[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1562942007810.png - (524 KB, 2358x1308, Screen Shot 2019-07-12 at 14.35.19.png)  
524 KB №4927665   #1

Shared My Thoughts on DRM with Gamer Community
And got somewhat negative response:
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/towards-better-drm.128579/

It seems they like stealing software.

>> №4927668   #2

Двиньте вперед. Нечего увидеть здесь.

>> №4927672   #3

>>4927668

>Нечего

Нет, почему, я посмеялся.

>> №4927673   #4
1562942941488.jpg - (596 KB, 1920x1280, gjh,ghjmghjmy.jpg)  
596 KB

Отличная схема. Пират платит зачастую смешной штраф, но за малварь ты получаешь несколько лет и по парочке миллионов (Хорошо если не енотов) штрафа на каждого, кто словил мыловарню. При этом ты тут же попадаешь в чёрные списки в плане сотрудничества с любыми фирмами на уровне, предполагающем обмен информацией. И всё это ещё и перформанс сбрасывает в шлюзы.
Мне даже интересно, сколько народу целенаправлено ткнёт и "самострельнется" на какой-нибудь eee pcшке из чулана чисто ради обувания такого гения на бабки.

>> №4927675   #5

>>4927673
That is not malware, but self defense. A pirate is a robber, who invaded my house, and the malware is my gun, which I use in my self defense.

>> №4927677   #6

>>4927675
Психопат

>> №4927678   #7
1562943766651.jpg - (736 KB, 1536x2048, A lo bruto, eh.jpg)  
736 KB

>>4927675
А это ты насквозь "гуманистическому" суду доказывать будешь.

>A pirate is a robber, who invaded my house

… и в подавляющем большинстве стран ты не имеешь права ничего ему делать, если он не несёт прямого вреда твоему здоровью, сопряжённому с угрозой твоей жизни. Предел твоих прав — звонить полицаям/жать на тревожный брелок ЧОПиков.
Прикинь, даже большие дяди, продающие софт по ценам от $5000 не используют малвари. Не из-за доброты душевной.

>> №4927679   #8

>>4927675
Золотце, вот ответь мне: почему ты посещаешь Ычан? Не как что-то плохое, мне правда интересно. А то остальные люди с активной жизненной позицией, если они не местные, уже как-то отвалились. Кроме разве Чихиро.

Неужели тут так приятно? Или по старой памяти?

>> №4927680   #9

>>4927677
Hi, Психопат! What brought you to IIchan.hk?

>> №4927682   #10

>>4927679
Because 0chan is long dead and I got banned 4chan again.

>> №4927683   #11

>>4927675
После первой же ошибки, которая будет потому что она будет, все большие платформы удаляют игру из продажи и вполне ожидаемо отказываются работать с тобой в будущем.
А ну и ещё на тебя в суд подадут на шестизначную в долларах.

>> №4927686   #12

>>4927679

>остальные люди с активной жизненной позицией, если они не местные, уже как-то отвалились.

You know how it happens. At first they find girlfriend, and then there is no time for Internet or any other hobbies.

>> №4927688   #13

>>4927683
It will only work with blacklisted IPs, which additionally run torrent software. Then again, many types of errors can damage files on disk.

>> №4927689   #14

>>4927682
Хм. А различные его наследники не нравятся,или тоже банят?

>> №4927690   #15

>>4927688
Как же хорошо, что ты со своим "у меня ничто никогда не пойдёт не так" разрабатываешь игры, а не проектируешь самолёты или ракеты.

>> №4927692   #16

>>4927678
America explicitly has "stand your ground" clause, which allows self defense.

>> №4927693   #17

>>4927689
They are not the same, so I've moved to English language Internet. It is far richer, and has more smarter people.

>> №4927694   #18
1562944368634.jpg - (692 KB, 1313x1241, Appenzell_Goat_(552849728).jpg)  
692 KB

>>4927690
Ну чего такого? Разве не замечательно?
Противник врубает РЭБ, теряется связь с нужным сервачком и весь пакет ракет подрывается к чёртовой матери. Или через завербованного планы утекают противнику, он подаёт заведомо неверный сигнал через сеть спутников и усё, стелсы можно гонять с бомбами на внешней подвеске.

>> №4927695   #19

>>4927692
Только Америка и то даже не все штаты.
Хочешь "наказывать" пиратов - делай как в космических рейнжерах, где в пиратских версиях было намного больше метеоритов и солнце жарило сильнее. И то насколько мне помнится эта фигня и у обычных людей иногда ломалась.

