям, похоже, пришли к ним прямиком из "Канобу": в официальном сообществе игры во Втентакле была раньше времени анонсирована новая короткометражка по игре, с (пока/уже неработающей) ссылкой на официальный сайт.

Пруфы: https://new.вк.com/overwatchru?w=wall-79997904_191664

>> №614208   #116

>>614206
Поднимался на маккри и заре

>> №614247   #117

>>614169
https://youtu.be/NDMaH3XqtRc?t=25s
Ну ты, барин, задачи ставишь.

>> №614248   #118

>>614247
Лол, ычан - гроза Мосфильма.

>> №615034   #119
1471371899905.jpg - (118 KB, 930x506, Overwatch_Eichenwalde.jpg)  
118 KB

На Геймсконе анонсировали новую карту - Айхенвальд.
Режим - сопровождение груза/захват точки (да, именно в таком порядке). Ссылка на ютюб: https://www.youtube.com/watch?v=x37Mac7i9dE

>> №615147   #120

>>615034
Вышел патч для PTR: https://playoverwatch.com/en-us/blog/20243886
Вкратце:

  • введены лиги;
  • продлены штрафы для ливеров;
  • ульты сбрасывается быстрее;
  • ульта Маккри теперь сбрасывается как у всех;
  • кулдаун защитной матрицы Дивы увеличен;
  • и Ханзо при прицеливании, и его брёвна, теперь быстрее;
  • ульту Мей баффнули;
  • ульту Гендзи нёрфнули - она теперь длится меньше по времени;
  • мобильность и трик-комбо Гендзи нёрфнули;
  • темп лечения Мёрси увеличен;
  • скорость спидов Люсио на полном выкруте уменьшена;
  • орб хаоса Зена понёрфен, индивидуальный урон Зена увеличен;
>> №615148   #121

>>615147
И да, самое главное забыл: монетки больше нет.
Впрочем, появилась возможность для ничьи (из-за чего рангпоинты с соответствующими ценами и "проинфлировали" в десять раз).

>> №615152   #122

>>615147

> и Ханзо при прицеливании, и его брёвна, теперь быстрее

Вот это вот перекрывает все плюсы от патча

>> №615153   #123

>>615152
Напоминаю, что это патч на тестовом сервере: буст дамага, которым Мёрси наделили на PTR в прошлый раз, в итоге в игру не прошёл.

Далее, 30% уменьшения скорости при натянутой тетиве против текущих 40% - просто небольшое повышение живучести Ханзо, а увеличение скорости стрел - попытка сделать выхлоп урона у героя более стабильным. Самое худшее для Хандзо-мейнов от этого патча - появившаяся вероятность того, что придётся переучиваться прицеливаться.

Лично я бы беспокоился по этому пункту:

>Reverted a recent change to reduce size of heroes' projectiles

Спамзо наносит ответный удар?

А, и ещё: в игру добавили новые эмоуты - "смех" и "положение сидя": https://www.youtube.com/watch?v=4nGPiq1O1pE
По большей части - бросовые анимации, хотя есть и жемчужины в виде сидящей Симметры или стендап-комика Зари, и легендарный эмоут для Дивы, играющей на консоли с чипсами и газировкой под боком.

>> №615224   #124

http://glasscannon.ru/2016/08/overwatch-ptr-patchnotes-17-08-2016/

> Отменено недавнее уменьшение размера снарядов героев.

Это как понимать? Бревна теперь вернулись?

>> №615252   #125

Новый мультик. В этот раз про милашку Бастиона.

https://www.youtube.com/watch?v=to8yh83jlXg

>> №615260   #126

>>615224
Бревна вернулись и теперь они быстрее чем раньше, как и сам бревномет.

>> №615266   #127

>>615252
Робот с посттравматическим стрессовым расстройством.
А есть тут кто поиграть желающий?
А то, наверно, с первых чисел августа не играл.
12-й уровень.

>> №615628   #128

>>615266
Давай свой баттлтег. Поиграем.

>> №615630   #129
1471798741501.jpg - (242 KB, 1920x1080, Danganronpa 3 - Despair Arc - 02.mkv_sna(...).jpg)  
242 KB

За время ивента ради сундучков поднимал по уровню в день. Да и то порой через силу, контент уже несколько приелся. В итоге поднялся с 70-какого-то там до 93-го, а из интересного мне выпал только скин для Дивы и анимация для Симметры. В остальных была только куча хлама вроде иконок профиля и спреев. The fuck, blizz?
Хотя, чего тут объяснять. Иди покупай сундучки за донат.

>> №615631   #130

>>615630
А мне только тот скин Зари с главной.

>> №615632   #131

>>615630
Монеты еще выпадают же.

>> №615647   #132
1471821476235.jpg - (588 KB, 1920x1080, ScreenShot_16-08-22_02-09-07-000.jpg)  
588 KB

Мда, лучше бы вместо Люсио выпал скин на Мерси. Или на того же Генджи.

>> №616734   #133

Не знаю, чем Близзард обидела хакеров inb4 Сомброй, лол, но сервера Battle.net знатно ддосят в последнее время...

>> №616741   #134

>>616734
Забаненные читеры, вероятно, до сих пор беснуются.

>> №617645   #135

Вот купил наконец-то на D.VA эту эмоцию с доритос.

Вот такой вопрос, она если разгоняется и врезается роботом в кого-то, урон наносится, или она просто толкает?

И с разбросом пуль, они всегда в центре прицела будут попадать в наибольшей степени (вдаль)?

>> №617678   #136

Прошли с друзьями квалификационные матчи. За победу дают 5 поинтов. За поражение снимают 35-40. Хорошо они там всё сделали, я смотрю. Скоро платина (нет).

>> №617797   #137

>>611562
Почему "Безумного Макса" цитирует именно Ана, а не Крыс или Свин, омич? Какие вообще ассоциации с варбоями Несмертного Джо у тебя вызывает бабушка-медик-снайпер? Скорее уж я бы ждал от неё фразы "страх убивает разум".

>> №617832   #138
1473448069448.jpg - (153 KB, 1280x720, Overwatch_Ana_Comicon_Panel.jpg)  
153 KB

>>617797

>Какие вообще ассоциации с варбоями Несмертного Джо у тебя вызывает бабушка-медик-снайпер?

Жила, умерла, воскресла. Запомните её Смотрите, как надо!
А, и ещё разрабы вдохновлялись максом при создании персонажа, пикрилейтед.

>Скорее уж я бы ждал от неё фразы "страх убивает разум".

Так уж вышло, что конкретно тот войслайн - отсылка к Максу, хотя сама идея неплоха: реплика подошла бы к скину ниндзи-бедуина.

>> №617836   #139

Ага, старухи ведь славятся как снайперы. Идиоты слабоумные. То жирных баб выпускают, то вот эту хyйню ущербную.

>> №617837   #140

>>617836

>Ага, старухи ведь славятся как снайперы.

Не каждая бабка является снайпером, и не каждый снайпер является женщиной - но каждая женщина-снайпер, дожившая до пенсионного возраста, становится бабкой-снайпером.

>Идиоты слабоумные.

Самокритичность уважаю.

>То жирных баб выпускают, то вот эту хyйню ущербную.

Мей прохода не даёт, пока за Диву летаешь? Всё правильно делает: Дивы меня раздражают - значит, надо их раздражать в ответ

>> №617840   #141
1473455255046.jpg - (211 KB, 1920x1200, ScreenShot_16-09-09_22-36-53-000.jpg)  
211 KB

Пожалуй, на этой оптимистичной ноте я и завершу этот солокью сезон.

>> №617847   #142

>>617840
Классно. А сколько дали-то?

>> №617855   #143
1473480548718.jpg - (12 KB, 480x360, hqdefault.jpg)  
12 KB

>>617832

>Так уж вышло, что конкретно тот войслайн

...вообще не сочетается с персонажем. Причём мне обидно не за Ану, а за цитату, лол. Не персонажа испортили неуместной фразой, а прикольный боевой клич прикольных постапокалиптических психов испортили унылой бабулькой.

>> №617858   #144

>>617855

>прикольный боевой клич

Суть клича напомнить? Если в деталях - применять перед подвигом, который с вероятностью 99,99% закончится смертью будущего героя (которого на той стороне будет ждать Вальгалла и блестящий хром); если ж вкратце, то суть - "Аллах акбар!".

Ну, и так уж получилось, что "Запомните меня!" оказался настолько прикольным кличем, что он стал опознавательным ярлыком ко всему фильму. И ладно бы фильм был каким-то местячковым мемом в пределах англоязычной Америки - тогда "Witness me!" можно было бы назвать нелокализуемой и текущий русский вариант фразы приемлимым, - но фильм собрал признание и кассу и у нас в стране.

>> №617873   #145

>>617847
2486. Но думаю, если я попытаюсь набрать эти 14 очков, меня ждут только боль и унижения, ведь прошлый сезон закончился на 37.

>> №617896   #146

>>617858

>Персонаж с осторожным стилем игры, ныкающийся по углам со снайперкой, по возможности не вступающий в ближний бой и вообще не имеющий средств к тому, чтобы куда-то врываться, использует боевой клич психа-камикадзе.

Действительно, что здесь не так?

>> №617902   #147

>>617896

>Персонаж с осторожным стилем игры, ныкающийся по углам со снайперкой

Видать, тебе попадались игроки, считающие Ану скином для Вдовы: винтовка хороша для отхила от бедра, в результате бабка чаще, чем та же француженка, находится рядом с передовой, и ныкается по позициям она только в самые ответственные моменты при захвате точек.

>и вообще не имеющий средств к тому, чтобы куда-то врываться

Для себя - не имеет, а вот для команды у неё припасён шприц с милдронатом для прорыва ближайшей амбразуры.

>использует боевой клич психа-камикадзе

Во-первых, от этих психов она сама недалеко ушла: по лору она послала командира с его приказом отходить к точке эвакуации и продолжила развлекать вражеского снайпера, который этой эвакуации мешал. Да, она потом словила пулю в прицел и отлёживалась в больнице под видом потерявшей память женщины - но именно поэтому она для всего остального мира и умерла. А сейчас вот ещё и "воскресла".

Во-вторых, по нынешним прикидкам временной линии игры, бабка - ребёнок 2010-х, и вполне возможно она выросла на "Дороге Ярости" так же, как мы - на фильмах конца 80-х и начала 90-х ("Охотники за привидениями", "Назад в будущее", "Мортал Комбат", "БМ3: Под куполом грома").

В третьих, у меня встречный вопрос: кто виноват в том, что "Запомните меня" стал самой очевидной отсылкой к "Дороге Ярости"? И стал бы ты так же защищать "восстанавливающую облик персонажа" отсебятину наших локализаторов, если б гипотетический "Witness me" Крыса перевели как "Смотрите, как надо"?

>> №617903   #148

>>617902

>защищать неуместную, но "восстанавливающую облик персонажа" отсебятину

instafix: иногда отсебятина бывает уместной

>> №617905   #149

>>617902

>Стал бы ты защищать отсебятину локализаторов, если бы реплика была не у персонажа, которому она не подходит, а у персонажа, которому она подходит.

Что, блядь?

>> №617906   #150

>>617902

>восстанавливающую облик персонажа

А никто не восстанавливал облик персонажа. Думаю, у переводчика с редактором был такой разговор:
– Смотри, как думаешь – это отсылка к "Безумному Максу"?
– Не, вряд ли. Я вообще не вижу в персонже ничего от "Макса". Даже не близко, даже легкого налета нет.
– Вот и я тоже. Наверное, просто совпадение.

>> №617910   #151

>>617905
Что слышал, солнышко.
Сам рассуди: разработчики при создании персонажа вдохновлялись бабульками из "Дороги Ярости", и чтобы подчеркнуть это они не поленились сделать два постапок скина и записать реплику - отсылку к фильму прямее некуда. Локализаторы же, в лучшем случае, поступили по сценарию от >>617906, в худшем - намеренно запороли исправили реплику под облик персонажа.

Если уж тебя формулировка вопроса совсем не устраивает - могу переформулировать: "Стал бы ты защищать отсебятину локализаторов, если бы вместо отсылки на "Дюну" у русского Крыса вместо неё был дословный перевод?"

