[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, PNG, SWF размером до 15360 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Файл: 1337017150984.gif - (1943 KB, 368x340, 1334181979245.gif)  
1943 KB №15534   [Ответ]

Флешач, а что, нет никакой альтернативы проклятому флеш плееру от адобы? Вроде как дивкс что-то такое делают, и майкрософт со своим сильверлайтом, но ни тот, ни другой плагин для браузеров не справился с банальным открытием swf, хотя с ютубами, естественно, всё нормально.

Как я понял, дефолтный флеш плеер имеет поездатую оптимизацию нагрузки на процессор, такую, что при открытии некоторых флешек мой ноут который тянет круизис выдает 70% цп нагрузки с адовыми тормозами. От браузера ситуация не зависит совершенно. О, и самый ад начинается если пытаться увеличивать масштаб.

1)Что бы мне такого сделать, чтобы этого не происходило?
2)Таки альтернативы?

C меня няшки, нефть, смищние картинки.

Пропущено 3 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №15540  

>>15538
Там наверно не совсем так, потому что раньше было окей, а потом вдруг внезапно стало вот так. Видимо какая-то временная заморочка арморгеймса, а может и отключение шоквейва помогло.

Оп, а может выложишь пример флешки, которая у тебя тормозит?

>> №15543  

gnash

>> №15544  

Тормозят обычно фильтры требующие полного перерасчёта всего массива пикселей объекта в каждом кадре типа размытия и всё что связанно с альфой, особенно если она многослойная (полная перерисовка экрана и перерасчёт всех видимых сквозь эту полупрозрачность слоёв). Можно создать флешку из 1 единственного текстового поля так, что она будет тормозить даже современные машины. Всё зависит от прямоты рук и гибкости мозгов создателей флешки.

>> №15545  
Файл: 1337242148902.gif - (980 KB, 450x480, 4c5d18976914cdb675b45ba7f21c7eb9.gif)  
980 KB

>>15540
http://iichan.ru/gf/src/1281705548991.swf - 15%

http://iichan.ru/gf/src/1334690633100.swf - в обычном состоянии 30-40%, при увеличении масштаба один раз - 70-80%

http://iichan.ru/gf/src/1330373827841.swf - во время окна загрузки - 60-70%

http://iichan.ru/gf/src/1329463818040.swf - 40-50% (!!!)

>> №15546  

>>15545
Там, где полная перерисовка экрана в каждом кадре, будет тормозить.

>> №15548  

>>15545
Ну вот у меня загрузка процессора примерно такая, какие ты проценты описал, но тормозов нет, причём мой комп вряд ли потянет крузис. Так что у меня тут даже нет идей, отчего так.
15540-кун

>> №15549  

>>15545
Обычно флешку разобрать нужно чтобы понять от чего она тормозит, но попробую на глаз:

  1. Высокая частота кадров + качество неужатого звука.
  2. Много векторной графики, возможно даже генерящейся програмно.
  3. Вот тут действительно непонятки. Тормозить вообще нечему. Единственное что, то что сильнее всего тормозит именно во время загрузки наводит на мысль о кривой попытке растрового кэширования ролика (предбуферизации всего ролика в виде покадрового набора скриншотов во время загрузки).
  4. полагаю что тормоза создаёт генератор частиц и сами частицы, каждая из которых имеет альфу.

Ещё раз повторюсь, что это всё домыслы. Флешки разбирать надо чтобы понять что там как реализованно и через что пашет.

>> №15550  

>>15543
Оно с трудом открывает 15% предоставленных её флэшек. Ну а что поделать, жадный Столлман не хочет давать им денег на разработку, а хочет ездить по конференциям.

>> №15551  
Файл: 1337299690863.png - (553 KB, 700x755, 1282305348330.png)  
553 KB

>>15545>>15549
1.Векторная графика, представьте насколько быстро векторно рисовать все эти сложные фигуры. Звук вообще почти не влияет.
2.Да, именно построение кривых и битмапинг с альфой, то что программно - тут не так сильно влияет, хотя насколько я понял там внизу указаны различные методы, которые используются в данный момент, и они имеют разную нагрузку.
4.Векторная графика с постоянными перерасчётами масштабов.

