[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Файл: 1515676438755.jpg - (512 KB, 1000x578)  
512 KB №4644811  

Previously in nightmare: http://gensokyo.4otaku.org/arch/taint.html
Тридцать четвёртый тред.

Пройдясь с Пачули до той самой кухни с припрятанным магическим кругом, вы встретили Зану и фею-горничную по имени Кассандра. Суккуб и фея были под действием препарата, который Койши украла в Эйентее, и теперь находятся в кристалле-клетке, в который Пачули поместила их для дальнейшего разбирательства.
Пачули уж было сама хотела раскрыть тебе замысел насчёт диверсии во время кулинарного поединка горничных, вот только беспокойство из-за Коакумы и факт нахождения Койши в особняке и возможность её заглядывания к Фландре заставили вас поспешно разделиться: волшебница направилась в библиотеку, сказав, что кое-что прихватит, а ты пошёл в сторону апартаментов Фландре другим путём, чтобы таким образом на подвальном этаже обойти Койши с двух сторон и схватить.
Попав на подвальный уровень, ты столкнулся с Койши, однако произошла неожиданность: Койши воспользовалась забранным у Заны красным кристаллом и уже успела переговорить с Фландре, познакомившись с ней! Более того, Фландре пригласила Койши в гости и при помощи всё того же кристалла телепортировала к себе в комнату и Койши и тебя.

Продолжение текущей игры…

===========================================

День 13
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Особняк Алой Дьяволицы. Апартаменты Фландре Скарлет. Ночь.

На небольшом столике посреди объятой полумраком комнаты стоят шесть пустых бокалов, бутылка вина и хрустальный графин с водой. На этом же столике лежит красный кристалл.
Койши стоит рядом с тобой, а Фландре напротив тебя с штопором в руках, предлагая тебе откупорить бутылку вина, так как не хочет случайно "сломать" её. Пожалуй, не стоит отказывать и можно даже выпить в знак знакомства, однако после этого следует побыстрее покинуть эту комнату.

Ты принял штопор из рук младшей Скарлет, подошёл к столику, взял бутылку с вином, после чего несколькими ловкими движениями вонзил спираль в пробку и, немного прокрутив, откупорил зеленоватую бутылку.
Далее ты наполнил вином три бокала и оставил открытую бутылку и штопор с пробкой на столике.

Фландре осторожно взяла бокал и сказала:
– Очень рада такой приятной компании. – взглянула в рубиновую жидкость в бокале. – Как жаль, что такие встречи случаются крайне редко…
– Я тоже рада компании! А Сет вообще очень приятный! – Койши тоже взяла бокал.
– Пожалуй… соглашусь. – и улыбнулась.

Так-то ничего плохого ты не услышал, однако в копилку подозрений с громким звуком упало ещё несколько монет.

Собравшись взять бокал с вином, ты сначала ещё раз взглянул на записи в свитке насчёт Фландре и…
…Ничего нового не обнаружил: она всё так же хочет выпить в знак знакомства и посмотреть на сделанные "видео"-записи. То есть она прямо сейчас будет настаивать на "киносеансе"? У тебя нет на это времени! И где носит Пачули?

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Reflex radar]

Применение…
==============================================

Всё ещё не выпуская из руки свиток, ты потянулся другой к наполненному вином бокалу, вместе с этим опять сосредоточенно "осмотревшись": Пачули как и до этого нигде нет!
После этого ты всё же взял свой бокал и повернулся к Фландре и Койши.

– Сет, а почему ты так нервно смотрел на тот помятый странный лист? – неожиданно спросила Фландре. – Этот лист случайно не из библиотеки Пачули?
– Наверно это то, что помогает ему! Прямо как моя шляпа! – проговорила Койши.

А ведь сказано чуть ли не прямо в точку, если не считать ошибочные слова о принадлежности свитка к библиотеке!

Не став рассказывать про свиток, ты коротко ответил:
– Кстати говоря, Пачули как раз может проходить неподалёку. – спокойно взглянул на выход из комнаты. – Она наверняка удивится нашей компании, когда заглянет сюда.

Сказано это было в первую очередь для того, чтобы намекнуть Фланечке и Койши на то, что лучше бы им не выкидывать никакие неожиданности, однако, пусть даже этот намёк и оказался понятным младшей Скарлет, она сохранила полную невозмутимость.

– Если она пройдёт мимо или даже решит заглянуть к нам, то ничего не увидит и не услышит. – пожала плечами и под конец фразы самодовольно ухмыльнулась.

Чего?!

Эти слова заставили несколько увесистых монет с грохотом приземлиться на остальные, уже валяющиеся в копилке сомнений и подозрений! И похоже, что Фланю вовсю забавляет твоя реакция – на это прямо указывает её настрой, который ты прекрасно ощущаешь.
…И это тебя раздражает. Как и то, что Пачули с её слов не сможет ничего увидеть и услышать. И почему вообще?

Койши шагнула вперёд и опередив тебя спросила у Фландре:
– А кто такая эта Пачули? – немного наклонила голову и затем взглянула на тебя. – Почему она должна проходить мимо? И почему она ничего не увидит и не услышит?

Ты продолжаешь молча наблюдать за Фланей и Койши, держа в руке бокал с вином. Девушки тоже пока держат бокалы, не притронувшись к вину и пока что просто разговаривая и своими словами всё больше заставляя тебя внутренне нервничать. Ты не можешь предугадать действия Койши и это тебя напрягает, а Фланя совершенно спокойна, хотя где-то внутри всё же чем-то заинтересована.

Фландре немного помолчала, о чём-то бегло подумав, а затем с нарочным лекторским видом и голосом изрекла:
– Не зря же я предложила воспользоваться кристаллом! – перевела взгляд на столик. – Этот кристалл предназначен для записи динамичных изображений и коммуникации на расстоянии. При его создании я добавила в него функцию телепортации, и если продолжать тему телепортации с помощью этого кристалла и моей комнаты, то… – игриво улыбнулась. – Сейчас мы находимся не совсем в моей комнате. Правильнее сказать, мы в её дублированной версии, поэтому если сюда кто-нибудь заглянет, то никого не увидит – для любого зашедшего сюда комната будет пустой. Из комнаты можно выйти и попасть в коридор, но если кто-то зайдёт из коридора в комнату, то окажется в пустой комнате, а не в нашей приятной компании.

Щито?! То есть подмога сюда никак не попадёт?! Уж не поэтому ли ты не можешь "увидеть" Пачули? А вы вообще в подвале?! Подобного стоило ожидать, ведь Фландре уже давала тебе понять, что в некоторых аспектах вполне способна превзойти Пачули, чем сейчас и похвасталась.

Тем не менее, несмотря на сказанное и свои отнюдь не самые лёгкие мысли, ты сохраняешь внешне спокойный вид, но внутренне всё же волнуешься: ты не "распознал" в словах младшей Скарлет лжи, однако знание о возможности выхода и возможность выхода – разные вещи.

– Фландре, ты превосходна! – с восхищением прозвучала Койши.
– Ну не надо, я смущаюсь… – отвернулась и действительно смутилась.
– Флан, – решился спросить прямо. – То есть мы сейчас в твоей комнате, но при этом не в ней? Я немного не понял, что значит "дублированная версия" комнаты? Мы в другом месте?
– Долго объяснять, но в целом и да и нет. – пожала плечами, "поймав" твоё волнение.

Койши ничего не спросила, вместо всяких слов состроив задумчивое лицо, слушая тебя и младшую Скарлет: видимо ей всякие магические штуки совершенно непонятны. К счастью.

– Но мы же в особняке? – спросил спокойным ровным голосом.
– Верно. – кивнула Фланя.
– И где именно?
– Не могу сказать, иначе исчезнет интрига.
– Под землёй?
– Возможно так. Подвальный этаж же расположен под землёй, не так ли?
– То есть хочешь сказать, что мы всё же не под землёй.
– Ну… Верно, но в подобных сведениях сейчас нет необходимости, ведь мы ещё даже не выпили в знак знакомства!
– Ой, точно! – оживилась Койши, мгновенно перебив и тебя и Фланю.

Понятно, в случае чего помощи ждать неоткуда: никто сюда не проникнет, хотя выйти отсюда возможность есть – Фланя прямо сказала о том, что попасть к ней непросто, если она того сама не хочет, однако выход – свободный.

– Ну, давайте же наконец выпьем за знакомство! – Фландре подняла бокал.
– Да, за знакомство! – поддакнула Койши.
– За знакомство. – повторил ты, вслед за всеми тоже подняв бокал.

Перед тем как выпить, ты на короткий миг взглянул на бутылку, но всевозможные подозрения отпали сами собой: ты сам откупорил бутылку, и у неё не было никаких признаков вскрытия до этого, так что прямо сейчас переживать не о чем.

Вы втроём опустошили свои бокалы.


Сладковатое, с непередаваемым утончённым ароматом, в меру горькое и крепкое, и неприлично согревающее. Нет, ничего подобного на какой-то лишний эффект ты от этого дорогого вина не ощутил, однако посчитал, что им лучше не злоупотреблять – пусть оно, как показалось, лучшее из опробованных тобой алкогольных напитков, пить больше одного бокала ни к чему. Выпил за знакомство – и на этом достаточно.

Первым на столик вернулся пустой бокал Фландре, затем бокал Койши, и последним – твой.

Ставя бокал ты заметил, что у Койши от выпитого вина слегка покраснели щёчки, и это тебе не понравилось. Похоже, что Койши хватило одного бокала для того, чтобы слегка опьянеть. Лишь бы не вздумала сделать что-то эдакое.

А что насчёт Фландре?

Когда ты оставил бокал на столике, то при взгляде на Фланю увидел, что на неё вино скорее всего не подействовало – внешне она ни капли не изменилась.

Шагнув от столика, ты сказал:
– Честно говоря был бы рад поболтать, но сейчас мне нужно присутствовать наверху. – сразу встретил на себе возмущённый взгляд Флани и непонятный взгляд Койши. – Так уж вышло, что меня назначили одним из жюри, но не волнуйтесь, я ещё загляну…
– А как же просмотр записей? – Фланя прервала тебя.

Койши уловила возмущённый взгляд и настрой Флани, и проговорила:
– Это очень похоже на отказ, а отказ обижает Фландре! – убрала руки за спину и медленно подошла ближе. – Сет, ты же не хочешь обидеть Фландре?
– Можно просто Флан. – сказав это Койши, Фланя посмотрела на тебя в ожидании ответа.
– Хорошо~! Значит, Флан! Флан… Флан… А так звучит гораздо милее!

Видимо, отсюда так просто не уйти…

– Наверху всё серьёзно и я сам не слишком-то в восторге от этого. Настолько серьёзно, что… – указал на красный кристалл на столике. – Кстати, а ты даже можешь увидеть это. В нём есть запись мероприятия, сделанная Заной. Флан, тебе же интересно это или не стоило записывать?
– В отличии от сестры, мне не столь интересны всякие светские мероприятия: они слишком скучные, сухие, невесёлые… – покачала головой. – Едва ли они способны принести мне хоть какое-то удовольствие. Впрочем, другие записи я посмотреть не против, причём в компании.

Это даже не намёк, а прямые слова!

– Удовольствие может быть разным… – неожиданно и с какой-то задумчивостью проговорила Койши.

А это ещё к чему?!

Ты взглянул на Койши и увидел, как она подмигнула тебе! Так, дело пахнет жареным, но ещё не настолько, чтобы нужно было бежать от пожара.

– Но если я не поспешу вернуться наверх, то как же мне тогда продолжить заниматься второй просьбой?
– А не из-за моей ли просьбы ты согласился присутствовать там наверху в качестве жюри? – глядя на тебя, хлопнула глазами и медленно поднесла ладони к своему лицу, после чего… убрала их, так и не показав тебе то самое выражение лица, впоследствии вызывающее кучу проблем.

Ну вот, приехали! Какая знакомая песня…

– Я сам узнал об этом в последний момент. Это идея твоей сестры. – решил сказать честно.

Фланя замерла и кристаллы на её крыльях как-то недобро моргнули, видимо от того, что Ремилия решила назначить тебя одним из жюри, да ещё и втихаря от тебя, просто поставив перед фактом.

– Точно, у тебя есть сестра! А вы хорошо ладите? Ты сейчас так напряглась… – спросив это, Койши повернулась к Фландре.
– Да, у меня есть старшая сестра. – вздохнула. – Не хочу сказать ничего плохого, но у нас с ней весьма своеобразные отношения, которые просто так сразу не понять.
– Ой, а у меня тоже есть сестра! И тоже старшая!
– А вы как, ладите?
– Да~! Я люблю сестрёнку~!

Кстати, а ведь Сатори хотела с тобой о чём-то поговорить! И похоже, что из-за упоминания Ремилии к разговору вплотную подключилась Койши, начав рассказывать Флане про Сатори: обе младшие сестрёнки впоследствии начали говорить о своих старших, отвлёкшись от тебя и переместившись в кресла за столиком.

…И ты посчитал это превосходным шансом для того, чтобы по-тихому уйти.

Тихими и ловкими шагами, пока Фланя и Койши разговорились о сёстрах и вроде бы не обращают на тебя внимание, ты, благодаря всё ещё действующей способности, быстро оказался у двери, ведущей из комнаты в коридор. Главное, чтобы девушки продолжили свою беседу.

Собравшись покинуть комнату, ты прикоснулся к дверной ручке, но…

Цап!

…Тебя тут же крепко схватили три пары рук! В этот же момент Фланя и Койши замолчали.

Ты замер, даже не став пытаться вырваться: хватка настолько крепкая, что даже при активном усилении вырваться было бы проблематично.

Вместо применения способности и попыток вырваться силой, ты сохранил самообладание и с совершенно спокойным видом, стараясь скрыть возмущение, оглянулся и увидел трёх держащих тебя клонов Фландре. Сама Фландре при этом смотрит на тебя, как и сидящая за тем же столиком Койши.
…И смотрит Койши совсем не на клонов, а на тебя. Она видит клонов Флани, но ей на них пофигу.

Если начать сопротивляться Флане и трём её клонам, да ещё и Койши в придачу, или ещё хуже – вырываться с боем, учитывая твой расход энергии на способности, то ничего хорошего не выйдет.

– Нет-нет, так не пойдёт! – в унисон прозвучали три клона Фландре.
– Ты действительно так хочешь уйти? – с холодком спросила Фланя.
– Я действительно спешу. Или мне не нужно выполнять твою просьбу?
– Тенгу должна находиться там и она, в меру своих способностей и профессионализма, вполне может раскрыть дело с тотализатором. Кроме того, насколько я помню, вы вдвоём должны были заняться моей просьбой, так что теперь настал её черёд действовать, а твой…
– А что за тотализатор? – вмешалась Койши.
– Не беспокойся об этом, давай лучше втроём полюбуемся на то, что записал Сет! – взяла со столика красный кристалл.
– Давааай~! – и радостно откинулась на спинку кресла.

Три клона Флани осторожно подняли тебя и быстро, но вежливо оттащили от двери к софе поодаль от столика с вином и бокалами.

Ты оказался на софе и начал охъевать, а три клона Флани, усадив тебя, улыбнулись и исчезли. Ну и наглость! Произойдёт ещё что-то нечто вроде этого – и ты будешь в праве применить силу, а пока что…

– Койши, давай тоже сядем там. – кивнула в твою сторону.
– Давай! – перебралась на софу и села справа от тебя.

Фланя тоже села на софу, но слева от тебя – ты оказался между ней и Койши.

Устроившись поудобнее, Фландре включила кристалл.

***

Во время просмотра, когда дошло до записи во время событий по пути к Хакугёкуро, Фланя и Койши прижались к тебе так, что на какой-то миг желание уйти чуть не исчезло.

– Хотелось бы погулять там… – тихонько вздохнула.

Койши покосилась на Фланю, но ничего не сказала. Почему? Ты не понял, как и не понимаешь причину, по которой Фландре совершенно безразлична к фрагментам записи, на которых видно Марису.

Ты молча смотрел все записи по очереди, и ни Фланя ни Койши тоже ничего не говорили во время просмотра, что вызывало у тебя подозрения, коих и так полным-полно.



Впоследствии дело дошло и до последней записи.

– Скучно… – вздохнула, однако продолжила смотреть.

Смотря запись ты пришёл к выводу, что Зана всё хорошо засняла, "записав" на видео всё происходящее в зале и уделив равномерное внимание всем, под конец раунда сосредоточившись на столе с жюри.

– Вот, я же говорю, что мне нужно быть сейчас наверху. – тоже вздохнул.
– Записи получились хорошими, но всё же я не против чего-нибудь поинтереснее.

А данмаку перед Хакугёкуро – не интересно? Слежка куклы за тенгу неподалёку от храма Мория – не интересно? А кулинарный поединок, на котором среди гостей и даже жюри хватает всяких незнакомых Флане лиц – не вызывает у неё никаких вопросов?!

– Поинтереснее? Например? – спросила Койши.
– Мне интересны… любопытные динамичные записи. – слегка смутилась, и щёчки её немного покраснели, как у Койши от вина. – Я не запрещаю снимать что-то любопытное, ведь это гораздо лучше, чем статичные изображения.
– Например? – опять спросила Койши.

Фланя ничего не ответила, лишь молча отвернувшись. Она выключила кристалл, встала и подошла к столику, оставила на нём кристалл, налила себе ещё вина в бокал, и вместе с ним вернулась к вам.

Ты продолжил охъевать.

– А разрешено всё, что не запрещено? – со всей неожиданностью Койши вновь задала вопрос.
– Не люблю всякие запреты, хотя в некоторых случаях понимаю их необходимость. – быстро ответила.

>> №4644820  

Ты продолжаешь ещё больше охъевать.

После короткой паузы Фланя сказала:
– Однако… – взглянула на Койши. – Я же уже говорила насчёт разрешения.

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=hNgcOHrRI6Q (Touhou Remix E.140 (Metal) Last Remote)

Койши задорно захихикала и… обняла тебя, вовсю прижавшись к тебе. Приятный запах мяты и вина перемешались.

И вот тут ты начал охЪевать пуще прежнего!
…Ибо капкан захлопнулся.

– Так, к чему это было насчёт запретов, и что было разрешено? – перевёл взгляд на Фланю.
– А ты не догадался? Я же только что сказала, что совсем не против посмотреть на что-нибудь динамичное. Помнишь, как мы на днях уже кое-что смотрели? Я не против посмотреть не только запись, но и что-нибудь вживую. – вздохнула и отпила немного вина, сев опять рядом с тобой. – Обстановка крайне приятная и мне не хочется рушить её, но порой… Иногда… мне тоже хочется побыть эгоистичной, особенно когда сестра первой проявляет эгоизм и даже не приглашает меня на мероприятия хотя бы ради приличия. И особенно тогда, когда она принуждает моих друзей принимать участие в своей скуке.

Ну всё, пора валить!

Ты попытался подняться, но Койши обнимает и держит тебя, а Фланя и вовсе удержала тебя одной рукой, другой держа бокал с вином.

– Ая способна разобраться с расследованием, ведь она – тенгу журналистка. – продолжила Фландре. – Пачули не заглянет сюда и вообще конкретно эта комната находится в совершенно другой части особняка. Ну а о твоём отсутствии наверху я позабочусь.

С этими словами сестра дьяволицы осушила свой бокал.

То есть…
Теперь ещё и Фланя?!

– Но это же я позабочусь о нём! – с ноткой возмущения прозвучала Койши.
– Я говорила не в том смысле.
– А, тогда понятно!

Теперь понятно то, что они с самого начала заодно. Как Койши так быстро удалось подружиться с Фланей и договориться с ней – не так важно, как то, что теперь тебе во что бы то ни стало нужно свалить отсюда. И похоже, что действовать словами больше не получится.

==============================================
Использование способности:

  • [Oni's strength]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Отток энергии – ничто, ведь тебя захлестнула сила!

Ты с лёгкостью поднялся, несмотря на то, что на твоих руках повисли явно удивившиеся этому Фланя и Койши. Стараясь отцепить их от себя, ты направился к выходу из комнаты.

– Сет, ты такой сильный~! Мало того, что можешь делать как я, так ещё и сильный какой! – восхитилась Койши.

Фланя ничего не сказала, лишь выронив бокал с вином от удивления и уставившись на тебя расширившимися от восхищения глазами.

Блджад!
Это совсем не то, на что ты рассчитывал!

Ты кое-как отцепил от себя Койши, не причинив ей вреда, но вот отцепить Фланю от своего плеча теле не удалось – она крепко вцепилась, однако, как и Койши, пока что не начинает действовать первой.

Силой с Фланей не справиться, но ты знаешь слова, которые заставят её отпустить тебя. Слова, которые запретят ей держать тебя!

Ты повернул голову к Фландре, серьёзно посмотрел на неё, стараясь не смотреть в глаза, и…

==============================================
Использование способности:

  • [Prohibition]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Вся энергия для применения способностей иссякла, но ты должен избежать уготованной тебе участи!

– Запрещаю держать меня. – произнёс серьёзно, но без грубости.
– Я… Ну… – сперва ослабила хватку, а затем отпустила тебя, спрыгнув на пол и замявшись. – Д-да, но… Почему… Почему я не могу… Но раз не могу я, то…

Пусть запрет и подействовал на Фланю, только вот её слова вызвали у тебя новую порцию подозрений, подтолкнув тебя к тому, чтобы ты быстрыми шагами, чуть ли не бегом, опять оказался у выхода из комнаты.

Цап!

СНОВА?!

Стоило тебе потянуться к дверной ручке, как тебя опять ухватили три пары рук вызванных Фланей клонов! Ты одну смог отодрать от себя только благодаря запрету, а тут их, считай, три сразу!

Ты опять попытался вырваться, но даже благодаря действующему усилению тебе не удалось скинуть вцепившихся в тебя трёх клонов Фланечки!

– Какой непоседа~! – протянула Койши.
– Его нужно наказать! – прозвучала первая клоно-Фланя.
– Несомненно! – прозвучала вторая клоно-Фланя.
– А может не надо? – с долей сомнения проговорила третья клоно-Фланя.
– Никого мы наказывать не будем! – скомандовала настоящая Фланя. – Просто усадите его обратно.

Клоны попросту подняли пытающегося вырваться тебя и как какое-то бревно строевым шагом отнесли обратно к софе, опять же усадив на неё, и при этом тоже усевшись рядом, мёртвой хваткой вцепившись в тебя ещё сильнее и не давая тебе возможности даже пошевелиться!

Если бы на тебя не действовало успокоительное, то ты, понятное дело, точно накопил бы несколько углей ярости…
…А когда повернул голову в сторону Койши и увидел у неё в руке какой-то небольшой флакончик, то сразу понял что это, и вообще взорвался бы от ярости, ведь пока ты и клоны Флани были заняты…
КОЙШИ НАЛИЛА В ОДИН ИЗ БОКАЛОВ ЭТУ САМУЮ ПАКОСТЬ!

