Продолжаем продолжать, моделить, унывать, искать работу и растить своего Булгарова.Старый тредiichan.hk/b/res/3787948.html
Немного вдохновился этой картиночкой и решил напилить подобное котэ только под снейка из мгс5 чтобы потом перетащить его в UE4 и немного поковырять там работу с персонажкойпозавчера три бутылки 777 - естественно после третьей реакция на критику у меня превращается в адовый, вчера лежал отпаивался и в основном спал, ну а работу я нашёл - так что бездельничать и хикковать осталось до конца недели, как то так
>>3986041> работу я нашёлРассказывай скорей!
>>3986041
> работу я нашёл
Рассказывай скорей!
>>3986041Надеюсь про мозги для своего "хаджита" не забыл? Или рабам мозги не нужны? Но мне как-то человекоподобные существа с затылком больше нравятся, чем без.
>>3986041Зачем голова такая гигантская?
>>3986136ну я там недавно родил один мобильный концепт в подобном стиле
>>3986041 Десять Львичек из десяти, Господи, 10/10!c: heitter
>>3986041 Десять Львичек из десяти, Господи, 10/10!
c: heitter
>>3986059да так обычная работа в офисе по дизойну - ненапряжно и рядом с домиком - как то так
>>3986532Ну поздравляю же.> ненапряжно и рядом с домикомО чем еще мечтать?Работа-в-15-км-кун
>>3986532Ну поздравляю же.
> ненапряжно и рядом с домиком
О чем еще мечтать?Работа-в-15-км-кун
>>3986497модтяяяян - у нас тут волчанка с неназывача!
>>3986536спасибо
>>3986537 ⇒ >>3985094
>>3986536и да - ссерьезно сочувствую - надеюсь оно того стоит
>>3986532Лол, а похож.
>>3986537
>>3986650Песец подкрался незаметно.
>>3986565Совершенно не стоит. Но выбора у меня нет, а кушать и платить по счетам надо.
>>3986696шедеврально>>3987192ну у нас просто город маленький
>>3987307 Ты архвизером стал что ли? Сейчас деньги хоть вообще платят за то, чтобы скачанную с интернета мебель по комнатам расставлять?Я просто думал, что в архвизе еще меньше денег, чем в видеопроизводстве.
>>3987351неа, как обычно дизойн
экскаватор на ночь глядя
>>3988292
>>3988304а тож
>>3988350мммдя - осталось меньше двухдней швабодки - что ж это был отличный двухмесячный отпуск(в дополнение к оплаченному неотгуленному) - да здравствует охвисное крабство - самое крабовое крабство в мире
>>3988777Мне кажется она должна быть чуть постарше. В смысле глаза поуже.
>>3988797ну это так туллкит проверялся - сваялось за пол часа ненапряжно - потом деталек добавить и по глазам да может пересмотреть
хехехе
>>3989027допилил - будет обложкой к очередному никому не нужному электронному ЕП, лол
>>3989124апнул немного
>>3989167А глаза-то у нее голубые.
>>3989174в той куче референсов что я накопал глаза гуляют от голубого к зеленому и обратно
>>3989202а пусть будут разноцветные лол
>>3989202Черт, и правда. На старых рисунках полно зеленых.
>>3989211слои
экскаваторный постер аниме которое никогда не выйдет
>>3990592 У меня от твоих рендеров ощущения как от картиночек iichan.hk/an/res/18864.html Цвета страшные, куча грязи от наляпанных текстур, лица неприятные. Психологический дискомфорт. Похоже на обложки альбомов того мужика, который ленточных червей на пенис прикалывает.
>>3990592 У меня от твоих рендеров ощущения как от картиночек iichan.hk/an/res/18864.html Цвета страшные, куча грязи от наляпанных текстур, лица неприятные. Психологический дискомфорт.
Похоже на обложки альбомов того мужика, который ленточных червей на пенис прикалывает.
>>3990592фрейд.жпг
Пока тут остановлюсь.Ретопить и текстурить лень пока. Надоел. Глупая пушка и клешни.
Утяжки-перетяжки поправить не могу.
>>3991680Смоделируй машину.
>>3991804Прочитал как "содомируй машину". Охохо! Ахаха! Ну вы понели, парни.
Крутой дядькаhttp://coa96.blog.meПервый пост с трёхмерным чиби-Линком датируется 2015.08.28Судя по кривому переводу Гугла, он только первый раз пробует что-то сделать. А дальше сразу аниму с офигенными телами и позами. И в таких количествах. Там есть и рисунки. Тоже аниму, средней степени хорошести. "Надроченными" кубами не пахнет.А ещё успевает в ЛоЛец играть.Азиаты.
Крутой дядькаhttp://coa96.blog.me
Первый пост с трёхмерным чиби-Линком датируется 2015.08.28Судя по кривому переводу Гугла, он только первый раз пробует что-то сделать.
А дальше сразу аниму с офигенными телами и позами. И в таких количествах.
Там есть и рисунки. Тоже аниму, средней степени хорошести. "Надроченными" кубами не пахнет.
А ещё успевает в ЛоЛец играть.
Азиаты.
>>3992862>Азиаты. Научись правильно расставлять приоритеты и так же сможешь.
>>3992862
>Азиаты.
Научись правильно расставлять приоритеты и так же сможешь.
приполз с работы - выяснил что работать отвык напрочь - сычевать приятнее эххх
https://www.fxguide.com/featured/autodesk-buys-arnold-2/
Акулка с девиантарта. Оказывается, блендер знает про планшеты.
Ерунда какая-то получается.
>>3994161покемончикэхх а я пишу уже из горящего танка - в смысле с работывчера был слегка упорот - маман напилась и начала высказывать мне за то что я не как все, ну ты понел - ну я встал и вышел в ночь курить и пить 777, голова болит теперь
>>3995158No More Games. No More Bombs. No More Walking. No More Fun. No More Swimming. 32. More than I needed or wanted. Boring. I am always bitchy. No Fun – for anybody. 32. You are getting Greedy. Act your old age. Relax – This won’t hurt.Football Season Is Over
>>3995158No More Games. No More Bombs. No More Walking. No More Fun. No More Swimming. 32. More than I needed or wanted. Boring. I am always bitchy. No Fun – for anybody. 32. You are getting Greedy. Act your old age. Relax – This won’t hurt.
Football Season Is Over
>>3995158Как же ты надоел со своими историями...
Установил Майю, спустя много лет. Красиво-то как! Лепота!
>>3995616Ура! Я не одинок.
>>3993957 Это. Ну тут же просятся З-сферы Зебры. Не любишь скульптинг?>>3995158 Рассказывай, чем там дизайнер занимается на работе. Алсо, твоя мамка в чем-то права. Ведь у ее подруг сыновья к 30 годам или программистами с 100к окладом стали или в конторах пилят госзаказы с сопоставимым "неофициальным" доходом. А мы живем детской мечтой про создание мультиков и игр.
>>3995616>>399566 Майка вроде бы круче чего угодно в риггинге.Расскажите что ли, насколько там крут быстрый риг для игровых персонажей. Я юзал CAT в максе и biped в синьке. И что-то оба не понравились. Глюк на глюке просто. Функции отражения и симметрии часто не работают, после рисования весов и анимации невозможно править скелет, координаты и ориентация костей могут быть странными.
>>3995661Ну... Я чтобы открыть сцену и экспортировать в FBX. Но иконки очень красивые!
>>3995686Афишки верстаю, бобины мероприятий завожу, делаю небольшие ролики. Ну как права опять таки. Они все усилия вложили в сестру-инвалида - дали ей хорошее образование, а она теперь сычует на пенсию. Я же не упрекаю её в том что она не оплатила мне ВГИК когда могла. Я занимаюсь тем что выбрал ещё в 17 лет.
>>3998078Образование действительно работает.
>>3998169 Смотря какое образование.А ВГИК действительно готовит крутых 3д-артистов?Мне кажется, что если бы были деньги, то надо в Gnomon Workshop и подобные заточенные под CG школы. Авось, потом стажером в Пиксар возьмут, вот и вся формула успеха в 3д-индустрии.
>>3998271Да нет не 3д - я на оператора хотел. В результате операторскому делу пришлось учиться самому.
>>3998287 Да, оператор это тоже хорошая специальность.Но с другой стороны, если бы ты выучился на оператора, то зачем нужны 3д-модели, риги, композ, программирование, когда просто берешь камеру и снимаешь.
>>3998412Снимаешь своё авторское кино с невидимыми эффектами.
"Крутой азиатский дядька" выше ещё и девушка двадцати одного года. Почти так же круто, как та немецкая бабулька с йутуба, играющая в мотыгу и покемонов и красящая ваханутых человечков.>>3995686 Я не умею скульптить. Зебра инопланетная совсем, во всяких скульптрисах и блендерах с миксерами слишком мало контроля над моделькой, на мой вкус. Подходит для скетчеватых штук и детализации намоделенного полигонами.
