[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Файл: 1505398108872.jpg - (410 KB, 1000x1112)  
410 KB №4555509  

Свернуть горы может каждый, а развернуть только 3дшник.
Моделим персонажей, не персонажей, ругаем опа, делимся полезными мануалами и ссылками.
старый тред тут http://iichan.hk/b/res/3983697.html#

>> №4555513  

>>4555509
Предлагаю наградить ОПа!

>> №4555536  
Файл: 1505401603719.jpg - (57 KB, 1175x728)  
57 KB
>> №4555615  

>>4555509
Я уж боялся, что ты не вернёшься.
Не пропадай.
>>4555536
Круто.
Это скульпт или полигонами сделано?
Сам по себе или в сценку? Текстурить будешь?

>> №4555617  
Файл: 1505407073129.png - (194 KB, 1060x920)  
194 KB
>> №4555619  

>>4555513
Ичую!

>> №4555633  

>>4555615

>Это скульпт или полигонами сделано?

Полигоны в блендере

>Сам по себе или в сценку?

Сам по себе

>Текстурить будешь?

Не, впадлу. Да и текстурщик я никакой

>> №4555646  

>>4555536
Ух, какой. А покрасишь?

>> №4555651  

>>4555646

Та не хочу портить. С моделингом еще более-менее обстоят дела, а с маппингом, текстурингом и покраской — никак, увы...

>> №4555683  

>>4555651
Жаль. Смотрелся бы клево.

>> №4557521  

А неслабо 3Д подсдало за последние лет 5. Когда-то многообещающая отрасль была, а сейчас тоска, грусть, перекати-поле. В мелкогородах никаких архитектурных студий не осталось даже.

>> №4557542  

>>4557521
Так это в РФ, наверное? Тут это, скорее, следствие общей ситуации в стране, чем в отрасли.

>> №4557574  

>>4557542

>следствие общей ситуации

А фиг знает - я других отраслей особо не ведаю. Ну в принципе да, может так и есть. Причина друая - реальность та же.

На наш век хватит, конечно. Но будь я сейчас новичком и думал, куда вкатываться, я б в какой-нибудь дип лёрнинг подался, там бурный рост ещё лет десять будет.

>> №4558506  
Файл: 1505721081538.jpg - (85 KB, 557x750)  
85 KB

>>4557521
Все пашут на аутсорс. Просели сильно интерьеры, обесценились до самого некуда. Архитектурка еще пытается выжить, но в мелких городах опять же нет.

>> №4566071  
Файл: 1506446255811.jpg - (57 KB, 1225x723)  
57 KB
>> №4567673  
Файл: 1506589264148.jpg - (337 KB, 1922x1082)  
337 KB

тихонько настраиваю ноды композа в натроне - он стал совсем няшей в стабильной сборке и летает даже на бюджетной gf730 что отдельно радует, по идее даже на ноутбуках тормозить не должен - в остальном как обычно

>> №4567674  
Файл: 1506589565704.png - (431 KB, 405x300)  
431 KB

>>4567673

> windows

Что?

>> №4567680  
Файл: 1506590063036.jpg - (1130 KB, 1920x1080)  
1130 KB

>>4567674
эмм я на работе просто, дома линупс конечно и там натрон прекрасно так же работает, но так как я занимаюсь наружкой и афишами в свободное от хобби время приходится работать ещё со всякими фото попами и кореловыми дровами, зато есть отдельный кабинетик и гигабитный интернет

>> №4567684  

>>4557521
Проблема тут двойная.
С одной стороны, ситуация по стране просела.
С другой стороны русский бизнес всё так же готов платить продавцу-консультанту больше, чем 3дшнику. При этом, в отличие от программирования, "галера" стоит дороговато из-за поголовного требования майки/макса. В результате глупые уходят торговать айфонами, умные уходят на аутсорс.