>> №617921   #152

>>617902

>Она, в принципе, как и любой персонаж, может подойти поближе.

Вот это новости!

>> №617923   #153

>>617921
На вопросы будете отвечать, или можно засчитывать ваш слив?

>> №617926   #154

>>617923
Какие вопросы?

>> №617928   #155

>>617923
Лол, ты так неуверенно спорил, и вдруг бац – кому-то слив засчитыаешь. Контрастно, однако. Я не понял твой вопрос. Когда прочитал его, подумал, что ты опечатался и сейчас будешь фиксить пост.

>> №617929   #156

>>617926
Допустим, тут подловил: вопрос один, хотя формулировал его уже два раза, и сейчас сформулирую в третий - "Что предпочтительнее: корректная локализация локализуемых отсылок (пускай и кажущихся отсебятиной от разработчиков, не сочетающихся с персонажем), или (не)намеренное удаление этих отсылок в итоговой локализации?"

>> №617930   #157

>>617929
Я таки стою на том, что никакой отсылки не было изначально. Просто совпадение. Эта фраза была бы в игре, даже если бы фильма не было. Если это действительно цитата из "Безумного Макса", то почему она не у Крысавчика? Солдат 76 действительно похож на главного героя "Гран Торино". Даже странно, что "Гран Торино" цитирует именно он, а не Дива или Симметра.

>> №617931   #158

>>617929

>тут подловил

Лол, я не это имел ввиду, а серьёзно переспросил. Ты действительно готов разговаривать на уровне "ха, попался, ты неправильно использовал множественное число"? Чувак, ты жалок.

>> №617932   #159
1473545014918.jpg - (82 KB, 600x399, Mad_Max_Many_Mothers.jpg)  
82 KB

>>617930

>Если это действительно цитата из "Безумного Макса", то почему она не у Крысавчика?

Крысавчик сам по себе является одной большой отсылкой ко всей франшизе Макса и её сеттингу - что, впрочем, не мешает ему поминать повадками ватмановского Джокера, Маску из одноимённого фильма с Джимом Керри, и Гая Фокса.

>Я таки стою на том, что никакой отсылки не было изначально.

А я таки продолжу постить кадры с последними из племени Тысячи Матерей, которые были именно в "Дороге Ярости" и с оглядкой на которых лепили Ану (фото с панели Близзов на Комик Коне, посвящённой бабке - >>617832).

>> №617933   #160

>>617931
Вот эти посты вы оставили? - >>617896, >>617905, >>617921
Если да - то прошу, оставьте свои оценочные суждения при себе, ведь вы сами не лучше :3

>> №617938   #161

>>617933
А что, там есть какая-то демагогия? Зеленый текст ни на йоту не искажает смысл твоих постов, лол.

>> №617939   #162

>>617932
Но смотри как глубоко надо копать, чтобы всё это увязать. Даже если близзы действительно хотели сделать отсылку, они сфейлились уже потому, что возникают хоть какие-то сомнения, что она там есть. Крыс остается лучшим выбором, потому что аллюзия на конкретный образ смотрится лучше, чем на произведение целиком. "Witness me!" орали варбои. Ана не похожа на варбоя, а Крыс похож. Те самые боевые бабушки, на которых похожа Ана, в фильме сражались против варбоев. С тем же успехом можно запилить персонажа, одетого в смесь униформы РККА и Вермахта, попеременного орущего "Хайль Гитлер" и "За Сталина", и на все WTF?! отвечать "ну, это как бы отсылка ко Второй мировой в целом".

>> №617940   #163

>>617938
Таки вполне себе комбинация дискуссионного "доведения до абсурда" сам люблю применять, как видите и демагогического "цепляйся за самый слабый аргумент не по сути дискуссии, и используй его для дерейла обсуждения и перехода на личности".

И после последнего вы ещё обижаетесь, что я начал ждать "подвохов"? :D

>> №617942   #164

>>617939

>Но смотри как глубоко надо копать, чтобы всё это увязать. <...> Крыс остается лучшим выбором, потому что аллюзия на конкретный образ смотрится лучше, чем на произведение целиком.

Мнение понимаю, но в свою очередь хочу заметить, что оно очень сильно зависит от мозга воспринимающего.

Для демонстрации - два ассоциативных ряда:
реплика "Witness me!" из уст бабки -> "Это из 'Дороги Ярости', похоже" -> "Стоп, но так же кричали варбои...";
реплика "Witness me!" из уст бабки -> "Это из 'Дороги Ярости', похоже" -> "Эй, а ведь в фильме были такие же пустынные бабки-снайперы!"

Как видим, по три звена в каждой цепи, и если с реакцией на вторую цепь всё понятно, то обычная реакция на первую - "Лол, окей. Похоже, разрабы совсем упоролись этим фильмом: сначала Крыс со Свином, теперь ещё и эта бабка почему-то...". И нет, не как что-то плохое

>"Witness me!" орали варбои. Ана не похожа на варбоя. <...> Те самые боевые бабушки, на которых похожа Ана, в фильме сражались против варбоев.

При этом в последний раз за весь фильм фраза была употреблена Нуксом - варбоем, который присоединился к Максу, беглым жёнам, и бабкам, и который изрёк фразу, спасая их жизни ценой своей.
Крысу, в плане развития персонажа, до Нукса ещё расти и расти. В самой игре такого не будет опять же, не как что-то плохое - но и не что-то хорошее, надежда на сопутствующие материалы в виде комиксов, короткометражек, и крайне маловероятного (и при этом многими желаемого) полноценного мультсериала.

>Даже если близзы действительно хотели сделать отсылку, они сфейлились уже потому, что возникают хоть какие-то сомнения, что она там есть.

Тут таки согласен: если у локализаторов не было всех карт на руках и возможности спросить разработчиков напрямую - вина за косяк ложится ещё и на близзов. Так, похоже, и было.

>> №619214   #165

На PTR выпустили новый баланс-патч - https://playoverwatch.com/en-us/blog/20294485.

Вкратце:

  • Ане повысили стоимость ульты на 20%, радиус сплэша от банки увеличили с 3 до 4 метров, починили баг прохила от телеги несмотря на эффект вражеской банки;
  • Вдове ускорили анимацию перехода в режим прицеливания - с 0,5 до 0,3 секунды, убрали возможность хукаться за баскетбольные мячи;
  • Крысе ускорили активацию шины;
  • Тевтонец стал чаще орать про износ щита;
  • вражий Бревномёт в волчьих шкурах теперь громче орёт при запуске ульты;
  • чуток облагородили зрительский режим (добавили статичные камеры, улучшили управляемость);
  • мелкие правки в дизайне меню;
  • дофига прочего.
>> №619222   #166

>>619214

>мелкие правки в дизайне меню;

Disregard that: проверил в тестовом клиенте - дизайн местами очень сильно переклепали.

>> №619418   #167
1474802952413.jpg - (81 KB, 1280x720, Macross Delta - 02.mkv_snapshot_04.37_[2(...).jpg)  
81 KB

Прошёл промо второго сезона. Семь побед, два поражения, одна ничья, не хватало 25 очков до платины. Запустил поиск, решив набрать быстренько недостающее до платины, и вот тут-то карма меня и настигла за хорошие промо. Шесть поражения подряд.

>> №619419   #168

>>619418

>поражений
>> №619442   #169
1474811950614.png - (322 KB, 650x393, Sombra2.png)  
322 KB

Когда уже Сомбра появится? Еще полгода ждать пока они решатся на нового персонажа? Или это все же был прототип Аны? Мне так не хватает стелс-героя

>> №619446   #170

>>619214

> убрали возможность хукаться за баскетбольные мячи

Но весело же было.
Slam! Dunk!

>> №619447   #171

>>619442
Помню в третьей Киллзоне все сидели по углам с ракетометами в невидимости.
Надеюсь, близы не станут пилить подобного или своего Спая-цыпу с сочными бедрами.

>> №619450   #172

>>619447
Ну в тимфортресе, например, с его шпионом никто не сидит по углам. Хотя там не совсем невидимость. Но даже если брать невидимость, то всегда можно сбалансировать и найти компромисс

>> №619480   #173

>>619447
Во втором планетсайде же инфилей хорошо сделали. Можно было конечно в углу с ножом сидеть прямо посреди вражеского сквада, но эксплойтом это не являлось.

>> №621509   #174
1476206258060.jpg - (400 KB, 1920x1080, Overwatch_Halloween.jpg)  
400 KB

Kaplan gave us Diretide, ladies and gentlemen.

>> №621512   #175

>>621509
Я так понимаю, скин на свина выдаётся всем с бесплатного сундука?

>> №621513   #176

>>621512
Нет, но его таки возможно купить за кредиты. Стоит, правда, в три раза дороже обычной легендарки

>> №621516   #177
1476212803885.jpg - (408 KB, 1920x1080, 1476203182756.jpg)  
408 KB
>> №621517   #178
1476212822632.jpg - (399 KB, 1920x1080, 1476204660811.jpg)  
399 KB
>> №621546   #179

>>621517
>>621516
Если я снова буду играть весь месяц, то опять не получу ни одного скина.
Так уже было во время олимпиады.

>> №621628   #180
1476285088236.jpg - (150 KB, 1920x1080, Danganronpa 3 - Despair Arc - 08.mkv_sna(...).jpg)  
150 KB

Вчера ни разу не удалось найти игру в новом режиме. Висело объявление о запущенной на ходу профилактике, так что спокойно позалипал в обычные игры. Сегодня наблюдаю то же самое. Что за херня, близзы?

>> №621782   #181

>>621628
Все задроты в первый же день сделали все ачивочки и посмотрели все варианты режимов и пошли дальше играть ранкеды. Остальные небось играют со своими друзяшками вчетвером в коопе и наигравшись играют обычные игры. Все-таки это режим не такой, как с люсиоболом, в который можно играть хоть весь месяц. Когда пробовал соло поиграть в этот режим на 2 день, искало минут по 5-8.

>> №621847   #182

>>621782

> с люсиоболом, в который можно играть хоть весь месяц

Да ну, меня на две игры этого уныния хватило.
Хоть бы музыки какой включали фоном во время "игр".

>> №622909   #183

Няши, с кем тут поиграть можно?

>> №622912   #184

>>622909
Я бы поиграл, если бы не длц к дарк солсу и не батла 1 батла, чувствую, меня уже скоро отпустит

>> №622913   #185

>>622909
А ты насколько серьёзно собираешься играть?

>> №622915   #186

>>622913
Вот-вот, а то была куча желающих, а как добавил так все затянул меня вов и в овервотч захожу сравнительно редко.

>> №622919   #187

>>622909
Пиши баттлтег. Добавим. Поиграем.

>> №622927   #188

>>622919
Souseiseki#21745
>>622913
Ну ранкеды там всякие.

>> №623015   #189

>>622927
С каких это пор близзарды выдают пятизначные баттлтэги?

>> №623016   #190

Кто-то всё ещё играет в это, что ли?

>> №623025   #191

>>623016
Ага. Отсутствие обсуждача драм по игре и драм в треде не значит то, что люди не играют - просто из-за того что игра purchase 2 play, играющих в OW на доске мало, они друг с другом знакомы, и успевают всё обсудить во время игры.

>> №623039   #192

>>623015
Хз.

>> №623078   #193

>>623015
Точно больше года.

>> №623122   #194

>>623015
У меня #21775, например.

>> №623123   #195

>>623078
Значит по ним можно находить нюфагов.

>> №623162   #196

>>623123
Три цифры в айди или ньюфек.

>> №623169   #197

>>623162
Три ни разу не видел, зато у меня крутое сочетание — 2266

>> №623226   #198

>>622927
Няша, а когда ты играешь обычно? У нас тут многие собираются вечером где-то с шести по мск и сидят до ночи.

>> №623324   #199

>>623226
По вторникам.

>> №623435   #200

А какая-нибудь конфа у вас есть?

>> №623436   #201

>>623435
А зачем? Мёртвая игра ведь.

>> №623439   #202

>>623436
Только вчера играл же с ычаньками.

>> №623518   #203

>>623439
Я оставил тут контакты, но только кто-то один добавился, сразу обругал за то, что кто-то там играет Ханзо в его компетитиве и трусливо удалился.