>> №15552  

>>15551

  1. Не согласен. Векторная отрисовка (сама по себе) в данном случае не должна сильно влиять на производительность. А вот частота кадров с которой она перерисовывается... При высокой частоте кадров даже банальныая смена битмапа может нагрузку давать. Если компьютер относительно слабый, то при кривой установке параметров звука может быть ощутимый прирост нагрузки. Ощутимый, но не критичный конечноже.
  2. Я конечно не знаю разрешения иходной картинки, но по идеи само по себе масштабирование фона не должно сильно влиять. Или вы имели ввиду масштабирование частиц? Тут да, (если это не набор кадров) идёт серьёзная нагрузка как со стороны генерящего их кода, так и со стороны перерисовки масштабирования и прозрачности.

PS: Давно хочу научится грамотно кэшировать анимацию, но до сих пор настолько нуб, что продолжаю быдлокодить в кадрах. О том чтобы разобраться толком в принципе работы таких сложных классов и говорить не приходится. До сих пор толком как работает AS3.



Файл: 1334940578947.gif - (89 KB, 740x555, 1327922335327.gif)  
89 KB №15345   [Ответ]

Гифач, выручай.
В срочном порядке нужна гифка открывающихся (раскрывающихся) крыльев чего угодно из птичьих.
Ты - моя последняя надежда

>> №15346  
Файл: 1334962141727.gif - (1761 KB, 320x240, owl.gif)  
1761 KB

Такое пойдёт?

>> №15347  

Ох. Анон, доставь гивку с сычиками, жрущими мышей.

>> №15366  
Файл: 1335197161861.gif - (1992 KB, 280x175, sow.gif)  
1992 KB

>>15347

>> №15367  

>>15366
Спасибо.

>> №15484  

>>15366
Мне одному с них страшно?!

>> №15485  

>>15366
Я один заметил, что сова слева кого-то ест?

>> №15486  

>>15485
Вообще то реквест >>15347 был сычиков, жрущих мышей. Так что точно не один, да.

>> №15487  

test

>> №15491  

>>15484
А я с них каваюсь.

>> №15496  

>>15491
Особенно с говоруна на заднем плане?



Файл: 1333019042492.gif - (775 KB, 700x764, creature_in_cube_with_gem.gif)  
775 KB №15148   [Ответ]

Есть подобное?

>> №15149  
Файл: 1333019068194.gif - (518 KB, 500x510, daydreamer.gif)  
518 KB
>> №15150  
Файл: 1333019090468.gif - (202 KB, 500x394, seven_headed_creature.gif)  
202 KB
>> №15151  
Файл: 1333027966765.gif - (545 KB, 1000x664, 1.gif)  
545 KB

>>15148

Возможно.

>> №15152  
Файл: 1333037879940.gif - (442 KB, 455x500, tumblr_m082131dzi1r8it6ao1_500.gif)  
442 KB
>> №15161  
Файл: 1333131089122.gif - (199 KB, 400x373, vuh598183x49t.gif)  
199 KB
>> №15227  

Moar!

>> №15490  
Файл: 1336449470827.gif - (503 KB, 558x632, derpy.gif)  
503 KB


Файл: 1323367102922.gif - (9518 KB, 320x192, 2011-12-08_234644.gif)  
9518 KB №13595   [Ответ]
Пропущено 6 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №13603  

>>13601
Похоже, уже випилили :(

>А чем вам форат не нравится?

Не понял, что есть «форат» :(

>Или вы боитесь что Мод-тян сломает вакабу?

Угу. Именно этого и боюсь.

>> №13605  

>>13603

>А чем вам формат не нравится?

fix

Похоже этого все боятся. Ну и шут с ним. Не нужен, значит не нужен. Не так уж и страшно.
Просто бывает обидно, когда что-либо в нём находишь, а выложить или сконвертить нельзя.

>> №13606  

>>13604
Wakaba писана на перле. Соваться туда, как по минному полю ходить. А уж править… Упаси Господь!

>> №13607  
Файл: 1323374610448.gif - (1561 KB, 320x192, 2011-12-09_020142.gif)  
1561 KB

Ну и в завершении треда… Опять же, Жандарм и жандарметки.

>> №13609  

>>13597
В тематических досках апнг вполне можно.
http://iichan.ru/a/res/494844.html#494910
Это только здесь гиф да свф, и больше ничего.