>> №4927697   #20

>>4927690
If you design airplanes, then you will get bankrupt the moment you openly admit that your airplanes can and will crash. So you make your airplanes the way to prevent any possibility of a crash, preferable eliminating even the pilot and technician faults, so airplane will fly on autopilot and refuse to take off if diagnostic software detects any problems. Never trus technicians.

>> №4927698   #21
1562944575120.jpg - (64 KB, 700x504, creepyeye.jpg)  
64 KB

>>4927692
Молодой человек, это не для вас написано.
Каждый случай применения оружия будет рассматриваться на индивидуальной основе и при малейшем подозрении на превышение обороны ты поедешь собирать ручки фирмы "BIC". От 25 до пожизненного.
И даже если ты каким-то чудом сможешь отмазаться от превышения обороны, ты всё равно присядешь/огребёшь штраф. Т.к. применение огнестрела де-факто означает, что нарушены правила его хранения. И ЛЮБОЙ адвокат поднимет этот вопрос.

>> №4927699   #22

ОП - идиот

>> №4927700   #23

>>4927693
Ну, приятно, что хоть местную аудиторию достаточно умной считаешь тогда.

Ладно. Что по аналогии с пушкой, то оно бы работало, будь хранение её/распространение малваря легально, но так не особо. ЦП тем более. А про стриминги перепроверку длц так-то вроде и действительно разработки ведутся. Уверен, про какой-нибудь комбайн что проверяет все файлы на компьютере тоже.

Бывай там.

>> №4927702   #24

>>4927697
Ну да, конечно, программы же всегда идеально работают и нет ни малейшего шанса что что-то пойдёт не так. И если ввести в гугле "Tesla autopilot kills" то будет нуль результатов. Остаются открытыми вопросы только как ты из Вселенной-Где-Всё-Всегда-Идёт-Так пишешь в нашу реальность и зачем.

>> №4927706   #25

>>4927699

>I steal software.

Ok.

>> №4927708   #26

>>4927706

> I'm fucking psycho

Ok.

>> №4927709   #27

>>4927702
Cat autopilot is one of the most complex pieces of software ever created, and it still depends on other drivers. I'm sure they will improve it with time to perfection, and then remove any manual driving features from cars. When everything is run by autopilot an error is mathematically impossible, because 2+2 always equals to 4.

>> №4927712   #28

>>4927709
И именно поэтому ни одна программа в истории человечества никогда не вылетела потому что причины. И патчей никто никогда не писал потому что всё всегда идеально работает. Боже, в каком же счастливом мире ты живёшь!
Но вот беда, в нашей, неидеальной вселенной, 2+2=4 только если нет никаких других переменных, о существовании которых ты можешь даже не знать .

>> №4927714   #29

>>4927712
Most software bugs strive from development bad practices, deadlines, absence of testing and code review, as well from using unsafe programming languages, which offer no way to gracefully shut down or restart the system.

>> №4927716   #30

Та пущай делает. Можно подумать, его игры кому-то даром нужны. Попадет на блокировки и суды - только убережет мир от своих творений.

>> №4927719   #31

>>4927714
А остальные?

>> №4927721   #32

>>4927719
Human factor. Not enough testing. Remember: laws of physics never fail.

>> №4927722   #33

>>4927721

> laws of physics never fail

На квантовом уровне это рассказывай.

>> №4927724   #34

Зачем компьютер ломать? Зачем не квартиру взрывать? Как по твоему они перестанут воровать, если не будут знать что это твоя программа всё делает? А когда узнают то нейтрализуют. Как любую защиту. Думаешь сможешь всем пиратам в мире компьютеры сломать? Проще их им не продавать, загнув ценник в х1000 раз на самый дешёвый. Только так уж получилось, что на пиратстве зарабатывают не только пираты, но и производители. Так что твоему решению будут рады только совсем отмороженные маньяки-копирайтеры. Примерно с таким складом ума, с каким в фильмах главзлодеи пытаются уничтожить человечество.

>> №4927726   #35
1562947458819.jpg - (103 KB, 400x240, HNI_0008.JPG)  
103 KB

>>4927665
Академический интерес: если кого-то так сильно волнует пиратство, то зачем тогда вообще есть кактус и связываться с открытыми платформами, связываться с pc? Есть же закрытые платформы, на которых пиратство отсутствует в принципе. Можно спокойно делать игру эксклюзивно для какой-нибудь ps4 и вообще не задумываться о том, что игру могут украсть. На фига весь этот цирк с drm?

>> №4927729   #36

Разговаривать с мясом запрещено!

>> №4927732   #37

>>4927726
Ну вот, сейчас начнётся. А могли бы промышленную автоматику обсуждать.