>> №623614   #204

>>623518
Дай ещё раз. Я всех пытаюсь тут добавлять, но тебя каким-то образом пропустил.

>> №623616   #205
1478039658555.jpg - (120 KB, 600x844, 20161101153452-5666.jpeg)  
120 KB

Неужели я дождался, наконец, стелс-персонажа?

>> №623636   #206

>>623616
Учитывая, что её регулярно тизерят чуть ли не с релиза игры, она должна быть супер-веселой и омега-оригинальной в механике.

>> №623639   #207

>>623636
inb4: дисаблер

>> №623655   #208
1478080202971.png - (324 KB, 720x330, 1476022813_sombra.png)  
324 KB
>> №623665   #209

>>623655

>she will be

Как-то меня это калит. Они начали переигрывать еще с пресловутым OH NOES OUR FORUMS H4K3D!!111
Это сраные строчки кода и текстурки на низкополигональную модель, сраный фарс.
А если это будет еще и не DD, то ей играть будут полтора саппорт-аутиста.

>> №623667   #210

>>623665
Будут играть все, пока она будет апнутой. А так и будет. Вон Аной же играют ради нанобуста что б он провалился

>> №623698   #211

Посмотрел турнир, матч Россия-Америка конечно интересный был, но самому после этого играть уже не хочется, прямо руки опускаются.

>> №623702   #212

>>623698
Я тоже какой-то матч смотрел. По-моему они играют в какую-то другую игру. Смотрел и в 30 и в 60 фпс. Заметил что даже прицел у вдовы быстрее включается.

>> №623710   #213

>>623698
Линк дай пожалуйста.

>> №623713   #214

>>623710
твитч.тв /blizzard/v/98289919

>> №623901   #215

https://www.youtube.com/watch?v=tU7jskA1zWI
https://www.youtube.com/watch?v=n746PelaGF4
Взломанная нерабочая капча выдала she. Она всегда на шаг впереди.

>> №623902   #216
1478285620762.jpg - (71 KB, 704x769, IMG_20161104_215314.jpg)  
71 KB

Ну шо?

>> №623904   #217

>>623902
Сейчас сам гляну на оффсайте, но пока что укладывается в гибрид атаки и саппорта: просочиться, навести в тылах немного шороха, и дебаффнуть основную цель умением/все цели по площади ультой (нужное подчеркнуть) для прорыва всей остальной группы.

Короче, да: в овер слямзили Шпиона из TF2 (хорошо, что хоть ножик и портсигар ей в комплект не дали). Жить ей, впрочем, всё равно тяжко будет - вместе с ней перекочевал и спайчек (тактический спам во все стороны рано или поздно снимет включённую термооптику).

>> №623908   #218

>>623902
Да это же мой персонаж мечты, если не считать внешний вид. правда инвиз сделают на пару секунд и он будет практически бесполезен, как сейчас модно, вангую

>> №623914   #219
1478306301646.jpg - (366 KB, 1650x1114, Fedorova_4.jpg)  
366 KB

Уж больно на Федорову похожа, даже инвиз одинаковый.

>> №623951   #220
1478365067747.jpg - (302 KB, 1920x1080, Overwatch_Illuminati_Confirmed.jpg)  
302 KB

>>623914
После октябрьской утечки на это сходство многие обратили внимание. В принципе, не удивительно: если судить по истории происхождения Сомбры (https://www.youtube.com/watch?v=vHHjdKMH7_w ), лор игры всё больше напоминает лор "Deus Ex" (с поправкой на рейтинг PG-12, естественно).

>> №624045   #221
1478449302441.png - (105 KB, 472x343, bIlDPt6.png)  
105 KB

>>623902

>> №624060   #222
1478454234896.jpg - (268 KB, 1920x1080, 14551406159840.jpg)  
268 KB

>>624045

>> №624075   #223

>>623902

>...and shields and...

Интрига.

>> №624911   #224

Почему тред умирает?

>> №624937   #225

>>624911
А с чего ему бы жить? Мёртвая же игра.

>> №624942   #226

>>624937
То, что она не фритуплей, не значит что она мёртвая.

>> №624947   #227

>>624942
То, что она не фритуплей отрезает большую часть как минимум местной аудитории.
Возможно есть желающие попробовать, но платить деньги по близзардопрайсам за сомнительный фан на пару десятков вечеров под пивасик с кальмарами мне лично не хочется.

Дизайны персонажей хорошие, стиль приятный, но жанр тактических шутанов полон и другими интересными тайтлами. А вот глубины в Овервотче нет. Возможно это пресловутый easy to learn, hard to master, но для игры с кучей уникальных персонажей отсутствие билдов, пассивок, айтемов и других особенностей, хоть как-нибудь изменяющих или вводящих разнообразие в геймплей не сказывается с хорошей стороны.

>> №624956   #228

>>624947

>по близзардопрайсам

Чем 60 баксов за ааа-тайтл близам хуже 60 баксов за ааа-тайтл любой другой конторе?

>> №624958   #229

>>624947

>Возможно есть желающие попробовать

Ну для желающих попробовать как раз будет бесплатный викэнд с 18 по 21 ноября.

>на пару десятков вечеров под пивасик с кальмарами мне лично не хочется

Постепенно вводят новые режимы, карты, героев, все они всегда будут доступны бесплатно, поэтому в перспективе за счет соревновательных сезонов и новых режимов несколько десятков вечеров могут растянуться надолго. Как по мне, так даже пара десятков вечеров стоит 2к. А если приплюсовать сюда постоянные обновления, баланс патчи, отсутствие лагов, быстрый геймплей, приятную шутер механику, смену персонажа почти налету, то я бы сказал, что овервотч стоит своих денег.

>> №624961   #230

>>624956
Да ничем, я про это и говорю. Overprice.

>> №624962   #231

>>624958

>быстрый геймплей, смену персонажа почти налету

Вот это в овервотче мне и не нравится больше всего.

>> №624965   #232

>>624961
Игра стоит ровно столько, сколько за нее готовы платить. И пятнадцать миллионов человек показали, что 60 баксов это ни разу не оверпрайс.

>> №624976   #233

>>624956

>Чем 60 баксов за ааа-тайтл близам хуже 60 баксов за ааа-тайтл любой другой конторе?

Тем, что ААА тайтлы продают в 2 раза дешевле на территории СНГ?
По крайней мере в Стиме с их разумной ценовой политикой для нищих регионов они редко поднимаются выше 2000р.

В Россииюшке и раньше-то с таким культом пиратства и нищебродства желающих приобщиться к лицензионному контенту не особо много было людей, а сейчас их еще меньше по очевидным причинам.

Мне этот жанр не интересен совершенно, поэтому я и не думал покупать. Не играл ни в ТФ, ни в Варфреймы всякие. Но, вероятно, в игре меньше канцерогенных элементов-фритуплейщиков, ибо ценовой порог вхождения их отсеивает, так что мамкоипателей с мида, теоретически, должно быть меньше, что в свою очередь позитивно влияет на игровой процесс.

>> №624980   #234

>>624976
Ну так и близы тебе те же 2к предлагают в Россиюшке.
Падение популярности Стима в последние годы не заметил, русский там всегда в топе языков висит. Наоборот, люди последние годы привыкли покупать, потому что это проще, чем пиратить.

>> №625363   #235

Всем пропустившим майскую бету - в игре сейчас бесплатные выходные: https://playoverwatch.com/ru-ru/blog/20372506

>> №625368   #236

>>625363
А смысл? Все равно здесь никто не купит ее, вон выше по треду какие настроения.

>> №625372   #237

>>625368
Всякое бывает: у меня в мае тоже был скепсис к игре, но однако ж она мне понравилась.

Ну, и для сомневающихся, брать или не брать - используйте для прикидок "метод кинотеатра": берёте цену билета любимого (т.е. того, в который чаще ходите) кинотеатра, делите её на два часа (длительность среднего фильма), и цену игры делите на полученную "стоимость развлечения на один час" - получаете минимальное количество часов, на которое надо застрять в игре, чтобы считать её приобретение оправданным.

Например, при цене билета в 350 рублей, приобретение Overwatch будет оправданным при игре более 11-12 часов (не подряд, само собой). Если после игры "в дёмку" вы понимаете, что это время наберётся как нефиг делать - можете смело брать игру.

>> №625374   #238

>>625372

>при игре более 11-12 часов (не подряд, само собой)

Потому что как мне кажется, если наиграешь 11-12 часов подряд, не отрываясь (ну или почти не отрываясь, выходные все же), деньги точно потрачены не зря.

>> №625377   #239

>>625374
Ну, под нынешний случай с Overwatch можно сделать небольшую поправку - "Если после игры "в дёмку" вы понимаете, что и после бесплатных выходных вы наиграете эти 11-12 часов как нефиг делать - можете смело брать игру".

>> №625428   #240
1479645996551.png - (102 KB, 473x236, Image 001.png)  
102 KB

>>625377
Чертова Метелица. Цену на ориджинс едишн снизили, а цену на апгрейд до него - нет.

>> №625429   #241
1479646136022.png - (243 KB, 747x407, Image 002.png)  
243 KB

>>625428

>> №625432   #242

>>625429
Это как?

>> №625437   #243

>>625432
А так. Скидку тем, кто уже купил, можно не давать.

>> №626356   #244
1480454824370.jpg - (460 KB, 1920x1100, zenyatta-screenshot-008.jpg)  
460 KB

Анончики, подарите мне пожалуйста овервотч. Ну или подайте на него кто сколько сможет...
https://igg.me/at/WVIjRx10R8g

>> №626357   #245
1480455881498.png - (154 KB, 566x550, 14772543577960.png)  
154 KB

>>626356
Закончи четверть без троек, и у мамки на нг попроси.

>> №626358   #246

>>626356
Работай иди, нищебродина.

>> №626359   #247

>>626357
>>626358
Злые вы...

>> №626371   #248

>>626359
Попрошайки, которые на развлечения денег просят, не прилагая никаких усилий при этом, не заслуживают внимания вообще.

>> №628369   #249

Ну где же вы, Маривы? Там новогодний ивент выкатили уже.

>> №628384   #250

>>628369
Игры не завезли?

>> №628412   #251

>>628384
Завезли. Зайди да проверь.

>> №628433   #252

>>626356

> властелин событий

На неназываемом тебя уже за говно считают, решил на ычане тем же стать?

>> №628440   #253

>>628369
Вот никак не любимого героя Торбьорна не выбью скин.

>> №628923   #254
1482405440499.jpg - (241 KB, 1105x829, Overwatch_Hello_RosComWatch_My_Old_Fiend.jpg)  
241 KB

Бамп слоуновостями, связанными с Новым Годом.

1) выпущен новый официальный комикс, из которого можно узнать, как герои игры отмечают зимние праздники: МакКри напивается в баре до отключки, Циглер работает в госпитале, Рейес шпионит из подворотни за своими родственниками, Рейнхардт читает сказки детям/внукам Торбьорна, Окстон и её девушка идут в гости к Винстону. Из-за последнего пункта русский перевод комикса на официальном сайте отсутствует, и вместо него - пикрилейтед, поэтому - ссылка на английскую версию: http://comic.playoverwatch.com/en-us/tracer-reflections

2) в честь праздников близзы сделали скидку на ПК-версию игры: 1500 рублей за стандартную версию, 2300 рублей - за версию с дополнительными скинами на Трейсер, Солдата-76, Жнеца, Фарру, и Бастиона, а также кросспромо в других играх Blizzard - https://playoverwatch.com/ru-ru/buy/

>> №628947   #255

>>628923
Это пидорская игрушка так что-ли получается?

>> №628948   #256

>>628947
Скорее излишне сексуализированная. Теперь порнухи с Трейсер и Вдовой будет в сотни раз больше, а её и так не мало.

>> №628949   #257

>>628948

> Теперь порнухи с Трейсер и Вдовой будет в сотни раз больше

Хотет.

>> №628956   #258

>>628948

>Теперь к порнухе с Трейсер и Вдовой, которой и так немало было, добавится порнуха с Трейсер и рыжей из комикса.

Поправил немножко: всё же ж Ленка производит впечатление той, что налево не ходит, а Вдова до смерти мужа была прямой как доска потом её промыли получать "разрядку" только от убийств.