>>4004240>ещё и девушка двадцати одного годаЭто судьба.
>>4004240
>ещё и девушка двадцати одного года
Это судьба.
>>4004282 Да уж.Всё запорото уже на начальном этапе. Не та раса, не тот пол, не то распределение статов. Кривые руки, растущие прямо из ленивой задницы. Можно даже не стараться. Ни девочку миловидную не слепить, ни единорога радужного не озвучить. Только офис, завод и безысходность.
>>4004282 Да уж.
Всё запорото уже на начальном этапе. Не та раса, не тот пол, не то распределение статов. Кривые руки, растущие прямо из ленивой задницы. Можно даже не стараться.
Ни девочку миловидную не слепить, ни единорога радужного не озвучить. Только офис, завод и безысходность.
>>3992862Ну где же "сразу"-то? Не надо вводить в заблуждение мнительных Сырен. Это "сразу" не из воздуха взялось. Она до 3д довольно неплохо умела рисовать. Т.е. имела развитый глазомер, чувство объема и какие-то знания анатомии. Не удивительно, что позы и тела не вызвали больших проблем.
>>3992862>>4004324Вы это серьёзно?!
>>4004403А что не так?
немного пятничного спидпэйнта в блендере за пол часа до конца работы
>>4010127Туман скрывает недостатки графона как в Silent Hill. Одобряю!
Стул по рефу из гильдии магов Балморы.
>>3991680Вот это баки!
>>4010829До чего неудобное седалище на вид. На таком нужно сидеть осанисто и строго, не опираясь на спинку, властно возложив локти на края подлокотников и сплетя пальцы на груди. Пуф бы не использовался, а отстоял на определенном расстоянии, и даже угол его поворота регламентировался бы дворянским этикетом Дома. У каждого Дома был бы свой угол. Для посетителя это была бы вторая подсказка о том, кто перед ним восседает.
>>4011332Может на сиденье пуфа сделать эмблему Дома?Такие кресла существовали на самом деле, родились они в Риме, называются курульные кресла. У них много подвидов - савонарола, дантеска и тд.
>>4011334Разве что эмблему враждебного Дома. Чтобы намекнуть: "мы на вас ноги клали!".
>>4010127"Mecha Tracer" - blender 2.77, gimp 2.6, B.A.K.A. 1.85 RC for character
Цветные кони с девиантартов. Корейские.
ПОМОГИТЕ!На чем мне начать моделировать?3Ds Max или Blender?
>>4020377Пластелин.
>>4020377>>4020380Пластелин, не пластелин, а тот же Sculptris бесплатен и позволяет поиграться с "лепкой".
>>4020377 3D Max не советую. Он может и крут по возможностям полигонального моделирования и визуализации, но в последние годы ожирел как-то. Старый неудобный интерфес никак не меняется, вместо него костыли допиливаются, вроде graphite tool.Я перешел с Макса на Синему 4Д, не жалею. Может, некоторых функций и не хватает, но работать можно раза в два быстрее.Про блендер не знаю. Его все кому не лень нахваливают, но для коммерческих задач использовать не хотят. Хз, может какие-то подводные камни при обмене данными с форматами Автостола.
Попа кривая выходит. Переделывать.И пропорции странные.Голову вообще можно одновременно так повернуть и запрокинуть?
Попа кривая выходит. Переделывать.И пропорции странные.
Голову вообще можно одновременно так повернуть и запрокинуть?
>>4020678Человек может повернуть голову где-то градусов на 80 (Комфортно - на 70) и поднять градусов так на сорок (Комфортно - на 30). Но ты не сможешь поверить в эту позу, если на шее не создашь достаточно толстую кожную складку. Она не будет образовываться лишь в том случае, если человек ещё и вытягивает шею, словно сова, пытающаяся в 3д. Смотрится это весьма комично.
>>4020678https://www.youtube.com/watch?v=zpNQd2qsDYE
>>4020678Раз уж всё равно решил переделывать, не удержусь: ну карлик со стеатопигией же!
>>4022593 http://g.e-hentai.org/g/910090/e805196e78/
>>4023117Ой, жесть какая. Ну нафига сзади было такие шары делать? Спереди-то более-менее натурально выглядит.
Нет?
>>4024244Проклинаю этот тред.
>>4020514> 3D Max не советую. Он может и крут по возможностям полигонального моделирования и визуализацииУже давно не крут, его давно обскакали, а пользуются им олдфаги по привычке.> Про блендер не знаю. Его все кому не лень нахваливают, но для коммерческих задач использовать не хотят.Ничего удивительного же. Он совсем недавно начал ощутимо "шуметь", а в индустрии уже есть свои стандарты и воркфлоу.Но, опять же: https://vimeo.com/165033253
>>4020514
> 3D Max не советую. Он может и крут по возможностям полигонального моделирования и визуализации
Уже давно не крут, его давно обскакали, а пользуются им олдфаги по привычке.
> Про блендер не знаю. Его все кому не лень нахваливают, но для коммерческих задач использовать не хотят.
Ничего удивительного же. Он совсем недавно начал ощутимо "шуметь", а в индустрии уже есть свои стандарты и воркфлоу.Но, опять же: https://vimeo.com/165033253
>>4024244А зачем такая глубокая, кхм, трещина? Или это фича? Я бы уменьшил глубины раза в два и всё сгладил.
>>4024263>Ничего удивительного же. Он совсем недавно начал ощутимо "шуметь", а в индустрии уже есть свои стандарты и воркфлоу.Старая паста, десять лет назад читал.
>>4024263
>Ничего удивительного же. Он совсем недавно начал ощутимо "шуметь", а в индустрии уже есть свои стандарты и воркфлоу.
Старая паста, десять лет назад читал.
>>4024312Ты про что?
Без развёртки и света.http://rgho.st/6Ks7QXBdC
Акулка "перегорела". Там только полосочки на ногах домоделить. Но что-то никак.И шарик встал. Ретопать унылые цилиндры ещё более уныло, чем моделить их.И постоянно такая ерунда. Все "вкусное" быстро заканчивается, а скучная, но нужная унылость так и не доделывается до конца. Чего-нибудь охота поделать. Не знаю.
Акулка "перегорела". Там только полосочки на ногах домоделить. Но что-то никак.И шарик встал. Ретопать унылые цилиндры ещё более уныло, чем моделить их.
И постоянно такая ерунда. Все "вкусное" быстро заканчивается, а скучная, но нужная унылость так и не доделывается до конца.
Чего-нибудь охота поделать. Не знаю.
>>4024244>>4029933Ужас какой. Неужели правда подобные жертвы Чернобыля нравится? Там и скалеоз и рахит и чего только нет.
>>4031148 Не нравится в принципе? Или то, насколько криво получилось, относительно исходного рисунка?Исходный рисовальщик хороший. Если ты про него, то да, нравятся. Если про модельку, она, очевидно, хуже оригинала. Пропорции запороты, рендер кривой. Не нравится. Так же, как и все остальные до неё. Может следующая лучше будет. Скорее всего — нет.
>>4031148 Не нравится в принципе? Или то, насколько криво получилось, относительно исходного рисунка?
Исходный рисовальщик хороший. Если ты про него, то да, нравятся.
Если про модельку, она, очевидно, хуже оригинала. Пропорции запороты, рендер кривой. Не нравится. Так же, как и все остальные до неё. Может следующая лучше будет. Скорее всего — нет.
>>4031118Не мурыжь одно и то же месяцами, и не будет ничего вставать.
>>4031566Полигон флоу джоб.Максерша за работой.Тодо моделирует протектор.Сетка: представление художника.
Что б показать такого.
А дайте ссылку на тредик, где сырны хотели полторы минуты анимации сделать "для начала". Там в шапке была ссылка на какие-то простыни.
>>4037937Этот что ли? >>3959267
>>4037958Да-да-да, он, спасибо!
>>4031118 А классная акулка, ещё сай-фай бек, и вообще бы шикарно было
>>4039773Найс.
>>4039773Кот бы посидел!
>>4039776Кубы и фототекстуры. Снова.Не хочешь чего-нибудь другого попробовать? Не интересно? Что-нибудь живое? Что-нибудь в другом стиле и сеттинге? Даже попыток не было? Слепить Саника в скульптрисе? Повесить волосы на нечто животноподобное? Или голову наскоком замоделить (кому вообще нужны анатомия и малейшие знания топологии)? Кривые автомобильчики? Вертолётики собственного "дизайна"?Сделай что-нибудь другое. Слепи каджита, переделай в лоупольку и мышкой в паинте покрась. Сделай.Чтобы Гном одобрил.