>> №4927735   #38

>>4927721

>Not enough testing.

А у тебя молодца-удальца всё конечно протестировано как полагается и никогда ничего не сломается, потому что ты самый умный, ага.

Почитал в общем форум, не удивительно что ты словил "негатив респонс". Особенно с заявлениями что твоё лицензионное соглашение выше законов страны, ага.

>> №4927738   #39

>>4927724
Computer is the tool of a crime. If you disable computer, it won't be able to run torrent tracker, therefore software will be saved from piracy.

>> №4927745   #40

>>4927738

> Computer is the tool of a crime.

Сломать бы твой компьютер, бандит.

>> №4927746   #41

>>4927726

  1. Покупаешь за бесценок права на какую-нибудь мёртвую игрушку;
  2. Для галочки нанимаешь индусов, чтобы они прилепили к ней майнер и drm. Переиздаёшь то что получилось;
  3. Подаёшь в суд, с тредованием повипиливать оригинал отовсюду откуда можно и кастрировать живьём всех, кто до сих пор играет в честно купленное;
  4. Получаешь тонны профита и ненависти в свой адрес. В своё удовольствие.
>> №4927748   #42

>>4927726

  1. Indie devs cannot afford ps4 license.
  2. PS4 games can still be easily pirated, because PS4 runs x86 CPU, and modern x86 are especially optimized for virtualization. So it is just a matter of writing emulator.
>> №4927752   #43

А как насчет просто сделать хорошую игру, которая в любом случае принесет деньги, потому что люди захотят её купить? А хотя, о чем это я... слишком сложно же.

>> №4927755   #44

>>4927752
Good games are pirated the most.

>> №4927756   #45

>>4927752
Ты что то с чем то попутал. Люди деньги зарабатывают, а не удовлетворять кого то себе в ущерб собрались.

>> №4927758   #46
>No DRM = Linux quality games.

Все твои аргументы стали по определению инвалидами в момент, когда ты решил, что твоя поделка из деревенского сортира лучше, чем Ведьмак 3. Что бы ты теперь не сказал, ты не прав и/или не имеешь ни малейшего понятия о чём говоришь.

>> №4927760   #47

I steal software.

>> №4927761   #48

>>4927760
Молодец

>> №4927766   #49

>>4927665

> child porn
> FBI
> 10 years
> flay alive

Вау... даже если опустить, что это ОПа закроют за распространение цп, воровство игры за $5-10 совершенно несоразмерно тому, что предлагает ОП в качестве "наказания". И вот в этом главная проблема.

>> №4927770   #50

>>4927766
Piracy cots billions of USD and millions of jobs in entertainment industry. So pirating AAA game is far worse than real life robbery, unless robbers steal a billion of dollars from a bank.

>> №4927771   #51
>> Everything you propose in illegal in most sane countries.
> Just include it into license agreement.

Не хочется тебя расстраивать, няша, но законодательство работает немного не так.

>> №4927773   #52

>>4927770
А какое ты имеешь отношение к ААА играм? У них-то совсем не такая схема прибыли, как у инди девелоперов.

> Piracy cots millions of jobs in entertainment industry

А в игровой индустрии вообще есть миллионы рабочих мест-то?

Ах да, игру-то ты сделал хотя бы? Или ты издатель? Какой у тебя бизнес? Что говорят на твои мысли твои юристы?

>> №4927774   #53

>>4927770
Ведьмак 3 продал более 20 миллионов копий. Гог, магазин игр без дрм, живёт и процветает. Ты - мелочный, мерзкий отвратительный человек, не способный создать что-либо стоящее и обвиняющий в своей неспособности всех, кроме себя. Я рад что мы живём в разных странах, но опечален, что на одном континенте.