==============================================
Использование способности:

  • [Prohibition]

Применение…

Количество потраченной энергии: 5
Количество потраченного здоровья: 45
==============================================

– Койши! Запрещаю пить это! – крикнул, глядя на неё.

Ты сделал первое, что пришло в голову, но это оказалось бесполезно: Койши всё же выпила половину содержимого бокала – способность никак не подействовала на неё.
Произошло две вещи: потеря здоровья из-за нехватки энергии и возникновение того самого голода – пока что толком не проснувшегося, но уже давшего о себе знать.

– А вообще вкусненько~! – проговорила милым голоском.

Сразу после этого Койши поставила флакончик на столик рядом с бутылкой с вином и тихонько простонала – её щёчки опять покраснели и она возбудилась. Она посмотрела на тебя. Никакие щупальца не показались, однако закрытый третий глаз начал легонько подрагивать.

– Ой, Сет, тебе почему-то больно! Давай поцелую и всё пройдёт! – сказав это Койши опустошила бокал до конца и снова наполнила его, оставила рядом с ним флакончик с возбудителем, и направилась к тебе игривой походкой.
– Больно? Но я же ничего… Мы же ничего не сделали такого! – Фланя с беспокойством и с суровым взглядом посмотрела на своих клонов. – Ничего же не сделали?!
– Нет! – первая клоно-Фланя замотала головой.
– Никак нет! – вторая тоже замотала головой.
– А я вообще старалась быть помягче, так что не могла ничего сломать. – тихонько проговорила третья.

Дело дрянь.

Койши идёт к тебе, а Фландре просто стоит и смотрит на происходящее. Ты пытаешься вырваться из хватки клонов, но эти тщетные попытки лишь раззадоривают девушек: Койши ещё больше возбуждается, а Фланя, не вмешиваясь, наблюдает с игривой ухмылкой.

Подойдя к тебе вплотную и наклонившись, Койши улыбнулась и подалась к тебе ещё ближе.

– Помочь? – спросила третья клоно-Фланя, которая самая миленькая из трёх.

Койши кивнула.

– Только смотрите, действуйте осторожнее. – отчеканила Фландре.

Две клоно-Флани с напором обняли тебя так, что тебе стало крайне трудно дышать, а третья прикоснулась пальцами к твоей челюсти и разжала её. Койши же, воспользовавшись такой помощью, поднесла своё лицо к твоему и…

Chu~!

…Поцеловала тебя, влив тебе в рот с поцелуем часть возбудителя!

Единицы магии: +0.5
Действие сильнодействующего возбудителя: +180 ЕВ / действие сокращено благодаря уже имеющемуся эффекту

Какой горячий ротик…

СТОП!
Отставить такие мысли!
…Но разве это возможно?

Ты почувствовал, как в тебе возникло немного магии, а вместе с этим, из-за переданного с поцелуем возбудителя, ты начал ощущать, собственно, нарастающее возбуждение, заставляющее твой главный символ начать напрягаться и понемногу вставать.

Койши шагнула назад в ожидании, когда возбудитель подействует полностью, а Фланя продолжила следить за происходящим. Клоны всё так же держат тебя, а ты…

Тебе стало несколько сложнее думать из-за нахлынувшего возбуждения. Ты держишься, но понимаешь, что постепенно у тебя начинает срывать крышу.

– Вы запланировали это с самого начала?! – по очереди посмотрел на девушек.
– Не совсем. Я до последнего была в раздумьях. – сразу ответила Фландре. – Просто мне совсем не нравится то, что сестра решила сделать из тебя свою игрушку. Вот, даже сделала тебя одним из жюри, совсем не спросив твоего мнения. Это в её стиле, и это, пожалуй, одна из тех черт, которые я ненавижу в ней.
– А сейчас ты что делаешь? Да, ты! Только не говори, что помогаешь Койши.
– Но это не она мне, а я ей помогаю же! – проговорила Койши.

Фланя заулыбалась и сказала:
– Вот-вот, так правильнее. – погрозила пальчиком и указала на Койши, а затем на тебя. – И не игрушку, не надо грубить. Я просто хочу посмотреть, я же уже говорила. И, так уж получается, всё располагает к тому, что всё будет… хорошо. Вы только не стесняйтесь, что я буду смотреть! Обещаю ничего не записывать.

Вот значит как…

Ты закрыл глаза. Задумался. Прикинул.


Грибочков бы, но ведь нету – они остались дома у Алисы…

К этому моменту Койши уже принялась расстёгивать твой пиджак и ты не стал сопротивляться – к чёрту всё.
Но ты не пал духом, просто…
…Пусть она получит то, чего так хочет!
А после этого можно будет избавиться от действия возбудителя путём принятия успокоительного: ты сегодня уже испытал на себе эффект возбудителя, и, судя по всему, сумел сократить его действие с помощью успокоительного. И сейчас у тебя с собой как раз есть пластинка с таблетками.

Клоно-Флани по-прежнему не отпускают тебя, однако из-за происходящего их дыхание участилось и тебе кажется, что они тоже понемногу возбуждаются. Уж не "транслирует" ли Койши своё возбуждение на них?

Пуговица за пуговицей, Койши всё ещё расстёгивает твой пиджак, а ты так и сидишь на софе под хваткой клонов Фландре, как вдруг…

«Так, а что тут у нас происходит? Ничего не вижу, но звуки мне уже нравятся».

…Проснулся Лжец! И его нужно заткнуть – шёл бы он к чёрту! Ты поговоришь с ним потом, но никак не сейчас. Более того, считая накопление "магии" чем-то вроде ярости, ты не хочешь, чтобы "магия" переполнила тебя, что в процессе может быть неизбежным – с этим нужно что-то сделать, причём срочно.

«Мы вообще где находимся? И ты бы это, глаза открыл бы хоть, а то мне не видно ничего!» – прозвучал с довольным, но всё же охъеванием.

Он ещё и доволен происходящим? Нужно заткнуть его.

У тебя неожиданно возникла странная мысль, которую ты поспешил озвучить:
– Койши, скажи, ты что-нибудь почувствовала, когда поцеловала меня? – всё ещё не открываешь глаза. – Что-то во мне, почти сразу после поцелуя.
– Да~! – сразу ответила, расстегнув последнюю пуговицу твоего пиджака.

Клоны Флани ослабили хватку, поэтому ты уже без труда подался вперёд и промурлыкал Койши на ушко:
– Если сможешь избавить меня от этого чего-то возникшего, то я… – чмокнул Койши в щёчку. – Сделаю тебе так приятно, как тебе ещё никогда не было.
«Алё! А как же я?!»

Последовала небольшая пауза.

– Ну тогда… Давай поцелуемся? – уселась тебе на колени. – Только тебе тоже нужно будет постараться! Просто сделай как я, ты сможешь!
– Хорошо, только… – всё так же не открывая глаза, помотал головой, словно посмотрев на держащих тебя клонов. – Флан, можешь отпустить.
– Ну ладно~ – в унисон прозвучали все три клоно-Флани, а сама Фланя промолчала.

Три клона Флани отпустили тебя. Ты же не глядя вытащил из кармана защитные кристаллы и откинул их от себя на другой край софы, чтобы они никак не помешали задумке.
…Лучше бы вместо них у тебя сейчас была другая защита.

Значит, поцеловаться с Койши? Ничего плохого ведь не произойдёт?
Если всё же рассудить здраво, ты сейчас в полной заднице, но… продолжая быстро размышлять и конкретизировать возникшую мысль, ты вспомнил, как в поместье Призмриверов избавлялся от ярости путём подобия медитации при помощи способности Койши, и сейчас, теперь уже с помощью способности и её владелицы, ты попробуешь избавиться от "магии".
…И если это увенчается успехом, то почему бы не взять такую "технику" за основу для затыкания всяких гостей в голове? Если Койши не отвяжется от тебя, то пусть будет полезна хотя бы этим.

Очень быстро обдумав это, ты первым обхватил Койши и с чувством поцеловал её так, что она аж пискнула.

Ты сосредоточился на "магии", а Койши начала со страстью отвечать на поцелуй, приготовившись помочь тебе.

Вслед за этим…

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye: Subconscious Manipulation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 25
Количество потраченного здоровья: 25
==============================================

Единицы магии: -5

…Ты опять остался без энергии для способностей, ощутил ещё немного голода, но хотя бы не потратил много здоровья, и голод усилился лишь немного. Но важнее то, что ты ощутил исчезновение той самой пресловутой "магии"! И вместе с этим Лжец тоже заткнулся и отправился дальше бродить по пирамиде среди ко… нкретно не самых приятных существ.

От Койши всё же может быть польза, раз удалось с её помощью без всякого кулона заткнуть Лжеца. Если бы только не обстоятельства, при которых получилось проверить это…

…А обстоятельства тем временем заставили твой главный символ напрячься так, что тебе стало крайне тесно в брюках! И Койши поняла это: сидя на тебе, она потянулась руками к твоим брюкам.

Ты открыл глаза и глядя на Койши сказал:
– У тебя получилось. – начал расстёгивать её похожую на блузку рубашку. – По мере необходимости будешь повторять это.
– Тогда нам придётся чаще целоваться! – тоже принялась расстёгивать пуговицы.

В промежутке между всем этим ты ощутил, что Фланя тоже возбуждена, однако не приближается к вам.

Пока Койши, не слезая с тебя, начала раздеваться, ты скинул свой пиджак и оставил его на спинке софы. Далее ты взглянул в сторону столика с вином и увидел, что Фланя, наблюдая за вами, уже устроилась в одном кресле с одним из клонов, а другие два клона устроились на другом кресле и начали целоваться.

Ты вытащил свиток, быстро развернул его и прислонил к нему ладонь, решив избавиться от провоцирующей голод способности путём её замены на кое-что подходящее для ситуации.

==============================================
Замена способности…

  • [Umbrakinesis] на [Four of kind]

Внимание, получена способность!
==============================================

Вместе с ощущением замены способности исчез и голод.

Койши сняла и отшвырнула свою шляпу к валяющимся на другом конце софы кристаллам и туда же отправила свою рубашку. А когда Койши всё же слезла с тебя, то швырнула туда и свою юбку, лифчик, и всё те же зелёные трусики, оставшись в одних чёрных чулочках. Ботиночки, конечно же, Койши тоже сняла.

Неотрывно смотря на улыбающуюся и находящуюся в предвкушении довольно привлекательную Койши, и уже зная, что и как будешь делать с ней, ты встал и снял рубашку с футболкой, повесив их к пиджаку. К ним ты положил и свиток. Затем ты снял туфли и брюки, оставшись в трусах.

– Как много шрамов…
– Должно быть это было очень больно…

Они обратили внимание на символы, но сейчас совершенно не до них.

– Не обращайте на них внимание.

В голове всё-таки промелькнула мысль о совершенной неправильности происходящего, но её быстро смыло в потоке нахлынувшего возбуждения и желания. Главный символ тому прямо выпирающее и вырывающееся из оков подтверждение, которое Койши и Фланя не могли не заметить.

– Не стесняйтесь, воспользуйтесь постелью. А если всё же стесняетесь, то можете прикрыть занавески и… Ах… – прозвучала под конец простонавшая Фландре. – Ох, какой большой~
– Ага~! Правда большой… – протянула так и поедающая глазами твой главный символ Койши.

Ты повернул голову в сторону кресла и увидел, что Фланя уже переставила кресло, дабы сидеть так, чтобы постель была в поле обзора, и сейчас расположилась в кресле, закусив губу и с возбуждением наблюдая за тобой и Койши. Три клоно-Флани стоят рядом с настоящей и тоже смотрят на вас. Они возбуждены, но "подключаться" не намерены.

Переведя взгляд на Койши, ты хитро произнёс:
– Боишься, что не войдёт? – шагнул к ней. – Поздно забеспокоилась, надо было думать раньше.

Не дав Койши ничего сказать, ты крепко обнял её и поцеловал, схватив на руки и потащив к постели.
…А по пути услышал шелест одежды и оглянулся: в отличии от Фландре, три её клона всё же начали потихоньку раздеваться…



>> №4644823  

Снова мягкая постель. И небольшая мягкая грудь с уже твёрдыми сосками лежащей на тебе девушки с закрытым третьим глазом, которую ты вовсю нежно ласкаешь. Положив Койши спиной на постель, ты водишь языком по её груди, слыша в ответ возбуждённые стоны удовольствия. Рукой ты орудуешь несколько ниже, разогревая и без того разгорячённую девушку. Фланя и клоны при этом наблюдают и не вмешиваются.

По мере всего этого ты несколько раз чуть ли не подряд, но всё же с некоторой периодичностью ощутил возникновение "магии", от которой ты уже знаешь способ избавления.
…Но захлестнувшие тебя пошлые мысли предлагают экспериментировать!

Щёчки Койши горят и она уже сама собирается наброситься на тебя, а твой главный символ напряжён до предела, став чуть ли не непоколебимым сверхтвёрдым обелиском, натянувшим трусы до невозможности.

– Ты готова? – собрал пальцами немного влаги и смазал ею место, требующее заполнения.
– Да… – простонала в ответ. – Я даже в душ сходила, пригото…

Не дав договорить, ты резко поцеловал Койши.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Единицы магии: -4.₅

Разорвав поцелуй, ты произнёс:
– Помнишь? – снял трусы. – Мы будем целоваться всё это время, а сейчас приготовься, я вхожу. Расслабься, так будет приятнее.

Проведя самым кончиком по мокрому парадному входу, ты прицелился к выходу. Одновременно с этим ты пустил в ход сначала один палец, приоткрыв проход, а затем и второй, расширив проход для принятия большого и важного гостя.
…Чистенько! Сходив в душ, Койши действительно подготовилась.

От твоих движений Койши тяжело дышала и постанывала, взяв тебя за плечи, ну а ты, подготовив её и взяв за бёдра, поднял её и затем начал плавно опускать на стоящий колом главный символ.

Ближе. Ещё ближе. Почти коснулся.


Вошёл.

– Айай~!
– Больно?

Горячо, чертовски приятно, и просто адски тесно! Настолько, что почти все мысли из головы напрочь испарились. Настолько, что ты даже перестал отслеживать время действия способности.

Единицы магии: +1.₅

– Совсем-совсем немного…
– А ведь я толком не зашёл! Как думаешь, что будет потом?
– Хочу узнать!

Ты опустил Койши ещё ниже, тем самым ещё больше насадив её на свой главный символ. Девушка издала протяжный стон удовольствия, и чуть сильнее обняла тебя. Ты вошёл немного глубже, а затем, придерживая Койши за попку, поднял её, чтобы спустя несколько томительных секунд вновь опустить её.

– Нравится? – прошептал ей на ушко.
– Это… Это почти как тогда, только… Ещё лучше~!

Ещё несколько плавных подъёмов и следующих после этого медленных спусков позволили твоему члену со специфичными звуками проникнуть глубже и достать до предела, так и не скрывшись в недрах полностью.
Так и хочется вонзиться полностью, но нельзя.

Обхватив Койши руками, ты начал двигаться, заставляя её стонать от удовольствия всё громче и громче. При этом ты тоже начал отдаваться порыву удовольствия, перестав обращать внимание на то, что за вами по-прежнему наблюдает Фландре.

…Поднятие выше, а затем спуск, вновь обтягивающий тебя и заставляющий оказаться в неимоверной тесноте, понемногу расширяющейся благодаря активным действиям…

Единицы магии: +1.₅

В очередной раз подняв Койши и чуть ли не выйдя из неё, ты одним движением насадил её обратно, заставив раскрыть рот и высунуть язык.

– Давай кое-что изменим. – неожиданно прошептал ей.
– Ахх… Ч-что? – откинула голову назад и положила тебе на плечо.
– Ложись на постель, сейчас всё станет куда быстрее и приятнее. Хочешь?
– Хочу~!
– А я хочу, чтобы ты потом и впредь полностью слушалась меня, и тогда всё будет просто лучше некуда. Ты обещаешь беспрекословно слушаться меня и делать то, что я скажу? Не только сейчас, а вообще.
– Да, обещаю! Прошу, давай продолжим…

Едва ли она сказала это только ради того, чтобы побыстрее продолжить развлекаться. Возможно, что прямо сейчас ты действительно договорился с ней о том, чтобы она слушалась тебя.
…Может если бы это произошло раньше, то удалось бы избежать всякие проблемы, как, например, эту ситуацию?

Лишь немного подавшись назад и так и не покинув недра Койши, ты повернул её таким образом, чтобы она легла животиком на мягкую и уже слегка промокшую постель. Когда девушка переместилась, ты сжал её попку ладонями и вновь вонзился в глубины, из-за чего Койши вскрикнула, обняла подушку, и вжалась в неё лицом.

Ты продолжил двигаться, наращивая темп.

Единицы магии: +1.₅

Ещё немного "магии" и ещё больше скорости!

Ты задвигался интенсивнее, а Койши застонала так, что её голос слышно аж через подушку! Она постепенно доходит до финиша и ты тоже не так далёк от него. И финиш этот следует сделать красочным!
…Кроме того со стороны Флани и клонов до тебя также доносятся стоны, звучащие практически в унисон.

Безостановочно двигаясь и возводя Койши и себя к пику наслаждения, ты повернул голову и бросил взгляд на Фландре и её клонов: на одном кресле два клона Флани в одних только белых чулочках вовсю лапают друг дружку со всякими конкретными ласками, а третья клоно-Фланя, тоже раздевшаяся, стоит на четвереньках, скрывшись с головой под юбочкой настоящей Флани, которая вместе со всеми источает удовольствие.
…Ух ты какие у них милые и дьявольски привлекательные формы…

– Флан, любишь вот так развлекаться сама с собой? Никогда не подумал бы… – хитро спросил её, при этом начав пошлёпывать не прекращающую стонать Койши по попке.
– П-пусть ситуация и крайне пошлая, я… Ах… – тяжело дыша, немного приподняла подол юбки и погладила своего клона по голове. – Я… Не хочу отвечать на этот вопрос. Лучше… Ах, как приятно… Лучше не отвлекайся от Койши.

А ты и не отвлекаешься!

Единицы магии: +1.₅

Ощутив ещё немного магии, ты решил устроить небольшое световое представление! Получится ли? С кулоном получалось. Заставить возникнуть из ладони свет тебе тоже удавалось, так почему бы не попробовать сбросить магию, сделав кое-что необычное?

С хлюпающими звуками, двигаясь быстрее и то почти выходя, то возвращаясь в разработанную дырочку сладострастно стонущей Койши, стараясь не порвать её, ты перед маячащим впереди финалом кое-как сосредоточился, прикрыл глаза и с трудом, но всё же представил красную, зелёную, и синюю полосы. Затем ты мысленно "смешал" эти три полосы в одну белую, после чего…

==============================================
Использование заклинания…

  • [White] ~ [Light sing "Luminescence"]

Количество потраченных единиц магии: 5
==============================================

…С очередным движением, устремлённым к пределам глубин, "перетащил" получившуюся белую полосу в очень неожиданное место и…
Заставил главный символ засиять в полутьме этой комнаты не хуже мерцающих кристаллов на крыльях Фландре!

"Магия" израсходовалась. Фландре точно увидела это, однако ничего не сказала.

Койши застонала ещё громче и похоже, что вот-вот кончит. Ты тоже.

Увеличив скорость и сжав булочки Койши, под её смешанный со стонами вскрик ты зажмурился и вонзился в самую глубину, после чего замер, даже сквозь закрытые глаза увидев вспышку света оттуда, где ты и Койши соединены.

– Я… Я… сейчас… Прямо сей… Кьях! – и выгнулась дугой.

Ты ничего не сказал. Ты с рыком извергся и наполнил девушку, заставив её закатить глаза и издать последний преисполненный наслаждений стон.


Так и не выйдя из девушки, ты положил её боком и обнял со спины, поглаживая её аккуратную грудь. Белый свет исчез в полумраке комнаты, успев осветить оставшиеся на постели последствия содеянного.

Вот что ты наделал? Ты действовал то нежно, то грубо, но так или иначе дал Койши то, чего она хотела. А что теперь тебе делать? Сколько прошло времени? Ты не знаешь, но понимаешь, что всё получилось достаточно быстро: на всё про всё ушло где-то минут двадцать, и ты даже не заметил, что в какой-то момент действие успокоительного полностью иссякло.
Вот чёрт, ещё же кулинарный поединок…

Действие возбудителя держит твой главный символ в рабочем состоянии даже после эякуляции, из-за чего ты готов продолжить "приключение".
И не ты один.

– Ещё~! Хочу ещё~! – Койши повернула голову и взглянула на тебя с прослезившимися глазами.
– А ты ненасытная. Неужели забыла то, что пообещала?
– Я помню! – помотала головой. – Теперь я буду слушаться тебя всегда-всегда! Только… Сейчас… Я хочу ещё…

Ты вышел из Койши и лёг на спину, пытаясь отдышаться.

– Хорошо, но после этого заканчиваем.
– Поняла~

Главный символ предательски вытянут по стойке смирно, а Койши перевернулась, прижалась к тебе, и собралась приступить ко второму раунду. Ты же разрываешься между мыслью прекратить всё это и не утихающим желанием продолжить.

– А нам тоже скучно… – вдвоём одновременно протянули клоны Фландре.

Сама же Фландре и ласкающая её третья клоно-Фланя ничего не сказали: клон занята работой языком, а младшая Скарлет, прищурившись, тает от блаженства.

…Но сказанное – ни что иное, как вызов! И ты ответишь на него…
…С тройным усердием!

Хотя, опомнившись, Фландре проговорила:
– В-вы на что ещё намекаете? – перевела взгляд на кресло с клонами. – Этого достаточно!

Нет, не достаточно! Койши довольна, но хочет второго раунда, а что насчёт Флани? Нет, ты не смеешь трогать её, но почему бы не приласкать её клонов? И почему бы не приласкать их сразу троих, только не тебе, а твоим клонам?!

– Тоже хотите? – лукаво посмотрел на двух кивнувших в ответ клоно-Флань. – Не вопрос…

С этими словами ты обратился к одной из способностей и…

==============================================
Использование способности:

  • [Four of kind]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

…Рядом с тобой и Койши возникли три твоих коварно ухмыляющихся клона с угрожающе вздымающимися главными символами, а под твоими глазами появились три "экрана".

Видя прямо отражающееся удивление в глазах всех присутствующих в комнате, ты сказал:
– Вот эти ребята готовы со всей любезностью и нежностью помочь вам в столь нелёгкой ситуации. – бросил взгляд на своих клонов и указал на пару клоно-Флань рукой. – Приступайте же, девочки уже разогреты и от вас требуется только доставить им удовольствие.
– Ты можешь и так? – прошептала Койши. – Ты такой заботливый! Обо всех подумал! Я так рада!