>> №4567688  
Файл: 1506590847835.png - (514 KB, 1024x1222)  
514 KB

>>4567684
Звали года три назад в гейм студию риггером, не пошёл ибо майка, просто не люблю её, на макс бы пошёл наверное. По блендеру периодически что то есть. Месяца два назад был аутсорс по перекладке в нём, но во первых детское, во вторых по деньгам просто смешно - работа простая, но я лучше контрольные выстрелы с кровищей в АЕ порисую - не работаю принципиально с подобным. По баблу да просела. В 13м помню с 15 секундного ролика в блендере поднял почти две трети на новую рабочую станцию и это с местного заказчика по аутсорсу. Сейчас ну один два заказа подобных в год.

>> №4567725  

>>4567680
Когда баку выложишь?

>> №4567745  
Файл: 1506594764920.jpg - (146 KB, 1080x720)  
146 KB

>>4567725
ну тестеры матерясь тихонько наслаждаются сборочкой 1.9.05 от 22 марта без документации, у меня лежит разобранная 1.9.06 которая по идее должна стать релизной, но ведь опять серёжа ждёт вдохновения чтобы починить всё что надумал, из нового прикручен был тот самый модный японский скрипт для прядей волос, другое дело что по нему кровь из носу нужен туториал с пояснениями как правильно готовить парики, плюс весь ворох пропсов что был намоделлен и развесован за три уже года разработки надо повыдергать и рассовать по библиотекам, может ближе к НГ с учётом что никак не могу родить сайт проекта

>> №4567754  
Файл: 1506595185701.jpg - (158 KB, 640x480)  
158 KB

>>4567745

> никак не могу родить сайт проекта

Хипстерский bakarendr.io? Выкладывай на гитхаб.

>> №4567758  
Файл: 1506595488422.jpg - (159 KB, 510x620)  
159 KB

>>4567754
но Сырно B.A.K.A. и не умеет в гитхаб, я даже никак не могу сообразить под какой лицензией это публиковать

>> №4567764  

>>4567758
Под MIT, конечно. Позволяет коммерческое использование, не вешает ответственности, не нужно открывать код.

>> №4567772  

>>4567764

> Позволяет коммерческое использование

Хочешь украсть баку, подлый капиталист?

>> №4567796  

>>4567772
Хочу, чтобы проект не был мертворожденным и был куда более привлекателен для массива креативщиков, которые смогут в открытую применять инструмент без необходимости пересобирать проект из-за проблем лицензирования, что похоронило множество СС-лицензированных SDKшек.

>> №4567797  

Кстати, ничто не мешает проект зарегистрировать (точнее, бумажно зафиксировать статус) по Бернской конвенции, которая, по сути, даёт тебе ту злючую надпись "ALL RIGHTS RESERVED".

>> №4567808  
Файл: 1506597993276.jpg - (521 KB, 750x1017)  
521 KB

>>4567764>>4567796>>4567797
И выложит он, и выяснится, что там есть GPL-компоненты.

> не нужно открывать код

А ведь можно было бы как раз, вдруг нашлись помощники-допильщики?

>> №4567809  

>>4567808
В данном случае будет просто пояснение по этим компонентам.
А за GPL 3.0 что создателя, что последователей нужно расстреливать без права на всплытие.

>> №4567812  

>>4567808
Крол, ты прекрасно знаешь, что на половину постоянно всё дропающего допильщика найдётся тонна эксплойтщиков, которые будут арбузить все дыры во всех непатченных версиях программы. Да и допильщик может убивать проект не хуже контрольного в голову.
Взять ту же Слаку с тысячей и одной версией, которые несовместимы на уровне ФОРМАТА пакетов, не говоря уж о самих пакетах.

>> №4567816  
Файл: 1506598853663.jpg - (555 KB, 1812x1600)  
555 KB

>>4567812
Ну да, а потому пусть и дальше лежит этот плагин для блендера у автора в папке, которая пролюбится с диском, или автора КамАЗ переедет. Так для всех лучше будет.