>> №13610  

>>13609
так может всёже запилим коллективное обращение с просьбой?
Всётаки гифач тоже в некотором смысле тематический тред - тред анимации. И без анимированного PNG, так нельзя.
Или там другой сервер с другой версией вакабы стоит?

>> №13654  

Теперь можете постить сюда свои APNG.

>> №13655  
Файл: 1323638743673.png - (1532 KB, 900x600, ant_animated[1].png)  
1532 KB

>>13654
Йах! Я бы с удовольствием, но все релейтед для этого треда уже залил в другие тематики. А вообще классно! проба

>> №15370  

А в Жандарм из Сан-Тропе даже сиськи показывали, крупным планом.

>> №15446  
Файл: 1336053895889.gif - (2072 KB, 400x226, out.gif)  
2072 KB

bump
вдруг оп вернется и порадует



Файл: 1331212503800.gif - (2622 KB, 768x579, 5857a13153b0.gif)  
2622 KB №15033   [Ответ]

педобира тред

>> №15034  

Вылаживаем педобиров, делимся паками?

>> №15035  

>>15033
Почему он не может резко развернутся в противоположную сторону и схватить её?

>> №15036  

>>15035
Потому что в оригинале была собака. Собака не догадается так сделать.

>> №15037  

>>15036
А зомби догадается?

>> №15354  

Дайте ссылки на фапотреды.

>> №15360  

>>15354

>Дайте ссылки на фапотреды.

Не в очень удачное время ты зашел. У нас не то что треды, у нас разделы без огласки и следствия исчезают.

>> №15362  

>>15360
Их удалили. А. И в честь чего?

>> №15388  

>>15362
В Хохляндии вроде не всё хорошо с хостингом порно и подобного. Порнолаб как-то как раз в/на Украине прикрыли. Возможно от хостера письмо пришло и всё повыпиливали.



Файл: 1294056553337.gif - (171 KB, 714x528, elements.gif)  
171 KB №10335   [Ответ]

Здесь будут интересные collectible card games.
http://elementsthegame.com - абстрактная магия
http://armorgames.com/play/7120/hidden-dimensions - космос, лазоры

Пропущено 31 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №11812  

Поигрался в Элементы пару недель и забросил. Потому как задротство и колоды-ногебаторы.
ТОЛЬКО УЛЬТРАХАРДКОР, ТОЛЬКО АСТРАЛМАСТЕРС!!1!

>> №11817  

А я просто играю. Пару партий в день. Той колодой, какая мне нравится. Про фарм-колоды даже читать не стал. По мере апгрейда карт перехожу на новые уровни. На третьем почти не сижу, ибо там почти гарантированная победа с удвоенными деньгами. Скучно.

>> №11846  

а есть ли подобные ццг с лимитедом?
>>11471
красивая игрушка. и даже интересная.
попробовал колоду из шести базука маринов - очень забавно.

>> №11866  

>>11785
А с чего ты взял, что я знал как качать с тех? Если сам не умеешь, не упрекай в неумении других.
может я и сам был бы рад если кто их сюда выдрал

>> №11975  
Файл: 1311514085230.swf - (4070 KB, 0x0, Necronomicon_v1.1.swf)  
4070 KB

>>11866
БАКАМЕБАКАМЕБАКАМЕ! доктор Аракуне двоемысленно умеет неуметь и. Надо АО АО АО.

>> №11976  
Файл: 1311514388529.swf - (5821 KB, 0x0, Necronomicon_book_of_dead_names.swf)  
5821 KB

>>11866
Вторая. Создать нть зания! Покажет как можно два это дать. Есть жёлтый король где?

>> №11977  
Файл: 1311515470827.gif - (113 KB, 576x798, Tao.GIF)  
113 KB

>>11664
файл > сохранить как
>>11866
В исходном коде страницы или проигрывателя всегда есть ссылка на файл swf. Выбери нужный.

>> №14437  

Анаунсмент бампинга постинга.

>> №14440  
Файл: 1327515478323.gif - (249 KB, 1366x768, 1.gif)  
249 KB

>>11976
Великий ктулху повеливает тебе разговаривать понятным языком!