>>4039776Кубы и фототекстуры. Снова.Не хочешь чего-нибудь другого попробовать? Не интересно?
Что-нибудь живое? Что-нибудь в другом стиле и сеттинге?
Даже попыток не было? Слепить Саника в скульптрисе? Повесить волосы на нечто животноподобное? Или голову наскоком замоделить (кому вообще нужны анатомия и малейшие знания топологии)? Кривые автомобильчики? Вертолётики собственного "дизайна"?
Сделай что-нибудь другое. Слепи каджита, переделай в лоупольку и мышкой в паинте покрась. Сделай.
Чтобы Гном одобрил.
>>4041375Пик релейтед?
>>4039776отлично
>>4039776
отлично
>>4039776К текстурированию можно доебаться. Но норм, если крупных планов не будет.
>>4041375Хочу, ну и судьба уже пнула под зад убив мне хард и все что нажито непосильным трудом. Особенно хочется рисованых вручную текстур.>>4042887Да, крупных планов не будет и про косяки я в курсе.
>>4045341 Смотри, какая кошка с девиантартика. Как раз для первого персонажа. Сделай модельку, разверни и покрась.Можно за день управиться. Сделай, ОП.Сделай! Пожалуйста.
>>4045341 Смотри, какая кошка с девиантартика. Как раз для первого персонажа. Сделай модельку, разверни и покрась.
Можно за день управиться. Сделай, ОП.
Сделай! Пожалуйста.
Польские виды.
>>4049247Почему польские?
>>4049247
Почему польские?
>>4049250 Потому что шутеры.
Кто может помочь в 3d моделировании лица футболиста в blender для pes 2013?
>>4049247Ещё подделал.
>>4050627 Какой-то игровой движок? >подделалЭто ОП так маскируется, чтобы кошку не моделить?ОП, сделай, не отлынивай!
>>4050627 Какой-то игровой движок?
>подделал
Это ОП так маскируется, чтобы кошку не моделить?ОП, сделай, не отлынивай!
>>4051304Не. Видно ж рейтрейс.
>>4051304В это не мое!
ОП, где кошка?ОП, сделай!
>>4061107Судя по бёдрам - это какая-то элинка из Теры.
>>4061148 >>4022593
Ычан, хочу анимировать анимешных девочек посредством своего тела.Недавно купил Кинект 360 и украл Ipi Studio. Какой самый простой "пайплайн" нужен чтобы чистить данные с мокапа, привязывать к существующему ригу и смешивать с традиционной анимацией?Анимешные девочки будут из MMD скорее всего. Однако я заметил, что в самом mmd-софте нет возможности загружать данные из Ipi: .bhv файлы. Да и не думаю, что он удобен для создания анимации.Пока мысль такая, что нужно файлы персонажей импортировать в cinema 4d, настраивать там риг и подгружать .bhv.
Бампую.
2744 треугольника.
1118 треугольников. Текстура бинарной кистью. Тожи люби булочкы.Персонаж украден с девиантартика.
1118 треугольников. Текстура бинарной кистью. Тожи люби булочкы.
Персонаж украден с девиантартика.
Ычан, картиночку интересную на помоделить дай, пожалуйста.
>>4070823Попробуй вот это.
>>4061275 Ну спасибо за игнор, ычан. Решил MotionBuilder использовать для чистки мокапа и создания обычной анимации. Он, оказывается, очень удобен для гуманоидов. В какой-нибудь синеме, чтобы получить full body IK надо программировать, а тут просто кнопочку переключил и все.
>>4076113 Глаза и рот страшные. Погугли фигурки по этому мультфильму от ProstoToys.Будто кокаинум в дёсны всю ночь втирал.
>>4076113 Глаза и рот страшные. Погугли фигурки по этому мультфильму от ProstoToys.
Будто кокаинум в дёсны всю ночь втирал.
Лениво, криво, медленно.Охота было попробовать соскульптить из быстро раскиданных болванок, но что-то никак. Непонятно, как они это делают. Большие кисти мнут то, что мять не нужно. Маленькие добавляют тучу ненужной геометрии и рваные края. Чуть потеряешь форму, и потом уже хрен поймаешь заново. Полигонами быстрее и удобнее.
Лениво, криво, медленно.
Охота было попробовать соскульптить из быстро раскиданных болванок, но что-то никак. Непонятно, как они это делают. Большие кисти мнут то, что мять не нужно. Маленькие добавляют тучу ненужной геометрии и рваные края. Чуть потеряешь форму, и потом уже хрен поймаешь заново.
Полигонами быстрее и удобнее.
>>4082381Задницу в таком положении планируешь же как-нибудь выделять? А так продолжай, мне интересно то какие модельки ты берешь и как делаешь.
>>4082393>как-нибудь выделятьПересажу лошадиную, раз уж она так всем понравилась.
>>4082393
>как-нибудь выделять
Пересажу лошадиную, раз уж она так всем понравилась.
>>4076113ОП, это ты?Или это автор Лягушки из предыдущего треда?Или ещё кто-то?Можно кисти рук посмотреть, пожалуйста?
>>4076113ОП, это ты?Или это автор Лягушки из предыдущего треда?Или ещё кто-то?
Можно кисти рук посмотреть, пожалуйста?
Сижу протираю попу в офисе об кресло. Никого нет. Потихоньку блендерю. Работать настроения нет. Отказался от халтурки только потому что был в депрессии. Ну и черт с ней. Не хочу вкалывать - хочу пилить свою новеллку.
Давно на ычан не заглядывал.Последний раз когда в этот тред заходил, тут кидали всякие гайды по бурендуру, но я их не сохранил. Есть у кого ссылки какие? А то я кроме музыки делать ничего не могу, а для того, чтобы игоря наваять, одной музыки и истории маловато.
>>4084487Сделай модельки сгоревших автомобилей. Круто будут на обочине смотреться
>>4085503Чтобы тред бампануть, кину написанную за 15 минут ерунду вчера https://clyp.it/search?type=hashtag&query=wl1
Ну ладно, подожду.
>>4082381А что у нее с головкой пинуса произошло?
>>4085503Гайдов по блендеры можно найти в ютубе и тематических трекерах просто тоннами.>>4086067Не знаю, чего ты ждешь, но если хочешь ссылок, то пожалуйста:https://docs.google.com/document/d/1lhirn5lM7nFnVADobvxpWXPVP4oPz8BUhCQ1FDKhfw8/edit
>>4086504Я ищу ссылки на гайды конкретно по блендеру, очевидно же. А у тебя по ссылке куче ненужной воды.
>>4086666Ненужной воды? Вот ты бака неблагодарная.https://www.youtube.com/results?search_query=blender+tutorialДержи.
>>4086735Да уже сам нашел, как оказалось ждать полтора дня на Ычане вообще бессмысленно, получается. Как от козла молока, что говорится.
>>4086877В следующий раз попробуй сразу гуглом пользоваться. Волшебное средство.
>>4086504Шикарный список. За Framed Ink отдельное спасибо, лучшая книжка! Прочел ее в оригинале, но в переводе понятнее, конечно.
>>4086929Хорошо, что хоть кому-то пригодилось.
>>4082434
Набросал площадку. Слабо представляю, что дальше.
>>4095179Детализируй же.
Пусть пока так побудет.
всплывем ка
Охота что нибудь запощить, но лень моделить. Эх.
>>4124087Няша, преодолей себя! Возьми референс >>4122712 и представь что это такой классный медитативный пазл.
Ну у меня всё по прежнему. Правда не совсем: БАКУ допилил, на блендерартисте over 40k просмторов, потихоньку делаем игру.В остальном всё попрежнему грустно...
Пытаюсь из лоуполи игровой модельки сделать фигурку.
Пока мы спим, японцы моделят мангу.
>>4141850Но зачем?
>>4141857Чтобы читатели читали, а автор купил себе еще риса и оплатил жилье.
Почему же так тихо в тредике? Неужели 3d действительно не нужно?
>>4143031Просто есть более благодатные места для этого.Вот что здесь делать? На вопросы вряд ли кто ответит, на картинки никаких отзывов нет.
>>4143031 Действительно не нужно. У меня энтузиасты, которые делают полигональное моделирование для того чтобы просто получить клевый рендер, ничего кроме усмешки не вызывают.3Д нужно для мультиков и фильмов, для архитектурных и дизайнерских презентаций, для резки на чпу-станках и 3д-принтерах. Само по себе 3д не нужно.
>>4143043А ты забавный. Полагаю, с таким понятие как творчество ради творчества ты тоже не знаком.
>>4143043Хобби... удовольствие... Знаешь значение этих слов?