>> №628964   #259

>>628956
С рыжухой только тумблер будет всратые пикчи рожать.

>> №628967   #260

>>628964
То, что до этого он рожал пикчи с Вдовой, как бы не считается?

>> №629705   #261
1482995071752.png - (154 KB, 596x336, genji_oni_skin_1.png)  
154 KB

Я тут почти прослоупочил скин на Генджи. Играть начал только неделю назад, поэтому не обращал внимание на эвент. Есть ли еще такие слоупоки? Собственно, нужно сыграть 15 игр в Heroes of the storm с друзяшкой, которой у меня конечно нет. Тредик по игре мертв с 2015, так что и писать туда нет смысла. В саму игру не играл ни разу, да и нет особого желания, но ради такого скина точно стоит. А может и понравится еще.

>> №629751   #262
1483031988294.png - (988 KB, 550x855, Untitled.png)  
988 KB

Ну вот, помощь не потребовалась. Пара часов ушла на это дело. Сам HOTS оказался крайне унылым, как я, в общем-то, и подозревал. Ну это по кайней мере, если играть против слабых ботов. Если кому еще нужно, то просто в чате игры наберите "/join nexuschallenge". Попадете в группу таких же страждущих.

>> №629761   #263

>>629751
Сегодня за ~ 1:20 прошел 15 игр. на игру ушло примерно 4 минуты, были игры и за 2:40.

>> №630439   #264
1483661890405.jpg - (678 KB, 952x964, AVMhoIE.jpg)  
678 KB

Бумп! Сколько нас тут играет сейчас?

>> №630442   #265
1483663126340.jpg - (354 KB, 1920x1080, Overwatch_is_it_me_youre_looking_for.jpg)  
354 KB

>>630439
Человек девять, примерно. Пополнений пока не было.

>> №630445   #266

>>630442

> Пополнений пока не было.

Ну вот откуда ты знаешь, что не было? Я вот пополнился недавно, только никто об этом не знает. Играю пока только в квик матчи, потому что в компетитив старшно.
Вы как-то кооперируетесь или как сычи приличные баки играете соло?

>> №630446   #267

>>630445
Оба варианта в силу разных причин (расхождения в графиках сна, работы, и настроения никто не отменял, да и разбросало нас по ладдеру рангов не хило).

>> №630448   #268
1483665828531.jpg - (400 KB, 1920x1080, image.jpeg)  
400 KB

>>630445
Ммм, ну я вот соло играю или с рандомными друзьями из батлнета. Правда я вообще в этом треде не сижу и батллтег не вбрасывал.

>> №630457   #269

>>630439
С друзьями играю. Один обычно в всякие идиотские моды в последнее время и то легкими героями типа Фары и D.va, торбьорном, крысой.

>> №630497   #270

>>630450
Пятизначный баттлтэг, ха-ха.
Извини.

>> №630506   #271

>>630497
У тебя трехзначный?

>> №630507   #272

>>630450
Отправил запрос.

>> №630525   #273

>>630507
Запрос принят. И еще одну баку добавил. А всех рандомов поудалял.
Кто-то сегодня со мной играл одновременно, но инвайт не отправил. И я тоже. Чому мы такие?
>>630497
Извиняю :3

>> №630534   #274

>>630525

> И я тоже. Чому мы такие?

Я стесняюсь, например. Жду когда мне кто-нибудь напишет.

>> №630545   #275
1483753530305.jpg - (362 KB, 1920x1080, ScreenShot_16-12-27_23-06-54-000.jpg)  
362 KB

>>630534
Давай я напишу. Только куда - не знаю.

>> №630559   #276

>>630545
Ох-хо-хо. Поздно. Я ему уже написал. Если он это он. А то может это был ты, мы вчера как раз в это время же закончили играть.

>> №630584   #277

>>630559
Нет, никто мне не писал. Видимо ты ошибся.

>> №630590   #278

Вы в пати сразу лучше играете что ли? Я точно так же медленно соображаю и плохо попадаю, только теперь еще и как бы всех подвожу. Лучше уж рандомом в квике.

>> №630592   #279
1483803984500.jpg - (246 KB, 1920x1080, ScreenShot_17-01-07_04-04-39-000.jpg)  
246 KB

>>630590

>Вы в пати сразу лучше играете что ли?

Нет. Как играл, так и играю. Мерси чуть приятней играть, Аной с большей вероятностью можно кинуть ульту с хорошим результатом да и вообще сапортить приятней с не совсем случайными игроками.

>> №630602   #280

>>630590

> только теперь еще и как бы всех подвожу

Ну не знаю, я бы к своим наоборот был менее строг, чем к рандомам, даже если бы сам умел хорошо играть. Пускай хоть на голове стоят, игра же. Да и играть приятнее, зная, что тебе за глупые ошибки не будут писать всякое неприятное.

>> №630911   #281
1484062418739.jpg - (393 KB, 1920x1080, ScreenShot_17-01-10_04-08-43-000.jpg)  
393 KB

Нормально поиграли.

>> №630913   #282
1484064168009.png - (1604 KB, 1280x720, Overwatch 2017-01-09 19-39-09-34.png)  
1604 KB

Добавьте меня в Battle.net(AlekOS).Вместе покатаем!

>> №630917   #283

>>630913
Не добавляйте его. Отвратный человек, да ещё и аттеншнвхора.

>> №630927   #284
1484100307366.jpg - (264 KB, 1920x1080, ScreenShot_17-01-10_04-21-30-000.jpg)  
264 KB

Закину сюда видео отличных локаций для ульты Дивы на Ханамуре за 40 часов на ней сам знал всего пару локаций, а трюк с дропом мехи прямо на фонарь, покрывающий почти всю площадь просто снес голову.
https://www.youtube.com/watch?v=ncE3ZjeYHhk

>> №630932   #285

>>630927
Наиграл 60, но все равно страшно запускать ульту в самом начале буста - вдруг зацепится, полетит не туда и взорвется без толку. В итоге ультую в конце буста или вообще без него, и имею в среднем 1 килл ультой за игру. Эх.

>> №630942   #286

>>630927
Это просто прекрасно. Вообрaжение уже рисует много предстоящих фрагов, потг и комплиментов от тиммейтов и противников.
>>630932
Наиграл 20 и запускаю ульту в самом начале буста. Брат жив.

>> №630949   #287
1484133905555.jpg - (808 KB, 700x1000, __d_va_overwatch_drawn_by_alilu_chan__f2(...).jpg)  
808 KB

>>630932

>но все равно страшно запускать ульту в самом начале буста - вдруг зацепится, полетит не туда и взорвется без толку

Страшно иногда, это верно. Особенно, когда нужно преломить наступление, остановить продвижение или зачистить точку и понимаешь, что без твоей ульты команде просто не хватит сил или времени пробиться/захватить/удержать. И когда более опытные игроки играют против сделать хороший мультикилл сложно, тут остается либо пробовать вот такие трюки, либо уповать на удачу или саппорт ульту Зари (как сделал Seagull https://www.youtube.com/watch?v=jgODs2nxS1U на 10:15). Но в любом случае ульты фейлятся, фейлятся почти у всех иногда (и довольно часто ее приходится использовать только, чтобы сразу в новую меху залезть и остаться на точке/у груза), пробовать разные методы стоит. Но ульту с огибанием столбов, особенно если это огибание на грани остановки ульты столбом и замедленным огибанием и полетом дальше или запуском под нужным углом в определенное место окна для поражения желаемой зоны, сделать без сомнения очень сложно.

>> №630956   #288

>>630927
Это всё конечно хорошо, но Диву ведь нерфят. Мало кто согласится играть на заведомо слабом персонаже.

>> №630961   #289
1484140727601.jpg - (59 KB, 648x638, __d_va_overwatch_drawn_by_bosong_beoseot(...).jpg)  
59 KB

>>630956

>Мало кто согласится играть на заведомо слабом персонаже.

Но ульту-то не нерфят. Не знаю, я скорее всего буду продолжать играть за нее и вообще если доберусь когда-то до ранкеда, начну копить на ее золотое оружие. Я же не так серьезно играю, как какой-нибудь Shadowburn - лучший игрок Гэндзи в мире, который в угоду мете играет на Диве часто (если верить рассказчику в https://www.youtube.com/watch?v=H8sDoWpK_dM), чтобы в угоду мете пикать не любимого героя, я поэтому и в комп не играю а еще потому что я плохо играю вообще. Но посмотрим, я хоть и люблю ее, но тоже беру раз в три матча наверное, а на некоторых картах предпочитаю других танков.

>> №630979   #290
1484160523988.jpg - (33 KB, 624x446, _88049251_nabil-gun-getty976.jpg)  
33 KB

>>630961

> копить на ее золотое оружие

Как же меня корежит от того, что близзы прогнулись под этот тренд.

>> №630985   #291

>>630979
а тебя не карежит что близы любую мелочь толкают за оверпрайс.
и надо бы сходить свечку поставить что не они делали доту, а то бы там цены вообще конские были, аля ск2 9миссий за косарь, ЗА КОСАРЬ МАТЬ ЕГО.

>> №631004   #292

>>630985
А ещё эта политика: "сыграй немного в каждую из наших игр и получи плюшку."

>> №631008   #293
1484188470438.jpg - (376 KB, 1920x1080, ScreenShot_17-01-12_01-28-00-000.jpg)  
376 KB

Смотри, ма, я топ-500 игрока убил! Я теперь знаменит!

>> №631023   #294

>>630917
Ты мудак.

>> №631044   #295
1484228274875.jpg - (25 KB, 481x439, 14755587634320.jpg)  
25 KB

>>631008

>> №631624   #296

Бампуэ мультиком. Просто так.
https://www.youtube.com/watch?v=eMZoFlQw0jo

>> №632810   #297
1486509680185.jpg - (46 KB, 1054x550, overwatch_sombra_header_2.jpg)  
46 KB

Марио, как ты играешь Сомброй? У меня пока такая проблема: прибегаю на поле боя, и понимаю, что для стелс-пихоты отсутствуют задачи. Ну вот не засел нигде Бастион, которого надо аккуратно обойти и убить. Просто всегда заходить врагам в тыл, а там смотреть по ситуации, что можно сделать полезного, как при игре за Рипера или Трейсер, нет смысла: Сомбре нужна конкретная цель, на случайные стычки её механика не рассчитана. Большую часть времени лучшее, что может Сомбра – это косплеить Солдата-76: стоять за щитом Райнхардта и стрелять, по срабатыванию пассивки подрываясь добить недобитка на соплях. А это же просто потраченный слот в команде – у неё целых две абилки сами по себе ничего не делают, а являются способами перемещения по карте. Хотя взлом таки полезен. Но как же у меня пригорело от его бесполезности против турелей! Любой урон прерывает взлом, начинаешь взламывать турель – она по тебе стреляет и взлом прерывается. Т.е. теоретически Сомбра может взломать турель, но надо, чтобы турель кто-то отвлекал. Так что эффективнее подбежать в стелсе и расстрелять турель пистолетиком. Ну вы поняли – есть персонаж-хакер, но его хакерские навыки работают против чего угодно, кроме автоматической защитной системы.

>> №632812   #298

>>632810
Я не играю Сомброй, но по сути вот как-то так про играют:
https://www.youtube.com/watch?v=xbVOCsRUecY
Транслокатор на аптечку для харасса с обходом из инвиза, транслокатор в толпу врагов для ульты по договоренности с командой, транслокатор за Бастиона/щит вражеского Райна, и.т.д по ситуации. Взлом (который абилка, а не EMP) тоже не рандомен - взлом Райна для быстрого прорыва обороны (может не сработать, если есть киллгейт), взлом Лусио когда их команду начинают прижимать серьезно от врубания ульты, взлом Аны/Мерси и так далее.
Стоять за щитом союзного Райна и палить во врагов тоже нужно иногда, но если Сомбра будет заниматься только этим, то цена ей - грош.

>> №632876   #299

>>632812
Всё равно "Сайленс" звучит лучше.

>> №632925   #300

Хм, я тут подумал, а Сомбра взламывает способность летать Мерси?

>> №632932   #301

>>632925
Подлёт к союзнику - да, зависание в воздухе - нет, т.к. зафайерволенная пассивная способность (как и скалолазание у братьев Шимада или воллрайд у Люсио).