>> №4927777   #54
1562950462975.jpg - (95 KB, 400x240, HNI_0013.JPG)  
95 KB

>>4927748
У сони есть отдельная программа для инди-разработчиков. Им даже девкиты бесплатно раздают. Любой инди-разработчик, если он в состоянии пройти контроль качества, может себе позволить разработку для ps4. Собственно, количество игр от подобных разработчиков в psn намекает.
Архитектура одного из процессоров ps4 на сложность/лёгкость пиратства вообще никак не влияет. В ps4 сложная система криптографии, с которой до сих пор никот не смог ничего сделать. О каком эмуляторе идёт речь, о какой лёгкости? На данный момент, невозможно даже доступ к файлам выходящих сейчас игр получить. И пиратить эти игры тоже не может никот, пиратство на платформе сейчас отсутствует в принципе.
Очень глупые, нелепые отговорки.
Если ты работаешь с открытой платформой, то ты работаешь с открытой платформой. Со всеми её преимуществами и недостатками. Ты не можешь сделать открытую платформу закрытой. Даже самая гениальная система криптографии не имеет никакого смысла, когда у пользователя есть полный доступ к железу, файловой системе и ядру операционной системы. Чем сложнее и комплекснее система drm, тем больше проблем она доставит покупателям. Вплоть до того, что пираты будут испытывать меньше проблем с твоим поделием, чем покупатели. Как в случае со starforce, например.
Если ты не хочешь по какой-то причине работать с открытой платформой, то у тебя есть доступная альтернатива в виде закрытых платформ, на которых нет пиратства, которые не предоставляют пользователю доступ к железу, файловой системе и ядру операционной системы.
Рынку видеоигр не десять и не двадцать лет. Все маркетинговые схемы давно придуманы, а их эффективность проверена эмпирически. На войне с открытой платформой деньги не заработаешь, только потеряешь.

>> №4927780   #55

>>4927773

>А какое ты имеешь отношение к ААА играм? У них-то совсем не такая схема прибыли, как у инди девелоперов.

Наверное именно поэтому они больше всех инвестируют в DRM. Уж кто-кто, а башковитые японцы из Sony способны посчитать убыль от пиратства на калькуляторах Casio.

>> №4927782   #56

>>4927780
И тут такие CDPR без дрма обанкротились и киберпанка 2077 не будет, ага.

>> №4927783   #57

Почему этот глупый тред ещё не удалили?

>> №4927784   #58

>>4927780
ААА - это чисто бизнес и ничего личного. Для них крайне важно получить как можно больше денег на предзаказах и за первые недели, чтобы пустить их в оборот. На дальнейшую судьбу игры издателям по большей части плевать, дальше деньги делаются через онлайн, который в наши-то дни достаточно огорожен от пиратства. Ну и они люди умные и понимают, что ломать компы пользователей незаконно и неэффективно, им не интересно наказать всех пиратов, а интересно продлить срок, за который игру не взломают.

Кровожадность ОПа пугает, особенно если учесть, что он вообще не пострадает особо от пиратства, потому что его несуществующие игры даром никому не нужны. У него же не будет хита. Он не станет следующим Нотчем или ConsernedApe, или кто там еще делает хорошее раскрученное инди.

>> №4927791   #59

>>4927784
ОП хочет, наверное, продать свою систему защиты AAA-издателю за миллион долларов.

>> №4927794   #60

>>4927791
Осмеют

>> №4927796   #61

>>4927777
Уже есть рабочий эмулятор https://pcsx4.com

всякие простенькие инди игры он вполне потянет.

>> №4927801   #62

>>4927783

>Ычан
>удолять глупые треды

Ну, хочешь, я начну доказывать, что бесконечности не существует?

>> №4927804   #63
1562951913921.jpg - (92 KB, 400x240, HNI_0054.JPG)  
92 KB

>>4927796
Ну фэйк же, ну:

>God Of War 4 (2018) PC - PCSX4

https://www.pcgamer.com/ps4-emulator-pc/
Рассчитанный на совсем бак.
Эмулятор ps4 действительно пытаются разрабатывать. Вот только называется он orbital:
https://github.com/AlexAltea/orbital
а не pcsx4. И ничего он, конечно, пока не запускает. И даже когда он через несколько лет сможет запустить хоть что-то коммерческое, это тебе совершенно никак не поможет получить дамп игры в расшифрованном виде.

>> №4927807   #64

>>4927801

> доказывать, что бесконечности не существует?

Таких доказывателей на самом деле не один: https://www.extremefinitism.com/

>> №4927810   #65

>>4927807
Сложно! Ничего не понятно! Уууу.

>> №4927857   #66
1562960933930.png - (82 KB, 1280x647, В таком случае что это такое.png)  
82 KB

>>4927777
В таком случае, что вот это вот такое?

>> №4927858   #67

>>4927857
Ваше пиратство не пираство, т.к. хаки тоже не хаки. Новые игры без свежих прошивок не запустятся, а последние неуязвимы лет на 10 вперед. Да и вообще покупать подходящие ревизии консоли дороже, чем свежую плюс игры. Да и вообще время деньги, лучше ещё одну игру на свиче пройти тогда.