>>4143053>>4143055 Потому и тред полумертвый, поскольку таких хоббистов 3,5 человека на весь ычан.Хобби какое-то сомнительное. По сути, выдумывание себе топологических головоломок и получение удовольствия от их решения. Раньше еще можно было клевыми рендерами похвастать, однако сейчас артстэйшн завален крутыми работами в зебре и кад-пакетах, и на такое старье никто не обратит внимания.А тем временем, большинство 3д-моделлеров уже освоили программирование, риггинг, анимацию, симуляцию, процедурные текстуры и прочее. Так что полигональные хоббисты постепенно уходят в историю.
>>4143104Ерунда. Пиксель-арт же не умер с приходом SVGA, и массовое 3д его не убило. Он просто перестал быть стандартом.
>>4143043Огромное количество форумов, галерей...не показатель для тебя видимо, ну да ладно.Ичан все таки больше любит 2д творчество, с этим не поспоришь
Раскрываются секреты мастерства.https://blog.sketchfab.com/art-spotlight-noel-sora-no-method/
>>4167883Познавательно. Спасибо.
>>4167916Хорошо что хоть кто-то еще заглядывает в тред.
>>4167883>пикС того же ракурса сделать красиво - не мудрено. Интересен результат вращения.
>>4167883
>пик
С того же ракурса сделать красиво - не мудрено. Интересен результат вращения.
>>4167921https://sketchfab.com/models/5dcebcfaedbd4e7b8a27bd1ae55f1ac3Вращай, сколько влезет, няша.
>>4167922Боженьки, оно и в смартфоне вращается без костылей. До чего техника дошла.Очень годно.
>>4167883Не понял, как он лайнарт сделал.
>>4167948Та же меш поверх оригинальной с вывернутыми полигонами. Очень старый способ для real-time контуров.
А вот еще красивая девочка.https://sketchfab.com/models/bf3b946f6dbb448eb25811e87e006f08
>>4167883А мне вот этот подвальчик понравился.https://blog.sketchfab.com/art-spotlight-tavern-interior/
Хотел сделать разметку для будущего строительства. Накинул сетку в Мангастудии, но что-то она странно выглядит. Блок, конечно, немного вытянут, но не 9.5x6 же там, в самом деле? Или таки да?
>>4141850Столбы самая сложная часть.
>>4141850Так вот как оно работает!
>>4168839 лэп под ногами и трансформатор в болоте, что еще нужно чтобы двинуть кони с фейерверком.
>>4168839А вроде таки да
А могли бы моделить девочек и продавать их за сотни долларов.
>>4169008Да, какая-то там своеобразная сетка в МС. Померял другой тулзой, получилось 6х5.5 Потихоньку приступаю к детализации.
Для печати
>>4176060Красиво.
>>4180931Спасибо. Облагораживаю потихоньку.
>>4181479Отлично. Продолжай!
>>4181479Ууу какая штука, очень нравится.Хотел отметить, что не стоит стесняться приводить отношение сторон к 1:1, если тебе хочется. Я не особо уделял внимание отоншению сторон, а в трехмерной композиции это, быть может, повыгоднее сыграет, кто знает.Еще я когда смотрю почему-то всегда хочу дополнительную опору для площадки. Так она как-то совсем висячей выглядит, но видимо мне тогда совсем лень было уже править и дополнять. Просто как возможный совет(так-то тут прилично можно еще всего понавешать и всяко попереставлять, но не буду навязываться, наверное).
>>4168839>>4181532Не понял ничего. Рисунки в постах одного автора же?Модельку делает не сам рисовальщик? Или >>4181532 просто его же рисунок приложил? Рисунок пока выглядит много лучше, по сравнению с моделькой. Простите, извините.
>>4168839>>4181532Не понял ничего. Рисунки в постах одного автора же?Модельку делает не сам рисовальщик? Или >>4181532 просто его же рисунок приложил?
Рисунок пока выглядит много лучше, по сравнению с моделькой. Простите, извините.
>>4181605Рисунки в постах одного автора.Модели в постах одного автора.Рисунки и моели в постах разных авторов.Модельку делает не сам рисовальщик.4181532 приложил картинку рисовальщика.4181532 рисовальщик. Кто пьёт воду? Кто держит зебру?
>>4181618Теперь всё ясно. Спасибо.
Чего интересного можно сделать?
>>4188454Если ты не зафейлишь свою жизнь, это будет удивительно и интересно. Сделай это.
эххх - а я ... что я - тизер своего анимца снимать начал, на саундтреке пост рокеры из саранска - прикольные, ну и пью, правда меньше сейчас уже, в августе уволился из концертного, поехал в казань, проработал три дня, понял что всё плохо вернулся назад, пил неделю, потом позвали обратно в концертное(пару дней ходили вокруг до окола, потом прислали условия новые - за две недели моего отсутствия конторра почти погрузилась в пучины ада), подняли зарплату плюс график покомфортнее.. так и живу
>>4199610Молодец. Надеюсь там будут те шагающие мухи из электробритв и спутниковых телефонов.
>>4199628мехи, лол
>>4199628ну там ещё будут криокамеры
>>4199646Тебе картинка такая действительно нравится и делаешь её такой нарочно или это просто "потолок" пока?У меня приступы православия от такой цветовой палитры и всех этих контуров. Без обид, просто спрашиваю.
>>4199646Тебе картинка такая действительно нравится и делаешь её такой нарочно или это просто "потолок" пока?
У меня приступы православия от такой цветовой палитры и всех этих контуров. Без обид, просто спрашиваю.
>>4199659кислотности ради эксперимента нарулил, ну и потом хватит меня уже записывать в авторы ДПВ хахаха
>>4199628хммм - идея интересная - сделать кибернасекомое, увы генератор космических пипирок при помощи которого и делались тела с конечностями адово нестабильная штука, ну и материаллов создаёт прорву, я думал дело в версии блендера, ан нет - с ума сходит именно питоновый скрипт, подозреваю что из за модификаторов которые активируются при генерации
>>4199682Иди против системы и модель руками, а не скриптом.Что с >>3986041, к слову?
>>4199699случайно через shift+del при чисстке папки на работе
>>4199809Восстанавливать не будешь? Каким образом реализовал бы шерсть?Шерсть, ткань, металл, UE4. Я бы на такое поглядел.Без кислоты и обводок. Сделай.
>>4199809Восстанавливать не будешь? Каким образом реализовал бы шерсть?Шерсть, ткань, металл, UE4. Я бы на такое поглядел.Без кислоты и обводок.
Сделай.
>>4199831в анрил вроде новую систему меха завезли - я пока апдейты не скачивал, сначала посмотрю как там оно реализуется, может и запилю
>>4199809Оу, е! Мехи-мутанты!
>>4200109ну вобщем то ДА!
Полосочки >>4031118.Текстурить и рендерить лень. Деградация.
Полосочки >>4031118.Текстурить и рендерить лень.
Деградация.
>>4213986Текстурь! В сабстансе
Интересную картиночку на помоделить, пожалуйста, дайте.
>>4214107
Что-то не так. Такие телеса "половинятся" по росту на уровне паха?Поиграли в демо-версию покемонов новых? Посмотрели на "утечки"? Те концепты были правдой. Стартовый кошак действительно вырастает в это.
Что-то не так. Такие телеса "половинятся" по росту на уровне паха?
Поиграли в демо-версию покемонов новых? Посмотрели на "утечки"? Те концепты были правдой. Стартовый кошак действительно вырастает в это.
Куда ОП пропал? >>4180900 было для печати на бумаге или для 3D-печати?Продолжение >>4181479 где?Автор Лягушки где?
Правое?
>>4220666Я тут. Для 3д печати.
>>4220740О~Под заказ, на профессиональном оборудовании? Сразу в цвете, из той штуки, которая на гипс похожа? На картинке вариант окончательный? Ушло уже на печать?/r подробностей. И фоточек готовой модельки, когда будет, пожалуйста. А из этого >>4181479>>4099757 ничего твоего? Чьё-то ещё?
>>4220740О~Под заказ, на профессиональном оборудовании? Сразу в цвете, из той штуки, которая на гипс похожа?
На картинке вариант окончательный? Ушло уже на печать?
/r подробностей. И фоточек готовой модельки, когда будет, пожалуйста.
А из этого >>4181479>>4099757 ничего твоего? Чьё-то ещё?
Шляпу "портить" лень.Снова вникать в геометрию косички лень.Охота доделать руки, но если доделаю, то на этом, скорее всего, брошу.Лопатки так не работают. И ноги косячные.Ффффффф~
Шляпу "портить" лень.Снова вникать в геометрию косички лень.Охота доделать руки, но если доделаю, то на этом, скорее всего, брошу.