>> №15353  

>>14440
Nicht hs ah n den Kön ig. eile eile eile



Файл: 1299777982002.gif - (1061 KB, 640x480, Finish him.gif)  
1061 KB №11000   [Ответ]

c:kofe make me cry

Пропущено 8 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №15110  
Файл: 1332313477324.png - (543 KB, 317x196, another-6-apng.png)  
543 KB

>>15105
У тебя неправильный тест. Это было сделано для использования APNG.

>> №15111  

>>15110
АПНГ в другом треде постят, я проверял обычный статичный.

>> №15112  

>>15110
Соус няшки?

>> №15113  

>>15112
Another

>> №15114  

>>15112
А название файла прочитать? А если прочитаю за тебя?
>>15111
Но название доски как бы говорит, что здесь нужно постить анимированные изображения.

>> №15115  

>>15114
Но иногда требуется запостить статичное, а в результате получается >>15104.

>> №15119  

>>15104
Дык, скоро 10 лет как.
Я, например, за это время в 4х местах поработал. До сих пор разгребают.

>> №15120  

>>15119
Он намекает что ты перепутал оригинальную вторую часть с эпизодами

>> №15121  
Файл: 1332530881423.gif - (2287 KB, 817x537, pixel_jungle_artillery_by_steeljoe-d4thb(...).gif)  
2287 KB
>> №15122  

>>15120
Можно подумать, что там разница не в жалких пару лет.



Файл: 1330548445346.swf - (2460 KB, 0x0, When Im Going Fast.swf)  
2460 KB №14954   [Ответ]

Для VG.

>> №14965  

Офигенно. Что за музыка?

>> №14971  

>>14965
Как ни странно вот эта 1:15 http://www.youtube.com/watch?v=9LlYs_s1494

>> №14973  
Файл: 1330803764090.gif - (2162 KB, 250x188, 1330802289536.gif)  
2162 KB
>> №14974  
Файл: 1330803832858.gif - (1919 KB, 315x177, 1330802999972.gif)  
1919 KB
>> №15044  

>>14971
http://www.youtube.com/watch?v=6Q2EtUe1_NE



Файл: 1329463818040.swf - (1923 KB, 0x0, baka.swf)  
1923 KB №14794   [Ответ]

Нужно больше добра~же!!!

Пропущено 4 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №14888  
Файл: 1330048734347.swf - (1710 KB, 0x0, 190.swf)  
1710 KB
>> №14985  

>>14794
>>14863
Дайте соус музыки, пожалуйста!

>> №14990  
Файл: 1331010609001.png - (77 KB, 311x478, fgsfds.png)  
77 KB

>>14985
Палю годноту: растягиваешь окно - получаешь совус.

>> №14991  
Файл: 1331024504659.png - (501 KB, 980x735, random_dof8w3gfbv.png)  
501 KB

>>14990
Спасибо.

>> №14992  

>>14990
а из оп-флешки? очень уж доставило

алсо, подкиньте флешку, где Уныл-тян в снегу кружится под This must be it

>> №14993  

>>14992
>>10664

>> №15004  

/r каких-нибудь свежих аниму-флешек на любую тематику.

>> №15005  
Файл: 1331093363257.swf - (7525 KB, 0x0, Sporty O - Let Me Hit It - Yoko HQ.swf)  
7525 KB

>>15004

>> №15010  

>>15005
Свежих, а не это говно мамонта.

>> №15020  
Файл: 1331131026756.swf - (3624 KB, 0x0, TECHNOVIKING.swf)  
3624 KB

>>15010



Файл: 1311210330788.swf - (101 KB, 0x0, GMEmulator.swf)  
101 KB №11960   [Ответ]

Анончик, как без особых мучений научить сабжевую флэшку русскому языку? В смысле, чтобы она ввод кириллических символов поддерживала. Исходник есть (http://artifex0.50webs.com/GMEmulator.fla), но, может, и без возни с ним всё получится?

Если кого интересует, что это за флэшка и зачем она, то вкратце поясню. Это флэш-интерпретация книжки под названием Mythic GM Emulator. GM — в смысле Game Master. Система, описанная в книжке, позволяет играть во всякие настольные эрпогэ без применения ГМа. При том, делает это весьма няшно. Можно даже одному при желании поиграть, лол. Если интересно, могу залить пдф.