>> №4567823  

>>4567816
Крол, прекращай вводить людей в заблуждение. закрытость кода != отсутствие распространения.

>> №4567826  
Файл: 1506599406801.png - (37 KB, 128x128)  
37 KB

>>4567812
Именно по этой причине ещё в версии 1.86.0 все остатки GPL 2.0 компонентов доставшиеся в наследство были выжжены калёным железом и заменены на собственные(так же это одна из причин невыхода в прошлом году). По этой же причине в поставку не будет входить сам скрипт для волос(он будет лежать рядом в ссылках отдельным архивом), но будет парик из кривых к которому оный скрипт можно будет применить.

>> №4567829  
Файл: 1506599545396.png - (43 KB, 128x128)  
43 KB

>>4567816
оно с прошлого сентября есть помимо папки автора в облаках - ибо тестеры и три премиум юзера

>> №4567833  
Файл: 1506599610173.jpg - (64 KB, 604x604)  
64 KB

>>4567816
на случай камаза у проекта есть душеприказчик так то

>> №4567838  
Файл: 1506599716575.jpg - (192 KB, 1020x1440)  
192 KB

>>4567823
На почве хейта к GPL не отвечай на то, чего я не говорил. Да и вообще, сложно будет не открыть код, если это большей частью скрипты на питоне.

>> №4567889  

>>4567838
Надстройка-инъектор с шифром и обфускацией кода, работающая через ящик шредингера спасёт отца капитализма.

>> №4567892  

>>4567826
Добавлю, что на территории РФ GPL (ровно как и другие свободные лицензии) юридической силы не имеют и всё, что под ними выложено, является интеллектуальной собственностью создателей, соответственно, за использование следует платить Михалкову.
Чтобы разрешить свободное использование, надо сообщить об этом на русском языке на сайте государственного ведомства.
Так что ваше использование линукса и прочего по сути аналогично использованию пиратской винды.

>> №4567911  
Файл: 1506606442347.jpg - (58 KB, 628x462)  
58 KB

>>4567892
Может мне ещё на БАКЕ напилить Матильду с Николя онемешных в разных позах всяких непристойных?

>> №4570731  

>>4567892

> на территории РФ GPL (ровно как и другие свободные лицензии) юридической силы не имеют

Года эдак с 13-14-го, вроде, имеют. Хотя какие-то особенности есть, вроде с теми же переводами. Я хз кароч, что там и когда, но ваша информация гарантированно устаревшая.

>> №4571326  

Здрасьте, я хочу вкатиться в это ваше 3д-моделирование. Какой для этого нужно софт? Необходимо ли умение рисования? нужен ПК или планшет?

>> №4571516  
Файл: 1507016602654.jpg - (295 KB, 1920x1080)  
295 KB

Пичаль - B.A.K.A. не работает корректно с 2.8 - пора выпускать 1.9.06 RELEASE. Под 2.8 буду делать как и собирался B.A.K.A. 2.0 - по сути с нуля и без детских болезней оригинала.

>> №4575723  
Файл: 1507518508645.png - (18 KB, 1443x584)  
18 KB

У этого вашего Natron вместо документации сплошные пустые страницы. И как с ним работать, скажите на милость?

>> №4575729  
Файл: 1507520368352.png - (347 KB, 1438x939)  
347 KB

>>4575723
Вопросов больше нет. Зачем писать документацию для "свободного" продукта, если ее можно продавать?

>> №4575878  

>>4575723
Надо чтоб были доки + обучающие видеокурсы + коммьюнити с базой гуглящихся проблем. Без этого никак.

>> №4575895  

>>4575878
Ты забыл ещё один важный момент - чайники для чайников.

>> №4575906  

>>4575723
Потому что Серёжа ленивая попа и не пишет обещанный хелп. Ну на самом деле не ленивая - просто провалялся с артритом. Примерно раз в неделю мне этот вопрос задают в личку. Вообще мы рекомендовали покурить хелпы нюка, пока не будет книжки. Сами разработчики хелп выкатывать не торопятся - видимо продолжают продажи курсов личностного роста.