Лопатки так не работают. И ноги косячные.Ффффффф~
делаю котоняшу
изнутри
>>4222334Ну милота же!
а феликс тем временем сменил пол и стал девочкой
>>4222615а японцы решили что это такой эротический ранобец
А вы это все в 3d max делаете? Есть такой глупый вопрос, могу ли я натренироваться делать модельки, а потом из этих моделек сделать какую-нибудь допотопную игру?
>>4222701но я даже не смотрел резеру - это будет треш угар во мгле ада
>>4223096Тут Blender в основном. Но это не принципиально. Тренируйся.
Ычан, дай картиночку на помоделить.
Решил чет потекстурировать.
>>4226832 Крипота.Руки ниже колен?
Ычан, дай же картиночку на помоделить.
>>4229301Я думаю, нужный ракурс легко найти будет.
>>4229301Козлика с пика >>4020693 помодель. Такие-то рога!
>>4229342Картиночка отвалилась.
>>4229301котейку вон моего возьми из 3986041 я всё равно цг евентом занят, а там кто то его хотел увидеть
>>4230616Она же просто функционал Гудини демонстрирует, бвака. Это не так сложно как ты думаешь.
предхеллоуинное - трамвайчик нумер 6 отправляется в ад
>>4231596ну и совсем в хоррор стиле
>>4231596Это фурристайл NPR?
>>4231603доооо, хотяя.. не совсем
>>4231658Не совсем? Расскажи пожалуйста, интересненько.
>>4231597Жаль на банер при всём желании не поместится. Все ключевые детали станут неразличимы.
>>4231943ну я гифку с более чёткой картинкой думал сделать что до не совсем фурристайла нпр - там многое решил объёмный свет в плане построения композиции - потом домой приду выложу пассы с ним
Суп, моделлеры.Хочу научиться моделить, опыта нет и планшета тоже. Думаю взять что-то вроде Wacom Intuos Draw Pen S. На первых порах размер ведь не очень важен? А то цена на м-ки уже заметно отличается.И еще, если можно, расскажите, насколько полезным будет мультитач и в чем соль, ну и в целом за подводные камни.Заранее благодарю.
>>4232174> Хочу научиться моделить> нет и планшетаА ещё у тебя нет рендер-станции. И ума тоже.
>>4232174
> Хочу научиться моделить> нет и планшета
А ещё у тебя нет рендер-станции. И ума тоже.
>>4232174Берешь мышку, берешь блендер и ТАСКАЕШЬ ВЕРШИНЫ КАК ДЕД ТВОЙ, КАК ОТЕЦ ТВОЙ И КАК СЫНЫ ТВОИ БУДУТ.
запилил изетту - опять я делаю персонажей из анимца которое вряд ли посмотрю :)
>>4250438Все же лица у оттрехмеренного 2D ужасны, как ни крути.
запилил ещё одну
Враг не пройдет
>>4260287Митинг санкционировпн?
>>4260339А они только спросить.
алиса - я пропил миелофон
>>4250479Проблема в рендерящих, фигурки так страшно не выглядят же.
>>4262425А вот тут хорошо получилась мордашка.
допилил - вообще до конференции думаю прикрутить к баке оставшиеся 4 модуля мкс хе хе
ушки :)
Бамп получасовой моделькойХотел сегодня поучиться делать развертку - обнаружил, что запорол меш, хотел попробовать разные материалы в Cycles - у всех стали появляться артефакты, да и работают они не как на картинке ._____.
>>4263321На превью кажется, что у нее в руках коробка с салфетками. Алсо, сделай что-то со зрачками, а то она похожа на персонажей "дети против волшебников".
>>4263589мы уже шутили про коробку сегодня
я тут немного испытываю трудности с поездкой на конференцию - закиньте кто сколько не жалко, спасибо - яндекс кошелек 410013493475922
>>4264451Ты приходишь сюда без уважения и просишь денег.Мод-тян, закинь его туда, откуда пришёл.
>>4264451Ты приходишь сюда без уважения и просишь денег.
Мод-тян, закинь его туда, откуда пришёл.
>>4264451У меня много денег, давай адрес конференции, за тебя съезжу.
>>4264470ты сможешь прочитать мои доклады?http://www.cgevent.ru/?p=12961http://www.cgevent.ru/?p=12629
>>4264458Ичую. Приходит и говорит, "ичан, мне нужны твои деньги", но он просит без уважения, пишет с маленькой буквы, и даже постит смайлики.
>>4264475Да как два пальца.... Хотя, я посмотрел программу конференции и не увидел там двух волшебных слов - "кофе-брейк" и "шведский стол". И ничего насчет подарочных ручек, флешек и блокнотов. Что-то передумал.
>Иванов Сергей — дизайнер высшей категории, режиссёр видеомонтажа, аниматор, популяризатор NATRON в РоссииCтолько слова, а на выходе получаем dis? >>4262425 Лол.
>Иванов Сергей — дизайнер высшей категории, режиссёр видеомонтажа, аниматор, популяризатор NATRON в России
Cтолько слова, а на выходе получаем dis? >>4262425 Лол.
>>4262425Мы все пропили всё. И будущее такое пропили. И будет у нас не миелофон, а кристалл представления.
>>4264480я уже который год езжу на свои - в этом году всё плохо - ну ладно - раз никто помочь не хочет ...
Вы тут ничего против зибраша не имеете? Если нет, то я с вами посижу, пока свою панду не доделаю.
>>4264573Лол, а чего мы должны что-то иметь против?
>>4264600Может и ничего, просто до этого не встречал в ваших тредах скульптинга.
>>4264604Как раз повод добавить же
О вчерашней просьбе:Спасибо всем кто откликнулся.Что до волны негодования в мою сторону - я прекрасно понимаю что в этом мире деньги соберёт какое нибудь лечение очередного дохлокота или стрим майнкрафтерши фирамиры, чем поездка на конференцию. Просто я не люблю врать. Наверное я как то неправильно живу, вспомнилось лето 14го, я сидел на пособии пока искал работу, а в перерывах гулял и играл на губной гармошке аская мелкий прайс на пиво, какой то х*й лет 50ти бросил мне со злобой - "я в твои годы воровал". Или та тётка из казани у которой я снимал комнату(эта мразь через неделю забрала телевизор,который входил в стоимость комнаты, под предлогом того он не её - на самом деле ей не нравилось что я вечером смотрю 2х2) - постоянно хвасталась как в совке нахапала на своём заводе парфюма и на эти деньги купила трёхкомнатную. Может тоже нужно было хапать. Наверное я как то неправильно живу...
Почти закончил, в общем-то. Осталось хвост доделать и каких-нибудь мелких деталей для одежды придумать.
>>4265717Теперь пили Кун-фу панду 4
>>4264691Линашька как бе намекае.
>>4265787gender bender версию? Отличная идея, пойду теперь обезьяне пол поменяю.
>>4265717А я думал, furfags cannot into gaems. Я в тебя верю.
>>4265799Спасибо, конечно, но это не для игры, это просто рендер. Максиму на поставку поставлю и под принт адаптирую.
>>4265795Пусть будет сестрой жирного.
>>4265717Нормас.
С праздником насhttps://www.youtube.com/watch?v=fZ0wBrSjlI0
>>3991685У меня такое чувство, будто ты это взял из "Космической одиссеи".
>>4273242http://gundam.wikia.com/wiki/RB-79C_Ball_Type_C
Исходная картинка с Пиксивов.
Моделька по картинке с Пиксивов.Можно переключаться с одной картинки на другую и наблюдать как в 3D пропадает ДУША.
Со всех сторон.Если так запрокидывать голову, завалишься на спину.
>>4276155Какая милота. И ничего там не пропадает.
>>4276152надо было просто затенению крту неровности сделать и шума на композе положить, а так жи норм - просто более векторно выглядит, ну и на шарик сабсёрфа чтобы тень планее
>>4276877Там нет освещения.Даже текстур нет."Свет", "тень" и всё остальное — геометрия с shadeless-материалами.
>>4276903Мне одному кажется, что эти ленточки должны крепиться к концу наголовника, как он там называется?
Пробую это ваше суриди:https://www.youtube.com/watch?v=duw7QZOjZ3shttps://www.youtube.com/watch?v=8AvWONgaY0gno banerino
Пробую это ваше суриди:
https://www.youtube.com/watch?v=duw7QZOjZ3shttps://www.youtube.com/watch?v=8AvWONgaY0g
no banerino
>>4265717Финальный рендер.
>>4282877Дизайн свой или по чьему-то концепту?Тулово с нуля слеплено или готовая болванка помятая?Ещё модельки есть? Покажешь?Полигонами моделить пробовал или только скульпт?Где продолжение >>4181479?