>> №632942   #302

>>632810

>Марио, как ты играешь Сомброй?

Никак. Они полгода пестовали ей намёками и тизерами, а в итоге вышел перс с фукнционалом близким к Диве без меха. Фишка со взламыванием аптечек полезная, да.

Олсо, мне кажется, или на текущем ивенте снизили дроп скинов из ящиков? Обычно удавалось из ~15-ти яищков вытащить хотя бы три легендарки и несколько фиолетовых скинов. В этот раз собрал только Рейна и кучу спреев. Ладно хоть монеток накапало на несколько скинов по 750. А ведь так хотелось Мей без шубы.

>> №632943   #303

>>632942
Сложно сказать: за 20-25 ящиков выпало уже четыре легендарки, и только одна из них ивентовая.

>> №633647   #304
1487345046466.jpg - (181 KB, 1500x625, 81SQI83jclL._SL1500_.jpg)  
181 KB

Пофантазируем, какие механики могут появиться у новых персонажей в будущем? Мне пока вот что пришло в голову:

  • включение френдфаера врагам;
  • стелс, который нельзя сбить, но в котором персонаж сам никого не видит.
>> №633660   #305

>>633647
Некогда объяснять, но умения новых героев/переработка умений старых героев в первую очередь будут направлены на слом застоявшихся тактик (вроде состава "три танка и три хила" - именно из-за него добавили Сомбру в текущем виде, нёрфнули Ану с Дивой, и вскоре добавят мобильности Бастиону), а во вторую - не должны вызывать раздражения из-за разрыва шаблона как у вражеской команды ("внезапный френдли файр"), так и у играющего на новом/переработанном герое ("слепота при стелсе").

Ну, и для затравки: сейчас хайпят Думфиста как возможного следующего героя. Не рекомендую на этот хайп поддаваться (пускай и имеются несколько убедительных доводов в пользу именно Думфиста), но рекомендую задуматься: в игру после релиза добавили саппорта и атакующего, т.е. следующий герой может оказаться либо защитником, либо танком; танков при этом сейчас меньше, чем в любой другой группе, т.е. именно новый танк может оказаться следующим. Вопрос: какие уникальные умения и особенности у него могут быть?

>> №633662   #306
1487351815584.jpg - (20 KB, 556x198, Overwatch_Red_Army_day.jpg)  
20 KB

Да, кстати - почему некогда было объяснять: в честь праздника ценник на PC-версию игры скинули до тысячи рублей - https://eu.battle.net/shop/ru/product/overwatch

>> №633664   #307

>>633647
Вампиризм.

>> №633665   #308

>>633664
Отличный вариант для хилера из отряда Жнеца и Вдовы.

>> №633666   #309

>>633665
Для автохила пойдет, но как хилить других? Сначала надамажить противника, потом бегать искать своих недобитков? Не очень-то хилерское поведение.

>> №633667   #310

>>633666

>автохила

Самохила

>> №633671   #311

>>633666
Если речь про точечный отхил - то, например, повесить одного "кровососа" на вражеского танка, у которого будет красться отхил, а на союзника, которому будет проводиться "переливание" хп - другого "кровососа".

>> №633683   #312

>>633647
Саппорт, который не может лечить союзников, но может переводить на себя нанесённый союзникам урон и лечить себя.

>> №633690   #313

>>633683

>Саппорт, который не может лечить союзников, но может переводить на себя нанесённый союзникам урон...

Уже есть, позывной - "Мёрси".

>...и лечить себя.

...Окей, проехали.

>> №633702   #314

>>633664
Как вариант, в будущем для реворка Жнеца, вместо бесполезного телепорта.

>> №633770   #315

>>633690
Чего?
>>633702
Ой, что-то дном повеяло...

>> №633772   #316
1487503989246.jpg - (104 KB, 700x700, 16cb140d-5e3e-42b1-a842-cebd5152e53f.jpg)  
104 KB

У меня чувствительность мыши стоит на максимуме, а коврик просто огромный, но во время игры, когда кручу камеру, я всё время упираюсь рукой то в клавиатуру, то в край стола. Что за нафиг?

>> №633775   #317

>>633660
Джефф сказал, что 24ым героем будет не тот, кого мы ждём. Так что это точно не будет думфист. Кроме него и не ждут никого.

>> №633777   #318
1487507449670.png - (101 KB, 955x539, Overwatch_Gauntlets_Broken_Container.png)  
101 KB

>>633775
Из более известных ждут оболочку для Афины, из менее известных - некоего Саундквейка. Да и судя по тому, как близзы нагнетают интригу вокруг рукавицы (пикрилейтед), Думфист может засветиться хотя бы как персонаж в короткометражке.

>>633770

>Чего?

Там была шутка про то, что Мёрси является вторым после Бастиона магнитом для вражеских пуль. И да, я немного жалею о ней после нескольких успешных матчей с опытным Мёрси-мейнером в моей команде

>>633772
Нужно повышать чувствительность - либо в настройках игры, либо через DPI самой мыши. Ну, или приноровиться разворачиваться менее резко.

>> №633781   #319

>>633770

> Ой, что-то дном повеяло...

Ну-ка поясни.

>> №633782   #320

>>633777

> Думфист может засветиться хотя бы как персонаж в короткометражке.

Или в комиксе, что скорее всего и будет.

>> №633783   #321

>>633781
Телепорт позволяет Риперу делать хитрые засады. Перемещаешься на какую-нибудь выступающую поверхность, куда ножками нельзя дойти и прыгаешь оттуда на вражескую команду, разряжая ульту.

>> №633784   #322

>>633783
И трехсекундный инактив делает тебя отличнейшей целью. И радиус телепорта слишком мал.

>> №633787   #323

>>633784
Это не делает его бесполезным.

>> №633788   #324

>>633784
Если ты достаточно глуп, чтобы использовать его там, где тебя могут достать, то да, он бесполезен. Но ты ведь не из таких, да?

>> №633791   #325

>>633788
Три секунды инактива делают бесполезным любого. Особенно если во вражеской команде есть какая-нибудь Трейсер.

>> №633793   #326

>>633791
Лол, прям представил, как Жнеца при каждой попытке портануться тут же сносит Трейсер. Про это кто-то должен нарисовать мультик в стиле "Хитрого койота и Дорожного бегуна".

>> №633794   #327

>>633793
Твой рейтинг выше хотя бы 2к?

>> №633795   #328

>>633794
Ты, конечно, ссылку на пост >>633791 хотел поставить, но промахнулся.

>> №634010   #329
1487784830378.jpg - (754 KB, 1188x1635, 9PVE5QG7BKO61487642137792.jpg)  
754 KB

Близзард уже начал потихоньку намекать на нового героя.
https://playoverwatch.com/ru-ru/blog/20580087
Как думаете, с кем связана эта лолька?

>> №634012   #330
1487785311034.jpg - (42 KB, 508x380, Overwatch_Conspiracy_Time.jpg)  
42 KB

>>634010
Девчушка - из Нумбани, т.е. она более-менее напрямую может оказаться с Думфистом, омниками, и иллюминатами (если верить Сомбре и в намеренность макияжа), и через другие звенья - с Вольской.

По поводу героя - Близзард убивать детей нам не позволит, а значит она либо будет персонажем второго плана (вроде робо-Далай-ламы), либо - оператором собственноручно собранного беспилотника, за которого мы и будем играть.

>> №634022   #331

>>634012
Фраза "это будет мой первый полет" в интервью очень уж палевная. Это как если американскому копу два дня до пенсии осталось. Думаю, не долетит.

>> №634029   #332
1487804095011.jpg - (375 KB, 800x1014, tumblr_olqsmdnOBh1r94yi6o1_12801.jpg)  
375 KB

>>634022
Но выжить-выживет, и начнёт мстить за родителей, т.к. те тоже слишком часто упоминались в тексте.

Как вариант - в аэропорту просто произойдут террористы; Эфи при этом может выступать и как макгаффин (учёный, который пригодился бы "Когтю"), так и как Макклейн/Маккалистер (в зависимости от выбора создателей короткометражки в пользу "Крепкого орешка" или "Одного дома").

>> №634257   #333

Поиграл в этот ваш овервоч на старте с десяток часов и бросил, сейчас решил вернуться. Первые два-три матча матчмейкинг подбирает по уровню, потом начинает кидать ко всяким 100+.
Пойти, что ли, в компетитив, и слить там всю квалификацию, чтобы меня к таким же ракам кидало?

>> №634262   #334

>>634257
Как говорится, звёздочки ничего не значат кроме потраченного в игре времени. Если тебя в квиках кидает к 100+, значит скрытый ММР считает тебя равным им по скиллу и пониманию игры.

В ранговых матчах же сейчас межсезонье - т.е. это по сути квикплей по правилам ранга. Смысл играть таки есть: есть подозрение, что пиздец в квикплее отчасти вызван миграцией ранговиков оттуда

>> №634264   #335

>>634262
Минутные поиски матча, винрейт 1/3 и смерти почти по кд - это не очень-то на равенство похоже. Неужели все рукожопы побросали игру и теперь другим рукожопам не с кем играть и придется опять бросать? Чертов естественный отбор.

>> №634265   #336

>>634264
Ну, винрейт таки обычно ближе к 50/50, плюс есть возможность оценки матча по его окончанию.

На худой конец, можно поиграть против ботов: обычно все вменяемые начинающие рукожопы начинают оттуда, и лишь потом суются в матчи против людей.

>> №634267   #337

>>634265
Игра против ботов вырабатывает паттерны, которые в игре против людей только мешают.
А что, матчмейкинг калибруется исходя из оценок?

>> №634271   #338

>>634267
Насколько понимаю, да. Раньше даже была функция "избегать матчей с этим игроком" (в контекстном меню рядом с именем этого игрока), но её убрали буквально через месяц после старта: стали поступать жалобы от вдовомейнеров на долгий подбор матча.

Функция "дать игроку приоритет при подборе матча" в этом меню, кстати, осталась.

>> №634289   #339

>>634271

> Раньше даже была функция "избегать матчей с этим игроком" (в контекстном меню рядом с именем этого игрока), но её убрали буквально через месяц после старта: стали поступать жалобы от вдовомейнеров на долгий подбор матча.

Интересно, почему это убрали? Ведь эта функция не работала.

>> №634290   #340

>>634289

>Интересно, почему это убрали? Ведь эта функция не работала.
>>стали поступать жалобы от вдовомейнеров на долгий подбор матча

Выходит, таки работала: игроки из своей команды добавляли игрока в игнор из-за его принципиального вдовомейнерства, из вражеской - из-за "п***ец задрот какой" напомню, тогда Вдова ещё не была настолько нёрфнутой. Результат - пять минут на поиск матча для жертвы бойкота и игра против людей, только вчера купивших игру и с этой жертвой бойкота ещё не знакомых.

Как результат - игроки из своей команды добавляли игрока в игнор из-за его принципиального вдовомейнерства...

>> №634291   #341

>>634290
Я к тому что я каждый матч стабильно отправлял в этот "игнор" 2-3 человека. Но в следующем же матче они попадались мне.

>> №634293   #342
1488050866414.jpg - (45 KB, 850x478, Overwatch_widowmaker_Yandere_Trance.jpg)  
45 KB

>>634291
Система наверняка срабатывала только после реинстанса, и наверняка не была до конца идеальной, особенно когда речь заходила о взаимоисключающих мнениях игроков друг о друге например, когда один добавляет второго в игнор, а второй первого - в приоритет, пикрилейтед

>> №634294   #343

>>634293
Собсна я и был есть вдовомейкером. Но я-то репортил неугодных мне людей.

>> №634295   #344

Как винрейт посмотреть? В профиле на видном месте только количество побед. Его спрятали куда-то, или его просто нет?

>> №634296   #345

>>634295
Насколько понимаю, спрятали - причём только для квикплея. С другой стороны, статотрекеры вроде overbuff.com или masteroverwatch.com как-то могли приноровиться его высчитывать из других данных статистики.

>> №634310   #346
1488072258704.jpg - (785 KB, 902x1202, sombra_by_michellehoefener-daom164.jpg)  
785 KB

Воу, на оффсайте написано, что Сомбре тридцатник. Я был уверен, что она по возрасту где-то между Дивой и Трейсер.

