[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1536843153685.jpg - (518 KB, 637x900, 645678.jpg)  
518 KB №4785551   #1

С днем программиста, дорогие программисты!

>> №4785557   #2

Сырны, скажите, стоит ли учить питона, чтобы сделать вн на ренпей?
Или это уже готовый продукт, где программирование толком даже не нужно?

>> №4785565   #3

>>4785557

>стоит ли учить питона, чтобы сделать вн на ренпей?

Лучше учи анатомию и композицию

>> №4785568   #4

>>4785565

>анатомию

Сказал медику, ага.

>> №4785577   #5

>>4785568

>Медик. Думает, что автоматически сможет в анатомию.

Ой, всё.

>> №4785590   #6

>>4785577

>думает, что медикам не надо вылизывать зарисовки
>> №4785597   #7

>>4785590

> думает, что медицинская анатомия = художественной

Наивный.

>> №4785612   #8
1536852303554.jpg - (24 KB, 288x450, 91248672-288-k111121.jpg)  
24 KB

>>4785557
Стоит перестать спрашивать советы на бордах.

>> №4785617   #9

>>4785612
Cтоит перестать сидеть на бордах, пойти работать, завести семью, взять ипотеку и родить ребёнка.

>> №4785622   #10

>>4785617
Очень неплохой вариант, чтоб не прожить жизнь впустую.

>> №4785624   #11
1536854195683.jpg - (188 KB, 640x480, 1536586757679.jpg)  
188 KB

>>4785617

> завести семью, взять ипотеку и родить ребёнка.

Так можно после развода остаться с 1/3 квартиры и еще обяжут довыплачивать ипотеку + алименты

>> №4785630   #12

>>4785624
Можно и в ванной захлебнуться.

>> №4785643   #13
1536856392772.jpg - (164 KB, 1108x622, 1536856304198.jpg)  
164 KB

>>4785557
Если не планируешь добавлять всякие сложные мини-игры, то ничего учить не надо. Меняй картинки на экране, да выводи текст, вот и всё.

>> №4785697   #14

>>4785557
Ну, какие-то базисы в любом случае желательно изучить. Если не для RenPy'я, то лично для себя.

>> №4785698   #15

>>4785697
А зачем ему "для себя" (кроме ренпая) питон, если он медик, а не айтишник?

>> №4785699   #16

>>4785698
Да, в этом недочёт.

>> №4785722   #17

Лучше забей и учи, что-что-нибудь полезное
c;guse

>> №4785746   #18

>>4785722
Ну а если он новеллу хочет делать?

>> №4785747   #19

>>4785746
Пусть делает. Вы его ещё асамблер заставьте для этого учить.

>> №4785774   #20

>>4785557
Чтобы сделать вн надо учиться сценарному делу. Всё остальное вторично.

>> №4785778   #21

>>4785774
Нет, нужен хороший художник, который нарисует сочные арты и 18+ патч. А в сюжете могут быть хоть лисички, ворующие панцу

>> №4785804   #22

Скажу ересь по мнению многих, но с высоты человека, который таки участвовал в реально вышедших проектах.

Чтобы сделать vn, нужно делать vn. И проблемы решать по мере поступления.
Поэтому сначала делается "летучка". Это даже не альфа, это банальные строк сорок текста с пробой работы выборов, флагов, звуков, музыки, мутации спрайтов.
На базе летучки составляется список гарантированно рабочих эффектов. Далее пишется сценарий и передаётся скриптеру, который собирает на базе сценария наборку (разбитый на экраны текст с вызовом нужных фонов, болванчиков и т.д.). Потом вместо упомянутых болванчиков просто подставляются нужные элементы.

>> №4785805   #23

>>4785804

> реально вышедших проектах

Покажи

>> №4785806   #24

>>4785805
За одно упоминание этого проекта здесь тред снесут, во избежание разжигания.

>> №4785807   #25

>>4785806
Покажи другой, там множественное число

>> №4785808   #26

>>4785807
Другой будет расценен как реклама враждебного ресурса, третий вы встанете в позу и скажете, что буржуйские делали только буржуи.

>> №4785809   #27

>>4785808
Ясно

>> №4785821   #28

>>4785804
А что ещё за "мутация" спрайтов? Никогда с таким не сталкивался.