Два из вызванных клонов быстро оказались у двух клоно-Флань, которые при виде появившихся парней чуть ли не завизжали от восторга. Не прошло и минуты, как они вчетвером устроились на софе и вовсю отдались нахлынувшей страсти, стараясь не задевать твои вещи на спинке софы и лежащие уже в углу защитные кристаллы и вещи Койши.

– Ай~!
– Ойй~!

…Фландре же не обидится на то, что на софе теперь красуются два пятнышка крови? Хотя, это же от клонов, так что после их исчезновения, по идее, должна будет исчезнуть и кровь.

– А третий? – Фланре всё же спросила это, указав на оного клона.
– Как это зачем? – и отправил третьего клона к третьей клоно-Флане. – Он тоже обязан помочь.

Твой третий клон остановился у третьей клоно-Флани и, в отличии от двух других, занялся с этой клоно-Фланей тем же, чем и ты занимался с Койши, а именно схватил её за попку и начал орудовать пальцами, подготавливая её для нежного проникновения.

Единицы магии: +0.₅

Фландре, глядя на всё это с замиранием сердца, не стала проявлять хоть какие-то признаки недовольства: ей наоборот нравится всё происходящее! Хотела динамики?! Получай!

Звуки страсти и томных вздохов захлестнули место у софы, третий клон начал понемногу входить в третью клоно-Фландре, Фландре закрыла глаза и со стонами продолжила таять от действий начавшей ходить ходуном клоно-Флани, а Койши уселась на тебе сверху, начав тереться попкой об твой главный символ.

Койши легла на тебя и тихонько сказала:
– А давай сделаем Флан ещё приятнее? – улыбнулась. – Ей понравится!
– И как именно ты предлагаешь это сделать? – загорелся азартом.
– Когда я впервые почувствовала… Нет, когда… Когда мне впервые стало хорошо там, в лесу… – прижалась к тебе, не прекращая двигать попкой. – Я могу сделать так, чтобы Флан тоже было очень хорошо. Это можно сделать так же, как и то, когда мы целовались. Это нужно сделать почти перед самым концом.

То есть когда вы будете близки к финишу, нужно будет воспользоваться способностью и направить поток наслаждения и чувство пика страсти на Фландре?

Понимая, что впереди предстоит накопление "магии", ты заранее обратился к нужной способности.

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Вот теперь другое дело!

– Тогда и мы попробуем кое-что.
– И что же? – спросила с бескрайним любопытством.
– Сначала тебе будет немного больно, но не переживай, это будет совсем недолго, а потом станет ещё приятнее, чем до этого.
– Я готова~!

Предложение было сразу принято, поэтому ты обхватил Койши одной рукой и положил её на спину, подавшись вперёд и раздвинув ей ножки, положил её закрытый третий глаз так, чтобы не придавить, и другой рукой приставил главный символ к доселе тосковавшему парадному входу девушки.
Сделав это, ты впился губами в губы Койши и одним резким движением погрузился в неё.

Узко. Горячо.
Превосходно!

Койши вместе со своим закрытым глазом дёрнулась от боли и тихонько зашипела, но ты быстро успокоил её, начав поглаживать и медленно двигаться, постепенно заставляя боль сойти на нет.

На простыне появилось небольшое кровавое пятнышко.


То накапливая "магию", то избавляясь от неё во время затяжных поцелуев с Койши, которые с каждым разом давались ей всё лучше и лучше, вы заставляли комнату наполняться жаром ещё больше чем прежде, да так, что кровать начала скрипеть.

Пробуя разные позы, вы не оставались без движения ни на секунду.

В какой-то момент три твоих клона исчезли, внезапно оставив клоно-Фланей в полнейшем разочаровании практически на полпути к финишу. Это показалось тебе совершенно неправильным и ты вновь вызвал трёх клонов, воспользовавшись способностью.

==============================================
Использование способности:

  • [Four of kind]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Три появившихся клона приветливо помахали руками обрадовавшимся клоно-Фланям и подошли к ним, вскоре опять ввергнув их в пучину удовольствия. Ты же с ещё большим натиском взялся за Койши, заставляя её опять закатывать глаза и протяжно стонать.


Спустя какое-то время клоно-Флани были доведены твоими клонами до полнейшего оргазма. Они изогнулись и со сдавленными вскриками по очереди исчезли, поэтому ты тоже по очереди отозвал своих клонов, не став искушать судьбу и отправлять их к Фландре.
Фландре же осталась сидеть в кресле в промокшей одежде и наблюдать за тобой и Койши, в полном одиночестве "развлекая" саму себя.

– Койши, скажи… – держа её, сел на край кровати.
– А? – сразу прислушалась к тебе.
– Ты же можешь снять действие той штуки, которой напоила меня и которую сама выпила? – с нежностью погладил её по спине, пройдясь пальцами от поясницы вплоть до попки. – Смотри, я же согласился сделать тебе приятно второй раз подряд, так что…
– Могу~ – произнесла на одном дыхании.
– С себя тоже можешь снять это действие?
– Ага~! – заключила тебя в замок ножками.
– Тогда потом сделаешь это. И вообще в дальнейшем будешь помогать мне.
– Хорошо, сделаю! И буду помогать, я же пообещала слушаться!



>> №4644825  

Из-за действия препарата главный символ не устаёт и не опадает, однако это не значит, что ты не приближаешься к финалу: действие возбудителя как раз наоборот подталкивает тебя к тому, чтобы тебе было куда приятнее и ты извергался чаще, но при этом практически "не перезаряжался", оставаясь в полной "боеготовности".
Впрочем, на этот раз ты действовал куда агрессивнее, так как Койши явно вошла во вкус, да и ты хорошенько "распробовал" её, запомнив, какие движения и в каком положении наиболее приятны вам, так что завершение второго раунда замаячило впереди гораздо быстрее, чем завершение первого.

– Да… Да… Почти, ещё немного… – зашептала. – Ты готов?
– Готов. – и подался вперёд, обхватив девушку.

Подгадав момент, когда ты и Койши практически добрались до финиша во второй раз, и тебе стало сложнее двигаться из-за сузившейся киски, вы поцеловались и вместе с этим…

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye: Subconscious Manipulation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Единицы магии: -4.₅

…Одновременно посмотрели на Фландре и "направив" на неё свой настрой и ощущения бурно кончили: ты вонзился в самую глубь и извергся прямо внутрь Койши, а она задрожала и как можно плотнее прижалась к тебе, протяжно застонав на всю комнату.
Койши окончательно выбилась из сил и тяжело дыша упала тебе на грудь, ну а младшая Скарлет в это же время…

– Что-то у меня прямо в… Ааахх! – резко выгнулась дугой и вскрикнула.

Лежащая на тебе Койши напоследок ухмыльнулась и закрыла глаза, ты тоже расплылся в коварнейшей ухмылке, Фландре растянулась в кресле и обмякла.
Похоже, что на этом всё. Ты дал Койши то, чего она хотела и даже больше, развлёк Фланю и её клонов, так что теперь можно напомнить Койши про её обещание, чтобы избавиться от действия возбудителя.

Ты снял с себя Койши и положил её на постель, чтобы она пока что пришла в себя.

Пытаясь собраться с мыслями, ты прикрыл глаза, однако…

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=RoJam2y-jyE (Touhou Remix I.22 (Metal) The Centennial Festival for Magical Girls & U.N Owen was Her ?)

– Это было… неожиданно. И приятно. – негромко, пытаясь отдышаться, прозвучала Фландре. – Мне кажется, что я должна сказать спасибо… Это был поистине уникальный для меня опыт, только от такого мне нужно срочно попить.

Никакого гнева, скорее наоборот.

Звяк!

Что-то в комнате упало и разбилось вдребезги. Что-то стеклянное.

Кто-то всё же заглянул сюда? Пачули? Мариса? Алиса? Шинки или Мима? Аечка? Ремилия? Кто-то из гостей?

Нет, никто сюда не заглянул – ты бы "ощутил" это, а разбился… бокал?

Ты распахнул глаза и уставился туда, откуда послышался звук: на полу рядом с креслом Фландре валяются осколки бокала, а на столике рядом с флакончиком возбудителя как раз не хватает того самого бокала, в который Койши наливала возбудитель…

Кристаллы на крыльях Фландре загорелись так ярко, как ты ещё никогда не видел. Младшая Скарлет, в упор глядя на тебя, прислонила ладони к лицу. Именно так, как обычно бывает перед самыми худшими бедами на твои голову и головку.

БЛДЖАД!

Ярость: +1

Ты догадался, что сейчас произошло: Фланя не глядя взяла бокал и впопыхах выпила его содержимое – ты ощутил возникший порыв лютого возбуждения с её стороны, а также почувствовал, как в тебе загорелся уголёк ярости.

«Что здесь про… Что за… ЧТО ЗА ХЕРНЯ ТУТ ТВОРИТСЯ? ТЫ ЧТО ТУТ СДЕЛАЛ?! АААААА!!!» – проорал проснувшийся и мгновенно охъевший от увиденного "он".

И охъевать есть от чего: ты сидишь голый на краю постели со взведённым главным символом со следами крови и "развлечения", голая Койши лежит рядом вся без сил, на этой же мокрой и взъерошенной постели тоже есть пятно крови, на софе неподалёку от столика с вином и бокалами ещё пара пятнышек крови и мутных последствий соития, и при всём при этом на тебя смотрит возбуждённая и держащаяся за лицо Фландре.
Это "он" ещё не знает о том, что ты не только трахнул Койши два раза подряд, при этом вместе с ней ментально трахнув Фланю, но ещё и приказывал своим клонам "развлечься" с клонами Флани.

С возбуждением смотря на тебя и не моргая, Фланя встала с кресла, схватилась за воротник своей жилеточки, и одним молниеносным движением, ухватив ещё и рубашку, сорвала с себя вещи и откинула их в сторону! Туда же полетел лифчик, а затем юбка и панцу.

Изрядно мокрая и готовая к приключениям, она пошла к тебе.

Приближаясь, Фландре угрожающе расправила крылья с полыхающими кристаллами и заговорила:
– Раньше… Я считала себя опустошённой… Одинокой… Сломанной… И это меня не волновало. Это было нормально для меня, но… Всё изменилось, когда я впервые увидела тебя. Сначала я ощутила что-то странное… Совершенно не похожее на Марису или красно-белую жрицу. Не похожее на кого-то вообще. Я могла бы много чего сказать сейчас, но не хочу. Мы не будем говорить… – неожиданно остановилась. – Вместо этого мы с тобой поиграем! У тебя нет выбора.

Вот чёрт…
ДА ЭТО ЖЕ ФЛАНДЕРИТ!

– Флан, успокойся, ты просто случайно выпила возбудитель, который… – начал вовсю тормошить Койши. – Койши, выручай!

Только Койши вскочила и ещё не врубилась в происходящее, как Фланя разноцветной стрелой мигом подскочила к тебе и запрыгнула на тебя! Она повалила тебя спиной на постель так, что ты чуть не грохнулся на Койши, вслед за чем собралась…

==============================================
Использование способностей:

  • [Four of kind] + [Oni's strength]

Применение…

Количество потраченной энергии: 45
Количество потраченного здоровья: 55
==============================================

Рядом с тобой появились три твоих клона, причём благодаря ещё одной задействованной способности они возникли довольно подкачанными и чуть ли не с прекрасными с эстетической точки зрения фигурами.

Они ринулись к Фландре, чтобы оттащить её от тебя, однако…
…Ни ты ни клоны не успели ничего предпринять: она устроилась на тебе сверху и ты оказался в пылающей жаром тесноте.

Единицы магии: +1.₅

Почувствовав порыв боли Фландре и что-то ещё при контакте с ней после активации способности, ты быстро опустил взгляд и увидел сразу две вещи: во-первых – это кровь, а во-вторых – девушка, в отличии от клонов, от боли не сдержалась и сжала кулачки.

И…

Хлоп!

==============================================
Сет теряет 150.₀ здоровья и 5.₀ энергии.
Получен критический урон! Потерянно 150.₀ здоровья и 5.₀ энергии.
ЗАФЛАНЕН! Уровень здоровья и энергии снижен на 100%
==============================================

Ты ничего толком не почувствовал. Ты даже не успел ничего сказать. Никто ничего не успел сделать, и не успел бы в принципе. Три твоих клона исчезли.

Во все стороны полетели красные брызги. Фландре и Койши перепачкались в крови, а тебе показалось, что всё будто замедлилось как в покадровой съёмке. Также тебе показалось, что у тебя словно вытянулась шея и ты в этом замедлении начал видеть всё с некоторой высоты.

Взгляд Фландре изменился с игриво-любвеобильного на ужаснувшийся. Койши тоже с неописуемым страхом на лице уставилась на Фланю.

Твой взор начала застилать тьма и угол обзора вновь изменился, ведь это полетела вверх твоя голова, а всё твоё тело было уничтожено – от него остались лишь кровавые ошмётки, разлетевшиеся по комнате и полностью обрызгавшие девушек на постели…

Тьма полностью скрыла горизонт перед глазами, а гнетущая тишина стала единственным, что тебя окружило.

Какой… Нелепый… Финал…
…Но может это далеко не самая худшая смерть?

============================================================================================

Здоровье: 0.₀/0 (0%)
Энергия: 0.₀/0 (0%)
Единицы ярости: 5.₀/10
Единицы магии: 1.₅/10

============================================================================================
Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

> Пересадочная станция ненадолго закрывается: Не стоит распускать руки, ноги, шевелить пальцами, и с опаской вытягивать головы и оглядываться. Кое-кому суждено потерять куда больше, чем несколько конечностей.
>> №4644829  

Ну хотя бы не изнасилование жуком-ёкаем...

Ну как, ты доволен?

>> №4644837  

>>4644829
ОП точно доволен - не дождался толком никого и пропихнул что хотел.

>> №4644842  

Он целенаправленно убивал игру весь год. Если Рогатый убил атмосферу обсуждения, то ОП убил игру.

Мне включать пояльник или ну и хрен с ним?

>> №4644855  

>>4644842
Пора метать какахи

>> №4644856  

Вообще, откуда на написание ответов взялся этот таймлимит? Это вообще в правилах игры?

>> №4644862  
>ТЫ ЧТО ТУТ СДЕЛАЛ?!

–Попал под влияние ГМского произвола.

>> №4644868  

>>4644855
Да, теперь пора, но всё равно уже поздно.
>>4644856
Это кое-чей ПМС, он начался давно, кто его провоцировал известно давно. Проблема в том, что ОП после этого вместо выруливания из ямы только сильнее в неё закапывался.

Предлагаю не бомбить (это бесполезно), а просто забить и забыть. Тред этот лучше потереть, чтобы ОПа потом не поминали ГМом-сволочью (без обид, но просто дроп куда лучше такого дропа)...

>> №4644871  

Слабак, даже до 49 треда не дотянул.

>> №4644872  
Файл: 1515679149898.jpg - (12 KB, 270x239)  
12 KB

Хмммммммм. Убийственный Thread 34. Как Rule, но Thread.

Но наверное, теперь у Штукатуренного чистая совесть и гора с плеч? Может, хоть раскроет детали сюжета напоследок?

>> №4644877  

>>4644868

> Это кое-чей ПМС, он начался давно, кто его провоцировал известно давно.

То есть я правильно понимаю, что каждый раз когда нас шантажировали придумыванием ответа а то я вас..., это был чистой воды произвол?

>> №4644878  

>>4644842
В таком случае лучше не продолжать, раз ему самому уже не хочется.

>> №4644884  

>>4644872

>Но наверное, теперь у Штукатуренного чистая совесть и гора с плеч?
>у Штукатуренного чистая совесть
>чистая совесть
>совесть
>чистая

Смешно. Правда.

>К этому моменту Койши уже принялась расстёгивать твой пиджак и ты не стал сопротивляться – к чёрту всё. Но ты не пал духом, просто… …Пусть она получит то, чего так хочет!

Вот к этому месту вопрос — что на Сета подействовало, что его конкретно тут развернуло на 180? Если это будет объяснено внятно, тогда вопросов никаких.

>>4644868

>Тред этот лучше потереть, чтобы ОПа потом не поминали ГМом-сволочью

Поздно. Это началось задолго до этого треда.

>> №4644886  

>>4644884

> что на Сета подействовало, что его конкретно тут развернуло на 180?

Тут-то как раз всё понятно. Вспомни сколько раз нам прямо в лицо тыкали этим "сделай это, и она отстанет". >>4644862, короче.

>> №4644887  

>>4644884

> Это началось задолго до этого треда.

Это началось, когда ты появился.

>> №4644890  

>>4644884

Кстати, забыл ещё один вопрос. Вот тут вот:

>[Four of kind] + [Oni's strength]

Когда была попытка остановить Фланю, нахрена было вызывать перекачанных клонов, когда Сет на автомате использовал запрещалку, а тут о ней позабыл. Чё это? А ну переписывай, пусть Фланя сначала попытается обойти запрещалку. Если собрался кинуть, то не делай конец тупым, сделай его красивым, да?

>> №4644892  

>>4644886

>Вспомни сколько раз нам прямо в лицо тыкали этим "сделай это, и она отстанет"

Это-то я помню. Тем не менее, ни одной логичной причины, что могло заставить Сета на аутопилоте развернуться на месте так быстро и решительно не приведено. Ни ментальных нападок Койши, ни принуждения силой...

>> №4644894  

>>4644892
>>4644862 - вполне логичная причина.

>> №4644895  

>>4644894

Тем не менее, в тексте она ничем, кроме ничего, не подкреплена. У меня б не было вопросов, например, если бы Койши на всю запустила промывку мозгов, и уломала Сета так. Точнее, там начались бы подсчёты процентов сопротивления и так далее, тем не менее, можно было с вертухи накинуть Койши сил, чтобы она перемогла. А пока это выглядит слабо и тухло, ему должно быть стыдно такое выкатывать. Уж покуда собрался и несколько дней пилил, мог бы хоть немного постараться сделать всё логично и красиво, подвести под это дело многие решения, принятые ранее, показать их связь, и как они к такому привели, а не на от**бись отписаться. Стыдно должно быть.

>> №4644896  

>>4644890

Переписывай что? Он нарочно угробил Сета, проигнорировав много какие пункты: среди которых защитные кристаллы и тень-двойник, которому не резон исчезать вместе с владельцем. Но ОП его поменял.

А общем забейте, продолжения или переигрывания не будет, а если и будет – такую шутку ОПу не простят.

>> №4644897  

>>4644890
>>4644895
А, ок. Просто в моём понимании когда творится произвол такого калибра, то каким образом он происходит - дело последнее.

>> №4644901  
Файл: 1515681598134.png - (0 KB, 70x40)  
0 KB

Не знаю как вы, а я вполне доволен таким то постом. Только надеюсь, что нам дадут возможность продолжить игру каким-либо методом (Сейв-лоад, которого нет, воскрешение Сета - что есть аутизм, ???).

>> №4644903  

>>4644872
Ещё не время.

>>4644896

> продолжения или переигрывания не будет
>Продолжение

Будет возвращение к первоначальной концепции.

>> №4644911  

>>4644901

> продолжить игру

Не нужно.

>> №4644915  

>>4644903
Ответь на >>4644856

>> №4644916  

>>4644903
Нет дружок, поздно оправдываться. Сейчас не первое апреля.

>> №4644920  

>>4644896

>Переписывай что?

Концовку естественно. Потому что

>когда творится произвол такого калибра, то каким образом он происходит - дело последнее.

Далеко не последнее. Уж если собрался заканчивать, то обязан выложиться в конце на все 420%, чтобы и подкопаться было негде, чтобы всё было ровно, гладко, завязано на всех предыдущих решениях, логично их продолжило и привело к тому, к чему должно было привести. На ровном месте воткнуть табличку "конец", пусть себе конец сам знает куда воткнёт. Это дело должно быть тоньше, красивее, и самое главное, хотя-бы логичнее. А когда в рамках одного поста Сет на автомате пользуется способностями, с помощью набора которых вполне себе можно было бы даже не напрягаясь уйти из этого места, но он настолько тупит, это не может не вызывать вопросов. Почему понадобилось на виду у них изображать из себя клишейного убегающего на цыпочках, в то время как был телепорт? Почему он пытался применить силу на во много раз более сильную вампиршу и запрещалку на пустоголовую, на которую это заведомо не подействует? Почему он ни с того ни с сего взял и стал махать во все стороны главным символом, хотя ему на мозги ничем не подействовали? Вопросов тысячи. Если собрался заканчивать, должен был предвидеть все вопросы, и заранее перекрыть пути. Отключить телепорт, лишить способностей вовсе, и это тоже сделать не с вертухи, а подвести всё так, чтобы игроки сами приняли решение остаться без способностей. Вот тогда можно было бы заявлять о более-менее чистой совести.

>> №4644927  

>>4644920

>чтобы игроки сами приняли решение остаться без способностей

Это уже тогда не произвол.

>> №4644930  

>>4644920

Докопаться всегда можно, а зачем продолжать в такой атмосфере? Сколько за этот сраный день ОП чуть не убил Сета? Нахý нужно такое продолжение, где через пост произвол, истерика? Если хочешь, можешь продолжать – в кой-то веке твои планы™ по превращению Скверны в автономный цирк имени себя сбудутся.

>> №4644934  

>>4644927

Именно что. И при всём этом, создать такую ситуацию в прошлом треде было можно достаточно много раз, даже создать такую ситуацию в начале этого треда, а потом прилепить то, что прилепил. Но тут ясно видно лень и пофигизм, ни малейшего умственного усилия.

>>4644903

>Будет возвращение к первоначальной концепции.

Рано планы возвращения строить начал. Слишком рано. Сначала нужно было быть готовым оседлать волну, а ты, судя по всему, не готов. Постарайся хотя-бы не утонуть теперь, не то, что строить планы о начале нового заплыва.

>> №4644938  

>>4644930

>Докопаться всегда можно

Истина, но то, что можно заранее перекрыть все пути тоже не обман. Докапываться тогда всё равно смогут, но будет видно, что докапывания ничего не стоят, а это главное — не остановить их, но обесценить. А оставлять кучу лазеек к тому, чтобы докапывания были логичными и обоснованными — что самому себе по лбу молотом.

>> №4644984  

>>4644938

Ну допустим...

1) Почему запрет не подействовал на Койши при том, что в "официальном" профиле Митори сказано, что даже Койши не может к ней подобраться из-за способности полукровки? И вообще, почему не был указан какой запрет был использован? Как же игронирование ментальной защиты у «непреодолимого запрета»?

2) Почему Сет не додумался использовать «непреодолимое личное пространство»? Оно в состоянии отвадить обеих, вызывая у них неприятные ощущения и снижая ментальное сопротивление. Комната маленькая они бы из зоны не вышли.