>> №634344   #347

Вносишь игроков в список предпочительных @ их кидает в другую команду

>> №634360   #348

>>634344
Закон подлости или постоянно так?

>> №634380   #349

>>634360
Сегодня начал этим пользоваться, за три часа было только так.

>> №634733   #350
1488483087543.jpg - (371 KB, 1080x600, overwatch-orisa.jpg)  
371 KB

Мда...
У девочки из Нумбани хватило ума сделать лишь гибрид Зари и Уинстона...

>> №634739   #351
1488485780088.jpg - (1005 KB, 3840x2160, Corruptor-1.jpg)  
1005 KB

>>634733
Некрасивая. И скиллы скучные. На кой чёрт такой перс нужен?
Когда упоминали, что новым героем может стать танк-робот-квадропед, то представлялось что-то типа пикрелейтеда.

>> №634741   #352

>>634739
Не забывайте: дизайн делается под Pixar, а не под Матрицу с Трансформерами.

>>634733
Добавить сюда ещё комромисс между автоматом 76-го и гатлингами Дивы, приправить способностью, которая шлёт Мей с её заморозкой в дальнее пешее - и получаем нового кандидата в имбоперсов и мессию трёхтанковой меты.

>> №634745   #353

Да оно и так каким-то опнутым выглядит.

>> №634746   #354

Эх, не дали чернокожую лолю попилотировать...

>> №634750   #355

Такое ощущение, что у близов закончилась фантазия, а новых героев рожать надо, потому что обещали.

>> №634762   #356

Надеюсь это чудовище понерфят до выхода с птр.

>> №634778   #357
1488569931208.jpg - (395 KB, 1920x1080, ScreenShot_17-03-03_22-33-13-000.jpg)  
395 KB

Дроп чисто случайный или зависит от того, сколько времени на ком и насколько результативно играешь? Не совсем убого погонял сегодня на крысе, выпала вторая легендарка на него.

>> №634779   #358

>>634778
Случайный; единственное, что гарантированно - по 3-4 дубликата в каждом втором ящике после трёх звёздочек.

>> №634781   #359

>>634778
Ой, а ник-то зачем замазывал?

>> №634783   #360

>>634781
Почему бы и нет? Кому он тут нужен?
>>634779
Значит, просто везет.

>> №634786   #361

Как в компетитиве экспа рассчитывается? За серебрянную медаль дали 115 вместо 100, наприсер. От чего коэффициент зависит?

>> №634812   #362
1488644919737.jpg - (476 KB, 1920x2152, ScreenShot_17-03-04_19-09-40-000.jpg)  
476 KB

Такие результаты совсем дно, или более-менее? И как быстро после калибровки люди обычно сливаются туда, где им место?

>> №634813   #363

>>634812

>Такие результаты совсем дно, или более-менее?

Норм, поиграешь немного и выйдешь в платину. Дальше уже сложнее.

>И как быстро после калибровки люди обычно сливаются туда, где им место?

Медленно. Могут скатиться на ранг ниже, но им пофиг, потому что лучший ранг сезона уже засчитан.

>> №634815   #364

>>634812
Середняк, на самом деле: да, много игроков показывают результат лучше этого, но столько же играют куда хуже. Простор для роста есть. Это во-первых.

Во-вторых: после массовых случаев во втором сезоне, когда люди калибровались на алмаз, а потом через жёсткий лузстрик сливались, допустим, до золота из-за того, что они реально играли на золото, система была настроена немного занижать результат после калибровок, чтобы как минимум пара-тройка следующих матчей были в победу; вполне можешь пробиться в платину за один-два вечера.

>> №634824   #365

>>634813

>Норм, поиграешь немного и выйдешь в платину.

Диванные экстрасенсы итт.

>> №634826   #366

>>634824
Не выйти в платину с 2310 это надо постараться. Достаточно небольшого винстрика.

>> №634829   #367

>>634826
Уже не выйду. Слил за два матча 110. Еще пара-тройка матчей, и буду сидеть себе в бронзе.

>> №634832   #368

>>634829
7 поражений подряд, слил 450. Кажется, калибровка все еще завышает результаты.

>> №634833   #369

>>634829
>>634832
Внутренний оптимист говорит, что "качели" - а там либо устаканится на комфортном рейтинге, либо сделает проворот и начнёт раскачивать лигой выше; внутренний пессимист требует проверить лично на своём рейтинге, чем наверно завтра и займусь.

>> №634834   #370

Можно ли играть в овервотч одному или игра только для пати рекомендуется?

>> №634835   #371

>>634834
Привык играть в одиночку; могу сказать, что одному вполне возможно идти в квикплей и т.н. "аркады" (вкладка, в которой есть полуэкспериментальный CTF, "3 на 3", "1 на 1", "глупые" режимы вроде случайной смены героя при респауне или с возможностью скаут трейсер-раша, и кастомные игры) без особого риска для нервов. В ранговые матчи в одиночку играть тоже возможно, хотя и придётся вбить в голову мантру "rank doesn't matter" - иначе сгоришь.

Если же привык играть/дурачиться/потеть в компании - бери друзей или ищи напарников, и играй: впечатлений будет гораздо больше.

>> №634836   #372

>>634835
Понятненько, спасибо. А то игра, просто, выглядит больше в сторону мобы. Вот и ассоциации.

>> №634852   #373

Про подборе команд читывается, кто кого чаще пикает? Меня все время кидает в команды, где хила из принципа похоже никто не берет и самому приходится пикать Мерси самому.

>> №634900   #374

Почему все берут чертову бабку и потом ноют, чтобы кто-то взял еще хила? Почему во всех матчах одни и те же герои? Все думают, что это их спасет? В квики интереснее играть, чем в компетитив, просто за счет разнообразия.

>> №634915   #375

>>634900
Потому что мета.

>> №634916   #376

>>634915
Это какая-то мантра? Прямых рук она никому не заменила.

>> №634918   #377

>>634900
Обычная бабка сможет держать отхил хотя бы на танках, меткая - ещё и на соратниках; второй отхил крайне желателен для отхила сквишей (включая бабку), для дополнительных баффов и для защитных ульт (спидбуст Люсио и его барьеры, дискорд Дзенъятты и его транквилити, буст дамага Мёрси и её рес)

>> №634922   #378

>>634900

> бабку

Понаберутся бяки на ру форумах или еще где похуже и тащат сюда. Ну как так можно?

>> №634923   #379

>>634900
Например Дзеньятта + сфера с дебаффом + Трейсер.

>> №634934   #380

Уникальный случай за мою недолгую игровую практику был. Переспорил команду в чате, и они перестали разбегаться от хила и реса, и даже от телеги не все разом отходили. Как легко играется, когда против тебя всего одна команда, а не две.

>>634922

>Понаберутся бяки на ру форумах
>ctrl+f
>бабк
>14 совпадений

Ох, вэйт, ычан же и есть ру форум.

>> №636189   #381
1489929102696.png - (51 KB, 386x97, Image 014.png)  
51 KB

Это вордфильтр тут так работает, что ли?

>> №636190   #382

>>636189
Так точно, заменяет "gg ez" в межкомандном и командном чатах.

>> №636191   #383

>>636190
Всякие fuck и мамкоебства он пропускает, если выключить фильтрацию в настройках, а гг ез не пропускает. Странное решение.

>> №636392   #384

Сначала в ноу лимитс выигрывали те, у кого больше лошадей было. Потом люди разобрались, как ее контрить, и выигрывать стали те, у кого Орис меньше.

>> №636395   #385
1490145782237.png - (264 KB, 569x1395, ca4.png)  
264 KB

>>636189

>> №636511   #386

>>636392
С кентаврицей работают те же правила, что и с обычными танками: чем больше дамага по нему вносится - тем быстрее можно с ним разобраться. Собственно, для безлимитки против нескольких орис хватает одного Бастиона/Крыса/Фарры, и одного хила для него и остальной команды.

>> №636512   #387

>>636511
Одного дд этот табун законтрит. Когда соотношение один к одному, то да, они становятся бесполезны.

>> №636514   #388

>>636512

>Одного дд этот табун законтрит

Разумеется - просто соображение было, что все остальные четыре игрока в команде в худшем случае тоже Орисы (в лучшем - комбинация из трёх любых танков плюс хил).

>> №636517   #389

>>636514
Играли на Вольской сборной солянкой против четырех Орис, еще кого-то и мерси. Единственная Фара в команде ничего не могла сделать, а когда репикнули, четыре Фары раскатали их на обеих точках за полторы минуты.

>> №636646   #390
> баттл нет теперь просто близзард

Зачем они это сделали?

>> №636678   #391
1490430781839.jpg - (297 KB, 600x814, clint_eastwood.jpg)  
297 KB

А вы задумывались, что образы Маккри и Солдата-76 срисованы с одного и того же человека? Ну, точнее, с киноперсонажей, которых играл один и тот же актёр.

>> №636681   #392

>>636678
А с кого рисовали солдата?

>> №636682   #393

>>636681
https://youtu.be/NelBNtNm8l0

>> №636715   #394
1490457658062.jpg - (68 KB, 600x338, Dirty_harry_photo_2.jpg)  
68 KB

>>636678
Секрет полишинеля, хотя по поводу возможной родственной связи между персонажами мало кто спгсил.
Ждём по мотивам пикрилейтед как минимум реплику для МакКри, как максимум - нового персонажа

>> №636725   #395

>>636678

>образы Маккри

Наистереотипнейший образ ковбоя.

>Солдата-76

Стереотипный "I'm too old for this shit" персонаж.
Ну, ты хоть отсылки к Жожо не увидел и то хорошо.

>> №636729   #396

>>636725

>Ну, ты хоть отсылки к Жожо не увидел и то хорошо.
>Matthew Mercer's filmography
>2014 - JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders - Jotaro Kujo
>2016 - Overwatch - Jesse McCree

やれやれだぜ
>>636715-ый

>> №636730   #397
1490465830660.jpg - (117 KB, 680x1164, 7cb.jpg)  
117 KB

>>636729
Я же просто пошутил, а вот оно как.

>> №636731   #398
1490466685298.gif - (212 KB, 245x150, tf2_there's_more.gif)  
212 KB

>>636730
Это не всё:

>Jūrōta Kosugi's filmography
>1993 - JoJo's Bizarre Adventure - Jotaro Kujo
>2016 - Overwatch - McCree (Japanese dub)
>> №636737   #399
1490477066841.jpg - (442 KB, 1000x1500, the-good-the-bad-and-the-ugly-il-buono-i(...).jpg)  
442 KB

>>636725

>Наистереотипнейший образ ковбоя.

А откуда воообще взялся наистереотипнейший образ ковбоя ты не задумывался?

>> №636751   #400
1490508198121.png - (102 KB, 745x700, 123.png)  
102 KB

>>636737
Наверное из тех пятисот(500) фильмов, которые были сняты до злого,гадкого и т.д. Это ж у них целых культурный феномен(который выдуман чуть более чем наполовину, лол) в Америке, про это снимали чёрно-белые фильмы, писали книги ещё до этого фильма знаешь ли. Просто этот фильм помог мемасикам про ковбоев выбраться на мировой уровень. Но образ крутого чувака в широкой шляпе, курящего сигару, заваливающего в салун, заказывающего виски и зыркающего на громкую компанию в углу, которая пристаёт к официантке, всегда был у них популярен.

>> №636757   #401

>>636751
Про особенность стереотипов внешнего вида ковбоев до Иствуда вполне шутили в американском Назад в будущее 3.

>> №636851   #402

>>636751
Но именно спагетти-вестерны популяризировали этот образ во всём мире. Леоне — гений.

>> №637152   #403

Есть какая-нибудь статистика, как банят по репортам за оскорбления и сквернословие в чате?

>> №637153   #404

>>637152
Если и есть, то близзы её либо не разглашают, либо хорошо прячут/слишком тихо хвастаются об этом. Пока что откровения попавших под наказание - единственный источник данных о том, за что их наказали, как, и на какой срок.

>> №638266   #405

Делает ли меня ленивым казуальным мудаком игра на Мерси автоматически, или у меня могут быть какие-то оправдания?