>> №4575922  

>>4575878
Коммюнити англоязычное есть на лицекниге - официальными разрабами по сути игнорируется ибо мешает им продавать курсы личностного роста, российское коммюнити это Серёжа и три с половиной любителя опенсурса. В свете того что стабильность в натрон завезли только этим летом всё очень грустно. Не хочу заниматься посыпанием головы пеплом именно потому что к натрону интерес потерял из за отношения разрабов - когда три года подряд как об стенку горох возишь программу на цг евент представлять её в россии(вторая презентация была лучше чем вся та хипстофигня вымученная натроновцами на собственной презентации) и к ней даже начинают проявлять интерес пара анимационных студий, и при этом даже слов благодарности элементарной ни разу не было.

>> №4575930  

>>4575906
>>4575922
И сережа после всего этого продолжает настаивать на том, что свободный софт лучше?

>> №4575951  

>>4575922
Вот гады!

>>4575930
Ну у Блендора с инфосферой получше чем у какого-нибудь Гудини. Хотя, последние опенсорсят дофига своего в последнее время, да шлют свои патчи во всякие опенсорсные инициативы. Вот почему доки плохие!

>> №4575961  

>>4575951
Ты альфу бурендура 2.8 уже пробовал запускать? Вот то то и оно. Можно смело запасать попкорн когда оно выйдет в стейбл ибо переучивать персонал придётся обязательно. Коллегам из студии которую иногда консультирую рекомендовал вообще забыть о 2.8 пока не сдадут текущие проекты. В целом тихий ужос.

>> №4575963  

>>4575930
Таки нет. Я считаю что опенсурс погубит то что его собственно и породило. И потом - романтика киберпанка середины 90х-начала нулевых уже не та.

>> №4575973  

>>4575963

> Я считаю что опенсурс погубит то что его собственно и породило

Можно поподробнее для тех, кто в опенсурсах не очень разбирается?

>> №4575975  

>>4575961
Ну не то же самое, что переучивать своих композиторов с тёплого насиженного Нюка на таинственный Натрон, впечатлившись презой на цгивенте.

А вообще, художники должны страдать!

>> №4575985  

>>4575973
В кратце - изначальная идея опенсурса - уничтожение копирайта и свобода ПО. Столлман же ГПЛ придумал помнится когда ему надо было к старому принтеру дрова запилить а производитель закрыл всё под копирайтом. После публикации исходников как правило происходит либо расцвет программы - если есть сильное коммюнити, либо её угасание в следствие многочисленных форков. Развиваясь программа становится как тот же блендер всё совершеннее и внезапно её уже не нужно допиливать собирая пожертвования, и естественно велик соблазн всё сломать и написать новое, но сломать при этом так чтобы старым было проблематично пользоваться. Как например новый блендер, новый гимп, системд, вэйленд(на самом деле примеров ещё больше). При этом вместо стабильности и постепенного внедрения нам предлагают вполне себе капиталистический принцип - "оно устарело/ненужно". Так называемое запланированное устаревание добралось и до мира опенсурса в весьма изощренной форме.

>> №4575987  

>>4575985
Тооо есть... блендер уже не тот? Или тот и станет только лучше?

>> №4575990  

>>4575987
Блендер не блендер, ГПЛ не ГПЛ, Линукс корпоративный.

>> №4575996  

>>4575987
Ну учитывая то что совместимость бленд формата была намеренно сломана ждём повторения цирка как с выходом 2.5. Как минимум год пациэнт будет ронять внутренности на пол и болеть морской свинкой.

>> №4576164  

>>4575996
Почему намеренно?

>> №4576180  

>>4575729
Стандартная практика, не?
>>4575996
А я вот всё на 2.49b. Дальше какое-то загнивание и деградация.