3) Почему Сет не использовал скрытое присутствие и телепортации? Против Койши это бы не помогло, но Фландре на время замешкалась бы и клоны бы его не схватили.

4) Почему не был использован умбракинезис? Растворение в тени помогло бы исчезнуть из комнаты, пока Сет был бы в "тенях" Койши не могла бы его засечь. А призвав двойника можно было выйграть время.

5) Какого черта наличии трёх, ТРЁХ кристаллов ментального барьера Койши могла "видеть" Сета на сквозь и влиять на него?

6) Наличие 5 ЕМ могло усилить одну из способностей. Если с остальными надо было подумать, но использовать чёрный на умбре – первое что приходит в голову. Зато использовать "световой меч" было пздц как умным.

7) Про удачу вообще забыли?

>> №4644992  

>>4644984

И абсолютно каждый из твоих пунктов не просто логичен и весом, но так же всем был ясен ещё во время прочтения, до начала обсуждения. Ответ на вопрос "почему" у меня есть, потому что я знаю, что будет далее. Этот ответ включает в себя несколько больше слов, нежели "ГМский произвол", тем не менее, этому не противоречит, лишь поясняет всё чётче. Однако, сейчас не время для этого. Те, кто считает, что с ОП-постом освободился от "Скверны" — в добрый путь вы вольны ощутить настоящую свободу. Сейчас не время колебаться. Время менять цели и задачи.

>> №4644994  

>>4644984
"Камни падают, все умирают"

Просто ОП загнал своей писаниной себя в угол, и ему было стыдно в этом признаваться.

>> №4644998  

>>4644994

>Просто ОП загнал своей писаниной себя в угол

Вот тут ты на две трети не прав. Он как раз этим проломился через тупик. Если ещё не представляешь, что будет дальше, то я не прошу напрягать фантазию, но память. Просто вспомни, и сойдётся.

>> №4645005  

>>4644994

Просто ОП решил пoтpoллить в не самый удачный момент. Написано хорошо, порнушка достойная не любимым им Easy Lunatik'а, но послевкусие совершенно северное. Это как в компании евреев шутить про газ.

>>4644992

А ты только и рад, падальщик.

>> №4645020  

>>4645005

>Просто ОП решил пoтpoллить в не самый удачный момент.

Всё ещё ты не понял, что он собрался устроить. Это не траляция, это смена рельс. Как бы там ни было, тебе участвовать в том, что будет далее, не будет ни приятно, ни интересно. Надо оно тебе? Ведь свобода совсем рядом, и все формальные поводы есть.

>> №4645026  

>>4645020

Просто тебя, главного из виновников такой ситуации "в живых" оставлять не хочется. Не люблю когда стервятники пируют.

>> №4645039  

>>4645026

Если ты думаешь, что я тут намечается пир, то ошибаешься, потому что тут как минимум два несовпадения. Первое — добыча не собиралась умирать. Второе — ястребы мертвячиной не питаются, они убивают сами. Пока что твоей вины в произошедшедшем не более, чем моей или кого-то ещё из игроков, так что не набирай. А лучше тебе найти покой и отдых, или сам себя загонишь до состояния пищи для стервятника.

>> №4645055  
Файл: 1515690272390.png - (867 KB, 940x5556)  
867 KB

>>4645039

Ну, да это же не ты тут использовал Кролю и манипулировал ОПом. Запощу картинку для освежения памяти.

>> №4645087  

>>4645055

Знаешь, это было красиво. А когда красиво — хорошо. Когда не красиво — не хорошо. Красивое имело шанс выгореть в нечто приятное и полезное, но было уязвимо в надежде на излишнюю тонкость. Больше тут не будет красивого, будет только отстрел заражённых. Неужели у тебя есть желание подставиться?

>> №4645091  

>>4645087

Ты опять свою охинею несёшь? То, что ты живёшь в своём мире со своими понятиями все заинтересованным давно ясно.

>> №4645115  

>>4644915
>>4644856
Всё закрутилось ещё давно, а когда повеяло переносом активности в конфу или ещё куда-то - перешло в заключительную стадию. В целом, возникновение нынешней ситуации было вопросом времени.

Игроки есть всё же были и кое-кто даже хвалился, что кое-где развёл панику, но активность упала до минимума. Эта пересадочная станция для пассажиров паровоза не могла функционировать всегда, да ещё и в одном и том же режиме, поэтому были проведены несколько очередных экспериментов, один из которых включал в себя этот так называемый таймлимит.

Впоследствии возникло два варианта:

1) Продолжать весь творящийся балаган (учитывая соотношение активности и частоты написания постов - затратно и невыгодно, даже если предпринимать попытки что-то изменить).
2) Путём произвола ну а как ещё это назвать? всё перевернуть и приступить к реставрации (рискованно, неоправданно рискованно, но иного выхода не видно).

Был выбран второй вариант, на основе которого последует ряд изменений.

>>4644916
Никаких оправданий и нет. А сказанное выше - то, что посчитал необходимым сказать.

>>4644930
Разве имени меня? Не угадал, это противоречит одному из принципов. Вся ситуация - способ вернуть всё к первоначальной концепции.

>>4644934
У нас несколько разные взгляды на волны. Волна нужна не для того, чтобы оседлать её, а чтобы в данном случае с её помощью очистить Авгиевы конюшни. Не буду спорить, по большей части я их и устроил, впрочем началось это непреднамеренно.

>> №4645135  

>>4645115

> активность упала до минимума

Няш, загляни в очобу, а потом уже заливай про упавшую активность.

>один из которых включал в себя этот так называемый таймлимит.

И где же это было официально заявлено?

> на основе которого последует ряд изменений

Все нормальные люди свалят из треда. Ты хотел такое изменение?

>к первоначальной концепции

И ни слова что же это за концепция, которая потребовала неконцовку в духе "камни падают, все умирают". Опять.

>> №4645196  

>>4645115

> но активность упала до минимума.

Казалось бы, почему?

>Эта пересадочная станция для пассажиров паровоза не могла функционировать всегда, да ещё и в одном и том же режиме

Вот тут ты настолько неправ, что даже представить себе не можешь. Ты себе вообразить не можешь, насколько зря ты сломил статус кво. Надо признать, тебе удалось меня обмануть. Вероятно потому, что это было сделано скорее случайно и несознательно, спланированный и заготовленный обман я бы распознал ранее. Когда ты попытался провернуть вот это тогда, когда колбы как-то так случайно странно разбились, я обманулся твоей готовностью всё так резко переделать, в следствие чего посчитал, что ты забросил эту идею. Ты её не забросил, ты её вынашивал. И вот разродился. Ты уверен, что получишь то, что ожидал? А должен быть неуверен настолько, насколько вообще можно быть неуверенным. Ситуация, которая была до последних дней была весьма благоприятна, если ты не видел её выгод и тебя угнетала её предсказуемость и стабильность, то, очевидно, ты совсем не так видишь то, на что нацелился.

>всё перевернуть и приступить к реставрации

И вот это первое, чего ты сразу же не получишь, чего не видать тебе как своих же ушей. У твоей компании был один стабильный пассажир. Были праздные зеваки на перроне, приходящие посмотреть, как ходит твой поезд. У тебя был щит, который был способен защитить тебя от нападок недовольных тряской пассажиров, отвлекая изрядную долю внимания пассажиров на себя. У тебя были стабильные рейсы и возможность однажды проложить путь до хорошего места, в котором можно было бы сделать конечную. Ты решил спалить локомотив вместо этого. Так реставрации не делаются, мужик. Ты пожаром и копотью распугал зевак с перрона, а у твоего единственного верного пассажира горит очаг. Да и щит твой, как бы ни был он устойчив к огню, краснеет, и считает, что раз ты спалил свой сарай, настала его очередь спалить твою хату.

>Волна нужна не для того, чтобы оседлать её, а чтобы в данном случае с её помощью очистить Авгиевы конюшни.

Если б это была волна воды, но ты выпустил гулять волны ультрафиолетовые, которые всё выжгут до состояния пепла. В том числе твою зелёную шевелюру.

>>4645135

>И ни слова что же это за концепция

Потому что у него самого лишь ощущение, что ему эта концепция знакома и понятна, но даже для себя он её чётко сформировать всё ещё не способен. Не то, что оценить, каковы будут последствия её внедрения.

>Все нормальные люди свалят из треда.

Правильно. Правильно. Теперь в треде останемся я и он. А через некоторое время, он либо решит откатить всё до момента телепортации к Флане и попросит всех вернуться чего не случится даже если бы я уже из принципа этому не противился — кредит доверия и так в овердрафте, либо поняв, что профукал свои труды, сопьётся и поступит в палату. В любом случае, обратно уже нельзя идти, нужно что-то делать. И если расчистить жизненное пространство и обезопасить среду обитания уже не выйдет, придётся уничтожить провальную версию мира.

>> №4645216  
Файл: 1515703607347.jpg - (94 KB, 740x559)  
94 KB

Спасибо. Это было занимательно. Достойная сцена. Несостыковки, да, но в конце концов учитывая причины создания подобной сцены - оно понятно. Думаю поразмыслить, как оно пойдёт дальше при таких исходных. Впрочем как всегда постесняюсь этим поделиться. Хотел сперва пожелать ОПу мира и спокойствия внутри - но не уверен, что тогда у него вообще будет мотив хоть что-то писать.
Да пребудет с вами милость Перезагрузившей Мир.

>> №4645265  
Файл: 1515705960059.png - (272 KB, 701x378)  
272 KB

>>4645216

>Думаю поразмыслить, как оно пойдёт дальше при таких исходных.

https://www.youtube.com/watch?v=0Z9wFVUVehs

>> №4645270  

>>4645265
Хочу себе такой драндулет, чтобы рассекать по селу.

>> №4645290  

>>4645270
Офигенная штука, один знакомый купил его с выработанным моторесурсом, но живой ходовой частью, воткнул кабовский двигатель от питбайка и тягает кирпичи на стройку с расходом в 2 литра на сотню.

>> №4645383  
Файл: 1515718751250.jpg - (71 KB, 1024x965)  
71 KB
>> №4645396  
Файл: 1515724579831.jpg - (168 KB, 1680x1050)  
168 KB

https://youtu.be/eVTXPUF4Oz4

...I tried so hard
And got so far
But in the end
It doesn't even matter
I had to fall
To lose it all
But in the end
It doesn't even matter...

>> №4645399  
Файл: 1515726555618.jpg - (214 KB, 600x750)  
214 KB

>>4645396
Раз уж такое дело - добавлю.
https://www.youtube.com/watch?v=DK4FTvaW_6Q

>> №4645401  

>>4645399

В тему...

>> №4645402  
Файл: 1515728071360.jpg - (37 KB, 512x384)  
37 KB

Даже умереть без драмы не можете...

>> №4645403  
Файл: 1515728782781.gif - (1173 KB, 498x286)  
1173 KB

>>4645402

Кто бы говорил...

>> №4645404  
Файл: 1515730240110.png - (114 KB, 333x250)  
114 KB

>>4645402
А как же?

>> №4645456  

>>4645402

Сделай доброе дело, закрой этот тред.

>> №4646146  
Файл: 1515785233334.jpg - (11 KB, 259x194)  
11 KB

Фланя не бака! Фланя всё починит! Самый главный символ внутри неё остался, а остальное собрать и пришить можно.

>> №4646148  

>>4646146
Зачем собирать?
Можно просто пришить главный символ к какой-нибудь девочке. Коиши, например.

>> №4646164  
Файл: 1515786103994.gif - (1 KB, 53x18)  
1 KB

>>4646146
А ещё остался череп Сета...
В итоге этим всем проапгрейдят Карж в соседнем треде.

>> №4646169  

>>4646164

Следующему "герою" придётся 2 черепа собирать.

>> №4646192  

>>4646169
А тому, что будет после него — уже три черепа понадобятся.

>> №4646197  

>>4646192
А в конце будем играть за костяного голема сторожившего алтарь.

>> №4646214  

Но у нас же есть аж четыре очевидных варианта. Стоит только подождать...

>> №4646225  
Файл: 1515787680192.png - (89 KB, 300x200)  
89 KB

>>4646214
Ждать чего?

>> №4646253  

>>4646225
Ждать осталось недолго!

>> №4646255  
Файл: 1515788502644.png - (315 KB, 756x535)  
315 KB

>>4646253

Ждатт. Только ждатт.

- Не грусти Рейму, я тебе сувенир принесла!

>> №4646312  

>>4646255
Сувенир отдать Коакуме, она, по слухам, скульптурой на досуге увлекается. Пусть запилит целую линейку плохих драконов по лекалам и меркам с сувенира, на всё Генсокё хватит, при должном подходе. Озолотится!

>> №4646669  

https://www.youtube.com/watch?v=339Ooyb-WQU

>> №4646707  

>>4646312

Не на долго... Мне просто интересно развитие событий после ОП-поста. Вот там такое кровавое шоу начнется. А за всем будет наблюдать никем не замечаемый дух Сета. Потому что он должен страдать!

>> №4646737  
Файл: 1515856516312.jpg - (319 KB, 850x903)  
319 KB

Место неизвестно. Время неизвестно.



Вокруг тишина и беспроглядная чёрная мгла.

Не слышно ничьих голосов и совершенно ничего не видно. Нет никаких ощущений и чувств. Даже ярости.

Ты прекрасно помнишь всё что произошло, но до последнего не хочешь верить в это. Не хочешь верить в то, что случилось в самом конце.
Почему всё случилось именно так? Где ты сейчас находишься? Куда люди попадают, когда умирают?

Никакого побережья Сандзу или пышногрудой шинигами с косой ты не видишь. Из-за тьмы, конечно же. Но ты определённо не там, ведь Комачи наверняка удивилась бы, увидев "коллегу" в качестве клиента и что-нибудь сказала бы, да и звуков реки или поскрипывающей лодки тоже нет. А может ты всё проспал и тебя ничто не смогло разбудить даже тогда, когда ты приплыл? И куда же?

"Его" голоса, как и голоса Лжеца, ты тоже не слышишь. Раз ты был уничтожен, то они – тоже?

Но умер ли ты, раз рассуждаешь о месте своего нынешнего пребывания? Что это за место? Ты не знаешь ответа на этот вопрос. Что будет дальше? Ты так и будешь пребывать во тьме? Что это за тьма? Как давно ты находишься здесь? Ощущение хода времени тоже отсутствует.
Неизвестность – хуже всего. Настолько хуже, что лучше уж быть съеденным Румией или быть перемолотым мясорубкой на фабрике капп!

И что теперь делать? Похоже, что ничего.

Но что произошло в особняке? Стали ли тебя искать? Если стали, то кто? И когда: сразу после мероприятий или вместо них? И как, нашли? Нашли твою голову в комнате Фландре? Увидели Фландре и Койши? Обратили внимание на обстановку?
…А может ты сейчас по-прежнему находишься там? Может Фланя прямо сейчас пытается что-то сделать при помощи магии? Или не она, а кто-то ещё?

Нет, ты точно не в особняке. И точно не в пирамиде.



Ты кое-как отсчитывал секунды, складывающиеся в минуты. И минуты, складывающиеся в часы. Вместе с этим ты пытался хоть как-то пошевелиться и сориентироваться в безгранично чёрном пространстве, но с каждым разом надежды становились всё призрачнее и призрачнее.
…И если бы на горизонте возник хотя бы какой-то жуткий призрак, то сам этот факт был бы уже хоть чем-то.



Чрезвычайно долгий счёт минут перевалил за полторы тысячи, после чего ты в какой-то момент просто остановился. За это время неприкаянного блуждания во тьме было предпринято много попыток сделать хоть что-то, но всё было бесполезно.

В нынешней ситуации посреди этого бесконечного моря чёрной пустоты кто угодно уже сошёл бы с ума. Похоже, что здесь совершенно ничего нет и даже время здесь не существует.

Вместо чего-либо здесь одно лишь угнетение.



Но в какой-то момент всё же произошло изменение!

Со всех сторон разом прозвучал сотрясший царящую тишину голос:
– Рано или поздно мы должны были встретиться. Я давно наблюдаю за твоим прогрессом. – голос зазвучал несколько мягче. – Это мы как раз и обсудим.

Какое ещё…

!!!

Этот голос знаком тебе! Очень хорошо знаком. Настолько, что возникло желание во что бы то ни стало снова врезать ей по челюсти! Не со злобы или ярости – ты их не чувствуешь, а скорее для того, чтобы хоть как-то пошевелиться и попытаться хоть что-то сделать.

…Но откуда она здесь?!
Что значат её слова? Наблюдает?! Соглашение?! Мало того что ты мёртв, так ещё и здесь что-то не так!

В окружающей тебя тьме произошло ещё одно тревожное изменение: вдалеке возникли две крохотные… золотистые точки.

!!!

Встреча с ней попросту невозможна! Тем не менее ты слышишь голос Юкари Якумо и при этом видишь впереди две отнюдь не фиолетовые, а медленно приближающиеся горящие золотым огнём точки.

Ты начинаешь понимать, где можешь находиться. Единственное, что ты не можешь – пошевелиться и хоть что-то сказать. И как тогда она предлагает тебе поговорить?!

Золотистые глаза оказались ближе, но кромешная тьма всё ещё не позволяет разглядеть нависший впереди силуэт.

– Твои суждения ошибочны. Одного предательства было более чем достаточно для того, чтобы иметь весомую причину ввергнуть тебя в пучину безграничного отчаяния и впоследствии уничтожить, однако вместо этого теперь ты вернёшься к своим обязанностям, вне зависимости от своего желания.

В окружающей темноте со всех сторон возникли подобия огромных экранов с движущимися изображениями различных мест, озарившие пространство, в котором ты находишься.
Оказалось, что ты не где-то по пути в загробный мир или куда-то ещё, а действительно непосредственно внутри Барьера – подтверждением этого служат изображённые на экранах другие миры, прямо как во время одного из разговоров с Юкари, вот только сейчас… здесь другая Юкари. Та, которую ты видел в одном из видений.
…Но как такое возможно?! Она ли это?

Когда тьма полностью сменилась светом, ты ещё раз убедился в том, что впереди Юкари – она плавно приближается к тебе, скрывая веером свою ухмылку, и в том, что твоё тело действительно уничтожено – вместо конечностей ты увидел тёмные сгустки своей ауры, словно ты… тень?

…Тень?!

Переведя глаза, или то, что у тебя вместо глаз, ты внимательно посмотрел на приблизившуюся к тебе Юкари – она в своей манере хитро глядит на тебя, не убирая от своего лица расправленный веер.

Ты вновь попробовал пошевелиться и хоть что-то сказать, но не удалось – ты не сдвинулся с места и не проронил ни звука.

– Ты всегда ошибаешься… – блеснула глазами. – Это нужно исправить. Я кое-что расскажу тебе, после чего ты поймёшь то, что должен понять. И после этого ты будешь делать то, что должен делать. У тебя ещё много работы. Ты беспокоишься о времени и многом другом, но это ни к чему – лучше расслабься и приготовься к своему следующему заданию.

Юкари вытянула руку и…







[] Засчитать весь ранее полученный опыт.
[] Не засчитывать весь ранее полученный опыт.

============================================================================================

ЗАВЕРШЕНИЕ ТРИНАДЦАТОГО ДНЯ.

Невозможно убежать от неизбежного.
Правда оказалась раскрыта весьма странным способом.
Всё потеряло прежний смысл. Следующий маршрут – уничтожение заразы.

ОДИН ИЗ БОССОВ ПОБЕЖДЁН.

Выберите бонусную сцену:

1.Хвосты в книжной лавке. Судзунаан. checked already
2.Один старый наряд. Маёхига. old
3.Храмовое производство. Храм Хакурей. checked already
4.Книга не на ночь, но на день. ОАД. checked already
5.Опечатка. Ёкайская гора. old
6.Посреди безмятежности и спокойствия. Чирейден. checked already
7.Технические неполадки. Эйентей. old
8.Вопрос веры. Храм Мория. checked already
9.Долг, честь, садовые ножницы и поварёшка. Хакугёкуро. checked already
10.Страх и ненависть присущи всем. Маёхига. old
11.Неуловимая разведка. Поле подсолнухов. old
12.Пробуждение кошмара. Магический лес. old
13.Асоциальные господа. Деревня людей.
14.Вопрос совершенно иной веры. Храм Мория.
15.Пляски адской феи и фей скверны над темнеющими просторами в свете бледной луны. Магический лес.
16.Новое начало: ни господ, ни подданных, ни богов. Другое Генсокё.

Инвентарь и прочее: недоступно
Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> №4646738  
Файл: 1515856612918.gif - (1 KB, 71x22)  
1 KB

>>4646707
Как ты смотришь на то, чтоб поучавствовать в определении этих событий? Капча вон на менестрелей намекает...

>> №4646739  

>>4646737

> [] Плюнуть на всё и окунуться в вечность.
>> №4646746  

>>4646739
Ычую!
Пришла пора погружения в антрацитово-чОрные глубины небытия.
Пусть попробует сделать, чтобы Юкари улыбалась:
Рассмешит её суицидальным Петрушкой.
Покажет, как он
Перегрыз себе горло
И вонючей жижей
Перепечкал губы
Подыхал, как дворняга
Под похабным забором,
Ни себя не чуя,
Ни день вчерашний.

>> №4646754  

[✔] Закончить игру

>> №4646756  

>>4646739
Если она что-то предпринимает - значит мы ей зачем-то нужны. А слова о предательстве превращают это предположение в уверенность - иначе смысл говорить их? Да, конечно, она может заменить нас на другого - что полагаю и произойдёт, если мы выберем не засчитывать опыт - но это лишний труд.
Представил, как Сет, будучи по факту теперь вдвойне даллаханом, приходит в ОАД вернуть утраченное.

>> №4646760  

>>4646756
Просто забей.

>> №4646764  

>>4646760
Согласен. Впрочем я ещё тогда >>4646214 сказал что надо просто подождать. Как и ожидалось, у ОПа на лице штукатурка наверное не просыхает никогда, как только не отваливается, в солёной-то воде.

>> №4646823  

>>4646737

>[V] Засчитать весь ранее полученный опыт.

Это в компьютерных РПГ весело начинать всё совсем заново. Если дают возможность вернуть накопленное, надо брать.

Т.е. я правильно понял, что это та Юкари, которая изначально создала Безымянного или что? I'm confused.

>> №4646829  

>>4646823
Зачем ты это продолжаешь?

>> №4646839  

>>4646829
Потому что может!
>>4646823
Я также за весь опыт! А знания дадут? Хоть немного?

>> №4646842  

>>4646823
Юкари угнала контроль за ним. И теперь он будет использовать этот опыт, чтобы убить всех.

>> №4646847  

>>4646829
>>4646839
ОП-Семён не заметен. Будешь кушать свой кактус в одиночестве?