>>4282877Дизайн свой или по чьему-то концепту?Тулово с нуля слеплено или готовая болванка помятая?Ещё модельки есть? Покажешь?
Полигонами моделить пробовал или только скульпт?
Где продолжение >>4181479?
Хуманизированные цветные лошадки в мейдо-костюмах с девиантартов.
>>4285489Использовал какой-то набросок Veramundis во время блокинга, сейчас уже не найду. Всю модель делал дайномешем из сфер, одежда- экструд из тела. В основном только скульпт, полигонами пользуюсь только для сложного хард сурфейса. Могу показать пару не законченных моделек.
>>4285598
>>4285598Ясно.>Могу показатьПокажи, пожалуйста. Пальто внизу круто выглядит. По крайней мере, с такого расстояния.Давно моделишь? Планшет или мышь?
>>4285598Ясно.
>Могу показать
Покажи, пожалуйста.
Пальто внизу круто выглядит. По крайней мере, с такого расстояния.Давно моделишь? Планшет или мышь?
>>4285612Планшет, конечно, intuos 5 s. Лет 5, наверное, но у меня перерыв был в пару лет, когда я к зибрашу не прикасался.
>>4285612>Пальто внизу круто выглядит. По крайней мере, с такого расстояния.Я там альфу не ту использовал, так что, вблизи там борозды и рваные полигоны.
>>4285612
>Пальто внизу круто выглядит. По крайней мере, с такого расстояния.
Я там альфу не ту использовал, так что, вблизи там борозды и рваные полигоны.
>>4285629Мидна!Ясно, спасибо.
>>4285629Мидна!
Ясно, спасибо.
>>4285647Недавно начал twilight princess проходить и загорелся этим персонажем. Думаю рядом еще маленькую мидну на волке сделать.
Ну и последнее. Это уже чужой персонаж, для практики лепил.
>>4285656Ох вау.Это сколько полигонов?
>>4285857~9-10 миллионов. Довольно мало, бывает на одну голову столько уходит.
>>4285830Мне б на дачу такую беседку.
Обкатал на алиске фэйсриг и пожалуй бэкпортирую это добро уже в баку
А можно со слабыми навыками рисования, без планшетика, со слабым компьютером, научиться моделить лоуполи?Года три назад усиленно занимался в блендере, но потом случились жизненные потрясения и все мои планы научиться делать, что-то красивое в тридэ полетели к чертям.
>>4291279можно, алсо насчёт слабого комплуцера - в 13м году взял заказ на 15 секунд онимации - собирал на старой двухядерной печке с 2 гб оперативки, потом просто притащил на работу и втихую отрендерил - на вырученное бабло купил себе нынешнюю рабочую станцыю -так что на слабой пекарне в принципе реально
>>4285828 >>4285829 >>4285830Ты просто моделишь или это для какого-то твоего проекта?
>>4291299Есть например различные специальности в 3D. Из известных мне: анимация, рендер, моделинг, скульптинг. Есть смысл заниматься чем-то одним для получения результата или нужно все уметь и все знать? Если что-то забыл за сабпрофы напомни.
А с чего стоит начать? Вот я выбрал редактор, что мне дальше делать?
>>4293845Смотри туториалы. Найди на ютубе или на трекерах "Моделим Х в У" и повторяй.
>>4293845Дальше самое простое.Выбрать, что ты собираешься в нём делать и научиться это делать.
>>4291304Это просто так, мне концепт из Скайвинда понравился с этими палатками.Можно потом отлоуполить и в дело пустить.
>>4295086Какой-нибудь данжен-кроулинг запилить бы с этими модельками (к примеру мод под Grimrock)
>>4293858> "Моделим Х в У"Чего-то нигде не могу найти!
>>4293858
> "Моделим Х в У"
Чего-то нигде не могу найти!
>>4295142Надо по-английски искать.
Добрый вечер, тредик. Мне неожиданно нужно накидать 3d-модельку, склеенную из простейших геометрических фигур и сделать две-три картинки с разных ракурсов. Никаких изощренностей, освещения и текстурок не нужно, обыкновенного однотонного цвета достаточно. Посоветуйте пакет, чтобы не пришлось по полдня смотреть обучающие видео, а за час-другой можно было это сделать даже без опыта обращения с ним.
>>4310905Спасибо, то что я и хотел.
Совсем лениво.
твич.тв/slipgatecentralЕсли кто еще знает, Молотов регулярно стримит на Твиче. В отпуске чтоле.
>>4321101Кто такой, чем знаменит?
Посадил дерево и немножко спрайтовой травы. Местами выглядит неплохо. Но не засаживать же все поле спрайтами? Надо что-то придумать.
>>4340553
>>4317332
Тем временем баку приспосабливают под пайплайн опентунз, ну и вообще этот тестер мне очень сильно помогает в работе.
Вообще вчера уже прикрутили фэйсриг и сейчас работаем над комплектами "боковых эмоций" для полного имитирования 2д и модулем глаз. Решили довести до ума полностью систему аутлайна чтобы можно было работать над аниматиками и потом продолжать дальше.
За сегодня много чего напилилось
>>4352765Чейта ты с торсом намудрил.
>>4352882
>>4340553Может в терраген это все? Для травы то. Вообще очень мило помучилось
Аморфная ерунда выходит. Выходит туго и медленно.А в видео каких-нибудь выглядит так, будто всё быстро, просто и весело.
>>4363294Да нет, нормально все.
Первый персонаж для тестового ролика уже на новой B.A.K.A. build 1.901, в 1.902 добавим мальчика уже пожалуй. Он конечно уже есть, но теперь его надо загнать уже в стандарты новой сборки и чуть чуть подрихтовать топологию лица.
>>4363486У тебя персонажи получаются на уровне "Дети против волшебников" Возможно, так кажется из-за того что ты с освещением работать не умеешь.
Куда делся тот, кто лепил голову Унылки в прошлом треде?http://iichan.hk/b/arch/src/1451510652382.jpgГде ещё?Бросил всё?Хорошо же получилось.
>>4363294Осталось замоделить кота.
Волосы с хвоста остались.
Мне спина не нравится.Между лопатками совсем не так, даже если наклониться и сделать руки как у неё.Но у меня получается либо так, либо совсем уж неприглядный горб, полностью ломающий форму спины. Фоточки искал, ничего не понял.
>>4371966Найди анатомический атлас человеков, посмотри там, куда и как крепится лопаточная кость и как она способна отклоняться.
>>4371966Нужен референс конечно с поднятыми руками, какая-нибудь фотка. Я обычно со спины рисовал только руки в более простых позициях, но там, кажется, примерно так будет развернута лопатка. Еще будет чуть-чуть видна эта мышца которая идет ниже от лопатки к ребру.
>>4371966
Нужен референс конечно с поднятыми руками, какая-нибудь фотка. Я обычно со спины рисовал только руки в более простых позициях, но там, кажется, примерно так будет развернута лопатка. Еще будет чуть-чуть видна эта мышца которая идет ниже от лопатки к ребру.
Вот, примерно так. Gottfried_BAMMES-Der_nackte_MenschGottfried_BAMMES-Wir_zeichnen_den_MenschenВот эти книжки качни, там именно спина разобрана подробно. Если кратко, рука движется вместе с лопаткой, лопатка, если утрировать, похожа на такую плашку с "полкой", где "полка" - форма сверху, на конце которой (под ней) вот эта основная кость руки.
Вот, примерно так.
Gottfried_BAMMES-Der_nackte_Mensch
Gottfried_BAMMES-Wir_zeichnen_den_Menschen
Вот эти книжки качни, там именно спина разобрана подробно. Если кратко, рука движется вместе с лопаткой, лопатка, если утрировать, похожа на такую плашку с "полкой", где "полка" - форма сверху, на конце которой (под ней) вот эта основная кость руки.
>>4372000Выглядит более чем правдоподобно, как по мне. Спасибо, буду пробовать исправить. >>4372003Спасибо, посмотрю.
>>4372000Выглядит более чем правдоподобно, как по мне. Спасибо, буду пробовать исправить.
>>4372003Спасибо, посмотрю.
Всё, на что хватило.Получилось не так круто, как на оверпейнте, но всё же лучше, чем было.Спасибо ещё раз.Руки как колготки, луком набитые.
Всё, на что хватило.Получилось не так круто, как на оверпейнте, но всё же лучше, чем было.Спасибо ещё раз.
Руки как колготки, луком набитые.
С моделькой, вроде, всё.Порендерю потом.
>>4374882Да вполне здорово!
>>4282877Я снова к вам, еще оду модель не могу закончить.
>>4375019 А чем она должна быть? Только шапка с респиратором или целиком персонаж? Картиночка есть или "с головы".