>> №4785822   #29

>>4785821
Различные операции с ними. Сдвиг, поворот, отражение, переход из одного спрайта в другой с разными спецэффектами и т.д.

>> №4785825   #30

>>4785822
Понятно. А разве Ренпу умеет аккуратно морфировать один спрайт в другой?

>> №4785826   #31

>>4785825
Вот именно для выяснения таких моментов и нужна "летучка".

>> №4785827   #32

>>4785826
Немного странно, конечно. Можно же просто пробежаться глазами по списку возможностей на вики, и уже по ходу добавлять нужные эффекты.

>> №4785828   #33

>>4785827
Нельзя. Именно такие глядельщики на вики и создают проволочки с ключевыми сценами, т.к. в реализации фичи есть какие-то "но".

>> №4785832   #34

>>4785828
Все равно не понимаю, что там такого может быть сложного в вн? Меняй фоны, дергай спрайты, да и всё. А если дело в мини-играх, то тут уже немного другое.

>> №4785837   #35

>>4785825
Аккуратно автоматически это сделать в принципе невозможно. Разве что некоторые векторные редакторы умеют по отношению к элементарной векторной графике. Как ты себе это хотя бы представляешь?

>> №4785840   #36

>>4785832
А ничего сложного нигде нет. Но реклама инструментов и фактическая реализация документов - штуки разные. На практике и документ с меньше чем мегабайтом текста роняет движок, эффект накладывается рвано, со скачком на оригинал на последних фреймах, и звуковая дорожка даёт щелчок, фрейм почему-то встаёт повёрнутым на 90 градусов, спрайт сворачивается в полоску... Поэтому делай летучку.

>> №4785848   #37

>>4785557
Делай VN на Unity. Больше творческих возможностей для нестандартного подхода

>> №4785861   #38

>>4785848
Тогда уж на Си.

>> №4785862   #39

>>4785861
А что не на ассмеблере?

>> №4785866   #40

>>4785862
Уже предлагали >>4785747

>> №4785869   #41
1536924734647.png - (15 KB, 300x100, 1218737701769.png)  
15 KB

>>4785862
Слишком высокоуровнево. Надо на VHDL делать и ASIC выпускать с новеллкой.

>> №4785872   #42

>>4785837
Ну может какая-то матрица-фигатрица хитрая появилась в новых версиях, например.
>>4785840

> документ с меньше чем мегабайтом текста роняет движок

Что? Как это вообще возможно?

> эффект накладывается рвано, со скачком на оригинал на последних фреймах

А это с чего вдруг?

> фрейм почему-то встаёт повёрнутым на 90 градусов, спрайт сворачивается в полоску...

Тут просто нужно за цифрами следить

>> №4785890   #43
1536926599504.png - (100 KB, 601x623, guidosicp.png)  
100 KB

>>4785872
Ответ на все вопросы один: питон и/или обгвидки.

>> №4785897   #44

>>4785872

>Что? Как это вообще возможно?

Это как раз вопрос прикидывальщика, но не пробовальщика. Косяк вылавливали две недели.

>А это с чего вдруг?

Особенности аппаратной обработки. Вопрос был решён созданием полноценной анимации ручками, но всё равно всё пришлось выбрасывать из-за мерцания при переходе на подменный спрайт.

>Тут просто нужно за цифрами следить

Косяки в обоих случаях не являлись проблемами неправильно крутанутого исходника или ввода на сцену с неправильными параметрами. Лечили чередой пересохранений с исходников, с заменой формата конечного файла.

А так всё просто, можно на вики глянуть и выбрать, да.

>> №4785899   #45

>>4785897
У кого-то были кривые руки, очевидно. Чтобы такие проблемы, да с такими простыми задачами - другого объяснения нет.

>> №4785902   #46

>>4785899
Ну это да, тебе виднее. Ты ж вместо проектов совершенствовал чистоту кода, доработки напильником и натирал заготовку кровью распечатывания девственницы.
А мы думали, что инструменты нужны для решения задач, а не игры с ними. В результате у нас кривые табуретки, зато у вас отполированные инструменты в ящике, чистоплюйкины вы наши.