Чёртовы NT-панельки меня просто жуть как бесят. Вкладочки не скатаются. "Кастомизируемый" интерфейс получается каким-то совсем уж не кастомизируемым. Будто в амбразуру смотришь. И слишком много лишних телодвижений для самых простых действий. Очень плохо.

>> №4576185  

>>4576164
Потому что "революция программы" вообще не несла в себе плюсов. При этом её сломали. И НЕ откатили.

>> №4576192  
Файл: 1507567811236.png - (21 KB, 950x150)  
21 KB

>>4576180

> какое-то загнивание и деградация

https://www.blender.org/features/releases/2-79/
Если это деградация, то я уже не знаю, что такое прогресс. Перепиливать старый функционал из одного купленного пакета в другой, закрывая более удачные, как автостол уже не один год поступает?
>>4576185
2.8 не вышла же еще. Может и починят. И я все равно не думаю, что совместимость собственного формата поломали со злым умыслом. К тому же, в сети все в восторге от этой альфы, вроде.

>> №4576193  
Файл: 1507567831711.jpg - (490 KB, 800x900)  
490 KB

Да ну вас, с 2.49 столько уже вкусного завезли, что думаешь, что блендер только кофе варить не умеет и тапочки приносить. Вот на новый интерфейс долго мучительно переходил, но ничего такого страшного в нём нет.

>> №4576211  

>>4576192
Ну да, там добавили тучу свистоперделок. Cycles крутой, EEVEE выглядит вообще потрясающе. Но всё какое-то поломанное.
Пользоваться этим всем — страдание.

Комбинации клавиш, вместо нажатия одной кнопки. Половина атрибутов на одной панельке, половина на другой. Вызываемые одной кнопкой панельки намертво привязаны к окну. Чтобы вызвать старые удобные панельки нужно чуть ли не комбо из файтингов выстукивать на клавиатуре.
Нахрен это всё.

Меня просто убило, когда несколько версий подряд в горизонтально расположенном меню окошки (с материалами, модификаторами и вот этим всем) начинали произвольно менять размер, то скукоживаясь, то раздуваясь на весь экран. Несколько "стабильных" версий подряд. Нет.

Оторвать руки тем, кто отвечал за интерфейс. Их старания перечёркивают напрочь всё остальное.
Это во стократ хуже Зебры.

>> №4576213  

>>4576211

> хуже Зебры

Вот просто нет.

>> №4576930  

Как вы справляетесь с патологической жадностью при оценке стоимости собственного труда?

>> №4576940  

>>4576930
Никак.
Смотрят на расценки комишенов крутых дядек и к этому вводят множители.
85-140% профи и алттернативно умные.
70% работники сферы и любители с портфелем 50+
60% остальные.

>> №4576944  

>>4576940
А где взять современные расценки крутого дяди? Что такое комишен? Это как коммит, только у художников?

>> №4576949  

>>4576944
Комишен - это когда дядя готов выполнить работу под заказ.
Дядечек ты быстро найдёшь на площадках туридэшников.

>> №4576957  

>>4576949
"Заказ" по-нашему, значит. Но куда заходить? Можно ориентировочно ссылку на такого дядю? Или скажи примерно в числах, у тебя ведь расценки по этому же алгоритму посчитаны?

>> №4576959  

>>4576957
Я в сфере давно не крутился, поэтому из дядек никого ныне не назову. Расценки тоже называть - дело гиблое.
Я получал много - но я работал для музеев и меня туда приводил дядька не фрилансовый.

>> №4576964  

>>4576959
Почему называть расценки - это гиблое дело?

>> №4576966  

>>4576964
Потому что в зависимости от сферы деятельности как минимум раньше они скакали просто неприлично.
Заказ от арабов на демку аэропорта ты будешь делать две недели, а получишь столько, сколько крутой чардиз анимешек за год не наработает. Но на анимешках он заработает больше денег, чем на кенгуроликах для хлебзавода "20 лет Вьетнамской революции"

>> №4576976  

>>4576966
Сложна! У меня кипит моск! Как-то иначе свой труд можно оценить, чтоб не продешевить, но и не распугать клиентуру?