>> №4927859   #68
1562962160480.jpg - (88 KB, 400x240, HNI_0043.JPG)  
88 KB

>>4927857
Неактуальная фигня, которую может использовать полтора человека. На версиях прошивки до 5.07 у ps4 доступно меню разработчика, которое позволяет с рядом очень серьёзных ограничений пиратить игры, которые вышли до того, как сони закрыла уязвимость. То есть, любые игры, вышедшие после релиза 5.50 пиратить нельзя. Все игры, которые выходили последнюю ~пару лет, пиратить нельзя. Попробуй, найди там kingdom hearts 3 или red dead redemption 2.
Актуальная версия прошивки на данный момент 6.71 Купить в магазине консоль с 5.07, чтобы пиратить хотя бы игры ~трёхлетней давности, нереально.
Собственно, окна, когда можно было пиратить актуальные игры, у ps4 не было практически вообще.

>> №4927868   #69
1562963404813.jpg - (87 KB, 400x240, HNI_0036.JPG)  
87 KB

>>4927857
И, да, если тебе удастся с рук купить консоль ~трёхлетней давности, у которой таки необходимая версия прошивки, то: никакого онлайна; часто, никаких актуальных патчей даже для тех игр, которые таки украсть можно; часто, никаких dlc; на 5.07 нельзя заменить жёсткий диск без обновления прошивки — если он сломается или у него возникнут проблемы с файловой системой (а с меню разработчика они обязательно рано или поздно возникнут), придётся обновляться до последней версии прошивки с потерей возможности пиратить; etc. Сплошные страдания и боль. Даже игры ~двухлетней давности на ps4 пиратить практически невозможно. Консолей с необходимой версией прошивки исчезающе мало, а те, которые пока ещё есть, регулярно обновляют из-за безблагодатности.
Прекрасная закрытая, огороженная система. Не понимат, на фига козе баян — зачем пытаться тащить на открытую платформу убогие drm уровня starforce.

>> №4927961   #70

>>4927665
А вы не думали, что ОП просто тролллль? Ну или как вариант, противник копирайтов и корпораций, доводящий их логику до абсурда. Но corporate bot'ом он быть никак не может.

>>4927858
Хейтер пирусонок, залогинься.

>>4927868

>Прекрасная закрытая, огороженная система.

Итог: если эксклюзивная игра убрана из продажи (как игры Activision по Трансформерам, например) и при этом не продавалась на дисках, она потеряна для презервейшена (а если продавалась, то возможно, на неё нельзя будет скачать патчи и DLC). Когда жизнь консоли закончится, эксклюзивные игры и DLC будут потеряны для презервейшена. А где гарантия, что компании не будут делать с играми то же, что Amazon сделала с 1984 на Kindle'ах пользователей? (Им надо было поудалять ещё и "451 по Фаренгейту" для полного счастья.) Борьба Microsoft против б/ушных игр провалилась, и на том спасибо.

>> №4927963   #71
1563005306045.jpg - (85 KB, 736x552, Lol.jpg)  
85 KB

>>4927961

>она потеряна для презервейшена

Закрытые платформы давным-давно к этому шли. Переиздания же продавать можно. Даже без добавок.

>> №4927964   #72

>>4927961
Напомнило мне ту игру, где Эпик Геймз выиграли в суде что те использовали их движок больше чем заплатили и по решению суда щаставили найти и уничтожить все физические копии.

>> №4927965   #73

>>4927964
А вот точно, Too Human игра называлась. Вообще ЭГ уже лет 15 как очень мерзкая компания.

>> №4927966   #74

>>4927963
А Нинтендо только фактом того, что все их игры - ограниченный тираж по времени - набивают им цену.

>> №4927979   #75
1563011138454.jpg - (97 KB, 400x240, HNI_0026.JPG)  
97 KB

>>4927961
И сколько ты знаешь эксклюзивных игр, которые не продавались в виде физических копий и были убраны из продажи? Я ни одной не знаю. Знаю только демоверсию не вышедшего silent hill — project pt. Но она, во-первых, не продавалась, а во-вторых, осталась у тех, кот успел её забрать в psn.

>на неё нельзя будет скачать патчи и DLC

Кот мешает тебе сделать бэкап купленных патчей и dlc?

>Когда жизнь консоли закончится, эксклюзивные игры и DLC будут потеряны для презервейшена.

Чо это? Куда денутся все копии? Игры для фамиком и атари 2600 всё ещё прекрасно продаются и никуда не исчезли.

>А где гарантия, что компании не будут делать с играми то же, что Amazon сделала с 1984 на Kindle'ах пользователей? (Им надо было поудалять ещё и "451 по Фаренгейту" для полного счастья.)