>> №11964  

Без возни с ним не получится. Кроме того, зачем тебе вводить на русском языке, если вся игра всё равно на английском? Может, лучше её целиком перевести на русский?

>> №11965  

Как пользоваться? Опиши хоть примерно.

>> №11966  

>>11965
В хелпе всё написано.

>> №11972  

>>11964
Эмм, оболочка на английском. Это же настольная игра, правила могут хоть на китайском быть, играть-то всё равно на русском будем :3 Описывать сцены, давать персонажам имена и так далее. Ну, если без возни не получится, то ладно. Спасибо за ответ.

>>11965
В правилах действительно вкратце объяснена суть, но без исходника многое может быть непонятно. Вот, я залил книжки: http://rghost.ru/15590181. Сабж — флэш-интерпретация книги Mythic - Game Master Emulator. Действительно позволяет эмулировать ГМа посредством задания вопросов, на которые можно ответить "да" или "нет". Это основа механики, там есть ещё несколько важных элементов. Например, рандомные события определяются двумя случайными словами из длинного списка, которые нужно проинтерпретировать исходя из текущей ситуации. Mythic GM Emulator используется в совокупности с любой ролевой системой. (Срсли, можно хоть в Вархаммер играть.)

Помимо этой книжки, в архиве есть ещё Mythic - Dynamic Role-Playing. Это всё то же самое + простенькая универсальная ролевая система. Есть ещё Mythic - Variations. Там дополнительные заметки для игр разных жанров.

Попробую вкратце объяснить суть Мифика. Вся игра, словно фильм, делится на сцены. Сцена начинается с описания того, что в ней предположительно будет происходит. (Достаточно только завязки.) Сцена под влиянием фактора Хаоса (который растёт, если приключение динамичное и с трудом поддаётся контролю игроков, и падает, если всё спокойно) может измениться или вообще быть прерванной другой сценой. Все известные игрокам НПЦ заносятся в отдельный список. Кроме того, определяются threads — по сути, сюжетные линии, то есть что игрокам в данный момент нужно сделать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №11974  

>>11972
Спасибо огромное! Уж не надеялся, что кто-нибудь подскажет.
Вот попробовал небоевой квест про утопление муму (вопросы и успешность действий), все логично, интересно и весело. А если боевое что-то? Где записать характеристики врагов? хп, их атаки? как такое реализовать?

>> №11980  
Файл: 1311531368193.swf - (111 KB, 0x0, GMEmulatorRU.swf)  
111 KB

Анонимус доставляет флешку с поддержкой русского языка.
Завтра вечером выложу версию с переведённым интерфейсом. А потом, гуглтранслейт и абби лингво мне в помощь, за базу данных возьмусь.

>> №11987  
Файл: 1311623621689.gif - (3847 KB, 276x321, nyasha4.gif)  
3847 KB

>>11980
Ох щи, ты мегакрут! Спасибо большое. Вот тебе анимутедная няша :3

>>11974

>А если боевое что-то? Где записать характеристики врагов? хп, их атаки? как такое реализовать?

Взять любую ролевую систему и объединить с Мификом. В таком случае часть вопросов будет решаться с помощью Мифика, а часть (как правило, обработка боёв и прочие связанные со скиллами задачи) — с помощью этой системы. Тащемта, повторюсь, в книжках это всё расписано. В частности, есть советы по поводу того, как лучше интегрировать выбранную ролевую систему с Мификом. Кроме того, как я уже говорил, в Mythic - Dynamic Role-Playing предложена простенькая универсальная системка, которой вполне хватит для не особо замысловатых игровых сессий. К сожалению, книги только на английском.

И да, сабжевая флэшка отображает только "эмуляторную" часть Мифика. Потому для полноценной игры понадобится либо книга правил какой-либо другой системы, либо книга Mythic - Dynamic Role-Playing. Ну и два десятигранника или другой ГСЧ, лол, ибо теперь переложить все заботы на плечи программки не получится :3

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №11988  

>>11987
пик откуда?

>> №11989  

>>11988
Это Танака Хитоми. Откуда конкретно не знаю. Брал тут: http://idol.sankakucomplex.com/post/show/263913.

>> №14942  

Бамп годному треду. ОП, если ты ещё здесь, перезалей книжки, пожалуйста.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12]
Каталог

[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / maid / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / ls / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]