Предположим, я например какой-нибудь гейдев-энвайронментщик-виэфиксерщик-фрилонсер с опытом 5 лет, пересевший с мобил на анрыл, а ныне на модный-молодёжный ВиАр.

>> №4576982  
Файл: 1507644539241.jpg - (357 KB, 700x732)  
357 KB

>>4576976
Следуй своему сердцу.

>> №4576985  

>>4576982
Возникает проблема патологической жадности, граничащей с безумием.

>> №4576989  

>>4576985
Если ты назвал такую цену, что тебе вообще больше не отвечают, то в следующий раз назначай цену меньше. И так до тех пор, пока дело не дойдет до разумного торга.

>> №4576991  

>>4576989
У тебя так получилось?

>> №4576997  
Файл: 1507645384670.jpg - (56 KB, 1024x569)  
56 KB

>>4576991
Я еще не... у меня никогда не было... настоящего заказчика
стремительно краснеет и прячется под стол

>> №4577014  

>>4576997
А у меня всю дорогу ехал настоящий через настоящего. Суровый, реаллайвовый, сермяжный заказчик. Во всём своём видовом многообразии.

Нас к такому не готовили, я вам скажу.

>> №4577027  
Файл: 1507647549980.jpg - (94 KB, 900x500)  
94 KB

>>4577014
Не знаю, поможет ли, но беглое гугл-фу даёт что-то вроде:
https://redleatherart.deviantart.com/
https://commission-an-artist.deviantart.com/journal/Commission-status-info-657635542
Или вот кексик с фуррями и не очень фуррями http://www.furvilla.com/forums/thread/62275-3d-character-models-0-slots-open

>> №4577029  

Ну и супервсеядника до кучи:
https://bronzehalo.deviantart.com/journal/Commission-info-not-finalised-662534858

>> №4577035  
Файл: 1507648483666.png - (35 KB, 950x500)  
35 KB

>>4577029

>deviantart

Распадаюсь на кванты каждый раз, когда кликаю по ссылке с отключённой проксей.

>> №4577037  
Файл: 1507648622487.jpg - (349 KB, 948x1506)  
349 KB

>>4577035
Умные люди давно уже настроили фоксипрокси какой, ну или антизапрет на худой конец для самых ленивых.

>> №4577038  

>>4577027
Зело специфично это всё. Не понимаю, как это экстраполировать. Отдельный мир, живущий по своим законам. Даже понятия не имею, что там у них за тулсет. Хотя, интересно было бы побеседовать с таким челом. Когда-то пересекался с аноном, который снимал извращенский тридепрон и даже что-то рассказывал, да я что-то не слушал.

>>4577029
Грустно.

>> №4579776  

Ычан. Картиночку на помоделить дай.

>> №4579780  
Файл: 1507975001479.jpg - (182 KB, 1500x1074)  
182 KB

>>4579776

>> №4579908  
Файл: 1507987341802.jpg - (503 KB, 1600x1067)  
503 KB

>>4579776

>> №4579918  

>>4577035
>>4577037
А у меня без ухищрений зашло

>> №4579982  
Файл: 1507992181098.jpg - (159 KB, 1280x1038)  
159 KB

>>4579780
Интересно, но не особо понятно по одной картинке как оно работает. Эти штуки по бокам отдельные сооружения или это внутренние помещения того, что по центру? То, что по центру, это только вход или само здание такой формы? Найти референсы для распятий и скульптур легко, лепнину видно хорошо, а вот внутри уже придётся сочиняить с разных фоточек. Я не особо умею сочинять.
>>4579908
Если только экстерьер моделить, то скучно. А если всё целиком, то закапываться в рефах и страдать над каждым болтиком в раме "А точно он тут крепится, а не на миллиметр левее?". Проходил.