В пользовательском соглашении. То что тобой куплено у тебя никот забрать не может. И ты можешь делать бэкапы купленного. Бесплатная фигня, в силу того, что продаётся за ноль дорраров, тоже попадает в эту же категорию, поэтому сони не может забрать у пользователей даже ту же project pt.

>Борьба Microsoft против б/ушных игр провалилась, и на том спасибо.

Они не имели никаких шансов. Даже майкрософт не сможет ничего сделать, когда против неё весь рынок.
Алсо, как это всё влияет на факт полной бакнутости drm-систем уровня starforce и нелепости попыток воевать с открытой платформой?

>> №4927994   #76

>>4927979

>Кот мешает тебе сделать бэкап купленных патчей и dlc?
>купленных патчей
>патчей
>не dlc, а патчей

Эм, ЧТО? Они уже патчи багов за деньги продают???

>И сколько ты знаешь эксклюзивных игр, которые не продавались в виде физических копий и были убраны из продажи?

Это не значит, что эти игры в будущем не будут убирать из продажи. Теоретически можно представить себе какую-нибудь инди-игру (изданную эксклюзивно на консолях, как ты предлагаешь), которую заставят убрать из магазина из-за использования чего-то копирайченого (а автор не сможет переделать игру, потому что умрёт.)

>В пользовательском соглашении.

https://www.playstation.com/ru-ru/legal/software-usage-terms/
21 Изменение Условий и передача прав и обязанностей
21.1 Время от времени мы можем вносить изменения в настоящие Условия, ня-ня-ня.

>Игры для фамиком и атари 2600 всё ещё прекрасно продаются и никуда не исчезли.

Ну так при Сталине всё делали на совесть. Геймбой вон можно даже испечь в микроволновке и он будет работать. А на каком-нибудь X360 поиграешь дольше часа, и всё, ремонту не подлежит.

И да,

>7. Перепродажа
>7.1. Вы не имеете права перепродавать Дисковые программы и Цифровые программы без нашего прямого разрешения, а если Программа издана другой компанией, то и без прямого разрешения издателя.

Признай. Корпорации не хотят, чтобы тебе что-то принадлежало, они просто продают тебе право пользоваться чем-то с их милостивого разрешения.

>Алсо, как это всё влияет

Да никак, я вообще не об этом.

>> №4928016   #77
1563021654489.jpg - (92 KB, 400x240, HNI_0041.JPG)  
92 KB

>>4927994
Очевидная описка же. Перепутан порядок слов. Бэкап купленных dlc и патчей, конечно. Патчи не продают. Пока. Но это хороший бизнес-план.

>Это не значит, что эти игры в будущем не будут убирать из продажи.

Это значит, что почти все игры выходят на физических носителях. А цифровые копии, даже если их уже не продают в магазине, остаются у тех, кот за них уже заплатил.

>Теоретически можно представить себе какую-нибудь инди-игру (изданную эксклюзивно на консолях, как ты предлагаешь), которую заставят убрать из магазина из-за использования чего-то копирайченого (а автор не сможет переделать игру, потому что умрёт.)

Даже теоретически не могу представить себе такую игру. Уж больно вкусный бизнес — выпускать ограниченным тиражом физические копии редких игр. На таком куча компаний специализируется. Всякие:
https://limitedrungames.com/
много денег так зарабатывают. И они не то что эксклюзивы, они мультиплатформу, которая больше ни на одной платформе в виде физических копий не выходила, выпускают на картриджах для виты:
https://limitedrungames.com/products/limited-run-195-rabi-ribi-vita
Чо там, они игры с мобилок от кемко на картриджах выпускают:
https://limitedrungames.com/collections/playstation-vita/products/limited-run-235-chronus-arc-vita
Class of heroes на дисках для ps3 выходила, а ты предлагаешь мне что-то представить.

>21
>21.1

Они не имеют права изменять договор в одностороннем порядке. Что бы они не писали.

>Ну так при Сталине всё делали на совесть. Геймбой вон можно даже испечь в микроволновке и он будет работать. А на каком-нибудь X360 поиграешь дольше часа, и всё, ремонту не подлежит.

Проблемы ящика 360 на надёжность физических копий никак не влияют. Диски более надёжны, чем картриджи, и прослужат ещё дольше, чем картриджи.
А у ящика 360 последних ревизий нет никаких особых проблем. Проблемы были только на старте продаж.

>7.
>7.1.