>>4375092Что-то типа чумного доктор в условиях постапока, наверное. Во всяком случае, уже набрал рефов для огнемета. Полностью тело буду делать. Пока что из головы леплю.Сейчас, наверное, в Alchemy шмотки буду набрасывать.
Пфф~
Чего можно интересного помоделить?
>>4378040Извини, но крайне глупый вопрос. Каждому интересно своё. Причём в конкретный промежуток времени. Вот я сейчас что-нибудь скажу. Одним покажется слишком сложным, другим казуальным, третьим просто не интересным. Ну вот любопытно одним моделировать геометрических роботов, а другим аморфное био, к примеру. А кого то заводит замкнутые пространственно конструкции, вызывающие оптические иллюзии.
>>4378053>Вот я сейчас что-нибудь скажу.Давай.
>>4378053
>Вот я сейчас что-нибудь скажу.
Давай.
Стимпанк гусеничная меха. С большим числом декоративных элементов в виде трубок, поршней и гигантских шестерёнок.Матка чужих из игр серии "контра". Творческий подход, синтетический собирательный образ из разных игр.Ступени Пенроуза в виде ленты Мёбиуса. В античном стиле.
>>4378040Что-нибудь из работ этого чувака.http://ianmcque.bigcartel.com/
>>4378040Модель фап-контентОчевидно же
>>4378040
Модель фап-контент
Очевидно же
Пробую пиксельарт в блендере
Ну вот, экспорт в Терраген удался.да, кадр добрецо, домик чуть вырывается по цвету, но это поправимо
>>4404839А с печатью-то что?
>>4404839Ой, как клёво. Как настоящий прямо!
>>4404854Фоток не дает(
>>4404879Каких "фоток"?>>4180900>>4220740
>>4404954Распечатаной и покрашеной модельки. Человек который ее просил - распечатал для дочери.
>>4405850Понял.Я думал, ты себе.В той гипсоподобной штуке она, наверное, смотрелась бы круто.
>>4405850Понял.Я думал, ты себе.
В той гипсоподобной штуке она, наверное, смотрелась бы круто.
>>4405863Себе я бы окна вырезала и печатала в пластике, потом можно сделать ночник.
Ычан, видел?https://www.youtube.com/watch?v=R0hQmaCLEC4https://sketchfab.com/models/82367f6a22644f6f88b462077611559e
>>4409952О, не знал, что есть видео. Cпасибо.
зацените гнома
>>4409973Решил наконец-то и на Ычан его запостить? Долго же ты решался.
>>4409973Прекрасен, как и всегда.
Ассоль немного постарела, вышла на пенсию.
ayy lmao
Так формы\пропорции?
>>4435370Ребра сильно расширил. А так норм.
>>4435391У нее одна ляжка толщиной с ключицу.
>>4435370Бедра слишком узкие.
Начал красить.
>>4443031В чем красишь?
>>4443041В саях.
>>4443045Ого. Вот это хардкор.
>>4424143Сильно изменилась за лето.
Получилось справится со светом
>>4443070Сделай кошку >>4048315. А то она уже почти год висит не сделанная.Сделай.
>>4443070Сделай кошку >>4048315. А то она уже почти год висит не сделанная.
>>3995616И тут прекращают разработку убунты.мuмо сломал grub и попытался восстановить, не перевтыкая саты с виндохардом на дисковод%%%%
>>4443153Мда, переборщил со спойлерами.Мод-тян, потри, пожалуйста! Пароль забыл.как ни парадоксально, состоял он из "сейчас" и "удалю"
Опять какая-то грязная и унылая ерунда выходит.
>>4444169Можид просто из-за рендера скучно выглядит.
>>4444172Не, это принтскрин с вьюпорта с запущенным игровым движком. Там света нет, одни голые текстуры. Они сами по себе должны быть "весёлыми". Но что-то никак.
>>4444172Не, это принтскрин с вьюпорта с запущенным игровым движком.
Там света нет, одни голые текстуры. Они сами по себе должны быть "весёлыми". Но что-то никак.
>>4444177Попробуйте использовать цвета понасыщеннее.
>>4444177Ну как нет?, вон противный голубой отсвет повсюду.
>>4444203Все противные голубые отсветы на текстуре. Света нет. Там кроме UV'шки ещё маткап накинут, но он желтит, да и то чуть совсем. Вот такое. Слева с ним, справа без. Большая разница только в волосах видна, кажется.
>>4444203Все противные голубые отсветы на текстуре. Света нет.
Там кроме UV'шки ещё маткап накинут, но он желтит, да и то чуть совсем. Вот такое. Слева с ним, справа без. Большая разница только в волосах видна, кажется.
>>4443094
>>4445182Молодец!Ужели домики интересней?А Вовка твой был или это ещё кто-то?
>>4445182Молодец!Ужели домики интересней?
А Вовка твой был или это ещё кто-то?
>>4445202Ты меня с кем то путаешь, я ни когда домики не делал. Мне просто рисунок понравился, вот и решил слепить.
>>4445205С >>4443070 очевидно. А ты кто? Постил тут до этого? Значит, можно продолжать приставать к ОП'у. ОП, сделай кошку.
>>4445205С >>4443070 очевидно. А ты кто? Постил тут до этого?
Значит, можно продолжать приставать к ОП'у. ОП, сделай кошку.
>>4445215Панду постил.>>4265717
>>4445224Shocking Truth!Какое это отношение имеет к постам? Я, кажется, даже местоимений не использую.
>>4445265Никакого. Это чтоб не путали.
>>4444313Почему такое low-poly?
Дайте модельку ЧАЭС, с меня плата лягушками
>>4445182Круто!>>4445202Это не я, у меня персонажи не получаются, только нервы порчу.и работы навалилось
>>4447742>у меня персонажи не получаютсяА были попытки? Я бы поглядел.
>>4447742
>у меня персонажи не получаются
А были попытки? Я бы поглядел.
>>4448537Ычую.
Зачем-то начал трёхмерить Оленью Мейду >>4449856.
Пилю анимцо потихоньку.
добавил наконец в B.A.K.A. мужскую половину темплейта - на казуме тестировали, но пока как и говорил занят анимцом
Вернулся.Кружавчатые рюшечки остались.Лиса говорит, что правильно "Буравчатые крошечки".
Вернулся.Кружавчатые рюшечки остались.
Лиса говорит, что правильно "Буравчатые крошечки".
Рендерить не умею и лень.
>>4456267Довольно цельно вышло!
>>4456267
Довольно цельно вышло!
>>4456267Очень симпатично!
Дайте картиночку на помоделить.
шарообразная мариса врывается в тред
Мариса >>4462248 есть, Щируно >>4409977 есть, осталось только написать сюжет, нарисовать пули и деревьев из treemaker'a по уровню раскидать, и можно будет штурмовать магазин Габена.А пока попросить на кикстартере 99999999999999$ на завершение разработки.
Мимо треда.Ычан, на помодлить картиночку дай.
Мимо треда.
Ычан, на помодлить картиночку дай.
>>4462336теперь это так называется?
>>4462336
теперь это так называется?
>>4462338
>>4462269Нельзя, персонажи принадлежат Зуну.>>4462336Вот эту помодли.
>>4462269Нельзя, персонажи принадлежат Зуну.
>>4462336Вот эту помодли.
>>4462352Зун разрешил всем использовать его персонажей при условии наличия кредитов и нехентайности произведения.
Cделал лоуполи Коллайдер. Завтра покрашу. Наверное.
Крутой дядька https://www.youtube.com/user/alexkovalev1985/ Вот это прямо wooh! https://www.youtube.com/watch?v=DpMHufeYmO4Демоницу помодлю.>>4462849Покрасил? Сетку можно посмотреть?
Крутой дядька https://www.youtube.com/user/alexkovalev1985/ Вот это прямо wooh! https://www.youtube.com/watch?v=DpMHufeYmO4
Демоницу помодлю.
>>4462849Покрасил? Сетку можно посмотреть?
>>4463490Спасибо, хорошие ссылки.
>>4445182В "типа фотореализм" пытаюсь. Разрешение маленькое, так как рендерится очень долго.
>>4464296Чем рендеришь?
>>4464317Кейшотом и фотошопом. Финальный рендер в vray сделаю, если не лень будет.
Всё что вы хотели узнать о лепке аниме-девочек под 3D печать, но стеснялись спросить:https://youtu.be/eYE4hK9Bv5g
Ычаньки, а что делать, если я немного разочаровался в MotionBuilder? Очень меня растраивают баги и нелогичность.Сегодня весь день потратил на ретаргет анимации с одного очень "многокостного" персонажа на персонажа с куда более простым скелетом. Затык внезапно случился, когда я взялся за пальцы. На целевом персонажа они просто разлетелись по пространству. Долго не мог ничего понять, в итоге однако переназначил кости пальцев левой руки на правую в исходном персонаже. И, о чудо, после чарактеризации, все заработало.Но где тут логика, когда в исходном персонаже левые пальцы назначены на правую руку?