Соберу пока вот эту собаченьку. Чтобы хоть что-то.

>> №4580013  
Файл: 1507994924114.jpg - (11 KB, 216x305)  
11 KB

>>4579982
Вот не надоели же вам эти канцептики.

Тоже б помоделить чего-нибудь эдакостного для душы. Времени нифига нет. Чтоб и интересно, и на 2 часа - фиг найдёшь.

>> №4580062  
Файл: 1507997260155.png - (1033 KB, 1448x1200)  
1033 KB

>>4580013
Сделай рободевочку. Сделай.
Одни кубы-цилиндры. Три проекции. Сделай.
Как раз на ~2 часа.

>> №4580063  
Файл: 1507997283540.jpg - (552 KB, 2048x1802)  
552 KB

Сделай!

>> №4580095  
Файл: 1507999454668.png - (51 KB, 1270x350)  
51 KB

http://rgho.st/private/8NTgSmTm4/a27f05b703cd2d04211871819dada56d

Лестничный кот, ОП'ом так и не сделанный.

>> №4580104  
Файл: 1507999938682.png - (63 KB, 1270x390)  
63 KB

http://rgho.st/8JDVMZ6Wq

>> №4580355  

>>4580062
Никогда персонажей не делал, мне это сразу плюс триллиард часов.

>> №4580409  

>>4580355
А что делал?

Ничо не знаю. Возьми и сделай. Относись к ней не как к персонажу, а как к консервной банке причудливой формы. Кубы-цилиндры же, ну!
Будет первой.

И WIP в тредик пости.
Мы в тебя верим. Сделай.

>> №4580521  
Файл: 1508039120392.jpg - (605 KB, 1709x1802)  
605 KB

>>4580409
Попробовал, постю ВИП в тредик.

Убрал 2Д-обводку, блики. Пофиксил дезигн как сумел. Ввиду непонятного мне вида деятельности, провозился 2 часа. Осталось 0 минут чтобы намоделить что-то...

>> №4580523  

>>4580521

> Убрал 2Д-обводку, блики. Пофиксил дезигн как сумел.

И зачем? Бессмысленное получилось занятие, лучше бы моделил.

>> №4580524  
Файл: 1508039480543.png - (85 KB, 1920x1080)  
85 KB

>>4580521
В следующие 0 минут 7200 секунд сделал бейзмеш из цилиндров и кубов. Собственно, это весь прогресс на данный момент. Пока времени больше нет, и охотка подспала.

Собственно, поэтому и шла речь про 2 часа! Может, соберу сопли и продолжу это, но я тот ещё дропер, честно сказать, особенно когда что-то занимает много времени.

>> №4580527  

>>4580523
Это ж знать надо, что осмысленно, а что нет. Подобная возня редуцируется с опытом.

Во-первых, чтоб совсем уж кота в мешке не моделировать и увидеть приблизительный диффуз - насколько он будет отличаться от рисунка с толстой обводкой, не выйдет ли без неё что-то совсем левое. Во-вторых, я не понял некоторые авторские формы. То, как они идут в триде. Вот так.

>> №4580529  

>>4579982
Ты даун? Это алтарь внутри здания. Как работает алтарь?

>> №4580531  

>>4555633
>>4555536
Привет. Я вот как раз решил перелезти с 3ds max на blender
Накидай хороших уроков по blender если не трудно

>> №4580551  

>>4580527

>Во-первых, чтоб совсем уж кота в мешке не моделировать и увидеть приблизительный диффуз

Можно сделать цвета и обводку 1:1 с картинкой. Текстуркой и shadeless-материалом (или как он там назвается в твоём пакете). Можно вообще сделать каждую цветную область отдельной пачкой полигонов и обойтись без текстур вовсе.

>Во-вторых, я не понял некоторые авторские формы.

На исходной картиночке вижу только косяк с бантиком на голове в боковой проекции. Всё остальное, вроде, понятно.

Продолжай.