>> №4785907   #47

>>4785902
Вот потому пусть не выпендривается и пишет свою новеллу на HTML или FLASH. В обоих случая для выпендривания сверх необходимого хватит поверхностного знания жабаскрипта. А во втором даже будет GUI.

>> №4785909   #48

>>4785907

>Вот потому пусть не выпендривается и пишет свою новеллу на HTML или FLASH.

Посмешил. Оба формата постоянно теряют базу поддержки и им искуственно роняют производительность. Современные браузеры банальную html-табличку с hover-подсветкой строки на стареньком i5 не переваривают, давятся и тормозят.

>> №4785910   #49

>>4785902
Видимо, вы там свои табуретки пытались анимировать на уровне какого-нибудь Афтерэффекта, насилуя несчастный РенПу.

>> №4785911   #50

>>4785910
Видимо, видимо... видел ты эти табуретки. Минималистично там всё, если не считать необсуждаемую.

>> №4785912   #51

>>4785911
Тогда я совсем отказываюсь что-либо поинимать. Сие останется загадкой.

>> №4785913   #52

>>4785909
То что для просмотра сайтов нужен уже как минимум i7 с 8гб оперативной памяти и современной видеокартой знают все.

>> №4785923   #53
1536932142278.gif - (1 KB, 77x20, iichan.hk.gif)  
1 KB

>>4785911
Ты случайно не был ОПом треда в /dev/ 4 года назад, в котором искал художников для своей VN?

>> №4785926   #54

>>4785909

>Современные браузеры банальную html-табличку с hover-подсветкой строки на стареньком i5 не переваривают, давятся и тормозят.

Потому что для отрисовки этой одной жалкой таблички притягивается гробина-фреймворк или ещё какой кривожопый костылесипед. Потому что модно/просто/быстро/привычка/заказчик сказал/стандарты, выбирай любую причину. Если использовать минимум, с которым это можно реализовать, таких проблем не возникнет. Естественно ещё и браузер должен быть почти что голый, без тонны надстроечек.

>> №4785951   #55

>>4785926
Вот только базовая комплектация браузера уже представляет из себя натурально франкенштейна. А если он у нас "page predict, preload, prefetch", то туши свет. А без обвеса он в 90% интернета не может.

>> №4785953   #56

>>4785951
Есть мнение, что современные браузеры давно оными не являются.

>> №4785955   #57

>>4785953
Во-во. Какой-то неправильный emacs уже получается, что ни возьми.

>> №4785972   #58

>>4785951

> базовая комплектация браузера уже представляет из себя натурально франкенштейна

Закономерное следствие отказа от плагинов, коротких сроков поддержки и желания Google, Microsoft и Apple быстро воплощать все влажные фантазии WHATWG и W3C.

>> №4785982   #59

>>4785972

>желание Microsoft воплощать все влажные фантазии WHATWG и W3C

Через одно место, по-традиции.
И влажные фантазии по большей части ими же и остаются. До повсеместной нативной поддержки всего этого добра всё так и тянут.

>> №4786123   #60

>>4785869
На эльбрусовском ассемблере же!

>> №4786124   #61

А есть день бездельника?!

>> №4786125   #62

>>4786124
Каждый день — день бездельника.

>> №4786146   #63
1536982227637.jpg - (55 KB, 620x420, pic_3e1529f07258da61f296b098c87e9e43.jpg)  
55 KB

>>4786125
Но, в течении первых шести месяцев, после потери работы.

>> №4786199   #64

>>4786146
Ой, не напоминай.

>> №4787176   #65

>>4785862
На ассемблере кросплатформенность не получится.

Хотел спросить, а в renpy можно как-нибудь данный в файл вывести?

>> №4787202   #66

>>4787176
А какие тебе данные нужно выводить, кроме сохранений?

>> №4787238   #67

>>4787202
Отмечать пройденные руты, увиденные спрайты или бекграунды
мимокрокодил

>> №4787260   #68

>>4787202
Захотел стать извращенцем 80 lvl и использовать renpy в качестве вместо matlab-а, сделать парочку численных расчетов. Посчитать можно, а как сохранить результат - непонятно.

>> №4787261   #69

>>4787260
По сравнению с извращенцами пилящими операционные системы на базе трёхслойных виртуалок, ты первоуровневый натурал.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]