>>4465131 Вот, полюбуйтесь на пальцы не с той стороны.
>>4463490Не, чет возни дофига с покрасом.Сетка безобразная совершенно. Переделывать я ее, конечно, не буду. А то опять застряну.
>>4464296Чем-то одного казаха напоминает... Как его... Казима что-ли...
>>4464296
Чем-то одного казаха напоминает... Как его... Казима что-ли...
>>4465132Шесть пальцев? Это с кого ты снял?
>>4465239"Шестой палец", скорее всего, не палец вовсе, а косточки, "собирающие" все пальцы разом в кулак и обратно.>>4465230А ты в чём работаешь?С такого ракурса похоже, что вот эти вершины не слишком-то влияют на форму. Можно их в одну схлопнуть и ничего особо не потеряется. Или нужны?
>>4465342 Нет, при "чаракторизации" работа только с костями идет. Контроллер для кулака нужно делать самому с чем мне тоже придется разбираться.Скорее шестой палец вставили для: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8F
>>4465342Моделю в Майке, крашу в Коте.Не нужны. Потом оптимизирую. Я пока тупо скопировал топологию с чужой модельки. Мне это сейчас неважно, главное чтобы работало. Просто я уже много девочек делал, по разным туториалам, с хорошей топологией. И всех забрасывал. В основном на этапе волос и глаз (анимешные глаза просто вынос мозга). Надо хоть одну доделать, короче.
Искал видео по раскраске и нашел этого китайца. Весьма познавательно.http://i.youku.com/i/UMzA2ODk3NTI=/videos?spm=a2hzp.8244740.0.0
Как-то так?
>>4474119Похоже.
Тут непонятно от каких форм зависит рот, он просто прилеплен. Примерно такая логика форм. Там зависимость в т.ч. от скулы, внизу от губ в сторону подбородка такие "валики". Даже при стилизации там все равно немного будет, не как я наляпал, но в каком-то таком ключе.
>>4474130Сделал "ложбинку" от носа до верхней губы. Чего-то поменял в районе переносицы. Не совсем понял, о каких "валиках" шла речь. Челюсть нижнюю к мочке уха буду позже тянуть, когда будет состыковка с шеей. Пока аморфненько. Чем больше выделяется рот (справа), тем более старушечным лицо получается. Нет?Не умею.Спасибо.
>>4474130Сделал "ложбинку" от носа до верхней губы. Чего-то поменял в районе переносицы. Не совсем понял, о каких "валиках" шла речь. Челюсть нижнюю к мочке уха буду позже тянуть, когда будет состыковка с шеей. Пока аморфненько. Чем больше выделяется рот (справа), тем более старушечным лицо получается. Нет?Не умею.
Спасибо.
Наверное, оставлю так. А то только испорчу всё.
>>4474160
Вот, глянь. Тут очень круто эта область сделана.
>>4464296Что-то надоело Кыргыза лепить, решил на девочку отвлечься.
>>4474236
Может кому пригодится. http://rgho.st/6X8xMjg5XДолжна была быть похожа на figma Archetype Next. Не особо похожа. Рига нет, только parent-child. "Кубы", "круги" в названиях объектов.Ей бы ещё несколько пар рук. Но я уже в пижаме.
"Ключ" какой-то. Не ставил я никаких "ключей".Хм~http://rgho.st/8Gf5MyJxf
Переделаю её в выдрочку.
>>4513872> выдрочкаПростите, что? Извините, спасибо.
>>4513872
> выдрочка
Простите, что? Извините, спасибо.
>>4515823Маленькая и милая https://ru.wikipedia.org/wiki/Выдра
>>4515823Нужно спрашивать другим образом:>выдрочкаМы, простите, что?
>>4515823Нужно спрашивать другим образом:
>выдрочка
Мы, простите, что?
>>4515828Нужно шутить другим образом:
pomf =3
Не стал я ей рога ломать как на картиночке. Пускай симметрично растут. Вместо этого руки из плечевых суставов повыдёргивал.Может потом "покрашу".
>>4516045Выглядит как "я не знаю анатомию, но умею гнуть консервные банки". Мде.
>>4516049Погуглил "tin can sculpture".Есть такое. Попробовать что ли. Всё лучше, чем анатомию учить.
Ычан, дай картиночку хорошую на помоделить.
Когда пытаешься скульптить, но даже рисовать не умеешь.
>>4534945А можно было свою картиночку запостить, а не рандомный мемac с интернетов.Но ведь рисовать много сложнее, чем скульптить в 3D (по крайней мере, в цифре).Перенести что-то трёхмерное в трёхмерное много ума не надо.Можно запороть форму и анатомию, но перспективу и объём ты не запорешь уже никак. Ты видишь объект со всех сторон, можешь включать симметрию по разным осям. В конце в любом случае получится что-то похожее на правду. Даже если это будет аморфный кривой колобок.В рисунке всё сложнее на порядок. Кривота будет выглядеть кривотой, если не знаешь что делаешь.
>>4534945А можно было свою картиночку запостить, а не рандомный мемac с интернетов.
Но ведь рисовать много сложнее, чем скульптить в 3D (по крайней мере, в цифре).Перенести что-то трёхмерное в трёхмерное много ума не надо.Можно запороть форму и анатомию, но перспективу и объём ты не запорешь уже никак. Ты видишь объект со всех сторон, можешь включать симметрию по разным осям. В конце в любом случае получится что-то похожее на правду. Даже если это будет аморфный кривой колобок.В рисунке всё сложнее на порядок. Кривота будет выглядеть кривотой, если не знаешь что делаешь.
>>4535818> А можно было свою картиночку запоститьНет> Перенести что-то трёхмерное в трёхмерное много ума не надо.Ну да. И срисовать много ума не надо, а не получается.> перспективу и объём ты не запорешь уже никакнельзя запороть то, что от тебя не зависит, но форма-то не получается и все тут.Может, с практикой получится.
>>4535818
> А можно было свою картиночку запостить
Нет
> Перенести что-то трёхмерное в трёхмерное много ума не надо.
Ну да. И срисовать много ума не надо, а не получается.
> перспективу и объём ты не запорешь уже никак
нельзя запороть то, что от тебя не зависит, но форма-то не получается и все тут.Может, с практикой получится.
Сырны много не бывает!Алсо японцы сделали в блендер нормальный аддон для волос. Ну точнее скриптик который по кривым растит пряди.
>>4540634Схоронил!
В продолжение - скриптик кстати годится не только для волос - так как он реагирует на любые кривые безье то за пару минут получилось вылепить с его помощью крабовую клешню!
продолжаем косплей
Ычан, интересную картиночку на помоделить, пожалуйста, дай!
>>4540634>>4540701Ты свою игру доделал? Когда доделаешь?
>>4542394Если ты про пансионат №9 то там одна Сырна собрала демку на рпг-мейкере, ну и сам по себе пансионат открытый сеттинг, писало его несколько человек - я просто задавал направление и сделал карту. Если про 2032 новеллку то наверное оно выйдет в феврале следующего года если звёзды сойдутся. Как то так.
неторопливо ковыряю палочкой godot, может даже запилю что то
>>4543046Переделай глаза. Они слишком пустые. Или так задумано?
>>4543067ну там при смене цвета получилось слегка упорото хех
>>4543073Я имею в виду, сделай там хотя бы блики, тень от век, ресницы, ну что-то такое.
ОП, сделай >>4048315-кошку!Сделай и на ОП-пик следующего треда поставь.ОП, сделай!Сделай!
>>4543073Вот сделай с глазами что-то примерно такое, я имею ввиду. Это за пять минут в телефонной рисовалке нарисовано, если что
>>4543091Можно сделать блик отдельным поликом.
>>4543097так то оно есть - на слое с пресетами глаз, разные блики и зрачки для отрисовки фристайлом
>>4543126Ну вот, так уже получше стало.
Ычан, картиночку дай!
Бамплимитнутый тред не отображается в каталоге? Со всеми так?Кто-нибудь тут уже пробовал Блендуррный EEVEE? Что у него с производительностью и удобством? В плане визуализации реалтаймовой хуже/лучше УнрылЫнжына?
Бамплимитнутый тред не отображается в каталоге? Со всеми так?
Кто-нибудь тут уже пробовал Блендуррный EEVEE? Что у него с производительностью и удобством? В плане визуализации реалтаймовой хуже/лучше УнрылЫнжына?
ОП, вернись!
http://iichan.hk/b/res/4555509.htmlНовый тред
- wakaba + futaba + futallaby -