>> №4646851  

https://www.youtube.com/watch?v=WqnnMfd9Tec

>>4646756
Нет, это начисление опыта и распределение бонусов. Нет, это не статы. Это то, что пассажир паровоза всегда оттягивал и от чего отговаривал - прокачка.

[] Засчитать весь ранее полученный опыт. - начисление доступных для распределения бонусных очков и всего опыта, так или иначе полученного с момента пробуждения в Маёхига, вплоть до событий в комнате Фландре (все бои, тренировки, задания, фраги, сюжетные моменты и т.д. с 1 до 13 дня)

[] Не засчитывать весь ранее полученный опыт. - сброс счётчика опыта и накопление опыта и бонусных очков с нуля.

Учитывая активность этой пересадочной станции, изначально предполагалось, что >>4644811 - >>4646737 будут в прошлом треде, дабы в новом треде сразу начать с нового поста и введения ОКК и CPC систем, но так тоже неплохо.

>>4646847
Ошибочка. Это не я.

>> №4646863  

>>4646851
Тогда тем более надо засчитывать. Иначе окончательно пропадёт всё то, над чем корпели.

>> №4646864  

>>4646851

> пассажир паровоза

Как скажешь. Если ты думаешь, что после года медленного убивания игры своими эксперементами к тебе прибегут толпы боготворящих как в 2016 году игроков, то ты очень сильно заблуждаешься. Дело не в игре, дело в отношении тебя, ГМа, к игрокам. Ты свои авгиевые конюшни вновь наполнишь навозом, при том, что коней там как не было, так и не будет.

>> №4646869  

Щучечки, верните рестарт Очобы в /b/!

>> №4646872  
Файл: 1515863027226.jpg - (31 KB, 400x368)  
31 KB

>>4646863

>Иначе окончательно пропадёт всё то, над чем корпели.

Пикрелейтед.

>> №4646908  

>>4646864
Например, прибегут. Толпы не толпы, а я здесь себя обнаруживаю.

Не знаю, понятное дело, в чём именно заключается претензия к ОПу… но если дело лишь в лютости мастерского произвола, то она-то беспокойства вызывать не должна. В конечном счёте, текстовые игры, управляемые одним человеком и не подразумевающие наличия у прочих участвующих каких-либо нарративных прав, по сути своей тем и являются — эпатирующим представлением всевластного бога, бога-самодура, способного в любой момент реализовать любую собственную прихоть, любой своенравный каприз, не считаясь с какими бы то ни было возможными возражениями или ограничениями. Кроме, разве что, утверждаемых локальным законодательством.

Замечу также, что переходящая все границы увлечённость ведущего повествованием явно представляет из себя черту положительную. Как раз-таки хорошо, когда происходящее в вымышленном мире для него однозначно важнее предпочтений и ожиданий игроков: интереснее следить за историей самодостаточной, не подстраивающейся под какие-либо внешние факторы и не жертвующей во имя их собственным богатством. В ответ на логичное возражение, что характер активности игроков и определяет настроение происходящего, сочту нужным подчеркнуть пункт об отсутствии у них нарративных прав. Да, участвующие в коллективной игре способны влиять и, собственно, влияют на отношение к ней мастера, на выбор им тех или иных поворотов сюжета, — но, как бы то ни было, на текст истории они в состоянии воздействовать лишь опосредованно. Через черепушку всевластного бога.

Сам прочитал пока лишь до дуэли с Ремилией. Проголосовал бы в связи с этим, что вполне естественно, за вариант второй, тем более, что он все равно в меньшинстве, — но поскольку другие игроки считают более ценным сохранить доступный герою опыт, сочту более разумным от выбора воздержаться.

В упреждение возможной претензии о том, какого, собственно, беса подразумеваю за собой принципиальную возможность наличия морального права участвовать в обсуждении выбора при недостаточной осведомлённости о происходящем: вроде сложившаяся ситуация то и допускает? Если моё предположение на этот счёт ошибочно — что же, никакого вреда оно не несёт, проигрыш здесь отсутствует.

>> №4646920  

>>4646908

> Сам прочитал пока лишь до дуэли с Ремилией.

Вот был бы ты с нами от начала до конца, ты бы другую песню пел. В любом случае рад, что у ОПа есть новые игроки, которые не дадут ему впасть в уныние от осознавания того, что он сделал только хуже. Также надеюсь, что местный планёрщик™ не перекачует в новую версию игры или у ОПа вновь не начнутся эти дни и всё не пойдёт по новому кругу.

Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal. И попрошу не называть ГГ Сетом.

>> №4646922  

>>4646920

>Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal

Как раз хотел настаивать на этом, если дадут выбор.
Вообще, я думал, что игра просто откатится в самый первый день, в подвал с цепями, с предварительным выбором сложности.
Но у меня ощущение, что КОШМАР продолжается.

>> №4646923  
>Новое начало: ни господ, ни подданных, ни богов. Другое Генсокё.
>> №4646927  

>>4646920

> у ОПа есть новые игроки, которые не дадут ему впасть в уныние от осознавания того, что он сделал только хуже

Пока тот снова в припадке истерики не начнёт произвольничать.

>> №4646928  

>>4646920
Хорошо бы, если ваш планёрщик тут у вас и останется, и не будет растекаться по разделу с изумительными советами идти на срочную службу в российскую армию, и другими замечательными идеями.

>> №4646938  

>>4646928
Хорошо бы, если этот планёрщик вообще с Ычана свалит.

>> №4646957  

>>4646851

> бои, тренировки, задания, фраги, сюжетные моменты

Ты подразумеваешь только умения - или вместе со знаниями о них?Или вообще всё доступное знание? Как быть со знанием о наличии знания и о его источнике?

>> №4646963  

>>4646957
Как показалось мне, не сохранятся ни сами умения, ни знания. Просто будет оценено продвижение Сета по сюжету, на основе чего окажется выдано некое количество бонусных очков, которые можно будет раскидать в произвольные области. Ну, или не очень произвольные, а более-менее зависящие от выбранной в каждом отдельном случае тактики прошлого героя.
Если неправ, то размышления о сути выбора ниже (после второго цитирования) следует проигнорировать.

>>4646920

>Вот был бы ты с нами от начала до конца, ты бы другую песню пел.

Вполне возможно. Сам осознаю невинную нелепость своих заявлений в их восприятии игроками, столь сильно вложившимися в повествование и столь глубоко обеспокоенными его судьбой. Но, что поделать, меня здесь не было, и это накладывает непреодолимые ограничения на восприятие сложившейся ситуации.

>Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal. И попрошу не называть ГГ Сетом.

А если так подумать… может, и вправду будет наиболее правильно отказаться от сохранения опыта? Всё же, распределение большого количества бонусных очков — задача нетривиальная, учитывая, что работать они будут по-новому, согласно >>4646851. Есть риск серьёзно ошибиться с выбором путей прокачки, запороть, по сути дела, весь билд, что невероятно усложнит дальнейшую игру и потребует недюжинных усилий в исправлении. Так ли оно нужно, опрометчиво повышать ставки в неясной ситуации?

При выборе же пути с чистого листа этот риск отсутствует. Да, герой наверняка окажется слабее первых противников, но, по крайней мере, они должны быть теоретическими преодолимыми, позволяющими развитие плавное и аккуратное. Да, в основе — предположение, что уровень ожидаемых препятствий для первого и второго варианта различается, не является одинаковым и фиксированным. Это предположение же базируется на том факте, что ввиду продолжительности истории Сета число данных бонусных очков окажется поистине большим — достаточно большим, чтобы сделать несопоставимым павер-левел героя в первом варианте и героя во втором.

>> №4646967  

>>4646920

>Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal.

Выбирайте Изи. И ни на секундочку не забывайте, что вы на Изи!

>> №4646978  
Файл: 1515870982736.gif - (2 KB, 103x19)  
2 KB

>>4646963
Учитывая специфику игры и ГМа - если всё будет так - то что бы ты ни выбрал - через некоторое время решишь, что, как ты выразился, "запорол билд". И с чистого листа это будет так же, автолевделинг своего рода тут присутствует - но суть не в этом, а в том, что тут как в Море постоянно будет не хватать времени на то, что важно, потому что есть не менее важная задача, которую надо выполнить вот прям сейчас - иначе всё. А потом приходит дедлайн по более долгоиграющим задачам, добавляется ещё одна срочная задача - и хорошо если хоть кто-то заметит, что она добавилась. Если не заметили - факап всё равно придёт. Возможно на нормальной сложности это будет не так, но проблема даже не в этом. Сперва обсуждения стали скатываться на личности, и это всё так выглядело, что уже не хотелось особенно в такое влезать. Потом, когда посты стали тереть - в том числе вместе с тредами - тем более. ГМа необходимость искать хоть что-то ответ-рилейтед в этом хламе тоже напрягала, в итоге и он начал чудить. Вот примерно так. И капча тоже утверждает - хватит. ОП, ты уверен, что у тебя нервы выдержат? Ты хорошо пишешь, но что будешь делать, если тут опять начнётся чёрти что?

>> №4646981  

>>4646963

> произвольные области

Или они будут уж совсем произвольными - или получится Ёлка - или это само по себе окажется спойлером.

>> №4646992  

>>4646978

>если тут опять начнётся чёрти что?

А оно непременно начнётся, потому что игрок, сошедший с ума именно в тредах этой игры, всё ещё здесь. Тот, который бегал в \d жаловаться.

>> №4647001  

>>4646920

>Также надеюсь, что местный планёрщик™

О, не, ненененене. Теперь он нацелился делать то, чего вы и не видели.

>>4646908

>например прибегут

Весело стало.

> В конечном счёте, текстовые игры, управляемые одним человеком и не подразумевающие наличия у прочих участвующих каких-либо нарративных прав, по сути своей тем и являются — эпатирующим представлением всевластного бога, бога-самодура, способного в любой момент реализовать любую собственную прихоть, любой своенравный каприз, не считаясь с какими бы то ни было возможными возражениями или ограничениями.

Такие игры обычно именуются никак не иначе, нежели добром, и загибаются слишком быстро.

>>4646938

Вали сам на свой апельсиновый.

>>4646737

Ну и что вот это? Зачем выбор, если он не будет учтён. Зачем выбор, если протагониста вырвали из-под управления, и несмотря ни на что будут автоматически вести его по пути цепного пса Юкари? Какой смысл в этом выборе, если он не будет ни на что важное влиять?

>> №4647014  

>>4647001

А вот и планёрщик™...

> О, не, ненененене. Теперь он нацелился делать то, чего вы и не видели.

Сочувствую вам, он не наигрался.

> Вали сам на свой апельсиновый.

Но это твоя родина, ҕӹдлo.

>> №4647016  

>>4646908

>на текст истории они в состоянии воздействовать лишь опосредованно

Ещё есть вариант "проголосовать ногами". Не будет игроков - не будет игры.

>> №4647017  

>>4646992
Вижу уже началось.

>> №4647024  

>>4647016
Хороший вариант. Подскажите, как в старом хроме без сторонних скриптов скрывать треды. Вроде, эту функцию мод-тян прикручивала, но в хроме на хр я пока не разобрался.

>> №4647026  

>>4647014

>Сочувствую вам, он не наигрался.

И не наиграется, пока не доведёт Злобномордого до исчезновения. Как удобно, теперь он протагонист.

>Но это твоя родина, ҕӹдлo.

Странно это говорить тому, кто там не был ни разу. Странно говорить это, покуда сам там активно постишь. Как я это узнал? Ну например

>ҕӹдлo.

вякнул своим апельсиновым ртом уроженец тех мест.

>>4647016

>Не будет игроков - не будет игры.

Будет, и даже какое-то не самое короткое время. Хотелось бы не так.

>> №4647029  

>>4647024
Какая у тебя версия?

>> №4647031  

>>4647024

У названия треда вроде должен быть заметный крестик. Но, в принципе, можно вовсе обратиться к представителям власти с групповой петицией о закрытии треда. К сожалению, группа лиц в неё входит так же лицо, открывшее тред создали этому треду условия, когда решение по такой петиции будет скорее принято положительно и вероятно без долгих уговариваний.

>> №4647032  

>>4647024
Скачай куклу.
>>4647026
Рак.

>> №4647033  

>>4647029
49.0.2623.112 последняя для ХР.

>> №4647038  

>>4647032
Похоже, придётся обратиться к помощи куклы.
https://www.youtube.com/watch?v=FdrimXQXgqg

>> №4647046  
Файл: 1515874833484.png - (909 KB, 700x933)  
909 KB

>>4646737

>15.Пляски адской феи и фей скверны над темнеющими просторами в свете бледной луны. Магический лес.

Кажется, надо окончательно поставить здесь точку…

>> №4647051  

>>4647046

>Кажется, надо окончательно поставить здесь точку…

Нет ни одного слова против...

>> №4647067  

Вся суть:
https://www.youtube.com/watch?v=nhllZWfnXKQ

>> №4647095  

>>4647067
Согласен. Но разве кто-то ожидал, что будет иначе?

>> №4647107  

>>4647095 >>4647067

В том-то и дело, что никому не безразлично, просто все (ну почти) устали.

>> №4647121  

>>4647107

>В том-то и дело, что никому не безразлично

Это смотря в каком ключе не безразлично. Не безразлично то, что хочется поставить жирнющую точку и прекратить это всё немедленно, и чтобы оно уже не продолжалось. Не просто спрятать это с глаз, а знать, что оно всё, совсем. Чтоб не было томительно больно, что всё так обгадилось, а там сидят всякие разные - безобразные и вгоняют это в добро всё глубже и глубже.

>> №4647151  

>>4647121

Я к тому, что мне не безразлично, если событие у Флани в гостях не доходит до ОП-поста и некоторые проблемы впоследствии начинают постепенно рассасываются, но безразлично следить за судьбой притянутого за яйца уши рестарта типа «В этот раз всё точно будет по другому». Хочет – пусть ведёт новую игру. Если оставшимся/новым игрокам удастся обуздать шизика (в чём я сомневаюсь), то может у них и получится дойти до нормального конца игры. Нет.

>> №4647173  

>>4647151

Сам-то веришь, что нормальный конец игры вообще предусмотрен, если мы тут пассажиры поезда, и нас везут на поезде, со слов ГМа? Я бы тут уж в растерянности даже и не смог сказать, кто на самом деле главный шизик. Он, или он, или ты, или даже я. А может быть, может быть, нормального конца игры и удалось бы достичь, если бы мы были не пассажирами поезда, а водителями машины, а ГМ был не машинистом поезда, а мотором машины.

>> №4647187  

>>4647173

У ОПа хроническая не приязь к EL, они у него "предатели" JaTTa и все кто его читает или пришёл от туда – враги народа.

>> №4647199  

>>4647187
Это где он такое говорил?

>> №4647217  
Файл: 1515880497472.png - (132 KB, 704x697)  
132 KB

>>4647199

В личку. Нехорошо постить откровения, но и обзываться пассажиром не нужно было. Но видимо тот факт, что Ычан – деревня и «все друг друга знают» его не волнует.

>> №4647218  

>>4647187

И как это связано с тем, что конкретно в этой игре игра не игра, а катание пассажиров на поезде? Знаешь с такой точки зрения борьба рогатого даже выглядит правильной. В смысле, борьба за то, чтобы управлять движением, а не быть пассажиром. Только не он должен был быть водителем, потому что хотел приехать в какую-то удобную для себя одного глушь и там булькать в болоте, и я естественно буду считать, что я бы справился с ролью водителя лучше. Но факт фактом, мы тут все были пассажирами поезда и не старались это изменить. Понимаешь? Нам казалось, что мы принимаем решения, но на самом деле мы сидели на сидении и этими "решениями" просто оплачивали проезд, чтобы смотреть на то, что проносится за окном вагона. Это же, кстати, объясняет ту спешку с требованием ответа. Это было эдакое "за праезд аааааАААплачиваемъ". Мы вот так сидели сиднем и ехали в вагоне, пока нас везли вот в эту вот дыру, и привезли.

>> №4647223  
Файл: 1515880634754.jpg - (312 KB, 1095x746)  
312 KB

>>4647218

>> №4647227  

>>4647217
Ох, кое-кто видно забыл принять юккурин. Нельзя настолько серьёзно принимать фанфик к фанфику к бредятине пьяного японца!

Кстати, именно этим же является и этот тред.

>> №4647231  

>>4647227

Что самое интересное, то у меня сейчас схожие чувства по отношению к сливу Скверны. Только я не тешу себя надеждами. И не могу начать своё РПГ в виду отсутствия таланта.

>>4647218

Как точно ты всё описал.

>> №4647235  

>>4647187

>все кто его читает или пришёл от туда – враги народа.

Тогда жучёк-рогачёк, получается, единственный друк для ОПа, потому что, кажется, только он и не являлся Ёлкиным игроком.
Может, оставить их вдвоём, возможно, они достойны друг друга? И пусть играют себе, как пауки в банке, раз уж ОП не способен найти в себе смелости закончить игру на хорошей ноте (или, хотя бы, поставить точку не может, как >>4647121 предлагал).

>> №4647240  

>>4647218

> Нам казалось, что мы принимаем решения, но на самом деле мы сидели на сидении и этими "решениями" просто оплачивали проезд, чтобы смотреть на то, что проносится за окном вагона

Я начал это подозревать примерно с того момента, когда нам подкинули сюжетно неубиваемую копию. И чем дальше с ней возились, тем очевиднее это становилось.

>> №4647251  

>>4647240
Это заслуга лени ГМа. Зачем давать убивать персонажа, который двигает сюжет? Тогда ведь придётся прописывать нового расходного подручного плохиша. Нет пути!

>> №4647253  

>>4647251
Но в таком случае зачем париться, если убить его всё равно дадут только когда ГМ так решит?

>> №4647257  
>персонаж был украден и переделан под влажные фантазии автора

Поправка - персонаж был "украден" и переделан под влажные фантазии игроков.

>> №4647265  

>>4647257
Как что-то плохое. Более того, это даже не противозаконно!

>> №4647277  

>>4647265
Я и не говорю как что-то плохое, я поправляю - из того скрина понятно что штукатурке почему-то показалось что это Ёлка во всём виноват.

О, кстати, теперь становится понятно откуда такие резкие таймлимиты возникли - Ёлка ускорился, стал пилить по посту в день, вот у ГМа заиграла внутренняя Парси.

>> №4647288  

Итого:

[✔] Засчитать весь ранее полученный опыт.
[✔] 15.Пляски адской феи и фей скверны над темнеющими просторами в свете бледной луны.

ОКК система - готова
CPC система - готова
Начисление опыта/просчёт опыта за часть 12 дня и 13 день - в процессе
Пост - в процессе
Бонусная сцена - в процессе

=======================================================================================

>>4647187
За что должен выразить благодарность твоим постоянным хвалебным дифирамбам и упоминаниям. Без этого, и частых предложений, связанных с оным, пожалуй, неприязнь взрастить не удалось бы. В каком-то смысле это даже хорошо.

>>4647212
>>4647217
Давно заметил, что ты любишь так делать, поэтому не удивлён. Напротив, это чуть ли не по расписанию.

Кстати ты так и не ответил на вопрос насчёт устроенного переноса обсуждения в конфу. Рад?

>>4647227
Здесь много кто не принимает юккурин, а кто-то принимал настолько много, что теперь не действует.

>>4647277
Не угадал.

>> №4647305  

>>4647257
Кстати да, этот самый "украденный" персонаж никогда не делал того, чего от него не хотели игроки. А тут прямая противоположность этому происходила так часто, что этому придумали целое название.

>> №4647309  

>>4647302

>Поздно.

В самый раз. Полезай в банку и чух-чух-чух. И хорошо кушать не забывай.

>> №4647318  

>>4647302

Не трави душу, опостылел.

>Да, при этом Жучок-Рогачок сам оброс бронёй бога-самодура, но такова была цена восстания. И он был одинок в своих попытках, а вам сейчас будет неудобно признавать, что вы не встали на его сторону только потому, что вам было удобнее ехать по рельсам.

Сам виноват. Если бы вместо собственных амбиций ты действительно призывал игроков сплотиться вокруг тебя и вести историю туда, куда все решат, а не белолиций водитель НЛО, может быть, мы бы и пошли за тобой. Но вместо этого ты только строил т.н "планы" и действовал словно единоличный король. Сам себе создал отталкивающий образ.

>>4647306

А ты просто рогатое животное на букву, которой тебя тут называют, если скажешь, что написанное в постах выше не правда. Факт в том, что Рогатый как и те, кто только в этом треде вместо него сформулировал суть проблемы, а если бы он сформулировал её ранее, могли бы и не докатиться до этого прав в одном месте — мы дали себя везти по рельсам и чувствовали себя слишком ленивыми, чтобы управлять поездом, и слишком довольными тем, что поезд едет. А наши ответы ни на что не влияли, уж это-то стало понятно, когда стало видно, что он не просто не принимает в расчёт наши мнения или попытки предложить компромисы, но и на твои "официальные" ответы часто забивает.

>> №4647322  

https://youtube.com/watch?v=wy7566wkTdQ

Вагонные споры последнее дело
Когда больше нечего пить
Но поезд идёт, бутыль опустела
И тянет поговорить
И двое сошлись не на страх, а на совесть
Колеса прогнали сон
Один говорил наша жизнь это поезд
Другой говорил перрон
Один утверждал на пути нашем чисто
Другой возражал не до жиру
Один говорил мол мы машинисты
Другой говорил пассажиры
Один говорил нам свобода награда
Мы поезд куда надо ведем
Другой говорил задаваться не надо
Как сядем в него так и сойдем
А первый кричал нам открыта дорога
Намного намного лет
Второй отвечал не так уж и много
Все дело в цене на билет
А первый кричал куда хотим туда едем
И можем если надо свернуть
Второй отвечал что поезд проедет
Лишь там где проложен путь
И оба сошли где-то под Таганрогом
Среди бескрайних полей
И каждый пошел своею дорогой
А поезд пошел своей

>> №4647324  

>>4647318

> А наши ответы ни на что не влияли, уж это-то стало понятно, когда стало видно, что он не просто не принимает в расчёт наши мнения или попытки предложить компромисы, но и на твои "официальные" ответы часто забивает.

Я просто верил в лучшее и после каждой жопы, успокаивал себя и думал, что и с этим в итоге справимся. Ведь изредка обсуждаемые с ОПом концепции будущих событий не давили мне повода думать, что случится вот это.

>> №4647340  

>>4647306

Я тоже тебя уважаю, Б-рат. Кроме шуток. Никогда не недолюбливал тебя, как человека. Всё моё раздражение и брань в твою сторону питались лишь тем, что ты как никто иной не давал мне остановить этот поезд на его пути в ад. Только на том, что именно ты защитил ту ситуацию, когда вы ехали в вагонах и вам было удобно. Если бы ты не ленился, если бы ты послушал меня тогда, и поставил себе цель добиться счастливой концовки, вместо того, чтобы тупо чух-чух по рельсам, мы бы с тобой горы свернули. Когда я спросил, в чём твоя цель, помнишь как ты ответил? "Играть"! Тупо играть и всё! Теперь видишь, к чему оно привело? Твоё "играть" было абсолютно синонимично "лежать на полке и смотреть в окно, куда меня везут".