Во-первых, любые пункты договора, противоречащие действующему законодательству, недействительны и юридической силы не имеют. Во-вторых, покупка и продажа физических копий не регулируется и не может регулироваться лицензионным соглашением на сайте сони. Покупая физическую копию, ты заключаешь договор купли-продажи с продавцом (ретейлером) и у этого договора купли-продажи нет никаких дополнительных условий. Со своей физической копией ты можешь делать всё что угодно: перепродавать, отдавать в лизинг, дарить, сдавать в аренду, etc. Это абсолютно законно и сони ничего не может с этим поделать. Именно поэтому такие гигантские компании как геймстоп и занимаются открыто перепродажей и арендой. Тому що это легально и сони ничего не может им за это сделать.

>Признай. Корпорации не хотят, чтобы тебе что-то принадлежало, они просто продают тебе право пользоваться чем-то с их милостивого разрешения.

Корпорации хотят денег. Всё что они хотят сверх этого никого не волнует. Они работают в правовом поле и не могут выдвигать условия, идущие вразрез с действующим законодательством. Ни одна корпорация не может тебе навязать дополнительные условия при покупке тобой физической копии. Ни одна корпорация не может тебе запретить делать с купленной физической копией всё что угодно. Ни одна корпорация не может даже другой корпорации запретить делать бизнес на перепродаже/аренде физических копий. В ~восьмидесятых нинка пыталась бороться с сервисами проката в америке и со свистом пролетела в суде.

>Да никак, я вообще не об этом.

Meh. А о чём тогда?

>> №4928023   #78
1563022826910.jpg - (97 KB, 400x240, HNI_0058.JPG)  
97 KB

>>4928016
Алсо

>Корпорации не хотят, чтобы тебе что-то принадлежало, они просто продают тебе право пользоваться чем-то с их милостивого разрешения.

из этого их желания растут ноги у стриминговых сервисов. У google stadia, ps now и прочего добра. Виртуальное интернет-кафе — единственный способ реализовать в рамках закона схему, когда покупателю совсем ничего не принадлежит.
А в рамках текущей системы распространения видеоигр подобную схему полноценно реализовать нельзя.
Не знат, получится ли у них когда-нибудь заставить всех пользоваться стримингом или нет. Рынок, конечно, этому будет сопротивляться до последнего.

>> №4928026   #79
>В ~восьмидесятых нинка пыталась бороться с сервисами проката в америке и со свистом пролетела в суде.

Спасибо, узнал новую неприятную вещь про нинку.

>Это значит, что почти все игры выходят на физических носителях.

Странно, я думал, что наоборот, на физических носителях виходит всё меньше и меньше медиа, вплоть до того, что в коллекционные издания кладут бутафорский картонный диск.

>любые пункты договора, противоречащие действующему законодательству, недействительны и юридической силы не имеют

А что они тогда там висят, эти пункты? И да, корпорации вполне могут пролоббировать изменения в законодательство, как это сделал Дисней, чтобы не терять права на Микки Мауса.

>> №4928027   #80
1563024005592.jpg - (92 KB, 400x240, HNI_0054.JPG)  
92 KB

>>4928026
Пф. Это далеко не самая неприятная вещь, которую нинкины юристы пытались протолкнуть в суде.

>Странно, я думал, что наоборот, на физических носителях виходит всё меньше и меньше медиа, вплоть до того, что в коллекционные издания кладут бутафорский картонный диск.

Физические носители как были одной из основных форм распространения игр на консолях, так и остались. Игры стоят дорого и многие покупатели, наигравшись, продают свою копию. При том, что копия, в которую они играли, тоже могла быть куплена на вторичном рынке. Или вообще пользуются прокатом. А бутафорский картонный диск ты на ебэй не продашь. И в прокате бутафорский картонный диск ты тоже не возьмёшь.

>А что они тогда там висят, эти пункты?

На всякий случай. Вдруг какая-нибудь бака поверит же.

>И да, корпорации вполне могут пролоббировать изменения в законодательство, как это сделал Дисней, чтобы не терять права на Микки Мауса.

Могут, конечно. Они регулярно этим пытаются заниматься. Кучу денег на это тратят. Но есть пределы, за которые выйти невозможно, как бы не хотелось. Купля-продажа товаров в ретейле это один из таких пределов.

>> №4928030   #81

Японцы вообще очень жадные. Евреи рядом с ними - невинные младенцы.

>> №4928031   #82
1563024242136.jpg - (63 KB, 427x700, Ladder goat.jpg)  
63 KB

>>4928030
ЕМНИП, самая циничная попытка брить шерсть с игроков была предпринята австралийцами (Игра-сессионка, в которой за реал покупается снаряжение, активное только не протяжении этой сессии).

>> №4928056   #83

>>4928030
Жизнь в Японии дорогая, и поэтому надо активно вертеться.