>> №638268   #406

>>638266
В компетитив играю только на Мерси, потому что никто не берет хила. Люди иногда даже хорошее говорят.
А в квиках за кого придется.

>> №638271   #407

>>638266

>Делает ли меня ленивым казуальным мудаком игра на Мерси автоматически

Нет, посмотри реплеи топ-500 EeveeA и LittleMenace, которые майнят Мерси.

>> №638378   #408

Маривы, не подскажете, можно ли на следующий год получить лутбоксы ивентов с теме же скинами что выпадали в прошлом году?

>> №638381   #409

>>638378
Никто не знает, всем ивентам меньше года.

>> №638382   #410

>>638381

>всем ивентам меньше года.

Я понимаю, но я надеялся что кто-нибудь на форумах это уже спрашивал и Близы уже говорили что-нибудь на этот счет. :(

>> №638393   #411

За дропрейт с сундуков на китайском ивенте по жопе надавали разработчикам что ли? Сыграв пару раз в новый режим, собрал четыре сундука и из них выпал Райден-Гендзи, белокожая Вдоводелка и нулл-сектор Бастион.

>> №638420   #412

>>638393
Я на форумах овервотча уже начался тредов о шансах дропа.
Неужели никто не проходил в школе теорию вероятности? Почему все пытаются по пяти открытым сундукам делать выводы о шансах дропа?

>> №638422   #413

>>638420
А кто-нибудь вообще пытался собирать статистику по дропу на нормальной выборке, хотя бы в тысячу сундуков?

>> №638424   #414

>>638422
Есть, вроде, видео по открытию 100 сундуков, но нужно понимать что даже результат с 1000 сундуков и близко не показывает шансов дропа. Потому что (при условии что дроп там исключительно на процентах вероятности дропа) так работает вероятность.

>> №638426   #415

>>638424
На таком объеме выборки хотя бы оценки вероятностей редкости должны попадать в какой-никакой доверительный интервал.

>> №638427   #416

>>638426
Разве что ооооочень приблизительно можно будет пытаться угадать редкость каждого предмета. Но это все равно будет гаданием на кофейной гуще.

>> №638431   #417

>>638427
Не утрируй, нормальные там оценки будут. Я распределения с 95-процентной вероятностью строил и по меньшим выборкам.

>> №638433   #418

>>638431
Буду рад если пример представишь.

>> №638436   #419

>>638433
Где ж я тебе свое студенчество откопаю, спустя столько лет.

>> №638446   #420

>>638433
Кстати, если есть пример, где выборки в тысячу не хватает, то вбрасывай.

>> №638561   #421

Зеньята познал Дзен и поэтому он идёт убивать? Или что?

>> №640748   #422

http://ow.blizzard.cn/article/news/486
Синие вещи в каждом ящике. Фиолетовые в каждом 5.5, леги - в каждом 13.5.

>> №641594   #423

>>640748
Дубликаты в каждом начиная с 120 уровня.

>> №643189   #424

В каждом новом сезоне при калибровке рейтинг заново рассчитывается или он продолжает отсчитываться от старого? В этот раз выиграл больше матчей и в целом играл лучше, но рейтинга в итоге получил существенно меньше, чем в прошлый раз.

>> №643190   #425

>>643189
Как понимаю, для большинства людей рейтинг на старте сезона - "(финальный рейтинг прошлого сезона плюс скрытый рейтинг этого сезона по результатам калибровки)/2 минус 200-300 очков SR".

Вычитают 200-300 очков для того, чтобы первые матчи после калибровки не вызывали фрустрацию, ну и своего рода страховка от "вытянутых" на слишком высокий рейтинг как я, например.

>> №643192   #426

>>643190
Эх, долго же мне еще эти два лузстрика аукаться будут. А так надеялся, что в новом сезон все с чистого листа будет.

>> №643365   #427

>>643190
Начал КАЛибровку в этом сезоне, четыре матча проиграл к ряду.

>Недорайден в обороне
>Бабуля, Вдова и китаец с луком в одном пике
>Нет танков
>Все съебались с точки за 1% до её захвата на овертайме

Лето, каникулы.

>> №643368   #428

>>643365
Как уже говорил, в основном калибровочный рейтинг зависит от указанных там параметров плюс от статистики, которую показываешь лично ты в сравнении с игроками той же лиги на тех же персонажах.

Отсюда и люди, после 9 побед в калибровке оказывающихся в золотой лиге (т.к. недостаточно надрочены), и обратные примеры вроде шведа "iddqd" (киберспортсмен; после 9 поражений в калибровке оказался в алмазе, т.к. достаточно надрочен), и играющие в ранг на героях вне меты из-за повышенного начисления SR ввиду скудности статистики у Близзов (вдовы, сомбры, торбьорны - вот эти все).

>> №643371   #429

>>643368
Ты имеешь ввиду что там аки в ДАТКЕ калибрует по личной статистике?

>и играющие в ранг на героях вне меты из-за повышенного начисления SR ввиду скудности статистики у Близзов (вдовы, сомбры, торбьорны - вот эти все)

Получается Близы сами поощряют портить игры кривым пиком?

>> №643399   #430

>>643371

>калибрует по личной статистике?

От неё многое зависит. That said, при командной координации шанс улучшения статистики выше.

>Получается Близы сами поощряют портить игры кривым пиком?

Меч, вроде как, обоюдоострый: у малопопулярных героев SR как и начисляется больше при победе, так и снимается больше при поражении.

>> №643401   #431

>>643365
Тут скорее больше повлияли бесплатные выходные и скидка. Игра забита слабоумными 30-40 уровней, уверенными, что они точно затащат на первом понравившемся герое, не понимая, как он вообще работает.

>> №643403   #432

Читаю чейнджлог с птр вспоминаю, что угадал. >>633664

>> №643768   #433

Только открыл соревновательный режим.

Illysviel#21669 надеюсь правильно написал

Был бы рад поиграть с кем-то адекватным. если в это тут еще играют вообще

>> №643816   #434

>>643768
Трекеры статистики такого профиля не находят.

>> №645002   #435

Суть Овервоч)
https://www.youtube.com/watch?v=EtORU30vFqE

>> №645847   #436

Ну, что про Думфиста думаете?

>> №645850   #437

>>645847
Дев-апдейт ещё не смотрел, на ПТР ещё не заходил; трейлер же героя хорош (и наверняка является проверкой ЦА на то, нужен ли ей полноценный анимационный сериал): https://www.youtube.com/watch?v=vaZfZFNuOpI

>> №645872   #438
1499405208850.jpg - (79 KB, 502x616, fa6f62dd233d1ad75691877230978716.jpg)  
79 KB

Когда-то на форчане постили якобы утечку, что один из находящихся в разработке персонажей – русский дядька в костюме-тройке, управляющий роем боевых дронов. Не знаю, фейк это или настоящая утечка, но внезапно очень похоже на мои размышления о том, каким может быть следующий персонаж. "Хм, какие способности? Ну, в игре явно не хватает какого-нибудь саммонера-петовода. Учитывая сеттинг, это явно должен быть чувак с дронами. Как должен выглядеть? Я бы нарядил его в деловой костюм, чтобы подчеркнуть, что он сам мараться в бою не любит, а действует через дронов. Какой лор? Скорее всего, чувак с дронами будет считать, что роботы должны служить человеку, и создавать полноценный ИИ было ошибкой. Не то, чтобы ненавидит омников, просто считает, что им не следовало существовать. Хм, с такими взглядами – точно русский, какой-нибудь из коллег Вольской".

>> №645886   #439

>>645872
На реддите была другая утечка, более похожая на правду, в которой сказали, что мужика в костюме скорее всего выдумали.

>> №645892   #440

>>645847
Ренжовая базовая атака портит весь образ дядьки с огромным кулаком.

>> №645897   #441
1499421226334.jpg - (20 KB, 380x215, gits_Aramaki.jpg)  
20 KB
>645892

Эта базовая атака - довольно таки фиговый дробовичок (кучность и урон - норм, скорость перезарядки - нет); основное КПД всё равно завязано на способности.

>>645872
Не знаю - у меня, например, после слов "старик", "костюм-тройка", и "пистолет с глушителем" одной из первых ассоциаций был пикрилейтед, а потом на этого японского чекиста наложились образы отечественных хранителей порядка из литературы и кино: Порфирий Петрович, Воланд, в какой-то степени - Холмс из советских экранизаций. К тому ж хорошее объяснение тому, почему герой слишком напоминает комбинацию Торба и Симметры: он для себя их технологии и позаимствовал.

>>645886
Крайне вероятно что даже если саммонер и случится, его дизайн и бэкграунд несколько раз переделают. Так что да - стоит перестать раскатывать губу.

>> №645901   #442

>>645897

>довольно таки фиговый дробовичок

Он дает 4 выстрела по 66 урона за 1.2 секунды. Это 264 урона если все дробины попадут в тело. Плюс-минус промахи и криты, на ближней дистанции это смерть всем, кроме танков. Если зайти со спины, никто и среагировать не успеет. Для вспомогательного оружия это чертовски много.

>> №645906   #443
1499428940839.png - (146 KB, 212x278, Npc_humanmale_racter.png)  
146 KB

>>645897
А мне от сочетания "русский с дронами" сразу вспомнился самый замечательный персонаж из Shadowrun: Hong Kong – дружелюбный психопат инженер и философ Рактер.

>> №648818   #444
1502477999494.png - (132 KB, 454x160, Безымянный.png)  
132 KB

Tegop#2438
Добавьте кто-нибудь для квиков.

>> №648819   #445

>>648818
Ниет!

>> №648868   #446

>>648818>>
Добавил.

>> №648882   #447

>>645906
Мне хоть и Hong Kong понравился меньше всего из всех трех игр, но Рактер - лучший персонаж серии, бесспорно.

>> №649544   #448

Джанкрет какой-то слишком клоун в синематике. В игре он более вменяемый.

>> №649545   #449

>>649544
"Более вменяемый"? В руках игрока-то - да.

По самому ролику: похоже, у Близзард появился собственный Source Filmmaker - либо это, либо ради комедийного эффекта они сознательно сделали анимацию куда попроще (привет, Youtube-наркомания из Gmod и сериальчики по полнометражкам Dreamworks).

>> №649562   #450

>>649545
Ну комикс почитай. Он там маньяк, но все равно не похож на персонажа из Луни Тьюз.

>> №649563   #451

>>649545
Это была не короткометражка, а анонс новой карты, поэтому такая анимация.

>> №649597   #452

>>649544
Мне кажется что на родной земле он чувствует себя достаточно вальяжно чтобы не иметь никаких тормозов.

>> №649637   #453

>>649545
Так у них давно появился собственный фильммейкер, ещё когда они сами начали порно делать по овервотчу.

>> №649646   #454

>>649637
Пруфы, что это они сами?

>> №649803   #455
1503603676336.jpg - (262 KB, 1920x1080, AfSOB5oYBMI.jpg)  
262 KB
> Эй, ребята, мы слышали, что вы любите Мерси, ПОЭТОМУ МЫ ОТБЕРЕМ У НЕЕ ВСЕ ЗА, ЧТО ВЫ ЕЕ ЛЮБИТЕ.
>> №649805   #456
1503607372154.png - (215 KB, 375x403, 1491325298813.png)  
215 KB

>>649803
О да, мы же все так любили стоять за стенкой и ждать, пока вся наша команда умрёт.

>> №649808   #457

>>649803
Вот так захочешь в режиме с рендомными героями помереть, а тебя Мерси воскресит!

>> №649811   #458

>>649805
Ну, значит ты за нее играть не умел. Или твоя команда не умеет в позиционку.
У нее отобрали возможность переломить игру своей ультой. Такая возможность осталась у всех, кроме нее. Это как если бы остальные ульты выключались после первого кила.
Не нравилось прятаться ради реса? Теперь будешь прятаться ради хила в новой "ульте", потому что она никакого резиста не дает, только возможность подставиться под выстрелы.

>> №649812   #459

>>649803
Не знаю, я вот на хайпе - она теперь станет трайхарднее и интереснее. Просто после десятков и десятков часов на мерси игра за нее в большинстве случаев ощущается реально как рутина, и моментов, в которых тебе можно блеснуть скилом попадается довольно мало (huge hez'ы - не моменты, для меня самый фан - кайтить и доводить до слез трейсеров и гендзи). А сейчас у нас, мерси мейнов, появится шанс побыть скилловыми и выебистыми игроками.