>>4647309

Я не люблю сидеть на банке, там грести надо. Я люблю сидеть у руля, в отличие от вас, пассажиры.

Занимательно, что в слово пассажир входит слово жир... Ты прав. Какбэээ намекает на то, что допустили эти обленившиеся тела. Во-во.

>>4647318

О, так это ещё и я сам с усам, да? Скажешь, я не пытался поднять этих пассажиров с полок? Скажешь, я ни разу не призывал взять управление в наши руки? Я разозлился. Десятки, если не сотни раз я призывал. Но нет. Для вас я был только смутьяном, который угрожает безопасному движению вашего голубого вагончика... А как ты думаешь, долго ли мне не надоедало пытаться вас призвать не допустить такого? И кто там что за меня сформулировал? А в той картинке, что я показал вам через Б-рата, разве не содержится этот тезис? Что у Штукатуренного сыпется его песчаный замок, что разваливаются камни стен его строения? Но там я и правда уже как одиночка. Мне надоело пытаться всех мягко направить с рельс на свободную тропу. Я понял, что мне не поднять с полок лежачие туши, я озлобился и решил полагаться только на себя, если никто не собирался вставать на мою сторону, я провозгласил, что обойдусь своими силами. Я видел, как он рушит игру. Видел ещё до Меймера. Я противопоставил себя его разрушительным планам, я выработал свой, с "долго и счастливо", но вы, пассажиры, которым удобно было тарахтеть, подумали, что ваш комфорт в поездке по направлению в этот ад автоматически ставит вас на сторону вашего Штукатурколицего диспетчера, следовательно, я вам автоматически противник. Так что это вы сами с усами. Вы, своим лежанием на полке смирно больше всего посодействовали отсоединению головы Сета от его тела. Хотя я никогда не имел ничего против вас.

>> №4647343  

>>4647302

>Отдал бы ты лучше её Б-рату.

Когда-то думал о таком варианте. На полном серьёзе.

>>4647306

>Шутки и намёки про сходство некоторых моментов тебя выводили из себя?

Тебе это и так давно было известно лучше всех. Лучше скажи: как сам отреагировал бы на моём месте? За примером далеко ходить не нужно - пример выше.

>И это не смотря на то, что я за тебя, ленивая пОПа, всё считал и подсчитыл полтора года.

И за это, безусловно, тоже особая благодарность.

>Ты тоже не ответил. Рад?

Ты тоже не ответил, а вопрос был задан раньше.

>> №4647349  

>>4647340

>Я не люблю сидеть на банке

В банку полезай. Сидеть он не любит! Сидеть тебе не дадут. Ищь, расселся он тут, рассуждает, что любит, а что — не любит. Внутрь лезь, там, где ея неонка. Как чёртов Синдзи в грёбаного робота!

>> №4647352  

>>4647324

>Я просто верил в лучшее и после каждой жопы, успокаивал себя и думал, что и с этим в итоге справимся.

Мне это не рассказывай. Потому что я делал ровно то же. А в итоге получилось такое паршивое, что придётся признать это и сделало нас пассажирами. Меня бесит только то, что меня пассажиром сделали, а потом ОП на меня и прочих пассажиров жаловался, что активности нет. Когда сам сделал из нас только наблюдателей. Сколько раз я говорил, что в Скверну нет смысла играть, её можно только читать.

>>4647340

И что, морда самодовольная, ждёшь, что в интернете кто-то скажет "вашу перчатку, сэр, вы были правы"? Катилось бы оно, и ты, и он, и они, и всё. Надоело. Не хочу больше видеть это.

>> №4647353  

>>4647340

> Лежать на полке и смотреть в окно, куда меня везут.

Это при том, что я очень часто использовал «Свободный выбор»?

> О, так это ещё и я сам с усам, да? Скажешь, я не пытался поднять этих пассажиров с полок?

Ты кривлялся, устраивал цирк, махал указакой, орал, что ты тут главный и слушать надо тебя и твой план. Вместо того, чтобы вести себя адекватно, а не вызвать к себе отвращение. При чём не только в этом треде.

>> №4647359  

>>4647352

>Не хочу больше видеть это.

Чаю этому джентльмену.

>> №4647363  
Файл: 1515888653526.jpg - (195 KB, 800x2400)  
195 KB

>>4647343

Знаешь, ты не лучше Жатто-ГМа...

>> №4647374  

>>4647343

Когда-то думал о таком варианте. На полном серьёзе.

Так подумай ещё. А если не намыслишь, то и ещё.

>>4647352

Почему это так трудно? Вместо "яубигаю", сказать да, да Рогатый, ты не лжёшь... Но это же неприятно, правда? Но да ладно. Я вижу, что как бы ты не пытался переложить вину за свою лень на меня, на Штукатуренного, на Б-рата с его официальными красненькими ответами, я вижу, что ты-таки сообразил. А за сим освобождаю от необходимости изворачиваться в ответе. Молчание сойдёт за знак согласия. Если собрался освободиться от "Скверны", то в добрый путь.

>>4647353

>свободный выбор

И как тебе свобода? Свободолюбивый ты мой Б-ратишка? Свобода перевернуться с одного бока на другой? Свобода перелечь с верхней полки на нижнюю? Свобода, в пределах одного вагона, на одном пути.

> Ты кривлялся, устраивал цирк, махал указакой, орал, что ты тут главный и слушать надо тебя и твой план. Вместо того, чтобы вести себя адекватно, а не вызвать к себе отвращение.

О том я и говорю, Б-рат мой, что так ты видел это с точки зрения пассажира. У тебя была удобная полка с матрасом, свежие простыни, у тебя была "свобода" прогуляться в начало вагона за чаем и прогуляться в тамбур покурить. Тебя всё устраивало, тебе было комфортно, несмотря на то, что рельсы, по которым ехал этот "свободный" вагон, вели давно понятно куда. Ясно, что если рассматривать через призму пассажира, то тот, кто активно требовал остановить поезд, не ехать в ад, он будет выглядеть истеричным шизиком. В смысле, чего ему надо, думает пассажир, чего этот смутьян беснуется? Разве ему не удобно лежать на матрасе, как и нам? Разве мало ему свободы в пределах вагона? Чего он так кипишится с тем, куда ему охота ехать? Разве важно, куда нас везут? Главное едем и хорошо всё. А он псих такой, не хочет ехать в преисподнюю. Разве ему не ясно, что путь через фабрику тушёнки и реки крови вовсе не должен вести вагончик свободы на кладбище? И заметь, не я один чувствовал направление. Вон ещё твои собратья пассажиры выше говорят, что тоже это чувствовали со времён появления Мейму. Почему они не перешли на мою сторону ещё тогда? Две причины -- ты был средь этих пассажиров главным и твоё слово формировало их мнения. Ты был главным конформистом и твоё слово было удобнее для них, а то, что удобнее, легче принять. Вторая -- видя, что они не пошевелятся, я сам провозгласил свою борьбу своим личным делом. Именно в ту пору я звал тебя Оберкоммандером Loyal Navy. Флота, лояльного тому, кто направляет нас в могилу. Именно тогда и я поверил, что если так, то я должен себя противопоставлять. Были надежды, что кто-то одумается и встанет с полки. Я даже готов был формировать равноправный альянс. Но комфортность поездки пересилила здравый смысл. Махал указкой, говоришь? А ЧТО МНЕ ЕЩЁ ОСТАВАЛОСЬ ДЕЛАТЬ? Поезд ехал в ад и Штукатуренный вёл его. Пассажирам было вообще пофигу, им нужно было только комфортно ехать, ехать по сюжетному посту раз в день минимум, не раз в месяц или неделю, раз в день и наплевать, что свобода ограничена одними рельсами, главное не переставать ехать. Они требовали от Штукатуренного стабильного движения, а он превращал пассажиров в ленивые пуза, притом сам на то сетуя. А что делал тот, кто видел, что рельсы лежат в потусторонний мир? Он в отчаянии предлагал сойти и следовать другому пути. Он был послан нафиг. Он пытался остановить поезд, взорвав пути - не помогало, поезд на реактивной тяге перелетал через препятствия. И вот куда приехал. И кто, кто как не пассажиры, которые послушно приехали туда, куда оказывается, не хотели, вызывают отвращение? О, он называл себя главным.... Нет, сначала он просто звал за собой. Потом он пытался тащить прочь от ямы. Это только злило тех, кому ехать комфортно было важнее того, куда ехать. Он обещал долго и счастливо, но нет, это надо оклеймить и внушать недоверие. Он пытался оставить на пути в могилу только паразитов из головы, но надо было окрестить это проектом погребения игры. А КАКОВ РЕЗУЛЬТАТ?! Ваше лежание на боку и потворство Штукатуренному привели игру к погребению. Вы привели игру к погребению, потому что вам по этому пути ехать было удобнее.

>>4647363

Уууу, прямо за живое его задел, поди.

>> №4647382  

>>4647374

> О том я и говорю, Б-рат мой, что так ты видел это с точки зрения пассажира.

Ты либо действительно больной, либо очеееень толстый тpо́лль. Вести себя как самодовольный критин и делать свободные выборы – это оседлать волну, вести поезд куда надо, а играть адекватно, но также делать свободные выборы – «лежать на полке»?

>> №4647384  

>>4647374

>А за сим освобождаю от необходимости изворачиваться в ответе. Молчание сойдёт за знак согласия. Если собрался освободиться от "Скверны", то в добрый путь.

Ага, и тебе попутного ветра в горбатую спину, милостивый пассажир-освободитель. Постарайся только, чтобы твой монокль не выпал, с их ремонтом сейчас проблемы.

>> №4647388  

>>4647382

>вести поезд куда надо, делать "свободные" выборы

Это пассажир-то губу раскатал? Ты не то, что ни разу не держался за рычаги управления, ты локомотива никогда не видел. А если ты пытался хватить "свободного выборп" больше, чем тебе полагалось, высунуть голову из окна, метафорически, то ты помнишь что случалось. Об этом сказано тут >>4647305

Ты никогда не управлял этим поездом, вся твоя свобода сводилась к одному плацкартному вагону, а "адекватные" выборы включали в себя перемещения не далее, чем по своему пассажирскому отделению. Продолжай говорить, что в рамках этого вагона у тебя было достаточно "свободы", пассажир... Если ещё не заметил, куда привела тебя твоя "свобода" и "адекватные выборы". Не вставать с полки, пока колёса вагона крутятся, ну да, "адекватно" сделанный "свободный" выбор. Пожинай его плоды.

>> №4647393  

>>4647388

Слыш, великий манипулятор, тебе вон, предлагают в одно рыло начать новую игру с ОПом. Уж там ты будешь водителем и никакие глупые Альфреды, Быкуны, УаМфы, Эйрин-фаги и Р-тяны мешать не будут.

>> №4647398  

Не могу не отметить и то, что попытки со стороны ГМа догнать и перегнать Ёлку - вкупе с его же к Ёлке неприязнью - могли сыграть немалую роль. А достигнутая скорость написания постов вообще предполагает их большей частью спекулятивное создание - и минимальную правку по фактическим ответам - меньше времени между постами - меньше вариативности в ответах - проще писать посты - положительная обратная связь налицо.

Об игроках достаточно сказали другие, не мне спорить с их авторитетным мнением.

>> №4647406  

Так или иначе - перезагрузка - свершившийся факт. И это ставит всех в достаточно противоречивое положение - предыдущий тайм мы уже проиграли. Почему - и в особенности - а могло ли быть иначе - вопросы на которые точных ответов мы не найдём, хоть спорь до побеления. Даже если ГМ об этом скажет, история не терпит сослагательного наклонения. Вопрос - стоит ли тем, кто играл до - играть после перезагрузки? Насколько это повлияет на результат? Что будем делать? И что скажет пополнение?

>> №4647412  

>>4647406

История говорит, что рестарты долго не живут. Но, не будем проводить вторые похороны заранее. Шансы очень маленькие, но может и выстрелит кому-то в лоб.

>> №4647415  

>>4647393
Очень здравое решение. Поддерживаю предложение выделить игроку с голосами в голове и ОПу одину на двоих дрезину, и пускай катятся, поплёвывая друг в друга. Все выиграют от такого решения: шизофреник наконец-то станет не-пассажиром, как и мечтал всю жизнь, потому что будет вручную разгонять дрезину, ОП продолжит столь важную для него игру, и даже с игроком, а не в одиночку, а все остальные поставят желанную ими финальную точку в этой подзатянувшейся игре с некрасивыми выяснениями отношений, дрязгами, и бесполезной тратой нервов из-за завистливого ГМа.
Призываю пустить ОПа и шизофреника дальше ехать в туннеле по рельсам, а игрокам — выйти из затхлой полуобрушенной станции метрополитена и вдохнуть полные лёгкие восхитительно свежего, зимнего воздуха. Это будет действительно хорошим началом 2018-го года.

>> №4647416  
Файл: 1515896363211.gif - (1 KB, 64x18)  
1 KB

>>4647415
Единственный резон этого не делать - это то, что несмотря на всё это, я привык к тому, как пишет этот бледнолицый вождь, и мне это нравится. Увы, повлиять на то, что он пишет оказалось мне не по силам. Желаю удачи. Серьёзно. Хотелось бы верить, что хоть у кого-то это получится.

>> №4647417  

>>4647398
Ну какое ещё догнать и перегнать... Этого никогда не было в целях. К тому же в этом нет смысла - аудитория всегда там, где аудитории интереснее. А уж что интересно аудитории - дело другое.

Когда-то давно читал, но сложившееся мнение и неприязнь объяснимы, они возникли отнюдь не сразу. В качестве примера посмотри выше: Б-кун который, кстати, не поленился как обычно запостить скрин, но почему-то "забыл" скинуть и тот скрин, где я говорил насчёт того, что в хвое тем не менее хорошая система, в отличие от, по моему субъективному мнению, контента и Рогатый. Одного люто раздражает второй. Сразу ли их взаимоотношения стали такими? Нет, они стали такими со временем. Что делает первый при раздражении? Истерит и сбегает в свои хвойные рощи, обратно на свой паровоз (поэтому и пассажир).

Одно дело сказать или упомянуть что-то раздражающее сколько-то раз, даже прекрасно зная, что это раздражает, а другое - говорить всегда при первой удобной возможности. Особенно, когда больше никто вроде бы этого не делает.

>> №4647423  

>>4647417

> А уж что интересно аудитории - дело другое.

То-то у тебя EL – порнуха, как в тоже время тут за прошлый год было несанкционированного разврата больше, чем там... И не это ли попытки переманить пряником на свою сторону? А ты не думал, что люди там и по другим причинам сидят?

> В хвое тем не менее хорошая система.

Система? Ты серьёзно? Ты прочитай для ознакомления хотя бы пару тредов. Весь набор этой кучи циферку, способностей и перков, что по сути – фикция, которая "работает" для виду в специально подготовленных ситуациях, чтобы оправдывать своё наличие.

> Истерит и сбегает в свои хвойные рощи, обратно на свой паровоз (поэтому и пассажир).
> свои

Для справочки, специально для тебя:

После второго треда Скверны, я решил почитать упомянутый Реми-фагом JaTT, чтобы понимать отсылки к нему. Мне эта РПГ понравилась, именно через неё я стал лучше понимать персонажей, ведь до Скверны я вообще к тохо не прикасался. Тот самый фанфик по нему мне тогда читать не захотелось, как и многие другие. Ведь их там была целая куча.

После окончания чтения, я решил почитать другие РПГ для того, чтобы коротать время в ожидании постов. Попробовал Очобу, но не осилил дальше второго треда. Начал читать Авалон, потом Кружителей, потом Фейтоту и когда выбирать из оставшегося было нечего я решил попробовать EL.

За что я его читаю (не играю, заметь)? За юмор. Там вполне смешной юмор и не такой чёрный как у тебя. А у тебя очень чёрный юмор. Особенно, когда ты над игроками шутишь. Но пассажиром этого паровозика я никогда не был, у него один большой недостаток перед Северной – отсутствие вменяемой линии сюжета. Песочница это конечно хорошо, но когда-нибудь она надоест. Или читать то, что не нравится тебе – это измена и предательство "родины"? У тебя всё с головой в порядке?

> Особенно, когда больше никто вроде бы этого не делает.

Ну конечно, особенно учитывая, что тут почти все те самые пассажиры, потому на Ычане только две действующие долгоиграющие РПГ по тохо имеющие общие корни, по этому их и сравнивают. Только тамошний ГМ не страдает тщеславием, а просто делает то, что ему нравится. Ты же видишь свою игру как жевание кактуса и почему-то считаешь, что твой кактус должны жевать и все остальные. Ты словно Коакум из 2013-го.

>> №4647424  

>>4647417

>Истерит и сбегает

Я бы поспорил о том, кто из вас истерит больше. А уж учитывая то что он чуть ли не единственный активный игрок на сбежавшего он не похож. Признайся честно, чего не поделили?

>> №4647425  

А что, нельзя одновременно читать и ELа, и Скверну?
Спасибо, что хоть холивары не устраиваете между собой.
Смысл создания этого треда вообще тогда смехотворен.

>> №4647428  

"Читаю, но не играю, заметь!"
"Последователи хвойного -предатели jattа"
И все в таком духе. Знаете, с таким узколобым мышлением я еще не сталкивался. "Некромантия", мать его. Если ОП не хочет прололжать писать дальше, значит он не будет, как его не уговаривай.
Память о JaTT всегда будет в сердцах. Вот если бы люди говорили, что, типа, "EL лучше чем JaTT" - вот это можно назвать предательством.
А так... Просто жирное "тьфу" за такое мышление.

А играть в Скверне продолжу.

>> №4647429  

>>4647428

> А играть в Скверне продолжу.

Не «продолжу», а «останусь». Продолжением тут и не пахнет.

>> №4647431  

>>4647421
>>4647423

>То-то у тебя EL – порнуха

А разве не это основополагающая хвои? Моё мнение, независимо от ошибочности или правильности, в любом случае останется прежним, а куда деть его - не столь важно.

>А ты не думал, что люди там и по другим причинам сидят?

Думаю, каждый находит что-то интересное в каком-то из аспектов сабжа.
Ну вот же:

>А уж что интересно аудитории - дело другое.
>Только тамошний ГМ не страдает тщеславием, а просто делает то, что ему нравится.

Хорошее направление. Очень хорошее. А главное, что все довольны. Так почему бы не поступить так же? Нет, это не связано с мнением о сабже.

>За что я его читаю (не играю, заметь)

Зато очень хорошо заметил твои слова о том, что ты там поднял панику и соответственно активность, а здесь до этого предпринял попытку перенести активность в конфу. О чём, кстати, ты до сих пор так и не сказал, и скорее всего так и не скажешь. Или скажешь, что это было исключительно ради того, чтобы не давать повод Рогатому наводить молоток.

А кто и что читает... Разве меня это должно волновать? Это вообще смешно.

>Ну конечно, особенно учитывая, что тут почти все те самые пассажиры

То есть ты был уверен в том, что я считаю иначе?

>>4647424

>Признайся честно, чего не поделили?

Конфликт амбиций.

>>4647425

>А что, нельзя одновременно читать и ELа, и Скверну?

Это серьёзный вопрос?

>> №4647433  

>>4647431

>Это серьёзный вопрос?

А почему бы и нет, раз такая пьянка?

>> №4647435  

>>4647431

> Зато очень хорошо заметил твои слова о том, что ты там поднял панику и соответственно активность, а здесь до этого предпринял попытку перенести активность в конфу.

Я вот что-то понять не могу, что ты с этой конфой взъелися? Я что ли УаМфа заставлял там вместо треда писать? Это при том, что я неоднократно звал всех перейти в тред? Как будто конфа "убила" и так мертвую активность, где были только я, Рогатый и носитель забивательного агрегата. Психуешь как маленький, ей богу...

> Зато очень хорошо заметил твои слова о том, что ты там поднял панику и соответственно активность.

Лолчто? Там активности и без меня хвататет, я просто тогда указал на один момент, что в итоге все в панике начали предлагать использовать откат поста, при этом игнорируя моё же предложение сперва послушать, что ЁЛка по этому поводу скажет.

> Разве меня это должно волновать? Это вообще смешно.

Судя по твоей истерике, таки волнует.

> То есть ты был уверен в том, что я считаю иначе?

То есть, ты изначально воспринимал игроков как заблудший скот с пастбищей логова "мирового зла"? Поэтому не стесняясь проводил на них бесчеловечные эксперементы? Ну и кто тогда скот?

> Конфликт амбиций.

Скорее у кого-то эго лопнуло и он пытается часть своих косяков на другого скинуть.

>> №4647489  

>>4647393

>Слыш, великий манипулятор, тебе вон, предлагают в одно рыло начать новую игру с ОПом.

Я лопату не для того наточил.

>>4647398

>А достигнутая скорость написания постов вообще предполагает их большей частью спекулятивное создание - и минимальную правку по фактическим ответам - меньше времени между постами - меньше вариативности в ответах - проще писать посты - положительная обратная связь налицо

Скатертью, скатертью 
Дальний путь стелется, 
И упирается прямо в небосклон. 
Каждому, каждому 
В лучшее верится... 
Катится, катится 
Голубой вагон. 

>>4647412

Медленно минуты уплывают в даль, 
Встречи с ними ты уже не жди. 
И хотя нам прошлое немного жаль, 
Худшее, конечно, впереди.

>>4647406

Какое пополнение? Ты видишь тут хоть одно новое лицо? Или ты думаешь, что в Скверну зайдёт хоть одно новое лицо спустя тридцать четыре треда? Нет тут никого нового и не будет. Поднялись ворчать недовольные пассажиры, которые всю дорогу поплёвывали в потолок, а теперь выясняется, что их привезли не туда, куда они хотели. И виноваты в этом кто угодно, но не пассажиры. Разве пассажиры могли позволить себе взять управление? Ненененене, это не адекватно, это шиза, адекватные пассажиры так не делают, адекватные пассажиры делают адекватные выборы; постоять у окошка, заглянуть в тамбур, сходить к проводницам за новой простынёй... А какой-то неадекват всё твердил, что ему не нравится, куда катится этот вагон. Он то на стоп-кран пытался нажать несколько раз, то перевести рельсы на другой путь... Вот же шизик неадекватный, зачем он так рано начал недовольство проявлять? Если бы он был адекватным, то наслаждался бы комфортом поездки вместе со всеми и кричать о том, что привезли всё стадо пассажиров не туда, куда стадо хотело, тоже начал бы только сейчас, со всеми...