>> №4928077   #84

>>4928031
Как он забрался туда? Это фотошоп?

>> №4928078   #85

>>4928077
Нет, козы очень любят по всяким вершкам скакать. Их прямо тянет на всё высокое и выпуклое. Готовы по забору скакать. Видимо от горных козлов досталось.

>> №4928081   #86
1563031662665.jpg - (102 KB, 880x600, meh-.jpg)  
102 KB

>>4928077
Горные козлы чуть ли не на отвесные скалы забираются же.

>> №4928127   #87
1563042107872.jpg - (304 KB, 1500x1000, Just goat being goat.jpeg)  
304 KB

>>4928077
https://www.youtube.com/watch?v=f0jMzdbEui0

>> №4928143   #88

>>4928027
Коллекционки служат не для того, чтобы поиграть и перепродать. Они нужны, чтобы поставить на полку и любоваться, или для того, чтобы не распаковывать пять лет, а потом продать втридорога тому, кто поставит на полку и будет любоваться, в любом случае играть будет один человек. Просто корпорации приучают потребителей к низким стандартам и тому, что им ничего не принадлежит, даже если они за это заплатили.

Это распространяется не только на игры. Покупая вещи, ты просто покупаешь право пользоваться ими, пока они не сломаются. Моя мама, например, не может купить хорошие инструменты для огорода нигде, кроме как на блошином рынке...

>>4928031
Ты мне напомнил про, стыдно сказать, вконтактовскую игру "Пекло". Там отряды солдат одноразовые, после боя ты их теряешь вне зависимости от того, погибли ли они. Причём бой длится всего пару минут. И при этом в игре присутствовал аукцион, где за донатную валюту можно было купить отряд сильных элитных солдат, чтобы они посражались за тебя пару минут, при этом это был именно аукцион, где люди торговались, и что было самым шиком - ***ВАЛЮТА ОТНИМАЛАСЬ НЕ ТОЛЬКО У ТОГО, КТО ВЫИГРАЛ АУКЦИОН, НО И У ВСЕХ ТОРГОВАВШИХСЯ УЧАСТНИКОВ, И ПРОИГРАВШИЕ ЗА СВОЮ ВАЛЮТУ НЕ ПОЛУЧАЛИ НИЧЕГО!*** Как же мне стыдно, что я убивал свою жизнь (ну хоть не деньги) на такое...

>> №4928149   #89

>>4928127
Спасибо, интересное видео.

>> №4928159   #90
1563048476907.jpg - (95 KB, 400x240, HNI_0013.JPG)  
95 KB

>>4928143
Спасибо, не поняла. У меня там речь не про коллекционные издания, а про все издания в целом. Даже в стандартные издания никот картонные диски никот почти не засовывает. И эти стандартные издания очень активно перепродают. Вторичный рынок видеоигр гигансткий.
Коллекционки, как раз, из-за их высокой цены если и перепродают, то в основном по цене, существенно превышающей оригинальную цену ретейлеров. Особенно, если они не распечатаны. Не распечатанные коллекционки это вполне себе вложение денег.

>> №4928166   #91

Не понимаю в чём проблема. Пока корова доится, её нужно доить. Другими словами, пока деньги добровольно готовы платить и государство за это не наказывает - нужно грести. Какая мораль, вы о чём вообще? В правила игры мораль не входят.
>>4928143
Это ты ещё в игры бигпоинта не играл. Там каждая ставка отнималась. Сколько раз ставишь - столько раз списывают. Перебили ставку? Вот незадача, ставь ещё.

>> №4929098   #92

>>4928143
В "Пекле" донат ещё был божеский. Чертежи находились в специальных чем-то там (типа обследования астероидов), появляющихся каждое время, а уровни проходились и без элитных войск (и давали их часто на ивенты и праздники). А я вот играл в "Осаду" от них же (такой тавер-дефенс, похож на "Orcs Must Die"), там чертежи, без которых не продвинешься, необходимо было покупать или за специальную валюту, которая собиралась кровью и потом и которую лучше всего было тратить на героев, или переходами по ссылке (решалось обменами с реальными людьми, при это сам ты не мог более трёх в день отправить, что, при честном обмене, ограничивало и получение). Но при этом они из всех вконтактовских игр выгодно выделялись (в них было интересно и сложно играть), остальное там вообще отвратительный донатомусор. Эх, где моё детство-юношество.

>> №4929100   #93

>>4928031
Если сессия длится месяца два, то это ещё нормально, как мне кажется.

>> №4929178   #94

>>4929100
Если я правильно понял, о какой игре, то сессия длилась 10-20 минут.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]