>> №649814   #460

>>649812
И да, это научит большую часть мерси от воскрешений вслепую по типу "увидел желтый треугольник с цифрами - воскрешай", теперь им нужно будет думать, что они делают, кого воскрешают - чекнуть статус ульты и т.д.
С другой стороны, я отлично представляю себе ситуацию, когда мерси играет с другом-фарой, и теперь не только лечит исключительно его, но и воскрешение ни на кого кроме него не тратит, лол.

>> №649823   #461

>>649814

>чекнуть статус ульты и т.д.

Который не отображается у мёртвых, ага.
Теперь из игры ушло грамотное позиционирование. Теперь не надо думать, как обойти половину вражеской команды, чтобы накрыть побольше тиммейтов. Теперь и в бою даже не реснуть. Радиус реса теперь 5 метров, а засчитывается он так же через две секунды после прожатия скила, но теперь нет неуязвимости. То есть, либо ресать одного вдалеке от замеса, либо разменивать свою жизнь на возможность реса в центре боя, и не факт, что неподвижную цель не застрелят до конца анимации. Потому ей эту неуязвимость и добавили.
Я начал играть на ней потому что у меня нет аима, а так я с не требующим прицела хилом мог быть полезен команде. А теперь меня заставляют брать пистолет и изображать маленький истребитель.
Сасуга близ, уважили квик нытиков из бронзы, не могущих в тимплей и приоретизацию целей.

>> №650223   #462
1504057670180.jpg - (327 KB, 1470x1080, overwatch-mercy-i-saw-what-you-did-there.jpg)  
327 KB

Теперь уже старая ульта Мерси (Ресурекшн) была не совсем хороша. Почему? При правильном использовании она сильнее всех других(Рес х5 почти эквивалент убийству 5 игроков). Настолько сильнее, что диктует правила игры. Дальнейшие рассуждения касаются уровня мастеров и выше.

Итак, тимфайт. В одной тиме есть Мерси, у неё заряжен рес. Вторая тима сильно рискует, не убив Мерси в первую очередь, пушить на ультах. Можно спокойно слить 2-3 ульты и проиграть тимфайт из-за реса. Теперь правилом хорошего тона стало брать макаку (топ танк после ухода танковой меты зимой), одного-двух фланкеров (Генгу, Трейса) и дайвить Mercy first. Что же тут не так? Наличие Мерси диктует правила игры и оставляет только один сценарий: убили Мерси, едем дальше. Сравним например с гравом. Грав стянул врагов, их можно просто убить, можно взорвать пульсой, можно порубить нано-блейдом, можно ударить метеорстрайком (вообще грав — одна из самых гибких ультов). Контрить грав можно трансом Зена, битами Люська, Транс зена в граве можно контрить гранатой Аны. У некоторых героев есть возможность выйти из грава. Вот пример ветвления возможностей в применении и комбинировании навыков. При этом все участвующие герои не ведут себя «странно», выжидая за углом пока помрёт тима.

Если представить раунд как линию тимфайтов, то Ресурекшн искривляет эту линию, даже рвёт в каком-то смысле. То, что сейчас дали Мерси на PTR с большой вероятностью войдёт в Live в другом виде. Скорее всего просто дали поиграть мейн Мерсям, и привлечь дополнительное внимание к игре накануне нового сами-знаете-какого-года. Отдельный вопрос это летняя проблема с засилием МерсиМейнов в гм тире, но это уже не в этой теме.

>> №650225   #463

>>650223
Все вцепились в этот пятерной рес так, будто каждый день всем по три игры руинит. За весь сезон исключительно на Мерси я сделал два тим-реса. И ни в одном случае это игру кардинально не повернуло.
Средняя Мерси, если верить овербаффу, делает 12к хила, а это 4-5 ульт, и 7.5 воскрешенных игроков, то есть, полтора человека на ульту. На массовое засилье тим-ресов не похоже. Генжи своей саблей и тот чаще всю команду вырезает.

>> №650233   #464

>>650225
Поддерживаю этого товарища. Я сам как мерси мейн, очень редко держу ульт для huge rez'а - большая часть воскрешений - это воскрешения одного и двух тиммейтов. Понятно, лучше всегда держать рез готовым к волне ультов на последней минуте карты, и вообще когда видишь, сейчас начнут бомбить, но я не считаю, что это моя главная роль, и блин, этот huge rez никогда не гарантирован - от ультов солдата, гендзи, джанка и тд. ты ж сам скорее всего помрешь, потому что фокусят в первую очередь мерси. Тут что ни говори, люсио намного стабильнее спасает - услышал ульт, бахнул барьер - дело сделано - не нужно дрожать за углом и ждать, пока тебя найдут.

И к тому же, ульта так быстро перезаряжается, и открывает столько тактических возможностей при частом использовании (самая главная из них - ты сбрасываешь с себя фокус, живешь лишние 2 секунды, и появляется шанс сбежать), что новая мерси будет прям в моем стиле игры - воскрешай, чтобы сохранить непрерывное давление, воскрешай, чтоб выживать самому. А новый ульт - это просто супер-весело. Стоять за углом - не весело, летать и мстить пидорам-гендзи и трейсерам гипер-бластером - весело. Если кто забыл, то это видеоигры, мы играем ради этого самого "веселья".

>> №650235   #465

>>650233

>воскрешай, чтоб выживать самому

У нее больше нет неуязвимости при воскрешннии.

>> №650237   #466

>>650235
Спс, пока мерси, теперь я ханзо-мейн.

>> №654392   #467
1509748490481.jpg - (124 KB, 1200x675, overwatch-moira.jpg)  
124 KB

>>633665

>>Вампиризм
>Отличный вариант для хилера из отряда Жнеца и Вдовы.

I fukken called it.
https://www.youtube.com/watch?v=8tLopqeL9s8

>> №665110   #468
1520734113587.jpg - (161 KB, 810x1200, 1.jpg)  
161 KB

Воскрешаю тред на 33 поста.

Кто-то желает посливать в дуо на 2к?

>> №665117   #469

В это ещё играют?

>> №665120   #470

>>665117
Не играю уже полгода, если не больше. Скучно стало еще тогда, возвращаться желания нет.

>> №665151   #471

>>665117
Я решил в этом месяце, пока никакие игры не выходят, поддерживать рейтинг от декея несколькими играми в неделю. И играю ровно несколько игр в неделю - слава христу сессионочная зависимость от меня немного отвязалась.

>> №667133   #472

Что случилось? Почему тред мертв? Хотя, у вас же нет гарва, лиси, пукиса, властелина. Короче, заходите к нам, у нас турнир как раз, пока 7 команд, ваша восьмой будет.

>> №667168   #473

>>667133
Близзы слишком медленно добавляют контент, чтобы держался интерес.

>> №679651   #474

>>667168
Солдат76 объявлен официально бедоразом. Как тебе такой контент?

>> №679652   #475

>>679651
Ну такое, можно было и получше что придумать. Членодевкой там сделать его, а может и зоофилом.

>> №679654   #476

>>679651
Выходит, его романтическим интересом был Рипер?

>> №679656   #477

>>679654
К сожалению, нет...

>> №679658   #478

>>679656
Но нам ведь еще не всё рассказали о романтических интересах Рипера...

>> №679659   #479

>>679651
Давно ведь уже, нэ?

>>679658
Боюсь, что не к живым.

>> №679662   #480

>>679651
Интересно, это как-нибудь повлияло на пикрейт персонажа?

>> №679663   #481

>>679662
Говорят, в русскоговорящем коммьюнити бомбят, и судя по скриншотам - бобмят хуже, чем от подобного откровения с Гоустом из "Modern Warfare 2"

>> №679664   #482

>>679663
А что с ним было кроме того, что его убили?

>> №679673   #483

>>679664
Тоже любил простых парней.

>> №679683   #484

>>679663

>в русскоговорящем коммьюнити бомбят

И почему я не удивлён.

>> №679684   #485

>>679683
Тупые русские не понимают, что быть стрейт это сексизм и быдлованство.

>> №679686   #486

А у этой, с позволения, "игры" вообще существует какое-нибудь комьюнити?
Мимокрокодил

>> №679687   #487

>>679686
Ты как из бункера. У овервотча огромная фанбаза, как и у многих других онлайн шутеров. Но и о качестве такого комьюнити это тоже многое говорит.

>> №679695   #488

>>679687

>овервотч
>огромная фанбаза

Такое впечатление, что у меня на ушных раковинах макаронные изделия стали скапливаться.

>> №679696   #489

>>679695
Я в Овервотч даже не играю и не планирую, но интернет заполнен контентом по этой игре. В какой там год на порнхабе одним из топовых тегов были 3D и Overwatch?

>> №679697   #490
1547141517883.jpg - (461 KB, 1920x1133, Taric_Update_ArmoroftheFifthAge_Splash_c(...).jpg)  
461 KB

>>679662
Я вас умоляю, играли же как-то Тариком в Лиге Легенд.

>> №679698   #491

>>679697
Что за Тарик?

>> №679699   #492

>>679697
Ну Тарик-то изначально outrageous homo(ну или, для не знающих, минимум выглядит и разговаривает как метросексуал). А Солдат-76 - женерик суровый сайфайный солдат.

>> №679702   #493

>>679699

>А Солдат-76 - женерик суровый сайфайный солдат.

Которому эта навязываемая гомоистория как телеге - пятое колесо.

>> №679707   #494
1547163171388.jpg - (177 KB, 1600x1297, Overwatch_Jack_Ana_Princess_Hinghoi.jpg)  
177 KB

>>679702
Сорта, на самом деле: вспоминал бы некую Джессику, которую любил тридцать лет назад - был бы натуралом, а так спустя эти тридцать лет он вспоминает о неком Винсенте.

>> №679709   #495

>>679707
В том-то и проблема, что это ничего не дает ему как персонажу. Просто социальный коментарий ради социального коментария. С тем же успехом Торбьорн окажется трансексуалом и вообще приходится Бригитте мамой.

>> №679710   #496

>>679709
Роулинг таким балуется постоянно.
https://youtu.be/LKxpwlKRQ2U

>> №679711   #497

>>679699
Ну так суровый мужик любитель суровой мужской дружбы, вполне обычное явление.
Тогда как Тарик наоборот редкое. Хотя Тарик мемный.

>> №679712   #498

>>679709
В целом реакция вообще непонятна, если честно. Такое же воспоминание, как было бы о ком либо другом. Вот вспомнил бы он Ванессу, которая была чернокожей или арабку, что воевала в джихаде, или вот мужика. Разница-то, его же дело, чем он там занимался в свои военные годы и с кем уединялся во время войны в окружении других солдат. А шумихи-то наделали.

>> №679713   #499
1547199835162.jpg - (621 KB, 1920x2964, getting a grip.jpeg)  
621 KB

Раскрою вам секрет: Овервотч получил изначальную популярность на проне, и поддерживает её всё так же.
Так что у них были гетеро пары и фурри. Вот они добавили и ж+ж с м+м для привлечения большего количества и разнообразия прона, тем самым привлекая больше игроков.
Очевидно же, ну.

>> №679715   #500

>>679713
Фанатам и художникам не нужно раз решение для шиппинга. В творчестве игроков почти каждый персонаж замешан в гомо-отношениях (Крыс + Свин = 💖).

>> №679716   #501

>>679713
Знаешь, лесби и гей прона по Овервотчу было бы навалом и без подобных уточнений лора.

>> №679718   #502

>>679716
Зато теперь оффициально и для любителей такого.

>> №679719   #503

>>679712
Фанаты негодуэ потому что он вспоминал какого-то левого Винсента, а на Габриэльку. Такой-то шиппинг просрали.

>> №679720   #504

>>679719
Габриэль это Рипер?

>> №679721   #505

>>679720
Ага, хотя сложно сказать насколько хорошую работу провела Мойра и, следовательно, с какой уверенностью можно ставить знак равенства.

>> №679910   #506

>>611515
А правда что овервотч скатился? На релизе было пизже? Сейчас скачал и получил в лицо неиграбельный фпс. А на новых картах так и вовсе 7-15.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]