>>4647416

> Единственный резон этого не делать - это то, что несмотря на всё это, я привык к тому, как пишет этот бледнолицый вождь, и мне это нравится

Ты даже не попытался хоть как-то замаскировать самую что ни на есть пассажирскую точку зрения.

>>4647417

>Что делает первый при раздражении? Истерит и сбегает в свои хвойные рощи, обратно на свой паровоз (поэтому и пассажир).

Тут с тобой поспорить негде. Интересно только, почему ты не дал оценку второму, а главное, самому себе. Тому, кто обеспечил пассажиров такими комфортными условиями вагончика, а за попытки высунуть голову за пределы вагона, каравшему этих пассажиров аутопилотом и факапом на ровном месте. Почему не дал оценку тому, кто применял кнут к игрокам, когда они хотели проявить активность и пряник, когда они спокойно лежали на полках и смотрели, куда их везут, превратившись из игроков в пассажиров? Даже Б-рат, при всём его потенциале, так вымуштрован тобой, что верит, будто предоставленного тобой вагона было достаточно для "свободы", и даже помыслить не может о каком-то планировании того, чего собираешься добиться, ненененене, за такое кнутом бьют, лучше сидеть в вагоне и смотреть, куда везут, это "адекватно", за это пряник дают в виде поста раз в сутки. Только пряник этот сухой и уже не сладкий давно, потому что почти в каждом таком посте Сет тупил безбожно, факапался на ровном месте, делал не то и не так, но это же всё равно лучше кнута, кнута, который заключался в том, что в наказание Сет начинал тупить безбожно, факапаться на ровном месте, делать не то и не так... Стоп, а в чём тогда разница между кнутом и пряником? Ах ты демон, сумел им подменить понятия, а они и не задумывались над этим. Ну вот как-то так ты воспитал из игроков пассажиров. К тому же пассажиров-мазахистов. Которым не действовать, а лишь бы пост раз в сутки, лишь бы комфортно было ехать...

> где я говорил насчёт того, что в хвое тем не менее хорошая система, в отличие от, по моему субъективному мнению,

Где? В игольчатой порнухе? Я, конечно, ни единого их треда не читал, но о системе, скопипащенной с S.P.E.C.I.A.L слышал, как и о нагромождении других килотонн механик, миллиардов цифр, каких-то прочей убер-сложной ереси. Ёлка это в первую, вторую и третью очередь это порнография именно с тоходевочками, которая зародилась на основании, построенном другими людьми в другой игре. На эту другую игру, как и на тех других людей, строивших её, мне совершенно по барабану, но я не могу не признать, что они там потрудились, а их труды стали основой тохо-борделя, в который извращённые представители тохофагов приходят руки погреть на ассоциацию себя с тем, кто совершает соитие с их любимой тоходевкой. На тохо мне тоже определённо до лампочки, по этому я не читал ни одного их сюжетного поста, но ещё и потому, что у них не было, нет и не будет даже сотой доли потенциала, который был у почившей Скверны. Скверна была тохотой и соитиями в самую последнюю-распоследнюю очередь. А в первую очередь она была историей страдальца, на чью долю выпало превозмогать нечеловеческие лишения в намерении победить саму судьбу. И тут совсем до лампочки сеттинг, хоть Генсокё и герой обычный попаданец, хоть глубокий космос и герой скиталец без родной планеты, хоть средневековье и герой мужик с одним глазом, протезом руки и двухметровым куском стали в форме меча... Скверна была в первую очередь историей человека, которого вырвали насильно из привычной жизни и швырнули на смерть, но он попытался встать на ноги, чтобы победить и её, и саму судьбу. А Ёлка это в первую очередь тохота, потому что без неё не было бы и половины интереса обитателей, во вторую очередь это совокупления и стёртые руки тех, кто фажит тоходевками и ассоциирует себя с тем, кто груди мнёт очередной вороне, в третью очередь это нагромождение невнятных игровых механик, психозов всяких, матриц и прочего. Даже тысячной доли того, какой мощью и потенциалом могла похвастать история Скверны в отличие от этой тохопорнухи там нету. Система игровых механик в Скверне уже с самого начала была тоньше и изящнее, чем у них, так что не надо выдумывать, будто их система была лучше.

>>4647424

>активный игрок

Активно оплачивавший проезд пассажир он, а не игрок.

>>4647435

>и он пытается часть своих косяков на кого-то другого свалить

И вполне справедливо и обоснованно, пусть он и не понимает, что сам предрасположил этого кое-кого и лояльных ему вести себя как пассажиров. То, что пассажиры ничего не делали для прекращения следования поезда прямиком в загробный мир это не отменяет. Им казалось "адекватным" ждать, пока их довезут.

>> №4647518  

>>4647489

> Ёлка это в первую, вторую и третью очередь это порнография
> Я, конечно, ни единого их треда не читал,

Заметно.

>> №4647530  

>>4647518

Да не читай ты этого клоуна... Побереги нервы.

>> №4647531  

>>4647518
>>4647530

Исчезните, порнокопытные, проследуйте на свои иголки.

>> №4647533  

>>4647531

Не указывай взрослым, адекватным дядям, что им делать. Вот создаст ОП тебе новую баночку, там и будешь выпендриваться паучок.

>> №4647535  
Файл: 1515924851361.jpg - (942 KB, 768x1024)  
942 KB

Может хватит уже?

>> №4647537  

>>4647535

Ну так сработай, а? Умеешь же.

>> №4647538  

>>4647535

Ычую >>4647537, а заодно забань >>4647489 чтобы это в другие труды не поползло.

>> №4647544  

>>4647535

Впервые в жизни доброе дело сделаешь, если сейчас прикончишь этот агонизирующий тред. Ничего, кроме гниения и разложения от него в будущем ждать не приходится. Сработай на опережение, уже просят даже.

>> №4647553  

>>4647544
Но разложение не в треде, а в головах.
Я прохожу мимо и мне ваши проблемы кажутся полной глупостью, просто вы упёрлись в них рогом и не хотите видеть вещи без очков разложенного восприятия.

мимо

>> №4647707  

>>4647518

>Я, конечно, ни единого их треда не читал...

Не читал, но осуждаю — изначально, фраза анонимного члена Союза Писателей СССР, сказанная в отношении Б. Л. Пастернака. Ёлка поставлен этой фразой на один уровень с Пастернаком, однако же! В один ряд с лауреатом нобелевской премии!
http://lurkmore.to/Не_читал,_но_осуждаю
1 ноября 1958 г. в «Литературной газете» появилась подборка «писем трудящихся» под общим заголовком: «Гнев и возмущение. Советские люди осуждают действия Б.Пастернака». Там среди писем с заголовками вроде: «Прекрасна наша действительность», «Пасквилянт», «От эстетства — к моральному падению» — было письмо Филиппа Васильцева, старшего машиниста экскаватора, «Лягушка в болоте», в котором говорилось: «Что за оказия? Газеты пишут про какого-то Пастернака. Будто бы есть такой писатель. Ничего я о нем до сих пор не знал, никогда его книг не читал. (…) Читателям его произведений видно, что Октябрьская революция ему не по душе. Так это же не писатель, а белогвардеец. (…) Нет, я не читал Пастернака. Но знаю: в литературе без лягушек лучше».
Чувствуете сходство этих аналогий: лягущьки — пассажиры? Это просто праздник какой-то!

>> №4647713  

>>4647707
Не корми жирного.

>> №4647859  
Файл: 1515945471393.png - (23 KB, 500x283)  
23 KB

>>4647489

> не попытался ... замаскировать ... пассажирскую точку зрения

А зачем? Нет, серьёзно? Что ещё тут осталось хорошего? Упреждая претензию типа "а что ты сделал" - могу сказать - что в отличие от некоторых у меня не было уверенности в том, что я знаю, как надо поступать, чтоб сделать лучше глобально. Так что при наличии полного треда уверенных, предпочёл не вылезать, сами разберутся. Так что да, я ничего не сделал, иначе получился бы пикрилейтед. Deal with it.

>> №4647865  

>>4647859

>а что ты сделал

Фига се! Да одно ведение блокнота чего стоит. Ты многое сделал, не твоя вина, что ГМ скурвился. Просто такое иногда бывает, и здесь не исправить уже ничего, господи, жги!

>> №4647870  
Файл: 1515946642605.gif - (381 KB, 500x275)  
381 KB

>>4647865

>> №4647871  
Файл: 1515946717961.gif - (0 KB, 28x16)  
0 KB

>>4647865

> ведение блокнота

Вы меня с кем-то путаете. Ладно, давно пора, вон и капча - умничка, напоминает.

>> №4647879  

>>4647859

>Ёлка поставлен этой фразой на один уровень с Пастернаком, однако же!

То, что его все осуждают, не ставит его в один ряд с признанными писателями. Это значит, что его просто осуждают.

>ссылка на лурку

Реееееееееееееееееееееееееееееееееееее~е!

>>4647859

О чём я говорил выше. Один из флота лояльных пассажиров, если главный пассажир говорит лежать на полках — надо лежать на полках. Я надеялся, что хоть кто-нибудь не будет лежать. Лежанием ты способствовал противостоянию попытке изменить пункт прибытия, но это не твоя вина. Это вина главного пассажира. Он имел на всех остальных пассажиров влияние. Если он сказал лежать, все лежали. Так что не твоя вина, что ты ничего не делал, тебя просто обеспечили условиями к удобной поездке. Чувствовать себя комфортно когда предоставлен комфорт — не преступление всё же. Однако! Надо и признавать, к каким последствиям оно привело, и было ли оно в свете случившегося хорошо и правильно?

>>4647865

Да он и блокнот вёл лениво, так себе.

>>4647870

Слышал? Ты ничего особого не делал, а что делал, делал фигово.

>> №4647889  

>>4647879

О, "мессия" треда, тебя разве не забанили?

>> №4651357  
Файл: 1516309137868.png - (186 KB, 443x550)  
186 KB

Крики…
Никакой злобы, лишь отвращение…
Звуки ударов и свист косы, разрезающей плоть и окропляющей красными брызгами стены…
Ещё больше криков, ещё больше паники и звуков ударов…
А затем тишина, в которой возникает всполох огня и начинают чувствоваться запахи гари и жжёной плоти…
Чёрный смог, лезущий в ноздри и покалывающий их изнутри…



==============================================
Внимание!
Разблокировано получение опыта и очков усилений!

Внимание!
Разблокирована возможность выполнения межмировых заданий!
Для того чтобы приступить к такому заданию нужно активировать алтарь в месте сосредоточения силы.
Выполнение межмировых заданий происходит вне границ времени этого мира.

Задание выполнено!
Уничтожено 32 цели
В качестве награды за выполнение задания получено: 111 очков усилений и 100950 exp. за прошлые 13 дней

Получено:
+200 exp. к навыку владения [Astral Scythe]
+800 exp.

Использованные способности:

  • [Transformation]2 применения
  • [Summon scythe]2 применения
  • [Oni's strength]1 применение
  • [Pyrokinesys]2 применения

Внимание!
Получен 39 уровень
Получены 3 очка усилений
Доступно 114 очков усилений
==============================================



День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира.
Деревня людей. Захудалый храм. Утро.

Как и было обещано, взору предстало место сосредоточения силы. Следовательно, раз это обещание было сдержано, сейчас утро – примерно девять часов.

Первое задание было успешно выполнено. Оно не вызвало в процессе выполнения никаких сложностей, да и сноровка дала о себе знать. Но цели были лёгкими, ведь всё задание изначально служило лишь разминкой.

Нижний этаж храма освещён столпом мягкого золотистого света, окружающего находящийся посередине этого помещения зловеще выглядящий алтарь с пятнами давным-давно засохшей крови от жертвоприношений. На полу вокруг полно всё тех же лежащих в безмолвии старых истлевших костей былых жертв этого мрачного места, среди которых до сих пор заметны остатки ранее находившегося здесь собранного из этих же костей монстра. На каменных стенах висят пыльные зеркала, одно из которых разбито, а осколки его разбросаны по округе.

В этих больших зеркалах отражается силуэт парня в серых брюках, высоких ботинках по колено, и в длинном чёрном плаще из плотной ткани на голый торс, стоящего напротив алтаря и держащего в руках развёрнутый свиток. Он возник здесь совсем недавно, не просто побывав в другом мире, но и вернувшись в этот мир со своим прежним телом и оказавшись в храме, который, судя по слухам, построил…
Правда это или вымысел – совершенно не важно. Важно лишь то, что стали известны ранее неведанные секреты, которые самостоятельно никогда не удалось бы постичь, даже если бы пришлось пойти на сговор с Юкари Якумо. Но секреты – на то и секреты, чтобы не раскрывать их, поэтому парень твёрдо решил никому не говорить истинной правды.
Правда, что стала ему известна из первых уст, не была полным откровением, да и некоторые вещи и так были известны, но даже то, что удалось понять, неподготовленных способно ввергнуть в пучину отчаяния и безнадёжности.

Топ… Топ… Топ…

!!!

Со стороны уходящей вверх лестницы в тишине послышались приближающиеся лёгкие осторожные шаги, отдающиеся эхом среди каменных стен. Оттуда же показался тусклый огонёк свечи.

Столп золотистого света у алтаря в тот же миг погас: спускающейся сюда жительнице храма ни к чему видеть этот мистический свет, поэтому парень заставил его исчезнуть, прикоснувшись к поверхности алтаря.

Далее парень свернул свиток, сжал его в руке, и стоя боком спокойно посмотрел в сторону звучащих шагов – они всё ближе и ближе…

Топ… Топ…

На лице непроизвольно возникла лёгкая ухмылка. Глаза на миг блеснули золотым огоньком, в которых во тьме также отразился показавшийся подрагивающий огонёк свечи в небольшом стакане в руках почти спустившейся в это помещение девочки.

– А… А… Апчхи~! – раздался девичий голосок почти у самого конца лестницы.

Окончательно спустившись вниз по ступенькам, громко чихнувшая невысокая девочка в наряде жрицы и с двумя пушистыми лисьими ушками и двумя не менее пушистыми хвостами замерла в изумлении, расширив глаза при виде совершенно неожиданного, но вроде бы знакомого ей гостя.

– В-вы? Но как? – шагнула вперёд. – Как Вы здесь оказались, я же ничего не слышала и… Тут был какой-то свет?

Ухмылка стала чуть шире, а девочка озадачилась – ей крайне некомфортно в этом помещении, однако сейчас для неё куда важнее не это, а появление гостя.

Неторопливо развернувшись, парень пошёл навстречу двухвостой кицуне, а когда остановился и оказался в шаге от неё, то непринуждённо вытянул руку, коснувшись пальцами её головы.

– Удивлена? Не ожидала увидеть меня? – мягко погладил её по голове.

Маска волнения на лице девочки сменилась на спокойствие.

– К-конечно удивлена! – понежилась от прикосновения и прикрыла глаза, а затем резко открыла их. – Точно! Вы же говорили, что…

Перестав поглаживать девочку по голове, и зная, что она может сказать, парень спокойно произнёс:
– Верно, Рика. – ухмылка сменилась на обыкновенную улыбку. – Я рад, что ты помнишь мои слова.
– Вы страж Великого Барьера, я помню! – поставила стакан со свечкой на пол и решительно ударила кулачком в ладонь, после чего быстро потёрла нос, чуть не чихнув и мило фыркнув. – Точно! Вы же говорили, что пробудились для сражения со скверной!

Знала бы она, насколько правдивыми оказались слова, которые она сейчас произнесла. Слова, которые ранее донеслись до ей ушей в качестве вымысла, и впоследствии обернувшиеся истиной.

– И снова верно, Рика. Но давай не будем стоят тут, а то вон, как расчихалась и готова чихать дальше!
– Хорошо! – подняла стакан с горящей свечой, шагнула назад, поклонилась, и следом быстро протараторила. – Как Вы и просили, я никому не говорила о Вас! Даже Кейне-сенсей не знает!
– Хорошо что ты держишь своё слово. Но плохо то, что время, в отличии от нас, предательски не стоит на месте. Тик-так… – под эти слова щёлкнул пальцами, видя, как девочка озадачилась. – Не беспокойся. Я заглянул ненадолго.

И это – правда. Впереди ещё много дел, с которыми необходимо поскорее покончить.

– Ненадолго?
– Рика, будь хорошей девочкой, приготовь мне чай. – продолжил, кивнув в сторону лестницы. – Я скоро поднимусь, мне нужно кое-что закончить здесь. Кое-что обдумать.
– Я сейчас! – сперва послушно поспешила к лестнице, но затем остановилась. – А вам тут не темно? Может оставить свечку?
– Говорю же, не беспокойся. – повернулся к ней спиной и медленно зашагал к алтарю.
– Тогда я мигом! – поторопилась наверх.

Рика ушла. Вновь зазвучали её шаги, только теперь торопящиеся и отдаляющиеся. Под их звук исчез и огонёк свечи, из-за чего помещение погрузилось во тьму, но зато спустя несколько секунд после прикосновения к алтарю вновь озарилось золотистым светом.

Свиток снова оказался в руках в развёрнутом состоянии, а в голове закружился хоровод различных мыслей.


Вчера весь день творилось что-то невообразимое.
…И кто бы мог подумать, что связь с Великим Барьером сумеет вернуть тебя!

Забавно, но никакого зла на Койши и Фландре нет. Напротив, тебе даже немного жалко их за то, какая участь их может ждать из-за произошедшего ночью. Ну и конечно же тебе не по себе от одной лишь мысли о том срыве, так как если об этом узнают, то несладко придётся и тебе.
Мастерспарк в лицо? Гохей в задницу? А может, скорее, Гунгнир? Или участь быть растерзанным куклами? Что-то другое? Это точно будет чертовски больно! Но этого не произойдёт. Однако хотелось бы узнать, что же там было после твоего исчезновения?
Под конец пребывания внутри Барьера ты увидел на одном из экранов то, как младшая Скарлет и Койши запаниковали, твоя голова в руках Фландре и остатки тела испарились в чёрной дымке, закрытый глаз Койши задёргался, и… на этом "показ" прервался, так как ты был отправлен на первое задание. Из-за уничтожения тела ты на время исчез из этого мира и этим утром… возник вновь. Вернулся. Но стоит ли прямо сейчас возвращаться в особняк? Ты знаешь, что можно сказать для того, чтобы обусловить своё внезапное исчезновение. Знаешь, на кого это можно свалить. И ещё тебе отчего-то кажется, что о самых последних событиях в особняке никто кроме Фландре и Койши всё же не знает.

Спокойные вдох и выдох прервали череду мыслей. А когда ты спокоен, то и глаза тоже становятся нормальными, прямо как сейчас. Несмотря на всё ты чувствуешь себя превосходно и в целом полон сил, особенно из-за того, что ощущаешь ускоренное восстановление энергии благодаря алтарю.

Покуда местоположение и время располагают, можно вплотную заняться прогнившей стражей: следует выследить капитана и разобраться с ним, заодно наведавшись к предводителю бандитов – капитан стражи волей-неволей расскажет, где искать Кенто. Также они будут вынуждены помочь тебе с компроматом на главу гильдии охотников на ёкаев – тот старик, Суракояма, состоит в совете деревни и знает о проблеме со стражей, а значит, не чист на руку, раз так и не разобрался с этим, и это можно в дальнейшем использовать.
Также можно разговорить Рику насчёт ритуального клинка и странных реагентов в склянках в пыльном шкафу. Они находятся там давно и совсем не просто так, и наверняка будут тебе полезны.
Впрочем, дела в деревне людей – не единственные: нужно забрать веточку Сайгё Аякаши из Хакугёкуро в Мире мёртвых. Попасть туда можно по воздуху – способ сделать это есть, и путь известен. А врата – не будут помехой. Кроме того, раз сейчас утро, есть возможность встретить Ёму с тележкой продуктов. Забрав веточку, можно будет не только впоследствии изучить её, но и для начала сканировать, ведь Сайгё Аякаши – отнюдь не простое дерево.

…Глаза сверкнули недобрым золотистым огнём и покосились на подсвеченный столпом света алтарь.

Неизвестно, каким будет следующее задание, но ясно одно: покуда ты в рамках работы теперь можешь возникать в отражениях Генсокё и там любыми способами препятствовать осквернению – есть больше возможностей таким образом получить силы, которые позволят тебе разобраться со скверной и в этом мире. И самое интересное то, что ни "ты", ни Лжец, ни даже их омерзительное слияние не знают о том, какие возможности у тебя появились. "Он" может догадываться о том, что что-то произошло, но что именно – не знает. "Он" не знает, что теперь у тебя действительно есть рычаг давления, причём не только на "него", но и на Лжеца. В отличии от тебя, они не знают причину, по которой до сих пор живы, но зато ты знаешь, что они сейчас находятся в пирамиде, и разговор с ними – никак не отменяется. Как и решение оставшихся дел.

Что-то одно:
[] Возвращаемся в особняк, разбираемся с оставшимися там делами.
[] Отправляемся разбираться со стражей – время и возможность есть, да и давно пора бы покончить с этим.
[] Разговорим Рику насчёт ритуального клинка и порошков в склянках.
[] Направляемся к Хакугёкуро. Пусть известен, а способ проникнуть за врата тоже есть.
[] Воспользуемся алтарём, узнаем про следующее задание. Поговорим с новым работодателем.
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 100.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 101750/110000

Доступно 114 очков усилений!

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: Обычная одежда без эффектов
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%;Сопротивление огню и высоким температурам: +10%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии172 минуты

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.1
[Видение ауры] Lv.1
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.1вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]
  • [Improved martial arts]
  • [Oni's strength]
  • [Prohibition]
  • [Pyrokinesys]
  • [Transformation]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: в процессе
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> №4651361  

Для распределения доступно 114 очков усилений!

Внимание!
Ниже представлены не все доступные бонусы, так как открытие некоторых повлечёт за собой появление новых. Кроме того некоторые бонусы при принятии дополняют/меняют некоторые механики.
Все бонусы являются пассивными. Некоторые из них были открыты ранее благодаря "принятию помощи" от сущностей.
Бонусы можно распределить только в спокойное время и при помощи Свитка Скверны. Остаток неиспользованных очков усилений сохраняется.

Бонусы за очки усилений:

[Скрытие сущности] Lv.1
Данная способность позволяет скрывать истинную сущность.

1 уровень - глаза в спокойное время принимают обычный человеческий вид, но по желанию могут вновь полыхнуть золотым огнём.
Цена: уже есть!

2 уровень - символы на теле становятся невидимыми в спокойное время, но по желанию их можно показать.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - тёмная аура становится менее распознаваемой в спокойное время.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - мерцающие золотым огнём глаза принимают обычный человеческий вид на постоянной основе, но по желанию могут вновь полыхнуть золотым огнём.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - символы на теле становятся невидимыми на постоянной основе, но по желанию их можно показать.
Цена: 18 очков усилений

6 уровень - тёмная аура становится менее распознаваемой на постоянной основе.
Цена: 21 очко усилений

7 уровень - истинная сущность становится практически не распознаваемой, но по желанию можно показать.
Цена: 24 очка усилений

[Безграничная ярость] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимально допустимый предел накапливаемой ярости. Суммируется с повышением показателя от тренировок.