>> №4580577  

>>4580531
Анялогичное желаняе...

>> №4581396  

Я предлагаю %%НЕ ТОНУТЬ!!!%%

>> №4581456  
Файл: 1508175961513.png - (368 KB, 1170x850)  
368 KB

А могли бы картиночками бампать.

>> №4581638  

>>4581456
Это Рика Нипа?

>> №4582584  
Файл: 1508313754080.png - (35 KB, 801x830)  
35 KB

Ребята, не можете помочь новичку с блендером? В который раз берусь и опять рву на себе волосы. Хотел замоделить небоскреб и наткнулся на вечный глюк модификатора Boolean. В определенный момент он перестает адекватно работать и превращает модель в кашу.

Вот и сейчас, если я вырежу очередной этаж окон, он уже вырезается непонятно как. И еще не заметил сразу, одно окно на верхних этажах тоже не вырезалось.

Что-то можно сделать?

>> №4582616  

>>4582584
Я не знаю, что там в Блендере, но вырезать по окошку целый дом это изврат. Возьми уже готовую пару этажей и скопируй куда надо.

>> №4582633  
Файл: 1508321345655.png - (57 KB, 894x827)  
57 KB

>>4582616
Тогда этажи придется идеально подогнать друг к другу и всеравно будут щели. Или одна модель на другую наложится и пойдут глюки на рендере.

Сейчас выбрал другую тактику, из примитивов собрал стену, а булеаном только рамы вырезал. А потом размножел ее в четыре стены. Так нормально.

>> №4582636  

>>4582616
Все там в блендере так же как в других редакторах.
>>4582584
По возможности следует избегать операции boolean и вырезать более цивилизованными средствами.
>>4582633

> идеально подогнать
> будут щели
> одна модель на другую наложится

Няша, ты знаешь значение слова "идеально"? Мне кажется, не очень. Этаж, да и что угодно можно передвинуть со снапом, посмотреть значения перемещения, сделать array с мержем точек.
Не. Используй. Boolean. У тебя простая коробка с простыми дырками, как ты будешь более сложные модели делать потом?

>> №4582651  

>>4582636
Я бы сделал LL-образную штуку и двумерный массив.
мимомаксист

>> №4582655  

>>4582651
Способов множество. Но не вырезать же окна булеаном!

>> №4582670  

>>4582616
Как вариант сделать коробку и наложить текстуру окон вообще.

>> №4582683  

>>4582633
Перфекционизм ещё никого до добра не доводил. Поверь мне. А глюков на рендере при наложении моделей друг на друга не будет

>> №4582703  

>>4581456
Подойдёт для дизайна головы какой-нибудь боевой мехи.

>> №4583318  

>>4582584

>В определенный момент он перестает адекватно работать и превращает модель в кашу.

Если контролировать одыкватность тоположества после каждого булька, то будет норм.

>> №4583500  
Файл: 1508391496631.jpg - (383 KB, 1440x900)  
383 KB

А я токма шарики всякие красивые делаю в тридэмаксах.

>> №4583503  

>>4583500
Почему ржавый отсвет от шарика?

>> №4583507  
Файл: 1508392206453.png - (1 KB, 702x19)  
1 KB

>>4583503
Этот вопрос меня мучает с 2014-го года.

>> №4583513  

>>4583503
>>4583507
Тень от синего ская, на которую светит слабым жёлтым саном.

>> №4583839  

>>4582633
https://www.youtube.com/watch?v=emT-CL957HE
https://www.youtube.com/watch?v=oE8_YopBRqs

>> №4585105  
Файл: 1508569014126.png - (433 KB, 1024x890)  
433 KB

>>4580524
Вернись.
Доделай.

>> №4585715  
Файл: 1508649090079.jpg - (151 KB, 878x639)  
151 KB

>>4585105
Время ∩ желания нету покамесь.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an / b / bro / ci / cu / dev / fr / gf / hr / l / m / med / mi / mu / ne / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]