1-??? уровень - повышение предела показателя единиц ярости на 2 единицы.
Цена: 3 очка усилений за каждый уровень способности

[Безграничная магия] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимально допустимый предел накапливаемой магии. Суммируется с повышением показателя от тренировок.

1-??? уровень - повышение предела показателя единиц магии на 2 единицы.
Цена: 3 очка усилений за каждый уровень способности

[Безграничное здоровье] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимальное количество базового здоровья. Суммируется с бонусам от осколков.

1-??? уровень - повышение базового показателя здоровья на 5 единиц.
Цена: 6 очков усилений за каждый уровень способности

[Безграничная энергия] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимальное количество базовой энергии. Суммируется с бонусами от осколков.

1-??? уровень - повышение базового показателя энергии на 5 единиц.
Цена: 6 очков усилений за каждый уровень способности

[Влиятельность] Lv.0
Данная пассивная способность позволяет эффективнее применять оба влияния на целях, а также избавлять их от влияния.

1 уровень - появляется возможность снять действие влияний с цели.
Цена: 12 очков усилений

2 уровень - влияние оказывает на цели больше положительных эффектов, ежели отрицательных для вас.
Цена: 15 очков усилений

3-??? уровень - после набора базового количества единиц ярости и магии появляются дополнительные заряды влияний.
Цена: 18 очков усилений

[Резонанс способностей] Lv.0
Данная пассивная способность позволяет использовать скопированные способности вдвойне эффективнее, если рядом находится их владелец.

1-??? уровень - увеличение допустимого расстояния на 1 метр.
Цена: 9 очков усилений за каждый уровень способности

[Сканирование/Scanning] Lv.1
Сканирование цели, копирование и замена способностей. Применимо не только к противникам и союзникам, но и к частям тел.

1 уровень - способность сканировать находящуюся вблизи и в зоне видимости цель на наличие способностей, чтобы получить распознанную способность.
Цена: уже есть!

2 уровень - дальность сканирования увеличивается на 20 метров, а время для принятия/замены обнаруженной способности - на 5 минут.
Цена: 12 очков усилений

3 уровень - для сканирования больше не нужно вытягивать руку и так или иначе "щупать", достаточно просто посмотреть на цель. Кроме того, цель не ощутит факта сканирования.
Цена: 15 очков усилений

4 уровень - повторное сканирование и обнаружение уже имеющейся способности позволяет повысить навык владений оной способностью на +1. Действует только тогда, когда цель в зоне видимости.
Цена: 18 очков усилений

5 уровень - сканирование цели можно производить при помощи Свитка Скверны, лишь прикоснувшись к точке цели на карте.
Цена: 21 очко усилений

[Свиток Скверны/Scroll of Taint] Lv.1
Способность позволяет вызывать Свиток Скверны, с помощью которого можно просматривать карту, менять способности, изучать последние действия целей, и т.д.

1 уровень - возможность вызова Свитка Скверны.
Цена: уже есть!

2 уровень - Свиток Скверны показывает осквернение на карте и статус осквернения мира (зависит от карты).
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - Свиток Скверны можно вызвать не только в руке, но и в любом свободном указанном месте, в радиусе 10 метров.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - Свиток Скверны может быть использован в качестве особого дополнительного слота под способность.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - Свиток Скверны получает ещё большую связь с Великим Барьером и может раз в день на определённое время предоставить на выбор один из нескольких полезных эффектов.
Цена: 18 очков усилений

[Магия цвета/Strange magic] Lv.1
Способность, позволяющая использовать таинственную магическую силу. Также служит инструментом для использования магии и применения заклинаний в целом, и позволяет комбинировать магию со способностями, модифицируя их. Данная способность зависит от счётчика единиц магии.

1 уровень - при сосредоточенности перед глазами возникают три полосы: красная, зелёная, синяя. При их совмещении или раздельном использовании можно применять магию (не полноценные заклинания). Также позволяет запоминать получившиеся эффекты в качестве заклинаний магии цвета.
Цена: уже есть!

2 уровень - для возникновения трёх цветных полос больше не нужно сосредотачиваться и закрывать глаза.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - цветные полосы "мысленно используются" гораздо проще, тем самым позволяя использовать способность с меньшим усилием.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - при использовании полосы истощаются гораздо меньше.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - созданные при помощи цветовой магии заклинания становятся эффективнее.
Цена: 18 очков усилений

[Видение ауры/Aura vision] Lv.1
Возможность видеть ауру и энергетику живых существ и магических предметов. Данная способность зависит от счётчика единиц магии. Изначальный радиус за каждую базовую единицу магии: 5 метров.

1 уровень - способность позволяет при сосредоточенности видеть ауру субъектов и объектов. Чем больше базовых единиц магии - тем эффективнее способность.
Цена: уже есть!

2 уровень - улучшение магического обзора благодаря единицам магии: за каждую базовую единицу магии радиус такого обзора дополнительно увеличивается на 5 метров.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - магическое зрение становится эффективнее и дополнительно засчитывает не только базовые единицы магии, однако на небазовые единицы магии не распространяется бонус 2-го уровня способности.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - магическое зрение теперь использует все единицы магии, благодаря чему бонус 2-го уровня способности распространяется и на небазовые единицы магии.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - за абсолютно каждую единицу магии радиус магического зрения увеличивается ещё на 5 метров.
Цена: 18 очков усилений

[Картография] Lv.0
Этот бонус позволяет с каждым уровнем увеличить радиус отображаемой в Свитке Скверны карты, тем самым делая карту эффективнее. Изначальный радиус отображаемой карты: 50 метров.

1 уровень - радиус обзора: +25 метров.
Цена: 6 очков усилений

2 уровень - радиус обзора: +50 метров.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - радиус обзора: +75 метров.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - радиус обзора: +100 метров.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - радиус обзора: +200 метров.
Цена: 18 очков усилений

[Информированность] Lv.0
Этот бонус позволяет при помощи Свитка Скверны узнавать информацию об объектах. Изначально показывает: имя, статус, усреднённый уровень сил и основные навыки, имеющиеся предметы.

1 уровень - показывает полное имя, титулы и вторые имена, возраст, расу/вид субъекта.
Цена: 6 очков усилений

2 уровень - показывает связи субъекта: ближайших родственников, друзей, врагов.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - показывает уровень силы, изначальных и приобретённых магических и боевых способностей, возможной угрозы.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - показывает более подробную информацию, а также восприимчивость и сопротивляемость субъекта к различным факторам.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - позволяет отыскать субъект на карте, лишь мысленно представив искомую цель или зная точное имя цели.
Цена: 18 очков усилений

[Бесконечная летопись] Lv.0
Этот бонус позволяет видеть в Свитке Скверны историю последних действий субъектов. Изначально доступный список действий субъекта за последнее время: 30 минут.

1 уровень - лог действий: +30 минут.
Цена: 6 очков усилений

2 уровень - лог действий: +60 минут.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - появляется возможность напрямую прочитать всё, что говорил субъект за последние 60 минут.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - лог действий: +120 минут.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - появляется возможность напрямую прочитать всё, что говорил субъект за последние 120 минут.
Цена: 18 очков усилений

>> №4651363  

Пожалуйста, выберите сложность:

EASY / Всё гораздо проще, чем может показаться на первый взгляд.

NORMAL / Трудности иногда возникают, но назвать их непреодолимыми нельзя.

HARD / Много трудностей, однако путей их решения тоже хватает.

NIGHTMARE / Again?!

=============================================================================

Изменение сложности распространяется только на дальнейшие события.

=============================================================================

Ближайшие несколько постов системы ОКК и СРС не будут задействованы.

Если коротко, то система ОКК предназначена для принятия ответов. Для работы этой системы необходимо наличие подписи или какой-либо условной идентификации игроков. Подробнее про ОКК и СРС будет сказано при непосредственном включении и использовании этих систем.

>> №4651388  

>>4651363

> Для работы этой системы необходимо наличие подписи или какой-либо условной идентификации игроков

Шли бы вы на форумчики с регистрацией...

>> №4651394  

>>4651388

Во-во. Пусть поищет аудиторию в каком другом месте. Другого аватаркочатика не хватало на этой борде.

>> №4651404  

>>4651388
Ычую! Мод-тян, сделай!

>> №4651416  

>>4651388
Ок, эта идея летит в корзину.

>> №4651418  

>>4651416

Не в корзину, а как сказал уважаемый человек, на форумчики с региcтрацией. Тот же 4otaku, не ремиборда, а сайт, на котором она. Иди туда и поищи там себе свежую аудиторию, тут ты запятнался капитально, и ловить больше тебе тут нечего. Если и решит кто продолжить, их будет двое или вовсе один. Устраивает активность в одного игрока? Так что тут ты всю рыбу распугал, пожинай плоды ошибки, и начинай свежий старт на новом месте. А тред потри, если у тебя пароль не сбился.

>> №4651431  

>>4651418

>тут ты запятнался капитально

Спору нет.

>Если и решит кто продолжить, их будет двое или вовсе один. Устраивает активность в одного игрока?

Вполне.

>пожинай плоды ошибки

И не одной.

>А тред потри, если у тебя пароль не сбился.

Потру в понедельник. Но вообще было бы хорошо потереть и тред обсуждения на ремиборде, вот только создавал его не я.

>> №4651436  

А говорил, что система покупки апгрейдов за очки фуфло. Ещё и воспользовался моими идеями касательно свитка, после того как отблагодарил за помощь. Мне не жалко, пользуйся.

>> №4651444  

>>4651436
За очки очищения или как оно там? В том варианте оно никак не шло.
Кстати, раз уж заглянул, то потри тред обсуждения на ремиборде - сделаешь хорошее дело. Если, конечно, остался пароль.

>> №4651450  

>>4651444

А два предыдущих треда? Просто скажи Реми он его в архив уберет из /б/.

> Если, конечно, остался пароль.

Там нет пароля для удаления, но есть привязка по IP и вряд. Только тред был создан не с компа.

>> №4651452  

>>4651450

>Просто скажи Реми он его в архив уберет из /б/.

Ну или так.

>> №4651506  
Файл: 1516334672338.jpg - (222 KB, 453x457)  
222 KB
>Воспользуемся алтарём, узнаем про следующее задание. Поговорим с новым работодателем.
>> №4651518  

В виду сложившихся обстоятельств, я вижу лишь два наиболее оптимальных пути развития игры.

Путь первый – начать полноценный, переосмысленный рестарт (или правильнее сказать – ремеастер) игры с новой, доведённой до ума игровой системой, без постоянных её шатаний и эксперементов через пост, а также чётко построенной концепцией игрового мира в которой не будет сюжетных дыр и необходимости отвлекать игроков от основной линии сюжета каждый раз подкидывая им сюрпризы, которые впоследствии тебе приходится оправдывать словами «Ну типа вы сами виноваты…».

Путь второй – произвести откат событий текущей игры до определённого момента. И чем больше по времени будет откат, тем легче тебе будет развернуть катящийся под откос самосвал в нужном направлении. Но в этом случае придётся сделать перераспределение инвентаря и статуса. Оптимальные контрольные точки для отката, которые повлияли на текущие события: Возвращение в храм Хакурей после сражения на поле подсолнухов (прощай Койши, переосмысление некоторых мелочей в событиях 11-го дня, в остальном переписывать придется по минимуму); Создание свитка скверны (Встраивание новой системы, переосмысление событий после ужина и во сне); Знакомство с Шинки до прилёта Аи (переосмысление событий в Нетронутой Лощине, возвращение к первоначальной концепции этой арки); Откат до одного из событий в ОАД (Койши нет в особняке, Койши с Фланей забыли о Сете и не причинили никакого вреда).

Что касается выбранного тобой пути с использованием не очень хорошего сюжетного хода, который ты пытаешься сгладить новыми бонусами и возможностями, то сделан он очень грубо и криво. Раз уж собрался убить и возродить ГГ, то сделай это по-человечески, придумай сцену в которой его смерть будет обоснована, а не притянута за яйца. Сделай откат до одного из событий в 13-ом дне в котором можно будет создать соответствующие условия для осуществления этого хода или закончи этот многострадальный день как планировалось и перенеси "перерождение" на следующий. Сделай вменяемую сцену перерождения, а то появился тут ГГ, весь такой просвещённый и всё знающий, но рассказывать никому (в том числе игрокам) ничего он не собирается. При этом никак не обосновывается само его возрождение и самое главное наличие всё тех же сущностей в его голове, которые по логике должны были безвозвратно исчезнуть.

Есть и ещё два пути: 1) Закончить РПГ-деятельность и уйти (в данном случае позорно, так как момент уйти «по-тихому» упущен), оставив о себе не самые лучшие воспоминания (лишь один зелёный человек будет ликовать). 2) Начать новую, совершенно другую РПГ. Может быть даже не по тохе. Или ту же Скверну, но от лица человека, который путешествует по отражениям не оставаясь где-то надолго, и никак не связанного с оригиналом.

>> №4651547  

>>4651518

> появился тут ГГ, весь такой просвещённый и всё знающий

Забавно то, что в такой ситуации автопилот будет заведомо эффективнее любого возможного вмешательства игроков. Это специально?

> убить и возродить

Если б мы могли предположить, что такое возможно - и нас даже не в другое отражение Генсокё выкинет - поступали бы явно иначе. Как минимум в одной ситуации, что в итоге убрало бы добрую треть проблем Сета.

>>4651431
А честно сказать - мне давно хотелось взглянуть на всё с твоей стороны - а поскольку играть в это учитывая то, к чему оно привело - я уже не рискну - где я могу подписать NDA?

>> №4651574  

>>4651361
Так, ты уточни вот что.
Если брать сразу третий уровень [Скрытие сущности], то придётся заплатить 9 + 12, верно? Никаких условий типа "Да, второй уровень, но всего за 9" и "Да, целых 12, но сразу третий"?

>> №4651585  

>>4651518

>Есть и ещё два пути:

С учётом того, что вся эта игра игрой не была, а была попыткой воззвать ГМа ждатта к продолжению работы, то

>Закончить РПГ-деятельность и уйти

it's the only way.

Всё ещё можно сделать это тихо. Никто и не заметит, и поминать не будет.

>>4651547

>Забавно то, что в такой ситуации автопилот будет заведомо эффективнее любого возможного вмешательства игроков. Это специально?

Протагониста отобрали у игроков окончательно, попытавшись превратить их в зрителей легально, которыми они негласно до недавних событий и являлись. Почему тогда "продолжение текущей игры" зачёркнуто, если это не просто то же самое продолжение, но и усугубление. К чёрту это.

>>4651574

Окстись.

>> №4651608  

>>4651585

>С учётом того, что вся эта игра игрой не была, а была попыткой воззвать ГМа ждатта к продолжению работы.

Это было одной из целей. Как в мыслях петуха, бегущего за курицей: "Догоню — удовлетворюсь, не догоню — так хоть согреюсь".

>> №4651622  

>>4651518

>сюжетных дыр

На http://gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/4163401.html#4174368 кстати внятного ответа так и не было

>> №4651645  

>>4651622

А смысл запариваться над мелочами задумки, если ты не ради её оригинальности, а ради того, чтоб курицей удовлетвориться?

>> №4651660  

>>4651645
Ну как бы на этой мелочи весь сюжет висит... Впрочем, если игра действительно велась не ради игры, то это всё объясняет.

>> №4651692  

>>4651357
>>4651506 уже сказал про алтарь. Добавлю, что после этого задание не берем, а подымаемся к Рики, пьем чай и идем за капитаном стражи.
И не слушай этих нытиков. Они разочаровались видите ли, а теперь действуют по принципы: "Ну раз я такая хнычущая девка, не буду играть, то и другие не должны!!!"... Нахрен это, продолжай игру!
Э.

>> №4651717  

>>4651660

>Ну как бы на этой мелочи весь сюжет висит...

В таком случае даже ввиду того, что игра велась не ради игры, такой тухляк гнать стыдно, в бездарности есть риск быть обвинённым.

>> №4651812  

>>4651506
>>4651692
Принято. Алтарь - узнаём про задание - уходим и ищем капитана стражи.

>>4651518

>Сделай вменяемую сцену перерождения

Принято.

>16.Новое начало: ни господ, ни подданных, ни богов. Другое Генсокё

Первая часть, связанная с Барьером.

>>4651547

>Это специально?

Специально для наличия увесистого рычага давления на сущности. Для того, чтобы была возможность сыграть на их неведении и впоследствии либо склонить их к союзу, либо отделить от сознания и освободить, либо уничтожить.

>>4651574

>Если брать сразу третий уровень [Скрытие сущности], то придётся заплатить 9 + 12, верно?

Верно.

>>4651585
>>4651608
>>4651660

>С учётом того, что вся эта игра игрой не была, а была попыткой воззвать ГМа ждатта к продолжению работы
>Это было одной из целей.
>Ну как бы на этой мелочи весь сюжет висит...

И... нет. Это было бы приятным дополнением (разве нет?), но никак не основной целью. Поэтому и было сказано, что это нелепая призрачная мысль. Кроме того я давно говорил о том, что не ожидал того, что всё растянется более чем на 6-8 тредов, так что призрачная мысль растаяла достаточно быстро, однако я не забыл о ней, о чём и сказал. Если бы это действительно было целью, то стал бы я продолжать ещё тогда? А основную идею создания треда, как и все секреты, я планировал раскрывать постепенно вместе с сюжетом. То, что пролог был началом, возникшим из-за плохого дня и крайне хренового настроения - правда, однако предпосылка для самой идеи концепта скверны как таковой у меня возникла гораздо раньше, примерно лет 9 назад благодаря одному из тредов в /to/.

Но злоба на то, что видите ли посмели назвать пассажиром и к тому же сказать что-то нелицеприятное и субъективное (о чём было прямо сказано) про всеми объективно любимую ёлочку-паровоз сразу же затмила глаза, не так ли?

Злоба - штука крайне неприятная - сожрёт изнутри и не подавится. Вот и меня злило то, что упоминаний ёлки становилось всё больше и больше: сначала долгое время было фиолетово, но позже это постепенно начало выводить меня из себя, причём даже не из-за возникающих упоминаний сабжа в треде чуть ли не первым сообщением, а в процессе обсуждения идей и прочего, даже когда я прямо сказал о том, что ни к чему говорить мне о сабже.
К слову, мнение о сабже возникло не на пустом месте - оно возникло в процессе одного из ковыряний в тредах жатта. Не спорю: весело, задорно, стильно, молодёжно, но...

Впоследствии, после удаления постов и тредов благодаря сами-знаете-какому сатиру, когда и без того едва живая активность практически исчезла, и когда неоднократно возникали предложения переноса, последним красным флагом послужило то, что ранее главный ассистент (уж это-то не звучит обидно?), учитывая всё заявил о том, что в и без того активном треде подбросил топлива и спровоцировал ещё большую активность.
Никакой зависти не было и нет, ведь для того чтобы она была, нужно хотя бы присутствовать там и видеть причину зависти, верно?

Вместо какой-либо зависти, дополнительно принимая во внимание выше сказанное, я в конце попросту пошёл на принцип: раз два всем известных товарища несмотря ни на что долгое время так или иначе перетягивали одеяло на себя, при этом много раз с криками раскидывая всех несогласных (тут снова можно сказать про субъективное и объективное мнение), то почему бы не попытаться перекроить всё это одеяло так, чтобы оно... да-да, не досталось ни одному ни другому. Обидно за то, что в процессе это затронуло всех, но иного выхода я не видел.

>>4651622
Даже не дыр, а целых гапов, возникших не просто так.
Да, Юкари поехала, причём не только она.

>>4651645

>А смысл запариваться над мелочами задумки, если ты не ради её оригинальности, а ради того, чтоб курицей удовлетвориться?

Не тот тред.

>> №4651822  

>>4651812

>Обидно за то, что в процессе это затронуло всех, но иного выхода я не видел.

Знаешь, в отличие от твоей депреснячной мясной писанины у EL есть одно явно сразу видное преимущество - дружащий в достаточной мере с головой ГМ. Это только то, что видно сразу. У тебя может и был потенциал, чтобы на твоих троих с половиной читателях, активность двоих из которых превышала мыслимые запросы любого ГМа, но ещё пол года назад стало ясно видно, что при всём заложенном потенциале, EL всё равно на две головы выше, потому что он не раздувает из пустого ничего проблемы, и не устраивает из решения несуществующих проблем драмы. Он просто старается над хорошим сюжетом и поддержанием приятного микроклимата среди игроков. То, чем, судя по всему, ты никогда не занимался. А теперь от четверых, или скольки там, троих с половиной игроков, у тебя что-то между 0 ~ 0.5. ГМ-ское мастерство ниже плинтуса.

>> №4651824  

>>4651812
Тогда с распределением очков пока отложим, надо подумать.
А сложность - я требую "NORMAL"! Хватит уже этого... кошмара.

>> №4651831  

>>4651692
Ычую. Нытики уже надоели. Пусть игра и была веселым паровозиком, её все равно было интересно читать, так почему бы не продолжить? Тем более возможно в этот раз этого самого паровозика не будет.

>> №4651833  

>>4651812

>Специально для наличия увесистого рычага давления на сущности

Ты перед этим подумал, зачем оно вообще теперь нужно?

>>4651822

Не очень легко сказать, но тут действительно есть правда в том, что хвойный курвовец хотя бы с головой дружит. Это, впрочем, не значит, что нужно стройными рядами и колоннами идти под его знамёна. До смертельного удара у этой игры был потенциал, даже признавая который, вам всё равно трудно представить его. И ваша посредственность может гордо задирать нос только потому, что этот потенциал реализовать не удастся.

>> №4652190  
Файл: 1516423894820.jpg - (16 KB, 500x281)  
16 KB

>>4651831

>веселым

Думаю, Скверна не то место, где ГГ может беззаботно дурачиться как Локи в обоих играх.

>Тем более возможно в этот раз этого самого паровозика не будет.

Я тоже надеюсь, но скептик внутри говорит, что будет. Если не ГМ всё запорит, то игроки. Все и всегда делают ошибки, для этого и нужно коллективно принимать решения, взвешивая все "за" и "против", оценивать ситуацию с другого ракурса, а не пропихивать свою точку зрения используя порой грязные методы. Но окончательное слово всё равно за ГМом, именно он решает насколько сильно наказывать игроков за ошибки и какие пути выхода из сложившейся ситуации им дать. Сет же, по большей части, вредил сам себе. Это даже название получило. Если персонаж перестанет быть врагом самому себе, а прямое управление игроками будет минимизирована до выбора варианта действия и общего поведения, то может и получится выйти из затяжного кризиса.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]